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マキリ民主主義連盟の25ターン目です。 マキリ民主主義連盟/帰って来たダメット! 諜報部の報告/遠坂邸の現在の情報 間桐桜/ここで終わる商品じゃないと思いますQ A1 5名の商人が訪問しています。 傭兵斡旋業者/捨て駒から有能な副官まで何でも取り揃えています。Q A2 内政の指示 それでは兵種の交換を行います 大ブリテン衛宮邸連合/アインツベルン第三帝国との交渉決裂 独立宗教法人柳洞寺/同盟加入の条件 キャスター/今はどちらにも協力しないわ 深山町商店街との交渉を行います 骨董店店主/改宗? 別に構わんよ それではアラライ祭りの出し物を決定します それでは間桐臓硯氏の提案を採用します 綺麗なワカメ/やあ、我が愛しの妹よ それでは間桐慎二をマキリ民主主義連盟で保護します マキリ民主主義連盟の25ターン目です。 382 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/14(日) 14 45 11 ID DefrJWLE0 マキリ民主主義連盟の25ターン目です。 本拠地:間桐邸(防御修正+1) 人口:16 感情:とても満足している(+8) 我が主の教えは素晴らしい:+1 我等が代表は治安維持に積極的だ:+2(後3ターン) 勝利万歳!:+2(後1ターン) 文化万歳!:+3(後2ターン) 好戦性:中立(0) 他の拠点:無し 資源:114 兵:マキリ兵(1:0:1:1)(戦力:30) (不満度:16)(経験:0/50) スキルⅠ:大盾(部隊の防御力に+1) スキルⅡ:毒物付与(部隊の攻撃力に+1) スキルⅢ:衛生兵Ⅰ(ターン開始時に、部隊か指揮官を1回復) マキリ兵(1:0:1:1)(戦力:10) (不満度:20)(経験:5/10) スキルⅠ:毒物付与(部隊の攻撃力に+1) マキリ探検隊(1:1:1:3)(戦力:10) (不満度:8)(経験:5/30) スキルⅠ:遭遇戦(ダンジョン内での戦闘時、全ての能力に+1) スキルⅡ:警戒(高確率でトラップを無効化します) スキルⅢ:探索(高確率で隠された宝物を発見します) 施設:休憩所、徴税所、青空市場、兵舎、露店 交易収入:16(衛宮邸、柳洞寺、冬木市街) 露店収入:15 宗教収入:15 代表、ご指示をお願いします。 (選択1)マキリ民主主義連盟の方針をお決めください A/我が国は勝利という礎の上に築かれる(好戦性+1) B/他国との融和こそが世界を築くのだ(好戦性-1) C/我が国は時代の潮流を進む箱舟である(変化なし) (選択2)税金についてお決めください A/通常の納税を課す(毎ターン資源10獲得) B/増税を行う(毎ターン資源20獲得。国民感情悪化+8) C/減税を行う(毎ターン資源5獲得。国民感情良化+3) D/臨時徴収を行う(資源80獲得。5ターンの間、国民感情悪化+11) マキリ民主主義連盟/帰って来たダメット! 457 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/16(火) 18 14 30 ID rxD0ExIc0 それでは現状の方針を維持します。 このイベントによる変動は以下のようになります。 資源10を獲得しました。 3件のイベントが発生しました。 演劇部/図書館完成 代表、念願の図書館が完成しました。 学園紛争などにより工期が延びていましたが、ようやく完成に漕ぎ着けました。 市民からの要望に応え、漫画やラノベも充足させております。 中には、さっそく入り浸っている者もいるとの報告です。 このイベントによる変動は以下のようになります。 図書館が完成しました。 諜報部/冬木土地管理者組合の調査 代表、諜報部が敵国の情報を持ち帰って来ました。 後で報告書をご覧になってください。 マキリ民主主義連盟/帰って来たダメット! 代表! 非常事態が発生しました! 次回公演の準備をしていた立見サーカスが壊滅の憂き目に合ったようです! なんでも武者修行に出ていたバゼット氏が誤ってテント内に侵入、 興奮した猛獣達が彼女を襲撃したのですが、それを千切っては投げ、千切っては投げ、 止めに入ったサーカス団員にも間違えて蹴りを叩き込むなどの傷害事件が起きた模様です。 天才イリュージョニスト、マキシミリアン・ギャラクティカも “おらぁ、こんな怖いとこ嫌だあ。田舎さ帰ってベコ育てるだあ”とトラウマを負ったようです。 幸い、死者は出なかった事と十分な安全管理が出来ていなかったとの点から、 立見サーカスからの告訴は免れましたが公演の続行は不可能となりました。 それとお土産としてバゼット氏が持ち帰った品ですが、 本人は野生動物から剥ぎ取った品と断言していますが、 ライオンやチーターの毛皮、アフリカ象の象牙など、 明らかに日本国内には生息していない動物ばかりです。 これらの処分についても考慮する必要があるでしょう。 (選択1)バゼットの処遇についてご指示ください。 A/【ターン数】の謹慎処分(その間の給料は支払いません) B/給料削減 C/今回は処分保留 (選択2)お土産品をどうしますか? A/極秘裏に処分する B/何らかの形で転用する C/売却して資金に変える D/バゼットに持たせて警察へ出頭させる 諜報部の報告/遠坂邸の現在の情報 488 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/17(水) 22 32 58 ID KommCk/c0 間桐桜/ダメな人に払う給料はありません それではバゼット氏の給料を半額に削減します。 獲得した品については転用し、何らかの形で利用したいと思います。 このイベントによる変動は以下のようになります。 バゼットが新たな技能:猛獣殺しを会得しました。 毎ターンの給料が-5に半減されます。 諜報部の報告/遠坂邸の現在の情報 本拠地:遠坂邸(防御修正+1) 資源:80 人口:10 感情:特に不満はない(+1) 我が主の教えは素晴らしい:+1 宗教:イリヤスフィール親衛隊 好戦性:中立(0) 施設:露店、刑務所、工房、劇場 兵:遠坂投擲兵(投石)(1:0:1:1)(戦力:40)(スキル:2) 遠坂歩兵(1:0:1:1)(戦力:30)(スキル:1) 人材:遠坂凛 他、不明の人材1名 交易収入:8(時計塔、アインツベルン第三帝国) 露店収入:5 幕僚からの提案が4件あります。 (選択)どの意見を聞きますか?(複数選択可) A/間桐桜 A-1/ゴルゴン饅頭の販促活動 B/ハサン B-1/冬木土地管理者組合の人材調査 B-2/諜報組織の再編 C/バゼット・フラガ・マクレミッツ C-1/人材登用 間桐桜/ここで終わる商品じゃないと思います 527 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/18(木) 21 38 39 ID q4EaIp0k0 間桐桜/ここで終わる商品じゃないと思います 思ったよりも売り上げが伸びなかったのが不満だったようです。 大々的に広告を打って本格的な事業として展開しようとしています。 生産ラインと広告宣伝費用は前回の比にならないでしょう。 この提案を実行した場合の変動は以下のようになります。 企業:マキリ甘味本舗が設立されます。 1店舗建築するにあたり資源-30 中立組織や他勢力にも建設が可能です。 毎ターン、売上から費用を引いた額が計上されます。 人材を配置して売上の向上が行えます。 ハサン/諜報部の再編 現在、諜報部はハサン氏に率いられる事により優秀な戦果を上げております。 しかしながら指揮する人間が不在の時、諜報部の能力は格段に落ちます。 そこで諜報部が個々の判断で行動できるように組織を改革します。 この提案を採用した場合、以下の事柄が予想されます。 諜報部が5ターン行動不能。 指揮者不在の状態でも諜報成功率が落ちにくくなります。 バゼット/人材登用 山篭りの最中に同じ様な事をしている人と出会ったそうです。 こんな所で鍛錬を積んでいるのだから、きっと有用な人物だと判断したらしいです。 本人の了承も何も取り付けていませんが勧誘しに行きたいとの事です。 このイベントによる変動は以下のようになります。 バゼットがこのターン、行動不能になります。 (選択)誰の意見を採用しますか?(複数選択可) A/間桐桜 B/ハサン C/バゼット N/誰の意見も聞かない Q A1 + ... 528 :【質問です】:2009/06/18(木) 21 54 12 ID m1uB/MEk0 企業は設立した時点で、店舗1扱いですか? それとも別費で建築する必要がありますか? 529 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/18(木) 21 56 59 ID q4EaIp0k0 528 設立時点で本国に1店舗(資源-30)建設します。 5名の商人が訪問しています。 566 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/20(土) 12 41 42 ID E1nhYOAs0 それではハサン氏とバゼット氏の意見を採用します。 このイベントによる変動は以下のようになります。 諜報部が5ターン行動不能。 指揮者不在の状態でも諜報成功率が落ちにくくなります。 バゼットがこのターン、行動不能になります。 1件のイベントが発生しました。 マキリ民主主義連盟/防諜体制の補強 代表、諜報部が再編中の為、防諜能力が低下しております。 これでは他国から情報や資金を盗み出されたり、人材が襲われる危険性があります。 他国や傭兵から助力を請い、5ターンの間、防衛して貰うことを推奨します。 このイベントによる変動はありません。 5名の商人が訪問しています。 (選択)どなたとお会いになりますか?(3名まで複数選択可) A/偉大なる冒険家 B/傭兵斡旋業者 C/武具商人 D/ボーリング業者 E/リフォーム業者 F/誰とも会わない 傭兵斡旋業者/捨て駒から有能な副官まで何でも取り揃えています。 582 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/20(土) 16 18 32 ID E1nhYOAs0 傭兵斡旋業者/捨て駒から有能な副官まで何でも取り揃えています。 代表、傭兵斡旋業者より売り込みがありました。 必要な兵種と数を申告すれば、代金次第で手配してくれるそうです。 また、偉人も何名か確保しているとの事。 代金表は以下の様になります。 諜報部隊(5ターン)(資源-20)(一般レベルの諜報部隊です) 忍者部隊(5ターン)(資源-35)(破壊活動や暗殺、流言が得意な諜報部隊です) スパイ部隊(5ターン)(資源-30)(防諜活動に長けた諜報部隊です) 偉大なる忍・服部半蔵(単位50:3ターン) (選択1)傭兵を雇用しますか?(複数選択可) A/諜報部隊を雇用する B/忍者部隊を雇用する C/スパイ部隊を雇用する D/服部半蔵を雇用する E/他の兵種も雇用する F/雇用しない ボーリング業者/穴を掘りましょう、何も無くていいから穴を掘りましょう。 代表、別に地脈調査をした訳ではないそうですが穴を掘りたいそうです。 運がよければ埋蔵金や温泉、古代の地下都市が出て来るかも知れないと言っております。 (選択2)穴を掘りますか(1回の作業に資源-20) Y/それは素晴らしい、さっそく掘りましょう N/貴様の墓穴を掘ってやろうか 武具商人/ただいま、冷戦勃発キャンペーン中でございます。 代表、武具商人が武器・防具を売ってくれるそうです。 1部隊に付き資源20で能力のどれかに+1されます。 (選択3)武装を行いますか? Y/<部隊名><数>を武装する N/我等が武器は鋼の信念なり Q A2 + ... 664 :【質問です】:2009/06/21(日) 16 29 03 ID 216inTyk0 防具の装備について質問です。 兵種交換のコマンドから防具の装備が可能だそうですが、 装備の際に資源が必要だったり、行動不能になったりしますか。 666 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/06/21(日) 16 32 12 ID sbTEqD1Y0 664 特にありません。 内政の指示 692 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/21(日) 21 44 31 ID sbTEqD1Y0 傭兵斡旋業者/諜報部隊の雇用 それでは諜報部を雇用します。 このイベントによる変動は以下のようになります。 諜報部隊を雇用しました(後5ターン) 資源-20 (選択)内政の指示をお願いします。各部門で1つずつ選択可能です。 【軍事】 A-1/兵に休暇を与える A-2/赤紙配布(即座にマキリ兵(単位:10)を徴収。 国民-1。5ターンの間、感情-3) A-3/兵種交換を行う(1部隊につき資源5/交換したターンは行動不能) A-4/兵の徴収を行う(徴収中。完了まで3ターン) A-5/弓術の研究(資源-30/5ターン後に研究完了) A-6/バイク部隊の研究(資源-40/3ターン後に研究完了) 【魔術】 B-1/虚数魔術の基礎研究Ⅰ(資源-20/4ターン後に研究完了) B-2/召喚の基礎研究Ⅰ(資源-30/6ターン後に研究完了) B-3/薬学の基礎研究Ⅱ(資源-30/4ターン後に研究完了) 【建築】 C-1/診療所の建築(資源-20/3ターン後に完成) C-2/道路の整備(距離1短縮につき資源-10) C-3/厩舎の建築(資源-20/3ターン後に完成) (騎乗ユニットの維持費を-1し、訓練に+10%の補正を付与します) C-4/工房の建築(資源-20/3ターン後に完成) (魔術師の基本となる建築物。資源や道具の投入により様々な効果を発揮する) C-5/劇場の建築(資源-30/5ターン後に完成) (娯楽施設。文化に+10%の補正を付与します。 演劇や演説等に利用でき、不満度緩和や国威啓発に役立つ) C-6/裁判所の建築(資源-30/5ターン後に完成) (治安悪化を緩和し国政への反発を抑える) 【文化】 D-1/商人を呼ぶ(資源-10) D-2/セキュリティーのコーバックを呼ぶ(資源-10) D-3/距離の測定(資源-10) D-4/議会の設立(資源-40/6ターン後に完成) (提案された法案等を採択、実施する事が出来る) D-5/研究機関の設立(資源-40/6ターン後に完成) (研究の方向性を指示する事で新しい研究を可能にする) D-6/聖職の研究(資源-30/3ターン後に研究完了) D-7/神秘学の研究(資源-30/4ターン後に研究完了) 【諜報】 E-1/諜報活動(資源-10/他勢力の情報を収集する) E-2/防諜活動(資源-10/他勢力の諜報を妨害する) E-3/技術窃盗(資源-10/他勢力の技術を窃盗する) E-4/妨害行為(資源-10/他勢力が行っている研究、建築、徴兵などを遅延させます) E-5/要人襲撃(資源-10/他勢力の人材を襲撃し負傷を負わせます) E-6/毒物混入(資源-10/他勢力に毒をばら撒きます) E-7/情報操作(資源-20/偽の情報を散布して混乱させます) E-8/破壊工作(資源-30/完成している他勢力の施設を破壊します) E-9/暗殺(資源-30/他勢力の人材を暗殺します。HPが少ないほど成功率は上がります) E-10/諜報機関の設立(資源-40/6ターン) (諜報に+10%の補正を付与し諜報の成功率を高めます。 また、人材の育成や新技術の開発などにも貢献します) N/何もしない それでは兵種の交換を行います 757 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/23(火) 22 26 11 ID mZPSCdys0 それでは兵種の交換を行います。 (選択)行う対象と内容を選んでください (例:A-3など) A/マキリ兵(1:0:1:1)(戦力:30) (不満度:16)(経験:0/50) スキルⅠ:大盾(部隊の防御力に+1) スキルⅡ:毒物付与(部隊の攻撃力に+1) スキルⅢ:衛生兵Ⅰ(ターン開始時に、部隊か指揮官を1回復) B/マキリ兵(1:0:1:1)(戦力:10) (不満度:20)(経験:5/10) スキルⅠ:毒物付与(部隊の攻撃力に+1) C/マキリ探検隊(1:1:1:3)(戦力:10) (不満度:8)(経験:5/30) スキルⅠ:遭遇戦(ダンジョン内での戦闘時、全ての能力に+1) スキルⅡ:警戒(高確率でトラップを無効化します) スキルⅢ:探索(高確率で隠された宝物を発見します) Ⅰ/兵種を騎兵に変更する Ⅱ/兵種を魔術兵に変更する Ⅲ/虎革の鎧を装着させる(単位:40まで) 大ブリテン衛宮邸連合/アインツベルン第三帝国との交渉決裂 808 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/24(水) 23 05 18 ID UziaUI4g0 それではマキリ兵に防具を装備させます。 これにより一層、兵士の安全は確保されるでしょう。 このイベントによる変動は以下のようになります。 マキリ兵にスキル:虎革の鎧(部隊の防御力に+1) が付与されます。 劇場の建築を開始しました(5ターン後に完成) 諜報機関の設立を実施します(6ターン後に完成) 兵の徴収を行います(徴収完了まで3ターン) 資源-70 完成/物見櫓 代表、物見櫓が完成しました。 ここから常時警戒する事により敵の早期発見が可能となります。 鐘楼を取り付けて即座に緊急事態を知らせるようにします。 なお、祭りの時はこれを中心に盆踊りを踊る予定です。 このイベントによる変動は以下のようになります。 1件のイベントが発生しました。 大ブリテン衛宮邸連合/アインツベルン第三帝国との交渉決裂 代表、アインツベルン第三帝国との交渉が失敗に終わったそうです。 先方の条件は我が国と大ブリテン衛宮邸連合およびその支援団体の改宗です。 確かに、この条件ならば冬木土地管理者組合と陸上部よりも大きな利益を得られるでしょうが、 こちらもブリテンにも呑める条件ではありませんでした。 このイベントによる変動はありません。 (選択)それでは外交を行う勢力を選んでください。 A/大ブリテン衛宮邸連合 B/冬木土地管理者組合 C/アインツベルン第三帝国 D/独立宗教法人柳洞寺 E/古代アルスター激辛我様帝国 独立宗教法人柳洞寺/同盟加入の条件 838 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/06/25(木) 20 35 40 ID Y1uNM0Pg0 それでは独立宗教法人柳洞寺との交渉を行います。 1件のイベントが発生しました。 独立宗教法人柳洞寺/同盟加入の条件 代表、独立宗教法人柳洞寺より同盟に参加する条件が提示されました。 その条件は今度興す『柳洞寺仏教』に両国のどちらかが支援組織共に改宗する事だそうです。 なお、柳洞寺は同様の条件をアインツベルン第三帝国にも同様の条件を持ちかけているとの話。 先に承諾した方に加盟するので、早い内に決断を下した方がいいと言っております。 (選択)この条件を承諾しますか? Y-1/マキリ民主主義連盟が改宗する Y-2/大ブリテン衛宮邸連合に話を持ちかける。 N-1/考えるだけの時間を求める N-2/話にならないので却下する キャスター/今はどちらにも協力しないわ 949 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/07/02(木) 21 03 44 ID 4BDI1tGw0 キャスター/今はどちらにも協力しないわ 代表、独立宗教法人柳洞寺は非協力の姿勢を示しています。 可能なのは不可侵条約の締結ですが資源30の提供と引き換えに応じるそうです。 (選択1)不可侵条約の締結を行いますか? Y/締結する N/締結しない 中立勢力との交渉先を選定してください (選択2)訪問先を選択してください A/藤村組 B/穂群原学園(弓道部、陸上部、文化部、生徒会、反陸連) C/冬木市街(喜多邑茶屋、コペンハーゲン、港、ヴェルデ、メシアン、喫茶店) D/深山商店街(花屋、魚屋、骨董店、ス○ス銀行・深山支店、中華料理店・泰山、公園) E/海外(時計塔、聖堂教会) F/訪問しない 深山町商店街との交渉を行います 973 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/07/04(土) 14 20 10 ID gWsusJ4.0 深山町商店街との交渉を行います。 (選択)交渉先と内容を選択してください A/花屋 A-1/活動状況を聞く A-2/花を買う A-3/改宗を求める A-4/祭りのアイデアを求める B/魚屋 B-1/活動状況を聞く B-2/魚を買う B-3/改宗を求める B-4/祭りのアイデアを求める C/骨董店 C-1/活動状況を聞く C-2/改宗あるいは待遇改善を求める C-3/何か買う C-4/祭りのアイデアを求める D/ス○ス銀行・深山支店 D-1/活動状況を聞く D-2/融資を申し込む D-3/強盗する D-4/改宗を求める D-5/祭りのアイデアを求める E/中華料理店・泰山 E-1/活動状況を聞く E-2/麻婆豆腐を食べていく E-3/改宗を求める E-4/祭りのアイデアを求める F/公園 F-1/大図書館に入館する F-2/大王に勝負を挑む F-3/祭りのアイデアを求める F-4/今一番欲しい物を聞いてみる N/何もしない 骨董店店主/改宗? 別に構わんよ 988 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/07/04(土) 22 45 41 ID gWsusJ4.0 それでは骨董店との交渉を行います。 【骨董店】 人材:なし 収益:100/ターン(経営Lv2) 拠点:防御修正なし 骨董店店主/改宗? 別に構わんよ、うちには神棚も仏壇もあるでな。 今さら神様の一つや二つぐらい増えたって。 代表、骨董店の改宗に成功しました。 賃上げ要求については稼働日数との兼ね合いで拒否されました。 このイベントによる変動は以下のようになります。 骨董店がボイン教に帰依しました。 祭りのアイディア/古代マケドニア王国展 博物館やなどより古代マケドニア王国縁の品を集めて展示します。 ただ物を並べるだけではなく、当時の事を詳しく説明できる人物をガイドとし、 注釈などを加える事で、より素晴らしい仕上がりになるでしょう。 この企画に必要な資源は40です。 (選択)どれを購入しますか? (複数選択可) A/サンショウウオの水墨画 (資源-10/作者不明。気が付いたら店に置いてあった) B/ジャパニカ学習帳 (資源-10/使い古し。誰かのメモがそのまま残されている) C/冬木市観光ガイドMAP (資源-10/以前は市役所で無料で配っていたもの) D/日本刀 (資源-30/使い古し。警察のガサ入れ前に骨董店に売却されました) E/古天明平蜘蛛 (資源-50/有名な茶釜の贋作。本物は既に歴史上から遺失したと思われる) G/何も買わない それではアラライ祭りの出し物を決定します 19 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/07/06(月) 21 32 01 ID 7uqdgEe20 それではアラライ祭りの出し物を決定します。 (選択)誰の企画を実行しますか? A/間桐桜 B/ライダー C/間桐臓硯 D/ハサン E/アエギ・M・ウメキ F/骨董店店主 G/保留にする それでは間桐臓硯氏の提案を採用します 59 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/07/09(木) 22 00 46 ID SEbSnj8I0 それでは間桐臓硯氏の提案を採用します。 これによりアラライ祭りの出し物は屋台に決定しました。 現在、マキリ民主主義連盟で出している露店をそのまま転用します。 季節の商品として焼きトウモロコシ、カキ氷、水風船釣り、りんご飴、 サイダー、綿菓子、焼きソバ、射的なども追加しておきます。 このイベントによる変動は以下のようになります。 屋台を出店します 外交が終了しました。 配置フェイズに移行します。 (選択)内政の配置先を選んでください (例:A-Ⅰ-Ⅱ、B-Ⅲなど) A/軍事 B/訓練 C/魔術 D/文化 E/建設 F/諜報 G/休暇 H/魚屋 I/骨董店 J/喜多邑茶屋 K/穂群原学園 L/蟲倉のダンジョン M/間桐邸 N/雁夜邸 O/徴税所 P/虎の塒 Q/アレクサンドリア大図書館 Ⅰ:間桐臓硯 Ⅱ:間桐桜 Ⅲ:ライダー Ⅳ:ハサン Ⅵ:マキリ兵<単位> Ⅶ:マキリ探検隊<単位> 綺麗なワカメ/やあ、我が愛しの妹よ 85 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/07/10(金) 19 16 08 ID zwuxlCV60 それでは内政を実行します。 【収入】 間桐臓硯【10%】×間桐邸【収益:100】=資源10獲得 ライダー【15%】×骨董店【収益:100】=資源15獲得 【休暇】 休暇【100%】+休憩所【25%】×8=10 ハサンの不満度が30になりました。 1件のイベントが発生しました。 綺麗なワカメ/やあ、我が愛しの妹よ。困った事があったらいつでも兄を頼ってくれ 間桐桜/………キモっ! 代表、間桐慎二が精神に著しい混乱を来たしたようです。 恐らく雁夜氏の臓硯への恨みや遠坂姉妹への愛情を注ぎ込んだ結果、 洗脳に近い形で志向性を刷り込まれた物と考えられます。 元の性格とは明らかに乖離しており下手をすると人格障害の恐れもあります。 間桐雁夜も急激な変化に戸惑いを隠しきれない様子です。 (選択1)間桐慎二をどうしますか? A/マキリ民主主義連盟で保護する B/病院に入院してもらう C/どこか静かな場所で静養させる D/引き続き雁夜邸に預ける E/ 勢力または中立組織 に預ける (選択2)間桐雁夜の処遇をどうしますか? Ⅰ/謝罪と賠償を要求する Ⅱ/間桐慎二の付き添いをお願いする Ⅲ/マキリ民主主義連盟への協力を求める Ⅳ/その他 具体的な内容 それでは間桐慎二をマキリ民主主義連盟で保護します 133 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/07/12(日) 06 14 19 ID cgU/YDUU0 それでは間桐慎二をマキリ民主主義連盟で保護します。 尚、付き添いとして間桐雁夜が同行しますが国政には携わらないそうです。 このイベントによる変動は以下のようになります。 以下の人材が新たに加入しました。 人材:綺麗なワカメ(1:0:1:0)(HP:10) (内政) 訓練:20% 文化:30% 軍事:-20% 魔術:-20% 建築:20% 諜報:30% (外交) 穂群原学園:30% 冬木市街:20% 深山商店街:20% (収入) 喜多邑茶屋:20% スキルⅠ:精神異常 (駐在している拠点にいる、初期からの人材と穂群原学園の生徒の不満度蓄積が倍になります) スキルⅡ:商才 (施設や中立組織で得られる収入が倍になります) スキルⅢ:兄妹愛 (間桐桜を対象とする諜報活動、スキル、宝具の対象を自分に変更します) 1件のイベントが発生しました。 【嗚呼!麗しきかな家族愛!】 本日、間桐桜代表の兄である間桐慎二氏が帰国しました。 出迎える祖父の間桐臓硯氏に飛び膝蹴りで愛情を示した後、 金属バットでメッタ打ちにする事で熱烈な歓迎に対し感謝の意を表しました。 また、同行していた叔父の雁夜氏もこれに加わり、 まるで正月の餅つきのような微笑ましい光景が間桐邸玄関前で繰り広げられました。 返り血で染まった道は赤絨毯にも見え、二人の凱旋を祝っているかのようです。 次は、ライオンの母親に育てられたミニチュア・ダックスフントの話題です。 代表! さっそく予想していた通りの暴行事件が発生しました! 幸い、報道に関しては家族間のスキンシップと誤魔化しましたが、 いつ家政婦は見た!に発展してもおかしくない状況です。 事件が起きる前に何らかの処置が必要になるかと思われます。 このイベントによる変動はありません。 Y/大変遺憾である Hearts of Lion2 第26ターン Hearts of Lion2 第24ターン Hearts of Lion
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奥多摩湖駅 (おくたまこえき・Okutama-ko Station)は、東京都西多摩郡奥多摩町川野にある、ちばドリームエクスプレス(cdx)の駅である。 駅番号は丹波山線が TB16 、桧原線が HN16 。当駅は桧原線の終点であるが、一部の列車が丹波山村駅まで乗り入れる。 目次を表示 基本データ 駅構造主な設備 トイレ バリアフリー設備 のりば 駅周辺 歴史 隣の駅 基本データ 所在地 東京都西多摩郡奥多摩町川野 駅構造 高架駅 ホーム 1面2線 開業年月日 1999年5月1日 乗り入れ路線:2路線 所属路線 丹波山線 駅番号 TB16 キロ程 11.4 km(奥多摩起点) ◀ TB15 麦山(0.9 km) – (2.1 km)鴨沢 TB17 ▶ 所属路線 桧原線 駅番号 HN16 キロ程 27.4 km(武蔵五日市起点) ◀ HN15 数馬(7.7 km) – (–)–▶ 備考 簡易委託駅ゆめチケット 無自動改札 簡易 駅構造 島式ホーム1面2線の高架駅。奥多摩町観光協会による簡易委託駅である。 主な設備 YuMeCa専用簡易改札機・タッチパネル式自動券売機を備える。のりこし精算機は無い。 YuMeCaチャージ端末は設置されていないが、自動券売機にてチャージ可能。 奥多摩町観光協会が運営する売店が駅舎内(改札外)にある。 トイレ 水洗式トイレが改札外に設置されている。 バリアフリー設備 エレベータが設置されている。 のりば 1 TB 丹波山線 丹波山村・塩山・南山梨・甲府方面 2 奥多摩方面 1・2 HN 桧原線 檜原村・武蔵五日市方面 駅周辺 奥多摩湖深山橋 奥多摩湖レストセンター 丸井亭 みやま亭 川野生活館 民宿 松坂屋 浄光院 歴史 1999年5月1日 – 開業。 2008年3月18日 – YuMeCa供用開始。 隣の駅 TB 丹波山線 ホリデー快速 小河内ダム駅(TB14) – 奥多摩湖駅 (TB16) – 丹波山村駅(TB18) 快速・普通 麦山駅(TB15) – 奥多摩湖駅 (TB16) – 鴨沢駅(TB17) HN 桧原線 普通 数馬駅(HN15) – 奥多摩湖駅 (HN16) TB 丹波山線(カントリーレール丹波山線) Tabayama Line HN 桧原線(カントリーレール桧原線) Hinohara Line (丹波山線)((JR青梅線方面 ) 奥多摩 - 南氷川 - 奥境 - 小河内ダム - 麦山 - 奥多摩湖 - 鴨沢 - 丹波山中央 - 北塩山 - 塩山 - 南塩山 - 後屋敷 - 南山梨 - 甲斐大野 - 甲斐小松 - 石和温泉郷八田 - 甲斐川田 - 東甲府 - 新酒折 - 善光寺 - 金手 - 甲府(桧原線)((JR五日市線方面 ) 武蔵五日市 - 西五日市 - 武蔵戸倉 - 乙津 - 桧原中央 - 武蔵南郷 - 上川乗 - 人里 - 数馬 - 奥多摩湖 最終更新:2022-06-19 丹波山線 奥多摩町 東京支部 東京都 桧原線 西多摩郡 駅 駅一覧お
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人材からの提案が3件と報告が1件 提案を検討Q A1 アサシンと美綴綾子の提案を採用 内政経過報告 大ブリテン衛宮邸連合との会談 大ブリテン衛宮邸連合の提案 大ブリテン衛宮邸連合との不可侵条約 喜多邑茶屋の活動状況 着服の事実を突き付けた上で黙認Q A2 内政を実行 人材からの提案が3件と報告が1件 77 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/22(水) 21 44 46 マキリ民主主義連盟の第2ターンを開始します。 本拠地:間桐邸(防御修正+1) 他の拠点:無し 資源:54 兵:マキリ兵(1:0:1:1)(戦力:10) (不満度:6)(経験:0/10) 人材:間桐桜(不満度:6) 人材:間桐慎二(不満度:8) 人材:ライダー(不満度:5) 人材:間桐臓硯(不満度:5) 人材:アサシン(不満度:6) 人材:美綴綾子(不満度:6) 軍事:0/10(Lv0) 魔術:8/30(Lv1) 建築:0/10(Lv0) 文化:7/10(Lv0) 諜報:0/30(Lv1) 人材からの提案が3件と報告が1件あります。 アサシン/諜報部の設立 戦力的に見て我が軍は他国劣っていると言わざるを得ない。 その差を埋めるには情報は必要不可欠である。 また他国からの諜報を防ぐ事で侵略を思い止まらせ、 盗み出した技術や知識により強化を図れるだろう。 諜報部の設立、ご一考頂きたい。 美綴綾子/ライダーについて いや、別に嫌いってわけじゃないんだけど。 何だか時々こっちに送ってくる視線が、ちょっとね。 こんな空気じゃまともに働けないからさ、 別々の場所に配置してくれると助かるんだけど。 間桐慎二/一般市民への無差別襲撃計画・代案 前回の案では万が一、露見した際の脅威が問題視された。 そこで身代わりを仕立て上げる事で解決を図る。 襲撃を行った際にキャスターの焚く香をばら撒き、 いかにも独立宗教法人柳洞寺の仕業に偽装する。 これにより疑いの目はかの国に向けられ、 安全に、そして確実に魂を収集できるだろう。 上手くすれば共倒れも狙える、攻守共に完璧な作戦だ。 ライダー/図書館の損壊 図書館に新しい本を借りに行った時の事ですが、 防犯シャッターが破壊されて本が持ち出されるという事件がありました。 金品などは手を付けられておらず、関係者は首を傾げているそうです。 念の為に言っておきますが、私は無関係です。 (選択)どの提案の具体的な内容を確認しますか?(複数選択可) A/アサシンの提案を確認する B/美綴綾子の提案を確認する C/間桐慎二の提案を確認する D/誰の提案も確認しない 提案を検討 96 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/22(水) 22 28 35 アサシンの提案を検討した結果、以下の事柄が予想されました。 資源-20 諜報部門で情報収集と防諜活動が可能になります。 今後、諜報Lvの成長により様々な活動が可能になります 美綴綾子の提案を検討した結果、以下の事柄が予想されました。 両者の配置を同じ拠点に配置した場合、美綴綾子の不満度が倍増します 両者の配置を同じ拠点に配置した場合、ライダーの不満度が半減します 両者を同じ部門に配属した場合、美綴綾子の不満度がさらに倍増し、 ライダーの不満度が上昇しなくなります。 間桐慎二の提案を検討した結果、以下の事柄が予想されました。 人材:ライダーに【収入】全ての中立組織:10%が付与されます 人材:アサシンに【収入】全ての中立組織:10%が付与されます 実行した拠点で治安が悪化する可能性があります 実行した場合、独立宗教法人柳洞寺と全ての勢力の間で関係が悪化する可能性があります 隠蔽に失敗した場合、マキリ民主主義連盟の仕業と露見する恐れがあります それにより各勢力と中立組織との関係が悪化、独立法人柳洞寺より敵視される恐れがあります 捜査中の敵と遭遇戦に突入する可能性があります 人材:間桐桜の不満度が上昇します (選択)誰の意見を採用しますか?(複数選択可) A/アサシンの提案を採用する B/美綴綾子の提案を採用する C/間桐慎二の提案を採用する D/誰の提案も採用しない Q A1 + ... 100 :【質問です】:2008/10/22(水) 22 35 41 人材によってはマイナスポイントが発生するわけですが、ポイントはマイナスに突入しますか? A:ポイントは0以下にならないしlvも下がらない B:マイナスになるけどLvは下がらない C:0を下回ればlvが下がる D:0を下回ればlvが下がるけどlv0の場合は下がりようがない E:0を下回ればlvが下がるしlv0でもポイントがマイナスに突入する F:その他 102 :【質問です】:2008/10/22(水) 22 40 01 質問です、綾子の案を却下した場合に、ライダーと同じ部門等に配置した時はライダーの不満度軽減は無く、綾子の不満度の増加は有りませんか? Y はい、その通りです。 N-1 いいえ、不満度は増えます、ただライダーの不満度軽減が無くなるだけです。 N-2 その他 104 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/22(水) 22 42 51 100 A:ポイントは0以下にならないしlvも下がらない 102 N-2 その他 却下した時点で不満度が上がるか、 早期に弓道部に戻るなどのデメリットが発生する恐れがあります。 113 :【質問です】:2008/10/22(水) 23 06 35 外交・バイトなどで外部に出た場合、内政配置の人材と「違う拠点に配置された」という扱いになりますか? A:YES B:NO C:その他 116 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/22(水) 23 12 34 113 A:YES なので慎二は桜のスキル:食事の恩恵を受けていません アサシンと美綴綾子の提案を採用 120 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/22(水) 23 25 42 それではアサシンと美綴綾子の提案を採用します。 また「何でこれでもダメなんだよ!」といった旨の苦情が、 意見を採用されなかった間桐慎二より届いています。 このイベントによる変動は以下のようになります。 資源-20 諜報部門で情報収集と防諜活動が可能になります。 今後、諜報Lvの成長により様々な活動が可能になります 美綴綾子とライダーを同じ拠点に配置した場合、美綴綾子の不満度が倍増します 美綴綾子とライダーを同じ拠点に配置した場合、ライダーの不満度が半減します 美綴綾子とライダーを同じ部門に配属した場合、 美綴綾子の不満度がさらに倍増し、ライダーの不満度が上昇しなくなります。 幕僚の提案を終了しました、内政へと移行します。 (選択)内政の指示をお願いします。各部門で1つずつ選択可能です。 【軍事】 A-1/兵に休暇を与える A-2/魔術兵の研究(資源-20/3ターン後に研究完了) 【魔術】 【建築】 【文化】 【諜報】 B-1/諜報活動(資源-10/他勢力の情報を収集する) B-2/防諜活動(資源-10/他勢力の諜報を妨害する) 内政経過報告 142 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/23(木) 06 30 50 それでは経過を報告します。 駐留中の兵に休暇を与えました。 徴兵については滞りなく進行中、しばらくすれば兵力を増強できるでしょう 研究班に薬学の基礎研究を行わせております。もう間もなく成果が得られます。 建設チームが休憩所の建設を進めております。間を置かず完成するでしょう。 このイベントによる変動は以下のようになります。 兵の不満度-8(行動不能/後1ターン) 4ターン後に徴兵が完了します。 薬学の基礎研究を行っています(2ターン後に研究完了) 休憩所の建設が進行中(1ターン後に完成) 内政が終了しました、外交へと移行します (選択)他勢力の訪問先を選択してください A/大ブリテン衛宮邸連合 B/冬木土地管理者組合 C/アインツベルン第三帝国 D/独立宗教法人柳洞寺 E/古代アルスター激辛我様帝国 F/訪問しない 大ブリテン衛宮邸連合との会談 150 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/23(木) 18 57 01 それでは大ブリテン衛宮邸連合との会談の席を用意します 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 代表:セイバー 親密度:用心している(1) 貴方の料理はとても美味しい:+1 セイバー/ちょうど話があったので好都合です 代表、大ブリテン衛宮邸連合より1件の要望がありました。 大ブリテン衛宮邸連合:深山町商店街に出没する不審人物 先頃、深山町商店街にて不審な人物が目撃されました。 目撃者の証言によると熊のような巨躯の持ち主で、手には本を持っていたそうです。 恐らくは先の図書館襲撃の犯人かと思われます。 まだこの近辺を徘徊している可能性は非常に高いでしょう。 我々はこの人物に接触、犯人であれば拘束するつもりです。 万が一、抵抗された際の戦力を貸して頂きたい。 (選択1)この提案を検討しますか? Y/考慮に入れておく N/断固として拒否する (選択2)交渉する事柄について選択してください(複数選択可) A/研究について A-1/共同研究の申し込み (どちらかが技術研究を行っていない状況でのみ可能、 資源や人材の割り振りを決めて研究成果を分け合います) A-2/技術の譲渡(現在、提供可能な技術はありません) A-3/技術の供与を求める B/資源について B-1/資源の譲渡 B-2/資源の供与を求める B-3/雇用先を求める C/人材について C-1/人材の貸与を求める C-2/人材を貸与する D/情報について D-1/情報の提供を行う D-2/情報の提供を求める E/戦力について E-1/戦力の貸与を行う E-2/戦力の貸与を求める F/条約について F-1/現在、締結可能な条約を確認する G/貴公の首は柱に吊るされるべきだ(宣戦布告) H/他国について聞く 大ブリテン衛宮邸連合の提案 162 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/23(木) 19 58 50 セイバー/助力感謝します このイベントによる変動は以下のようになります セイバーの好感度が上昇しました。 貴方がたは我々に協力的だ:+2 大ブリテン衛宮邸連合の提案 相互不可侵条約の締結(後5ターン) (選択1)この条約を締結しますか? Y/両国の安寧はこちらも望む所です N/考える猶予を頂きたい 中立勢力との交渉先を選定してください (選択2)訪問先を選択してください A/藤村組 B/穂群原学園(弓道部、陸上部、文化部、生徒会) C/冬木市街(喜多邑茶屋、コペンハーゲン、港、ヴェルデ、メシアン、喫茶店) D/深山商店街(花屋、魚屋、骨董店、ス○ス銀行・深山支店、中華料理店・泰山) E/海外(時計塔、聖堂教会) F/訪問しない 大ブリテン衛宮邸連合との不可侵条約 174 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/23(木) 20 45 27 セイバー/強い者が必ずしも争いを好むというわけではありません 大ブリテン衛宮邸連合との不可侵条約は、 我々に刃を向ける他勢力にとって大きな牽制と成り得るだろう。 戦いは剣を突き付け合った瞬間から始まるのではない。 鞘に納まっている時から始まっているのだ。 このイベントによる変動は以下のようになります。 相互不可侵条約を締結しました(後5ターン) それでは冬木市街との交渉を行います (選択)交渉先と内容を選択してください A/喜多邑茶屋(親密度Lv0:0/10) A-1/活動状況を聞く A-2/慎二の働きぶりを聞く B/コペンハーゲン(親密度Lv0:0/10) B-1/活動状況を聞く C/港(親密度Lv0:0/10) C-1/活動状況を聞く C-2/慎二を放置する D/ヴェルデ(親密度Lv0:0/10) D-1/活動状況を聞く D-2/フルールに寄る E/メシアン(親密度Lv0:0/10) E-1/活動状況を聞く E-2/怪しい客が来なかったか訊ねる F/喫茶店(親密度Lv0:0/10) F-1/活動状況を聞く F-2/ランサーのツケでコーヒーを注文する G/何もしない 喜多邑茶屋の活動状況 193 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/23(木) 21 52 29 喜多邑茶屋の活動状況 人材:なし 収益:資源75/ターン(経営Lv2) 拠点:防御修正なし 店長/周りと協調してくれると助かるんですけど、でもよく働いてくれます。 この前も給料上げたばかりだから余計にね。 代表、喜多邑茶屋店長の示した金額と間桐慎二が申告した金額が一致しません。 恐らくは不正に自分の所得しているのでしょう。 これまでにも行われていたのであれば貯蓄している可能性もあります。 (選択)代表、ご決断を(複数選択可) A/その程度であれば個人的な報酬として容認しよう B/即座に追求して申告の是正を求める C/今すぐ私財を没収する D/見せしめに厳正なる処罰を加える 着服の事実を突き付けた上で黙認 219 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/23(木) 22 54 14 間桐慎二/僕が稼いだお金だぞ! 僕の好きにしたって良いじゃないか! 代表、指示通りに着服の事実を突き付けた上で黙認しました。 しかしながら反省の様子は見られず、逆に代表への不満を募らせています。 外交が終了しました。 配置フェイズに移行します。 (選択1)内政の配置先を選んでください (例:A-Ⅰ-Ⅱ、B-Ⅲなど) A/軍事 B/訓練 C/魔術 D/文化 E/建設 F/諜報 Ⅰ:間桐桜 Ⅱ:間桐慎二 Ⅲ:間桐臓硯 Ⅳ:ライダー Ⅴ:アサシン Ⅵ:美綴綾子 (選択2)資源をどれだけ投入しますか? 公的資金投入:<資源額> (選択3)外交に人材を派遣しますか? A/人材を派遣し親密度のUPを図る B/収入源にのみ派遣する C/派遣しない Q A2 + ... 238 :【質問です】:2008/10/24(金) 18 41 32 質問です。 今回の様に、兵に休暇を与えている状況で訓練に誰かを配置してLVを上げる事は出来ますか? Y 出来る N 出来ない 241 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/24(金) 19 22 24 238 N 出来ない 253 :【質問です】:2008/10/24(金) 21 16 11 質問1 もしかして、兵が全軍出払って本拠地にいない時も訓練レベルは上がらなかったりするのでしょうか A:そのとおり、だが一部隊でも残していれば訓練は可能 B:それどころか全軍本拠地に揃ってないと訓練できない C:訓練できないのは休暇の時だけである D:その他 質問2 諜報部も出払ってたりすると諜報レベルが上がらなくなったりするのでしょうか E:そのとおり F:そんなことはない 254 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/24(金) 21 19 52 253 D:その他 拠点に1部隊でも待機状態でいれば訓練可能です。 たとえば訓練で10ポイント獲得した場合、1部隊ならその部隊に10ポイント、 複数あれば10ポイントを分割して与えるようになります。 F:そんなことはない 諜報部の強化ではなく諜報技術そのものなので問題無しです。 内政を実行 255 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/10/24(金) 21 42 10 それでは内政を実行します。 【魔術】間桐臓硯【80%】×10=8ポイント獲得(現在値:16/30) 【文化】間桐桜【40%】+メイド【10%】+図書館の本【10%】+間桐臓硯【-20%】×10 =4ポイント獲得(現在値:11/10) 【諜報】アサシン【100%】×10=10ポイント獲得(現在値:10/30) 【収入】間桐慎二【20%】×喜多邑茶屋【収益:75】=資源15獲得 ライダー【10%】×骨董店【収益:100】=資源10獲得 文化Lvが上がりました。商人を呼ぶ事が可能になりました。 Hearts of Lion2 第3ターン Hearts of Lion2 第1ターン Hearts of Lion
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発売日 2005.8.26 キャラクターカード 72種類 イベントカード 25種類 アイテムカード 11種類 Character CH-0001 アリス CH-0002 マジック・ザ・ガンジー CH-0138 リゼル CH-0139 ウルザ・プラナアイス CH-0140 七荻 鏡花 CH-0141 ミューゼル・クラスマイン CH-0142 岳画 殺 CH-0143 マリーシア CH-0144 天楼 久那妓 CH-0145 エスカレイヤー CH-0146 深山 奏子 CH-0147 リア・パラパラ・リーザス CH-0148 カロリア・クリケット CH-0149 八神 燐 CH-0150 三輪坂 真言美 CH-0151 比良坂 初音 CH-0152 河野 美潮 CH-0153 リズナ・ランフビット CH-0154 コレット・ブラウゼ CH-0155 魔想 志津香 CH-0156 セレス・ルーブラン CH-0157 キムチ・ドライブ CH-0158 プリシラ・ヴァドル CH-0159 火倉 いずみ CH-0160 神原 夕子 CH-0161 セル・カーチゴルフ CH-0162 銀城 智香 CH-0163 霧谷 遼子 CH-0164 姫乃宮 華苑 CH-0165 白 民華 CH-0166 リオン CH-0167 日比生 咲苗 CH-0168 シオン CH-0169 高円寺 マドカ CH-0170 ユリーシャ CH-0171 ティアリス CH-0172 エレーヌ CH-0173 シィル・プライン CH-0174 マリア・カスタード CH-0175 乃木 喜久子 CH-0176 加賀 元子 CH-0177 古宮 陽子 CH-0178 由女 CH-0179 ウィチタ・スケート CH-0180 緋皇宮 神耶 CH-0181 カオル・クインシー・神楽 CH-0182 山沢 麻美 CH-0183 京堂 扇奈 CH-0184 祁答院 マコト CH-0185 斬真 狼牙 CH-0186 土岐 遙 CH-0187 山本 悪司 CH-0188 FM77/ななか CH-0189 セヤダタラ CH-0190 春風 CH-0191 コパンドン・ドット CH-0192 あてな2号 CH-0193 キャット・メッコー CH-0194 見当 かなみ CH-0195 高羽 沙枝 CH-0196 香坂 杏奈 CH-0197 宮里 絵梨花 CH-0198 サーナキア・ドレルシュカフ CH-0199 竜胆 沙耶 CH-0200 まなな CH-0201 斬真 豪 CH-0202 ハニーキング CH-0203 ランス CH-0204 七荻 鏡花 CH-0205 まなな CH-0206 岳画 殺 CH-0207 天楼 久那妓 EVENT EV-0048 制裁 EV-0049 トラップ解除 EV-0050 発明 EV-0051 オークション EV-0052 整理整頓 EV-0053 相場操作 EV-0054 浄化 EV-0055 裏工作 EV-0056 反則技 EV-0057 ハーレム送り EV-0058 捕獲 EV-0059 白き煙幕 EV-0060 配達 EV-0061 Mボム EV-0062 手作り料理 EV-0063 真月 EV-0064 完全制圧 EV-0065 強襲 EV-0066 大爆発 EV-0067 宣戦布告 EV-0068 食い倒れ EV-0069 母娘どんぶり EV-0070 鉄拳制裁 EV-0071 魂交換装置 EV-0072 世直し ITEM IT-0034 復讐ちゃん IT-0035 試験勉強 IT-0036 封印 IT-0037 イデアの壁 IT-0038 カネシタ温泉 IT-0039 レベルアップ IT-0040 メイド服 IT-0041 贄 IT-0042 魔剣カオス IT-0043 印籠 IT-0044 眼鏡
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登録日:2018/07/26 Thu 19 55 48 更新日:2024/07/03 Wed 10 38 28 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ妖怪シリーズ フルカラー 京極夏彦 妖怪画 巷説百物語シリーズ 桃山人夜話 水木しげる 竹原春泉 絵本怪談揃 絵本百物語 ■桃山人夜話(絵本百物語) 『桃山人夜話(とうさんじんやわ)』は、江戸時代末期に刊行されたとされる桃山人(*1)作・竹原春泉(春泉斎)(*2)画による絵付き奇談集。 正式名称は『絵本百物語』であるが、近代以降は『桃山人夜話』の名前の方で知られている。 …実は、副題だろうと考えられていた『桃山人夜話』という呼び名も本来は存在していなかったのだが、1914年頃に民俗学者の藤沢衛彦が日本伝説学会の創刊誌『伝説』に載せた記事の中で本書を『桃山人夜話』と称して紹介したのが最初であったらしい。 一八四一年と、江戸時代も末期も末期に刊行されたのが定説であったが、後に本書と同じ内容の文と版木の挿し絵を使った『絵本怪談揃』なる本が見つかり、本書はその再編集版だったらしいことが明らかになった。 『絵本怪談揃』の登場時期は不明。 同時代の風俗史学者の江馬務は1923年に発表した『日本妖怪変化史』にて、本書をちゃんと『絵本百物語』として紹介しているらしいのだが、藤沢は1926年に前の記事を再編集した『変態伝説史』でも『桃山人夜話』の呼称を変えず、以降の著作でも一貫して『桃山人夜話』で通したらしいのである。 ……そして、この藤沢の行動が妖怪研究家達の間に『桃山人夜話』の名の方を定着させた始まりだったと考えられている。 前述の日本伝説学会を設立した人物でありと、藤沢が相当に影響力の強い研究者だったことが窺える。(*3) こうした事情もあってか、後に角川ソフィア文庫で本書が単行本化した時には『桃山人夜話~絵本百物語~』のタイトルとなっている。凡庸で似たようなタイトルも珍しくない『絵本百物語』よりは『桃山人夜話』の方が格好いいしね。 項目名も、そうした事情に倣ったものである。 読物ではあるが、前面に押し出された春泉による妖怪画の素晴らしさから、現代の妖怪好きからも妖怪図鑑として人気が高い。 妖怪の描きかたや本の体裁から鳥山石燕の『画図百鬼夜行』の影響を指摘されており実際にそうなのだろうが、単色刷りのモノトーンの『画図百鬼夜行』に対して、多色刷りのフルカラーの印刷物であることや、背景をも含めて絵解きによる妖怪の説明の為の記号とした石燕に対して、春泉は妖怪その物の動きや現象のみに集中して描いているという違いがあり本書の特徴として挙げられる。 色が着いていることや、収録されている妖怪の数に差があるというのもあるかもしれないが、単純な絵の細かさでは(物にもよるが)『桃山人夜話』の方が写実的である、との意見もある。 繰り返すが、春泉が本書の妖怪を描くのに石燕の『画図百鬼夜行』を参考にしたのは間違いなさそうで、そうした事情が見えることや、何よりも、共に水木しげるが『ゲゲゲの鬼太郎』に描いた妖怪達が登場することが『画図百鬼夜行』と共にセットで現代の妖怪好きにも愛されている理由なのである。 ちなみに、「於菊虫」は解説にもあるように執筆当時戯曲化される等世間に広まっていた「皿屋敷」(発祥時の舞台は播州・現在一般に知られるバージョンは江戸舞台)を元にしており、「累」の伝承は後に映画にもなる落語「真景累ヶ淵」の元ネタとなった。 【収録話】 ※絵に書かれている文のみ。本文は文章量もあるので割愛する。 ■白蔵主(はくぞうす) 白蔵主の事は、狂言にも作りよく人の知るところなれば、ここに略しつ。 ■飛縁魔(ひのえんま) 顔かたちうつくしけれどもいとおそろしきものにて、夜な夜な出て男の精血を吸、つゐにはとり殺すとなむ。 ■狐者異(こわい) ■塩(しお)の長司(ちょうじ) 家に飼たる馬を殺して食しより、馬の霊気常に長次郎が口を出入なすとぞ。この事はむかしよりさまざまにいひつたへり。 ■礒撫(いそなで) 西海におほく有。其かたち鱣魚のごとく尾をあげて船人をなで引込てくらふとぞ。 ■死神(しにがみ) 死神の一度見いれる時は、必ず横死の難あり。自害し首くゝりなどするも、みな此ものゝさそひてなすことなり。 ■野宿火(のじゅくび) きつね火にもあらず、草原火にてもなく、春は桜がり、秋は紅葉がりせしあとに火もえあがり、人のおほくさわぎ、うた唄ふ声のみするは野宿の火といふものならん。 ■寝肥(ねぶとり) むかしみめうつらかなるおんなありしが、ねぶれる時はその身座敷中にふとり、いびきのこゑ車のとゞろくがごとし。これなん世にねぶとりといふものにこそ。 ■周防大蟆(すおうのおおがま) 周防国の山奥に年ふるき蝦蟆ありて、常に蛇をとりて食となす。 ■豆狸(まめだぬき) 小雨ふる夜は、陰嚢をかつぎて肴を求めに出るといふ。 ■山地乳(やまちち) このもの人の寐息をすい、あとにて其人の胸をたヽくとひとしく死するとなり。 されどもあいねまの人目をさませば、かへりて命ながしといふ。奥州におほく居るよしいひつたふ。 ■柳女(やなぎおんな) 若き女の児をいだきて、風のはげしき日柳の下を通りけるに、咽を枝にまかれて死しけるが、其一念柳にとゞまり、世な~出て、口をしや恨めしの柳やと泣けるとなん。 ■老人(ろうじん)の火(ひ) 木曽の深山にや、老人の火といふ物あり。 是を消さんとするに水をもつて消せども更にきへず。 畜類の皮を以て消ば老人ともに消るといへり。 ■手洗鬼(てあらいおに) 讃州高松築港より丸亀へかよふ入海あり。其間の山々三里をまたげて手をあらふものあるよし。名はいかゞにや知らず。たゞ讃岐の手あらひ鬼といふ。 ■出世螺(しゅっせぼら) ■旧鼠(きゅうそ) ■二口女(ふたくちおんな) まゝま子をにくみて食物をあたえずして殺しければ、継母の子産れしより首筋の上にも口ありて、食をくはんと畏怖を髪のはし蛇となりて食物をあたへ、また何日もあたへずなどしてくるしめけるとなん。おそれつゝしむべきはまゝ母のそねみなり。 ■溝出(みぞいだし) ある貧人の死したるを、すべきやうなければつゞらに入て捨たりしに、骨と皮とおのづから別て、白骨つゞらを破りておどりくるひしとぞ。 ■葛(くず)の葉(は) 信太杜のくずの葉の事は、稚児までも知る事なればこゝこにいわず。 ■芝右衛門狸(しばえもんたぬき) 淡路国に芝右衛門といへる古狸あり。 竹田出雲芝居興行せし折から見物に来りて犬に食はれ死たり。 然れ共廿三日が間は姿をあらはさゞりしとなり。 ■波山(ばさん)(*4) 深藪のうちに生じ、常に口より火を吐て夜ゝ飛行すとぞ。 ■帷子辻(かたびらがつじ) 檀林皇后の御尊骸を捨し故にや。 今も折ふしごとに女の死がい見へて、犬烏などのくらふさまの見ゆるとぞ。 いぶかしき事になん。 ■歯黒(はぐろ)べったり 或人古き社の前を通りしに、うつらかなる女の伏拝み居たれば戯れ云て過んとせしに、彼女の振むきたる顔を見れば、目鼻なく口斗り大きくて、げらげらと笑ひしかほ、二目と見るべきやうもなし。 ■赤(あか)ゑ(え)いの魚(うお) この魚、その身の尺三里に余れり。背に砂たまればをとさんと海上にうかべり。 其時船人島なりと思ひ舟を寄れば水底にしづめり。 然る時は浪あらくして、船是が為に破らる。大海に多し。 ■船幽霊(ふなゆうれい) 西海にいづるよし、 平家一門の死霊のなす所となんいひつたふ。 ■遺言幽霊(ゆいごんゆうれい) 水乞幽霊(みずこいゆうれい) 遺言を得いわず、 または飢渇して死せし者は、 迷ひ出て水を乞、物悲しげに泣さけぶ事ぞあさましき。 ■手負蛇(ておいへび) 蛇を半殺して捨置しかば、其夜来りて仇をなさんとせしかども、蚊帳をたれたりしかば入事を得ず。 翌日蚊帳の廻り紅の血しほしただりたるが、あのづから文字のかたちをなしてあだむくひてんとぞ書たり。 ■五位(ごい)の光(ひかり) 此鷺、五位のくらゐをさづかりし故にや。 夜は光りありてあたりを照せり。 ■累(かさね) かさねが死霊のことは、世の人のしるところ也。 ■於菊虫(おきくむし) 皿屋敷のことは、犬うつ童だも知れゝばこゝにいはず。 ■野鉄炮(のでっぽう) 北国の深山に居る獣なり。 人を見かけ蝙蝠のごとき物を吹出し、目口をふさぎて息を止め、人をとひ食ふとなり。 ■天火(てんか) またぶらり火といふ。地より卅間余は魔道にて、さまざまの悪鬼ありてわざわひをなせり。 ■野狐(のぎつね) きつねの挑燈の火をとり蝋燭を食らふこと、今もまゝある事になん。 ■鬼熊(おにくま) ■神(かみ)なり ■小豆洗(あずきあらい) 山寺の小僧、谷川に行てあづきを洗ひ居たりしを、同宿の坊主意趣ありて、谷川へつき落しけるが、岩にうたれて死したり。 それよりして彼小僧の霊魂おりおり出て小豆をあらひ、泣つ笑ひつなす事になんありし。 ■山男(やまおとこ) 深山にはまま有者也。 背の高さ二丈斗りにて、其形鬼のごとし。 山賤など是に逢て逃ればあやまちあり。 頼む時は柴を負て麓までおくれり。 これ其力ぢまんとぞ。 ■恙虫(つつがむし) むかしつゝが虫といふむし出て人をさし殺しけるとぞ。 されば今の世もさはりなき事をつゝがなしといへり。下学集などにも見ゆ。 ■風(かぜ)の神(かみ) 風にのりて所々をありき、火とを見れば口より黄なるかぜを吹かくる。 其かぜにあたればかならず疫傷寒をわづらふ事とぞ。 ■鍛治(かじ)が嬶(ばば) 土佐国野根と云処に鍛治屋ありしが、女房を狼の食殺しのり移りて、飛石といふ所にて人をとりくらひしといふ。 ■柳婆(やなぎばば) 古き柳には精有て妖をなす事むかしよりためしおほし。 ■桂男(かつらおとこ) 月を長く見いり居れば、桂おとこのまねきて命ちゞむるよし、むかしよりいひつたふ。 ■夜(よる)の楽屋(がくや) ■舞首(まいくび) 三人の博徒、勝負のいさかひより事おこりて、公にとらはれ皆死罪になりて死がいを海にながしけるに、三人が首ひとゝころによりて、口より炎をはきかけ、たがひにいさかふこと昼夜やむことなし。 ■うぃき籠(ごも)り おおよそ屋敷に隠りて、昼でもくらき一間にねころび網の海をたゞよひしとかや。 つひきしゅうせいの智識あなどりがたし。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ツツガムシと言えば現代ではケダニのことだが、それは血を吸う妖怪ツツガムシからつけられた名前。そんな感じで妖怪の名前がつけられた生物も少なくない。実際ケダニは正体がわかった現代でも発症まで潜伏期間があるので、うっかりすると気付いた時には死んでしまうのでやはり恐ろしい -- 名無しさん (2018-07-26 21 59 52) 最後途中までまじめに読んでたわ…変態伝説史の記事はまだかね? -- 名無しさん (2018-07-27 14 32 06) ↑生憎と今の世の刊行はされていないし、変態の意味も今とは違い妖怪変化や変身譚についてばかり……と思ってたら獣姦の話が載ってるみたいだなその本。 -- 名無しさん (2018-07-27 17 25 42) 名前 コメント
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募集要項 ※注意 この卓の予定は完全に不明です ご注意ください※ シナリオ名 大惨事聖杯戦線 キーパー だるま 募集人数 6人 HO1(2人) HO2(2人) HO3(2人) 開催日程 6/6(土) 21 00~25 00? 予定日数 7~9日 締め切り 開催部屋 むせる991号室 パスは1172 卓難易度 ★★★★★ 日程は6/19(金)の21 00からに決定しました 都合の悪い場合は変更するので、スカイプにてお願いします また、導入の都合があるので、早めのキャラシ提出をお願いします シナリオスケジュール 日数 日付 時間 備考 1日目 6/19 21 00~25 30 2日目 6/20 21 00~25 30 3日目 6/21 21 00~25 30 4日目 6/22 21 00~25 30 5日目 6/23 21 00~25 30 6日目 6/24 21 00~25 30 7日目 6/25 21 00~25 30 8日目(予備) 6/26 21 00~25 30 9日目(予備) 6/27 21 00~25 30 10日目(予備) 6/28 21 00~25 30 作成方法とか +マスター マスター 全学科選択可能だが、魔術を60%以上で取得している事が絶対条件 年齢は学生であるならば、何歳でも構わない ステータス.技能の割り振りや種族等も戦学と変わりはない ただし、初期経験点を40とする(学年問わず) その他の作成方法は基本的に戦学とは変わらない また、マスターは新規限定とする 何か不明な点があれば、だるまに相談しにきてください +サーヴァント サーヴァント サーヴァント作成ルール ステータスを170自由に割り振る 最大値は50 最低値は15 SANの上限は自動で45になる ただし、APP.SIZ.INT.EDUの上限は30となる しかし、APP,SIZ,INT,EDUの下限は10となる また、DBの上限は+3D6になる 学科技能は自由に取得できるが、その英霊の原点にふさわしくない物は取得不可 また、上位技能も1つだけ取得できる(上位学科の技能を取得する場合、上位技能を取得できず それ以上上位学科の技能を取得することはできない(対神科の技能だけは取得不可)) ただし、固有技能は取得できない 技能点はEDU*20+INT*20で算出する また、MPは1.5倍 また、サーヴァントにはその原典が必要である その原典に応じて、どんな宝具や技能が出来るか決まる また、サーヴァントには宝具 固有結界 が存在する 初期状態では、宝具を1つだけ所持している 追加で取得する場合は、技能点300を支払って取得する (効果は参加者様が決めてもらって結構ですが、KPの調整が入る可能性があります) また、サーヴァントには経験点の概念が存在しない 技能の上限値は90とする また、クラスによってステータスや技能に補正を受ける ・セイバー 最優のサーヴァントにして騎士のサーヴァント STR.CON.DEX.POWに+5の補正(上限以上にはならない) また、装甲は20点を自由に割り振る ・ランサー 最速のサーヴァントにして槍兵のサーヴァント DEXに+10の補正(上限は無視可能) 補正無しで2度目の回避を行える また、槍技能で魔術や武道を受け流せるようになる ただし、幸運の値が3になる 装甲は、15点を自由に割り振る ・アーチャー 弓使いのサーヴァントだが、弓を使う英霊は非常に少ない 遠距離武器の技能に対して+10の補正がかかる(上限は無視不可) また、ステータスを余分に10振れる 装甲は、20点を自由に割り振る ・ライダー 騎乗兵のサーヴァント 個人的に一番好きです(蹴) 宝具を追加で取得する場合、技能点300から200になる 装甲は、20点を自由に割り振る ・アサシン 暗殺者のサーヴァント DEXに+10される(上限無視) また、隠密.暗殺技能を初期より90%で取得している 装甲は、15点を自由に割り振る ・キャスター 魔術師のサーヴァント MPの算出方法が*2.5になり 初期から何らかの魔術を90%で取得している 更に、POWが+10される(上限は無視) ただし、HPの算出方法がSIZ+CON/2= になる 装甲は、20点を自由に割り振る ・バーサーカー 狂戦士のサーヴァント STR.CON.DEX.POWに+10の補正(上限無視) ただし、SANの上限が15になり、マスターが付き添っていないと暴走しだす 装甲は、25点を自由に割り振る ■マスターについての補足 基本的には、通常通り+募集のメモに書いてある通りですが マスターとサーヴァントに決定的な差をつける為 ・マスターがサーヴァントに攻撃する場合、ダメージを半減、技能値(回避や受け流しを除き)半減 と言うルールを設けます ■サーヴァントについての補足 サーヴァントは、戦学生コンバートPC、オリジナルの英霊等は不許可とさせていただきます 理由としましては、まず真名の暴きようがない、というかこれに尽きます かなり後出しの制限ですが、こればっかりは制限しなければいけないことなのでどうかよろしくお願いします (立ち絵等を使用するのは全然okです) +クラススキル クラススキル クラススキル一覧 ・セイバー 対魔力 初期ランク 1 60点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク*10以下の魔術ダメージを無効化する 騎乗 初期ランク 1 50点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク*20%騎乗『全』の技能値を得る ・ランサー 対魔力 初期ランク 2 40点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク*10以下の魔術ダメージを無効化する 幸運 初期ランク 0 30点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク*10だけ、幸運の上限を上昇させる ・アーチャー 対魔力 初期ランク 1 60点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク*10以下の魔術ダメージを無効化する 単独行動 初期ランク 1 50点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク日、マスターと離れていても行動可能 ・ライダー 騎乗 初期ランク 3 50点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク*20%騎乗『全』の技能値を得る 対魔力 初期ランク 1 50点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク*10以下の魔術ダメージを無効化する ・キャスター 陣地作成 初期ランク 0 80点消費するごとにランクアップ(最大1) 異能科の上位技能『陣地作成』と同様の効果を得る 対魔力 初期ランク 2 50点消費するごとにランクアップ(最大5) ランク*10以下の魔術ダメージを無効化する 道具作成 初期ランク 1 70点消費することでランクアップ(最大3) ランク*20%の確立に成功+適切な道具.材料があれば 何らかのアイテムを作成できる ・アサシン 気配遮断 初期ランク 2 60点消費することでランクアップ(最大5) 隠密時に発動する また、この状態からのみマスター.サーヴァントに対して暗殺が可能 ただし、暗殺の効果は即死ではなく、HPを半減する、となる トラップ強化 初期ランク:0 100点消費することでランクアップ(最大1) トラップの性能を強化する 対魔力 初期ランク 1 70点消費するごとにランクアップ(最大4) ランク*10以下の魔術ダメージを無効化する ・バーサーカー 狂化 初期ランク 0 80点消費することでランクアップ(最大3) ランク*10だけ、余分にステータスを振ることが出来る ただし、ランク*5だけ、SANを減らす 対魔力 初期ランク 1 70点消費するごとにランクアップ(最大3) ランク*10以下の魔術ダメージを無効化する [オリジナルスキルについて] サーヴァントは、1つだけオリジナルのスキルを取得する事ができます ただし、初期ランクは0 ランクアップに80の技能点を消費します (最大ランクは相談) また、効果もKPとの相談になります あらすじ 聖杯戦争 万能の願望器「聖杯」を手にする為の戦い 七人のマスターと、七騎のサーヴァントによる戦争 今、この「戦学町」で、聖杯戦争が行われる.... +戦学町マップ的なアレ 戦学町マップ的なアレ(随時更新) 【戦学町】 周囲を山と海に囲まれた自然豊かな地方都市。 中央の未遠川を境界線に東側が近代的に発展した「新都」 西側が古くからの町並みを残す「深山町」となっている。 日本でも有数の霊地であり、根源に至るほどではないが「あと一押し」というレベルの歪みを抱えている。 この質の高い霊脈と、魔術協会や聖堂教会に目を付けられ難い極東の地ということでとある魔術の名家に よって聖杯降霊の地に選ばれ、時の管理者であるHO2家が協力を承諾したため聖杯戦争の舞台となる。 早くから諸外国に開かれた影響もあって多くの魔術師達が移住してきており その魔術師達を管理者であるHO2家が束ねている。 『深山町』 HO1邸 HO1の自宅。 和風な外観で、結構広大な面積を持つ(元武家屋敷だとか何とか)。 お化けが出るとか何とかの噂があったりなかったり。 HO2邸 HO2の自宅。 西洋建築の館で、結構デカい建物。 丘の頂上に立っており、周囲一帯もHO2の敷地となっている。 戦線学園 HO1.HO2が通う学校。 どこかで聞いた名前だが、至って普通の学園である。 普通の学園である(迫真) 部活動に力を入れており、武術や戦闘術を主とする部活は、全国まで行ってたり。 何故か生徒.教師共に戦闘力が人外クラスである。 マウント深山 昔ながらの商店街。 食事関係は完璧だが娯楽施設は皆無。 海浜公園 海を臨む、戦学町最大の海浜公園。戦学大橋への近道であり 周辺にはバッティングセンターや水族館、カフェテラス等がある。 人気のデートスポット。 『新都』 センタービル 新都で最も高いビルで、新都開発を担った企業のオフィスが詰め込まれている。 戦学町ハイアットホテル センタービル近辺にあったホテル。 戦学教会 聖杯戦争の監督役を務める人物の拠点で、サーヴァントを失ったマスターが保護を求める駆け込み寺。 孤児院としても機能しており、災害などで出た孤児を引き取った、とされているが....。 ヴェルデ ショッピングモール。 ゲームショップや電器店、ブティック等のテナントがある。 基本的には、ここで何でもそろうはず 港 漁港ではなく貨物船舶用の船着場。 非常に入り組んでおり、人通りも少ない。 『中央』 戦学大橋 未遠川にかかる大橋。 片側二車線、歩道は車道とは別の段に備えられている。 ちなみに、夜になると、ビックリするほど車や歩行者が減る HOの説明 +... HO1(2人) ・マスター 戦線学園に通う生徒 既にサーヴァントとは契約してる物とする HO2のマスターとは知り合いでも構わない 基本自由(ただし、聖杯戦争の参加理由 願いを決めてくれるとKP的に嬉しいです) ・サーヴァント HO1と契約したサーヴァント 三騎士推奨と言ったな、アレは嘘だ HO2(2人) ・マスター 戦線学園に通う生徒 既にサーヴァントとは契約している物とする HO1のマスターとは知り合いでも構わない 魔術師の名家で、戦学町の管理者である 聖杯戦争の参加理由 願いを決めてくれるとKP的に嬉しいです ・サーヴァント HO2と契約したサーヴァント 基本自由 HO3(2人) ・マスター 教会から戦学町にやってきたマスター 既にサーヴァントとは契約している物とする 教会から派遣されている設定であれば、他は基本自由 (ただし、聖杯戦争の参加理由 願いを決めてくれるとKP的に嬉しいです) ・サーヴァント HO3と契約したサーヴァント 基本自由 参加PL サーヴァントのキャラシは出来次第、KPのスカイプに送信してください 2/21日 21 00より むせる鯖782号室(PASS daisanzi)で再抽選を行います(再抽選を行うHOは下記参照)(現在参加者募集中) +PL名 PL名 HO1 【マスター】 パジャマ555 鯖落ちたので鱒に行く浮気性 予定は未定、つまりいつでもおk 【サーヴァント】 団長 HO1の鯖で アーチャーで行きます っと思ってたけどライダーになってた 当 HO2 【マスター】 ジャステラ HO2のマスターを希望させていただきます。 当 自分もCPなどと被らなければいつでもー 【サーヴァント】 リーオー HO2か3の鯖で!多分バサカです! CPと被らなければいつでも大丈夫です!出来れば日曜以外だと嬉しいです(震え声 HO3 【マスター】 ろまれあ 参加希望です!予定はいまのところないです 【サーヴァント】 いぬずか(仮) HO2か3の鯖!キャスターで! 当 今のところ問題ありませぬー。 <参加募集をする>
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【2日目、開始】 朝 目が覚めると、見慣れない天井がそこにはあった どうやら拠点である城の寝室らしい 徐々に意識が覚醒していくと同時に、頭に鈍い痛みが走る …ッ! 魔術を限界まで行使した時に出る後遺症の様なものだ ついでに、精気が抜けたような気だるさもある 少しベッドの上で微睡んでいると、控えめなノックが聞こえた セラ「失礼します、お水をお持ちしました」 いつもながらの几帳面な声色、そんな声と共にセラがドアを開ける 「ありがとう」 俺は一言伝えて、水差しからグラスに少量の水を注ぐと一気にそれを煽った 乾いた体と意識に冷たい水が行き渡る 視界と意識が透き通っていく セラ「昨晩は激戦だと聞いております、もう少し休まれては?」 俺はセラに事の顛末を伝えられた 徐々に思い出していく 俺は昨日の戦闘かで意識を失ったこと 『アーチャー』『ランサー』との連戦 1画欠けた令呪と底ついた魔力 因みに戦闘後意識を失った俺は、待機していたリゼにおぶってもらい離脱したらしい あとで、礼を言わないと… そんなことを考えながら、俺はまたベッドに体を預けた まだ魔力も体力も回復していない状態では、まともな成果は得られないだろう 情けないことだが、第三者から見れば自分は才能が無い魔術使だ 敵と渡り合う為には、少しでも十全に近い状態で臨まなければならない 俺は『セイバー』を休ませるよう指示し、 リゼには警戒させるようセラに告げると、毛布の中へと潜り込んだ 徐々に落ちていく意識 セラ「了解しました」 最後に聞こえたのはそんな声だった 時刻は昼前だろうか 俺は目を覚ました、まだ体は重いが頭痛は無くなっていた 魔力の方はまだ回復しない 魔術回路の少ない俺は回復量も同時に少ない だが、少なくとも体の方は夕方には調子を戻しているだろう さて……俺は改めて昨日の戦闘…いや『セイバー』の事を思い出す 『セイバー』の宝具 ステータスからランクA++の対城宝具だとはわかっていたが 予想以上に強力なモノだろう… 何せ発動前且つ不発でも、魔力を根こそぎ吸われるかと思ったほどの魔力量だ もしかすれば、不発で助かったかもしれない… あんなもの街中でぶっ放したら全マスターどころか 教会にいる『監督役』も敵に回すところだった… 宝具を発動する場合は、街に被害を与えない場所での使用が前提になるだろう 俺は、ベッドから体を起こすと昼食を求めて食堂へと歩いて行った 食堂には、リゼ以外揃っていた リゼは休息中だろう、あれは少し特殊だ 俺は昼食を取りながらイリヤとセラに使い魔での情報収集を頼んだ イリヤ「使い魔を作って情報を集めればいいのね?」 「うん、頼むよイリヤ」 俺は、頷いてイリヤの頭を撫でる 俺でも使い魔程度の使役は出来るのだが、使役できる数は両者の方が圧倒的に多い それに情報は何よりも必要だ 策を講じて、裏をかく その為には、どこに誰がいて、何をしているのか 情報を得なければ始まらない 『セイバー』なら策などいらずとも実力で全てを蹂躙出来るだろう だが、俺は真っ向勝負で敵を討ち取れるほどの能力は、生憎と持ち合わせていないのだ 自分の事は自分がよく知っている、それに昨日の闘いで再確認できた 俺は、イリヤに路地裏の探索を、セラにはその他のカバーを頼んだ 路地裏ならば、昼間でも人気はなく マスターの天敵である『アサシン』辺りが好みそうな地形でもある もし、サーヴァントないし異常がなければ そこを拠点にすることで、街での活動がしやすくなる イリヤが此方を振り向いた どうやら、使い魔が路地裏についたようだ イリヤは顔を近づける 俺も顔を近づけ… お互いの吐息が顔に当たる そしてそのまま… イリヤと俺の額がくっつきあう 俺の目にはイリヤが、イリヤの目には俺が映る 昨日は焦っていたのか然程、意識はしなかったが 自分で自分の顔を見るのは不思議な感覚だ 意識を共有して、使い魔から得た情報が俺に流れる どうやら、他のマスターは見当たらないようだ なら、『夕方から夜』に移る辺りには情報を得られるかもしれない 時刻は夕方近く もう直ぐ夕食の準備だろう たまには、俺が料理をするか これでも、自炊は苦手じゃない それに我らがアインツベルンの秘術たる『錬金』 その始まりは台所…つまりは料理であった…らしい 魔術師たるもの、その起源を探究するものだ―――とカッコはつけたが ただ、単に城の外に出る事が多かったから自然と覚えたのだ さて、キッチンに向かおうかと思うが ふと、頭に昨日の昼食が過ぎった お好み焼きだっただろうか 店員が焼くお好み焼きを、イリヤが物珍しく眺めていたことを思い出した イリヤも女の子だ 料理の一つや二つ、興味が有るのだろう 俺は、意気揚々にキッチンへと向かったが… 失念していた あの場に座すは最強の従者だ その双眸に宿るのは全てを射抜く冷たい魔眼 口から出るは、人の小さな矜持さえも、簡単に粉微塵にする言葉の暴力 お小言大好き、説教BBA…ゲフンゲフン ちょっとお堅い従者のセラが俺の前に立ち塞がっていた キッチンの使用許可を得ようとしたのだが、 セラ「ダメです」 にべも無く断られる 「アインツベルンを担うお方なのですから、もう少し考えて行動を……」 この一言を皮切りに始まってしまった 『無限の説教』 悪ガキの頃から、セラには随分と怒られていたものだ しかも、散々罵った挙句に愛の鞭が飛んでくる だけどさ、いくら愛の鞭だからって魔術で制裁は酷くないだろうか だが、俺もガキの頃とは違う 説教を受け流しつつ、口先八寸でセラを迎撃する ですから―――というのです だから―――だろう? もう、あぁ言えばこぅ言う お前も大概だ 互いに言葉を尽くすが、決定打にはならない だが、この口うるさい従者は断固としてキッチンの使用を拒否する セラ「……理由は言わなければいけませんか?」 セラが言いたい事などわかっている これは従者の仕事だとか、イリヤが怪我したらどうする、とかだろう ならば、と 俺は閃いた 「じゃあセラも一緒に作ろう?」 ようはイリヤに危険がなければいいのだ セラがイリヤを見れば万に一つ怪我はしないだろう そこに、リゼがキッチンに顔を出す どうやら目を覚ましたのだろう リズ「セラの負け、しんぱいなら手伝っちゃえば良いのに」 セラ「負けとはなんですか、リーゼリット!」 リゼの一言にセラの顔が真っ赤になって反論する だが… セラ「……駄目です、許可できません」 彼女の意見は変わらなかった 瞳には強い意志を感じる まぁ、それも仕方ないか 彼女にも彼女なりにプライドがあり、曲げる事の出来ない物だろう それに、街に出かけて、また店に入れば済む話だ 俺はそう納得した 「ごめんな、イリヤ」 俺はイリヤに謝り、その場を後にした 妙に気合いの入った夕食を食べた後、俺は使い魔からの情報を整理する 最優先に探索させた路地裏には、魔術の気配すら感じられなかった 外れか、いや裏を返せば『路地裏を拠点にしている』サーヴァントは居ないのかもしれない ただ、人気のない場所だ ばったり敵と遭遇なんてこともあり得ない話じゃない 拠点にするのであれば慎重にならねばいけない そんな事を考えながら、俺は『セイバー』を連れて探索に出る 昨日は連戦でアレだけ激しい戦闘を行ったのだ 顔はもう割れていると考えた方がいい 昨日の昼に考えた作戦はもう台無しだ だが、コソコソ隠れる必要が無くなった、と考えればそれでいい 出向いていれば、相手から攻めてくる そうすれば拠点の城に危険が及ばない可能性も高くなるものだ ならば、『セイバー』の欠点であった霊体化が出来ないことも感じられなくなる それに、俺の少ない魔力量では籠城戦は向かない 1日休んでも魔力不足の気だるさを感じるあの対城宝具の使用は厳しい… それに、万が一にも同盟など組まれて多対一の戦闘になれば目も当てられない 敵の体制が整う前に叩く電撃戦―ブリッツ―は有効な手段だ 俺は、『セイバー』を後ろに乗せてバイクを走らせた セイバー「で、何処へ向かうマスター?」 後ろから『セイバー』の声がする 向かう先だが、実は決まっている 冬木大橋だ 新都と深山町を結ぶ大橋 拠点として使用するするモノはいないだろう だが、新都と深山町を結ぶこの橋は、敵の移動手段にもなるはずだ その為にネオン光る街や静寂な港に行き、セイバーの魔力を奔らせる これだけ挑発すれば、魔力の痕跡を探るマスターが現れるだろう 用は撒き餌だ、この橋で待ち伏せて叩く セイバー「そなたの意見に従おう、では向かうか」 そして、冬木大橋へと着いた俺だが、待ち伏せる必要も無かった むせるほどの魔力を感じる あからさま過ぎるソレに気付かない方がどうかしている どうやら俺と同じ事を考えている奴がいたようだ 俺は、スコープを使って橋にいる人物を確認する 肉眼では相手が映らない 魔術で認識を阻害しているのだろう 魔術師の常套手段だ だがそれ故に奴らは現代の装備を想定しない そういった対策を怠っている スコープから人影が映る徐々に人影を追っていく 月が雲から出て橋を照らしていく 月に照らされ、現れたソレは女 その姿は、一見普通の女性のようにも見える その直後だった 全身を襲う寒気 俺は気づいてしまった あの女の異常さを、その異形さを アレは違う少なくとも ―ココニ イテイイ ハズガナイ― その横に立つ少年もまた異質だった 一目見ればわかるその威圧感 そして、自分等歯牙にかけるべくもない魔術の才 いや、人としての格か 俺は、息を殺して、スコープを覗き様子を伺う 少年とそのサーヴァントは新都から深山へと向かっているようだ 俺達はちょうど真後ろを取っている形になる どうやら狙いは俺たちではなく、深山にいる御三家の遠坂と間桐らしい でなければ、新都で撒き餌をしていた俺達へと、喰いつくはずだ それとも、わざと見逃していた? 俺達が喰いつくであろうと 随分と舐められたものだ 俺達の奇襲は怖くも無いと? このまま様子見をしていれば、いずれ捕捉出来なくなる いいぜ…お望み通り受けて立とうじゃないか… 俺は『セイバー』に奇襲を指示する 『セイバー』のスキルである魔力放出 身に纏う黒い魔力がジェット噴射のように爆発する 指向性をもった魔力に乗った『セイバー』は一気に加速、距離を詰める 100をゼロにするほどの速さ しかし、金髪翠眼の少年は初めから気付いていたかのように『セイバー』を捉えた ??「……『バーサーカー』」 焦った様子も無く、横のサーヴァント『バーサーカー』へ命令を下す 『バーサーカー』はその両手の爪で、『セイバー』の聖剣を受け止めた その動きは、人というより獣のそれに近い 俺はほくそ笑む 獣に、マスターを守る、などという思考はないだろう 一方で、初撃を受け止められたセイバーは追撃を行わず一歩後退し剣を構え直した まるで、俺の意思を理解してくれているのか バーサーカー「……」 『バーサーカー』は眉ひとつ動かさず されど、惹かれるようにその両腕を存分に奮い『セイバー』を攻め立てる 俺は『セイバー』の攻撃を暴風だと感じたが あの『バーサーカー』は荒波だ 両手の爪による波状攻撃 だが、『セイバー』は苦も無くいなしている 俺は『セイバー』の行動に若干ながら、意外さを感じていた 彼女の性格上、攻めに攻めを重ねるだろうに… 彼女はきっと… 俺はソレを理解した なぜ俺が、魔術師として戦わなければいけないのか この身は、魔術使い 真っ直ぐと、正々堂々と、などやってやるものか 誇りある敗北なんていらない、欲しいのは汚れてもなお耀く勝利だけだ―――! 俺は拳銃を強く握り締め、金髪の少年へと照準を合わせる 有効射程距離ギリギリだ サプレッサーに魔力を籠め加速の術式を起動させる 3、2、1… 構えた拳銃の引き金を引く 撃鉄を鳴らし銃弾が彼を襲う サーヴァントの守りも無し、こちらにも気付いていない 完璧なタイミングでの完璧な狙撃…の筈だった ??「警戒していないとでも…?」 金髪の少年は瞬間、魔術による障壁を完成させる 向かってくる弾丸に寸分違わず合わせている 一工程で此処まで堅牢な障壁を、それも着弾位置まで合わせるとは恐れ入る だが、それは悪手――― 弾丸は、その衝撃で砕け散る 障壁によって逸れた破片は、障壁の外にある少年の右腕に数多の傷を作り上げた ??「……何故、魔術師が、拳銃?」 その思考が、甘いんだよ 相手が魔術師であると決めつけるな 勝ちに対する貪欲さがまるで足りない、才能故?資質故? 金髪の少年の表情が、此処にきて初めて困惑に歪んだ ――強者如きが、弱者を舐めるな 俺は、間髪いれずに攻撃を続ける それに呼応するように『セイバー』も攻勢に移る 『セイバー』の守りの剣から攻めの剣へと移行する その熾烈な攻撃はまさに暴風 剣を振るう度に鋭さと力強さは増していき『バーサーカー』を押し出していく セイバー「――刃向かうのなら、打ち砕くのみだッ!」 鍔にて押しのけ、刃を叩きつける 『バーサーカー』は体勢を崩す セイバー「風よ…吼え上がれ!!」 セイバー「卑王鉄槌(ヴォーティガーン)!」 魔力を帯びた巨大な黒い剣が真上に振り上げられる 『バーサーカー』に避ける手段はない ただ、その強烈な一閃をその身に受けるしかなかった 俺は腕を抑える金髪の少年を狙い撃鉄を打ち鳴らす だが、弾丸は悉く完全に防がれた 弾丸は彼の目の前で止まり、炸裂することなく足元へと落ちる 先ほどの一撃だけで理解したのだろう 加速そのもの停止させている、結界を張ったか 停止結界とでも言っておこう 良い、それで良い 銃に警戒していろ、そのまま 俺は、銃を構えたまま、金髪の少年に向かい走り出す ??「その手はもう効きません!」 対魔力用の障壁は万全 攻撃用の魔術も組み上げているだろう こちらが弾切れを起こしたら反撃に転じるだろう 俺は手にした銃を少年に投げつける 少年の目の前で銃が止まる 視線が隠れた! 俺はそのまま真っ直ぐに少年に向かい走り抜けると 勢いを利用して蹴りを放つ 予想もしていなかっただろう 対魔術用に作られた障壁では物理干渉を防げない だが、勢いを乗せた蹴りも停止結界の前では無意味 少年は、寸でのタイミングで蹴りの方向を探知し止めてみせた 二重の策を止められた 少年の左腕からおびただしい魔力が溢れだす アレを喰らえば、絶命する事は間違いない それに二重の策を止められたからどうする 為らば、三重の策を持って潰せばいい―――! 足に巻き付けた針金に魔力を送る 魔力に反応した針金は求めるように真っ直ぐと少年の胸へと向かった 初手…錬金弾による威嚇 物理障壁以外の防御手段を確認 物理障壁から停止結界に移項 同時に対魔力の障壁を展開 次手…視界を奪ったうえでの武力制圧 対魔力の障壁を突破したことにより 針金による形質操作の行使が可能 詰手…障壁内部からの魔術行使 停止結界は‘対象物にのみ’発動 対象外である針金には作用サレズ… この少年は魔術師として優秀すぎた きっと、魔術師としての戦い方しか知らなかったのだろう だから、俺を理解できない 魔術使いを理解できない 心臓に開いた小さな穴胸からは少量の血が滲んでいる だが、少年はその傷を抑えながら荒く息を吐く ―――今、楽にしてやる 針金が蠢き心臓を蹂躙する 少年の口から大量の血が噴き出す そして、すぐに地面へと倒れピクリとも動かなくなった 俺は針金を回収すると、血を拭き取ってケースに収納した 俺は『セイバー』へと駆け寄る 『セイバー』は警戒を解かず、ずっと前を見据えている セイバー「……マスター、敵の様子がおかしい」 俺は、『セイバー』と同じ方向…『バーサーカー』へと視線を向けた ―――変わった いや、戻った、というべきか 外見は変わらないため 何が、と言われれば難しい だが確実に、明確に変化している 言うなれば『狂化』が解かれた? ???「はぁ、やっと解放されたかー…」 『バーサーカー』は大きな欠伸と一つする ???「聖杯戦争って楽しいって聞いたから付き合ってあげたんだけどなぁ…」 何を言っているかわからない だが、俺はソレに口を挟めずにいた ???「場違いみたいだから帰るわ」 一閃、空間を切り裂く爪 そこに現れる大孔、『バーサーカー』はその孔に飲み込まれるように姿を消した 【2日目終了】 Side Sela 旦那様の願いはいつも私を困らせる 私だって、頭ごなしに否定しているわけではない だが、あの方はいつも私の許容量を頭一つ分飛ばすのだ リズ「セラのいじわる」 セラ「いじわるとはなんですか!」 リーゼリットはやれやれといった様子で手を上げる まるで私が悪者みたいだ 私はただ従者としてあの御二方の傍らに、そしてお世話をする それが私の義務であり幸せ それを取り上げられるのは辛い 私のいるべき場所を取り上げられる 私はいなくてもいいと思われているのではないかと 私にはそれがとても辛い 勿論、旦那様もお嬢様もそんなことは思ってないと 私の被害妄想だと思っている それでも私は… ……私の悪い癖だ 暗い思考を払拭するように頭を振る 今日は、より腕を振るおう あの御二方の舌をうねらす 自分達が作る必要ないと思うほどの料理を… END Side Sela
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■松本市 観光名所 上高地 松本城 白骨温泉三十三観音 旧開智学校 特産品 わさび漬け 蕎麦 信州味噌 漬け物 たまご 信州高原ワイン リンゴ イワナ 深山織 草木織 イワナ料理 たらの芽 こごみ わらび 山うど 松本一本ねぎ 山辺ぶどう 地酒 稲核菜 花豆(がに豆) 松本市のお酒 岩波酒造合資会社 日本酒「岩波」「鏡花水月」 合名会社 奥沢商会 日本酒「深志鶴」 合名会社 亀田屋酒造店 日本酒「アルプス正宗」「粂次郎」 笹井酒造株式会社 日本酒「笹の誉」 大信州酒造株式会社 日本酒「大信州」「大信州 純米吟醸スパークリング」 善哉酒造株式会社 日本酒「善哉」「女鳥羽の泉」「しゅらら」 郷土料理 馬肉料理 松本山賊焼 塩丸イカ 味噌パン 味噌田楽 イワナ料理 ご当地グルメ うなぎの笹蒸し イベント 松本城新春開門式 松本あめ市 福寿草祭り 国宝松本城太鼓まつり ー ■塩尻市 観光名所 平出遺跡 高ボッチ高原 本洗馬歴史の里 特産品 さるなしワイン 竹細工 信州蕎麦 地酒 土人形 塗櫛 レタス 漬け物 山菜 きのこ 木曽漆器 洗馬焼 栗子餅 すんき漬け 塩尻市のお酒 笑亀酒造株式会社 日本酒「笑亀」「からから大王」「からから帝王」「嘉根満」「瑞麟」 合資会社 丸永酒造場 日本酒「高波」 美寿々酒造株式会社 日本酒「美寿々」 郷土料理 馬刺し 馬テキ 山賊焼 ほうば巻き 五平餅 イベント 塩尻ワイナリーフェスタ 寒のそばまつり ひらいで遺跡まつり 地酒と手打ちそばを味わう会 木曽漆器祭/奈良井宿場祭 高ボッチ高原観光草競馬大会 ー ■安曇野市 観光名所 大王わさび農場 安曇野の里 国営アルプスあづみの公園 道祖神 特産品 わさび にじます 蕎麦 天蚕と有明紬 野沢菜茶漬け りんご 清酒 ワイン 信州そば わさび漬け 鱒の甘露煮 鱒のみそ漬け かじか 信州産野沢菜 信州サーモン 安曇野市のお酒 EH酒造株式会社 日本酒「酔園」「鬼かん」「男の涙」「雪乃酒」「深江蔵」 ご当地グルメ 信州サーモン丼 安曇野フラワー揚げ イベント 穂高神社奉射祭 早春賦まつり 信州安曇野薪能 安曇野観光草競馬 ー ■麻績村 観光名所 聖高原 護摩堂 1棟 特産品 地梨ワイン 麻績のおやき りんご やまぶどう原液ジュース はぜかけ米 イベント かたくり祭り お花まつり おみの星空キャンドルまつり ー ■生坂村 観光名所 赤地蔵様 乳房イチョウ 山清路 水鳥公園 特産品 竹炭 竹酢 梅やリンゴの天然ジュース 手作り豆腐 巨峰 柿渋茶石鹸 イベント 山菜まつり 巨峰まつり きのこまつり 赤とんぼフェスティバル ー ■山形村 観光名所 慈眼山清水寺 山形村道祖神 特産品 そば 長芋 長芋カステラ イベント 慈眼山清水寺八十八夜例祭 夏祭り山形じゃんずら 信州松本そば祭り 信州山形村道祖神と新そば祭り ー ■朝日村 観光名所 朝日村の道祖神 特産品 そば ねずこ下駄 イベント 道祖神と新そば祭り 朝日村お夏まつり ー ■筑北村 観光名所 観音寺 那羅石仏群 青柳城址 特産品 地酒「山清」 ふさすぐりジャム ひまわり油 きな粉 おやき やしょうま もえぎうどん もえぎとうふ 筑北村のお酒 山清酒造株式会社 日本酒「山清」「山崎忠衛門」 イベント 里坊稲荷神社祭 里坊稲荷神社祭 西条神社 東条神社秋祭り 乱橋諏訪社祭り 高谷神社秋祭り 刈谷沢神明宮お田植え祭り 手塚神社の祭り
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不気味な静寂が立ちこめていた。 聖杯戦争が開幕であると運営側から通達せずとも、隼鷹とラクシュマナの主従は動きを取っている。 何故ならば、彼らはいづれ討伐令のかけられるライダー・カルキの陰謀を、現時点で知る数少ない立場の存在。 この世界。 即ち、聖杯戦争の舞台とされている『冬木市』の浄化。 最終的に至るだろうカルキの宝具――神代への逆行・世界の移行・善の繁栄・悪の衰退。 結果が最良であれ、結末が最悪たるソレを回避するには、撃ち滅ぼさなければならなかった。 結局のところ、逃亡した隼鷹達をカルキが追跡しなかったのは幸運でもあるが。 何か違和感を覚える。僅かな綻びに似た不穏を醸している。 そうこうしている間に、朝日が昇り、平穏な日常が始まりを告げた。 聖杯戦争が開幕する頃合いは、世間で言うゴールデンウィーク。 観光客やショッピング、レジャー施設等に有象無象に群がる人々の姿は至って平穏に違いない。 だが、何も起きなかった。 サーヴァント同士の交戦により無残に崩落した『わくわくざぶーん』には立ち入り禁止のテープが貼り巡らされる。 廃墟愚か、災害じみた被害を覆い隠すかのようなテープとブルーシート。 まるで蜘蛛の巣を彷彿させる光景に、通りすがりの一般人はスマートフォンで撮影し、SNSに投稿するかもしれない。 けれども、格別何も起きなかった。 そう何も起きないのである。それが『異常』だった。 カルキが確実に、明確に世界の浄化を目論んでおきながらも、それを実行するべくアクションは皆無なのである。 律儀に聖杯戦争の開幕を待ち構えている訳でも。魔術の隠蔽を心がけている訳でも。 カルキに関しては、それを忠実に倣い。聖杯戦争へ挑むだろうか。 「マスター。これだ。最悪の事態に発展するかもしれない」 ラクシュマナが指摘した物は毒々しい紫を放つ塵だ。 隼鷹の手元にあるソレは、偶然はち合わせた『シャドウサーヴァント』の残骸。 『虚影の塵』と称されるものは、令呪に劣るがそれなりの魔力源となる。 隼鷹は顔しかめて、あの時。シャドウサーヴァントに襲撃された時の記憶を蘇らせた。 「アレが複数存在するならば、あの救世主が『塵』を利用する」 「うん?」 成程。これで戦闘を優位に進める。 あの恐ろしい強さで、戦場を圧倒するために……隼鷹が関心したように気味悪い塵を観察した。 一方のラクシュマナの表情は険しい。最も、カルキとの邂逅から彼の様子は、以前と比較するまでもなく荒い。 「『浄化』を実行するべく蜘蛛の巣を張るよう、策を講じるのだろう」 「浄化って、あの、この場所をまっさらにしちまうって――アレ?!」 「完全なる『浄化』でなくとも、酷似的な破壊を齎す宝具の発動を企んでいるに違いない。 最も……現段階において、発動条件は整っていないと見て良い」 「だ。だよな?」 むしろ、そうあって欲しいと悲鳴をあげたくなる隼鷹。 ラクシュマナやカルキの口ぶりから、冬木市もとい『世界』規模の破壊を可能とする宝具の存在は明白だ。 スイッチ一つで発動可能な類ならばとっくの昔にやってる。 必要なものは『動力源』。謂わば『魔力』。 『虚影の塵』とマスター全員に支給される『令呪』、全回復の魔力を以て強力な宝具を発動させる……下準備中。 ならば、阻止しない訳にはいかない。 しかし――以上の素材だけで、災厄宝具の発動条件が整っているかは怪しい。 何らかの魔力源を糧とし、発動を強行する…… 水面下の陰謀を阻止しなければならない。 理解しても、恐ろしいほどに手掛かりはなかった。 シャドウサーヴァントとて、倒されれば塵状となり、それが回収されれば痕跡すら残らない。 わくわくざぶーん近辺で発生した戦闘が夢のように思えるほど、穏やかな時間が過ぎる。 最終的に。 時刻は深夜を回りかける頃で、隼鷹とラクシュマナは捜索をし続けていた。 だが、成果はまるで無かった。 一先ず。被害規模が最悪になるだろう新都方面を様子見程度に捜索をし、成果は0だった。 逆に『異常』極まりない。何故こうもあのカルキの存在が希薄と化したのか? 何らかの術を用いて隼鷹達の目から逃れているとしても。 やるせないもどかしさが積み重なる。 彼らが場所を変え、到着したのは深山町の高台だ。 見通しが良く。新都の明かりすら宝石のように輝かしい。 あのように町明かりを宝石に例えて、美しいだの何万カラットに相当すると表現した場所があった気がする。 最悪、戦闘が起きても。ここら一帯は比較的住宅は疎らで、安全な方だろう。 「ここには居ないんじゃね?」 適当な高台で、隼鷹が周囲を見回してから彼方より帰還を果たす偵察機を回収し。 チラリと隣に佇むラクシュマナを伺う。 彼は風に髪を靡かせつつも、どこか一点を眺め沈黙している。 決して、彼はノリが悪ければ。隼鷹と険悪な関係でもなかった。 ただ。カルキの存在が彼の中で、深刻な衝撃を与えたのだ。 隼鷹で例えれば――姉妹艦の飛鷹と瓜二つな存在が、世界を滅ぼそうと凶行する悪夢染みた展開。 彼女はまるで想像が出来なかった。 絶対にありえない事だ。 途方も無い悪意がない限り飛鷹は、そのような所業をしようとも。 いいや……ラクシュマナの場合。最悪が起きてしまった事後なのだ。 例えで登場した飛鷹の死を胸に焼き付けつつ、隼鷹が少しでも気の効いた言葉をかけようとした矢先。 突風が吹きぬける。 土地の構造で、高台に集中する現象なのだろう。 そう隼鷹は受け流そうと慢心するほど、些細な変化。 だが。不自然ではない状況下ながら、ラクシュマナは槍を手元に出現させていた。 隼鷹は、強風に煽られない様に堪え。槍の矛先は上空へと向けられている。 ラクシュマナが構えた。 「マスター、伏せろ!」 刹那。自然現象たる雷が槍の先端より発生し。奇怪なほど精確な軌道を描いて、深夜の上空を走る。 光は音よりも早い。 どこかで耳にした知識通りに、雷光が放出。僅かに遅れて、おどろしい轟音が流れた。 隼鷹も肌身で実感した。暴風の塊が自分たちに襲いかかっているのだと。 色彩や形を視認出来る訳がないが、風が頭上で集束するかのような感覚を理解した。 ◇ 琴岡みかげは自宅の自室で、ぼんやり漠然と存在し続けていた。 不自然な事じゃないが、聖杯戦争のマスターなのにアクションの一つも起こさない。否、起こせなかった。 彼女は、万国ビックリショー人間じみた非現実的能力や、聖杯戦争に関われる能力を保持していない。 良くも悪くも、普通の一般人でしかなかった。 普通。 みかげは自分が『普通』でないと理解している。 同性の女の子を好きでいる。世間体の基準では『普通』ではない感性・性癖……何故だろう。 魔法が使えたり。戦闘能力があったり。裏社会と関わるような大した人生送っていないのに。 それでも『普通』じゃなくなる事が出来てしまえるのだ、と。 どうしよう。少女は途方に暮れていた。 折角のゴールデンウィークだから、出かけるべき。それこそ『友達』と遊ぶとか…… だが、聖杯戦争に関与する以上。尚更『友達』との接触は避けるべきだった。 二人を巻き込んだら。二人が自分に関わっている以上、最悪の場合。人質にされて―― ……考え過ぎじゃない。 馬鹿みたい。魔法とか聖杯とか、ファンタジーに浸り過ぎたせいで、飛躍しちゃってさ…… みかげは大きく溜息をついた。 お守りのように握りしめているのは、愛用のスマホではなく。星座のカード。 コレを手にしたところで、どう変わる事は無い。戒めのつもり。 その時。 自室の窓より「ブウン」と独特な効果音と小さな影が、露骨なまでに認知する。 ビクリ。大げさな反応で飛びあがる少女。 恐る恐る伺うが、それ以上の事は起きない。安堵のひと時が訪れる。 「人工機器が近隣周辺を飛来している」 独特な耳につく声で語るのは、みかげのサーヴァントだった。 彼女が気付いた時には、実体化し。カーテンの向こう側。月明かりによりシルエットが浮かんでいる。 己の象徴たる黄衣の形状が、影ながらハッキリする。 冒涜的な概念そのものをわざわざ直視する愚行に躊躇し、みかげはそのまま問う。 「あんた、どうしてこう。回りくどい表現する訳?」 「俺は人ではないからな。人特有の砕けた文字列は些か難しい」 言語は通じるのに、それが難しいとはまるで外国人……いいや。遥か遠くの銀河か惑星より飛来したと云うのだから。 人間的に例えれば『宇宙人』そのものなのか。 面倒くさい。みかげは、負の感情を胸に話を続けた。 「飛んでる機械ってドローンでしょ? ラジコンは……今時古過ぎるし」 「それだ。あれはラジコンであろうよ」 「ラジ……はあ?」 ドローンならまだしも――この時代、こんな時間に飛ばす非常識な人間が居るのか、さておき――さっきのがラジコン? 何故か、みかげのサーヴァント・ライダーは酷く関心あるようだ。 みかげ自身、心底どうでもいい。 不安で全く寝付けない、この状況を改善して欲しい。 「主君よ。監視の為、席をはずす」 「目立つ格好してるんだから、自重はしてよね」 「心配には及ばない」 言葉が聞こえた矢先。突拍子もない風が発生し、窓ガラスを激しく振動させた。 あともう少し強ければガラスにヒビが入るのではないかと、疑うほどに。 ライダーの気配が途絶えた事で、みかげの緊張感が解けて行くのを実感する。 (結局……どうしよ) 何もしないで家に居続ける? 本当にそれが安全? 最低限。みかげは、ゴールデンウィーク中に友人達を誘ってはいない。連絡もしてない。 二人から連絡も来ていない……現時点では。 彼女らの誘いを断ったところで、彼女らは新都方面には行かずとも。どこか気晴らしに出かけて……もしかしたら。 不安ばっかりだった。 みかげはもう一度溜息をつき、ベッドの上で体育座りの状態で蹲った。 ■ ラジコンめいた隼鷹の偵察機は、一部地域ながら広範囲で確認された。 油断すれば深山町の一部を空襲し、最悪荒野にしてしまえる。 暴挙を行わないのは、隼鷹が悪と対峙する正義であるから。元より隼鷹の精神性が『善』に属するものだから。 されど。 時と場合によって、善意も誤解を受けてしまいかねない。 零式艦戦52型。九九式艦爆。九七式艦攻。 念には念を。 深山町の一角でそれらを観測する一騎のサーヴァント。 既に落ちた夕暮れを溶かしたような色合いの赤を全身で露わにするレッドライダーが居た。 しかし、偵察機の群衆を率いるのが隼鷹であることは既に捕捉済みだ。 彼とて白馬のライダー・カルキから戦線離脱した際。その後の、カルキの動向を警戒して当然。 レッドライダーは、観測によりラジコン並の小型戦闘機を扱うマスター・隼鷹と、彼女のサーヴァント・ラクシュマナ。 彼らとカルキの戦闘を、さほどではないが観測した。 偵察機は文字通りの役割だけを担っており、空襲が如く奇襲目的のフライトじゃない。 まるで、何かを捜索しているような………… 無難にマスターかサーヴァントが候補に挙がるだろうが。 ひょっとすれば、カルキを警戒し。重点的に警戒をしている可能性も考慮される。 レッドライダーのマスターの居るエリア一帯の奇襲が狙いでなければ、現段階で無理にアクションを起こす必要もない。 だが。 隼鷹達の位置を把握するのは損じゃあるまい。 そう、観測の範囲を拡大したところで、レッドライダーは驚愕せざる負えない事態に陥る。 ―――何と『藤丸立香』を発見したのだ。 産みの親たる、戦士たる藤丸立香の存在をレッドライダーが無視しないだろう! けれども、この時ばかりはレッドライダーが躊躇する。 どういう事だ? と思考停止した。 確かにレッドライダーは『藤丸立香』を観測したのだが、それは以前の『藤丸立香』でない。 全く別の『藤丸立香』だからである。 何を言っているのやら。非常にややこしいが事実なのだ。 分かりやすく区別すると、以前の『藤丸立香』は少年であり、色欲纏った女性のサーヴァントを従えていた。 今回確認された『藤丸立香』は少女であり、獣の残留を漂わせる黒犬と男性のサーヴァントを従えている。 半周至り、レッドライダーも不思議と冷静に困惑している。 何故ならば。紛れも無くどちらも『藤丸立香』で、それそれが別個人として存在すると証明されたのだから。 「………………………………………………………………くく、そうか」 しばし沈黙をし。レッドライダーは不敵な笑みを浮かべた。 悪戯を思いついた子供のように。 □ 深山町方面に居る藤丸立香は、再び発生するであろうサーヴァント同士の戦闘に警戒していた。 実際に現場を確認した少女だからこそ。聖杯戦争の被害を想定し、最低限。無関係の人々を巻き込まないように心掛ける。 そのつもりだ。 魔術礼装を隠すロングコートを羽織り、傍らでは彼女のサーヴァント・アルターエゴが既に実体化している。 魔力を感知されれば格好の的だが、自分が的になれば。 誘導なり対処なり、自ら選択が叶う。一向として構わない。 古き自然が残される深山町の静寂を味わう立香に、ふとアルターエゴが言う。 「マスター。エセルドレーダが見つけたらしい」 エセルドレーダ。 一見、黒犬の形状をしているが以前、立香が対峙したのと同類『獣』の泥より生まれし、 アルターエゴの使い魔的な存在なのだが。無論、立香も完全な信用を抱いてはおらず。 周囲を巡回した黒犬が任務を全うするのだろうかと、住宅街の奥より駆ける獣を見届けていた。 小型犬ほどの体格を保つエセルドレーダが加えるのは――ラジコン? マニアで流通しそうな、立香も実に精巧なデザインと感じさせる戦闘機。 無論。ラジコンほどの大きさで、幾ら細部に拘りが施されても本物のソレと比較にならない。 ご丁寧に、立香の前で座り込んだエセルドレーダ。 彼女?が咥えるラジコンを、立香がしゃがみ回収する。 ずると立香は「おや」と丁度。操縦席の部分に何か蠢いているのを確認出来た。 引っ張り出してみると…… 小人!? 妖精!? 兎に角ソレは小さな少女だった。 涙目を浮かべてプルプル震えている様子からして、恐らくエセルドレーダによる襲撃で怯えているのだろう。 予想外の奇襲だ。 仮にラジコンが上空を飛行し、エセルドレーダが軽く跳躍をしてフリスピーの如く空中キャッチしたら納得せざる負えない。 そんな様子である。 とてもじゃないが危険性高いと思えない小人に、立香が無く。むしろ落ち着かせる為に宥めようと試みる。 アルターエゴの方は、ラジコンに注目していた。 「どうやら『本物』のようだね」 本物? 「実際にそこの妖精が操縦し、飛行が可能で……攻撃だってしようと思えば出来た筈だよ」 確かに。 小型でパッと見、おもちゃ程度の代物に見えないが、所謂戦闘機……空襲紛いの行為だって。 けれども、驚くほどに深山町は静寂に包まれており、平和に思える。 無差別の襲撃だって、とっくの昔に行われているに違いない。 つまり……攻撃が目的じゃない。 立香は、改めて小人に注目したのだった。 ● ライダー・黄衣の王ことハスターが隼鷹の偵察機に興味を持ったのは、当然だろう。 みかげとの会話では『ラジコン』と称したが、アレには小さいながら本物の武装が施された。 最小の戦闘機に違いない。 ハスターは、そのまま偵察機を風に騎乗しながら追跡。結果として隼鷹とラクシュマナを捕捉。 距離を計算する必要性無く、本拠地――即ち、みかげの家から大分離れている。 ならばこそ戦闘を実行して問題はない。例え宝具を発動しても、みかげに支障は来さない。 しかし、隼鷹は? 異形の怪物でありながらも、人間に敬意を抱くハスターは人の形をした存在であれ、隼鷹を巻き込み。 ましてや隼鷹を殺し、勝利する結果は気分の悪い物だった。 故に手傷を負わせない暴風だけを、手始めに発生させる。 回避せず、槍を構える英霊たるラクシュマナを横に。 隼鷹は上空にいるハスターを視認した為か、冒涜的異形から逃れるかの如く走る。 正直。速度はサーヴァントからすれば大したスピードじゃない。 ハスターにとって重要なのは、隼鷹を巻き込まない一点のみであった。 にしても。 挨拶代わりの威力とは言え、ラクシュマナは結果としてハスターの暴風に微動だしない。 逃れる様子もなく。真っ向から立ち向かう姿勢を前提に、槍を握っている。 『紛い物』の怪物とは異なり、本物の英霊の形だ。 ポッカリと深淵が広まるフード下の暗黒と、衣服に酷似される皮膚を揺らし、地上へ降下する相手に。 ラクシュマナは何ら不満も語らない。 「マスターの方は逃れただろうか。人間の安否に関し問答するのは不釣り合いに感じられるかもしれないが、……いや」 ここまで語っておいてハスターは「何でも無い」と付け加える。 回りくどいのは良くないと主君たるみかげに指摘されていた、と思い。 「申し訳ない。紛い物であれ、他の犠牲を必要としない。正当な決闘を申し出に参った」 やっぱり独特な言い回し。つまるところ、普通に聖杯戦争の戦闘を行うべく現れたという事。 沈黙を保っていたラクシュマの口がようやく開かれる。 「成程。ならば――良い。相手となろう」 ラクシュマナはカルキの件で憤りを募らせていたのは、最早説明する必要はないだろう。 現時点で、その感情を胸の内から消失する呆気なさなど在りはしない。 だが、異形の風貌と冒涜的な概念たるハスター。 黄衣の王がカルキですら成しなかった無益な命を搾取・マスターの隼鷹に手をかけなかった『善行』を見せた。 故に十分だった。 例え人ならざる類でも『善行』は可能なのだ、と。 そして、ハスターも何故だか酷く安堵した。 決闘を受けた。即ち、紛いものであれハスターを倒すべき英霊だと認められたようなもの。 自我の核ですら不穏だったハスターに、光が差し込まれたようだった。 ○ サーヴァント達の抗争から逃れた隼鷹は、息を整えながら式神に戻した戦闘機を手に。 彼らの姿が目視出来ない事を確認してから溜息つく。 最早、人ですらない異形の怪物を前に、隼鷹は少し取り乱してしまった。 聖杯戦争の予兆を味わったにも関わらず、油断していた訳ではないが。 少なくとも、あの怪物が隼鷹らを攻撃するまでラクシュマナも反応らしいものを見せていない。 優れた索敵能力で自分達を捕捉したのでは? ふと、隼鷹はポツリポツリと周囲の情景に外灯が目につく郊外に到着したところで気付く。 飛ばした偵察機の一つが、まだ戻ってきていない。 数をキチンと確認したものの。やはり一つ足りなかったのだ。 深夜とはいえ偵察機が、彼のサーヴァントが自分達を捕捉した原因だったか。 もしかして。他のサーヴァントにも捕捉されているのかも? カルキの捜索に必要不可欠だったが、現に発生した状況を隼鷹は予測していた。 素直に戦闘を仕掛ける、良くも悪くもハスターのような英霊であれば。聖杯獲得を目的とする隼鷹達にとって問題にならない。 仕方なしとはいえ偵察任務中の機体を一つ失ったのは、聖杯戦争の状況下じゃ割と問題な損失である。 『艦娘』に必要不可欠な燃料等を、この現実世界に忠実な冬木で補えるかは怪しい。 現時点で代用可能な代物を、隼鷹は目につけてすら無いのだから。 異形のサーヴァントに壊されたんだと隼鷹が諦めた時。 獣の唸り声を聞いた。 ウゥゥ、と地の底から響く亡者のような呻きに近い声色に、隼鷹も慌てて周囲を見回す。 獣も、獣の主も。平静に、仰々しさの欠片無く、隼鷹の前に現れている。 遠く。少々季節に似合わないロングコートを靡かせ、ラジコンっぽい大きさの戦闘機を抱え、郊外を駆ける少女が一人。 その傍らには小型犬ほどの黒い犬。 予想外な展開に隼鷹もラクシュマナに念話をしようか悩む。 犬は犬でサーヴァントっぽくはない……のでスルー。問題は少女がマスターか否か。 いや。 そもそも、少女は何故自分のところに現れたのだろう? 偵察機からも一報の一つや二つ無いのも違和感が。 少女が躊躇せず隼鷹に接近すると、本来操縦席に居る妖精が少女の掌に座っていたのだ。 この子を返しに来ました 「えぇ? えっと……アリガトウ」 戦艦金剛っぽいカタコトの口調で返事をしてしまう隼鷹。 妖精と戦闘機をあっさり返却されたのは、意外よりも怪しい。細工とかされているのだろうか。 不穏に感じつつ。隼鷹がそれらを式神に変換する。 少女は、それらが式神に戻ったのに目を見開いたが、話を切り替えた。 ここまでは、さっきの小人が案内してくれました。 驚くほど少女が冷静に説明を始める。 彼女は、どうやら聖杯戦争のマスターである事は間違いなく、隼鷹達に戦闘を仕掛けるのではない。 前提として、聖杯獲得を方針に固めていない。 ならば、狙いは何か? 特異点の解決です 言い方を変えると、この場所――冬木の調査です 一見、調査などと科学者めいた探究心に忠実な空気の読めない行動方針に聞こえてしまう。 聖杯戦争を全うする主従には、不愉快な話だ。 相手次第じゃ、話に聞く耳すら貰えないだろう。 しかし。しかし……だ。 隼鷹の場合は、異なる。別の――それこそ他の聖杯戦争に参加する主従には無縁の、少女が口にしたもの。 ―――全ての摂理と真理の外に存在する異物――『特異の点』である 「とくいてん……あー! それ、それ!! 『特異の点』って奴!?」 『特異の点』? 覚えがあり、引っ掛かりがあった単語。 以前、カルキが口にしていた……この世界の事。カルキがここを浄化するに至った点? 隼鷹も、正直ラクシュマナにも、意味を理解出来なかったもの。 まさか少女が知っているというのだろうか!? 少女は困惑気味に言う。 多分、同じ意味だと思います 「じゃあさ! ……どーしよ。何から話せばいっかな」 カルキの件。駄目だろう。前提としてラクシュマナに伝えないのは、しかし彼も戦闘中の筈。 第一。少女を信用するべきなのか? 躊躇する隼鷹。 彼女の思案などおかまいなしに、傍らで男が一人。突如として姿を現す。 サーヴァントだと焦る前に、現れた少女のサーヴァントが告げた。 「マスター。それと大和撫子の君。どうやら『僕達の方』がつけられていたようだ」 無駄にギザったらしい異名で隼鷹を呼ぶ胡散臭いサーヴァントに 少女は思わずオウム返しする。 私たちが? でもサーヴァントの気配は 「僕やエセルドレーダの感知範囲外から……ひょっとしたら、僕達と同じで戦闘機の方を捕捉したかもね。 とにかく。二人とも僕の後ろに下がって欲しい」 エセルドレーダと呼ばれる犬やサーヴァントの警戒する方向。 夜の深淵より現れたのは――『あか』。 赤や朱、紅や銅(アカ)に塗りたくられた赫の騎士は、時刻外れの夕暮れより現れし擬人化のよう。 突拍子もないほど派手な容姿を、何かの歴史に刻まれた英霊であれば即座に判るだろうに。 見当が皆無どころか、赤軍服のサーヴァントは猟奇的な笑みを浮かべつつ。 「戦士(藤丸立香)、これもまた『運命』だと受け入れるべきなのさ」 ―――?! 何故。 あらゆる状況は奇妙である。しかしながら、少女――藤丸立香が驚愕を露わにする通り。 初対面である筈の。 ましてや、人理修復の過程で巡り会ってすらいない未知のサーヴァントが、どうしてか少女の名を知っていた。 『赤』のサーヴァントの宝具かスキルによる情報だろうか? この場にいる誰も彼もが赤きサーヴァントに不信を露わにする最中。 相手は堂々と言ってのけた。 「私はお前の味方になると決めた。藤丸立香」 対する立香を含めた全員の反応がイマイチだったからか、少々首を傾げながら赤塗装されたかのようなサーヴァント。 戦争の化身たる――『レッドライダー』が告げる。 「まあ、なんだ。そういう訳だから、これからよろしく頼む」 ……ええ? ★ レッドライダーは以前に述べられた通り、藤丸立香とマスター・光本菜々芽を邂逅させたい想いは確かにある。 が。藤丸立香に同盟を持ちかける――この場合、同盟を組んだ前提での接触をしたも同然。 何故、このような行為に至ったのか? 一つの理由。 それは――『藤丸立香』が『二人』存在していたから。 間違わぬ正真正銘の『藤丸立香』が二人いる。二人と一人じゃ話は大いに変貌するのだ。 ここが特異点だったり、イレギュラーが発生してり、異世界で平行世界で、様々なあれこれが原因で 『藤丸立香』が二人も存在する事は割とどうでも良い。 同一人物が同じ聖杯戦争に参戦する、は格別些細な問題だし。 レッドライダーの観測結果に疑念を覚える事、それが間違いであり。『藤丸立香』を間違う事などあり得ないし。 それぞれの事情も大した事ではなく。性別が異なる点も、少女少年での異なる性別の『藤丸立香』を 既に把握しているレッドライダーにとって、全く異常ではなかった。 偶然にも『藤丸立香』が『二人』も同じ聖杯戦争に居合わせる奇跡が、金輪際ありえなさそうな。 夢のような現実を、レッドライダーがタダで済ます訳にいかない。 レッドライダーは自ら特異点を産み出し、そこに藤丸立香を招こうと目論んでもいいと思った。 つまるところ『藤丸立香』に戦争がしたく。『藤丸立香』の敵としてありたい衝動だ。 逆に『藤丸立香』の『味方』。仲間として在りたくないのかと問われれば否である。 むしろ。処女召喚。 己の『初めて』を『藤丸立香』に捧げたいと最初は願っており。 もう叶わなくなってしまったが――当然。『藤丸立香』をマスターとし、『藤丸立香』の味方に成りたくもあった。 ここまで説明すれば分かるだろう。 レッドライダーの渇望たる願望を『同時』に叶えられる事に! 一方は『藤丸立香』の味方であり、もう一方では『藤丸立香』の敵である。 それらを両方味わえる矛盾めいた状況。 ならばこそ。嗚呼――これこそレッドライダーが描く『真の狙い』なのだが―― 『藤丸立香』同士の戦争を実現させたい。 どちらも本物の『藤丸立香』なのだ! 二人が敵対し、聖杯戦争を繰り広げた瞬間。どうなってしまうのか。どのような結果へ至るのか。 想像しただけでレッドライダーは居てもたってもいられなかった。 最初に観測した少年の藤丸立香を味方にし、少女の藤丸立香を敵とするのも悪くは無かった。 単純な巡り合わせの問題。 ひょっとしたら、ありえたかもしれない可能性。 しかし、それを定められたのだから『運命』と呼ぶには相応しいのだろう。 まだ。ここに集う者達は、レッドライダーの陰謀に気付いていない。 ☆ 【B-2 郊外の住宅街/1日目 午前0時】 【藤丸立香(女)@Fate/GrandOrder】 [状態]健康 [令呪]残り3画 [虚影の塵]無 [星座のカード]有 [装備]魔術礼装・カルデア(それを隠すロングコートを着用) [道具] [所持金]年相応の所持金 [思考・状況] 基本行動方針:カルデアへの帰還 1. まずはレッドライダーの対処から 2. この冬木市が特異点であるとして調査 3. 隼鷹から事情を聞きたい [備考] 【アルターエゴ(アレイスター・クロウリー)@史実(20世紀・イギリス)】 [状態]実体化 [装備] [道具] [思考・状況] 基本行動方針:全人類の根源接続を願う――最優先はマスターを幸せにする事 1. 何故マスターの名前を気安く呼ぶんだ? ストーカーって奴かい? [備考] 【隼鷹@艦隊これくしょん】 [状態]疲れ(小) [令呪]残り3画 [虚影の塵]有 [星座のカード]有 [装備]艦載機の装備 [道具] [所持金]普通に暮らしていける程度 [思考・状況] 基本行動方針:聖杯の獲得 1. 藤丸立香を信用する? 2. カルキの捜索と討伐 [備考] ※新都から深山町に至るまで軽く偵察を行いましたが、ライダー(カルキ)を発見できませんでした。 ※藤丸立香(女)の主従を確認しました。 ※ライダー(カルキ)が虚影の塵などを利用し、擬似的な浄化を試みるのではと推測しています。 【ライダー(戦争)@世界中全ての戦争の記録/黙示録?】 [状態]魔力消費(微) [装備] [道具] [思考・状況] 基本行動方針:マスターである菜々芽の護衛 1. 藤丸立香に菜々芽と会って貰いたい 2. 藤丸立香の味方であり、藤丸立香の敵でありたい。 3. 願わくば『藤丸立香』が対峙しあう戦争を起こしたい。 [備考] ※『藤丸立香』が二人いる事を観測しました。異常ではないかと疑念を抱いてはおらず。 むしろ夢みたいな状況で割とどうでも良く思っています。 【ライダー(ハスター)@クトゥルフ神話】 [状態]実体化 [装備] [道具] [思考・状況] 基本行動方針:聖杯の獲得 1. ランサー(ラクシュマナ)との決闘。 [備考] 【ランサー(ラクシュマナ)@ラーマヤーナ】 [状態]実体化 [装備] [道具] [思考・状況] 基本行動方針:聖杯の獲得。しかし、現状はカルキの討伐が最優先。 1. ライダー(ハスター)との決闘。 [備考] ※ライダー(カルキ)が虚影の塵などを利用し、擬似的な浄化を試みるのではと推測しています。 【B-3 住宅街/1日目 午前0時】 【琴岡みかげ@ななしのアステリズム】 [状態]健康 [令呪]残り3画 [虚影の塵]無 [星座のカード]有 [装備] [道具] [所持金]年相応の所持金 [思考・状況] 基本行動方針:まだ決めてない 1. 親友が巻き込まれるのが怖い [備考] ※現時点で白鳥司と鷲尾撫子からゴールデンウィーク中、遊びに誘われていません。
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●冒険開始! その1 出撃費用 1人 1億わんわん 燃料 0 0 21004 一柳 鈴子:3300:北国人+犬士+歩兵 ●冒険開始! その2 出撃費用 4人 4億わんわん 燃料 0 0 21012 辻井 つなみ:5100:北国人+犬士+歩兵 21002 佐倉 透:5400:北国人+犬士+歩兵 21010 海清卯龍:5500:北国人+パイロット+整備士 21006 折口 素数:5500:北国人+パイロット+整備士 ●冒険開始! その3 出撃費用 3人 3億わんわん 燃料 1×1 1万t 21000 花井柾之:12200:北国人+パイロット+整備士 機体マイラブ(感覚+1) 1 21003 山吹 弓美:7200:北国人+犬士+歩兵 21013 阿木高 麻緒:1200:北国人+犬士+歩兵 ●名産品を売ってお金にしよう 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D その他 21002 佐倉透 文族 URL +8 - -4 - - - ↑ ↑ ↑ 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ガイド ↑ ↑ 文族 URL +1 - -1 - - - 合計 - - - - +9 - -5 - - - ●物語で見る各国の戦争準備状況 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D - 21008 深山ゆみ 技族 URL +5 - - - - - - 21001 朝倉景光 吏族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21002 佐倉透 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21013 阿木高麻緒 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21013 ↑ 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21003 山吹弓美 技族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21002 佐倉透 文族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - 21005 関朝戸 華族 URL ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 合計 - - - - +5 - - - - - ●食糧増産命令 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 食糧生産地 21008 深山ゆみ 技族 URL - - +15 - - - ↑ 21006 折口素数 技族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21003 山吹弓美 技族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21005 関朝戸 華族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21004 一柳鈴子 文族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21003 佐倉透 文族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ SS ↑ ↑ 文族 URL - - +1 - - - 合計 - - - - - - +16 - - - ●陸軍召集 人数:I=Dトモエリバー×2機+歩兵20人:30人相当 食料:国民×8+資源犬士×18:17万t 燃料:I=Dトモエリバー×2機:6万t 資源:I=Dトモエリバー×2機:4万t 罰則金:0:0 国民番号:国民名:根源力:アイドレス:種別 ○中隊付き吏族(戦力外) 21005 関朝戸:5900:北国人+吏族+吏族 2100 7榊遊:9400:北国人+吏族+吏族 ○I=Dトモエリバー 21008 深山ゆみ:6800:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21006 折口 素数:6300:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○歩兵 21013 阿木高 麻緒:1200:北国人+犬士+歩兵 21003 山吹 弓美:7200:北国人+犬士+歩兵 21002 佐倉 透:5400:北国人+犬士+歩兵 21012 辻井 つなみ:5100:北国人+犬士+歩兵 21004 一柳 鈴子:3300:北国人+犬士+歩兵 21011 どんぐり:3900:北国人+パイロット+整備士 資源犬士:北国人+犬士+歩兵×5 資源犬士:北国人+パイロット+整備士×9 ●本日の経済状況と取引070114 分類 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 午前 -4 - - - - +2 合計 -4 - - - - +2 ●ジェントルラット亡命 人数:I=Dトモエリバー×1機:5人相当 食料:国民×1:0 燃料:I=Dトモエリバー×1機:0 資源:I=Dナントカ×1機:0 罰則金:0人不足:0 資金 1×1 1億わんわん 21008 深山ゆみ:6800:北国人+パイロット+整備士:パイロット ●ターン3生産処理 3ターンは消費処理なし アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +10 - - - - アイドレス工場 - - - - - - +5 合計 - - +10 - - - +5 ●新人勧誘キャンペーン 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 携帯対応(評価3*5+5=20) - - - - +20 - - - - - 見やすい藩国(評価2.3*8=18.4) - - - - - +18 - - - - コンテンツ総量(評価3*8=24) - - - - - - - +24 - - 独自イベント(評価4.3*8=34.4) - - - - +34 - - - - - 合計 - - - - +54 +18 - +24 - - ●戦勝パレード 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 文(評価(3-1)*5+25=35) 21012 辻井つなみ 文族 URL - - +35 - - - 絵 21005 関朝戸 華族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21003 山吹弓美 技族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 21014 北風茶々喜 技族 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 合計 - - - - - - +35 - - - ●動員令 人数:I=Dトモエリバー×6機+歩兵20人:50人相当 食料:国民×17+資源犬士×21:28万t 燃料:I=Dトモエリバー×6機:18万t 資源:I=Dトモエリバー×6機:12万t 罰則金:0人不足:0 国民番号:国民名:根源力:アイドレス:種別 ○I=Dトモエリバー 21000 花井柾之:15200:北国人+パイロット+整備士:パイロット(指揮官) 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21006 折口素数:8300:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21011 どんぐり:5900:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21015 九鬼保:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21016 藤井海音:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21017 倉見虎太郎:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○歩兵 21001 朝倉景光:6800:北国人+吏族+吏族:中隊付き吏族 21005 関朝戸:7900:北国人+吏族+吏族:中隊付き吏族 21007 榊遊:11400:北国人+吏族+吏族 21002 佐倉透:7400:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21003 山吹弓美:9200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21004 一柳鈴子:5300:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21012 辻井つなみ:7100:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21013 阿木高麻緒:3200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21009 天見香子:1600:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21014 北風茶々喜:0:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21010 海清卯龍:5500:北国人+パイロット+整備士 犬士×9:北国人+パイロット+整備士 ●アイドレス事務局から罰則適用のお知らせ 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 法官資格者確認報酬 21001 朝倉景光 吏族 - - - - +1 - - 合計 - - - - - - - +1 - - ●ターン4生産処理 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +10 - - - - アイドレス工場 - -5 - - - - +5 合計 - -5 +10 - - - +5 ●になし藩炎上 人数:I=Dトモエリバー×6機+歩兵20人:50人相当 食料:国民×17+資源犬士×21:28万t 燃料:I=Dトモエリバー×6機:18万t 資源:I=Dトモエリバー×6機:12万t 罰則金:0人不足:0 以上はイベント37で提出済み(つまりここでの消費は無い) 国民番号:国民名:根源力:アイドレス:種別 ○I=Dトモエリバー 21000 花井柾之:15200:北国人+パイロット+整備士:パイロット(指揮官) 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21006 折口素数:8300:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21011 どんぐり:5900:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21015 九鬼保:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21016 藤井海音:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○I=Dトモエリバー 21017 倉見虎太郎:0:北国人+パイロット+整備士:パイロット 資源犬士×2 ○歩兵 21001 朝倉景光:6800:北国人+吏族+吏族:中隊付き吏族 21005 関朝戸:7900:北国人+吏族+吏族:中隊付き吏族 21007 榊遊:11400:北国人+吏族+吏族 21002 佐倉透:7400:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21003 山吹弓美:9200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21004 一柳鈴子:5300:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21012 辻井つなみ:7100:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21013 阿木高麻緒:3200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21009 天見香子:1600:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21014 北風茶々喜:0:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21010 海清卯龍:5500:北国人+パイロット+整備士 犬士×9:北国人+パイロット+整備士 ●バトルメードisナンバー1 全負担は帝國宰相 ○歩兵 21002:佐倉透:7400:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21003:山吹弓美:9200:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21004:一柳鈴子:5300:北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21009:天見香子:1600:北国人+犬士+歩兵+バトルメード ●宰相のお手伝い1 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D ランダム 21007 榊遊 吏族 - - - - - +1 - 合計 - - - - - - - - +1 - ●公的アイドレス決定 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 参謀設定文 21018 悪童屋 文族 URL - - +4 - - - 吏族設定文 21018 悪童屋 文族 URL - - +2 - - - 星見司設定文 21018 悪童屋 文族 URL - - +2 - - - 合計 - - - - - - +8 - - - ●ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ 種別 国民番号 作成者 族称 参考URL 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 参謀俸禄 2100400 関朝戸 摂政 URL +6 - - - - - 護民官俸禄 2100406 榊遊 文族 URL +3 - - - - - 法官俸禄 2100401 朝倉景光 文族 URL +5 - - - - - 合計 - - - - +14 - - - - - ※関は摂政なので、天戸華族(天戸吏族資格あり)、地戸技族、 ※榊は天戸吏族、地戸文族 ※朝倉は天戸吏族、地戸文族 ●暫定ターン5生産処理(時系列無視) ver0.75に拠るため、食糧生産地生産量が10→15に変更されている。 I=D生産はI=D整備(一回目)で停止しているため今回生産無し アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +15 - - - - アイドレス工場 - - - - - - +0 食糧倉庫 - - +15 - - - - 北国人の生産 - - +17 - -17 - - 合計 - - +47 - -17 - +0 ●帰る場所を守るための戦い 人数:歩兵30人:30人相当 食料:国民×10+資源犬士×20:20 燃料:消費なし 資源:消費なし 罰則金:0:0 ○歩兵 2100402:佐倉透:80050(100050):北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード+参謀:幸運+1(ルージュ救援従軍勲章):- 2100403:山吹弓美:188750:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100404:一柳鈴子:15000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100405:折口素数:24800:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100407:天見香子:19000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100408:海清卯龍:15000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100409:どんぐり:25000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100410:辻井つなみ:16100:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100411:阿木高麻緒:12200:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 2100412:北風茶々喜:9000:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード:- 資源犬士:北国人+歩兵+はぐれメード+魔術師に仕える者×20 ●ターン9生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +15 - - - - アイドレス工場 - -5 - - - - +5 食糧倉庫 - - +15 - - - - ネル&シーナ - - - +1 - - - 北国人の生産 - - +17 - -17 - - 合計 - -5 +47 +1 -17 - +5 アイドレス工場でケント4機、ダンボール1機を生産 ++++++++++++++++++ ●ターン生産テンプレ アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 食料生産地 - - +10 - - - - アイドレス工場 - - - - - - +5 合計 - - +10 - - - +5 ●市場テンプレート 分類 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 午前 -10 - - 2 - - 午前 -10 2 - - - - 午後 -10 - 1 - - - 午後 -10 - - - 1 - 午後 -10 - - - - 2 合計 -50 2 1 2 1 2 ●提出物/投票ボーナステンプレート 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 募集1 0 Mr.X 技族 URL -10 - - 2 - - ランダム 0 Mr.Y 文族 - -10 - - 2 - - 合計 - - - - -20 - - 4 - - ●戦争テンプレート 人数:I=Dナントカ×A機+I=Dカントカ×B機+歩兵y人:X人相当 食料:国民×a+資源熊士×b:消費量 燃料:I=Dナントカ×A機+I=Dカントカ×B機+技×z:消費量 資源:I=Dナントカ×A機+I=Dカントカ×B機:消費量 罰則金:X人不足:消費量 国民番号:国民名:根源力:アイドレス:種別 ○I=Dナントカ 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:パイロット 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:コパイ/指揮官 技名:使用回数 資源熊士 ○I=Dカントカ 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:パイロット/参謀 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:コパイ 技名:使用回数 資源熊士×2 ○歩兵 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:- 技名:使用回数 00000:XXX:10000:天国人+職業+職業:吏族 技名:使用回数