約 2,825 件
https://w.atwiki.jp/trebor/pages/202.html
霊場会 霊場会の名称 淡路島十三仏霊場会 霊場会サイト 【Webサイト】 事務局所在地 洲本市上内膳2132 先山 千光寺内 事務局TEL 0799-23-0013 そ の 他 FAX 0799-24-6207 フリーダイアル:0120-88-3813 気になること スペック 開 創 不明 専用納経帳 あり(@500) 納 経 料 @300 対応時間 不詳 注意事項 札所一覧 地図 札番 寺社名 所在地 電話番号 霊場本尊 宗派 納経所 第1番 先山千光寺 兵庫県洲本市上内膳2132 0799-22-0281 不動明王 第2番 岡山榮福寺 兵庫県南あわじ市榎並掃守1068 0799-42-2093 釈迦如来 第3番 里深山寶積寺 兵庫県南あわじ市市十一ヶ所456 0799-42-0472 文殊菩薩 第4番 寶樹山萬勝寺 兵庫県南あわじ市阿万上町339 0799-55-0235 普賢菩薩 第5番 高見山真観寺 兵庫県南あわじ市土生147 0799-56-0352 地蔵菩薩 第6番 松林山春日寺 兵庫県南あわじ市阿那賀25-1 0799-39-0079 弥勒菩薩 第7番 竜寶山智積寺 兵庫県南あわじ市湊1289 0799-36-2053 薬師如来 第8番 和敬山三寶院 兵庫県洲本市五色町下堺693 0799-35-0029 観世音菩薩 第9番 平見山法華寺 兵庫県淡路市江井2592 0799-86-0139 勢至菩薩 第10番 潮音山海福寺 兵庫県淡路市室津2857 0799-84-0207 阿弥陀如来 第11番 桂光山生福寺 兵庫県淡路市富島石田770 0799-82-0249 阿閦如来 第12番 清林山潮音寺 兵庫県淡路市仮屋328-1 0799-74-2112 大日如来 第13番 竹林山八幡寺 兵庫県淡路市志筑1910 0799-62-0088 虚空像菩薩 ※平成24年8月現在の霊場会公式サイトの情報を基としています。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sazanami-x/pages/18.html
試しにナスの好感度を調査してみました。 結果は、X組のみんなはナスが 好き・・・8人 嫌い・・・15人 でした! 試しに投票してみたけど、バーが伸びたりした方がいいですね。 -- 瀬芹 (2006-05-14 15 05 34) オレはナスが好きだ!!!!!!!!!!! -- 朝倉 (2006-05-15 01 43 50) 好きとか嫌いとか聞かれてもなぁw -- オデット (2006-05-15 23 29 08) みんな、コメント入れたほうがおもしろいよ?w -- 朝倉 (2006-05-16 09 25 55) 斎川先生のいじめられっぷりが面白いので○ -- 鏡子 (2006-05-16 22 02 05) どちらでもない、といいますか、むしろ、興味ないのですが、その場合はどうすれば良いのですか? -- 北里 (2006-05-17 01 18 15) 嫌われるよりも関心がないといわれたほうが、ある意味きついものだよ。ナス南無www -- 深山 (2006-05-17 20 36 51) 勿論大好きですよ、うん。ほら、愛にもいろいろ有るよね、うん。 -- 朝霧 (2006-05-17 22 49 42) 授業後にアイテムをくれる時は大好きです。 -- 宮前 (2006-05-18 18 14 43) ってか、ナスの本名ってナニ?w -- 朝倉 (2006-05-23 20 29 54) 好きっ・・つ~か、先生大変だから。仕事。 -- 柏 (2006-06-02 21 18 31) 出てくる先生の中で一番キャラが薄い -- 範馬 (2006-06-04 23 58 49) 嫌いではないけど、出席簿(?)をみてなにを笑ってるのか問い詰めたいです。 -- 月見里 (2006-06-05 16 18 59) で?何故ナスと名前がついてるの?┃電柱┃_・)ジー -- ミーア (2006-06-05 22 03 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/pages/381.html
カジュアル/ランクマッチ 装備指定戦 スカッドバトル 大攻防戦 ユニオンバトル カジュアル/ランクマッチ +カジュアル/ランクマッチ ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~ 第5再開発島ラナクア~晴空下の熱風~ ~夕日煌く戦野~ エスコンダ工廠~鎮座する機蠍~ ~多脚艦上の奮戦~ M532バイオドーム~未開の繭~ ~打草驚蛇~ デ・ネブラ大落片~雨下応酬~ ~崖下乱戦~ マウナ・エレ溶岩流域~怒れる火の神~ ~烽火連天~ ゲルベルク要塞跡~燃え盛る征野~ ~埋伏攻路~ ~煙中対敵~ ~闘争地下壕~ マデルロンド大空洞~地底の接敵~ ~深部暗闘~ エイオース内部禁域~源郷への帰還~ ~終の箱庭~ ~混沌のゆりかご~ ~最果ての決戦地~ アルマイヤ大砂海~砂塵舞う壊都市~ ~月下伯仲~ ~焦熱の砲号~ マリナセドナ大雪山~銀雪覆う黒煤~ ロンシャ深山~山門の抗衡~ ~白霧潜攻~ 第19号高層サイト~天柱の兵火~ ~高高度電撃戦~ ~奇策縦横~ ベネヴィス高原地帯~湧水の波紋~ ~祝福なき礼拝堂~ ~石橋の眼下~ ~教会堂を望む~ ネソス島実験ドーム~構造α-01~ ~構造β-05~ ~構造β-90~ ウーハイ産業港~要衝襲撃~ ~暁天銃火~ ~残照の閃光~ ホープサイド市街地~都市侵襲~ ナローレイ深地隙~騒乱の幽谷~ ~陰る深淵にて~ 極洋基地ベルスク~凍て付く戦陣~ ~純白の先途~ ~反目の凍視線~ 城塞都市バレリオ~強攻水路~ ~飛天交叉~ 放棄区画D51~白銀死都~ ~氷点下の鳴動~ ~雪映えの赤光~ キニシュ砂岸~白砂進軍~ ~波打際の熱闘~ 極地観測所セクター9~軋轢の天望坐~ ~天空への架け橋~ 研究都市メムノス~蒼穹貫く翡翠樹~ ~窮迫決壊~ ~夕刻に燃ゆ~ トラザ山岳基地~砂塵の死線~ 旧ブロア市街地~熱戦の河畔~ ~激戦の丘~ 第3採掘島~臨海決戦~ ~夕暮れの戦火~ ~塔上の攻防~ スカービ渓谷~戦線突破~ ~砂上の激突~ ナヴァル岩石砂漠 ~戦端の大鉄橋~ 【カジュアル/ランクマッチ】ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ナヴァル岩石砂漠 br()~戦端の大鉄橋~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナヴァル岩石砂漠,linkpage=ナヴァル岩石砂漠/戦端の大鉄橋,ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 第5再開発島ラナクア ~晴空下の熱風~ 【カジュアル/ランクマッチ】第5再開発島ラナクア~晴空下の熱風~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第5再開発島ラナクア br()~晴空下の熱風~ image(X=255,Y=145,blank,page=第5再開発島ラナクア,linkpage=第5再開発島ラナクア/晴空下の熱風,第5再開発島ラナクア~晴空下の熱風~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~夕日煌く戦野~ 【カジュアル/ランクマッチ】夕日煌く戦野~夕日煌く戦野~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()夕日煌く戦野 br()~夕日煌く戦野~ image(X=255,Y=145,blank,page=第5再開発島ラナクア,linkpage=第5再開発島ラナクア/夕日煌く戦野,第5再開発島ラナクア~夕日煌く戦野~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| エスコンダ工廠 ~鎮座する機蠍~ 【カジュアル/ランクマッチ】エスコンダ工廠~鎮座する機蠍~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エスコンダ工廠 br()~鎮座する機蠍~ image(X=255,Y=145,blank,page=エスコンダ工廠,linkpage=エスコンダ工廠/鎮座する機蠍,エスコンダ工廠~鎮座する機蠍~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~多脚艦上の奮戦~ 【カジュアル/ランクマッチ】エスコンダ工廠~多脚艦上の奮戦~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エスコンダ工廠 br()~多脚艦上の奮戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=エスコンダ工廠,linkpage=エスコンダ工廠/多脚艦上の奮戦,エスコンダ工廠~多脚艦上の奮戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| M532バイオドーム ~未開の繭~ 【カジュアル/ランクマッチ】M532バイオドーム~未開の繭~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()M532バイオドーム br()~未開の繭~ image(X=255,Y=145,blank,page=M532バイオドーム,linkpage=M532バイオドーム/未開の繭,M532バイオドーム~未開の繭~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~打草驚蛇~ 【カジュアル/ランクマッチ】M532バイオドーム~打草驚蛇~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()M532バイオドーム br()~打草驚蛇~ image(X=255,Y=145,blank,page=M532バイオドーム,linkpage=M532バイオドーム/打草驚蛇,M532バイオドーム~打草驚蛇~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| デ・ネブラ大落片 ~雨下応酬~ 【カジュアル/ランクマッチ】デ・ネブラ大落片~雨下応酬~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()デ・ネブラ大落片 br()~雨下応酬~ image(X=255,Y=145,blank,page=デ・ネブラ大落片,linkpage=デ・ネブラ大落片/雨下応酬,デ・ネブラ大落片~雨下応酬~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~崖下乱戦~ 【カジュアル/ランクマッチ】デ・ネブラ大落片~崖下乱戦~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()デ・ネブラ大落片 br()~崖下乱戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=デ・ネブラ大落片,linkpage=デ・ネブラ大落片/崖下乱戦,デ・ネブラ大落片~崖下乱戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| マウナ・エレ溶岩流域 ~怒れる火の神~ 【カジュアル/ランクマッチ】マウナ・エレ溶岩流域~怒れる火の神~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マウナ・エレ溶岩流域 br()~怒れる火の神~ image(X=255,Y=145,blank,page=マウナ・エレ溶岩流域,linkpage=マウナ・エレ溶岩流域/怒れる火の神,マウナ・エレ溶岩流域~怒れる火の神~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~烽火連天~ 【カジュアル/ランクマッチ】マウナ・エレ溶岩流域~烽火連天~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マウナ・エレ溶岩流域 br()~烽火連天~ image(X=255,Y=145,blank,page=マウナ・エレ溶岩流域,linkpage=マウナ・エレ溶岩流域/烽火連天,マウナ・エレ溶岩流域~烽火連天~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ゲルベルク要塞跡 ~燃え盛る征野~ 【カジュアル/ランクマッチ】ゲルベルク要塞跡~燃え盛る征野~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~燃え盛る征野~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/燃え盛る征野,ゲルベルク要塞跡~燃え盛る征野~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~埋伏攻路~ 【カジュアル/ランクマッチ】ゲルベルク要塞跡~埋伏攻路~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~埋伏攻路~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/埋伏攻路,ゲルベルク要塞跡~埋伏攻路~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~煙中対敵~ 【カジュアル/ランクマッチ】ゲルベルク要塞跡~煙中対敵~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~煙中対敵~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/煙中対敵,ゲルベルク要塞跡~煙中対敵~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~闘争地下壕~ 【カジュアル/ランクマッチ】ゲルベルク要塞跡~闘争地下壕~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~闘争地下壕~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/闘争地下壕,ゲルベルク要塞跡~闘争地下壕~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| マデルロンド大空洞 ~地底の接敵~ 【カジュアル/ランクマッチ】マデルロンド大空洞~地底の接敵~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マデルロンド大空洞 br()~地底の接敵~ image(X=255,Y=145,blank,page=マデルロンド大空洞,linkpage=マデルロンド大空洞/地底の接敵,マデルロンド大空洞~地底の接敵~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~深部暗闘~ 【カジュアル/ランクマッチ】マデルロンド大空洞~深部暗闘~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マデルロンド大空洞 br()~深部暗闘~ image(X=255,Y=145,blank,page=マデルロンド大空洞,linkpage=マデルロンド大空洞/深部暗闘,マデルロンド大空洞~深部暗闘~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~源郷への帰還~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~源郷への帰還~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/源郷への帰還,エイオース内部禁域~源郷への帰還~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~終の箱庭~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~終の箱庭~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~終の箱庭~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/終の箱庭,エイオース内部禁域~終の箱庭~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~混沌のゆりかご~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~混沌のゆりかご~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~混沌のゆりかご~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/混沌のゆりかご,エイオース内部禁域~混沌のゆりかご~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~最果ての決戦地~ 【カジュアル/ランクマッチ】エイオース内部禁域~最果ての決戦地~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~最果ての決戦地~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/最果ての決戦地,エイオース内部禁域~最果ての決戦地~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| アルマイヤ大砂海 ~砂塵舞う壊都市~ 【カジュアル/ランクマッチ】アルマイヤ大砂海~砂塵舞う壊都市~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()アルマイヤ大砂海 br()~砂塵舞う壊都市~ image(X=255,Y=145,blank,page=アルマイヤ大砂海,linkpage=アルマイヤ大砂海/砂塵舞う壊都市,アルマイヤ大砂海~砂塵舞う壊都市~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~月下伯仲~ 【カジュアル/ランクマッチ】アルマイヤ大砂海~月下伯仲~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()アルマイヤ大砂海 br()~月下伯仲~ image(X=255,Y=145,blank,page=アルマイヤ大砂海,linkpage=アルマイヤ大砂海/月下伯仲,アルマイヤ大砂海~月下伯仲~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~焦熱の砲号~ 【カジュアル/ランクマッチ】アルマイヤ大砂海~焦熱の砲号~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()アルマイヤ大砂海 br()~焦熱の砲号~ image(X=255,Y=145,blank,page=アルマイヤ大砂海,linkpage=アルマイヤ大砂海/焦熱の砲号,アルマイヤ大砂海~焦熱の砲号~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| マリナセドナ大雪山 ~銀雪覆う黒煤~ 【カジュアル/ランクマッチ】マリナセドナ大雪山~銀雪覆う黒煤~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()マリナセドナ大雪山 br()~銀雪覆う黒煤~ image(X=255,Y=145,blank,page=マリナセドナ大雪山,linkpage=マリナセドナ大雪山/銀雪覆う黒煤,マリナセドナ大雪山~銀雪覆う黒煤~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ロンシャ深山 ~山門の抗衡~ 【カジュアル/ランクマッチ】ロンシャ深山~山門の抗衡~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ロンシャ深山 br()~山門の抗衡~ image(X=255,Y=145,blank,page=ロンシャ深山,linkpage=ロンシャ深山/山門の抗衡,ロンシャ深山~山門の抗衡~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~白霧潜攻~ 【カジュアル/ランクマッチ】ロンシャ深山~白霧潜攻~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ロンシャ深山 br()~白霧潜攻~ image(X=255,Y=145,blank,page=ロンシャ深山,linkpage=ロンシャ深山/白霧潜攻,ロンシャ深山~白霧潜攻~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 第19号高層サイト ~天柱の兵火~ 【カジュアル/ランクマッチ】第19号高層サイト~天柱の兵火~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第19号高層サイト br()~天柱の兵火~ image(X=255,Y=145,blank,page=第19号高層サイト,linkpage=第19号高層サイト/天柱の兵火,第19号高層サイト~天柱の兵火~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~高高度電撃戦~ 【カジュアル/ランクマッチ】第19号高層サイト~高高度電撃戦~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第19号高層サイト br()~高高度電撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=第19号高層サイト,linkpage=第19号高層サイト/高高度電撃戦,第19号高層サイト~高高度電撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~奇策縦横~ 【カジュアル/ランクマッチ】第19号高層サイト~奇策縦横~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第19号高層サイト br()~奇策縦横~ image(X=255,Y=145,blank,page=第19号高層サイト,linkpage=第19号高層サイト/奇策縦横,第19号高層サイト~奇策縦横~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ 【カジュアル/ランクマッチ】ベネヴィス高原地帯~湧水の波紋~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~湧水の波紋~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/湧水の波紋,ベネヴィス高原地帯~湧水の波紋~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~祝福なき礼拝堂~ 【カジュアル/ランクマッチ】ベネヴィス高原地帯~祝福なき礼拝堂~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~祝福なき礼拝堂~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/祝福なき礼拝堂,ベネヴィス高原地帯~祝福なき礼拝堂~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~石橋の眼下~ 【カジュアル/ランクマッチ】ベネヴィス高原地帯~石橋の眼下~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~石橋の眼下~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/石橋の眼下,ベネヴィス高原地帯~石橋の眼下~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~教会堂を望む~ 【カジュアル/ランクマッチ】ベネヴィス高原地帯~教会堂を望む~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~教会堂を望む~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/教会堂を望む,ベネヴィス高原地帯~教会堂を望む~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ネソス島実験ドーム ~構造α-01~ 【カジュアル/ランクマッチ】ネソス島実験ドーム~構造α-01~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ネソス島実験ドーム br()~構造α-01~ image(X=255,Y=145,blank,page=ネソス島実験ドーム,linkpage=ネソス島実験ドーム/構造α-01,ネソス島実験ドーム~構造α-01~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~構造β-05~ 【カジュアル/ランクマッチ】ネソス島実験ドーム~構造β-05~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ネソス島実験ドーム br()~構造β-05~ image(X=255,Y=145,blank,page=ネソス島実験ドーム,linkpage=ネソス島実験ドーム/構造β-05,ネソス島実験ドーム~構造β-05~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~構造β-90~ 【カジュアル/ランクマッチ】ネソス島実験ドーム~構造β-90~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ネソス島実験ドーム br()~構造β-90~ image(X=255,Y=145,blank,page=ネソス島実験ドーム,linkpage=ネソス島実験ドーム/構造β-90,ネソス島実験ドーム~構造β-90~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ウーハイ産業港 ~要衝襲撃~ 【カジュアル/ランクマッチ】ウーハイ産業港~要衝襲撃~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ウーハイ産業港 br()~要衝襲撃~ image(X=255,Y=145,blank,page=ウーハイ産業港,linkpage=ウーハイ産業港/要衝襲撃,ウーハイ産業港~要衝襲撃~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~暁天銃火~ 【カジュアル/ランクマッチ】ウーハイ産業港~暁天銃火~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ウーハイ産業港 br()~暁天銃火~ image(X=255,Y=145,blank,page=ウーハイ産業港,linkpage=ウーハイ産業港/暁天銃火,ウーハイ産業港~暁天銃火~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~残照の閃光~ 【カジュアル/ランクマッチ】ウーハイ産業港~残照の閃光~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ウーハイ産業港 br()~残照の閃光~ image(X=255,Y=145,blank,page=ウーハイ産業港,linkpage=ウーハイ産業港/残照の閃光,ウーハイ産業港~残照の閃光~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ホープサイド市街地 ~都市侵襲~ 【カジュアル/ランクマッチ】ホープサイド市街地~都市侵襲~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ホープサイド市街地 br()~都市侵襲~ image(X=255,Y=145,blank,page=ホープサイド市街地,linkpage=ホープサイド市街地/,ホープサイド市街地~都市侵襲~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ナローレイ深地隙 ~騒乱の幽谷~ 【カジュアル/ランクマッチ】ナローレイ深地隙~騒乱の幽谷~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ナローレイ深地隙 br()~騒乱の幽谷~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナローレイ深地隙,linkpage=ナローレイ深地隙/騒乱の幽谷,ナローレイ深地隙~騒乱の幽谷~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~陰る深淵にて~ 【カジュアル/ランクマッチ】ナローレイ深地隙~陰る深淵にて~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()ナローレイ深地隙 br()~陰る深淵にて~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナローレイ深地隙,linkpage=ナローレイ深地隙/陰る深淵にて,ナローレイ深地隙~陰る深淵にて~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 極洋基地ベルスク ~凍て付く戦陣~ 【カジュアル/ランクマッチ】極洋基地ベルスク~凍て付く戦陣~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極洋基地ベルスク br()~凍て付く戦陣~ image(X=255,Y=145,blank,page=極洋基地ベルスク,linkpage=極洋基地ベルスク/凍て付く戦陣,極洋基地ベルスク~凍て付く戦陣~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~純白の先途~ 【カジュアル/ランクマッチ】極洋基地ベルスク~純白の先途~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極洋基地ベルスク br()~純白の先途~ image(X=255,Y=145,blank,page=極洋基地ベルスク,linkpage=極洋基地ベルスク/純白の先途,極洋基地ベルスク~純白の先途~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~反目の凍視線~ 【カジュアル/ランクマッチ】極洋基地ベルスク~反目の凍視線~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極洋基地ベルスク br()~反目の凍視線~ image(X=255,Y=145,blank,page=極洋基地ベルスク,linkpage=極洋基地ベルスク/反目の凍視線,極洋基地ベルスク~反目の凍視線~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 城塞都市バレリオ ~強攻水路~ 【カジュアル/ランクマッチ】城塞都市バレリオ~強攻水路~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()城塞都市バレリオ br()~強攻水路~ image(X=255,Y=145,blank,page=城塞都市バレリオ,linkpage=城塞都市バレリオ/強攻水路,城塞都市バレリオ~強攻水路~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~飛天交叉~ 【カジュアル/ランクマッチ】城塞都市バレリオ~飛天交叉~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()城塞都市バレリオ br()~飛天交叉~ image(X=255,Y=145,blank,page=城塞都市バレリオ,linkpage=城塞都市バレリオ/飛天交叉,城塞都市バレリオ~飛天交叉~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 放棄区画D51 ~白銀死都~ 【カジュアル/ランクマッチ】放棄区画D51~白銀死都~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()放棄区画D51 br()~白銀死都~ image(X=255,Y=145,blank,page=放棄区画D51,linkpage=放棄区画D51/白銀死都,放棄区画D51~白銀死都~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~氷点下の鳴動~ 【カジュアル/ランクマッチ】放棄区画D51~氷点下の鳴動~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()放棄区画D51 br()~氷点下の鳴動~ image(X=255,Y=145,blank,page=放棄区画D51,linkpage=放棄区画D51/氷点下の鳴動,放棄区画D51~氷点下の鳴動~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~雪映えの赤光~ 【カジュアル/ランクマッチ】放棄区画D51~雪映えの赤光~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()放棄区画D51 br()~雪映えの赤光~ image(X=255,Y=145,blank,page=放棄区画D51,linkpage=放棄区画D51/雪映えの赤光,放棄区画D51~雪映えの赤光~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| キニシュ砂岸 ~白砂進軍~ 【カジュアル/ランクマッチ】キニシュ砂岸~白砂進軍~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()キニシュ砂岸 br()~白砂進軍~ image(X=255,Y=145,blank,page=キニシュ砂岸,linkpage=キニシュ砂岸/白砂進軍,キニシュ砂岸~白砂進軍~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~波打際の熱闘~ 【カジュアル/ランクマッチ】キニシュ砂岸~波打際の熱闘~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()キニシュ砂岸 br()~波打際の熱闘~ image(X=255,Y=145,blank,page=キニシュ砂岸,linkpage=キニシュ砂岸/波打際の熱闘,キニシュ砂岸~波打際の熱闘~_2.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~ 【カジュアル/ランクマッチ】極地観測所セクター9~軋轢の天望坐~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極地観測所セクター9 br()~軋轢の天望坐~ image(X=255,Y=145,blank,page=極地観測所セクター9,linkpage=極地観測所セクター9/軋轢の天望坐,極地観測所セクター9~軋轢の天望坐~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~天空への架け橋~ 【カジュアル/ランクマッチ】極地観測所セクター9~天空への架け橋~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()極地観測所セクター9 br()~天空への架け橋~ image(X=255,Y=145,blank,page=極地観測所セクター9,linkpage=極地観測所セクター9/天空への架け橋,極地観測所セクター9~天空への架け橋~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 研究都市メムノス ~蒼穹貫く翡翠樹~ 【カジュアル/ランクマッチ】研究都市メムノス~蒼穹貫く翡翠樹~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()研究都市メムノス br()~蒼穹貫く翡翠樹~ image(X=255,Y=145,blank,page=研究都市メムノス,linkpage=研究都市メムノス/蒼穹貫く翡翠樹,研究都市メムノス~蒼穹貫く翡翠樹~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~窮迫決壊~ 【カジュアル/ランクマッチ】研究都市メムノス~窮迫決壊~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()研究都市メムノス br()~窮迫決壊~ image(X=255,Y=145,blank,page=研究都市メムノス,linkpage=研究都市メムノス/窮迫決壊,研究都市メムノス~窮迫決壊~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~夕刻に燃ゆ~ 【カジュアル/ランクマッチ】研究都市メムノス~夕刻に燃ゆ~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()研究都市メムノス br()~夕刻に燃ゆ~ image(X=255,Y=145,blank,page=研究都市メムノス,linkpage=研究都市メムノス/夕刻に燃ゆ,研究都市メムノス~夕刻に燃ゆ~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ 【カジュアル/ランクマッチ】トラザ山岳基地~砂塵の死線~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()トラザ山岳基地 br()~砂塵の死線~ image(X=255,Y=145,blank,page=トラザ山岳基地,linkpage=トラザ山岳基地/砂塵の死線,トラザ山岳基地~砂塵の死線~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ 【カジュアル/ランクマッチ】旧ブロア市街地~熱戦の河畔~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()旧ブロア市街地 br()~熱戦の河畔~ image(X=255,Y=145,blank,page=旧ブロア市街地,linkpage=旧ブロア市街地/熱戦の河畔,旧ブロア市街地~熱戦の河畔~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~激戦の丘~ 【カジュアル/ランクマッチ】旧ブロア市街地~激戦の丘~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()旧ブロア市街地 br()~激戦の丘~ image(X=255,Y=145,blank,page=旧ブロア市街地,linkpage=旧ブロア市街地/激戦の丘,旧ブロア市街地~激戦の丘~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 第3採掘島 ~臨海決戦~ 【カジュアル/ランクマッチ】第3採掘島~臨海決戦~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第3採掘島 br()~臨海決戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=第3採掘島,linkpage=第3採掘島/臨海決戦,第3採掘島~臨海決戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~夕暮れの戦火~ 【カジュアル/ランクマッチ】第3採掘島~夕暮れの戦火~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第3採掘島 br()~夕暮れの戦火~ image(X=255,Y=145,blank,page=第3採掘島,linkpage=第3採掘島/夕暮れの戦火,第3採掘島~夕暮れの戦火~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~塔上の攻防~ 【カジュアル/ランクマッチ】第3採掘島~塔上の攻防~要請兵器:使用可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()第3採掘島 br()~塔上の攻防~ image(X=255,Y=145,blank,page=第3採掘島,linkpage=第3採掘島/塔上の攻防,第3採掘島~塔上の攻防~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| スカービ渓谷 ~戦線突破~ 【カジュアル/ランクマッチ】スカービ渓谷~戦線突破~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()スカービ渓谷 br()~戦線突破~ image(X=255,Y=145,blank,page=スカービ渓谷,linkpage=スカービ渓谷/戦線突破,スカービ渓谷~戦線突破~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ~砂上の激突~ 【カジュアル/ランクマッチ】スカービ渓谷~砂上の激突~要請兵器:使用不可 |TOP 【カジュアル/ランクマッチ】 br()スカービ渓谷 br()~砂上の激突~ image(X=255,Y=145,blank,page=スカービ渓谷,linkpage=スカービ渓谷/砂上の激突,スカービ渓谷~砂上の激突~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 装備指定戦 +装備指定戦 スカービ渓谷~砂上の激突~ スカービ渓谷 ~砂上の激突~ 【装備指定戦】残り/(木) 15:00 ~/(月) 15:00 【エクストラマッチ】スカービ渓谷~砂上の激突~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【装備指定戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 15 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(木) 15:00 ~ br()/(月) 15:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()スカービ渓谷 br()~砂上の激突~ image(X=255,Y=145,blank,page=スカービ渓谷,linkpage=スカービ渓谷/砂上の激突,スカービ渓谷~砂上の激突~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| スカッドバトル +スカッドバトル ブラスト操練場~PLAN-U2~ ~PLAN-K~ ~PLAN-Y~ ブラスト機体試験場~FIELD-D~ ~FIELD-S~ ブラスト操練場 ~PLAN-U2~ 【スカッドバトル】残り/(水) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】ブラスト操練場~PLAN-U2~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【スカッドバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(水) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ブラスト操練場 br()~PLAN-U2~ image(X=255,Y=145,blank,page=ブラスト操練場,linkpage=ブラスト操練場/PLAN-U2,ブラスト操練場~PLAN-U2~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~PLAN-K~ 【スカッドバトル】残り/(水) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】ブラスト操練場~PLAN-K~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【スカッドバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(水) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ブラスト操練場 br()~PLAN-K~ image(X=255,Y=145,blank,page=ブラスト操練場,linkpage=ブラスト操練場/PLAN-K,ブラスト操練場~PLAN-K~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~PLAN-Y~ 【スカッドバトル】残り/(水) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】ブラスト操練場~PLAN-Y~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【スカッドバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(水) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ブラスト操練場 br()~PLAN-Y~ image(X=255,Y=145,blank,page=ブラスト操練場,linkpage=ブラスト操練場/PLAN-Y,ブラスト操練場~PLAN-Y~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ブラスト機体試験場 ~FIELD-D~ 【スカッドバトル】残り/(水) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】ブラスト機体試験場~FIELD-D~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【スカッドバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(水) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ブラスト機体試験場 br()~FIELD-D~ image(X=255,Y=145,blank,page=ブラスト機体試験場,linkpage=ブラスト機体試験場/FIELD-D,ブラスト機体試験場~FIELD-D~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~FIELD-S~ 【スカッドバトル】残り/(水) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】ブラスト機体試験場~FIELD-S~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【スカッドバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(水) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ブラスト機体試験場 br()~FIELD-S~ image(X=255,Y=145,blank,page=ブラスト機体試験場,linkpage=ブラスト機体試験場/FIELD-S,ブラスト機体試験場~FIELD-S~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 大攻防戦 +大攻防戦 ナローレイ深地隙~激闘の森林~ ネソス島実験ドーム~激闘の円蓋~ 研究都市メムノス~激闘の翠都~ マリナセドナ大雪山~天牢雪獄の激闘~ ゲルベルク要塞跡~激闘の塁砦~ デ・ネブラ大落片~激闘の高地~ 放棄区画D51~激闘の氷域~ 第19号高層サイト~激闘の高楼~ 第5再開発島ラナクア~激闘の緑島~ ナローレイ深地隙 ~激闘の森林~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】ナローレイ深地隙~激闘の森林~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ナローレイ深地隙 br()~激闘の森林~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナローレイ深地隙,linkpage=ナローレイ深地隙/激闘の森林,ナローレイ深地隙~激闘の森林~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ネソス島実験ドーム ~激闘の円蓋~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】ネソス島実験ドーム~激闘の円蓋~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ネソス島実験ドーム br()~激闘の円蓋~ image(X=255,Y=145,blank,page=ネソス島実験ドーム,linkpage=ネソス島実験ドーム/激闘の円蓋,ネソス島実験ドーム~激闘の円蓋~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 研究都市メムノス ~激闘の翠都~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】研究都市メムノス~激闘の翠都~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()研究都市メムノス br()~激闘の翠都~ image(X=255,Y=145,blank,page=研究都市メムノス,linkpage=研究都市メムノス/激闘の翠都,研究都市メムノス~激闘の翠都~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| マリナセドナ大雪山 ~天牢雪獄の激闘~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】マリナセドナ大雪山~天牢雪獄の激闘~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()マリナセドナ大雪山 br()~天牢雪獄の激闘~ image(X=255,Y=145,blank,page=マリナセドナ大雪山,linkpage=マリナセドナ大雪山/天牢雪獄の激闘,マリナセドナ大雪山~天牢雪獄の激闘~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ゲルベルク要塞跡 ~激闘の塁砦~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】ゲルベルク要塞跡~激闘の塁砦~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~激闘の塁砦~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/激闘の塁砦,ゲルベルク要塞跡~激闘の塁砦~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| デ・ネブラ大落片 ~激闘の高地~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】デ・ネブラ大落片~激闘の高地~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()デ・ネブラ大落片 br()~激闘の高地~ image(X=255,Y=145,blank,page=デ・ネブラ大落片,linkpage=デ・ネブラ大落片/激闘の高地,デ・ネブラ大落片~激闘の高地~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 放棄区画D51 ~激闘の氷域~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】放棄区画D51~激闘の氷域~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()放棄区画D51 br()~激闘の氷域~ image(X=255,Y=145,blank,page=放棄区画D51,linkpage=放棄区画D51/激闘の氷域,放棄区画D51~激闘の氷域~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 第19号高層サイト ~激闘の高楼~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】第19号高層サイト~激闘の高楼~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()第19号高層サイト br()~激闘の高楼~ image(X=255,Y=145,blank,page=第19号高層サイト,linkpage=第19号高層サイト/激闘の高楼,第19号高層サイト~激闘の高楼~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| 第5再開発島ラナクア ~激闘の緑島~ 【大攻防戦】残り/(月) 19:00 ~/(月) 2:00 【エクストラマッチ】第5再開発島ラナクア~激闘の緑島~要請兵器:使用不可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【大攻防戦】 font(b,red){残り countdown(2021// 2 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 19:00 ~ br()/(月) space(2)2:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()第5再開発島ラナクア br()~激闘の緑島~ image(X=255,Y=145,blank,page=第5再開発島ラナクア,linkpage=第5再開発島ラナクア/激闘の緑島,第5再開発島ラナクア~激闘の緑島~.jpg)要請兵器: color(red){使用不可}| ユニオンバトル +ユニオンバトル 第3採掘島~黄昏の連合戦~ ~沿岸迎撃戦~ アルマイヤ大砂海~茫漠の連合戦~ 城塞都市バレリオ~城跡の連合戦~ ロンシャ深山~晴嵐の連合戦~ ベネヴィス高原地帯~草生の迎撃戦~ ~湿地帯の連合戦~ キニシュ砂岸~汀の連合戦~ ~南海の迎撃戦~ デ・ネブラ大落片~暴雨の連合戦~ ~山嵐迎撃戦~ ネソス島実験ドーム~魔窟迎撃戦~ ゲルベルク要塞跡~硝煙の迎撃戦~ ~黒煙の連合戦~ エイオース内部禁域~中軌道連合戦~ 極地観測所セクター9~駆動壁の迎撃戦~ 第5再開発島ラナクア~暗雲喚ぶ連合戦~ ナヴァル岩石砂漠~赤土の連合戦~ 第3採掘島 ~黄昏の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】第3採掘島~黄昏の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()第3採掘島 br()~黄昏の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=第3採掘島,linkpage=第3採掘島/黄昏の連合戦,第3採掘島~黄昏の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~沿岸迎撃戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】第3採掘島~沿岸迎撃戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()第3採掘島 br()~沿岸迎撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=第3採掘島,linkpage=第3採掘島/沿岸迎撃戦,第3採掘島~沿岸迎撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| アルマイヤ大砂海 ~茫漠の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】アルマイヤ大砂海~茫漠の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()アルマイヤ大砂海 br()~茫漠の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=アルマイヤ大砂海,linkpage=アルマイヤ大砂海/茫漠の連合戦,アルマイヤ大砂海~茫漠の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 城塞都市バレリオ ~城跡の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】城塞都市バレリオ~城跡の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()城塞都市バレリオ br()~城跡の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=城塞都市バレリオ,linkpage=城塞都市バレリオ/城跡の連合戦,城塞都市バレリオ~城跡の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ロンシャ深山 ~晴嵐の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】ロンシャ深山~晴嵐の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ロンシャ深山 br()~晴嵐の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=ロンシャ深山,linkpage=ロンシャ深山/晴嵐の連合戦,ロンシャ深山~晴嵐の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ベネヴィス高原地帯 ~草生の迎撃戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】ベネヴィス高原地帯~草生の迎撃戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~草生の迎撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/草生の迎撃戦,ベネヴィス高原地帯~草生の迎撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~湿地帯の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】ベネヴィス高原地帯~湿地帯の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ベネヴィス高原地帯 br()~湿地帯の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=ベネヴィス高原地帯,linkpage=ベネヴィス高原地帯/湿地帯の連合戦,ベネヴィス高原地帯~湿地帯の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| キニシュ砂岸 ~汀の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】キニシュ砂岸~汀の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()キニシュ砂岸 br()~汀の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=キニシュ砂岸,linkpage=キニシュ砂岸/汀の連合戦,キニシュ砂岸~汀の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~南海の迎撃戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】キニシュ砂岸~南海の迎撃戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()キニシュ砂岸 br()~南海の迎撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=キニシュ砂岸,linkpage=キニシュ砂岸/南海の迎撃戦,キニシュ砂岸~南海の迎撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| デ・ネブラ大落片 ~暴雨の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】デ・ネブラ大落片~暴雨の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()デ・ネブラ大落片 br()~暴雨の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=デ・ネブラ大落片,linkpage=デ・ネブラ大落片/暴雨の連合戦,デ・ネブラ大落片~暴雨の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~山嵐迎撃戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】デ・ネブラ大落片~山嵐迎撃戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()デ・ネブラ大落片 br()~山嵐迎撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=デ・ネブラ大落片,linkpage=デ・ネブラ大落片/山嵐迎撃戦,デ・ネブラ大落片~山嵐迎撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ネソス島実験ドーム ~魔窟迎撃戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】ネソス島実験ドーム~魔窟迎撃戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ネソス島実験ドーム br()~魔窟迎撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=ネソス島実験ドーム,linkpage=ネソス島実験ドーム/魔窟迎撃戦,ネソス島実験ドーム~魔窟迎撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ゲルベルク要塞跡 ~硝煙の迎撃戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】ゲルベルク要塞跡~硝煙の迎撃戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~硝煙の迎撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/硝煙の迎撃戦,ゲルベルク要塞跡~硝煙の迎撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ~黒煙の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】ゲルベルク要塞跡~黒煙の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ゲルベルク要塞跡 br()~黒煙の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=ゲルベルク要塞跡,linkpage=ゲルベルク要塞跡/黒煙の連合戦,ゲルベルク要塞跡~黒煙の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| エイオース内部禁域 ~中軌道連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】エイオース内部禁域~中軌道連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()エイオース内部禁域 br()~中軌道連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=エイオース内部禁域,linkpage=エイオース内部禁域/中軌道連合戦,エイオース内部禁域~中軌道連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 極地観測所セクター9 ~駆動壁の迎撃戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】極地観測所セクター9~駆動壁の迎撃戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()極地観測所セクター9 br()~駆動壁の迎撃戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=極地観測所セクター9,linkpage=極地観測所セクター9/駆動壁の迎撃戦,極地観測所セクター9~駆動壁の迎撃戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| 第5再開発島ラナクア ~暗雲喚ぶ連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】第5再開発島ラナクア~暗雲喚ぶ連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()第5再開発島ラナクア br()~暗雲喚ぶ連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=第5再開発島ラナクア,linkpage=第5再開発島ラナクア/暗雲喚ぶ連合戦,第5再開発島ラナクア~暗雲喚ぶ連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}| ナヴァル岩石砂漠 ~赤土の連合戦~ 【ユニオンバトル】残り/(月) 15:00 ~/(月) 4:00 【エクストラマッチ】ナヴァル岩石砂漠~赤土の連合戦~要請兵器:使用可 |LEFT BGCOLOR(#EEE) 【ユニオンバトル】 font(b,red){残り countdown(2021// 4 00,v,roundup)}|h |LEFT BGCOLOR(#EEE) /(月) 15:00 ~ br()/(月) space(2)4:00|h |TOP 【エクストラマッチ】 br()ナヴァル岩石砂漠 br()~赤土の連合戦~ image(X=255,Y=145,blank,page=ナヴァル岩石砂漠,linkpage=ナヴァル岩石砂漠/赤土の連合戦,ナヴァル岩石砂漠~赤土の連合戦~.jpg)要請兵器: color(blue){使用可}|
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1248.html
32 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/28(月) 03 11 55 独立宗教法人柳洞寺の20ターン目です。 収入が発生しました。 税収+20(拠点:穂群原学園) 土地からの魔力提供+5(拠点:遠坂邸) 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) 生活費-5(人材:弓塚さつきから発生) 援助金-10(条約:マキリ民主主義弓道部連盟支援条約から発生) 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:600)-19 メカ翡翠(単位:100)-3 穂群原学園・陸上部(単位:300)-3 この結果、資源+20を得ました(玩具缶:32) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:穂群原学園、遠坂邸 資源:160 主力:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:51 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:51 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:30 竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) 単位:77 メカ翡翠(6:6:3:7) 単位:100 竜牙兵(2:2:1:4) 単位:100 穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:300 補給線の確保で維持費-1、更に兵舎の効果で維持費が半分になります。 所属:らいおん愛護団体(本部:大ブリテン衛宮邸連合) 士気:変動無し 不満度:無し 人材:キャスター 不満度30(概ね満足している) 人材:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 人材:柳洞零観 不満度30(概ね満足している) 人材:弓塚さつき 不満度80(かなり不満を感じている) 人材:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) 人材:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) 研究または再編中の項目 挟撃の研究(マキリ民主主義弓道部連盟と共同研究中:5ターン後に完了します) 防諜の研究Ⅰ(1ターン後に完了します) 研究可能な項目 猛毒の研究Ⅱ(資源-40:5ターン後に完了します) 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 挟撃(資源60:12ターン後に完了します) 竜牙兵武装強化案Ⅱ(資源40:4ターン後に完了します) 空間転移技術の研究Ⅰ(資源30:3ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(資源-20:3ターン後に完了します) 重機工兵の研究(資源-30:4ターン後に完成します) 建設物:愛の新居 兵舎 社会制度:無し (共産主義、資本主義を保有しています) 33 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/28(月) 03 12 51 7個のイベントが発生しました。 研究完了/竜牙兵の運用Ⅱ 閣下、竜牙兵の運用の改善が終了しました。 これにより本拠地での運用は完成したと言っても良いでしょう。 また他の拠点でも編成が可能となり、 本拠地で再編成した兵を移動させ補填に当てる事が可能になりました。 それに人材単独での移動も出来るようになりました。 ただし移動による手間が掛かるのが難点です。 このイベントによる変動は以下の様になります。 内政ターンが編成では消費されなくなります。(他の行動が選択可能です) 人材単独での移動が可能になりました。 (ただし進路上の安全を確保する必要があります) 他の拠点にいる部隊も編成及び再編成が可能になりました。 (ただし進路上の安全を確保する必要があります) ミスター陳/愉快型決戦兵器の研究 閣下、先方が戦闘データの提供を求めています。 そのデータを元にして今後は決戦兵器の研究を行う予定です。 『単独で戦局を変え得る兵器』というコンセプトだそうです。 この研究が終了次第、設計図及びプラントが提供されます。 研究班/人型都市制圧兵器の独自研究 閣下! 所詮、連中は素性も知れぬ輩! いつ獅子身中の虫となるやもしれません。 我々にお任せ頂ければメカ翡翠を独自に再現して見せましょう! その為に時間と費用、それとメカ翡翠の解体の許可を頂きたい! 愉快型決戦兵器の研究を行った場合の変動は以下の様になります。 愉快型決戦兵器の研究Ⅰを行います(資源-30:後5ターン) 人型都市制圧兵器の独自研究を行った場合の変動は以下の様になります。 メカ翡翠(単位:100)が失われます。 人型都市制圧兵器の独自研究Ⅰを行います(資源-30:後3ターン) (選択)閣下、ご決断を! Y-1/これこそ我々に必要な兵器だ!(愉快型決戦兵器を研究します) N-1/独自に研究を推し進めよ! N-2/現状を維持する(両者の提案を拒否します) 54 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/28(月) 21 54 35 それでは先方と研究班に決断の保留を伝えます。 先方は、また後日改めて連絡をしてくるそうです。 このイベントによる変動はありません。 国家方針/経済関係の専門家の招致 閣下! 予てからの御指示通り、財界関係者とのコンタクトに成功しました! 久我峰斗波という人物で遠野グループの経営を一手に任される実力者です。 本来ならコンタクトを取る事すら困難な相手ですが、何故か我々への協力を申し出ています。 この人材を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 人材:久我峰斗波が幕僚に加わります。 技能:経営手腕 (拠点に駐留している場合、その拠点の経営が強制徴収以外では悪化しなくなります。 また収入も常に好判定となり、待機させる事で悪化した経営状態を回復させる事が出来ます) この人材を受け入れなかった場合の変動はありません。 (選択)閣下、この人物を登用しますか? Y/人材の強化は最優先事項だ N/どうにも信用出来ない、却下だ。 64 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/28(月) 22 35 27 それでは久我峰斗波氏を幕僚へ加えます。 尚、久我峰氏より閣下に提案があるそうです。 久我峰斗波/制度や技術の売却 今後の躍進の為には資源は欠かせません。 そこで他国に流れても問題のない技術や社会制度を売って資源に変えたいと思います。 それも一つの国ではなく同時に全ての国に流すので1つの技術で数倍の利益が得られるでしょう。 流出しても問題ない物をピックアップしておきましたのでご検討下さい。 (選択)売却する技術、制度を選んでください。 (例:A、またはA+B、A+B+C+Dなど) A/円周防御(既に強襲突破が完成しているので不利にはなりません) B/兵站攻撃(主力が竜牙兵なので不満度による影響を受けません) C/社会制度:資本主義 D/社会制度:共産主義 N/売却には賛同できない 81 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/28(月) 23 13 54 久我峰斗波/技術の売却 閣下、各国との交渉に当たっていた久我峰氏の報告が届きました。 各国共に角を立てぬよう平等な額で売却を行ったそうです。 兵站攻撃は各国共に資源30で、社会制度は二つとも30で売買が成立しました。 これによる収益は360になります。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源+360 蒔寺楓/アタシを仲間外れにするなァーー!! 閣下! 以前解放した土地管理者陸上部同盟の幹部・蒔寺楓が訪問してきました。 支離滅裂な言動を繰り返していますが、要約すると我々の傘下に加わりたい模様です。 (選択)幕僚に加えますか? Y/当然、来る者は拒まないのが柳洞寺だ。 N/やかましいので追い返す。 117 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/29(火) 00 59 35 氷室鐘/努力が水泡と帰したな。……まあ、これはこれで悪くない。 新たな幕僚として蒔寺楓を迎え入れます。 土地管理者陸上部同盟の幹部の大半は我々の軍門に下った事になります。 これも閣下の人徳の為せる業でしょう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 人材:蒔寺楓が幕僚に加わりました。 諜報部/穂群原学園にて不審な影を目撃 閣下! 我々の拠点である穂群原学園にて不審人物が目撃されました! 何でも煙草を吹かしながら空き巣の下見でもするかのように周囲をうろついていたそうです。 襲撃の下準備を整えているのかもしれません、警戒するに越した事はないでしょう。 このイベントによる変動はありません。 柳洞零観/平和主義者達の弔い 閣下、幕僚である柳洞零観氏から特別休暇の要請が出ています。 やり方は違えど我々と同じく冬木市の平和を志した者達を無碍には出来ぬとの事。 彼等を弔う時間を頂きたいそうです。 特別休暇を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 人材:柳洞零観が1ターンの間、行動不能。 受け入れなかった場合の変動は以下の様になります。 人材:柳洞零観の不満度+10 (選択1)この提案を受け入れますか? Y/誰であろうとも死ねば仏、丁重に弔ってやれ。 N/暴徒どもに掛ける情けはない! 柳洞一成/放課後の生徒会活動について 現在、我々は穂群原学園を制圧下に置いていますが、 度重なる戦闘で穂群原学園は未だに混乱が続いています。 そこで柳洞一成氏率いる生徒会の手によって秩序の回復を行うべきかと思います。 実行に移した場合の変動は以下の様になります。 人材:柳洞一成が3ターン行動不能となり技能も発揮しない。 人材:柳洞一成の不満度-10 拠点:穂群原学園におけるイベントが発生しやすくなります。 陸上部員の強制徴収後の回復速度が少し早くなります。 実行に移さなかった場合の変動は以下の様になります。 人材:柳洞一成の不満度+10 拠点:穂群原学園において無所属の勢力が発生する事があります。 (選択2)実行しますか? Y/今は地盤を固める事が最優先だ。 N/さして問題はないだろう。 143 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/29(火) 02 07 51 柳洞零観/いやはや、流石は器が広い 敵味方関係なく弔う柳洞零観氏の姿に平和主義者達も心打たれたようです。 今後は柳洞寺への侵攻を控えるように上に進言してくれるそうです。 これこそ本来の平和主義というものでしょう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 人材:柳洞零観が1ターンの間、行動不能。 独立勢力:平和市民の集いの侵攻がしばらくの間、発生しなくなります。 柳洞一成/放課後の生徒会活動について 度重なる戦乱によって浮き足立っていた生徒達も、 威厳溢れる生徒会長の姿に元の規律を取り戻したようです。 尚、戦場跡と化した穂群原学園の修繕及び清掃作業において、 怪しげな幻燈機を発見、これを回収しました。 研究班の報告によると、これは魔術道具の一種だという事です。 これを使う事によって影絵の魔物を作り操る事が可能となります。 調査の結果、作成方法も判明しましたので設計図を送ります。 このイベントによる変動は以下の様になります。 人材:柳洞一成が3ターン行動不能となり技能も発揮しない。 人材:柳洞一成の不満度-10 拠点:穂群原学園におけるイベントが発生しやすくなります。 陸上部員の強制徴収後の回復速度が少し早くなります。 独立勢力:伽藍の堂の侵攻を阻止しました。 道具:幻燈機を入手しました。 (消費型:影絵の魔物を単位:300まで作成します) ランクⅡの道具、幻燈機の作成方法が判明しました。 158 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/29(火) 02 34 35 全てのイベントが解決された為、内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:8) A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-1・Ⅶ 竜牙兵(重装投擲槍兵) A-1・Ⅷ 竜牙兵(宝石投擲兵) A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) 経験の蓄積によりランクⅠの道具の作成に必要なターンが短縮されました。 ランクⅡの道具が一部判明しました。 A-2・ランクⅠ (全て作成可能) (資源20を消費して道具を作成します。完成までに1ターン要します) 豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) 呼び笛(消費):一度訪れた事のある商人を次のターンに呼ぶ事が出来ます。 地雷(消費):拠点に設置しておくと自動的に侵攻してきた敵軍に中ダメージを与えます。 五枚綴りの偽造割引券(消費):商人や中立組織に支払う資源を5回まで半額にします。 幻燈機(消費)(作成可能):影絵の魔物(単位:300)を生み出し、自分の軍団として扱います。 生み出された魔物は戦闘終了後に消滅します。 戦闘が継続している間は消滅しません。 大釜:薬草とか毒草とかバラバラにした山羊を煮込んだりする魔術道具です。 反魂の香(消費):使うとそこに残骸が集まりやすくなります(他国でも可) A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) B-3:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-4:柳洞零観 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後1ターン) B-5:弓塚さつき 不満度80(大いに不満を感じている) (不満度の蓄積により技能:吸血が使えません) B-6:柳洞一成 不満度20(概ね満足している)(行動不能:後3ターン) B-7:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) B-8:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) B-9:蒔寺楓 不満度30(概ね満足している) B-10:久我峰斗波 不満度30(概ね満足している) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います。 ただし、戦闘中の部隊の編成は出来ません) 命令E:諜報活動を行います。 新たに氷室探偵団が加わった事で任務の幅が広がりました。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます E-5:他国、または中立組織との交渉材料を探します E-6:建設中の建造物を破壊、または建造を遅らせます。 命令F:道路工事 命令G:その他の命令(改宗や社会制度の変更、捕虜の解放など) 命令H:待機(何もしません) 301 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/30(水) 23 39 13 それでは竜牙兵の編成を行います。 現在、竜牙兵(毒矢)と竜牙兵(重装騎兵)が拠点:遠坂邸で戦闘中の為、 編成可能なのは以下の部隊になります。 A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:51 B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:51 C/竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:30 D/竜牙兵(2:2:1:4) 単位:100 (選択1)換装やアップグレードする兵種と再編成の方法を選んでください。 (例:A:Ⅹ:2、B:2、C:2、D:Ⅹ、N) 前衛ユニット Ⅰ/竜牙兵(2:2:1:4) Ⅱ/竜牙兵(軽装)(1:1:2:2) Ⅲ/竜牙兵(重装)(3:3:0:5) Ⅳ/竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3) Ⅴ/竜牙兵(隠密)(1:3:1:5) 要アップグレード(単位:100につき資源20) Ⅵ/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 支援ユニット Ⅶ/竜牙兵(弓)(2:3:1:5) Ⅷ/竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) 要アップグレード(単位:100につき資源20) (既にアップグレードした部隊から換装する場合、単位100につき資源10) Ⅸ/竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) Ⅹ/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6) ⅩⅠ/竜牙兵(宝石投擲兵)(5:0:1:8) ①/単位:100回復させる(資源-40) ②/単位:50回復させる(資源-20) ③/単位:25回復させる(資源-10) 竜牙兵の編成時に資源-40で単位:100回復します。 資源-20で単位:50回復、資源-10だと単位:25回復です。 そんなに急がなくてもいい時には毎ターン-5づつ再編成費用を払う事で 全部隊が1ターン後に単位:10づつ回復していきます (選択2)自動回復は行いますか? (毎ターン、再編成費用-5で1ターン毎に全部隊が単位:10回復します) Y/反対する理由はない。 N/必要性が見当たらない。 333 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/31(木) 01 23 22 それでは再編成を行います。掛かった資源は80です。 再編成後の部隊編成は以下の様になります。 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:80 竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100 編成が終了しましたので内政に移ります。 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:8) A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-1・Ⅶ 竜牙兵(重装投擲槍兵) A-1・Ⅷ 竜牙兵(宝石投擲兵) A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) 経験の蓄積によりランクⅠの道具の作成に必要なターンが短縮されました。 ランクⅡの道具が一部判明しました。 A-2・ランクⅠ (全て作成可能) (資源20を消費して道具を作成します。完成までに1ターン要します) 豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 334 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/31(木) 01 24 11 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) 呼び笛(消費):一度訪れた事のある商人を次のターンに呼ぶ事が出来ます。 地雷(消費):拠点に設置しておくと自動的に侵攻してきた敵軍に中ダメージを与えます。 五枚綴りの偽造割引券(消費):商人や中立組織に支払う資源を5回まで半額にします。 幻燈機(消費)(作成可能):影絵の魔物(単位:300)を生み出し、自分の軍団として扱います。 生み出された魔物は戦闘終了後に消滅します。 戦闘が継続している間は消滅しません。 大釜:薬草とか毒草とかバラバラにした山羊を煮込んだりする魔術道具です。 反魂の香(消費):使うとそこに残骸が集まりやすくなります(他国でも可) A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) B-3:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-4:柳洞零観 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後1ターン) B-5:弓塚さつき 不満度80(大いに不満を感じている) (不満度の蓄積により技能:吸血が使えません) B-6:柳洞一成 不満度20(概ね満足している)(行動不能:後3ターン) B-7:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) B-8:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) B-9:蒔寺楓 不満度30(概ね満足している) B-10:久我峰斗波 不満度30(概ね満足している) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います。 ただし、戦闘中の部隊の編成は出来ません) 命令E:諜報活動を行います。 新たに氷室探偵団が加わった事で任務の幅が広がりました。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます E-5:他国、または中立組織との交渉材料を探します E-6:建設中の建造物を破壊、または建造を遅らせます。 命令F:道路工事 命令G:その他の命令(改宗や社会制度の変更、捕虜の解放など) 命令H:待機(何もしません) 352 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/31(木) 01 58 45 では相手先を選択してください。 同じく諜報機関を備えた国には効果が薄くなります。 また間を置かずに繰り返し潜入した場合や、 何度も潜入を行った場合、警備が厳しくなる事があります。 現在、アインツベルン第三帝国でのみ確認されています。 (選択)どの勢力に仕掛けますか? Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-4/アインツベルン第三帝国 Y-5/深山町商店街 Y-6/ス○ス銀行・深山支店 Y-7/コペンハーゲン Y-8/藤村組 N/下手に手を出すべきではない 449 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/31(木) 21 26 31 それでは大ブリテン衛宮邸連合に潜入させます。 吉報をお待ち下さい。 柳洞寺の内政が終了しましたので拠点:穂群原学園の内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 拠点:穂群原学園での指示をお願いします A:穂群原学園の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立(中立組織:穂群原学園を復活させます) A-3:拠点破壊 (拠点:穂群原学園が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に穂群原学園と何処の間の道路か、何をするかを選択します) A-7:陸上部の徴収 (3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:100)を召集します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 決定後にターン数を決めます) 穂群原学園・陸上部 不満度30 C:待機(何もしません) 460 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/31(木) 22 08 33 (選択)それでは工事を行う拠点間を選択してください。 A:柳洞寺(現場詰所の効果により工期が1ターンに短縮されます) B:遠坂邸(2ターン後に完了します) C:衛宮邸(2ターン後に完了します) D:アインツベルン城(3ターン後に完了します) E:間桐邸(2ターン後に完了します) F:冬木教会(3ターン後に完了します) G:深山町商店街(2ターン後に完了します) H:藤村組(2ターン後に完了します) I:ス○ス銀行・深山支店(2ターン後に完了します) J:コペンハーゲン(3ターン後に完了します) 468 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/31(木) 22 25 04 それでは早速、道路工事を行います。 これに掛かる資源は20です、次のターンには完成します。 拠点:穂群原学園の占領政策は終了しました。 拠点:遠坂邸の指示をお願いします A:遠坂邸の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2拠点破壊 (拠点:遠坂邸が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-3:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に遠坂邸と何処の間の道路か、何をするかを選択します) 命令B:待機(何もしません) 479 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/31(木) 22 55 24 (選択)それでは工事を行う拠点間を選択してください。 尚、間桐邸間は工事の余地がありません。 A:柳洞寺(現場詰所の効果により工期が1ターンに短縮されます) B:穂群原学園(2ターン後に完了します) C:衛宮邸(2ターン後に完了します) D:アインツベルン城(3ターン後に完了します) E:冬木教会(3ターン後に完了します) F:深山町商店街(2ターン後に完了します) G:藤村組(2ターン後に完了します) H:ス○ス銀行・深山支店(2ターン後に完了します) I:コペンハーゲン(2ターン後に完了します) 491 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/01/31(木) 23 22 07 それでは早速、道路工事を行います。 これに掛かる資源は20です、次のターンには完成します。 全ての内政が終了しました。 現在、何の研究も行われておりません。 (選択)新しく研究を行いますか? Y/反対する理由はない。 Y-1/猛毒の研究Ⅱ(資源-40:5ターン後に完了します) Y-2/塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します Y-3/竜牙兵武装強化案Ⅱ(資源40:4ターン後に完了します) Y-4/空間転移技術の研究Ⅰ(資源30:3ターン後に完了します) Y-5/退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) Y-6/穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(資源-20:3ターン後に完了します) Y-7/重機工兵の研究(資源-30:4ターン後に完成します) Y-8/人型都市制圧兵器の独自研究(資源-30及びメカ翡翠の解体:3ターン後に完成します) N/研究班には骨休めして貰う。 523 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 00 15 53 それでは竜牙兵武装強化案Ⅱを研究します。 まずは維持費用の安定した部隊の研究を行い実用化した暁には、 その研究成果を元にして現行の部隊に可能な改善を模索します。 このイベントによる変動は以下の様になります。 竜牙兵武装強化案Ⅱを研究します(資源40:4ターン後に完了します) 内政が終了しましたので外交フェイズに移ります。 現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 親密度:40(警戒しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:100(良好な関係を築いています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:50(警戒しています) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:75(信頼しています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園 親密度:100(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 中立組織:深山町商店街 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:60(信頼しています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在結んでいる条約は以下の通りです。 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との相互不可侵条約(後1ターン) 勢力:大ブリテン衛宮邸連合との不可侵条約(後7ターン) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との支援条約 (毎ターン資源-10:マキリ民主主義弓道部連盟) 現在、戦争中の国はありません。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況 各勢力との関係は以下の通りです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:40(警戒しています) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟 親密度:60(信頼しています) 勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国 親密度:0(戦争中です) 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:80(良好な関係を築いています) 各中立組織との関係は以下の通りです。 中立組織:穂群原学園(独立宗教法人柳洞寺の占領下にあります) 親密度:40(理解を示しています) 中立組織:深山町商店街 親密度:50(理解を示しています) 中立組織:コペンハーゲン 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:藤村組 親密度:100(良好な関係を築いています) 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約は2つです。 勢力:独立宗教法人柳洞寺との不可侵条約(後7ターン) 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との同盟条約(後9ターン) 現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国は 古代アルスター我様激辛麻婆帝国のみです。 526 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 00 27 35 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報 主力:穂群原学園・弓道部(弓騎兵)(3:2:3:6)単位:600 穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:400 他の換装可能な兵種:穂群原学園・弓道部(軽装)(1:2:3:1) 穂群原学園・弓道部(私服)(1:1:2;1)(進軍時に敵に悟られません) 穂群原学園・弓道部(毒矢)(3:1:1:3) 穂群原学園・弓道部(薙刀)(4:2:1:5) 穂群原学園・弓道部(ヒドラ毒矢)(6:0:1:8) 士気:変動はありません 不満度:50(それほど不満を感じていない) 現在、研究が終了している項目 猛毒の研究Ⅰ 猛毒の研究Ⅱ 防毒の研究Ⅰ 部隊の編成方式 円周防御 強襲突破 弓道部・武装強化Ⅰ 現在、共同研究している項目 分断包囲(後3ターン:大ブリテン衛宮邸連合) 以上の事が判明しました。 8個のイベントが発生しました。 アインツベルン第三帝国/新たな団体発足 閣下! 緊急事態です! イリヤスフィールが『イリヤスフィール親衛隊』なる組織を発足しました。 構成員の大半はポスターに惹かれた大きなお友達で、中立組織からも賛同者が出た模様です。 同時にアインツベルン第三帝国は『らいおん愛護団体』を脱退し、『イリヤスフィール親衛隊』に加盟しました。 勢力:アインツベルン第三帝国が加盟しました。 中立組織:ス○ス銀行・深山支店が加盟しました。 加盟した場合の変動は以下の様になります。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度-20 勢力:アインツベルン第三帝国の親密度+20 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の親密度-20 中立組織:コペンハーゲンの親密度-20 中立組織:藤村組の親密度-20 中立組織:ス○ス銀行・深山支店の親密度+20 加盟しなかった場合の変動は以下の様になります。 勢力:アインツベルン第三帝国の親密度-20 中立組織:ス○ス銀行・深山支店の親密度-20 (選択)閣下、我々も加盟しますか? Y/貧乳はステータスだ。希少価値だ。 N/付和雷同するつもりはない 546 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 00 54 58 では、その旨をアインツベルン第三帝国に伝えておきます。 今回の件に関して大ブリテン衛宮邸連合は重大な裏切り行為として、 『聖戦』の発動も辞さない事を示唆しました。 閣下。そのアインツベルン第三帝国より使者が来ております。 イリヤスフィール/ものは相談なんだけど… 現在、市長選は独立宗教法人柳洞寺と大ブリテン衛宮邸連合の一騎打ちの様相を呈しています。 大ブリテン衛宮邸連合が勝利すれば『らいおん愛護団体』に一元化されるでしょう。 そこでアインツベルン第三帝国は全面的に独立宗教法人柳洞寺を支援、 大ブリテン衛宮邸連合に投票予定のス○ス銀行・深山支店の票をこちらに移す用意があるそうです。 その見返りとして宗教一元化を実行しない事を求めています。 (選択)この提案を受け入れますか? Y/友邦の頼みとあれば仕方あるまい。 N-1/そんな条件では受け入れられない。(条件の上乗せを迫ります) N-2/残念だが、その提案は却下するしかない。 571 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 01 17 20 イリヤスフィール/いいわ、とりあえず聞くだけは聞いてあげる。 (選択)宗教一元化を行わない見返りに何を求めますか? A/資源の供与を求める B/技術の供与を求める C/情報の供与を求める D/建築の優遇を求める E/人材の貸与、または供与を求める F/戦力の貸与を求める G/条約の締結を求める H/他国への侵攻を求める 585 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 01 48 56 イリヤスフィール/仕方ないわね、これでどう? (選択)向こうから条件が提示されました。 どの条件で応じますか? A/今後、全ての建築物から利益分を値引きさせる。 B/今後、全ての建築物の建築期間を2ターン短縮させる。 C/建築物一つの建築費を半額にさせる。 D/建築物一つの建築期間を半分にさせる。 E/風雲イリヤ城などの公開していない建築物の建築を可能にさせる。 F/他の条件に変更する。 632 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 03 47 37 イリヤスフィール/……遠慮って言葉の意味、知ってる? セイバーの台頭を阻止する為にも次の選挙戦は必ず勝利しなければならない。 それには他国とも協調し、得票数を増やす事が肝要である。 だが、それはそれ、これはこれである。 外交では一瞬でも相手に弱みを見せれば骨までしゃぶられる運命なのだ。 それは協力者であろうとも例外ではない。 このイベントによる変動は以下の様になります。 今後、全ての建築物から利益分が値引きされます。 アインツベルン第三帝国と宗教の一元化を行わない約束を交わしました。 中立組織:ス○ス銀行・深山支店の投票気配が独立宗教法人柳洞寺に変更されました。 穂群原学園/人員の採用枠拡大 新たに生徒を獲得する為に、目玉となる優秀な教師か生徒が必要です。 確かに葛木教諭や柳洞一成君を始め、個性的で有能な方は揃っているのですが、 どうにも数が足りておりません。そこで新たに各所から人材を集めたいと思います。 その為の準備費用を何とか援助していただけないかとお伺いに参りました。 この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。 資源―40 拠点:穂群原学園に新たな人材が現れます。 拠点:穂群原学園の経営状態等が変動します。 この提案を受け入れなかった場合の変動はありません。 (選択)この提案を受け入れますか? Y/教育の改革こそ国の改革の第一歩である! N/残念だが話にならない。 659 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 04 27 07 穂群原学園/人員の採用枠拡大 さっそく募集を掛けた所、ベテランの教員が我が学園に移籍してきました。 なんでも前の学校では破天荒な生徒や不登校になる生徒も多く、 その心労から逃れるようにして、こうして新天地を求めて来たそうです。 人材:国藤 技能:退屈な授業 (穂群原学園にいる場合、待機を選択した時に学園にいる人材も兵も含め学生全員の不満度-10) (選択)この人材を我が軍に勧誘しますか? Y/無論、すぐにでも登用しよう。 N/要らん、学校に返してきなさい。 677 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 05 03 22 柳洞寺/新たな人材の獲得 交渉の末、我が軍に加わる事を了承しました。 ただし、幾つかの条件があるそうです。 あまり戦闘には関わらせない事と真っ当でない生徒とは一緒にしない事、 あと支給された給料は自分の物なので手をつけないようにと、以上の条件が提示されました。 このイベントによる変動は以下の様になります。 人材:国藤が幕僚に加わりました。 資源-40 間桐桜/技術を売るほどお金に困っているんですか? 閣下! マキリ民主主義弓道部連盟より使者が来ています! 現在の支援条約が国庫に多大な負担を掛けているのでは?という懸念により、 条約を技術や情報などの別の条件に変更しても構わないとの意見です。 (選択)この提案を受け入れますか? Y/不要な出費は一刻も早く無くしたい。 N/鳩にやるパン屑を惜しむほど窮してはいない。 691 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 05 42 49 間桐桜/では、この辺でどうでしょうか? (選択)どの条件で承諾しますか? A/資源-30 B/柳洞寺の現在の情報の開示 C/竜牙兵の運用Ⅱの提供 D/竜牙兵(重装騎兵)単位:100の貸与 E/人材一名の貸与 F/現在開示しているマキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報の停止 G/とても呑める様な条件ではない 708 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 20 57 16 間桐桜/お互いに納得できる結論が出せて良かったです。 資源の提供を条件に支援条約の解消は双方の合意に達した。 今後、この戦争がどれだけ長引くか判らないのならば、 一時的な出費も止むを得ないだろう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-30 マキリ民主主義弓道部連盟との支援条約が解消されます。 荒耶宗蓮/保護した少女について 閣下、荒耶宗蓮が面会を求めています。 保護した少女の処遇についてですが、 今後は静養も兼ねて彼の仕事を手伝ってもらう予定だそうです。 それが片付き次第、こちらへ送り届けくれるとの事です。 (選択)閣下、ご返答をお願いします。 Y/引き続き、彼女の保護をお願いする。 N/即刻、彼女の身柄を引き渡して貰いたい。 726 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 22 25 28 荒耶宗蓮/保護した少女について それでは、こちらからも保護を要請しておきます。 尚、もし両儀式という少女を捕らえる事があれば引き渡して欲しいとの事です。 向こうで相応の謝礼は用意できるそうです。 このイベントによる変動はありません。 メシアン・冬木支店/休業のお知らせ 誠に勝手ではありますが都合により休業させて頂きます。 尚、再開の日時は決まっておりません。 ご愛顧頂いている方々にはご迷惑をお掛けします。 このイベントによる変動はありません。 冬木市/大雨・暴風警報 本日未明、冬木市に強風を伴った大型の台風が接近。 家屋や施設などに著しい被害が出た模様です。 更に周辺に避難の指示が出ていたにも関わらず、 海辺でバナナボートに乗って遊んでいた集団が流されたとの事です。 被害は百人近くに上ると見られ、海上保安庁が全力で救援に当たっています。 このイベントによる変動はありません。 コペンハーゲン/いやあ、失敗失敗 閣下。コペンハーゲンより依頼が来ています。 なんでも発注ミスでアルコール度数が異常に高い酒を、 大量に入荷してしまい返品も出来ないとの事。 これを引き取ってくれる相手を探しているそうです。 この提案を受け入れた場合の変動はこのようになります。 資源-50 取引材料:在庫の処分がストックされます。 この提案を受け入れなかった場合の変動はありません。 (選択)この提案を受け入れますか? Y/馴染みの店の危機とあれば仕方あるまい。 N/他人の尻拭いをするつもりはない。 743 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/01(金) 23 02 08 蛍塚音子/いや、ホント助かる 経営悪化の危機に見舞われていたコペンハーゲンですが、 我々の協力により経営状態を元に戻しつつあるようです。 更に、引き取ったアルコールについてですが、 人体に危険なレベルの濃度が検出されておりますので口にするべきではありません。 ですが研究班から火炎瓶としても転用が可能であるとの判断が下されました。 安価にして有力な兵種として換装の一つとして加えておきます。 それと閣下の研究に使うアルコール薬品の補充もこれで補えそうです。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-50 取引材料:在庫の処分がストックされます。 人材:キャスターの魔術の知識に経験+1されます。 以下の兵種が新たに追加されました。 竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4)(支援攻撃可) また、穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰに新たな兵種が追加されます。 全てのイベントが解決された為、外交に移行します。 (選択)中立組織との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/中立組織:深山町商店街 Y-2/中立組織:コペンハーゲン Y-3/中立組織:藤村組 Y-4/中立組織:ス○ス銀行・深山支店 N/今はその必要性を感じない 757 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 00 01 21 それではス○ス銀行・深山支店との交渉を行います。 中立組織:ス○ス銀行・深山支店 親密度:0(無関心) 代表者:支店長 投票気配:独立宗教法人柳洞寺 所属団体:イリヤスフィール親衛隊 A/資源援助を求める (親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。 得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、 また親密度が高いほど多くの資源を得られます。 ただし、親密度が若干低下します) 現在の交渉成功率は0%です。 B/保険に加入あるいは融資を求める。 B-1/融資を求める B-1・Ⅰ/資源+150(毎ターン返済-10が発生します:後18ターン) B-1・Ⅱ/資源+300(毎ターン返済-15が発生します:後23ターン) B-1・Ⅲ/資源+500(毎ターン返済-20が発生します:後28ターン) B-2/保険に加入する B-2・Ⅰ/戦災保険 (毎ターン保険費-10が発生します、戦争時に積み立て分×10の資源が払われます。 期間は10ターン。それまでに戦闘が起きなければ資源30が返還されます。 尚、この保険に加入した後は宣戦布告や戦争中の国と同盟を結んだりは出来ません) B-2・Ⅱ/傷害保険 (毎ターン保険費ー5が発生します。 加入した人材が負傷した場合、行動不能の期間×50の資源が払われます。 期限は10ターン。それまでに負傷しなければ資源10が返還されます) B-2・Ⅲ/生命保険 (毎ターン保険費-5が発生します。死亡時に積み立て分×20の資源が払われます。 期限は無し。解約時には積み立て分の半分が返還されます) C/他の勢力に対する外交圧力を要請する (他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます) 現在、中立組織:深山町商店街が影響を与えている他勢力は1つです。 アインツベルン第三帝国 外交圧力を行った場合は以下の様になります。 勢力:アインツベルン第三帝国の銀行口座を凍結します。 現在の交渉成功率は0%です。 D/欲せんとすれば、まず与えるべし。 中立組織:ス○ス銀行・深山支店に援助を行います。 E/独占的な協力関係を締結する。 (他勢力が中立組織:ス○ス銀行・深山支店と交渉できなくなります。 ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます) 現在の交渉成功率は0%です。 F/改宗 現在の交渉成功率は0%です。 G/特に求める事はない 784 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 00 43 45 (選択)それでは誰に保険を掛けますか?(複数選択可) (例:A+B等) A/キャスター B/葛木宗一郎 C/佐々木小次郎 D/柳洞一成 E/柳洞零観 F/弓塚さつき H/三枝由紀香 I/氷室鐘 J/蒔寺楓 K/久我峰斗波 L/国藤 M/やはり止める 805 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 01 11 28 それでは葛木宗一郎を傷害保険に加入させます。 出来れば無用となるのが望ましいのですが、 転ばぬ先の杖とも言いますので備えは必要でしょう。 このイベントによる変動は以下の様になります。 毎ターン傷害保険費-5が発生します(後10ターン) 人材:葛木宗一郎が傷害保険に加入しました。 中立組織:ス○ス銀行・深山支店の親密度+5 中立組織との交渉は終了しました。 (選択)他勢力との交渉を行いますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-4/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 827 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 01 36 43 それではアインツベルン第三帝国との交渉の席を用意します。 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:55(理解を示しています) 代表:イリヤスフィール 投票気配:独立宗教法人柳洞寺 A/資源や技術、情報の援助あるいは交換 A-1/資源の供与を求める A-2/技術の供与を求める A-3/情報の供与を求める A-4/人材の貸与を求める A-5/戦力の貸与を求める A-6/共同研究の申し込み 現在、防諜の研究Ⅰを共同研究中です(後1ターン) B/条約の締結 B-1/同盟条約 現在の交渉成功率は40%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は0%です(永続) B-2/相互不可侵条約の永続化 現在の交渉成功率は50%です(期限:後10ターン) 現在の交渉成功率は0%です(永続) B-3/属国化 現在の交渉成功率は0%です B-4/支援条約 (同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。 我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。 逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。 また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます) B-4・Ⅰ/相互支援条約 (片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。 両方が戦争に突入した場合は提供は行われない) 現在の交渉成功率は20%です。 B-4・Ⅱ/独立宗教法人柳洞寺・支援条約 (我が国が戦争に突入した場合、アインツベルン第三帝国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は0%です。 B-4・Ⅲ/アインツベルン第三帝国・支援条約 (勢力;アインツベルン第三帝国が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。 逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません) 現在の交渉成功率は50%です。 828 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 01 37 38 B-5・共同戦線の構築 (現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。 他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。 その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。 また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります) 現在の交渉成功率は10%です。 C/条約の破棄 (今結ばれている条約はありません) D/外交圧力の要請 (他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。 この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます) E/無償援助を行う E-1/資源の供与を行う E-2/技術の供与を行う E-3/情報の供与を行う E-4/戦力の貸与を行う E-5/人材の貸与を行う F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します) G/施設の建築依頼 H/その他の要請(改宗や他国への宣戦布告など) I/特にこちらからの要請は無い 841 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 01 51 50 イリヤスフィール/いいけど…。暴利じゃないから、そんなに安くならないからね! A/ゲームセンター(資源-10:2ターン後に完成) (兵の不満の上昇を緩和させます) 娯楽施設です。 竜牙兵が主力の柳洞寺には不要な建築物です。 B/愛の新居(資源-10:3ターン後に完成) (キャスターか葛木宗一郎に休暇を与えた時、1ターンで不満度が0まで下がります) 既に建造済みです C/強制労働施設(資源-20:3ターン後に完成) (人材一人の不満度+10する代わりに資源+20得られます) 上記とは真逆に愛の一切感じられない建物です。 仲間に鞭を打って当座の資金を作り出します。 あまり使い所のない人材の活用にお一つどうぞ。 D/レーダー施設(資源-30:5ターン後に完成) (他の勢力の軍隊の動きが事前に把握できます。 アサシンの隠密行動の察知も可能となります) そのまんまです。 地味に見えて結構強力な能力です。 拠点が増えてからは必須となるでしょう。 E/トーチカ(資源-30:4ターン後に完成) (拠点を襲撃した敵全体に消費20で戦闘前に中ダメージを与えます) 拠点防衛施設です。 本拠地だけではなく他の拠点にも設置可能です。 有るのと無いのでは格段に差が出ます。 F/訓練所(資源-40:5ターン後に完成) (兵士を訓練し、戦闘経験を蓄える事が可能です) 戦闘以外で戦闘経験を蓄える施設です。 戦闘経験が貯まらないと提案されない作戦や計画などありますので、 防衛を固める戦術では必要となる事も有ります。 G/研究所(資源-60:6ターン後に完成) (同時に複数の研究が可能となります。 また、研究に必要なターン数を-1します) 研究施設です。 後々、研究できる項目が増えてくると共同研究でも追いつかなくなります。 技術力で差をつけられないように中盤では必須となる建築物です。 H/工場(資源-60:6ターン後に完成) (資源-30で1ターンに二回の生産出来る緊急生産が可能となります) 竜牙兵や魔術道具の生産プラントです。 戦争時に大量に必要となる兵を緊急生産できるのは強みです。 それに資源が伴えばの話ですが…。 I/兵舎(資源-150:8ターン後に完成) (兵の維持費用が半分になる) 高額なユニットや人海戦術で維持費用が嵩む中盤~後半の必須建造物。 これが有るのと無いのでは戦力に大きな開きが出ます。 誰もが欲しいけど中々手が届かないそんな憧れの一品です。 既に建造済みです。 J/コロッセオ(資源-180:10ターン後に完成) (兵の不満が0になります。兵士を訓練し戦闘経験を蓄える事が可能です。 また興行を行い、収入を得る事も可能となります) 歴史的な建造物のレプリカです。 しかし小聖杯の素敵パワーで変な魅力が身に付いてます。 この施設があるだけで兵士は立派な戦争狂と成れるでしょう。 K/偉大なる指導者の立像(資源-300:15ターン後に完成) (毎ターン、志願兵が集まってきます。 毎ターン、お布施や献金などにより高額の収入が得られます。 兵の不満が0になります、人材の不満が0になります。 中立組織の支援を無償で受けられるようになります 在野の人材が居た場合、必ず本拠地に訪れます) 全長50mの大きさを誇る指導者の彫像です。 これも小聖杯の素敵パワーで変な魅力が身に付いてます。 これを建造する事によって人々は誰が冬木の指導者かを理解するでしょう。 L/司令部(資源-60:8ターン後に完成) (指揮官不在の-修正が発生しなくなります) HQです。常に指揮官の指示が届く様になれば 前線で陣頭指揮を執らなくても兵士達の混乱はありません。 軍隊の近代化を推し進めたい方にはお勧めです。 M/現場詰所(資源-10:2ターン後に完成) (工事の速度が格段に上がります。拠点にも建築可能です) 土木作業員の詰所です。 現場に拠点を構えるので効率が格段に上がります。 重機人間は出てきませんので悪しからず。 N/高速増殖炉(資源-60:4ターン後に完成します) (毎ターン、電気代+20が収入に加わります) 高速中性子を用いた核分裂連鎖反応を起こす原子炉です。 理論上、従来の6割増の効率で稼動できます。 日本、アメリカを始めとする先進六カ国が開発が進められましたが、 技術的な問題により閉鎖や運転中止、または計画が見直されています。 うろ覚えの知識でイリヤが建設しました。 O/ピラミッド(資源200:12ターン後に完成) (強制徴収によって経営が悪化する事や大恐慌の発生を防ぎます) 歴史的な建造物のレプリカです。 しかし小聖杯の素敵パワーで失業対策に建てられたという憶測が実現化され、 転じて冬木市の経済を豊かにします。 P/万里の長城(資源180:10ターン後に完成) (自分の勢力の保有している全ての拠点、要塞の防御力が+2されます。 さらに独立勢力の侵入を不可能にします) 歴史的な建造物のレプリカです。 しかし小聖杯の素敵パワーで蛮族の侵入を防いだという逸話が実現化され、 転じて拠点や要塞を更に難攻不落の物へと変えます。 Q/拠点用建築物 Q-1/工場(資源-20:後3ターン) 竜牙兵の生産プラントです。 竜牙兵の生産と再編成が可能になります。 キャスターの能力に関係なく利用可能です。 ただしその分、生産に必要な資源は割り増しになっている上に経験は蓄積されません。 更に他国に占領された場合、利用される恐れもありますのでご注意ください。 Q-2/研究所(資源-20:後3ターン) 技術や戦術を研究する施設です。 本拠地とは別に研究が行えるようになります。 ただし研究に掛かるターンが+1されます。 この効果は本拠地に研究所がある場合は無効化され、更に研究に掛かるターンが-1されます。 しかし他国に占領された場合、研究途中の物が奪われる恐れがあります。 R/やっぱり止める。 874 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 02 16 29 それでは万里の長城の建築依頼をします。 尚、現場詰所の効果により工期が3ターン短縮されます。 イリヤスフィール/今ならローンも受け付けるけど、どうするの? ローンを組んだ場合、完成まで毎ターン資源を30づつ支払います。 (選択)ローンを組みますか? Y/それでは分割でお願いします。 N/一括払いでお願いします。 908 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 02 44 28 イリヤスフィール/毎度ありー、とは言えないわね。 遂に我々は巨大建造物の着手に踏み切った。 この結果が吉とでるか凶と出るかは今後の展開次第となるだろう。 あるいは、これを生かす為の方策を選択すべきである。 このイベントによる変動は以下の様になります。 資源-180 万里の長城を建造します(後7ターン) 外交が終了しましたので進軍に移ります。 なお現在、拠点:遠坂邸にて独立勢力:伽藍の堂と戦闘中です。 (選択1)他の勢力または中立組織に侵攻を行いますか? Y/我が軍の侵攻は弛まず突き進むのみ! N/今は防衛が最優先だ。 (選択2)閣下、本拠地もしくは他の拠点から遠坂邸に戦力を派遣しますか? Y/無論、全力で押し潰すのだ! N/下手に兵を動かすの防衛上宜しくない。 172 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 16 41 44 外交フェイズが終了しました。 幕僚である氷室女史の情報網が利用可能です。 (選択)実行しますか? Y/反対する必要は無い Y-1/大ブリテン衛宮邸連合 Y-2/マキリ民主主義弓道部連盟 Y-3/古代アルスター我様激辛麻婆帝国 Y-4/アインツベルン第三帝国 N/今はその必要性を感じない 205 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 17 15 57 それでは情報網を使い、アインツベルン第三帝国の動向を探ります。 5件の行動が確認されました。 藤村組/資金援助の申し込み 交渉成立しました。藤村組との親密度が上昇します。 コペンハーゲン/資金援助の申し込み 交渉成立しました。コペンハーゲンとの親密度が上昇します。 古代アルスター我様激辛麻婆帝国/ローンの割引について 交渉成立しました。収入:ローン費用が変動します。 大ブリテン衛宮邸連合/改宗の要請 却下されました。国教の変更はありません。 大ブリテン衛宮邸連合/謝罪と賠償の要求 却下されました。大ブリテン衛宮邸連合との親密度が低下します。 218 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 17 31 38 (選択1)それでは派遣する戦力を決めてください。 尚、当該地点では戦闘中の為、人材のみを送る事は出来ません。 また拠点:柳洞寺に穂群原学園・陸上部を指揮出来る人材が居ません。 (例:指揮官無しの部隊と葛木が指揮官、キャスターが副指揮官の部隊を送る場合、A、B-Ⅱ-Ⅰ。 同一部隊を合流させて弓塚さつきに指揮させる場合、A+B-Ⅲ) A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(このターンに到着します) B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(このターンに到着します) C/竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) 単位:80(このターンに到着します) D/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100(次のターンに到着します) E/メカ翡翠(6:6:3:7)単位:100 (このターンに到着します) F/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:300(このターンに到着します) Ⅰ/キャスター Ⅱ/葛木宗一郎 Ⅲ/弓塚さつき Ⅳ/三枝由紀香 Ⅴ/氷室鐘 Ⅵ/蒔寺楓 Ⅶ/久我峰斗波 Ⅷ/国藤 (選択2)拠点:穂群原学園に人材、あるいは兵を移動させますか? Y/無論、移動させる。 N-1/相手の動きを見てから移動させる N-2/今回は動かさない (選択3)幻燈機を使用しますか? Y/無論、使用する。 N/今は必要ない。 350 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 22 00 22 それでは編成した部隊を拠点:遠坂邸に派遣します。 A/竜牙兵(重装騎兵)単位:100 指揮官:葛木宗一郎 B/竜牙兵(弓騎兵)単位:80 指揮官:葛木宗一郎 副官:キャスター (選択)この部隊に道具を装備させますか? Y/無論、持っていく N/今は必要ない 372 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 22 13 01 それでは派兵を行います。 拠点:遠坂邸の防衛部隊と合流しました。 部隊:竜牙兵(重装騎兵)単位:100 指揮官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(弓騎兵)単位:80 指揮官:葛木宗一郎 副官:キャスター 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:82 指揮官:なし 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:2:1:5) 単位:77 指揮官:なし 部隊:影絵の魔物(2:3:3:5)単位:216 指揮官:黒桐鮮花 (選択1)重装騎兵の合流を行いますか? Y/無論、合流する N/現状を維持する。 (選択2)宝具あるいは技能を使用しますか? Y/全力で仕留める。 N/倹約あるのみ。 396 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 22 36 55 (選択1)戦術を用いますか? (現在、使用可能で効果があるのは円周防御のみです) (例:Ⅱ、Ⅰ+Ⅳ等) 部隊A:竜牙兵(重装騎兵)単位:100 指揮官:葛木宗一郎 部隊B:竜牙兵(弓騎兵)単位:80 指揮官:葛木宗一郎 副官:キャスター 部隊C:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:82 指揮官:なし 部隊D:竜牙兵(毒矢)(3:2:1:5) 単位:77 指揮官:なし Ⅰ/部隊Aが部隊Bを防御する Ⅱ/部隊Cが部隊Bを防御する。 Ⅲ/部隊Aが部隊Dを防御する。 Ⅳ/部隊Cが部隊Dを防御する。 (選択2)それでは使用する技能または宝具を選択してください (例:A-Ⅱ、B、あるいはB) 人材:キャスター A-Ⅰ:高速神言 (消費20で魔術による攻撃を行います。 効果は全体に-修正、中ダメージ、一定確率で指揮官の撤退の中からランダムで発生) A-Ⅱ:強化 (サーヴァント以外の指揮官が同じ軍団にいる時に消費10で発動。 相手を負傷させる技能の成功率を+修正、かつサーヴァントへの発動を可能にする) 人材:葛木宗一郎 B:暗殺拳 (消費20でサーヴァント以外の指揮官に負傷(重)を与える事がある) 430 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 23 15 03 それでは円周防御を実行します。 互いの補正により人材:葛木宗一郎とキャスターが相手の技能により負傷する確率が下がります。 黒桐鮮花の技能:FoLLteが葛木宗一郎に発動されました。 判定:失敗。回避に成功しました。 キャスターが技能:強化を葛木宗一郎に発動しました。 技能:暗殺拳の成功率が+修正され、サーヴァントへの発動が可能になりました。 葛木宗一郎が技能:暗殺拳を黒桐鮮花に発動しました。 判定:黒桐鮮花に負傷(重)を与えました。 負傷した黒桐鮮花が指揮官から外れます。 部隊:竜牙兵(重装騎兵)に防御修正が掛かります。 部隊:影絵の魔物が指揮官不在により全体に大幅な-修正が掛かります。 それでは開戦です! 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:4:2:8)単位:100 指揮官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6)単位:80 指揮官:葛木宗一郎 副官:キャスター 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:4:2:8)単位:82 指揮官:なし 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:2:1:5) 単位:77 指揮官:なし 部隊:影絵の魔物(0:1:1:5)単位:216 指揮官:無し 我が軍の総攻撃に指揮官を失った敵軍は烏合の衆も同然! 敵軍に単位:74の大損害を与えました! 我が軍の損害は皆無です! 一回目の交戦が終了しました。 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:4:2:8)単位:100 指揮官:葛木宗一郎 部隊:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6)単位:80 指揮官:葛木宗一郎 副官:キャスター 部隊:竜牙兵(重装騎兵)(4:4:2:8)単位:82 指揮官:なし 部隊:竜牙兵(毒矢)(3:2:1:5) 単位:77 指揮官:なし 部隊:影絵の魔物(0:1:1:5)単位:142 指揮官:無し 閣下! 敵軍はどうやら冬木市から退却する模様です。 (選択)追撃を行いますか? Y/地獄の果てまで追い詰めるのだ N/無用な争いは避けるべきだ。 453 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/02(土) 23 35 13 (選択)それでは追撃する部隊を選んでください 相手の機動力は2ですので、機動力2ならば-修正で戦闘続行、3以上なら同等の条件で続行です。 (例:A+B等) 部隊A:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 指揮官:葛木宗一郎 部隊B:竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6)単位:80 指揮官:葛木宗一郎 副官:キャスター 部隊C:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:82 指揮官:なし 部隊D:竜牙兵(毒矢)(3:2:1:5) 単位:77 指揮官:なし E/追撃を止める。 537 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 01 26 54 それでは追撃を中止します。 戦闘は終了しました。 (選択)部隊あるいは人材の移動を行いますか? Y/当然行うべきだ。 N/その必然性はない。 553 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 01 44 46 (選択)それでは移動させる部隊と人材、場所を選んでください。 (例:久我峰を単独で、国藤に重装騎兵を指揮させて学園に行かせる場合、Ⅴ-は、A-Ⅵ-は) (例2:重装騎兵の指揮官を国藤、副官を久我峰にして学園に行かせる場合、A-Ⅵ-Ⅴ-は) A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(このターンに到着します) B/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100(次のターンに到着します) C/メカ翡翠(6:6:3:7)単位:100 (このターンに到着します) D/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:300(このターンに到着します) Ⅰ/弓塚さつき(次のターンに到着します) Ⅱ/三枝由紀香(次のターンに到着します) Ⅲ/氷室鐘(次のターンに到着します) Ⅳ/蒔寺楓(次のターンに到着します) Ⅴ/久我峰斗波(次のターンに到着します) Ⅵ/国藤(次のターンに到着します) い/本拠地:柳洞寺 ろ/拠点:遠坂邸 は/拠点:穂群原学園 579 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/03(日) 02 41 47 部隊の移動が完了しました。 竜牙兵(重装騎兵)(単位:100)とメカ翡翠(単位:100)、 弓塚さつきに蒔寺楓、それに久我峰斗波と国藤を拠点:穂群原学園に移動させました。 今回の戦闘において竜牙兵に戦闘経験が+1加算されます。 新たな兵種が考案されました。研究班の報告をお待ちください。 侵攻フェイズが終了しました。 独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。 各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
https://w.atwiki.jp/obbligato207/pages/499.html
東方北部の部族エンシャン及びイコ・セグの信奉する混沌と邪悪の異界神。 均整の取れた体を持つものの、首のない巨人の姿(見る者を不安に陥れ、吐き気すら催させるらしい) として聖刻世界に顕現し、己の周囲の法則を書き換えながら、侵攻を目論んだ。 赤錆を好むのか、かの神を信奉する二部族が構えた鉄の城は、それ程古いものでは 無い筈なのに錆が浮き、またナルガ神本体も赤錆に覆われたような体をしていた。 吾伽式建国以前、古禁赤人の象徴たる「剣の巫女」アリー姫の複製を生み出し 黒い精霊〈ア・ナンガァ〉を無力化した上で二部族及び混沌の魔物達を率いこの世に降臨。 ゼン・イクを配下にし世界を支配しようとするも失敗。 黒い精霊によって撃退されるも、ゼン・イクの策謀によって消滅は免れ、精巧な玻璃の模型の内に 「力ある意思」の欠片として留め置かれ、後に魅深山の聖地?に封印される。 千年をかけて徐々に取り戻していった力を一気に解放し、本来所属している世界に帰還 (充分な力があれば、そのまま世界の法則を書き換えてしまえるのだが、そこまでの力は 戻っていなかったらしい)、その際かつて闇(ゴーズ)の一者やゼン・イクにつけた「刻印」を ベルリ・モレンゴーへと移し替える。 そして今度は歴史を書き換えて生み出した使徒たる教王と狂龍たちをアハーン大陸に 送り込み再度侵攻を目論む。 様々な甘言を用いて人を唆すが、かの神の支配する世界は実際のところ「(聖刻世界の)無機物達が生命を得て 闊歩し、逆に生けとし生きる者は石ころも同然の存在となって、死ぬことも出来ず永遠の苦痛に苛まれ続ける」 という、まさに悪夢そのものの世界である。 関連 アール・ゴウン 狂龍の王 バジャン・ハ・バーダド テンバス
https://w.atwiki.jp/aizufudoki/pages/19.html
陸奥国 会津郡 楢原組 大日本地誌大系第31巻 95コマ目 この地府城の南に当り本郡の中程にあり。 東は松川・弥五島組に隣り、西は高野組に界ひ、南は田島組に連なり、北は大沼郡橋爪組に続き、西北隅は大沼郡東尾岐組に接す。 東西3里余(東は弥五島組弥五島村の界より、西は高野組高野村の山界に至る)。 南北4里18町(南は田島組長野村の界より、北は橋爪組関山村の界に至る)。 村里多くは山間にあり。 水田少なく米穀最乏し。栗・粟・煙草を種て生計の資とす。 安張村より西の方は分て深山にて戸石村最その奥にあり、因って賊に戸石郷と称す。 大内・中倉・桜山・安張・戸石・赤土等の村々より馬を引き府下及び大沼郡高田村に出て米味噌醤油の類を買来て商売す。 1夫数匹の馬を牽に前後の序あり。常に自ら列次を乱(みだ)らず。殊に山中嶮岨(けんそ)の所多く重きを負せて顚仆(たふれふす)せば、馬の傷んことを恐れ腹帯を施さず。土俗これを仲附馬(なかつけうま)とも「どちや馬」ともいう。 又、戸石村・石井村・志源行村・日陰村は鷹を飼い、赤土村・石戸村・日影村・桑取火村・中倉村・桜山村・大内村は蕨、紫萁(ぜんまい)を採り乾して鬻(ひさ)ぎ出す。 この組の諸村楢原郷に属し共に長江荘と称す。 楢原村 上添・小山・倉村・岩本村 刈合村 成岡村 萩原村 板倉村 小池村 倉谷村 水抜村 安張村 桑取火村 磯上村 志源行村 石井村 日影村 原村 戸石村木地小屋 赤土村 桜山村 中倉村 大内村端村:沼山
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/218.html
- t ☆最終更新:2007/07/21/21:04☆ すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです にて、黒オーマさんとのお見合い希望を出された方々のエントリー内容をまとめたページです。 ※リクエストにお答えして、性別表記を追加しました! ※エントリー人数がかなり多く、携帯からは見づらい&機種によっては全部見れない&ピンポイントで「この人のが見たい!」という時にスクロールがめんどくさい、ということでお見合い希望者リスト・携帯向けを設置しました。30名くらいずつに分割してまとめてありますので、どうぞご利用下さい。携帯からの修正依頼もこちらへどうぞ。 ※参加賞についての簡単なQ&Aを作りました。お見合い参加賞についてをご覧下さい。 ※「お見合いイベントってどうすれば参加できるの??」という方は、田鍋 とよたろう@鍋の国さん作のお見合い準備ガイドラインを参考になさってみて下さい☆ * .。.☆締め切り:2007年7月17日23時☆.。. * ※締め切りは過ぎましたが、ページ最下部コメント欄への修正依頼等は随時受け付けております。※ ☆お見合い希望者一覧 総応募人数91名(女:54 男 (含・心は乙女):37)☆ 国名 お見合い希望者※名前をクリックでエントリー内容へ 性別 アピール絵作成者 アピール文作成者 るしにゃん王国 スゥ・アンコ 女 スゥ・アンコ、イク@玄霧藩国 スゥ・アンコ、ノーマ・リー、はっぷん、S43 南無 男 南無 テル 女 記載なし テル 幽 男 テル、スゥ・アンコ、南無 幽 鷹臣/画像 女 記載なし 記載なし akiharu国 鴨瀬高次 男 橘 鴨瀬高次、東西天狐 忌闇装介 男 記載なし 鴨瀬高次 フィールド・エレメンツ・グローリー あやの 女 あやの あやの 風野緋璃 女 高渡 高渡、風野緋璃 芹沢琴 女 金村佑華 芹沢琴、金村佑華 とよのか苺 女 記載なし 記載なし かすみ 女 高渡 かすみ 海法よけ藩国 非エントリー・イベント応援/(携帯用入り口) 亀助 涼華 黒崎克哉 男 黒崎克哉 黒崎克哉 海法 紀光 男 飛翔 森沢 嘉納 男 黒崎克哉、しるどら 嘉納 青にして紺碧 男 あおひと、しるどら 青にして紺碧 飛翔 男 飛翔 飛翔 メビウス 男 あおひと メビウス 森沢 女 しるどら 青にして紺碧 帽子猫 女 しるどら 帽子猫 あおひと 女 しるどら あおひと 波多江 男 しるどら 波多江 鍋の国 島鍋 玖日 男 くま、鍋衣 千世 くま、鍋野 沙子、鍋村 藤崎、鍋衣 千世 田鍋 とよたろう 女 鍋村 次郎、田鍋 とよたろう、くま、鍋衣 千世 鍋嶋 つづみ、龍鍋ユウ、鍋@ふぁん レンジャー連邦 豊国 ミロ 女 豊国 ミロ、サク、蝶子、萩野むつき、舞花 豊国 ミロ、蝶子 ながみ藩国 ダーム※直リンク不可のためコピペでお願いします↓http //toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=omiai 女 記載なし 記載なし 壊和城夜※直リンク不可のためコピペでお願いします↓http //toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=omiai 女 記載なし 記載なし ジェントルラット藩国 深山ゆみ 女 深山ゆみ 深山ゆみ、真夕 真夕 男 深山ゆみ 真夕 葛野 男 記載なし 世界忍者国 ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ 女 ソーニャ・モウン艦氏族・デモストレータ 扇りんく、444@akiharu国 環月怜夜 女 環月怜夜 環月怜夜、扇りんく、松永、緋乃江戌人、氷野凍矢 結城杏 女 環月怜夜、カヲリ 扇りんく 玄霧藩国 雅戌 男 hako、イク、くぅ イク、くぅ、アポロ、雅戌 アポロ 女 hako、イク アポロ、玄霧 くぅ 女 hako、イク くぅ イク 女 hako、イク、スウ・アンコ@るしにゃん王国 イク hako 女 イク、hako hako 夜継景屠 男 イク 夜継景屠 土場藩国 松井いつか 女 記載なし 記載なし 主和 男 nico 主和 あさぎ 男 nico あさぎ nico 女 nico nico よんた藩国 フィサリス 女 坂下真砂、支那実、大村やしほ、竿崎裕樹 よんた、フィサリス 竿崎 裕樹 男 坂下真砂、支那実 言 成、雷羅 来 支那実 女 大村やしほ、坂下真砂、支那実 雷羅 来、グラジオラス 後ほねっこ男爵領 南天 男 記載なし 記載なし ナニワアームズ商藩国 ホードー 男 乃亜Ⅰ型 ホードー フィーブル藩国 戯言屋 男 おおとり 戯言屋、フィーブル、久織えにる、刻生・F・悠也、でかあさ、ぽるぼーら でかあさ 心は乙女 おおとり フィーブル、刻生・F・悠也 戯言屋、久織えにる、ぽるぼーら Flores valerosas bonitas 曲直瀬りま 女 曲直瀬りま 曲直瀬りま、きみこ 天河宵 女 記載なし 記載なし さくらつかさ 女 記載なし 記載なし 詩歌藩国 伊能 誠人 男 竜宮司、花陵、駒地真子 伊能 誠人 人狼領地 春雨 女 記載なし 記載なし 大神 重信 男 春雨 大神 あ~やん 女 あ~やん あ~やん 犬斗 男 記載なし 愛鳴藩国 カイエ 女 カイエ カイエ え~藩国 榊遊 女 森利 暁(GNA) 榊遊 ビギナーズ王国 yuzuki/応援ページ 女 yuzuki yuzuki、星青玉、SW-M、タルク 西條華音 女 yuzuki 西條華音、星青玉、amur、タルク、SW-M キノウツン藩国 高原鋼一郎 男 船橋 高原鋼一郎 紅葉国 高神喜一郎 男 春賀 高神喜一郎、む~む~ 羅幻王国 羅幻雅貴 女 ぱんくす、ごまる、蓮田屋藤乃 蓮田屋 藤乃、羅幻雅貴、比月コウ 蓮田屋藤乃 女 グレイ、ごまる、ぱんくす 蓮田屋 藤乃 たけきの藩国 コダマゆみ 女 記載なし 志水高末 りあらりん 女 寿々乃、月光ほろほろ りあらりん、ひわみ ヲチ藩国 つきやま まつり 女 秋雪、つきやま まつり GULE、od 奇眼藩国 木曽池春海 女 猫神絵馬、城場奈々子、木曽池春海、風香 吾妻 勲、木曽池春海、プロフェッサーG になし藩国 下丁 男 瑠璃 下丁 瑠璃 女 瑠璃 瑠璃 芥辺境藩国 双海環 女 霧原涼、辻斬燕丸 双海環、那限逢真・三影、歩露 海堂玲 女 霧原涼 海堂玲、歩露 伏見藩国 ビブー 女 阿風芙山 ビブー 越前藩国 Wish 女 鴻屋 心太 Wish、鴻屋 心太 無名騎士藩国 エントリーなし リワマヒ国 室賀兼一 男 シコウ 薊、東 恭一郎、室賀兼一 ゴロネコ藩国 榊聖 女 榊聖 雑賀有 YOT 男 榊聖 雑賀有 雑賀有 男 榊聖 雑賀有 ウル 男 榊聖 雑賀有 神聖巫連盟 藻女 女 雹、ミツキ 藻女、七比良 鸚哥 あすふぃこ 女 みぽりん、ミツキ あすふぃこ、七比良 鸚哥、みぽりん みぽりん 女 雹、みぽりん、ミツキ みぽりん、七比良 鸚哥 ミツキ 女 雹、ミツキ 七比良 鸚哥 暁の円卓藩国 ヴィザ 女 岩澄龍彦 ヴィザ アウトウェイ 癖毛爆男 男 空、三つ実 癖毛爆男 三つ実 女 三つ実、空 癖毛爆男 都築藩国 ジンジャー 男 ジンジャー ジンジャー、都築つらね、らうーる 悪童同盟 悪童屋 男 キサル、ゆうみ 松 松 男 ゆうみ 松 ※リンクの不備や誤記などお気づきのことがございましたら、こちらにコメントの形でお寄せ下さい。☆締め切り延長に伴い、絵や文追加しました!等のPRがある方もぜひどうぞ! >イク@玄霧藩国さん 反映させていただきました。お知らせいただき、どうもありがとうございました!(210度礼 -- (蝶子@レンジャー連邦) 2007-07-18 22 16 33 お忙しい所すみません。通信のミスで私一人で三回記入してしまいました。二つを消去していただきたく、こちらにコメントを残します。本当にお手を煩わせて申\し訳ありません。 -- (亀助@海法よけ藩国) 2007-07-18 22 43 01 お世話になっております。るしにゃん王国の幽さんのイラスト二枚目(かすか先生)は、スゥ・アンコ@るしにゃん王国 と 南無@るしにゃん王国 の合作となります。アピール絵の方に追記していただけますと幸いです。 -- (南無@るしにゃん王国) 2007-07-18 23 00 44 まとめ作業をしていただきありがとうございます。ホードー@ナニワアームズ商藩国の文作成はホードー本人になります。お手数かけますが、よろしくお願いします。 -- (ホードー@ナニワアームズ商藩国) 2007-07-18 23 38 09 参加者のまとめ、お疲れ様です。私のアピールページ、応援SS作者「志水高末」と表記していますが、見落とされていらっしゃるようなので報告させて頂きます。 -- (コダマゆみ@たけきの藩国) 2007-07-18 23 46 16 >亀助@海法よけ藩国 テンダイスで行われている投票についてのご依頼とお見受けしますが(3回記入、という言葉からの推測になります。違っていたら申し訳ありません)、それについては申し訳ありませんがこちらでは対応ができません。重複投稿は仕方のないことであり、あまりお気になさる必要はないと思いますが、もしどうしても気になるようでしたら自国の藩王様かお近くの秘書官さんにご相談なさってみて下さい。 -- (サク@レンジャー連邦) 2007-07-19 00 09 46 >亀助@海法よけ藩国さん 敬称が抜けてしまいました、大変申し訳ありませんでした・・・! -- (サク@レンジャー連邦) 2007-07-19 00 11 59 >南無@るしにゃん王国さん、ホードー@ナニワアームズ商藩国さん 反映させていただきました、お知らせいただきありがとうございました! >コダマゆみ@たけきの藩国さん 見落とし申し訳ありません、反映させていただきました。お知らせいただきありがとうございました! -- (サク@レンジャー連邦) 2007-07-19 00 14 59 田鍋 とよたろうさんのエントリーの下の方にあるお酒の絵は、私が描いた物なので名前の追加お願いします。 -- (鍋衣 千世@鍋の国) 2007-07-19 01 18 19 すみませんPC男性ですので、遅れましたが修正をお願いします。 -- (真夕@紳士鼠) 2007-07-19 02 43 44 >鍋衣 千世@鍋の国さん 反映いたしました。お知らせいただき、どうもありがとうございました!! >真夕@紳士鼠さん 誤記大変失礼いたしました。修正いたしました。ご指摘どうもありがとうございました。 -- (蝶子@レンジャー連邦) 2007-07-19 03 13 25 悪童屋@悪童同盟、松@悪童同盟の紹介文作成者は、どちらも松@悪童同盟です。お手数ですが作成者名の追加をお願い致します(悪童同盟藩国サイトへの追記、完了しております) -- (ゆうみ@悪童同盟) 2007-07-19 14 58 00 >ゆうみ@悪童同盟さん 反映いたしました。お知らせいただき、ありがとうございました! -- (サク@レンジャー連邦) 2007-07-19 18 31 35 お世話になっております。竿崎裕樹、支那実、フィサリスのページに抜けていたイラスト作成者を追記いたしました。イラスト作成はそれぞれ、竿崎→坂下真砂、支那実 / 支那実→大村やしほ、坂下真砂、支那実 / フィサリス→坂下真砂、支那実、大村やしほ、竿崎裕樹……です。誠に申し訳ありませんが、お手すきの際にでも追加宜しくお願いいたします。 -- (竿崎 裕樹@よんた藩) 2007-07-21 11 29 12 >竿崎 裕樹@よんた藩さん 反映いたしました。お知らせいただき、どうもありがとうございました! -- (蝶子@レンジャー連邦) 2007-07-21 20 53 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1559.html
Faith of Format サークル:N-tone / Dust_Box_49 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 現世と幽世の境界にて oiko 東方風神録 神々が恋した幻想郷 [06 45] 02 深山幽谷瀑布 ziki_7 東方風神録 フォールオブフォール [07 11] 03 Faith of ghost cell oiko 東方風神録 妖怪の山 [06 00] 04 眼に映るいと儚き朧月 oiko 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [05 10] 05 Belief iig 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [04 34] 06 mountain of Format ziki_7 東方風神録 神さびた古戦場 [05 07] 07 精霊祭 ziki_7 東方風神録 ネイティブフェイス [07 43] 詳細 東方風神録アレンジCD 博麗神社例大祭5(2008/5/25)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) Arranger oiko : (N-tone) ziki_7 : (Dust_Box_49) iig : (StudioIIG) レビュー 和風?っぽい気もする風神録アレンジアルバム。 環境音楽というか、和風というか、なんだか不思議な雰囲気を全体に漂わせている。 原曲のフレーズが前面に出てこない曲が多いので、なんとなく聴いてたら、なんとなく40分が過ぎ、原曲どこ?って感じになる。 ただ、よく聴けば聴くほど、原曲のフレーズが聴こえてくるのが、なんか不思議。うまく説明できないのがもどかしい。 とりあえず言える事は、原曲のフレーズが色濃く出てこないと嫌だという人には、オススメできない。 それ以外の人には、視聴をしてみた上で、ちょっといいかもと思ったら聴いてみてもらいたい。不思議な40分を過ごせると思う。 -- 名無しさん (2008-06-23 23 18 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/erog/pages/71.html
【メイン】 【MUSIC・ITEM LIST】 【関連商品】 【Sugar+Spice! Party☆Party】 Sugar+Spice! (シュガースパイス)関連商品 Sugar+Spice! ぎん太's 初期ラフスケッチ集 「女の子のできるまで」 【公式通販 [ゲーマーズ代行]】 Sugar+Spice! Party☆Party 「文化祭ご案内パンフレット」 【公式通販 [ゲーマーズ代行]】 ―― imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。※コミックマーケット72 初売り/500円(税込) ―――― imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。※DreamParty 2008春 初売り/600円(税込) シュガスパ発売感謝グッズセット 【公式 - 商品詳細・画像】 【公式通販 [ゲーマーズ代行]】 ※DreamParty 2007秋にて販売開始/5点セット2,000円 購入時にプレミアムカードを提示すると「シュガスパぷちマグネット」をプレゼント シュガスパ 冬コミセット 【戯画PB - コミケ出展情報】 >【詳細】 ※コミックマーケット73にて販売開始/4点セット3,500円 購入時にプレミアムカードを提示すると「ポチ袋」をプレゼント Sugar+Spice! 深山藍衣(ミャンマー)抱き枕&CD~ドキドキ☆お泊まりセット~ Sugar+Spice! 早乙女司抱き枕カバー&CD~ドキ☆ドキお泊りセット~ ―― imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 特集記事 : 【Galge.com - 『Sugar+Spice!』ヒロイン・早乙女司の抱き枕+CDセットが発売決定!】 ―― 【早乙女司抱き枕カバー&CD~ドキ☆ドキお泊りセット~】■価格:12,600円+送料・代引手数料:別途■受付期間:2008年5月26日(月)19時~6月30日(月)10時■発送時期:2008年7月25日(金)※到着は7月26日(土)以降 ―― 【深山藍衣(ミャンマー)抱き枕&CD~ドキドキ☆お泊まりセット~】■価格:10,500円+送料・代引手数料:込み■限定販売中 GWAVE SuperFeature’s vol.7 「Sugar+Complete」 ※特別版:3,570円(税込) /通常版:2,100円(税込) 【GWAVEオフィシャルWEBサイト - 作品紹介】 【Sugar+Spice!公式サイト・スペシャルコーナー】にて内容紹介・試聴曲公開中! 【商品詳細】 「Sugar+Spice!」OP・ED・挿入歌などのボーカル曲 全7曲をフルver.で収録 (Disk.01) ゲーム中のBGMを収録した「Sugar+Spice! BEST BGM Sound Track」 (Disk.02) 特別版はDisk.01+Disk.02に加えて"ぎん太"女史描き下ろし特別スリーブ仕様。通常版はDisk.01のみ。 曲目一覧 > 【MUSIC・ITEM LIST】 Sugar+Spice! 結ノ宮学園制服 【KISS - カタログ】 パラダイムノベルス359 Sugar+Spice! 歌編 -ファルセット- 【パラダイム出版】 >【詳細】 ※森崎亮人著/2007年12月27日発売/903円/ISBN978-4-89490-859-8 パラダイムノベルス367 Sugar+Spice! 藍衣編 -クローズドアイズ- 【パラダイム出版】 >【詳細】 ※森崎亮人著/2007年02月20日発売/903円/ISBN978-4-89490-867-3 Sugar+Spice! ビジュアルガイドブック 【ジャイブ】 >【詳細】 ※2007年12月15日発売/2,499円/ISBN978-4-86176-480-6 Sugar+Spice! スポーツタオル・バスタオル 【キャラ@】 >【商品ページ】 ※2008年1月10日予約締切・1月下旬発売予定/スポーツタオル(夢路・藍衣・司) 各3,675円 ・バスタオル(藍衣) 8,400円 ぎん太イラストワークス 【株式会社MAX】 ※2008年05月22日発売/2,800円/ISBN978-4-903491-58-5 関連記事 : 【ぎん太's Works】 【アキバOS - 服着ててもエロいと思う原画家No.1「ぎん太イラストワークス」発売】 Playstation2版 しゅがすぱ! Sugar+Spice! ~あのこのステキな何もかも~ 開発・販売 【アルケミスト】 【アルケミスト - Sugar+Spice!プロダクツページ】 【ジーパラドットコム - 紹介記事】 げっちゅブログ 【PS2版「Sugar+Spice!」はここが違う! CGやシナリオ、OPムービーが追加されます!! 新規ヒロインも登場します!!!】 【PS2版「Sugar+Spice!」の完全オリジナルヒロイン“七巳 灯花”はなにでできてる? 声優の池澤春菜さんインタビュー】 【PS2「Sugar+Spice!」の予約特典はキャライラストのポストカード3種! ぎん太描き下ろしパッケージイラストも公開です】 【Galge.com - PS2『Sugar+Spice!』パッケージイラストと予約特典を初公開!】 【毎日.jp - まんたんウェブ - 開発陣に質問状:「シュガー・スパイス!」 “告白シーン”のドキドキ感を】 ※アルケミスト 企画制作部 プロデューサー 梶原諭 【メイン】 【MUSIC・ITEM LIST】 【関連商品】 【Sugar+Spice! Party☆Party】
https://w.atwiki.jp/damsite/pages/2456.html
五本松ダムをお気に入りに追加 五本松ダムのリンク #blogsearch2 ウィキペディア 五本松ダム 五本松ダムの報道 神戸の紅葉の名所「布引の紅葉」11月上旬から見ごろに。ロープウェイから色づく六甲山脈の壮大な景色を望み、ハーブ園の散策では秋色に彩るガーデンと紅葉が調和した自然の織りなす様々な情景を楽しめます。:時事ドットコム - 時事通信 ダムの歴史:ダムの基礎知識2 - Tech Note(テックノート) ダムの基礎知識 - Tech Note(テックノート) 訪ねてみました:布引の滝=神戸市中央区 都会の至近に、深山幽谷 - 毎日新聞 神戸の紅葉の名所「布引の紅葉」間もなく見ごろに。神戸布引ハーブ園では約500本のモミジ、約100本のヤマザクラなど、秋に色づく六甲の山並みがお楽しみいただけます。 - PR TIMES 新幹線・新神戸駅から徒歩15分の「布引の滝」で本格的ハイキング - Nippon.com 涼んで楽しむ 夏に行きたい観光ダム、ベスト10|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 五本松ダムの構造分析 五本松ダムの52%は株で出来ています。五本松ダムの28%は知恵で出来ています。五本松ダムの16%は花崗岩で出来ています。五本松ダムの3%は明太子で出来ています。五本松ダムの1%は魂の炎で出来ています。 powered by 成分解析 五本松ダムの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 兵庫県/五本松ダム このページについて このページは五本松ダムのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される五本松ダムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。