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リプ保管庫 AOCのリプパックです。 ☆ぴえたんゴートとかアステカとか詰め合わせ1~3 ※ダウンロードは自動で始まります。 その1 その2 その3 ☆たまひよリプパック ・2009/5/11アーカイブ(29.4Mb) ☆たまひ4リプパック ・2009/5/11アーカイブ(52.4Mb) ☆こっこリプパック(ここから下) 時間いっぱいgg 投稿者:thunder 投稿日:2009/05/09(Sat) 22 47 No.1122 1122.zip 1400記念>< 朝鮮のボーナスが光ったゲームでした。 みんな頑張ってた Re 時間いっぱいgg thunder - 2009/05/09(Sat) 22 50 No.1123 プレイヤー記入忘れました。 Team1 ress ninunufu cafu TENKA (6945) VS Team2 Retan maedy tanasin thunder (6988) 終わらない征服ゲー 投稿者:いぢー 投稿日:2009/05/08(Fri) 01 29 No.1121 1121.zip mmnさんが「もう征服はやらないんだから!!」って言ってました。 ○ アッティラヌシ/ 即死王 天下統一/ noob_kumon/ Izzey-十字架- vs ● fabi+2%/ mmN-さだめ-/ いさみ/ mityu@即死R いさみさんが抜かれてくれないので終わる気配がありませんでした。日本ってこんな強かったかなぁ…と思わせる手厚い守りと、投石大砲を的確につぶす、ふぁびさんとのいい連携でした。 いつ終わるのか不安になってきた頃に、くもんさんが交易路で食事を始めてgg。 なお私は、序盤~中盤はふぁびさんの爺&城直で即死してるだけです本当にありがとうございました。 時間いっぱいgg 投稿者:arata 投稿日:2009/04/22(Wed) 08 20 No.1119 1119.zip 時間いっぱいgg。liaさんの砲台投石Rが見所 [arata Lia Chrysler tanasin] vs [teranushi RAMI shiden mmn] 見直してみると自チームは砲台で、相手は石壁で交易を防御してるんですが、 勝因は相手が石壁の外に内政を広げなかったから相手の内政をする場所がなくなって木と肉を買うことになり片スペのアドバンテージがなくなった・・・って感じがします。 無題 投稿者:いちもんめ 投稿日:2009/04/12(Sun) 23 49 No.1116 1116.zip 要望があったのでうp。チームと配置は以下の通り。 Team1 たなしん パパス いちもんめ メリス Team2 天下 てらぬし よこはま りあ 見所はなんといってもぱぱすの機織なし派遣農民死亡です。 Re 無題 cafu - 2009/04/14(Tue) 22 37 No.1117 なんとなく 無題 投稿者:RAMI 投稿日:2009/03/26(Thu) 02 03 No.1111 1111.zip のものもさん曰く嬉しい逆転劇、 チームと配置は以下の通り。 Team1 monme RAMI nomonomo TENKA Team2 moomin osaru Retan Awake Re 無題 nomonomo - 2009/03/26(Thu) 03 00 No.1112 僕の動きは軍平って言われてるのに柵間に合わなかったり、直終了して自陣に槍置き忘れたりとかなり戦犯級なんですが、それでも貢でチームの寿命を延ばし、最後は帝王力の差で勝てました。 貢は確かに初心者がやるには推奨される戦術ではないですし、なかなか汚い戦い方ですが、勝つためには何でもやるのがAOCだと僕は思います。 無題 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/03/24(Tue) 10 49 No.1110 ttp //www1.axfc.net/uploader/H/so/72832.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック3がこれに該当) DLpass kokko 3/10~3/12のリプ。短いのが多いので見やすいかも。 ゴート多めです。本気軍平を中心にがんばってみました。 なかなか勝率がよかったのでゴート使ってみようと思っている人は戦術の一つに加えてみてはどうでしょうか>< リプレイ 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/03/06(Fri) 22 27 No.1107 ttp //www1.axfc.net/uploader/C/so/75674.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック2がこれに該当) DLpass kokko 2月後半のものです。 使用文明はアステカ>>>>ペルシア>>>その他 ってかんじです。 Re リプレイ ぴえたん - 2009/03/06(Fri) 22 31 No.1108 ttp //www1.axfc.net/uploader/N/so/70202.zip (※編者注 上のぴえたんリプパック1がこれに該当) DLpass kokko 1日から今日までのリプレイ。アステカとスペインが多めです。 途切れているリプレイは取り除きました。 2月のもそうですが負けが多いと思います・・・ Re リプレイ mmn - 2009/03/08(Sun) 20 26 No.1109 特盛りですね! フルタイムgg 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/02/26(Thu) 22 56 No.1106 1106.zip × cafu Izzey En_AOC pietan vs aikuchi tsubasa shiden ninunufu (敬称略) 12時の攻防が熱かったです。 点差も途中何度も入れ替わった熱い試合でした。 あわせるときは? 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/02/14(Sat) 04 37 No.1104 1104.zip 僕にしては珍しく合わせる展開ですが負けました。 マヤ前衛 arata yamax vs moomin tenka 自サイドの並び方はこんな感じです。 あわせる時は前衛が指示をだしながら的確に相手の内政にヒットさせに行かないと後衛がそのうち騎士負けしてしまいます。 後衛のてんかさんがレート差を感じさせない馬量出してくれたんですが僕の指示が少ないのと僕の動きが糞で戦犯ポイゲーム。押し切れそうなポイントがあっただけに悔しい>< 自分で思ったダメポイント ①やりださずに回らないラム2回しをしようとしている ②相手の長槍見えたとき積極的に音鳴らして引いてもらうとか指示すべき。また岸の当て方も指示しないといけなかった。 ③あわせみすったあとのプランが不明 ダメ出し大歓迎。 Re あわせるときは? moomin@キラッ☆ - 2009/02/14(Sat) 04 45 No.1105 あといれたとおもってた矢羽が入ってないのは論外でした。 なんか射程がみじかいとおもった・・・ 征服ゲー 投稿者:てらぬし 投稿日:2009/02/08(Sun) 14 54 No.1101 1101.zip teranushi nomonomo yamax say_to vs pietan isami Izzey cafu いろいろと反省点が多いゲームでした。 サラセン難しいです。槍が強かった。 Re 征服ゲー てらぬし - 2009/02/08(Sun) 14 56 No.1102 SCOREって書いたら日本語で書いてくださいって言われた>< Re 征服ゲー さいとー - 2009/02/08(Sun) 15 55 No.1103 二国軍撃破した時点で農民派遣+長槍追加で本気気味で後ろにいくか、TC二個割ったところで満足して帝王急げばよかった気がします・・ 城を割りに行くのは最悪の判断でした そのあとも足引っ張りまくり・・精進します 暗黒が恥ずかしい事になってます... 投稿者:RAMI 投稿日:2009/02/06(Fri) 02 04 No.1100 1100.zip 時間いっぱいggだったので上げ。 配置とチームは以下の通り。 aikuchi co2 ninunufu アッティラヌシ 鰻飯 ぴえたんを右に Nomonomo RAMI 高レートゲー 投稿者:さいとー 投稿日:2009/02/04(Wed) 23 03 No.1098 1098.zip 直接貰ったので代理あげ レート10000弱ゲー Re 高レートゲー えるしっど - 2009/02/05(Thu) 00 06 No.1099 wktkって書いたら日本語を書いてください!って怒られたpq 今日いっぱいゲームしたので 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/01/31(Sat) 03 30 No.1093 1093.zip 中国前衛のと後衛の1本ずつ 前衛のぶんは即死したけど味方強すぎで勝ってます。 後衛のものは戦犯してます。 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 33 No.1094 1094.zip 上のやつ二つ目 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 39 No.1095 1095.zip 長時間gg マヤ後衛直受け 味方に感謝 Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 42 No.1096 これも長時間gg マヤ前衛 いじーさん殺したと思ってたら生きてました 戦果過大に認識してた恥ずかしい・・・>< 後衛に感謝。 やっぱ近衛は強い Re 今日いっぱいゲームしたので moomin@キラッ☆ - 2009/01/31(Sat) 03 44 No.1097 1097.zip 張り忘れ 9kゲー 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2009/01/24(Sat) 23 46 No.1092 1092.zip 僕はあんまり動けてないというか相変わらず着弾が下手なんですが、ゲーム前に約束したのでうp 逆サイドの領主戦が白熱してたのでそちらをどうぞ フルタイムゲーム 投稿者:ぴえたん 投稿日:2009/01/18(Sun) 04 23 No.1089 1089.zip 解説はづかさんかえるしっどさんあたりがしてくれると思います!!!111 Re フルタイムゲーム えるしっど - 2009/01/18(Sun) 06 12 No.1090 追記 新汰 mityu@即死R 超劣化えるたん Chu×Chuシエる vs さねっち づかづか子 ぴえたんもーど cafu 久々のチーム戦でしたがサイドしっかり取ることと、交易を意識することを再認識させられたゲームだった気がします。 長期戦になることを避けてぴえたんさんに行ったのが敗因だったのかなw あとレート差に関わらず奮闘していたづかさんに萌えました Re フルタイムゲーム moomin@キラッ☆ - 2009/01/19(Mon) 23 15 No.1091 ふぉう 初UP 投稿者:guren 投稿日:2008/12/26(Fri) 18 18 No.1087 1087.zip 高レートゲーだったのでUP 小屋パックされたときは戦犯こいたかと思いました・・・ Re 初UP En_AOC - 2008/12/28(Sun) 13 56 No.1088 直小屋パックして余裕こいてたらフルボッコにされました。 斥候ですぐにカウンター入れに行かないとダメですね。 逆に流れてもらうようにお願いするのも良かったかも。 レート差倍以上あるとは言えもう少し善戦できたので、 悔しい内戦でした。 逆転 投稿者:さいとー 投稿日:2008/12/13(Sat) 17 46 No.1083 1083.zip 自サイド完敗状態から逆転勝利だったのでリプUP 単純に逆転したから喜んでたらリプ確認してみると前衛がんすさんのフレアチャット無視しすぎでドン引きしました。 それじゃ死んでもしょうがない・・ 45分ぐらいにはggな感じでしたがそこからの巻き返しが見所?です。cafuさんのヘルプや貢ぎが神ってた。 Re 逆転 mmn - 2008/12/15(Mon) 21 16 No.1086 両サイド逆転なゲームはめずらしい…。 リプみかえすと自分の軍編成わるすぎるなぁ>< Icyさんにえらそうにだめだししてたけど Icyさんのほうが動きがよくて、私のほうがへたれでした。 申し訳ありませんでした…。 リプ板活性化! 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2008/12/14(Sun) 21 33 No.1085 1085.zip なるべくggなやつはあげていこうと思います。 ほぼフルタイムゲー 後衛マヤ即羽 勝ててよかった・・ 投稿者:moomin@キラッ☆ 投稿日:2008/12/13(Sat) 18 08 No.1084 1084.zip 勝っても負けても即死しても敗北してもこのゲームうpすると いったのでうp ゲームは短いでs 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 21 No.1081 1081.zip 暗黒が酷かった記憶 Re 無題 M@キラッ☆ - 2008/12/10(Wed) 10 48 No.1082 kokko kasseika iine! 僕もちょくちょくあげてくかなあ 即死多いけど・・・ 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 16 No.1080 1080.zip ぺるしあ()笑 無題 投稿者:lia 投稿日:2008/12/09(Tue) 13 11 No.1079 1079.zip ぶりは城一杯たててロングが一番いいんじゃないかと思えてきた 1こ 投稿者:lia 投稿日:2008/12/07(Sun) 21 57 No.1078 1078.zip うp 1こ 投稿者:lia 投稿日:2008/12/07(Sun) 21 38 No.1077 1077.zip うp 大激戦 投稿者:mmn 投稿日:2008/11/19(Wed) 00 40 No.1071 1071.zip mmn En leon piyo (vs) 新汰 天下統一 フィーーっす 赤松政秀 なかなかのGGだったのでアップします。 両サイド一進一退を繰り返し、どちらが勝ってもおかしくないゲームでした。 交易無防備なのはやばかった… Re 大激戦 ぴえたん - 2008/11/28(Fri) 15 12 No.1072 最後までどちらが勝つか分からないゲームで非常に面白かったです。 残り100年くらいの勝利チームの敵市場破壊が結構効いたかんじでした。 敵の市場の破壊は状況によってはかなり効くので狙いそうなら狙う価値はあります。 両サイドともにいえることですが攻勢に出るときはもっと白RAMをガンガン出すと突破力が増すと思います。 RAMがあればもっと進めた(であろう)状況が結構あったはずです。 あとスペインでコンキを見なかったのがもったいかなかったかも! 機動力と破壊力+交易破壊能力を考えると帝王でも有用なユニットだと思います。 Re 大激戦 mmn - 2008/11/29(Sat) 23 47 No.1073 なるほどぉ。 RAMが少なすぎてすぐ壊されるので、作るのをためらってました。 気をつけてみます。 助言 thx です! Re 大激戦 Nulayer - 2008/12/01(Mon) 01 55 No.1074 気になったことを せっかく建てた前線の塔から矢が出なくなってました。 塔がターゲットにしていたユニットに塔が殴られると、矢が出なくなります。 (今回は槍にやられてました) 一時的なもので、手動でターゲット切り替えれば元に戻ります。 Re 大激戦 mmn - 2008/12/06(Sat) 22 20 No.1076 ああー、残念すぎる塔になってる…。 操作しないと自動攻撃が直らないんですね。 thx でした! こそっとUP 投稿者:てらぬし 投稿日:2008/11/07(Fri) 01 40 No.1066 1066.zip RAMI 天下統一 アッティラヌシ ganss vs レーリー mityu lia co2 時間いっぱい交易ゲー 敵にスペモンゴルで破城投石も砲台もだせない文明でした Re こそっとUP てらぬし - 2008/11/07(Fri) 02 05 No.1067 スコアとかそんなかんじのやつ Re こそっとUP にゃも - 2008/12/03(Wed) 03 05 No.1075 co2さん4万点台とかスゴス>< 初めて4万点台を見ました^^ こっこゲー 投稿者:ぴえたん 投稿日:2008/11/17(Mon) 03 24 No.1069 1069.zip こっこ活性化も兼ねてリプうp Re こっこゲー ぴえたん - 2008/11/17(Mon) 03 29 No.1070 1070.zip もういっこ
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ダウンロード はにょう6 はにょう7 はにょう8 はにょう9 はにょう10 はにょう5+ はにょうシリーズの修正パッチ詰め合わせ ※上記のゲーム本体は修正パッチ適応済み ※本シリーズではメモリストリームの発生によりセーブが消失したとの報告が数多く寄せられています。 長時間遊んでいるとBGMが消失することがありますが、これはメモリストリームが発生している兆候です。 この状態でセーブしたりPIAIを続行するとセーブデータが高確率で消失します。 その場合はセーブをせずにツクールを即シャットダウンしましょう(F12では解消されません)。 また、不測の事態に備えセーブはこまめに、複数取るよう心がけて下さい。 もしも俺々仕様のRPGツクールローダーがあったらのメモスト対策機能を使う事でも防止できます。 はにょう6 リナックスと愉快な仲間達 ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。 なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。 長い。プレイ時間20時間越えるくらい長い。 PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。 FFTみたいなもんだと考えればおk 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット よくある四辺HEXマップ わりとファジーなクリア条件 攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる はにょう7 リナックスと愉快な仲間達2 同じくツクール2000で作られたシミュレーションRPG。 パッと見前作と同じだがシステムが大きく変更。 前作以上に長く、難易度もボリュームもどっさり。 思考時間もやっぱり長いのが難点。おまけもあるよ 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 行動はアクティブターン制。FFTみたいなもん 地形に様々な効果を与えるクリスタル。投げられないし爆破連鎖もしない 魔物だって捕まえれば運用できちゃう はにょう8 ツクール2000で作られたターン制シミュレーション。 他の国を潰して全国統一するのが目的。 6・7とはゲーム性は大きく違う。あとやっぱり思考時間が長めなのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 数多くの勢力とキャラクター登場。勢力によっては戦い方が大きく変わることも 多くの部隊を運用して戦争を進めていこう RPGパートもあるよ! はにょう9 ツクール2000で作られたローテーションバトルの世代交代RPG。 内容は娘様が主役のチュートリアル、汎用キャラで何世代も戦い抜くRTP年代記、 おなじみのメンバーによるストーリーモード、更にデフォ戦のおまけなどと大容量。 けどやっぱり快適さがマシンスペックに左右されるのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット それはチュートリアルと呼ぶにはあまりにも(規模が)大きすぎた ストーリーモードは一転して詰将棋的な色彩が強い 何世代にもわたる戦いの中では仲間たちの死を避けて通ることはできない はにょう10 ツクール2000で作られたカードバトルゲーム。 三人のキャラカードから技を繰り出してデュエルを勝ち進もう。 ゲームが進めば元ゲーには無かった特別ルールも解禁。 容量削減の結果1.8MBになりました。 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 要らない手札を捨ててMPに変換し技を発動する 過去タイトルから素材を読み込み容量を減らす謎の技術 おまけがはっちゃけ過ぎだろ常識的に考えて… はにょう5+ はにょう10と同時公開の自作戦闘RPG スクリーンショット 募集中 攻略サイト(別サイト) 感想など やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04 48 21) もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11 28 15) DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14 05 31) 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15 39 54) 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05 16 19) 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07 08 16) 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13 59 41) ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18 59 02) ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20 42 14) どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00 15 46) 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00 34 52) 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01 11 23) 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01 31 41) エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01 39 06) 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11 25 08) ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13 48 39) 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15 19 17) 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15 23 49) もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16 25 13) 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17 23 22) 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙 -- 名無しさん (2007-07-15 17 27 22) 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19 25 04) 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23 22 29) エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06 53 21) レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08 33 33) ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13 38 40) 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19 33 43) バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20 54 35) 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06 05 49) コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22 20 30) 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22 44 17) ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04 17 58) ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09 12 30) 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18 41 54) ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16 44 38) こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01 21 44) コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01 40 40) 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17 06 33) ttp //pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20 09 40) すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18 55 15) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00 54 36) ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06 27 45) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22 49 14) 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00 48 40) パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21 59 25) ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18 39 22) 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19 31 26) サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10 45 05) 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12 44 56) これは -- 名無しさん (2007-09-15 16 51 06) これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04 41 02) 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17 40 46) 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03 13 29) もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10 43 21) 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23 33 08) 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11 09 16) 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22 09 13) ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22 24 28) つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22 46 04) 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16 06 24) 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18 24 30) クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03 36 17) etto -- 名無しさん (2007-12-25 12 44 44) いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12 45 12) 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00 30 30) 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22 19 40) 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 54 40) すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 56 06) 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 26) はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20 24 56) 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17 58 24) はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02 12 39) はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18 55 06) はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18 56 37) はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 19 13) はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20 28 33) ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19 00 41) ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19 59 13) ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22 45 02) 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07 41 53) ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18 36 56) ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09 07 01) はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19 37 33) はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21 01 49) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16 46 32) ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01 02 07) 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15 51 44) いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23 39 26) 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00 04 51) 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17 05 47) 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22 47 29) はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19 02 52) 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20 42 43) はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22 09 42) DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07 01 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03 12 39) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01 22 57) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21 07 05) おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14 05 12) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01 01 34) はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23 30 43) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04 09 43) キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01 12 40) とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18 02 19) 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22 30 11) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01 42 55) 試しにまとめてみたわ -- 名無しさん (2009-01-26 18 20 27) 全作とも思考時間長すぎバロスww改善したらもっと面白くなるぞ。多分 -- 名無しさん (2009-02-04 18 21 09) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0131.zip 7の修正その4 -- 名無しさん (2009-02-09 22 47 10) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0132.zip 8の修正その9 -- 名無しさん (2009-02-11 23 25 58) またDLできなくなってるな -- 名無しさん (2009-02-18 11 34 18) 作者はIF好きだなwwGOC好きの俺としては8最高 -- 名無しさん (2009-03-10 07 12 19) 難易度高すぎ。面白くなる前に序盤のボスで叩き潰すとか勿体ないわ -- 名無しさん (2009-03-10 13 16 12) 8めっちゃはまった。ありがとう。ところで外道アレックス出したらアレックス隊が勝手にワープした上に編成出来なくなったんだが -- 名無しさん (2009-03-10 18 55 22) ラナの立ち絵がかわいいですね -- 名無しさん (2009-03-13 08 21 53) ttp //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/index.php の104と105に6と7の修正 -- 名無しさん (2009-04-05 23 01 44) はにょう1~5もやりたいです>< -- 名無しさん (2009-04-06 17 06 25) はにょうシリーズは6かららしい -- 名無しさん (2009-04-07 23 03 28) 命中率下げたりとかやたら移動しにくくしたりとかストレス溜まる方向に難しいのが腹立つ 連戦多過ぎて途中で詰むと1週間は触りたくなくなる -- 名無しさん (2009-04-11 22 59 22) 市販のSRPGに勝ったな -- 名無しさん (2009-04-18 18 42 59) 戦場とか覚悟とかの台詞が寒すぎて萎えるけどゲームは面白れー -- 名無しさん (2009-04-30 00 07 26) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-08 23 05 57) はにょう8にもイージーパッチが欲しい…RPGパートではボスにぼこぼこにされSLGパートでは神々や女魔王にぼこぼこにされ… -- 名無しさん (2009-06-16 21 23 33) ホワイトハウスと夢幻の城で待機して敵の兵を倒して雇用しまくって兵が枯れたところでうまく編成して打ち破るといいと思うよ -- 名無しさん (2009-06-16 21 39 34) SLGは地形と天候がすごく大事なので、それに気をつけたらおk。RPGパートは、地道に潜在解放すればおk。 -- 名無しさん (2009-06-16 22 46 40) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-26 23 36 30) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-10-19 23 27 17) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2044.zip 修正まとめ -- 名無しさん (2009-11-11 02 38 03) はにょう9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! -- 名無しさん (2009-11-11 23 55 16) 9なのに7じゃねーかwww -- 名無しさん (2009-11-12 10 30 59) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2070.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-15 23 01 51) 9おまけのサポートのデュラハンさんがいつの間にか居なくなってる・・・どうやったら戻ってくるの・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 23 40 41) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2073.zip 煉獄が直ってなかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-16 01 44 23) デュラハンはちょっと原因がわかりませんが、とりあえずスイッチ241をONにすれば戻ってきます -- 名無しさん (2009-11-16 01 54 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2082.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-16 23 39 33) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2096.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-19 23 55 26) 9は俺屍風、なのか・・・? -- 名無しさん (2009-11-20 22 28 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2102.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-20 22 34 37) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2109.zip 今度こそ9の修正 -- 名無しさん (2009-11-21 05 31 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2141.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-11-25 19 10 13) パッチ当ててなかったから11階強制終了でびっくりしたわ -- 名無しさん (2009-11-28 04 29 44) 9は2つの塔があったなw一応トライアルの方 ストーリーは2までなのかな、他のトライアルは試しにやる気も起きないけど -- 名無しさん (2009-11-28 04 42 20) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2159.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-28 22 22 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2168.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-29 23 12 35) 今やっても面白いレベル。新作はもう作らないかなぁ -- 名無しさん (2017-05-16 21 31 12) 面白いけど理不尽な部分が多いのがね -- 名無しさん (2017-08-29 15 49 07) 久々にプレイしたがやっぱり技術力おかしすぎる中身覗いてもほんにと理解できない -- 名無しさん (2019-06-10 09 58 26) 技術力は凄まじいのにどれも運要素強くてしょうもないのが残念。ゲームバランスの味付けが下手すぎるな。 -- 名無しさん (2019-09-09 17 46 26) 難しいけど10以外は運要素ほとんどない理詰めゲーだぞ。運ゲーだと感じるなら戦術の方が間違ってるだけ -- 名無しさん (2019-09-10 14 10 34) この人、本当に天才 うらやましい -- 名無しさん (2019-10-23 17 04 25) 誰かはにょう8の「顔倉&カットイン追加パッチ」持ってたら再upお願いします -- 名無しさん (2020-05-24 15 32 42) 今のPCのスペックでやるとヌルヌルできる。お陰で全シリーズ全クリできた。 -- 名無しさん (2022-07-27 00 33 16) はにょう11をいまだに待ってるワイ -- 名無しさん (2023-10-10 13 04 28) 名前 コメント
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解凍すると TcgExplorer.exe zlib1.dll \pluginフォルダ の3つが作成されます。あとはプラグインフォルダにTCGデータをぶち込んで起動すれば動くはず。 メニューにマニュアルっっぽいのがある。 ダウンロード(このページ内にアップ) TcgExplorer20111212b.zip 変更箇所 カードリスト、デッキリストのセクションが無い場合自動作成 という事で、プラグインファイルの[CardList~][DeckList~]は一度消してから起動するといいと思います。 「カラム表示切替」を実装。カードリスト、デッキリスト上で右クリック カードリスト、デッキリストのHint廃止 [System]セクションのUniqueKeyのデフォルトを「No」に設定 [System]セクションのTextKeyのデフォルトを「Text」に設定 という事でデフォルト設定を使用するとシステムセクションは3行でenough [System] Name=東方銀符律 CardList=東方銀符律1.ini,東方銀符律2.ini,東方銀符律3.ini,東方銀符律4.ini Image=東方銀符律1.zip,東方銀符律2.zip,東方銀符律3.zip,東方銀符律4.zip 修正箇所 既知の問題 デッキデータがある状態で他のTCGのデータをロードして「TCGが違います」のメッセージが出た後に例外発生。
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車名「avalon」 みんなでデザインを考えましょう zip(pdf+png)→2010デザイン案.zip pngファイルを↓へ上げておきます ※解像度 3000×2000 pdfの容量の関係でzipであげています 名前 コメント
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これまでにアップされたファイルのリストです。 ファイル名で検索をしてください。 ■ UPされたファイル名 ファイルサイズとUPされた日時 ファイルの説明文 ■ ROA.lzh 13.5MB 2006-04-27 01 44 ROA本体 ■ 060107031508.rar 3.3MB 2006-04-28 19 26 ボイス素材 ■ 060108051928tuika0108.lzh 519.6KB 2006-04-28 19 27 899 : 名無しさん :06/01/08 05 24 ID ??? 今までに作ったスキルと敵キャラをまとめてアップしておきました。 更新:スライムスプレッド 新作:ラぞぬび あと、簡単な説明Htmも。 ■ 060109073724celsius0109.lzh 72.2KB 2006-04-28 19 27 セルシウス 923 : 名無しさん :06/01/09 07 43 ID ??? 876のアップロード板に新キャラ追加しました。 ttp //www37.tok2.com/home/ryonasaga/cgi-bin/log/060109073724celsius0109.lzh ボイスは入ってないので、各自でご用意下さい。 ■ 060109141554Rena.zip 410.3KB 2006-04-28 19 27 (ファイルの説明) レナ 929 : 名無しさん :06/01/09 14 21 ID ZK00Xh/U 925 アップロード板にレナうpしました。 恐らく新版対応だと思いますが違っていたら申し訳ありません。 ■ 060109225121.zip 6.0KB 2006-04-28 19 27 敵ninjin/スキルHeatBleath 934 : 名無しさん :06/01/09 22 53 ID ??? やる気のないにんじんをうp やる気がないのがにんじんなのか作者なのかは割と曖昧。 ■ 060110021745biobite.lzh 78.0KB 2006-04-28 19 27 938 : 名無しさん :06/01/10 02 20 ID ??? 新スキルBioBiteと、それに対応させたゾンビをアップ。 ■ 060110034750Riesz.zip 710.8KB 2006-04-28 19 27 リース 939 : 名無しさん :06/01/10 03 52 ID ??? ゾンビいただきました。攻撃方法がえろいことに・・・GJ! リースが消えたようなのでかわりにうpしておきます。 ■ 060116074805Ra_musumePack.lzh 610.2KB 2006-04-28 19 28 6 : 名無しさん :06/01/16 07 51 ID ??? 記念に3匹(更新2体+新作1体)モンスターとそのスキルをアップ。 ヘビなのに蛇らしくない 各スキルを最新パッチに対応。 旧まるのみを使うとゲームが止まります。 ■ 060117063335Siraberu.lzh 8.1KB 2006-04-28 19 28 スキルSiraberu 19 : 名無しさん :06/01/18 02 37 ID ??? ふと思い立って「しらべる」スキルを作ってみた。 配列変数やgosubなしで作ると手間が思いのほか大変で。 そして苦労の割には萌えないスキルになりましたと。 ■ 060118223731Nina.zip 80.5KB 2006-04-28 19 28 ニーナ 24 : 名無しさん :06/01/18 22 41 ID ??? サイトにキャラクターうp。 不具合があればここで報告してもらえると助かります。 ボイスは無いです。( ´・ω・`) ■ 060119221416NinaVoice.zip 447.4KB 2006-04-28 19 28 31 : 名無しさん :06/01/19 22 15 ID ??? ニーナのボイスうpしてきた。 が、キャラに合っているのか激しく分からないので 違和感があったら別のキャラにでも使って下さい。 ■ 060119235236Nina_pd.zip 1.2KB 2006-04-28 19 28 ニーナpd修正 26 : 名無しさん :06/01/19 02 04 ID ??? 不具合かどうかわかりませんが、rst_Earthの値は 0か100で、飛行かそうでないかを区別するものらしいです 32 : 名無しさん :06/01/19 23 57 ID ??? そうでしたか。理解不足ですまぬ。 念のためにrst_Earth = 100 に修正したpdファイルうpしときますね。 ありがとう。 ■ 060120012316.zip 312.2KB 2006-04-28 19 28 36 : 名無しさん :06/01/20 01 30 ID ??? 先生、作ってた版権魔道士ってリディアでした… (´Д`)ママ このまま腐らせておくのも悲しすぎるので、アプさせていただきました。 ■ 060120032533.zip 3.2MB 2006-04-28 19 28 ボイス ■ 060122023418newformation.zip 3.8KB 2006-04-28 19 29 57 : 名無しさん :06/01/22 02 39 ID ??? 新しいフォーメーションを作りました。 敵の数6匹+救出フォーメーションで人質をとられます。助けましょう。 敵の数9匹+はさみうちフォーメーション(x2)で四方八方囲まれます。 らぷらんとに囲まれたときは正直自分でもびびった。 まきつき全体化俺もほすい ■ 060123120159Ra_harpy.lzh 278.1KB 2006-04-28 19 29 敵ラはーぴー 72 : 名無しさん :06/01/23 12 08 ID ??? また変な敵をアップしました。今度は鳥さん。 しばらく変な敵キャラ作りを休もうと思います。 ■ 060125012117.zip 18.2KB 2006-04-28 19 29 78 : 名無しさん :06/01/25 01 23 ID ??? ほりえもんアップ。 軸のずらしかたがまったくわからなくて、ちょっとずれてたりしますが。。。 直してやろうっていうかたがいたらありがたいですが、こんなキャラに手をかけることもないと思われるかも。 一発ネタのあんまり萌えないキャラです。ちょっと笑って終わりです。ハイ。 ■ 060126223928GunSet.lzh 113.6KB 2006-04-28 19 29 88 : 名無しさん :06/01/26 22 44 ID ??? スキルセット「銃」をアップしました。おまけでプレイヤーも。 これでバイオのキャラとか追加できるようになるといいですね。 カクノオレジャナイケドナー ■ 060128151013Icylf.zip 7.8KB 2006-04-28 19 29 104 : 名無しさん :06/01/28 12 47 ID ??? 昔氷のようせいとかいうやる気ない敵を作った者です。 UPろだの氷のようせいと思しきファイルが壊れてるのですが、 こちとらHDDがあぼーんしちゃったのでデータがありません。 誰か持ってる人いたら補完してください。 他力本願ですが気にしないで下さい。 105 : 名無しさん :06/01/28 15 12 ID ??? 104 補完しときました。 ■ 060201200136DarkNightmare.lzh 332.4KB 2006-04-28 19 29 スキルDarkBall,NightmareImpact 145 : 名無しさん :06/02/01 20 03 ID ??? 闇属性のスキルないなーと思ってつくってみた。 MPダメージがHPダメージの2倍自動的につくのは厳しいと思った。 ■ 060205144417.zip 567.7KB 2006-04-28 19 30 ユウナ 179 : 106 :06/02/05 14 48 ID ??? 早速やっつけ仕事ですがループ対応させました。 キャラクターアップロード板お借りしました。 最新版じゃないとループしないで不具合出るかもしれないので最新版のみ適用してください。 っで、最新版バグ報告っす。 キャラクター方向変更仕様になったためか、Skill「クラック」の表示がおかしくなっています。 ・クラック発動と同時にキャラクターが消える。(音声は再生されている) ・構成が1名の場合でも5名の場合でも同様に消える不具合が起こる。 私だけかもしれないので他の方もちょっと見てみてくだされー ■ 060206214533Needles.lzh 3.1KB 2006-04-28 19 30 スキルHundredNeedles 189 : 名無しさん :06/02/06 21 46 ID ??? 複数の敵が針を撃ってくるスキル を ■ 060208122040sncss2AirVoice.zip 458.6KB 2006-04-28 19 30 ボイス素材 ■ 060208190702nobuonvoice.rar 4.6MB 2006-04-28 19 30 ボイス素材 ■ 060210014829.zip 5.2KB 2006-04-28 19 31 スキルRevolver,ShockShot,SleepShot 215 : 名無しさん :06/02/10 01 51 ID ??? 210 チンケすぎてどうしようもないが希望する人がいるなら… 今はこの程度の改造しか出来ません、いらねって人はとっととほうむってください ということで銃技UPしました、3つだけだった…、 210さん嘘ついてごめん ■ 060212182100Rydiavoice.zip 698.0KB 2006-04-28 19 31 222 : 名無しさん :06/02/12 18 18 ID ??? 今更だがナイトメアインパクト萌え。 信長とかからもらった声をリディアにあてはめたら、やばいくらいにはまった。 その声はうpしておこう。あまりうまくなかったらごめん。 あと、パンチの声はないから。 ■ 060212194551coolsounds2006.zip 2.6MB 2006-04-28 19 32 ボイス素材 ■ 060213184347Tina.lzh 87.5KB 2006-04-28 19 33 ティナ 225 : 名無しさん :06/02/13 18 53 ID ??? アップロード板にFF6のティナをうpしました。 voiceは無いので各自でご用意下さい。 ■ 060215194554.zip 715.9KB 2006-04-28 19 33 ボイス ■ 060216185927Ra_fire.lzh 敵ラふぁいあ 236 : 名無しさん :06/02/16 19 01 ID ??? 炎系のモンスターがいないな~、と 炎の精霊とスキルをアップ。 縮尺があっていないのはきっと精霊だからだ 凍結好きには ■ 060220123036.zip 312.2KB 2006-04-28 19 33 リディア ■ 060222005337.zip 1.5KB 2006-04-28 19 33 スキルKill 252 : 名無しさん :06/02/22 00 56 ID ??? ではとりあえずUPしました ほんとに色々粗があるので今のところ期待しないでください… 雰囲気すらつかめないかも… ■ 060222055657freezemist.htm 19.4KB 2006-04-28 19 33 スキルfreezemist (Fileの差し替えが必要か) 256 : UPLOADサイトの"管理人" :06/02/22 06 48 ID ??? がんばれがんばれ。応援してるぞ。 ところで最高手抜き作品、FreezeMistを作りました。PoisonMistの加工版ですが、 味方全員をFreeze, ピヨらせます。 とにかく敵にやられてる女の子がいい!攻撃コマンドなんてめんどくさくてしたくない! という方におすすめです。FreezeMistだけを使う敵一匹入れておくだけで、 後は味方全員死ぬまで先頭が自動的に続くでしょう。 味方も使えますが、敵に向かって使っても味方全員が食らうという、悪魔の仕様です。 手抜き作品しか作らない俺ですが、255さんがんばれ ■ 060222080437Re_Kill.zip 1.2KB 2006-04-28 19 33 スキルKill 257 : 名無しさん :06/02/22 08 22 ID ??? 252 ゆっくり画面の色を変えるのと、演出中画面を暗くしたままにするのはやってみた 効果音については "Ame1" の右側に全角スペースがあるのが原因だったみたい 半角スペースとタブはいいけど全角スペースは使用不可らしいね アプロダに上げたので参考にして下さい ■ 060225005906Plasma.zip 411.6KB 2006-04-28 19 33 スキルPlasma 263 : 名無しさん :06/02/25 01 01 ID ??? はじめてスキルを作ってみましたけど、如何な物でしょうか。 アプロダに上げさせて頂いておりますので、よろしければどうぞ。 ……プログラミングは難しいです。 それより何より素材の調達が(以下略 ■ 060226005757Plasma.htm 24.9KB 2006-04-28 19 33 スキルPlasma (Fileの差し替えが必要か) 265 : 名無しさん :06/02/26 00 59 ID ??? スキルをちょっと直したものをUpしておきましたので、 以前のものを上書きして下さい。 助言を頂きました 264に、この場を借りて感謝を。 ■ 060304144341kyonpanivoice.zip 715.4KB 2006-04-28 19 33 ボイス素材 ■ 手持ちうp.txt 0B 2006-04-28 19 43 (ファイルの説明) ■ マジックドレインキスいじり.zip 3.7KB 2006-05-21 18 48 (ファイルの説明) ■ WizEx1.02.lzh 8.9MB 2006-05-22 21 22 (ファイルの説明) WizEx本体 ■ WizEx1.02B.lzh 520.9KB 2006-05-22 21 23 WizEx修正 ■ WizEx1.10.lzh 11.4MB 2006-05-22 21 23 WizEx本体 ■ WizEx1.12修正パッチ.lzh 228.7KB 2006-05-22 21 24 WizEx修正 ■ up8755.zip 7.8KB 2006-05-22 21 39 敵氷のようせい 869 : 名無しさん :06/01/06 18 41 ID qAwGDjFI ttp //up.spawn.jp/index.html 8755.zip 凍結系の技を使う地味な敵をうp 敵の数増やすとエラーでない? うちは17体目を追加するとエラーが出ます ■ up8726.zip 141.0KB 2006-05-22 21 39 敵ラぷらんと 862 : 名無しさん :06/01/06 08 43 ID ??? つ らぷらんと http //up.spawn.jp/index.html up8726.zip ■ up8702.zip 613.2KB 2006-05-22 21 39 858 : 名無しさん :06/01/05 23 26 ID ??? 自己満足の為にリースボイス作ったんだけど、折角だからうpします。 某スレに上がった物の流用だけど。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8702.zip ■ 1134974384212.lzh 2.3KB 2006-05-22 21 39 スキルTackleCombination 822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/19 15 46 ID ??? スキル:集中攻撃(ぜんぜん集中できてない) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134974384212.lzh ■ 1134898198701.zip 11.0KB 2006-05-22 21 39 スキルEntirelyAbsorbing 818 : 814 :05/12/18 18 32 ID ??? 今しがた自己解決した。 アルファベットの大文字と小文字を間違えてたみたい これで半日以上費やしましたよ タネが単純なトリックほど人は騙されやすいというが・・・ いやまったくorz せっかくだからできたものをうpってみる http //puka-world.com/upload/img-box/1134898198701.zip ■ 1134838629195.lzh 404.6KB 2006-05-22 21 39 レナ 815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/18 02 02 ID ??? おゆるしありがたやー(FF5レナ修正版) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134838629195.lzh ちゃんと剣も振ります。 魔法アニメがうまくいかないのはステートをMagicにするときに アニメ番号とアニメ時間を0にしていないからと思われ。 すべての魔法スキルを修正すればちゃんとアニメするはずだけど・・・メンドクサ ■ ichi18493.zip 4.4KB 2006-05-22 21 39 (リョナサガのファイルではありません。) 792 : 633 :05/12/12 01 31 ID ??? 今後再うpのときとか(もしあれば)644で自白したヘマを直しといてくれれば勝手に再うpしちゃっていいス。 でも今回は流れ的にzip形式でうpりたい気分なんで自分でやるス。 ttp //kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi18493.zip.html result.txtにアイテムID番号書いてあるんで、 638の注釈を参照して使って下さい。 倉庫のアイテムを10個ずつに区切ってみますた。見やすくなってるかも。なってないかも。 ■ upload20000006972.zip 5.0KB 2006-05-22 21 39 スキルEat 772 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/10 07 22 ID ??? 766 これは良いものだ。GJ! これを元に追加スキルを作ってみた。 ttp //www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000006972 良かったら使ってやってくれ。パスはryona ラぷらんと製作者さん(多分766) 技対応につき、ラぷらんとを勝手に改変したものも同梱しました。 もし不都合があったら言って下さい。 ■ 1134078567086.lzh 144.0KB 2006-05-22 21 40 スキルMarunomi 766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/12/09 06 53 ID ??? まるのみアップ ttp //puka-world.com/upload/img-box/1134078567086.lzh 敵の攻撃アニメも可能 ■ 1132820778198.zip 96.7KB 2006-05-22 21 40 スキルMakituki,SlimeSpread 742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/24 17 32 ID ??? (追加スキル) ttp //puka-world.com/upload/img-box/1132820778198.zip またかよーこれがまきつきかよー (あと、修正したスキルも) ■ 1132542049924.lzh 96.4KB 2006-05-22 21 40 スキルSlimeSpread 733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/21 12 05 ID ??? あたらしいスキル。緑色のべとべとが ttp //puka-world.com/upload/img-box/1132542049924.lzh 敵用のスキルは登録が面倒かも ■ 1131453477975.lzh 100.1KB 2006-05-22 21 40 敵ラぷらんと,ラすらいむ,失敗作たこ 698 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/08 21 39 ID ??? とりあえずバージョン1.10対応。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1131453477975.lzh たこ絵を書き直そうとして挫折 ■ male.lzh 19.4KB 2006-05-22 21 40 スキルSuicidalTackle ■ 1131378457969.lzh 93.0KB 2006-05-22 21 40 ヴィクティ 695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/08 00 50 ID ??? とりあえずバージョン1.10対応。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1131378457969.lzh やられ絵を書き直そうとして挫折 ■ 01747.zip 4.5KB 2006-05-22 21 40 敵ベノム 680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/11/06 17 44 ID GLA1s0Ws つttp //nekofile.loader.jp/download/500k/01747.zip pass ryona Ryonasaga用敵キャラ ■ 1128962034086.lzh 36.6KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ 582 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/10/11 01 38 ID ??? 敵キャラを試験的に一体追加。 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1128962034086.lzh まきつきを表現しようとして、やっぱりダメだった、というオチ。 私のキャラでよかったら保管しておいてください。 ■ up1440.zip 1.7MB 2006-05-22 21 40 ボイス 564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/30 01 48 ID C7ypVumw いい加減ボイス再うpも飽きてきたな。 色んな人が上げてくれたのを俺が適当に入れ替えたやつ。 今まで上げてくれた人たちに感謝して使っておくれ。 苺Sn2 1440 ■ up4698.zip 11.1KB 2006-05-22 21 40 敵ローパー 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/28 18 20 ID ??? そうだった。絵だけでは駄目だった。 http //www.hakusi.com/up/src/up4698.zip.html ■ 1127825887073.png 9.5KB 2006-05-22 21 40 敵ローパー(絵のみ) 553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/27 21 58 ID ??? |∀゚)つhttp //puka-world.com/upload/img-box/1127825887073.png ■ uporg196441.zip 1.6MB 2006-05-22 21 40 ボイス 520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/19 19 31 ID ??? ボイスうpしました(pass ryona) ttp //www.uploda.org/file/uporg196441.zip.html ■ uporg195674.lzh 139.7KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ,ラすらいむ,ラぷらんと 517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/18 20 26 ID ??? ボイスクレクレー 458 499リョナサガ用追加データ再掲(パスはメル欄?) ttp //www.uploda.org/file/uporg195674.lzh.html ■ fup39275.rar 3.3MB 2006-05-22 21 40 ボイス素材 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/08 03 07 ID ??? 485氏 上げときましたよ 個別に分けるの面倒だったので女キャラ全部いれときました 使ってやって下さい http //www.fileup.org/file/fup39275.rar.html 39275 パスは前と同じタイトルの略です ■ uporg190442.lzh 33.0KB 2006-05-22 21 40 敵ラたこ,ラすらいむ,ラぷらんと 499 : 498 :05/09/11 14 48 ID ??? 更新:2体追加。 ttp //www.uploda.org/file/uporg190442.lzh.html ■ uporg179664.png 3.9KB 2006-05-22 21 41 463 : ハガーの人 :05/08/28 08 50 ID arxQk1tI 457 458 ああっ、もう落ちてるよ・・・。 誰かまた再UPしてくれません?ハガーも再UPしますから。 http //www.uploda.org/file/uporg179664.png.html Pass=ryona ■ uporg179592.rar 127.8KB 2006-05-22 21 41 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/28 03 24 ID ??? 458さんの所にアップしました 淫具とナムカプから撮った敵さん ■ uporg177223.lzh 109.7KB 2006-05-22 21 41 ヴィクティ 458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/25 08 38 ID ??? りょなさがの追加キャラ。 を作る人、他にいないかなぁ・・・ pass ryonan ttp //www.uploda.org/file/uporg177223.lzh.html ■ 73821.png 125.1KB 2006-05-22 21 41 457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/24 20 01 ID ??? りょなさがの作者様生きていますか?超途中 73821 ttp //49uper.com/up-s/index.php?mode=list ■ 71158.png 47.9KB 2006-05-22 21 41 446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/08/13 00 42 ID arxQk1tI ランドレイの画像をハガー市長のボディプレスにしてみましたが、なにか? http //49uper.com/up-s/index.php?mode=list ■ k_li6607.zip 1.6MB 2006-05-22 21 41 ボイス 314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/14 20 14 ID ??? 以前うpされてたのとは内容が若干違うけど よかったら( ・∀・)つドゾー ttp //www.kr4.net/lite/ 6607 ryona ■ k_li6557.zip 113.5KB 2006-05-22 21 41 312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/07/13 22 05 ID ??? 237氏の 239にあるリョナサガのモンスター差し替えつくってみました。 自分の趣味なのだけど 吸い込みやのしかかりを使ってくるランドレイをカエルや虫の大群のグラにかえてみました。 中に入ってる画像をEnemyの001.pngと差し替えればokです。たったこれだけですが。 場所は こくれんのLife 番号パスはメル欄 ■ k_li5468.zip 1.5MB 2006-05-22 21 41 273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/06/23 20 22 ID ??? 俺もヴォイスパッチ作ってみた。 ウプったから、前に出たヴォイス再ウプよろ ttp //www.kr4.net/lite/ ■ fiveup0361.zip 3.2MB 2006-05-22 21 41 リョナサガ本体 252 : 237 :05/06/16 08 55 ID ??? どうも、237です ゲームがアクティブでないときはボタンに反応しないように直しました あと、ポーズ機能も付けました ttp //u.webtal.net/~upple/up5/upload.html 何故かyahooが一時的に使えなくなってたので↑に置いてあります(fiveup0361.zip) 良かったらどうぞ ■ ichi35749.png 2.7KB 2006-05-22 21 43 601 : 名無しさん :06/05/17 16 19 ID ??? リョナ板らしく、服とか破けてたりしてボロボロになってるような キャラCGもあっていいんではと思う今日この頃。 だもんで、ヘタクソの癖に試作してみたり↓ ttp //kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi35749.png.html でも、そのCGをうまく出すようにコマンド書かないと意味無いんだよなあ…orz ■ up7973.lzh 746.1KB 2006-05-22 21 45 WizExサンプル画像 452 : 名無しさん :06/04/01 23 07 ID ??? こそっとリョナサガの拡張性高いシステムを参考にして、 戦闘システムに独自アレンジを加えたサイドビューバトルを作ってみた。 リョナサガのキャラ絵を転用してデータ類を独自のに置き換えて使えるようにしていますが、 キャラクター作者様が転用許可でしたら公開しようと思う。 とりあえずサンプル画像をupしてみたので興味なければスルーでよろ。 ttp //sund1.sakura.ne.jp/uploader/upload.cgi up7973.lzh ■ jui0347.zip 5.9MB 2006-05-22 21 46 ボイス素材 ■ up14886.zip 1.6MB 2006-05-22 21 46 ROA修正パッチ 426 : 308 :06/03/27 13 23 ID wo/ouuso 修正パッチ上げときました。ROAフォルダ内に上書きしてください。 バグ報告㌧クス。 <修正点について> リディアの攻撃当たり判定がモーション終了まで続くバグに気付いて修正。不自然だったので。 振った瞬間のみ、当たり判定が出るようになりました。 リディアが空中攻撃後にゆっくり落下するバグを確認。修正しました。 キャラモーションが変でした。 タイトル画面でPush A Buttonが動かせるバグを確認。修正しました。 大きく分けて「ストーリーモード」と「VSシングル」と「VSチーム」が作れるんですが、 「VSシングル」と「VSチーム」を作ってないのに、使用可能にチェック入れてました。 ゲームオーバー後にコンティニューすると、敵の攻撃がハメになるバグを確認。修正しました。 変数リセット忘れてた。コンティニュー画面でシステム変数をリセットするようにしました。 マジックドレインキスを受けると悲鳴ボイスが出るように修正しました。 Lv1……口を塞がれている時は出ません(出せません)。息継ぎ時に喘ぎます。 Lv2……同上 Lv3……上の口は自由なので、刺激を受けるたびに喘ぎます。 <修正点ここまで> リリムのマジックドレインキスのレベル2からレベル3に変化すると同時に技から抜けると リディアは動けるのに延々リリムがキスし続け抵抗できずに死ぬ これに関しては調査中です。今暫くお待ちください。 ……どこぞのネトゲ運営会社みたいな事言ってる気がする。 正直言うと、自分の書いたスクリプトなのに混乱しとります。 427 : 308 :06/03/27 13 24 ID wo/ouuso http //up.spawn.jp/file/up14886.zip URL張り忘れとかアリエナスorz ■ upld3300.zip 4.8MB 2006-05-22 21 46 ROA本体 412 : 308 :06/03/26 20 14 ID ??? 暇があったらなんとなく手を入れてく感じでやってたので、遅くなってすみません。 http //upld3.x0.com/upload.cgi?mode=dl file=3300 ROAの新ver上げときました。 <修正点について> キャラセレクト画面を変更。敵選択を可能にしました。 試験的に、敵キャラとしてリリムを追加。現時点ではリディアのみ戦闘可能。 緊急脱出技を追加。 攻撃hit時に抵抗力が回復します。ぶっちゃけ難易度低下。 ジャンプ時と着地時に音(サッ、シュタッ)が出るようにしました(リディア)。 敗北時に画面暗転と悲鳴がスキップされる不具合を修正。 敗北時、画面暗転する瞬間にBGMが止まります。 タイトル画面を修正。少しは解りやすくなった筈です。 <リリムについて> 使う技は、マジックドレインキスとアイスショット。 アイスショットは、読んで字の如く氷を発射します。当たったら凍って、一定時間行動不能。 凍ったら9割9分キスされるので、ガードしたりジャンプしたりするといいかもしれません。 凍結時間は抵抗力に関係無く一定。 マジックドレインキスは、相手を拘束し、強制的な体液交換により魔力を奪い取る攻撃です。リリムのキス魔たる由縁。 レバガチャ……じゃなくて、ボタン連打脱出にしました。抵抗しないと吸われ放題。 緊急脱出技は使えません。頑張り過ぎてAボタン壊さないように。 抵抗力が落ちていると口からではなく…… <緊急脱出技について> 現状ではランドレイ戦で使えます。やられてる時にCボタン(デフォルトではDキー)。 便利っちゃあ便利ですが、使うと抵抗力(要するに魔力)を消費します。 大量に消費しますが、hit時に回復する分があるので、消費量は攻撃されてる敵の数に反比例します。 ただし、プラスになる事はありません。 抵抗力1だと使えないので乱用注意。 追伸:多分またバグだらけの予感。ごめんなさい。 追伸2:ボ イ ス は 私 の 独 断 で 決 め て い ま す ご め ん な さ い 追伸3:キャラファイルが入ってますが、それはシステム上仕方ないやつなんで気にしない。 (余談ですが、魔法や魔術などのファンタジックな世界では「体液交換」という用語がフツーに出てくる模様。 魔力と生物の体液は密接な関係がナントカカントカ…。とりあえず、エロい世界なんだと思ってれば良し) ■ uporg343658.zip 1.8MB 2006-05-22 21 47 ROA 369 : 308 :06/03/23 00 06 ID ??? とりあえずテスト版にレナ追加。移動速度速すぎると思ったけどまあいいや。passはryona ジャンプできません。斬るか動くかしてください。 あと、「Push Any Key」を「Push A Button」に修正。どうでもいいか。 ファイルサイズ16Mあるのにzip圧縮したら1.8Mになった。どうなってんだァーッ http //www.uploda.org/uporg343658.zip.html そうそう。ファイルを分けてupするようにしたら、敵を選ぶ事も可能っぽいです パッチ形式で敵追加していくのも可能だから、今作ってる分だけでも軽く完成させてupしてみるかな…。 ■ up7102.zip 613.8KB 2006-05-22 21 47 ROA 351 : 名無しさん :06/03/21 23 53 ID ??? 346 ダウン時間は変更可能。モーションに関する部分なら弄れます。 348, 350 BGMが止まるバグを確認。ガードした時の効果音を「設定無し」にしていたため。 ランドレイ無敵バグを確認。ランドレイ4匹の死亡時の設定を「消滅」ではなく「負けポーズ」にしていたため。 負けポーズは設定してないので、HPゼロの不死身ランドレイの完成でした な ん か も う ご め ん な さ い 修正パッチ作ったので上げときます。中身をROAフォルダ内に上書きしてください。 ガード中はビリビリと電気っぽい音が出るようになり、ランドレイ様を殺せるようになります。 http //sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up7102.zip 音楽に関してはPCで設定してもらうしかないです。 ボリュームコントロールで「SW Synth」を消すとBGMは消える筈。 もしかしてBGM無し派の人が多い? ■ upload10000091775.zip 1.6MB 2006-05-22 21 47 ROA 332 : 名無しさん :06/03/20 21 39 ID ??? http //www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000091775 約束してたテスト版です。自キャラはリディア、敵はランドレイ、ステージ一つだけ。 勝っても何も無し、負けたらコンティニュー画面。本当に必要な部分しか引用してない。 動きを確かめる程度だと思ってくれ。プレイヤーファイル入れてないからレナは使えない。 こうでもしないと、ファイルサイズがバカみたいに大きいんだ…。 ちなみにゲームタイトルは、「RYONA」の奇数文字を取った「ROA」。 レナ:移動速度は速いが、ジャンプ使えない。 リディア:移動速度は遅いが、ジャンプ可能。ただし着地後に隙(硬直)がある。 モーション絵の関係上、とりあえず通常攻撃(A)とガード(S)のみ。 さらに、ガードは飛び道具を防ぐためなので、ランドレイ戦では効果無し。我慢してくれ 上のゲージはHPで、これが無くなるとゲームオーバー。とりあえず多めに設定したつもり。 下のゲージは抵抗力。四角のアイコンの数で抵抗力の強さが変わる。三段階。 抵抗力が下がるほど、敵に好き放題やられちゃいます。ランドレイの場合は攻撃速度とか攻撃数とか攻撃力とか増えます。 抵抗力は突っ立ってると徐々に回復。攻撃がhitしても回復。回復量は低い。 とりあえずはこんなもんかな?意見とか質問あったらドゾ。難易度はかなりヌルい。 テスト版だから内容ショボいけど、本当はもう少し敵とか多い。 主にラナょ日氏の描いた敵キャラです。キス魔とか蛇女とか巨大植物とか色々。近日公開って事にしときます ■ up8938.zip 852.2KB 2006-05-22 21 47 ボイス 928 : 名無しさん :06/01/09 13 38 ID ??? http //up.spawn.jp/index.html up8938zip セルシウス音声 TOEからぶっこ抜いて、切り分けただけのものです ぶっこ抜いて切り分けるのは、簡単に出来るけど 編集は全く分かりません、アドバイス等あればお願いします ■ 060317112424bgm.lzh 2.3MB 2006-05-22 21 48 323 : 名無しさん :06/03/17 11 29 ID ??? 敢えて需要の無い戦闘曲をupしました。 戦闘中の気分が変わる!…かも(´・ω・`) ■ 060331071211.zip 616.0KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060401190159.zip 765.4KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060403163957.zip 784.8KB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 060403170335rds.zip 2.4MB 2006-05-22 21 49 ボイス素材 ■ 1135659923249.zip 120.0KB 2006-05-23 17 13 敵ラりりんぬ/スキルMagicDrainKiss 829 : 名無しさん :05/12/27 14 34 ID CcOOY8Ik りょなさが用スキル・効果音・敵 ttp //puka-world.com/upload/img-box/1135659923249.zip りょなとは違う方向でエロいことに不安を覚える。 りょなさがとはこういうゲームか、と誤解を与えるのではないかと。 これを入れたら「これ普通のRPGだから!」って言い訳できませぬ ■ bh2364.zip 26.8MB 2006-05-23 17 13 ボイス素材 ■ up4728.zip 8.2KB 2006-05-23 17 15 敵ビー 563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/29 19 37 ID ??? http //www.hakusi.com/up/src/up4728.zip.html モンスターもしんどいがキャラはその何十倍だろうか パスは目欄、内容は蟲でござる。 ■ up58221.zip 398.1KB 2006-05-23 17 15 レナ 539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/09/23 18 34 ID ??? ラナょ日殿に触発されてキャラクターを作ってみました。 要修正箇所があるかと思いますが、とりあえずうpしときます。 ttp //ranobe.sakuratan.com/up/upload.html up58221.zip passは672 ■ up8694.zip 99.6KB 2006-05-23 17 15 リース 857 : 847 :06/01/05 21 56 ID ??? 多少不具合があったので修正版をうpしました。 一応旧バージョン用も入れてあるけど、あまりおすすめはしません。 まだ完成度がいまいちなので、気が向き次第多少手を加えていくつもりです。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8694.zip ps ryona やっぱりボイスがないと寂しいなあ。合うボイスがなかなか見つからないよ・・・(´・ω・`) ■ up8619.zip 56.2KB 2006-05-23 17 15 リース 847 : 名無しさん :06/01/04 18 46 ID ??? 亀ですがあけましておめでとうございます。 リョナサガ用追加キャラです。 最初はうpするかどうか悩みましたが(恥ずい)、 お年玉として受け取ってもらえれば幸いであります。 ボイスは入ってないのであしからず。 ttp //up.spawn.jp/index.html up8619.zip ps ryona ■ uporg127010.zip 1.4MB 2006-05-23 17 15 ボイス 251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :05/06/15 20 41 ID ??? よーく考えたら別に元のファイル改変してるわけとかじゃ無いので 許可取らなくていいだろとか思ったのであげ。 ttp //www.uploda.org/file/uporg127010.zip.html パスはsaga ■ マジックドレインキスいじり2.zip 171.1KB 2006-05-25 16 01 671 : 名無しさん :06/05/25 16 07 ID ??? マジックドレインキスいじったものをまたupしてみました ステートを追加すると調整しやすくなったように思います …もっと足を広げてるような絵があるといいなあ ■ Serina.png 212.5KB 2006-05-27 14 25 セリナ 689 : 681 :06/05/27 21 18 ID ??? ためしに、Kissでのやられ絵一つ追加した奴を、 Serina.pngとしてaspireに上げてみた。 本来ならパンツ見えてたりした方が良かったんだが、 今日はこれが限界orz 使うときは下の記述をSerina_pd.txtに書き加えてくれい。 ちなみに、DownKissは専用の絵が用意できなかったので、 あくまで実験的という事で(滝汗) anim_Kiss_0 = 0,809,201,980,420,1,0,0 anim_DownKiss_0 = 0,0,600,199,799,10,0,0 pzdat_Kiss = 92,69,141,54,137,83 pzdat_DownKiss = 132,130,117,112,122,135 ■ OZ.zip 348.6KB 2006-05-28 02 04 ボイス素材 ■ 060122112305MakitukiAll.lzh 43.9KB 2006-05-28 21 11 スキルMakitukiAll 695 : "管理人"2号aspire :06/05/28 21 15 ID ??? MakitukiAllをryonaにUPしました。まとめてUPするときにうっかりUPし忘れてましたね。 ■ SO2.zip 761.2KB 2006-05-29 17 15 ボイス素材 ■ ing.zip 698.6KB 2006-06-10 21 19 イングリド 764 : 名無しさん :06/06/10 21 22 ID ??? バンクにイングリドの作りさしのがあったので、色々MUGENから抜き出したのを 追加して形にしてみた。 微調整やらステータスの調整やらスキルの調整やらはやってないので、アトハマカセタ... ■ Rydia2.zip 48.3KB 2006-06-13 00 37 リディア2 790 : 名無しさん :06/06/13 00 42 ID ??? ょぅι゛ょリディア(Rydia2.zip)を、 ファイルバンクのゲストフォルダにうpしました。 ■ 幼女用ボイス.zip 157.0KB 2006-06-13 03 34 795 : 名無しさん :06/06/13 03 33 ID ??? skillkindとstateにThunderって入れるだけで俺はOKだった この喜びと興奮は叫びだけじゃ表せない、AGEさせていただきます!! 幼女用VoiceもUPさせていただきました、OZの妹使っただけですが・・・ ■ マジックドレインキスいじり3.zip 132.2KB 2006-06-16 11 37 812 : 名無しさん :06/06/16 11 46 ID ??? __r ⌒ =ミ`ー-、_ _ゝ´ ,〟 ミ i = , なにジョジョ?ちびリディアには股間や尻に吸い付かせるのにいい絵が無い? 〉 ノ〃 彡m、ィリ 彡 _シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;) ジョジョ 細かいことにこだわりすぎるからだよ 〉 rイ ッ モテヽ}レtテ jイ´ ゙) lt| l、. ‐ / ; |`¨ ,リ 逆に考えるんだ ソ l゙( } ツ / ヾ! l 〈,r~云゙) j 「リョナれるならどこに吸い付いててもいい」と /´\ \ .彡 ,イ_ / ヽ \ `ー‐ /l|゙l、`ヽ、__ 考えるんだ \ `ー、_/// } \ /´ ヽ/ | ` ソTヾ …とジョースター卿もおっしゃっておられたのでマジックドレインキスをちょっといじったのをUPしました おまけもつけました ■ Maki_All_Slime_Night_ver200.lzh 411.5KB 2006-06-17 07 58 スキルMakituki,MakitukiAll,NightmareImpact,SlimeSpread 829 : 名無しさん :06/06/18 05 45 ID ??? こんにちは。ファイルバンクに勝手にアップしてみました。 いくつかのスキルのVer2.00対応と 植物系の敵キャラを。 ■ Enemy_hana_girl.lzh 269.4KB 2006-06-18 05 40 敵花少女 829 : 名無しさん :06/06/18 05 45 ID ??? こんにちは。ファイルバンクに勝手にアップしてみました。 いくつかのスキルのVer2.00対応と 植物系の敵キャラを。 ■ マジックドレインキスいじり3改.zip 59.5KB 2006-06-19 11 04 850 : 名無しさん :06/06/20 00 15 ID ??? 対大人リディア用のマジックドレインキスもう一個いじってみました お好みで差し替えてください リディアは大小とも嗜虐心をそそりますね。 大人のほうにもちびみたく白目剥いてるような絵があったらいいなーと思った あと足を大きく広(ry ■ ver2_簡易まとめ.zip 7.8MB 2006-06-19 11 17 846 : 名無しさん :06/06/19 11 24 ID ??? 個人的には強調された「女の部分」への攻撃が大好物です 乳とか尻とか股間とか。 なのでマジックドレインキス少しいじったのを再びup 簡易まとめも(前の奴は消しました) ■ ver2_大分まとめ.zip 11.1MB 2006-06-20 03 55 851 : 名無しさん :06/06/20 04 18 ID Br2x79Zk 850 「mdkいじり3_3」は起動時に"Rydia_pd.txt"の 64行目?でエラーを起こしてしまいました。 「ver2_簡易まとめ」に Enemyに、ラぷらんと・ラすらいむ・氷のようせい(周りが透過してない) Playerに、イングリッド Skillに、捨て身タックル・その他 Musicに、差替用Battle.mp3の名前を変えて放り込んで 「ver2_大分まとめ」にして上げてみました。 ただ自分用にリディアとラぷらんとだけ ステータスをいじったまま上げてしまいました。 "コピー ~ ○○_ed.txt"で保存ありまする。 あとニーナにSkill"食べる"をしかけたらフリーズしました。 ■ mdkいじり3_3a.zip 63.2KB 2006-06-20 09 05 851 : 名無しさん :06/06/20 04 18 ID Br2x79Zk 850 「mdkいじり3_3」は起動時に"Rydia_pd.txt"の 64行目?でエラーを起こしてしまいました。 「ver2_簡易まとめ」に Enemyに、ラぷらんと・ラすらいむ・氷のようせい(周りが透過してない) Playerに、イングリッド Skillに、捨て身タックル・その他 Musicに、差替用Battle.mp3の名前を変えて放り込んで 「ver2_大分まとめ」にして上げてみました。 ただ自分用にリディアとラぷらんとだけ ステータスをいじったまま上げてしまいました。 "コピー ~ ○○_ed.txt"で保存ありまする。 あとニーナにSkill"食べる"をしかけたらフリーズしました。 852 : 名無しさん :06/06/20 08 16 ID ??? 851 anim_Damage_0 = 0,400,200,599,399,1,10,-1 anim_Damage_1 = 0,0,200,199,399,1,-3,3 animloop_damage = damage,1 の部分でエラーが出ているようです。この部分を anim_Damage_0 = 0,0,200,199,399,1,-3,3 あたりに直してみてください。 855 : 名無しさん :06/06/20 09 07 ID ??? 851-852 念のためあげ直しておいた。 ■ 一応使えるver.zip 8.8MB 2006-06-20 16 49 857 : 名無しさん :06/06/20 16 54 ID ??? ファイルバンクに自分の使ってる設定のv2リョナサガあげてみますた。 自分の嗜好に合わせたものだし、 なにより結局は他とかわらんからいらんかもだけど。 ■ スキル詰め合わせ(ver2_00対応?版).zip 934.5KB 2006-06-22 04 36 870 : 名無しさん :06/06/22 04 47 ID ??? ファイルバンクに、いくつかのスキルをver2に対応できるように txtを弄ったものをうpしました。 食べるのエラーは自分もやってみましたが直りませんでした…。 869 自分は初期値のままです。 ちょっくら弄ってみよう。 ■ mdkいじり3_3b.zip 109.1KB 2006-06-22 08 06 873 : 名無しさん :06/06/22 08 09 ID ??? マジックドレ(ryをおまけつきであげ ■ ライフゲージを見る.lzh 10.5KB 2006-06-22 20 45 877 : 名無しさん :06/06/22 20 49 ID ??? 状態異常を悪用してライフゲージを作ってみました。バンクにアプしました。 ライフゲージが減ってゆく というシチュが好き な人 ■ RyonaRPG.zip 3.8MB 2006-06-25 16 07 (これは消去) ■ RyonaRPG_ver01.zip 3.8MB 2006-06-25 16 17 889 : 名無しさん :06/06/25 16 23 ID ??? 流れを無視して RPGツクール2000で作ったRPGを投下してみた。 ミスったorz ver01ついてない方は無視してください。 guestだと消せないのかなコレ。 ■ mdkいじり_d1.zip 47.5KB 2006-06-27 13 00 912 : 名無しさん :06/06/27 13 05 ID ??? いつもキスいじってる者です。 今回、初めてドットを打ってみました。中途半端なものですいません 1から打ち込む人たちってスゲーってことが良くわかりました。 どなたか修正とかお願いします………orz
https://w.atwiki.jp/wiki7_nanasi/pages/129.html
■にゃんこ一家 Wuj7fDkdUCNJF-takaにゃんこ♪ 三層 にゃんこ一家部隊(◆Wuj7fDkdUCNJ)掟 にゃんこ一家ウィキ にゃんこ一家雑談スレ【隔離】 http //hato.2ch.net/test/read.cgi/sato/1320241825/394-395+399 水遁対象 *出会い、OFF、友達募集を目的とするメアドやSNS垢晒し全般 乞食アド晒し 住所が被ったら~等は明らかなアクションがあった場合のみ 物々売買や緊急連絡などは対象外 *外部チャット スクリプト及びそれに準ずる荒らし(埋立、保守、マルチ、コピペ、乱立) *広告宣伝 *他板スレ凸・外部板/サイトへの突撃及びその誘導 VIP内凸については規制議論板で扱える内容のもの *エロ 3次 乳首or肛門or陰部※修正無修正問わず 2次 スルー 素人の女神行為はエロ目的と判断出来るもの(転載も同様) *ZIP ※上記エロやメアド晒し等において2次リンクも対象とする ※にゃんこ一家ではスレ立てだけでは対象としない 土遁対象 上記水遁対象*付きの項目を目的としたスレ ただしスレの流れを考慮すること 忍術の不適切行使については、誤爆・誤認と認められる場合は一定期間の術使用自粛とする。 忍者の対応や被害状況を鑑みて期間を3~10日程度で親が決定する。忍術の乱射や私怨によるものは破門相当。 また忍者は適切に謝罪等を行うこと。間違ったら「ごめんなさい」。 VIP部隊より緩めにいきます ○○に対応できない、○○はおかしい等ありましたらその都度言っていただければルール変更などで柔軟に対応していきたいと思っています(あまり広げすぎない範囲で) にゃんこ一家 http //www25.atwiki.jp/osiri/
https://w.atwiki.jp/qrtube/pages/4.html
バイナリ倉庫 更新したバイナリをUPするところです。 zauupに配布していた頃よりテスト量が減っていますので、不具合があるかもしれません。 ご了承ください。(以前は1週間くらいテストしていました。) どなたか正しい”添付ファイルへのリンク方法”をお教えください。 (直してくださるとたすかります。) 2008年11月24 qrtube_0.2.6.2_arm.ipk 適当に修正、正しく動くかは不明 2008年04月29 qrtube_0.2.6_arm.ipk 激しく修正、正しく動くかは不明検索をgoogle APIに変更、google APIはよく変更されることに気づいて激しく後悔 googleキャッシュのさらにキャッシュに対応 検索オプションを適当に整理 2008年01月04 qrtube_0.2.5_arm.ipk 適当に修正、正しく動くかは不明 2007年10月14 cmdtube_0.22_arm.ipk cookieが正常に使えなかったので修正 サンプルスクリプト追加 2007年10月7 cmdtube_0.21_arm.ipk リダイレクトの上限値を10回に変更 2007年10月1日 cmdtube_0.2_arm.zip cmdtube単体 2007年10月1日 qrtube_0.2.4b_arm.zip cmdtubeを削除しただけ 2007年9月9日 qrtube_0.2.4_arm.zip Youtubeの仕様変更に対応 cmdtubeを追加 2007年2月24日 qrtube_0.2.3_arm.zip Youtubeの仕様変更に対応、ついでに動画の再生時間も表示するようにした。 2007年1月4日 qrtube_0.2.2_arm.zip 長らく実装をあきらめていたダイレクト再生機能を付けた 2006年12月2日 qrtube_0.2.1_arm.zip 出力先未設定の場合、デフォルトフォルダを指定するようにした youtubeの2006年11月更新に仕様を合わせた
https://w.atwiki.jp/kalisulf3/pages/18.html
特に新しいページを作るまでもない話題、独り言はここに書いてください。 (現在のログ表示順:最新は最下部) 前回分うp。 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/61280.zip DLPASS = ks3ks3ks3 解凍PASS = 「K」の苗字(漢字表記)の一文字目 + TENGU の苗字(漢字表記)の一文字目 メロディー、宿題よー。 -- (SATOO) 2011-04-18 13 42 04 前回分うp。 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/64159.zip DLPASS = ks3ks3 解凍PASS = 前回の練習後に飲んだ場所の名前を漢字で セットリスト決めな。 -- (SATOO) 2011-05-23 20 29 09 ちと遅くなりましたが前回分うp。 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/68893.zip DLPASS = kkss33 解凍PASS = SAKAI の氏名の「名」を平仮名で 練習してきてな。 -- (SATOO) 2011-07-22 22 53 45 昨日分うp。 http //www1.axfc.net/uploader/S/so/108215.zip DLPASS = ks3ks3 解凍PASS = 「SAKAI の苗字の1文字目」+「KASAI の苗字の2文字目」(それぞれ漢字) 来月はもっといくよー。 -- (SATOO) 2011-09-19 20 01 06 おっしゃ。祝日のうp。 http //www1.axfc.net/uploader/S/so/110908 DLPASS = ks333 解凍PASS = 俺の名前を漢字で書いて、2文字目と3文字目 -- (KASAI) 2011-11-04 22 58 49 24日分うp。 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/85847.zip key=ks333 DLPASS = ks333 解凍PASS = 俺の姓名を漢字で。 -- (KASAI) 2012-03-25 13 25 30 昨日の分うp。 http //www1.axfc.net/uploader/N/so/152144.zip DL PASS = ks3sk 解凍 PASS = TENGU の氏名を平仮名で -- (SATOO) 2012-04-29 12 21 45 昨日の分うp。 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/166708.zip DL PASS = ks3ks3 解凍 PASS = 私の氏名を漢字で -- (SATOO) 2012-05-20 15 43 45 遅れてすんません。先日のうp。 http //www1.axfc.net/uploader/so/2810738.zip/ksksks DLpass ksksks 解凍passは、俺の名を平仮名で。 SATOOさんのソロ歌は「20130223band_014BOKUka.mp3」です。 -- (KASAI) 2013-02-28 03 03 49 昨日の分うp。urlにはパス仕込み済み。 http //www1.axfc.net/uploader/so/3038111.zip?key=ksksks DLpass ksksks 解凍passは、俺のフルネームをひらがなで。 分割済み。歌のあるファイルは名前に曲名の一部をアルファベットで追加。 SATOOさん合流は 20130923band01_006melt.mp3 から。 -- (KASAI) 2013-09-24 02 16 50 名前 コメント すべてのコメントを見る ログページの編集
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スキンファイル ファイル名 ダウンロード ライセンス 作者 サイズ(KB) 1-アクア image_ba1.zip LGPL ばびぶべぼん 6.07KB 2-レッド image_ba2.zip LGPL ばびぶべぼん 6.25KB 3-グレー image_ba3.zip LGPL ばびぶべぼん 2.91KB skin1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kiuu_skin.lzh) ja22 k.k 8.00 KB skin2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kiuu_skin2.lzh) ja22 k.k 4.00 KB KIUUアイコン(灰色) k-aikon%28hai.zip); --- メガ -.-- KB
https://w.atwiki.jp/lipsync/pages/119.html
Release Note リリース日 2008/09/05 注意事項 version2.3で作成したキャラクタ設定ファイルは、このバージョンでは直接読込むことは出来ません。キャラクタ編集ダイアログで読込むには、拡張子を「.lsc」から「.zip」に変更し、解凍したうえで中身の「content.xml」を参照します。 このバージョンのLipSync本体に同梱されているプラグインは、version1.0以前のものと互換性が全くありません。 このバージョンの設定ファイル「LipSync.config」はversion1.1a5以前のものと互換性がありません。古い「LipSync.config」を削除してから起動するか、別のフォルダで起動するようにしてください。 [ファイル]メニューの[AVI出力]で無圧縮のAVIを作成した場合、ファイルサイズが2GBを超えるとAVIが壊れます(仕様です)。2GBを超える無圧縮AVIを出力する場合、[ファイル]メニューの[無圧縮AVI出力]を使ってください。 このリリースでの新機能・変更点 mono上での実行のサポートに向け,lseファイルの仕様を変更. このリリースでの不具合修正 キャラクタ編集ダイアログにて、画像タイトルのリストを選択していない状態でタグ入力用のテキストボックスに文字を入力するとクラッシュする不具合を修正. Download LipSync version 2.34 (590KB) キャラクタ設定ファイル