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fa script tools オリジナルのツールセット。タブレット直書きなどに便利。 英語:http //www.firkafilm.com/moho/index.html → fa_script_tools.zip 日本語訳:http //suiseikobo.sakura.tv/work/fa_scripts_j1.zip (水星工房) 標準のツール類よりも機能が使いやすいと思われるのには「☆」。あくまで主観ですが。 「?」は効果がよくわからなかった物。「=」は標準のツールと同等と思われる物。 インスコ方法は解答して出てきたToolとUtilityフォルダの中身をASPのスクリプトのそれぞれ同名フォルダにコピー ☆ Add point : イラレやPhotoshop、SAIなんかのペンツールっぽい挙動になる。 ? Bind point : いまいち良くわからなかった orz ポイントをボーンに関連つけるっぽい = Create shape : シェイプ作成ツール □ Curvature : ポイントの曲率調整。ボタンで選択ポイント一括変換可能。標準と違ってマウスでは一つのポイントづつしか調整できない。 標準のも使いやすいのでお好みで。 = Freehand : 標準ツールと同等と思われる。 ☆ Magnet : 元と違って選択したポイントのみに有効。基準線を元に対照的に動かすミ ラー機能あり。基準線も調整可能。 = Paint bucket : 標準と同等。スタイルとの関連は調べていませんorz ☆ Polygon : 多角形と星型を描画できるツール。スクリプトで作成するより断然使い勝手が良い = Reparent bone : 標準と同等のボーンの親子関係調整ツールと思われる。 ? Replace line : 選択ポイントを描画した線にそろえるツール?イラレとかでこんなツールあった様な気がする。 ☆ Rotate points : ポイントとボーンを回転できる。ただしそのレイヤーを選択している必要がある。標準と違って回転の中心を調整できる。 ☆ Scale points : ポイントの拡大縮小ツールだが標準と違って変形の中心を調整可能。また変形中に任意のポイントだけ変形も可能。 = Select points : ポイントとボーンを選択可能。ボーンレイヤー以外のレイヤーでも見えてるボーンを選択できるけどできるだけ。 ☆ Translate points : 空白部分を空クリックして選択解除出来るようになる。 そんなに手間でもないので、日本語化してみました。 http //suiseikobo.sakura.tv/work/fa_scripts_j1.zip だいたい使い方わかりましたので、補足しますね。 ただ、MagnetのSpaceキーの動作が今一つ分かりませんでした。 Add point : ひとつ前のポイントから自動で引き出されるので、連続して描くときに便利。 Bind point : ボーンにポイントを強制的に割り当てるツール。標準ツールと違って、次々にポイントを追加するとき楽。 Create shape : 複雑な図形のとき標準ツールのようにアプリが固まらない。アウトラインのみの設定もできる。 Curvature : 曲率を数値設定できるので、厳密に調整したいとき便利。 Freehand : シャープ設定が追加された程度。 Magnet : ミラーリング機能によって左右対象物の調整に便利。 Paint bucket : どの領域が塗りつぶされるのかプレビュー付き。 Polygon : 多角形と星型を作成するツール。 Reparent bone : ボーンの親子設定を行うツール。複数ボーンを選択できる点が便利。またボーンの方向入れ替えができる。 Replace line : 選択ポイントをフリーハンドで引き直すツール。ライン幅の調整だけも可能。 Rotate points : ポイントとボーンを回転するツール。回転の中心を設定できる点が便利。 Scale points : ポイントとボーンをリサイズするツール。リサイズの中心を設定できる点が便利。 Select points : ポイントとボーンを選択するツール。次々にポイント選択する操作がやりやすい。ボーンを選択領域を使って選択できる。 Translate points : ポイントとボーンを移動するツール。マウスに近いポイントを移動する機能や、選択されていないボーンも移動できるので便利。 このページを編集する
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■歴史隆々フリーウェア版 Ver2シリーズは<こちら> ■歴史隆々シェアウェア版 Ver3.00.01以降 歴史隆々 Ver3.00.06α3 ・異文化不具合対応 ・ディフォルトフォルダの異文化対応 reki30006a3.zip (本体・VBランタイム) 2007/3/14 29.1Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.06α2 ・異文化隆々不具合対応 reki30006a2.zip (Ver3.00.06差分) 2007/2/26 0.653Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.06α1 ・異文化お試しバージョン このバージョンから、ディフォルトで異文化隆々が 起動します。 通常に戻すには、設定を変更して下さい。 「設定に関する記事」 reki30006a1.zip (本体・VBランタイム) 2007/2/20 29.1Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β5 ・フリーズ対策 reki30005b5.zip (Ver3.00.03差分) 2007/2/7 0.655Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β4 ・君主が不在になる不具合修正 ・暫定自治と合流を繰り返す不具合修正 reki30005b4.zip (Ver3.00.03差分) 2007/1/20 0.654Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β3 ・インデックスエラー対策 reki30005b3.zip (Ver3.00.03差分) 2007/1/15 0.654Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β2 ・登録武将ウィンドウ機能の不具合対応 reki30005b2.zip (Ver3.00.03差分) 2006/12/22 0.653Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β1 ・登録武将ウィンドウ機能の追加 reki30005b1.zip (Ver3.00.03差分) 2006/12/20 0.653Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β15 ・簡易戦闘武将名クリックエラー回避 ・インデックスエラー対策 ・文官の名声が下がる不具合修正 reki30004b15.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/30 0.647Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β14 ・インデックスエラー対策2件 ・Stopエラー対策 ・シナリオ番号の入力エラー処理 ・派閥図作成前の国家経歴表示不可に reki30004b14.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/26 0.647Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β13 ・メッセージのウエイト調整 reki30004b13.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/23 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β12 ・β11でおかしくなっていた、国家経歴の正常化 reki30004b12.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/21 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β11 ・粛清時のインデックスエラー対策 ・国家経歴インデックスエラー対策 ・在野武将登場時の拠点化対策 reki30004b11.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/17 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β10 ・城救出の見直し ・一斉叛乱時の不具合修正 ・暫定自治合流時のフリーズ回避 ・インデックスエラー対策 ・新しい経歴文の追加 ・粛清の条件変更 reki30004b10.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/14 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β9 ・一斉叛乱時の在野の経歴すりかわり不具合修正 ・相続時に、ファミリーネームが同じ家系を優先に変更 reki30004b9.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/10 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β8 ・人脈計算を帝国は間引きするように。(準高速化) ・在野登場時のインデックスエラー対策 reki30004b8.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/8 0.645Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β7 ◆不具合修正 ・同じ武将が2名出撃する不具合修正 ・文官処置中の停止エラー対策 ・他の国の武将が宰相になってしまう不具合修正 ・包囲下にある武将が、出撃してしまう不具合修正 reki30004b7.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/7 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β6 ◆β4~5が原因の不具合修正 ・国力対比がら派閥図を見ると固まる不具合修正 ・野戦終了後のオーバーフロー対策 ・インデックスエラー対策1件 ・クーデターの後フリーズする不具合修正 ・在野がきちんと派閥関係で登場しない不具合修正 ・簡易戦闘で、部隊が見えない不具合修正 ・「時期にあらず!」の繰り返し回避 reki30004b6.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/6 0.644Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β5 ◆不具合報告 ・城攻めの指揮官が援軍司令官になる修正 ・対人関係図の隙間が出来る不具合修正 ・即、退却になる戦闘修正 ◆改良点 ・進行速度のウエイト調整 ・第一敵国に対する国同士の同盟 reki30004b5.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/4 0.645Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β4 ◆不具合報告 ・停止エラー対策1件 ・フリーズエラー対策1件 ・国家経歴最小化時のエラー対策 ◆改良点 ・派閥下にある武将は宰相に抜擢されない ・武将リストから国家経歴を開けると最後の年月を表示 ・文官赴任中、地方司令内通時の脱出 ・戦略思考調整 reki30004b4.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/3 0.643Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β3 ・ウエイト設定の派閥図チェック見直し ・国家経歴ウィンドウサイズ修正 reki30004b3.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/2 0.643Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β2 ・派閥図の実装 reki30004b2.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/2 0.643Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β1 ・家系図モジュールの書き直し ・戦闘時のフリーズ回避処理 reki30004b1.zip (Ver3.00.03差分) 2006/10/28 0.638Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03(正規版) ◆不具合修正 ・クーデター後、地方司令が拠点化するのを防止 ・浪人、放浪する時は兵力0に ・叛乱の発生しない条件の制御 reki30003.zip (本体・VBランタイム) 2006/10/27 29.0Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β6 ・暫定軍の動き調整 reki30003b6.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/26 0.638Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β5 ・テストで気付いた不具合修正 ・侵攻のバランス調整 ・ワールド設定の文字誤り reki30003b5.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/25 0.637Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β4 ・寿命パラメータ追加 ・親が皇帝なら子は簒奪しやすいように。 ◆不具合対策 ・クーデター後の異常処理 ・分裂時のフリーズ回避 reki30003b4.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/24 0.636Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β3 ◆暫定自治の機能追加 ・暫定自治同士の合流 ・版図が11以上、2年経過の暫定自治は、独立 ◆不具合対策 ・攻撃軍と防御軍の表記が入れ替わる不具合修正 ・叛乱した国に後ろ盾を申し込む不具合修正 ・国家戦力計算時のインデックスエラー対策 reki30003b3.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/23 0.636Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β2 ・戦闘時のインデックスエラー対策 reki30003b2.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/22 0.633Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β1 ・暫定地区合流異常回避 ・経歴が皇帝になる不具合対応 reki30003b1.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/22 0.634Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α10 ・権力の武将勝利数、名声による増加 ・包囲城攻めのダメージ修正 reki30003a10.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/22 0.635Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α9 ・オーバーフローエラー対策 ・国家対比ウィンドウから帝国が開けないのを修正 ・国家経歴の人物をスクロールしても表示されない 不具合修正 reki30003a9_2.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/20 0.634Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α8 ◆α6の不具合対応 ・宰相の抜擢された時の、経歴追記 ・粛清時、病気で嘘をつくの2重起動禁止 ・暫定自治の正常化 ・ワールドデータの皇帝の「代」変更の機能正常化 reki30003a8.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/20 0.634Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α7 ◆α6の不具合対応 ・各ワールドのエラー修正 ・ワールドデータの皇帝の「代」を変更可能に reki30003a7.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/19 0.635Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α6 ◆不具合対応 ・僭称皇帝が死亡した時、皇帝の代数が増える不具合修正 ◆粛清関連 ・粛清で、召還しない場合の正常化 ・病を理由に拠点指令の首都召還を断る処理 ◆戦略見直し ・弱小国などの鎮圧にあたる時の本国からの援軍追加 ・少数の武将では、皇帝は城攻めにあたらないよう修正 ・地方叛乱軍には長期城攻めを行わない処置 ・拠点の人事の見直し(もっと拠点人数を増やす) ・城攻めの兵力が足りないのを制御 ・孤立した拠点の暫定自治と、その合流 ◆叛乱関係 ・落とせていない叛乱軍も一斉叛乱起動数の土地数に加える ・智力の高い参謀は、文官を住民支持に積極的にあてる指示 ・一斉叛乱は、一定量の拠点分化がされないと起動しない設定 ・叛乱関係の推奨係数の見直し ・赴任文官がやむおえなく叛乱に加わった時の討伐後助命 ・一斉叛乱が追加になったので、各個叛乱の国土への 波及は機能停止 ・戦闘セリフで叛乱軍独自のセリフ追加 ◆権力関係 ・権力値を国家の経済力で計算。国家間で相対的の権力が 動くように ◆その他 ・地方指令官の准将への推薦を野心無く断るケース追加 reki30003a6.zip (本体・VBランタイム) 2006/10/18 29.0Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α5 ・α4の不具合対応 ・時代名の不具合、初代が1代と表示される不具合 ・叛乱時のインデックスエラー対策 reki30003a5.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/16 1.09Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α4 ・地方叛乱のソース見直し ・一斉叛乱を係数化で調整可能に ・統一時の完全委任の機能切断 ・粛清の完成度アップ ・粛清不満による派閥叛乱 ・皇帝の代数の継承不具合修正 ・同一人物の二重表示を防止 ※大量追記したので経歴などに不具合の可能性あります。 ※見つけたら教えて下さい。 reki30003a4.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/16 1.09Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α3 ・不具合修正 ・国家経歴スクロールバー ・省略家系図のパラメータ表示 reki30003a3.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/13 0.625Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α2 ・仮データから粛清の修正 ※実際の歴史での確認は未確認 ・在野登場時の親、兄弟関係の見直し ・ワールドファイルで家系図の幅調整可能に reki30003a2.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/11 0.628Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α1 ・Ver3用、粛清の第1バージョン ・ハングアップエラー1件対応 ※α版により安定化下がります。 ※粛清が起こるとデータ解析のため歴史が停止します。 reki30003a1.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/10 0.628Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02 (正規版) ・在野が親元に登場するよう調整 ・叛乱位置が分散するよう調整 ・停止エラー報告1件対応 reki30002.zip (本体・VBランタイム) 2006/10/09 24.2Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β8 ・叛乱係数が利いていなかったのを修正 reki30002b8.zip (Ver3.00.02b4差分) 2006/10/07 0.624Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β7 ・ウエイト設定のデザイン見直し ・粛清機能の切断 reki30002b7.zip (Ver3.00.02b4差分) 2006/10/06 0.624Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β6 ・トラブルで解除キーが更新されない不具合対応 ・簡易戦闘表示が出来る確認作業 reki30002b6.zip (Ver3.00.02b4差分) 2006/10/05 0.621Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β5 ・司令官ウィンドウの大きさ可変可能に。 ・不具合修正 ・統一しても皇帝にならない不具合修正。 ・加齢計算の不具合修正。 reki30002b5_2.zip (Ver3.00.02b4差分) 2006/10/05 0.624Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β4 ・通常戦闘速度微調整を可能に ・ゲームタイトルで一時停止(ブログ誘導措置) ・禅譲(簒奪)システム完成 ・サウンド設定ウィンドウの変更 (ゲーム本体からmp3ファイル設定) ・不具合対策 ・兵力差大によるオーバーフロー ・講和時の撤退措置 ※簡易戦闘が出来ない不具合報告済み Ver3.00.02β6の差分アップお願いします。 reki30002b4.zip (本体・VBランタイム) 2006/10/04 24.2Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β3 ・君主でも釈放されるように戻す。 ・国家経歴のインデックスエラー対策 reki30002b3.zip (Ver3.00.01差分) 2006/10/02 0.597Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β2 ・人物作成時のタブ移動順番調整 ・人脈図右の武将リストからリンクへ飛べなかった 不具合調整 ・子孫データで地方指令出現がダブる不具合修正 ・人脈図上の位置点滅表示 ・人脈図右からの表示で簡易経歴が切れる 不具合修正 ・戦闘敗戦の捕縛で君主は、登用、釈放されない処理 reki30002b2.zip (Ver3.00.01差分) 2006/10/02 0.597Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β1 ・国家経歴ウィンドウ初期表示位置不具合修正 reki30002b1.zip (Ver3.00.01差分) 2006/10/01 0.595Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.01 ・通常戦闘でのパラメータ色分け ・テストで見つかった不具合対応 (作成中だった派閥図は、いったん正規公開 のため非表示ています。) reki30001.zip (本体・VBランタイム) 2006/09/30 28.2Mbyte ■歴史隆々 Ver3.00β版 歴史隆々β版 Ver3.00β66 ・ファイル処理の高速化 ・不具合対応 ・皇帝、宰相が首都から出るのを防止。 (拠点化対策) ・ファイル操作に関する停止エラー4件対応。 ・改名の不具合対応。 reki300b662.zip(β64差分) 2006/09/2 0.594Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β65 ・禅譲の開発開始。 ・宰相以外の権力値による階級世襲。 ・禅譲準備までの予告を経歴に残す処理。 ・その結果の実際の禅譲はまだ未作業。 ・係数追加、 「宰相が皇帝に禅譲させるための準備期間」 ・HTML化を動作するように。 (お試し程度です。) (容量大きく再検討必要。) ・不具合対策 ・オーバーフローの報告2件。 ・分裂時の無限ループ1件。 その他、細かい何件か。 reki300b65.zip(β64差分) 2006/08/27 0.596Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β64 ・対人ログの軽量化。 ・ワールドデータの設定項目追加。(宇宙対応) ・ワールドデータの都位置が変更されるのを修正。 ・略地図保存の不具合修正。 ・遷都時、同姓が同じ拠点に集まる機能停止。 (rekiworld.dat追記、taizin_riyuu.txt追加のため、全ファイル圧縮。) reki300b64.zip(全部) 2006/08/15 26.7Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β63 ・在野データ不具合の実行時エラーを修正。 ・統一状態でロードすると、首都が移転してしまう不具合修正。 ・権力値のオーバーフロー調整。 ・本アニメにルーチン表示。 ・対人ログの機能停止(軽量化までの仮措置) reki300b63.zip(β56差分) 2006/08/14 0.586Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β62 ・拠点を自身で作ったのに首都に戻るが繰り返されてしまうのを修正。 ・年齢計算のルーチン書き直し。 ・子孫データ1人目が老衰で死なない不具合修正。 reki300b62.zip(β56差分) 2006/08/13 0.586Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β61 ・一斉叛乱時の君主消滅と、 地方指令の流れ込み不具合修正。 ・武将赴任地消滅によるフリーズエラー修正。 reki300b61.zip(β56差分) 2006/08/12 0.586Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β60 ・赴任地で文官が拠点化する現象回避。 reki300b60.zip(β56差分) 2006/08/3 0.585Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β59 ・β58で見つかった不具合修正。 ・分裂、継承時に在野化するのが多いのを修正。 ・人脈図、文官、経歴異常、派閥による出兵異常など修正。 ・その他安定性を上げる措置多数。 ・権力が高い武将が自ら方面軍を作る処理。 ・民衆支持が0の土地が多数の時の民衆一斉叛乱。 ・親子間の権力委譲。 reki300b59.zip(β56差分) 2006/08/3 0.585Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β58 ・後継者無く派閥による国分裂ソースの製作。 ・後継者を擁立して後継者争いになるソース製作。 (後継者をあらかじめ派閥に抱えるソース。) (2~3分裂ソース撤廃) ・地方指令を抱え込み地盤を確保するソース製作。 ・派閥の人脈図色分け。 ・派閥による出陣部隊の選抜。 ・在野データの派閥繋がりのパラメータをシリアル化。 (在野内で派閥形成可能。) ・国家継承時、分裂時、新君主を軸にする人脈図展開。 ・君主、宰相、元帥の出陣見直し。 ・全体的に戦略、戦術の調整。 ・逆賊扱いの勅命の思考力アップ。 reki300b58.zip(β56差分) 2006/07/16 0.580Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β57 ・オリジナルシナリオのβ56以降動作対応。 ・国家データ、権力、人脈の初期化場所見直し。 ・シナリオ名の表記。 ・プロローグ無し設定に。 ・不具合対応 ・第X代皇帝の継承代番号不具合修正。 reki300b57.zip(β56差分) 2006/07/03 0.564Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β56 「派閥形成の作成開始第1Ver」 ・権力値の追加。 ・派閥の形成の初期段階。 ・係数追加。 ・降伏決定の基準係数 (推奨100%) ・降伏後の人脈形成距離係数 (推奨150) ・兵力による権力増幅値(推奨100%) ・派閥形成による権力派生値(推奨100%) ・権力の自然衰退率(推奨.9990%) reki300b56.zip(本体) 2006/07/01 26.7Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β55 「各種不具合対応」 ・城救助軍出撃の不具合対応。 ・オーバーフロー対策。 (ファンタジーシナリオ対応) ・インデックスエラー対策。 ・エディットで土地ナンバー規定外の場合メッセージ追加。 reki300b55.zip(β48差分) 2006/06/17 0.548Mbyte (人脈図は未完成です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β54 ・在野地方指令の歴史登場部分追加。 ・在野探索時に地方で有名な人物発見追加。 (将来の地方指令が在野に登録。) reki300b54.zip(β48差分) 2006/06/12 0.548Mbyte (人脈図は未完成です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β53 ・家計図の縮小画面表示の追加。 (家計図の全体把握性の向上) reki300b53a.zip(β48差分) 2006/06/7 0.548Mbyte (人脈図は未完成です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β52 ・大きな年代の暦のシナリオ、年齢差などで兄弟間の継承が出来ない不具合修正。 ・人物関係図(人脈図)の初期導入。(未完成のため動作検証程度です。) reki300b52.zip(β48差分) 2006/06/5 0.548Mbyte (人脈図は未完成です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β51 ・国家対照年表のオーバーフローエラー修正。 ・第1継承国が継承されない不具合修正。 ・宰相は調略の対象になりにくいよう修正。 reki300b51.zip(β48差分) 2006/04/5 0.548Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β50 ・平定時代、第1大国は同盟を結ばない修正。 ・帝国分裂時、第一継承国が表示されない不具合修正。 ・経歴の誤字修正。 ・国家データに異常があっても、国家対照年表は表示されるよう修正。 ・オーバーフローエラー1件修正。 reki300b50.zip(β48差分) 2006/03/31 0.548Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β49 ・同盟を同じ国に繰り返し行うのを調整。 ・同盟をしているのに敵対国が残ったままなのを修正。 ・行動値が0より下になってしまうのを修正。 reki300b49B.zip(β48差分) 2006/03/28 0.547Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β48 ・新解除キーに更新 ・国家対照年表再作成 ・横軸年月目盛り、幅調整。 ・縦軸、国家継承、スクロール調整。 ・国家データフォーマット変更。 ・国家に継承ナンバーを持たせる。 ・ハードディスクアクセス数を減少。 ・継承ナンバーによる国家引継ぎ(同名他国家は別軸) ・自動再生を途中から再生できるよう修正。 ・自動再生、再押しによる表示待ちスキップ ・国家経歴追加 ・敵との戦力差で戦闘せず撤退した場合。 ・分家 ・皇帝は分家できない処置。 ・ワールドデータ ・rekiworld.dat 都の位置追加。 ・係数、分家発生の確率追加。 ・外交 ・都を目指す同盟関係。 ・皇帝による諸国への逆賊討伐の檄文。 ・戦略 ・城主攻撃による留守城の憂い。長期城攻め断念。 ・守備兵少による憂い。長期城攻め断念。 ・戦国シナリオ対応 ・keireki.txtのナンバーズレを報告するメッセージ。 ・プロローグで第2勢力が表示されない修正。 ・MAINDATA.DATに皇帝ナンバーの記入。 ・インストーラ対応 ・デフォルトデータをフォルダ化。いつでも戻せる処置。 reki300b48.zip(全て) 2006/03/27 0.548Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β47 ・戦国シナリオ対応 ・在野登場時のエラー修正 ・武将トータル数が多すぎた場合のエラーメッセージ ・不具合対応 ・オーバーフロー1件(戦闘功績の想定値超え) ・インデックスエラー1件(条件式の階層化ミス) 【注意】このβは国家対象年表は動きません。 reki300b47.zip(β36差分) 2006/03/14 0.542Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β46 ・シナリオ作成時の家系図エラーのメッセージ追加 ・不具合対応 ・係数データ(BALANCE.DAT)の保存不具合修正。 ・シナリオ開始時の文官の経歴異常修正。 ・オーバーフロー停止エラー1件対応。 reki300b46.zip(β36差分) 2006/03/06 0.542Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β45 ・国家対照年表の追加。 ・国家経歴の追加。 (歴史の確認が容易に) (戦略マップ、何も無い所でダブルクリックで表示。) ・不具合対応 ・名前検索の不具合で養子が増えるのを修正。 ・君主は文官にならない処理。 ・略歴内の地名表記異常修正。 ・首都陥落時の処刑経歴の見直し。 ・クーデター時の漢字表記対応。 ・統一時の漢字表記対応。 reki300b45.zip(β36差分) 2006/03/04 0.542Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β44 ・ファミリーネームの連結異常修正。 reki300b44.zip(β36差分) 2006/02/14 0.522Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β43 ・分家の不具合修正。 reki300b43.zip(β36差分) 2006/02/13 0.522Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β42 ・分家誕生のアルゴリズム追加。 ・旧姓のデータ追加。 ・ファミリーネームが異なる時の家系図異常修正。 reki300b42.zip(β36差分) 2006/02/11 0.521Mbyte 分家不具合有り 歴史隆々β版 Ver3.00β41 ・オーバーフロー停止エラー2件修正。 ・0除算停止エラー1件修正。 ・マップ作成時の土地名作成異常修正。 reki300b41.zip(β36差分) 2006/02/09 0.521Mbyte 派閥で不具合発生 歴史隆々β版 Ver3.00β40 ・日本、中華のパーソナルネーム不具合修正。 ・天命の人のボタンが別人になるのを修正。 reki300b40.zip(β36差分) 2006/01/29 0.519Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β39 ・天命の人を君主で登場できるよう改良。 ・理論的には登場時皇帝も可能(未発見) 天命の人登場状態リスト(シナリオ100まで)※製作中 reki300b39.zip(β36差分) 2006/01/27 0.519Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β38 ・首都包囲時の攻防戦の不具合対策。 ・停止エラー対策1件。 reki300b38.zip(β36差分) 2006/01/26 0.519Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β37 ・日本語表記の変更漏れ修正。 ・「宰相」の表記を変更可能に。 reki300b37.zip(β36差分) 2006/01/20 0.521Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β36 ・不具合対策 ・武将シリアルナンバー異常対策。 ・年表の表示オーバー対策。2万行まで対応。 ・変更 ・ファイル名変更 rekiskin.dat → rekiworld.dat ※これからは、各世界のオリジナルシナリオを ワールドデータという名称に変更します。 ※ワールドデータのrekiskin.datファイル名変更お願いします。 ・名前にENDが出ない処理。 ・全角の名前の時は、記念ユーザー武将名は出ない処理。 ・パーソナルネームの前部の引継ぎ確立の追加。 ※rekiworld.datに追加。 ・年表上で、イニシャル表記になっている部分いくつか修正。 ・「国」の表記を「軍」などに変更できるよう追加。 ※rekiworld.datに追加。 ※織田国→織田軍など。 reki300b36a.zip(全部) 2006/01/18 25.0Mbyte 安定性少しアップ reki300b36.zip(β27差分) 2006/01/18 0.519Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β35 ・不具合対策 ・捕虜となった武将が死亡処理されるのを修正。 ・戦闘開始時のインデックス停止エラー対策。 ・シナリオ51122の天命登場の停止エラー対策。 reki300b35.zip(β27差分) 2005/12/12 0.519Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β34 ・武将の戦死多対策。(戦死処理見直し) ・少数の兵とともに戦場を離脱する処理。 ・捕縛後、釈放される措置。 (後日災いにならなさそうな武将は、参謀の智力高いと逃がす。) ・捕縛前自害と、捕縛後処刑判断の見直し。 ・帰順する判断見直し、より確立高く設定。 ・敵武将に討ち取られた武将は、必ず死亡する処理。 (経歴に誰に討ち取られたか残す。) ※上記は野戦時のみ対応、城(首都)陥落時はまだ。 ・不具合対策。 ・オーバーフロー停止エラー対策1件。 ・皇帝、君主の突然死不具合修正。 ・迎撃軍敗北時の対人相手ミス修正。 ・陣中で病死時、相手君主が死亡する不具合修正。 ・武将シリアルナンバーエラーが出たのを修正。 reki300b34.zip(β27差分) 2005/12/08 0.517Mbyte テスト少なめ 歴史隆々β版 Ver3.00β33 ・武将能力の上限リミットの処理見直し。 ※低能力のリミットも係数で連動するように変更。 ・地方指令増加にならない措置1。 ※国が傘下になっても准将より下に降格しない。 ・不具合対策。 ・停止エラー1件。 ・敗戦時の対人悪化が別人だったのを修正。 ・国力ウィンドウに版図数を入れる。 reki300b33.zip(β27差分) 2005/12/07 0.517Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β32 ・武将能力の上限リミット係数化。 ・文字スクロール時の平行作業禁止。 ※暫定処理 ・地方指令の左遷の禁止。 ※暫定処理(文官に地方見回りが出来るまで。) ・オーバーフロー停止エラー対策。 reki300b32.zip(β27差分) 2005/12/06 0.518Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β31 ・城救助時「型が一致しません」となるエラー対策。 ・死亡者がデータに残ったままになるのを修正。 reki300b31.zip(β27差分) 2005/12/05 0.517Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β30 ・停止エラー対策(在野仕官時)。 reki300b30.zip(β27差分) 2005/12/02 0.517Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β29 ・国力ウィンドウで実兵力見れるように。 ※地方指令を除く兵力 ・徴兵と文官のバランス調整。係数変更。 ・文官を武官に戻す処理の調整。 ・前線への経済向上赴任は廃止。 ・補正として、大陸中央は経済を上げる。 ※大陸中央は交易が盛ん。 ・文官が一揆ブロック時の支持持ち直し。 ・在野武将が諸国を回る処理。 ・在野武将の年齢と名声見直し。 ・不具合対策 ・停止エラー対策2件。 ・経歴の表記ミス修正、より良い表記に変更。 ・HTMLで経歴リンクがかぶるのを修正。 reki300b29.zip(β27差分) 2005/12/02 0.517Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β28 ・文官に新仕事誕生 ・在野武将の探索と登用 ・文官が兵力薄で任命される時の判断値を係数化。 ・文官解雇時に本人に略歴が残るよう修正。 ・地方指令の見直し。 ・地方指令の兵力を国と切り離し 独自で兵を集めるように。 ・徴兵は、国と、地方両方からかかるよう変更。 ・地方指令が、君主以外になびくシステム導入。 (※叛乱時のあらかじめ内通への布石) ・地方指令が他国に内通する処理。 ・准将へは昇進ではなく、推薦に表現変更。 ・国への徴兵数の見直しと係数化。 ・対人関連見直し。 ・抜擢時の好意。 ・臣下叛乱時の怒り。 ・城の攻防戦のダメージ調整、係数化 ・天命の人を途中で出す時、登場まで年をとらない処理。 ・不具合対策。 ・停止エラー2件対策。 ・文官赴任アイコンが消えるのを修正。 ・文官赴任中に子供が登場する際 赴任地に登場するのを修正。 ・首都が攻められた際、文官を逃げなくする処理。 ・経歴文章の一部見直し。 reki300b28.zip(β27差分) 2005/12/01 0.514Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β27 ※β26は不備のため抹消 ・文官の功績の計算に誤りがあったのを修正。 ・文官の功績獲得値の見直し。 ・対人関係の詳細表示。 ・武将シリアルエラーの回避。 ・簡易戦闘のセリフ視認性アップ。 ・対人関係の引継ぎを在野子孫も対応。 reki300b27.zip(全部) 2005/11/30 25.000Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β25 ・文官の功績の計算に誤りがあったのを修正。 ・文官の功績獲得値の見直しと係数化。 ・文官の功績を名声に換算する値の見直しと係数化。 ・係数ウィンドウに推奨値に戻すボタン設置。 ・シナリオ途中で、β23以降をあてた際、 「e」キーで停止エラーになる不具合修正。 ・親の対人関係を子供にも引き継がれるように。 ※親子の相性により割合決定 ※親子の相性が離れすぎると感情が逆に遺伝。 ・文官がいないのに、アイコンが残る不具合修正。 ・文官に異名が付かないように暫定措置。 reki300b25.zip(β17差分) 2005/11/29 0.507Mbyte 文官名声に致命的欠陥 歴史隆々β版 Ver3.00β24 ・開始月2月でも保存できるよう修正。 ※いきなり「e」キーを押しても停止エラーにならない対策 ・停止エラー対策 2件 ・通常戦闘でも背面表示可能に改良。 ・昇進時の妬みに本人が入ってしまう不具合対策。 reki300b24.zip(β17差分) 2005/11/28 0.504Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β23 ・文官がいる地の叛乱時の文官経歴を追加 ・国境の色変更(赤、黄、逆に変更。) ・不具合の報告キーを追加 詳しくはQ&A不具合報告 reki300b23.zip(β17差分) 2005/11/28 0.504Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β22 ・文官の不具合対策 ・文官の功績のケタ間違いで、名声が上がりすぎる不具合修正 reki300b22.zip(β17差分) 2005/11/27 0.502Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β21 ・文官の不具合対策 ・地方叛乱時にその地に赴任している時の処理。 ・分裂後の君主が文官と誤認されてしまう不具合修正。 ・月末のインデックスエラー停止の対策。 ・その他ランニングテストで見つかった不具合対策。 ・経歴の誤字修正。 ・HTML記述の基本機能実装。 reki300b21.zip(β17差分) 2005/11/27 0.502Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β20 ・文官の不具合対策 ・後継者、分裂時の指導者が文官だった場合の処置。 ・赴任アイコンが残ったままになる処理。 ・赴任地が戦地になる時の経歴異常修正。 ・その他、細かい誤字修正。 reki300b20.zip(β17差分) 2005/11/25 0.500Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β19 ・文官の作り込み ・文官赴任部分作成 ・文官帰還部分作成 ・文官赴任地のアイコン表示 ・文官も内政を評価され昇進するように。 ・シナリオ開始時の文官ランダム人選 (能力高文官の可能性入れる) ・文官赴任地が戦地になる時、事前連絡により帰還。 ・任務でかなり失敗をした時、謹慎期間を作る。 ・任務でかなり失敗をした時、解雇して在野へ送る。 ・第一大国(統一後含む)は第二大国との 兵力差の余裕分で優秀文官を作る。 (その人事には君主、元帥の智力必要) ・第二大国に成り下がった時、文官を武官に戻す。 ・野心高、人望低の人物は賄賂を使う。 ・野心高、人望低の地方司令の地なら成功し、 失政はバレない。(謹慎、解雇回避) ・拠点アイコンの変更 ・漢字対策(戦闘開始時の年表表記) ・対人関係作り込み ・文官に関するところ全て ・敵将との友情により、戦闘時の命令無視発生 ・死亡武将は対人関係の国カラーに斜線を入れて視認アップ ・「敵対」する武将を「敵視」に変更。 ・不具合対策 ・死亡後に落城経歴が残るのを修正。 ・退路をたたれた所、救出の際の表示誤り修正。 ・子孫が在野から登場の時、経歴不明になるのを修正。 ※テスト少なく、ソース追加膨大のため安定性低い可能性があります。 reki300b19.zip(β17差分) 2005/11/24 0.509Mbyte 安定性低い可能性大 歴史隆々β版 Ver3.00β18 ・文官の組み込み ・武将一人あたりの持ち兵力が少ないと 文官を作り、兵力を底上げする。 ・持ち兵力が上がると、文官を武官に戻す。 ・文官を戦場へ出さない処理。 ・文官の拠点人事配分。 ・統一時に兵を少しずつ解放し、文官が出来るように。 ・地方司令が本国にいる時は、兵を解放するよう改良。 ・シナリオナンバーで無限ループに入る防止処理。 ・本を開くアニメがおかしかったのを修正。 ・ランニングテストで気になった部分修正。 ・孤立している城を落としやすく。 ・国が分断され、孤立地点があると、ルート奪還優先。 ・簡易戦闘にセリフを入れる。 ・経歴の内部コード変更。 reki300b18.zip(β17差分) 2005/11/21 0.487Mbyte 文官の長期テストまだ 歴史隆々β版 Ver3.00β17 ・対人感情の上下動の作り込み ・対人関係を経歴から見れるように作成 ・対人関係を、外交、侵攻、調略、に利用 ・戦闘簡易表示をリニューアル ・[front][back]ボタンでウィンドウ背面動作可能に ・ランニングテストで見つけたおかしな部分、20箇所ほど修正 reki300b17.zip(全部) 2005/11/19 25.613Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β16 ・天命の人の死亡後の経歴が見れないのを修正 ・年表表示開始時の停止エラー対策 ・天命の人のファミリーネームを漢字対応に修正 ・天命の人の所在地に関する不具合修正 ・子孫データの経歴中の親の名前異常を修正 ・在野から無名武将が登場するのを修正 reki300b16.zip(β11差分) 2005/11/14 0.472Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β15 ・天命の人の経歴の最初が100年に固定されるのを修正 ・漢字使用時の停止エラー対策 ・世界の名前と暦の名前をスキンで変更可能 reki300b15.zip(β11差分) 2005/11/13 0.472Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β14 ・歴史本のグラフィック表示面変更 ・経歴の最初が、100年に固定されているのを修正 ・スキンでオリジナル武将のボタンが固定されるのを修正 ・Sisonデータで同一武将が増えるのを修正 ・過去の戦闘データから武将へのリンク異常を修正 ・家系図で武将名が出ない対策その1 ・漢字スキンに対応していない、年表と経歴の記入を修正 ・元帥の表記が、変更できないのを修正 reki300b14.zip 2005/11/12 0.470Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β13 ・テストで見つけた限りの停止エラー対策 ・オリジナルシナリオ対策 ・通常戦闘での名前表記変更 ・「帝都」「首都」「帝国」「皇帝」の表記変更可能(スキン) reki300b13.zip 2005/11/9 0.469Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β12 ・土地のリンクナンバー埋め込みとリンク方法変更 ・会戦のリンクナンバー埋め込みとリンク方法変更 ・土地データに城の名前を記入。 ※デフォルトでは、土地名=城名 ※MAINDATA.datの各土地データIndex5番を書き換えることで対応。 ※例)尾張は清洲城など ・MAINDATA.dat変更、土地データ枠追加。 ※土地の文字 0~3 を 0~10 ※土地のデータ 0~20 を 0~30 ・過去の戦闘も立体塗りつぶしに対応 ・スキンで「会戦」を他の言い回しに変更可能 ・武将リストなどの表記のスキンをデフォルトに戻す reki300b12.zip(β11差分) 2005/11/8 0.468Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β11 ・土地名のクリックで発生する停止エラー対策 ・年表の名前表記の改良漏れ修正 ・経歴内の名前表記変更、対応 ・各リスト表示の名前表記変更、対応 ・和風・中華をスキンで選んだ場合に パーソナルネームの作成方法のランダムを改良 ・試験的に、リスト表示をパーソナルも見えて、文字が小さくなる ようにスキン値を設定。rekiskin.dat (β12ではデフォルトに戻しています。) ・土地名のネームデータを別ファイルに(totinamedata.dat) ・マップを固定したい場合のために スキンでマップファイルだけの別読み込みに対応 ・戦闘データの内部ファイルを漢字でも可能な様にソース変更 ・BGMを歴史隆々サウンドトラックに一部変更 reki300b11.zip(全部) 2005/11/7 25.555Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β10 ・開始年が100年以外の場合の対応漏れ停止エラー対策 reki300b10.zip(β5差分のみ) 2005/11/6 0.469Mbyte (安定性少しアップ。) 歴史隆々β版 Ver3.00β9 ・名前表記変更にともなった停止エラー対策 reki300b9.zip 2005/11/6 0.468Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β8 ・家系図表示時の停止エラー対策2 ・ネームデータ枠の拡大 ファミリー、パーソナルの前後各最大4000名 ・天命の人の経歴部分見直し ・名前表示方法変更対策1 ・年表データ内の武将シリアルナンバー記入 ・それに伴う年表表示、スクロール表示改良 ・スキンによる名前表示方法変更、設定追加 reki300b8.zip 2005/11/5 0.468Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β7 ・家系図表示時の停止エラー対策 reki300b7.zip 2005/11/3 0.464Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β6 ・歴史の固定の不具合原因である布陣のクリア修正 ・開始年を100年以降に暫定修正(誕生年のマイナス処理がないため) ・天命の人の年齢不具合と、経歴異常修正 reki300b6.zip(β5差分のみ) 2005/11/2 0.456Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β5 ・家系図の、表示異常修正とドラッグでのスクロール追加 ・歴史の固定仮対策として、年月開始時の乱数インデックスファイル化 (RANDidx.dat メモ帳などで開き乱数のズレチェックできます。) reki300b5.zip(全て) 2005/11/1 30.220Mbyte (安定性は微妙です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β4 ・経歴のロード異常対策 ・歴史の固定仮対策として、現在の乱数インデックス表示(Idx *****) (大陸歴の上に出ます。この番号をおっていけば、 何年何月の時点で、以前とくるっているか確認できます。) reki300b4.zip(β1差分) 2005/10/31 0.463Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β3 ・死亡武将の経歴管理見直し(対策2) reki300b3.zip(β1差分) 2005/10/31 0.462Mbyte (不具合有り) 歴史隆々β版 Ver3.00β2 ・死亡武将の経歴管理見直し reki300b2.zip(β1差分) 2005/10/31 0.462Mbyte (不具合有り) 歴史隆々β版 Ver3.00β1 ・経歴データのメモリでの一括管理 ・データ枠を増やす ・あらたな経歴検索システムの構築 ・歴史の固定化 ・テスト版での不具合対策 ・家系図の表示異常 ・過去の勢力図の不正確修正 ・シナリオナンバーのオーバーフロー ・パーソナルネームの追加 ・外装のスキン化とリニューアル ・スクロール表示の改良 ・対人関係のデータ管理システム構築 ・オリジナル武将のデータ追加 ・任意のパーソナルネーム ・登場年月 ・階級(任意にするのか検討中) ・不具合シナリオ各種データのクリップボードコピー機能 ・cドライブでもBGMが鳴る様調整 ・スクロール表示を最速にすると、スクロールしない設定 ・予約停止機能により、PCを離れる際、あらかじめ、 設定しておいた年月で停止する機能追加 reki300b1.zip(ファイル全て) 2005/10/31 30.125Mbyte (不具合有り) 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 核兵器保有 快楽殺人 懲役 犯罪者 通り魔 アイス MDMA ナイフ所持 MDMA 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 暴行罪 テロ予告 前科持ち 実行犯 阿片 クレジットカード不正利用 著作権侵害 凶悪犯 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 逮捕歴 犯罪歴 偽計業務妨害 セクハラ 禁錮 不審者 留置場 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 個人情報売買 押し売り 犯罪予告 信号無視 悪徳商法 遺棄罪 執行猶予 アンネの日記 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 架空請求 卒論コピペ 詐欺 恐喝 有印私文書偽造罪 臓器売買 資金洗浄 薬物 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ とお山 傷害 幻覚剤 書類送検 真犯人 万引き 誘拐 公文書偽造罪 強盗罪 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 麻薬 ストーカー 捏造 未成年喫煙 不正 割れ厨 連続殺人 マネーロンダリング 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ ドラッグ 人身売買 不法侵入 殺害予告 大麻 ひき逃げ 罪状 脅迫罪 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 起訴 DDOS攻撃 シンナー 詐欺師 器物損壊罪 違法 窃盗 強要罪 逮捕歴 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 放火魔 サリン 水素爆弾 変質者 少年院 偽札 通貨偽造罪 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 脅迫罪さえしばき隊へ、韓国も偽計業務妨害か被災地差別が障碍者差別しても著作権侵害に不法侵入を被曝者差別したし悪徳商法に、強要罪すれば誘拐で前科持ちの不審者でも犯罪者からアンネの日記が、書類送検を、革マルばかり犯罪予告だけ放火魔。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ くらい詐欺しか麻薬したが架空請求ほど強盗罪は、DDOS攻撃やMDMAよりウィルスと元公安か、懲役したので器物損壊罪や、指名手配なり女性差別やら窃盗と、サリンの、ドラッグまで執行猶予こそアレフさえ留置場で、傷害など幸福の科学だろう。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ へ卒論コピペは国籍差別か中国マフィアへ、公文書偽造罪も、テロ予告しても臓器売買も通貨偽造罪が少年院で人身売買を通り魔に朝鮮に、パワハラすれば飲酒運転の遺棄罪でも割れ厨が、実行犯しか人種差別から真犯人ばかりひかりの輪したし水素爆弾のようだ。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ だけ殺害予告とストーカーほど禁錮を、快楽殺人や被爆者差別くらいセクハラしたが個人情報売買は、未成年喫煙よりぶらくさべつか、偏見や、信号無視なり恐喝やら詐欺師の、阿片と、有印私文書偽造罪したのでナイフ所持さえ薬物までクレジットカード不正利用で、 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ こそ幻覚剤か罪状へ被災者差別は捏造へ、大麻も、遺族差別しても起訴もアルカイダでオウムが偽札など障害者差別を資金洗浄にアイスに、マネーロンダリングが、犯罪歴でもヤクザすれば覚醒剤の地域差別しか違法ばかり連続殺人だった。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ から変質者したしひき逃げだけシンナーを、右翼や不正くらい暴行罪と在日は、侮蔑したが核兵器保有より創価学会か、万引きや、暴力団やら逮捕歴ほどしばき隊なりヘイトスピーチさえ脅迫罪の、置石と、凶悪犯したので韓国で、LGBT差別だ。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ は偽計業務妨害まで障碍者差別こそ著作権侵害へ、被災地差別か悪徳商法も、不法侵入へ被曝者差別も強要罪しても前科持ちなど誘拐で不審者がアンネの日記を犯罪者に書類送検でも放火魔の犯罪予告に、詐欺が、麻薬すればDDOS攻撃しか革マルした。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ したし架空請求から元公安ばかり強盗罪を、ウィルスよりMDMAだけドラッグや器物損壊罪は、指名手配や、懲役か、窃盗くらい留置場とアレフほど女性差別さえ幸福の科学の、卒論コピペと、執行猶予なりサリンやら国籍差別したので傷害したが公文書偽造罪である。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ は中国マフィアこそ通貨偽造罪で、テロ予告まで臓器売買へ、朝鮮か遺棄罪へ少年院も人身売買も、通り魔してもパワハラなど実行犯で割れ厨でも飲酒運転をひかりの輪が人種差別の水素爆弾に殺害予告に、禁錮すれば真犯人したし快楽殺人していた 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ が、被爆者差別ばかりストーカーしかぶらくさべつから個人情報売買を、セクハラや偏見より恐喝だけ詐欺師は、未成年喫煙や、ナイフ所持くらい有印私文書偽造罪か、信号無視の、クレジットカード不正利用さえ阿片と薬物ほど押し売りやら遺族差別と、幻覚剤なり罪状 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ こそ被災者差別したので捏造へ大麻はオウムで、起訴へ、障害者差別までアルカイダなど偽札もアイスも、マネーロンダリングしてもヤクザの資金洗浄か犯罪歴で覚醒剤でも地域差別に違法が変質者を連続殺人すれば右翼が、不正する。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ を、ひき逃げに、シンナーしか暴行罪ばかり核兵器保有したし在日から創価学会さえ侮蔑だけ万引きより逮捕歴くらい暴力団やヘイトスピーチは、しばき隊か、脅迫罪の、凶悪犯や、置石とLGBT差別したが偽計業務妨害ほど障碍者差別と、著作権侵害やら韓国。 戦慄かなのへ被災地差別は悪徳商法なり不法侵入で、強要罪したので被曝者差別まで不審者こそ前科持ちも誘拐も、詐欺のアンネの日記へ、犯罪者しても放火魔など書類送検でも麻薬かDDOS攻撃で犯罪予告に革マルが架空請求を元公安が、MDMAだろう 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ すれば強盗罪を、ウィルスしか器物損壊罪に、ドラッグから指名手配さえ懲役ばかり窃盗したしアレフだけ留置場くらい女性差別より幸福の科学は、執行猶予や卒論コピペか、サリンの、公文書偽造罪と、国籍差別と中国マフィアほど傷害や、臓器売買したが通貨偽造罪 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ なりテロ予告で、人身売買は遺棄罪へ朝鮮やら通り魔したのでパワハラこそ少年院へ、実行犯も割れ厨しても飲酒運転までひかりの輪に人種差別も、水素爆弾の真犯人など快楽殺人でも殺害予告か禁錮をぶらくさべつで被爆者差別が、ストーカーだ。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ がナイフ所持に、セクハラを、恐喝から個人情報売買しか偏見すれば詐欺師ばかり未成年喫煙さえ幻覚剤したし信号無視だけ阿片より薬物くらい有印私文書偽造罪は、クレジットカード不正利用や押し売りの、罪状か、遺族差別と、被災者差別や、捏造とオウムは大麻 「歴史隆々」のQ&A。 Copyright(c)2006 hirhon
https://w.atwiki.jp/potatopawapuro2010/pages/77.html
http //i.imgur.com/jWafb.jpg http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120723/VGl5ZFl0M00.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120812/b1crU3E2dzg.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120813/M1dQaDgyQnE.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120814/NG1OQ2RTTFA.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120815/RXl4cGhEaGI.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120816/bzN0WmJHc08.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120817/UnJpM002ejQ.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120818/WVN2T0FoZUo.html http //hissi.org/read.php/livejupiter/20120819/amd5VjByVys.html
https://w.atwiki.jp/smith_blp/pages/25.html
キャラクター 鍛冶屋とか関係ねーじゃんwとかいう子にはあげません! 男性モデル 初期装備 △620ポリ、256^2*1*2テクスチャ、zipファイルサイズ59KB 現在開発中のとあるゲームのためにモデリングさせてもらった男性モデル。 使用に制限は設けませんが、出来る限りアレンジして使用してください。 扱いとしてはゲーム最初期の弱い防具を装備したキャラクター。 これからどんどん強い防具を装備していく予定です。 レザーアーマー △634ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ60KB 初期装備よりちょっとだけ強い革の鎧を装備したキャラクター。 まだまだ頼りない防御力。 レザーアーマー2 △620ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ62KB レザーアーマーの別バージョン。 碁盤の目のようになった見た目が特徴か。 チェインメイル △638ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ135KB 防御力と柔軟性を両立した防具、鎖帷子を装備したキャラクター。 2種類のテクスチャを同梱しているのでちょっとお得。 PNG画像2枚入れたせいでZIPファイルサイズがダントツになったけどナー。 スケイルメイル △638ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ65KB 細かい金属の板を鱗のように並べた鎧、を装備したキャラクター。 チェインメイル同様、防御力と柔軟性を両立している。 プレートメイル △664ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ64KB 金属の板を加工して作った頑丈で重い鎧を装備したキャラクター。 防御力に優れるが、自由に動き回るにはなかなかの体力が必要とされる。 マッチョマン △736ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ84KB その筋肉こそが鎧となる筋骨隆々の大男。 もうちょっと極端な体形にした方が良かったかな? 鍛冶屋とか本気で関係ねぇw 武装フルセット △1070ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ221KB キャラクターと剣、盾がセットになった豪華モデル。 これだけ突っ込んでこのポリ数、テクスチャサイズならまあ許容範囲か? デザインはかなりフィーリング。 魔法使い △736ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ146KB ローブを着た魔術師。ちょっと格好良すぎた気もする。 おっさん △788ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ97KB 日本人ぽいおっさん。 見た目が若干イカツいので怖い人だと思われがちだが、実はすごくいい人。 こう見えて一応公務員だったりする。 探検者 △812ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ163KB 次回のゲームの主人公。 新大陸を探検する人間の男。名前は未定。 他にもプレイヤーキャラは増える予定だけどまだまだ先の話さね。 ポリ数は削りすぎない程度に削ってある。 青年剣士 △1102ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ82KB 服と鎧を組み合わせて着た剣士。 ある程度のリアルさを残しつつ特徴のある服装を目指した。 リアルさが不要なら無駄に肩を出したデザインとかにするんだけどね。 ポリゴン数は結構多くなっているが、主人公ならアリなレベルか。 赤魔道士 △1052ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ174KB FFより赤魔道士。 下手したら怒られるよねコレ、というのは自信過剰か。 サムネではわかりにくいけれど、顔は結構格好良くなった。 機動隊隊員 △662 + □124ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ136KB 大体リベリオンの一般兵みたいなイメージ。 配布はこちらにて(http //www.nicovideo.jp/watch/sm13101123) 人差し指だけ単品で動かせるので、銃を扱うモーションもできなくはない。 兵士 △680 + □32ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ215KB メタルギアの兵士のようなイメージ。 迷彩服、防弾チョッキに覆面を装備。 FPSの雑魚なんかにいいかも? ゲノム兵 △896ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ82KB メタルギアのゲノム兵。 再現度はあんまり高くないけれど。 男子高校生/ゾンビくん △954ポリ、(512^2*1) * 2テクスチャ、zipファイルサイズ163KB 男子高校生と、そのゾンビ化後。 あんまりグロくないけどゴメン、コレが黒胡椒にできる精一杯なんだ。 女性モデル 初期装備 △650ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ65KB 女性版初期装備。主人公ではなく一般人としても使えそう。 服装はまあいとして、顔とか髪型があまり可愛くならなかった。 …ううむw スカート △768ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ70KB 金属と長いスカートを組み合わせた鎧を装備した女性。髪型はボブカット。 某キャラクターに見えるとか言ったらそのキャラクターの方に失礼。 いきなり豪華に(見た目とポリ数両方の意味で)なりすぎな気もしなくはない。 スカートの位置がちょっと低かったか? 聖騎士 △674ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ102KB い、今さら疑うものか! 私はおまえを信じる! …開き直ってないよ? ロプロス装備 △704ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ84KB 昔にデザインしたちょっとネイティブな雰囲気の装備。 自分自身結構気に入っているデザインだったりする。 設定としては、獣の顔をもつ怪鳥ロプロスの素材を使用した軽くて動きやすい装備。 個人的には弓を使うというイメージなのだけれど、まあ用途は自由。 弓を使うには袖の部分が若干邪魔な気もする。 トウティエ装備 △788ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ73KB 昔にデザインした、ちょっと忍者っぽい風貌の装備。 自分で言うのもナンだが、結構可愛い部類のデザインだと思う。 設定としては、生き物はおろか術まで喰らってしまう飽食の魔獣トウティエの素材を使用した装備。 トウティエの性質を引き継ぎ、直接攻撃にも術にもすぐれた防御性能を発揮する。 忍刀とかクナイといった武器が似合うと思う。 クリス&ロザリア △850ポリ、256^2*1*2テクスチャ、zipファイルサイズ81KB 昔友人がデザインしたキャラクター。 当時自分では絶対にかなわない何かを感じた。 クリス&ロザリアという名前は自分が勝手につけたものなので、これでよいという確証はない。 ちょっとポリゴン数多め。 テクスチャが2種類あり、全体的に白い方がクリスで黒い方がロザリア。 色の他に目つきも違ったりする。 メリーさん △796ポリ、512^2*1*2テクスチャ、zipファイルサイズ161KB 特徴的な服装の女性。 元々はデビルメイクライのようなシステムのゲームの主人公として考えていたキャラ。 剣系のページに挙げているエウロギアを振り回すイメージだったが、 今では鞄と傘を手に空中散歩するようなイメージになっている。 結構気合を入れて、テクスチャサイズ大きめで作ってみたり。 だからという訳ではないがやたら時間がかかった・・・ 鈴鹿姫 △936ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ117KB ニーソックス女子高生の鈴鹿さん。 一応ゲーム用にある程度ローポリゴンで作ってあるが、 デビルメイクライのようなキャラクター一体あたりの比重が大きいゲーム用なのでポリ数は結構多め。 あとスカートな関係でウェイトペインティングは苦労するかも。 その他 白ベスト △858ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ30KB そういえば昔に作った、白いベストが特徴的なキャラクター。 あんまりローポリゴンではない。 それからちょっと等身低め。 バトルドロイド □576 + △334ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ149KB スターウォーズよりバトルドロイド、なのだけれど なんだかやたらスチームパンクな見た目になってしまった。 コメント フル武装いいですねー、もっとたくさんつくれないですか?? -- 伊上 (2009-03-09 21 58 52) うーん、フルセットである利点が正直よく分からないんですよね。汎用性もないし。キャラと装備が別々の方が武器変更とかがやりやすいのですよ。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-03-10 08 47 26) 伊上さんわかります、どうすればキャラのテクスチャと武器のテクスチャが混ざらない様にできるかわからないんですね。 -- 超初心者 (2009-03-11 13 45 15) そうなんです、ヘルプ読んでもわっかんなくて。 -- 伊上 (2009-03-11 13 46 24) どのソフトで使用する場合の話でしょうか。それが分かれば力になれないこともないと思います。あ、もしかしたらテクスチャごとに別々に材質を用意すれば解決するかもです。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-03-11 15 46 58) メタセコです、 -- 伊上 (2009-03-11 20 30 12) 例えばキャラモデルに武器モデルをインポートすると、オブジェクトだけインポートされて材質はインポートされないんだったかな?そうであれば武器モデルの材質と同じものをキャラモデルに作り、武器モデルを全選択して面に現在の材質を適用すればよいです。あとテクスチャのファイルは適切なディレクトリにコピーしておく必要があります。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-03-12 09 02 52) こんにちは、初めまして 突然ですが…「魔法使い」のコート部分のテクスチャを自作キャラに使ってもよろしいでしょうか? 【PS MMDモデル制作中なんです】 -- 浦野小路秀麿 (2009-08-04 12 09 43) テクスチャの使用>全然構わないですよ。なんなら素材用に描きますが……というか最近ドロー系ツールを手に入れたので描きます。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-08-04 13 38 14) 使用許可ありがとうございます テクスチャを…書いてくれるのですか!?なんとお優しい方なんだ・・・ これを→{ttp //sukima.vip2ch.com//up/sukima037279.jpg}見て貰えると分かりますが基本構造は一緒です、何卒よろしくお願いします【PS;元モデル制作者 アノマロsよりモデル編集の許可を貰って居ります・・;】 -- 浦野小路秀麿 (2009-08-05 12 55 09) 素材用にそれぽい模様を描きましたよ。おまけに置いてあるのでダウンロードしてくださいな。何かまた不明な点があったら聞いてください。 -- 黒胡椒@管理人 (2009-08-06 01 09 15) テクスチャ,ダウンロードさせてもらいました ホントに有難う御座います。 キャラクターの完成&MMD変換はまだ私の力不足で長くなりそうですが頑張っていこうと思います。 -- 浦野小路秀麿 (2009-08-06 12 55 44) はじめまして、突然でもうしわけないのですがFFに登場した赤魔道士とかつくれませんか? -- ko-zi (2010-05-15 19 44 37) 赤魔だとっ…色々事情はありますが、残念ながらしばらくリクエストには応えられそうにないです。復活したらお知らせします。 -- 黒胡椒@管理人 (2010-05-15 23 35 53) おおお、プロポーションがいい!かっこいい赤魔、ありがとうございます!! -- ko-zi (2010-05-30 20 59 26) バトルドロイドがグレート!だけど著作権から自分の作品に使えないのが残念。 -- なげき男 (2012-06-04 18 27 16) 腕とかどうやって動かすの? -- たかタカ (2013-03-24 14 56 23) 名前 コメント
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画像を貼って持ってる奴がzipを上げるスレ 279 名前:ドロペドロ ◆/PHPeDoKU6 [sage] 投稿日:2011/03/03(木) 19 49 27.33 ID n1Hdt1w+0 [1/8] [シャチカマボコ]ゲームしよっか?(COMIC天魔 2007年02月号) 調べてたら画像見つかったんだけど、zipじゃなくてもおk? ttp //viploader.net/ippan/src/vlippan191360.jpg ttp //viploader.net/ippan/src/vlippan191361.jpg ttp //viploader.net/ippan/src/vlippan191362.jpg ttp //viploader.net/ippan/src/vlippan191363.jpg ttp //viploader.net/ippan/src/vlippan191364.jpg 名前 コメント すべてのコメントを見る もどる ■
https://w.atwiki.jp/kurushima/pages/96.html
検索でZIP,CABの中の中を検索する/しないの設定 検索させない regsvr32 /u zipfldr.dll regsvr32 /u cabview.dll 検索するように戻す regsvr32 /s zipfldr.dll regsvr32 /s cabview.dll
https://w.atwiki.jp/tcjpdoc/pages/10.html
旧版ランゲージパック 昔のバージョン用のランゲージパックが欲しいという要望が一部にあるようなので、こっそり置いておきます。 なおTrueCrypt本体は同梱していません。TrueCrypt本体の旧版は本家で公開されていますのでそちらをご利用ください。 4.2a用 http //www2.atwiki.jp/tcjpdoc/pub/langpack-ja-1.1.0-for-truecrypt-4.2a.zip 4.3a用 http //www2.atwiki.jp/tcjpdoc/pub/langpack-ja-1.0.0-for-truecrypt-4.3a.zip 5.1a用 http //www2.atwiki.jp/tcjpdoc/pub/langpack-ja-1.0.0-for-truecrypt-5.1a.zip 6.1a用 http //www2.atwiki.jp/tcjpdoc/pub/langpack-ja-2.0.0-for-truecrypt-6.1a.zip 6.3a用 http //www2.atwiki.jp/tcjpdoc/pub/langpack-ja-2.0.0-for-truecrypt-6.3a.zip 7.0用 http //www2.atwiki.jp/tcjpdoc/pub/langpack-ja-2.0.0-for-truecrypt-7.0.zip
https://w.atwiki.jp/yuimugi/pages/93.html
紬「きっと私に恋は似合わないから…」1 2 3 4 紬「きっと私に恋は似合わないから…」 http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1247796697/ datファイル(ZIP書庫形式) 紬「唯ちゃんは私の王子様だから」1 2 3 4 5 6 7 紬「唯ちゃんは私の王子様だから」 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263212155/ datファイル(ZIP書庫形式) 紬「ばれんたいん!」1 2 3 紬「ばれんたいん!」 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264782227/ datファイル(ZIP書庫形式) 唯「おはなし!」1 2 3 唯「おはなし!」 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266062723/ datファイル(ZIP書庫形式) 唯紬「秋、夏、春、そして冬」1 2 3 4 5 6 ※注意 性描写あり。18歳未満閲覧禁止。 唯紬「秋、夏、春、そして冬」 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269849087/ datファイル(ZIP書庫形式) 紬「愛して愛されて」1 2 3 4 紬「愛して愛されて」 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1288417007/ datファイル(ZIP書庫形式) 戻る
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成果物置場 シナリオ@コウ 共通シーン 初日 http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0008.txt http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0009.txt http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0010.txt http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0011.txt http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0025.txt http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0026.txt 幕間 http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0027.txt 二日目1~4(途中) http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0028.txt http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0029.txt http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0030.txt http //sw.dojin.com/wiki/upload/src/vd0031.txt グラフィック@こみ キャラクターデザイン 朔夜(確定) 歩鳥(確定) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 夕子(確定リテイク中) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 がばん: 腰の釘袋を右側に、腕時計はなしで確定。 如月蘭 私服(暫定) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 制服(確定案) 如月玲(確定案) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サウンド@50 テーマ曲「四姫伝季」 http //sw.dojin.com/wiki/upload/count.cgi?vd0016.zip プロローグ曲案「彼岸の再会」 http //sw.dojin.com/wiki/upload/count.cgi?vd0017.zip プロローグ曲案2「泡沫の夢」 http //sw.dojin.com/wiki/upload/count.cgi?vd0019.zip 戦闘曲案「四鬼舞闘曲」 http //sw.dojin.com/wiki/upload/count.cgi?vd0021.zip タイトル画面BGM http //sw.dojin.com/wiki/upload/count.cgi?vd0020.zip
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授業日 担当 内容 PDF 第一回目 - - 第二回目(5/19) 仲谷 入出力 PDF 第三回目(5/26) 馬渕 条件分岐 PDF 解答 第四回目(6/2) 仲谷 for文 PDF 第五回目(6/9) 馬渕 配列 ZIP 第六回目(6/16) 仲谷 関数 ZIP 第七回目(6/23) 仲谷 ゲーム① ZIP 改訂版 第八回目(6/30) 仲谷 ゲーム② ZIP