約 7,790 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4663.html
「キューブエレファント~!」 【名前】 キューブエレファント 【読み方】 きゅーぶえれふぁんと 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第1話「どきどき動物ランド」 【分類】 ジュウオウキューブ 【ナンバリング】 4 【出力】 500万馬力 【合体】 ジュウオウキング1・5・4ジュウオウワイルド6・5・4 など 【所有者】 ジュウオウエレファント 【詳細】 ジュウオウエレファントが召喚するジュウオウキューブ。 キューブモードからゾウ型の動物モードへ変形する。 森林の木々の間から飛び出し、ボディアタックで標的を打ち倒す戦法が得意である。 大気中の水分を取り込んで増幅、長い鼻「ビッグエレファントノーズ」から消火ガスとして放出できる。 合体時はジュウオウキング、ジュウオウワイルドの両ロボの両脚の部分を構成している。
https://w.atwiki.jp/ageofz_jpk/pages/41.html
概要 準備編防衛部隊について 副官について プレイ編兵を配置する旗の選び方について 報酬個人ポイント報酬例)160000以上 同盟ランキング報酬例)第1位 指揮官ランキング報酬例)第1位 FAQ 概要 同盟旗に向かってくる敵ゾンビから防衛するイベント 週に1回、副盟主以上が好きなタイミングで開始できる。火曜と木曜は開催できない。 全15ウェーブ達成で、ちょっとゾンビが強くなるらしい。 下記のそれぞれの条件でゴールド報酬が発生する貴重なイベント同盟ランキングが10位以内 指揮官ランキングが50位以内(ワールドで) 4000ポイント以上獲得 準備編 防衛部隊について とりあえず部隊と兵士がたくさん居るほうが良い。採集部隊も戻して全部隊で防衛しよう。 VIPも有効化して5部隊同時運用が望ましい。 副官について 兵王/荒れ地ブル/賢いルーカーはバフがつかない自都市の防衛でしかバフが効かない模様。なお、協防もバフが効かない。 プレイ編 兵を配置する旗の選び方について できるだけ既に味方が集まっている旗に集結して、各個撃破していこう。 攻撃を受けているが誰も防衛していないという箇所は一旦無視して構わない(まだ防衛度が残っているなら)。 報酬 個人ポイント報酬 取得したポイントに応じた報酬。 4000ポイント以上でゴールド報酬がある。 例)160000以上 600G 石油350,000 食料350,000 副官の欠片宝箱 x35 同盟ランキング報酬 ワールド内の同盟ランキングに依る報酬。 10位以内のみ。 例)第1位 300G 経験値 20,000 同盟名誉 500 同盟ポイント 500 指揮官ランキング報酬 イベント総合順位による報酬(ワールド別個人ランキング) 50位以内はゴールド報酬がある。 例)第1位 2000G 石油300,000 食料300,000 治療加速(1時間) x15 FAQ ウチの同盟、領土が広いんだけど、遠くの旗まで守りに行くの時間がかからない?同盟本拠地近くの旗に優先的に襲撃が来るようです。 そのため同盟本拠地近くに都市を置いておいたほうが有利です。 同盟本拠地からめっちゃ遠いところに都市がある……遠すぎる場合は自動的に移動速度に補正がかかります。 旗までの移動は片道が最長で30秒となるようです。 それでも本拠地近くのほうが有利ですので、移動をおすすめします。 最初は防衛中に旗へのダメージがないのに、途中から部隊が防衛していてもどんどん減ってゆくのはなぜ?よくわかりません。 推測では、一度燃やされると延焼ダメージが入るようです。ただし敵が旗に到達している場合のみに限りダメージが入り、敵が来ていない場合はダメージがありません。(なのでちょっと特殊な延焼ダメージのようです) 通常なら旗の延焼はゴールドまたは同盟ポイントで消火・回復できます。しかしこのイベント中は消火・回復ができないようになっています。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7805.html
【名前】 ブンブン消防車 【読み方】 ぶんぶんしょうぼうしゃ 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【初登場話】 バクアゲ22「炎の獅子奮迅」 【分類】 ブンブンカー 【出力】 300万馬力 【詳細】 消防車型のブンブンカー。 シグナルレッドのボディを持つ。 召喚時はこちらのマシンをかたどった小型アイテムを使う。 ブンブンカーのブンブンレオレスキューの一部であり、バクアゲラダーの先端に各種のブンブンカーをセットすれば、接続したブンブンカーをアタックモードへと瞬間変形。 フロント部分からブンブン消防車を発進させ、バクアゲラダーの先端へ合体することで、高所での消火活動や人命救助が可能。 ブンレッド119はこちらのマシンに乗っている。 ライオン型のブンブンレオンへ変形した際は頭部を構成する。
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1795.html
Otokomizu~漢水~ 3Dアクション 980円(税込)1.6GB 江戸の空を、漢が翔ける! 水の力で宙を舞う、フンドシ・ヒーロー参上! 褌一丁で、江戸の空を舞う! 不思議な操作感。ジェットパック消火3Dアクション! メーカー BIG BOYS STUDIO 配信日 2019年10月31日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A 今週の当たり枠は漢水だな カメラのノーマルリバーシが有効でないけど、近々パッチ出るし パンティパーティー以来のバカゲーが来た感じ -- 名無しさん (2019-11-17 20 38 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/319.html
RS-085 ファイヤーファイター Mユニット パワー7+ CN- BP4000 SP1 ノーマル 追加条件 自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る ※これは「Vファイヤー」としてつかえる。 【消火作業】 これをラッシュしたとき、自軍パワーゾーンから ダメージになっているカードをウラ向きのまま1枚選んでオモテにしてもよい。 そうしたとき、相手も同じようにしてもよい。 メカ/人型 オーバーテクノロジー 激走戦隊カーレンジャー フレーバーテキスト あいつは一人で炎の中に飛び込んで行ったんだぞ!こっちも負けていられるか! 備考・解説 イラスト 村上ヒサシ 収録エクスパンション 第2弾自販機&パック 第5弾スターター リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/arkhamcity/pages/45.html
メルトダウンの騒乱 内容 ロビン 内容 製鋼所内の精錬所を舞台にしたプレデターマップ。 敵の数は少なく、各キャラのガジェット(特にDLCのキャラ)の効果を確かめるのにも丁度いい場所でもある。 計:5人 ロビン メダルチャレンジ ●シールド・バッシュ・・・シールド・バッシュ(バレットシールドで押す)で相手を吹き飛ばしてから、グラウンド・テイクダウン(以下、GTD)でKOする ●へりを超えて・・・縁にぶら下がったまま、レッジ・テイクダウンで敵を階下へと引きずり落とす ●はしご落とし・・・梯子を登ってきた敵を突き落す 一例 1:スタートしたらグライドで、左にある巨大な釜の見える廊下へと下りて、2つある梯子の内、スタート地点寄りの方の床上へと爆破ジェルを設置する。 ↓ 2:設置後、頭上のヴァンテージポイント(以下、VP)へ移動し、そこから右側(部屋の隅にドラム缶の焚火が見える)を見ていると、階段で1Fへと下りていく手下とすれ違う様にもう一人が上ってくるので、背後へとグライドで降下し、サイレント・テイクダウン(以下、STD)で倒す ↓ 3:その後、再び2のVPへと移動し、そこから左に見える「SIONIS INDUSTRIES」のロゴが表示された、大きなブリキの看板(そのすぐ下に、銃ケースと消火器がある場所)のVPへと移動し、リドラーのアナウンスで異常に気付いた手下が梯子を登り切った辺りで爆破。 ↓ 4:転落KOしたらそのまま消火器付近に降りて、しゃがみ動作から縁に掴まり、隣の小部屋から来た手下を待ち構えてレッジ・テイクダウン。 ↓ 5:4で落した敵を見に、1F中央の溶けた鉄の流れている通路辺りに集まってきたら、スモークペレットを投げ込み、一人をSTD→ノックアウト・スマッシュで倒し、残りへと「シールドバッシュ」を行う。 ※段差の関係で上手く押せない場合は、スタン攻撃後に行うと成功率が上がる。 その2 ※スタート時のキャラの向きを北側とする 前方北の足場に敵が1人がいるので、リモートコントロール・手裏剣を投擲・Uターン機能を使い、背後から当てて南向きに吹き飛ばしてダウンさせる。 その間にグライドで移動し、北側足場の手すりに掴まり、敵が起き上がろうとしたところをレッジ・テイクダウン 倒したら手すりをよじ登り、同じ足場の東側の手すりの上で小部屋の中の敵が出てきた時を狙い、QF・手裏剣でダウンさせておき、素早く下りてGTDで倒す KO後、南側を向き、ガジェット選択orQF・ジップキックの準備をしておき、小部屋の出入り口付近から梯子を向き、敵が昇ってきたら前述のガジェットを使い蹴り落とす。 残りの敵をスモーク等を使って、シールドバッシュでダウンを奪ってからGTDでKOする。
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/1237.html
テロップが表示されるとともに無線が流れる。 無線『第35消防隊より指令室、サニーベールの火災現場に到着した。6階建てのビルより…』『火災現場はサニーベール、6階建てビル。要救助者の要請あり』 そこから煙が上がる形で映画のタイトルが表示される。 COLLATERAL DAMAGE ビルの火災現場。 そこでは火災で炎が燃えさかっており、消防士らが消火し火災の崩落で閉じ込められていた人々を救助しようとしていた。 他の消防士は人々を誘導し避難している。 無線『現場より本部、人手が足りない。大至急、応援を頼む。現場より本部、6階建てビルの中に老婆が取り残される模様!ホースが足りない!すぐ持ってきてくれ!』 そこには消防士であるゴーディー・ブルーアーを筆頭に他の消防士らはその無線を傍受し、取り残されていた人を助けようとしていた。 女性「おばあちゃんは歩けないの!おばあちゃんを助けて」 ゴーディー「我々が助けます!」 消防士「ゴーディー、まだ人がいるんだ!」 ゴーディー「よし分かった!みんな救助に向かうぞ!」 ゴーディーとその消防士らは消火と同時に残りの人々を救助しようとしていた。 ゴーディー「そっちを頼む!」 老婆「助けて…」 ゴーディーは老婆の声に気づき、その場所へ向かう。 老婆「助けて…ここよ…歩けないの…」 ゴーディー「ジャック!この穴に小さい梯子を降してくれ!」 ジャック「わかりました!死んでしまうぞ!」 ゴーディー「お前ら伏せろ!俺が行く!」 ジャック「やめろ!死んでしまうぞ!」 ゴーディーは一か八かの賭けで全速力で走りジャンプし緊急用の斧を床に刺しこんで、なんとか一命を取り留める。 ジャック「ゴーディー!大丈夫か!全員、5階へ回れ!ここはもう危険だ!。こちら第28消防隊、もうすぐ6階崩れ落ちる!ブルーアーが穴に落下した!大至急!援護を頼む!」 無線『こちら第28消防隊、6階が崩落する』 ゴーディーは斧を掴みなんとか床へとあがり、老婆がいる部屋へたどりつく。 老婆「息ができない…」 ゴーディーはマスクを外し、老婆につけようとしていた。 ゴーディー「酸素マスクだ。息を吸って」 一方で老婆を救助するため、ほかの消防士がその準備にかかっていた。 消防士「早く梯子を持ってこい!」「左だ!」 無線『本部より、全消防隊へ。救助者を救助した』 消防士は老婆を下すためはしご上にあげる。 消防士「よしいいぞ!救助者を運べ!」 ゴーディー「さあ行くぞ!息を吸って!もう大丈夫だ」 消防士「梯子をしっかり押さえろ!そうだ!」 ジャック「本部!5階から負傷者1名を降ろします!おろすぞ!負傷者1名」 ゴーディー「さあ、こっちだ。そっと頼む」 バックドラフトが起きるものの、何とか負傷者の老婆を救う。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3534.html
スティーブ / STEVE 【スティーブ】 ポップンミュージック17 THE MOVIEで初登場したキャラクター。 デザイン担当はshio。 スティーブ / STEVE 誕生日 担当曲 ポップン17 アクション(pm17) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 シカゴ 趣味など 野菜ジュースのオリジナルレシピ作り すきなもの クロスワード・sudokuなどのパズル きらいなもの 野次馬 災害から人々を守るアメリカのレスキュー隊員。 ヘルメットには「QMA 17」と書かれているが、これは担当曲がクイズマジックアカデミーとのコラボレーションをしているためである(後述)。 当初のデザインは髪が長かったが、masaruに似ているのと中で蒸れそうという点から坊主に変更されている(これはクリア・FEVERクリアで見れる)。 2Pカラーでは日本でも見られる銀の消防服。 誕生日 9月1日 消防士という観点から、1960年に制定された「防災の日」が由来となっている。1923年に関東大震災が起こった日でもあり、この時期は台風が多いため、災害を想定した訓練が各地で行われる。 担当曲 バトルシンフォニー ポップン17 日夜眠らない街を災害から守るスペシャリスト。任務がとてもハードなので、オフの日はのんびり過ごすよう心がけてるんだって。 アクション(pm17) レスキューだけあって、ハードなアクションが随所で見られる。 NEUTRAL GOOD 火の粉を振り払う GREAT 燃えた瓦礫をかわす。このときの炎とかが妙にリアルで、バックドラフトなのかもしれない。 FEVER 放水して消火作業 MISS 後方での爆発を回避する JAM DANCE 【固定型】放水して消火作業、水は半透明になっている。 WIN 赤ちゃんと犬を救出。 FEVER WIN 上と同じ LOSE QMAとの関連性を意識して、火災の発生元に駆けつけるが、実はルキアとユリが炎の魔法を練習していたというオチとなっている。その後「もぐもぐもぐもぐ・・・」と仲良く(?)焼き芋を食べる。ちなみに2Pカラーだと、ルキアとユリが賢者になった際の制服(白)になる。これはポップン17稼動時がQMA6で、QMA6のサウンド担当に元マジSKAの小野秀幸が関わっていたゆえにアイデアを提案したとのこと。 キャラクターポップ 【色違い】 sudoku(数独)は、3×3マスで1組として、正方形状に3×3=9組配置された81マスの中に、1~9の数字を入れるパズルの1種。縦・横・3×3マスの範囲のいずれも、必ず1~9の数字が全て使われるように配置される。なお、「数独」はニコリが登録した商標のため、一般的にこのパズルは「ナンバープレイス」という名称が使われている。 関連キャラ、用語リンク クイズマジックアカデミー(シリーズ) このキャラクターが描かれているレアカード 「スティーブ」をタグに含むページは1つもありません。 キャラクター一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/2337.html
2022年3月7日 出題者:従業員よっしー タイトル:「サインコサインタンジェント」 【問題】 数学の授業中に数学の問題を解いていたタカフミは、先生にこっぴどく怒られた。 どういうこと? 【解説】 + ... とある日の数学の授業中、避難消火訓練が行われることになっていたTESTEST高校。 授業が始まって15分程したところで、突然なる火災報知器。 数学教師タカフミ「あー、鳴っちゃった。 今解いているこの問題、まだ解説途中だから、逃げる前に解説までは終わらせるね。 大丈夫、避難訓練だから!」 その結果、タカフミのクラスだけが圧倒的に遅れて集合。 教頭先生からこっぴどく叱られたタカフミ先生だった。 配信日に戻る 前の問題 次の問題
https://w.atwiki.jp/s2i2r2/pages/147.html
タイムアタックと称号獲得はこちらに移動。 15 00「憎悪」 トライアル 一部の敵に特徴があります。ヒントをよく確認しましょう。 hardでは弾数に注意。 一部の敵がこちらを視界ジャックしています(こちらがいる方向に視線を向けます)。 A「打撃/巡回」機関室から1階の間を巡回。 条件2で機関制御室操作盤を操作した後は、機関室最下層に移動。 巡回パターンが頻繁に変化する為、一番範囲の広いものを記載します。 機関室上層右側入口~左舷甲板~エントランス~右舷甲板出入口~機関室上層右側入口~機関室上層左側入口~機関室中層階段 機関室最下層移動後…機関室中層階段~機関室下層左側~下層右側~下層左側 B「打撃/巡回」1階客室を巡回。 条件2で1階客室のブレーカーを操作した後は、左舷甲板方面に移動。しばらく経つか復活すると、こちらが操作したブレーカーを戻しに回る。 操舵室方面入口~エントランス方面入口 C「狙撃/固定」1階客室エントランス側に固定。 条件2で1階客室のブレーカーを操作した後は、二等客室に移動。 3等客室側通路と二等客室側通路を、90秒間隔で巡回。 D「打撃/巡回」1階左舷甲板方面から地下を巡回。エントランスに視界は向かない。 エントランス方面~左舷甲板~左舷側地下入口~左舷甲板 E「射撃/固定」hard限定。機関室下層に固定。 条件2で機関制御室操作盤を操作した後は、下層階段右横に移動。 終了条件1 何かと霊体に妨害される事が多々あります。焦らず打撃武器で応戦しましょう。 客室を巡回する敵Bがエントランス方面にいない時に、右舷甲板からエントランスへ入る。 エントランスカウンター裏の武器を拾い(極力その場では使わない)、右舷甲板から地下へ。 機関室入口手前で叫び、近くの敵Aにわざとこちらを発見させる。 敵Aが追ってきたら戻り、右舷甲板の地下階段後ろ(階段を見下ろせる位置)に移動。 敵Aをこまめにクイックジャックで確認し、階段を上ってきたら階段に向けて銃を構える。 ロックオンされたらライトを点け、間を置かず攻撃。(階段だと、例え発見されても階段を上る間は背を向けたままになります。) 終了条件2(normal) 小目標の変化には常に気を払っておく。 攻略手順は様々です。ここでの霊体の出現量は有限です。 開始地点近くの扉から1階客室に入り、ブレーカーを操作しておく。武器を拾う。 条件1とは逆に、左舷方面の敵Dが左舷甲板へ向かった隙に、左舷甲板側から地下へ。 奥の扉から機関制御室に入り、扉を閉めて中に霊体がいたら倒す。 大きい操作盤を調べ、主電源を入れる。 ~チェックポイント~ 電話を操作して敵Aを移動させる。 奥の扉を開け、接近してくる霊体を扉越しに一体ずつ迎撃。極力銃の使用は避ける。 機関室上層にいる霊体もライトでおびき寄せて外におびき寄せて倒す。 ~チェックポイント~ 小目標変化後、右舷甲板側からエントランスへ向かい、同様に霊体を全滅させる。銃の発砲音やライトの光で、左舷甲板方面に集中している霊体以外の敵を警戒させない様注意。 ~チェックポイント~ 2階に行き、同様にして全ての霊体を倒す。 ~チェックポイント~ 機関室に入り、右奥の消火器を調べる。 敵Aの復活前に霊体を倒す。復活してしまったら、起き上がりを狙って倒すか、一旦上層へ逃げ、条件1と同様に階段の地形を利用して倒す。(階段だと、例え発見されても階段を上る間は背を向けたままになります。) ~チェックポイント~ 上に戻り、残りの敵を倒す。狙撃銃所持の敵C用に、弾薬は温存しておく。(霊体を全滅させている為敵は復活しません。アーカイブ回収等の好機です。) 終了条件2(hard) 霊体相手には打撃武器で。 2階までは上記と同様。 まずは、2階客室通路突き当たりのブレーカーを操作する。 2階の霊体を全滅させたら、敵Aが機関室上層に戻っていないか注意。 ~チェックポイント~ 右舷甲板側地下へ行き、機関室右側入口から入る。 機関室に入ったら、まずは手前の消火器を調べ、次いで奥の消火器を調べる。 急いで下層へ下り、階段右横の敵Eの武器とこちらの「打撃」武器を交換。 敵2体の復活状況を監視する為、下層中央で戦う。 復活した敵に気付かれてしまった場合、起き上がり中に倒すか、一旦上層へ逃げ、条件1と同様に階段の地形を利用して倒す。(階段だと、例え発見されても階段を上る間は背を向けたままになります。) ~チェックポイント~ 上に戻り、残りの敵を倒す。狙撃銃所持の敵C用に、弾薬は温存しておく。(敵Cの場合、二等客室に移動させるよりも、初期固定地点の方が倒し易いかもしれません。) シナリオロック解除 18 00「共闘」…2階の二等客室を調べる。