約 2,909,811 件
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/256.html
433 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 14 44 53 ID 3yO4l1zz 【カプコンジェネレーション シリーズ】 カプコン往年のアーケードの名作をPSに移殖したシリーズ。 第2集の超魔界村以外はすべてアーケードからの移殖。 ほぼ完全移殖といえるデキで、画面モード(縦・横)の切り替えもできる。 インストカードやイラストが見られて懐かしい。 カプコンの過去作品が好きだった人は買って損はないと思う。 カプコン作品が好きだった自分には全てが良作でした。 各ソフト共にそれぞれメモリーカード1ブロックを使用。 (第1集 ~撃墜王の時代~) 1942、1943、1943改のカップリング (第2集 ~魔界と騎士~) 魔界村、大魔界村、超魔界村のカップリング(超魔界村のみSFCからの移殖) (第3集 ~ここに歴史はじまる~) バルガス、ソンソン、ひげ丸、エグゼドエグゼスのカップリング (第4集 ~孤高の英雄~) ガンスモーク、戦場の狼、戦場の狼Ⅱのカップリング (第5集 ~格闘家たち~) ストリートファイター2、ストリートファイター2ダッシュ、ストリートファイター2ダッシュターボのカップリング
https://w.atwiki.jp/besiegesub/pages/16.html
参加する前に心構え 禁忌事項 レギュレーション輸送戦 占領戦 ジャンクタンク戦 代表的なマシン規定72ブロック機 輸送機 戦闘マシン 戦車 Discord日本コミュニティで採用されている、マルチバースのレギュレーションを紹介します。 なお、初めてマルチバースに参加する人は こちら にも目を通しておきましょう。 参加する前に 心構え マルチバースの対戦相手は人間です NPCが操作するステージ攻略と違い、画面の向こうには人がいます。ゲーム内容を逸脱した挑発や妨害、試合に負けたことの腹いせや八つ当たり、晒し上げ等の悪質な行為は、ともにゲームを楽しむ仲間へ多大な不快感を与え、彼らの尊厳を大きく傷つけるものです。 ラグや処理落ちには広い心で Besiegeマルチバースは仕様上、ホストPCとゲスト間の回線品質、PCスペックの要求が非常に高くなっています。ある程度のラグやFPS低下、処理落ちはやむを得ないものだと理解しておきましょう。 良い心を持ち、ゲームを楽しみましょう 好き好んで嫌われたい人はいません、プレイヤー同士の良好な関係を築くことは、相手はもちろん自分自身の楽しいゲーミングライフにも直結します。 禁忌事項 マルチバースでは、対戦ゲームとしての楽しさを損ねるような技術・プレイングがあります。以下のリストに書かれている行動は、レギュレーションの規定された場面では控えましょう。 リスキル リスポーンした直後に相手を攻撃してリスポーン地点に拘束する行為です。 マップによってある程度の対策がなされているものの完璧ではないため、可能な場合でも避け、フェアプレーを心掛けましょう。 またリスポーン後、リスポーン地点から移動しない機体を攻撃することはリスキルに当たりませんが、混乱を避けるためリスポーン後はリスポーン地点から移動することを推奨します。 無敵接続の過度の使用 無敵接続とは、いかなる外力や干渉を受けても壊れない接続判定のことです。 この無敵接続のみを用いればぜったいこわれないましんができそうですが、大量の無敵接続はある程度の衝撃を受けると歪みが増幅されて激しく崩壊と復元を繰り返します。 この現象は俗に「爆散」と呼ばれ、異常な演算により最悪ホストPCへのダメージも懸念されます。 片端を接続しないSPRINGの使用 片端を接続しない、または接続したブロックを消失させたSPRINGは伸縮が無限増幅することがあります。 これもホストPCへの被害が懸念されます。 グラバーまきびし どこにも接続されていない、あるいは接続元を故意に切り離したり消滅させたりしたグラバーを大量にばらまき相手機体や地形に固定する行為です。 特に地形にはりついたものは母機がリスポーンする以外に対処法が無いため、敵味方の区別無くプレイを阻害します。 特定の相手に照準してグラバーを射出するケースや、機体の破片の一部としてオートグラブのグラバーが散乱してしまうケースはこの行為に当てはまりません。 レギュレーション 輸送戦 ルール マップのどこかに配置された輸送目標を、先に目的地まで運んだチームの勝利 相手チームの陸上機及び輸送機を攻撃して輸送を妨害することが可能 一定以上のダメージを受けた場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン 禁止行為 陸上機の飛行禁止 誘導ミサイルの使用禁止 マシン規定 72ブロック級陸上機 1000ブロック級輸送機 占領戦 ルール 占領ポイントを先に溜めたチームの勝利 占領ポイントは、味方のチームメンバーだけが占領している場合に獲得 一定以上のダメージを受けた場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン 禁止行為 グラバーのグラブスタティックの使用禁止 マシン規定 200ブロック級陸上機 ジャンクタンク戦 ルール 相手チームのゲージを全損させたチームの勝利 相手チームのゲージは、機体を全壊した際に20pt減少、攻撃目標を破壊した際に数pt減少 マシンが全壊状態になった場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン 履帯のみを接地させて移動すること 履帯が切れたら足回りを動かさないこと 弱点ボムが爆発したら即リスポン押して待機すること リスポン待ちの間は機体の操作を一切しないこと 禁止行為 グラバーのグラブスタティックの使用禁止 プロペラを回して推進すること禁止 飛行禁止 マシン規定 250ブロック級ジャンクタンク 代表的なマシン規定 72ブロック機 72ブロック級陸上機 使用ブロック規定 総ブロック数 最大72 大砲 最大4 拡散砲 最大4 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)輸送目標を掴むためのグラバーを有すること輸送機に自機を固定するためのグラバーを有すること マシン製作例 [ワークショップのリンク] 輸送機 1000ブロック級輸送機 使用ブロック規定 総ブロック数 最大1000 大砲 最大6 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)陸上機を運搬する機構、装置等を有すること マシン製作例 [ワークショップのリンク] 戦闘マシン 200ブロック級戦闘マシン 使用ブロック規定 総ブロック数 最大200 大砲 最大4 拡散砲 最大4 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)占領判定ロジックにはコアブロックを用いるためコアブロック必須 マシン製作例 [ワークショップのリンク] 戦車 種類 履帯戦車 ジャンクタンク 総ブロック数 最大250 最大250 爆弾 指定なし 1以上 フライングブロック 使用禁止 使用禁止 バキューム 使用禁止 スピニングブロック 使用禁止 丸鋸 使用禁止 ドリル 使用禁止 大砲 最大2 最大2 拡散砲 最大2 最大2 クロスボウ 最大4 最大4 火炎放射 最大4 最大4 水砲 最大4 最大4 グラバー 最大8 最大8 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)履帯のみを設置させて移動すること グラバーのグラブスタティックの使用禁止プロペラを回して推進すること禁止 紳士協定 履帯が切れたら足回りを動かさないこと バキュームの起動禁止 弱点ボムが爆発したら即リスポン押して待機することリスポン待ちの間は機体の操作を一切しないこと飛行禁止 マシン製作例 [ワークショップのリンク]
https://w.atwiki.jp/doiland001/pages/13.html
【SSR】(SSRは全て固有技付き) キリエ──新コンプレア シャーク──8000万~9000万以上 ソルディウス―7000万以上 ディアガー――5500万以上 リンコ──5000万前後 ギード──4500~5000万以上 シュレン―――3000万前後 ラーキア──2000万前後(相場不安定の為、目安) ミヤビ──1500~1700万前後(相場不安定の為、目安) ディーニ―――2000万以上 カノン──800~900万 ニーナ──750万 司馬炎──450~500万 ロイカ──200万前後 アカリ──150万前後 【SR】 セイメイ──水神1億~1億1000万/天衣才智1200万前後/幻影400万前後 旧ベーゼ──6000万以上 ファーン──水神8000万~8500万/集中450万/技なし50万 ヴォルク──技持ち不明/技無し不明(専用スレで確認) ミチナガ──激烈1200万/幻影300万 呂布―――1300万 ナシャ──900万 孫権──焔龍550~600万/1点400万/他技220万 ※三国は需要・供給少なめ。レート幅有り。 マチ──アゲアゲ400~450万/元気全開200万前後/技なし60万前後 ブレーア―――固有350万/他技150万/技無し40万~50万 リジャール──激烈400~450万/技幻影──100万 ポセ──550万前後 エリ──450万 ヒューギ―――1点突破400万/その他技250万/技無し170万~※玉数少ない、200以上かも 劉備固有──350万/1点250万/他技200万 ※三国は需要・供給少なめ。レート幅有り。 新ベーゼ──300万~350万 クピ─ドー・エド─250万 クラリス──240万 セイガ―――1点突破250/活力150万/技無し70万 ジュネル―――固有120万/他技75万/技無し40万 アルレドニス──蜂の巣フルバースト100万/活力満タン50万/技なし25万 ウォーレンス──激烈180万/技幻影──80万 タウロス・リバルド──170万 曹操固有──150万 ミンタ──激烈120万/技幻影60万 ゼシル―――固有100万/他技50万/技無し25万 ラーティス・ゼロス・アーデル──100~120万 レイリン──臥竜100万前後/一点100万前後/技なし30万 シャオ──需要・供給無い為不明。 ワロト技有り・クララ──80万~100万 カーデス・ギリアム・ディード・スライヤ・アカネ技あり・ガーガ技有・アイリス・セーラ──70万前後 アイ・アルビダ・ビザンテ・ルシファー──50万 アカネ技無し・ガーガ技無し・───30万~40万 コゴル・ジンガー・ゼーダ・アイサム・セリナ・テレサ──25万~40万 アテナ・ミレル──25万 ロン・ロキ・イリア・レーニア──15万~20万 ジン・カイ──5万~10万 アーサー・ジーク・トゥーレ・レイカ・ジェリー・カエデ・ゴラン・リン・アレク──もう手に入らない限定SR。相手の言い値で買いましょう。但しアーサー・レイカ・カエデは他の限定SRより1ランク下。ジーク・トゥーレは更に下。ゴランは更にその下。 【限定カード】 クリスマス・ハロウィン・希少レア系カード──専用スレ見て各自で判断。 ※青ハルカ―――取引通貨の役割もあるため、時価
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1465.html
o ゚ ・ ・. ゚ 。゚ --- __ ゚ ,.、 。 ・ . . . . /. . . . . . . . .、 j ! ・ /. . . . /. /. /. . \. . . . \ .,.、,、,// . . . . . . . /. '. . . . \ . . . . ゚ ,r゙ ミ゙ '. . . . . . '. . { . . . .i. . . . . . . o 。゚ ,.ィミ′,r`'" 。 . . . . . . . .{. 八 . /.{. . i. . . . } \ ... ,.、,._,. ' ´ , ´ ゚ . {. . . . . . . {. . . \ 八. 斗八. i. ., __ )\ 。 <,` , 、/ ゚ 。 . . . . . . 八. . . . { \{__ V}/ ⌒\. o `"゙"ー'- " . i. . . . . . Y、. . . { `¨`乂 . } ___ __ } ハ. . . . . .乂\. . . 乂 __ / ryヘ } , / /⌒\. \ . i {. . . . . . V/|\. 込⌒ ' ' 〈^〈///ヘ /. // / ハ. . } . }ハ. . . . . . . V{ . 丶. \ イ { 〈〈/〈/. . . . ./ / }. . 八 ,. ∧. . . . . . .v‐─⌒\\ . . . ____ 〈う 〉. . / __ノ/ . / /ハ. . . . . . . ______⌒\. . . . . . . 〉、_r< ⌒\ ⌒¨>-- 、 . ./ i. . . . .{. . . i´ . /⌒ \_〉\_. . _ ヘ 八 ⌒Y ____ / v ¨¨\ . / ,}. . . . {. . . .{ . { ``'' i i i i i i i { .У 、 }. . . . ' ', .. . , /}. . . . .{. . 八 . . . . ``'' i ( / \ i. . . / . . ', '. / '. }. . . 八. . . \ .、 . . . . . . ``Vへ 、 \}. . , { . . . } {. . { /. . イ. . i. . . .\. . . \\ . . . . . \ \「__/ . 、. ハ }__ 八. .、/. / /. . 八. . . . {\. . . . \⌒ニ=- __ . } i { .、 . ⌒\ー== \ \' /. . /. . . . . 八 ⌒ニ=-. . 、 ⌒ニ=- __ \ . .} i∧ . . . { ー─⌒\ У. . /. . . . . . .∧ ⌒ニ=-. . . ⌒ニ=- . / i i i i\ ', ハ _人 /. . '. . . }. . . . . /∧ ⌒ニ=- . .⌒ニ=- V i i i i i i i i i\__ 〈\ __/ニVニ} /. . イ. . . 八. . . . . /∧ ⌒ニ=---⌒ニ=‐┘ i i i i i i i i i i i i{、 ハ-=ニニニニVニ◇===================================== カード名 . ..: ガイザーアンジュ 無 [無彩色]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : [聖女の御旗]を[凄絶の大天使像]に変成≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 5 SP:2 [響銘(2)]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 未来をみつめ続けるあなた。手をのばして、私がそのてをとるから。=====================================◇ガイザーアンジュ/無/R/Cost 5/SP 2/[聖女の御旗]を[凄絶の大天使像]に変成/[無彩色]/[響銘(2)][]R + 口上 ―― 英雄あらば姫君もあるのが喜劇。羽根を散らして、天使は幕引きを歌い、新たな夜明けを描く。 な響き合い、その銘を、歴史に刻むために。リアライズ、[ガイザーアンジュ]by穂群編 《関連札》 聖女の御旗 凄絶の大天使像
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26835.html
リウモンジャンジュン(リウ・モン・ジャン・ジュン) リュウモウショウグンの別名。
https://w.atwiki.jp/shorttrackss/pages/37.html
バンクーバー五輪 女子500m 準決勝 バンクーバー五輪 女子500m 準決勝 各組4名中上位2名が決勝(A決勝)に、3位と4位は順位決定戦(B決勝)に進出する。 Q=A決勝進出、A=救済措置によりA決勝進出、QB=B決勝進出、DSQ=失格 OR=オリンピック新記録、WR=世界新記録 また、スタートリストにある「枠」というのは、スタート位置を意味する。 数字が小さいほど内側からのスタート。 Semifinal1 <スタートリスト> 枠 選手名(英語表記) 選手名(日本語) 年齢 国名 世界ランク その他の情報 1 Katherine Reutter キャサリン・ロイター 21 アメリカ 8位 2 Jessica Gregg ジェシカ・グレッグ 21 カナダ 5位 世界選手権3位 3 Zhou Yang 周洋 18 中国 - 世界選手権4位 4 Arianna Fontana アリアナ・フォンタナ 19 イタリア 7位 トリノ11位,欧州選手権1位 2組に比べれば少しだけレベルは下か。とはいえベスト8。強豪揃いである。 わずかに格上なのは地元カナダのグレッグか。この距離で一番実績があるのは彼女だと思われる。 あるいは1500mで世界ランク1位、1000mで世界ランク3位の周洋がこの距離でどこまでいけるか。 さらに、予選、準々決勝と1コースからロケットスタートを決めてそのまま楽に逃げ切っているアメリカのロイターが ここでも1コースに入った。彼女が今回も先頭を奪うと非常に恐ろしい。 そして19歳にして2度目のオリンピックのフォンタナも、準々決勝で韓国のチョ・ハリを抑えきった実力者。 絶対王者の王濛もいないし、かなりの混戦が予想される。 <レース展開> 2コーススタートのグレッグが先頭に立つ。 2番手争いは、1コースのロイターが取るかと思いきや、大外スタートのイタリアのフォンタナが 目を見張るような加速を見せ、2番手を奪う。3番手がロイター、4番手が周洋。 グレッグがかなり飛ばし、後ろに差を開く。2番手のフォンタナの後ろもまたかなり開いている。 後ろの2人は末に賭けるしかなくなった。 残り2周。いよいよ後ろの2人が前との距離を詰めてきた。4人の差があまりなくなった。 残り1周半。周洋がコーナーの入り口ですっとロイターのインに入り込み、3番手を奪う。 残り1周。周洋はさらに2番手のフォンタナもインから捉えようとする。さらにインからはもう一度ロイター。 2番手に3人がほぼ並んだが、ここは結局フォンタナが2番手を保持する。 一旦の減速を強いられた周洋。だが諦めない。残り半周。こんどは外目を通って加速。 そして最後の直線でフォンタナよりかなり外を周って2番手目がけ襲いかかる。 フォンタナと周洋が2番手でほぼ並んだところがゴール。 勢いは完全に周洋が勝っていた。だがゴールライン上で前にいたのはどちらか。 <結果> 1着 Jessica Gregg ジェシカ・グレッグ カナダ 43.854 Q 2着 Ariannna Fontana アリアナ・フォンタナ イタリア 43.991 Q 3着 Zhou Yang 周洋 中国 43.992 QB 4着 Katherine Reutter キャサリン・ロイター アメリカ 44.145 QB なんと1000分の1という差でフォンタナに軍配が上がる。熱いレースだった。 グレッグはスタートが決まったことが大きかっただろう。激しい2番手争いを尻目に悠々と通過。 フォンタナも4コーススタートながら2番手につけた好ダッシュがモノを言った。健闘の決勝進出。 周洋とロイターはまあ、1500m,1000mに更なる期待が持てる選手なのでここは仕方がないところか。 ロイターはスタートで前を取られたのが痛すぎた。 Semifinal2 <スタートリスト> 枠 選手名(英語表記) 選手名(日本語) 年齢 国名 世界ランク その他の情報 1 Wang Meng 王濛 24 中国 1位 トリノ金,世界選手権1位 2 Kalyna Roberge カリナ・ロバージ 23 カナダ 2位 トリノ4位 3 Marianne St-Gelais マリアナ・サンジュレー 19 カナダ 4位 4 Lee Eun-Byul イ・ウンビョル 18 韓国 13位 金メダルへまっしぐらにも見える王濛が登場。ここまでの滑りは他を圧倒している。 これに地元カナダの2選手が登場。実績と経験ではロバージ、若さと勢いではサンジュレーか。 そこに、スタートで遅れても追い上げがある韓国のイ・ウンビョルも加わる。 <レース展開> ロバージがフライング。2回目でスタートが決まる。 王濛が悠々と先頭。2番手争いは、1回のフライングで余裕がなくなったロバージを サンジュレーが上回る形で外から2番手に立つ。 ロバージは3番手から。イ・ウンビョルは全く前についていけず4番手。 王濛は相変わらず余裕の滑りで後ろを引き離そうとする。2番手のサンジュレーが必死に食らいつく。 ロバージは最初は前と距離を取り、徐々に徐々に差をつめ、残り1周半でインから前を交わそうとする。 しかし交わし切れず。むしろそこからサンジュレーが再加速。 最後は逆に後ろに差を広げる形でゴールした。 <結果> 1着 Wang Meng 王濛 中国 42.985(OR) Q 2着 Marianne St-Gelais マリアナ・サンジュレー カナダ 43.241 Q 3着 Kalyna Roberge カリナ・ロバージ カナダ 43.633 QB 4着 Lee Eun-Byul イ・ウンビョル 韓国 44.899 QB 42秒台という破格のタイムを叩きだし、王濛が快勝。 しかしそれに最後まであまり離されなかったサンジュレーも凄まじい。 それだけの力を持っていたということだろう。このタイムで前を走られてはさすがのロバージもお手上げだったか。 それにしてもサンジュレーは元気一杯の選手。ゴールした瞬間、カメラ越しにも ハッキリと聞こえるほどの金切り声wまだメダル取ったわけではないのに^^ Semifinals → B Final 通過順位 選手名 選手名(日本語) 国 タイム 印 3着 Kalyna Roberge カリナ・ロバージ カナダ 43.633 QB 3着 Zhou Yang 周洋 中国 43.992 QB 4着 Katherine Reutter キャサリン・ロイター アメリカ 44.145 QB 4着 Lee Eun-Byul イ・ウンビョル 韓国 44.899 QB 以上が順位決定戦(5-8位決定戦)に進出。 Semifinals → A Final 通過順位 選手名 選手名(日本語) 国 タイム 印 1着 Wang Meng 王濛 中国 42.985(OR) Q 1着 Jessica Gregg ジェシカ・グレッグ カナダ 43.854 Q 2着 Marianne St-Gelais マリアナ・サンジュレー カナダ 43.241 Q 2着 Ariannna Fontana アリアナ・フォンタナ イタリア 43.991 Q 以上が決勝に進出。
https://w.atwiki.jp/matsu9right/pages/16.html
車両レギュレーション R35 specV 505ps 1362kg R8 (V10) 515ps 1313kg SLSAMG 505ps 1313kg 458 485ps 1300kg Z06 500ps 1240kg MP4-12C 490ps 1200kg V12ヴァンテージ 570ps 1362kg ガヤルド 500ps 1250kg 車種被りは三台まで。リアウイングは必ず付けてください。 エンジンチューンとターボチューンは禁止。それ以外はすべて可 ※4WD車は駆動配分はF 10 R 90に固定 ※7速車は7速の使用を禁止とする
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/444.html
リンクフレーム 一部のカードが持つ、リンクにおいて効果の基準となるシンボルを表記するための枠です。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.1.0 より 概要 リンクフレームとは、リンクの効果の基準となるシンボルを指し、多くの場合はリンクフレームを所持しているカードを指す。 リンクフレームには∀、ΣおよびΩの3種類が存在する。 現在、リンクフレームを所持しているカードはプログレスのレベル0およびレベル1のカードのみであり、レベル0およびレベル1のプログレスのカードはすべてリンクフレームを所持している。 レベル0のカードは∀を2つ所持しているプログレスであり、レベル1はΣまたはΩのどちらか片方所持している。 レベル0のカードはデッキに4枚入れることが必須である。 レベル0でないリンクフレームを所持するカード(現環境ではレベル1のプログレス)をデッキに16枚入れることが必須である。 関連項目 用語集
https://w.atwiki.jp/patchcon/pages/217.html
製作:だんえた総合データ集様
https://w.atwiki.jp/hakutouhai/pages/5.html
大会レギュレーション 個人戦で行います。 大会形式予選リーグ+本選トーナメント形式 予選はいくつかのブロックに分かれリーグ総当たり戦をしてもらいます。 本選トーナメントは普通のシングルトーナメント形式です。敗者復活等はありません。 キャラクターについて 禁止キャラクター・禁止カードはありません。 ただし、大会途中のキャラクターの変更、およびランダムセレクトは不可とします。 途中でデッキを書き換えるのも不可とします。アップロードしたプロファイルの喜怒哀楽4デッキで戦ってください。 ステージについて 基本は【紅魔館大図書館】とします。 お互いの同意が得られた場合は好きなステージでかまいません。 その他 明らかにゲームの進行に支障を来すと判断される行為以外は、基本的に禁止はありません。ナマズ・大凶補正切り、羽衣バグ等いずれもアリとします。 キーコンフィグ・動作確認は必ず行ってください。後で言っても遅いです。 試合開始時に本人不在の場合、5分以内に現れなかったら不戦敗とします。 予選リーグ ラウンドポイント制で行います。 1R取るごとに1P入ります。勝ち点はありません。不戦勝は2-0扱いとします。 多くポイントを獲得した人が本選トーナメント進出となります。 同点の場合は、直接対決で勝ち星の多かった側を本選進出とします。 同点三名で且つ三すくみになった場合は、じゃんけんしてください。 ブロック全試合が終了したら、決勝進出者は、運営に勝利報告してください。報告が無い場合は失格とします。 先着順に本選トーナメントのくじを引いてもらいます。 本選トーナメント 三本勝負二本先取制で行います。 ようするに先に2勝したほうの勝ちです ベスト4以降は、液晶プロジェクター接続PC、通称晒し台にて対戦を行います。 決勝戦の前に三位決定戦を行います。 他、質問等あればQ Aやツイッターにお願いします。