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海洋鉱山からの派生 基本 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 海洋鉱山 海洋基地 潜水艦の建造 紅葉国との連携 海洋牧場
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大気海洋循環学 【教室】1-336 【教員】 【授業の方法】 【成績評価方法】出席+期末 【教科書】 【参考書】『一般気象学』(小倉義光) 【その他】○大気海洋の入門講義なので興味ある人は楽しい ×興味ない人は生き地獄 ×一限出席あり ○でも授業が終わるまでに教室入って名前書けばおk ×遅刻すると人多くて座れない ×期末問題6ページ ○でも一問一答 授業情報 随時更新!
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海洋ミッション アキーラ号船のアップグレード 追撃 救出 フランスの関与 ビドルの隠れ家 アキーラ号 概要アキーラ号を完全にアップグレードする ポイント世の中、金や!銭持って来い! 船のアップグレード 名称 価格 効果 木材による船体補強 13000 鉄板による船体補強 25000 大砲の追加 2500 焼玉式焼夷弾 19000 ぶどう弾 17000 改良型舵板 11000 貫通弾 9000 衝角 8000 追撃 概要マーサズ・ヴィニヤード沖の騒動を調べる フルシンクロ条件商船のダメージ上限50% 砦の砲撃によるダメージ上限50% 機雷を利用して敵船を鎮める 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント序盤の護衛は基本ハーフセイルで旋回砲を丁寧に当てれば問題ない。砦の絨毯状の砲撃は砦側から順に着水してくるのが見えるのですぐにノーセイルで停止すれば被弾しない。 救出 概要ナンタケット付近でアマンダと会い、彼女がニコラス・ビドルについて知っていることお教えてもらう フルシンクロ条件荒波によるダメージ上限25% 弱点を砲撃してフリゲートを沈める(2隻) 射撃失敗回数の上限(2回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント一つ目の条件は商船に近づくまでの間でしか発生しないので楽勝。大波が近づくと鐘が鳴るので、そのタイミングでボタンを押せばかわせる。 二つ目は、私掠船コントラクトの『巨人と嵐』の中で解説があるように、敵船の弱点を攻撃しなければならない。鎖弾にて敵船を動けなくした後、正面か側面90°(前方寄り)にハーフセイルで衝突する。このときぶつかる直前で1秒ほどノーセイルで完全停止した後すぐにハーフセイルに戻してぶつかると成功しやすい。成功すると目の前に弱点が露出するので、旋回砲で即座に攻撃すれば沈められる。 三つ目はしっかり近づけばまずはずさない。 フランスの関与 概要ベラドンナ号を見つけて、アメリカまで護衛する フルシンクロ条件ベラドンナ号のダメージ上限50% 将校を暗殺するまでの制限時間1分 ベラドンナ号より敵船を多く沈める(11隻) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント基本的に旋回砲で撃破していくと撃破数を稼げる。 将校は船を一周するように逃げていくので、まずは追いかける事に専念。船後方部まで追いかければ戦闘になるので、素早く倒す。 ビドルの隠れ家 概要カリブ海でニコラス・ビドルが発見された。追いかけ、奴の裏切りに終止符を打て フルシンクロ条件ビドルのみを仕留める 戦列艦を撃沈するまでの制限時間(3分) 1回の砲撃でランドルフ号のマストを破壊 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイントまず、戦闘が始まったらランドルフ号にベタ付けして至近距離から鎖弾を打ち込もう。マスト破壊の達成と同時に足を止める事ができるので、邪魔される事なく戦列艦の対応に集中できる。後は時間との戦い。 もしくは、ベラドンナはほっといて、まず戦列艦のできるだけ船首側に体当たりからの真横で焼夷弾2回で弱点が出るので旋回弾で片づける、次はもう1艦、横にいたらできるだけ船首側を狙って焼夷弾当てながら1艦目と同じ方法を目指しつつ、ベラドンナに横付けの鎖弾は最後でいい。
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海洋 地図を見る場合、海をずっと見る人は少数派で、ほとんどの人は 陸地を見るはずです。 海はどこも同じで、太平洋、大西洋、インド洋に分類されます。 それでは海はどのように分類されているのでしょうか? 実は、海にも海図というものがあって陸同様に境界線が決め られているのです。海図は国際水路機関(IHO)によってつくられ 境界線が規定されています。 太平洋、大西洋、インド洋、というのは大分類で細かく分ければ、 太平洋には、濠亜地中海、ベーリング海、オホーツク海、 黄海・東シナ海、日本海の5つの海域が含まれています。 日常は日本海としか呼びませんがそこはれっきとした太平洋に なります。 大西洋はカリブ海、地中海、黒海、バルト海の4つの海域が含まれ、 インド洋は紅海、ペルシャ湾を含んでいます。 太平洋と大西洋との境界線は西経67度16分。 大西洋とインド洋の境界線は東経20度1分と定められています。 また各国の沿岸に隣接する海域は領海と呼ばれ、海であっても その国の領土と見なされています。この領海が多くの国の領海に 囲まれているところは紛争が起きやすくなっています。 主な海洋のデータ(単位:百万平方キロ) 太平洋166241(領海を含む全面積は181344) 大西洋86557(94314) インド洋73427(74118) 北極海9485(12257) 全海洋の面積は362033になり、海域で最大のものは太平洋に属する 濠亜地中海で、これはスンダ列島、フィリピン、ニューギニア、 オーストラリアに囲まれた海域のことで9082の面積です。 最大深度は太平洋の10920m、全海洋の平均深度は3729mです。 -
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ヴァイレサックの生物 動物@海洋生物 概要 海洋性の動物で最大のものは、海洋生の竜種である『リヴァイアサン』でしょう。 全長100メートルを超える個体も存在しますが、その巨体と姿からは創造がつかないほど温厚な種族で、主に魚類や海洋性プランクトン等を食べています。 目次 上へ -
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海洋中継所 通路が多く、入り組んだマップ。赤のリスポンから設置Aが近いので、青は開幕ダッシュで防衛に行くべき -- (2007-08-17 (金) 20 21 20) 上からか下からかで攻める場所が変わってくる。赤に一人はスモークを入れたい。 なにより赤の出発シーンは最高! -- (2007-08-17 (金) 21 47 01) 赤はタミフル飲んでレッツゴー! -- (2007-08-17 (金) 23 11 40) かなり青有利MAPだが爆弾設置位置がかなり自由なので死んでもそれで何とかなるかも -- (2007-08-18 (土) 05 26 11) そこそこ入り組んでる -- ・ (2007-08-18 (土) 10 24 25) 基本的に赤は下にいかないと力で押さえられる 赤の出撃シーンは前にラグい人がいるとその場に居られる -- (2007-08-18 (土) 13 01 50) 青はとにかく数で勝負。赤は二人以上で行動すればなんとかいける -- (2007-08-20 (月) 14 49 42} 雷鳥 new{2007-08-23 (木) 14 53 36) 赤はグレに気をつけながら、Bに全員で突入すれば絶対勝てる。今までその戦法で負けたこと無し。 -- 雷鳥 (2007-08-23 (木) 15 03 50) 青は水の中に入る必要なし。 -- (2007-08-24 (金) 19 50 41) ここのマップの取り方しってるからこんど貼っておきまw -- 康一 (2007-08-26 (日) 08 40 08) 赤はFB投げ込んだ後手榴弾をAに投げながらB通路にいけ -- (2007-12-17 (月) 17 29 55) 青にTRGなどのストップ力高い銃が多いと赤はまず勝てない。野良なら尚更。 -- (2008-01-19 (土) 00 14 35) 赤はスタートと同時にナイフでBに突っ込んでみるといい。青が守りに来る前にBサイトに行けますぜ。 -- (2008-01-26 (土) 21 29 45) 青ラッシュ最強マップ -- (2008-02-17 (日) 12 17 38) ↑↑最初の1、2名はまぐれHSでも喰らわない限りほぼ確実に突破可能。出遅れたらグレ直撃の危険性がハネ上がるので注意 -- (2008-02-20 (水) 10 07 19) 青リスボンで、出口に一番近いやつが、建物入り口にBOM投げると Bへ行くのは無理 ><。。。死ななくても、足遅くなるのでそのあとのARにやられるし。というか、そうやってK/D稼いでますが何か?w -- (2008-02-21 (木) 18 20 56) 爆破で一番つまらないマップ。以上。 -- (2008-03-10 (月) 14 56 50) 赤はスタート直後に転落死が可能。wおしっぱでできる。やらんでいいよ。 -- 新快速 (2008-03-26 (水) 13 34 43) ↑開始して何秒かは無敵のはず しかも水の上で転落死すんのか? -- (2008-05-24 (土) 18 51 13) 味方の上に落ちて死ぬんです -- (2008-05-26 (月) 14 08 33) ↑地面が無いところに落ちて転落死だろ 味方に乗っても無敵だからノーダメージ -- (2008-05-29 (木) 12 36 06) 味方の上に落ちてもノーダメージ。でもごくごくまれに死ぬ奴はいる。 -- (2008-06-23 (月) 13 54 16) 最初の転落のときに死んだこと2回あります。しかも同じ試合で。味方の上に乗った状態でスタートすると前に跳ね出され、地面に墜落します。 -- (2008-07-16 (水) 19 28 27) 海洋中継所は一番好き -- (2008-08-04 (月) 01 11 26) なんでこんなに赤がキツイマップなのに2分30秒しか時間がないんだ 3分くれよ! -- (2008-08-06 (水) 05 03 47) このマップが一番つまらない -- (2008-08-07 (木) 21 53 07) とりあえず中継所には使えないMAPだなw -- (2008-08-26 (火) 18 05 25) おほほほほほほほほ -- 名無しさん (2008-12-18 16 37 27) グラボによっては死ぬ程赤不利。地上以外攻められない -- 名無しさん (2009-07-01 02 19 29) AのKENNY設置はお約束 -- みょん (2009-11-04 23 05 11) 名前 コメント
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海洋到達不能極(かいようとうたつふのうきょく) 海洋到達不能極 ベース 使用コスト:青2 クイック このカードと同じラインのスクエアに相手のユニットが置かれた時、相手は[無1]を支払ってよい。そうしないならば、そのユニットを持ち主の手札に加える。 このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。 (フレーバーテキストなし) 相手に1エネルギーの追加を拘束するロスト・ワールドと対を成すカード。 ロスト・ワールドと違って相手が移動してきた時にも能力が発動する。 このカードのあるライン上では、相手ユニットがスクエアに置かれるたびに、バウンスかエネルギー拘束の2択を強要できる。 相手にとってもいちいち手札に戻されていてはユニット展開に支障が出るので、そうなればかなりのエネルギー拘束が望める。 相手側に選択権がありバウンスである点から、このカードの運用には注意が必要。 例えば、プランからこのカードのあるライン上にユニットをプレイされると、バウンスによって手札をガンガン増やされてしまう。それがグレン・リベット等だった場合、相手にアドバンテージを与える事となる。 中央ラインにおいた場合のみ追加効力を発揮するベースが各色に存在する。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(055/100 レア) イラストレーター 渡辺ゼン 関連カード(中央強化ベース) 赤-マントルを漂う遺跡 黒-ブラック・ホール 白-電脳神の聖地 緑-ロスト・ワールド
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海洋神・イザ波パラメータ わざ とくせい 詳細 進化 解説由来 台詞 海洋神・イザ波 パラメータ もじ い/ぃ HP - 属性 水 ATK - レアリティ ★★★★★ 種族 神/魔/英/龍/獣/霊/物 状態異常対策 毒/睡眠 ギミック対策 シールド/トゲ/チェンジ 進化先 十闘神・イザ波 わざ 名前 もじ数 条件 効果 0文字 文字数/頭文字/テーマ 攻撃/回復/補助効果/状態異常 とくせい リーダーとくせい とくせい 詳細 水没遺跡サメザメを統べる海の神、イザ波。 いつも優しく穏やかな彼女だがその大いなる力は計り知れない。 進化 海洋神・イザ波 + - = 十闘神・イザ波 解説 由来 台詞 CV.佐倉綾音 「安心して 海は全部受け入れるよ 皆が買える所だから」 「海を怒らせないで!」 「世界に希望の光を!」 PV.
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中身一覧 公式紹介ページ>海洋の宝箱 提供割合 ディープシーサイズ:7% 昇流魚の指輪:12% 本能の首飾り:12% タイニーピアス:13% 海馬の泡玉:13% 怪魚の盾:13% アクアチャクラム:30% 入手場所 パペットガーディアン 海賊たちの休暇イベント延長戦 Ⅳの塔 ドロップモンスター コボルト、ゴブリン、ノール 開錠価格:1,000s ディープシーサイズ 武器種 サイズ 特殊 サイズ型 攻撃力 7 魔力 - 属性 水30% 攻撃速度 7 備考 材質:永眠 攻撃範囲 60 状態異常 麻痺10%眠り10% 称号 深海の眠り~ クリティカル 水20% 売買 不可 昇流魚(しょうりゅうぎょ)の指輪 種類 マジックアイテム 魔力 ダイアモンド1サファイア1エメラルド1 耐性 毒25%眠り25%凍結25% 称号 昇流魚の〜 備考 - 売買 不可 昇流魚の双指輪 耐性 毒50%眠り50%凍結50% 魔力 ダイアモンド2サファイア2エメラルド2 備考 - 称号 ? 合成材料 昇流魚の指輪×2 昇流魚の三連指輪 耐性 毒75%眠り75%凍結75% 魔力 ダイアモンド4サファイア4エメラルド4 備考 - 称号 ? 合成材料 昇流魚の双指輪×2 本能の首飾り 種類 マジックアイテム 魔力 ダイアモンド1ルビー1トルマリン1 耐性 光15%火15%雷15% 称号 本能の~ 備考 - 売買 不可 本能の二連首飾り 耐性 光25%火25%雷25% 魔力 ダイアモンド2ルビー2トルマリン2 備考 - 称号 ? 合成材料 本能の首飾り×2 本能の三連首飾り 耐性 光50%火50%雷50% 魔力 ダイアモンド4ルビー4トルマリン4 備考 - 称号 ? 合成材料 本能の二連首飾り×2 ハイ以降変化のない部分は記載なし タイニーピアス 種類 マジックアイテム 魔力 トルマリン1ゾイサイト1 耐性 雷25%恐怖50% 称号 ? 備考 - 売買 不可 ハイタイニーピアス 耐性 雷50%恐怖75% 魔力 トルマリン2ゾイサイト2 備考 - 称号 ? 合成材料 タイニーピアス×2 ゾアタイニーピアス 耐性 雷75%恐怖100% 魔力 トルマリン4ゾイサイト4 備考 - 称号 ? 合成材料 ハイタイニーピアス×2 ハイ以降変化のない部分は記載なし 海馬(うみうま)の泡玉(あわだま) 種類 マジックアイテム 魔力 ダイアモンド1サファイア1 状態異常 ? 称号 ? ダメージ状態異常時間 ?(?秒) 売買 不可 備考 - エフェクト 魔力をこめると大きな海馬が現れ敵に向かって泡を吹き出す 海馬の上泡玉 魔力 ダイアモンド2サファイア2 称号 ? ダメージ状態異常時間 ?(?秒) 備考 - 合成材料 海馬の泡玉×2 海馬の超泡玉 魔力 ダイアモンド4サファイア4 称号 ? ダメージ状態異常時間 ?(?秒) 備考 - 合成材料 海馬の上泡玉×2 怪魚の盾 種類 盾(呪いの盾) 状態異常 眠り2%めまい2% 攻撃力 10 呪い 眠り2%めまい2% ガード可能属性 光攻撃水攻撃 称号 怪魚の~ 備考 - 売買 不可 怪魚の呪盾(じゅじゅん) 攻撃力 20 状態異常 眠り4%めまい4% 呪い 眠り4%めまい4% 称号 ? 備考 - 合成材料 怪魚の盾×2 怪魚の魔盾(まじゅん) 攻撃力 40 状態異常 眠り8%めまい8% 呪い 眠り8%めまい8% 称号 ? 備考 - 合成材料 怪魚の呪盾×2 アクアチャクラム 武器種 チャクラム 特殊 チャクラム型 攻撃力 2 魔力 - 属性 水50% 攻撃速度 13 備考 - 攻撃範囲 35 状態異常 眠り10% 称号 水の~ クリティカル - 売買 可 ハイアクアチャクラム 攻撃力 3 称号 水の~ 状態異常 眠り15% 備考 - 合成材料 アクアチャクラム×5 ゾアアクアチャクラム 攻撃力 4 称号 水の~? 状態異常 眠り20% 備考 - 合成材料 ハイアクアチャクラム×5 ギガアクアチャクラム 攻撃力 5 称号 水の~? 状態異常 眠り25% 備考 - 合成材料 ゾアアクアチャクラム×5 セントアクアチャクラム 攻撃力 6 称号 水の~? 状態異常 眠り30% 備考 - 合成材料 ギガアクアチャクラム×5 アートアクアチャクラム 攻撃力 7 称号 水の~? 状態異常 眠り40% 備考 - 合成材料 セントアクアチャクラム×5 攻撃速度、攻撃範囲は強化しても変わらない。全て売買可 ハイ以降変化のない部分は記載なし 家具 海洋の宝箱(大)・(小) 材料 盗賊の鍵×1、海洋の宝箱×1 サイズ(大) W?×D?×H? サイズ(小) W?×D?×H? アクアチャクラム 材料 アクアチャクラム×1ゴールドリキュール×1 サイズ W?×D?×H? 参照家具カタログ 165
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「見ろよ、アイツがここ周辺の主だ。体長50m、最高速度80ノット……あいつにぶつかられて、デブリにされちまった船は少なくねえ」 ~ある空賊 レムリア海洋生物図鑑 レムリア海洋種とは? レムリアヒルコ達を総称した学名。其の種類は非常に多岐に渡る。 レムリアヒルコの中でも、元々自然界に存在した種が突然変異を起こした(と考えられる)ヒルコを指す言葉。但し、ドラゴン等の明らかに自然界から離反したヒルコも存在する為、それらと区別する為にこう呼ばれる場合がある。前者はグランブルーの異常な自然が、後者は何らかの人工的な手段で生み出されたのではないか、という説を提唱する学者も居る。 レムリアマグロ 体長:5m~2km レムリア海洋種の中でも最もポピュラーな存在であり、同時に非常に危険なヒルコ。 ポピュラーな存在が危険、という事からもこのレムリアヒルコの恐ろしさが分かるだろう。 何しろこいつは賞金首でもあるのだから。 賞金首データ レムリアマッコウクジラ(Lemurianus-physeter macrocephalus) 頭部形状が特徴的なレムリア海洋種の中でも最大級の生物。 その体長はレムリアマグロの五倍以上、確認された最大の個体で300m以上に達する。 歯を持つ生物の中では最大と言われ、その歯は飛行戦艦の装甲版をも噛み千切る。 潮吹き穴が頭部前方についているため、潮吹きは前面へ向かう特徴的なものとなる。 家族の絆がとても強い事で知られ、母親は子供を高高度へ上昇できるよう訓練する。 群れで狩をして生活し、グランブルー一帯を回遊するが、ある群れだけは“レムリア”上空に定住しており、これは非常に特異なパターンである。 近年の研究によると生涯の大半は超高空で生活しているが、頻繁に低空へ降りてくることが判明している。 レムリア海洋種の中で高高度航行能力は群を抜いており、高度50kmまで平然と上昇する。また高度150km(つまり衛星軌道)まで上昇したとする記録がある。 ただしエネルギー源を補給するため高度10kmまで降下した後、20分ほどその場にいて再び上昇する。この際の上昇はほぼ垂直かつ高速であり、UFOないしロケットと見まがうほどである。 このため飛行戦艦と衝突したり、低軌道衛星上で死体が発見された例が存在する。 高高度では空気が非常に薄いため、音波ではなく電磁波(主に長波~超長波)及び放射線によるコミュニケーションを行なっていることが判明している。 特に相手を威嚇する際に放出されるガンマ線は、通常の航空機・宇宙機にとって非常に危険である。 ただし彼らは基本的に超高高度で生活するレムリアヒルコであり、人間との接触は限られるため、事故などは少ない。 これまでにレムリアマッコウクジラによってもたらされた被害の大半は、彼らに対して捕獲等の危害を加えようとした際に発生している。 また数少ない死体の解剖例から、彼らはきわめて巨大かつ複雑な脳を保有し、その知性は人間に匹敵すると言われている。噂によると、調律師の中には彼らとコミュニケーションしたものがいると言う。 このため空賊たちはこの生き物を畏敬をこめて「グランブルーの神々」と呼び、賞金首のついた特に有名なものは名前がつけられる。 これまでに有名な賞金首としては、 最初の賞金首であり、この称号の最初の例でもある伝説的な「Moby Dick」、 大空賊時代に豪州艦隊を一匹で壊滅させたと言われる「Big One」、 史上最大最強、現在もグランブルーを高みから見下ろしていると言う「“Great Thing”GT」などが存在する。 レムリアアンコウ(Lemurianus-Anglerfish) 元は深海魚であったレムリアアンコウは、低くは高度500m、高くは大気圏境界という高高度に生息する希少な生物だ。 全長は15m前後。肉食性であり、その強靭な顎と歯で他のレムリア海洋種(稀に航空機)を襲う、非常に獰猛な性格をしている。 レムリアアンコウは動きが鈍重であり、その代わりに周囲の空間に溶け込む光学迷彩能力を手に入れた。 唯一、光学感知器官である2本の触覚だけは透明化ができず、船乗りたちの策敵基準となっている。 さて、そのような特性をつらつらと並べるよりも、この海洋種を説明するに当たっては実に的確な単語がある。 美味、なのだ。 レムリアアンコウの身はすべて食べられると言われている。 柳肉(身肉、頬肉)の他に、皮、水袋(胃)、キモ(肝臓)、ヌノ(卵巣)、えら、トモ(ヒレ)が食用にされ、一般に「七つ道具」と呼ばれ調理可能なのだ。 特にその「キモ」にいたっては世界珍味の一つとして数え上げられ、かの千早俊之氏をして「アンキモアンキモ!」と叫ばせたという逸話がある。 反面、レムリアアンコウの身は粘着性、弾力性があるため通常の解体方法では調理が難しい。 グランブルーではレムリアアンコウ調理法である「つるし切り」を収める料理人は、一流であるとされている。 「至高のレシピ」第4巻より抜粋 レムリアイルカ 海にいるイルカと同じように好奇心旺盛で人なつっこいため、航行中の船に集団で寄ってくることがよくある。 その姿は愛らしく、海洋種のなかでも人気が高いが、実は調律師や船のAIにとっては少々厄介な相手でもある。 というのは、イルカの発するパルス音が磁気嵐の“旋律”と非常によく似ており、調律師にとっては仕事中にじゃれ合いをされるのと同意であり、AIには船酔いにかかる時間や強度が促進されやすいからだ。 無論、彼女らにはなんら悪意はない。ただ無邪気に遊んでいるだけである。 レムリアヤリイカ 体長:50cm~100cm 低位の迷彩能力を持ったイカ。 他の海洋種より若干小さい。 繁殖力は高く、時折群れで行動する。 主な食べ物は磁気と電気と雷で発生する窒素。身体の硬度を変える事が出来、それによって己の身を守る。 体内に逐電機関を持ち、ソレが心臓のような役割をしているといわれている。 放電機関である2本の足が近付くとバチバチと光るので存在を知る為の目印となるだろう。 だが、このイカの最大の特徴はその推進方法にある。 体内に2種類の液体が存在しており、1つは通称“スミ”と呼ばれる黒い液体。 この“スミ”は粘性と強力な燃焼性を持ち、時折、この“スミ”相手に吹きかけ、放電機関の足を近付け燃やしたりする行動も見られる。 もう1つは、揮発性と爆発性に富んだ通称“シロズミ”と呼ばれる透明な液体。 “シロズミ”も、“スミ”と同じように放出でき、放電機関を使い爆発させる行動もある。 さて、このイカの推進方法は、この2つの液体を混ぜ合わせ、放電着火によるロケット推進である。 最大速度マッハ5で飛ぶ彼らは正にレムリアの天然ミサイル。 飛ぶときはその身を最大まで硬化させているので、並の装甲の船は一発でぶち抜かれるであろう。 並以上の装甲を持つ船は注意していただきたい。 大抵は半ばまで刺さった挙句、体内の逐電及び放電機関が暴走し、体内の“スミ”と“シロズミ”に点火。 大爆発を起す。 この天然ミサイルの餌食になった船は多く、レムリア海洋種の中でも危険度の高い種として認識されている。 レムリアタチウオ 体長:1m~100m 銀色に光る細長い体躯の魚。 尾びれ、腹びれは無いが、鋭く研ぎ澄まされ、戦艦の装甲をも切断可能な背びれを持つ。 この背びれは僅かな加工を施すだけで、武器としての転用が可能な程であり、 背びれ目的でレムリアタチウオを襲い、返り討ちに逢う者は少なくない。 レムリアでは比較的多く見られる種であり、捕獲したばかりのレムリアタチウオを使い、剣戟を繰り広げる空賊もいるとかいないとか。 レムリアテッポウウオ 体長:30cm~10m 主に磁気嵐内に生息する種。 磁気を利用して、体内で発電を行い電力を蓄えるという特質を持つ。 外敵、あるいは標的を見つけるとそれらの電力を使い、 まるでレールガンのように骨の一部を分離した物を発射して攻撃を行う事から、テッポウウオの名が冠せられた。 レムリアオオシャコガイ オーストラリアの海に浮かぶ巨大な貝。ガラスに似た特殊な貝殻と、海上に出ている内部に光合成に特化した植物を多数生やしているため、一見するとただの島に見える。 が、実は自然から生まれた生物ではなく、なんらかの人為的な手が加わっており、 その実態は「虹色真珠」と呼ばれる巨大なアンバー・ネイルを生成するためのプラントとなっている。 虹色真珠の生成には何十年もの時間がかかり、生成されると貝は海上に浮上し、取り出されると再び海底に沈む仕組みとなっている。 そのため、発見されたレムリアオオシャコガイは突如出現した「宝島」と一般の世間からは扱われ、 空族やトレジャーハンターたちがその仕組みを知らず侵入してくるも、内部に生息しているレムリアプランクトンに駆逐されるケースが多い。 その他 レムリアフジツボ グランブルーの空を行く機体に付着するフジツボ。中に可燃性の物質をため込むので引火すると危険。丁寧にこそぎ落とすべし。尚、レムリアフジツボは主に電磁雲の中に生息。船の装甲版に付着する事から考えて、磁気を食物としていると思われる。 レムリアイソギンチャク 磁気嵐内に生息し、浮遊している生命体。触手で船を絡め取って乗員ごと捕食する。 レムリアコバンザメ 強い磁性を持ち、飛行する船に張り付く事で移動を行う。大量に取り付くと、荷重的に色々ピンチ。 レムリアエイ 腐食性の毒を分泌する毒針を射出する、尾形の生体銃器を持っています。 レムリアチョウチンアンコウ 偽装された衛星通信で誤誘導された船を捕食する。巨大な物には賞金もかけられる程、非常に危険な種。 レムリアトビウオ 地表近くを音速で飛行してソニックブームによる大災害を齎します。 レムリアクラゲ 光学迷彩で姿を隠し、磁気反発で浮遊する。小型のヒルコを捕食する事で生きており、船との衝突は基本的にしない。捕まえた物を天日干しし、薄く延ばした物は高い剛性と展性を併せ持つ新素材として注目されている レムリアヤドカリ 半壊して放置された船とか戦闘機に寄生して行動する生命体。稀に生きのいいレムリアヤドカリが、戦闘機とかに突っ込んでくる事故が起ることもある。 レムリアプランクトン レムリアオオシャコガイの内部に生息する。外見は巨大なミジンコをしており、侵入者たちを丸呑みし、消化していく。 レムリアオダイジン 《天罰》で他の客の代金を払っていく伝説のレムリアヒルコ。稀に都市で見られる。