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シオン修道会リスボン支部 所在地:リスボン 商会員:多国籍でほぼ50キャラ 禁止事:PK、RMT その他:リスボン1番商館オーナー 商会HP:はあるものの一部を除いて外部へ公開しておりません・・。 商会員募集中 CLの方針に沿って参加する事を最優先で、最下位も恐れず?対人初心者でも積極的に誘って参加してきました。しかし!そろそろ上位進出狙いますよ。。。い、いや狙いたいかな。。。と、とにかく、 シオン修道会リスボン支部ではIN率高くて対人戦に興味のある新規さん大募集です! CL商館ですし上記の募集ポイントを挙げましたが、海事だけでなく交易、冒険もみんな楽しんでます、海事は苦手かもという方も、もちろん歓迎致します! 2010年第6戦参加メンバー 左から アムロ:もうすぐ装甲!今後が楽しみ、でも修理・外科もうちょいしてね。。 モゼ:万年中途半端です。。腕は微増?してるかな・・ ハッシー:フリーだと大仕事します!が、そろそろフォローも頑張ろう。。 バンビー:経験積んだら期待大、あれ?昔も同じような事言った記憶が・・ フーマン:旗に慣れて来ました、問題はハード面で出港時のカクカクとの戦い・・ CL12月大会参加メンバー 座ってる人の左から 1:留守番キャラ 2:モーゼル卿(シリA、仕事の電話即切りして翌日酷い目にあったらしい。。) 3:ジャスミン・クーア(シリB、海事イベントには積極参加、戦列乗ったら楽しみ) 4:ガン坊(シリB、職業は連邦軍パイロット) 5:フウマ(シリA、プリ・モゼが運営で余裕無く初旗艦、でも悪くなかったかも) 6:幻夢(シリB、CLは2度目だけど、まずは戦列乗りたいね) 7:プリニウス(シリA、Cリーグ司会兼任お疲れ様でした・・) 立ってる人の左から 1:ジャン・ロウ(シリB、シリスの長老、最近海事に目覚めて期待を集ている) 2:船大工のトミー(本名はゴンサロ・ダ・アルメイダ・ゴメスさん) 3:ビッグ・バン(シリA、経験積むと強くなりそう、リアル多忙気味なのが残念。。) 4:ハシエンダ(シリA、シリス初の筋金入り脳になりそうな逸材。。タブン) 右上 1:ミューリ(シリB、久々のCL、あれ!別人の写真だったかも。。) 今回全敗のシリBメンバーはこの経験を生かして将来CLで活躍してくれるはず! シリAはもうちょっと勝てたね。。先行して逆転負けが何度かあったり、バッチ漕ぎに動揺して負けたりとか。。ジパング落ち着いたら特訓? CL11月大会参加メンバー フウマ:装甲戦列艦 暴れだすと手が付けられない、事もある プリニウス:装甲戦列艦 旗艦育成中、そ、そろそろ孵化しない・・? ハシエンダ:装甲戦列艦 快速で海事57到達!シリス期待の箸です ガン坊:スパニッシュガレオン 海事47間に合った!あれ、司令塔無効・・管理上げて~ モーゼル卿:装甲戦列艦 永遠の修行不足、リス模擬してた日は雪が降ります・・
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補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 測量+1 6 0 0 20 操帆+1 15 0 0 30 操舵+1 5 0 12 35 行軍+1 8 0 3 40 回避+1 5 10 21 50 縫製+1 15 30 5 68 修理+1 3 0 5 40 速射+1 0 0 35 70 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 スペイン語 - - - 初期 ケチュア語 15 15 15 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 東地中海回航 16 6 6 40 偵察 15 10 20 50 積荷整理 10 15 8 55 栄養学 10 13 15 65 火炎弾防御 13 18 38 75
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武器商人 交易系職業。 鋳造系の中級職。造船もこなす。 専門スキル 火器取引(最大R16) 優遇スキル 調達、補給、会計、武具取引、工業品取引、鋳造、警戒、造船 職業別専用効果 【武器商人の成長1】 火器取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。火器取引、武具取引 ・交易品3類購入(9/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【武器商人の知恵1】 火器取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。火器、武具 ・交易品3類購入(9/3750) 一攫千金交易(125/3750) 転職条件 交易LV28以上、戦闘LV16以上、LV総計50以上 火器取扱許可証で転職(75000D) 転職クエストはマルセイユ海事の『ダ・ヴィンチの研究』(鋳造5、フランス語、海事名声5K) 火炎壺5、大砲5をダ・ヴィンチへ納入。海事クエだが、非戦キャラでも紹介を受ければクリア可能。 (※非海事職でもクリア時に海事経験50が入るため、必ずLV2以上になって非戦ではなくなるので注意) プレイヤーズバイブルに転職条件戦闘LV0との記載があるが、誤植である。 現状では、優遇職転職条件・非優遇習得条件とも戦闘LV2以上を必要とするため、非戦キャラが造船スキルをおぼえる手段は存在しない。 スキル伝授の実装により、同一アカウントの別キャラから伝授されれば非戦でも造船スキルをおぼえることが可能になった。 考察 鋳造系の中級職で、マイスター達成後に大砲を作る際に真価を発揮する職業。 鉱石取引こそないものの、他の必要なスキルはだいたい揃っているのがありがたい。 特に上げづらい火器取引が専門になっているおかげで多く買えるのが魅力だろう。 また、商人系では唯一の造船持ちで造船修行を平行して行うことができる。 火器、武具は不燃性交易品なので、【武器商人の知恵1】の必要性は高くない。 上にもあるように転職クエを受けるのは海事ギルドなのでその辺りは間違えないように。 なお、マルセイユ商人クエの『ダ・ヴィンチの悩み』と『手に負えないお方』をやっておくとクエの出現率がアップする。 確かに非戦キャラでもクリア可能だけど、レベルアップ(Lv2になる)してしまう上に、転職には戦闘レベル16必要というオチ -- 名無しさん (2009-10-10 11 57 55) ↑本文中に書いてる事をわざわざ書き足して何かうれしいのか? -- 名無しさん (2009-11-05 10 16 31) クエ出しに海事名声5000必要らしいです -- 名無しさん (2010-02-13 16 03 38) 少し記事を整理しました -- 名無しさん (2010-03-03 14 57 22) いまさらですが、非戦のまま転職はできないので戦云々の部分はカットしました。 -- 名無しさん (2010-04-16 23 44 35) 注意点としては残しておくべきだ。間違って受けて非戦を失う可能性もあるからな。 -- 経験者談 (2010-04-17 12 46 55) ↑2 非戦では転職はできないが、紹介してもらうことによってクエ自体をクリアすることは可。 -- 名無しさん (2010-04-18 10 48 32) 非戦で海事クエストを受ける物好きもまずいないと思いますが、クリアすると非戦ではなくなるのでその旨を明記しておきました。 -- 名無しさん (2010-04-19 11 09 52) クエだしに海事名声5000必要とのこと -- 名無しさん (2010-06-26 21 47 25) >なお、マルセイユ商人クエの『ダ・ヴィンチの悩み』と『手に負えないお方』をやっておくとクエの出現率がアップする。 -- 名無しさん (2011-04-14 17 58 25) ↑ これって、本当なの? -- 名無しさん (2011-04-14 17 58 51) ウソかホントかは知らないけど、少なくともラフロ以前から言われてたと思う -- 名無しさん (2011-04-16 02 27 50) ↑どっかでデマだと言ってる人もいたが、出現率が全然(それこそ言語の有無並に)違う、って検証していた人がいたはず -- 名無しさん (2011-04-16 11 55 30) 造船優遇の交易職なので、南蛮貿易中などにながら造船修行できるのも○ -- 名無しさん (2016-05-03 11 39 50) マルセイユ商人クエ『ダ・ヴィンチの悩み』のみでもすぐ出る。『手に負えないお方』の方は、ラテン語をを要求されたりい無駄骨なのでやる必要はない -- 名無しさん (2021-12-30 02 20 03) 参考 火炎壺 モンペリエ 道具屋(15世紀1期・2期・3期)又は、船大工入門・鋳造の書(鋳造5) -- 名無しさん (2022-10-26 19 22 56) 名前 コメント
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補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 測量+1 15 0 0 55 釣り+1 3 0 0 20 調達+1 11 3 3 30 保管+1 2 8 4 35 鋳造+1 0 25 10 55 運用+1 10 18 5 38 剣術+1 10 5 25 60 消火+1 3 0 10 40 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 イタリア語 - - - 初期 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 迂回 13 5 8 50 偵察 20 8 18 45 縫製委任 0 30 0 50 防火 13 15 6 70 通常弾防御 0 0 35 75 栄養学 10 15 15 60
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補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 操舵+1 7 2 15 50 保管+1 2 8 4 35 火器取引+1 0 20 18 45 工業品取引+1 2 21 15 48 戦術+1 8 0 12 40 狙撃術+1 5 0 10 45 社交+1 2 8 3 20 統率+1 2 2 10 30 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 英語 - - - 初期 インド諸語 5 5 5 マラユ・タガログ語 15 15 15 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 インド洋回航 22 10 10 60 ??? 43 23 21 72 イングランド交信 15 5 0 40 鋳造補助 0 21 0 50
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補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 救助+1 5 0 2 30 操帆+1 10 0 2 35 行軍+1 6 0 1 40 生態調査+1 15 1 0 40 視認+1 15 2 0 40 採集+1 10 3 0 20 ?? 0 30 0 55 銃撃+1 6 2 15 45 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 オランダ語 初期 インド諸語 10 5 3 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 ?? 20 10 10 40 ?? 15 20 5 60 ?? 10 13 20 65 ?? 5 15 40 70
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/58.html
補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 地理学+1 15 3 2 40 サルベージ+1 12 0 3 40 曳航+1 18 5 10 55 開錠+1 38 5 10 50 弾道学+1 5 5 25 70 修理+1 0 0 5 20 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 トルコ語 - - - 初期 ギリシャ語 7 7 7 古代エジプト語 15 10 5 40 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 オスマントルコ交信 20 10 15 50 保管補助 3 20 2 50 鋳造補助 3 20 0 55 清掃 15 20 5 48 積荷強奪 10 15 40 73 安眠 3 5 5 45
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補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 測量+1 5 0 0 20 地理学+1 5 1 1 35 投てき術+1 15 5 20 43 開錠+1 36 5 5 50 考古学+1 5 0 0 35 剣術+1 5 0 10 40 統率+1 5 3 10 50 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 トルコ語 - - - 初期 ペルシャ語 5 5 5 ケチュア語 10 10 10 ヘブライ語 15 10 5 50 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 中南米西岸回航 23 12 12 45 工芸委任 5 35 0 60 拘束 20 20 43 75 一喝 5 5 15 63
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合衆国海軍 Lightcruiser Lv41 オマハ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 144548 28455 31.9kt 砲装備データ - 口径 砲門数 改装砲門数 片舷門数 改装片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装A Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 152mm 2×2 1×6 7 673 - - 1921 4sec C 30 副砲 76mm 1×8 2×8 4 8 293 220 98 117 1650 2sec B 85 魚雷装備データ(改装後装備追加) 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 533mm 3×2 3 9930 4197 51sec 53kt 54 機雷装備データ(改装後装備追加) 機雷門数 機雷 Dmg 改装機雷 Dmg 再装填時間 搭載数 3×1 10692 11880 59sec 120 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 改装効果5 改装効果6 改装効果7 機雷強化 機雷強化1型 Lv43 機雷装備追加 速力 31.9kt→32.3kt DP 28455→28700 - - - - 機雷強化2型 Lv52 魚雷装備追加 副砲門数 8→16 副砲HE 293→220 副砲AA 98→117 速力 31.9kt→32.5kt DP 28455→30000 魚雷強化 魚雷強化型 Lv48 魚雷装備追加 副砲門数 8→16 速力 31.9kt→32.5kt DP 28455→39200 - - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 70665 副砲 35160 52800 合計 105825 123465 Lv50 アトランタ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 211707 26430 32.2kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 127mm 2×8 14 426 469 142 156 1858 3sec C 85 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 改装魚雷門数 片舷門数 改装片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 533mm 3×2 4×2 3 4 9930 4197 51sec 53kt 54 機雷装備データ(改装後装備追加) 機雷門数 機雷 Dmg 改装機雷 Dmg 再装填時間 搭載数 3×1 10692 11880 59sec 120 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 改装効果5 機雷強化 機雷強化1型 Lv52 機雷装備追加 速力 32.2kt→32.6kt DP 26430→26700 - - 機雷強化2型 Lv57 主砲HE 426→469 主砲AA 142→156 速力 32.2kt→32.9kt DP 26430→27500 魚雷強化 魚雷強化型 Lv55 魚雷門数 6→8 速力 32.2kt→33kt DP 26430→27000 - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 119280 131320 合計 Lv63 ブルックリン +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 335588 28585 32.6kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 改装搭載容積 1 50 60 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 改装AA Dmg 射程距離 装填時間 改装装填時間 命中 最大仰角 主砲 152mm 3×5 15 662 626 - 209 1921 4sec 3sec C 60 副砲 127mm 1×8 4 423 141 1858 3sec C 85 機雷装備データ 機雷門数 機雷 Dmg 再装填時間 搭載数 3×1 10692 59sec 120 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 改装効果5 機雷強化 機雷強化型 Lv67 機雷装備追加 速力 32.6kt→32.9kt DP 28585→29600 - - 対空強化 対空強化型 Lv70 主砲HE 662→626 主砲AA -→209 速力 32.6kt→33kt DP 28585→30000 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 148950 187800 副砲 33840 合計 182790 221640
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/116.html
装甲戦列への道 もしも、貴方が対人を志向するなら戦列以上の船には乗れたほうがいい。 では、どこでどんな敵を相手にLvあげをすればいいのか? そんな悩める貴方の疑問にお答えしましょう。 <Lv0~30くらいまで> ①ジェノヴァスクール 古典的な海事上げの定番。 ジェノヴァにいけばジェノヴァスクールPTを募集してることも少なくないので Lvにあった艦隊に入れてもらおう。(PTは平均Lvが±6以内じゃないと経験が少なくなる) まず、ジェノヴァで商船狩りクエを受けてチュニスで報告。 次にチュニスで護送船クエを受けてジェノヴァで報告、を1周として繰り返す。 なお、護送船はよりLvが高い弾薬クエでも可、こっちのほうが稼ぎも大きいが敵も強い。 ついでにアルジェ北で戦闘につきちょっと遠い。 海事というものは大砲や板などの船装備にお金がかかるので基本的には赤字であるが このジェノヴァスクールはクエがベースなので黒字でかつ海事Lvをあげられるので はじめたばかりの初心者にはふところにもやさしくオススメである。 その反面、クエを受けて回すという特性上経験稼ぎの効率はそんなにいいものではない。 経験稼ぎ効率だけを見るならカリブやバルト海のほうが早い、ただし確実に赤字である。 また、PTを組む特性から同じLv帯のフレンドを作るのにも大いに役立つ。 むしろ、ジェノヴァスクールの主目的はLvあげよりもフレンド作りにあるといってもいい。 ここで作ったフレンドは、ほとんどはそのときだけのつながりだが中には一緒にイベントに 出たり海戦で固定艦隊を組んだりするような付き合いの長いものもあったりする。 ゆえに、はじめたばかりの人は経験の効率は悪いがジェノヴァスクールでフレを作りながら Lvあげをやっていっていただきたい。 なお、ある程度育ってきたら移動途中にジェノヴァ商船隊やゴンサロ・ビゴールを襲って 経験の足しにするのもいいだろう。 ただし、Lv20台だとやや苦戦するので十分に準備をしておくように。 ②バルト海 ヴァイキングやバルト海賊、スウェーデン私掠などを相手に経験を稼ぐ。 イングやネーデルなど北海の出身キャラの場合ジェノヴァより近いのでこちらで経験を稼ぐのも手。 NPCの湧きはそれなりだが、あまり人気がないため安定して狩りを行える。 なお、スウェーデン私掠は何種類かあるが中にはLv10台では厳しい相手もいるため どの艦隊が強いのかは実際に戦って経験を積んで相手を選ぶようにしていただきたい。 また、クエとしてシェラン襲撃艦隊を混ぜると報酬で赤字を減らせるので選択肢に入れておこう。 なお、バルト海は危険海域のため滅多にいないとはいえたまにレア狙いのPKがいるので注意。 ③カリブ 低Lv海事の定番。 ソロでも勝てなくはないNPCの強さで、海事Lv1でも商大キャラックで勝てる程度の自警団を狩りながら 徐々にカリブ海賊や私掠海賊へとステップアップしていこう。 特にサンファンードミンゴの間のNPCはお手ごろなLv帯で湧きや効率を考えると一番いい。 なお、アンティル諸島も普段は危険海域であり、しかもPKがいることが多い海域でもある。 安全な場合はいいが、ドミンゴ前はPKの封鎖ポイントの一つなのでその周囲で海事する場合は注意が必要。