約 32,012 件
https://w.atwiki.jp/partenopea/pages/148.html
9/28 あーしゅ ぇ?陣痛ですか?まだですよー(〃▽〃) 入院直前まで海事やりたかったのですが、昨日PCが天に召されてしまい、IN出来ない状態です(。┰ω┰。) せっかく海事が47目前だったのに、残念ですー号(┳Д┳)泣 途中で、ご挨拶もなく落ちて(強制的に落とされて)しまって、スミマセンー(。_ _) 出産後はPCの修理をして、wikiいっぱいのぞきますねー|д・)b …そして、いつの日か海事復帰!!しますですー♪ 大海戦もやりたいです~模擬も~BCも~ww
https://w.atwiki.jp/saturday_night_live/pages/18.html
読子・リードマン(休止中) 【人物情報】 名前:読子・リードマン 国籍:仏蘭西 爵位:四等勲爵士 主な職業:冒険系なら何でも 称号:言語学マイスターを名乗らせろ / サーカムライナー Lv/名声 冒険:36/42081 交易:53/69487 海事:20/8134 アパルタメント:イスラム風 Rank:4 タイプ:基本タイプ→Dタイプに移行中 沈没船累計引き上げ数:0隻 【スキル構成】40/40 冒険系 操帆04 測量05 地理学03 生存02 調達03 釣り10 行軍05 視認04 採取07 救助03 駆除01 探索10 開錠05 観察01 投てき術02 言語学10 サルベージ03 交易系 雑貨取引05 警戒10 身体言語04 運用07 海事系 操舵07 漕船04 回避03 剣術05 収奪04 突撃05 砲術03 水平射撃02 修理05 統率02 応急処置04 外科手術03 言語系 フランス語 イタリア語 アラビア語 ヘブライ語 古代エジプト語 インド諸語 マヤ諸語 【副官】3/4 ニーナ 冒険:23 交易:24 海事:25 リカルド 冒険:XX 交易:XX 海事:XX ソニア 冒険:04 交易:05 海事:03 XXXX 冒険:XX 交易:XX 海事:XX 【所有船舶】4/4 マホガニー製商用大型スクーナー+18%:大英図書館大型輸送船 xxxx製探アラビアンガレー-XX%:大英図書館特殊戦闘船 xxxx軽アラビアンガレー±0%:大英図書館特殊工作船 xxxx製商用大型ガレオン+18%:大英図書館特殊大型船 【良くある質問】 名前の由来:R.O.Dの主人公[読子・リードマン]から。 原作でも本がクレイジーな位好きなキャラクターなので雑貨取引を修得させる。言語も割と堪能なので言語も多めに。言語学も同じ理由。 船名:原作の中で読子は[大英図書館特殊工作部]所属なので[大英図書館○○○○]としている 育成方針:基本的にはウェンディの通訳でキャラメイク。そのうちに陸戦要員にするために陸戦もやり始める。 他に質問があればコメントへ 確認して解答します。 関連リンク R.O.D R.O.D-THE TV- イメージイラスト 商会員からのコメント いつもききのがすんだけど、なにをよむんですか?言語枠おおいの? -- はる (2007-12-20 02 37 16) 個人的な理由で半引退になります。たまにこっそり戻っているかもです -- じょべる (2008-04-02 21 16 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/support00/pages/663.html
https://w.atwiki.jp/saturday_night_live/pages/17.html
ウェンディ・イヤハート(休止中) 【人物情報】 名前:ウェンディ・イヤハート 国籍:英国 爵位:准三等勲爵士 主な職業:美術商(現在は史学家) 称号:縫製マイスター / 工芸マイスター / 調理マイスター / 鋳造マイスター / サーカムライナー Lv/名声 冒険:44/65590 交易:65/236300 海事:30/17578 アパルタメント:インド風 Rank:4 タイプ:基本→Dタイプに移行中 沈没船累計引き上げ数:30隻 【スキル構成】43/43 冒険系 操帆08 釣り10 視認04 採取09 探索11 開錠11 考古学07 宗教学08 美術10 財宝鑑定10 航行技術10 サルベージ05 交易系 会計08 食料品取引07 酒類取引07 嗜好品取引07 香辛料取引08 繊維取引15 織物取引10 鉱石取引08 香料取引05 工芸品取引05 工業品取引10 調理10 縫製15 鋳造10 警戒11 身体言語06 運用08 保管08 社交06 工芸10 管理技術10 海事系 操舵08 回避04 砲術06 弾道学05 修理07 統率02 応急処置04 外科手術03 言語系 英語 アラビア語 【副官】4/4 ハンス 冒険:31 交易:42 海事:28 ダヴィデ 冒険:35 交易:32 海事:21 ユルバン 冒険:23 交易:36 海事:19 クラウディア 冒険:13 交易:21 海事:12 ※クラウディアは解雇予定 【所有船舶】4/4 レッドパイン製商用大型クリッパー+18%★3+★:大英図書館大型輸送船 高層見張り台 チーク製探検用ジーベック-18%★2:大英図書館特殊移動船 鉄製軽クリッパー★3:大英図書館試作船 増減は-17%位 鉄製商用ピンネース★3:サタデーナイトライヴ 増減は+1%位 ※曳航ジーベック★3はパッキーが所有。サタデーナイトライヴと入れ替えて所有 【良くある質問】 名前の由来:R.O.Dの登場キャラクター[ウェンディ・イアハート]から。 イヤハートなのは誰かが使っていた為、似た感じのイヤハートに 船名:原作の中でウェンディは[大英図書館特殊工作部]所属なので[大英図書館○○○○]としている 育成方針:基本的には生産キャラだったが何となく冒険系スキルを取ったら冒険が面白くなっている。最終的にはサルベージを何とかしたい 他に質問があればコメントへ 確認して解答します。 関連リンク R.O.D R.O.D-THE TV- キャラクターイメージ 商会員からのコメント じょんべるが反省してないようなので・・・ざっくざっくざっく(ry -- はる (2007-12-20 02 33 19) 個人的な理由で半引退になります。たまにこっそり戻っているかもです -- じょんべる (2008-04-02 21 16 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gvolog/pages/20.html
中の人一号です。 未だに右も左も分からぬ航海者のまま旅をしております。 冒険Lvを上げる手段として「美術」を選んだので、今日は相棒から受け取った低Lv美術品地図をクリアすべくヴェネチアへ。艦隊を組んで一緒についてってもらった時にスキルランクが上がっていたので、美術品発見自体はスムーズに終えられたのですが、つい欲を出して寄った書庫がマズかった。 …ファマガスタ、それどこー? まだ行ったことないです、ハイ。 正直、海事Lv上げに行き詰まりを感じていた今日この頃。ジェノスクに参加できるような船もないので、ソロ北海篭りを決意しやした。北のNPCは若干強いので海事クエこなしながらちょくちょく食していればそのうち海事Lvも上がるかなー、なんて期待。なんかねー、「○○上げるついでに海事上げよう」とか思うと全然ダメなんですよこれが。もうほとんど上がらない。他の職Lvはそうでもないのかな…。 早くちゃんと戦える軍人になりたいもんですねぇ。 まあLv上がってもお金が無いからすぐに船は買えないけど。 貧乏ソロ軍人に明日はあるのか。 …いや無いな。 (C) 2005-2008 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/70.html
スペシャル海戦イベント カリブ海賊 ~夏のバカンス「欧州進撃」~ 詳細 公式 wiki えっと、よーするに・・・ 8月22日(日)18:00~19:45 8月28日(土)20:00~21:45 の、2回にわたって、アゾレスらへんで海事イベントがあるもよう。 (つか、イベント自体ゎずーとやってるんだけど、この特定の日時の時に戦功が5倍なる) 参加希望者の数にもよるけど、以下の変態 編隊を計画ちぅw 8月22日(日)18:00~19:45 Lv関係なく、みんな混ざってワイワイやる 8月28日(土)20:00~21:45 戦功重視チームと、のほほんチームに分かれてやる 今んとこ、錫ちゃん、たろちゃん、ウェスカちゃん、MOちゃん、Rioja ※↑↑↑↑やってみた感じ、敵強くないから、チーム分けなくてもだいじょぶかもw↑↑↑※ 参加希望者 参加ご希望の方わ、↓こちら↓にキャラ名、参加日、海事Lvをご記入を! または、ゲム内で りおは まで。 28日(土)のほほんチーム参加希望 海事Lv32 -- 錫の子 (2010-08-16 04 27 31) 28日(土)どちらのチームでも良いです、海事Lv70 -- 移香斎 (2010-08-17 01 37 17) 28日(土)は予定が入ったので欠席で。迷ってる人は参加してみよう。日本鎧が手に入るだけのポイント稼げると思うよ。 -- すけまる (2010-08-24 00 16 51) 28日 のほほんチームで(^_^) 海事Lv25 -- tarot70 (2010-08-26 14 08 48) 28 -- 名無しさん (2010-08-26 16 35 16) いこさん不参加、ウェスカちゃん・MOちゃん・Rioja参加、 -- りおは (2010-08-26 23 16 55) 別キャラKAZUで参加しますLV31 -- MOchan (2010-08-28 18 24 16) 名前 コメント ▲上に戻る▲
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/154.html
副官スキル 拘束 白兵戦において、1~3ターンの間、撤退できなくする(撤退コマンドおよび撤収の鐘を使用しても無効化する)。 副官の兵長特性値が高いほど発動しやすくなる(拘束するターン数にも影響?)。 発動にはコーヴァスが必要。 NPCがガン逃げする混乱白兵を強要する有力手段。 注意点 条件を満たしていれば、自分の意思と無関係に発動して、解除もできない。 発動してると自分も撤退できなくなるので、混乱白兵で自爆しないように注意が必要。 習得する副官 名前 職業 必要値(兵長) 必要レベル(冒/交/戦) 併用スキル ジョルジェ 地方海賊 60 15/5/35 砲術 剣術 銃撃 積荷強奪 アネット ソムリエ 72 8/0/35 ヴィンセント 熟練剣士 70 0/0/38 応用剣術 剣術 戦術 突撃 ミッシェル 傭兵 70 0/0/38 剣術 銃撃 突撃 トゥファン 剣士 75 0/0/38 応用剣術 剣術 銃撃 戦術 突撃 防御 リカルド 地方海賊 70 0/0/40 剣術 砲術 ウルフガング 剣士 70 0/0/40 剣術 銃撃 戦術 突撃 防御 使い方の例 その1 ジョルジェで積荷強奪+拘束。非常に強力。 その2 ヴィンセント、ウルフガング、トゥファン、リカルドは奇襲も持つ。レアハント時、積荷強奪を持つ副官とセット運用する。 レアポップ時:上記4人で奇襲(見張り)する。積荷強奪持ちを兵長に。 旗付き相手:奇襲できないので、上記4人で収奪+1(船医)する。積荷強奪持ちを兵長に。 待ち時間:上記4人で拘束(兵長)して迅速に狩る。強奪副官は普通は収奪+1を持ってる※ので、船医にしとけばよい。 ※ジョルジェとフランシーヌのみ、収奪ボーナスを持たない。が、ジョルジェはそもそも拘束持ちなので問題にならない。 コメント 使えて意味がある副官はジョルジュただ一人。積荷強奪との併用は強力。これのためにうっかり剣士系副官を取ったりしないことが肝要 -- 名無しさん (2008-11-07 22 19 24) 質問で申し訳ないのですが、wikiなどに”数ターン撤退不可に”とありますが -- puri (2008-12-10 14 13 57) これは"撤退コマンドを選べない"ようにするのか それとも"撤収の鐘"を含めた撤退行為自体を不可にするのでしょうか? -- puri (2008-12-10 14 16 09) 撤退コマンド及び撤収の鐘コマンドは選択できます。でも拘束されているターンは絶対に撤退できません。 -- 名無しさん (2008-12-10 14 21 12) 発動すれば、3ターンは「絶対に」撤退出来なくなるので注意。ウッカリ自分が混乱白兵で突入してしまうと自爆に… -- 名無しさん (2009-06-26 17 42 45) 3ターン固定じゃないのでは?1~3だったかと、、、、 -- 名無しさん (2009-06-27 18 40 51) ↑失礼!確かにその通りだ…1~最大3ターンのランダム拘束。誤情報カキコして申し訳ない…orz -- 2つ上の人 (2009-06-28 01 10 28) ただ、拘束発動中はどのみち撤退出来ないので、ウッカリ自爆にはご注意です。 -- 名無しさん (2009-06-28 01 12 00) 破壊工作や轟音機雷と相性のいいスキル。 -- 名無しさん (2009-07-01 17 28 27) 思考実験として、ジョルジュ以外を使う方法を考えてみた。ヴィンセント、ウルフガング、トゥファン、リカルドは奇襲も持ってるから、レアハント時は「そいつらを見張り+積荷強奪もちの誰かを兵長」にして、《奇襲不可かつ積荷強奪不可で、妨害よりも拘束が欲しい時》に兵長にする編成ができるか? 一応「ジョルジュ+ランスロット」と比較すると、旗付きNPC相手や陸戦時に船医にして収奪+1を付けられるというメリットはある。が、そこを詰めると結局、「ジョルジュ+奇襲と収奪ブーストの両方を持った誰か」で十分だよね、という話になりそう。とりあえずギブアップ。 -- 名無しさん (2009-07-07 18 09 41) なぜジョルジェは「ジョルジュ」と呼ばれてしまうんだろう… -- 名無しさん (2009-07-07 18 12 38) ↑↑一応トゥファンとヴィンセントは応用があるので陸戦では兵長になる。で、4名ともそれぞれ鋳造で役立つスキルを持っているため、最終的には人それぞれ、になる思う。 -- 名無しさん (2009-07-07 19 52 57) レア編成を待つ間に、通常編成NPCを旗艦のみ効率よく白兵で狩るのに拘束は役に立ちます。強奪副官+(奇襲&拘束)副官の組み合わせで、レアが湧けば拘束副官を見張りに担当させるのが吉。 -- 名無しさん (2009-09-09 23 39 18) 拘束発動中は、本来ガン逃げするNPCも撤退する事はないので、弱小レアNに対しての荷物強奪待ちにも使える。ただし、効果が切れると途端にガン逃げを再開する。 -- 名無しさん (2009-09-12 15 38 40) コーヴァスなら小型だろうが大型だろうが、同じ確立で発動して、拘束ターンにも違いは無い模様。 コーヴァスを2個つけたとしても、同じ。 -- 名無しさん (2009-09-12 15 40 06) 本文にはレアハントについてしか記載していませんが、白兵軍人の場合も拘束〔トゥファン〕よりも妨害〔エルナン〕が良いのでしょうか!? -- 名無しさん (2010-02-21 04 04 19) 積荷強奪を絡めてレアハントやる場合は、撤退して粘着できなくなるから、任意で発動できないこのスキルは邪魔になると思うんだけどね。もちろん人それぞれだけど -- 名無しさん (2010-02-21 15 29 06) ↑↑対人でエルナンがなんで必須かというと、大錐くらって浸水→鐘→待ち構えていた敵の僚艦からクリ浴びせられて撃沈、のコンボを防ぐため。あとは副官枠の問題だな。 -- 名無しさん (2010-02-21 19 43 07) レハントやる場合はコーヴァスはずすだろふつう -- 名無しさん (2010-02-28 13 48 06) 世の中には相手の素撤退にイラっとする人もいるんだよ。 -- 名無しさん (2010-02-28 14 33 03) 数値ちゃんと調整すれば撤退なんてしてこない -- 名無しさん (2010-02-28 21 12 46) 拘束恐るべし… -- 天丼マン (2010-09-17 14 45 19) 自分の気に食わないコメ消してるやついるなw効率に関係ないっていうなら↑まで消せよなwま、はやくこのコメも消してくれw -- 名無しさん (2010-12-18 05 39 02) そういえば商船拿捕に2ターンも掛けてるトーシロのコメントが消えてるな -- 名無しさん (2010-12-18 17 45 53) ↑そういうオマエが犯人だなw逃がさないためなんだから2ターンかけようが3ターンかけようが確実に拿捕できりゃあいいんだよ。PK嫌だからってディスるなw -- 名無しさん (2011-05-18 21 00 47) とりあえず素直にジョルジェ雇って対人=コーヴァスつける、レア収奪=コーヴァス外すでいいんだよな? -- 名無しさん (2011-09-20 13 23 16) 拘束もってない副官でのレア取りではコーヴァス付けててもいいね。nの素撤退率減らせます。 -- 名無しさん (2012-02-12 16 38 16) 秘伝書がある現仕様ではレア収奪に拘束は邪魔ってのが常識。拘束があると長時間粘着時の白兵AI変更に対応出来ない。妨害持ち副官への付与がベター。 -- 名無しさん (2017-01-24 01 38 24) 拘束は邪魔って場合は、コーヴァス外せばよいのでは? それともコーヴァス付けてないと接舷もできないほどの腕前なのか -- 名無しさん (2017-01-25 12 01 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maedakeizi/pages/15.html
時間がある時に、書いてください!!! 冒険・交易・海事 会長(パピヨンアゲハ) 副会長(ダイダイ) 冒険、マグロ釣りしてます! 交易、貿易、生産してます! 海事、苦手分野ですね・・・ 服会長(★前田慶次★)41・57・41 冒険、休日でっせ! 交易、永遠、休日www 海事、実行中・・・・・*^^* 自分に[カツッ]を・・・・・いくぞ!!!!w
https://w.atwiki.jp/kaiouden/pages/32.html
レベル20までの冒険基本 < 学問について > A:考古学や財宝鑑定を専門にする ⇒ 探索 ・ 開錠 ・ 視認 ・ 観察 追加学問として 宗教学 ・ 美術 なども兼ねて上げられます。 B:地理学を専門にする ⇒ 視認 ・ 測量 ・ 開錠 C:生物学を専門にする ⇒ 生態調査 ・ 観察 ・ 開錠 ・ 測量 何をやるかをまず決めよう! 全部したいとなると、 海事や交易スキルを取る余地はほとんどないですw レベル20までの初心者さん向けで例示しますが、 何を専攻するかによって活動海域や難易度は異なります。 初期のEU海域では美術や宗教学のクエスト量が多いとはいえないので、 あくまで追加扱いとしておきます。 Aなら探索や開錠を上げて行きたい。 Bなら視認を意識的に上げ、 Cは生態調査ですね。 基本的に、学問ランクに遅れをとらないように各スキルも上げて行きましょう! < 言語について > 基本的に言語は母国語のみに抑えておき、 辞書やメモなどで本読みをすれば良いかと。 身体言語で本は読めませんので・・・w 各町の翻訳家さんからその海域の言語のメモを見つけるたびに仕入れておけば、 常備言語スキルを数種類も持たずに済みます。 また、どの職でも構いませんのでレベルを20以上にしておくと、 副官を雇うことが出来ます。 副官が覚えた言語でも本読みできますので、 交易などレベルの上げやすいものを先に鍛えて20レベ以上にしておいてから、 副官と一緒に本格始動するのも良いでしょう! < 戦闘レベルについて > 「 個人のプレイスタイルの自由 」 なのであくまで私のアドバイスですw 海事レベル0のままにしておけば、 NPCにもPK海賊にも襲われません。 ( ⇒ 仕様変更など無ければw ) 冒険目当てで世界各国を安全に移動しようと思えば、 戦闘レベを0のままにしておくというプレイもアリですwww 私の所見で申し訳ないが、 海事レベルを0のまま維持してずっとプレイ出来るか?について・・・ 実際に 【 海王伝 】 には非戦のプレイヤーさんが居まして、 冒険レベル50オーバーの今でさえも海事レベル1くらいだったかと。 海事したくないとか嫌いだとかではなく、 冒険するのに都合良くて、 その効率を追求すると 「 非戦 」 が結論の一つに上がるので そういうプレイを守り通しておられます。 そうしたプレイスタイルに対して、 一切の否定はしません! し、 応援も勿論しますよ! ただ、 万人向けのプレイスタイルではないということを 承知しておいて下さい。 つまり、 商会の海事イベントがあっても海事レベル上がってしまうから参加出来ない。 冒険のクエストで戦闘があるものは出来ない。 世界周航や国イベントなどの戦闘も経験が入るので出来ない。 というように、 冒険の移動効率を追及するためだけに 放棄せねばならない何かが発生します。 商会に入っていながら、 皆が楽しそうに海事イベントしてるのを静観出来ますか? 大航海のプレイ職業の 冒険 ・ 交易 ・ 海事 の3つのうちの一つを 完全に断つことが出来ますか? 初期のみならアリだろうけども、 ずっと戦闘することを我慢しなければならなくなるというのはもったいないねw ま、ご自由に!w ☆ 実際に冒険してみよう! 基本的にはクエストをこなします。 なるべく艦隊を組んでやると 艦隊報告で より多くの冒険名声 を得られます。 メリハリをもってやる! というのは、言語についてです。 いちいち辞書とかメモ使うのもメンドイでしょうし、 北海なら北海、 東地中海なら東地中海に 見合った言語をセットする。 北海のクエストをやるのに アラビア語やエジプト語などを持つ必要はほぼありません。 逆に、東地中海のクエストをするのに 英語やオランダ語は必要ないでしょうし、 全部の言語を持つのではなく、 海域に合わせてその都度言語を入れ替える。 言語スキルは鍛えられないので 取得したら最大ランクだし、 一度消去してもまた取り直せば最大ランク・・・ ずっと持ってる必要が無いんですね、言語ってのはw < 書庫の活用 > クエストと並行して行いましょう! 自分の専門の学問の本を書庫で読みまくると、 地図が手に入るコトが多々あります。 その地図をクエストのついでに一緒にやってしまうのが理想的ですね。 地図による発見も偉人さんに報告すれば良いのですが、 何度もやりたい 「 おいしい地図 」 は報告し、 メンドイだけだから二度とやりたくない地図の発見は報告しない。 としておくと、 書庫での本読みで取得出来る地図を制限できますよ! 冒険のスキル上げというのは、 クエストだけでは不十分です。 地図を上手に活用し、 スキルを鍛えましょう! 書庫のある街に寄るたびに本読みすることで、 初期の学問ランクも比較的楽に上げられますよ!
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/59.html
補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 測量+1 3 0 0 20 食料品取引 0 10 0 20 家畜取引 1 6 0 20 ?? 10 25 10 40 狙撃術 5 0 10 45 調達 10 3 0 35 行軍 8 0 1 40 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 トルコ語 - - - 初期 インド諸語 7 7 7 古代エジプト語 10 5 5 37 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 ?? 20 10 10 40