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https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/156.html
副官スキル 積荷強奪 通常の収奪とは異なり、白兵戦闘中毎ターン一定確率で収奪を試みる。 積荷強奪という名前ではあるが、交易品に限らず装備品等もしっかり対象となる。 相手を拿捕したターンでも発動するので一発拿捕でも発動する可能性はある。 白兵中のスキル・白兵アイテムなどの選択は問わないが、撤退(撤収の鐘)は白兵ターン前判定なので逃げられると(自分が逃げても)発動出来ない。 白兵中なら毎ターン判定があるので発動さえすれば同じ相手から何度でも収奪可能である。 ただし、一回の白兵戦では2回までしか発動せず、2回目の発生率は半減する。(PB情報) 発動したら一旦白兵をやめて、再び突入すればまた発動可能になる。 なお、略奪指令書と同時発動することは出来ない。 相手が生きているうちに発動する点を除けば収奪と同じ仕様で、発動すれば収奪の熟練度もアップする。 レア敵を倒さずに収奪出来るため、レアハントには欠かせない最重要副官スキルの一つ。 奇襲とセットで使えればより有用である。 発動率と収奪スキルRは兵長特性値に依存するので100であることが望ましい(兵長特性/10の端数切り捨てがスキルRになる) なるべく白兵を長引かせたいレア敵相手の場合、相手を長く生かすように調整することが重要である。 当然自分が死なないようにするのも大事。 相手が内部的に複数種類存在するNPCの場合、拿捕しなくてもその種類を判断できるのもありがたい。 対人戦では効果がない(アイテムの略奪指令書は対人でも使える)。 対人ではそもそも奇襲も使えないので、おのずと考え方が変わる(後述)。 収奪上げの補助にも最適 …なのだが、そもそも習得が遅すぎるのでこれを使えるようになってから収奪上げ開始というのは非効率的。 よって実際には収奪がかなり上がってからの補助やレア収奪のためのスキルとして機能するだろう。 習得副官 名前 職業 必要値(兵長) 必要LV(冒/交/戦) 併用スキル アーイシャ サルベージャ 73 10/15/40 弾道学 イクバール 私掠海賊 75 5/15/38 砲術 剣術 突撃 二連弾防御 オズバルド 広域海賊 52 5/15/35 砲術 剣術 突撃 銃撃 煙幕弾防御 コーネリア 盗賊 75 5/15/35 剣術 ぶどう弾強化 ジョルジェ 地方海賊 55 5/10/30 砲術 剣術 銃撃 拘束 ジルベール アルティザン 50 5/13/38 応用剣術 ニーナ 広域海賊 50 5/15/35 砲術 水平射撃 突撃 火炎弾強化 フランシーヌ 仕立師 55 5/15/35 ユリアナ ハンター 70 5/15/40 銃撃 ラシード 盗賊 45 5/15/35 剣術 ジョルジェの拘束+強奪は強力。兵長時のブーストは剣術と砲術と銃撃。何気にポルトガル交信を持ってるのも良。非常に残念だが彼に船長の秘伝書で妨害を付与することはできない。 フランシーヌは縫製目的のついで。現状、縫製副官はハンスかフランシーヌの2択といっていいので、ハンスを雇う理由がない場合や両方雇える場合はフランシーヌを使うことになるだろう。 アーイシャはサルベージだけでなく開錠ブーストを持つので冒険家なら有用。 冒険したい人なら二人の盗賊も候補に入るか。いずれもほぼ同スペックだが違いはある。ラシードは奇襲も持ってるのが逆にもったいないか。 ニーナとイクバールは操舵ブーストと奇襲を持つ見張り副官でもある。 兵長副官としてはニーナは砲術、突撃、水平射撃のブーストを、イクバールは砲術、突撃、剣術のブーストと二連弾防御を持つ。 二人とも収奪ブースト持ちでもあり、倉庫番としての能力も持つなど、甲乙付けがたい。 残念ながら妨害とセットで持っている副官はいない。と言っても、船長の秘伝書を使えばジョルジェ以外には付与可能であり、また、妨害持ち副官に積荷強奪を付与することも可能ではある。 コメント 兵長100で発動率は10%ほど。 -- 名無しさん (2007-04-13 04 13 58) レアハントするのにこれがなくてはまったくお話にならない。軍人メインでなくともフランシーヌかジョルジュ+奇襲副官がいるとプレイ幅が広がる -- 名無しさん (2008-11-07 22 21 45) 奇襲ページのコメントを参考にしつつ、表も追加してみました。 -- 名無しさん (2009-05-20 14 48 51) 同じことが繰り返しになっててくどい部分を改めました。「対人戦の場合の副官」という視点でどっかで情報まとめた方がいいような気もしますが・・・(現状「エルナン強い」しか書きようのない妨害のページあたりが候補?) -- 名無しさん (2009-07-04 00 06 58) 上の方の意見に同感です。スキル別に副官のことをを細かく書いてあっても意義は薄いと思いますね。 -- 名無しさん (2009-07-04 19 40 30) 副官のページを別途作製するというのはいかがでしょうか -- 名無しさん (2009-07-05 21 27 56) 副官のページ。。。無意味とは思わないが主観的意見がいっぱい咲き乱れる楽しく醜いことになりそうよ。 現行の各スキルでの副官紹介を必要に応じて拡充するでいいと思う。 関連ある副官スキルなら相互にリンク案内すればよろしかろう。 -- 名無しさん (2009-07-06 12 38 40) レアハント中に最も困るのが、NPCからの強力な砲撃。つまり、キャノンを撃ってくるNPCからのレアハントが最も苦労する。その場合に二連弾防御と回避を発動させておくのは鉄則であるため、副官選択にあたってはイクバール一択という事になる。 -- 名無しさん (2009-08-01 16 51 57) 2連弾のレアハントっつったらオスマン海軍限定じゃねえか まあ海事時見張り副官として流用するならランスロットと置き換えてもいいかもな -- 名無しさん (2009-08-01 22 56 02) ロリマネキンも連弾だな。レアと呼べるかどうかはアレだけど。 -- 名無しさん (2009-08-02 00 22 47) セバルト海賊も連弾だったきが -- 名無しさん (2009-08-02 09 53 32) ブギスも連弾じゃなかったか -- 名無しさん (2009-08-02 10 13 31) 白兵スキルを発動した際にも、積荷強奪は発動されますか? -- 名無しさん (2009-08-21 15 24 53) 無選択でもスキル使ってもアイテム使っても発動するよ。ただし、逃げられるとダメ -- 名無しさん (2009-08-21 16 38 19) 略奪命令書を使った場合は、発動しない。 -- 名無しさん (2009-09-03 02 28 15) アイテム使うと一切発動しない。 -- 名無しさん (2009-10-24 08 14 06) ↑? -- 名無しさん (2009-10-24 13 23 49) ↑見て解りませんか?白兵ターン中にアイテムを使用すると積荷強奪が発動しないという意味です。 -- 名無しさん (2009-10-24 17 27 49) ↑白煙弾を使った時は発動するわけだが。アイテムは鐘と収奪紙しか使ってません、とか言わないよな? -- 名無しさん (2009-10-24 21 04 15) ちなみに、撤収の鐘も失敗すれば強奪は発動する。 -- 名無しさん (2009-10-25 20 34 50) ↑え?アイテム使った時には一切発動しないはずだが・・・ -- 名無しさん (2009-10-29 12 53 19) 白煙弾で発動は確認済み。 轟音・火炎・錐でも発動するかもしれないが、未検証。 レアハントで使うアイテムは大方、白煙・略奪・鐘ぐらいで、これらの情報は出揃ってるから、どうでも良い気もするが。 -- 名無しさん (2009-11-20 05 59 59) 一回の白兵戦ごとに、何回まで発動するのかが気になる所。 良く言われてるのが、実質2回までで、3回目からは極端に発動率が下ってしまう。 収奪Rによって、発動確率が上がるっと言う人も居るが、詳細不明。 -- 名無しさん (2009-11-20 06 23 18) 撤収の鐘を使って、失敗した場合も本当に発動しますか? 今の所、発動した経験が無い。 素撤退の失敗時は発動しますが、それと間違えてませんか? -- 名無しさん (2009-11-24 11 24 06) 鐘失敗で強奪発動しますよ。 -- 名無しさん (2009-12-14 23 11 51) 長らくレアハントをしてきたが、鐘失敗で強奪発動したことなんて一度もないぞ -- 名無しさん (2010-02-17 18 31 23) 鐘失敗でも発動します。 -- 名無しさん (2010-03-03 09 03 52) いい加減水掛け論だからSSか、せめてどのぐらいの頻度で発動するのかぐらいの情報は出てもいいと思った -- 名無しさん (2010-03-03 11 20 08) ↑↑じゃないけど、自分も経験あります。頻度は通常の強奪発動と同じくらい。ただ、鐘は他のアイテムと違って成功すると白兵が終わっちゃうので、変な話だけど失敗限定って意味で殆どないと思う。 -- 名無しさん (2010-03-03 13 39 21) フェニックス紋章の収奪を考えている場合、二連弾と積荷収奪が両立できるイクバールがおすすめ -- 名無しさん (2010-04-30 19 12 00) 鐘で発動っていうのはおそらく間違い 鐘の失敗=普通に積荷強奪が発動ってだけっしょ? ぼーとしてても強奪は発動するんだから 後は自分のRと運次第 -- 名無しさん (2010-12-23 00 50 22) ↑ でしょうね 鐘成功は=撤退なので白兵の判定前からね 鐘以外の普通のアイテム使用時に強奪は発動しますけど -- 名無しさん (2010-12-23 01 31 27) 大学の強奪1 2つけて1隻より4連続強奪発生。レア取り・収奪スキル上げにはおすすめ。下方修正入らなければいいが・・・ -- 名無しさん (2012-01-21 04 36 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/siroumi/pages/309.html
船員数が少ない船の方は、応急処置のブースト(摩耗しないもの)や、使い捨てできる装備品で防御を上げてきてください。 -- (レイナ) 2012-09-13 01 01 33
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/84.html
大海戦 (その他の商会イベントについてはこちら) 大海戦は敷居が高いと思ってる人が多いけど、気ごころ知れた仲間と組めば、初心者でも出やすいよね、ってことで、大海戦に出たことない人たちのために、初心者艦隊を組む案が出てまつ。希望者多ければやると思うw 商会で出るのに興味ある人ゎ意志表示おながいします♪ 大海戦の情報 公式サイト wiki 参加してみたいしとw ↓必要情報:キャラ名、国籍、現時点での海事Lv ちさちゃん、MOMOchan、出てみたいそうです -- りおは (2010-10-17 14 12 35) もし出れるのであればMOchanでお願いします。LV24/45/22です。小型船コルベット・中型はレベル足りないため重フリ有るが乗れません。大型はアラガレならあります。商用の商大ガレはあります -- MOchan (2010-10-19 01 26 04) 間違えました、小型船で持ってるのはガンボートでしたmm -- MOchan (2010-10-19 09 38 18) 日曜の終盤だけギリ出られるかもという状況。イングのみなさんは残念でした>< -- 陀羅尼助丸 (2010-10-20 02 40 24) ↑陀羅尼助丸、イスパ、海事Lv55 -- 陀羅尼助丸 (2010-10-20 02 41 39) 助さん、Adさんの引率で出ることになったけど、通しじゃないと無理っぽい。。。ごめんね -- りおは (2010-10-21 06 45 33) 名前 コメント 今度の大海戦 フラ(イスパ・オスマン) vs. ネデ(ポル) @ブレーメン 今回ゎ、イスパチームでAdさんの倉庫キャラ艦隊に入れていただくことになりました♪ 旗 出る人 2010年 10月 22日(金) Ad 千紗、MOchan 2010年 10月23日(土) Ad(全角) MOchan、Rioja 2010年 10月24日(日) Adさんの知り合いの方 MOchan 助さん、通しじゃないと出れないそうです>< ごめんね 大海戦の情報 公式サイト wiki 最低限の準備 戦えそなお舟3つ(店売りでいいです)小型船:フリュート系 中型船:ピンネ系 大型船:大型ガレオン系 大砲:カロネード砲16門×4個(ノーマル品でいいです) その他船部品(帆、板など) 消耗品(艦隊料理、盟約の美酒、撤収の鐘、予備帆、予備舵、バケツ、砂など) 砲撃系スキル:なくていいです 最低限の知識 行く前に戦闘する国の領地・同盟港の街役人で大海戦参加申し込みする(自分の国籍の領地・同盟港じゃなく) 戦う相手大海戦は、①他のプレイヤーとやり合う対人戦、②NPCを狩るN狩り、③どっちもやっちゃう雑食がありますお 基本的に、初めてのしとゎ、②で出ます ①をやる人たちはつおいので、①の人たちが寄って来たら、艦隊を解散して港に逃げます 海戦の時ゎ、遠くのお舟まで見える「見張り」スキルが結構便利w 戦う仲間いつも固定メンバーで出る人もいれば、現地で仲間を探す人もいます。 10人集めることができれば、5人艦隊を2つ組んで、戦闘開始直後に援軍に入り、10人で1チームのように行動することもできます。 戦闘内容狩った数で決まるので、戦闘に時間をかけず、戦闘始まった瞬間に敵の頭だけ落とします(敵さんあんまつおくないw) 1艦隊だけで動いてる人たちを見かけたら、援軍に入ることもあります。(1艦隊だけで動いてるかどうか判断するには、チャットでチーム名を繰り返し出してるかどうかで分かる) とっさの合言葉「gggg」(外科やって)、「tttt」(統率やって)、「ssss」(修理やって)、「ffff」(ピンチです)、「kkkk」(解散) 敵さんがいなくてウロウロ探すのが若干退屈かもw 気ごころ知れた仲間と海戦ならチャットしようw お好きな音楽とかかけるのもいいかもw お舟の交換小型船の部→中型の部→大型の部の順でやるんだけど、間に休憩時間とか無いから、さくっと乗り換えれるようにしとこう! 終わったら。報告NPC付近はコミコミなので、ESCキーを押せば、他のプレイヤーが消えて、NPCだけ見えます 旗艦の人ゎ。 旗艦ゎ引っ張り役なので、速い船に乗ろう 旗がちんだら負けちゃうから、死なないこと優先。 艦隊解散したら、どこの港のどこで会うかをサクッと連絡して、チーム再編成 FAQ Q:大海戦って、国ごとに戦うと思ってたけど、関係ない国籍でも出れるんですか?A:いつも、フラ・イスパがおんなじチーム。ネデ・ポルポルがおんなじチーム。イング・ヴェネがおんなじチーム。になります。 Q:商会内で募集しても、ちゃんと人数集まりますか?国籍縛りもあるのに。A:最低催行人数2名です。現地で知らない人と組んでもいいし。 Q:冒険者や商人でも出れますか?ていうか、冒険者や商人も楽しめるの?A:出れます。…というか、誰でも出れる、敷居が低い艦隊を組もう!というのが、今回の主旨ですだw 楽しめるかどうかはもちろん人それぞれだけど…んー。商会のみんなで出るなら、知らない人とやるよりゎ楽しいんじゃないかなあw ただ、あんまぼこられるとトラウマになるのと、人に迷惑かけないようにって気にしすぎちゃうと楽しめないので、まずわ、あんま気にしないこと! Q:ていうか、出たら何かいいことあるですか?A:爵位上げ…大海戦でしか稼げないポイントが効いて、次の爵位にグンと近づきますお。「大海戦参加褒章ロット」…結構イイ物出る Q:小型・中型・大型ぜんぶ出ないとダメ?A:一緒に組む人がOKなら。 Q:敵のプレイヤーが見えたら、相手が対人艦隊なのか分からないから、とりあえず解散するってことでおk?A:そうでもない。向こう5人、こっち10人とかだと襲ってこなかったり。。。 Q:旗艦が乗るべき速い船って、たとえばどんなの用意すればいいですか?A:曳航用カッター、軽クリッパーなど、とにかく速いお舟 Q:副官船って使ってもいいんですか?A:いいです。 Q:ほかにもイロイロ質問したい!誰に聞けばイイノカナ?A:初歩的な質問…ソニックス、陀羅尼助丸、小松姫。さらに高度な質問…BLACKUMA、エギーユ・デラーズ、やらしー、☆エルザ☆、Ad さらに上を目指すなら。 どんなお舟が主流なの?小型船:ガンボートとかボンバルダ 中型船:武装沙船 大型船:装甲戦列、スーパーフリゲート どんな強化をすればええ?耐久Maxは絶対、実用的なOP(下記参照)がつくならそれを2つ、回避に自信がないなら旋回を、ある程度クリに当たらない操船ができるなら装甲を重視。船足あげるために大マストとか入れるのはN狩りなど足がいる場合。対人なら速度伸ばす余裕あったら装甲あげるべし。 みんなどんな船部品を準備してるの?大砲:最高貫通のカロネかキャノン(大砲シコシコいっぱい作って、大成功の中でも一番最高のやつだけ倉庫チャンに貯めておきます) 帆:改良ゲルン 板:圧延鉄板 服装は?回避と砲術スキルブースト重視 オヌヌメ船すきる♪ 船スキル コメント:どうしてそれがいいの? 排水ポンプ 穴あくと回避系スキルが効果なくなって砲撃が痛いのでほぼ必須、白兵中でも使える。対人するならほぼ必須、てか明確な目的なしに変なOPつけるくらいならつけろ。実は大浸水も直せる優秀OP 斬り込み防止網 白兵防御が1.3倍。ま、外科圧迫を避ける意味でも対人必須ですな 耐砲撃装甲 主に側面からの砲撃での削れ防止。あって損はない。ただし、クリダメージ削減にはいまいち効果ない 司令塔 艦隊に1人いればいい、いないと混乱白兵が案外鬱陶しいが誰かつけてるだろう。船の旋回あげられるのでJBでつけちゃうのもあり 仕込み爆弾 小型だと一撃拿捕もありえるので選択の1つに。中型以降は弾薬を削るので長期戦を見据えた場合は効果があるが、別になくても困らない 重量砲撃 相手の旗を逃がしたくないときに追撃として役に立つ。逆にいえばそれくらいしか意味はないがN狩り狩りだと艦隊に1名はほしいスキル 家畜室 ネタとしては必須w ぉぉ、オススメすきるの欄、埋めてくれたの閣下かな?この情報とかをまた再利用して、脳筋になるための準備ページでも作りたいかも。 -- りおは (2010-12-19 12 53 29) オススメスキル欄埋めました。ついでに耐久と帆MAXの部分が気になったので「どんな強化をすればええ?」部分をプチ改定しますた。 -- デラーズ (2011-01-11 02 11 08) ありがとうです! -- りおは (2011-01-13 06 56 02) 名前 コメント ▲上に戻る▲
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/13.html
操舵 船の旋回速度が上がる。また、機雷などの被害を抑えられる。 ランクが上がると旋回速度が速くなる。 専門・優遇職 ◇専門職 海事 フィリバスタ(R16) ◇優遇職 冒険 操船士 地図職人 交易 カピターノ 海事 准士官 地方海賊 船大工 賞金稼ぎ 私掠海賊 砲術家 斥候 海事教官 大提督 ハイコマンダ ※戦闘Lv0でも転職可能なのは操船士と地図職人とカピターノ 非優遇習得 費用:1000 条件:戦闘Lv1 都市:セビリア(海事ギルド) マルセイユ(海事ギルド) イスタンブール(海事ギルド) アレクサンドリア(海事ギルド) カリカット(海事ギルド) 詳細 船の高性能化と、強化の安易化によって相対的価値は下がってはきたが、結局は円滑な航海のために必須に近い重要度の高いスキル。 座礁しにくくなり、座礁から抜けやすくなる効果もあるそうだが、座礁の発生自体が少なく軽視されるので誰も検証していない為に詳細は不明。 スキル錬成追加効果も対人戦では無視できない為、評価は再上昇した。 ◇スキル錬成追加効果 戦闘中、船首像の砲弾回避の効果を強化し、敵船との衝突による被害を軽減する。 ・敵の砲弾の命中率を下げる。(-5%?) ・ラムのダメージを軽減する。 熟練度入手方法 Age of Revolution で操舵熟練の入り方が変更された。 オンラインマニュアルには下記の通りの記載がある。 「一定以上の速度で航行すると上がる。また、出港所や上陸地点に到着時、航行距離に応じて上がる。」 入手方法 その1 【操舵ランク】の日数経過ごとに、【その海域の波の高さ】×0.5の熟練度が入る (例:操舵R5の場合、5日ごとに熟練度入手)で熟練がはいる。 入手方法 その2 入港時に、出航所や上陸地点到達時に航行距離に応じて熟練度が入る。 一度に獲得することのできる最大熟練度は、10000海里以上移動した際に獲得できる。 Rank毎に必要な航行距離は以下の表の通り。 ◆操舵Rankと必要航行距離一覧 + 詳細 操舵Rank 必要航行距離 一度の航海で得られる最大熟練度 R01 47海里 250 R02 56海里 200 R03 65海里 166 R04 74海里 142 R05 83海里 125 R06 92海里 111 R07 101海里 100 R08 110海里 90 R09 119海里 83 R10 128海里 76 R11 137海里 71 R12 146海里 66 R13 155海里 62 R14 164海里 58 R15 173海里? 54? ◆航行距離の海里について 測量を使用する事で数字表示される。 この時の数字が1移動すると、1海里となる。 英国のグリニッジの0を基点として経度は16384まで存在する。 DOLでは、横に移動する場合、世界一周は16385海里となる。(0も含まれるため。) なお、大学の講義の項目は、以下の距離で定義されている。 ・通常航行 50海里 ・長距離航行 500海里 ・超長距離航行 3,000海里 回航許可証は1枚あたり 600海里 まで移動可能。 ただし、出発地点からの移動ルートを考慮した600海里となっている。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 エキス・アンクラ 58 200 500 操舵+2剣術+2兵器技術+1 10周年記念デラックスBOX 入手不可 胴体 パイレーツジュストコール 12 40 30 50 30000 操舵+2突撃+2 戦闘系専用 縫製17:提督服の染色法宝箱:9周年記念ボックス ブワヤジュールマント 38 50 60 50000 操舵+2操帆+1 ♂ サルベ:沈没船 ブワヤジュールローブ ♀ マレシャルキュイラス 90 35 50 125000 操舵+2回避+1応急処置+2 戦闘系専用称号:マレシャル 縫製17:モードデザイン集・第7巻 80 35 50 70000 操舵+2回避+2応急処置+1 戦闘系専用五等勲爵士以上 メモリアルアルバム「ヴァイキングの英雄」 バッカニアジュストコール 12 32 25 50 悪名9000 操舵+2砲術+1 縫製16:モードデザイン集・第7巻 赤色 ラフィアンズジャケット 5 35 30 100 500 操舵+2弾道学+2砲術+2 10周年記念BOX 入手不可 練習生用制服 12 20 10 100 500 操舵+1補給+1測量+1スキル効果時間延長(R2) Liveイベント「Order of the Prince プレイベント~大航海時代の夜明け~」 入手不可 デルフィン特別制服 12 20 10 100 操舵+1会計+1操帆+1 プレイヤーズバイブル2ndAge特典 入手不可 セーブル毛トガリーヌ 16 32 10 50 悪名5000 操舵+1剣術+1突撃+1 収奪地図11:海賊の書き付け(エグズマ海賊) フォルバンコート 12 36 20 50 悪名5000 操舵+1砲術+1水平射撃+1 収奪地図11:海賊の書き付け(マルーナ) サーカムライナーマント 40 50 50 50000 操舵+1操帆+2調達+2 ♂ 称号:サーカムライナー 縫製17:モードデザイン集・第6巻イベント:世界周航 サーカムライナーローブ ♀ シュヴァリエマント 40 35 50 150000 操帆+1社交+2操舵+1 ♂ 騎士爵以上 縫製17:モードデザイン集・第6巻 シュヴァリエローブ ♀ ジェネラルキュイラス 80 35 50 100000 操舵+1回避+1応急処置+1 戦闘系専用 縫製16:モードデザイン集・第7巻 緑の帯に黄色の裾 操舵+1剣術+1突撃+1 白の帯に青の裾 パイレーツキュイラス 80 50 悪名9000 操舵+1弾道学+2貫通+1 宝箱:血塗られた宝箱 バッカニアジュストコール 12 32 25 50 悪名9000 操舵+1水平射撃+2 縫製16:モードデザイン集・第7巻 桃色 アドミラルコート 8 20 15 35 操舵+1 販売 ピサ アドミラルコートEX 操舵+1奇襲・強襲率減少(R2) 錬金術:変性錬金 アドミラルコート 10 20 20 50 操舵+1 縫製9:実用衣装縫製術・第2巻 イスパニア海軍将官服 5 20 25 50 200000 操舵+1統率+3銃撃+2 海軍少将以上 縫製15:フィレンツェ(王立功績48000)宝箱:海軍将官の衣装箱 ポルトガル海軍将官服 ヴェネツィア海軍将官服 フランス海軍将官服 ネーデルラント海軍将官服 イングランド海軍将官服 オスマントルコ海軍将官服 羅紗製イェレク 11 30 40 750 操舵+1 縫製5:実用衣装縫製術・第1巻 シルク製ブルンジュク 5 10 30 100 5000 操舵+1漕船+1 ♂ 戦闘系専用 海事「海底遺物の不正取引」 藍染カリビアンシャツ 6 10 100 5000 操舵+1釣り+1調達+1 ♂ 海事「謎の装甲特化船」 藍染モラ ♀ 海事「海賊島の異変」 小袖背子 20 15 50 操舵+1漕船+2剣術+1 ♀ 秦良玉褒章 海の民の鎧 45 20 100 3000 操舵+1操帆+1 冒険「古代民族の武具」 海の民の鎧EX 操舵+1操帆+1エイジ効果(紀元前) 錬金術:変性錬金 ウサギの着ぐるみ 10 30 100 500 操舵+1操帆+1突撃+1 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可 7 10 100 500 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 頭 ケトルハット 7 3 70 500 操舵+2防御+2応急処置+1 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.2)」 アルヒア・クラノス 35 60 5000 操舵+2防御+1 ガナドール報酬(古代ガナドール) アルヒア・クラノスEX 操舵+2防御+1特殊弾効果発生率上昇(R10) 錬金術:変性錬金 羽付特製バイコルヌ 3 16 100 50 操舵+1測量+1運用+1 特典:2011MyGameCityログイン景品 入手不可 麦わら帽子 35 5 100 500 操舵+1警戒+2織物取引+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 スカリワグハット 5 15 8 60 15000 操舵+1貫通+1 対ガナドール報酬(燈ジョン・ホーキンス) 15 20 8 60 15000 操舵+1弾道学+2 対ガナドール報酬(赤ジョン・ホーキンス) トルトゥーガハット 7 18 5 50 15000 操舵+1砲術+1速射+1 my GAMECITYミッション「モーガンエピソード」報酬 イモータルハット 5 20 50 悪名8000 操舵+1回避+1接舷+1 称号:海皇 縫製15:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) 接舷+1は設定ミス? 死霊の黒兜 30 15 100 500 操舵+1防御+1砲術+1 Liveイベント「幽霊船奇譚~北海の亡霊~ 」 入手不可 ケトルハット 5 10 3 55 8000 操舵+1防御+1 対ガナドール報酬(チェーザレ) 足 死霊の両足 6 18 50 50000 操舵+1 六等勲爵子以上 Liveイベント「幽霊船奇譚 ~アゾレスの亡霊~」宝箱:投資御礼贈答品(No.3) 時代を駆ける者のブーツ 5 15 100 30000 操舵+1操帆+1運用+1 宝箱:勇将の宝箱 履 5 6 60 操舵+1 遺跡:楽山大仏 上層 手 錬鉄手甲 7 10 50 3000 操舵+1 サルベ:沈没船 服飾品 神殿の護符 20 操舵+2 遺跡:ルクソール神殿 上層 海事の御守り 20 60 操舵+2剣術+2 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:赤い福袋 入手不可 航海技術入門 20 200 操舵+1 クエスト報酬(複数あり)地図:古代の祭祀場の地図(イスタンブール・アレクサンドリア)収奪:オスマン精鋭艦隊(奇襲) オスマン精鋭艦隊は現在確認が取れない 熟練傭兵の日誌 30 5000 操舵+1兵器技術+1 疲労度回復 サルベ:沈没船 副葬品の護符 5 30 操舵+1操帆+1 遺跡:シラクサ教会 中層 玉滴石の指輪 50 操舵+1操帆+2航行技術+2 Liveイベント「世界周航レース」 黄金のシールリング 10 10 20 100 500 操舵+1収奪+2突撃+2 浸水回復 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 戦闘で使用なら、戦闘関連スキル付きや攻撃・防御力が高い物。 移動時で使用なら操帆・運用などが付いている物と 着目ポイントに差異がある。 ◇副官 + 一覧表 副官 Lv 特性 併用可能スキル アリシア 3/0/10 32 回避 イクバール 5/0/10 30 イゴール 11/0/17 45 回避 ヴィンセント 8/0/12 35 奇襲 エルナン 5/0/10 30 クリストファー 7/2/15 50 ゴドフリー 5/0/10 30 ジークフリート 5/0/10 30 ジェローム 5/0/10 30 ジョルジェ 5/0/8 30 ニーナ 0/0/10 40 奇襲 機雷発見 ヘルマン 5/0/10 30 ミッシェル 5/0/15 40 ランスロット 5/0/10 30 回避 奇襲 リカルド 5/0/10 30 奇襲 ルシオ 5/0/12 35 回避 全哲 6/0/12 30 FS造船で旋回値を大幅に強化できるようになったので、相対的にブーストする価値は低下した。 効率のいい上げ方 高速船に乗り、南極航路を東周りに移動する。 その際、なるべく速度が出るように、大学SSの航行速度上昇1,2,3,4を付けておく。 南極航路は全体的に波が高く、基本的な速度上昇率も高い。 また、東周りだと追い風が多いため効率よく高速移動ができる。 (参考:G3 無印クリ(加速1&加速2)で帆MAXの急加速なしで約45分ほど) 移動する際は地球1周することを避け、ホバート→ウシュアイア→ホバート等途中で寄港することで、 1航海時の獲得熟練度のキャップに到達せず、効率よく熟練度を獲得することができる。 ◆南極航路の海域と速度上昇率と風向き(東周り) + 詳細 海域名 速度上昇率 波の高さ 風向き(夏) 風向き(冬) 備考 ケープ海盆 50% 25~26 やや追い風 やや向い風 北にケープあり。 アガラス海盆 50% 21~22 追い風 追い風 南西インド洋 50% 16~17 追い風 追い風 南インド洋 70% 20~21 横風 横風 南東インド洋 70% 22~23 横風 横風 パース海盆 40% 13~14 横風 やや向い風 南オーストラリア海盆 50% 15~17 追い風 やや追い風 タスマン海 50% 14~16 追い風 追い風 ホバートあり。 南太平洋海盆西 70% 15~16 横風 追い風 南太平洋海盆 80% 18~19 追い風 追い風 南太平洋海盆東 70% 14~15 やや向い風 横風 チリ海盆 40% 31 追い風 追い風 ウシュアイア(補給港)あり。 アルゼンチン海盆 50% 24~26 追い風 向い風 ジョージア海盆 80% 26~27 追い風 向い風 南大西洋 50% 19~20 やや向い風 やや向い風 ◆操舵優遇職でのランク上げ必要時間 南極航路の場合(世界一周45分、波の高さを平均20と仮定 + 詳細 操舵Rank 必要航行時間 累計時間 R01 0.2 0.2 R02 0.8 1.0 R03 2.3 3.3 R04 3.8 7.1 R05 6.8 13.9 R06 11.3 25.2 R07 17.3 42.5 R08 24.8 67.3 R09 33.0 100.3 R10 45.0 145.3 R11 57.8 203.1 R12 76.5 279.6 R13 94.5 374.1 R14 114.0 488.1 R15 136.5? 624.6? Age of Revolution以前のチリ海盆と比べて、 総合的に上がり易くはなっているが、高速船が必要なこと、 長時間放置はできない事などがネックとなっている。 なお、R15にするには、R01からだと世界651周する必要がある。 + 旧仕様 以下Age of Revolution以前 【操舵ランク】の日数経過ごとに、【その海域の波の高さ】分、熟練度が入る。 (例:操舵R5の場合、5日ごとに熟練度入手。波の高さは羅針盤、PS3ではセレクトボタンで確認可能。) なお、停船している場合は熟練度は入らない。 効率のいい上げ方 波の高い海域で、航海を続ける。 Tierra Americana実装時点で、最も波が高い海域は「チリ海盆」(常時30以上)。 また、南米東岸各海域やケープ・アガラス海盆、南東インド洋あたりも高い(常時20以上)。 熟練度獲得の仕様上、高ランクになるのに非常に長い日数がかかる、上げにくいスキルの1つ。 ランクが高くなると旋回速度が早くなり、回転半径も小さくなる。 また、旋回時の船速低下が少なくなる。 なお、機雷触雷時の被害軽減効果もあるが、直接触雷した場合はほとんど軽減されない。 爆発に巻き込まれた場合のみ、ランクによって被害が軽減される。 ◆操舵優遇職でのランク上げ必要時間 チリ海盆(ウシュアイア)の場合 操舵ランク 必要航行時間 累計時間 R01 0.1 0.1 R02 0.4 0.5 R03 1.5 1.9 R04 3.4 5.4 R05 6.7 12.1 R06 11.6 23.7 R07 18.4 42.2 R08 27.5 69.7 R09 39.2 108.9 R10 53.8 162.6 R11 71.6 234.2 R12 92.9 327.1 R13 118.1 445.2 R14 147.5 592.7 R15 181.4 774.1 熟練は累計日数で入る。例えば、操舵R10で、3日航海して港に入る、次は7日航海すれば熟練入るって感じ。 -- そうだー (2007-04-15 09 40 49) 操舵レベルによる補正というのは船の旋回性能に純粋にプラスされるんでしょうか。それとも曲がりやすいだけで、加速性能は変化無しでしょうか? -- 名無しさん (2007-08-08 21 46 24) 南米 ウシュアイア前 青ゾーンでの操舵 漕船上げ法 ラロワなどガレー船を用意する サンアントニオなどで船員を解雇して少人数にする。NPCなどに撃たせて帆を破損させ帆をすべて外す。ウシュアイア前 青ゾーンで南西方向に向かって浮かぶ(潮流に向かう方向)帆を最低段階揚げて漕船スキルを発動させても潮流が強いので船がほとんど進まず長時間こなすことが出来る。 -- 名無しさん (2007-11-21 17 57 56) ↑に加えて、鉄板もつけてみると良い。 -- 名無しさん (2008-02-11 12 18 34) 時給はランクによるよ。操舵10でチリ海盆(波31)なら時給186です。 -- 名無しさん (2008-03-19 15 12 00) オーストラリアを一周しましたが、あんまり熟練入りませんでした。 -- スパイダーマ (2008-03-21 11 08 27) 中型のガレーにJBで副官室つけてやるといかもね。 -- 操舵マン (2008-03-31 02 51 20) 戦闘Lv0でも地図職人になれば修理とセットで習得可能。ただしハードル高め -- 名無しさん (2008-04-08 13 13 56) 造船上げよりハードだな。み~て~るだ~け~ でもカンストしたい -- 名無しさん (2008-06-09 12 29 55) 2垢で別のことやってるとそんなに苦にならないよ。 -- 名無しさん (2008-06-09 19 49 15) 2008-07-23のアップデートで船の速度が上がったため、ウィシュアイア前での 放置操舵上げが困難になりました。 -- 名無しさん (2008-07-26 05 06 37) 速度=積荷量も関係してるので採集を常に発動して積荷いっぱいにしててもダメかな~ -- 名無しさん (2008-08-04 10 48 14) ババガレ鉄+16%、積荷満載時速度+5%でもだめでしたorz -- 名無しさん (2008-08-06 21 39 21) 軽ガレーいけそうじゃね? -- 名無しさん (2008-09-09 00 43 57) 釣り+運用でもダメ 放置は無理なので南北往復しかないかも -- 名無し (2008-09-10 13 46 56) 船足向上して困ってるようなので1つだけヒントを、操舵あげは”准士官”でおこなうのです。 -- 名無しさん (2008-09-10 22 16 32) つまり漕ぐなってことか? -- 名無しさん (2008-09-12 00 25 54) 援軍要請しろってことだろ 女子大生 -- 名無しさん (2008-09-13 21 14 42) 漕ぎ切っても動いてしまって駄目ですね。 -- 名無しさん (2008-09-21 15 51 10) 戦闘しろってことかな? -- 名無しさん (2008-09-30 22 27 12) ウシュアイア前やってる人いるけどどうやったら止まっていられるんだろう??街に向かって突き刺さってるけどw -- 名無しさん (2008-10-01 09 47 14) ウシュアイア前で対人戦闘すればいいじゃない。突風も高波も発生しないし、疲労100でも名倉死なないぞ。 -- 名無しさん (2008-10-01 11 04 30) 別の方法は、BCで諸島か列島か波の高いところで遊んでると上がるかも -- 名無しさん (2008-10-01 21 50 29) 街に向かって突き刺すのは簡単な操作ですよ たいしたことない -- 名無しさん (2008-10-02 20 23 52) たいしたことないけど、白旗がよく浮いてる -- 名無しさん (2008-10-27 04 06 20) 街に突き刺さる方法はたいしたことないけど、あれじゃ放置しながらってのがむずいきが・・・。ずっと操作必要じゃないか?裏でニコ動みるとかも不可になるし -- 名無しさん (2008-12-26 17 16 17) 対人戦闘してても嵐が来たら終わりじゃね?准士官でやる意味がわからん -- 名無しさん (2009-02-09 10 33 56) 軍人に人気のこのスキル 以前は仕様の穴を突き 帆破損ガレー船で潮に向かって帆を立てることで擬似停船できる状態でした、しかしその穴がなくなったので簡単な工夫で長時間放置する事は出来なくなったのです。ですが熟練度入手方法は今までと変わりません高ランクになるには数百時間を過ごさねばならない。画一されたやり方をとることが出来なくなったのだからアップデート前の概念に固執するのはやめにしましょう。どこで時を過ごすのか?どのように過ごすのか? この長時間を無駄にせず同時に何のスキルを上げることを画策するのか? など見直していろいろ試してみることで糸口がみつかるのです。アップデート後に産まれたキャラなのにすでに操舵スキルがカンストしている..のもあちこちで見聞きしますよね。-- 名無しさん (2009-02-09 12 32 20) 船操士で優遇ぽいね…戦闘0で就ける職業だろうか… -- 名無しさん (2009-02-11 13 46 46) 操船士は戦闘0でもなれる基本職だな。修理もあるから実質地図職人の下位互換か。測量士終了のお知らせ -- 名無しさん (2009-02-19 14 33 20) 今でも余裕で放置上げできるね やり方分からない人は -- 名無しさん (2009-04-06 16 31 47) 停止している旗艦に追従中、陸にぶつかって全く移動できない場合にも、操舵スキルの熟練度を獲得 できる不具合を修正 -- 名無しさん (2009-04-28 10 25 11) ナツメース運びなどで長距離交易する際に、操船士に転職して運ぶ。売るときだけ交易職に転職して(または商会売りにして)また運ぶ。地味ですが、資金稼ぎとあわせると効率よいかも。 -- 釣り警戒運用なんかも上がる (2009-06-20 11 48 54) レベル12で、マニラで造船してて、ついでに操舵、操船、運用、警戒ですね。操舵は地味に経験値10ぐらい入ります -- 名無しさん (2009-06-29 12 06 08) ブースト付けてた分、経験入る日数が増えました -- 名無しさん (2009-11-08 22 58 48) PS3なら左アナログを倒した状態で固定すれば、陸に突き刺せて放置できる -- 名無しさん (2009-11-30 09 41 10) 質問なんですが、操舵は非常に重要って良く言われてますが、そんなにR10とR15とかじゃ~大分旋回速度に差が出るんですか? 後、このゲームのシステム上、旋回速度上がっても大して役に立たない気もしますが、一体どんな利があって重要なスキル扱いになってるんでしょうか? (実はこのゲームは1秒毎に1ターン感覚で進む、エセシュミレーション。 舵を切った時の旋回開始判定は、2ターン毎に行われてるので、操舵がいくら高くても最長で約2秒の待ちがある。) -- 名無しさん (2009-12-14 06 41 29) 某英国私掠の人が「船の旋回能力と違って、入力した時のラグを短縮するって話があるが、解明されたのかは知らない」とか言ってましたな、そういえば。正直動画とかで見ても模擬軍人の旋回操作は凄すぎるんで操舵のRなのか中の人の腕なのかがさっぱりわからんw -- 名無しさん (2009-12-14 08 57 08) 帆全開仕様で随分やりにくくなったけど、今でも縮帆旋回できる。勿論、それをできる奴が操舵R低いとも思えないが -- 名無しさん (2009-12-14 14 13 32) ↑3 内部システムの舵操作受付周期は確かに実在する。諸説あるけど、それは「舵の効き始める」タイミング。「旋回速度」は操舵Rで大幅に変わる。「加速」停止状態からの立ち上がりも。それが「どんな利」かは自分でやってみるといいよ。そこまで知ってるならその先も分かっていて当然 - 2秒ルールは操舵Rには関係ないのは周知でしょう、操舵Rは一度に回る旋回可能範囲の差です。180度回るのに操舵10なら2秒操舵15なら1秒どっちが有利かは一目瞭然じゃないですか -- 名無しさん (2009-12-14 15 09 39) ↑ R10とR15とじゃ、そんな差があるのか・・・知らなかった。 -- 名無しさん (2009-12-15 05 49 46) 海事の御守りに高値が付いてる訳が良く分かりました。 -- 名無しさん (2009-12-15 05 54 56) FS強化で旋回16の戦列とか可能なんで操舵上げの必要性は下がったのかな? -- 名無しさん (2010-01-04 18 50 55) 船の旋回がいくら高くても、1ターンで曲がる角度には制限あるんじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-14 02 49 09) 1ターンで曲がれる角度が、操舵Rで決まんのかな -- 名無しさん (2010-03-14 02 49 44) 船の旋回が一定以上なら、180度ノーブランクで旋回可能。 -- 名無しさん (2010-03-14 03 34 06) 旋回18の船で操舵R5と12のキャラで比べてみたが、どちらも同じくらいのラグの後に180度旋回できる。旋回開始から終了までの時間もたぶんほとんど同じ。だがR12の方が曲がり方が極端で、ガクッガクッと90度ずつ回る。R5だともっとなめらかだが、わずかに減速量が多いかも。操舵と旋回の効果は若干異なるようだ。 -- 名無しさん (2010-03-15 16 15 44) 停止状態からの旋回と、最高速での旋回で旋回速度は違う。ぶん回すには速度が乗ってた方がいいから一概には比較できないかも -- 名無しさん (2010-03-16 14 42 17) もっかい試してみた。同じ街から一日進んで十分速度に乗ったところで真後ろをクリック。R5の方がなめらかに見えるが旋回半径が大きく、街へ戻るまでの時間がわずかに長い。減速量は大差ないかも。実用上は旋回強化で操舵を補えるとみていいんじゃないかな。戦闘中と停戦状態についてはほかの方におまかせ -- 名無しさん (2010-03-17 03 28 32) 軍人さんは、上にもありますがやっぱBCとかであがるのを待つほうが気持ち的にも楽な気がします。海事上げは南米で。対人だと上級士官でやることが多いので10あれば困ることはそこまでないとおもいます。 -- 名無しさん (2011-02-13 20 08 30) FSのお陰で、操舵がカンストしてなかったら死んでたぜ…なんてシーンは脳筋でも稀。往々にして沈む理由は別にある。 -- 名無しさん (2011-04-04 18 20 51) 操舵を自然に上げるとしたら南蛮をしてるのが手っ取り早いですかね~ まだR9です( _ ) -- 名無しさん (2014-03-31 01 33 41) 錬成で価値が上がったのかな -- 名無しさん (2015-08-23 23 33 42) Age of Revolution で操舵熟練の入り方に修正が入る。「一定の速度で航行中に毎日、航行距離に応じて入港したときに獲得するよう変更いたしました。」 要検証 -- 名無しさん (2016-04-22 10 37 53) 波の高さは関係なくなり、単に航行距離で熟練が上がる模様。「一定の速度」の閾値に関しては要検証 -- 名無しさん (2016-04-28 00 25 43) 【操舵ランク】の日数経過ごとに、【その海域の波の高さ】/2分、熟練度が入る。 -- 名無しさん (2016-05-08 12 32 17) 入港時に熟練入るとは言え通常航海中で得られる熟練は半分になったね -- 名無しさん (2016-05-08 12 33 17) 旧来使われていた帆数値最低クラスのローマンガレーの委任航行でも通常航海時の操舵熟練は入る。 -- 名無しさん (2016-05-08 12 46 55) ウシュアイアに突き刺さる上げ方は効率落ちたけど、入港するローマンガレーはOKということ? -- 名無しさん (2016-05-08 16 48 30) サンアントニオ⇔バルパライソ間の委任航行で入港時に熟練26入りました。航行中は操舵ランク分の日数毎に波の高さの半分(チリ海盆なら31の半分で15)入ってます。 -- 名無しさん (2016-05-09 01 20 47) 入港時に入る熟練はなにから算定されるのだろうか -- 名無しさん (2016-05-09 09 33 57) 熟練をすぐ上げたいひとにはきつくなり、普通に航行してるひとにとっては上げやすくなったってことかな・・・ -- 名無しさん (2016-05-09 14 10 21) ホバート→ホバートの世界1周で入港時120くらいでした。 -- 名無しさん (2016-05-09 15 45 13) ホバートーホバートは何日かかったのだろうか -- 名無しさん (2016-05-10 00 22 43) 本文に【操舵ランク】×【その海域の波の高さ】×0.5が日数経過ごとに内部で累積され、出航所や上陸地点到達時に熟練度に加算される模様? ってあるけど いままでのコメント見ると違うきがするけど -- 名無しさん (2016-05-15 02 20 10) 【操舵ランク】×【その海域の波の高さ】×0.5が日数経過 で熟練がはいり 入港時に航行日数か距離等で加算なんでしょうか -- 名無しさん (2016-05-15 02 21 52) 入港時に操舵の熟練度が入るログが出るのは確かだけど移動中でもたまに熟練度入ったログでるね。 -- 名無しさん (2016-05-16 12 11 21) ↑2 それで合ってますよ。問題は入港時に得られる熟練の計算方法が分からないという点ですね。日数ではなく航行距離によって加算されてるようですが・・・ -- 名無しさん (2016-05-18 18 05 52) 入港した時に入る熟練度は、大学の研究行動でいうとこの通常航海3回分で熟練1。2回分だと熟練0、27回分で9。ちなみに操舵R11時 -- 名無しさん (2016-06-02 02 41 09) ↑の続き スットコ→ロンドンの通常航海28回で熟練10・・・ -- 名無しさん (2016-06-02 02 48 24) 距離の熟練度の方を調査したので、全体的に一新シマシタ。もし表現がおかしいところや不恰好なところがあれば、修正・訂正をお願いシマス。 -- ハの字 (2016-06-23 16 44 03) おお、細かい調査ご苦労様です。 世界一周45分でできるのか… -- 名無しさん (2016-06-23 21 06 44) 結局は長時間委任放置するなら南米が一番ということ -- 名無しさん (2016-07-07 19 57 19) ホバート→ホバート東回り クリッパーG0 名匠フルリグド×4改良大スパ×2 大学スキル加速1234 ほぼ急加速スキル発動で59日 -- 名無しさん (2016-10-02 03 37 13) 上記に補足 船員54縦帆439横帆504旋回18対波18 2垢で航行 -- 名無しさん (2016-10-02 03 44 06) 入港時のボーナスにキャップがありそう。体感だけど、一周した時と、二周した時の熟練の -- 名無しさん (2016-12-28 03 02 25) ↑ほぼ一緒な気がする。 -- 名無しさん (2016-12-28 03 02 56) 地球1週以上はダメだね。熟練度入ってない。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 04 13) その1がわかりにくいから修正してほしいです。↑23or19 -- 名無しさん (2017-08-02 11 20 58) 操舵R15での世界一周で得られる熟練は93でした -- 名無しさん (2018-01-24 11 05 04) ↑雷神+スキルノートの補正はいってました。実際はもっと低いと思われます -- 名無しさん (2018-01-24 18 38 09) 本文の「入手方法 その1」は文法的にも内容的もおかしい。一日あたりの獲得熟練は波の高さ*0.5ということになる -- 名無しさん (2018-05-21 17 00 43) ランク日数経過しても全く入らないときがあるのだが、おそらく船員全滅すると日数0に戻るのかな -- 名無しさん (2019-02-15 16 26 04) 航行距離での入手は、航行技術と同じように10000海里でキャップがあるような -- 名無しさん (2019-02-15 20 09 37) ↑確かにありますね。手間をかける余裕があるなら世界一周する途中でホバなりウシュで一度入港したほうが無入港で世界一周した場合の約1.5倍くらい熟練多く入ります。 -- 名無しさん (2019-03-09 22 35 45) 雷のお守りなどは、航行中は効いていて入港時には切れていた場合どうなんるんでしょう? -- 名無しさん (2019-06-10 19 45 03) ↑もちろん有効時間中に得られる熟練度は倍。時間外はそのまま。熟練度は入港時に集約されたのではなく、従来の計算が半分になる代わりに、入港時に移動距離に応じたボーナスがつくようになっただけ。 -- 名無しさん (2019-08-17 03 48 46) きちんと検証していないが、10000海里移動時の時獲得熟練度は次の通り。 R1 250 R2 200 R3 166 R4 142 R5 125 R6 111 R7 100 R8 90 R9 83 R10 76 R11 71 R12 66 R13 62 R14 58 -- 名無しさん (2020-04-30 15 38 17) 漕ぎ上げついでにあげようと思ってだけど、遅ガレー(リス⇄サンアントニオ)だと漕船ばっかり上がっていく… -- 名無しさん (2023-03-27 09 58 50) 名前 コメント
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剣術 応用剣術 投てき術 狙撃術 銃撃 罠 商品知識 収奪 保管 行軍 会得度と得意武器 ※各スキル表中、専門職は赤字 ※応用剣術・投てき術・狙撃術に共通する効果 陸戦における装備品の耐久力の減少確率を、スキルRの分だけ低下させる。複数のスキルを習得している場合、最も高いスキルRの数値が適用される。 〇剣術 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv3 なし 海事ギルドマスター(アムステルダム セビリア イスタンブール)ラ・ヴァレッテ(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 盗賊 レンジャー 遊撃隊士 民俗学者 交易系 鍛冶師 キャラバン 海事系 軍人見習 傭兵 地方海賊 海軍士官 私掠海賊 賞金稼ぎ 剣士上級士官 広域海賊 熟練剣士 軽戦士 フィリバスタ 海事教官 陸戦における効果 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備した際の攻撃力に影響する。剣/斧/槍/棍棒・杖で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備し、剣術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇応用剣術 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv10 剣術R3 カブラル(バイーア)海事ギルドマスター(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 交易系 海事系 剣士 熟練剣士 陸戦における効果 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備した際の命中率・ガード率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇に影響する。剣/斧/槍/棍棒・杖で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備し、応用剣術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇投てき術 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv10海事Lv10 採集R3 ディアス・デ・ソリス(ブエノスアイレス)冒険者ギルドマスター(ナポリ) 専門・優遇職業 冒険系 遊撃隊士 民俗学者 遺跡探索家 交易系 海事系 軽戦士 陸戦における効果 投げナイフを装備した際の攻撃力・命中率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇値に影響する。投げナイフで使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 投げナイフを装備し、投てき術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇狙撃術 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv10海事Lv10 銃撃R3 バルボア(ポルトベロ)海事ギルドマスター(ロンドン) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 交易系 政商 キャラバン 海事系 銃士 陸戦における効果 銃/弓を装備した際の攻撃力・命中率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇値に影響する。銃/弓で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 銃/弓を装備し、狙撃術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇銃撃 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv3 なし 海事ギルドマスター(ヴェネツィア)ヒサール・レイス(チュニス) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 遊撃隊士 交易系 海事系 傭兵 海軍士官 戦術家 剣士上級士官 広域海賊 銃士 陸戦における効果 銃を装備した際の攻撃速度に影響する。銃で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 ???? 〇罠 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv10 生態調査R3 冒険者ギルドマスター(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 遊撃隊士 遺跡探索家 交易系 海事系 陸戦における効果 冒険系テクニックの攻撃力・効果範囲・効果時間に影響する。冒険系テクニックの習得条件に含まれる。 陸戦における熟練度獲得方法 冒険系テクニック一回の使用により獲得。複数のNPCをテクニックの効果範囲に巻き込んだ場合、その分の熟練度を獲得。現在の罠スキルランクと、使用した冒険系テクニックのランクで、得られる熟練度は変動する模様。一回の戦闘で得られる熟練度は10点まで。 〇商品知識 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv10 運用R3保管R3 ガリレオ・ガリレイ(ピサ) 専門・優遇職業 冒険系 交易系 キャラバン 薬剤師 海事系 陸戦における効果 交易系テクニックの効果・効果範囲に影響する。交易系テクニックの習得条件に含まれる。 陸戦における熟練度獲得方法 交易系テクニック一回の使用により獲得。現在の商品知識スキルランクと、使用した交易系テクニックのランクで、得られる熟練度は変動する模様。一回の戦闘で得られる熟練度は10点まで。 〇収奪 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv10 剣術R5 マリッカル(カリカット) 専門・優遇職業 冒険系 盗賊 交易系 海事系 地方海賊 私掠海賊 広域海賊 剣士熟練剣士 軽戦士 フィリバスタ 陸戦における効果 勝利時の戦利品の獲得に影響する。 陸戦における熟練度獲得方法 陸戦では熟練度は獲得できず、洋上戦でのみ熟練度を獲得することができる。 〇保管 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv1 調理R1 商人ギルドマスター(セビリア マルセイユ アムステルダム アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 釣り師 司祭 交易系 商人見習 食品商 運び屋 家畜商 調理師 両替商 香料商人仕立師 錬金術師見習 ソムリエ アルティザン フィロゾフ 薬剤師 海事系 陸戦における効果 敗北時の収奪被害を抑制する。装備品の耐久率低下を抑制する(要検証)。 陸戦における熟練度獲得方法 敗北すると、熟練度を獲得する。 〇行軍 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv1 補給R1 レオ・アフリカヌス(チュニス)アル・ガウリ(マスカット) 専門・優遇職業 冒険系 生物学者 発掘家 史学家 財宝探索家ハンター 考古学者 遊撃隊士 遺跡探索家 交易系 キャラバン 海事系 熟練剣士 軽戦士 銃士 陸戦における効果 陸戦中は特に効果を発揮しないが、陸上での疲労度の自然上昇を低下させる。陸上での被襲撃確率を低下させる。 陸戦における熟練度獲得方法 陸戦中は、熟練度を獲得できない。非戦闘時のみ熟練度を獲得できる。 ※上記以外、テクニック習得条件等として副次的に陸戦に関係するスキル スキル 冒険系テクニック関係 補給 探索 生態調査 地理学 生物学 交易系テクニック関係 運用 戦闘系テクニック関係 〇会得度と得意武器 得意武器に設定したい武器を装備し、NPCとの戦闘に勝利すると、その武器が得意武器に登録される。得意武器を装備して戦闘に勝利すると、その武器の会得度が上昇する。会得度の最大値は1000。登録可能な得意武器の最大個数は5個。6個目の得意武器を新規登録しようとすると、登録済みの得意武器中、最も会得度が低い武器が削除され、これと入れ替わって新規登録される。 効果 攻撃力・命中率・クリティカルヒット発生率に影響 会得度獲得方法 得意武器を装備し、NPCに勝利することで獲得できる。NPCのLv×20の値まで、会得度を獲得可能(例Lv1のNPCでは20まで、Lv25のNPCでは500まで、Lv50のNPCで1000まで)。
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ネットアイドルスーパー銀河 危険海域海事時々私掠(主にカナリア) レベル 種別 LV 備考 冒険 12 交易 25 海事 14 スキル スキル名 分類 LV 備考 剣術 海事 LV4 漕船 海事 LV5 造船 海事 LV1 洗濯 家事 LV5+2 etc 生い立ち 2007/05/11 鯔鯖に現れる。 2007/05/14 Lambertさんの支援により商会設立 2007/05/30 私掠活動開始 2007/06/15 10番商館を購入 2007/06/27 ファンタにふられ傷心中 2007/12/04 ログインはしないがwikiの編集に興味を持ち始める。 ←いまここ コメント マネサレマシタ。(ノ o )ノ -- まさ子 (2007-06-28 18 04 53) 名前 コメント
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大海戦DOL上の公式海事祭り発生時期は不定期だが、各国軍人が鎬を削り、国民を胸アツにする参加型イベント。 会長の趣味により、海事に興味と情熱をもつ諸氏にぜひとも参加していただきたいがために作ったページです。 会長は現在、ポルトガルとその同盟国の大海戦出撃艦隊を増やすことに興味があります。 縁あってこの商会に入会いただいた、ポルネデ人のみなさん、腕をみがいてみませんか? やってみたいこと ・はじめての大海戦講座 国籍問わず参加可能 ・実践艦隊演習 受講資格:ポルトガル、ネーデルランド国籍で大海戦参加経験が浅い方。海事レベルが40を超え、各種砲撃スキル、回避、修理、救助、外科医術スキルがR5以上ある方。簡単な文字入力が洋上でできる方。(戦闘中に可能であれば尚よし) ・要塞構築と要塞工作に関する講座 ポルトガル、ネーデルランド国籍で海事レベル問わず。要塞構築は大海戦開始前にもでき、海事経験がなくても海戦ロットが手に入るチャンスです。ただし、非戦キャラで要塞構築に参加すると、クエスト報告後、海事経験がLv3以上になり非戦ではなくなるのでご注意ください。
https://w.atwiki.jp/marinaro/pages/253.html
日程等 開催日:基本はBC期間中の水曜日 時間 :22時開始 レギュレーション ▼▼▼基本ルール▼▼▼ 大砲:ノーマルカロネ、キャノン 船部品:船首像以外はリスの店売り部品 板:大型底船は鉄板3枚、中型船は鉄板2枚でOK 船:海事熟練者は中型船(リビルドOK)。中型船が無い人は大型底船大砲4スロ。 ※初心者は大砲5スロでOK。例:対人戦で与<沈な人 基本ルールに該当する船がない人は下記 ▼▼▼海事レベル別の特別ルール▼▼▼ 海事レベルが69以上の人は、鉄板1枚とします。 海事レベルが52~68でリビルド船の人は鉄板2枚とします。 海事レベルが52未満の人は名匠大砲も使用可能です。 他は特に縛りなし。基本的にワイワイ楽しくやれればって感じで、偏りがあったら調整します。
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航海用と海事用で使い分けした方がいいです。 船首像 航海用は災害守護の数字が高いもの 海事用は砲弾回避の数字が高いもの 追加帆 航海用は多少旋回が落ちても縦帆性能・横帆性能のいいもの 海事用は旋回のマイナスのないもの 改良ゲルンステイスルは大海戦用です。海事上げにはミズンステイスルで十分です。 航海時に停戦・上納を使うなら追加装甲板・大砲は不要です。
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Peerage リスボンとファロに合計2M投資して未だに 准八等勲爵士 のままです(涙)。どうも投資だけでは爵位上昇は難しいみたいです。 -- 貧乏人 たぶん騎士爵からだと思うのですが、自国領の酒場マスター&食堂の主人に名前を呼ばれるようになります。 -- ランク19すっ飛ばした 偶然かは分かりませんが、冒険名声25,000時に爵位上がりました -- 私掠をしてたら上がりました。 -- 海賊 正装度0でもマルセイユのギーズ公爵さんと会話できますます -- 上級騎士爵 戦闘名声が9000を越えたら八等勲爵士へ上がりました -- 准士官 投資した事ない人が、イベント9章クリア後八等へ。俺は名声合計1万超にもかかわらず准八等(投資10万未満)イベ関係あり? -- 進藤 冒険・交易・戦闘−どれか一つだけ突出してても上がりにくいようです。自国報告、自国投資、自国領周辺のNPC狩りをバランスよくやってるとかなり早く上がります。 -- あや 冒険家ですがよくレアな発見物を酒場で報告するとランクがあがってます、トロイとゼノビアの小剣のときにもらえました^^ -- 悩める冒険家 冒険Lv10名声400弱、商人Lv7名声1、軍人Lv13名声4700位、投資0、英国イベント11章で准八等勲爵士なれました。NPCへの戦闘は1回のみで、クエ主体です。東地中海の港の報告途中にあがりました。 -- 用心棒 投資による貢献で上がる爵位;一回目12万、2回目50万程:戦闘の貢献で上がる爵位;一回目その辺の雑魚、2回目ジェノバ辺り:冒険の貢献で上がる爵位;一回目その辺の港、集落を報告中、2回目★7つを4つほど、3回目★5〜6の生物クエをたくさんで今六等勲爵士です。3種を順番に爵位もらってますが、冒険家が一番貰いやすい様です。 -- 平均的 冒険家で、新規に発見物を報告(クエストも地図も)したときのみ自分は上がりましたので新規発見できれば貢献が大幅に上がると思います。(既存の発見だと微小かノーカウント?) -- 報告褒章(金)のうまみは減るが、自国NPCに報告するほど貢献が高いとみなされる可能性がある模様 -- 少年A メイン職以外の貢献をすると上がりが早かったです。(軍人時に投資、冒険者時に戦闘、商人時に冒険クエなど) -- Notos縫製人 お金で郷士、準八等となりましたが、見かけた地方商船を沈めて戦闘名声500を越えたところで呼び出しがかかり八等に上がりました。 -- 商人 冒12商10戦5名声合計2500 -- 商売好き冒険家 ↑何故か八等勲爵士様です★ -- 商売好き冒険家 冒険家ですが、発見物の数で見ていると150、300の時に爵位を貰いました。両方とも報告した時に爵位のアナウンスを受けました。 -- 七つの海は俺の海 騎士爵で国旗紋章もらえるみたいだけど亡命した国でも貰えるのかな。騎士爵の人亡命ぷりーず -- 名声 41866で、港にはいって一等になれました。1等のキャップは41800ぐらいかと・・ -- 冒険で授与される爵位は、発見物のランクを示す宝石ありますよね、あれの数が関係してるのではないかと。現在、検証中です・・・ -- no name 名声合計41773でロンドンの港入ったら一等勲爵士きました。一等キャップは41000くらいかも? -- 英国人 発見数342で爵位が入ったので、発見数自体は直接の関係はなさそう -- 投資爵位50M=5億・100M=10億を確認 -- 準八等、八等ともに、どちらも投資と同時にアナウンスが出ました。尚、準八等もらったときには名声合計4000、合計レベル30程あり、それまで投資をしたことがなかったので、投資(私の場合投資額は総額12万程で小額です)をするという行動自体が必要なのかも、という印象です。八等になったときも、少し間をおいた後の小額の投資で爵位昇格しました。(その時は名声5000、レベル総計は30強、投資額総額10万程) -- ちわわ イングランドで十八章すすんだときに七等になれました。 -- イングランドで自国籍のNPCを沈めていたら郷士の呼び出しが来ました。(名声は確かに300超えてたけど、変な感じ・・・) -- 3つ上に書いたものですが -- ちわわ 途中でリロードしてしまいました。その後、合計スキル枠30になって、名声1万、発見物も70くらいの時に準7に爵位あがりました。八等からは投資はなしでした。 -- ちわわ 追記:発掘して発見した瞬間昇格メッセージが出ました -- ちわわ 投資爵位で、同盟国の有無は関係ないというように記載されていますが、同盟港で投資するほうが爵位は獲得しやすいようです。 -- 名もなき冒険者 ネーデルランドは合計600でやっと郷士 -- N.E. ネーデルラント准八等勲爵士名声1449できました 何で中途半端なんだろ -- N.E. 発見物250で爵位きた -- 某広域海賊 投資はいっさいしたことなし(特産品売りの名声獲得はあり)、合計名声1200程度で郷士もらいました。 -- のとすネーデル 上記は発見物報告のときに「冒険の功績に対して」と表示されました。それで爵位をもらうために戻る途中、奇襲を受けて返り討ちにしたら「戦闘の功績に対して」が出ました。そして本国に帰って総督府に行くと、なんと准八等勲爵士がもらえていました。つまり一気に二段階ということになります。 -- のとすネーデル 連続ですみません。それで今回のことから、もしかすると爵位授与条件は各分野ごとに独立している、という仮説が成り立つのではないかと思います。つまり、たとえば爵位1つめが貢献度1000という条件として、冒険400,交易300,戦闘300で合計1000ではもらえず、どれか一つが1000になったらもらえる、と。で、今回はたまたま冒険と戦闘がほぼ同じ時期に条件に達したのではないかと考えています。 -- のとすネーデル 商人名声ゼロ、冒険ごくわずか、戦闘6000ですがいまだに郷士です。なので、多少のキャップはあるのでは、と思います。または3つの分野のうち2つで条件を満たすとOKとか。 -- GONGON 10億は1Bではないですかね。ゲーム内チャットでGと呼ぶ人たちが出てきています。このサイトの影響では? -- ZのR 10億が1B(Billion)なのであれば千は1T(thousand)になるはずです。千がKですから通常の単位ではなく接頭語単位を使っていると判断すべきでしょう。 -- EW ネーデル名声合計4242で投資総額1,02Mで“投資の功績に対して〜”八等きました.貢献値は3種で別れいててそれぞれが一定値に達すると授かっている気がします. -- N.E. 総合400ちょい投資2回で郷士来ましたよ。80.150.200くらいですかね。 -- notosねーでる 2G投資で爵位貰えませんでした。投資額はMiPSで計算してます -- 通りすがり 発見物154冒険名声5000どっちでか解らないけど爵位もらえたよ〜 -- Zのマ インド方面に行き港全部回って帰ってきた後に久々爵位が上がりました。わたしは冒険名声だけ極端に低いのでこちらを上げていけばやはり爵位上がるんでしょう(汗) -- けいぶたいがー 海事の功績値は大海戦の時の戦功と同じ計算という説あり。 戦闘勝利で+1、敵船(格上)撃沈で+2、敵船(同lv以下)で+1 -- ぽると 合計名声90000くらいで「投資の功績で…」と準3等に、合計名声120000くらいで、港で王宮に呼ばれて3等になりました。3等の名声キャップが120000くらいにあると思われます。 -- クサナミ k(キロ=1,000) M(メガ=1,000,000) G(ギガ=1,000,000,000)と,ごとになってます -- きろ カリカット報告時に「冒険の功績に〜」出現。冒険名声4000前後(詳細不明)、総計24082。街がひとつのポイントってのはないですかねー? -- 123 戦闘名声2300ですが未だに郷士です。はて、海事はなかなか爵位貰えない? -- たかはしさん 戦闘名声14900で2回目の海事爵位もらいました。微妙に中途半端な数値ですね……。 -- 英国人 名声合計40000で準3等から3等になりました。名声キャップは、そんなに高くないのでは? -- ヴェネ冒険家 名声キャップと呼ばれる物は意外と低いです 男爵で合計10万 子爵で12万5千 伯爵でも16万5千以内(これのみ推定) -- 名声合計2500で八等イタダキました。 -- びる 海事レベル55名声10万カンストしていても野良狩りしていて『戦いの功績・・・』でました -- ぽる ポルトガル時に爵位授与メッセージのあとに爵位もらわず、イスパニアに亡命した直後にイスパニアから爵位もらえました -- ポルを愛した男 自国PCを襲って赤ネームになった時に爵位もらえるのでしょうか?対人時の詳しい爵位情報求む -- フランス 戦闘名声250で、ランク2→3に上がりました。意外に低い? -- 商人 名声合計4500前後にして、いまだ郷士なのは何故? -- 投資しなさい!! -- 大砲 一発であがりましたw -- 名声合計10万になりますが、6等のままです。発見数150 投資1億 海事は殆どやっていませんが、全く上がらないですね。 -- ア○る侍 海事がきーみたいですね -- 大砲 爵位の条件を解明するスレが役目を終えたようなので戦闘の部分をコピペ -- 冒険名声19000(19200?)で准6から准5 発見物の個数も関係するのかも(丁度260でした) -- J・J 投資で「類稀なる功労」で2階級特進しました(王宮でのメッセージ)。准4→准3。ただ、王宮に立ち寄る前に発見物が増えているので冒険+投資で類稀なるになったとも考えられます。 -- v 合計名声1499→1500で八等勲爵士の呼び出しきました -- そなたの類まれなる功労は准四等から言われます。2階級特進とか関係なしだと思います。次は(確か?)騎士爵で変わります -- 合計名声2389→2429で准七等勲爵士の呼び出しきました -- 発見物600ぴったりに三等勲爵士の呼び出しきました -- お名前 発見物130 准五等勲爵士の呼び出しきました -- nike 准2等、名声キャップがあります。 合計名声18万点以上。 -- ぜんぜんあがんないよー(;;) -- 僕の名前は? イベント1章を維持したまま、合計名声7408。准八等勳爵士のままです。 -- 投資功績による爵位ですが、5Mでくるようになった模様。そのかわり100Mでこない模様 -- 類まれなる功労、五等勲爵士になるとき言われました -- piyo 名声合計35,000で五等の呼び出し来ました -- ↑正確には35,500かも知れません -- 准4等75000とありますが、今4等で合計名声50000ないです。 -- 同じく発見総数600個めの報告時に三等勲爵士きました。 -- 冒険者 投資100Mで爵位きました(名声40000 -- 准二等 合計名声13万ぐらいできました 18万ってのは違うはず -- 男爵 合計名声11万で出ず、12万で呼び出しありました。 -- 合計名声で55,000超えてます。冒険だけは500以下間違いでは? -- 准六等 公式BBS(その他)でも話題にあがってますが、仕様変更があったんでしょうか? -- うっち 準4 合計名声6万程度でも取得可能 -- ↑うらやましい^^; 冒険11K↑、交易33K↑、海事24K↑、計65000超えても、6から変化ナシです。ネックがなにかあるのでしょうか? -- 六等勲爵士 準4 合計4万程度で取得できました -- 大海戦爵位 戦功100→100→200→? 前回大海戦分も計算 -- 合計名声300000で爵位かも →准一等。コメントは「多大なる功績に対し」でした。 -- 正直、キャラによって上がり易かったりそうでなかったりするのではないかと思える。 -- R10五等勲爵士で地図回しをしてるときに合計名声42160で→R11准四等勲爵士の呼び出しがきました。 -- くるっぽー 投資500Mでも爵位がきます。確認しましたー。……正直爵位条件満たす頃には名声の条件なんて軽くクリアしてる気が・・・・(汗 -- 名も無き生物学者 ↑ 投資500M、自分には来ませんでしたが >< 累計投資ですよね? -- 投資500M 私にも投資500Mで爵位来ませんでした・・・il||li _| ̄|○ il||li -- 投資500M orz 大海戦での爵位にも名声縛りがある様子 -- 貸金庫はインドのカリカットについたら5個増えました。ちなみにポル。 -- TAKe 私は累計投資1Gで爵位来ませんでした・・・ちなみに500Mでは来ました -- 投資1G・・・ 2月後半の名声上限が上がってから爵位の必要名声も上がってるようです -- 爵位が貰えない人は現在の合計名声と爵位を書くと参考になるかもしれません -- 500m投資、名声合計18万で来ません -- がっくし;; 累計5.175M→45k投資で累計5.220Mで三度目の爵位来ました。ちなみに2ndキャラの社交上げに投資書使ってこまごま投資しました -- 5M ↑すみません名声不足で5Mオーバーになってしまった模様(1500到達と同時に呼び出し) -- 5M 名声合計24万、累計2Gでなし、交易名声200稼ぎ交易名声180K超えできた -- 准二等 准七等勲は正装度18相当、七等勲は正装度57〜59相当 七等勲になると突然自国NPCが全て正装度0でOKになります。 -- E鯖でほぼ軍人一本やって来ました。今はlvは15,15,29で、因みに海事27の時3個目の爵位が着ました。あとは名声二万前後で、爵位準7で、正装度0で他国首都や、NPCなど障害無くいけます^^ -- 羅螺 補充。二つ目は海事lV17の時だった。ほぼ白兵一本筋 -- 羅螺 アイテム50個持った状態で、舟を作ったり売ったり・・・銀行行くと倉庫が増えるぉ -- けい ちょっと前に投資2Gで男爵きました。合計名声は280k。冒険バグで爵位は貰ってません。 -- 0 カリカットの銀行に行くと倉庫が+5されるってマジですか? -- あやめ 名声合計24万で騎士爵get! -- ハラム 韓国で3rdの軍爵位が海事功績6000で可能するのを證明しました。 -- チアンシ 韓国GMが大海戦戦功爵位は100,200,300,500,1000以後500ごとに作為を得ると言った. -- チアンシ 名声36000で准四等もらえました -- king 名声30000で准四等もらえました -- ちー 名声180000で准二等もらえました -- MOTAS 名声160000で准一等もらえました -- Adam 投資で40億D(4G)のとき爵位もらえました -- カリカットの銀行に行くと倉庫が+5されるのマジです -- ↑倉庫っていうか貸金庫ね -- 名声合計25万で最高騎士爵get! -- ハラム 名声20万台(209748)で騎士爵きました。 -- くっ ↑関係あるかわかりませんが大海戦爵位2回を含んでいます。 -- くっ 投資爵位4Gでももらえます -- 。 第17回大海戦にて爵位が1日目、3日目にもらえました。戦功が40程度で、過去2回爵位もらった経験ありです。 -- gon 名声合計27万で准男爵get! -- ハラム ↑大海戦出場で過去2回の爵位です。 -- gon 伯爵、必要合計名声48万でほぼ確定です。 -- はくしゃく 公爵までは自らの経験で確定。(クラ割でも確認) 大公は クライアントを猫缶で割った情報より。 -- 公爵までは確定 冒険名声が20000超えたときに、爵位メッセージ来ました -- artey 私は余分の 56 レベルに 6番目余分の作為得ました. - 韓国ユーザーです― -- erinell 上文の erinell です. 海士職業で 56レプに名声は 15万時ナワオッスブニだ. -- erinell 名声合計27万で男爵来ました。 -- 男爵芋 どうやら キャップ引き上げと同時に名声も引きあがったようです。現在合計名声570K伯爵止まり。(貢献度は貯金あるはずです。) -- 侯爵候補 ↑これはひどい。侯爵は名声600kくらいまで上がってそうですね。伯爵より上に上げる気なくなりますな。 -- 侯爵まち 合計名声24万で最高騎士爵きました -- 合計LV42 海事LV3のときに海事爵位もらって 海事LV6海事名声610で海事2個目の爵位。。。え? 冒険爵位を1個ももらってないかわり??? -- 大丈夫かな? 伯爵で累計3G投資超えましたが3Gでの爵位がでませんでした。名声合計は640000です・・・ -- うあ……… 確認したら名声640000に772ほど足りてませんでした、名声640000弱です -- ↑ 侯爵、名声700kになった時に来ました。キツ過ぎ・・・ -- 交易海事カンストで名声25万且つ冒険Lv60以上名声20万以上ないと侯爵になれないのか。きついにも程があるな。 -- 合計名声25万の騎士爵のときに大国亡命して12.5万まで低下しましたが、その状態で上級騎士爵もらえました。 -- 船大工A 32万で子爵きました。 -- 騎士爵合計名声 12万でもきました -- u 名声フルカンスト(250000)でも爵位無し(功績は貯蓄済み)。現在は侯爵が最高? -- 合計名声25万でも上級から上がらないす -- 子爵 合計320000でも爵位きました -- 合計名声22万で最高騎士きました。 -- 最高騎士 三等ですが名声合計96260でも叙勲されてます。 -- 合計名声33万になっても准一等のままですが何が原因なんでしょy? -- ワダピー ↑原因も何も、爵位貰えることしてないだけかと -- 冒険名声3150超えたら冒険に対する爵位来ました -- S 名声合計16000でも六等来ました -- くり 現実でも名声が高いだけでは、褒賞はもらえませんネ! -- Suika 冒険爵位は発見物獲得経験値40万で10個目のようです。一応発見物は1166。 -- ぽん ごめんなさい↑の数え間違いでした。 -- ぽん 大公見た記憶があるけどどうやってもらったんだろう -- βテスト中に冒険やってたんじゃね?大公は -- 2年以上前に能登イングで大公の人いたなぁ。とっくに引退したが。 -- 現在もイングに大公の方居ますよ ヴォ○スさんて人が -- くれ 大海戦でようやく戦功100越えたのに爵位こず・・・orz -- Pu 現在大公の人は初期のバグです -- い 冒険爵位10個目来ました:経験値457000、発見物1286 -- 英爺 どんだけ高い発見物があるんですか? 全ての発見物の経験でもそんなにいきませんよ -- K wikiに全ての情報が載ってると思ってるのかw -- 経験値合計は「大冒険」さんの獲得経験値からです -- 英爺 すんません 僕の発見物数1210個で32万しか発見経験値いってないのでさすがに45万はちょっと -- K 追記 カード経験は無効かと、あと地図系はもちろん報告しないと加算されませんので -- K なるほど! 37万まで頑張ってみてください(36万では出ないようです) -- 英爺 私は発見物総数1311で功績値382268ですが、冒険爵位10個目は来ませんよ?もちろん地図発見物は初回報告済みです -- 合計名声の縛りということはありませんか? -- 英爺 予測ですが8から9が10万かかってるので最低でも40万は合計必要かと思います。 -- K 友人にも37万は否定されました 保留とさせて下さい 大変申し訳ない -- 英爺 37万? てか、10個ホントにもらえたのかちゃんと調べてみたら?? -- 男爵 名声合計200Kできました -- 投資爵位1Mと10Mの間にひとつある気がするんだけど気のせいかな? -- あ 郷士で「投資の功績に対して〜」が出た時点で港を回って投資額を合計したら1012Kだった。(その時の投資額は15K)。10万と100万の間に1個あるのかな? -- 新キャラで5M投資しましたけどまだ二個しか爵位貰ってませんね -- 男爵は合計名声200Kできますよ --