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マックス模擬などでは、お互いしっかり防御を固めていますし、万全の攻撃スキルを入れての砲撃チャンスも多くないですから、仮に抜けクリが決まったとしても、一撃では倒せないことがよくあります。そこで重要になってくるのが機雷です。機雷によって、ジリジリと相手の耐久を削り、万全ではない抜けクリでも倒せる耐久にしてしまうのです。 機雷の撒き方 機雷の撒ける総数は艦隊で決まっていますから、むやみに撒くと撒きたいときに撒けないということがありますので注意しましょう。有効な撒き方は、撒いた機雷をすぐに相手が踏む可能性の高いときがいいでしょう。1-1で接近してお互いメリゴするときなどがそれにあたります。接近してのメリゴをするときは機雷を撒くという癖をつけておきましょう。また、白兵中の敵艦の船首付近に機雷を撒いておくと、抜けクリだけでは倒せない敵艦も同時に機雷を踏む形になって倒せることがよくありますので、常に意識しておきたいところです。 斥候
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機雷敷設 弾薬1が必要。 洋上戦で機雷を敷設できる。 ランクが上がると機雷の威力が増す。 専門・優遇職 ◇専門職 海事 戦術家 ◇優遇職 冒険 遊撃隊士 海事 斥候 守備衛生隊 非優遇習得 費用:25000 条件:戦闘Lv15、戦術2 都市:トリポリ(シナーン・パシャ) 詳細 機雷の最大ダメージは250(ランク16でも250まで) 相手にもよるがランク10では160程度のダメージ。 一発で撃沈するほど強力ではないが、機雷は船部品に大きなダメージを与える。また、まれに舵を損傷させることができるので、相手は嫌がる。 特殊機雷で大浸水⇒回避率悪化で砲撃ダメージ増加 轟音機雷で大混乱⇒白兵で有利 など、強力な搦め手と成り得る可能性を秘めている。 1隻に対する機雷の連続ダメージ(直接踏むもの)にはある程度の時間が必要で、連続で踏んでもタイムラグが生じる。 (1箇所に何個か重ねて置いても、全てが同時に爆発するわけではない。) 操舵スキルによって機雷ダメージ軽減判定があるが、直接踏んだダメージはほとんど軽減されない。 巻き込まれた際のダメージは操舵ランクによって大きく軽減される。巻き込まれは、撒いた本人を含む味方も対象。 機雷の数は上限があるので、一人で全部撒くと味方が使えなくなるので顰蹙を買う。注意 熟練度の入り方 機雷1つ設置すると1点。多くの敵を巻き込むほど追加点が入る。 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 フランス提督軍服 5 35 25 50 50000 機雷敷設+1速射+2水平射撃+2 Liveイベント「トラファルガー海戦」 入手不可 シルク製ミトラフ 20 20 40 100 15000 機雷敷設+1弾道学+2戦術+1 ♂ 戦闘系専用 海事「マスカット東の海賊掃討依頼」 どちらか片方 オリエンタルダンサー ♀ 頭 歩揺 10 5 50 機雷敷設+1 ♀ 収奪:賞金稼ぎ 12 17 5 60 機雷敷設+1剣術+1 遺跡:紅毛城 中層 ウサギのかぶりもの 2 10 100 500 機雷敷設+1生存+1運用+1 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可2色 6 15 100 500 機雷敷設+1生存+1運用+1行動力減少抑制(R1) 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可 手 アイアングローブ 12 4 70 3000 機雷敷設+1修理+1 サルベ:沈没船宝箱:ニューイヤーボックス 服飾品 イスパニア将軍の杖 3 2 10 20 5000 機雷敷設+1戦術+1 突撃 遺跡:紅毛城 上層 翡翠の置物 10 30 機雷敷設+1サルベージ+1罠+1 呪術(落雷) 遺跡:紅毛城 深層 装備品の種類が極端に少ない。 特殊機雷・轟音機雷・投錨機雷の効果が目的でダメージ考慮外の方はブースト不要。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 必要値(船医) 必要LV(冒/交/戦) 併用スキル アリシア 斥候 60 11/7/24 ヴィクトル 戦術家 60 10/5/25 修理 統率 ゴドフリー 斥候 55 10/5/25 ジョルジェ 地方海賊 55 10/5/25 チェスター 守備衛生隊 70 16/3/28 修理 応急処置 外科医術 ナザリオ 戦術家 58 10/5/25 修理 統率 全哲 工芸師 60 10/10/30 応急処置 ちなみに、副官は二人しか配置できないので、船医配置でブーストさせる場合、見張りか兵長を諦める必要が出る。戦闘配置だけ考えるとチェスターが優秀。 ともあれ、併用スキルにはあまりこだわらず、他の部分で選定するべきか。 造船副官を兼任できるのはヴィクトル、チェスター、ナザリオ。ジョルジェは言わずと知れた強奪副官。アリシアは見張り配置時に回避操舵の+1を持つ。ゴドフリーは防火持ち。 唯一の非戦闘職である全哲は工芸副官でアジア言語2つを持つなどプレイスタイル次第では有用か。 かつてはブースト装備が今以上に限られていたためR20には副官が必須だったが、現状ではR16+専門+装備3種でR20は可能。 なお、機雷で弱らせた相手を拿捕って弾薬補充して連戦、という動きをしたいこともあるが、なぜか収奪ブースト持ちがいない。 効率の良い上げ方 機雷を当てやすい出来るだけ多くの敵にひたすら当てていく。 NPCの動きは数パターンあるが、メリーゴーランド型(自分が円を描くように回ると、それにつれて円を描く動き)の敵が連続して当てやすい。 他、漕船スキルを使い追いかけてくる敵も。 ジェノヴァ商船隊やホルムズ旅団、テルナーテ武装商船団などが人気です。商船襲撃隊もおすすめ。実力が付いてきたならガナドールも選択肢に入る。 特殊・轟音・投錨機雷はダメージが半分になるので、同じNPCで通常よりも長い時間スキルあげができる。 機雷のみを重点的に上げたいのであれば、重キャラック・改装重キャラックがオススメ。 特殊機雷 轟音機雷 投錨機雷 強化機雷はシップリビルドのスキル継承で付与できるので、船の選択は自分の好みで。 蛇足だが、将官用サムブークには上記4スキルが全部ある。特殊機雷(管理1 兵器3) 轟音機雷(管理3 兵器2) 投錨機雷(管理5 兵器5) 強化機雷(管理9 兵器9) なので装備品を組み合わせて切り替えは出来る(が、誰もそんな事はしない。) 斥候やジェノ商船だと厳しいというレベルの人は、「商船狩り」クエを繰り返すだけでもR6くらいまで上がります -- 名無しさん (2006-11-20 14 24 14) ちと遠いが南米勅命の重キャラック30隻もいい。今なら国家貢献勲記付き。 -- 名無しさん (2007-04-03 20 54 22) カリカット周辺の自警団が踏ませやすい。 -- 名無しさん (2007-09-29 04 06 25) R10以降は大型ガレオンでラム付けて追いかけてくるトリンタージ海賊! -- 名無しさん (2007-11-17 06 18 11) R10からカリカットの勅命 海上掃討で上げました。 (船クリッパー-18 火炎防御つき副官) カルカッタで鉄鉱石あるんで鉄板つ常時補充できます。 -- 名無しさん (2008-01-08 15 41 04) 海事Lv49迄は、ソロでゴア-ディブ間の自警団に踏ませて急旋回頭クリで留め カリカ-ゴア間の方が数は多いが港間の距離が開いてることとPKに邪魔させるのが欠点 Lv49からはセイロン拠点にマナル旅団とアングリア海賊 攻め方は自警団と同じなので楽 -- 戦闘用ガレオンは弾薬が積めない (2008-03-24 16 31 32) 南米のトリンタージ、同じく南米のタモイオ軍尖兵あたりが耐久も高くて美味しい。ただ、海域人数が少ないと沸きは低いので、沸く数も勘案するとナッソー東が一番でした。 -- 名無しさん (2008-09-07 03 42 50) ジャワのマジャパヒトもがんがん踏んでくれる。しかも修理は鬼なので何回でも踏んでくれるので機雷上げにはおすすめ。 -- 名無しさん (2008-09-24 06 24 33) 急いでないのなら、海事始まって連打した後から始めればok。もし、早くあげたいなら大砲積まずにジェノバ商戦隊を機雷のみで倒すのが早い。 -- 七氏 (2009-03-20 20 56 44) 轟音機雷使えばダメージ抑えられて熟練効率はよくないか?? -- 名無しさん (2009-03-20 23 02 05) マジャパピトに回復力は劣るけど、砲撃が緩いシャム湾海賊もお勧め -- 名無しさん (2009-04-03 21 12 15) 白兵撤退で敵艦に自艦の船尾をくっ付けて機雷連続ヒットができたんですけど、スキル上げに使えると思いますか? -- 名無しさん (2009-04-06 21 59 33) それだと自爆しない? あと、白兵絶対撤退できるわけじゃないからリスク高いような気がするな -- 名無しさん (2009-04-07 04 52 41) 機雷上げの為だけに重キャラック+18を入手した自分が通りますよっと -- 名無しさん (2009-04-26 16 58 44) 重キャラックだと兵器技術の熟練もよさげだからいいね -- 名無しさん (2009-04-26 22 11 45) 重キャラ系でジェノ商狩りはいいと思う。港も近いし。案外ジェノ商とかついて来るw -- 名無しさん (2009-04-27 21 15 33) カリブ海賊掃討作戦でR1~R10まで上げました。戦術家、回避10+4火炎弾防御ナシ、重キャラック+18。1セット15分前後で敵を倒しだすR7,8くらいまでは1セット1500強、以降は1300前後くらいで自給4~5kほど。火炎弾持ちの斥候なら回避上げを兼ねれるかも。 -- 名無しさん (2009-05-09 22 10 05) 回避上げと同様、必要な装備が全てグランドケイマンでそろい移動が2分程度。クエ達成してしまっても受け直しがサンティアゴ。レベル上げを兼ねない場合はなかなかのオススメです。 -- 名無しさん (2009-05-09 22 14 06) ↑やってみました。守備隊、回避10火炎弾防御アリ、底重キャラック+18、機雷R9。1戦だいたい1000前後くらいでしょうか。部品が1戦でボロボロになりますが、↑の人が言う通り補給が近くっていい感じでした。 -- 名無しさん (2009-05-17 18 13 50) 問題は船首を取られる事が多いのと、大揺れが恐ろしく頻繁に起こります。救助上げにはいいかもですが、操作が忙しいので要慣れです -- 名無しさん (2009-05-17 18 20 52) カリブ海賊掃討作戦オススメ。ランク10まで実時間6時間くらいかな。商用大型ガレオン(底)-18で、けっこーいけます。マジャパヒトより効率いいです。 -- 名無しさん (2009-08-07 04 25 51) カリブ海賊掃討作戦以外の上げ方をしたことありませんが、重キャラ大浸水はお勧め。キャラックの鈍足を考えても、速度低下させられるのは良い。 -- 名無しさん (2009-09-05 13 18 21) カリブ海賊掃討作戦 R10 1戦15分前後,弾薬150撒いて1000ちょい、重キャラック★3増減なし。(続く -- 名無しさん (2009-09-06 14 14 16) 続き)重ガレオン10隻が相手なので気を抜くと沈みます。横帆に換装して速度乗せながら追ってくる船団に向かっておとすのが良いかと。縦帆だとスピード不足で× -- 名無しさん (2009-09-06 14 15 55) R11+1くらいになるとカリブ海賊掃討作戦の敵がバシバシ沈み始めるんだが、良い敵はいないですかね。 -- 名無しさん (2009-09-09 15 57 39) ↑非通常機雷は与ダメが半分になるからオススメ。それと、機雷アゲはブーストしない方がいい。カリブ海賊掃討作戦よりいいのは…思いつかないな -- 名無しさん (2009-09-10 02 47 29) R10くらいまでで海事上げと併用するならナッソー東でマルーナお勧め。機雷ばらまきつつ、耐久減ったやつを拿捕していく。収奪した火薬を転用して、つぎのマルーナへ……R10を超えると多分JB機雷が必要かな。装甲が高くて司令塔付きの船がお勧め。 -- 名無しさん (2009-09-24 00 49 50) ↑マルーナで上げる場合、回避10+1、修理13、タキガレ+軽量マホガニ*3(ハバナ販売)では沈むことが多い。スパガレ+砲撃装甲+軽量マホガニで割と安定 -- 名無しさん (2009-09-24 00 58 37) R13→14を軽クリッパに弾薬目一杯積んで救助で船員数確保しながらジェノ商してました。(コルベも推奨)旗艦がすぐ沈みますが、船の速度が速いので数こなせます。ゴールデンタイムは取り合いになるので、それ以外の時間できる人向け。 -- 名無しさん (2009-09-24 15 00 55) カリブ海賊掃討作戦で、職業斥候、R1~R10まで3時間×4日であげました。敵の旗艦が死にそうになったら戦線離脱(クエ達成させない為)。かなり熟練稼げます。 -- 名無しさん (2009-12-14 15 16 15) 東アジア勅命の進出海域の海賊掃討クエもオススメ。相手は水平・貫通使用で2連弾使いの重ガレアスですが、漕船を使ってこないので近づき過ぎないように気をつければ安全ですし、何よりガレアス系なので機雷も当てやすいです。機雷R11で一戦30分やってだいたい2500くらいでした。 -- 名無しさん (2009-12-21 22 27 35) 戦闘スキル持たない商人・冒険キャラに機雷だけ持たせて鍛えておくことおすすめ!特に遊撃隊士機雷R15でクリッパーに重量砲撃付けておけば機雷あると思わなかった迂闊なPKが真後に漕いで追ってくるので簡単にヒットするのとダメこんなに受けると思ってないっぽく、修理しないで沈むことよくありあした -- 名無しさん (2010-03-19 10 03 46) 海事レベル上げを兼ねる場合、別に工夫無く上がりきる。38レベルで機雷敷設を習得し、ジェノ商を48レベルになるまで狩っていて機雷敷設R13、東南アジアに狩り場を移して51レベル段階で機雷はR15になりました。 -- 名無しさん (2010-06-21 15 26 10) 昨日覚えたけどジェノバ商船隊相手に優遇ではないのに一日でスキル4まであがった。非常にあがりやすいスキルだと思う。 -- 名無しさん (2010-07-20 16 45 02) 威力が上がるから、ランクに反比例して上げづらくなるスキル。急ぎの場合、あるいはR10以降は上記クエスト利用がお勧め。 -- 名無しさん (2010-07-20 21 09 04) 戦闘開始後すぐの機雷はあまりふんでくれない。弾道学を使わないで届く範囲内に敵がすべて治まる状態で使うとよくふんでくれる。 -- 名無しさん (2010-07-22 22 37 43) 援軍要請出すNに援軍入って貰って修理してもらうとかいいよ -- 名無しさん(2010-07-31 15 45 59) 援軍入った人は機雷発見スキル上げできるし -- 名無しさん (2010-07-31 15 47 02) 「併用スキル」っておかしくないか? 戦闘中に有効になるのだけ書くべきだと思うんだが -- 名無しさん (2010-09-04 12 55 19) マニラ勅命の重ガレアスも機雷上げにはいい戦術家で造船しながらすると効果的 時間気にするなら造船中に近場の突撃用ダウ相手にやるのも手 -- 勇者 (2010-09-22 04 48 37) R13あたりからダメージ250で頭打ちになるんだけど15とか、あるいは16にする意味ってあるの? -- 名無しさん (2011-03-07 18 03 49) より250に近い数値で安定する -- 名無しさん (2011-03-07 21 27 43) それにしても船の耐久も上がり、砲も16が主流になってるから、機雷ダメージのキャップも外して欲しいね。相対では劣化してるので -- 名無しさん (2011-03-10 12 56 10) しかし、これ以上機雷ダメージが上がると、大海戦小型は機雷の一撃で終わることに・・・むしろ船ごとに機雷ダメージに幅をもたせてほしい。 -- 名無しさん (2011-03-16 21 15 33) ↑×4 特殊、轟音、投錨機雷は与ダメージが半減するけど、これらの機雷ダメージが大きくなるのならランク上げる意味はある? -- 名無しさん (2011-03-24 15 32 13) 敷設だけで1点ということは弾薬目一杯積んでスキル連打でもいけるの? -- 名無しさん (2011-06-09 11 47 15) 戦闘エリア内に10個までしか置けず、踏まれなかった機雷は結構長い時間残るので敷設だけで稼ぐのはキツイ。 -- 名無しさん (2011-06-10 00 35 50) ↑サンクス。10発でもレベル上げ時にコツコツ撒いていけば低ランクはすぐに卒業できそうだな。非優遇でR10まで57,000点=5,700戦闘はソロのレベリング回数としては決して多くない -- 名無しさん (2011-06-10 10 10 32) 通常機雷:敷設106/接触94/誘爆200/熟練1400=機雷1発の熟練(*1)=4.40 轟音機雷:敷設162/接触156/誘爆302/熟練1200=機雷1発の熟練(*2)=2.27 -- 名無しさん (2011-09-25 23 02 15) 計算式がなんか注記になっちゃった…。ということで、爆発時の「ダメージ」により熟練が決まる模様。なので特殊系の機雷では時間がかかって消耗が大きくなるだけで、メリットがないかもしれない。またダメージであがるのであればブーストも有効か。ただし倒しやすくなるので、カリブ海賊掃討作戦のような繰り返しできるのが最適? -- 名無しさん (2011-09-25 23 04 43) 1回の機雷でダメージを与えた船の数は通常が3.12、轟音が2.92なので誘爆範囲が変わるとかそういったことはなさそう。追試求む。 -- 名無しさん (2011-09-25 23 06 54) ↑x3 敷設時の熟練を入れ忘れました。1発の熟練は上の値+1になります。 -- 名無しさん (2011-09-25 23 10 45) 敷設だけで稼ごうとすると弁当の消費が半端ない(10個敷設で行動力200×戦闘数)。優遇職で集中的に上げたほうが結果的に効率は良い、、、と思う。他スキル上げながらっていうのはもちろん魅力だけど -- 今更だけど (2011-11-03 12 05 15) マニラ勅命の重ガレアス、安平から出航→南下0日で捕捉します。近くて便利 -- 名無しさん (2012-05-31 13 48 34) 海事レベルしだいだけど、カリブ海のラッカーなんかも、でかい船がダンゴでメリーゴーランドになるから踏ませやすい。 -- 名無しさん (2013-02-06 19 27 08) R10↑を狙って鍛えるならソロでガナドール挑戦しながら撒くのが良いね。倒しちゃってもそれはそれでありだし延々とやれるのは大きい -- 名無しさん (2013-03-17 02 17 58) 白兵上げ海事のついでに機雷捲いて適度に踏ませると、白兵では安い海事経験が増えていい感じ。ってか、機雷捲きながら白兵やるとむしろ機雷のほうが成長早い -- 名無しさん (2013-04-28 07 32 18) いろいろ試してみたけど、ガナドールが一番早いかな。敵船多い・団子状態になりやすく踏ましやすい・耐久値そこそこあって、すぐに沈まない。緑ガナなら勲記無しでおk。ただコチラの船部品損耗は凄まじいから、金銭的負担が出てくるけど・・・ -- 名無しさん (2018-08-20 10 36 27) 名前 コメント
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海事編③ レベリング レベリング Lv5~20:准士官 Lv5~20の間は准士官でレベリングします。 必要最低限習得しておくべきスキルは、【操舵】【砲術】【弾道】【修理】【統率】の5つです。 この後、【水平】【応急】【外科】【剣術】を順次習得していけばよいと思います。 尚、白兵能力が皆無でしょうから船尾楼を装備してそれを補います。 Lv20~28:賞金稼ぎ Lv20~28の間は賞金稼ぎでレベリングします。 准士官の優遇スキルである【操舵】【砲術】【弾道】に【修理】が追加されるからです。 【貫通】【回避】の優遇も追加されますが、この時点では考慮に入れなくても大丈夫です。 但し、賞金稼ぎ転職クエスト『黄金の鹿』は、用心棒限定クエストであるため、紹介を受けられる機会が少なく、かつ、難度も高いです。 そのため、何度も繰り返して転職できる職業とはいえません。 したがって、Lv20~28の間は他の職業への転職を考えずに走り切るか、若しくは、准士官のままで引っ張るかどちらかでよいと思います。 尚、早ければこの時点で【速射】を習得することができます。 Lv28~:砲術家 Lv28以降は砲術家でレベリングします。 賞金稼ぎの優遇スキルである【操舵】【砲術】【弾道】【修理】に【水平】が追加されるからです。 この時点では、砲撃スキルはまだ低いので【速射】を入れてそれを補います。 砲撃スキルが全般的にR10を超えたあたりから【速射】から【貫通】に切り換えます。 砲術家転職クエスト『技術者との共同執筆』、武器商人転職クエスト『ダ・ヴィンチの研究』は、共にマルセイユの海事依頼仲介人から受けることができます。 いずれも街中で完了する簡単なクエストなので何度も繰り返して転職しやすい職業です。 ですから、海事Lv上げと大砲製作を交互に繰り返すことを考えると、砲術家と武器商人は理想的な職業の組み合わせといえます。 尚、海事面を強化するつもりがないのであれば、R10を超えたあたりで【速射】を忘却し、【貫通】も習得せずに、海事スキルによるスキル枠の負担を軽減すればよいと思います。 Lv??~:私掠海賊 砲撃スキル上げが目標レベルまで達成した時点で白兵スキル上げに入ります。 白兵戦の基本となるスキルは【剣術】と【突撃】です。 この両者に【操舵】が優遇スキルであるのは私掠海賊だけです。 したがって、白兵戦の基礎は私掠海賊で固めることをお勧めします。 尚、この時点から非優遇ですが【回避】上げに入ってもよいと思います。 Lv56~:斥候 Lv56から斥候に転職することができるようになります。 砲撃スキルと白兵スキルの基礎が固まった時点で【回避】、【防御】【戦術】及び【機雷】上げに入ります。 【機雷】優遇職といえば、真っ先に戦術家を連想する人が多いでしょうが、戦術家は【操舵】も【回避】も優遇スキルではない分、斥候で上げる方が、全体的に見ればずっと合理的だと思います。 尚、この時点で【海軍】を習得しておくと、海事Lvキャップ解除イベントや一部の戦闘を要する冒険クエストなどで活躍します。 以上のすべてが海事職による【操舵】上げのシナリオです。 【操舵】優遇を維持したまま、【銃撃】を除いた砲撃スキル及び白兵スキルを上げることができます。 レベリング後:地図職人 この時点で【操舵】が目標ランクに達していない場合、地図職人に転職します。 海事職以外で【操舵】が優遇スキルであるのは地図職人だけだからです。 また、【地理】は冒険の登竜門とも呼べる学問で、その後の冒険への発展を考えると是非とも習得しておきたいところです。 更に、地図職人で遠距離交易をすることにより、【操舵】上げができるだけでなく、冒険Lvの底上げにもなります。 もうひとつの選択肢としては、船大工があります。 遠距離交易をしながら往復の都度造船することで、お金を稼ぎながら【造船】上げができます。 【造船】R8から銅張りが選択できるようになるので、ロットの入手量が圧倒的に増え、多くの仕入れ発注書を手に入れることができるようになります。
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最初に取れるだけ必須スキルをとっておくとよい。 1.用心棒 砲術、修理、救助、(応急処置、回避) 2.地方海賊:操舵、剣術、(漕船、接舷) 3.准士官:弾道学、統率、(戦術) の順番で覚えていくといいかも 初期から取得できるスキル 砲術(必須S) 海事職転職に必要。大砲の重点速度が上がり、大砲が壊れにくくなる。 操舵(必須S) 旋回が上がり、加速もよくなる。最重要スキル 水平(必須S) 近距離射撃が可能に。命中度もアップする。 修理(必須S) 弾道学(A) 射程距離と命中度がアップ。序盤は重宝する。 回避(A) クリティカル以外の砲撃ダメージを軽減(命中しにくくなる)。対人戦で威力を発揮する 救助(B) 大揺れで落ちた仲間を救出できる 漕船(A) ガレーに乗りたい人は必須。漕船を発動していないとガレーは非常に遅い。最も育ちにくいスキルの一つなので、ガレーに乗りたければ初期から取って、ガレーに乗り続けるべし 突撃 白兵戦闘の基本。白兵スキル・防御でカウンターを食らうと大ダメージ。混乱白兵で使うと効果絶大 戦術 白兵戦闘スキル。白兵スキル・突撃を相手に使われると大ダメージ。白兵時の攻撃力・防御力を上げる。機雷敷設スキルを取るのに必要 剣術(B) 白兵時の攻撃力を上げる。陸上戦闘では防御力を上げる。 応急処置(A) 砲撃のダメージを抑える。白兵の防御力を上げる。外科スキルを取得するのに必要 運用 水・食料の減りを抑えることができる。 接舷 白兵戦を仕掛けられる距離が長くなる。白兵するなら必須 序盤は取得が難しいが、将来的に重要になるスキル(はやめにとって鍛えた方が良い) 外科医術(S) 白兵戦で受けた船員ダメージを回復。 貫通file ///D /tool2/MDIBrowser1038forIE6/TempShortcut/%E5%A4%A7%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%99%82%E4%BB%A3Online%20%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E5%8A%B9%E7%8E%87%E3%83%BB%E8%83%BD%E5%8A%9B%E6%A4%9C%E8%A8%BCWiki%20-%20%E9%80%A0%E8%88%B9.url 砲撃の威力(貫通)を上げる。対人戦闘で重要になる 統率(S) 混乱や喧嘩・反乱を収める。混乱状態で白兵になるとしゃれでは済まない被害が出てしまう。 R8以上あると大混乱を直すことができる(確率)。BCや大海戦ではR8以上あった方がよい。 機雷敷設 高ランクになるとしゃれでは済まない。ソロ海事修行でも役に立つ 調達 雨天で水を調達できる。 釣り 食料を補充できる。 生存 嵐のときの船員の減少や、水・食料が切れた時に有効。自動実行になって便利さアップ
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ここに海事をするにあたってのテクニック等を載せていきましょう^^- ショートカットカスタムスロット ショートカット全部にカスタムスロットを登録 カスタムスロットF8に修理を割り当て(海事中はF8のみが連打でき ます) その他のカスタムスロットには自分に必要な海事スキルを割り当て ましょう。 砲撃指南 対NPCでは砲撃直後に180°旋回すると船首を向けてくるのでそこに 打ち込めば船首クリを狙えます。 白兵指南 混乱時の白兵は極力避けましょう。撤収の鐘ですぐ撤退w 忠誠度は「盟約の美酒」を使って常に100にしておかないと撤退で きないことがあります。 副官がエルナン同士の場合お互いが撤退に失敗するというラブラブ 白兵戦モードに陥ります^^; あるといいスキル 白兵 剣術 突撃 収奪 接舷 砲撃 砲術 水平(命中精度が上がります。) 弾道 速射(混乱させられます) 貫通 支援 修理 応急処置 外科 統率 消火 専用艦スキル 焼き討ち 相手に大火災を起こさせるも自分も燃えてしまうとい う捨て身のスキルです。 その他 回避 機雷 操舵 Lv上げとスキル上げの狩場 PCのパワーアップ 実際にはグラフィックボードはGeForce9600GTクラスで十分CPUもAthron 4200クラスで十分です。問題は大海戦のときのプーレーヤー増加 時の描画データの読み込みです。筆者kan-RRの実験結果で最速の状況は VISTA64+RAM8Gで6GのRAMDISKを構築してそこからDOLを起動する方法で す。RAMDISKですからPC再起動時には当然プログラムをコピーしなけれ ばなりませんが、それがすんでしまえば爆速です。 RAIDも試して見ましたがHDDへの負荷が高く、故障に見舞われてしまい ます。近頃はメモリーも安いのでOSをあわせても4万くらいで構築でき ます。ただしマザーボードが8GのRAMを認識できることが前提になりま す。ちなみに32Bit OSでは3Gまでしかメモリーを確保できないため 基本的にこの技は使えません。(裏技ではRAMDISKを作る方法がありま すが、M/Bの対応が必要です。) 名前 コメント
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<海事> 海事のプレイスタイル:砲撃か、白兵か。 現在の大航海時代Onlineの仕様上、白兵は砲撃に比べて獲得できる経験値が非常に少なくなっています。 このため、初心者さんには砲撃を主体とした海事育成をおすすめします。 また、将来的に大海戦や、バトルキャンペーン(BC)の参加を考慮する場合にも 現在これらは砲撃を中心とした戦いとなっており、砲撃を育てておけばスムーズに対応できます。 メリットとデメリット 砲撃メリット経験値の効率がよく、スムーズに育てられる。 デメリット大砲など、比較的高価な消耗品が必要となる。 = 交易の項目を参照し、しっかりした収入を確保して挑みましょう。 白兵メリットアイテムの収奪など、お財布に少し優しい。 デメリット獲得経験値が少なく、レベリングは茨の道となる…。 スキルについて 海事に必要なスキル まじで必須なスキルには☆つけてます ※砲撃向きのスキル構成です。 1.砲術系 砲術 装填速度が速くなる。最初から必須 ☆ 水平砲撃 近距離の敵に撃てる。威力アップ。最初から必須 ☆ 弾道学 砲撃距離が伸びる。命中率アップ。最初から必須 ☆ 貫通 大砲の威力があがる。敵船に浸水を起こしやすくなる砲術家に転職したら覚える 速射 装填があがる。敵船に混乱を起こしやすくなる。ペチペチ(スキルだけあげる方法、要Lv52)では必須 2.白兵 スキルよりも特殊兵装に船尾楼をつけることで格段にアップ ☆ 剣術 白兵力が上昇。必須 突撃 これか戦術を海事上げのときは使用すればOK 防御 海事上げにはいらない。レアハントするときに使用 銃撃 海事上げにはいらない。 戦術 これか突撃を海事上げのときは使用すればOK 3.支援系他 ☆ 操舵 船が曲がりやすくなる。有利な位置をとるために必須 ☆ 修理 必須 修理しないと沈みますw ☆ 応急処置 砲撃で船員が減りにくくなる ☆ 救助 砲撃などで海に落ちた船員を救うことができる。戦い終了後には必ずこのスキルを発動させる癖が必要 ☆ 外科 白兵で減った船員を回復できる ☆ 統率 混乱した状態を解除できる。大混乱はスキルでないと回復できないので最初から覚えてR上げていた方がいい 消火 消化砂で代用可。海事上げで燃えることおおいので、枠に余裕があるならあったがいい ☆ 回避 砲撃をよけて威力を軽減する凄いスキル。対人では必須だがNPCには必要ない。海事上げ終了後に、クエを使用して単独で上げればOK. 職業は傭兵になって水平、突撃、剣術、修理を覚える。 速攻で准士官に転職して、操舵、砲術、統率、弾道学を覚える。 准士官のままで海事上げし、戦Lvが28になたら砲術家に転職し、貫通を覚える。 上級仕官でも良さそうだが、操舵が優遇で無いので、あとあと困るから、砲術家がお勧め。 救助はオポで覚えれる。 応急処置はボルドー。 外科はバレンシアで応急処置がR3になったら覚えれる。 海事あげは。。。 ~25ぐらいまで ジェノバでクエをしながら。 ~30まで バルト海 30~ 大砲4基のせれるのでジェノバ商船で35の戦闘用ガレオンまで 35~52 ペルシャ 52~58 カリブ 58~ アジア
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{職業 戦闘系職業 冒険系職業一覧 交易系職業一覧 戦闘系職業一覧 戦闘系職業一覧 職業 価格(*1) 転職条件 専門スキル 優遇スキル 説明 備考 冒 交 戦 計 職業 価格(*2) 冒 交 戦 計 専門スキル 優遇スキル 説明 備考 転職条件 軍人見習 100 - - 1 1 剣術 砲術 修理 提督や海賊などすべての軍人系職業の見習い。敵国の艦隊と戦い懸賞金や戦利品を得て暮らす。 軍人初期職業海事ギルド登録証 傭兵 500 - - 2 2 接舷 剣術 突撃水平射撃 銃撃 修理 各国から依頼を受けて戦う戦士。近距離砲撃や白兵戦にたける。 海事ギルド登録証 准士官 2,000 - - 4 7 操舵 砲術 弾道学統率 戦術 援軍要請 遊撃を担う海尉艦長。遠距離砲撃を得意とする。 用心棒 700 - - 2 2 救助 回避 防御砲術 修理 応急処置 護衛を生業とする。防御力や回復力に優れる。 地方海賊 800 - - 3 4 操舵 接舷 漕船剣術 収奪 砲術 他国の艦隊を襲い戦利品を奪う。ガレー系の船の操縦が得意。 海軍士官 20,000 - - 15 24 銃撃 剣術 砲術 弾道学修理 統率 戦術 十分に功績を認められた士官。洋上戦全般に通じる。 昇進推薦状 私掠海賊 20,000 - - 15 24 収奪 操舵 接舷 漕船剣術 突撃 砲術 国のお墨付きを得た海賊。他国の艦隊を容赦なく襲う。 私掠許可証 地方海賊限定 賞金稼ぎ 75,000 10 - 20 36 貫通 操帆 操舵 回避剣術 砲術 弾道学 修理 見張り 海賊の討伐を稼業とする職業。航海術、戦闘力ともに優れる。 討伐許可証 用心棒限定 軍医 70,000 - 10 20 36 外科医術 生存 補給 救助 駆除医薬品取引 疾病学応急処置 消火 修理 船員の治療を専門とする職業。 医師免状 船大工 65,000 18 9 9 42 造船 操帆 鋳造 操舵回避 砲術 修理 統率 戦術 船の修理や造船を行う職業。船の扱いにも優れる。 戦略戦術認定書 戦術家 70,000 - - 28 50 機雷敷設 機雷発見 鋳造 銃撃修理 造船 統率 戦術 援軍要請 多彩な戦術に精通した洋上戦のプロ。武器や船の生産もこなす。 剣士 75,000 - - 28 50 剣術 接舷 回避 防御 収奪 突撃 銃撃 戦術応急処置 応用剣術 敵船への斬り込みを信条とする白兵戦専門の凄腕剣士。 師範推薦状 砲術家 75,000 - - 28 50 砲術 補給 操舵 水平射撃弾道学 速射 貫通修理 消火 砲撃の専門知識と技能を全て体得したスペシャリスト。 砲術目録 上級士官 80,000 - - 28 50 水平射撃 回避 剣術 突撃弾道学 銃撃修理 統率 戦術 砲術 世界の海を巡り、海賊や敵国の艦隊を葬る腕利きの艦長。 戦功章 広域海賊 80,000 - - 28 50 突撃 接舷 漕船 回避 修理剣術 収奪 砲術 銃撃 世界の海原をまたにかけ哀れな獲物を恐怖に陥れる大海賊。 広域私掠許可証 私掠海賊限定 斥候 240,000 22 - 48 116 回避 操舵 警戒 逃走見張り 戦術機雷敷設 防御海軍護衛要請援軍要請 弾道学 機動力を生かし、各地の戦線状況を味方に伝える任務に従事する遊軍。 特殊任務指令書 補給隊 120,000 - 16 36 80 修理 応急処置 回避 救助外科医術 消火 統率援軍要請 補給 警戒弾道学 主力艦の戦闘能力をすばやく回復する任務を受けた部隊。 配属任命状 守備衛生隊 800,000 - 10 41 80 見張り 外科医術 修理 防御応急処置 造船 警戒機雷敷設 水平射撃疾病学 砲術 本隊を守り、傷ついた船や船員を迅速に手当するよう指示された部隊。 守備衛生隊推薦状 熟練剣士 800,000 - - 36 65 剣術 応用剣術 突撃 収奪武具取引 防御 戦術応急処置 回避 行軍 槍や剣などの近接格闘武器を使った戦闘の専門家。 剣士隊推薦状 軽戦士 800,000 15 - 30 65 剣術 投てき術 回避 行軍統率 接舷 応急処置収奪 救助 警戒 素早い動きで相手を翻弄する軽装の戦士。剣の扱いだけでなく投てき武器の扱いにも長ける。 銃士 1,200,000 - 25 27 65 銃撃 狙撃術 行軍 戦術弾道学 水平射撃速射 応急処置鋳造 火器取引 銃で遠方の敵を狙い撃つ射撃のプロ。火器の扱いに優れる。 銃士隊推薦状 フィリバスタ 無料 25 25 54 - 操舵 剣術 収奪 突撃砲術 水平射撃漕船 回避修理 応急処置 調理 あらゆる航海者を獲物とする恐るべき海賊。その存在はすべての海に恐怖をもたらす 黒髭の書き付け 広域海賊限定 悪名3000以上維持 海事教官 500,000 5 5 32 60 統率 操舵 剣術 砲術弾道学 援軍要請疾病学 消火警戒 社交 海事課程教職免許 基本職 海事ギルド登録証は、クエスト 私掠艦隊迎撃指令を達成することにより獲得。 ★4、報酬30,000D(前金6,000D) ソロ、艦隊ともにキャラベル3~4隻 砲術1・現地語・海事名声500必要 海事ギルド登録証は各本拠地の初期クエスト「○○海軍演習」によっても獲得できる ★1、報酬2000 海事見習専用で、かつ該当本拠地に所属するプレイヤーのみこなせる 近海にいる演習船(小型バルシャ1隻)と戦闘 海事ギルド登録証は養成学校の講義でも獲得できる 初級学校の「初級海事専攻修了試験」 中級学校他課程の「軍人への転職」および海事課程の「中級海事専攻修了試験」 海事ギルド登録証は各本拠地のクエスト「カリカットとの定期航路」とカリカット発各本拠地行きの「○○との定期連絡」によっても獲得できる インド諸語もしくは該当地の言語、砲術3 ★7、報酬180,000 その他、各種宝箱や地図からも出ることがある。 海軍士官 昇進推薦状は、ロンドンまたはアムステルダムのクエスト シェラン収奪艦隊(★7 報酬80,000D(前金16,000D))またはアテネ、イスタンブールのクエスト ディオイキティス(★7 報酬55,000(前金16,000D))を達成することにより獲得。 砲術5 (シェラン)戦闘用ピンネース4~10隻が出現 (ディオイキティス)大型ガレー4~10隻 両クエストとも砲術5・現地語 私掠海賊 私掠許可証は、クエスト私掠命令(★7 報酬180,000D(前金36,000D))を達成することにより獲得。 ポルトガル語 剣術5 収奪3 地方海賊限定のセビリア・チュニス・ロンドン・アレクサンドリアでの「私掠命令」 重キャラック3-4隻と商用キャラックが数隻が出てくる。ソロは難しいが戦い方をうまくやればさほど強敵でもない。 固まって動くタイプなので機雷が有効。高R外科医術を使うので白兵は自信がなければ避けた方が無難。 賞金稼ぎ 討伐許可証は、クエスト黄金の鹿(★10 報酬300,000D(前金60,000D) 期限40日)を達成することにより獲得。 回避4 応急処置4 艦隊人数に関係なく、重ガレオン×2、戦闘用ガレオン×4、ガレオン×2の固定 セビリアの用心棒限定クエスト (イングランド国籍限定で海軍使用不可) コロッセウムの上級推薦状褒賞からもランダムで出る 軍医 医師免状は、セビリアのクエスト 医師の心得(★3 報酬100,000) 外科医術4 イタリア語 スペイン語 セビリアの冒険クエストの「医師連続クエスト」及び、マルセイユorジェノヴァの冒険クエスト「医学書の最高権威」が前提(発見物に歴史遺物「医師の誓い」と財宝「医学典範」がある事) 船大工・戦術家 戦略戦術認定書は、リスボンのクエスト 最新の戦術(★3 報酬100,000 期限120日)によって獲得。 戦術7 英語 スペイン語 セビリア、マルセイユ、ヴェネツィア、ロンドン、アムステルダムの海事ギルド前の海軍士官からクエ情報を集める。 剣士 師範推薦状は、カリカットのクエスト モヘンジョ・ダロの猛者(★8 報酬200,000(前金40,000D))によって獲得。 剣術12 突撃6 インド諸語 モヘンジョダロにいるティラードLV46を討伐する。 冒険クエなどでインダス川とモヘンジョ・ダロの発見が必須。 コロッセウムの上級推薦状褒賞からもランダムで出る 砲術家 砲術目録は、マルセイユのクエスト 技術者との共同執筆(★3 報酬100,000) フランス語 弾道学5 水平射撃8 上級士官 戦功章は、次のいずれかのクエストを達成することにより獲得 ロンドン、アムステルダム バルト海賊への反撃 (★9 報酬140,000(前金28,000)) 砲術10 弾道学5 ノルド語 戦闘用ガレオン10隻固定 アテネ、イスタンブール バシリアス(★10 報酬175,000(前金35,000)) 砲術10 弾道学5 アラビア語 ガレアス10隻固定 広域海賊 広域私掠許可証は、アムステルダムのクエスト 議長からの依頼(★7 報酬130,000(前金26,000D) 期限120日)によって獲得 剣術10 収奪6 オランダ語 ソロ…商用大型ガレオン2~4、戦闘用ガレオン×2 斥候 特殊任務指令書は、セビリアのクエスト 海賊討伐の布石(★10 報酬200,000(前金50,000) スペイン語 回避14) によって獲得 ファルネーゼ侯爵>マディラ街役人から情報収集後3連戦(情報収集時回避14必須←回避無しキャラでも艦隊共有で情報取得可) 戦地はマディラ沖>カナリア沖>アンティル諸島沖 補給隊 配属任命状は、リスボンのクエスト 砲弾の調達(★8 報酬200,000(前金29,630) アラビア語 修理11)によって獲得 砲弾をスエズまで期限無しで20箱運ぶクエスト。--砲弾を届けた後、クエが更新されてガレアス10隻(ソロで4~6?)のクエストになる。 守備衛生隊 守備衛生隊推薦状は、セビリアの海事クエスト命を救う部隊★3報酬80000(前金0)外科医術3 見張り5 スペイン語によって獲得 セビリア ファルネーゼ公爵 >アテネ 技師マルティネンゴ*2 >バレンシア ヴェサリウス*2 >セビリア ファルネーゼ公爵 熟練剣士・軽戦士 剣士隊推薦状は、ロンドンのクエスト 剣士の誇り(★6 報酬50,000(前金10,000) 英語 応用剣術8) によって獲得 ロンドンの酒場マスター⇒ブリテン島北の廃墟 廃墟近くにいるLv50剣士5人を討伐する。 コロッセウムの上級推薦状褒賞からもランダムで出る 銃士 銃士隊推薦状は、マルセイユのクエスト 銃士隊からの招集(★6 報酬50,000(前金10,000) フランス語 イタリア語 狙撃術8) によって獲得 ギーズ公爵に話を聞く>ジェノヴァ門番 廃墟近くにいるLv50銃士2人、Lv50護衛兵3人を討伐する。 ギーズ公爵に報告する。 コロッセウムの上級推薦状褒賞からもランダムで出る フィリバスタ 黒髭の書き付けは、サントドミンゴのクエスト 悪魔の落とし子(★10 報酬100(前金0) 剣術12 収奪12 突撃14) によって獲得 ※前提はサントドミンゴのクエスト 恐怖という名の海賊★10 報酬240,000(前金0) スペイン語 砲術12 水平射撃14) ※1 クエスト自体は白ネームでも受けられるが、転職の際に悪名が3,000以上必要 ※2 職業がフィリバスタの場合は、悪名3,000以上に維持されるよう変更(2007/03/28アップデート) ※3転職は海事ギルドでは出来ない。書付を持参しナッソーの不気味な男へ。 前提:ハバナで情報取得(3回) ⇒ ハバナ北で戦闘で完了 本編:ハバナで情報取得 ⇒ ナッソーで情報取得 ⇒ ロンドン前で戦闘 ⇒ リスボン前で戦闘 ⇒ セビリア前で戦闘(それぞれ戦列10の精鋭艦隊) ⇒ ナッソーで情報取得 ⇒ ナッソー南で戦闘 ⇒ ナッソーで情報取得で完了 本編クリア後はクエが別名になる(恐怖の呼び声★10報酬100前金0剣術12収奪12突撃14)ので、未クリアには紹介不可 海事教官 海事課程教職免許は、ジェノヴァの『海事課程教職概論』を達成することによって獲得。 統率5 社交5 イタリア語}
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危険海域PK対策講座 危険海域対策はこちら→海賊対策 大海戦関連 大海戦関連はこちら→大海戦 初心者向け軍人育成 軍人系は特に所属国家による有利不利は特になく、進め方も大きな違いはありません。序盤はヴェネツィア近辺で海事クエストを行いつつ経験と名声をためていく形になります。 全ての職系列行動の中で、軍人系は最も名声を貯めやすく、そのため、遠方の入港許可を早く取りたい方は軍人以外でも海事を行うと良いでしょう。冒険者や商人でも戦闘はできます。重要なのは戦闘のルールと基礎をきちんと頭に叩き込むことです。 ■最初は砲撃で、白兵はある程度の船に乗ってから 戦闘用バルシャに乗っているときから白兵戦をこなそうと思ってはいけません。人数の少ない船で白兵戦をするのは自殺行為です。白兵戦をするならバーバリアンガレー、最低でも軽ガレーでないと厳しいでしょう。 序盤から中盤までは基本的には砲撃の方が早く、楽に敵を仕留められる筈です。 戦い方の基礎は公式マニュアルを参照してください。ここではそれを補足する要素を解説していきます。 ★砲撃★ 環境設定でカメラ演出は切ろう 砲撃において重要なのは自分の位置をきっちり把握することですが、デフォルトでオンになっているカメラ演出はこれを邪魔してしまいます。切った方が賢明です。 旋回中の砲撃は威力が低い 旋回中に砲撃しても、命中率が落ちて殆どダメージを与えられません。威力決定の要素は様々なものがありますが、基本中の基本ですので気をつけましょう。詳しくは2ch砲撃まとめテンプレ お勧めの大砲 ヴェネツィア近海で戦う間は店で売っているミニオン砲がお勧めです。ミニオン砲はファルコン砲より一回り強力です。ジェノヴァ海事クエストで戦うようになったら、財布と相談してPC生産品のデミキャノン砲へのグレードアップも考えてみましょう。中の上の水準で性能バランスがとれた、非常に使いやすい大砲です。 名匠~は海事において必要ない 名匠~とついた大砲は生産の大成功品で、ノーマルより性能がよく、長持ちしやすいのが特徴ですが、相場は概して高めで、消耗品として利用する場合はコストが高めです。しかし、強力な敵と戦う時、大海戦などの時は一張羅としてこれらの大砲が活躍するでしょう。 ★白兵★ 白兵の攻撃力・防御力の要素 白兵戦の攻撃力、防御力の標準値は船員数と忠誠度、錬度から算出されます。そこから補正されるものは自分自身の装備品による攻撃・防御と、剣術スキル(攻撃力ランクx3増加)応急処置(防御力ランクx5増加)、船の白兵支援特殊兵装(攻撃力白兵戦支援数値x5増加)※装備品情報に書かれてる数値です などが挙げられます。 突撃スキルを取ろう 突撃スキルはそのターンに強力な攻撃を行うというスキルで、白兵戦の時間短縮に大きな貢献をしてくれるでしょう。もちろんジャンケンの法則に準じた適正な選択をすることも重要ですが、対NPCの場合これで殆どが片付いてしまうのが現状です。 白兵で沈める場合は経験値が少ない 白兵は多少格上の敵も拿捕できるのが魅力ですが、その分砲撃に比べて経験値も少なめです。稼ぐには数をこなす必要があるでしょう。 成長段階(船)別戦闘アドバイス ■バルシャ~軽キャラベル・軽ガレー 小型バルシャ~戦闘用バルシャ以外を相手にしない 言うまでもなく、初期の船は弱い船です。ちょっとでも強い船に相対するとひとたまりもありません。最初に相手にする船は 小型バルシャやバルシャぐらいにしておきましょう。ちょっと挑戦したくなったら戦闘用バルシャぐらいまではいけますが、 基本的には自分より弱い船を狙うことです。ベルガンティンやキャラベルは勝ち目が薄いのでやめておきましょう。 ■軽キャラベル・軽ガレー~戦闘用キャラベル 基本は同じ、大砲のグレードアップも考えよう ここから幾分相手にできる船のレベルが徐々に上がってきます。お金に少し余裕ができたらミニオン砲への買い替えなども検討してみましょう ■バーバリアンガレー・強襲用ガレー~戦闘用キャラック ジェノヴァで海事クエストをこなす ジェノヴァは地中海海事クエストの聖地とも呼ばれ、多くの軍人が集う場所です。LV10前後~30近くまでという広い範囲を対象とした様々な海事クエストが近海で行えます。基本は艦隊(PT)にはいっての行動が主となりますが、勿論船や装備と相談でソロも可能です。 艦隊で行動する場合は、募集のシャウトにTELLを入れて入れてもらう形となります。もし平均LV○~という指定シャウトがある場合は自分のLVがそれに近ければ入れてもらったほうがいいでしょう。LVが離れている場合は入れて貰えない可能性も高いです。 もし自分のレベルにあった艦隊募集がなければ、自分で募集して作ってしまうのも手です。待ちの姿勢のみで行動すれば時間の浪費が増えるばかり、というのはどのMMOでも一緒です。 海事転職クエストを活用する 「私掠艦隊迎撃指令」クエストは海事ギルド登録証が貰えるクエストです。人気の高い収奪・突撃スキルなどは非優遇で取るには面倒なスキルなので、持っていない場合はこのあたりで転職し、優遇にして取ってしまうのが得策でしょう。但し、転職に伴うスキル熟練のロスには気をつけ、ロスが少ないタイミングで転職するように心がけましょう。 但しスキルの熟練はあまり上がらない 艦隊でクエストを行う性質上、どうしても一戦一戦の被弾・砲撃数は減るため、目に見える軍事レベルに比べてスキル熟練度は少なくなりがちです。「ジェノヴァに篭り過ぎた促成栽培のスキルスカスカ軍人」なんて揶揄も存在します。もしスキルも育てたいのであれば、ソロも織り交ぜた成長プランも立てていくとよいでしょう。 軍人メインだが、スキル何を覚えたらいいのかわからない 必須スキルは、 砲術、操舵、応急処置、回避、修理、外科医術 ガレー乗りは、上記プラス漕船 白兵するなら 剣術と[防御・突撃・銃撃・戦術]から1つ以上 砲撃するなら [水平・弾道・貫通・速射]から1つ以上 冒険、商人の海事上げに必要スキルは? ソロは絶対しないなら、修理、外科医術、あとパウンドケーキやクスクス等の艦隊回復料理を400個持て。 (キャプテンバックに200個入れると、400個持てます。) 足手惑いにならないように、後方支援に徹しろ。 ソロもするなら、軍人メインと必要スキルは一緒。 冒険者は開錠スキルでの負傷を防ぐので、応急処置は上げておいて損はない。 白兵じゃんけんって? 突撃→戦術→銃撃→防御→突撃 突撃は戦術に強く、戦術は銃撃に強く、銃撃は防御に強く、防御は突撃に強い。 海事Lv1ですが、何からはじめたらいい? 軍人で始めた場合は、ひたすらクエをこなせ。 他の職からの転職は、ジェノヴァで転職クエを紹介してもらう。 その場合「同行お願いできますか」と頼むと一緒に戦ってもらえる。 他の街でも転職クエは出るが、同行お願いするならジェノヴァが最適。 ジェノヴァで野良PTを募集してるので「Lv1ですがいいですか?」と積極的に参加しよう。 スキル上げメインや交流メインで、経験値減算を気にしないPTも多数いるから。
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危険海域PK対策講座 東地中海などの危険海域対策はこちらにて 大海戦関連 大海戦関連はこちら →大海戦装備準備編&大海戦編成準備編 初心者向け軍人育成 軍人系は特に所属国家による有利不利は特になく、進め方も大きな違いはありません。序盤はヴェネツィア近辺で海事クエストを行いつつ経験と名声をためていく形になります。 全ての職系列行動の中で、軍人系は最も名声を貯めやすく、そのため、遠方の入港許可を早く取りたい方は軍人以外でも海事を行うと良いでしょう。冒険者や商人でも戦闘はできます。重要なのは戦闘のルールと基礎をきちんと頭に叩き込むことです。 ■最初は砲撃で、白兵はある程度の船に乗ってから 戦闘用バルシャに乗っているときから白兵戦をこなそうと思ってはいけません。人数の少ない船で白兵戦をするのは自殺行為です。白兵戦をするならバーバリアンガレー、最低でも軽ガレーでないと厳しいでしょう。 序盤から中盤までは基本的には砲撃の方が早く、楽に敵を仕留められる筈です。 戦い方の基礎は公式マニュアルを参照してください。ここではそれを補足する要素を解説していきます。 ★砲撃★ 環境設定でカメラ演出は切ろう 砲撃において重要なのは自分の位置をきっちり把握することですが、デフォルトでオンになっているカメラ演出はこれを邪魔してしまいます。切った方が賢明です。 旋回中の砲撃は威力が低い 旋回中に砲撃しても、命中率が落ちて殆どダメージを与えられません。威力決定の要素は様々なものがありますが、基本中の基本ですので気をつけましょう。詳しくは2ch砲撃まとめテンプレ お勧めの大砲 ヴェネツィア近海で戦う間は店で売っているミニオン砲がお勧めです。ミニオン砲はファルコン砲より一回り強力です。ジェノヴァ海事クエストで戦うようになったら、財布と相談してPC生産品のデミキャノン砲へのグレードアップも考えてみましょう。中の上の水準で性能バランスがとれた、非常に使いやすい大砲です。 名匠~は海事において必要ない 名匠~とついた大砲は生産の大成功品で、ノーマルより性能がよく、長持ちしやすいのが特徴ですが、相場は概して高めで、消耗品として利用する場合はコストが高めです。しかし、強力な敵と戦う時、大海戦などの時は一張羅としてこれらの大砲が活躍するでしょう。 ★白兵★ 白兵の攻撃力・防御力の要素 白兵戦の攻撃力、防御力の標準値は船員数と忠誠度、錬度から算出されます。そこから補正されるものは自分自身の装備品による攻撃・防御と、剣術スキル(攻撃力ランクx3増加)応急処置(防御力ランクx5増加)、船の白兵支援特殊兵装(攻撃力白兵戦支援数値x5増加)※装備品情報に書かれてる数値です などが挙げられます。 突撃スキルを取ろう 突撃スキルはそのターンに強力な攻撃を行うというスキルで、白兵戦の時間短縮に大きな貢献をしてくれるでしょう。もちろんジャンケンの法則に準じた適正な選択をすることも重要ですが、対NPCの場合これで殆どが片付いてしまうのが現状です。 白兵で沈める場合は経験値が少ない 白兵は多少格上の敵も拿捕できるのが魅力ですが、その分砲撃に比べて経験値も少なめです。稼ぐには数をこなす必要があるでしょう。 成長段階(船)別戦闘アドバイス ■バルシャ~軽キャラベル・軽ガレー 小型バルシャ~戦闘用バルシャ以外を相手にしない 言うまでもなく、初期の船は弱い船です。ちょっとでも強い船に相対するとひとたまりもありません。最初に相手にする船は 小型バルシャやバルシャぐらいにしておきましょう。ちょっと挑戦したくなったら戦闘用バルシャぐらいまではいけますが、 基本的には自分より弱い船を狙うことです。ベルガンティンやキャラベルは勝ち目が薄いのでやめておきましょう。 ■軽キャラベル・軽ガレー~戦闘用キャラベル 基本は同じ、大砲のグレードアップも考えよう ここから幾分相手にできる船のレベルが徐々に上がってきます。お金に少し余裕ができたらミニオン砲への買い替えなども検討してみましょう ■バーバリアンガレー・強襲用ガレー~戦闘用キャラック ジェノヴァで海事クエストをこなす ジェノヴァは地中海海事クエストの聖地とも呼ばれ、多くの軍人が集う場所です。LV10前後~30近くまでという広い範囲を対象とした様々な海事クエストが近海で行えます。基本は艦隊(PT)にはいっての行動が主となりますが、勿論船や装備と相談でソロも可能です。 艦隊で行動する場合は、募集のシャウトにTELLを入れて入れてもらう形となります。もし平均LV○~という指定シャウトがある場合は自分のLVがそれに近ければ入れてもらったほうがいいでしょう。LVが離れている場合は入れて貰えない可能性も高いです。 もし自分のレベルにあった艦隊募集がなければ、自分で募集して作ってしまうのも手です。待ちの姿勢のみで行動すれば時間の浪費が増えるばかり、というのはどのMMOでも一緒です。 海事転職クエストを活用する 「私掠艦隊迎撃指令」クエストは海事ギルド登録証が貰えるクエストです。人気の高い収奪・突撃スキルなどは非優遇で取るには面倒なスキルなので、持っていない場合はこのあたりで転職し、優遇にして取ってしまうのが得策でしょう。但し、転職に伴うスキル熟練のロスには気をつけ、ロスが少ないタイミングで転職するように心がけましょう。 但しスキルの熟練はあまり上がらない 艦隊でクエストを行う性質上、どうしても一戦一戦の被弾・砲撃数は減るため、目に見える軍事レベルに比べてスキル熟練度は少なくなりがちです。「ジェノヴァに篭り過ぎた促成栽培のスキルスカスカ軍人」なんて揶揄も存在します。もしスキルも育てたいのであれば、ソロも織り交ぜた成長プランも立てていくとよいでしょう。
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機雷発見 洋上戦中、敵が敷設(ふせつ)した機雷を発見できる。 ランクが上がると発見範囲が広がる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 海事 戦術家 非優遇習得 費用:15000 条件:冒険Lv15、海事Lv3、探索3 都市:マルセイユ(ノストラダムス) 詳細 敵側の機雷が赤い点で表示される。(艦隊効果) ランクが上がると効果時間と視野範囲が上がる。 船のオプション(専門艦)スキル「機雷除去」と同様に任意発動型。 「機雷探索」は範囲固定(R5と同程度)で自動型と、よく混同するので注意。 熟練度の入り方 スキルを使って機雷を発見すると上がる。 現在NPCで機雷スキルを使う敵がいないので、対人戦(模擬戦も可)で相手の機雷を発見する必要がある。 1個当たり5の熟練を得ることができる。ソロプレイヤーは鍛えるのに時間が掛かる。 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ガリレオ式望遠鏡 40 機雷発見+1視認+2 探索3:ファマガスタ教会 胴体 胡服 4 40 機雷発見+1剣術+1 メモリアルアルバム「華南の名物料理」 バルタザール専用軍服 15 48 10 50 500 機雷発見+1速射+3貫通+2 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 足 尖先サバトン 5 15 80 8000 機雷発見+1 鋳造13:鉄製靴鋳造法(17th1-3 アムステルダム運び屋) 服飾品 アメジストの指輪 40 40 5000 機雷発見+1工業品取引+1回避+1 サルベ:沈没船「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 種類は少ない。スキル上げ時は相手の後ろを追いかければよいだけなので、ブースト品が無くても別に困らない。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要Lv 備考 ヴァレリー 武器商人 リスボン、マルセイユ 34 19/10/20 ヴィクトル 戦術家 セビリア 30 25/0/20 ニーナ 広域海賊 セビリア、ナポリ 40 25/0/25 ケマル 銃士 イスタンブール・ポルトベロ 50 25/0/10 全員使い処があるが、ヴィクトルは併用スキルがイスパニア交信だけなので、見張りポジションの観点からでは候補最下位。 効率の良い上げ方 誰かに協力してもらい、模擬戦で機雷を撒いてもらう。ただし機雷の撒ける数は上限があるので、踏む作業が発生する。ついでに修理上げも兼ねるのも手。 (応用で轟音機雷で統率上げも出来るが、酒宴スキルを使った統率上げより効率は落ちる。) 後は格段に効率は落ちるが、大海戦・バトルキャンペーンに参加するのが無難か。(NPCで機雷を大量に撒くタイプはいない。) 1個発見につき熟練5でした。R上がっても固定かもしれない。ちょっと検証してみます -- 名無しさん (2006-04-22 22 12 26) 熟練は変わりません。 範囲は広くなります。 -- 名無しさん (2006-05-22 04 28 50) マルセイユのクエ「不審な海図」で機雷を使うNがいます。 -- 名も無き軍人 (2006-06-15 21 01 13) ドミンゴ海事クエ「漂流のバルシャ」、堺海事クエ「封鎖された海峡」でもNPCが機雷使います。 -- 名無しさん (2011-09-13 19 21 19) 対人では機雷除去の効果に機雷発見も含まれているので、これをとる必要性は微妙かと。発見しても踏まないといけないときあるし。 -- 名無しさん (2012-03-03 16 51 50) 除去に発見の効果はないでしょう... -- 名無しさん (2013-02-23 19 22 21) ↑ある。確かめてからものを言おう。まぁ1年前と違って全ての対人戦闘船に除去付ける価値があるわけではないから、そういう点では持っておくといざという時役にたつ(例:ガレー系や外周向き帆船etc)。 -- 名無しさん (2013-02-26 02 49 39) 発動して発見すれば、味方艦隊メンツにもわかるようになるので便利です。除去との違いは探索距離範囲と潰せるかどうかです。 -- 名無しさん (2013-02-26 16 25 19) 名前 コメント