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このボールは無回転でボールを押し出すように投げることで、空気抵抗により千差万別の変化をして打者に対応出来ない軌道を描くボールである。また、キャッチボールをするかのような腕の振りで投げることで体への負担が少なく、ある程度の連投が可能である。 ただし、爪が頑丈であることや繊細な指の感覚が無ければ、投げられない特殊な変化球である。 ティム・ウェイクフィールドはナックルを駆使して、通算200勝を達成する偉大なナックルボーラ―である。 マイナーで解雇寸前の野手であった彼はある日に遊びでナックルを投げていたら、投手コーチの目に留まって投手へ転向した異彩な投手である。 希少なナックルボーラ―であるためにレッドソックスが終身雇用契約を結んだり、専属捕手が議論されたりと話題に事欠かない。 【握り方・投げ方】 押し出すように投げる。 本人曰く、禅の心と金庫破りのような微妙な指の感覚が必要。 リリース時の指の動き 確かに微妙な感覚が必要不可欠だ。 ジャイロボールとどちらが難しいかな? さぁ、ティム・ウェイクフィールドのナックルを投げてみよう!! 投げられた人は教えてください(笑) もっとティム・ウェイクフィールドに関するグッズが見たいなら「こちら」
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究極転生 名前: エネドラッド(仮称) 大きさ: お掃除ロボットくらい 立場: ボーダーの捕虜? 分類: トリオン兵? 「ワールドトリガー三大萌えキャラ」のエネドラとラッドが、 同じく三大萌えキャラの一角を担う鬼怒田本吉により合体させられて誕生した新たな萌えキャラ。 その正体はなんかでかいむし脳まで達していたエネドラのトリガー角(ホーン)にバックアップされていた 生体データ(人格や記憶)をラッドに乗せ換えたもの。 体色はエネドラの希望により黒く塗られている。 厳密に言えば彼(?)はエネドラ本人ではないが、性格は生前とほぼ変わらず、 殺された際の記憶もあるのか自分を始末したハイレインたちへの復讐を目論んでいる。 その口の悪さも健在であり、事あるごとに悪態をつき 空閑遊真や菊地原士郎のことも「チビ」と呼んでいる。今では自分のほうがチビなのだが… 現在はボーダー本部開発室に身を置き、 自身の復讐ともうひとつの目的のためにボーダーに比較的積極的に情報を提供している。 チーフエンジニアの寺島雷蔵とは結構仲良がいいようで、 専用の座布団の上で映画を観たりと玄界(ミデン)の生活をエンジョイしていたりと 現在の境遇には割りと満足している様子。 なお「エネドラッド」の呼称は遊真から呼ばれた公式のものだが本人はあまり気に入ってないらしく、 雷蔵からは生前と同じく「エネドラ」と呼ばれていた。 行動を制限するためか、自力では動けない(トリオンを作れない?)ようで、 尻尾から伸びたコードからトリオンを送り込んでもらって動いているらしい。 「ボディーは黒にしろ。話はそれからだ」 転生前についてはこちら。 液体つながりなのか観てた映画はたぶんターミネーター2。 -- 名無しさん (2016-06-15 14 50 30) 憎んでいる割には殺した張本人であるミラのことを話題に出さないのは何故? -- 名無しさん (2017-03-26 02 08 28) もしかして「もう1つの目的」って完全に生き返ることか? -- 名無しさん (2017-04-22 10 58 10) 泥の王が泥男(スワンプマン)になったってコメ読んでなるほどと思った -- 名無しさん (2018-07-18 23 32 12) あの色本人の希望だったのか -- 名無しさん (2018-11-11 22 32 30) 意思とトリトンがあればトリガー起動できるってことは泥の王を取り戻せば元に戻ることもできるのか -- 名無しさん (2019-06-10 21 30 29) ↑ポセイドン「うちの息子が何をしたというんだ」……って? -- 名無しさん (2020-01-10 08 32 34) なんか最終的にラービットあたりパクって泥の王の次の使い手に「俺が教えてやるよ…泥の王の本当の使い方って奴をな!」とかやってる未来が見える -- 名無しさん (2020-02-28 13 28 45) アイドラに移してアイドラッドに -- 名無しさん (2020-06-11 20 16 39) ↑それエネドラ要素ないじゃん -- 名無しさん (2020-06-18 17 35 54) あれ?ヒュースが道案内するならコイツ連れてく必要ある?「ハッ!ざまあねえな!あの雑魚置いていかれやがった!」 -- 名無しさん (2020-07-16 03 51 13) ヒュースはアフトに着くまでは味方だが着いたら敵になるかもだからいる。そもそも情報源がひとつだけとか信頼性にかける -- 名無しさん (2020-07-16 15 58 43) りんご食ってたけどどこから食べてるんですかね? -- 名無しさん (2021-02-08 19 20 26) そういうネタ(?)系質問はQ Aに取り上げられる可能性高い気がするから送ってみると宜し。少なくとも読者にとっては謎 -- 名無しさん (2021-02-13 13 22 06) やっぱ生き返る方法があることを知ってるのかね…その方法自体はさすがに知らないかもしれないけど -- 名無しさん (2021-07-27 19 01 43) 普段はエネドラッドとして大人しくしてるけど、開発室が危なくなったらエネドラになってガンガン戦い、全て終わったらラッドに戻って一般隊員には「開発室の奇跡」とか呼ばれてると楽しい。ボーダー七不思議でもいい。いつか見てみたい。雷蔵にリンゴもらってくれ -- 名無しさん (2021-08-01 10 50 35) 遠征が成功するかどうかはこいつの吐く情報に99%かかっている。こいつが居なければ成功率は1%以下 -- 名無しさん (2022-01-20 12 59 44) カナダ人… -- 名無しさん (2022-01-20 19 34 56) カナダ人は着いてからの行動が読めないから… -- 名無しさん (2022-01-20 19 40 51) 1%以下は言い過ぎだと思うけどかなりの部分かかってるよね 嘘を見抜ける空閑がいてほんとよかった -- 名無しさん (2022-01-20 23 49 05) もしコイツがトリオン体から元の体を原状回復する手段を握ってるなら空閑の元の体を回復、或いは新しく置換する鍵になったりするのかな -- 名無しさん (2023-12-07 08 12 18) 名前 コメント
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#blognavi みんなFF12デスカ? FFは7までしかやってませんよ。 3が一番面白かったと思ってるうっちぃ☆です。 クリスタルタワーなげぇよ。セーブさせてよ (ノ_・、) なんか公式に思い出エピソードコンテストとやらがありましたが。 その中に冬祭りイベントinF鯖のがありましたね~! ↓これこれ。 超なつかしいっ あのイベントは良かった~。 あの頃からかな?SSをしょっちゅう撮るようになったのは。 上の画像は閉幕式の1場面ですが、この後もずっと反省会&打ち上げやってました。 まぁそれは名前だけで。実際は 青看板で遊んでただけですw ていうか、ネタに詰まったらとりあえずうっ○ぃ☆ネタにしとけっ、ていう流れだった気がしなくもない(゚ - ゚*) 次のお祭りはいつやりましょうかね? カテゴリ [Trickster] - trackback- 2006年03月16日 22 36 49 名前 コメント #blognavi
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リヴァイアサン リヴァイアサン概要 シタデル ブライソン博士ブライソン研究所 ガノーの所在を調査 ミッション取得物1 マハヴィド リヴァイアサンガノーを見つけ出す ガノーを追跡 ミッション取得物2 シタデル リヴァイアサン(リヴァイアサン アン ブライソンを探す)遺物について調査する ミッション取得物3 ナマクリ リヴァイアサンアンと合流する アンとともに脱出する ミッション取得物4 シタデル リヴァイアサン(リヴァイアサン 各地点をスキャンする)リヴァイアサンの所在を突き止める ミッション取得物5 デスポイナ リヴァイアサンリヴァイアサンに到達する手段を探す リヴァイアサンを探す ミッション取得物6 Extended Cutエンディングの変化 概要 受領時期:「重要:パラヴェン」後にEDIを仲間にした後 シタデル ブライソン博士 個人端末にハケット提督からのメッセージが届き、シタデルでブライソン博士からリーパーに関する新情報を得る事を求められる。 ブライソン研究所には、シタデルへのドッキング時にアクセスするか、 ノルマンディードックD24/行政区コモンズ/バー煉獄のそれぞれエレベーター付近にあるトランスポートからアクセスできる。 また、このトランスポートから直接ノルマンディーに帰ることができる。 ブライソン研究所 研究所で新情報リヴァイアサンについて聞き出そうとするもブライソンは助手のデレクに射殺されてしまう。デレクがシェパードに銃を向けた際パラゴンアクション発生。 捕縛したデレクから事の経緯を尋問すると洗脳に似た症状が見受けられる。C-Secの警報を聞いて駆け付けたEDIが合流、以降研究所内での調査に同行する。 デレクから尋問する際レネゲイドアクション発生。 デレクによると研究員の一人ガノーにより、リヴァイアサンに関する遺物が持ち込まれた。 また生前のブライソンとハケットとの通信記録から、リヴァイアサンはリーパーに対抗できる可能性がある存在だと事が分かる。 ガノーの所在を調査 ガノーが残したオーディア記録を調べる。 ギャラクシーマップからガノーの所在を絞り込む。マップを起動した時点でガノーの所在候補は十数ヶ所、研究所内で手がかりを見つける。 手がかり1「記憶喪失に関わる犯罪」ギャラクシーマップと同室、二つのコンピューターコンソールを調べる。 手がかり2「プロセアンの活動」ギャラクシーマップに向かって右隣りのディスプレイ 手がかり3「生物目撃情報」ギャラクシーマップの隣室、部屋に入って右方向の角、大型モニターの表示切替をし生物目撃情報を調べる。 手がかり4「エレメントゼロの所在」「生物目撃情報」の隣の岩とスコープを調べる。 手がかり5「ラクナイの活動」「エレメントゼロの所在」を背にしてすぐ前方のデスク、ビデオログとコンピューターコンソールを調べる。 手がかり6「リーパーの活動」再度部屋の入口に戻りすぐ側にあるデスク、その上のビデオログを調査。 ロフトにある写真(絵画)を調べた後、ビデオログがあったデスクで暗号化データを調べる。 見つけた手がかりを元に位置情報をフィルターにかける。見つけた6つの手がかりをフィルターにかけられ、この際適切な手がかりを選んだ数により位置情報の候補が変動、1~5個まで絞られる。 適切な手がかりとは「生物目撃情報」、「エレメントゼロの所在」、「リーパーの活動」の3つ。一方で不適切な手がかり「記憶喪失に関わる犯罪」、「プロセアンの活動」、「ラクナイの活動」はオフにしておく必要がある。 なお適切な3つだけを選択すると位置情報が1つに絞られ、実績/トロフィー「陰謀説論者」が解除される。 研究所内と庭に新MODサブマシンガン高速バレル、ピストル超軽量素材、サブマシンガン マス パルス反動抑制システム、ピストル クラニアル トラウマ システム。 ノルマンディーに帰還、絞り込んだ候補の惑星をスキャンしガノーの所在を見つける。カレストン リフト / アイスール / マハヴィドをスキャンすると位置が確定する。 ミッション取得物1 モジュール サブマシンガン高速バレルピストル超軽量素材サブマシンガン マス パルス反動抑制システムピストル クラニアル トラウマ システム マハヴィド リヴァイアサン ガノーを見つけ出す 絞り出したガノーの位置情報からマハヴィドのT-GES ミネラルワークスへ向かう。入口でブルートらリーパーの偵察部隊と戦闘。 リーパーの襲撃があったにも関わらず鉱員達からは動揺が見られない。 エレベーターを修理し施設内部を調査する。マルチプレイではおなじみの護衛ミッション、修理ドローンの一定範囲内で護衛しエレベーターまで誘導する。 鉱山研究室内にある倉庫内でデータパッドを調べセキュリティのパスワードを入手。同部屋内にサブマシンガン高速バレル。 セキュリティ端末を調べ医務室の患者ファイル番号を入手。 医務室に向かう途中にある警備ステーションでデータパッドから個人IDが入手可能。ストーリーの進行には必須ではないが、このIDで作業員居住区のロックを解除出来る。 作業員居住区にピストル超軽量素材。 医務室で死体を調査するとガノーが接触してくる。 協力を求めようとするもガノーは既にリヴァイアサンに洗脳されていて逃走を図ってしまう。 ガノーを追跡 追跡を開始すると何者かが電力を遮断、梯子を上り別ルートからガノーを追う。 施設外部に出るとリーパー勢との戦闘。最初の床の裂け目を飛び越えた直後の段差にサブマシンガン マス パルス反動抑制システム。 段差を乗り越えた後ラヴィジャー、マローダーと戦闘。 ラヴィジャーらを殲滅するとバンシーが2体出現、エリア内にブラックスターがあるのでここで使うのもいい。 次のエリアへのドアは電力の遮断により故障、修理ドローンを誘導して復旧させる。近距離でラヴィジャー数体との戦闘になり、時間経過とともに減少するドローンのシールド残量には注意。 再びラヴィジャーらを殲滅するとバンシーが出現。 次エリアのドア付近にピストル クラニアル トラウマ システム。 施設内部でガノーと思われる男に追いつく。彼はシェパード達を見るや遺物ごと自爆してまう。 しかし実際にはこの男はリヴァイアサンに操られた別人で、ガノー本人は死後しばらく経過した状態で発見される。 ガノー本人のデータパッドからはアン ブライソンからの着信履歴が残っていた。 残った鉱員達も正気を取り戻したが、彼等は鉱山で遺物発見後の10年もの年月の間洗脳されていた事が分かった。 ミッション取得物2 モジュール サブマシンガン高速バレルピストル超軽量素材サブマシンガン マス パルス反動抑制システムピストル クラニアル トラウマ システム シタデル リヴァイアサン(リヴァイアサン アン ブライソンを探す) 遺物について調査する ガノーのデータを使い遺物を隔離する。 研究所内で遺物についての手がかりを探す。ロフトにある個人端末を調べると、ブライソンの娘アンがピュロスネビュラで遺物を発見した事を知る。この時点でアンの発掘現場の候補はピュロスネビュラ内の3箇所の星系に絞られる。 アンの発掘現場の所在をさらに絞り込むこれはオプションであり絞り込まなくてもミッションの進行は可能。 手がかり7「装備」ギャラクシーマップがある部屋のデスクの引出を調べる事が出来るようになっている。 中からアクセスカードを入手し同室内のロッカーを開ける。 ロッカー内の備品から手がかり6「装備」、及びアサルト ライフル オムニ ブレードを入手。 手がかり8「船の設計図」「生物目撃情報」があった場所の側のデスクにあるPDAを調べる。 「リーパーの活動」のビデオログがあったデスク、ここのコンピューターコンソールを操作してイカロス(赤い画面)に切り替える。 イカロスが表示されたら画面からイカロスの設計図を入手する。 入手した手がかり「装備」と「船の設計図」をフィルターにかけ位置情報を絞る。 ノルマンディーに帰還、絞り込んだ候補の惑星をスキャンしアンの所在を見つける。ピュロス ネビュラ / ザヘリン / ナマクリをスキャンすると位置が確定する。 ミッション取得物3 モジュール アサルト ライフル オムニ ブレード ナマクリ リヴァイアサン アンと合流する ナマクリの発掘現場でアン ブライソンと合流する。ナマクリでは多数のハーヴェスターが旋回していて上空から空爆してくる。 この空爆によりプラットフォームが崩壊していき、このミッションではほぼ一方通行となっている。 この時点ではシェパードが直接被弾する事はなく、また崖下に転落する事はないので普通に進めて問題ない。 しばらく進行するとカニバルとの戦闘。カニバルの出現ポイント付近にある研究員の死体からAT-12 レイダー(プロモーション用DLCを所有していない場合のみ)。 その先のコテージ内にサブマシンガン高速バレル。 コテージの屋根に上りその先でブリッジコントロールを起動し架橋する。メンバーの一人がブリッジコントロールを修理している間防衛する。 途中でバンシーが出現するが架橋中のため逃げ場がないため迅速に倒す必要がある。 エレベーターが途中でひっかかったため、ポッド用の連絡路を経由して上層からエレベーターへ回り込む。開いたコテージ内にサブマシンガン マス パルス反動抑制システム。 道中ラヴィジャーを含むリーパー勢との戦闘。 その先の梯子を上りコテージの屋根伝いに進む場所からハーヴェスターの攻撃が被弾するようになる。 前方に人型の親子連れの壁画が見える場所付近の建物内にアサルト ライフル オムニ ブレード。 アンとともに脱出する アンと合流後シャトルで脱出する。ハーヴェスターを撃破した後到着したシャトルの着陸地点に向かう。 シャトル内でアンにリヴァイサン探し出すため協力を仰ぐ一方、彼女の父が死亡した事を伝える事になる。 ミッション取得物4 武器 AT-12 レイダー モジュール サブマシンガン高速バレルサブマシンガン マス パルス反動抑制システムアサルト ライフル オムニ ブレード シタデル リヴァイアサン(リヴァイアサン 各地点をスキャンする) リヴァイアサンの所在を突き止める シタデルのブライソン研究所でアンと合流する。この時点でジェームズも研究所で合流していて数回会話する事でブライソンの実験が艦長室に飾られる。 リヴァイアサンからの信号を追跡し位置情報を突き止めるため、アンはあえて洗脳される事を申し出る。 遺物の隔離を開放するとリヴァイアサンからの洗脳が始まる。リヴァイアサンの追跡を行っている間、ジェームズがアンの身が危険だと判断し中断しようとする。 ここで2度に渡りレネゲイドアクションが発生してジェームズの制止を遮る事も出来る。 なお位置情報は長時間追跡していた方がより絞れ、レネゲイドアクションを2回行った場合完全に特定出来る。 ただしレネゲイドアクションを2回使用した場合は後にアンは戦闘資産に加わらない。 ノルマンディーに帰還、絞り込んだ候補の惑星をスキャンしリヴァイアサンの所在を見つける。シグルド クレードル / サイ トフェット / 2181 デスポイナをスキャンすると位置が確定する。 ミッション取得物5 自室装飾品 ブライソンの実験 デスポイナ リヴァイアサン リヴァイアサンに到達する手段を探す コルテスがシャトル内でリヴァイアサンの位置情報を特定し海中にいる事が判明する。 コディアックで海中に潜る事を試みるが、謎のパルスを受け近辺に浮遊している艦の残骸に不時着してしまう。 コルテスがコディアックを修理中周囲を探索する。不時着地点の目の前にM-55 アーガス(プロモーション用DLCを所有していない場合のみ)、アサルト ライフル オムニ ブレード。 不時着地点から左前方の船べりにピストル クラニアル トラウマ システム。 周囲を探索中リーパーからの襲撃、修理中のシャトルを防衛する。敵の数自体は多数出現するものの、カニバルやブルート中心で特別脅威となる敵はでない。 コルテスがコディアックを修理し終えるものの、再びパルスを受け反対岸に再度不時着する。不時着したコルテス周辺のカニバルを撃退する。 コルテスは無事であったがシャトルは大破、ここでコルテスは水中に潜る手段としてトリトン(潜水用アトラス)を使う事を提案する。コルテスを背にして右前方の船べりにピストル超軽量素材。 電力を復旧させシャトルのトリトンが保管されている貨物扉を開ける。シャトルのパワーセルに艦の残骸のソケットから電力を供給させ動力源とする。 各所のソケットから電力をチャージ、チャージ後はコルテスの元へ戻り別のセルを入手、これを繰り返し100%になるようにする。 チャージ中は一切の攻撃が出来ないため周囲の安全を確保してから行うのが良い。 またチャージした電力は時間経過とともに流出するため迅速な行動が求められる。 マルチプレイの「目標を回収」に類似しているが、こちらはダッシュやバイオティックチャージをしてはならない等の行動制限はない。 貨物扉開放後、トリトンに搭乗して周囲のリーパーを排除する。トリトンでの戦い方は、アトラスに乗った時と同じ。 敵はブルート中心の構成であるが、トリトン(アトラス)は近距離戦に意外と弱いため囲まれると不利な状況に追い込まれる。 状況によっては、トリトンから降りて戦っても良い。 戦闘が終了したら、トリトンに乗ったまま(降りていた場合はまた乗り込んで)コルテスのいる所まで移動する。 リヴァイアサンを探す トリトンでリヴァイアサンのいる深海を目指す。射出する水中灯を頼りに進み探査機の場所まで到達すると、リヴァイアサンが現れる。 リヴァイアサンはシェパードを洗脳しようとする。 + ネタバレ注意 リヴァイアサンの種族はリーパーによる"収穫"のサイクル開始以前に銀河の頂点に君臨していて劣等種族を隷属化させていた。 だが、支配下の種族が自らの機械により絶滅の危機に瀕した際、リヴァイアサンらは問題を解決のため人工知能("the Intelligence")を作り上げた。 この人工知能は、何に変えても生命を滅ぼさないための手段を模索し、自己進化するよう設計されていた。 その結果、その人工知能が見つけた答えが、リーパーによる"収穫"のサイクルだった。人工知能は有機生命体の文明について学習するために駒を作っていたが、その駒を使って創造主をはじめとする進化した有機生命体の最初の"収穫"を開始した。 その反逆の際に最初に"収穫"された創造主リヴァイアサンのエッセンスから、最初のリーパーであるハービンジャーが生み出された。 そして、その人工知能は、生命の絶滅を防ぐために今までこのサイクルを繰り返してきた。新たな答えを見つけるまで、それはサイクルを止めることはしないだろう。 シェパードは共に戦うよう説得、これに促されたリヴァイアサンは自らの種族を守るためリーパーと戦う事を決意する。 ミッション取得物6 武器 M-55 アーガス(初回特典DLCを適用していない場合) モジュール アサルト ライフル オムニ ブレードピストル クラニアル トラウマ システムピストル超軽量素材 戦闘資産 リヴァイアサン隷属部隊アン ブライソン博士(研究所でレネゲイドアクションを2回使用しなかった場合) 追加アビリティ ドミネイト Extended Cutエンディングの変化 カタリストとの会話でリヴァイアサンに関する話が追加される。 Extended Cutを先にプレイしているとわかるが、この人工知能("the Intelligence")はカタリストのこと。
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トリップとは、『一人用キャップ』。 略して『トリップ』と言います。 これは、名前欄に記入された「#password」を元に「◆**********」という、 個人を識別出来る固有の文字列が名前欄に挿入される簡易キャップ機能です。 リモートホストや日付に関係無く 入力されたパスワードのみを元にして識別文字列が作成されます。 因みに2002年の秋頃までは8桁のトリップでした。 クラックされにくくする為、10桁トリップが導入されたそうです。 [.][/][0-9][A-Z][a-z]の64種類です。 ただし、最後の10文字目は【.26AEIMQUYcgkosw】の16種類しか出ません。 ちなみにこの16種類を誰が呼び始めたか、「特定文字」と呼ばれています。
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バルベリトについて バルベリトはSERENATA-Bリーグに所属しているチームです。 新人さんからベテランさんまで随時メンバーを募集しております。 ぜひチーム選びに迷っている方はバルベリトへお越しください(^^♪
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猫茶の名誉美少女 ザラスタの管理人 トリトンの恋人
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武器 セットアイテム武器 シリーズ Lv OP 武器ベース T所長の実験道具 55 知識+20 山登り T王の遺物 120 高速35%知識20 山登り T心残りの産物 217 高速35%知識100 山登り T魔法増幅装置 330 高速40%知識+100 山登りDX T秘密の研究資料 415 攻速45% スキル+2 山登りDX T深海の魔力源 490 攻速45% スキル+2 鋼GDX T水の君主 580 攻速47% スキル+2 鋼GDX Tマスター・オブ・モリネル 650 攻速50% スキル+3 鋼GDX インフィニティシリーズ武器 シリーズ Lv OP 武器ベース IF1 100 SLv+2 魔法攻撃力+10% 攻速+10% 知識+70 最大CP+10% 13~22 (1.00秒) 90 IF2 200 SLv+3 魔法攻撃力+10% 攻速+15% 知識+80 最大CP+10% 16~26 (1.00秒) 90 IF3 300 SLv+4 魔法攻撃力+15% 攻速+20% 知識+90 最大CP+10% 33~42 (1.00秒) 90 IF4 400 SLv+5 魔法攻撃力+20% 攻速+25% 知識+100 最大CP+15% 44~49 (1.00秒) 90 IF5 400 SLv+6 魔法攻撃力+20% 攻速+25% 知識+120 最大CP+20% 48~53 (1.00秒) 90 IF6 500 SLv+7 魔法攻撃力+25% 攻速+30% 知識+140 最大CP+25% 50~56 (1.00秒) 90 IF7 500 SLv+7 魔法攻撃力+25% 攻速+30% 知識+160 最大CP+30% 55~60 (1.00秒) 90 IF8 600 SLv+8 魔法攻撃力+30% 攻速+35% 知識+180 最大CP+35% 58~63 (1.00秒) 90 IF9 600 SLv+8 魔法攻撃力+30% 攻速+40% 知識+200 最大CP+40% 62~67 (1.00秒) 90 IF反転 700 SLv+9 魔法攻撃力+45% 攻速+50% 知識+250 最大CP+50% CP獲得ボーナス10% 70~80 (1.00秒) 90 朱洛星シリーズ(DXU)武器 シリーズ Lv OP ベース 制御の法杖 400 スキル+5 魔法強化30% 攻速25% 知識1/3 HP30% 移動25% 44~49(1.00)90 クエスト品 シリーズ Lv OP 武器ベース 足りない鉄(150)報酬 152 Wiz+2 ハイ・スタッフ 船員達の希望(200)報酬 195 Wiz+3 魔法の杖 ユニーク/DXユニーク武器 その他の装備 略称 Lv 最大補正 火炎 2 炎弱化5% 火炎 5 炎強化12% フーフー 21 炎弱化10% トーチリザード 29 炎強化24% ブレイジャー 40 炎弱化15% ファイアドレイク 54 炎強化36% 火鬼 61 炎弱化20% サラマンダー 82 炎強化48% 火炎鬼 84 炎弱化25% イフリィト 112 炎強化60% 火炎LX 136 炎弱化30% フーフーLX 168 炎弱化35% 火炎LX 183 炎強化72% ブレイジャーGDX 205 炎弱化40% トーチリザードLX 230 炎強化84% 火鬼GDX 246 炎弱化45% ファイアドレイクGDX 285 炎強化96% 火炎鬼XLS 294 炎弱化50% サラマンダーGDX 352 炎強化108% イフリィトXLS 435 炎強化120% 略称 Lv 最大補正 ブルーマン 6 水強化7% オクトパスタング 10 水弱化7% ニックス 21 水強化14% 凍破 25 水弱化14% メロウ 39 水強化21% キャストアイ 42 水弱化21% マーマン 59 水強化28% 雪木 60 水弱化28% サリビラエ 79 水弱化35% トリトン 87 水強化35% オクトパスタングLX 119 水弱化42% ブルーマンLX 136 水強化42% 凍破LX 146 水弱化49% キャストアイGDX 177 水弱化56% ニックスLX 180 水強化49% 雪木GDX 211 水弱化63% メロウGDX 226 水強化56% サリビラエXLS 257 水弱化70% マーマンGDX 290 水強化63% トリトンXLS 370 水強化70% LV順
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ダイバーズ in 鹿児島 トリトン バッシライン ラ・ボンバ
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#blognavi 肖像画欲しいよぅ~~。。(ノ_・、) ということで、寝室掘ってきました。 でも、ダメなんですよね~。おいら、単純作業が苦手というか、飽きっぽいというか。 すぐ飽きて、遊んでました。 ……我ながらしょうもなさすぎ。 Σ(゚ - ゚*) やられたとか。。ww こんなしょうもないネタに付き合ってくれた兎さんありがとうです☆ 今日の傭兵 今日は Fory Ster さんにお邪魔させていただきました。 結果、1勝2敗。 傭兵仲間のウサギさんのところと当たってしまって。ロールとかくらって。一撃死。(ノ_・、) 最後には16ダウンとかになってました。弱いなぁ。。 カテゴリ [Trickster?] - trackback- 2006年02月03日 03 35 58 名前 コメント #blognavi