約 334,295 件
https://w.atwiki.jp/rororrank/pages/70.html
あと進化でとても差を感じるのは探索の質。当たり前だけど見つけられる資源を見つけられないと進化なんか安定しない。 単に探索人数増やせば済む話ではなく、ここで大事にしたいのは質。単純な探索量ではなくて。 必要な資源を探す 当たり前の大前提だけど必要な情報は時間によって変わります。 最低限1st貯蔵庫建てられる状態で森が見つかっているとか、木100貯まった時に港建てる場所ある(+農民がちゃんとそこにいる)かとか。 欲しい資源を探さずに漠然と黒いとこなくしてるだけだとたまに痛い目に遭います。 探索ポイントを絞る 探索は丁寧にしてるのに飯が見つからないorやたら遠い なんてのは無駄な探索が多い可能性が高いです。 例えば森と森の間の飯なんかあっても取りたくないですよね。だからそんなとこ探してもしょうがない。 あと中心から同心円を描くように探索しろというセオリーにこだわり過ぎるのもダメ。 飯の取り方の所でも説明したけど、実際に農民が作業する場所を考えて探索すべき。 つまり、取ろうとしてる飯があるのならばその周りの状況を優先的に見るべきで、それによって多少いびつな探索になっても何の問題なし。 むしろそこを疎かにして万遍なく探索してもあまり意味が無いです。 味方との間もちゃんと見る 狭いと特にありがちなのですが、味方がいる方向の探索を意図的に避ける人が多いです。 もちろん飯被りというリスクを回避する為にそうしているのでしょうけど、 お互いがそういう意識を持ちすぎるせいで往々にしてそういう配置で間に飯が余ってたりする。 近くにあって余っている飯であれば当然食べたほうがいい。変に遠慮して探索すらしないのではなくて、探した上で味方に取っていいのか確認しよう。 (もちろん他の飯で事足りているなら探す必要はないし、いらないと伝えてあげればいい) 良くない時ほど丁寧にやる すごくありがちなのは、ぱっと見のマップが悪いからと見切りをつけて探索も疎かなままぶっぱ道具みたいな展開。 もちろんそれで当たるときは当たるかもしれないけど、そういうマップって結構な確率でちゃんと探していれば飯が豊富だったり海があったりする。 いくらでもやりようがあったマップを変に博打に持って行って負けるのはとても勿体無い。見るとこはきっちり見る。 あと本当に飯がないってときは食えるものちゃんと食いましょう。 外周や川沿い探して磯1でも釣るとか、ライオンやワニも食べられるなら食べる。 5人でガゼル狩りに行く途中にライオンいたとして、そいつを食ってからガゼル狩ればそれだけで肉+50ですよ。 悪いマップなのに雑にやる方がおかしいんです。
https://w.atwiki.jp/wellt/pages/122.html
アクヴィ地域の最も南に位置する諸島は、温暖な海に囲まれているため海と非常に密接な文化を築いている。 非常に南国風の文化特色が強くスマトラ系の文化によく似ている。 殆どの建物が海の傍や海上に作られており、材木を使って組み上げたような建物が多い。 材木を組み合わせ、藁ぶきで屋根を作ったような原始的な文化の街が非常に多く人間と亜人が協力して生活している。 素潜り漁などが盛んで、温暖な海域が近くにあることから海産物が特によく取れるため名物となっている。 文化的、文明的には後進地域なので学問などの施設は殆どなく識字率もかなり低い。 成人の儀式なども、かなり原始的なものが多く危険な儀式などが今も多く見られる地域である。 また、人魚などとも交流がある地域のため異種族との文化的交流の意味では世界で最も優れている地域でもある。 タルパラ諸島のメイン職業一覧 漁師 海と密接な文化を築いているタルパラ諸島で最もポピュラーな職業というのがやはり漁師だ。 温暖な海が周りにあるため、非常に海産物なども質が良い物が大量に採れるため漁師の数も多い。 おおむね、手段は近海も遠海も船に乗ってから素潜りで銛を使った漁が主流となっており。 銛突き以外にも、投網漁なども盛んでそれらを同時に行うことが多い。 地域民の殆どは漁の技術を持っており、タルパラ諸島では泳ぎの上手い者が男女とも魅力的とされている。 農家 温暖な地域の中でも、特に一年中温かな気候の続くタルパラ諸島では農業も非常に盛ん。 和道や華爛で作られる米とは違い、粘り気の薄いピラフなどに合うタルパラ米などの稲作が代表。 他にも、トウキビなど砂糖の原料になるものや粘り気が多くデンプン質が多分に含まれたタルイモなどが特産品でもある。 一年中、安定した温かい気候で取れる農作物の数も多いが海の時化やハリケーンなど自然災害への対策が大変な職業。 水夫 海と密接な生活を強いられるタルパラ諸島において、海のトラブルはつきものでありそのトラブルへの対策の仕事は特に人気。 漁師とは違い、泳ぎよりも操船技術などを問われる技術屋の側面が強いがタルパラの船は主に木製のオールを使った手漕ぎボートなので、肉体的な屈強さが要求される。 仕事の内容は主に遭難漂流の救助や、海の魔物や海賊などに船が襲われた時の防衛の要としての戦闘要員。 素潜り漁中の船の守り手としても重宝されるタルパラ諸島の中でも非常に人気が高く、稼ぎもいいがその分危険な仕事。 主に水夫は槍や弓、投石などを武器にすることを得意としておりそれらの武器を使う訓練を受けることが必須。
https://w.atwiki.jp/yamangelion/pages/43.html
夜桜 千早(ヤザクラ チハヤ)は、創世無幻殲機YGに登場するキャラクターである。 「言っておくけど、ここのエースは私のものだからね。」 「なっさけないわねぇ!こんなの朝飯前だっつの!」 「私抜きで決着をつけようなんて十万年早いのよ!!!」 登場作品:『創世無幻殲機YG』『YG~Another Days~』 機体:Y支部作伍号機 概要 物語途中からYCLに所属し、Y支部作伍号機の専属パイロットとなった少女。 長い黒髪をツインテールにしており、これは彼女のトレードマークとなっている。身長は同世代の平均身長よりやや低めで、本人はそのことを少しコンプレックスに思っている。 正確は勝気で負けず嫌い。幼少の頃から両親に「一番に成れ」と教わってきたために、このような性格になった。だが、根は優しく仲間想い。同じY支部の仲間達とも分け隔てなく接していた。 Y支部に所属するパイロットの面々は基本的に他支部との交流が少ないが、唯一千早だけは(意外にも)他支部との交流がある。 津田 七海とは一度共闘後に顔を合わせているほか、千早が入院している時に七海がお見舞いに来たことがある。 また、K支部の面々とはほとんど面識がないはずだが、最終決戦時には黒田 大輔率いるEXISTに加勢し、無数の国軍機を相手に激戦を繰り広げている。 戦闘 勝気な性格を裏付けるかのように、彼女の実力は高い。単純な戦闘技術だけなら紅葉 鍵に匹敵する。本人は「アンタにいつか絶対追い付いてみせるんだからっ!」とよく鍵に言っていた。 彼女の搭乗するY支部作伍号機は機動性が高く、空中戦も可能な機体でかなりの操作性が要求される。それを物ともせず自由自在に操っていた。幼い頃から両親に厳しく育てられてきたこと、そして千早自身の負けず嫌いで努力家な性格も相まって高い操縦技術を物にすることが出来たのだろう。 『最強のオルタナティブ』とも呼ばれる強大な敵を相手に敗北し戦線離脱、一時は昏睡状態に陥るも、最終決戦では奇跡の復活を遂げEXISTに加勢し、獅子奮迅の活躍を見せた。(その後、機体は大輔のリミットオーバーに巻き込まれ大破したが) 後日談 EXISTvs国軍による最終決戦を生き延びた千早は、元の生活に戻ることはなくそのまま自分磨きへの旅へと出たらしい。彼女の求める「最強」を目指して。 ちなみに回想にて河童の面の男が千早と接触した際、未来の彼女の姿を知っているかのような発言をしたことがある。 河童の面の男は真実を隠すために嘘八百を並べる癖があるためこの発言の真偽は不明だが、未来の物語で千早が何らかの形で河童の面の男に関わっている可能性は高い。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6219.html
びく:ぷれみで1点足りなかったの巻 2連続で斬られた時1回でもグレイソーを立てておけば受けて1点入って勝っていた、のかもしれない。 びく//さなかな//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- 鳥月//「ご無礼 エタ斬です」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 鳥月は山札をシャッフルしました。 鳥月の呪力は今1(+1)です。 鳥月 ではいきます 鳥月の呪力が-1 (0) びく dz 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - びく//体力19( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「ミラクルフルーツ」//開海「海が割れる日」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:開海「海が割れる日」 Turn 3 - 鳥月//体力24( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 40) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - びく//体力19( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 42(00 26) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「ミラクルフルーツ」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - 鳥月//体力24( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 49) 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - びく//体力19( 24) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 50(00 36) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「ミラクルフルーツ」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 7 - 鳥月//体力24( 19) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(01 04) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 鳥月の体力が+1 (25) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 鳥月の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 8 - びく//体力19( 24) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 05(01 15) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「グレイソーマタージ」//開海「海が割れる日」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 配置:開海「海が割れる日」 Turn 9 - 鳥月//体力20( 17) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 19(01 24) 配置:桜花「未練未酌宴」 鳥月の体力が+1 (21) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - びく//体力17( 21) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 23(01 26) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「グレイソーマタージ」//侵略// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - 鳥月//体力17( 15) 呪力12( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 31(01 38) 鳥月の体力が+1 (18) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 12 - びく//体力15( 18) 呪力6( 8) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 38(01 42) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//侵略//根性避け// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 鳥月//体力14( 13) 呪力14( 2) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 47(01 56) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 鳥月の体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:人符「現世斬」 鳥月は半幽霊を鳥月の人符「現世斬」につけました。 Turn 14 - びく//体力13( 15) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 57(02 46) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//侵略//根性避け//根性避け// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 15 - 鳥月//体力11( 11) 呪力12( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 52(03 43) 戦闘:鳥月 - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - びく 結果:鳥月 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 鳥月の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - びく//体力8( 10) 呪力9( 6) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 44(03 44) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//侵略//根性避け//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 イベント(鳥月):御庭番 鳥月は御庭番を場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 2 0 Dmg - 鳥月 配置:秘術「グレイソーマタージ」 びく アース語彙考えるかもです びく ほぢな びく ひどいな びく すごい考えます 鳥月 了解 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 17 - 鳥月//体力10( 6) 呪力9( 3) 手札5( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 52(07 14) イベント(びく):侵略 鳥月は半幽霊を場から捨札に送りました。 びくは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 人符「現世斬」 vs 開海「海が割れる日」 - びく びくは開海「海が割れる日」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(鳥月):チームプレイ 鳥月はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:鳥月 - Dmg 0 3 Dmg - びく 配置:妄執剣「修羅の血」 鳥月の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 18 - びく//体力3( 11) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー07 16(05 01) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//根性避け//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 19 - 鳥月//体力7( 1) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー05 09(08 40) イベント(鳥月):永遠を斬る 鳥月 ミラクルフルーツ びくは奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 鳥月は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) びく えーと決死は出来るんでしたっけ? 鳥月 できますよ 結果:鳥月 - === 回避 - びく 配置:人符「現世斬」 鳥月は半幽霊を鳥月の幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 20 - びく//体力1( 7) 呪力10( 0) 手札6( 1) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー09 04(05 43) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//根性避け//根性避け//信仰は儚き人間のために// 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 21 - 鳥月//体力7( 1) 呪力9( 4) 手札2( 6) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー05 45(09 46) イベント(鳥月):永遠を斬る 鳥月 ライスシャワー びくは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を場から捨札に送りました。 鳥月は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:鳥月 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) イベント(びく):根性避け 結果:鳥月 - === 回避 - びく びくは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:人符「現世斬」 Turn 22 - びく//体力1( 7) 呪力9( 0) 手札6( 0) 山23( 24) スペル7( 10) タイマー09 36(06 59) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//根性避け//信仰は儚き人間のために//奇跡「白昼の客星」// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 23 - 鳥月//体力7( 1) 呪力9( 5) 手札1( 5) 山23( 23) スペル10( 8) タイマー06 56(11 19) 戦闘:鳥月 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 奇跡「白昼の客星」 - びく イベント(びく):根性避け 結果:鳥月 - Dmg 2 回避 - びく びくは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 鳥月の体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 24 - びく//体力1( 6) 呪力9( 4) 手札5( 0) 山22( 23) スペル8( 11) タイマー11 02(07 53) 手札:常識知らず//常識知らず//根性避け//信仰は儚き人間のために//風祝の秘儀// イベント(びく):風祝の秘儀 びくは開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 びくは山札を丸ごと見ました。 びくは大奇跡「八坂の神風」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 びくは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 鳥月 鳥月は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 3 5 Dmg - 鳥月 鳥月 ありがとうございました びく ありがとうございました びく うーん、ってことはミスか びく 1点足りないってことは1回断食を受けておけば 鳥月 あぶなぇ・・・ びく あー、なんで1枚起動しないかなぁ びく さて、では戻ります びく ノシ 鳥月 そうですね 鳥月 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4729.html
紅雲//神風を喚ぶ者//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-射命丸 文- クラスト//術式解除「アルゲンタム-鋈-」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-レミリア- クラストは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が-1 (0) 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 ok 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札6( 0) 山34( 40) スペル0( 1) タイマー00 01(00 18) クラストはカードを1枚引きました。 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 3 - 紅雲//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 08) 手札:風祝の秘儀//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//開海「海が割れる日」//風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために// 配置:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 26) クラストはカードを1枚引きました。 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 5 - 紅雲//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 14) 手札:風祝の秘儀//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//根性避け// 配置:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力20( 19) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 35) クラストはカードを1枚引きました。 Turn 7 - 紅雲//体力19( 20) 呪力9( 6) 手札6( 7) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 34(00 20) 手札:風祝の秘儀//奇跡「ミラクルフルーツ」//風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//根性避け//常識知らず// イベント(クラスト):瀟洒な従者 クラストはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を場に出しました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストは瀟洒な従者を場から捨札に送りました。 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力20( 19) 呪力7( 7) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(01 02) クラストはカードを1枚引きました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 20) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 59(00 38) 手札:風祝の秘儀//風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//根性避け//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」// イベント(紅雲):風祝の秘儀 紅雲は開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 紅雲は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - クラスト イベント(紅雲):根性避け 紅雲は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力16( 19) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 59(01 23) クラストはカードを1枚引きました。 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 クラストは時間減速を紅雲の大奇跡「八坂の神風」につけました。 Turn 11 - 紅雲//体力19( 16) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 16(01 17) 手札:風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神// 紅雲は時間減速の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は時間減速を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 3 4 Dmg - クラスト 紅雲は現人神を紅雲のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力12( 16) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 15(01 47) クラストはカードを1枚引きました。 Turn 13 - 紅雲//体力16( 12) 呪力6( 6) 手札4( 5) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー01 38(01 42) 手札:風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神// 起動:開海「海が割れる日」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力12( 16) 呪力12( 4) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー01 33(01 55) クラストはカードを1枚引きました。 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 15 - 紅雲//体力16( 12) 呪力9( 7) 手札5( 5) 山26( 26) スペル5( 6) タイマー01 44(02 02) 手札:風祝の秘儀//信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// イベント(紅雲):風祝の秘儀 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 紅雲は開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 紅雲は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - クラスト 紅雲は現人神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力8( 16) 呪力14( 3) 手札5( 4) 山26( 24) スペル6( 6) タイマー02 04(02 15) クラストはカードを1枚引きました。 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 17 - 紅雲//体力16( 8) 呪力10( 8) 手札5( 6) 山23( 25) スペル6( 6) タイマー02 01(02 27) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神//パターン避け//魔獣「鎌鼬ベーリング」// 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 起動:魔獣「鎌鼬ベーリング」 起動:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力8( 16) 呪力14( 0) 手札6( 4) 山25( 23) スペル6( 7) タイマー02 12(02 30) クラストはカードを1枚引きました。 Ping sent. 戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 魔獣「鎌鼬ベーリング」 - 紅雲 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 紅雲 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 19 - 紅雲//体力11( 8) 呪力7( 8) 手札5( 5) 山22( 24) スペル7( 7) タイマー02 25(03 17) 手札:信仰は儚き人間のために//常識知らず//現人神//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// イベント(紅雲):常識知らず 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲の呪力が+1 (5) - 常識知らず 紅雲は常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 紅雲は常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 傷魂「ソウルスカルプチュア」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - クラスト 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力3( 11) 呪力16( 1) 手札5( 4) 山24( 21) スペル7( 8) タイマー03 06(03 04) クラストはカードを1枚引きました。 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:幻符「殺人ドール」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 21 - 紅雲//体力11( 3) 呪力9( 7) 手札5( 5) 山20( 23) スペル8( 8) タイマー02 45(03 46) 手札:信仰は儚き人間のために//現人神//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:大奇跡「八坂の神風」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - クラスト//体力3( 11) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山23( 20) スペル8( 9) タイマー03 30(03 24) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 紅雲 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 紅雲 クラスト a- クラスト まあいいか 紅雲 ? Turn 23 - 紅雲//体力6( 3) 呪力11( 11) 手札5( 5) 山19( 22) スペル9( 8) タイマー03 13(04 31) 手札:信仰は儚き人間のために//現人神//パターン避け//秘術「グレイソーマタージ」//秘術「グレイソーマタージ」// イベント(クラスト):時間停止 紅雲は大奇跡「八坂の神風」を準備状態にしました。 クラストは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:大奇跡「八坂の神風」 クラスト なんでパターン打ったんだろう、最初・・・ オートドローがスキップされました。 Turn 24 - クラスト//体力3( 6) 呪力13( 0) 手札4( 4) 山22( 19) スペル8( 10) タイマー04 12(04 26) クラストはカードを1枚引きました。 クラスト まあ投了 クラスト 乙 紅雲 ありー クラスト パターン1枚残せば行けるのに・・・ 紅雲 霊撃と思いだw クラスト 招来があるか 紅雲 な 紅雲 ない イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 紅雲 あ 紅雲 きたw イベント(紅雲):疾風招来 紅雲はカードを1枚引きました。 - 現人神 クラストは山札を丸ごと見ました。 Turn 25 - 紅雲//体力6( 3) 呪力4( 13) 手札5( 5) 山16( 21) スペル10( 8) タイマー04 03(05 53) 手札:信仰は儚き人間のために//現人神//秘術「グレイソーマタージ」//風符「風神一扇」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// クラストは時間停止を山札の一番上から捨札に送りました。 クラスト 次か・・・ 戦闘:紅雲 - 大奇跡「八坂の神風」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - クラスト クラスト 乙 紅雲 ありー
https://w.atwiki.jp/tpc-document/pages/209.html
TPC作品の舞台毎の時系列フローチャートをここに 縦は連続するタイムライン。横は同時期、またはパラレル (個人作品のほうは現時点ではそれぞれ関連しない単発なので時系列なし) 舞台(裏)設定 地球のある太陽系からずっと離れたところにある、ネイティオスとか呼ばれる銀河の中にあるヌアヴ系と、13個の惑星 銀河ネイティオス(ネイティウス) 太陽:Nuav(女神の意)太陽の女神ヌアヴ その女神が見守るは祝福されし12と忌み嫌われし1の惑星 第 1惑星 Steamia 蒸気の惑星 蒸気の女神スチーミア ヌアヴの熱で海が沸騰 第 2惑星 Floatia 風の惑星 風の女神フローティア 地球に近い 第 3惑星 Twilight 夕陽の惑星 黄昏の神トワイライト フローティアと周期が同じで常に影 第 4惑星 Venomare 死の惑星 毒の女神ヴェノメア(Venom+Mare 馬神)大気以外は地球と同じ 第 5惑星 Rockhollow 空洞の惑星 ラヴィルの熱で海が干上がった 第 6惑星 Lavile 炎の惑星 炎の神ラヴィル 第2の太陽 第 7惑星 Aqualess 渇の惑星 無神 ラヴィルの熱で水が無くなった 第 8惑星 Hydrium 水の惑星 水の神ハイドリウム 海だけ 第 9惑星 MyoGlobe 生きる惑星 星そのものが生物 第10惑星 Inwarld 逆転の惑星 フローティアを旅立った機械時代の人々の末裔が住む インウォールド 第11惑星 Phrammable 爆弾星 ガスの惑星、火気厳禁 第12惑星 Nightmare 悪夢の惑星 悪夢の女神ナイトメア ヴェノメアと対 第13惑星 Blaquidia 忌み嫌われし惑星 黒き雫の根源ブラクィディア(Black+Liquid) 【惑星案memo】 各惑星に対応する神、女神が存在。13番目の忌み嫌われし…は魔王が存在? 蒸気の惑星 スチーミア(Steamia)上昇気流が強く地表に降り立てない。浮島が多数。海は高温で沸騰し続けている 地球っぽい惑星 フローティア(Floatia)空と海(浮かぶ+涙→フローティア) 夕陽の惑星 トワイライト(Twilight)大気に含まれてる物質の影響で常に空が夕焼けのように見える。昼も夜もない 死の惑星 ヴェノメア(VenoMare)毒の大気。それ以外の環境はフローティアに似ている 空洞の惑星 ロックホロウ(RockHollow)海がない。巨大な崖が島々。下は闇の大穴、あるいは溶岩。飛べる種族がほとんど 炎の惑星 ラヴィル(Lava+labile→Lavile)溶岩の海。冷え固まってできたり、崩れてなくなる不安定(Labile)な島々 水の惑星 ハイドリウム(Hydrium)海しかない 磁力の惑星 マグニア(Magnia)引力かと思ったら磁力が強いだけだった。何を言っているのか(ry 氷の惑星 グラッキア(Glaccier)絶対零度。さむい 砂の惑星 アクアレス(Aqualess)海がない。砂漠砂漠砂漠 逆転の惑星 インウォールド(Inward+World→Inwarld)一見何もない岩の塊。地下に独自の太陽(惑星の核が変化したもの)を持ち、そこに世界がある 悪夢の惑星 ナイトメア(NightMare)常に夜。夢が現実になって現れる悪夢の惑星 黒の惑星 ブラクィディア(Blaquidia)黒き雫の発生源。メタディアの惑星 光の星 サンシャイン(Sunshine)なんか眩しいんでしょう 赤の惑星 ミオグローブ(MyoGlobe)鉄分豊富 ミオグロビン+Globe(惑星)星が生命体 壊れた惑星 コラプス(Collapse 崩壊)割れている。適当すぎか 爆弾星 フランマブル(Flammable 可燃性)一色即発火気厳禁ガスの星 名前の響きは気に入った 緑の惑星 エターナルグリーン(EternalGreen)一面原生林。未知の生命体が潜む。たぶん没 霧の惑星 ハンドヘイズ(HandHaze)常に自分の手も見えないほどの霧に覆われている(Haze ぼんやり)スチーミアと被るか 湿気の惑星 スラグダンプ(SlugDamp)常に雨でじめじめ(Damp) ナメクジ(Slug)のような生物が多い。白く粘り気のある海があって、星も白く見える。通称杏仁星、ただし杏仁先生はいません。もちろん、安西先生もいません。ただの冗談 【F系列(フローティア)】 時代 備考 第0世界(根源) メタディア星から隕石が飛んできました 第1世界デシグァンベル(原始~中世) 『Black Drop』↓『プランティア』↓ 黒き雫墜落大樹大陸過去 第2世界ヴァンドラム(科学) 『異伝』↓『メイヴの謎』↓『Hive Mind』 F1.5 黒石が大樹大陸へブラックボックスの存在精神体の暴走 ↓Aルート↓ ↓Bルート↓ ↓Cルート↓ ↓Dルート↓ (結末分岐) 『大いなる意志』 グメーシス亜種の出現 ↓至 F5↓ ↓至 F3パラレル↓ ↓至 Nv系列 ↓至 F3正史↓ (分岐) 第3世界メイジア(魔法) ↓ 魔法戦争の起こらない世界 『F2.5(仮)』↓『魔法戦争』↓ F2.5 黒石が空へ竜と人の空を巡る争い 第4世界現在(遺跡) ↓ 『F3.5(仮)』 F3.5 黒からメタディア、竜涙へ滅ユミル国→ケツァル王国 ↓『竜の涙』↓ケツァル王国再建 ↓『メタディア』↓黒メーディ (同一世界同一時間軸)竜涙:魔竜とケツァル王国メタディア:「黒」の最終局面 ↓メーディ (竜涙、メタディア合流) ↓至 F5正史↓ ↓至 B系列 (分岐) 第5世界宇宙 『黒き果てに』 『』 たぶん完結編滅ケツァル王国→その後
https://w.atwiki.jp/cosmo/pages/11.html
先史時代 文明が誕生する以前の時代の総称 冥王代 星の誕生 今から約46億年前、数多に存在する星の土壌のひとつに世界樹の種子が衝突した。その種子から溢れ出た魔力は長い年月をかけて、少しずつ星を満たしていった。 四大元素の誕生 約40億年前、星を満たしていた魔力が飽和状態となり、その性質が形となって地上に出現した。 一部は水となって星を満たし、海が誕生した。 一部は風となって星を満たし、空気が誕生した。 一部は火となって星を離れ、太陽が誕生した。 一部は土となって星を離れ、月が誕生した。 太陽と月、昼と夜が産まれると同時に、光と闇が誕生した。 しばらくの年月が経ち、世界樹が芽吹くとともに、海の中の特異な環境下で魔力が凝縮し、原初の生物とも呼べる魂が誕生した。 始生代 動植物の誕生 世界樹の成長とともに長い年月をかけて魂が変化していき、あるものは魂としての機能を薄めていく代わりに繁殖力の強い身体を構築していき植物の原型となった。またあるものは魂としての機能を発揮するための身体を構築していき動物の原型となった。 原生代 植物の繁栄 動植物の原型が形作られると、薄い魔力の中でも生息でき、繁殖力の高い苔などの植物が繁栄し、ついに魔力の濃い海中だけでなく、地上にも進出するようになった。それに伴い地上の魔力濃度が上昇し、多くの動植物が生息できる環境となった。 古生代 動植物の繁栄 星全体の魔力濃度が高まったことにより世界樹は更に巨大に成長し葉をつけるほどになり、草木や動物も地上への進出を果たした。一方で海の中でも魚類などによる生態系が作られた。 中生代 竜の時代 世界樹が花をつけるほどに成長すると、地上の魔力濃度も更に上がり、巨大な幻獣たちが闊歩する時代となった。中でもとりわけ竜たちの力は強大であり、長らく生態系の頂点に君臨していた。 新生代 幻獣の衰退 世界樹に実がなりだした頃、星全体の魔力濃度は以前よりも減少し、竜やその他の幻獣といった巨大な生物たちはその個体数を減らしていった。とはいえその力は絶大であり、長い寿命も相まって依然生態系ピラミッドの頂点に君臨していた。 人族の誕生 幻獣たちが衰退する一方で、より少ない魔力量でも活動が出来、尚且つ幻獣たちと同等以上の純度の魂を持つ存在である人族が地上に出現した。その姿はヒューム、エルフ、ドワーフ、獣人など様々で、それぞれの種族ごとに小さな集落を作っていた。 とはいえ人族は誕生時点では文明を持たず、動植物を狩猟していたものの、幻獣にはなす術なく蹂躙される生き物だった。
https://w.atwiki.jp/bluebird/pages/155.html
#blognavi 学校来るの久しぶり~で浮き足だっている皆さん、 どっちかっていうと夏休みの人の少なさに慣れきった私には この人の多さは脅威でしかありません!! うあーぶつかるー(汗 たくさんの人が往来する噴水前で後輩がぶんぶんと手を振っているのに、自分がキャッキャと手を振ることを一瞬でシミュレーションしてしまい、あまりの恥ずかしさに答えられなかった自分に乾杯(ぇ? あーゆうのはかわいい子がするもんだ。うん。 てか後輩やら周り皆かわいい子ばっかだよ~ いつも紅一点ですからまぶしいですわ、本当に・・・; そしてそのかわいい子が学内キャッチに写真を撮られるのに巻き込まれ、さらに お弁当買うのに嬉々とする友人に若さを感じ(そこか? 夕方15時の時点でくたびれた私は授業より1時間半の睡眠を取りましたとも、ええ。 レッツゴー帰宅。おやすみ私。 そしてバイト、残業だよ!(泣 どうしてこういう日に限ってジバイばっかなんだっ(ジバイ…車の伝票。一番時間がかかる。 うっかりガッ! ガッ!とキーボードを叩いていましたw えへ☆ …。 疲れてる=若くない 図式が成り立っちゃってるよ!自分!(焦 明日は授業ないんでゆっくり寝てます。 バイトもあるしね…。 時間割と研究室配属の本調査を忘れずに… 寝るとです… ぐんない。 カテゴリ [日常] - trackback- 2005年09月28日 02 27 37 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/arakawawithdrawal/pages/15.html
前科ちゃんのお目々、キラキラ😘してるね😘(^o^)😃♥ (^_^)こんなに可愛く😄なっちゃったら女優さんみたいでオイラ困っちゃうよ😱(◎ _◎;)💦
https://w.atwiki.jp/arakawawithdrawal/pages/8.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/