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「どうやらあの男は『中立』の意味を大いに履き違えているようだ」――とあるシーブレイン 【二つ名】騒く大海(marrymaking marine) 【名前】サンゴ 【文明】青 【種族】メルクリー・シェイパー 【概要】 グレーの体表と薄い青に光る目という標準的な外見を持つ男性メルクリー・シェイパー 筋肉質ではないものの精悍な体つきをしており、体表は水に濡れたように湿っている また、左頬から垂下に種族特有のラインが伸びている。これは首筋、鎖骨と続いた辺りで二手に分かれ片方は左中手骨辺り、もう一方は左の腰まで続く。 カリブの海賊風の深紅のマントと海賊帽のみ身につけており他は全裸。種族が種族なのでまったく問題ない 海底都市アトランティスの出身で現在はその外見の通り海賊として世界の海を旅する 自由を好み束縛や執着を嫌う。欲しい物は奪い取る主義と行動は無法者そのものだが彼なりの美学を持って行動する 青の海底都市で移動のための船舶をくすね、続いて黒の大陸で疲れを知らない働き手を攫ってきた 不法入国を繰り返していること、海賊行為とあわせてそこそこ名の知れたお尋ね者 【能力】 種族特有の液状化能力と身体の組成を変化させる能力をもつ 全身変化は1パターンしか持たないが、部分変化のパターンは豊富 【所有物】 ネオジェイン号 青の大陸からの脱走時に奪い、そのまま彼の持ち物となった中型客船。 マストや帆に海賊船らしい改造が施してあるもののもとが客船であるため武装は薄い それでも大陸の技術力を駆使した近未来的テクノロジーの産物であり、ステルス性が高度だったり僅かなクルーでの航海が可能だったりする ナギサの舶刀 ナックルガード付きのカットラス。よくある海賊刀 交差する2丁のフリントロック、ジョリー・ロジャーといったいかにもなデザインは何事も形から入ろうとする彼のミーハー的側面を如実に表している ウシオの火銃 外観は普通のマスケット銃。撃ち出すのは弾丸ではなく粒子ビームで、青の大陸の技術の結晶である 小型化による機能性を重視しているため威力は抑えてあり、これだけで致命傷になることは少ない これもカットラスと同様に派手に装飾されている スケルトン・パイレーツ さらりと【所有物】とされてしまっているスケルトン達 黒の大陸で攫った彼らは戦闘員ではなく、ネオジェイン号のクルーを担当する 基本的にMOB 「差し出すか奪われるか。俺様に出逢った時点でてめーの未来は2つに1つだ」――騒く大海 サンゴ
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「心霊体験のたまり場」へようこそ ここは誰もが「自分が体験した、聞いたことのある心霊体験を」を投稿できるWikiです。 このページは自由に編集することができます。 心霊現象に対する考え方や、信じるかどうかは人それぞれなので他人の意見に対して、過度な言い合いは避けるようにしてください。 投稿は気軽に。「文章にならないや」や「一行で終わってしまう」なものも大歓迎。 「世の中にはこんな体験をしている人がこんなにもいるのか」と他人の体験談を見ることで、安心できる人が増えれば幸いです。 メニューや、投稿のジャンルは自由にどうぞ。 今26何ですけど 今三歳の女の子と六歳の男の子がいるんですけど家族で妻と上の子。自分と下の子で寝てたんですけどいきなり下の子が泣き出したんで大丈夫だと抱き締めてまた寝ようとすると今度は飛び起きで泣きわめいて妻の横に行ってしばらくするとけいれん起こしながら助けてと泣きわめいて押さえても止まりません蜘蛛が来るママ助けてと…さっきの話しです。今みんなで居間にいます。下の子は怖いから寝室には戻りたくないといいます。何なのでしょうか? -- さとし (2009-01-05 04 33 21) 助けて下さい… -- さとし (2009-01-05 04 34 52) Dont worry Be happy!! -- 修造 (2009-01-21 19 05 47) これは私が高校1年生の時に実際に体験した出来事です。私はゆずの大ファンでよくコンサートなどに行くのですが。その時は私と母と母の友人と横浜アリーナのコンサートへ行きました。 私はもともと霊感があり母の友人も霊感の強い人でした。 コンサートは凄く楽しくて凄く いい一日になったなと思っていたのですがまさか今夜泊まる旅館であんな体験をするなんて夢にも思っていませんでした。 その旅館はすぐ近くに海があり 薄ぐらいトンネルを抜けてすぐ そばにその旅館はあります。 早速旅館へ入ろうとした時なぜか旅館なのに真っ暗で空気が凄く冷たくてなんか変な感じでした。でも母の友人も何も言わなかったのでまぁそれは気にせず部屋へと案内してもらいました。そして部屋へ入った途端なにか違う空気を感じたのです。 でもいかにもって言う雰囲気でもなく綺麗な和室の広い部屋だったんですが何か違うのです。 すると母の友人も急に『この部屋やばない』といいました。 私もそう思いましたがせっかく 来ているので気にしないようにしていました。そして夜皆が寝静まった頃。時間は覚えていませんが窓が急にガタガタなりだし 目が覚めました。しかし私は『まぁ海が近いから風がきついんだな』と思いまた寝ようとした時に窓になんか変な物がくっついてるのが見えてよくみると女の人のような顔がへばりついていて私は真っ先に母の友人をおこしました。でも母の友人が起きた時には顔は消えていました。でもそれで終わりではありません。私は怖くてたまらなかったので直ぐに寝ようと眠りにつきましたがまた次は息ぐるしさで目が覚めました。怖くて怖くて仕方なかったのですが目を開けてみると顔だけで体のない女の人が私の足元にいて嬉しそうな顔をして笑っていました。 私は意味がわからず現実におこっているのが理解できず知らない間に気を失っていました。 あれ以来なぜか霊感がなくなってしまいましたが忘れられない体験でした。 -- らん (2009-05-08 10 43 14) 名前 コメント まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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エウロパの波濤 我々は豊かな水資源を持つ氷の星エウロパに到着した。 木星の第2衛星エウロパは表面が堅い氷で覆われているが、その内側は液体の海が広がっている。 太陽系を行き来する艦船はここで水の補給をすることができる。 地球連合軍はここに水上攻撃艦を配備しているらしい。 私は… + 水資源の確保のために重要な作戦だ 水資源の確保のために重要な作戦だ。 逆に連合軍は大きなダメージを受けることになるだろう。 + 水中での戦闘も考えられるな… 水中での戦闘も考えられる。 出撃させる部隊を決める際には留意しておこう。 + エウロパの氷で酒を飲んでみたい エウロパの氷で酒を飲んでみたいものだ。 戦闘に勝利できたら考えてみよう。 連合軍の部隊には水中での戦闘を得意とする兵器も配備されているだろう。 こちらも対抗手段を考えておかねばなるまい。 私は全艦に戦闘準備を指示した。 ⇒はじめる エウロパ駐留艦隊に敗北 エウロパ駐留艦隊に敗北した。 一旦退却し、態勢を立て直す。 敗北の原因を分析し、次に活かさなければならない。 ⇒帰還する エウロパ駐留艦隊を撃退 エウロパ駐留艦隊を撃退した。 ゲイルロズに結果を報告したところ、すぐに次の任務を命じられた。 以前連合軍が実験していた基地建設システムをグランゼーラでも開発しているらしく、 そのテストを土星の環で行うらしい。 我々の任務はその手伝いだそうだ。 テストは我々がゲイルロズへ赴く前に実施するという。 我々はさらにゲイルロズから遠ざかることになった。 この扱いに部下の一部からは不満が噴出した。 私は部下にこう言った。 + 基地建設の経験を見込まれている 我々は以前、火星に着く前に基地建設中の敵と戦闘したことがある。 その経験を見込んでのことだろう。 + 何か深い理由があるんだろう 何か深い理由があるのかもしれない。 我々が任務を遂行することが、革命軍全体の成功に繋がるのだ。 + 基地建設テストか!楽しみだな! 基地建設テストか!楽しみだな! というと、隊員の中から失笑が起こった。 とりあえず、それ以上隊員達の怒りが高まることは防げたようだ。 + どうやら本当に嫌われているようだ どうやら本当に嫌われているらしい。 ゲイルロズには一生辿り着けないかもしれない…と言うと、皆しんとしてしまった。 とにかく、作戦の成功に全力を尽くそう。 我々は木星を離れ、土星の環へ向かう。 ⇒出発する 前ミッション→No.09木星の大気の中で(グ)_航海日誌 次ミッション→No.11土星の環の基地戦(グ)_航海日誌
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紅雲//神風を喚ぶ者//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-射命丸 文- ユキ//霊夢式フラン流急戦//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- ユキは山札をシャッフルしました。 ユキの呪力は今1(+1)です。 ユキの呪力が-1 (0) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 17) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:開海「海が割れる日」//過信の報い//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀//風符「風神一扇」//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」// 配置:風符「風神一扇」 Turn 3 - ユキ//体力17( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山32( 33) スペル1( 1) 手札:開海「海が割れる日」//過信の報い//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」//秘術「グレイソーマタージ」// 紅雲 a re w ユキ あ ユキ おかしいですか? ユキ ああああ 紅雲 スペルが1枚だけの場合でもマリガン可能とします w ユキ 置き忘れた・・・ ユキ 仕方ない、いってください 紅雲 so ka w 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - ユキ//体力17( 19) 呪力2( 2) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) 戦闘:ユキ - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ユキ - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 紅雲//体力18( 16) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) 手札:開海「海が割れる日」//過信の報い//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」//風符「風神一扇」// 配置:開海「海が割れる日」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 7 - ユキ//体力16( 18) 呪力5( 4) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 8 - 紅雲//体力18( 16) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:過信の報い//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」//風符「風神一扇」//現人神// 配置:風符「風神一扇」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - ユキ//体力16( 18) 呪力3( 6) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) イベント(紅雲):風祝の秘儀 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を場に出しました。 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 紅雲は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 10 - 紅雲//体力18( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山28( 30) スペル4( 4) 手札:過信の報い//大奇跡「八坂の神風」//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」//現人神//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ユキ 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - ユキ 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - ユキ//体力12( 18) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山29( 28) スペル4( 5) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - 紅雲//体力18( 12) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山27( 29) スペル5( 5) 手札:過信の報い//大奇跡「八坂の神風」//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」//現人神//パターン避け// 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 夢符「二重結界」 - ユキ 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - ユキ 配置:大奇跡「八坂の神風」 紅雲は現人神を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 13 - ユキ//体力9( 18) 呪力11( 2) 手札7( 4) 山28( 27) スペル5( 6) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - 紅雲//体力18( 9) 呪力7( 9) 手札5( 6) 山26( 28) スペル6( 6) 手札:過信の報い//大奇跡「八坂の神風」//常識知らず//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - ユキ ユキは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は現人神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - ユキ 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 15 - ユキ//体力5( 18) 呪力13( 0) 手札7( 4) 山27( 26) スペル6( 7) ユキ 投了で 紅雲 ありー ユキ ありでした~ ユキ 失礼します ユキ ノ 紅雲 /
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奈々美や旅館 創業五十年を誇る[奈々美や」は、新鮮な海の幸の料理と家庭的な雰囲気で人気が高い宿。 シーズン中は各地から訪れる釣り人や常連のお客様で、いつも満室になってしまいます。 家族経営なので華美なサービスは出来ませんが、おもてなしではどこにも負けません。 〈奈々美や旅館公式サイトより引用〉 奈々美や旅館 〒986−2245 宮城県牡鹿郡女川町寿町5−1 TEL:0225−53−2821 FAX:0225−53−3133 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //www17.plala.or.jp/nanamiya/ 〈ブログ〉 奈々美や旅館ブログ http //love-me.cc/blog/yado/nanamiya/ 女川町散策 http //blogs.yahoo.co.jp/hiroo1234jp/28939265.html SLホエール号 http //blogs.yahoo.co.jp/liberty_queen_2005/33295260.html 週末でした♪ 2 http //blogs.yahoo.co.jp/kiyoshi500605/17035394.html 女川御前浜でのカヌー http //blogs.yahoo.co.jp/asobidaiiti/27008581.html 仙台 旨いもの巡り③ http //blogs.yahoo.co.jp/ma_chan_riro/32264891.html 夏浜へ海水浴 http //blogs.yahoo.co.jp/satouanma/16276596.html 海が好き〜!\(´▽`)/〜女川の海・前編〜 http //blogs.yahoo.co.jp/taihaku_kawauso/34394716.html がまかつカレイ 女川大会参戦 http //blogs.yahoo.co.jp/dekoboko_hamosu/16534588.html 四子ノ埼灯台 http //blogs.yahoo.co.jp/machakun1128/32151173.html マリンパル女川 http //blogs.yahoo.co.jp/smsxk991/43182098.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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09月 2009年 ねこねこソフト ポンコツ 同い年 王道型 目覚まし 約束 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 73 :名無したちの午後 [sage] :2009/10/05(月) 03 45 21 ID q1B0VHp/0 そらいろのつばめ世界のつばめルートは噂通り重いシナリオ。 健士とつばめに起きた一連の出来事もさる事ながらあの七海があんな風に怒ったのも初めて見たし。 そらいろに限らず片岡ともは幼馴染シナリオをよく書くものの、そこでは何かしら大きな試練を持ってくるから シリアス上等ならともかくイチャラブ重視な人が手を出すのは得策ではないだろうなあ。 逆に花子世界のつばめルートならこのスレ的には安心してプレイできるかも。 サブルートだからエピローグにCGとかはなくあっさり終わるが 七海がつばめに健次との思い出話を少し語ったり七海に後押しされたつばめが 健士の為に料理作ったりする。ああ見えてもつばめは料理上手いし。
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コマンド表記について コマンドは常に右向きの時の入力を記載してください。 以下の表に従い、コマンドを記載してください。 表記 意味 7 8 9 方向を示す。テンキーで8方向。 br;稀に5やN表記があるが、それはニュートラルを指す。 4 * 6 1 2 3 A 打撃 B 弱射撃 C 強射撃 J ジャンプ jc ジャンプキャンセル((小文字jcはキャンセル行動、大文字JCがジャンプ強射撃)) HJ ハイジャンプ hjc ハイジャンプキャンセル D(Dh) ダッシュ dc ダッシュキャンセル BD バックダッシュ HS 飛翔 CH カウンターヒット 溜 ボタンホールド(溜め時間は各自調整) 略称について 攻略スレなどで「客星」と略すと混ざるので「白昼」や「明星」、「三星」、「四星」など使い分けましょう。 近A始動 2A始動 遠A始動 DC始動 JA始動 J8A始動 星落とし始動 近A始動 Rep Command Damage Position Limit Soul Remarks スペカ無し AAA 2B B乾突 1939(1811) どこでも 2 最速でB乾突 キャラや位置でダメージ前後 AAAA 2A 3A 6B 2283 端 魔法陣 1 ● AAAA 2A 3A B乾突 2474 端 魔法陣 1 ● AAAA 2A 3A C C(B)乾突 2623(2539) 端(1・2) 魔法陣 2 相手を端から逃がしたくないときは此方で。乾突Cは最速で。相手を端から逃がしてしまう。 AAAA 3A C B突 2354 端(3) 魔法陣 2 AAAA 9jc JA J6A C突 2742 中央(7~8) 魔法陣 2 ● AAAA 2A 3A C B星落 9HJ J2A 2655 端 魔法陣 2 AAAA 6A C(B)乾突 2517(2395) 中央(4~6) 魔法陣 1 スペカ有り ● AAAA グレイソーマタージ J8A 2956 端 魔法陣 0 ● AAAA>明星 3780 中央付近 魔法陣 0 レミリアは浮きが低いので他キャラよりある程度画面端に近くないと入らない AAAA>モーゼ 3847 中央付近 魔法陣 0 2A始動 Rep Command Damage Position Limit Soul Remarks スペカ無し 2A 3A C JA J2A 1903 端 90% 1 魔方陣はでないが、J2Aで地に叩きつける。 ● 2A 3A C 9jc JA J6A 2307 中央 魔法陣 1 2A 3A C B星落 JA J6A JC 2191 端 魔方陣 3 2A 3A C 溜B星落 JA J6A 2191~2302 端 魔方陣 2 B星落をほんの少しホールド。B星落の当たり方によってダメージが若干変化 スペカ有り ● 2A 3A 海が割れる日 9hjc 6飛翔 JA J8A 端以外 魔方陣 0 何処でも出来るが、端付近だと海が割れる日がしっかりあたらなくて魔方陣が出ない ● 2A 3A 海が割れる日 9j 6飛翔 J6A ~3271 端以外 魔方陣 0 ダメージは壁背負いの場合。上と同じく壁付近では海が割れる日が入らない。 遠A始動 (遠A 3Aは遠Aがギリギリ当たる距離だと3Aに繋がらない) Rep Command Damage Position Limit Soul Remarks スペカ無し ● 遠A 3A B乾突 1742 どこでも 80% 1 ● 遠A 3A C 9jc JA J2A 2010 端 90% 1 236を風起こし以外に書き換えている人用 ● 遠A 3A C B風起こしLv0~2 9jc JA J2A 2020~2337 端 魔法陣 2 画面端でのクラッシュ (歩き)遠AからコンボJAを当てた時の相手の高さで〆をJ8Aに変える必要あり ● 遠A 3A C B風起こしLv3~4 9jc 66 JA J8A 2464~2520 端 魔法陣 2 風起こしのHit数増加の影響で、こちらにルートを変えないと受け身をとられる ● 遠A 3A C B風起こし 9jc C乾突 2107~2931 端 魔法陣 3 789jcどれでもいいがC乾突は当てる位置でダメージが変わる為9jc推奨風起こしのLvを上げるとやりやすくなる スペカ有り DC始動 Rep Command Damage Position Limit Soul Remarks スペカ無し ● DC hj JA (x) C乾突 後述 後述 魔方陣 2 端(J6A C)2228 中央(J6A)2177 自分壁背負い(J8A)2155 総じてJAがシビア。 スペカ有り ● DC 明星 3637 どこでも 魔法陣 0 超お手軽かつ強力なコンボ。チャンスがあればどんどん狙っていきたい。スカれば反確、リーチもない、読まれてしまえば相手から見ても反撃の狙い目である DC モーゼ 3205 どこでも 魔法陣 0 DC 海が割れる日 2000前後 中央付近 魔法陣 0 タイミングによりヒット数が変わるので注意 JA始動 Rep Command Damage Position Limit Soul Remarks スペカ無し ● JA J6A JB C(B)乾突 2184(2082) 端 魔方陣 2 C乾突は最速でないと繋がらない。 JA J8A JB J2C 66 JA J6A 2610 端 魔方陣 2 J2C以降の入力猶予は厳しめ。 JA J8A JC 6飛翔 J8A 2184 中央 魔方陣 1 JA J8A JC 9飛翔 JA J6A 2369 中央 魔方陣 1 JCを当てた後のJAヒット時に相手が画面端にいないと最後のJ6Aが繋がらない。 スペカ有り JA J8A JB グレイソーマタージ 3000前後 端 魔方陣 1 JBを当てた瞬間に使わないとスペカが当たらない。スペカを当てるタイミングでダメージが変わる。 J8A始動 Rep Command Damage Position Limit Soul Remarks スペカ無し J8A JB JC 1652~1747 端以外 魔方陣 2 JCのHIT数が毎回変わってしまう。 J8A JC 6飛翔 J8A 1907 中央 魔方陣 1 スペカ有り 星落とし始動 Rep Command Damage Position Limit Soul Remarks スペカ無し 星落とし 9j JA J8A JB (JC) B乾突 2461 どこでも 魔方陣 2 対空Hit限定。 スペカ有り C星落とし JA J8A JB (JC) グレイソーマタージ 3250(-)位 どこでも 魔方陣 2(3)
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2012.08.11 小樽の旅 参加者 Hidaka / Tabata / Monbetsu / Abiko / Miura / Hiura 天気 曇り時々晴れ 走行距離 約78km 報告者 Hiura 海が見たい。ただ海が見たかった。 という訳で小樽の旅。Abikoにとってはホームグラウンドも等しい中だったが、頼りになる先導として活躍してくれた。君のローソンをスルーしたのは決して故意ではない。コースの高低差もちょうど良い感じで、Miuraのトレーニングにもなりつつ。 小樽では噂の「若鶏の半身揚げ定食」を食べる。……四分の一身で良い……と多くの人が言う中、ただ一人「丸身揚げ」でないと満足できない方がいらっしゃる。 海で黄昏た後、札幌へ針路を取る。走ったな、という感じがした。ちなみにM2の2名はまだまだ元気な感じだった。 追記:MiuraとMonbetsuさんはチョコレートとフライドポテトで義兄弟の契りを交わしていた。
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びく//6幕早苗1咲夜3//東風谷 早苗-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- ナミビアの泉//風林火山//藤原 妹紅-八意 永琳-八坂 神奈子-東風谷 早苗- ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 びく では ナミビアの泉 どぞー 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 2 - ナミビアの泉//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 3 - びく//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 08) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//常識知らず//根性避け//パターン避け// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 4 - ナミビアの泉//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 23) 配置:操神「オモイカネディバイス」 Turn 5 - びく//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 18) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//常識知らず//根性避け//パターン避け//タイムパラドックス// 起動:奇術「エターナルミーク」 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 6 - ナミビアの泉//体力24( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 58) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 7 - びく//体力19( 24) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(00 35) 手札:傷魂「ソウルスカルプチュア」//常識知らず//根性避け//パターン避け//タイムパラドックス//時間停止// 戦闘:びく - 奇術「エターナルミーク」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - ナミビアの泉 結果:びく - Dmg 1 4 Dmg - ナミビアの泉 ナミビアの泉の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 8 - ナミビアの泉//体力20( 18) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(01 24) 戦闘:ナミビアの泉 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく 結果:ナミビアの泉 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 9 - びく//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 27(00 50) 手札:常識知らず//根性避け//パターン避け//タイムパラドックス//時間停止//開海「海が割れる日」// 配置:開海「海が割れる日」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 10 - ナミビアの泉//体力18( 15) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 52(01 36) 戦闘:ナミビアの泉 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく 結果:ナミビアの泉 - Dmg 2 3 Dmg - びく 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 11 - びく//体力12( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 40(01 06) 手札:常識知らず//根性避け//パターン避け//タイムパラドックス//時間停止//開海「海が割れる日」// 配置:開海「海が割れる日」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 12 - ナミビアの泉//体力16( 12) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 09(01 58) 戦闘:ナミビアの泉 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく イベント(ナミビアの泉):風林火山 ナミビアの泉は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 ナミビアの泉は風林火山の『風:回避+5』を選択しました。 ナミビアの泉は風林火山を場から捨札に送りました。 結果:ナミビアの泉 - 回避 7 Dmg - びく 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - びく//体力5( 16) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 08(01 32) 手札:常識知らず//根性避け//パターン避け//タイムパラドックス//時間停止//奇術「エターナルミーク」// 配置:奇術「エターナルミーク」 Turn 14 - ナミビアの泉//体力16( 5) 呪力6( 8) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 36(04 15) イベント(びく):時間停止 ナミビアの泉は神符「水眼の如き美しき源泉」を準備状態にしました。 びくは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:黒い春告精 起動:藤原「滅罪寺院傷」 起動:操神「オモイカネディバイス」 Turn 15 - びく//体力5( 16) 呪力11( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 19(02 06) 手札:常識知らず//根性避け//パターン避け//タイムパラドックス//幻在「クロックコープス」// 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 16 - ナミビアの泉//体力16( 5) 呪力6( 6) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 13(04 55) 戦闘:ナミビアの泉 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく 結果:ナミビアの泉 - Dmg 3 2 Dmg - びく 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 17 - びく//体力3( 13) 呪力15( 3) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー05 04(02 42) 手札:常識知らず//根性避け//パターン避け//タイムパラドックス//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:開海「海が割れる日」 びくは開海「海が割れる日」を準備状態にしました。 びくの呪力が+1 (9) びくの呪力が+1 (10) 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 18 - ナミビアの泉//体力13( 3) 呪力10( 4) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 41(06 27) 戦闘:ナミビアの泉 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - びく イベント(ナミビアの泉):朱雀の炎 ナミビアの泉は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 イベント(びく):根性避け イベント(ナミビアの泉):風林火山 ナミビアの泉は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 ナミビアの泉は風林火山の『山:信仰命中+4』を選択しました。 ナミビアの泉は風林火山を場から捨札に送りました。 結果:ナミビアの泉 - Dmg 0 7 Dmg - びく びく ありがとうございました ナミビアの泉 ありがとうございましたー
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D鯖瞬帝//Sya1Mar2Che1 神速デッキ魔理沙型//射命丸 文-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-橙- はやて//早苗妖夢//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-魂魄 妖夢- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 はやてがデッキ(52bff21a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 はやては山札をシャッフルしました。 はやての呪力は今0(-1)です。 D鯖瞬帝は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 他愛もない。先手ははやてが頂いたぁ!! はやての呪力は今1(+1)です。 D鯖瞬帝 どぞ はやて では 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - D鯖瞬帝//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 08(00 18) 手札:パターン避け//風神「風神木の葉隠れ」//風符「風神一扇」//オーレリーズソーラーシステム//神速//神速//風神「風神木の葉隠れ」// 配置:風符「風神一扇」 Turn 3 - はやて//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 13) 配置:開海「海が割れる日」 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力17( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 31) 手札:パターン避け//風神「風神木の葉隠れ」//オーレリーズソーラーシステム//神速//神速//風神「風神木の葉隠れ」//魔空「アステロイドベルト」// 配置:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 5 - はやて//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 26) 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力17( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 49) 手札:パターン避け//オーレリーズソーラーシステム//神速//神速//風神「風神木の葉隠れ」//魔空「アステロイドベルト」//パターン避け// 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:風符「風神一扇」 Turn 7 - はやて//体力19( 17) 呪力3( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 48(01 00) 戦闘:はやて - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 風符「風神一扇」 - D鯖瞬帝 結果:はやて - Dmg 0 4 Dmg - D鯖瞬帝 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力13( 19) 呪力9( 2) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 06(01 30) 手札:パターン避け//オーレリーズソーラーシステム//神速//神速//風神「風神木の葉隠れ」//パターン避け//疾風怒濤// 配置:風神「風神木の葉隠れ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:風符「風神一扇」 Turn 9 - はやて//体力19( 13) 呪力5( 4) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 26(01 37) イベント(はやて):風祝の秘儀 はやては秘術「グレイソーマタージ」を場から捨札に送りました。 はやては山札を丸ごと見ました。 はやては大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 はやては風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 はやては山札をシャッフルしました。 戦闘:はやて - 大奇跡「八坂の神風」 vs 風符「風神一扇」 - D鯖瞬帝 結果:はやて - Dmg 0 5 Dmg - D鯖瞬帝 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力8( 19) 呪力8( 0) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 3) タイマー02 06(02 48) 手札:パターン避け//オーレリーズソーラーシステム//神速//神速//パターン避け//疾風怒濤//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔空「アステロイドベルト」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 3 dmg - はやて 配置:仙符「鳳凰卵」 D鯖瞬帝はオーレリーズソーラーシステムをD鯖瞬帝の魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 11 - はやて//体力16( 8) 呪力4( 6) 手札7( 5) 山28( 29) スペル3( 5) タイマー02 44(02 29) 起動:開海「海が割れる日」 はやては半幽霊をはやての開海「海が割れる日」につけました。 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力8( 16) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 3) タイマー02 26(03 25) 手札:パターン避け//神速//神速//パターン避け//疾風怒濤//風神「風神木の葉隠れ」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 開海「海が割れる日」 - はやて イベント(D鯖瞬帝):神速 D鯖瞬帝は神速を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 4 Dmg - はやて D鯖瞬帝の呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム はやての体力が-4 (8) - 神速 配置:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 13 - はやて//体力8( 8) 呪力4( 6) 手札7( 4) 山27( 28) スペル3( 6) タイマー03 28(02 48) 起動:開海「海が割れる日」 Turn 14 - D鯖瞬帝//体力8( 8) 呪力12( 2) 手札5( 7) 山27( 27) スペル6( 3) タイマー02 45(04 12) 手札:パターン避け//神速//パターン避け//疾風怒濤//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 開海「海が割れる日」 - はやて イベント(D鯖瞬帝):神速 D鯖瞬帝は神速を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 4 Dmg - はやて D鯖瞬帝の呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム はやての体力が-4 (0) - 神速 D鯖瞬帝 ありがとうございました はやて ありがとうございましたー はやて スペルこないなぁ… D鯖瞬帝 事故ってますなぁ はやて こんな感じですた D鯖瞬帝 ぶふぅ D鯖瞬帝 ひどす D鯖瞬帝 スペル何枚で? はやて たしか21か22だったはずです D鯖瞬帝 fm D鯖瞬帝 まぁ普通か少し少ないってところか D鯖瞬帝 重シーン3枚・・・。 D鯖瞬帝 動画取り始めたころを思い出すわ D鯖瞬帝 初手オニガシマ3枚orz はやて やっぱ@1、2枚入れた方がよかったかなぁ… はやて それは…(つдT D鯖瞬帝 22~23ぐらいが目安ですよねぇ D鯖瞬帝 文は椛が居るから削れるけど D鯖瞬帝 このデッキは22です はやて ふむふむ… D鯖瞬帝 あ、動画撮ってたんですが D鯖瞬帝 UPしてよろしいですか? はやて こんな試合でよろしければどぞどぞ~ D鯖瞬帝 あ、どもども D鯖瞬帝 ありがとうございます D鯖瞬帝 それでは戻りましょうか はやて はいー D鯖瞬帝 ありがとうございました はやて ありがとうございましたー D鯖瞬帝 ノシ はやて ノシ