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https://w.atwiki.jp/imakita100/pages/324.html
オードリースレであがった画像のページだよー 画像をクリックしたら拡大表示されますよ 画像アップロード、説明文の追加修正は大歓迎 ただし著作権やら肖像権やら問題ありそうなのは勘弁な! 「ナンパ成功」 ANN罰ゲーム「若林正恭ぶってる写真展」ワーストテンに選ばれた「ナンパ待ち」をもじったイタズラがむつみ荘201のドアの前にあったのをvipperが発見、「春日の部屋の前に変なオブジェ置いてあったんだけど」というスレを立てる。その手の込んだ作りっぷり、巨大さに春日の反応を一同楽しみにしていたが、春日の口から話題に上る事はなかった。 「オードリー腕組んでた!」の書き込みから始まった以下のオードリー目撃情報を画像化 二人とも眼鏡と帽子 キャップ?なんか小さいやつ被ってた頭にちょんと乗せてるみたいな 春日の腕と身体の間に腕が挟まってる感じ組んでるわけじゃないのかも 服は若林長袖シャツと小さいキャップと眼鏡 小さいキャップ=永沢君なのでは説も浮上、 「暗くてよくわかんなかったけど間違いない」の部分を敢えて無視しつつ悪ノリで祭りを楽しむ住人たちであった オードリー難民Part354、オードリー難民Part355より スレ住民作・日産CM「パフュームカンガルー」のオードリーバージョン アリエッティ公開でスレで話題が出た際に住民の1人が描いてくれたもの 下のおどろはその住民へのリクエストが実現されたものである 難民スレPart606より 66 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2010/09/08(水) 02 46 21 0 まさにゃん描いたよー ttp //uproda.2ch-library.com/289034JtL/lib289034.jpg 関係ないけどオードリーの格ゲか育成ゲームかSLGやりたい
https://w.atwiki.jp/atpicture/pages/21.html
リストアップした画像はここに並びます。 表示中の画像は赤枠で囲われています。 ファイルのドラッグ ドロップで、画像リスト中の順番を自由に変更できます。 ただし同じ条件で表示し直したときには元に戻ります。 属性付加 属性を付加します。ショートカットキーはF3です。 属性を \ で区切ることにより複数の属性を一度に付加できます。 また、 \\ で区切るとその後の属性は削除されます。 例: [ニーソ]\[黒ニーソ]と入力した場合、画像には[ニーソ][黒ニーソ]属性が付加されます。 [白ニーソ]\\[ニーソ]\[サイハイ]と入力した場合、画像には[白ニーソ]属性が付加され、[ニーソ][サイハイ]属性は削除されます。 コメント設定 コメントを付加します。 コメントの編集ボタンと同じです。 属性の自動生成 プラグインがインストールされているとき実行できます。 ハッシュチェック 選択した画像のハッシュを計算します。 初回は時間がかかりますが、まずこの操作を行うことを強くおすすめします。 っていうかこのソフトのキモだし。 インポート 画像を /db/adb/importfiles にコピーor移動します。 ハッシュ取得済みであっても再計算する データベースが破損しているときに使うんだと思います。 これにチェックを入れると毎回ハッシュチェックに時間がかかってしまうので、普段は外しておいてよいでしょう。 リストアップ/選択画像のパスリストを開く 属性が同じでも違うフォルダに保存されている画像のパスを、一気に他のプログラムに送るときに使います。 昇順/降順ソート 普通のソート方法からユニークなソート方法まであって面白いです。 フォルダ別昇順/降順ソート ソートするときに、フォルダ単位で区切ってソートします。 降順ソートの場合はフォルダ名も降順でソートされます。 ただし、どこからフォルダが変わっているかは表示されません。 例: いま、画像リストに[水着]属性を持つ画像がリストアップされているとします。 これらの画像は「2次」「3次」フォルダに散在しており、画像リスト中でもバラバラに並んでいて見づらいです。 そのときこの操作を実行すると、「2次」フォルダにある画像がソートされた後に「3次」フォルダにある画像がソートされます。 具体的にはこんな感じ .../2次/001.jpg …… .../2次/999.jpg .../3次/001.jpg …… .../3次/999.jpg ランダムシャッフル 気分を変えたいときや掘り出し物を見つけたいときにどうぞ。 ハッシュソート ハッシュ値で昇順ソートします。 わりと時間がかかります。 画像複製ユーティリティ 選択した画像を任意のフォルダにコピーします。 画像を選択していない場合は画像リスト中の全ての画像をコピーします。 ただし、ハッシュや属性の追尾は行いません。シラフの画像として保存されます。 リストアップ画像/選択画像の属性を属性パレットへ追加 最後に開いていた属性パレットに、画像に付加されている属性を追加します。 無効なパスを破棄 画像自体は移動や削除されたのに、画像リストに残ってしまったときに実行します。 リストから消去 選択した画像をリストから消去します。 画像自体は削除されません。 ディレクトリを指定してリストから消去 選択すると、「リストアップ画像格納ディレクトリ一覧」というなにやら物々しい名前で、 現在画像リスト中にある画像があるフォルダが表示されます。 その中から表示したくないフォルダを選択し、実行します。 画像自体は削除されません。 属性を指定してリストから消去 選択すると、「リストアップ画像付加属性一覧」というやっぱり物々しい名前で、 現在画像リスト中にある画像が持つ全ての属性が表示されます。 その中から消去したい/残したい属性を選択し、実行します。 画像自体は削除されません。 削除 選択した画像をごみ箱に移動します。 データベースから削除 選択した画像をデータベースから削除します。 でもまたハッシュチェックすると属性は戻ります。意味わかんない… 画像自体は削除されません。 画像のプロパティ エクスプローラでファイルを 右クリック→プロパティ ってやったときのアレが出てきます。 いくらか説明が甘いところがあると思われますので、分かる方、どなたか補完お願いします。 -- 617 (2009-01-02 15 33 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sijimi/pages/55.html
画像一覧 このページでは画像掲示板にアップされたファイルを一覧表示しています 下へ行くほど過去に投稿された画像です 91 90~81 80~71 70~61 60~51 50~41 40~31 30~21 20~11 10~1 上へ行くほど最近投稿された画像です
https://w.atwiki.jp/usbportable/pages/23.html
JTrim (95/98/Me/NT4/2000/XP) 画像編集 フォトレタッチソフト GIMP Portable (2000/XP/Vista) 画像編集 フォトレタッチソフト Inkspace Portable (Windows2000/2003/XP) 画像編集 ベクター画像編集ソフト
https://w.atwiki.jp/saibanplayer/pages/45.html
サイズに関して制限はありませんが、 ウィンドウの大きさに合わせて拡大または縮小されるので、 その点を考慮したサイズにしてください。 複数の画像を組み合わせて背景として表示したい場合は 背景画像セットを使用してください。 背景画像を表示するにはBackGroundコマンドを使用します。 BackGroundコマンドについてはコマンド - 設定変更を参照してください。 ⇒使用できる画像について
https://w.atwiki.jp/maydatsuigame/pages/17.html
以下の文章は叩き台用の試作です。 6日のスレで出た意見を加味して制作しました。 至らぬ点も多いかと思います。 みなさんの意見を伺った後修正入れる予定です。 闘士を作成する方はこちらもしっかりと目を通して下さい 闘士の作成方法 戦闘画面キャラ画像規格 試作版 12.08.10 規格は現段階での仕様であり変更になる可能性があります。 ○データ規格 画像の形式:透過png(RGBA) 画像の大きさ:横幅272pix、縦幅416pix ○基本画像5種 上半身 下半身 ブラジャー パンツ 素体(裸のキャラクター本体) この5つの画像ファイルあればゲームに登場させることができます。 全てのパーツは272*416で位置を合わせて出力してください。 ファイル名は「キャラ名+部位」で表記してください。 (例:としあき上半身.png) ※キャラ名が未定の場合は暫定の名前をつけて下さい。 具体的にはサンプルファイルを参照して下さい。 基本画像5種サンプル.zip 画像制作時の注意点 ※ゲーム画面では枠が表示され272*416より少し周囲が狭くなります。 ※ゲーム画面では下方の一部がコマンドウィンドで半透明になるため 股間部がコマンドウィンドで隠れてしまう場合があります。 ウィンドのサイズは下から120pix程度です。 キャラが隠れずに完全に表示される領域は上から300pix程度です。 枠の試作イメージです。 余裕やこだわりがある方 ○破損表現 装備破壊時、装備画像が消滅するのではなく破損する表現も可能です。 破損状態の差分画像を用意してファイル名を「キャラ名+装備名+破損」(例:としあき上半身破損.png) で表記し「破損」フォルダに入れて下さい。 ※注意!以下は実装が未定の項目です。現状では基本画像5種の使用をオススメします。 ○表情変化 *この項目は現在検討中です。仕様が変更になる場合があります。 装備の破壊程度に合わせて表情を変える事も可能です。 表情差分を用意し、どのタイミングでどの表情になるか「キャラ名+設定.txt」で指定して下さい。 (例:通常時=表情1 上・下半身破壊時=表情2 ブラジャー・パンツ破壊時=表情3など) ○特殊な装備 *この項目は現在検討中です。仕様が変更になる場合があります。 キャラによっては服を2重に着ている、下着をつけていないなどの表現も可能です。 特殊な装備を使う場合は希望の仕様をスレで相談し、可能な場合は「キャラ名+設定.txt」に記載して下さい。 画像のコラージュについて キャラクターについて表情、衣装等を追加したいなどの意見の際に 各キャラクターの作者様がおられないことが多々見られます。 そのため、キャラクターを描いてくれる絵師様方には 描いたキャラクターのコラージュの可不可についてtxt等で添えて戴けると助かります。 その他の追加要素へ 想定外の追加要素が追加される可能性があります。 そのため勝手に追加されたら嫌な項目をあらかじめ上げて頂けると助かります。 何も記載がない場合は共同作品内では誠に勝手ながら「何でもOK」として扱わせていただくことになりますが、 発案の際や追加要素実装後に相談していただいても大丈夫です。一同で検討をしていきます。 そのことについての議論に参加していただけると円滑に事が進むと思われます。 (作者様がおられる際に議論の話題を提供していただいても結構です) また、各キャラクターは大雑把に 「共同なら何でもOK」「ツクスレでの使用ならOK」「無料配布での使用のみならOK」等でも構いません。 10/21の現状ではボイス追加案などがあり以降追加されるであろうものを想定してこの項目を追加致します。
https://w.atwiki.jp/t17650/pages/22.html
ネタ画像 主にネタ程度の画像。多分グロ無し。 ゆっくりネタ画像 1 ゆっくりネタ画像 2
https://w.atwiki.jp/penginkiwame/pages/12.html
画像提供はコチラ 画像サイズは50%縮小、看板・扇子は等倍サイズ(現在WIKIに載っている画像を参考に) 画像のファイル名にスペースは使わないで下さい。(できれば半角ローマ字で) 投稿したら「何の画像をUPしたか」と「ファイル名(正確に)」をコメント欄で残してください。 コメント欄(Wikiの編集が苦手な人・編集報告はこちらに) 称号「眼鏡りん」UPしました。ファイル名 pdx004014.gif -- 名無しさん (2009-06-18 09 27 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ricefield-hs/pages/13.html
ここに画像どんどんはってってね! まず アップローダー にアップロードよろしくですb 次に、 #ref(ファイル名) ↑ページ編集でこう書くと貼れます 以下貼り付け欄 とりあえずトップ画像↓(はみ出た) 背景↓
https://w.atwiki.jp/kyoto-u-wave-i/pages/33.html
パソコンに入ってる写真整理してたら、思いついたんで作ってみました。 日記には画像貼れないらしいから、画像を貼れるとこがあってもいいんじゃないなーと。 荻野 ここにあげてもらった写真にフォトギャラリーに入れてと書いていただければ、フォトギャラリーにあげます。 中野