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ネタ メンバー:ミキミキ ファル様 ダンセイニ 時期:パーティ分離後 包囲される彼女達。ファル様は言霊の掛かっていない幹部が混じっていることを看破する ミキミキとダンセイニは何とか包囲網を脱出するも、ファル様は捕まってしまう ファル様は口八丁で一命を取り留め、参加者をおびき寄せる餌として監禁されることに ただし、彼女は毒薬を飲まされ、数時間以内に解毒剤を服用しないと死亡 ちなみに、ファル様を助けに来るのは気まぐれで散策していた言峰だったりするw ミキミキは逃げるのに精一杯でそれどころじゃないと ↓ ここからファル様とコトミーの説教対決 第6弾ネタ投下 マギウス九郎に何体ものアンドロイドを蹴散らされ、主催側は形勢不利と判断 足止め優先の戦術に変更し、戦力を後退させ始める。 あからさまに怪しい場所に逃げ込む兵士は囮なのでスルー そんな中、九郎は大量の兵士がある脇の通路に留まり、何かを守ろうとしていることに気付く 必死に死守(洗脳されてるし)する兵士達を倒し、中に入ってみるものの それこそが真のデストラップだった(強制テレポートいしのなかにいる、とか溶鉱炉とか) 第6弾アイディア。以前のと近いですが ついに言霊が解除され、悪鬼たちの地獄絵図と化す地下基地 そこに那岐(もしくはむつみに)へ一番地の幕僚長から緊急通信が入る 自分と腹心の命を代価に、大量破壊兵器で悪鬼を殲滅させるという 命の隠れ支給品大聖杯と、遺跡に眠る報酬魔導書(唯湖使って取らせた)を組み合わせた呪術兵器。 最悪の事態を想定して作っていた代物。未完成な上、思いの力まで消し去る飛ぶので使われなかった ここまでくると勝負がどうなっても、何人か生き残ればそれでよいと そして、幾つかの避難ポイントと発動時間を指定される 果たして参加者は時間までにポイントに到達できるのか 一番地モブは数名くらいは生き残らせても良いですが、 結局、その直後にラスボスミコトの餌食にw 締め切りは過ぎてますが小ネタ 第6弾冒頭、消滅する会場宇宙(舞台になった星自体は出さない)で 第三者がナイアさんからロワの記録ディスクを受け取って、 それを見てるところから始めるなんてどうでしょう? この演出で完全ハッピーとは思うまいw 第三者候補は 1.ゼルレッチ 2.るー 3.GR1のおbsn、鈴凛、メカ鈴凛(スクイズ後日談でメカ鈴凛不要になりましたのでw) 4.アニ2の我様、ジン一行 辺りでw よく考えたら、先日のメールの第三者、普通にマスターテリオンとかでも良いですね そして、アルがド・マリーニの時計で西博士生き返らせてること思い出したw アルはナイアさんにページと記憶奪われたのかな うまく伏線を強いておけば、ツヴァイがデモベ世界に行く理由を強化できますね 3 西博士がエルザを正気に戻したら、アヴ・カムゥ型オーファンに囲まれる トーニャは仲間を探し続ける間、偽虎太郎先生に追っかけまわされる。逃げ回ってたらおまけで偽刀子 さんも 桂ちゃんのサクヤさんの腕が吹っ飛ぶ。その腕が偶然にも誰かの命を救って消滅。代わりにハサン先生 の腕を……は、ないなw 深優はプロメテウス計画の資料を手に入れる。絶対にここで阻止しなければと心に誓う NYP兵器で固めたセキュリティルーム、ここを突破すればアリッサの異空間 シアーズは参加者はXに負けると断言し、第一魔法やド・マリーニの時計による 蘇生の可能性を持ち出して、深優に投降しろと揺さぶりを掛ける 彼女は拒否、カマエル覚醒して突破。残りの研究員はさっさとカジノ景品の空間に逃げる 4 ボロボロになりながら立ち上がるアリッサ。ニュータイプ言葉様モードと化す (実際はコンピューターとのリンクによる未来予測)。 思考回路ショートさせるか本気モードかはお好みで。いっそ、歌いながら戦っても良いw ウィンの支給品はバイオクッキーでナイトゴーントパワーアップ 他にはお姉さまがなんかのイベントに使うために決戦時まで伏せておいてもよさそうかな 第1パートに関わらずネタ提案 碧ちゃんが倒れた敵に近づいたら抱きつかれて自爆される 碧ちゃんが急に吊天井が落ちていてそれを支えて、みんなを先に行かせる 碧ちゃんが元の世界に戻ったあとの夢を語り、一人敵に突撃する 碧がちゃんがだれかにヒトデかお守りか何かを託す、その後、それが壊れる むつみさん、セキュリティ破り開始。ちょっとした手違いで防衛システム作動 偽葛木Pがなぜかパチモンプッチャンエレメント(つか、ランス)つけて登場 言霊のために何度も起き上がる戦闘員、いっそ殺してやるのが慈悲なのか 狭い場所にぎゅうぎゅうに押し込められるダンセイニと誰か Xの固有結界は活火山、竜巻とか雷とか自然災害そのものと戦うことに ■ドクター・ウェスト・オン・ステージ ドクター・ウェストとエルザの対話シーン。 襲い来るエルザに対し、ウェストは自ら武器を放棄する。 あの日エルザを目覚めさせたのは、六弦式生命電気発生機『がんばれオルゴン』による熱き鼓動(ビート)であった! ということで、ウェストはギターを掻き鳴らしながらの熱唱ライブでエルザの心を呼び戻そうと試みる。 本人たち真面目だしなんだか感動っぽいんだけど、全体的にはギャグっぽく。 ■通りすがりの神父 美希とファルの逃走シーン。 あの手この手で危険を回避していく二人……が、彼女たちの前に一風変わった強敵が登場。 なぜかは知らぬが人語を介すザリガニ型オーファン(偽フカヒレでも可w)の猛攻に、逃げ道を失う二人。 と、そこに通りすがりの神父――言峰綺礼が現れオーファンを瞬殺。助けた二人をお茶会に誘う。 言峰と遭遇するきっかけ作り。 ■絶体絶命!?プッチャン沈黙! 突然通路が崩れ、地の底に落ちた後。 しばし気を失っていたやよいとダンセイニは無事に目を覚ますが、どういうわけかプッチャンが一切の反応を示さなくなる。 プッチャンでも気絶したりするんだろうか……と不安でいっぱいになる中、やよいはダンセイニと二人きりで敵から逃げ回ることに。 そこに現われたる偽葛木P。万事休すか、というところでプッチャン復活。プッチャン対偽葛木戦が始まる。 プッチャンが気絶していたのは、バーニングで落下の衝撃からやよいを守った反動。 また、プッチャンにとっての存在意義だったりのの死により、神宮司の力が薄れ始めていたため。これはエピローグのための伏線。 ■碧ちゃんの死亡フラグコレクション 第六弾の最初から最後まで、碧ちゃんにこれでもかというくらい死亡フラグを植えつけてみようという試み。 決戦前、仲間に憧れの恩師(触媒の教授さん)がいることについて語ったり。 偽碧との対決時、負けそうになったところで死んだはずの仲間たちが激励しにきたり(幻聴)。 離れ離れになったみんなを探している最中、この戦いが終わったあとの暮らしを思い描いてみたり。 「ノンノン。碧ちゃんじゃなく、尊敬の念を込めて杉浦先生と呼びなさい」と言って仲間を先に行かせたり。 敵の予感を察知してバッと振り向いてみたら「なんだ、猫か……」で、また前を向いたら敵が凶刃を向けていたり。 でも死ななかったり。 ■感傷に浸っているところで…… いろいろ複雑な心境ながら、すずを手にかけてしまったトーニャ。 彼女の亡骸を見つめながら……懐かしき学園の日々を思い出し…… 注意力が散漫になっていたところで……後ろからターン……と狙撃される。 投下二回目がすず殺害で終わるなら、という引き。 いやちゃんとキキーモラで防ぐか、それでなくとも生きてますが。 ■「最期に博士に会えて……ヨカッタ……ロ、ボ」「エルザァァァァァァ!」 暴走した命戦。 いの一番に彼女に挑みかかるのは、記憶を取り戻したばかりのエルザ。が、辛くも玉砕に終わる。 実際の負傷は楽に修理できるレベルなのだが、そこはウェストなので今生の別れを思わせるような過剰な演出を。 怒りに身を任せ特攻するウェスト(重傷を負うがもちろん死なない。さすがファントムにも殺されなかった男)もありか。 命のチートっぷりを示すためのお膳立てをしてもらいましょう。 小ネタ 破壊ロボのナビゲーターボイスが凡骨リボン 埋まるユメイさん プッチャン、腹ごしらえ 地下に入ったらいきなり挟み撃ち(地上に潜伏してた戦闘員が突入する 小ネタ 悪鬼(もしくはオーファン)に食われたと思ったら 腹を突き破って出てくるダンセイニ オーファン、聖ヴラドもどきによる、幻覚攻撃。とりあえず、ミキミキや玲二を幻想に閉じ込めてみる 謎の空間に飛ばされたと思ったら、死んだ我様がテレパシーで語りかけてくる
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「結城友奈は勇者である」1周年記念・ファンミーティングでスタッフから語られた話などをまとめたページ イベントの詳細についてはイベント・キャンペーン参照。 引用元 トークショー開始前当日券 完売 年賀状 トークショーの中身ぱるにゃすからビデオメッセージ 9話幻のED公開 生オーディオコメンタリー 勇気のバトンPVフルバージョン公開 企画書公開 登壇者 演出・設定・裏話など園子様が包帯をしている理由 聖地取材 11話の戦闘シーン 指を絡める作画 続編について その他(銀の誕生日、バーテックスのモチーフ、精霊など) 台本プレゼント ファンミーティングのレポート掲載 引用元 当日のスレ 結城友奈は勇者である 337 [無断転載禁止]©2ch.net http //hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1452783062/ その後のスレやTwitterなどでも現地レポートあり トークショー開始前 当日券 162 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 17 57 23.22 ID KIOsVu9R0 速報、当日券全員入場 166 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 18 03 13.76 ID KIOsVu9R0 10人以上はいたけど抽選なし なるべく諦めなくて良かった 完売 202 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 18 55 04.86 ID eJ4w3B0h0 ぼた餅完売 203 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 18 55 35.93 ID MpbaAtvO0 勇者部うどんと勇者部ぼた餅完売w 206 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 18 59 49.58 ID KEujGDPH0 はえーよw 年賀状 183 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 18 21 27.06 ID 7hjiGJyr0 ファンミで年賀状は嬉しいサプライズ 224 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 20 01 38.88 ID /+WgOZBg0 安心しろ 後日DL出来るようにデータを配布するそうだから https //twitter.com/St_gokumi/status/688005742301810688 Studio五組 公式ツイッター @St_gokumi 本日のゆゆゆファンミーティングで、キャラクターデザインの酒井が作成した年賀状を、こちらでも公開いたします。 本年も、皆様にとって良い年でありますように……! #yuyuyu imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 トークショーの中身 ぱるにゃすからビデオメッセージ 395 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 38 37.39 ID J+D0sDZd0 最初にぱるにゃすからビデオメッセージ 五箇条をもじった注意事項的な 騒ぎすぎて隣の会議室から怒られる 話しすぎてカットされる 70 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a816-XZNq)2016/01/20(水) 22 57 57.35 ID pO4HWFv00 わざわざ木下Pが鷲尾映像化の質問にも関わらずゆゆゆの続編の話切り出したくらいだから 企画自体は動いてるのだろう、でも制作はまだ動いてない感じよね > 65 素敵なイベントになるために、ここに!ファンミーティング五箇条を発表させていただきます! ひとーつ!マナーはきちんと!マナーを守って皆で楽しみましょう! ふたぁつ!なるべく、食べ過ぎない!呑みすぎない!無理だけはしないようにしてください みっつ!よく聞いて、よく笑うー!お祭りを楽しみましょう~はっはっは~ よん!悩んだら、しつもーん!お店の人に聞いてくださ~い ご!なせば・・・たぃ・・・ナセバ,タイテイ,ナントカナール 最後は、勇者部五箇条と同じでーす イベント冒頭の監督達出る前にぱるにゃすのビデオ映像が来たのよ、その時のがこれ 以上ファンミーティング五箇条でしたー 72 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ a816-XZNq)2016/01/20(水) 23 00 59.87 ID pO4HWFv00 > 70 ご!なせば・・・たぃ・・・ナセバ,タイテイ,ナントカナール 最後は、勇者部五箇条と同じでーす 以上ファンミーティング五箇条でしたー 正しくはこうか、レスミスすまぬ 9話幻のED公開 電撃G's magazine 2015年3月号49P 前田「もっと描きたかった、というのとは少し逸れますけど、僕が印象的だったのは、第9話のエンディングで樹が歌うところにあった、幻の"勇者部"のカットです。僕はそのコンテを見た時にすごく感動して、映像で見られるだろうと楽しみに思っていたんですが、監督の判断でカットされたんですよね。僕はそこももっと見てみたかったです!」 322 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 51 35.86 ID azStYPMM0 ファンミ最高すぎた まさか幻の9話ED観られるとは 325 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 53 51.84 ID KIOsVu9R0 9話幻のED、絵コンテをおおざっぱに繋ぎ会わせたので特典に出来るものでない 332 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 57 30.88 ID FypVwPmXO 幻のエンディングまさかここで拝めるとわ 裏日本から出てきて良かった 風の背中で顔を隠す樹の可愛いこと可愛いこと そしてニボシをもらうシーンで泣いたわ 340 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 01 09.87 ID FypVwPmXO あの幻のEDは今回のイベント会場限定だから てかイラストボード並べただけのカットでは表に出せない しかし見れば脳内ですぐにフルカラーモードで再生可能なくらい 表現レベルは高いよ Pixivにイラスト化してくれた人が登場。 【ゆゆゆファンミーティング①】幻の9話ノーカット版ED http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=54737011 生オーディオコメンタリー 218 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 19 31 09.17 ID /WvRfDLb0 9~12話見ながら生オーコメやってるらしいね 391 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 35 35.89 ID J+D0sDZd0 キャラソンPVにもいくつか秘密はあるらしい コメンタリーしながら岸監督や上江洲がかっけーかっけー唸ってたりこのアニメめっちゃおもろいなとか言ってて和んだ 岸監督はどの制作会社で仕事してもメインのスタッフはだいたい同じらしい 勇気のバトンPVフルバージョン公開 348 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 08 22.41 ID KIOsVu9R0 勇気のバトン、フルバージョン初公開 695 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 11 26 59.37 ID vSsdxCD80 あと勇気のバトンはなんか泣きそうになるくらい良い曲だった 企画書公開 345 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 06 51.14 ID KIOsVu9R0 ゆゆゆの企画書、20p位か、全カラーで五組の青木さんが作成 その時点でバーテックスまでデザインほぼ完成してた BUNBUNさんのイラストの力が大きかった 508 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 01 08 11.84 ID E0oHfqhS0 ゆゆゆの企画書のBUNBUNイラスト 百花繚乱の6頁、8頁、32頁、34頁、36頁 18頁の東郷さんの伏せポーズ 義輝の2段変形の段階は麻呂25頁 662 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 09 17 04.14 ID E0oHfqhS0 話題変えてゆゆゆの企画書 表紙は百花繚乱の6頁 めくると34頁 企画書段階でだましに来ててワロタ それと今後の展開の頁が所々大赦検閲されてたw 登壇者 349 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 08 31.37 ID ADftGvKp0 青木さんは後半から登壇もしてたよ 企画書素晴らしかった 355 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 12 35.36 ID J+D0sDZd0 スタッフは岸、上江洲、タカヒロに加えてMBSの前田P、五組の青木P、ポニキャの木下Pがいた スタッフの熱量が凄い作品 風先輩を止める友奈ちゃんは当初は若干大赦を責めるような部分もあったが、 MBSの前田Pが「友奈はそういうキャラではないはず」と進言し岸も「その通りだ」となってあの形に 一人の力で出来たのではなく全員で作り上げたというのがよくわかった > 343 ぬりかべに関しては完全にその場で適当に言ってた 502 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 01 02 08.84 ID E0oHfqhS0 登壇が6人、楽屋に3.4人、関係者席に12人くらい 結構な人数のスタッフが参加してたね +G'sマガジンのスタッフ2,3人いたかな 演出・設定・裏話など 園子様が包帯をしている理由 372 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 21 55.51 ID zLWpRWZS0 Twitterで見た情報だけど園子様の最初の設定って焼け爛れた芋虫状態だったの? 乱歩にも芋虫あったし岸監督は芋虫大好きか?! 379 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 26 08.82 ID J+D0sDZd0 > 372 いっちばん最初ね ただ、園子様が全身に包帯してるのはちゃんと理由があって散華するのは部位だけではない って話から、あの包帯の下は肌が焼けただれてるのかもしれないなと思った 聖地取材 444 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 18 34.13 ID NwdB/dlt0 四国の海沿いの学校に青木Pが電話かけまくって取材させてもらった 海が見える 取材おkの学校が一番最後に見つかった 取材時の写真とかも公開されたけど屋上や部室などそのまんまだった 部室は最初は学校側は「使ってない部屋で散らかってますが」と言ってたが鍵を開けて見せてもらい、 岸監督の要望であるこじんまりとした秘密基地感が出てたのでここを部室に決定した 11話の戦闘シーン 492 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 53 02.83 ID tzZY8zG30 11話はやりすぎて撮影のT2スタジオの社長に怒られたとか テレビアニメでやりすぎだろとか あと岸と上江洲はやっぱりトップをねらえが好きでああいうのがやりたかったらしい それが11話の戦闘 指を絡める作画 558 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 02 26 42.67 ID 7YFAoX5p0 ドアノブ回すアニメはいいアニメらしい 565 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 02 40 49.64 ID E0oHfqhS0 岸監督いわく12話のようにゆびを自然に絡ませる絵を書けるのはそんなに多くないらしい のでアニメで握手する瞬間とかはカットのとこが多い から> 558に続く 続編について 278 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 08 21.75 ID XE2CERlV0 詳細ツイしてる人いるね 機会があったらわっしーとか是非やりたいとか 354 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 12 38.32 ID Jm0HT+rS0 tatuya@1/15ゆゆゆファンミ ?@s2100trike 24分24分前 Qわすゆの映像化の予定は? A四億円くらいあればゆゆゆ二期も #yuyuyu これ冗談だよな 356 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 14 08.75 ID J+D0sDZd0 > 354 わすゆとゆゆゆ続編のふたつで四億円って言ってたかな まあ冗談半分なノリではあったけど本当のところはわからない 361 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 17 13.75 ID J+D0sDZd0 スタッフ全員もうなんかこれ以上は言えねぇみたいなせめぎ合いの中質問に答えてた 木下Pが物理的にどうしても時間かかる部分もあるからみたいなことも 451 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 21 04.13 ID tzZY8zG30 木下Pが鷲尾と続編どっちやってほしい?って聴いてやってほしい方に拍手してってやったんだけど 続編の方が弱冠多かったな 俺は鷲尾に拍手したけど その後両方やってって拍手になった 462 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 26 42.53 ID E0oHfqhS0 途中でタカヒロの音声にも大赦検閲入って無口になるシーンも とにかく現在進行中の企画(のわゆ、キャラソン)あるからあんまりこの先に触れる話題はしゃべれん状態 それはみんなわかってる上で参加してるからスタッフとしてはありがたいだろうね 777 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 15 50 00.91 ID O8tGq4+A0 上江州さんが「2019年からは(スケジュールが)空いてる!」と発言していたのが冗談でないなら続編はかなり先になりそうだなあ 昨日のファンミは、「現時点で続編の予定は無いが、いつかはやりたい。そのときまでファンの熱が続いていて欲しい」という意味合いもありそう 814 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 18 10 42.72 ID sFwjMG+y0 > 777 19年からなら、って発言に対して(スケジュール)こじ開けろよって返されてたのと 勇気のバトンPVに対して監督がこれはパート2のOPなのかい?って言ったのを 前田さんがパート2のOPは別に作りますよって発言あったの忘れないで 823 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 18 26 31.05 ID tzZY8zG30 監督やPの口ぶりからするとやるんだろうけどもう既に決まってて製作始まってるって感じには聞こえなかったな だから実際に世に出るのは当分先になりそう その他(銀の誕生日、バーテックスのモチーフ、精霊など) Twitterからの伝聞も多いため注意。 311 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 44 35.94 ID J+D0sDZd0 おわた 個人的に気になったことメモ 園子様が全身に包帯してるのは理由がある、散華するのは部位だけではない 銀の誕生日は決まってる、またいつか詳しく カレーネコは色々誤解されてるが他意はない、アルペジオの時のボツマスコットキャラ バーテックスは星座の他に拷問器具がモチーフ 散華する場所もちゃんと理由がある 347 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 06 47.31 ID J+D0sDZd0 > 311に加えて思い出しつつ書くわ どの精霊がつくかは勇者の資質に依存する 義輝は最初の構想では二段階の変形モードがあった 231 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 20 14 47.92 ID eJ4w3B0h0 監督達ここ見てるのかな? 9話で風が飛び出す時に鍵とか窓をどうしたのかってピンポイントな話が出たぞ 233 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 20 17 37.92 ID MnSbCjxK0 > 231 メールフォームから俺が送った質問だわそれ 285 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 17 59.44 ID ko/l+CDx0 「最終話の文化祭後に家に帰ったら大赦が待ち受けていた世界線があった」 「ミノさんの精霊は塗り壁」 337 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 59 39.82 ID J+D0sDZd0 冗談半分で言ってたやつもあるので注意 ぬりかべとか 297 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 30 14.76 ID QPt8ObAq0 Twitter見てるとすごい情報量だな バーテックスのモチーフは星座と拷問器具とか 双子座はまんま拷問器具だけど他はなんだろう 318 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 46 00.15 ID /WvRfDLb0 最終話のグーパンは最初は腹パンだった 323 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 52 53.91 ID QPt8ObAq0 やっぱ最終回の体に落ちた花びらは散華箇所か 329 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 22 56 49.10 ID KIOsVu9R0 12話、東郷さんの、はい、はプロポーズを受け入れたby上江洲 357 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 23 13 56.92 ID KIOsVu9R0 戦艦東郷フィギュア、試算したら4、5 万になり断念 473 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 34 42.06 ID Jecq3Fp50 銀ちゃんの誕生日はいつか公開してくれるのかな 475 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 35 48.59 ID NwdB/dlt0 > 473 タカヒロが後に取っておくみたいななんかゴニョゴニョしてたから何かしらの形で公開されると思うよ 台本プレゼント 108 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/15(金) 12 13 21.48 ID L02rh6jN0 切り抜いたものを床に置いたらまるで地獄じゃない…ってなった http //i.imgur.com/tBYV2Pt.jpg 485 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 49 14.95 ID 7YFAoX5p0 星屑作ったひと台本当たったみたい 運命力クソたけえ 490 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 51 46.59 ID E0oHfqhS0 > 485 大赦コスプレの人だっけ? 493 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 00 53 22.89 ID 7YFAoX5p0 > 490 その人 帰り際に俺も星屑もらった 584 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 04 13 46.29 ID KYazEamj0 当たってむっちゃ嬉しかったww http //i.imgur.com/nTenQd1.jpg https //twitter.com/sauce971/status/688060965082906625 峰岸健太郎_ELENORE @sauce971 ゆゆゆのファンミーティングは本当に良いイベントでした。ファンの方もスタッフも熱かったです。またこんなイベントができるといいな。そしてまさかのプレゼント抽選で当たってしまった台本は近くにいたファンに譲りましたw #yuyuyu ※撮影監督 ファンミーティングのレポート掲載 577 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/16(土) 03 38 22.64 ID NbQ/sZlZ0 ちなみに今回のイベントの模様が載るG'sマガジンは2月下旬発売号だそうです
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エンディング・フェイズ04 GM 少し時間を飛ばします。 近いのと、遠いの、どちらがいいですか? 徹 遠い……かな? GM では、12月頃にしましょうか。 よろしい? 徹 はい。 GM では、参りましょう。 誰かが居なくても、時間は進む。 そんな月並みなことを言うわけでもないけれど…… 江梨麻紀ちゃんの、茂野明彦先輩病が治って。 浮橋君光が、ガールハントを自粛し始めて。 浅田仮名に、まさかの彼氏が出来て。 伊勢千歌が、引っ越して。 扇冥夢が、行方不明で。 八月朔日遙も、転校してしまって。 当の、上成徹はと言えば…… 徹 あれから、僕は……普通に、生きていた。 冥夢を、待ちながら。 GM ……相変わらず、普通の高校二年生を続けていた。 続けて、続けて、気付けば既に肌寒い、12月。 徹 もう、息が白い。 あの夏は、もう、遠く、遠い。 GM 雪はまだまだ降らないだろうけれど、それでも寒い。 徹君は、そんな中、下校中です。 徹 はい。 この季節は、日が落ちるのが早い。 GM 既に薄暗くなり始めてますね。 徹 僕はひとり、家路をゆっくりと歩く。 GM 角を曲がり、帰路を辿る。 曲がった角のところに、サングラスをかけた人が居た。 徹 「………」 GM もう、日は暮れるのに。 腕を組んで、誰かを待っているみたいに。 徹 僕はその人の前で立ち止まり 軽く会釈をする。 GM その人は、軽く首を下げた。 さらり、と黒髪が揺れる。 肩口で切り揃えられたショートボブ。 徹 「君は……誰?」 GM 首を傾げます。 ゆるり、と。 サングラスで、表情は伺えない。 沈黙…… 徹 静かな、空気。 ふっ…… GM 顔を伏せて、その人ががたがたと震えだす。 「アハッ、アハハハハハハハハハ!」 徹 「……!」 GM サングラスを外して、顔を上げて―― 「誰って、アハハハ! もう、忘れちゃった?」 徹 「忘れる……もんか!」 GM 冥夢:「ボクだよ――徹。お久し振りだね、おめでとう♪」 サングラスを外すと、あの目が上成徹を見据えて、微笑んでいた。 徹 「ああ、冥夢……こういうときは、こんばんわだ」 黒い、黒い瞳と―― ――白い、瞳。 GM 白濁と言ってもいい、左目。 徹 きっと――― 色々、あったんだろう。 GM 冥夢:「ふぅん、そっか」 徹 「そうだよ」 GM 冥夢:「歩きながら話そうよ。 アハ、色々話したい事あるんじゃない? ボクは、たくさんあるよ」 徹 「ああ……たくさんある、たくさんあるんだ」 GM 冥夢:「なら、一緒だね♪」 徹 「でも、とりあえず……」 僕は 笑う。 泣くのではなく、笑う。 GM 冥夢も、無垢に笑う。 置き忘れてしまった、あの幼さのように。 「おかえり、冥夢」 「うん、ただいま」 徹 そうして―――― また、物語は始まる。 GM 冥夢:「んーん。 やっぱり、千歌だったんだね」 徹 「ああ。千歌ちゃんだったんだ」 GM 何処に向かうかも知れず、歩きながら冥夢と話す。 それはきっと――暗黙の了解。 冥夢:「そっか……予想はしてたけれど、ちょっと残念だね」 残念。 と、冥夢は言う。 徹 「でも…… 彼女は、最後、笑っていたんだ…」 江梨さんのこと、浅田のこと、浮橋のこと、 委員長のこと、明彦先輩のこと、沖那先輩のこと。 他にも、たくさん、たくさん。 GM 冥夢:「ふーん……」 徹 「冥夢は夜吹と……どうなった?」 GM 冥夢:「えー」 長く伸ばして。 「……っと」 さっき仕舞いこんだサングラスを取り出して、両手でかけて見せる。 冥夢:「これが形見。 アハ――結局、最後まで思い出してくれなかったなぁ……」 徹 「そうか……ごめんな」 GM くっと頭を傾けて 冥夢:「ううん。徹や、他の人にも一杯迷惑かけたしね。 謝るんだったらボクのほうでしょ」 徹 「いいよ、僕は……冥夢が帰ってきてくれたんだ」 GM サングラスを外します。 冥夢:「アハハ。嬉しいなぁ、徹は。そんな事言ってくれて」 徹 「その、眼は…?」 GM 冥夢:「うん。傷の方は消えたんだけどね。 最後にざっくりやられた時に、 ここのレネゲイドウィルスが変質しちゃったみたい」 ぱちぱちと、片目ずつウィンクをしてみて。 徹 「大丈夫、なのか?」 GM 冥夢:「多分問題ないと思うよ。 アハ……戻るかどうかは分らないけど♪ ボクもギリギリだったから…… 自分の体、また保てなくなっちゃって」 徹 「……」 GM 冥夢:「引っ込んでたんだ」 と、苦笑します。 徹 「大変だったんだな…」 GM 冥夢:「元々借り物の体だからね」 徹 手を握る。少しでも、繋ぎ止めるように。 GM 手を握った徹に対して、不思議そうに。 ……と、思い出したような顔をして。 冥夢:「そうそう、言ってなかったね!」 徹 「うん?」 GM 冥夢:「って言うか話して無かったって言うか。 ちゃんと公言しておいた方が良いかもって」 手を離して、たたっと軽くかけて、正面に立ちます。 徹 「うん、なんだ?」 GM 冥夢:「予想はついていると思うけれど―― ボクは、緋葉移視です」 自分を掌で指して、そう言う。 徹 「ああ」 GM 冥夢:「アハハ、反応薄いなぁ」 徹 「お前は…冥夢と、移視、どっちがいいんだ?」 GM 冥夢:「んー?」 徹 「僕にとっては、お前はお前だから」 GM そうだなぁ、と、見上げて。 冥夢:「扇冥夢が良いな。 アハ――冥夢って、呼んで下さい。これからも」 そう言って、お辞儀します。 徹 「ああ。僕は、冥夢が好きだよ」 GM 冥夢:「アハハ、言うタイミング間違ってない?」 徹 「そうだったかな……ごめん」 GM そうひとしきり笑ってから、思い起こすように言います。 冥夢:「お父さんの――研究で、ある生命体が作られてたんだ」 徹 「うん」 GM 冥夢:「まぁ、大体は知ってると思うけど。 それが暴走して、ボクは一度死んだ」 徹 「…うん」 GM 冥夢:「死んじゃったんだよね。6歳だったかな……。 悲しいって言うより、お父さんが悲しむかな、って思った」 徹 「悲しんだよ……いや、悲しめばよかったんだ、あいつは」 GM 冥夢:「でも、何より……『それ』――ボクを殺した生命、 命が、謝ってるのが聞こえたよ」 徹 「……」 ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ GM 呟くように、呪文のように。 ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ GM とにかく、後悔の言葉だけ。謝罪の言葉だけ。懺悔の言葉だけ。 徹 「……優しかったんだな。 そんな生まれで、それでも……優しかったんだな」 マチガイデシタマチガイデシタマチガイダッタンデス、 ジブンナンカウマレテクルベキデハナカッタ、 ズットユメデヨカッタンデス ウマレルノヲノゾマナケレバヨカッタ、 コンナグウゼンネガワナケレバヨカッタ、マチガイデシタ ゴメンナサイ GM 冥夢:「……そんなのが聞こえて……、 まぁ、いろいろ話したんだけれど」 徹 「お前は…どう思ったんだ?」 GM 冥夢:「うーん。可愛そうだって思ったかな。 何とかしてあげたいと思ったし、アハハ。 ……何をするにも、手足なんかもうバラバラだったんだけどねー。 そしたらさ」 徹 「そうしたら?」 GM 冥夢は、言う。 冥夢:「イキタイデスカ……生きたいですか、って」 徹 「……生きたかったんだな」 GM 冥夢:「うん。 で、体を貰ったんだけど……じゃじゃ馬で」 アハハ、と笑い飛ばす。 冥夢:「落ち着かせるのに凄く時間かかっちゃった。10年近く」 徹 「そんなに…」 GM 冥夢:「それで、やっと動けるようになって…… そうだ、お父さんに会いに行こうって」 徹 「………」 GM 冥夢:「いろいろ調べてる内に、徹達に会ったりしてね」 徹 「ああ…」 GM 冥夢:「その後は知ってるでしょう?」 徹 「ああ。知っている。憶えてるよ。 色々あったな…」 GM 冥夢:「色々会ったね」 徹 「話してくれて、ありがとう……冥夢」 GM 冥夢:「ううん。このくらいの物語、もういくらでも。アハハ。 物語……徹の言ってる語り部さん…… と、ボクが会ったのはね」 徹 「ああ…」 GM 冥夢:「実は、1回だけなんだよね。 アハハハ、暴走してた、あの瞬間だけ」 あの、一瞬。 物語の外側、過去の存在…… 忘れられた夢が、ストーリーに取り込まれた瞬間。 物語の破綻。 徹 「あのときか……」 GM 冥夢:「千歌は、多分僕を巻き込むつもりは無くって、 逆に僕が巻き込まれなければ―― 最後の理想郷までは辿り着かなかった」 夜吹木枯までで、止まってた。 徹 「…… そうだな……」 GM 冥夢:「でも、あそこでボクが暴走しちゃったから……、 あの場に語り部が出てきちゃったから、アハハ、 他のメンバーもその存在を知ることになり――って所かな」 徹 「ありがとう……冥夢。お前がいてくれて、良かった」 GM 冥夢:「ううん」 首を軽く振って。 冥夢:「うん。アハ、そろそろ行こうかな」 徹 「行くって……?」 GM 冥夢:「ボクの兄弟さん……強化型ジャーム? だかがまだ世界中に居たりするらしいから。 UGNに任せっきりってわけには行かないよ。 アハハ、ある意味ボクの身内だし。 ちゃんと収めるところは収めないとね」 徹 「けど、冥夢は……もう充分頑張っただろ? そんな体になって、誰にも感謝されないで、それでも…行くのか?」 GM 冥夢:「ボクはわがままを言ったり、遊んだりしてただけだよ。 アハ……誰も見てないと思っても、案外誰か見てくれてるし」 徹とか――、千歌とかね。 と、笑う。 徹 「……じゃあ、さ。 僕も、一緒に行かせてくれよ」 GM 冥夢:「駄目」 徹 「なんでだよ。 みんな、みんないなくなったんだ。 なら僕は、お前と一緒にいたい」 GM 冥夢:「成長期もそろそろ終えて、やっと反抗期なボクは、 徹の言いなりになるのはごめんなのです」 アハハハハハ、と笑ってから。 徹 「冥夢は…僕と一緒が、嫌なのか?」 GM 冥夢:「違うよ。 ボクは、上成徹な上成徹と一緒なのが好きなんだ」 徹 「じゃあ!」 GM 冥夢:「続けてよ、日常を。 続けなよ、普通を。 皆が逸脱しちゃったそれを続けるのは、凄く難しくて凄く羨ましくて、 凄く格好良い、事なんだから」 徹 ……… GM 冥夢:「安易に道を外れない、格好良い徹が良いな」 魅惑的に、冥夢は笑う。 徹 「……そう、か。 我儘だな、冥夢は」 GM 白い瞳を閉じて、ウィンクをする。 冥夢:「ボクはわがままだよ、アハ……当然じゃない」 徹 「じゃあ……じゃあ、さ。 何時か冥夢の仕事が全部終わった時は、その時は…」 GM 冥夢:「あ、わかった。チョコレートパフェだね」 徹 「ああ、帰って来て。一緒に、チョコレートパフェを食べよう」 GM 冥夢:「アハハ、良いよ。喫茶:Dearの非オジサンにもまた会いたいし」 徹 「それまで僕は、毎日、普通に生きてるよ」 ―――冥夢を、待ちながら GM 冥夢:「うん。強くなったね、徹」 ぱぁっと、両腕を広げる。 徹 「弱いままだよ、僕は……でも、頑張らないといけないだけだ」 GM 冥夢:「……ねぇ、覚えてる?」 徹 「……ああ、覚えてる」 GM 冥夢:「ここ、ボクと徹が、初めて会った場所」 徹 「ここは、僕と冥夢が初めて会った場所」 GM 冬の日の入りは早い。 さっきまで夕方だったのに。 既に日は落ちて。 公園の街灯に――明かりが灯る。 すっ。 徹 どちらからともなく、あの時のように。 GM 街灯の上に、そいつは立っていました。 徹 街灯を見上げる。 GM 視線が合う。 徹 あの日、あの時のように。 GM 冥夢:「アハ……素敵な夜だね、おめでとう♪」 そう言って、いたずらっ子のような笑みで―― 徹 「こういうときは、こんばんわ、だ」 とん GM と、一瞬のうちに。 瞬きをしている間に。 徹 「……」 GM 音も無く、風も無く。 そいつの顔が―― ――今度は、目の前では止まらずに―― 徹 「あ…」 「じゃぁね、また……」 「ああ……また、な」 .....Do you know This world? Yes! Good Night, and Have a Nice Dream♪ GM シーンカット。 徹 はい。 GM 最後に皆様へ 流さなければいけないこと。 徹 はい。 GM この話全てを通して―― うそつきなんか だいきらい Dropt-lily GM 最後の彼女の歌。 徹 はい。 GM ふー………………………………… ふぅ。 徹 ふう…… GM はぁ……。 お、終った。 沖那 ああ。これで、終わりだな 遙 終わりましたね。 明彦 お疲れ様、だ。 GM ごめんなさい、質問いいですか? 私、どんな方法で殺されるんでしょう? 徹 いやいやw GM どんな悪逆で、どんな恐怖的で、 どんな猟奇な方法で殺されるんでしょう…… 沖那 褒め殺しあたりでどうでしょう 遙 それだ。 徹 愛で殺しですね。 遙 GMに深い感謝を、とても面白い物語を堪能しました、ありがとうございます。 徹 本当にありがとうございました。お疲れ様です。 GM ちょ。何でもののみごとに、見事すぎるくらいに、 私の一番苦手な殺し方選択なさるんですか! と、とりあえず、〆ましょう。 ええ、これは大事です。 とても大事です。 徹 はい。 GM これにて、 「Double Cross Second Edition... 夢吐き達の現―うそつきたちのゆううつ―」 最終幕。 ひいては、「Do you know This world?」を 終了とさせていただきます。 幕を閉じさせて、頂きます。 皆様、本当にありがとう御座いました。 徹 はーい。 GM そして、お疲れ様で御座いました! 遙 ありがとうございます、御疲れ様でした。 沖那 お疲れ様でした、ありがとうございます 明彦 アンコールには暫くは答えない。見てくれて感謝する。お疲れ様! 徹 本当にありがとうございました。お疲れ様です。
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用語集(あ~た行) あだ名 あやかし懺悔室 歩く武器庫 アンチマテリアライザー アンリマユ・ザ・ワールド おっ○いスカウター お情けマーダー 鬼 会長 書き手泣かせ カニバリズム ガラムマサラ 「……カレーが、光っ――――?」 神崎空気伝説 恭介のミッション きれいなマーダー 綺麗な誠 筋肉教 空気 九鬼流 葛木P 蔵等カワイソス伝説 クリーチャー 気配遮断EX 現地調達 言葉教団 言葉様 ことみ ことみの修羅場伝説 コンビ、チーム名 再戦 桜www さすがにもうないんじゃないか? 誘い受け 週刊ギャルゲロワ 太一語 伊達スバルの法則 ダメ主人公 対馬レオ 東鳩2 東鳩2カワイソス伝説 記号についての説明 ◎:ギャルゲロワだけでなくパロロワ全般に共通すること、豆知識として知っておくと参考になるもの ○:知っていればギャルゲロワ2ndがより楽しめるというもの △:知らなくても話の筋を追うには困らないが、こんなものもあるというもの ×:したらば避難所や毒吐きスレを見ておかないとワケがわからないもの あだ名○ 各キャラの愛称。 割と多いので纏めてみた…が恐らく順次増えていくはず。 高槻やよい→うっうー 如月千早→ちひゃー、72 一乃谷愁厳→空気会長 一乃谷刀子→空気皇(暫定) トーニャ→ボス狸、筋肉の妖精マッスル☆トーニャ、古狸、トーちん 大十字九郎→全裸、裸王、道化、九郎ちゃん ウェスト→西博士、キ○ガイ 藤林杏→狂、凡骨リボン 支倉曜子→スーパーくのいち、理性の怪物、怪人、孤高の君、市原権謀術の達人 山辺美希→ミキミキ、美希りん、美希っち、ミッチー 椰子なごみ→なごみん クリス→ヒロイン ファル→ファル様、ふぁるたん 伊藤誠→m(ry、誠氏ね、インテル誠、異次元からの侵略者、セックスプレデター 桂言葉→言葉様、教祖様、NT 西園寺世界→ワールド、クリーチャー、アンリ・マユ・ザ・ワールド、蛆虫姫 清浦刹那→せっちゃん、スクイズの良心 源千華留→千華留様、お姉さま 鉄乙女→鬼乙女、鬼神乙女、てっちゃん 鮫氷新一→フカフィレ、フカヒレ、フカキワモノ 橘平蔵→館長、仮面の変態、EDAZIMA、うまうー 吾妻玲二→世界一腕の立つ殺し屋、最強の暗殺者 衛宮士郎→士郎www、士郎(笑)、腕士郎、弓士郎 葛木宗一郎→葛木P、相棒、倫理教師、プロデューサー 真アサシン→先生、ハサン先生 杉浦碧→碧ちゃん、じゅうななさい 藤乃静留→ぶぶ、会長 来ヶ谷唯湖→唯ちゃん、姉御 井ノ原真人→筋肉、グッピー 言峰綺礼→ことみ、コトミー、マーボー 黒須太一→愛貴族、エロ大王、セクハラ大王 九鬼耀鋼→空気先生、クッキー 如月双七→空気弟子 岡崎朋也→やる夫 対馬レオ→やらない夫 あやかし懺悔室△ トーニャの脳内にて時たま展開される謎の空間。 基本的には懺悔室の名の通り自分のミスを猛省する場所なのだが、その内容は明らかにカオス。 中の人ネタが展開されたり、某道場よろしく意味の無いアドバイスを貰ったりとやりたい放題である。 だが待って欲しい、脳内で繰り広げられるというなら、実はアレこそがトーニャの内面意識の現われなのではないだ(ry 歩く武器庫◎ 特定の参加者に武器類が集中したときに用いられる呼称。 参加者が減少すれば、それにあわせて一人の参加者が持つ武器の数が増えていくのは当然だが、その中でも特に強力な武器(主に銃器)が一人の参加者に集中した場合は「リリース」と称して戦闘などにより他の参加者へ武器の多くが渡ることとなり、最悪武器庫だった参加者は死亡することもある。 ただし、参加者同士の殺し合いが収束し主催者の本拠地突入を目前とした終盤戦に近づくころには殆どの参加者がこの状態になる為、死亡するケースは回避されることが多い。 ちなみにギャルゲロワ2ndでも中盤戦から後半戦に入り、ぼちぼち歩く武器庫状態な参加者が見られる様になってきている。 アンチマテリアライザー△ 深優・グリーアに内蔵された兵器。 高次物質化能力を使用して作られた物質や、引き起こされた現象を完全に無効化する。 アニメ版ではHiME同士の殺害をなかったことにするほどのチート能力だった。ただし、ゲーム版には登場していない。 書き手がミスっただけならまだしも、読み手からも突込みがなかったのは、当時の系統樹の把握率低さを象徴している。 アンリマユ・ザ・ワールド○ 西園寺世界の最終形態、とでも言うべき存在。 何故普通の女子高生にそのようなものがあるのかは聞くな。 柚原このみとの接触により悪鬼と化した世界が、間桐桜の遺体を食べた事によって、彼女の中に居たアンリ・マユを取り込んだ姿。 より正確に言うならば、世界の胎内に居た赤子の肉体を器として宿った姿と言うべきか。 直接的な繋がりは無いものの、その性質たる泥を操ることにより、死体すらも操る力を持つ。 おっ○いスカウター○ 鮫氷新一ことフカヒレの持つ超常能力。 呼んで字のごとく見ただけで女性の戦闘力(胸のサイズ)を見破る事が出来る。 そのあまりの恐ろしさ故に制限対象であったが、彼は独力でソレを破る事に成功、いともアッサリ解き放たれのであった。 なお女性の戦闘力(注・胸)に応じてフカヒレへの負担も増大するらしく、ならば参加者中最大の戦闘力を持つ桂言葉を見たらどんなことになるのか期待されていたのだが…… お情けマーダー△ ツヴァイのこと。古河秋生は彼を救うために本気で銃で戦わず、桂言葉は彼を救済しようと接触して来たのを、それぞれ断って殺害している。カッコ良いように見えるのだが、実質的には彼らの好意に甘えて殺害点を稼いでいるということに…。 後日の修整によって、まともなマーダーになったものの、状態表で言葉の服を奪ったために、変態疑惑発生、再度の修整で無事、駄目人間から脱却することできた。 その後、恭介との因縁フラグなどで徐々に風格を醸し出し始め、終盤戦でとうとう主人公格まで上り詰めた様子。 彼にとってはここからが本番かもしれない。 鬼○ アカイイトに登場する用語で、この場合は人にあらざるもの全般を指す。 浅間サクヤ、や尾花、ノゾミ、ミカゲ等がこれにあたる。 なお、鬼に血を与えられた場合か、自身を変質させるほどの憎悪を抱いた場合、普通の人間も鬼に変わる事がある。 会長○ 奏会長、一乃谷会長、静留会長のこと。会長とだけ書いても、なんとなく誰のことを指しているか分かる。 書き手泣かせ△ クロスチャンネルの主人公、黒須太一のこと。当初はロワ向きの性格として、さまざまな活躍を期待されていた。だが、あまりにも個性的過ぎるために、書き手の手に余る存在になっており、なかなか予約がつかなかったり、何度も修整されたり、破棄されたりしている。 そして、書かれた時もよく気絶させられており、ユメイさんと共に倉成武に続く気絶王の座を争っている。 もはやこの男を動かせる事がある種の職人ステイタス。 カニバリズム◎ 人間が人間の肉を食べる行動、或いは宗教儀礼としてのそのような習慣をいう。 「食人」または「人肉嗜食」とも言う。現在における最大のタブーであり、禁忌とされるものである。 本ロワの序盤で鉄乙女が対馬レオを喰らって鬼乙女に進化して以来、「他の参加者の肉を喰うとパワーアップする」 という謎のルールが出来てしまい、以降会場は次々と強力な鬼が生まれては猛威を奮う修羅の島と化した。 また、自分の血を相手に与えることで他の鬼を強化する力を持つ羽藤桂へのパヤパヤ行為も一種のカニバリズムなのかもしれない。 ガラムマサラ△ インド料理で使われる香辛料の一種。 主に味付け・香り付けとして用いられる。 もともとは間桐桜が現地で調達したものであり、彼女は棗鈴がこれをディパックから取り出している間に支給品のシアン化ナトリウムのカプセルをカレーに入れようとしたが、それより先に西園寺世界が鍋に仕掛けたプラスチック爆弾で死亡した。 その後如月千早の手を経て他の支給品ともども西園寺世界の手に渡ったが、これについては殆ど注目されなかった。 ところが、世界が古河渚の遺体を発見しこれを喰らう際に用いられた。 普通のロワなら目潰しとかに使用されそうなものだが、香辛料として正しい使い方をされたガラムマサラはさぞかし本望だろう。 「……カレーが、光っ――――?」○ 間桐桜の最後の言葉。 カレーに毒というオーソドックスなイベントかと思いきや、(良い意味で)斜め上に突き抜けた出来事。 神崎空気伝説△ 当初は主催で矢面に立つ予定だったはずなのに、いつの間にか言峰にあらゆる出番を奪われている神崎くんの隠れた伝説。進行担当とは名ばかりで現状イエスマン以外の役割がない。 元々主催陣は出番が多くないので、彼こそ隠れた真の空気王となり得る逸材ではないだろうか。 ノリノリの言峰が次の放送でマイクを離してくれるのかどうか、実に興味深い。 そうして向かえた第二放送、マイクは神崎の手に渡ったものの、彼は極めて事務的な通告しか行わず、放送委員Aと言い換えても問題ないくらいの地味さであった。 だが、最近温泉の仕切りを外していたり、ロリ趣味であったことが発覚するなど、地味に参加者に(変態として)認識され始めたという説もある。 恭介のミッション○ 対主催への情報撹乱を目的とした綿密な計画。 ケースバイケースではあるが、マーダーと対主催の情報を誤認させることがメインである。 そのチートじみた作戦立案能力は、流石は恭介としか。 実は対主催に即座に移れる作戦だというのも大きなポイント。 きれいなマーダー○ 棗恭介とトルティニタ・フィーネのこと。 マーダーでありながら非常に人間臭く、対主催じみた思考かつ行動をしているため付けられた名前。 特に恭介は主人公属性が強く、しかも脱出考察もするというハイスペックぶり。 恋愛フラグも立っているため、なにかと注目なコンビである。 恭介のミッションも参照。 きれいな誠○ 別名、芋誠、インテル誠、劇場版誠。 原作では突然の心変わりすることから、駄目主人公スレで『異次元からの侵略者』呼ばわりされるほど、嫌われている彼であり、当然、ロワでも誠氏ねが期待されていた。 実際、氏ね氏ねな行動を見せるものの、そこそこ男前っぷりを発揮、浮気の理由にも多少は納得のいく説明がなされた。 最後には、クリーチャーと化した世界をありのまま受け入れるという、良主人公クラスの行動を見せて死んでいった。 この展開は目立つハサン先生やロリコン葛木、マーダー士郎と並ぶ奇跡といえよう。 筋肉教△ 井ノ原真人を代表とする。「筋肉の」「筋肉による」「筋肉のため」の教団。 内容はいたってシンプル。ひたすら筋肉に奉仕!全ては筋肉のために! なお、現在団員はアントニーナ・アントーノヴナ・ニキーチナがいる。 彼女もまた洗礼を受け、立派な教団の一員として筋肉に全てを注ぎ込んでいます。 随時団員募集中。筋肉がピンと来たらご連絡ください。 空気× 空気。総じて印象の薄いキャラクターの総称だが、ことギャルゲロワでは別の意味合いを持つ。 まず他のロワでは普通、空気キャラが誕生するのはそれなりに話が進んだ後であり、意識され始めるのは放送を幾つか越えた辺りになるのが一般的。 だが、GR2においては在り得ないほど序盤から『空気』が意識されている。 これは1stにおける空気王沙○○○の存在が大きいと思われるが、真相は定かではない。 もしかして、我々は心の奥底で期待しているのかもしれない。彼女を越える空気キャラの誕生を。 ……神ざ(ry 九鬼流○ あやかしびとの九鬼耀鋼、如月双七の師弟が修めている武術の一派。 この一派の特筆すべき点は、そのロワに対する姿勢である。 ロワ開始後、師である九鬼は、酒を飲んで女子高生とおしゃべりしていただけ。 弟子である双七は、ウリボウと戯れて花畑で居眠り中。 結果として住人から第一放送まで、多分飲んでるだけ、寝てるだけなんじゃないかと予想される始末。 とりあえず、九鬼流はロワに参加しろと言わざるを得ない。 葛木P○ 葛木宗一郎の通称。 葛木Pの「P」は、彼の支給品であるプッチャンの「P」とさらにもう一つ。 彼が助けたアイドルの少女、高槻やよいの保護者的立場にいることから、プロデューサーの「P」とも掛けられている(アイドルマスターでは、主人公となるプロデューサーの名前は「○○P」と表記される)。 暗殺者としての過去を持つ傍ら、勤勉な教師としての面も持つ彼ならば、案外プロデューサーとしての素質もあるのかもしれない……? 蔵等カワイソス伝説○ アニメ第二期製作決定の余勢を駆ってギャルゲロワ1stに続き参戦したCLANNDのキャラクターとその結末を指す。 奉仕マーダーと化した岡崎朋也が椰子なごみに殺され、それが第一回放送で流れた後古河秋生がツヴァイに殺され、ファルの言葉攻めから逃れた古河渚もフカヒレの勘違いにより斬殺される。 最後に残った藤林杏はマーダーと化すも言葉教団との出会いで救いを見出せたかという矢先にツヴァイの狙撃で瀕死の重傷を負い、更には桂言葉と棗鈴の手で首輪入手の為生きながらその首を切り落とされ、第二回放送を待たず全滅してしまった(ちなみにその後すぐ言葉が殺され入手した首輪も無駄になる)。 だが、ここで伝説が終わるかと思いきや渚はその遺体を悪鬼と化した西園寺世界に内臓を食い荒らされ惨たらしく破壊され、朋也はファルの手で首輪入手の為、杏と同じように首を切断された。 死んでからもこんな目に遭うとはとことんカワイソスである。 ちなみに支給品扱いのボタンには足輪に爆弾が取り付けてあり、支倉曜子から如月双七を守るために自爆している。 クリーチャー○ 英語でのスペルはcreatureになる。 一般には生物全般の総称や怪物、怪獣、妖怪、バケモノを指すが、ギャルゲロワ2ndでは主にワールドこと西園寺世界の事を指す。 登場当初は誠氏ねと並んで世界氏ねと言われていたが、カワイソスクイーンこと柚原このみとの乱闘で流産の恐れが生じたことにより精神崩壊。 その後、再び出会ったこのみを殺そうとして逆に指を食いちぎられ恐怖に駆られて逃亡し、その先で如月千早を殺害。 彼女もこの過程で悪鬼となる。 更に入手した支給品「贄の血」と「妖蛆の秘密」によりパワーアップし、悪鬼化の産物である肉体回復と妖蛆の秘密の力で失った右手人差し指を再構成してみせた。 しかも、その後の話で桂言葉が死亡した為ボスキャラ的なポジションを得るまでになった。大した出世である。 胴体ぶち抜かれようがグレネードが直撃しようが立ち上がって修復する彼女は最早人間やめた程度の言葉では表現しきれないだろう。 加えてトラップを使用する知能も残っている為非常に厄介。 こうなると腹の中の胎児がうなっているか気がかりだが、もう何が出てきてもおかしくない。 桜を食ってこの世全ての悪を手に入れ、アンリマユ・ザ・ワールドにクラスチェンジした。 なぜか、誠を食ってから性格が落ち着き、人間味が出てきている。 気配遮断EX○ ハサン・サッバーハの個人スキル。 クラススキル『気配遮断 A+』とは違い、制限対象から除外されている。 山の翁が一、ハサン・サッバーハの真の能力。 代々のハサン・サッバーハは、宝具同様にそれぞれの気配遮断EXを隠し持つ。 あらゆる干渉(物理干渉、五つの魔法、外なる神々及び多次元からの交信、書き手の記憶)から「遮断」する無敵の守りとなる。 「ハサン先生が気配遮断して引き篭もったら手に負えない」とは全書き手の弁。 実際、SSの最中でもやよいの網膜に一瞬だけ写ったり、ティトゥスに存在を忘却されていたりと、その能力が発揮されている。 とある探■■■所の助■が、人の身でありながら、過去に存在した十八人の長の気配遮断を全て習得したという。 彼女はハサン・サッバーハの名を継がず、■■を操る不思■な少年にその業を授けた後、■■■■■■■■■■■■■■■■(気配遮断発動、全記録抹消) 現地調達◎ 読んで字の如く、ロワの開催地となる場所から参加者が道具や武器などを調達することである。 調達されるものは武器に限らず衣類や食料品、医薬品に移動手段となる乗り物と多種多様。 ギャルゲロワにおいては武器類の現地調達(マーダーによく見られる)がすさまじく、時には支給品でのハズレすらひっくり返すような代物が調達されることも多々ある。 初代ギャルゲロワでも毒入り飲料水、チェーンソーやダイナマイト、パワーショベルに果ては機関車を入手して用いる参加者や手製の爆弾を作る参加者が登場していた。 2ndではこれが更にエスカレートし、ワールドが飛行場の滑走路に駐機してあったF-15戦闘機を引っ張り出すという行動に出ている。 もっともパワーのインフレを避ける為か、強力すぎる武器を入手してもその見せ場は殆どの場合登場した一話限りで終わっている(ワールドの入手したF-15も一話限りで墜落した)。 そりゃそうだ。反撃を気にせず空から攻撃できると言うのは圧倒的に有利すぎる。 言葉教団△ 現人神桂言葉様が天(主催者)より賜ったありがたいお言葉を戒律とする教団。 その内容は、死者の復活と永遠の幸福、そして悪に満ち満ちた世界を憎み、解脱を目指すことを謳う素晴らしいものなのです。 しかして、その本質は『愛』。 誰にもくじかれることのない人間の強い愛。それこそが信仰の全ての基盤と言えましょう。 大切なヒトを愛すること、失った愛を取り戻すこと。その全ては法王、言葉様のみことばに従うことにより達せられるのです。 現在の主な信者は棗鈴大司教のみではありますが、宣教を行なった椰子なごみ嬢にも改宗が期待されるのです。 また、殉教なさった藤林杏司教はこの度、教祖様直々に福者の認定をなされました。 背信者如月千早修道士に関しては、その行方を教団総出で捜索中です。 言葉様○ 桂言葉の通称。 原作ラストにおいて精神的に追い詰められ過ぎて限界を超えて裏返った形態の事。 あまりの素晴らしいヤンデレっぷりに数多のプレイヤーが引き付けられ、いつしか崇められ、 ヤンデレブームの火付け役になったと言っても過言では無い。 (余談だが、ヤンデレ大全という本において最優秀賞を獲得していた) なお、微妙に策士モードな多少黒い状態は、黒言葉というまた別のモードらしい。 本ロワでも圧倒的な威圧感を発揮し、そのまま全参加者を喰ってしまいそうな勢いであったが、 当時500m狙撃を避けられてヘタレ街道を突き進んでいたツヴァイが「狙撃が駄目なら不意打ちで殺ればいい。」という前向きな姿勢を見せる事で、 無事言葉様がNT能力を発動させる前に暗殺する事に成功。 信者の棗鈴もこの時死亡し言葉教団は事実上壊滅した。 …筈なのだが、その後死体が動き出して暴れたり、教示が独り歩きして次々とマーダーを量産し、 ロワを促進させたりと、彼女の怨念は呪いのごとくロワに浸透し続けているようである。 ことみ△ CLANNADのヒロインの一人、バイオリンが好きな天才少女……の事では無い。 主催者の一人言峰綺礼の某所でのあだ名がそのまま使用されたもの。 ……の、筈なのだが、主催陣営のメンバー的に首輪等の機械類担当がいるかも知れないので、もしかしたら本当に何処かに潜んでいるかもしれない。 ことみの修羅場伝説△ 言峰神父はディナーが麻婆豆腐と当てた恭介に胸きゅん。 彼に「勘違いしないでよね、これは命を賭けたゲームなんだからね」と言いつつ、生還の権利を与えるラブッぷり。 当然、神崎の知るところとなり、このスーパーピッチめと監禁される羽目に。 しかし、ことみの渾身のプロポーズもトルタの命を賭けたアピールの前に敗北、 恭介は彼女の後を追って、悲しみの向こうへと去ってしまう。 彼の死を知らぬことみは、恭介に再会するため九条さんに愛の逃避行を唆し…… 彼へのラブレター(放送案)を遺言として託して死んだ太一や 昔の男である士郎さん、彼の最愛の子(アンリマユ)妊娠を武器にする世界など ことみの恋路はまだまだ目が離せない。 コンビ、チーム名○ 作中で組まれているチーム名や、感想スレにて呼ばれる略称など。 やはり随時増えていくものと思われる。 アル桂→アル・アジフと羽藤桂。 天然契約コンビとも言う。 空気師弟→九鬼耀鋼と如月双七の空気流師弟。 言葉教団→教祖桂言葉様と信者棗鈴、如月千早を含むこともある。 筋肉組→ダンセイニをリーダーにグッピーとマッスル☆トーニャ。 先生と生徒とマスコット→葛木先生と生徒のやよいとマスコットのプッチャン。 トル恭→トルタと棗恭介。 その他を含むこともある。 まこまこ→菊地真と伊藤誠 フラワーズ→山辺美希と佐倉霧 やる夫、やらない夫→岡崎朋也と対馬レオ 再戦◎ リターンマッチ。 スポーツ用語では一度敗れた相手と再び対戦するという意味だが、ここでは同じ組み合わせによる戦いが複数回生じることを意味する。 ロワという性質上、同じ組み合わせによる戦いは発生しにくいはずだが、ギャルゲロワでは初代の頃から同じ面子が複数回再戦するケースがよく見られた。 2ndでもワールドVS柚原このみ、鉄乙女VS館長の様に、同じ面子による再戦が数回生じるケースが確認されている。 特にワールドとこのみによる再戦はモスクの遭遇戦に始まり、第二回放送直後に生じた戦闘まで合計四回に渡って繰り返されている。 しかし勝敗そのものが当人達の手で決することは少なく、殆どの場合は決着付かずのままどちらか一方が死亡したり第三者の介入などで引き分けたりしている。 事実ワールドとこのみの因縁対決はこのみの死亡でワールドの不戦勝となり、乙女と館長の戦闘も最中に乱入してきた支倉曜子の攻撃で双方死亡という結末に到っている。 再戦の果てに因縁の対決が決着するというのはある意味見せ場と言うべきかもしれないが、それも思い通りにいかないのがパロロワというものなのだろう。 桜www× 間桐桜の一話死亡の際の住人の主な反応。 元々、桜はFate/stay night[Realta Nua]のメインヒロイン三人の中で、最も人気が低いヒロインであったのだが、(余談だが、公式人気投票にて一回目6位、二回目5位で、自鯖にすら負けた程)アニメキャラ・バトルロワイアル2ndのキャラ投票にてまさかの落選を遂げたのだ。 メイン四人が強い1stは兎も角として、キャラ制限のある2ndには出るだろうと思われていたのだが…コレにより交流所にて不人気としてネタにされる。 兎にも角にも、三度目の正直ということでココで当選したのだが、結果は一話死亡。 最早南無としか言いようが無い。 さすがにもうないんじゃないか?× ギャルゲ・ロワイアル2nd毒吐きスレ4にて話されたつよきすがギャルゲロワ3rdに登場する可能性を示す言葉。 既に生き残りも20名前後となり、つよきすのメンバーも全滅した頃、毒吐きスレにて以下のような書き込みがなされた。 1206 :やってられない名無しさん:2008/10/09(木) 20 58 11 ID ???0 気が早すぎるが3rdにもつよきす勢でてきて欲しいな。 岡崎はハカロワあるから報われてるけどさ、レオなんて・・・。 確かにレオはダメ主人公の烙印を押されるほど、その不運と即死ぶりが際立つキャラクターであり、登場回数も初代ギャルゲロワ、2nd共に一ケタと報われないキャラなので再登場の機会があってもおかしくないのだが、この書き込みに対して返されたのが以下の書き込みである。 1207 :やってられない名無しさん:2008/10/09(木) 21 00 33 ID ???0 さすがにもうないんじゃないか?気持ちはわかるが 確かに連続で登場している以上3rdがあっても参加できる可能性は小さくなるのは確かだが、三度目の正直という言葉もあるわけで……。 しかし、この書き込みに返された返答は……。 1208 :やってられない名無しさん:2008/10/09(木) 21 04 31 ID ???0 やっぱりか、すまん変な事言って。 というように、まことにあっさりとしたものだった。 再登場を希望する人が出てきてくれたかと思ったら引き下がられるという有様。 ダメ主人公返上のチャンスを得られそうに無いレオは、マジでカワイソスと言うしかない。 でも、初代ギャルゲロワであっさり逝った上2ndでは参加もかなわなかったエリカに比べたらマシかもしれない……。 誘いうけ○ 羽藤桂の特殊技能。血の力で人外を魅了するのみならず、受け体質(時に攻め体質)を駆使して、多種多様な同性を惹きつける。伊藤誠とはある意味正反対のもの。 誠は全く自重せずに相手に手を出すが、こちらは相手が彼女を放って置けなくなる。 その効力は人間不信のお子様の心を開いたり、人を捨て鬼となったものに共に歩みたいと思わせたり、年齢差が100倍以上もあるお姉さんに「責任とってもらうんだ」とか言わせちゃったり、生真面目でブラコン気味の堅物に後追い自殺させるほどの絆を出会って4日で作っちゃったり、少々ストーカーっぽい従姉に鼻血をなめとられちゃったり…と折り紙つき。 ただ今贄の血の効果と相まっていろんなフラグを乱立中。以下現状(死亡者込み) 攻略済み:烏月、サクヤ、ユメイ 攻略中:アル(好感度 高)、真(好感度 中)、双七(桂が気になる)、葛(桂に会いたい) 内定:一乃谷兄妹、トーニャ、虎太郎、アンリマユ・ザ・ワールド、このみ、鬼乙女、 尾花、ハサン、ダンセイニ、士郎(?)、プッチャン(?) 現在、クリスと女性の数を巡って熾烈な争いを繰り広げている。 週刊ギャルゲロワ○ 有志によって行われるAAを交えた一週間のまとめ的なもの。 作る際にはAAを探すのが一番大変である。 一応今のところ毎週月曜日に更新されているようだが、基本的に忘れられやすいものなので、油断は禁物。 太一語△ クロスチャンネルで主人公黒須太一が独自に使う間違った言葉。つまる所ただの誤字である。 例「タートルネック」を「トータルネック」、「ヒーロー」を「エーロー」と言ったりする。 GR2本編では太一が登場する回で「狂気」を「侠気」と書き間違えたことから広まった。 ここまでなら、ただの誤字で終わったのだが住人の一人が毒吐きで、あれ誤字じゃなくて太一語じゃないの? と言ったことでさらにネタが広まった。 ここまでなら、ただの太一語で終わったのだが「侠気」の意味が男らしい様、 という太一とは対極にある意味で太一が男気溢れる性格ならどうなってたんだよ、とさらにネタが広まった。 (ちなみに「きょうき」→「侠気」で変換できるのだが読み方は「おとこぎ」と読む) ネタ例 太一(狂気84% with 拡声器)「生きている人、いますか? 」 太一(侠気84% without 拡声器)「生きてる奴はいないかーーーーーー!!!!!!」 なんという男気…この太一は間違いなく熱血対主催してしまう とうわけで、ここGR2では面白い誤字は太一語と呼ばれるようになる…かもしれない。 また、太一については書き手泣かせも参照のこと 伊達スバルの法則△ ギャルゲロワ1stから続く法則の一つにしてつよきすの登場人物伊達スバルのとる一連の行動のこと。 その内容は以下の通りである。 1.スバルの友人である対馬レオが死亡する。 2.放送でレオの名が呼ばれスバルがそれを聞く。 3.暴走したスバルによって周囲の人間が最低でも一名巻き添えを食らって死亡し、スバル自身も他者により殺される。 4.1~3の条件を満たせば、それ以外の条件(場所・時間帯・凶器etc)を一切問われることはない。 この法則にしたがってギャルゲロワ1stでは岡崎朋也が殺されスバルは佐藤良美に殺されている。 そしてギャルゲロワ2ndでもレオが第一回放送前に死亡した為、この時クルーザーに同乗していた若杉葛が射殺され、スバルは玖我なつきに撃たれたあと鉄乙女に殺された。 法則を回避するにはスバルがレオより先に死亡するか、どちらかがロワに参加しないことが必須条件になるが、二人とも死亡までの登場回数からギャルゲロワ3rdでつよきすが参加作品に選ばれれば自動的に参戦しそうである為、いっそのこと伝統芸能の域まで極めてもらうのもいいかもしれない。 それにしても二人合わせての登場回数が5回というのは短命すぎる。 ダメ主人公△ パロロワ全般に言えることだが、主人公だから長生きするとは限らない。 それでも大概の場合は主人公補正がかかって終盤まで活躍するのが普通だ。 しかし、ギャルゲロワについてはこれに当てはまらない主人公がなんと二人もいる。 対馬レオと岡崎朋也の二人がそれだ。 二人とも1stで早死に(レオは第一回放送前、朋也は第一回放送直後)した為2ndに再登場となったわけだが今度は二人仲良く第一回放送前に死亡という体たらく。 登場回数も1stの頃より減少しているというオマケ付きである。 死亡後の二人の様子は週刊ギャルゲロワ2ndでも紹介されているので参照してもらいたい。 対馬レオ△ 弱い。対馬レオ弱い。まじで弱いよ、マジ弱い。 対馬レオ弱い。 まず弱い。もう弱いなんてもんじゃない。超弱い。 弱いとかいっても「フカヒレの半分くらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ二話で死亡。スゲェ!なんか補正とか無いの。主人公補正とか再登場補正とかを超越してる。即死だし超弱い。 しかも減少してるらしい。ヤバイよ、減少だよ。 だって普通は再登場とか話数減少しないじゃん。だってギャルゲの主人公が開始直後に死んだら困るじゃん。フラグ立つ前に死亡とか困るっしょ。 再登場して、1stのときは3回だったのに、3rdのときは登場不可だったら泣くっしょ。 だから乙女なんか登場回数減少しない。話のわかるヤツだ。 けどレオはヤバイ。そんなの気にしない。減少しまくり。どれぐらいダメージ与えれば死ぬのかよくわかんないくらい弱い。弱すぎ。 弱いっていったけど、もしかしたら強いかもしんない。でも強いって事にすると 「じゃあ、対馬レオの強さってナニよ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと登場回数が少ない。全部でたった2話。前作と比較して-33%。ヤバイ。少なすぎ。見せ場もなく死ぬ。怖い。 それに超防御力低い。超もろい。それに超かっこ悪い。「テンションに流されるな。クールになれ」とか平気で言う。クールになれて。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつっても対馬レオは寿命が短い。センチとかミリとか超越してマイナスだし。 うちらなんて弱いとかたかだか再登場で出てきただけで上手く扱えないから補正かけたり、当たり支給品持たせたりするのに、 対馬レオは全然ダメ。弱いのを弱いまま登場している。凄い。弱い。 とにかく貴様ら、対馬レオの弱さをもっと知るべきだと思います。 そんな弱い対馬レオを書いた書き手とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 東鳩2○ To Heart2の事、教えられるまで判らなかったのは筆者ぐらいだとは思うが一応。 東鳩2カワイソス伝説○ OPにて二人が見せしめとなり、登場話にて向坂雄二が、二話目にして小牧愛佳が死亡した為、いきなり残り一人になった。 しかも最後の一人柚原このみはカワイソスクイーンの名を欲しいままにしている。 頑張れ東鳩2 その後ラス1となったこのみだが、西園寺世界に襲われたことで悪鬼と化し、まこまこコンビにボコられた直後のフカヒレを恐怖で従えたりしていたが、その後千羽烏月や源千華留といった信頼できる人間とようやくめぐり合ったことで悪鬼化にもブレーキがかかり、この間フカヒレに戦力外通告を突きつけてパーティーから追放し生還の可能性も出てきていた。 しかし、好事魔多し。更にその後ツヴァイ、ドライとの間に生じた戦闘によって致命傷を負ったこのみはドライを道連れに烏月の手によって葬られ、東鳩2勢もここに全滅した。 当初の全滅一番乗りという予想を覆した東鳩2だったが、結果としてはOPにおけるタマ姉の死も結局犬死に終わったということであり、まことにカワイソスである。 ついでに、このみの死は仇敵だった世界の精神状態を安定化させる結果となった。
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エンディング・フェイズ03 GM さて置き。 エンディング・フェイズ シーンプレイヤー:八月朔日遙 遙 次は私? GM ですね。 明彦 だな。 GM 優等生な遥さんです。 GM 委員長ー! 遙 委員長だとも! GM 特に何もなければ、UGN支部になりますよ。 遙 委員長だけど、チルドレンでもあるいので、支部に行こう(笑 遙 支部長室? それとも、前みたいに情報部をジャックした? GM 何か特別聞きたいこと調べたい事はなしたいことありますか? GM 希望が無ければ支部長室ですね。 GM 事件解説などを行いたいと思います。 遙 斎槻さんについて聞きたいけど、支部長が話してくれるかな? GM 良いでしょう。 遙 では、例によって乱雑に詰まれた書類の海にいる支部長を訪ねましょう。 明彦 あぁ、そうだ。PLの方に伝えるのを忘れてたな。メモリーの名は『蜜』だ。 遙 蜜、ふむ。 明彦 斎槻は最後の最後にあいつの名前を呼んでやった、ということだ。 遙 では、支部長室。 遙 (コンコン)「八月朔日、入ります」 GM 奏手:「いいわややや!」 GM 刻深:「……(溜息)」 遙 がらがらがらっ! どさどさどさっ! GM 刻深:「入って良いそうだ」 GM と、中から声が聞こえます。 遙 「はい、失礼します」 GM 音も聞こえます。(笑 沖那 はははw 遙 プシュ、軽快に自動ドアが開閉されると、そこは地獄絵図(笑 GM 刻深がてきぱきと片付けてます。 遙 おお! 刻深さんがいる、らっき~! GM 奏手はてきぱきと、マーブルチョコレートを拾ってます。 遙 まてい(笑 遙 (嘆息)「支部長……なにをしておいでです?」 GM 奏手:「よしよし、赤は15個ちゃんとあるわね。空色……OKOK! ん? いらっしゃい、遥ちゃん」 遙 「きちんと! 整理を! して下さいと! あ・れ・ほ・ど! 言いましたよね!」(ズイズイズイッ! 遙 書類を踏まないようにしながら、支部長に詰め寄ります。 GM 奏手:「もー、刻深にもさっき言われたところよ」 GM 口にマーブルチョコレートを放り込みながら。 GM 奏手:「で、片付けようとしてたんじゃない」 遙 「チョコの前に、書類を拾ってください!」 GM 奏手:「落ちたチョコレートは3秒以内に拾わないと、いけないのよ?」 遙 「そもそも床に落ちたチョコを拾って食べないで下さい! いじましい!」 明彦 オーヴァードって腹壊すのか?w 遙 まぁ、続けると延々説教になりそうだから、そこはカット(笑 GM 奏手:「もうもう、チルドレンの癖にこの子はー」 GM 刻深:「そう言う風に教育したんだろう」 GM 奏手:「ここまで委員長になるとは思ってなかったわよ」 遙 適度に片付いた(支部長は何もしなかったが)部屋で、改めて事件についてお聞きしましょう。 明彦 手伝うと逆に散らかるんだろw 遙 基本だ(笑 GM 刻深:「とりあえず、話があって呼んだんだろう?」 GM 奏手:「そ」 マーブルチョコレートをかりかりっとかじってから。 「まずは、事件の落着お疲れ様ね、“慈悲”」 遙 「いえ、私は与えられた職務をまっとう……しようとしただけです」 遙 苦虫をかみ締め、上目遣いに支部長を見る。 GM 奏手:「しきれなかったと?」 視線を受け止めつつ、優しそうに言います。 遙 「結局、廃工場の資料なども損失してしまいました……首謀者、あるいは関係者と思われる人物にも逃走されています」 GM 奏手:「そうね……銀色の服の女性――赤い唇の“泣かない語り部”さん、だったわね」 遙 「上成く……協力者のオーヴァードが一撃でやられています。かなり力のある相手なのは間違いありません」 遙 「そして、言動から、再びなんらかの事件を起こすことは、確実かと」 GM 奏手:「ええ。それに加え……“忘れられた夢”、ね」 GM 手元の書類を眺めつつ。 遙 D.D。 遙 「今回の事件は、なにか……もっと大きな事件の、始まりでしか無い気がします」 沖那 ま、まあ…キャンペの第一話だしなぁw GM 奏手:「序曲」 カリッ。 チョコレートを噛み砕く。 GM 奏手:「……とりあえず、今回の件について――どのくらい把握できたかしら?」 遙 「特殊なレネゲイド・ウィルスを人為的に感染させ、感染者の命を以って実験を行っていた、という事しか……」 遙 「……そう、斎槻さんにしても、なぜこんな事件を起こしたのか……私には解りません」 GM 奏手:「さっきまで、私と刻深で話し合っていたんだけどね」 GM 奏手:「そしたら重要書類が必要になったんだけれど行方不明になっちゃってて、そこをねちねちついてくる我が弟。もう躍起になって書類引っ掻き回してたら、普段片付けてないからとか言い出す始末、目に物見せてあげようと……」 GM 刻深:「姉さん、ずれている」 GM 奏手:「おっと」 遙 ―――目に物見せてあげようと、この書類の海か(笑 沖那 あるいみ目に物みてるなw 明彦 書類の津波に何度巻き込まれた事やらw 遙 その度に回収する刻深さん……おいたわしや。 GM 奏手:「斎槻――“閃命は燻りし”」 GM 奏手:「彼と一緒に、女性が居たのよね?」 遙 「ええ。……確か、蜜、と」 GM 刻深:「鹿尾蜜(しかお みつ)」 GM 刻深:「斎槻が最初に殺した人間」 GM 奏手:「ジャーム化した、彼の恋人ね。かれこれ6年も前の話……私も支部長には就任してなかったわ」 遙 「……恋人……」 沖那 ・・・むう GM 奏手:「その彼女の姿をした存在が、何故今になって現れたの?」 GM 刻深:「それが疑問の一つ」 遙 「他にも、疑問点があるわけですね」 GM 奏手:「疑問点を挙げていったらきりがないけれど……とりあえず、私と刻深の意見が一致した今回の流れを説明するわ」 遙 「……お願いします」 遙 是非、説明してください(笑 GM 奏手:「まず、“湖畔の風”……差述理を、彼が殺した理由」 GM 刻深:「加えて、データが抹消された件について」 GM 奏手:「契も言っていた事だけれど、この事件の不可解な点として……死体が放置されていたところが挙げられるわ」 GM 刻深:「何故実験らしきものを行いつつ、結果を回収しなかったのか」 遙 データはしっかり取っていましたが、UGNのデータだったんですよねぇ。 GM 奏手:「それは、回収はUGNがやってくれるから。加えて調査もしっかりと」 GM 刻深:「ただこれには一つ条件が居る」 GM 奏手:「回収されたデータを入手する必要があるわね。そのためにはどうするの?」 遙 「……協力者、あるいは首謀者がUGNにいる必要がある」 GM 刻深:「いや……もっと簡単だ」 GM 奏手:「そう、事件調査担当者になればいいのよ」 GM 刻深:「そこで最初の被害者が出てくる」 GM 奏手:「一連の事件に関係性があるよう、自分とゆかりのあるものを殺害するわけね」 遙 「自分の相棒が最初の被害者……当然、その後の調査を願い出ても不信に思われない、と?」 GM 刻深:「事実、誰も疑わなかった」 遙 茂野センパイがさり気なく疑ってましたが(笑 GM それはシナリオ的なところからでしょう。(苦笑 GM 奏手:「斎槻はこれで、不審なそぶりを見せることなく――調査データを取得できる」 遙 たしかに、手としては確実で、計算高い。 沖那 確実ではあるが、回りくどいからな、誰もそう思わん 遙 その為だけに、長年の相棒に手をかけた、とは思わないだろうし。 GM 刻深:「しかしここで問題が出てくる」 GM 奏手:「殺された彼女が、事件に全く関係性がない……事が、ばれてしまったら?」 GM 刻深:「そこでブラックボックスを作った」 沖那 なるほどなぁ…面白い 遙 「データが、壊されていた件ですね」 GM 奏手:「見えない可能性は、逆に全ての可能性を孕むわ」 GM 一端言葉を切って、マーブルチョコレートを口に運ぶ。 遙 「……重要なデータと思いやっきになって修復しましたが、そこに在ったのは何の変哲も無いデータでした」 GM 刻深と奏手が頷きます。 GM 刻深:「消されているからには、何かある」 GM 奏手:「でも、その修復を斎槻自身がする事が出来ない……そう、修復不可能のデータ」 GM 事件担当者なら、当然躍起になって修復しようとしていると、周りは思いますからね。 GM 技能も高いですし。>斎槻 沖那 うぅむ… 遙 まんまと騙された(笑 GM 奏手:「……そして、黒服……髪の長い人物」 GM 刻深:「“忘れられた夢”」 GM 奏手:「その存在と、何らかの形で遭遇したのでしょう。そいつをスケープゴートに仕立て上げようと、斎槻は考えた」 GM 刻深:「殺人の際はそいつの姿をとり、わざと目撃させる」 GM 奏手:「彼のシンドロームは、エンジェルハイロゥとサラマンダー……光と揺らぎの魔術師ね」 GM 刻深:「そして、巧妙な情報操作」 遙 正直、ゼロから架空の存在を作り上げるより、よっぽど効果的でした。 遙 本人がヒョコヒョコ現れたのも、疑惑の元(笑 GM 奏手:「真偽交えた怪しげな噂を流しつつ……その中で、黒い服の人物が目立つように仕立て上げる」 GM 刻深:「万一自分の調査に協力者が現れたとしてもー―」 GM 奏手:「――その矛先を別方向へ向け、自分への注意を外す」 遙 協力者が未熟だったのも勝因だな、うん(笑 GM 奏手:「まー……正体不明の黒ちゃんと、UGNで信頼を得てる自分だったら……斎槻の方が信じられるでしょうね」 GM 刻深:「そして、最後にフードの人物――“触れ合う表層”」 GM 奏手:「彼女は、エグザイルとソラリスだったわ」 遙 ソラリスー、ってことは便乗フードの言ってた「女」って(笑 GM 刻深:「彼女が感染者を作り、また斎槻一人では出来ない場面で動く」 GM 奏手:「そして、不確定要素である“悪夢”に加えての、第二のスケープゴートも兼ねていたでしょうね」 GM 例えば、最初の件。 GM 沖那さんのところに殺人鬼が居たのに、遥さんの探知機で…… GM 斎槻さんの反応は、別の場所にありましたよね? 遙 おお! 深いな。 GM また。 GM フードの柄が発覚した時点で GM 明彦さんが連絡したのは斎槻。 GM しかも、「赤い鷲」としか情報は与えられなかった。 沖那 う~む… GM それをメモリーに伝えたからこそ、柄のずれが起きたのでしょうね。 遙 確かに、フードの目撃情報とかも斎槻さんに連絡してましたからねぇ。 GM もしかしたら、メモリーの方は最初はフード姿ではなかったのかもしれませんね。 GM さて置き。 GM 奏手:「……ざっと説明すると、そんな感じかしら」 GM 刻深:「何か不明瞭な点、今聞いておきたい点、ある?」 遙 「……おおよその所は、理解しました」 GM 奏手:「そう」 GM ざらざらと、チョコレートを弄んでから…… GM 奏手:「じゃ、契から報告があるらしいわ」 遙 「解りました、先生の研究室に向かいます」 GM 奏手:「呼んであるからそろそろ来るはずよ」 遙 手際がいいな……珍しく(笑 沖那 はははw GM ばーんっ! GM 契:「なんちゃってとうじょー!」 遙 スタスタスタ……(ドア閉め)がちゃん。 GM 刻深:「……」 GM 奏手:「……」 遙 「……ノックから、お願いします」 GM 奏手:「流石ね」 沖那 うわ委員長セメントー!w 遙 厳しく行こうか!(笑 GM では、こんこん。 と、音がしますよ。 遙 「支部長、よろしいですね?」 GM 奏手:「入って良いわよ」 GM と言うわけで、ドアが開くと…… GM 匍匐前身で入ってくる人物が。 沖那 うわw GM 契:「いきなりひどいじゃない~?」 GM のそのそのそのそ。 遙 「……先生、なにをしておいでです?」 GM むっくり。 GM 契:「うふ」 遙 ああ、そっくり同じセリフをついさっき支部長に言った気が(笑 GM 契:「私は意外性と突飛の探求者なのよー」 遙 「是非とも、今後は社会性と堅実の施行者になってください」 GM 契:「私の前に全ての真理は散り廃る……Idol Spiral!! じゃじゃーんー」 GM 契:「なんて冗談は置いておいてーっと」 いきなりテンション落として。 遙 というか、GM。 遙 や、私もいちいちツッコミを入れておいてなんですが、いい加減エンディングが長い(笑 GM (笑 明彦 おぉ、まだ続いてたか。 遙 まだ、この後上成君のエンディングもあるのに(笑 沖那 わははははw 明彦 ロールプレイを一々せずに結果を報告すれば良いものをw GM 契:「ちゃっちゃと本題入るわよー。もー、ながびかせないでよー」 遙 「本音はいいですから、ご報告をお願いします」 GM 奏手:「それで……わかった事とは?」 GM 契:「思い出したのよー」 GM ぴっと、指を頬に当てる。 GM 契:「あの、遺伝子の弄り方……」 GM すっと……場が静まる。 GM 契:「空前絶後にして番狂わせ、破綻と確信論理の保持者、UGNきっての天才レネゲイド研究者――その名は伝説になってるわ」 沖那 待て、それはUGNのメンバー紹介なのか?w 沖那 だから、FHに行けw 遙 ……先生だったら、ここで芽を摘もう(笑 GM 契:「“現創り(Real-Lies)” 夜吹木枯(やぶき こがらし)」 沖那 夢に現、か GM 契:「既にUGNを抜けた、裏切り者。彼の論文で見たことがあったのよー……」 遙 「その人物が、今回の事件の……」 遙 キリッ、と窓の外に視線を移し、鋭く睨みつけてフェードアウト。 GM と言うわけで、カットです。 遙 はーい。 GM 長くて申し訳御座いませんでした。 GM 実はクライマックスで謎解きをするつもりだったんですが…… GM 探偵役が、あの場に存在しなくって。(苦笑 沖那 探偵役になれそうなのは犯人だったしなw GM そうなんですよね。 GM D.Dにやらせても良かったんですが……。 GM 何でそんなに事情知ってるんだ! とか突っ込まれそうでして。(苦笑 遙 私は情報の収集屋、ガーページ・コレクターでしかありませんゆえ(笑 GM とりあえず、一気に伏線回収しました。 遙 情報がパンクしそう……だけど、次が最後の主人公のエンディングか。 GM 割とシンプルな流れでしたね。(笑 GM 偽装工作で少々ややこしくなりましたが。 GM 疑問点はあちこち残りましたしね。 GM では、お待たせしました。 徹君です。 徹 ん?終わりましたか? 遙 ごめんね、待たせて。 徹 今日はそろそろお開きですかね?w 遙 あとは、上成君のエンディングだけさ(笑 GM ですから、徹君は……お開きにしたいのでしょうか? 徹 いえ、エンディングやりましょう。 徹 こほん。 遙 前2人と違って、NPCが語ることが多かったのも長引いた理由か。 GM ですね。
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真・三國無双6 ・三国から280年の晋まで描く。 ・シリーズ最大のボリュームになる。 ・1武将につき何種類か武器がある。 ・武将の得意武器にはEX攻撃がある。 ・武将には適性の低い武器もあり、適性で攻撃速度が変化。 ・無双乱舞は地上、空中の2種類、各キャラ固有。 【新システム】 [ストーリーモード] ・魏呉蜀晋の4つのストーリー。 ・それぞれ22~24ステージからなる。 ・ステージごとにプレイキャラクターが変化する。 [シームレスプレイ] ・ムービーの流れそのままで戦闘がはじまる。 ・GOW3のムービーでクレイトスが会話したり歩いてる途中で シーンチェンジなしでゲームが始まったりすることがあったけど 無双6もそんな感じになる。 [クロニクルモード] ・一武将として数々の戦場に挑むモード。 ・クリアしたステージを街として利用でき、無双武将との交流や武器育成が出来る。 ・オンラインcoop・オフライン画面分割coop有り [ヴァリアブル攻撃] ・すべての武器を戦場に持ち込め、そのうち2つを切り替えながら戦える。 ・コンボの途中でもコンボが切れることなく武器変更が出来る。 ・使用できる武器の数は360種。それぞれの武器に男女別設定アリ。(片方の性別の専用武器も少しある) 武将総数は過去最多60人以上で、新たに11人以上の武将が参戦。 既存武将に声優の変更はなし。 【新武将】 司馬師 (CV:置鮎龍太郎) 司馬昭 (CV:岸尾だいすけ) 鮑三娘 (CV:野中藍) 王元姫 (CV:伊藤かな恵) 諸葛誕 (CV:桐本琢也) 蔡文姫 (CV:吉川未来) 馬岱 (CV:龍谷修武) 郭淮 (CV:蒲田哲) 鍾会 (CV:会一太郎) 鄧艾 (CV:小原雅人) 丁奉 (CV:中尾良平) 賈詡 (CV:石川英郎) 練師 (CV:神田朱未) 夏侯覇 (CV:赤羽根健治) 劉禅 (CV:松野太紀) 関索 (CV:三浦祥朗) 【6で復活した武将】 星彩 (CV 野田順子) 姜維 (CV 菅沼久義) 大喬 (CV 嶋方淳子) 祝融 (CV 米本千珠) 【参戦武将】 蜀 趙雲 劉備 関羽 張飛 馬超 星彩 姜維 黄忠 馬岱 諸葛亮 月英 鮑三娘 劉禅 関索 関平 |魏|夏侯惇|曹操|夏侯淵|甄姫|~蔡文姫|曹仁|~賈詡|典韋|張遼|張郃|曹丕|~許褚 呉 陸遜 周泰 呂蒙 大喬 凌統 孫策 周瑜 丁奉 太史慈 孫尚香 小喬 孫権 練師 孫堅 晋 司馬懿~ 司馬師 司馬昭 王元姫 諸葛誕 郭淮 鍾会 鄧艾 夏侯覇 他 孟獲 祝融 張角 袁紹 董卓 呂布 ☆青龍刀 (夏侯惇、司馬昭、曹操、孫権、孫堅) ※曹操の剣は青龍刀とはかなり形が違う ☆連弩砲 (郭淮、夏侯惇SS) ☆長弓 (夏侯淵、黄忠、夏侯覇SS) ☆旋刃盤 (鮑三娘) ※ヨーヨー+刃 ☆盾牌剣 (星彩) ※盾+細剣 ☆両節棍 (凌統、関索) ☆槍 (趙雲、馬超、姜維) ※同一のものか不明 ☆飛翔剣 (鍾会) ☆鎖鎌 (賈詡) ☆鎖分銅 (曹仁、董卓) ☆妖筆 (馬岱、諸葛亮SS) ☆螺旋槍 (鄧艾、祝融SS) ☆羽扇 (諸葛誕、司馬懿、諸葛亮) ☆鏢(ヒョウ) (王元姫、祝融) ※参考画像のあったサイトURLをリンク。読みは漢和辞典で確認。 ☆旋棍 (孫策) ☆棍 (周瑜、月英) ☆鬼神手甲 (孟獲、丁奉) ☆細剣 (司馬師、劉禅、袁紹) ☆鉄笛 (甄姫、張郃SS) ☆双剣 (陸遜、劉備、曹丕) ☆倭刀 (周泰、司馬懿SS) ☆砕棒 (許褚) ☆扇 (大喬、小喬) ※扇は一つだけ ☆青龍偃月刀? (関羽、呂蒙、張遼SS) ※呂蒙と武器のマークが同じであるため戟と偃月刀の区別があるか不明 ☆竪琴 (蔡文姫) ☆圏 (孫尚香、大喬SS) ☆戦斧 (典韋、曹操SS) ☆蛇矛 (張飛) ※武器系統は長柄双刀と一緒の模様 ※参考画像のあったサイトURLをリンク。 ☆弩? (練師、鄧艾SS) ☆双鈸 (張遼) ※参考画像のあったサイトURLをリンク。 ☆杖? (張角) ☆方天戟? (呂布) ☆双鞭? (太史慈) ☆太剣? (夏侯覇、関平) ☆鉤爪 (張郃) 戦闘システム関連 連舞システム廃止。基本攻撃は4のものに近くなっている攻撃は基本的に武器ごとになり、キャラ固有となるのは無双乱舞および、特定武器のEX攻撃。 空中コンボがしやすい武器もある EX攻撃は専用武器がかぶっている場合でも各キャラ固有 5の特殊技は廃止。一部の効果がEX攻撃に付与される。) 各キャラ毎に武器の適性が決まっており、適性が低いとモーションが劣化したり攻撃速度が低下したりする 無双乱舞が空中と地上の二種類で発動できるようになり、ストックするゲージは複数本になった。(OROCHIシリーズのEXアーツ/必殺技のような概念) OROCHI Zと同程度のワラワラ感は実現し、処理落ち・ステルスの撲滅を目指す 士気ゲージの表示が廃止。ただ内部処理はあるようで味方武将の会話に反映されるようになっている R1ボタンによる緊急回避廃止。弓攻撃もなくなったままだが武器としての弓はある。 スタートボタンで従来の通り、中断及び状況の確認が可能。武将のアクションも確認できるほか、今作はここから直接アクションや無双ゲージを成長させることも出来る マルチレイド2の大喬の武器は使用できない 肉まんなどのステージ上のアイテムはシリーズを踏襲 これまでのキャラレベルを完全撤廃。能力は武将が落とす成長アイテムの取得によってのみ上昇キャラのアクションは敵将を倒すと得られる武功で成長。ポーズメニューから。 一定時間以内に敵将を撃破・クロニクルモードの武器屋で武器を作成することで武器を入手 印ゲージをマックスにすると印を獲得でき、様々な効果を武器に付加できる 付加できる印の数は各武器ごとに決まっている ※武器の区分ごとにスロットの上限があるかなどは不明(例:第一武器なら2つまでとか-武将撃破時にコンボ数を稼いでいれば成長アイテムの質が上がる ステージ中には兵器(投石機など)が設置されている場合があり、その一部はプレイヤーも使用可能となっている クロニクルモードは隣接したステージを選択することで進行し、都城ステージは武器作成ができる さらに、ステージごとにクリアー報酬が異なり、ステータスアップ、都城解放、武器獲得、レア武器獲得、支援獣獲得、列伝戦闘ができると様々。 都城では無双武将と交流もでき、親交を深めていれば戦友として連れていける。 修学士に会うとクイズを出してもらえる 支援獣は戦闘に連れていける。ちなみに象も支援獣で今まで通り乗れる 2人プレイ、オンラインによる二人協力プレイが可二人プレイ時に一定距離内で、二人同時に乱舞を発動すると、激無双乱舞が発動可 一定条件を満たすとエンディングになる。エンディング後もプレイ継続可 シームレスプレイ重視のため、戦闘終了時の勝利ポーズはない 余りにも違和感が発生するため、男女どちらかしか装備できない設定がされている武器はもごく少数とのこと。 武器の適性が3だと特殊効果も発動できる模様。 現在確認できる効果は 軽功(空中ジャンプ後追加入力で高速移動)、 旋風(通常攻撃時、間合い外の敵にもダメージ)のみ ストーリーモード関連 勢力別ではあるが、3のようにサブステージの戦闘結果がメインステージに影響する事はない 「他」勢力には一切無い(クロニクルモードをお楽しみください) 1ステージ=1キャラ固定で、従来よりドラマティックな演出 規模の大きな戦いは前半と後半に分割(例:長坂[蜀]の前半は趙雲、後半は張飛) 終盤のステージで使用するキャラが育ってないが大丈夫か? → 大丈夫だ、問題無い。※武功蓄積は全キャラ共通のようで、他のキャラで稼いだ武功に応じてそのキャラの武功も増える 司馬懿の所属は晋になったが魏のストーリーにも登場する 後期が”メイン”ではなく、前期、人物の”死”などもしっかり表現する。 フリーモードはない。シナリオで一度クリアーしたステージは選択可能だが、操作キャラは固定。 キャラクター関連 6も複数のデザイナーで制作(4の人も何人かいる) 色違いのコスチュームは全員有り(デザインの違うものは検討中) 声優の変更はない/10周年のお祝いメッセージは登場キャラに無関係 年齢設定に変更はないが、表現方法をリアルにしているので大人っぽくみえる武将もいるかも キャラ同士の会話は多数収録 曹丕と司馬師の設定は被っていない、曹丕のイメチェンもない(それぞれのキャラは“個性化”している) 太史慈は鈴木Pも個人的には好きらしく、ωの古いメンバーは゛先生゛と呼んでいるとか 劉備がゲームの途中から髭を生やしたりはしない 馬超の兜の下はハゲじゃない 典韋をハゲにしたのは15年前の格闘ゲームで“個性的”かつ”強そうに見せたい”ということから 発売日に、真三国無双5のキャラクターコスチュームを無料で配信開始予定。髪型等も当時のデザインに合わせて変更される。 また配信時期は不明だが、真三国無双3・4のコスチュームも無料で配信予定。 その他 エディットモード、OP編集はない/カスタムサントラ非対応 クロニクルモードでは全キャラそれぞれに固有の戦いが用意されている(有名エピソードやIFシナリオ) クロニクルモードの戦闘都市は何度でも戦闘可能 PS3同梱版/PSP版/アジア地域でのXBOX360版の発売は未定 予約特典はキャラクターがデザインされたA6サイズの下敷き(トレジャーボックスでも貰えるとのこと) トレボ同梱の設定画集は複数の作家による描き下ろし/Dフォトフレームはオリジナルの製品(サイズ:7インチ・解像度:800×480) DLC配信予定(3、4、5のコスセットを無料配信/その他コス、武器、シナリオなどは無料または有料配信予定) 「残念ながら、揺れません。残念ながら。」 → 「一部の方々に朗報?です。揺れます。(一部の方々には、私も含まれます。)」 体験版配信はなし。店頭体験会の予定は公式HP参照 主題歌などの歌関連は未定、KINKIKIDSとタイアップ ユニーク武器有り 。 プレイアブルキャラクターは公式HPで全て紹介される 無双5と違いトロフィー機能に対応。 HPで公開されている以外にもBGMは用意されており、クロニクルモードでは一度聴いた曲は自由に選択可能。 ソニーのブラビアとタイアップ、ブラビアでは2D、3D用真三国無双6の音声設定などが配信されるとのこと。 (現在、他のテレビとのタイアップ情報はない) また本作品は3D 対応 であり、3Dテレビでなくとも普通にプレイできる
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【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その10 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 18 23 08 ID UDDEKQIoいやマジだから。RPGについてあれこれ話してるスレで モンハンも見方によってはRPGだよねって書き込みがあったら RPGなんていうバカでもクリア出来るクソゲーと一緒にすんなぼけぇ!って怒る人とか居るし。 もちろん本心は知らんよ?その意味では 897は正しい。 でも表面的にはそういう事がある。 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 18 50 30 ID WbvhSKf1ゆうしゃのくせに30だ 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 19 07 31 ID knJnmrxgゼルダのことをかたくなにアクション「アドベンチャー」だと言い張る人もいるし RPGかそうでないかにこだわるのも分からなくもない。 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 19 20 09 ID 0F+eCDmNそれは公式でアクションアドベンチャーって表記されてるからでしょ どうせ境目なんか曖昧なんだから 公式でのジャンル名が判断材用でいいよもう 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 19 36 41 ID PtZTuKeQ× 判断材料 ○ 答え 頭脳戦艦ガルはスクロールRPG 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 19 43 22 ID p2p6vuNcスーパーマリオブラザーズの取説に、 ”このゲームは右方向スクロールのファンタスティックアドベンチャーゲームです” とか書いてたのを思い出した。 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 19 46 50 ID UDDEKQIo冒険をするゲームって事かw 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/07(土) 23 27 28 ID VOGv1iTDRPGとはロール(役割)プレイゲームの略称。 従って、厳密にはキャラクターの役割をプレイできる、 したがってキャラクターに成りきれるゲームは全部RPG。 つまり頭脳戦艦ガルをRPGというのは間違いではないし、 ギャルゲーをRPGと言ってもまったく問題は無い。 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 00 07 32 ID BEYeUU7R恋愛シミュレーションって、画面が主人公の視野になってるみたいだし、 そういう意味ではRPGだよなw 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 00 17 44 ID UziDH4Y+卓板にお行きなさいw 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 00 23 36 ID BEYeUU7Rともかく、勇者30がRPGなのは間違い無いだろ 一般的なコンピュターRPGのゲームとしてのある側面を強調した物って感じ? 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 00 40 32 ID UziDH4Y+勇者30モードはRPGだと思うけど、他のモードと合わせてみると 勇者30ってゲーム全体はRPGなのかまだ判断つかないな。 でも「超速RPG」だからこの板でいいんだろうけど 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 01 03 17 ID BEYeUU7Rゲーム集か 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 09 34 46 ID fqGtv5Vi呂布30 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 13 02 20 ID r2qkKh3Vやっぱり一通り体験版でるんだな あと2ヶ月ちょっと何してつぶすかな 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 17 18 12 ID 0/KDJVcr王女が可愛い てかキャラデザが好き 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/08(日) 20 44 40 ID UziDH4Y+マルチエンディングって…7つって… 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 00 18 17 ID s+iZzBXn体験版面白かったぞ 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 05 05 09 ID w6xONAIh体験版少ねー もっとやりてー 早く発売してー 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 10 47 49 ID AGz6PpKh 正直な話、ゲーム業界に入ったら三十秒勇者のコンセプトを 丸々インスパイア(パクリじゃないよ?)してやろうと思っていましたが、 入社した会社に、たまたま三十秒勇者の生みの親、UUEがいやがったので その思いは心のおしゃれ小箱にしまう事にしました。 公式ブログwww 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 11 01 37 ID nGMW2Gchへー。外部の人である作者に協力をお願いしたんじゃないのか。 三十秒勇者の実績によって就職したって感じなのかな? まあ、どっちでもいいんだけど。 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 15 15 07 ID qQHTX7eiこれはひどい いいぞもっとやれ 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 15 38 20 ID nGMW2Gch? 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 17 05 29 ID znb4fT2rもともと作者がマーベラスの社員だったのか。 どういう流れでこれを製品化することになったのか気になるw 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/09(月) 21 22 26 ID gXoWTOTe漫画賞を取った新人漫画家が、その投稿ネタをブラッシュアップして 新連載開始する感じか?北斗の拳みたいな 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 04 04 39 ID FQlyvTZiブログ読んだ。CMも気になるなw 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 05 58 41 ID PyyVy7zi勇者30、全50ステージ。ステージクリアの経路等により?7つのマルチEDに。 王女30、魔王30、騎士30はそれぞれ30ステージ。EDについては不明。 すべてのモードをクリアすると最終ステージ出現。 騎士30はナイト30と読む。 勇者30でのアドホック対戦で負けるとタイトル画面に「ニセモノ」と刻まれる屈辱仕様。 ソース・秋葉原のゲーマーズの壁に張り付いてたリーフレット 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 08 51 33 ID FQlyvTZiニセモノwww 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 09 14 53 ID ddAzxR4j三十秒勇者やってみたけど、難易度高すぎ これは期待せざるを得ないな 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/10(火) 13 05 55 ID eV6/FCnUUUEは高木Pが元いた開発会社の社員で、 その企画を高木Pのいるマベに持ち込んだ、って流れだろ マベの開発って牧場しか作ってないハズだから、 内部で他タイトルの企画提案→製作ってのはマズないし 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 01 54 24 ID z3zO9vfx体験版を今更ながら遊んでみたけど面白れーじゃないか! 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 03 17 34 ID jWMRSMyFやべーww こういう、RPGでいうと「MOTHER」、似たタイトルでいうと「勇者のくせになまいきだ」みたいな制作者の遊び心満載な雰囲気のゲーム、ホント面白そうだわw 超まともなキャラデザインにステージや戦闘画面とは裏腹にユウシャの設定がたまたまなったとか、30秒で呪文唱え終わるとか、そこら辺に惚れてまうやろー!! けど時間無くてまだ体験版やってねー 早くやりたいぜ…こんなやりもしないでドキドキするゲームは初めてだ。 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 03 55 16 ID xBvuY02+まあそういうところに食いつくのもいいが まずはやってくれ 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 12 25 12 ID OywtGaTA勇なまはシステム自体が面白いのに、まだそんなこと言ってる奴がいたのか 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/11(水) 12 25 46 ID OywtGaTA 934は 932に対してだぜ 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 17 14 40 ID ecslz4bg無理だろうけど、ダウンロード版とか出して欲しいぜ 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 21 21 00 ID 4vUdqK6X 936 今まで2つくらいパッケとダウンロード併売のソフトあったけど、 ダウンロード版買った? 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22 31 56 ID To3imwVTゆうなま2、ロコロコ2、パタポン2、遠隔捜査、レジスタンス ラチェクラ5ベスト、みんゴルP2ベスト、無限回廊ベスト あたりはDL版も販売されています。 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/12(木) 22 55 54 ID 4vUdqK6Xおお。そんなにあったのか。ロコロコ2とパタポン2くらいしか知らんかった。 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00 45 05 ID 9rtE3rGHやっと体験版の2面お祈りなしでいけた。小船に薬草があるってことに気付いてからはとくに楽しかったな。 リザルトが29秒99でまさに30秒ギリだったんだけど、魔王倒した瞬間の表記は0000だったから30秒ぴったしだとアウトな仕様なのかな。 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 00 49 40 ID HD5BNkXz意外とこういうゲームで、相打ち?とかカウント丁度終了って起きないよな。 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 04 16 25 ID GuwVfS+J残り0秒クリアの称号ほしいな 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 11 18 17 ID tLAlGKhQちょっと前に製品版では全て30秒以内だったら 最高みたいな流れだったけど やっぱり最速クリアは女神1回まではOKの方が面白くなる気がする どのタイミングで女神使うかで全然ちがって来るから パズル的要素がかなり強くなると思う まあタイトルからしたら全て30秒がベストなんだろうけど 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 14 37 50 ID GuwVfS+J王女30速過ぎだろw 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 14 56 39 ID D+VWmY0Lサイト更新きたな!! 940 船に薬草?? ちょっと探してきます 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 15 13 43 ID aiDnpNqs王女30オート連射だよな 金で兵やとって武器改造って感じかな 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 18 25 02 ID 3G+HgFiV王女30ワロタ 兵士やられたら名前叫ぶのかw 王女連射ヤバイ練習しすぎ 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 20 14 12 ID 88YXrQ1rカオス過ぎるwww いいぞもっとやれ 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 23 22 34 ID 3sm+V9O6王女30画面左上の数字は得点?とお金か。 これ敵は体当たりしてくるだけ? …なわけないかw 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/13(金) 23 27 43 ID PtFyPMhO王女30テンション高いw これは体験版楽しみ モンスターが迫ってきたときの兵士のノリが愉快すぎるwマックスw 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 00 14 13 ID 00JJ6cr1王女30ワロタ なんか微妙そうに見えるけどやってみないとわからんなこりゃ それとアイデアで仕様変更されるんだな 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 00 36 19 ID r4F1Au98 951 アイデアは勇者だけじゃね? 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 00 41 33 ID JNGCF48o他の三つも受け入れてくれるだろ なんのためにここまで早く、しかも一月づつ体験版を配信すると思ってんだ 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 00 45 05 ID r4F1Au98 953 残念だけど、企画自体終了してた 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 00 45 37 ID HmfPbxMG「本企画は終了いたしました。たくさんのご投稿ありがとうございました。 ご意見採用の発表をお楽しみに! 発売月まで毎月新たなゲームモードの体験版を配信予定ですのでプレイして頂いた感想や制作スタッフへのメッセージなど、引き続き受け付けております! ご投稿お待ちしています。」 感想とかの投稿は出来るけど、アイディア募集企画は3/3で締め切ってるよ。 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 00 45 53 ID r4F1Au98と思ったら違ってた 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 11 43 03 ID QZGbA21fいや、時期的に勇者だけ…よくて王女にも反映されるくらいだと思うぞ。 残りは3月、4月、5月に公開するらしいけど、発売日的に4月、5月じゃあ、 もう納期的に無理だろ。 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 12 50 27 ID LnshhKYBそれと「勇者30」での操作を一部変更します。 バトル画面で×ボタンは「逃げる」でしたけど、 「ダッシュ」にしました。 まさに捨て身の攻撃!モンスターからのダメージに重ねてダッシュで体力減少! しかしダッシュで攻撃すれば、ノックバックを抑えつつの攻撃になるので、 全国のタイムアタッカー必須のシステムじゃないでしょうかっ! 逃げるときはLR同時押しだ!押しっぱだ! 次回は、要望の多かった2位と3位をまとめて発表です! http //prg.mmv.co.jp/blog/yusha30/ 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/14(土) 14 05 29 ID LrQ49nP0体力減少スピードによっては有用だな 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 14 24 01 ID DCZi5uCS体験版落としてやってみた。 価格が2000円くらいだったらほしいかもしれないな。 テーブルゲームみたいな感覚。 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 19 48 16 ID 0iccpa8U 960 他に3つのゲームがあるから2000×4まで出していいってことか。 太っ腹なやつだ。 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 19 50 57 ID RVndqKSA通信あるのは勇者だけなんかなぁ 王女はともかく魔王でも対戦したい 騎士も協力プレイとか欲しいわ 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/15(日) 23 01 21 ID fb0ckOk0ん? これ以降の体験版への要望は不可? 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 05 01 22 ID 6VDdGKZi面白い 追加シナリオとか売るの容易そうだしいいね マーベのくせになまいきだ 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/16(月) 10 51 20 ID nJSwHcRc発売まで2ヶ月以上あるのに、深夜のみなみけのところで CMやってた。 あんま、面白くなかったけど。 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 11 32 41 ID lcimqVp2保守 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 15 17 01 ID 9nF/Jxcxこのゲーム、なんで宣伝BLOGや公式で 例の豪華イラストレイター陣の絵を全面に出さないんだろうな それだけで全然華やかさが違うだろうに ま、あんだけDS・WiiにべったりでPSPで育ったタイトルも平気で持っていった揚句に 爆死続きでPSPにいきなり媚売り始める企業を応援する義理はないがな 気になったんで、突っ込んでおく 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19 52 30 ID MJxhqqisたしかにDC版で感動したからなあ… 飯の時間に降りて行かなくて親に怒られまくったっけ… なつかしいぜ… 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 19 54 39 ID MJxhqqis誤爆スマソ 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 22 38 01 ID Ex1pMlGo早く王女30遊ばせてくれよー 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/17(火) 23 18 50 ID LfIGF7vYあと十日だ… 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 07 25 32 ID oXWIo9Lk 967 1人1枚程度の絵を今から公開してしまったら 価値がなくなってしまうよ 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 08 39 42 ID mlPv9OKSそもそも絵師目的で買うようなゲームではないと思われ 王女30の場合は女神カーペットの上を通ってる分で時間回復(それに伴い金巻上げ)だし 30秒以内でクリアした!と思ったらカーペットちょっと通ってて実は30秒以上でしたなんて事が起こりそうだな 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11 36 03 ID hygoHXgg「ドット荒すぎて設定画ここまでやる意味ねぇーwwww」と 昔のゲームの説明書や攻略本を見て思ったことがある層を狙っている ソースは俺 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 11 38 25 ID fHQLCsKZ 974 だね! でもそれがいいw 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/18(水) 16 34 04 ID sf6KEUvR 974 それなんて俺? まあ魔王30の四天王召喚なんかは普通にキレイだけどね 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 00 08 32 ID 3F+BfakD『勇者30』PV第2弾を先行公開 ttp //www.famitsu.com/game/news/1222855_1124.html 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 00 12 26 ID VL41OAVzナイトくんがかわいそうすぎる 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 01 37 26 ID 9fxq8T0f 977 やべぇw めっちゃ面白そうwww なにこの豪華ムービーはw いろいろなシーンが見れるから長そうなRPGを想像しちゃったが、それぞれ30秒のステージなんだよな… あと、ムービー後半の勇なま風な演出にはフイタww 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 03 21 08 ID mpWDZcXy 967 ま、おめーのためにやってんじゃねーから 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 11 01 09 ID wt0lDphe 977 3Dドットキャラにフイタ 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/19(木) 21 57 27 ID /PV7WOxeきこり 「このはえたたきならどんなムシだっていちげきだぜ! たとえそれが魔王でもな…」 まさか… 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20 11 09 ID OmfOLATc 977 新PVいいな! 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/20(金) 20 56 00 ID 04zpCvGD王女30体験版配信まで あと一週間 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 16 08 03 ID pyjHo8q2 984 あと一週間かぁ・・・ 最近は「マーベラスだから・・・」みたいな事を言う人も減ったしまったり待ちますかぁ 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 16 27 48 ID RkfHLACuマベは下請によるからなぁ 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 18 38 10 ID dFkQBGmz燃料投下して荒らしたいのか天然なのか何なのか。 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/21(土) 20 43 15 ID q5zGk/U3体験版面白かった 30秒だよ!30秒!って大体そんなもんだろうと思った 問題は、後半に行くにつれて1ステージ10分とか、結局時間がかかるようになる、みたいなのが心配 それじゃ台無しだろう、と 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 04 21 08 ID zJg+JC+0賢者30や女神30きぼんぬ 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 09 31 27 ID bizpJmxZ次スレ立ててくるよ 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 09 35 44 ID bizpJmxZ【PSP】 勇者30 Part2 【超速RPG】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237682054/ Part2 じゃなくて 残り2秒 とかそういう風にしようかと思ったけど 分かり辛そうなのでやめた 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 09 43 30 ID GiVHnKem乙 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 10 47 56 ID zAQDv0Ov 991 おつ 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 13 12 38 ID vDe/eWt9今日を持ちまして30歳になり魔法を使えるような僕ですが このゲームはまさにそんな僕のためにあるような 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/22(日) 14 15 35 ID Adph+ln1 994 魔法が使えるようになったからって、調子こいてハメツの呪文を唱えちゃだめだぞ。 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 04 06 43 ID w59hW04I埋め 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 04 25 14 ID E5B5a5KX 995 それ何て俺 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 08 05 37 ID RmkivtGi 995 大丈夫この場合ハメツするのは唱えた本人だけだから 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 08 19 57 ID BOZ31S4eおやすみ勇者 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/03/23(月) 08 40 35 ID K2aiW5Hy1000ゲト 次:【PSP】 勇者30 Part2 【超速RPG】その1 前:【PSP】 勇者30(ゆうしゃさんじゅう)その9 jjjj -- 紅龍 (2010-03-29 11 23 39) 名前 コメント
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.5087 ガイル ガイル No.5087 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル サマーソルトキック 究極進化 不落の移動要塞・ガイル コスト 30 HP 4403 ターン(最短) 11(6) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 2308 Lスキル Come on! 主属性 木 回復力 13 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 バインド耐性+ / スキルブースト / 操作時間延長+ / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / チームHP強化 / チームHP強化 / スキルボイス 超覚醒 2体攻撃 / スキル封印耐性 / ダメージ無効貫通 生息地・入手方法 レアガチャ:ストリートファイターV AEコラボガチャ 進化・合成情報 進化:ガイル 究極進化(不落の移動要塞・ガイル) アシスト進化(ガイルのサングラス) 同スキルモンスター該当なし 覚醒スキル 超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ) スキル・Lスキル スキル:サマーソルトキック左端縦1列を木ドロップに変化。敵全体に10000の固定ダメージ。 Lスキル:Come on!4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。木の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 備考 レベル限界突破、超覚醒可能。 来歴 2019年2月18日実装。( 公式告知 ) コメント 地面に近すぎて後頭部打つわ -- 2019-02-17 10 09 16 何気に全体固定ダメージとしてはかなり軽い部類に入る。ポチポチ向けではないが、普段使いの単色木PTで不意の高防御低HPの出現に煩わされたくないならアリかも -- 2019-02-17 11 33 19 絵がただのコケた人wwww -- 2019-02-21 15 42 29 転んでるように見える、って言う人はストシリーズで遊んだこと無いんだろなぁ -- 2019-02-21 20 01 33 いやサマソだとわかってても、地面に近過ぎてコケてるように見えるぞ。 -- 2019-02-22 12 13 00 コメント すべてのコメントを見る
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目次 【時事】ニュース石川光久 Ishikawa Mitsuhisa RSS石川光久 Ishikawa Mitsuhisa 口コミ石川光久 Ishikawa Mitsuhisa 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 石川光久 Production I.G石川光久社長が語るアニメ『攻殻機動隊』の歩み - マイナビニュース 『攻殻機動隊 SAC_2045』新キャラも登場 冒頭8分の劇場本編映像、期間限定特別公開 (2021年11月8日) - エキサイトニュース <霊体×和楽器×アイドル>“生き返るためにアイドルに!”『零次元アイドル』ボイスドラマ氷雨「冷たい雨」先行デジタル配信開始! - PR TIMES 「攻殻機動隊 SAC_2045」タチコマがデニムドールに♪ スウェット、パーカーも登場!「HOLLYWOOD RANCH MARKET」コラボ (2021年10月27日) - エキサイトニュース 「機動警察パトレイバー」劇場版1作目&2作目が2週連続放送! 日曜アニメ劇場にて(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 生き返るためにアイドルに!『零次元アイドル』ボイスドラマ-先行デジタル配信日時決定&炎舞「炎のように舞う」配信開始! - PR TIMES 劇場アニメ「DEEMO」、2022年2月25日に公開 山寺宏一や濱田岳ら追加キャストも発表(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神山健治新作長編アニメ『永遠の831』キャラビジュアル公開!放送は2022年1月 (2021年10月19日) - エキサイトニュース 劇場版「攻殻機動隊 SAC_2045」草薙素子のキャラPVが公開! 記念特番も配信スタート (2021年10月12日) - エキサイトニュース 秋アニメ「海賊王女」中澤一登監督×Production IGのオリジナル作! “王女×侍×海賊”の物語がはじまる 第1話先行カット (2021年10月2日) - エキサイトニュース 「Production I.G」「WIT STUDIO」「SIGNAL.MD」アニメスタジオ3社の総合通販サイト「IG Port ONLINE STORE」が10月14日(木)グランドオープン! - PR TIMES 日本のアニメスタジオが「スター・ウォーズ」に挑む! 夢の大型企画に挑戦する7つのスタジオの特徴を総ざらい(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『攻殻機動隊』×未来の焼酎コラボは、草薙素子とタチコマの2種類 (2021年9月10日) - エキサイトニュース 劇場版「攻殻機動隊 SAC_2045」11月12日より2週間限定公開 監督は「新聞記者」藤井道人 (2021年9月9日) - エキサイトニュース 「攻殻」「エウレカ」劇場版最新作公開記念! 「SAC」「2nd GIG」「ANEMONE」など過去作セレクション放送決定 (2021年9月2日) - エキサイトニュース 押井守『攻殻機動隊』4Kリマスター版IMAXが日米同時公開決定 (2021年8月20日) - エキサイトニュース <押井守監督>「誰も語らなかったジブリ語ろう」増補版発売 鈴木敏夫Pとの往復書簡、“本音”鼎談も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 生き返るためにアイドルに!『零次元アイドル』ティザーPV公開! - PR TIMES “生き返るためにアイドルに!”『零次元アイドル』初の楽曲「零魂遊戯」配信開始! - PR TIMES 映画『星空のむこうの国』公開記念舞台挨拶実施!主演の鈴鹿央士、ヒロイン・秋田汐梨ら登壇! - スクリーンオンライン 鈴鹿央士主演映画『星空のむこうの国』lol -エルオーエル-の主題歌「2 your world」にのせた予告映像解禁! - スクリーンオンライン 『零次元アイドル』 初の生放送番組「零次元放送局~壱~」5月30日(日)19時30分~配信決定! - PR TIMES 7月16日(金)公開の鈴鹿央士主演映画『星空のむこうの国』秋田汐梨・佐藤友祐・有森也実ら全キャスト一挙解禁! - スクリーンオンライン 鈴鹿央士主演の映画『星空のむこうの国』、7月16日(金)より全国公開決定! - スクリーンオンライン 人気アニメの公式オンラインファンコミュニティとしてカスタマーサクセスプラットフォーム「commmune」を初導入 オリジナルアニメシリーズ『攻殻機動隊 SAC_2045』 公式ファンコミュニティを開設 - PR TIMES デジタルハリウッド大学[DHU]特別講義|Production I.G監修授業「アニメ制作概論」開講記念「アニメ制作会社に本当に必要な人材とは?」 - PR TIMES 戦いの後の乾杯酒『攻殻機動隊 SAC_2045』描き下ろしラベル日本酒発売 (2021年4月14日) - エキサイトニュース <学生らしい健全な戦いで派閥争い!?>アニメビーンズ製作・オリジナルボイスドラマ『この喧嘩に拳はいらない!』配信決定! - PR TIMES 生き返るためにアイドルに!『零次元アイドル』~第弐弾!【氷雨】キャスト解禁&ボイスドラマ配信決定! - PR TIMES TVアニメ『MARS RED』のオフィシャルウェブラジオ『MARS RED~大正浪漫ラヂヲ局~』スマホアプリ『アニメビーンズ』にて4月4日配信開始 - PR TIMES Netflix、ターミネーターをアニメ化。Production IG制作、押井守「正気か!」 - AV Watch 「ターミネーター」プロダクションI.G制作で初のアニメ化、Netflixで配信(コメントあり) - ナタリー レドと共鳴し、声優としての礎を築いた『ガルガンティア』がくれたもの――石川界人インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース ダークヒーローアクションアニメ「B The Beginning Succession」予告映像公開、配信日も決定 - GIGAZINE 押井守の放つ『ぶらどらぶ』という劇薬「じじいを怒らせたらどうなるか、思い知らせてやる」 (2020年12月28日) - エキサイトニュース 「攻殻機動隊」Production I.G×ロックバンド・ユニコーン! “源為朝”をテーマにしたムービー公開 - アニメ!アニメ!Anime Anime 攻殻機動隊:新作「SAC_2045」が描く未来 3DCG、モーションキャプチャーで芝居を強化 - MANTANWEB 『攻殻機動隊 SAC_2045』の幕開け――神山健治 × 荒牧伸志 ダブル監督が語る本作に込めたこだわり - 朝日新聞社 “日本が誇る長寿アニメ”を描き続けることの魅力と難しさ「ちびまる子ちゃん」高木淳監督【インタビュー】 - アニメ!アニメ!Anime Anime 挑戦し続けるProduction I.G・石川社長の原点と理念/アニメ化してほしい小説は?:7月22日記事まとめ - アニメ!アニメ!Anime Anime Production I.G、本屋大賞受賞作「鹿の王」アニメ映画化を発表 石川代表「これは“作ってはいけない”作品」 - アニメ!アニメ! ネットフリックスが日本アニメに夢中 制作現場に活力|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 オリジナルアニメの旗手が挑む配信の可能性、I.G石川氏とボンズ南氏が語る - マイナビニュース Production I.G・石川光久 ボンズ・南雅彦対談 Netflixとの提携で拓くアニメ業界の未来 - アニメハック Netflixでアニメビジネスが変わると何が起きる?――石川光久(Production I.G)×南雅彦(ボンズ) - 日刊SPA! 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I.G、ボンズ社長に聞く - MANTANWEB(まんたんウェブ) Production I.G・石川光久社長&ボンズ・南雅彦社長がNetflixと包括的業務提携しての作品作りを語る - GIGAZINE プロダクションI.Gの30周年記念イベントは石川光久・後藤隆幸・黄瀬和哉がそろい踏み!「機動警察パトレイバー 劇場版」の見所やアニメ制作のおもしろさなど語る - IGN JAPAN Netflix、Production I.Gらと業務提携--共同制作アニメを190カ国に配信へ - CNET Japan 「攻殻」の50%も映像化されていない:石川光久 「攻殻機動隊」をめぐる5つの考察(3)|WIRED.jp - WIRED.jp ハリウッド版「攻殻機動隊」称賛の理由は Production I.G石川社長が語る - シネマトゥデイ 押井守監督も本気になった映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』製作総指揮 Production I.G石川光久社長が語る制作秘話 - アニメイトタイムズ Production I.G石川社長インタビュー、『ゴースト・イン・ザ・シェル』に『イノセンス』やS.A.Cのニオイを感じた - ASCII.jp 「『攻殻機動隊』が『ゴースト・イン・ザ・シェル』になった」 Production I.G石川光久が明かす、ハリウッド版攻殻に宿る“魂” - - ねとらぼ ハリウッド映画『攻殻機動隊』 仕掛け人は大物キラー|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 攻殻機動隊×内閣府がサイバーセキュリティで連携 石川光久と大沢在昌がトークも - アニメ!アニメ!Anime Anime 「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー Production I.G 石川光久 後編 「新劇場版」で生まれた種を体感してほしい - アニメハック 「『攻殻機動隊 新劇場版』が新たな種を生んだ」、プロダクション I.G石川光久社長に話を聞いてきた - GIGAZINE 『攻殻機動隊 新劇場版』Production I.G石川光久社長らが語る“4Kブラビアの高画質が変える、アニメ制作”が公開【動画あり】 - ファミ通.com ジブリ鈴木P、新作企画は常に検討 - シネマトゥデイ 堀江貴文×石川光久「攻殻機動隊を巡るトークセッション」 前編 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「Production I.G」はどうやって制作する作品を選んでいるのか - GIGAZINE 「攻殻機動隊 ARISE」がアメリカへ 黄瀬総監督、石川光久プロデューサーがAXゲスト - アニメ!アニメ!Anime Anime 「キックハート」で起こったこと ファン支援はアニメ制作を変えるのか?湯浅政明監督、 I.G石川光久社長 インタビュー 後編 - アニメ!アニメ!Anime Anime 大物アニメプロデューサー対談 “石川光久×近藤光”ニコ動で 「人狼」無料配信も - アニメ!アニメ!Anime Anime Ishikawa Mitsuhisa Production I.G・石川光久社長&ボンズ・南雅彦社長がNetflixと包括的業務提携しての作品作りを語る - GIGAZINE RSS 石川光久 Production I.G石川光久社長が語るアニメ『攻殻機動隊』の歩み - マイナビニュース 『攻殻機動隊 SAC_2045』新キャラも登場 冒頭8分の劇場本編映像、期間限定特別公開 (2021年11月8日) - エキサイトニュース <霊体×和楽器×アイドル>“生き返るためにアイドルに!”『零次元アイドル』ボイスドラマ氷雨「冷たい雨」先行デジタル配信開始! - PR TIMES 「攻殻機動隊 SAC_2045」タチコマがデニムドールに♪ スウェット、パーカーも登場!「HOLLYWOOD RANCH MARKET」コラボ (2021年10月27日) - エキサイトニュース 「機動警察パトレイバー」劇場版1作目&2作目が2週連続放送! 日曜アニメ劇場にて(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 生き返るためにアイドルに!『零次元アイドル』ボイスドラマ-先行デジタル配信日時決定&炎舞「炎のように舞う」配信開始! - PR TIMES 劇場アニメ「DEEMO」、2022年2月25日に公開 山寺宏一や濱田岳ら追加キャストも発表(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神山健治新作長編アニメ『永遠の831』キャラビジュアル公開!放送は2022年1月 (2021年10月19日) - エキサイトニュース 劇場版「攻殻機動隊 SAC_2045」草薙素子のキャラPVが公開! 記念特番も配信スタート (2021年10月12日) - エキサイトニュース 秋アニメ「海賊王女」中澤一登監督×Production IGのオリジナル作! “王女×侍×海賊”の物語がはじまる 第1話先行カット (2021年10月2日) - エキサイトニュース 「Production I.G」「WIT STUDIO」「SIGNAL.MD」アニメスタジオ3社の総合通販サイト「IG Port ONLINE STORE」が10月14日(木)グランドオープン! - PR TIMES 日本のアニメスタジオが「スター・ウォーズ」に挑む! 夢の大型企画に挑戦する7つのスタジオの特徴を総ざらい(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『攻殻機動隊』×未来の焼酎コラボは、草薙素子とタチコマの2種類 (2021年9月10日) - エキサイトニュース 劇場版「攻殻機動隊 SAC_2045」11月12日より2週間限定公開 監督は「新聞記者」藤井道人 (2021年9月9日) - エキサイトニュース 「攻殻」「エウレカ」劇場版最新作公開記念! 「SAC」「2nd GIG」「ANEMONE」など過去作セレクション放送決定 (2021年9月2日) - エキサイトニュース 押井守『攻殻機動隊』4Kリマスター版IMAXが日米同時公開決定 (2021年8月20日) - エキサイトニュース <押井守監督>「誰も語らなかったジブリ語ろう」増補版発売 鈴木敏夫Pとの往復書簡、“本音”鼎談も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 生き返るためにアイドルに!『零次元アイドル』ティザーPV公開! - PR TIMES “生き返るためにアイドルに!”『零次元アイドル』初の楽曲「零魂遊戯」配信開始! - PR TIMES 映画『星空のむこうの国』公開記念舞台挨拶実施!主演の鈴鹿央士、ヒロイン・秋田汐梨ら登壇! - スクリーンオンライン 鈴鹿央士主演映画『星空のむこうの国』lol -エルオーエル-の主題歌「2 your world」にのせた予告映像解禁! - スクリーンオンライン 『零次元アイドル』 初の生放送番組「零次元放送局~壱~」5月30日(日)19時30分~配信決定! - PR TIMES 7月16日(金)公開の鈴鹿央士主演映画『星空のむこうの国』秋田汐梨・佐藤友祐・有森也実ら全キャスト一挙解禁! - スクリーンオンライン 鈴鹿央士主演の映画『星空のむこうの国』、7月16日(金)より全国公開決定! - スクリーンオンライン 人気アニメの公式オンラインファンコミュニティとしてカスタマーサクセスプラットフォーム「commmune」を初導入 オリジナルアニメシリーズ『攻殻機動隊 SAC_2045』 公式ファンコミュニティを開設 - PR TIMES デジタルハリウッド大学[DHU]特別講義|Production I.G監修授業「アニメ制作概論」開講記念「アニメ制作会社に本当に必要な人材とは?」 - PR TIMES 戦いの後の乾杯酒『攻殻機動隊 SAC_2045』描き下ろしラベル日本酒発売 (2021年4月14日) - エキサイトニュース <学生らしい健全な戦いで派閥争い!?>アニメビーンズ製作・オリジナルボイスドラマ『この喧嘩に拳はいらない!』配信決定! - PR TIMES 生き返るためにアイドルに!『零次元アイドル』~第弐弾!【氷雨】キャスト解禁&ボイスドラマ配信決定! - PR TIMES TVアニメ『MARS RED』のオフィシャルウェブラジオ『MARS RED~大正浪漫ラヂヲ局~』スマホアプリ『アニメビーンズ』にて4月4日配信開始 - PR TIMES Netflix、ターミネーターをアニメ化。Production IG制作、押井守「正気か!」 - AV Watch 「ターミネーター」プロダクションI.G制作で初のアニメ化、Netflixで配信(コメントあり) - ナタリー レドと共鳴し、声優としての礎を築いた『ガルガンティア』がくれたもの――石川界人インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース ダークヒーローアクションアニメ「B The Beginning Succession」予告映像公開、配信日も決定 - GIGAZINE 押井守の放つ『ぶらどらぶ』という劇薬「じじいを怒らせたらどうなるか、思い知らせてやる」 (2020年12月28日) - エキサイトニュース 「攻殻機動隊」Production I.G×ロックバンド・ユニコーン! “源為朝”をテーマにしたムービー公開 - アニメ!アニメ!Anime Anime 攻殻機動隊:新作「SAC_2045」が描く未来 3DCG、モーションキャプチャーで芝居を強化 - MANTANWEB 『攻殻機動隊 SAC_2045』の幕開け――神山健治 × 荒牧伸志 ダブル監督が語る本作に込めたこだわり - 朝日新聞社 “日本が誇る長寿アニメ”を描き続けることの魅力と難しさ「ちびまる子ちゃん」高木淳監督【インタビュー】 - アニメ!アニメ!Anime Anime 挑戦し続けるProduction I.G・石川社長の原点と理念/アニメ化してほしい小説は?:7月22日記事まとめ - アニメ!アニメ!Anime Anime Production I.G、本屋大賞受賞作「鹿の王」アニメ映画化を発表 石川代表「これは“作ってはいけない”作品」 - アニメ!アニメ! ネットフリックスが日本アニメに夢中 制作現場に活力|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 オリジナルアニメの旗手が挑む配信の可能性、I.G石川氏とボンズ南氏が語る - マイナビニュース Production I.G・石川光久 ボンズ・南雅彦対談 Netflixとの提携で拓くアニメ業界の未来 - アニメハック Netflixでアニメビジネスが変わると何が起きる?――石川光久(Production I.G)×南雅彦(ボンズ) - 日刊SPA! 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オープニング・フェイズ02 GM 遙さん。 オープニング・フェイズ02 シーンプレイヤー:八月朔日遙 遙 私ですか。 GM ハンドアウトを流します。 PC2 八月朔日遙 学校の授業中……。 周りの生徒達は、真面目に、 そして不真面目に、講義を受けている。 もちろん、自分は真面目な方だ。 けれど……決定的な違いがある。 私の経験は、偽者だったんだ。 先月の事件。そして今の任務を思い出しながら…… 貴方は、手にとまった虫へと、目をやった。 シナリオロイス:所縁品々(ゆかり むくち) 推奨感情P/N:好奇心/不快感 GM 侵食率どうぞ。 遙 34+1d10 明彦 Haruka_6 - 34+1D10 = 34+[5] = 39 遙 ん、普通。 徹 ふつー。 沖那 八月朔日は序盤安定してるからな GM 反応しづらい目を出さないで下さい。 遙 わざわざ反応しなくても(笑 徹 委員長は普通なんですよw 沖那 後半一気におかしくなるが GM 冗談です。 では、学校ですねー。 徹君は登場可能です。 遙 はい、なんというか、久しぶりの学校です(笑 GM 毎回支部から始まりますから、たまには、と言うことで。 遙 なるほど。 沖那 そういやそだね 遙 では、いつものように朝のホームルーム前に黒板消しでも掃除しておきましょう(笑 沖那 真面目だ! GM 真面目です。(笑 徹 おおー。 遙 委員長ですから!(笑 徹 メガネも取り戻したしね! 遙 未だスペアです(笑 徹 で、委員長はどうなるの? 遙 ただ、こうガーガーとイレイサーを動かしていて思うのです。 この、毎日のように行ってきた日常……このどこまでが、本当の私なのか、と。 任務の時、UGチルドレンとしての 慈悲 八月朔日遙は割り切れました、私はどこまで行っても私だと。 しかし、学生であり、委員長である八月朔日遙は、この状況をどこまで信じていいのでしょう。 と、モノローグっぽく始めましたが、なにか起こしてください、先に進まないから(笑 徹 じゃあ登場して掛け合いましょうか? 遙 侵食率がまた上がりますよ(笑 徹 うん。まあ出目だしw 沖那 まあ、情報の統合にはなるっちゃなるぞ? 遙 変なのに遭遇しました(笑 徹 40+1d10 明彦 Thor_13 - 40+1D10 = 40+[6] = 46 遙 お、普通。 徹 ふう、まあまあ。 明彦 まぁ、許容範囲か。 遙 目指せ、ミドルでフルインストール(笑 徹 じゃあ、どたどたーっとやってきて。 「冥夢!委員長!」 がらーんと飛び込んできます。 遙 「(ガーガー)……? はい?」 手に黒板消しを持った私。 徹 「ああ、委員長がいた。よかった」 遙 「どうしたの、上成君? 今日は遅かったわね」 徹 「聞いてくれ。さっき」 声を潜めて 「ストーリーテラーの部下と遭ったんだ」 GM って言うか、管理外で重要な話しないで下さい。(苦笑 徹 ううん、まずかったらごめんね。 GM まぁ、仕方ありません。 遙 「……扇君は? 一緒じゃないの?」 GM 冥夢:「ボク? 居るよ」 徹君の後ろに。 遙 「あら、おはよう扇君」 GM 冥夢:「おはよう遙」 徹 「冥夢、今来たのか! 無事か?」 GM 冥夢:「無事って、何が?」 遙 「上成君、朝の挨拶はまず「おはよう」からでしょう」 徹 「待ち合わせ場所で、変なのに遭わなかったか?」 GM 冥夢:「ああ、さっきの変な人たちの事」 徹 「遭ったのか!」 沖那 あったのかよ!w GM 冥夢:「会う前に隠れたけれどね。アハハ」 徹 「そうか……無事でよかったよ」 GM 感知能力は、冥夢のほうが上っぽいです。 徹 まあ、僕達よりは上だろうw>感知能力 遙 「それにしても、ストーリーテラーの……一体何の目的で?」 GM 千歌:「何朝からいちゃいちゃしてるんですかー? ストーリーテラーって何ですかー? 仮名ちゃん?」 仮名:「えっ? な、なに?」 徹 「だわああ! 千歌ちゃん、浅田!」 うーん、今日の僕は朝から叫んでばっかりだw 遙 「おはよう、伊勢さん、浅田さん」 GM 千歌:「おはよー」 仮名:「お、おはよう」 君光:「だわああ! は、無いだろ」 遙 「浮橋君も、おはよう」 GM 君光:「はい、おはよう御座います!」 びしっ! 徹 「おはよう、みんな」 遙 「江梨さんは……まぁ、いつものことか」 GM 麻紀:「先輩? あ、今日は2限からの登校なの!」 調査済み。 沖那 凄いよw 徹 盗聴かw GM しかも、誰も訊いてない。>先輩 沖那 だよねーw 徹 「(委員長、冥夢、また後で)」 GM 冥夢:「(んー、わかった)」 遙 「(お昼休みにでも、ね)」 徹 まあ、その前に委員長に大変なことが?w GM 麻紀:「皆早く席に座って! 授業始まっちゃうよ!」 徹 「ああ、そうだそうだ。急ごう」 遙 「あら、もうそんな時間? それじゃあ、急ぎましょうか」 GM と言うところで、きんこんかんこんです。 徹 シーン終了?w GM 本当は、授業中からシーン開始の予定だったのです! 沖那 なるほど!w 徹 ああ、このシーンも長引きそうw GM と言うわけで、遙さん授業中。 遙 はい、おりしも歴史の授業です。 徹 じゅぎょーちゅー GM 歴史ですか。 徹 歴史なんだ。 GM 日本史? 世界史? まぁ、良いですけれど。 遙 1限から歴史なんて、眠くなりそうな構成ですね(笑 徹 ああー、うとうとしてるーw GM 人形を持ち出して、色々説明してくれる素敵先生です。 徹 「……こっくり」 GM でも効果今一。先生必死。 徹 必死だ! 遙 人形の詳細なイラストまでノートにサラサラ(笑 沖那 すごいよw 徹 いやいや、先生の必死っぷりを助けてあげようよw 遙 雑談もメモします、添削済み、親父ギャグ寒し。 GM 先生可哀想。(苦笑 徹 可哀想だ! GM とりあえず、そんな授業を受けつつ……遙さんは現在の任務に思いを馳せます。 遙 現在の任務、ピリオドの件ですね……誤字、注意力散漫、と。 GM とりあえず、先日。奏手さんが昇進しました。 まぁ、昇進ともちょっと違うのですけれどね。 遙 責任が増えた、というところですか。 GM 奏手:「この支部……UGN枕辺市支部が、ピリオド対策本部になったわ」 そんな回想シーン。 遙 「察するに、支部長が対策本部長ですか」 GM 奏手:「まぁね。ウチの支部で登録してある貴方たちが、“思”の輩と接触が多いから」 遙 「こちらとしても意図して接触したわけではないのですが……」 GM 奏手:「本当は、普通に本部が管理すべき事項ではあるんだけれど…… 前回のFH件からも考えて……UGNのコアが叩かれる可能性が高いから」 遙 「そうすると、今後も私達がメインとなって作戦行動を開始するわけですね」 GM 奏手:「そうね。……といっても、規模が大きいし、ほとんど形だけのようなものだけどね」 遙 多分、叩かれても末端なら切り離せばいいと考えているのでしょうね、議会とかは(笑 徹 とりあえず、対策本部を立ててみました、という感じかとw GM ですです。最近支部の方では、セキュリティ強化とか大変です。 遙 外部に公開する対策本部って、大抵は囮ですよね(笑 GM (笑 徹 あながちw GM まぁ、“思”から、こちらへの接触(?)が多いのも事実。 他の面も語るべく、そのうち外伝もやりたいと思ってますけれどね!(笑 徹 とりあえず、先に進めようか。 GM ですね。 ただ、ここのところ“思”の方の動きが少ない。 元々、表に全然出てきてませんけれどね。 遙 今朝、さっそく接触してきましたけど……まぁ、今は回想、未来のこと(笑 「何はともあれ、次の任務を。私も関わった以上、微力を尽くします」 GM 奏手:「ええ……今のところは、とりあえず調査ね。“思”について……って言うと漠然すぎるけれど……」 徹 さしあたり、やることはないんだw GM 奏手:「何かしら尻尾を掴んだら、手繰り寄せて欲しいわ」 遙 「情報が少なすぎるのは確かですが……なにか、指針のような物はないのでしょうか?」 尻尾は未来で上成君に生えるわけですが(笑 GM 奏手:「UGNを襲うとしたら……全体規模になるはず。そのための示し合わせがあるはずよ」 “思”に関係している奴らがどれだけいるかはわかりませんけれどね。 彼ら同士で協調を図るだろう、と言う話です。 遙 「FHで各地で反乱が起こったように、UGNでも同時に暴動が起きる、と」 GM 奏手:「そうならないよう、対策をしているのが現在。真っ只中よ」 遙 全体で意志統一しようとしたら、凄い複雑な連絡網が必要になるでしょうね。 GM 奏手:「でも、そうね……何処かしら――やっぱりウェブで。連絡が行われてるかもしれないわ」 まぁ、オーヴァードが便利能力使っても、限度ありますしね。(笑 遙 ほほう、それはWEBの魔女たる私への出動要請ですか(笑 GM だからそう言う話をしているんじゃないですか。 遙 なるほど、よい人選です。 沖那 ふむふむ 遙 「解りました、早急にWEB間の情報網を調査します」 GM ……というわけで。 最近遙さんは、家に帰っては引っかかる事もないであろう 膨大なWebの海を、“思”目指して泳ぎ回ってるわけです。 遙 どこかにある筈……この膨大な情報の海に、必ず。 徹 あれ、でも学校には来てるんだねw GM それはだって、そもそもが 引っかかったらラッキー? って感じの調査ですし。(笑 沖那 たははw 徹 うわあw GM 遙さんのほうも、日常生活を送りたいでしょう。 遙 まぁ、本気で取り組むつもりなら、一人に任せはしませんよ(笑 GM 前回のあんな―― ――事件も、在ったわけですし。 遙 ……幽。 GM そんな事を考えていると…… ノートを抑えている手の甲に、虫が……蝿のような、真っ黒い虫が とまります。 ……ぴた。 遙 (わっ……ハエ? この、あっち行って) しっしっ! 徹 それ、僕も見れますかねw GM なんか、しっし、ってやってるのは見えるかも。 蝿ですから、席が離れてたら良く見えないでしょう。 遙 虫がいるんだなぁ、くらいでしょうね(笑 徹 おや、委員長にしては珍しいw 程度だね。 GM ぷぅん…… いや。 音も無くその虫は、遙さんの周りを飛びつつ。 「ほほう、興味深い。興味深い。これは興味深い。これは、これは」 耳朶を打つ、声。 遙 「―――?」 きょろきょろ。 GM 「あの、あの、“現創り”の作品が一つ。作品の一つ。ほう、ほう。Double-Seriesの変り種か。 興味深い、興味深い。 融合――したか? ほう、ほう。面白い」 遙 (声、どこから……ッ! 夜吹木枯を知っている!?) GM 音も無く、蝿が机に止まる。 「興味深い。過剰な反応。ほう、ほう。私達を探しているのか。追っているのか。そうか、そうか」 遙 鬱陶しいハエですね、《絶対の恐怖》で撃ち落としてやろうか(笑 徹 アニマルテイマーかw GM 「そそられる。そそられる。いい――匂いがする。ほう、ほう。ならば、名乗りをあげておくべきか」 遙 (向こうから接触してきた……対策本部というのも強ち間違いでもない、ということですか) GM 「所縁品々(ゆかり むくち)――それが無口な私の名前だ。ほう、ほう」 遙 (全ッッッ然ッッ! 無口じゃない!) GM 「UGNには、知ってるものも居るだろう。ほう。そう言えばそう言えば、あれが居るのはこの支部だったか。 ほう、ほう、興味深い。 興味深い。そう、そう。今話しているのはこの蝿だ。私の端末だ」 遙 (アニマルテイマー、オルクスシンドローム……というか、最近オルクスばかりと縁がある) GM 蝿:「興味をそそられたか? ほう、ほう、興味深い。君についてもっと知りたい。知り尽くしたい」 沖那 しかし、ひょっとして先生の知り合いか?こいつ 遙 やっぱりそう思います?(笑 沖那 契ね、ちなみに。八月朔日が先生言ってるんで何となく言ってしまうw GM 蝿:「だから、興味深い事を教えてあげよう。教えよう。 ほう、ほう。語り部は月を弄ぶ。 因みについでだ。無口な私は話してしまおう。 君達のことは、大概筒抜けだ。ほう、興味深い。興味深い」 遙 「……言いたいことは、それで全部ですか?」 小さく笑みを浮かべつつ、そっと語りかけます。 GM 蝿:「いや、いや。言いたい事はたくさんある。 聞きたいこともたくさんある。 だけど無口な私は、それを良しとしない」 遙 「そうですね、私も尋ねたいことはたくさんあります……が」 GM 蝿:「が」 沖那 が 遙 「……ウザイので永遠に黙ってくださりやがれ、虫野郎」 GM 蝿:「私はこれでお暇しよう。ほう、ほう。名残惜しい、名残惜しい。 実に名残惜しい」 すぅ、また音も無く……蝿は去っていこうとします。 遙 撃ち落していいかな? 徹 なにか、委員長のオーラが険悪なものになってますねw GM 特に何もしなければ、そのまま行っちゃいますよ。 遙 《絶対の恐怖》 GM 使うなら、ちゃんと侵食率上昇……ま、させなくても良いですけれど。 遙 初回なので他のエフェクトは組み合わせません、消えてください。 遙 6r+4 明彦 Haruka_6 - 6R+4 = [7,10,6,8,2,7][2] クリティカル +4 = 16 GM 貴方が攻撃をし――た。 瞬間。 遙 む。 GM 蝿は消えます。 しゅわ。 遙 恐怖の波動のみが、その場を一瞬透過する。 沖那 しかし、八月朔日が上成みたいな真似をw 明彦 幽に感化でもされたかw 遙 「ち、逃げやがったか……」 GM 興味深い。 興味深い。 遙 にやり、と笑みを浮かべつつ……またノートを取り始めます。 GM あの言葉が、まだ耳を打っている気がします。 遙 「興味深い……実に」 GM シーンカット。 遙 絶対の恐怖で2、だから現在は侵食率41です。 GM シナリオロイスどうぞ。 うわ、うざいなこいつ!(苦笑 遙 そうですね、今回は幽に引き摺られたのもありますが、推奨どおり好奇心/不快感で、不快感表。 GM GMも、こんなうざいキャラになるとは思いませんでした。(笑 沖那 おいw GM 吃驚。 徹 まったく、GMはw