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https://w.atwiki.jp/nijizatsu000/pages/15.html
主に2次元ネタを受け持つ雑談スレです。 兼用ですので普通の雑談も可能です。 嫌オタ・イケメン・コテハン・女・非童貞・彼女持ち・元彼女持ち・毒雑流れ・合併ネタ 学生・18歳未満・電波・空気読めない奴・イケメン的な話・ガッツ・クッキー テレビ実況・萌えない巨大AA・荒し・煽り・ショタ話・ぬるぽ・sage固定・アンカー・携帯 ホモ話(ノンケ、おまえらさん発言含む)・休日に予定あるヤツ・メンヘル・既婚者・VIPPER・東方AA その他雑談妨害行為禁止 ★ここはネガ管轄のスレッドです。 ★学生は学生用雑談を立てましょう。 ○スレは乱さないように、マターリ進行がここでのたしなみ。 もちろん、荒らし、煽りを放置できないような、はしたない住人など 存在していようはずもない。 ○二次元ネタはこのスレで取り扱い、本家での二次元ネタは 可能な限り避けてください。 このスレの住民はレスの転載を拒否する意思があります ※荒れたら 虹雑専用画像あぷろだ テンプレ集 http //www36.atwiki.jp/nijizatsu000/ 虹雑専用絵板 http //www18.oekakibbs.com/bbs/nijizatsu/oekakibbs.cgi 虹雑専用お絵かきチャット http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=19141 http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=487929
https://w.atwiki.jp/pokepoke117/pages/14.html
プラチナでプレイヤーが操作する主人公達は 今回、ダイヤモンド・パールとは違う衣装を身に纏っている。 何故、こんなに分厚い服を着てるかというと、 フタバタウンに雪が積もるからと予想。 もちろん最初のポケモンは、ダイヤモンド・パールと一緒。 左からポッチャマ、ヒコザル、ナエトル。
https://w.atwiki.jp/aeonlounge/pages/11.html
↓イオン公式よりも詳しいイオンラウンジマップ↓ 【北海道】旭川駅前 【青森】八戸田向 【岩手】盛岡 盛岡南 【宮城】石巻 富谷 仙台泉大沢 名取 卸町 【福島】いわき いわき小名浜 【秋田】御所野 大曲 【山形】三川 天童 【茨城】 【栃木】佐野新都心 【群馬」高崎 太田 【埼玉】 【千葉】稲毛 津田沼 木更津 【東京】 【神奈川】茅ヶ崎中央 【山梨】甲府昭和 【静岡】富士宮 富士南 清水 焼津 浜松市野 浜松西 浜松志都呂 【愛知】ナゴヤドーム前 熱田 大高 常滑 木曽川 名古屋茶屋 新瑞橋 八事 mozo 東浦 豊橋南 岡崎 扶桑 春日井 長久手 豊田 高橋 ノリタケ ※名古屋みなと 【岐阜】各務ヶ原 大垣 【三重】桑名 四日市尾平 四日市泊 東員 鈴鹿 津南 【新潟】新発田 新潟青山 新潟南 【長野】上田 松本 【富山】となみ 高岡南 【石川】かほく 新小松 白山 【福井】マックスバリュしかありません。(福井市民は50km近く離れた新小松に行く) 【滋賀】大津京 草津 【京都】洛南 京都五条 桂川 高の原 久御山 【大阪】茨木 新茨木 大阪ドーム 鶴見緑地 北花田 喜連瓜破駅前 大日 四条畷 【奈良】大和郡山 橿原 登美ヶ丘 【兵庫】伊丹 伊丹昆陽 猪名川 神戸北 神戸南 小野 加西北条 姫路大津 ジェームズ山 リバーシティ 【和歌山】和歌山 【岡山】岡山 津山 倉敷 【広島】広島祇園 広島府中 宇品 【鳥取】鳥取北 日吉津 【島根】松江 出雲 【山口】ラウンジがありません。 【香川】高松 綾川 【愛媛】新居浜 今治新都心 【高知】高知(2020/9リニューアルだがコロナで変更内容は未確認) 【徳島】徳島 【福岡】八幡東 筑紫野 大牟田 若松 福津 香椎浜 福岡伊都 福岡 直方 小郡 【佐賀】佐賀大和 【長崎】大塔 【熊本】熊本 【鹿児島】鹿児島 姶良 【大分】パークプレイス大分 【宮崎】延岡 宮崎 都城 【沖縄】 制覇率:195店舗中130店舗 ※名古屋みなとは閉店しました。
https://w.atwiki.jp/sw2yaruyara/pages/14.html
*俺達の冒険はこれからだ! NPCミッション:招来 が発生しました - 2012-01-08 23 16 56 教師:ななこを連れ戻す受領(ダンジョンアタック) - 2012-01-08 01 05 07 達成 - 2012-01-08 23 17 07 NPCミッション:配達 が発生しましたhttp //bit.ly/zjDLXU - 2012-01-06 22 38 59 NPCミッション:配達 を達成しました - 2012-01-08 00 54 33 ミッション:老人の捜索 が発生しましたhttp //bit.ly/wXIgo3 - 2012-01-06 22 19 49 ミッション:老人の捜索 を達成しました - 2012-01-08 00 59 50 現在のPTの状況ログ
https://w.atwiki.jp/burningm/pages/30.html
※いける場所が増えるタイミングは、ある程度の聖域の復旧+ 1の思い付きだお ※他人が危険だとか近寄るなとか言ってる場所に近づくと、現在でも死の危険があります、忠告は聞くようにしましょう! ※教皇が全部綺麗に掃除したので、十二宮にはもう何も落ちていません 探索 瞑想 瞑想(真紅と) 真紅技能 瞑想(サーニャと) サーニャ技能 瞑想(カズキと) カズキ技能 瞑想(CCと) CC技能 備考 白羊宮 黒い金属片(先生が回収) 積尸気習得貫通技能 黒い金属片は先生が回収済み 金牛宮 ジャイアンのくれた黄金の角 ジャイアンの修行場所 双児宮 金属片×2 なにも得られなかった… サガが敵亡者共々異次元に飛ばしたらしい 巨蟹宮 床の怨念(浄化済)n.ガハラさん三度(積尸気系の技UP) n.イベントフラグ(3年前の帝国で起きた戦い)n.ガハラさん再び(デスマスクの残留思念との戦闘) 損傷小黄金聖衣があるデスマスクに遭遇ガハラさんにとうとう後継者候補にされた 獅子宮 マントの切れ端 ステータスUP 真実の愛(カシオス) 連撃技能 損傷小 処女宮 沙羅双樹の花金属片×2 積尸気技能UP 損傷大シャカ出現済み 天秤宮 古ぼけた編み笠 脱衣フラグ(入手失敗) ○○ピー語 龍技能 天蠍宮 紅いマニキュア金属片×2 人馬宮 迷アスレチック 脱衣癖フラグ不可確定 損傷小 磨羯宮 山羊角のコップ 金運フラグジャンピングストーンのフラグ? 損傷小 宝瓶宮 レッグウォーマー カリツォーが凍結拳にパワーアップ(微妙) 損傷小 双魚宮 真紅から黒い欠片×4を入手 何も得られなかった 真紅のヒロイン力UP 蒼星石、翠星石が行方不明になった場所 教皇の間 できない できない アテナ神殿 できない可能性あり 1.被虐欲情癖2.先代アテナの背後に…3.聖闘士の心得性能UP3.アテナ襲撃の過去→教皇のありがたい話で知+5 もう一度行くと先代を見ることができるかも?※教皇にあまりくるなと怒られました邪気眼を解放したら危険な事になった 一緒に瞑想した場合やる夫が本来覚える技能が相手に? #その場合ある程度の補助技能が代わりに入手される模様 #ただし獅子宮ではステータスUP(連撃を選択しなかった) #天秤座では脱衣フラグを選ばなかった(拒否した)為 #覚えるフラグが相手に移るのかは不明 得られる技能との相性が、やる夫より良い相手と瞑想すると、 技能がそっちの方に行っちゃうお 肉体派のカズキと瞑想すると、物理攻撃系技能はカズキの方に行っちゃうとか、 大体そんな感じで。あと、とられた技能は幼年期編ではもう取れないお ちなみにヒント サーニャは体術だけなら候補生の誰よりも強い、つまりサーニャと瞑想すると… 黒い金属片は10個集めるとマリーさんにチーズケーキ(能力値成長率増加)か5000Gに変えてもらえる 農場(幽香、手伝いで生活系、こんにゃく芋以外を育てたいなら農作業LV1以上が必要) └魔宮薔薇園 墓場(探索=無/瞑想=美的センスのフラグ→2回目で浄霊/シャカ出現済み) 主に瞑想、探索でフラグPやアイテムの回収。瞑想は複数回可能。 霊気のある場所で積尸気を使うと除霊できます。
https://w.atwiki.jp/ost_sonlys/pages/15.html
/* * 表示を変更する */ function selectFiles() { // 選択 fval = document.WH_form.WH_dat.options[document.WH_form.WH_dat.selectedIndex].value; document.getElementById( showFile ).innerHTML = ; } 未デザイン倉庫とは? 過去のニュー速VIP・パー速にてデザインされなかった案を保管しています。 現在はメンテナンスしておりませんが、絵師の方はここからデザインする事も可能です。 2009年08月 2009年09月 2009年10月 2009年11月 2009年12月 2010年01月 2010年02月 2010年03月 2010年04月 2010年05月 2010年06月 2010年07月 2010年08月 2010年09月 2010年10月 2010年11月 2010年12月 2011年01月 2011年02月 2011年03月 2011年04月 2011年05月 2011年06月 2011年07月 2011年08月 2011年09月 2011年10月 2011年11月 2011年12月 2012年01月 2012年02月 2012年03月 2012年04月 2012年05月 2012年06月 2012年07月 2012年08月 2012年09月 2012年10月 2012年11月 2012年12月 2013年01月 2013年02月 2013年03月 2013年04月 2013年05月 2013年06月 2013年07月 2013年08月 2013年09月 2013年10月 2013年11月
https://w.atwiki.jp/4kyuunikonama/pages/20.html
現在作りたいと思っているツール オールスター感謝祭風クイズツール コメントビューワー ニコ生用アンケートツール 現在勉強中の言語 C言語 将来的に勉強したい言語 C# C++
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/445.html
《現在の女神 ヴェルザンディア》 プログレスカード レベル2/赤/P6000/G4000/S1 【女神】/【魔法】 リンクフレーム なし 《自》リンク‐リンクステップ開始時【リンク(7)‐1ΩΩ】そのターン中、このカードのパワーを+4000。 「迷いながらも歩みなさい。恐れるべきはなにもしないことです」 illust 希 プロモカードで登場のレベル2の赤色のプログレスカード。 収録 プロモカード PR-029 PR
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/86.html
現在報告されている不具合 すでに修正済みのものや報告者の勘違いも含まれている可能性があります。 ご了承ください。 COM関連COMの解答入力時間が短いため、同点だと負けることが多い Aリーグ以上のCOMが異常に強い インタフェース関連早押しボタンが反応しない タッチパネルが反応しない タッチパネルの反応にタイムラグが生じ、勝手にダブルクリックとなる 全国対戦予戦中に解答台上部をタッチしても表示が切り替わらない。しばらくすると凄まじい勢いで次々と切り替わる タイピングの文字候補に正解がない ウソつきダウトクイズ関連 表示関連予選落ちした際に「逆転突破」が表示される 逆転ラウンドで得意・不得意・ジャンルタイトルが表示されないことがある ジャンルと問題が食い違うことがある 店内対戦で所持しているジャンルタイトルと表示されているタイトルが異なる 七段あたりから、試合後のG表示のアイテム獲得ラインがチラつく。 女の子キャラクターがクリスマスアイテムを装備しているときに、画面切り替え時のようなきっかけで、時々デフォルトの衣装に戻ることがある。 公式発表特定手順でイベント大会のスタンプが消失する COM関連 COMの解答入力時間が短いため、同点だと負けることが多い 入力が総合で10秒程度しかかからないので平均60秒程度の人間では太刀打ちができない。(ロケテ時) 現在は若干の修正が入っている模様で、20秒程度の時もあれば、もっと時間が掛かっている時も。 これは仕様か? Aリーグ以上のCOMが異常に強い 積み重ねでパーフェクト、チキンでビンゴ、連想やテクニカルで答えが全然分からない状況でも答えてくる。 これは仕様か? インタフェース関連 早押しボタンが反応しない 回線のラグや瞬断時が原因かと思われたが、対COM戦でも発生するため原因不明。 奪取やチキンレースなどで発生したら致命的。 タッチパネルが反応しない 当然ながらタッチパネルが汚れていない状態。 タイムが減り続けていることからソフトが原因か。 あまのじゃくクイズやサバイバルクイズで起きる? タッチパネルの反応にタイムラグが生じ、勝手にダブルクリックとなる 1文字ずつ解答を入力する操作の際、一瞬固まったようになった後、次の文字入力画面となり、先にタッチしたのと同じ場所が(本人はタッチしていないのに)タッチされたことになる。 予選で起こり、決勝では滅多にない。処理落ちのようなものか? 全国対戦予戦中に解答台上部をタッチしても表示が切り替わらない。しばらくすると凄まじい勢いで次々と切り替わる 処理落ちのようなものか? タイピングの文字候補に正解がない 答えが「サンパウロ」だとわかったのに「サ」がタイピング候補にない場合がある。 なのに他のプレイヤーは「サンパウロ」と答えている。 ウソつきダウトクイズ関連 ダウトされた選択肢がCOM側では正解になる 稀に対戦相手と自分の選択肢に誤差が生じる(積み重ねも同様) ごく稀にダウトに指定した相手にダウトしないでスルーする 表示関連 予選落ちした際に「逆転突破」が表示される 逆転ラウンド開始時に4位、逆転ラウンド終了時に2位タイになり、得失点差で予選落ちした場合「逆転突破」と表示される(プレミアム+で修正) 逆転ラウンドで得意・不得意・ジャンルタイトルが表示されないことがある 逆転ラウンドのジャンル選択で、自分・ないしは対戦相手のジャンルタイトル、得意・不得意を示すマークが表示されないことがある 2009/02/05のアップデートにて店内対戦では修正済み? 全国対戦では発生している様子 ジャンルと問題が食い違うことがある 表示されているジャンルとまったく違うジャンルの問題が出題されることがある。 (例 出題ジャンル表示は「漫画アニメゲーム」なのに、野球や文学の問題などが出たりする。) http //blog.goo.ne.jp/nodakiwa15ka/e/42a15223b630eeb6cb205dafc6e71ece http //n.upup.be/?Slk80BubAX(2月16日に撮影された写真) 2009/02/05のアップデートにて店内対戦では修正済み? 全国対戦では発生している様子 店内対戦で所持しているジャンルタイトルと表示されているタイトルが異なる COMとの対戦で確認。所持しているタイトルではなく、現在のGPに対応したタイトルになっている(国宝を持っているのにGP800なので名人、など) 七段あたりから、試合後のG表示のアイテム獲得ラインがチラつく。 女の子キャラクターがクリスマスアイテムを装備しているときに、画面切り替え時のようなきっかけで、時々デフォルトの衣装に戻ることがある。 コンティニュー後に、コスチューム変更しなかった場合に対戦開始時に戻った。コスチューム変更を行った場合はそのまま。 イベント大会では、初回はクリスマスアイテムのままだが、コンティニュー後はデフォルトに。但し、カードを取り出して再度プレイするとクリスマスアイテムに戻る(イベント大会ではコスチュームの変更が行えないためか)。 公式発表により2月13日以降は解決されている。 公式発表 特定手順でイベント大会のスタンプが消失する ①「イベント大会」プレイ終了 ②コンティニュー選択画面で「はい」を選択(この時点のスタンプが消える) ③モードセレクト画面で「イベント大会」以外のモードを選択 ④上記③のプレイ終了後にコンティニューをせずにプレイ終了する(ICカードが排出される) ⑤再度カードを挿入しプレイすると追加されたスタンプが消失した状態で表示される。
https://w.atwiki.jp/hapcreat/pages/5.html
イラストやBGM・SEの依頼がまとめて書かれてあります。 ※極力採用していく予定ですが、都合によりゲームでは使用されない場合もあります。 ご了承ください。 イラスト BGM・SE