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概要 敵 宝箱 備考 概要 第4層 蛇神の記憶 本編4章 エリザス~蛇神の洞窟を元にしたエリア。針山(ダメージ床)がある。 水中地形も発生しやすいが、適応力を上げやすい環境なので何とかなることも多い。 敵 (HP,フォース数は仮にRevision版 難易度適正時のものを転載) 姿 HP 属性 攻撃予兆 攻撃 固有ドロップ フォース 備考 ゴーレム 1204 土 体が黄色く光る高く叫ぶ 腕を振り上げる石化付与 ゴーレムの破片 土 34 腕はジャンプしなければ当たらない転がした岩も素材を落とす 光が集まる低く唸る 岩を2個転がす石化付与 ぷよスライムつむり 424 風 貝殻を前方へ向ける 貝殻を飛ばす 水 11 鷹 795 風 鳴く 刃を飛ばす 鷹の羽 風 22 ワニガメ 1484 聖 口を開く 首を伸ばして噛み付く麻痺付与 亀の甲羅 土 44 甲羅にこもるこもっている間は防御力上昇 放電する ウニ 795 水 触れるとダメージ出血付与 闇 22 ノックバック大 カニ 945 水 口元に泡 横に泡を飛ばす カニかま 火 27 光が集まる 全方位に泡を飛ばす 魚 504 水 体が黄色く光る 扇状に棘を発射 刺身 聖 13 ステージ6から出現 口元に水が集まる 扇状に高速弾を連射 あんこう 1764 風 目から細い光線を発射 光線の位置にレーザーを照射ガード貫通 あんきも 土 54 ステージ6から出現微速で浮遊しており接地時に轟音が鳴る 体の中心が光る 上下に弧を描くように弾を発射 スライム黄 20 無 鳴く 体を尖らせる なし なし 全層でレア出現非常に硬い(与ダメが1になる)経験値・装備熟練度が高い + ボス 人魚(雌) 人魚(雄)×2 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 人魚(雌) 聖 グランドダッシャー 喋ったのち地面の一部に土煙→地面全体に衝撃波が発生 技名表示電気弾とは喋りが違う ダイダルウェイブ 天井を向いて赤魔法陣→画面の上から攻撃判定が押し寄せる 技名表示地形は貫通しない 喋る 高速の電気弾を3つ発射麻痺付与 獣のような声 手からの光で弾き飛ばす 近いと使用 人魚(雄)×2 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 水 魔法陣+上半身を溜める 3WAYの氷刃弾 うめく 両手でひっかく 3つの足場を持ち、水位が変動する部屋で戦う。ある程度GROWやPORINで適応力を上げてから戦おう。 グランドダッシャーは足場の上に、ダイダルウェイブは足場の下に逃げ込むことで回避できる。 雄に手間取っていると、雌の放つ効果音を聞き逃して大技の餌食になってしまうので、 画面に入れて同時に相手する(雌の挙動に対応して逃げやすくする)か足場の下側、すぐ近くに陣取りたい。 ダイダルウェイブは画面外でも魔法陣起動音みたいな音がするのでそれを目安にして足場の下に逃げるとよい。 中央の人魚(雌)を倒せば戦闘は終了するので、速攻狙いの時はこれで。 宝箱 中間地点 「天秤皿」が入っている。 レア宝箱 火水晶の短剣 魔硝石の盾 狂戦士の肩鎧 竜の杖 フェザーソード 備考 名前 コメント
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仲間 へ戻る 基本データ RANK 種族 守備 属性 状態異常 好相性 使用 弱点 耐性 使用 弱点 耐性 無効 SR9 魚 後衛 刺雷水月 武器依存 投魔 炎水月 突 氷雷 重痺血 武器依存 真ス 重痺 死 ファウル・コング&アリーゲ ティスカ 武器 防具 専用武器:創世の杖 槍針杖 服 軽装 帽子 月 TPC+50%(魔法力+10%) ※ ※貴重な月属性武器。「ペッシェ・スパーダ」や「ミエチルイーバ」といった武器属性のスキルが火力としても優秀になる。TPC上昇も、TPが立ち回りに大きく影響するカジキ王女には嬉しい所。「輝ける明日の為に」も掛ければTPCが3倍にまで上がり、一気に変身に持っていける。 特徴 貴重な月属性耐性持ち。 強力な変身タイプのTPスキルを持つ魔法アタッカー。 TPスキル効果中は全能力が上昇すると共に、運と魔法力に依存する高威力の月属性魔法が使用可能になる。月属性に耐性が有る敵は少なく、ダメージ軽減能力や防御力の影響も受けにくい。更に元々全キャラ中トップの運が威力に乗るようになる上スキルの倍率も高いので変身前と比べ火力が跳ね上がる。TPC上昇やTP自動回復、TP増加スキルを持つ為、自力でTPを貯め易いのもポイント。 変身せずとも攻撃・魔法力・俊敏性が高く武器属性スキルもある為多くの場面に対応出来る。豊富なTP関係のスキルを使っての支援も優秀。また、運と俊敏性が高いことからアイテムでの支援も得意。運が高いので後衛にしては物理攻撃にも耐えられるが、HPと防御力は低いので必中の物理攻撃には注意。 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 ミエチルイーバ 四体 武器属性物理+武器ステート MP95 ペッシェ・スパーダ 六体 MP135 CT1 - シュートカジキ 単体2回 刺突物理+武器ステート MP25 シュートカジキ 単体3回 MP60 スーパーダッシュ 全体 MP40 スターダッシュ 全体2回 MP100 - 集中 自分 会心率25%上昇 MP8% 輝ける明日の為に 自分 TPC2倍 MP10% きみが居てくれたから 自分 TP25%増加 MP25% - 深界「須叟の欠片」 自分 5Tの間全能力&会心率・回避率上昇 月魔法使用可能 TP100 ひっぺがし等で解除されない - マジックシェルター 敵味方全体 3Tの間魔道耐性上昇 MP65 CT4 さよならは突然に 戦闘から逃走(ボス戦は不可) 速度補正+2000 MP5% 魔法 黒文字:攻撃 茶文字:防御補助 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 杖 マジックボム 単体 魔道魔法 MP0 エスパドン 単体 武器属性魔法+武器ステート 会心有 MP35 - イクティス 二体 水魔法 会心有 MP80 バオピンズオ 三体 MP200 ピスケース 全体 MP115 パイシス 単体 水魔法+重力 会心有 MP25 ペイシェス 全体 水魔法+重力(低確率) 会心有 MP45 プワソン 二体 雷魔法 会心有 MP80 イドゥロフォウス 三体 MP200 ヴェルソー 全体 MP115 アクアーリウス 単体 雷魔法+麻痺 会心有 MP25 ヴァッサーマン 全体 雷魔法+麻痺(低確率) 会心有 MP45 フェガロフォス 六体 水/雷魔法+出血 会心有 MP300 CT1 グラディウス 全体 水/雷魔法+麻痺&重力 会心有 MP250 フェガリ 単体 月魔法 運+魔力依存 会心有 MP50 0 TPスキル効果中のみ ルイブイ 二体 MP100 パンセリノス 全体 MP80 ネア・セリニ 全体 MP120 エクリプスィ 全体 MP250 ヴェダリェーイ 三体 MP200 - 回遊 自分 俊敏性&魔法回避率上昇 MP100 あの頃に戻りたい 味方単体 TP自動回復付与(10%/ターン) MP30 幸運の魔法 味方単体 運上昇 MP25 緑生の魔法 味方全体 MP75 あなたを超えたくて アイテムドロップ率+30% 速度補正+2000 3T MP8% CT8 効果中に戦闘が終わらなければ無効 名前 コメント すべてのコメントを見る
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11/21 【底無毒沼】に敗れ、死亡 性別 男 年齢 17 属性 【召喚系】 読み方 リアリティ・ヴォイド キャラ名 椎名 紗希斗 身長 159.9cm 体重 54kg 好き 人体実験 嫌い 束縛される事 【能力】 【血溜空洞】(リアリティ・ヴォイド) 透明な虫のような生物を召喚し操れる。 虫の大きさは3cm程度で、放っておけば人間の肉を少しずつ噛み千切る。 その際、激しい痛みを伴う出血毒か、痛みを消す麻痺毒を唾液に混ぜて出せる。 かなり大量に出すことが可能で、集めれば壁や足場を作ることもできる。 (透明なので通常は見えないが)見た目は蜂とサソリを歪に混ぜ込んだ感じ。 ≪捕捉≫ 召喚(召還)は自在だが、多少のラグが発生する。 麻痺毒はあくまで「痛みだけを麻痺させる」毒である。 召喚、操作は術者より半径10m以内でのみ行える。 虫は透明だが、羽音で「ナニカ」がいることはすぐにバレる。 充分な時間を掛けた場合、バイクの激突に耐えられる程の壁を作れる。 炎には弱い。 人体以外にも、木材程度の硬さの物までなら噛み千切る事が可能。 【キャラクター】 【概要】 『学園』高等部2年C組所属。学園の裏を知る、所謂「学園暗部」の一員。 しばらく自身の研究の為に放浪していたが、つい最近、【学園地下研究所】に戻って来た。 13歳の時に受けた能力開発カリキュラムでこの能力を発現し、以降はこの能力の研究を進めている。 「大脱走」の際は、若さに見合わぬ働きで脱走者の捕獲に貢献していた。 【容姿】 糸目で童顔な少年。 髪色は深紅で、長さは耳に掛かるぐらい。ちなみにさらっさらの直毛。 また、それなりに鍛えてはいるが、年の割に低身長。 あどけない顔のパーツと身長のせいで、稀に少女に見間違えられる事も。 普段は学園の制服を着用しており、プライベートではミリタリー系のファッションを好む。 【人物像】 「気まぐれ」「悠々自適」「研究熱心」「ドS」「非情」 以上が彼の基本性質である。 自身の能力に強い探究心を示しており、日々研究を行っている。 能力の性質故、人体実験に執着しており、常に実験用の人間を求めているようだ。 人体実験の際は人情の一切が欠如し、また同時に常軌を逸した嗜虐心を露わにする。 尚、仲間や友人には手を出さないという考えの持ち主。 外部の、言ってしまえばどうでも良い人間に対しては情け容赦ない。 研究以外の事に対してはあまり興味がない様子。 と言っても、他人とコミュニケーションは取るし、年相応の振る舞いをする事もある。 ただ、興味が薄い分、気まぐれな行動・言動が目立つ。 研究所に戻ってきたのも「なんとなく」という理由だった。 普段は間延びした口調で話す。しかし、場面によっては口調を変える事もしばしば。 掴みどころのない性格だが、こんな彼にもコンプレックスはある。 「女性と間違えられる事」 「容姿や名前などを女っぽいと指摘される事」 「低身長をからかわれる事」 これらに抵触されると、(基本的には静かに)キレる。 また、研究を馬鹿にされても機嫌が悪くなる。しかし一般人には理解出来ないと思っているので、あからさまに怒る事はないようだ。 甘いモノが好きで、辛いモノが苦手。 手をひらひらと振るのが癖。 誰にも言った事はないが、実は鎖骨フェチ。 同じ中の人リンク…【獣皇武神】【金燕親分】【天外魔鏡】 名前 コメント
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戦闘に関係無い 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 天運 - - - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP 成長 - - - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 探索 シーフ忍者アサシンインビジブルヴァンパイア 1000 1000 入手確率UP(乱数最大値-750)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/9}) 発見 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 3000 4000 入手確率UP(乱数最大値-1500)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/8}) 黄金発掘 アサシンインビジブルジプシー 7000 11000 入手確率UP(乱数最大値-3000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/6}) 幸運 - - - 入手確率UP(乱数最大値-4000)財宝の発見率UP(乱数{1/10~1/4.66..}) 学習 錬金術師 10000 10000 取得経験値20%上昇取得熟練度1上昇 テレポート 時魔道師ジプシー 2000 2000 全ての街へ移動が可能 錬金術LV1 錬金術師 500 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 錬金術LV2 錬金術師 3000 3500 熟練度を消費してアイテムを作成できる死にスキル 錬金術LV3 錬金術師 8000 11500 熟練度を消費してアイテムを作成できる死にスキル 戦闘に関係するが、習得不可能 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 角攻撃 - - - 7.0%の確率で攻撃後に即死 呪い - - - クリティカル率が10%DOWN 魔法剣LV4 - - - 戦闘時、知力の100%分武器の威力が上昇 耐性 - - - 即死・麻痺を無効 出血攻撃 - - - 再生を無効 貫通攻撃 - - - ガードを無効 インタラプト - - - カウンターを無効 止めの一撃 - - - 復活を無効 よくわからない 名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 被虐 - - - HPが減少すると攻撃力が上昇 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イベント 開催期間 2023年7月24日15 00~8月7日14 59まで 【後編】ドキドキ★ナザリック学園:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】死の支配者 281,085 知 不死種 【コキュートス】凍河の支配者 354,596 速 昆虫種 【エントマ】戦闘メイド「プレアデス」 280,581 知 昆虫種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 コキュートス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 エントマ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ - コキュートス 命中+Lv5被物理ダメージカット+30%かばう+70% エントマ HP50%以下の時、回避+Lv4 行動パターン + 【モモンガ】死の支配者 【モモンガ】死の支配者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 2 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 3 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 4右上 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 5 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 6 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 7 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 8 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 9右上 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 10 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 11 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 12 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 13 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 14右上 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 15 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 16 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 いずれかの敵のHPが?%以下の時 特殊 軽傷治療 敵単体のHP56000回復 + 【コキュートス】凍河の支配者 【コキュートス】凍河の支配者 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 氷属性/肉体強化(中) 自身に5ターン、氷エレメント強化+40%自身に5ターン、物理攻撃力+40% 1右上 強斬撃 単体に1回の物理攻撃 2左上 凍える波動 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、素早さ-25% 3 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 4 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 16ターン目 16 氷属性/肉体強化(中) 自身に5ターン、氷エレメント強化+40%自身に5ターン、物理攻撃力+40% + 【エントマ】戦闘メイド「プレアデス」 【エントマ】戦闘メイド「プレアデス」 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 強化符 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、被ダメージカット+40%敵全体に3ターン、素早さ+30% 2右上 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃(雷)単体に3ターン、麻痺状態 3 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃(雷)単体に3ターン、麻痺状態 注意点 ・コキュートスのバフ重ね掛けからの「凍える波動」が危険。一度耐えればしばらくは安全。 ・モモンガがHPの少ない敵に「軽傷治療」で回復する。できれば最初に倒したい。 ・コキュートスが70%でかばう。全体攻撃でモモンガとエントマを攻めよう。 ・コキュートスを残してMPを溜めよう。 【後編】ドキドキ★ナザリック学園:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【シズ】サバゲー部部長 307,241 心 人形種 【アルベド】守護者統括 275,198 力 悪魔種 【マーレ】頼りない大自然の使者 279,694 知 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 シズ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 シズ 被物理ダメージカット+30% アルベド 被物理ダメージカット+30%HP50%以下の時、素早さ+50% マーレ 被物理ダメージカット+30%回避+Lv4 行動パターン + 【シズ】サバゲー部部長 【シズ】サバゲー部部長 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 フラッシュ・サイト 単体に2回の魔法攻撃(光)単体に3ターン、魔法防御力-25% 2右上 知覚外射撃 単体に2回の魔法攻撃(光)単体の上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する 3左上 疾走銃撃 単体に6回の魔法攻撃(光)単体に聖印状態?自身に1ターン、光エレメント強化+80% 4 フラッシュ・サイト 単体に2回の魔法攻撃(光)単体に3ターン、魔法防御力-25% + 【アルベド】守護者統括 【アルベド】守護者統括 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 集団全能力強化(中) 敵全体に4ターン、攻撃力+25%敵全体に4ターン、防御力+25%敵全体に4ターン、素早さ+25% 1 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 2右上 集団毒化(中) 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-15% 3左上 夢魔の双眸 全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、眠り状態 4 集団全能力強化(中) 敵全体に4ターン、攻撃力+25%敵全体に4ターン、防御力+25%敵全体に4ターン、素早さ+25% 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【マーレ】頼りない大自然の使者 【マーレ】頼りない大自然の使者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 2 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 3 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 4右上 植物の絡みつき 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-30% 5 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 いずれかの敵のHPが30%以下の時? 特殊 中傷治療 敵単体のHP68000~69000回復 注意点 ・アルベドはHPが50%以下になると素早さが上がる。先制で全員が眠らされるとピンチに。 ・アルベドを眠りかスタン状態にして「集団毒化(中)」と「夢魔の双眸」を防げると安定する。 ・シズにバフ効果を消された後、「疾走銃撃」の連続攻撃でスタン状態にされやすい。タンクは要注意。 ・シズには珍しく回避補正も命中補正も無い。真っ先に倒してしまおう。 ・マーレが「中傷治療」でHPを回復する。HPが赤くなったら一気に攻めよう。 ・物理がやや効きにくい。魔法攻撃推奨。 【後編】ドキドキ★ナザリック学園:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ナーベラル】風紀委員長 308,908 速 異形種 【シャルティア】乙女ギャル 309,003 速 不死種 【ルプスレギナ】戦闘メイド「プレアデス」 330,528 知 亜人種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ルプスレギナ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ナーベラル 命中+Lv5被物理ダメージカット+30% シャルティア 被物理ダメージカット+30% ルプスレギナ 被物理ダメージカット+30%回避+Lv4 行動パターン + 【ナーベラル】風紀委員長 【ナーベラル】風紀委員長 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 生活指導 単体に2回の魔法攻撃(風)自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% 2 生活指導 単体に2回の魔法攻撃(風)自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% 3右上 風紀執行 単体に1回の魔法攻撃(風)自身に3ターン、魔法攻撃力+40% 4左上 穿嵐 単体に4回の魔法攻撃(風) 5 生活指導 単体に2回の魔法攻撃(風)自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% + 【シャルティア】乙女ギャル 【シャルティア】乙女ギャル 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 乙女の裏腹 全体に2回の魔法攻撃(風)全体に3ターン、攻撃力-36%全体に3ターン、防御力-20%全体に3ターン、素早さー35%全体に暴風状態 1 青春旋風 単体に1回の魔法攻撃(風)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に?ターン、防御力-?%単体に?ターン、回避-Lv?自身に3ターン、素早さ+35% 2右上 乙女の裏腹 全体に2回の魔法攻撃(風)全体に3ターン、攻撃力-36%全体に3ターン、防御力-20%全体に3ターン、素早さー35%全体に暴風状態 3左上 思い出の鞄 全体に2回の魔法攻撃(風)敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、素早さ+23%敵全体に物理ダメージ1回無効 4 青春旋風 単体に1回の魔法攻撃(風)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に?ターン、防御力-?%単体に?ターン、回避-Lv?自身に3ターン、素早さ+35% 5 青春旋風 単体に1回の魔法攻撃(風)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に?ターン、防御力-?%単体に?ターン、回避-Lv?自身に3ターン、素早さ+35% + 【ルプスレギナ】戦闘メイド「プレアデス」 【ルプスレギナ】戦闘メイド「プレアデス」 3 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%敵全体に3ターン、命中+Lv1 1 人形種大特効 単体に1回の物理攻撃人形種キラー 2右上 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%敵全体に3ターン、命中+Lv1 3 人形種大特効 単体に1回の物理攻撃人形種キラー 4 人形種大特効 単体に1回の物理攻撃人形種キラー 敵の誰かのHPが50%以下の時 特殊 軽傷治療 敵単体のHP90000~99000回復 注意点 ・ナーベラルはアタッカー役。シャルティアは補助役。ルプスレギナは回復役。 ・ルプスレギナの回復が厄介。敵のHPを60%まで削ってから一気に攻めよう。 ・ナーベラルとシャルティアには火傷が有効。凍結か眠りがあればルプスレギナも倒しやすくなる。 ・物理がやや効きにくい。魔法攻撃推奨。 報酬一例 ★5混沌の遺物・『おもてなしの果実水』アチーブメント・『べ、別にあんたのことなんて!』防御力アップ・大 おもてなしの果実水 HP3,006 攻撃力2,177 防御力506 素早さ0 風エレメント強化+25%素早さ+15% 獲得メダル増加対象 【シャルティア】乙女ギャル 45%(最大140%) 過去データ + 2022年9月1日15 00~9月15日14 59まで イベント 開催期間 2022年9月1日15 00~9月15日14 59まで 【後編】ドキドキ★ナザリック学園:不死級 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】死の支配者 281,085 知 不死種 【コキュートス】凍河の支配者 354,596 速 昆虫種 【エントマ】戦闘メイド「プレアデス」 280,581 知 昆虫種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 コキュートス 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 エントマ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ - コキュートス 命中+Lv5被物理ダメージカット+30%かばう+70% エントマ HP50%以下の時、回避+Lv4 行動パターン + 【モモンガ】死の支配者 【モモンガ】死の支配者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 2 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 3 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 4右上 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 5 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 6 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 7 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 8 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 9右上 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 10 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 11 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 12 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 13 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 14右上 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 15 龍闇 単体に1回の魔法攻撃(闇) 16 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-18%全体に3ターン、防御力-16%全体に3ターン、素早さ-16%全体に3ターン、命中-Lv3 いずれかの敵のHPが?%以下の時 特殊 軽傷治療 敵単体のHP56000回復 + 【コキュートス】凍河の支配者 【コキュートス】凍河の支配者 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 氷属性/肉体強化(中) 自身に5ターン、氷エレメント強化+40%自身に5ターン、物理攻撃力+40% 1右上 強斬撃 単体に1回の物理攻撃 2左上 凍える波動 全体に1回の物理攻撃(氷)全体に3ターン、素早さ-25% 3 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 4 通常攻撃 全体に1回の物理攻撃 16ターン目 16 氷属性/肉体強化(中) 自身に5ターン、氷エレメント強化+40%自身に5ターン、物理攻撃力+40% + 【エントマ】戦闘メイド「プレアデス」 【エントマ】戦闘メイド「プレアデス」 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 強化符 敵全体に3ターン、攻撃力+40%敵全体に3ターン、被ダメージカット+40%敵全体に3ターン、素早さ+30% 2右上 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃(雷)単体に3ターン、麻痺状態 3 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃(雷)単体に3ターン、麻痺状態 注意点 ・コキュートスのバフ重ね掛けからの「凍える波動」が危険。一度耐えればしばらくは安全。 ・モモンガがHPの少ない敵に「軽傷治療」で回復する。できれば最初に倒したい。 ・コキュートスが70%でかばう。全体攻撃でモモンガとエントマを攻めよう。 ・コキュートスを残してMPを溜めよう。 【後編】ドキドキ★ナザリック学園:不死級 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【シズ】サバゲー部部長 307,241 心 人形種 【アルベド】守護者統括 275,198 力 悪魔種 【マーレ】頼りない大自然の使者 279,694 知 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 シズ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 シズ 被物理ダメージカット+30% アルベド 被物理ダメージカット+30%HP50%以下の時、素早さ+50% マーレ 被物理ダメージカット+30%回避+Lv4 行動パターン + 【シズ】サバゲー部部長 【シズ】サバゲー部部長 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 フラッシュ・サイト 単体に2回の魔法攻撃(光)単体に3ターン、魔法防御力-25% 2右上 知覚外射撃 単体に2回の魔法攻撃(光)単体の上昇効果をすべて解除する高確率でクリティカルが発生する 3左上 疾走銃撃 単体に6回の魔法攻撃(光)単体に聖印状態?自身に1ターン、光エレメント強化+80% 4 フラッシュ・サイト 単体に2回の魔法攻撃(光)単体に3ターン、魔法防御力-25% + 【アルベド】守護者統括 【アルベド】守護者統括 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 集団全能力強化(中) 敵全体に4ターン、攻撃力+25%敵全体に4ターン、防御力+25%敵全体に4ターン、素早さ+25% 1 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 2右上 集団毒化(中) 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-15% 3左上 夢魔の双眸 全体に3ターン、防御力-30%全体に3ターン、眠り状態 4 集団全能力強化(中) 敵全体に4ターン、攻撃力+25%敵全体に4ターン、防御力+25%敵全体に4ターン、素早さ+25% 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【マーレ】頼りない大自然の使者 【マーレ】頼りない大自然の使者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 2 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 3 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 4右上 植物の絡みつき 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-30% 5 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃単体に?ターン、封印状態 いずれかの敵のHPが30%以下の時? 特殊 中傷治療 敵単体のHP68000~69000回復 注意点 ・アルベドはHPが50%以下になると素早さが上がる。先制で全員が眠らされるとピンチに。 ・アルベドを眠りかスタン状態にして「集団毒化(中)」と「夢魔の双眸」を防げると安定する。 ・シズにバフ効果を消された後、「疾走銃撃」の連続攻撃でスタン状態にされやすい。タンクは要注意。 ・シズには珍しく回避補正も命中補正も無い。真っ先に倒してしまおう。 ・マーレが「中傷治療」でHPを回復する。HPが赤くなったら一気に攻めよう。 ・物理がやや効きにくい。魔法攻撃推奨。 【後編】ドキドキ★ナザリック学園:不死級 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ナーベラル】風紀委員長 308,908 速 異形種 【シャルティア】乙女ギャル 309,003 速 不死種 【ルプスレギナ】戦闘メイド「プレアデス」 330,528 知 亜人種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ルプスレギナ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ナーベラル 命中+Lv5被物理ダメージカット+30% シャルティア 被物理ダメージカット+30% ルプスレギナ 被物理ダメージカット+30%回避+Lv4 行動パターン + 【ナーベラル】風紀委員長 【ナーベラル】風紀委員長 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 1 生活指導 単体に2回の魔法攻撃(風)自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% 2 生活指導 単体に2回の魔法攻撃(風)自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% 3右上 風紀執行 単体に1回の魔法攻撃(風)自身に3ターン、魔法攻撃力+40% 4左上 穿嵐 単体に4回の魔法攻撃(風) 5 生活指導 単体に2回の魔法攻撃(風)自身に3ターン、クリティカルダメージ+30% + 【シャルティア】乙女ギャル 【シャルティア】乙女ギャル 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 乙女の裏腹 全体に2回の魔法攻撃(風)全体に3ターン、攻撃力-36%全体に3ターン、防御力-20%全体に3ターン、素早さー35%全体に暴風状態 1 青春旋風 単体に1回の魔法攻撃(風)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に?ターン、防御力-?%単体に?ターン、回避-Lv?自身に3ターン、素早さ+35% 2右上 乙女の裏腹 全体に2回の魔法攻撃(風)全体に3ターン、攻撃力-36%全体に3ターン、防御力-20%全体に3ターン、素早さー35%全体に暴風状態 3左上 思い出の鞄 全体に2回の魔法攻撃(風)敵全体に3ターン、攻撃力+35%敵全体に3ターン、素早さ+23%敵全体に物理ダメージ1回無効 4 青春旋風 単体に1回の魔法攻撃(風)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に?ターン、防御力-?%単体に?ターン、回避-Lv?自身に3ターン、素早さ+35% 5 青春旋風 単体に1回の魔法攻撃(風)単体に3ターン、攻撃力-35%単体に?ターン、防御力-?%単体に?ターン、回避-Lv?自身に3ターン、素早さ+35% + 【ルプスレギナ】戦闘メイド「プレアデス」 【ルプスレギナ】戦闘メイド「プレアデス」 3 順序 行動 効果 HP100%以下 初回 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%敵全体に3ターン、命中+Lv1 1 人形種大特効 単体に1回の物理攻撃人形種キラー 2右上 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%敵全体に3ターン、命中+Lv1 3 人形種大特効 単体に1回の物理攻撃人形種キラー 4 人形種大特効 単体に1回の物理攻撃人形種キラー 敵の誰かのHPが50%以下の時 特殊 軽傷治療 敵単体のHP90000~99000回復 注意点 ・ナーベラルはアタッカー役。シャルティアは補助役。ルプスレギナは回復役。 ・ルプスレギナの回復が厄介。敵のHPを60%まで削ってから一気に攻めよう。 ・ナーベラルとシャルティアには火傷が有効。凍結か眠りがあればルプスレギナも倒しやすくなる。 ・物理がやや効きにくい。魔法攻撃推奨。 報酬一例 アチーブメント 『べ、別にあんたのことなんて!』防御力アップ・大 ★5混沌の遺物 『おもてなしの果実水』 その他 ★5奥義lv.確率アップチケット ★5幸運値確率アップチケット ★5親密度EXPアップ 獲得メダル増加対象 【シャルティア】乙女ギャル 45%(最大140%) コメント 名前
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雑魚戦闘 イベント戦闘▽ 行動順 ▽ 戦闘行動 ▽ 防御行動 ▽ 隊列 ▽ 「状態変化」と「状態異常」▽ 「状態変化」 ▽ 「状態異常」 雑魚戦闘 基本的にレベリングやダンジョンの雑魚などはオートでボス戦のみ行う(回復アイテム、宿屋代などは裏で買って使ってる扱い) イベント戦闘 ▽ 行動順 基本的にAGI順に行う。 【能力変化】等でステータスが変化しない限り、行動順は変更されない。 ▽ 戦闘行動 ターン開始時に、このターンに行う行動を決定する。 この時、スキルや心意の使用も明記する。 ▼ 通常攻撃:武器による通常攻撃。ダメージは低く、複合スキルを使用できないが同じターンにパリィが出来る。 ▼ 迎撃の構え:防御・回避・パリィのいずれかの成功率を上げる。パリィ選択時は同時に使用するSSも選択する。 ▼ ソードスキル:選択したSSを使用した攻撃。高いダメージを誇るが、基本的に同じターンではパリィ出来ない。 ▼ アイテム使用:アイテムを使用する。基本的に他の行動と併用出来ない。 ▼ その他:名前の通りそれ以外の行動。併用できる事もあるが、当然できそうな行動しか受理されない。 この時、味方に命令を出す事もできる。 命令はPT全体での命令と個別の命令ができ、PT全体の命令はやらない夫ステータスに記入されている。 個別の命令ではやらない夫の行動と同様、このターンの行動を詳細に指定する事が出来る。 ▽ 防御行動 敵の攻撃に対して行う行動。迎撃の構えを行っておくと成功率が大きく上がるが、攻撃の中には特定の防御行動が出来ないものもあるので注意。 ▼ 防御:攻撃を防御することで、ダメージを最小限に抑える。 【貫通】攻撃に対しては構えを取っていなければ防御できず、【防御不可】攻撃には構えを取っていても防御出来ない。 ▼ 回避:攻撃を回避することで、ダメージを受けないようにする。ぎりぎりで回避した場合、わずかなダメージを受ける事もある。 【回避難】攻撃に対しては構えを取っていなければ回避率が大きく下がり、【回避不可】攻撃には構えを取っていても回避出来ない。 ▼ パリィ:攻撃を武器で弾き、逆に自分のSSを当てる所謂カウンター。基本的に通常攻撃かパリィの構えをしたターンのみ使用可能。 成功すれば連続系のSSを中断できるが、時には弾ききれずにダメージを負うこともある。 ▼ スイッチ:自分に迫る攻撃を、味方の誰かと交代して対処してもらう。前衛にいるときにしか使用できず、交代できるのは後衛のキャラのみ。 スイッチ後、対象となったキャラは通常通りの防御行動を行う事ができる。 ▽ 隊列 前衛と後衛の2列、フロアボス戦では最後尾が加わった3列での戦闘となる。 後衛は狙われにくいが与えるダメージが低下する。 最後尾はお互い攻撃出来ない安全地帯である。 前衛が誰もいなくなった場合、自動的に後衛全体が前列に移る。 列移動はターン終了時、どんな行動を行っても出来るが、スイッチなどで列移動したターンは移動出来ない。 ▽ 「状態変化」と「状態異常」 ▽ 「状態変化」 ▼ 種類:「崩」「スタン」「能力変化」「ヘイト」 【崩】=崩の蓄積が溜まると発動。味方の場合、防御しないとほぼ一発でかかる。 「防御」「命中」「回避」が低下する。これは【能力変化】とは別扱い スタンとは違い”崩が起きたキャラはスイッチができない”ので気を付けよう。忘れたらごめん。 【スタン】=スタンの蓄積が溜まると発動。行動が一回分できなくなるが、2回行動などは消せない プレイヤー側がかかると、スイッチと一部の自動発動系スキルしか発動できない 防御で軽減はできるが、大体2~3回溜まると発動してしまう 【能力変化】=【上昇】と【低下】があり、お互いに打ち消し合いはしない(回復は可) ターン制限のあるものの重複は2~3段階まで可能だが、残ターン数は+1しかされない。 基本的に【上昇】した能力は、相手側の能力でしか消えない。 攻撃(ATK)・防御(DEF)・回避(AGI)・行動順 の4つがある。 【ヘイト】=”ハウル”や”挑発”、一部のスキル・技にある攻撃を誘導する効果 対抗はほぼ不可能で、かかった場合対象にしか攻撃できない ▽ 「状態異常」 ▼ 種類:「麻痺」「暗闇」「継続ダメージ(出血・毒・猛毒・火傷・呪)」 【麻痺】=通称”麻痺毒”効果は弱いもので2ターン、強いものだと4ターン近く動けなくなる 結晶系で回復はできるが、自分で使うには時間がかかるため仲間は必須。 ボス系には効き難く効果も短いが、2回行動でも潰せる 【暗闇】=攻撃の命中率が低下する。閃光玉や一部のスキルの『命中低下』もこれと同じ効果。 連続攻撃は特に補正がかかりやすい。 【継続ダメージ】=追加ダメージの継続ver 毎ターンプレイヤー側には割合、ボス側には定数のダメージを与える。 プレイヤー側には以下の効果が付属する。 【出血】=一部の斬属性やスキルに付属する。1割ダメージ。血でないのに?とか言ったらあかん 【毒・猛毒】=モンスターや一部の武器に付属する。1~2割のダメージ。アイテムで治せる。 【火傷】=炎や氷に関するモンスターが使う。1割ダメージ+一部ステータス低下 【呪】=極一部のモンスターがスキルで使う。3割ダメージ+ターン経過で消えない
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アサイラム 第XII帝国スレ3782レス目 アサイラム第XII帝国スレ 第XⅣ帝国 第XⅤ帝国スレ 第XVI帝国スレ / . / / . .... / / . / /. ' __/ . i _ -...'.." | / .. / /. ........... { /. | /. \ | ' ..\ | /( ..\ ト、 / / ..\ .圦.| /_/ /}Wv} ...\ | /} '"⌒ / 、 八 /、 / /-、 \ / \ / . ..}∨ / . / ` 、 ./. |/{ . . . . . / .∨ ./. / --\_ / . /i ヽ ._ ._ . _.イ /./ / /= ./ /..| ./ . ./ . . |. / / ' ' / . / |/ . . ' . . . |' ./ | / ────────────────────────────────────────────────── アサイラム 種族 : シャチ ♂ 系統 : 自然系(ビーストフォーク/オルカン/ヒーロー) Lv☆ こわもて HP : 1200/1200 MP .: 500/500 攻撃力 : AA+ 守備力 : A+ すばやさ : B 魔力 : E 精神 : B かしこさ. .: B+ 信頼度 : 20 強面度 : 482 【とくせい(パッシブ)】 『シャチ』 : クジラ目ハクジラ亜目マイルカ科シャチ属の海洋生物。 『精霊』 : 神樹の力で変性した生物。以下の能力を得る。 ①人類の敵に対する与ダメージが上昇する。 ②神樹の力の一部を与えられている上にシャチ(レプンカムイ)なので、『神性:C』を持つ。 『頂点捕食者:海』 : 海洋生態系ピラミッドの頂点。海洋生物に対する与ダメージが上昇し、撃破した場合HPが回復する。 トラジエント 『群れぬシャチ』 : 群れではなく個で大型の海獣を狩る強者。自分一人になった場合、全能力が上昇する。 また、『メガボディ』以上のサイズの相手のダメージ減衰を無効化し、さらに与ダメージが上昇する。 『大海の力』 : 海洋生物なので【水】属性の技の威力が上がる。 『怪力:A』 : 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。物理攻撃の威力が上昇する。 『冥界の魔物』 : 冥界から来たらしいので即死攻撃を無効化する。 『高速遊泳』 : シャチなのですごい速さで泳げる。フィールドが『海』だと行動速度が上昇する。 『海のギャング』 : フィールドが『海』の場合、全能力が強化され、与えるダメージが上昇する。 『スパイホッピング』 : フィールドが『海』の場合、海面から顔を出してセットアップ時に敵1体を解析できる。 『エコーロケーション』 : 反響定位により周囲の状況を把握する。【音】を使用したターン、隠密を看破し、命中率が大幅に上昇する。 『仲間思い(シャチ)』 : 群れの仲間に危害を加えた相手に対する与ダメージが上昇する。 『鬼教官』 : 頑張る若人を応援したいが、顔と立場がそれを許さない! 『かんそうはだ』 : 乾燥に弱い。【火炎】で受けるダメージが増えるが、【水】攻撃を受けた時にHPが回復しテンションが上がる。 【とくせい(アクティブ)】 『水分補給』x : いつも携帯しているペットボトルの水をぶっ掛ける。 任意の対象にダメージの発生しない【水】攻撃を行う。 『収束音波砲』x : クリック音を収束して放つことで相手の運動神経を麻痺させる。水中だと成功率が上昇する。 「スタン・麻痺:最大70%」「テ/1」 【呪文】 『ザバラーン』 消費30 : 敵単体に強烈な水流で攻撃する。 「180/90%」 【ザバ】 【特技】 『シャチパンチ』 消費20 : シャチのパワーで敵1体をぶん殴る。 「150/100%」 【斬撃】 『オルカアタック』 消費30 : 高速で陸上に突撃し、敵1体を海中に引きずり込む。陸上ではただの体当たり。 【近接】 「120/100%」「フィールドが『海』の場合、威力が上昇し、敵を『溺れ』にする」 『シャチファング』 消費30 : 相手の急所を的確に噛み千切って大量出血させる。 「150/90%」「出血:最高70%」 【近接】 『フライングスラップ』 消費30 : しっぽの一撃でアザラシなどを空高く跳ね上げる。 「任意の一体」「ターン終了時まで対象をジャンプ」「対応できない場合、落下ダメージ」 『オルカランページ』 消費50 : 海中を縦横無尽に暴れまわる。陸上でも普通に暴れまわる。 【近接】 「敵全体」「200/100%」「フィールドが『海』の場合、威力が上昇」「テ/3」 【耐性】 『水無効』 +コミュ 第XII帝国スレ 4613 赤城 男女平等パンチ。こちらの世界の食べ物については満足しているようだ 第XⅣ帝国 858 赤城 食物連鎖の掟。上手く赤城を口車に乗せた 第XⅤ帝国スレ 874 赤城 水族館でショーを行うつもりだったが、鮫殴りの仕事が来たのでそちらを優先。赤城の仕事ぶりを聞いて満足する 第XVI帝国スレ 1748 赤城 赤城とメインショーのシフト争いをしていたが、新人に立場を奪われる。赤城を発奮させ、共にトップの座を目指すことに 4327 赤城 赤城とのショーでショーマンの全盛に達し、それを過ぎたことを自覚。引退して配合することに。赤城と配合可能になった 戻る
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ヘビ ヘビ(蛇)は、爬虫綱有鱗目ヘビ亜目(Serpentes)に分類される爬虫類の総称。 ワニ、トカゲ等に比べて、ワシントン条約上取引可能な種が数多くいる。 ヘビ亜目 ダイヤガラガラヘビ 分類 目 有鱗目 亜目 ヘビ亜目 目次 1.分布 2.形態 2-1.胴と尾の区別 2-2.顎 3.生態 3-1.食性 3-2.繁殖 4.進化 5.毒 6.人間との関係 7.飼育 分布 南極大陸を除く全大陸。 形態 最大で10mにもなるアミメニシキヘビ、オオアナコンダや、 全長10cm程度のメクラヘビ類など様々な種類がいる。 世界最大の毒蛇はキングコブラだと言われており、その全長は5m以上にもなる。 胴と尾の区別 胴体には肋骨があるが尾にはないため、 骨格を見ることにより、胴と尾の境界を区別することができる。 顎 通常顎を外して獲物を飲み込むとされているが、 実際には顎の関節は2つあり開口角度を大きく取ることができる。 生態 森林、草原、砂漠、川、海等様々な環境に生息する。 変温動物なので、極端な暑さ寒さの環境がでは休眠を行う。 食性 動物食、主食はシロアリ、カタツムリ、ネズミ、魚類、鳥類等種類によって異なり、 大型種ではシカやワニ等を捕食することがあり、ヒトを捕食することもある。 体温を保つ必要がないため、食事の間隔は数日~数週間程である。 捕食のときは ・噛み付いて強引に咥え込む ・長い身体で巻き付いて締め上げ窒息させる ・毒蛇の場合毒を注入して動けなくする 等の方法がある。 繁殖 卵生、卵胎生、胎生の種がいる。 進化 四肢が退化している。 その他の特徴からトカゲ類から進化したと考えられている。 水中や地中で抵抗になる四肢、外界からの音が少ないため耳、鼓膜が進化したと思われる。 四肢が退化していても運動能力は低下せず、 むしろ細長い身体を活かして様々な場所を利用できるようになったとも言える。具体的な移動方法 ・蛇行 ・腹筋を動かしての直進 ・上半身を移動する方向へ持ち上げた後下半身を引き寄せて横這い 等 毒 有毒な爬虫類の99%以上はヘビである。 しかし全世界に3000種類ほどいるヘビのうち実際に毒を持っているのは25%程度であり このうち人命を奪うほどの強力な毒をもっているのはさらに少数である。出血毒クサリヘビ科に代表される毒。 消化液(唾液)が進化したもので、身体の各部に皮下出血を起こし、組織を破壊されて死に至る。 蛋白質が消化されたために起こる症状。神経毒コブラ科の構成主にみられる毒。 中枢神経を冒して噛んだ動物を麻痺状態にして捕食する。 出血毒、神経毒両方の作用がある強毒種もいる。 毒蛇に噛まれたときは血清による治療が必要になる。 人間との関係 動き方や容姿から「きもちわるい」という印象を持たれる事が多く、 毒蛇等は人命を奪うこともあるため畏怖の対象となることもある。 その反面、脱皮をすることから「死と再生」を連想させること、 長期間エサを食べなくても生きていける生命力などにより、 古来より「神の使い」などとして各地でヘビを崇める風習が発生している。 日本でも白ヘビは幸運の象徴とされている。 飼育 あまり活発的ではなくとぐろをまいていることも多いため 全長よりも小さな規格のサイズのゲージで飼育できる。 体系の太い種等もいるため、その種にあわせたゲージが必要となる。 近年は冷凍のマウスが専門店等で販売されているので、 種によっては飼育しやすくなったといえる。 しかし、体系が細いため脱走に気をつけなくてはならない。 神経質な種が多いため、環境の変化、ストレス等で拒食することもあるので注意が必要だ。 画像提供サイト様作者:黒
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NAME ユアリ JOB 回復系魔法使い POSITION 見方 LEVEL 37 キャラ説明 戦いはまったく出来ないが、 回復系など、傷を癒したり、などができる。 少しだけ、魔法が使える。 防具をあまり装備していなく、 防御力が低い。 そのため、攻撃をうけたら、防御力が普通の人の1.6倍のダメージをくらう。 だが、防御魔法で、壁を出すことができる。しかし、いきなりの攻撃には対応できず、 あまり、役にはたたない。時々役に立つ。 年齢はまだ幼く、恐怖心が強く、泣き虫。 性格は、恥ずかしがりやで、人みしりが激しい。 断れない性格で、頼まれたことはすべてokしてしまう。 将来の夢は、立派で勇敢な、魔法使い。 ロットに憧れている。 幼い女の子といえば幼い女の子”かも”しれない。 だが、本人は認めていない。幼女といわれると、「幼女じゃない!」とキレる。 口癖は、「えー」「面倒臭・・・」 口調は少し、男の子っぽく、自分の事を僕といっていて、 時々女の子っぽい口調の時がある。 使える魔法 「ヒール【多少の回復】」 「フルヒール【完全回復】」 「オーバーヒール【仲間全員に”ヒール”】」 「ウォール【壁を作り出す、防御魔法】」 「ヒールスペース【円を作り、その円の中に入るとじわじわと回復できる魔法。】」 「キュア【体内出血、毒など、体内の中でおきている、怪我、病気などを治す魔法。】」 「ライトニング【小さな雷を相手にぶつけ、麻痺させる、唯一の攻撃。】」 レベルが20あがるたびに、↑の魔法よりすごい魔法を覚えるよ!
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階層 名前 値段 斬 突 打 攻撃力 防御力 STR VIT DEX AGI 命中 回避 毒 麻痺 出血 備考 常時 スクール水着 50,000 10 15 50 8 初回封入特典DLC ブラッディクロス 1,000,000 15 45 10 10 10 20 2週目以降 76 ブラックレザー 680,000 30 5 5 5 初期装備・77~84層 クロスジャケット 580,000 4 6 86層 77 シーカープレート 1,500,000 40 5 5 ジャーニークロス 620,000 36 79層 78 大和甲冑 700,000 40 5 10 79層 アライアンスメイル 1,140,000 6 6 6 60 10 10 -10 -12 ヴァンガードメイル 660,000 4 4 4 55 -5 85層 80 シャイニングクロス 1,060,000 32 5 5 5 ディバインクロス 1,460,000 52 5 ゲイルクロス 740,000 45 5 5 5 96層 81 パラディンブレザー 1,540,000 35 5 5 15 15 15 レイヴンベスト 780,000 40 5 5 50 94層 82 エルヴンクロス 1,580,000 30 5 イグナイトジャケット 820,000 35 5 89層 83 シルヴァンメイル 860,000 40 8 5 91層 チェインクロス 1,220,000 46 5 7 84 白刃甲冑 940,000 45 15 -5 5 6 -5 -10 86 ラセットプレート 1,100,000 40 8 4 87 トワイライトジャケット 1,260,000 5 5 10 88 フェイタルクロス 1,620,000 30 -10 20 10 90 リーガルブレザー 1,020,000 37 5 5 15 12 15 91 ノーブルジャケット 980,000 50 5 5 5 92 ガーディアンメイル 900,000 5 5 5 8 8 -5 デュエルベスト 8,800,000 6 10 10 10 10 5 5 79層LA LA 8 93 紫金甲冑 1,180,000 5 10 94 ヴァルキリーメイル 1,660,000 95 ルビィレザー 1,700,000 40 5 7 マインクロス 1,740,000 30 10 96 シェイドジャケット 1,300,000 35 7 5 ヒールクロス 1,340,000 34 5 97 カオスアーマー LA 4 50 50 45 10 10 -15 -15 -15 アライアンスアーマー 1,380,000 7 7 7 54 10 -8 -12 98 白鋼甲冑 1,420,000 52 15 -5 5 5 5 -5 -10 99 オーダークロス 9,100,000 30 20 -5 -5 5 5 5