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能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 バーバリアン 1 なし なし 両手武器のダメージが20%増加する 2 2 両手武器のダメージが40%増加する 3 4 両手武器のダメージが60%増加する 4 6 両手武器のダメージが80%増加する 5 8 両手武器のダメージが100%増加する 深手 1 3 バーバリアン グレートソードによる攻撃は、10%の確率でクリティカルダメージを与えられる 2 6 グレートソードによる攻撃は、15%の確率でクリティカルダメージを与えられる 3 9 グレートソードによる攻撃は、20%の確率でクリティカルダメージを与えられる 出血攻撃 1 3 バーバリアン 両手斧による攻撃は、流血1を与える 2 6 両手斧による攻撃は、流血2を与える 3 9 両手斧による攻撃は、流血3を与える 骨砕き 1 3 バーバリアン 戦槌による攻撃は、防御値の25%を無視する 2 6 戦槌による攻撃は、防御値の50%を無視する 3 9 戦槌による攻撃は、防御値の75%を無視する 闘士の構え 2 バーバリアン 両手武器で強力な攻撃を繰り出した時、スタミナ消費が25%減少する クリティカルパワー 5 闘士の構え ダッシュしたターンでもパワーアタックを行なえる 大打撃 5 闘士の構え 移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加される。 なぎ払い 7 クリティカルパワーor大打撃 移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、前方の敵すべてにダメージを与えられる ウォーマスター 10 なぎ払い 後ろに移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、25%の確率で敵を麻痺させられる
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エア・メフィット Air Mephit エア・メフィットは同種の中では気まぐれで飛行能力が高く、戦闘中にやみくもに飛び出すこともあれば、大きな音に恐怖して泣きわめくこともある。色彩は淡い青色で、薄い翼を持ち、空を飛ぶと小さな水蒸気を吐き出す。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 エア・メフィット Air Mephit クリーチャー1 N 小型 エレメンタル 風 出典 Bestiary 150ページ 知覚+3;暗視 言語 風界語 技能 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7 【筋】+1、【敏】+4、【耐】±0、【知】-2、【判】±0、【魅】±0 AC 16;頑健+3、反応+19、意志+7 HP 12(高速治癒2(開かれた大気中にいる間));完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 20フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] 爪 +9[+5/+1](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃] 秘術生得呪文 DC 17;2レベル ブラー;1レベル ガスト・オヴ・ウィンド ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (風、秘術) エア・メフィットは砂と塵を15フィートの円錐形に吐き出し、その範囲内の各クリーチャーに2d6の[斬撃]ダメージを与える(DC17基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、エア・メフィットはブレス攻撃を再使用できない。
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概要 敵 宝箱 備考 概要 第5層 魔城の記憶 本編5章 アクラシノン市街地~魔王城を元にしたエリア。 製品版もフリー版もここが一つの一区切りになっている。 敵 (HP,フォース数は仮にRevision版 難易度適正時のものを転載) 姿 HP 属性 攻撃予兆 攻撃 固有ドロップ フォース 備考 大蝙蝠 624 闇 鳴き声を出す 翼で切りかかる 闇 16 泥人形 1170 土 手を引っ込める 殴りかかる 粘土岩 土 33 稀に画面外にすっ飛ぶ恐れあり 大きく飛びかかる ボディプレス ミノタウロス 1170 土 腕を振り上げる 斧を振り下ろす ミノタウロスの斧 土 33 画面外逃亡の恐れあり 地面に土煙を出す ショルダータックル マモン 1170 闇 獣型魔物の声同時に足を上げる 踏みつける出血付与 マモンの足 聖 33 ステージ6から出現踏みつけは動作が速いが、電気弾は動作がやたら遅い 女性型魔物の声上半身が予備動作 電気弾を放つ麻痺付与 リザードマン 1305 水 腕を振り上げる 剣を振り下ろす リザードの鱗 水 39 ステージ6から出現素早い跳躍で翻弄してくるが、稀に画面外に飛んで行く 上半身をのけぞらせる 尻尾から衝撃波をバクステしながら放つ ガーゴイル 1305 闇 鳴き声を上げる 両手でひっかく ガーゴイルの翼 風 39 ステージ6から出現 両腕を上げ、高度を上げる 毒液を降らせる猛毒付与 エルダーリザード 2436 水 尻尾を振り上げる 尻尾を振り下ろす石化付与 廃熱器官 水 78 ステージ6から出現尻尾は無敵を貫通して石化する冷気弾は威力が高い 口元にエネルギー集中 冷気弾を前方に連射 スライム黄 20 無 鳴く 体を尖らせる なし なし 全層でレア出現非常に硬い(与ダメが1になる)経験値・装備熟練度が高い + ボス 英雄(本編主人公)とカロン 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 英雄(本編主人公) 聖 剣を掲げる カロンを召喚 何度でも再召喚する 歩行中、近づくとおもむろに 剣を振り下ろす 長いタメ動作 長時間連続突き 弾として真横に飛んでいく 長いダメ動作+剣を掲げる 火柱が4本ほど発生 ガード不可 ガードモーション 防御力急上昇 フェイスのリフレクションと同じ特性 カロン 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 鴉の鳴き声 ファイアボール 地面で爆裂するガード不可 歩調はそんなに速くないが剣の振りは速め。 突きは突いた跡が弾として飛んでくるため突き本体の見た目よりも射程が長い。騙されないようにしたい。 ガードモーション時に殴ると不意にダメージを受けてしまうので、相手の攻撃モーションかよく歩く時に合わせてコチラも攻撃する形を取りたい。 色々な手段でジャンプの持続を伸ばして連続突きをするコピーの後ろに回り込むなどして、一方的に攻撃できるチャンスを作ろう。 バーニング(火柱)は持続時間がとても長く、複数設置されると動きを大幅に制限されてしまう。 無敵時間、バッシュトルネード、エリミネイト等で潰せるので、ST量と相談して使い分けスペースを作りたい。 魔神ヘビースモーカーズ・ガイスト(外郭) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 両翼から常時 紫炎弾を連射 肩のあたりに赤魔法陣 火粒弾を薙ぎ払い掃射出血付与 両腕を広げポーズをとる 両肩から火粒弾を乱射真下にばらまかれる 肩の間が安定 何か開く音共にポーズをとる 両肩から半月弾を乱射一旦上がり降下する メギドフレイム 巨大な爆風をたたきつける出血付与 技名表示 メーサーレイン 急速反転し画面上に予告線→上空から多数の予告線に沿いレーザー 技名表示ガード不可 その場からあまり動かず、両翼から紫炎弾で退路を塞ぎながら中央下部に弾幕メインで攻撃を行う。 攻撃前の予備動作はどれもわかりやすいので、エアブレイドなどは発射を終えたタイミングで狙い、発生源での多段ヒットを避けたい。 メギドフレイムはおとなしくボスの真下から大きく逃げ、メーサーレインはマメに予告線を追って逃げるか隙を見て憑依技で反撃しよう。 HPを0にすると第二形態へ。 魔神ヘビースモーカーズ・ガイスト 第2形態 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 闇 幻霧 煙弾を連続して吹き付ける 技名表示 キセルを吸う 煙弾を円状に吹く石化付与 プチメテオ 画面上から大量の隕石着弾時に爆発する 技名表示 翼と腕を広げる 画面左側の翼からばら撒き弾円状に広がっていく 顔に影がかかり真っ黒 予告線の後画面上からレーザー2発で1セット 翼と腕を広げる 画面左側の翼から赤針弾ホーミングしてくる 側女 闇 獣のような声 爪振り上げ+周囲に衝撃波 可愛く囁く 紫色の電撃弾石化付与 可愛く囁く 黄色の電撃弾麻痺付与 上記のと声が違う ハイ・ヒーリング 魔神本体のHPを回復する 技名表示 2体いる側女が「ハイ・ヒーリング」でボスのHPを回復させるため長期戦になりやすい。 ただし多くの攻撃がガード可能でガード削りも小さく、回避動作での対応もしやすいので英雄とカロンを突破できた戦力なら何とかなる。 プチメテオがやや対策しにくいくらいか。 お供の弱点は本体同様聖属性。イレイザーで巻き込むか聖属性武器で殴って数を減らし、回復源を断てば勝てる。 宝箱 中間地点 「天秤皿」が入っている。 レア宝箱 碧水晶の短剣 邪王の盾 正統なる王の肩鎧 竜の革靴 プリンセスソード 備考 + ボス撃破後にイベント ボスを撃破すると突如天秤が起動し「ギルドがまだ幻夢の洞窟に入っていない」時間軸へ移動、ここで一旦エンディング。 「追加おまけシナリオ」として続きが始まる。 本編追章の開始(背景にガイアの根の影が蠢いている)~終了(エリュシオンがガイアに着陸したところ)まで時が進み、 リーゼロッテから依頼 契約を受ける形で再び「幻夢の洞窟」改め「原初の洞窟」6層以降へと赴くことになる。 というわけで、ストーリー性を大事にしつつ先に進む場合は追章クリア後を推奨。 名前 コメント
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リヴィング・ワイルドファイアー Living Wildfire リヴィング・ワイルドファイアーは生きた火で作られた人の姿として現れる。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 リヴィング・ワイルドファイアー Living Wildfire クリーチャー5 N 中型 エレメンタル 火炎 出典 Bestiary 148ページ 知覚+10;暗視、煙の見通し 言語 火界語 技能 〈軽業〉+13 【筋】+3、【敏】+4、【耐】+2、【知】-2、【判】+3、【魅】±0 煙の見通し/Smoke Vision エレメンタル・インフェルノは煙による視認困難状態の効果を受けない。 AC 22;頑健+11、反応+15、意志+10 HP 80(破裂);完全耐性 [出血]、[火炎]、麻痺状態、[毒]、睡眠;弱点 [氷雪]5 破裂/Explosion (火炎) リヴィング・ワイルドファイアーは死亡すると破裂し、10フィート放射の範囲内にいる各クリーチャーは3d6の[火炎]ダメージを受ける(DC19基本反応セーヴ)。 移動速度 50フィート 近接 [one-action] ひげ +15[+11/+7](機敏、巧技、間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+6[火炎]、加えて2d4持続[火炎] 遠隔 [one-action] 火塵 +15[+10/+5](射程単位60フィート)、ダメージ 2d6+3[火炎]
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目次 目次 現行スレ テンプレ 1の内容 武器関連 主要武器説明武器オプション 防具関連アーマー 盾 ボスアクセと勇士アクセ 染料関連 スキル関連攻撃系スキルドレインとライフリーチの違い バニシュホーリーを利用したIK狩り 自己Buffペイン オブ シーレン(POS) スピリット オブ シーレン(SOS) キュービックサモン ポルターガイスト キュービック サモン ヴァンパイアリック キュービック サモン ヴァイパー キュービック サモン スマート キュービック トグルスキル パッシブスキル トリガースキル スキルエンチャント(SE)2次スキルSE 3次スキルSE 鉄板SE 気が向いたらやるといいかもしれないSE 過去ログ コンテンツ 現行スレ シリエンナイト&シリエンテンプラー-第十二夜- テンプレ 1の内容 よく来た、深淵なる死の女神シーレンの眷属よ。 ここは深淵の騎士、シリエンナイトが集う場所だ。 近い将来、同志となるダークファイター、パラスナイトの諸君も歓迎する。 シリエンナイトを極め、シリエンテンプラーになった諸先輩方ももちろん歓迎だ。 ■前スレ シリエンナイト-第十一夜- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1226674600/ ■過去スレ L2 wiki http //www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/89.html ■次スレは 950が申請。次スレが立つまで埋めない。 我らの栄光はシーケンと共に。シーレンの女神が我らを導くだろう。 武器関連 主要武器説明 武器により出来る事出来ない事がそれぞれあるので参考程度に。 武器タイプ コメント 片手剣 マスタリーが乗る。鈍器に比べクリティカル率が高めなのとOPフォカでさらに底上げ可能。ただし鈍器より命中に難あり。 片手鈍器 マスタリーが乗る。クリティカル率に難があるが命中を重視するならこちら。ただしスティング使用不可のデメリット発生。 片手魔法武器 ライトニングストライク等魔法スキル使用時に装備。サブ武器候補。 短剣 過去はUDやシールドバッシュ等スキルディレイ短縮が主な狙いであったが、仕様変更に伴いスキルディレイ短縮は無くなった。職の特性上敵を真正面にすえることが多いので背面からの火力アップは見込みづらい。オリンではPvOPキャンセルがあるため有用である。 二刀武器 バンガード時に使用。非バンガード時に装備するのは盾装備不可のデメリットのみが発生。 両手剣/鈍器 一応マスタリーが乗るが、二刀同様盾装備不可のデメリット発生。 弓 オリン出場時に対後衛職に有用。 槍 高Lvもしくはシーレンを覚えた後にLv上げの為に使用する人はいる。 拳 ノーコメント。 武器オプション オプション コメント フォーカス クリティカル率アップによる火力強化。定番オプション。 ヘルス 最大HPアップにより生存率向上。SKは特に盾の中でHPに難があるのでヘルス選択も悪くない。3M武器でOPヘルスはつけられるので1本持っておくと便利。 ヘイスト スキルディレイの仕様変更に伴い有用性が若干減少した。単純に攻撃速度向上による火力アップを狙ってつける事も。 マジックパワー 魔法武器装備時に検討。魔法スキル性能アップが目的。主に対人戦用。染料も併せて検討する必要あり。 防具関連 アーマー Bグレード以上の重装備について記載。 グレード 防具名 防御力 セット効果 盾装備時の追加効果 B シルノエン 399 最大HP+294、防御力+5.24% アバドン 399 最大HP+294 盾防御率+24% ブルーウルヴズ 424 HP自然回復量+5.24%、移動速度+7、S+3D-2C-1 ドゥーム 424 最大HP+320、肺活量向上、C+3S-3 盾防御率+24% A ダーククリスタル 439 被回復量+4%、C+2S-2、麻痺耐性+50% 盾防御率+18% タラム 439 攻撃速度+8%、重量制限+5759 , S+2C-2 , 毒/出血耐性+80% アペラ 439 最大CP+1035、CP回復速度+40%、対PCからの経験値デスペナ-70%PCからのダメージが50以上の時、以下の様になる。・10%の確率でMR5%アップ・相手のクリ発生率を3%減少 改良アペラ 464 最大CP+1116、CP回復速度+40%、対PCからの経験値デスペナ-70%PCからのダメージが50以上の時、以下の様になる。・10%の確率でMR5%アップ・相手のクリ発生率を3%減少・クリ率が2.621向上 ナイトメア 464 攻撃力+4%、C+2D-2、スリープ/ホールド耐性+70% 被ダメージ5%反射 マジェスティック 464 攻撃力+4%、命中率+3、S+2C-2、ショック耐性+50% S インペリアルクルセイダー 526 最大HP+445、防御力+8%、S+2D-2、スリープ/ホールド耐性+70% 毒/出血耐性+80% S80 ダイナスティSOD 551 最大HP+418、闇属性防御+6、防御力+4.6%、S+1C-1 盾防御率+5% S80 ダイナスティSODI 551 盾防御率+5% S80 ダイナスティSODII 551 盾防御率+5% 盾 シリエンナイトはパッシブスキルに「イージス」があるため、盾防御の恩恵を受けやすい。 ここでは盾について押さえるべきポイントを記載。 ボスアクセと勇士アクセ OGでは効果なし。 同じボスアクセを2個装備しても効果は1個分。 デバフは成功率と耐性が同時に上昇 部位 MR/MP+ グレード アクセ名 デバフ攻撃・耐性 性能 コメント 首 95/42 S ヴァラカスネックレス 睡眠+40% 火耐性+15HP+445攻撃力+4%魔法力+8%ディレイ-10%反射5%魔クリ率+?% A フリンテッサネックレス 毒/出血+25%睡眠/麻痺/スタン+15% 闇耐性+15ディレイ-5%反射4% シールドバッシュやLSに対して効果が有りディレイ減少や反射もおいしい要素 85/42 A 勇士の首飾り 睡眠/麻痺/スタン+15% ディレイ-5%反射4% フリンから毒/出血+25%を抜いた効果がある。コストパフォーマンスが低いので取らなくていい? 耳 71/31 S アンタラスイヤリング 出血+40%スタン/精神+30% 地耐性+15被回復量+10%Vレイジ4%消費MP-5% 値段は高いがほしい一品。コストパフォーマンスを考えるとザケンが良い。スタン/精神+30%がシールドバッシュのスタン率とタゲ解除率を各段に向上させてくれる。スティングの成功率も向上する。スタン耐性も高いのでDEには欲しい一品。Vレイジで硬さも出せる。ザケンと併用するとVレイジLv3の効果がある ザケンイヤリング 出血+30%スタン/精神+20% 被回復量+10%Vレイジ4% アンタラスの効果を少し下げた感じ。コストパフォーマンスは良い方かも。最初に手に入れたい。 A オルフェンイヤリング 出血+20% 被回復量+6% スティングの成功率が上がるが…先にザケンを買った方がいい。 63/31 勇士の耳飾り スタン/精神+20% Vレイジ4% ザケンの出血耐性/攻撃が無くなったバージョン。ザケンやアンタラスを手に入れるまでの繋ぎにいいかも。オリントークンが約33k必要。30日限定。 指 48/21 S バイウム 毒+40%ホールド+30% 命中+2クリダメ+15%攻撃速度/魔法速度+4% べレスリング 精神+10 闇耐性+15MR+12% A コアリング 毒+20% 命中+1 B QAリング 毒+30%ホールド+20% 命中+2クリダメ+15% 42/21 A 勇士の指輪 ホールド+20% 命中+2クリダメ+15% 染料関連 スキル関連 攻撃系スキル スキル名 効果 スティング 物理ダメージ+出血 ジャッジメント 弱ヘイト+闇属性物理ダメージ+クリダメ減少+近接攻撃弱体化 ドレインエナジー 闇属性魔法ダメージ+20%HP吸収 ライフリーチ 無属性魔法ダメージ+80%HP吸収 バニシュホーリー ディヴァイン種族に対しフィアー or インスタントキル ヘックス 防御力が23%低下する。 パワーブレイク 攻撃力が23%低下する。 フリージングストライク 水属性魔法ダメージ+移動速度低下 アレスト 弱ヘイト+ルーツ ライトニングストライク 無属性魔法でダメージを与える。確率的に15秒間、移動速度、魔法詠唱速度、攻撃速度が50%低下し、弱化魔法終了後に10秒間麻痺状態となる。 シールド バッシュ 短時間スタン+ターゲット解除 タッチ オブ デス Buffを25%の確率で最大5個解除、2分間最大CP90%減少弱化魔法攻撃耐性-30%、被ヒール-30%、消費HP669。 ドレインとライフリーチの違い 結論から言うと、ダメージ目的ならば「ドレイン」、回復目的であれば「ライフリーチ」を使用する。 ドレインエナジー:ダメージが大きいがHP吸収量が少ない(ダメの20%) ライフリーチ:ダメージが少ないがHP吸収量が多い(ダメの80%) MP消費量はライフリーチの方が多い。 バニシュホーリーを利用したIK狩り ディヴァインを対象にIK(インスタントキル)を決める事が出来る。 スキル使用時に精霊石を10個消費するためコストはかなり掛かるが、倍MOBに荘園をしながら行うと黒字になる場合が多い。 主な使用狩場アルゴスの壁 Lv70以上推奨 傲慢の塔 Lv70以上推奨 ネクカタ 適正Lvであれば。 IK耐性狩場修道院 1回で精霊石を10個使用する。 IKの成功率はLvに依存する。 荘園などしないと赤字になる可能性が大。 倍MOBを狙おう。 自己Buff スキル名 効果 効果時間 アタックオーラ 攻撃力が12%向上。(マイト2と同等) 20分 ディフェンスオーラ 防御力が12%向上。(シールド2と同等) 20分 ディフレクトアロー 弓耐性を40%、ボウガン耐性20%が向上 20分 アルティメットディフェンス 防御力3600、魔法抵抗力が2700、キャンセル耐性が向上する。(効果中は移動不可) 30秒 ヴェンジェンス 周りの敵にヘイト後、防御力5400、魔法抵抗力が4050、キャンセル耐性が向上する。(効果中は移動不可) 30秒 マジカルミラー 物理Buff/Debuffを10%の確率で反射、魔法Buff/Debuffを30%の確率で反射するが、PT内では反射しない。盾装備時に使用可能。 5分 シールドオブフェイス PT全員の防御力が3600、魔法抵抗力が2700向上する。PTメンバーが受けたダメージの90%を発動者に転移させる。 15秒 アイアンシールド 攻撃を受けた際、一定確立で盾防御力が向上する。盾防御力+30% 20分 シンボルオブガーディアン 周囲の防御能力を極大化させる印章を生成する。バトル シンボル1個を消耗する。 3分 アンチマジックアーマー 魔法抵抗力が5000向上する。 30秒 ディフレクトマジック 魔法攻撃に対する抵抗が100%向上する。 20分 ペインオブシーレン 攻撃を受けた際、一定確立でBuffが成長する。段階によって3種の効果が追加される。 発動時1分、Lv1以降20秒 スピリットオブシーレン パーティーメンバーの戦闘能力を大幅に向上させる。消費HP1253。 1分 ペイン オブ シーレン(POS) 現在の83スキル。以前は81スキルであったがアップデートにより引き上げられたが、アップデート以前の魔法書であれば現在でも81で覚える事が可能。 POSの特徴殴られると一定確率で成長(クロノ武器で殴られても成長する) POSの成長と追加効果発動時 クリティカルダメージ+10%、効果時間1分 Lv1 クリティカルダメージ+20%、効果時間20秒 Lv2 クリティカルダメージ+20%、風属性+20、効果時間20秒 Lv3 クリティカルダメージ+20%、風属性+20、ヴァンパイアリックレイジ8%(スピリットオブシーレン発動可能)、効果時間20秒 Lv3以上は成長しない。 ディレイ:15秒 魔法強化スキルSPSが乗る 速度は魔法詠唱速度に依存 詠唱時に殴られると通常魔法同様にキャンセルされる事がある 反射ダメージでも成長する。(NPCに反射バフを入れればMOBが居なくとも使えます) 使用の際に気をつける事POSは常にカウントしているスキルなので気になってしょうがないが、余所見をして死ぬ場合が最初のうちはある!? MOBを引く前に掛けよう POSの更新で、1回でも成長したものは上書きする事が出来ないのでカウントが0になる直前で更新しましょう。発動段階であれば上書き可能 段階を育てる為に大量リンクさせる事がある。 バッシュをしなくなる。 スピリット オブ シーレン(SOS) POS同様に現在の83スキル。POSを覚える事によって自動的に覚える事が出来る。 以前のタッチオブシーレンがアップデートにより変更されたスキル。 SOSの効果と条件発動条件 POSがLv3に成長している HP1253を消費する 効果時間 1分 ディレイ 2分30秒 共通効果攻撃力+30% 攻撃速度+30% 魔力+30% 移動速度+30 被ヒール量-80% 近接武器装備時Vレイジ効果40%吸収 剣装備時の効果クリティカル+100 鈍器装備時の効果クリティカルダメージ+100% SOSの特徴PT Buffです。 ストの乗り降りで消えてしまう。 タイラントやグランドカバタリのトーテム系バフを上書きして消してしまう。 近接緑のジーロットとは効果が重複する。 ヒーラー泣かせ。 槍をしろと言っている。 調子に乗りすぎて死ぬことがある。 スタンと武器解除が敵。大リンクの場合、殴らないと死ぬ為。 キュービック キュービックはルーンストーンを媒介にして召喚する。 出現期間は一律15分。自身がMPを持っており、MPが枯れると時間が経過し回復するまでスキルを発動しない。 サモン ポルターガイスト キュービック ポルターガイスト キュービックを召喚する。ポルターガイスト キュービックは敵の攻撃力、防御力、攻撃速度を低下させる魔法を使う。召喚時にルーンストーンが必要である。 デバフ効果時間:2分 デバフ効力:攻撃力23%低下、防御力23%低下、攻撃速度23%低下のいずれかを相手にかける。効果2分(重複可)←重複ではなく「累積可」 SE可 サモン ヴァンパイアリック キュービック ヴァンパイアリック キュービックを召喚する。ヴァンパイアリック キュービックは敵のHPを吸収し、主人のHPを回復する魔法を使う。召喚時にルーンストーンが必要である。 マクロメモより引用Lv1: 約50000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (6) Lv2: 約70000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (7) Lv3: 約99000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (8) Lv4:約125000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (9) Lv5:約149000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (11) Lv6:約178000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (12) Lv7:約206000/魔法抵抗力の無属性ドレイン (13) 吸収率:与ダメの40% SE可 サモン ヴァイパー キュービック ヴァイパーキュービックは敵を毒状態に陥らせる魔法を使う。召喚時にルーンストーンが必要である。 成功率が高く、レイド相手でもそれなりに入る。 SE可SEによって毒のLvが上がる。 サモン スマート キュービック スマートキュービック(通称:スマQ)は主人に掛けられたデバフの解除、MOBに対してヘイト、攻撃魔法を行う。 召喚時にクリスタル:Aグレードを2個消費する。 デバフの解除効果が非常に有効だが、発動率は良いとは言えない。 SE不可 マクロに組む事ができない。 トグルスキル スキル名 効果 シールドフォートレス 盾防御力が560向上する。 ガードスタンス 防御力が256、盾防御率が50%向上する。 フォーティチュード ショック/麻痺耐性が30向上する。 パッシブスキル スキル名 効果 シャドーセンス 夜間のみ命中率が3向上する。 ソード/ブラントマスタリー 剣/鈍器装備時に攻撃力+76.6 ヘビーアーマーマスタリー 重装備時に防御力が172.6向上し、被クリティカルダメージが35%減少する。 シールドマスタリー 防御力が10%、盾防御率が100%、盾防御力が60%向上する。 マジックレジスタンスL 魔法抵抗力が108向上する。 ファイナルフォートレス HP30%以下時に防御力が215向上する。 フォーカスマインド MP自然回復量が3.1向上する。 イージス 全方向盾防御可能になる。 ナイトフッド 重装備時に防御力が87.1、盾防御力が10%向上する。 ウィズダム 睡眠/ホールド/精神攻撃耐性が20向上する。 ヘルス 毒/出血耐性+が20向上する。 シックス センス HPが30%以下時に回避が15向上 プロテクション オブ アライメント 性向属性に対する耐性が20向上する。 プロテクション オブ エレメンタル 元素属性に対する耐性が20向上する。 プロテクション オブ ルーン 魔法抵抗力が15%向上する。 ファイターズ ウィル 近距離武器使用時に攻撃力が100、攻撃速度が10%向上する。 アーチャーズ ウィル 弓およびボウガン使用時に命中が8、射程距離が50向上する。 トリガースキル スキル名 効果 アイアンシールド ダメージを受けた際に一定確率で発動。盾防御力+30%向上する。 ファイターズ ウィル 攻撃時に一定確率で物理スキルの威力とクリティカル確率が追加で向上する。 アーチャーズ ウィル プロテクション オブ アライメント ダメージを受けた際に一定確率で魔法抵抗力と属性抵抗力が追加で向上する。 プロテクション オブ エレメンタル プロテクション オブ ルーン スキルエンチャント(SE) 2次スキルSE 2次スキルはSE+1で76スキルと同等になる。(ルートは問わない)SE+1:Lv.76のスキル相当 SE+4:Lv.77のスキル相当 SE+7:Lv.78のスキル相当 SE+10:Lv.79のスキル相当 SE+13:Lv.80のスキル相当 強化スキル スキル ルート 効果 補足 ディフレクト アロー タイム 持続時間が40秒増加する。 アディショナル ディフェンス 盾防御力が向上する。 アルティメット ディフェンス タイム スキル効果持続時間の増加する。 リカバリー スキル発動の再使用時間減少 ディグリーズペナルティ 移動可能になり移動ペナルティが緩和する。 +1で普段の30%の移動速度、以降+1ごとに1%上昇する。 アクティブスキル スキル ルート 効果 補足 ヘイト パワー 威力が向上する。 アディショナル ディフェンス 対象の防御力が低下する。 +1で対象の防御力が5%減少する。 アディショナル アタック 対象の攻撃力が低下する。 +1で対象の攻撃力が5%減少する。 ヘイトオーラ パワー 威力が増加する。 アディショナル ディフェンス 対象の防御力が低下する。 +1で対象の防御力が5%減少する。 アディショナル アタック 対象の攻撃力が低下する。 +1で対象の攻撃力が5%減少する。 スティング チャンス 成功確率が向上する。 パワー 威力が向上する。 ジャッジメント パワー 威力が向上する。 コスト 消費MPが減少して継続時間が3秒増加する。 アディショナル クリティカル 対象のクリティカル攻撃確率が低下する。 アライメント アタック ダーク 闇属性を1強化する。 バニッシュ ホーリー コスト 消費MPが減少する。 チャンス 成功確率が向上する。 アディショナル アタック 物理攻撃が追加され威力が向上する。 アライメント アタック ダーク 闇属性を1強化する。 アレスト パワー 威力が向上する。 チャンス 成功確率が向上する。 攻撃魔法スキル スキル ルート 効果 補足 ヘックス チャンス 成功確率が向上する。 タイム 持続時間が3秒増加する。 アディショナル アタック 物理攻撃が追加され威力が向上する。 物理攻撃を追加。SSを消費する。 パワーブレイク チャンス 成功確率が向上する。 タイム 持続時間が3秒増加する。 アディショナル アタック 物理攻撃が追加され威力が向上する。 物理攻撃を追加。SSを消費する。 フリージング ストライク パワー 威力が向上する。 コスト 消費MPが減少する。 チャンス 成功確率が向上する。 エレメンタル アタック ウォーター 水属性を1強化する。 ライトニング ストライク パワー 威力が向上する。 コスト 消費MPが減少する。 チャンス 成功確率が向上する。 ドレイン エナジー パワー 威力が向上する。 コスト 消費MPが減少する。 ドレイン HP吸収比率が向上する。 +1で吸収率が1%向上する。 ライフ リーチ パワー 威力が向上する。 コスト 消費MPが減少する。 ドレイン HP吸収比率が向上する。 召喚スキル スキル ルート 効果 補足 サモン ポルターガイスト キュービック パワー キュービックを強化する。 サモン ヴァンパイアリック キュービック パワー キュービックを強化する。 サモン ヴァイパー キュービック パワー キュービックを強化する。 トグルスキル スキル ルート 効果 補足 シールド フォートレス パワー 盾防御力が向上する。 コスト 消費MP/維持MPが減少する。 ガード スタンス パワー 防御力が向上する。 コスト 消費MP/維持MPが減少する。 パッシブスキル スキル ルート 効果 補足 ソード/ブラントマスタリー パワー 攻撃力が向上する。 アディショナル ラピッド 攻撃速度が向上する。 ヘビーアーマーマスタリー パワー 防御力が向上する。 パワー 受けるクリティカルダメージが減少する。 フォーカス マインド パワー MP回復力が向上する。 マジック レジスタンス パワー 魔法抵抗力が向上する。 シールドマスタリー アディショナル ディフェンス 盾防御力が向上する。 ファイナル フォートレス パワー 防御力が向上する。 アディショナル ディフェンス 盾防御力が向上する。 3次スキルSE スキル ルート 効果 補足 ウィズダム パワー ホールド耐性が2向上する。 パワー 睡眠耐性が2向上する。 パワー 精神攻撃耐性が2向上する。 ヘルス パワー 毒耐性が2向上する。 パワー 出血耐性が2向上する。 フォーティチュード パワー ショック耐性が2向上する。 パワー 麻痺耐性が2向上する。 ヴェンジェンス パワー 周囲の敵の攻撃欲求が増加する。 リカバリー スキル発動の再使用時間減少 ディグリーズペナルティ 移動可能になり移動ペナルティが緩和する。 シールド バッシュ チャンス 成功確率が向上する。 エレメンタル リデュース ファイアー 火耐性減少効果が向上する。 エレメンタル リデュース ウォーター 水耐性減少効果が向上する。 エレメンタル リデュース ウインド 風耐性減少効果が向上する。 エレメンタル リデュース アース 地耐性減少効果が向上する。 ナイト フッド パワー 防御力、盾防御力が向上する。 タッチ オブ デス チャンス 成功確率が向上する。 コスト 消費HPが減少する。 シールド オブ フェイス パワー 防御力が120、魔法抵抗が90向上する。 タイム 持続時間が1秒増加する。 +1につき1秒増加する。 リカバリー スキル発動の再使用時間減少 鉄板SE 2次スキルアルティメット ディフェンス:ディグリーズペナルティ アレスト:チャンス ライトニングストライク:チャンス フォーカスマインド:パワー 3次スキルヴェンジェンス:ディグリーズペナルティ シールドバッシュ:チャンス シールド オブ フェイス:タイム 気が向いたらやるといいかもしれないSE 過去ログ シリエンナイト-第十一夜- シリエンナイト-第十夜- シリエンナイト-第九夜- シリエンナイト-第八夜- シリエンナイト-第七夜- シリエンナイト-第六夜- シリエンナイト-第五夜- シリエンナイト-第四夜- シリエンナイト-第三夜- シリエンナイト-第二夜- シリエンナイト-第一夜-
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ここは常設マルチについてのページです。 各クエストの消費スタミナ・獲得MR・スタミナ効率、及び備考について記しています。 リングについては「リング」を参照してください。 必要MR クエスト名 スタミナ MRexp効率 レア度/レアドロップ(装備対象) BOSS名 属性 弱点 状態異常 発狂 備考 49 冥界融合 交差する真理 SR/闇霊師の指輪(CLERIC) 闇 光 猛毒 48 冥府の風より出でし混沌 SR/闇竜の指輪(LANCER) 闇 光 47 激怒するプリン族の頭脳 SR/小鬼男爵の指輪(FENCER) 無 水 麻痺 有 46 怒り迸る黄色の死神 SR/アサルトリング(ARCHER) 無 闇 麻痺 有 45 雹と共に現れし厄災 SR/氷結の指輪(ARCHER) 水 地 氷結 44 火砕噴する灼熱の炎竜 SR/燃焼の指輪(DEFENDER) 火 水 火傷 43 輝石に魅入られし暴獣 SR/狒王牙の指輪(WARRIOR) 光 闇 猛毒 42 氷魔舞い散る真理の門 SR/水霊師の指輪(CLERIC) 水 地 氷結 41 激震!大地崩壊! SR/アースボアリング(FENCER) 地 火 40 大海を湛えた堅甲なる城 SR/アクアシェルリング(LANCER) 水 地 39 嵐の名を冠する者 地 火 39 大地を焦がす灼熱 火 水 38 蒼の暴虐 水 地 37 紅の暴虐 火 水 36 大地に君臨せし四足王 闇 光 35 冥府の闇より蘇りし忠義魂 闇 光 壁ボス 34 ブリン族を束ねし愚王 無 水 壁ボス 33 ブリン族の頭脳 32 宙を翔ける暗殺者 31 深淵ヲ覗クモノ 31 107(3.45) ビホルダーリング ヘルゲイザー ビホルダーリング入手可暗転技:目が向いている方向へビーム 30 宙を舞う捕食者 31 99(3.19) バズビライズソルジャー 29 冥府より誘われし災厄 30 92(3.06) ゲヘナドラゴン 29 青空を朱く染める炎 30 85(2.83) アグニウェルミス 28 大地を揺るがす一歩 29 85(2.93) グランバルドラ 壁ボス 27 万物の時を止めし絶対零度の槍 29 81(2.79) ドラグ・コキュートス 26 陸地に潜む大海 28 75(2.67) ウォータースライムキング 25 ブリン族の怒り 28 68(2.42) ブリンキング 壁ボス 24 宵に滲む毒の雫 27 62(2.29) バズベノンソルジャー 23 ブリン族の逆襲 25 52(2.08) ブリンリーダー 22 滑り寄る闇 22 50(2.27) ダークスライムキング 21 瞳二映ル無数ノ暗黒 23 47(2.04) HR/妖眼の指輪 ヘルゲイザー 20 迸る閃光 22 44(2.0) HR/ライトゲルリング(WARRIOR) ライトスライムキング 19 全てを貫く灼熱の槍 20 38(1.9) HR/赤燐の指輪(FENCER) ドラグ・インフェルノ STORY6-6と同じレアドロップ 19 ブリン族の急襲 20 38(1.9) R/小鬼王の指輪 ブリンキング 18 動けぬ恐怖 19 36(1.89) R/痺れ蜂の指輪 バズビライズソルジャー 17 ブリン族の隊長 18 33(1.83) R/小鬼親分の指輪 ブリンリーダー 16 躍る砂風 18 33(1.83) R/地魔石の指輪 ウィンドスライムキング 15 滲む紫毒 17 31(1.82) R/毒蜂の指輪 バズベノンソルジャー 14 青の螺旋 17 31(1.82) R/水魔石の指輪 ウォータースライムキング 13 地に立つ者 16 28(1.75) R/牙獣の指輪(DEFENDER/LANCER) メガロラケルタ MR10と同じレアドロップ 12 飛び散る火花 16 28(1.75) R/炎魔石の指輪(WARRIOR) ファイアスライムキング 11 闇に魅入られし者 15 26(1.73) N/黒光りする指輪(DEFENDER/LANCER) ヘルビックブリン MR8と同じレアドロップ 10 大地の恵み 15 26(1.73) R/牙獣の指輪(DEFENDER/LANCER) バルドラ 9 嘲笑う瞳 14 24(1.71) R/注視する指輪(CLERIC) ヘルゲイザー 9 有翼の赤鱗 14 24(1.71) R/炎小竜の指輪(FENCER) フレイムドラゴリーダー 8 浸喰する混沌 13 21(1.61) N/黒光りする指輪(DEFENDER/LANCER) ヘルビックブリン 7 ブリン族の儀式 13 21(1.61) N/霊媒師の指輪(CLERIC) ブリンシャーマン 6 爪の先まで痺れる出会い 12 19(1.58) N/麻痺塗れの指輪(ARCHER) バズビライズ 5 虫の防衛本能 12 19(1.58) N/毒塗れの指輪(ARCHER) バズベノン 毒塗(まみ)れの指輪がレアドロップ 4 ブリン族の哨戒戦 11 17(1.54) R/太過ぎる指輪(DEFENDER/LANCER) ビックブリン 3 意思を持った水 11 17(1.54) N/歪な青い指輪(WARRIOR) ウォータースライム 2 嗤う冥鬼 10 15(1.5) N/単眼の指輪(CLERIC) ゲイザー 1 赤熱の鱗 10 15(1.5) N/焼け焦げた鱗の指輪(FENCER) フレイムリザードリーダー
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レジュメ 過去問 H22過去問の解答と解説を作りました。間違いがあったらすみません。 問1 ①× 呼吸困難時は仰臥位にしない。 ②× 過呼吸は、呼吸回数は正常(もしくは増加)で、深さが異常に深い。 ③× 誤嚥性肺炎は右肺に多い。 ④○ ⑤○ PaO2の基準値は80~100であり、SpO2が95のときPaO2は80となる。よって、SpO2が92ということは、PaO2は80未満であり、基準値を下回る。 ⑥○ ステロイド剤は、症状が改善してもすぐには中止せず、徐々に減量していくことが原則である。 問2 ①× 三大呼吸器症状は、咳、痰、呼吸困難である。 ②○ ③× ツ反が陰性のとき、肺結核の可能性はない。 ④× 抑制の適用となるのは、人工呼吸器を装着している患者のうち一部にすぎない。 ⑤× COPDの患者は呼気延長がみられるので、歩行時は呼気:吸気=3:2など、呼気の長い呼吸法を行う。 ⑥× ⑦○ 肺がんに限らず、多くのがんで集学的治療が行われる。 問3 ①× 尿路結石は、腎・尿管・膀胱・尿道にできる結石の総称である。 ②× 現在、尿路結石が手術適応となることは稀である。自然排出を待つか、体外衝撃波結石破砕術などを行う。 ③× ④○ 前立腺肥大症では尿道が圧迫され、夜間頻尿→尿の勢い低下→残尿→尿閉と症状が進む。 ⑤× ⑥× 前立腺特異抗体PSAは、血液検査で測定できる。 問4 ①○ 開腹せず尿道に内視鏡を入れて手術するので、侵襲が小さい。 ②× TUR反応とは、低ナトリウム血症であり、嘔気・嘔吐・冷や汗などを呈する。 ③× 尿道カテーテルを牽引固定するのは、止血不十分な場合のみである。 ④○ 前立腺は血管に富むので、術後出血のリスクが高い。 問5 ①○ 膀胱がんは、血尿で発見されることが多い。 ②× 尿路変更術により、ストーマを造らずに済む場合もある。 ③× もっと前から制限? ④○ 永久ストーマ造設患者はオストメイトと呼ばれ、障碍者手帳を申請できる。 問6 ①○ 精巣腫瘍は20~40代の若年者に多く、急速に進行するので、発見時には進行している場合が多い。化学療法が効きやすい。 ②○ 緊急手術をしてから化学療法などを行うケースがある。 ③× 十分な精神的ケアが必要。 ④× 家族へのケアも必要。 問7 ①× 閉経後、エストロゲンは脂肪組織から合成される。 ②× 排卵を抑制するのはプロゲステロンである。 ③○ プロゲステロンは乳腺の発育を促す。 ④× エストロゲンが危険因子とされるのは子宮体がん、乳がんなどである。 ⑤○ エストロゲンのバランスが崩れると骨粗しょう症になりやすい(更年期障害など) 問8 ①× ボディイメージの変容を受容するには、長い時間を要することが多い。 ②× ヒトパピローマウイルスのワクチン接種をするのは子宮頸がんである。 ③× ④○ ⑤○ 問9 省略 問10 1. インスリンの作用不足による著しい高血糖は、糖尿病性ケトアシドーシスなどの昏睡を引き起こす可能性がある。 2. 糖尿病の慢性合併症(長年の高血糖によって起こる)のうち、細小血管合併症に含まれるのは網膜症・腎症・神経障害である。その他の合併症として、冠動脈疾患、脳血管障害、足病変などがある。 問11 糖尿病患者の食事療法では、毎日同じ条件で体重を測定するなどの体重管理と、過不足なく栄養を摂取することが重要である。 問12 ①× 薬の作用機序や患者の生活背景によって、患者への説明は異なる。 ②○ 糖尿病の治療は生活に密着しているため、患者の自己管理能力を高めることや、家族などの理解や協力をうながすことが重要である。 ③× 糖尿病患者には、定期的受診の重要性を伝える必要がある。 問13 感覚とは、ある特定の感覚器、感覚神経、脳の感覚野が刺激されることによって生じる個々の具体的な意識経験である。知覚は、感覚に解釈や判断が加わったものである。感覚-知覚機能の喪失は、身体防御作用、日常生活動作、心理社会的活動に影響を及ぼす。感覚-知覚機能の変化・喪失により、人々は苦痛、悲嘆、ボディイメージの変容、自己概念の変容、生活の再構築を体験する。 そのような人々の看護援助においては、フィジカルアセスメント、基本的ニーズ充足のためのセルフケア能力の強化、リハビリへの動機づけの強化、ソーシャルサポートの促進、社交性の促進、自己の肯定的変化への気づきの促進などが重要である。 問14 ①○ ②? 「関節リウマチ」と「悪性関節リウマチ」は、ともに膠原病であるが、医療費助成が受けられるのは「悪性関節リウマチ」である。 ③× 「特定の臓器のみに」が誤り。膠原病は、全身の炎症性疾患である。 ④○ 膠原病の治療に用いる薬のうち、生物学的製剤はアレルギーや日和見感染症の危険が高い。免疫抑制薬として用いられるメソトレキサートは抗がん剤でもあり、間質性肺炎・骨髄抑制・肝機能障害が三大副作用といわれる。ステロイド剤は、種々の副作用のほか、自己中断による離脱症候群のリスクがある。 ⑤○ ⑥○ 副腎皮質ステロイドの副作用…いろいろな科目に参照ページあり ⑦× 膠原病は、生活習慣の改善などのセルフマネジメントによる効果が表れにくい疾患である。患者の努力が反映されにくい。 問15 ①○ 吻合部狭窄は、術後早期の合併症である。 ②× 禁飲食・中心静脈栄養で改善することが多い。 ③○ 吻合部の浮腫が強くなると狭窄が起こる。 問16 ①? ②× タール便は、上部消化管出血の症状である。下部消化管からの出血は、粘血便を呈することが多い。 ③× 早期ダンピング症候群に対しては、食事の回数を増やして1回の量を減らすよう指導する。晩期のダンピング症候群では、インスリンの過剰分泌による低血糖の症状が出た場合、糖分の摂取により症状が緩和される。 ④× 胃全摘術後は、胃酸の減少により鉄欠乏性貧血となる。巨赤芽球性貧血は内因子の低下から起こる。(手術から数年たって、肝臓に貯蔵されていたビタミンB12が枯渇すると発症するといわれる) 問17 肝硬変の患者が羽ばたき振戦や意識障害を呈したら、肝性脳症を疑う。 肝性脳症は、高アンモニア血症によって起こる。食事療法としてたんぱく質を制限する。 腹水が貯留しているときは、塩分制限をする。 腹水貯留時は、横隔膜が上がって呼吸が苦しくなりやすい。セミファーラー位をとって膝を曲げると、横隔膜が下がって呼吸しやすくなる。 (1)○ 安静によって肝への血流が増え、回復が促進される。 (2)○ 食事は一回量を少なく、回数を増やすことにより、肝臓への負担を軽減できる。 (3)○ 飲水量、尿量、腹囲、体重などを測定することにより、腹水や浮腫の程度をアセスメントできる。 (4)× 便秘になると腹部膨満感が増し、ますます呼吸が苦しくなるので、できるだけ排便を促す。 (5)○ 睡眠リズムの乱れ、見当識の低下、せん妄の有無や程度を観察する必要がある。せん妄は命にかかわる。 問18 深部静脈血栓症(PVT)…術後に起こりやすい。フットポンプの装着、弾性ストッキングの装着によって予防。兆候としてホーマンズサイン(足の甲を背屈したときに腓腹筋に強い痛みを生じる)がある。 血栓が肺動脈に達し、肺塞栓を起こすことがある。離床時に起こることが多い。 患肢を拳上する際は、腓骨麻痺を予防するため、腓骨の骨頭部を圧迫しないようにする。 問19 構音障害…発音は不明瞭だが、言っている内容は問題ない。 失語症…高次脳機能障害の62%を占める ブローカ中枢の障害…言葉を理解できるが、話すことが難しい(運動性失語症) ウェルニッケ中枢の障害…流暢に話せるが、間違いが多い(感覚性失語症) 脳卒中…脳梗塞によるものが75%を占める 問20 頭蓋内圧亢進の三大兆候は 頭痛、嘔吐、眼底のうっ血乳頭 頭蓋内圧亢進…重症化すると脳ヘルニアとなり命にかかわる 問21 ①× 延髄損傷→球麻痺 大脳の損傷→仮性球麻痺 ②○ くも膜下出血→嘔吐をともなう激しい頭痛 ③× 下垂体後葉損傷→バソプレシンが出ない→尿崩症 問22 ①○ ②× 前下行枝と回旋枝に分かれるのは左の冠動脈 ③○ P波は辛抱の収縮を表す。 ④× ペースメーカーの適用となる房室ブロックは、Ⅲ度の完全房室ブロックと、Ⅱ度のモビッツ型房室ブロック ⑤× 問23 ①○? 狭心症の発作症状として放散痛は重要。 ②○ ③× 心臓カテーテル検査後は、造影剤を排出するために水分をたっぷり摂るよう促す。 ④×? 狭心症の痛みはニトログリセリン舌下錠で消失する。心筋の壊死を起こすことはない。 問24 ①× 心筋梗塞の発作は早朝~午前中に起こることが多い ②○ ニトログリセリンは効果がない ③? ④? 動脈バイパス術は、人工血管ではなく自分の血管をグラフトとして用いることもある。ワーファリンについてはレジュメに記載なし 問25 ①×? 左心不全になると、肺うっ血による呼吸困難を呈することがある。右心不全では呼吸困難はみられない。 ②○ ③○ 慢性心不全患者は、風邪をきっかけに急性心不全に移行することがある ④× ジギタリス中毒の代表的な症状は、不整脈と消化器症状(嘔吐、下痢など)である。 問26 ①○? ②×? 人工弁には、機械弁と生体弁がある。機械弁を植え込んだら必ず抗凝固療法を行うが、生体弁は血栓を生じにくい。妊婦は生体弁を選択することが多い。 ③× ワーファリン→納豆禁、カルシウム拮抗薬→グレープフルーツ禁 ④○ 抗凝固療法の副作用は出血傾向である。 問27 ペースメーカー装着患者 ①○ 毎日1回は脈拍測定をする。 ②× MRIは絶対禁忌。 ③× 吃逆とは、しゃっくりのことで、受診が推奨されるが消化器内科ではない。 ④○ ペースメーカー手帳は常に携帯する。
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10000mダンジョン 666番目のアリスをクリア後、本編のデータから挑むことができる。 作者の過去作 怪奇! ルサルカ彗星館“潜” をオマージュしたハック&スラッシュダンジョンになっている このダンジョンでしか手に入らない装備も多数存在する 中でも超超超低確率で出る装備 ラッコのコート は全耐性の最強装備 ■宝箱 木箱 消費アイテムが高確率で出る 装備も出るが確率は低め 赤宝箱 装備率が木箱よりは高い 敵ドロップ箱 敵を倒すと宝箱をドロップする 確率で宝箱を開けた後にさらに開けることができる このダブルアップの確率は青シンボル 黄シンボル 赤シンボルの順で高い 赤シンボルを倒した後の宝箱は運がよければ20連や30連することもできる ボス ■2000m アリス(歌) HP 150000 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 メロディブラスト 打 ハートクラッシャー 固定2560ダメ/光/萌え ときめき爆弾魔 熱/爆弾 死神のバラード 死 雪の恋物語 冷/麻痺 離反「借刀殺人」 闇/混乱/暗闇 ダルクダイン フィロスフィード ■必要な耐性 熱、射、打、混乱、暗闇、転倒、萌 ■4000m アリス(呪) HP 150000 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 呪いカウンター 人を呪わば穴二つ こけしアタック ベギルラルド ムルダイン 呪い 毎ターンMP5%のダメージ×状態数。 最大50%(呪い10) 全状態異常で回復でき、全状態異常無効装備で無効化できる。 ■必要な耐性 雷、斬、死、打、闇 斬、打の耐性を重視 斬耐性は100にしたい ミラージュ、アクアク写本+上着など ■6000m アリス(異形) HP 150000 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 嗜虐的ふみふみ MPダメージ/闇/毒/出血/猛毒 心地いい痛み 混乱 いじわるな触手 無 天幻夢求 無 クリムステラ ベギルラルド ■必要な耐性 冷、光、打、混乱、萌 冷100を何人か 打撃を100にしたい ■10000m アリス(666) HP 150000 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 明鏡止水 5000回復/攻撃+/魔法+ アリス・キー 無 ゼセス・ムー 雷 十二神相応 無 開明獣戯画 無/固定ダメージ5555 白澤戯画 無 月下天竜 無 虎眼黒天 防御-/精神- ■必要な耐性 雷 ■最奥 フェイトたん HP 200000 弱点 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 プラトニックプルトニウムボム 熱 ハイド・アンド・シーク 光 ロジカルブラスト 射撃 ノーザンクロス 無/固定480ダメ ヤマアレシ・ジレンマ 固定500ダメージ ムルダイン 雷 フェイクルーイン 後攻攻撃/固定200ダメ クロニクルフェイト 時間停止 時間を戻す 時間停止解除 ■必要な耐性 射撃、光、熱 麻痺、石化、睡眠、萌え ロジカルブラストの威力がやばいので射100は必須 状態異常は全状態異常無効装備で補える
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編集の仕方 ページの↑の方に「@ウィキメニュー 編集 表示 ツール ~」と書かれたツールバーが見えると思います。 『編集』をクリックし、『このページを編集』をさらにクリックしてください。 編集ページに飛ぶので、自分の担当した問題を書き込んでください。何があるか分からないので、個人の名前などは書き込まないで下さい。 ツールバーが見えない方は、お使いのブラウザのポップアップブロック機能を無効にしてみて下さい。色々やって駄目なら、COSまでメールを下さい。 自分が復元した問題がwikiに反映されたかどうか、必ず確認してください。サーバーのミスで反映されないことが稀にあります。 [8]-1 乳房診察時の注意すべきポイントとして正しいのはどれか?全て選べ。 1.floating sign 2.dimpling sign 3.sentinel loop sign 4.peau d orange sign 5.nipple discharge sign 1:× 腹腔内出血の中で麻痺性イレウスによってガスを含んだ腸管が浮いて中央による。 2:○ えくぼ徴候 3:× 限局性腸管麻痺による膵周囲の左上腹部空腸ガス像。(ynB-82) 4:○ 橙皮様皮膚。乳癌の皮膚浸潤を示唆。(yn I-140) 5:○ 血性乳頭分泌など乳頭異常。 8-2 [8]-3 60歳女性 マンモグラフィ所見を示す。まず、行うべき検査はどれか。(マンモグラフィ所見は形・辺縁が不整な濃厚腫瘤陰影でその上部に微細石灰化を伴っていた…と思う。つまり乳癌の所見だと思う。) 1.FDG-PET 2.乳房圧迫スポット撮影 3.乳房超音波 4.乳房造影MRI 5.乳管造影 (2.の乳房圧迫に、スポット撮影を補足しておきました。 COS) 答え 2.3. マンモの所見とガイドラインのカテゴリー分類を照らし合わせると、腫瘤陰影があるのでカテゴリー2以上、辺縁不整・微細石灰化があるのでカテゴリー3と考えられる。カテゴリー3は『良性の可能性が非常に高いが、悪性も否定できない』のでガイドラインで圧迫スポット・拡大撮影や超音波検査などの追加検査が必要とされている。この問題の意図として、まず良性か悪性かの診断をしようということだろうと思われるので、大体の疾患の目途を立ててから行うFDG-PET(遠隔転移の有無)、乳房造影MRI(浸潤度)、乳管造影(乳腺症)は不適だと思います。 8-4 8-5
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B 周術期患者の管理 小項目 術前評価,術前処置,麻酔前投薬,術中前進管理〈気道確保,輸液・輸血,心血管作動薬,酸・塩基平衡,モニタリング,悪性高熱症〉,術後管理と集中治療〈体位,疼痛管理,呼吸・循環管理,脳圧管理,体液管理,栄養管理,感染症の予防,手術創の処置,離床,合併症〉 102G28 待機的開腹手術で予め術前に投与を中止すべき薬剤はどれか。 a β遮断薬 b ジギタリス c 血小板凝集抑制薬 d カルシウム拮抗薬 e 副腎皮質ステロイド薬 × a × b ○ c × d × e 正解 c 101B104 胸部手術の合併症と症候の組合せで誤っているのはどれか。 a 横隔神経損傷――横隔膜の挙上 b 気管支断端瘻――血痰 c 高度肺癌――――皮下気腫 d 反回神経麻痺――頻脈 e 肺水腫―――――呼吸困難 ○ a ○ b ○ c × d ○ e 正解 d 101B105 肺癌術後2日目に生じた対側の気胸の処置として正しいのはどれか。 a 抗不安薬の投与 b 抗菌薬の投与 c 胸腔ドレナージ d 副腎皮質ステロイド薬の投与 e 人工呼吸器による陽圧呼吸 × a × b ○ c × d × e 正解 c 101H43 60歳の男性。排尿困難を主訴に来院した。前立腺に限局した腺癌と診断され,根治的前立腺全摘除術を受けた。 周術期の管理で正しいのはどれか。2つ選べ。 a 手術中下肢にストッキングを装着する。 b 手術後は骨盤高位にする。 c ドレーンは開放式にする。 d 抜糸まで連日抗菌薬を投与する。 e 早期離床を促す。 ○ a × b × c × d ○ e 正解 ae 100I23 35歳の初産婦。妊娠38週5日に胎児が骨盤位のため脊髄麻酔下の帝王切開術が予定され入院した。妊娠経過は特に異常なく,胎児発育も良好である。意識は清明。身長 156cm,体重 90kg。脈拍 76/分,整。血圧 122/78mmHg。尿所見:蛋白 1+,糖 1+。血液所見:赤血球 372万,Hb 10.8g/dl,白血球 5600,血小板 19万。 この患者の周術期管理で重要なのはどれか。2つ選べ。 a 麻酔前投薬 b 輸血 c 術中体位 d 栄養管理 e 早期離床 × a × b ○ c × d ○ e 正解 ce 診断 仰臥位低血圧症候群予防および深部静脈血栓症予防 99D107 開腹術後の合併症で敗血症性ショックをきたしやすいのはどれか。 (1) 急性胃拡張 (2) 麻痺性イレウス (3) 消化管縫合不仝 (4) 肝膿瘍 (5) 術後膵炎 a (1),(2) b (1),(5) c (2),(3) d (3),(4) e (4),(5) × (1) × (2) ○ (3) ○ (4) × (5) 正解 d 99D108 術後合併症と症候の組合せで誤っているのはどれか。 a 無気肺――――――呼吸音減弱 b 術後出血―――――徐脈 c イレウス―――――排ガス停止 d 消化管縫合不全――Blumberg徴候 e 横隔膜下膿瘍―――しゃっくり ○ a × b ○ c ○ d ○ e 正解 b