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トゥース・フェアリー Tooth Fairy このやつれたフェアリーはぼろぼろの耳、黒い目、不釣り合いな歯のある巨大な口を持つ。特大のやっとこを運ぶ。 トゥース・フェアリー 脅威度1/4 Tooth Fairy 経験点100 CE/微小サイズのフェイ(他次元界) イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+7 防御 AC 16、接触16、立ちすくみ14(+4サイズ、+2【敏】) hp 5(2d6-2) 頑健 -1、反応 +5、意志 +5 DR 2/冷たい鉄 攻撃 移動速度 15フィート、飛行60フィート(完璧) 近接 +1 やっとこ=+8(1d4-2/19~20/×2)、噛みつき=+7(1d4-3、加えて“麻痺”) 接敵面 1フィート; 間合い 0フィート(やっとこ は5フィート) 特殊攻撃 巧妙な泥棒、断末魔の爆発、麻痺(1d3ラウンド、DC11)、やっとこ 擬似呪文能力 (術者レベル5;精神集中+7) 回数無制限:オープン/クローズ、メイジ・ハンド 1回/日:インヴィジビリティ(自身のみ)、スリープ(DC13) 一般データ 【筋】5、【敏】14、【耐】9、【知】8、【判】15、【魅】14 基本攻撃 +1; CMB -1(+3裏技、+7盗み取り); CMD 6(8 対盗み取り) 特技 《上級盗み取り》B、APG、《盗み取り強化》B、APG、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+19、〈軽業〉+7(跳躍は+3)、〈真意看破〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+7、〈飛行〉+16; 種族修正 跳躍は-4〈軽業〉 言語 森語 生態 出現環境 気候問わず/都市または平地 編成 単体、2体、または徒党(3~12) 宝物 標準 特殊能力 断末魔の爆発(超常)/Death Throes 殺された時、トゥース・フェアリーは破裂して半径5フィート以内のクリーチャーに纏わり付くきらめく白い妖精の粉の雲になる。このきらめく物質は悪臭を持ち、それによって覆われているクリーチャーは1d4ラウンドの間不調状態となる(頑健 DC10、無効)。これは[毒]効果である。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。 やっとこ(超常)/Pliers トゥース・フェアリーそれぞれは犠牲者を苦しめるために使うやっとこを持っている。トゥース・フェアリーの手の内にあるやっとこは、中型のクリーチャーによって用いられる+1ダガーとしてダメージを与える。やっとこは硬度10、3ヒット・ポイントを持つ。やっとこが破壊されると、トゥース・フェアリーは1ラウンドの間、朦朧状態となる。トゥース・フェアリーが殺されると、やっとこは1d4ラウンド後に役に立たない破片に錆びる。トゥース・フェアリーは新しいやっとこを1時間作成に費やすことで(材料の必要なく)作成することができ、前のやっとこは破壊される。やっとこはトゥース・フェアリーに《上級裏技》の特技と裏技と盗み取りの戦技判定に+4のボーナスを与える。 巧妙な泥棒(超常)/Tricky Thief トゥース・フェアリーはやっとこで裏技の戦技判定を使って敵の指をつねるか、盗み取りの戦技を使って敵の歯を盗める。指つねりは1ポイントの【敏捷力】ダメージを与える。歯を盗むことは、1ポイントの【魅力】ダメージと1ポイントの出血ダメージを与える。盗まれた歯が10分以内に再びつけられ、魔法の治療を受けるならば、歯は再びくっつき、出血ダメージは終了し、【魅力】ダメージは回復する。 トゥース・フェアリーは強情な子供の歯(もしくは稀な事態だが子供全身)がフェイの不可解な領域との強い結びつきの場所に埋められる時に作られるフェイである。邪悪で気まぐれなトゥース・フェアリーは恐怖と痛みを広げることを楽しみ、人型生物のクリーチャーの歯を盗むという捻くれた必要性を持っている。 毎晩、トゥース・フェアリーのギャングは人型生物の居住地へ忍び込み、犠牲者を困らせ気を散らせるために彼らの魔法を使い、汚い血まみれのやっとことともに暗闇から突如現れ、犠牲者の恐怖の表情を見ることを大いに楽しむ。フェアリーたちはそれから目標たちに眠るようあやし、自分たちの戦果を主張しながら作業に取り掛かる。一部の用心深いフェアリーは目標を噛んで彼らを麻痺させ、犠牲者が、フェアリーが持っているやっとこから確実にもがき離れることができないようにする;他の者は、フェアリーが指、歯、瞼を無情な痛いほどのつねりで悩まし、自身の悲鳴に気が付くクリーチャーの音を楽しむ。 トゥース・フェアリーは、(盗んだ歯が小さいならば)彼ら自身の失われた歯を取り換えるか、通常建物の中や木の節穴にある自分たちの住居を装飾するために盗んだ歯を使う。腰掛として使われるか、彫られ非常に小さい彫刻になるか、冠としてかぶられる戦果の歯は、彼らの成功した略奪の戦勝の証である。
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福島原発事故 / 吉田調書 ■ 健康体が1年で末期がん、2年で死亡した福島第一原発吉田元所長 「逝きし世の面影(2013.7.18)」より (※ 前後略、詳細はブログ本文で) / 『診察結果は食道がんということです。ステージは・・・厳し目に言うとⅣ(最末期)に近いと言われていたんだけど』。 食道がんと被曝との因果関連を問われて、 『今の病状だけで言えば、放射線の影響は直接ないんじゃないかなあ、 と私もそう思っています』 と一応は否定するが、 最後に受けた癌検査の時期については、 『一昨年の秋です。ウチの会社ではいつも秋に人間ドックレベルの検診をやっているんですが、その時には何にもなかったんです。 バリウムを飲んで食道と胃の検査をして、写真も両方見ましたが何にもない。 素人が見て分かるかどうかは別として、きれいなんです。』 2010年の秋の人間ドックでは健康体だったのです。 ところが1年後に事態は突然急変する。 『しかし、病気が分かった時の検査の写真を見ると、ちょうど喉のところに引きずっているような異常がある。素人が見て、何か異常があるなという程度』。 素人目にも分かるほど悪化していた。 前年に無かったが東日本大震災を経た後に突然ステージⅢの後期の異常が出た検査の結果に対しては冷静に、 『一昨年(2010年)は医者にも何もなかったと言っているので、 まあ、やっぱりこの事故の、あれだと思うんですけども・・・』 と、吉田昌郎元所長は正直に2011年3月11日の福島第一原発のメルトダウン事故との因果関係をはっきりと認めている。 突然のアクシデントともいえる末期がん(ステージⅣに近いⅢ)の異常事態は、吉田昌郎でなくても誰が考えても『3・11』しか思い浮かばないのである。 【福島原発事故による被曝問題】 ■ 英雄の死・・・日本を救った吉田昌郎元所長 「人力でGO(2013.7.11)」より / ネットなどでは、吉田元所長の食道がんの原因を事故と結び付ける記述も少なくありません。 しかし、70mmシーベルトという被爆量が事実ならば、 たったそれだけの被曝で癌を発症する確率は非常に低い事は常識です。 CTスキャン一回で体幹部の被爆量は20~30ミリシーベルトに達します。 放射線は本当に危険か(3)・・・CTスキャンによる医療被曝 http //green.ap.teacup.com/pekepon/448.html 乳癌の放射線治療には、短時間に2シーベルト(2000ミリシーベルト)の線量を 1日おきに25回患部に照射します。 患部の受ける線量は、短期間に50シーベルト(50,000ミリシーベルト)です。 確かに乳癌の放射線治療由来の癌の発症は認められます。 しかし、その発生率が低いので、この治療は有効となります。 5万シーベルトを短期間で浴びても問題の無い人体が、 70mmシーベルトを被曝して癌になる確率を限りなくゼロに近い。 さらには、吉田元所長が食道がんと公表されたのは事故後1年程度でしたから、 福島原発事故で癌が発生した事は医学的には完全に否定されます。 吉田元所長の食道がんと事故との因果関係を示唆するブログを書かれている方は、自分の無知を公開している様なものだと言えます。 ■ 福島第1原発 吉田元所長 被曝死か? 「憂国世界(2013.7.10)」より / ≪東京電力福島第1原発の吉田昌郎(よしだ・まさお)元所長(58)が9日午前、死去したことが分かった。 東電関係者が取材に明らかにした。在任中の2011年3月に東日本大震災と原発事故が起こり、現場対応に当たった。同年12月に退任。12年7月に脳出血で緊急手術を行った。≫ 巷間の意見 ……………………………… まあ、あれだけ被爆すれば数年で死ぬだろう。 糞な東電や民主党相手に良くがっばったよ。 安らかに眠ってくれ! ……………………………… (_ _。) まあ、相当被曝していたでしょうから…。 ★ 福島第1原発の吉田昌郎元所長が死去、58歳 事故収束を陣頭指揮 「msn.産経ニュース(2013.7.9)」より / 東京電力福島第1原発事故の収束作業を現場で陣頭指揮した元所長で、東電執行役員の吉田昌郎(よしだ・まさお)氏が9日午前11時32分、食道がんのため都内の病院で死去した。58歳。大阪府出身。葬儀・告別式は未定。 東京工業大大学院修了後の1979年、東電に入社。原子力の技術畑を歩み、本店の原子力設備管理部長などを経て2010年6月に第1原発所長に就任。東日本大震災に伴う原発事故の収束作業を、主に原発敷地内の免震重要棟で指揮した。 11年11月には事故発生後の1週間を振り返り「(自分が)もう死ぬだろうと思ったことが数度あった」と話していた。 食道がんと診断され11年11月に入院、翌12月1日付で原子力・立地本部に異動した。 事故後の被ばく放射線量は約70ミリシーベルトで、食道がん発症の原因になった可能性は極めて低いとされた。 ■ 吉田前所長は生きているのか、死んだのか 「ネットゲリラ(2012.3.22)」より ・今の福島では、原発施設の中より、周辺の方が放射線量が高いらしくて、仕事の時だけガラスバッジ付けていても、何の意味もないとか。被曝量というのは、24時間、365日、監視しなきゃ意味がないんだが、今までの機械ではとても不可能だった。ウチで関与して開発した通信線量計なら、それが出来ます。線量の高いところに行けば警告アラームも鳴るし、「いつ、どこで、どれだけ被曝したか」がリアルタイムで記録され、サーバーに送られ続ける。誤魔化しが効かない。ただいま実証実験中で、明日はスタッフが福島入りします。原発そのものも勿論だが、除染作業をする人たち、また、汚染地域に住んでいる人たちにも是非、普及させたいです。 ■ 吉田所長が死んでないとか何とか 「nikaidou.com(2012.3.20)」より ・れ以前の問題だろ。なんで国会は所長を証人喚問しないんだよ。東電のいい加減さを全部知ってるだろうが。みんなはヒーローみたいに言うが、あんな奴、東電に脅されて口閉ざしてるだけだろ。ちゃんとありのまま、全部話してもらわないと困るだろうが。本当にみんなバカだな。所長をヒーローみたいにして・・・副所長は「たかが1万だか2万の万引き」で逮捕されてるんだぞ。それだけ福島に戻りたくなかったって事じゃねぇか。報道に自分で出してまで、懲戒免職、退職金を捨てる覚悟だったんだろ。それくらいやばい話なのに、こそこそ隠れてる奴が問題なんだよ。この際病気だとかなんだとか、知るかよ!ガンならなおさら、死ぬ前に全部しゃべって死んでくれ。そうじゃないと後世に教訓が生かせないだろうが。一人二人死ぬ死なないなんてどうでもいいんだよ。その前にまず、あいつを証人喚問に引きずり出してしゃべらせることが重要じゃねえのか?変な偽善で、テレビだけ見て物事を考えるからアホだって言うんだよ。生きてyouが死んでようがどうでもいいの。オモテに引きずり出すことが重要なんだよ。 これが、工作なんだよ。案の定、釣られてブログに馬鹿なこと各電波芸者もいたしな(笑)。いずれにしろ、あぶり出しが出来てよかった。 おい青山、貴様は従業員に給料払ってるか?講演料稼ぐ営業マンにちゃんとカネ払わないとダメだぞ。俺は昔からスタッフと仲良しなんだよ。うちの昔の記事見てみろ。どこにいたかわかるだろ? それから、いとこが兵庫で風俗やってるよな。あれ前もあるモンなぁ。おまえの出自なんて割れてるんだよこの電波芸者が。悔しかったら「日本は電波使用料が安すぎる、利権だ!」って毎日テレビでいってみろ(笑)。 (※mono. 全文引用) ■ やっぱり、吉田所長死亡か。 「超高層マンション スカイヲーカー(2012.3.18)」より ・私は、吉田所長に関しては必ず「消される」と予言していたのだ。なぜって、最も福島原発事故に関する重要情報を知っている人物だからだ。 今後、裁判なんかでホントのことをペラペラしゃべられると困るからね。 オウム真理教の麻原同様の扱いを受けることになるだろう、とね。吉田所長同様の情報を共有していた人物も狙われるだろう。 ・また、政府の原子力災害対策本部による事故後の議事録が一切残されていないことに関しても、実際は議事録はすべて残っているんだが、「絶対に公開できない記述」があるために、「議事録はない」ということにしなければならないだけのことだ。 では、その「絶対に公開できない記述」とは何なのか。要は、「311は自然災害ではない」ということなのだ。 (※ 本文は改行が少ないので、monoが改行編集した。) ■ 福島第一原発吉田所長死亡との観測について 「探偵ファイル(2012.3.17)」より ・東京大学医学部の某医師によると、16日から容態が悪化、昨日死亡を確認していると証言した。 今日現在、東京電力及び東大医学部は、発表を行っていない。原発関係者による報道規制が原因のようだが、昨夜から一部ネットでも死亡の「憶測」が出始めている。 ----------------- ■ 福島第一の吉田社長死んだらしいぞ 「nikaidou.com(2012.3.16)」より ・情報は出ないらしい。個人情報云々といって。マスコミは知ってて報道しないとか聞いたけど、日本でもう出てる?
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◇バッドステータスについて◇ ・キャラクターの状態が何らかの理由で悪い影響をうけていることを、バッドステータス(BS)と呼ぶ。 <BSの種類について> 各BSについての説明を行う。 <継続ダメージ系> 【毒】 ・体が毒に冒されている状態。治療するまで、毒によるダメージを受け続ける。 【炎上】 ・体が炎上している状態。炎が消えるまで、ダメージを受け続ける。 【凍結】 ・急激な冷気によって、体が自由に動かなくなる状態。 【出血】 ・傷から出血している状態。治療するまで、出血によるダメージと疲労度の増加を受け続ける。 <姿勢異常系> 【よろけ】 ・姿勢が崩れているバランスの悪い状態。 【転倒】 ・バランスを崩して、地面へと転倒している状態。まともに身動きがとれず、わずかに転がる程度の移動しかできなくなり、視界も悪化する。 【無防備】 ・予測外の攻撃を受けて、体が反応できていない状態。瞬間的なBSであり、盗賊能力の「奇襲」攻撃時などに用いられるペナルティである。 【無抵抗】 ・微動だにできず、全く抵抗できない状態。 <行動不能系> 【ショック】 ・ショックで瞬間的に身がすくんで、能動的な行動が行えない状態。 【スタン】 ・苦痛や感電、重い打撃などで衝撃のため、1イニング分の行動を失ってしまう。 【朦朧】 ・意識が朦朧としている状態。 【睡眠】 ・眠りに落ちている状態。「朦朧」の効果に加えて、「転倒」状態になる。 【気絶】 ・完全に意識を失っている状態。「朦朧」の効果に加えて、「転倒」状態になる。「睡眠」よりも回復が困難である。 【金縛り】 ・全身が硬直している状態。意識ははっきりとしているものの行動不能となる。 【麻痺】 ・全身が麻痺している状態。体が断続的な麻痺症状に襲われて、思い通りに動かすことができない。 【石化】 ・全身が石化した状態。「石化」中は行動不能なだけでなく、意識も完全に失った状態となる。 <精神混乱系> 【恐怖】 ・現在、調整中。・・・「ノーリス」の効果をまとめるか? 【混乱】 ・頭が混乱して、行動に制限を受ける状態。 【恐慌】 ・恐怖と混乱のあまり、錯乱状態になり、敵味方に関係なく攻撃を行う状態。 【発狂】 ・正気が失われて、完全にランダムに行動を行う状態。加えて、自衛本能を失う。 【健忘】 ・記憶障害により、複雑な行動に制限を受ける状態。 【魅了】 ・特定の対象に魅了されてしまった状態。「魅了」してきた対象が、まるで古くからの親しい友人であるかのように感じる。 【幻惑】 ・《フェイント》を受けて、虚を突かれた状態。 【憎悪】 ・特定の対象に異常な憎悪を抱いた状態。可能な限り、「憎悪」した対象を攻撃しようとする。 <肉体疲労系> 【疲労】 ・戦闘中に体に負荷のかかるアクションを行った際に発生する一時的な疲労。 【慢性疲労】 ・睡眠や食事の不足、連続した作業などによって引き起こされる慢性的な疲労。 【疲労困憊】 ・激しい疲労によって行動が困難になり、あらゆる行動にペナルティを受ける状態。 【重傷】 ・重傷を負っている状態。治療するまで、肉体を用いた行動にペナルティを受ける。 【病気】 ・体が病気で弱っている状態。疲労しやすい状態になり、安静にしていないと最大HPが減少し続ける。 【吐き気】 ・気分が悪く、激しい吐き気が襲ってくる状態。 【脱力】 ・体内の活力が失われて、肉体を用いる運動全般にペナルティを受ける状態。 【吸精】 ・エナージドレインにより、体内の活力、魔力、生命の源が失われて、あらゆる行動にペナルティを受ける状態。 <感覚遮断系> 【盲目】 ・一時的に視力が奪われている状態。「視覚」がメイン感覚でないキャラクターがメイン感覚を失った場合も便宜上、「盲目」という名称を用いる。 【閃光】 ・眩しい光で一瞬、視力が失われてしまう状態。 <妨害系> 【ロック】 ・敵に移動を阻まれている状態。 【鈍足】 ・移動力が著しく低下している状態。 【重圧】 ・重力の鎖により縛り付けられている状態。 【鈍化】 ・あらゆる行動の速度が半減している状態。 【闇霧】 ・呪われた闇の霧が体にまとわりつき、物理防御力が低下している状態。 【沈黙】 ・周囲の空気の振動を止められている状態。話したり、呪文を唱えたりすることができなくなる。 【拘束】 ・網、ロープなどで体の一部を拘束されて、行動を制限される状態。 <戦闘不能系> 【瀕死】 ・HPが0以下になり、昏倒している状態。 【死亡】 ・死んでしまった状態。まだ、魂は離れてないので蘇生させることは可能である。 【灰】 ・蘇生に失敗して遺体が「灰」になった状態。遺体の損傷が酷い場合にも「灰」扱いになる。まだ、蘇生は可能である。 【ロスト】 ・「灰」からの蘇生に失敗して、魂が完全に離れてしまった状態。こうなると、蘇生は不可能である。 <めもめも> ・昔のリストをとりあえずこぴぺ。まとめなおしちゅ(* - ) 表記方式は一通り仕上がったら統一します。つづけて仮段階データでの自己分析。 ・【毒】:%スリップダメージ+肉体判定ペナルティ。 ペナを少し減らすかも? ・【炎上】:減衰式スリップダメージ+精神判定ペナルティ。 おおむねこれでおk。 ・【凍結】:微スリップダメージ+低確率で行動不可。 おおむねこれでおk。 ・【病気】:疲労度増加+最大HP減少。 長期間、放置しない限り悪影響は少なめに。あとは治療方法の追加かな。 ・【ショック】:1ラウンドアクション不可。 属性が悩むところ(ー∇ー;) これしかないかw あと、今回のルールでは防御アクションを封じられるのはかなり痛いので、回復手段を追加するか? ・【スタン】:次の自分のイニングまでアクション不可。 上記と同じ。で、こちらは1イニングの行動をロスさせるまで回復しないので、回復手段追加しないとやばそうだ。 ・【朦朧】:行動不可+ペナルティ。 おおむねおk。 ・【睡眠】:朦朧+転倒の複合BS。 おおむねおk。 ・【金縛り】:意識のある朦朧。 おおむねこれでおk。 ・【麻痺】:高確率で行動不可。 これでおk。以前のものと違って、食らうと終わりBSではなくなりました。ヤバいけどw ・【盲目】:目標補足困難による行動不可+ペナルティ。 いきなり盲目!じゃなく知覚困難のLvを設定しよう。 ・【重圧】:重力の鎖で運動能力にペナルティ。 おおむねこれでおk。 ・【闇霧】:ACにペナルティ。 これでおk。 ・【沈黙】:会話、呪文詠唱不可。 回復チェックが難しいのは、本来は自然の回復手段が無いことへの救済措置として設定されたため。 あと、周囲の音を消すのを【静寂】で、対象のみの音を消すのを【沈黙】として分ける手も。 ・【ロック】:移動不可。 これでおk。 ・【気絶】:2Lv朦朧+転倒の複合BS。 これでおk。 ・【幻惑】:被クリティカル状態。 これでおk。 ・【鈍化】:行動速度が半分に。 これでおk。味方に<モルフィス>の使い手がいないと、かなり強力なBSです。 ・【よろけ】:移動半減+軽度の運動ペナルティ。 これでおk。ただ、ファンブルぐらいしか発生しなかった記憶も。コンバットオプションで狙う手段(もしくはペナルティとして受ける)考えるかな? ・【転倒】:移動激減+重度の運動ペナルティ+軽度の視認ペナルティ。 これでおk。かなりキツいペナルティですが、転倒をからめた攻防を楽しむ方向で。転倒の回復や緩和で、《アクロバット》などが活きてくるよにしよう。 ・【無防備】:防御不能+重度の運動ペナルティ。 これでおk。基本的には盗賊能力の「奇襲」用。《フェイント》の【幻惑】と整理する手もあったか・・・ ・【鈍足】:移動力低下。 とりあえず追加。足を遅くするのを重視なBS。
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平成17年12月12日判決言渡 同日原本領収 裁判所書記官 平成15年(ワ)第27245号 損害賠償等請求事件 口頭弁論終結日 平成17年9月12日 判 決 原 告 A 原 告 B 原告ら訴訟代理人弁護士 木 内 千登勢 井浦謙二 被告 学校法人 東京醫科大学 同代表者理事長 C 同訴訟代理人弁護士 加藤済仁 桑原博道 蒔田 覚 大平雅之 主 文 1 原告らの請求をいずれも棄却する。 2 訴訟費用は原告らの負担とする。 事実及び理由 第1 請求 被告は,原告Aに対し金4695万0200円,原告Bに対し金4478万3053円及びこれらに対する平成13年12月6日から各支払済みまで年5分の割合による金員を支払え。 第2 事案の概要 本件は,被告の設置する病院において診療を受けていた患者が全脳虚血により死亡したことにつき,その両親である原告らが,全脳虚血は感染性心内膜炎の進行に起因するものであるとした上,担当医師において,より早期に,感染性心内膜炎の発症を疑って,適切な鑑別診断を実施することにより同疾患を発見して,これに対する治療を行うべきであったにもかかわらず,これを怠った(早計に成人スチル病と誤診して同疾患に対する治療のみを継続し,感染性心内膜炎の診断,治療が遅れた。)などと主張して,被告に対し,債務不履行又は不法行為(使用者責任)に基づく損害賠償請求として,患者の逸失利益,慰謝料及び原告ら固有の慰謝料並びにこれらに対する患者死亡の日からの民法所定の割合による遅延損害金の支払を求めている事案である。 1 前提事実(証拠原因により認定した事実については,括弧書きで当該証拠原因を掲記する。その余の事実は当事者間に争いがない。) (1) 当事者 ア 原告Aと同Bは,夫婦であり,その長女がD(昭和56年9月22日生,平成13年12月6日死亡。)である。 イ 被告は,東京都新宿区内において「東京醫科大学」を開設する学校法人であり,東京都八王子市内に附属の「東京医科大学八王子医療センター」という名称の病院(以下「被告病院」という。)を設置している。 (2) 被告病院におけるDの診療経過の概要(甲A1,2の1ないし18,3,B22,乙A1ないし5,9ないし12,証人E,同F,原告B本人,弁論の全趣旨) ア Dは,平成13年1月中旬ころ(以下の日付は,特に断らない限り,平成13年の日付である。)から微熱を伴う感冒様症状を訴えるようになり,2月ころからは,しばしば38℃ないし39℃の発熱をみるようになったため,複数の市中病院を受診していたが,諸検査によってもその原因が判然としなかった。そのため,Dは,4月10日,そのころ受診していた「G医院」の紹介により,精査,加療目的で被告病院の免疫・血液内科外来を受診し,その際,被告との間で診療契約を締結した。 被告病院におけるDの診療は,主として,免疫・血液内科のE医師及び神経内科のF医師が担当した。 イ 被告病院初診時,Dは,諸検査を受けるとともにE医師の診察を受けたところ,リンパ節等には異常は認められなかったが,聴診により軽度の収縮期駆出性心雑音が聴取された。E医師は,上記の検査及び診察の結果のほか上記アのような症状経過や「G医院」から提供された診療情報等から膠原病を疑ったが,当面は経過観察を行うことにした。なお,胸部レントゲン検査では特段の異常は認められなかったが,血液検査の結果,白血球数,血沈,CRP値に異常が認められ,何らかの炎症が生じていることを示していた。 Dは,初診以後,被告病院の免疫・血液内科に幾度か通院し,5月29日の受診時に,E医師により成人スチル病と診断され,以後,概ね1か月に2,3回の頻度で同科外来を受診し,ステロイド剤の投与等を中心とする治療と経過観察を継続して受けていた。 ウ Dは,9月28日,発熱と左手足のしびれ,吐気,軽度頭痛を訴えて被告病院に救急搬送され,翌29日,被告病院の神経内科を受診して,F医師の診察及び頭部CT検査を受けた結果,軽度くも膜下出血と右視床の梗塞所見が認められたため,そのまま同科に入院した。 その後,Dは,10月24日に症状が軽快したとして被告病院を退院し,以後,再び免疫・血液内科外来に通院することになったが,11月5日に被告病院腎臓内科を受診した際,同科医師から,収縮期心雑音,上下肢・眼瞼の紫斑等の症状を指摘されて,感染性心内膜炎も疑われるとされ,また,11月7日,3日前から右眼が赤く見えると訴えて被告病院眼科を受診した際も,右視力低下と眼底出血を指摘され,さらに,同月13日,E医師の診察時に心エコー検査を受けた結果,僧帽弁閉鎖不全と疣贅(ゆうぜい)が発見されて感染性心内膜炎と診断され,そのまま被告病院に緊急入院となった。 エ Dは,11月15日,被告病院心臓血管外科に入院し,同月26日の脳血管造影検査により脳内に動脈瘤が発見された。そのようなことから,Dに対して,僧帽弁形成術ないし置換術を実施し,その後に脳動脈瘤破裂の予防のための開頭術(クリッピング術)を施行することになった。 Dは,同月27日,人工心肺下で僧帽弁置換術を受けたが,術後,覚醒せず,緊急に実施された脳血管造影検査の結果,動脈瘤からの少量の出血のほか,脳血管の緊張性変化が認められ,全脳虚血の状態にあることが判明し,いわゆる脳死状態に陥り,その後も容態の改善が見られないまま,12月6日,死亡が確認された(死亡時20歳)。 なお,被告病院心臓血管外科のH医師作成の死亡診断書には,直接死因は「感染性心内膜炎」,その発症からの期間は「11か月」と記載されている。 (3)ア 4月10日から12月6日までの被告病院におけるDの診療経過は,別紙「診療経過一覧表」(ただし,「カルテ等の記載」欄のうち下線を付した部分を除く。)記載のとおりである。 イ 4月10日から9月29日までのDの発熱状況(熱型)は,別紙「熱型表」(別紙診療経過一覧表の上記期間に対応する「体温」欄記載の数値をグラフ化したもの)記載のとおりである。 ウ 4月10日から11月5日までのDに対する血液検査等の結果は,別紙「血液検査等結果一覧表」記載のとおりである。 (4) Dの死亡原因について Dは,直接的には,血管攣縮による全脳領域の虚血及びそれに伴う多臓器不全により死亡した(ただし,その血管攣縮が感染性心内膜炎に起因するものであるか否かについては争いがある。)。 (5) 本件に関連する医学的知見 ア 感染性心内膜炎(甲B2ないし4,5の1,9,10,13,14,乙B1,2) (ア) 疾患の概要 感染性心内膜炎は,弁膜や心内膜,大血管内膜に細菌集蔟を含む疣贅を形成し,菌血症,血管塞栓,心障害など多彩な臨床症状を呈する全身性敗血症性疾患であり,頻度の多い疾患ではないが,いったん発症すれば多くの合併症を引き起こして,ついには死に至る疾患である。 感染性心内膜炎の発症に関しては,多くの場合,弁膜疾患や先天性心疾患に伴う異常血流の影響や人工弁置換術後例等異物の影響で生じた非細菌性血栓性心内膜炎が重要と考えられており,そのような原疾患により心内膜の内皮細胞が障害され,膠原線維が露出すると,その部分に血液うっ滞が生じ,血小板とフィブリンからなる血栓が生じる。この状態で,菌血症(本来無菌であるはずの血中に細菌(感染性心内膜炎の場合は,緑色レンサ球菌,黄色ブドウ球菌,腸球菌,表皮ブドウ球菌,グラム陰性桿菌等)が検出される状態であり,敗血症ほどの強い全身症状を呈さないもの。)を誘発する感染症が起こると,その原因菌が血小板やフィブリンに付着して細菌の増殖が始まり,これを血中の線維成分や血小板などが更に取り囲んで,あたかも培養地のような状態を形成し,更に細菌が増殖していくことになる。このように弁膜,心内膜等に生じた菌塊や血中のフィブリン,血小板,血球が付着してできた箇所を疣贅(vegetation。「疣腫」ともいう。)という。 菌血症を合併したり,あるいは菌血症を生じうるような手技や小処置(抜歯等の歯科処置,扁桃摘除等の耳鼻咽喉科処置,婦人科処置,尿道カテーテル挿入等の泌尿器科措置)の後に持続する不明熱を訴える場合や以前に聴取されなかった逆流性心雑音が出現したような場合は,感染性心内膜炎を疑わなければならないとされている。 (イ) 臨床経過 菌血症が起こってから感染性心内膜炎の症状の発現までの期間は短く,80%以上の例では2週間以内であるとの報告もある。感染性心内膜炎の臨床症状は亜急性あるいは急性の経過を辿り,亜急性の場合は,発熱,全身倦怠感,食欲不振,体重減少,関節痛等の非特異的な症状を呈する。症状は,徐々に見られ,その発現日は通常特定しにくいが,抜歯,扁桃摘除等と関連する場合もある。一方で,病原性の高い原因菌による急性の場合には,高熱を呈し,心不全症状が急速に進行する。 (ウ) 臨床症状 (あ) 発熱 継続する菌血症による感染症状として最も頻度の高い(80~85%)症状であるが,亜急性の場合は,微熱が長期にわたり持続する場合がある。他の感染症状として,脾腫,貧血,白血球増多,赤沈亢進,CRP陽性,IgG上昇等がある。 基礎疾患となる心疾患が存在する場合,人工弁置換術後の例で説明のつかない発熱が続く場合は,感染性心内膜炎の可能性を念頭に置くことが重要であるとされている。 (い) 心雑音等 ほとんど(80~85%)の例で聴取される。特に,新たに出現した弁逆流性雑音は,急性感染性心内膜炎あるいは人工弁置換術後感染性心内膜炎を疑う所見として重要であるとされており,他にも,心肥大,心悸亢進,心電図変化,心不全等の感染症状が認められることがある。 (う) 末梢血管病変 点状出血は最も頻度の高い所見であり,眼瞼結膜・頬部粘膜・四肢に見られる微小血管塞栓により生じ,その他,Osler結節(指頭部にみられる紫色又は赤色の有痛性皮下結節),Janeway発疹(手掌と足底の無痛性小赤色斑),ばち状指,Roth斑(眼底の出血性梗塞で中心部は白色)などの所見がある。ただし,これらの所見は急性期には見られず,亜急性でも出現頻度は従前より低くなっているといわれている。 (え) 関節痛,筋肉痛 羅病期間の長い亜急性例では脾腫も見られるが,全体ではその頻度は多くはない。 (お) 全身性梗塞症 重要な合併症であり,全体の約40%に見られる。これは,感染性心内膜炎に随伴する疣贅から菌塊等が遊離して血流を通じて他臓器に塞栓症状を発症させるものであり,中心網膜動脈の塞栓による眼底変化,中大脳動脈領域の塞栓(脳梗塞)による片麻痺の出現,四肢動脈の塞栓による四肢痛や虚血,腸間膜動脈の閉塞による腹痛,イレウス,血便のほか,腎梗塞,脾梗塞等が認められることがある。 (か) 神経学的症状 感染性心内膜炎の30ないし40%に見られる。細菌性動脈瘤ができることがあり,これが脳血管に生じた場合の動脈瘤破裂や梗塞部位に生じた動脈炎による動脈破裂により,脳出血やくも膜下出血等の頭蓋内出血を生じることもある(感染性心内膜炎の1.2ないし5%に生じるとの報告もある。)。 (き) その他 うっ血性心不全(弁の破壊,逆流,腱索断裂の結果として生じるもの)や腎不全(免疫複合体による糸球体腎炎の結果として生じるもの)がある。 (エ) 検査所見等 (あ) 血液培養陽性 感染性心内膜炎の診断については,血液培養で起炎菌を同定し,それに対する抗生物質の投与が重要とされており,持続する発熱患者では常に感染性心内膜炎を疑い積極的に血液培養を行うべきとする文献もある。 (い) 心エコー 心エコーにより弁や心内膜に付着した疣贅を検出したときは,感染性心内膜炎の診断は確定するとされている。 臨床上,感染性心内膜炎が疑われる場合やそのリスクが高い場合は,血液培養陰性例を含めて,心エコーを施行すべきであるとする文献もある(一方で,不明熱を示すが他には臨床的に感染性心内膜炎の疑いが少ない場合等にまで全例でスクリーニング検査として心エコーを行うのは効率的でないとする意見もある。)。 (オ) 診断基準 感染性心内膜炎の診断は,敗血症に伴う臨床症状,血液中の病原微生物(原因菌)の確認,疣贅を始めとした感染に伴う心内構造の破壊の確認に基づいてなされる。 国際的に承認されている感染性心内膜炎の診断基準としては,1994年に米国デューク大学のグループが提唱した基準(以下「Duke診断基準」という。)があり,その内容は別紙「感染性心内膜炎(IE)のDuke臨床的診断基準」のとおりである。 なお,同診断基準では,血液培養陽性が大基準に含まれているが,感染性心内膜炎であっても何らかの原因で血液培養が陽性に出ない場合があることはしばしば経験されるとの報告もある。 イ 不明熱(甲B5の1,7,8,11,13) 体温は,視床下部の体温調節中枢で制御されており,正常では37℃に設定されているが,それ以上に高い温度にセットされると発熱をみる。 発熱を伴う疾患には種々のものがあり,その中でも高熱を呈する疾患としては,感染症(細菌性,ウイルス性,真菌性,原虫等),膠原病及び類縁疾患(全身性エリテマトーデス,成人スチル病,側頭動脈炎,結節性多発動脈炎,過敏性血管炎),血液疾患(悪性リンパ腫,急性白血病,無顆粒球症,溶血性貧血,血栓性血小板減少性紫斑病),その他(サルコイドーシス,亜急性甲状腺炎,悪性腫瘍,薬物,詐熱)が挙げられるが,感染症以外の悪性腫瘍,膠原病などの発熱機序はほとんど解明されていない。 発熱の原因のつかめないものを不明熱(fever unknown origin。「FUO」ともいう。)といい,不明熱の基礎疾患としては,感染症,悪性腫瘍,膠原病で全体の3分の2を占める。 熱型(発熱の態様)は,疾患鑑別に参考となるところ,概ね下記のような分類がされている。 記 稽留熱:日差1℃以内で高熱が続くもの,腸チフス,大葉性肺炎,脳炎,化膿性髄膜炎等 弛張熱:日差1℃以上であるが,低いときでも37℃にならないもの,敗血症,感染性心内膜炎,膠原病,悪性腫瘍等 間欠熱:日差1℃以上であるが,低いときは37℃以下になるもの,マラリア等 波状熱:有熱期と無熱期を不定期に繰り返すもの,ブルセラ症等 周期熱:規則的な周期で発熱を繰り返すもの ウ 成人スチル病(甲B5の2,6,15,16,17,18) 小児の慢性関節炎である若年性関節リウマチには,全身型の関節症状に加えて,発熱,皮疹,リンパ節腫脹などの全身症状が見られるという特徴があり,これが成人に認められる場合が成人スチル病と称されている。 発症機序については,免疫異常を含む宿主側の要因が絡んで発症するとの見解もあるが,その病因は不明である。 臨床症状は,発熱と関節症状が必発であり,皮疹,咽頭痛,リンパ節腫脹,脾腫も高頻度に認められる。発熱は,典型的には夕方から夜間にかけて急激に上昇し,朝方には自然に解熱する「イブニング・スパイク」(evening spike)と称される熱型を示す。皮疹は,比較的特異性が高く,本症の診断上も重要な所見とされており,定型的には,掻痒感のない赤桃色の紅斑で,?幹や四肢近位部に見られやすく,発熱時に出現しやすいという特徴を持つ。 本疾患には非特異性所見が多く,早期診断に困難を来すことが多いが,上記の臨床像が見られる発熱患者については必ず念頭に置いておくことと,発熱を来す他の疾患(感染症,悪性腫瘍,膠原病)を十分に除外することが重要であるとする文献がある。 検査所見としては,白血球増加(1万/μl以上,うち好中球80%以上),肝機能異常,自己抗体陰性,血清フェリチン値著増(正常値上限の10倍以上),炎症所見は高度で赤沈亢進,CRP高値,炎症性貧血,低アルブミン血症などが見られる。 治療としては,非ステロイド性抗炎症薬が第一選択とされているが,大部分の症例では副腎皮質ステロイドの投与が必要とされている。 成人スチル病の一般的な分類基準は,下記のとおりと理解されている(以下,この基準を「成人スチル病診断基準」という。)。 記 (大項目) (1) 発熱(≧39℃,1週間以上持続) (2) 関節痛(2週間以上持続) (3) 定型的皮疹 (4) 80%以上の好中球(杆状核球,分葉核球)増加を含む白血球増加(≧10000/μl) (小項目) (1) 咽頭痛 (2) リンパ節腫脹あるいは脾腫 (3) 肝機能異常 (4) リウマトイド因子陰性及び抗核抗体陰性 大項目2項目以上を含む合計5項目以上を成人スチル病と分類する。ただし,除外項目は除く。 参考項目:血清フェリチン著増(正常上限の5倍以上) 除外項目:Ⅰ 感染症 Ⅱ 悪性腫瘍 Ⅲ 膠原病 2 原告らの主張 (1) 被告病院医師の過失ないし義務違反 ア 初診時ないしこれに近接した時期における過失ないし義務違反 (ア) Dの感染性心内膜炎の発症時期 Dは,被告病院初診時前に38℃以上の発熱が2か月以上継続しており,抗生物質の服用中は解熱し,服用を止めるとまた発熱するといった状態であった。また,被告病院初診時,心雑音が認められており,血液検査の結果も白血球増多,赤沈亢進,CRP陽性,IgG上昇等と炎症徴候が顕著であった。さらに,成人スチル病との診断のもとに5か月間以上にわたってステロイド剤が投与されたが,発熱が止むことはなく,血液検査の結果にも改善が見られなかった。しかも,若年女性であったにもかかわらず9月29日に脳梗塞を発症しており,同日の診察で再び心雑音が聴取され,10月1日の心電図でも左心房肥大の徴候が見られた。このような臨床経過等によれば,Dが被告病院初診時に感染性心内膜炎に罹患していたことは明らかである。なお,H医師も,死亡診断書に感染性心内膜炎の罹患期間を11か月と記載しており,被告病院初診時において既に感染性心内膜炎に罹患していたことを認めている。 (イ) Dは,被告病院初診の時点で,2か月以上継続する38℃以上の発熱があって,抗生物質服用中だけ解熱するといった状態であり,白血球増多,赤沈亢進,CRP陽性,IgG上昇等の炎症徴候を示す血液検査所見があったほか,心雑音が聴取されていた。このような臨床所見や検査結果等からすれば,被告病院初診時において,上記(ア)のとおり感染性心内膜炎に罹患していたことは明らかであり,仮に明らかとまではいえないとしても,感染性心内膜炎を疑うべき徴候は十分に揃っていたといえるし,少なくとも,不明熱として原因検索を実施する必要がある症状を呈していたといえる。 したがって,E医師は,被告病院初診時あるいはこれに近接した時期において,感染性心内膜炎の発症を疑い,あるいは不明熱の原因検索としても,血液培養を行って感染症の原因菌を同定し,心雑音に対しても心エコー検査を施行して,感染性心内膜炎を発見し,直ちにその治療に着手すべき注意義務を負っていた。にもかかわらず,同医師は,これを怠り,血液培養も心エコー検査も行わず,感染性心内膜炎の診断及び治療をしなかった。 イ 被告病院通院中(9月29日の脳梗塞発症まで)における過失ないし義務違反 E医師は,4月17日の診療時以後,成人スチル病との前提でステロイドを投与した。しかし,その後も,週に1,2回は38℃程度の発熱があり,白血球増多,CRP陽性等の炎症所見も全く改善傾向を示していなかった。また,5月30日には,骨盤内感染症や尿路感染症を疑うべき発熱,右側腹部痛を発症している。さらに,9月13日には感染性心内膜炎を示唆するリウマトイド因子検査(別紙血液検査等結果一覧表の「RAPA」の検査項目欄)が陽性となり,血清補体値(別紙血液検査等結果一覧表の「CH50」の検査項目欄)も初診時及び9月13日のいずれも低値を示しているなど,成人スチル病の診断とは矛盾する検査結果も現れている。 このような臨床所見や検査結果等に上記アの初診時前後における所見等を併せれば,被告病院通院中において,感染性心内膜炎に罹患していたことは明らかであり,仮に明らかとまではいえないとしても,感染性心内膜炎を疑うべき徴候は十分に揃っていたといえるし,少なくとも,成人スチル病との診断を見直して,改めて不明熱として原因検索を実施する必要がある状態にあったということができる。 したがって,E医師は,被告病院通院中(9月29日の脳梗塞発症まで)において,感染性心内膜炎の発症を疑い,あるいは不明熱の原因検索としても,血液培養を行って感染症の原因菌を同定し,心エコー検査を施行して,感染性心内膜炎を発見し,直ちにその治療に着手すべき注意義務を負っていた。にもかかわらず,同医師は,これを怠り,血液培養も心エコー検査も行わず,感染性心内膜炎の診断及び治療をしなかった。 ウ 脳梗塞発症時(9月29日)ないしこれに近接した時期(10月18日まで)における過失ないし義務違反 Dは,9月29日,右視床部梗塞と軽度くも膜下出血を起こしており,心雑音も聴取された。また,同日までの診療経過をみても,発熱傾向は改善していなかった。さらに,神経内科入院後の10月1日の心電図検査では左心房肥大の徴候が,同月9日,12日,17日に行われた血液検査では白血球増多,CRP陽性等の炎症徴候がそれぞれ見られた。しかも,10月1日には感染性心内膜炎を示唆するリウマトイド因子検査が陽性を,同月12日には血清補体値が低値をそれぞれ示していたほか,抗生物質を服用すると解熱するといった状態にあった。 このような臨床所見や検査結果等に脳梗塞発症時までの所見等も併せみると,脳梗塞発症時において,感染性心内膜炎に罹患していたことは明らかであり,仮に明らかとまではいえないとしても,感染性心内膜炎を疑うべき徴候は十分に揃っていたといえるし,少なくとも,成人スチル病との診断を見直して,改めて不明熱として原因検索を実施する必要がある経過を辿っていたといえる。 したがって,被告病院医師は,9月29日の脳梗塞発症時ないしこれに近接した時期(10月18日まで)において,感染性心内膜炎の発症を疑い,あるいは不明熱の原因検索としても,血液培養を行って感染症の原因菌を同定し,心雑音に対しても心エコー検査を施行して,感染性心内膜炎を発見し,直ちにその治療に着手すべき注意義務を負っていた。にもかかわらず,被告病院医師は,これを怠り,血液培養も心エコー検査も行わず,感染性心内膜炎の診断及び治療をしなかった。 (2) Dの死因及び被告病院医師の過失ないし義務違反とDの死亡との間の因果関係 ア 死因について Dは,感染性心内膜炎の進行に伴って,脳梗塞,細菌性脳動脈瘤が発生したほか,右椎骨動脈も途絶し,かつ,脳血管が脆弱化した状態になっていたところに,11月27日,人工心肺下での長時間にわたる僧帽弁置換術を受けたことから,脳出血,脳血管の緊張性変化などの脳循環障害が発生して全脳虚血となり,これに引き続く多臓器不全によって死亡したものである。 上記の全脳虚血は,塞栓によってではなく血管攣縮によって生じたものであるが,その血管攣縮は,上記のとおり,感染性心内膜炎が進行して脳合併症が生じたまま心臓外科手術を余儀なくされたことに起因するものである。 イ 因果関係 (ア) 上記(1)のア,イとの因果関係 初診時から脳梗塞発症までの時期に,感染性心内膜炎との診断がされて,血液培養で同定した菌に対して有効な抗生物質が投与されていれば,治癒して,外科的手術の必要は生じなかった(したがって,血管攣縮が生じることもなかった。)から,死亡することもなかった。仮に,内科的な治療だけでは治癒せず,外科的手術の必要があったとしても,その時期には上記アのような脳合併症は生じていなかったから,血管攣縮が生じることはなく,やはり死亡することはなかった。 (イ) 上記(1)のウとの因果関係 9月29日の脳梗塞発症時に,感染性心内膜炎との診断がされて,強力な抗生物質の投与と可及的速やかな僧房弁置換術が実施されていれば,その時期には脳合併症は重篤ではなかった(脳梗塞は小さかったし,脳動脈瘤や右椎骨動脈の途絶は生じていなかった。)から,血管攣縮が生じることはなく,死亡することはなかった。 (3) 損害 ア Dの損害 (ア) 逸失利益 4772万3732円 Dは,死亡時は20歳でI専門学校の5年生に在学しており,平成16年3月には卒業見込みであったから,同年4月から67歳まで就労可能であったとの前提で同人の逸失利益を算出すると,以下のとおりとなる。 基礎年収379万1600円(平成13年賃金センサス女子高専・短大卒平均年収額)×(1-生活費控除率0.3)×17.981(就労可能年数47年に対応するライプニッツ係数)=4772万3732円 (イ) 入通院慰謝料 170万円 (ウ) 死亡慰謝料 2200万円 (エ) 原告らは,Dに発生した上記損害について,法定相続分(各2分の1)に応じて被告に対する損害賠償請求権を相続したものであり,その額はそれぞれ3571万1866円となる。 イ 原告Aの損害 (ア) 治療費 36万7874円(Dの治療費負担分) (イ) 通院付添交通費 3万0260円 (ウ) 入院雑費 7万2000円 (エ) 葬儀費用 150万円 (オ) 慰謝料 500万円 (カ) 弁護士費用 426万8200円 ウ 原告Bの損害 (ア) 慰謝料 500万円 (イ) 弁護士費用 407万1187円 3 被告の主張 (1) Dの感染性心内膜炎の発症時期について 11月27日の僧帽弁置換術の際に切除された僧帽弁前尖後尖に細菌塊の付着した小凝固壊死巣が確認されているところ,それより半年以上も前である被告病院初診時に既に感染性心内膜炎に罹患していたと解することは不合理である。 すなわち,被告病院初診時において既に菌血症ないし感染性心内膜炎に罹患していたのであれば,その後,易感染性の副作用のあるステロイド剤が継続投与されていたのであるから,敗血症に移行しないままに外来診療の範囲内での管理が可能であったとは考えられない。また,Dは,被告病院初診時において19歳と青年期にあり,心臓の基礎疾患も免疫不全を引き起こす基礎疾患もなく,免疫学的検査においても感染抵抗性の減弱を示す結果は得られていなかった。このような状態にあったDが菌血症を発症するとすれば,事前に血管内に大量の病原性微生物が侵入していたとの事情を想定せざるを得ないところ,そのようなエピソード(カテーテル検査や抜歯等)はなかった。また,血液検査によっても溶血性連鎖球菌やグラム陰性桿菌は検出されていなかった。 もっとも,被告病院初診時において心雑音が聴取されたが,これは,注意深く聴診した際にようやく聴取される程度のものであり,かつ,器質性のものではなく機能性の雑音であったこと,1月以後不明熱が続いて前医の診察を受けていたが,前医から提供された診療情報にも心雑音が聴取されたとの指摘はなかったこと,感染性心内膜炎による心機能障害が生じていれば,左心房の拡張,肺循環不全,左心室肥大が生じていてしかるべきところ,初診時に実施された胸部レントゲン検査ではそのような異常は指摘されなかった(心胸郭比は40%程度である。)こと,再診後の診療経過の中では心雑音は聴取されていないこと等からすれば,上記の初診時における心雑音は感染性心内膜炎を疑わせるものではないということができる。 むしろ,初診時以後の臨床所見及び各種検査結果によれば,成人スチル病診断基準の大項目(1),(2),(4)及び小項目(1),(3),(4)を満たしており,成人スチル病が強く疑われるものであったといえるから,E医師が成人スチル病と診断してステロイド治療を継続したことに不合理な点はない。 これに対し,原告らは,血液培養の実施をしていないなど感染症との鑑別診断が不十分である以上,成人スチル病の診断をすることはできないと主張する(後記4(1))。しかし,血液は強い殺菌力を有しているのであって,菌血症の状態になるためには,血液中に大量の病原性微生物が侵入するようなエピソードがあったり,免疫力が低下しているなどの事情が必要であるところ,Dについては両者とも否定されていた。E医師は,このような事情に各種検査所見等を踏まえて感染症を除外したのであるし,感染症の除外のために血液培養が必須というものでもないから(感染性心内膜炎でも何らかの原因で血液培養が陰性となることはしばしば経験されることである。),E医師が血液培養等を行わずに菌血症ないし感染性心内膜炎を除外したとしても,鑑別診断は実施されており,その診断手法に不合理な点はない。 診療経過を概観すれば,Dの感染性心内膜炎は11月7日に近接した時期に発症したものと解するのが合理的である。 (2) 被告病院医師の診断の相当性 ア 初診時から脳梗塞発症までについて 上記(1)のとおり,4月10日の被告病院初診時ないしこれに近接した時期に感染性心内膜炎に罹患していたとは考えられない。 また,臨床所見等に照らしてみても,初診時において,呼吸器症状,消化器症状,泌尿器症状,循環器症状はいずれも認められず,胸部レントゲン検査の結果も異常所見はなく,感染症を疑わせる局所感染巣所見もなかったほか,菌血症の発症を疑わせるエピソードや免疫系疾患も存在しなかったこと等の事情からすれば,感染性心内膜炎を疑うべき事情すらなかったというべきである。むしろ,上記(1)のとおり,成人スチル病が強く疑われる状態にあったといえるから,E医師が成人スチル病と診断したことは正当である。 この点,原告らは,ステロイド治療の継続によっても発熱がコントロールされていないと主張するが,発熱は,体内に生じた炎症により惹起されるものであるところ,成人スチル病のような自己免疫疾患(免疫機能の異常により正常な臓器まで攻撃されてしまうことによる疾患)でも炎症は生じるのであって,感染症(感染性心内膜炎)のみから引き起こされるものではないから,発熱が治まらなかったことをもって感染性心内膜炎への罹患が疑われるものではない。また,原告らは,血液培養を行っていない以上,成人スチル病との確定診断はできるものではないし,感染性心内膜炎の鑑別診断を尽くしていないと主張するが(後記4(1)),上記のとおり成人スチル病の診断に際して感染症を除外する上で血液培養は必須のものではない。 イ 9月29日以降について 9月29日に心雑音が聴取されたものの,その後のF医師の診察では心雑音は聴取されていない。また,神経内科入院時の胸部レントゲン及び心電図検査でも特段の異常は認められなかった。10月2日に実施された脳血管造影検査の結果でも脳動脈瘤や明らかな梗塞所見を認めず,同月12日に実施された頭部MRI検査の結果でも梗塞症が疑われるような大脳皮質を含んだ梗塞所見を認めなかった。さらに,同月15日に実施されたガリウムシンチでも感染性心内膜炎を疑うような異常集積像は認められなかった。一方,成人スチル病(膠原病)に起因して脳血管に血管炎を合併することもあり得る。このような事情からすれば,神経内科入院中の感染性心内膜炎発症は否定的に解すべきであり,この時期にE医師あるいはF医師が血液培養あるいは心エコーを実施しなかったとしても,過失ないし義務違反を構成しない。 なお,仮に神経内科入院中に感染性心内膜炎に罹患していたとしても,F医師は抗生剤の投与によって感染予防に努めていたのであるから,その対応に不適切な点はない。 (3) Dの死因及び因果関係について ア 死因 僧帽弁置換術を施行したところ生じた血管攣縮により全脳虚血の状態となったことが直接死因であると考えられるが,これは,原告らが主張するように感染性心内膜炎の増悪により生じたものではない。 すなわち,僧帽弁置換術の直後に実施された脳血管造影検査の結果によれば,脳に向かう4本の血管がすべて攣縮して虚血状態に陥っていたのであって,これは,疣贅から血栓等が飛んで脳血流が途絶するという感染性心内膜炎の合併症として生じ得る梗塞症状とは全く異なるものであり,極めて稀な特異的所見である。 この点,H医師はDの死因を感染性心内膜炎と記載した死亡診断書を作成しているが,これは,E医師やF医師と協議の上で作成されたものでもないし,また,死亡時において感染性心内膜炎に罹患していたことが明白であったことから,そのように記載されただけのことであって,同診断書の存在をもって死亡原因が感染性心内膜炎であったということにはならない。 イ 因果関係 (ア) 上記のとおり,Dの死因は感染性心内膜炎の増悪とは直接関連しない脳血管攣縮による全脳虚血が最も疑われるところであるから,原告ら主張の感染性心内膜炎の診断,治療の遅れとDの死亡との間には因果関係がない。 (イ) Dに認められた脳血管攣縮は,成人スチル病による血管炎,外科的侵襲に対するDの特異体質,外科的手術の際の麻酔,人工心肺等の影響が考えられ,これらが相互に関連しあって生じたものと解される。しかして,仮に11月7日よりも前に感染性心内膜炎に罹患していたとしても,抗生剤投与の内科的治療のみで治癒を期待することは困難であり,いずれかの時期に僧帽弁置換術等の外科的手術を実施することは避けられなかったといえるから,Dの上記症状は不可避的に生じた結果あるいは外科的手術に通常随伴するやむを得ない合併症の発現と評価せざるを得ないものであって,いずれにせよ死亡を回避することはできなかったというべきである。 (4) 損害 いずれも否認し,又は争う。 4 被告の主張に対する原告らの反論 (1) 上記3(1)に対し 被告は,Dについて,被告病院初診時の時点で成人スチル病に罹患していたと主張する。しかし,上記1(5)ウの成人スチル病診断基準に照らしてみても,Dの臨床所見はこれを満たさず,同疾患に特異的な定型的皮疹もなかった。また,成人スチル病は,我が国では稀な疾患であって,上記診断基準にあるとおり,その確定診断を行うためには血液培養等の方法による感染症の除外診断ないし鑑別診断が必須であるにもかかわらず,Dについてそのような除外診断は一切されていない。さらに,被告が主張するような臨床ないし検査所見(発熱,咽頭痛,好中球増加)は感染性心内膜炎の所見でもあるし,リウマトイド因子陽性,血清補体値の低下等の検査所見(9月13日以後)は,成人スチル病の所見とは矛盾するものである。このような事情に加え,被告病院も,本訴提起前には,Dの疾病について感染性心内膜炎,脳血管障害であると説明するのみで,成人スチル病であったとの説明をしていなかったことも考え併せれば,被告病院受診中に成人スチル病であった可能性はない。 (2) 上記3(2)に対し ア 同アについて 心雑音の聴取自体が感染性心内膜炎の臨床所見として挙げられていること,感染症状であれば常に局所感染病巣が認められるものではなく,免疫不全症等の基礎疾患,菌血症の発症の原因となる事柄あるいは心疾患の既往がなければ感染性心内膜炎を発症しないということにもならないこと,被告病院医師が行った感染症の除外診断も感染性心内膜炎の原因菌を網羅的に除外したものではないことからすれば,被告主張の事由はいずれも感染性心内膜炎の発症を疑い得なかったとする合理的理由にはならないし,E医師において診療義務を尽くしたということもできない。また,被告は,被告病院初診時及びそれに近接する時期のDの症状や検査所見からすれば,むしろ成人スチル病が疑われるものであったと主張するが,仮にそうであったとしても,成人スチル病の確定診断のためには感染症を除外することが必須なのであるから,やはり血液培養及び心エコー検査を行うべき注意義務があったといえることに変わりはない。 イ 同イについて Dは,当時20歳に達したばかりの若年女性であり,脳出血の原因として動脈硬化等は考え難いのであるから,9月29日の脳梗塞所見は感染性心内膜炎の合併症と疑うのが合理的であること,一般的に成人スチル病の合併として血管炎は認められないこと,F医師は神経内科入院中に心音の聴診をしていない可能性があること,ガリウムシンチグラフィは常に動いている弁膜に付着した疣贅を確認するには不向きであり,同検査結果で異常所見がないことが直ちに僧帽弁の感染病巣の不存在を示すことにはならないことからすれば,被告主張の事由はいずれも,9月29日時点において感染性心内膜炎に罹患していなかったことの裏付けとはならない。 (3) 上記3(3)に対し Dはそもそも成人スチル病であったとはいえないのであるし,外科的侵襲に対して脳血管が全般的に萎縮するような体質であったとか,僧帽弁置換術の影響であるというのも被告の推論の域を超えるものではないから,いずれにせよ,被告の主張では脳血管攣縮の原因を合理的に説明したことにはならない。 第3 当裁判所の判断 1 事実関係 前記前提事実に証拠(甲A2の1ないし18,3,4の1,2,B22,乙A1ないし5,6の1,2,7ないし12,証人E,同F,原告B本人)及び弁論の全趣旨を併せると,以下の事実が認められ,他に同認定を覆すに足りる証拠はない(なお,主要な証拠を認定事実ごとに掲記する。)。 (1) 被告病院受診前のDの症状等(甲A3,B22,乙A1,11,証人E,原告B本人) Dは,1月中旬ころから微熱を伴う感冒様症状が現れ,2月になると,しばしば38℃程度の発熱と咽頭痛を感じるようになった。同月15日,J病院を受診して咽頭炎との診断を受け,抗生剤等の投与を受けたが,抗生剤の服用中は解熱するが服用を止めると発熱がぶり返すといった状態であり,症状に特段の改善は見られなかった。4月2日,近医のG医院を受診して,抗生剤,解熱剤の投与を受けたが,同医院で施行された血液検査,胸部レントゲン検査等の結果でも異常所見は窺われなかった。そのような中,同月8日,9日には感冒様症状を伴わない39℃程度の発熱をみたため,G医院の紹介により,精査,加療目的で被告病院を受診することになった。 (2) 被告病院初診時の状況(甲A3,B22,乙A1,6の1,2,11,証人E,原告B本人) Dは,4月10日,被告病院の免疫・血液内科外来を受診し,E医師の診察を受けたほか,血液検査,尿検査,胸部レントゲン検査等を受けた。 E医師は,頚部,腋窩のリンパ節触診では異常を認めなかったが,聴診により軽度の収縮期駆出性心雑音を聴取した。なお,Dには,心臓疾患の既往はなく,被告病院受診前の数か月間に大量の細菌が体内に侵入したことを窺わせるエピソード(大怪我や外科手術,カテーテル操作,抜歯,扁桃摘除等)もなかった。 E医師は,このような前提に加え,DがJ病院受診中からメモをしていた発熱時の体温等の症状経過の内容,G医院から提供された診療情報から,同医院及びJ病院の診療経過のうち,抗生剤を投与しても解熱期間が短いとされていたこと,胸部レントゲン検査の結果に異常はないとされていたこと,血液検査の結果は白血球8600,CRP0.6,α2グロブリン,γグロブリンのほかに異常はなかったことなどに着目して,膠原病を疑ったが,当面は経過観察を行うことにし,G医院が処方していたものと同一の抗生剤及びロキソニン(非ステロイド系プロピオン酸消炎剤)の服用を指示するとともに,熱型を精査する目的で体温測定の結果をグラフ化しておくことを指導して,一週間後の受診を指示した。なお,Dが作成した上記メモには,2月26日,3月23日に足が腫れるといった症状が記載されていた。 (3) 再診時から脳梗塞発症までの診療状況(甲A2の1ないし16,B22,乙A1,10,11,証人E,原告B本人,弁論の全趣旨) E医師は,4月17日にDを再診したが,初診時に施行した胸部レントゲン検査には特段の異常を認めず,血液検査の結果,白血球数は11010,血沈は64㎜/時,CRPは3.97,フェリチンは158と異常値を示し,ALP,NAPスコア(高値の場合は細菌感染症等を疑わせる。)も基準値よりは高値を示していたものの,免疫不全等の基礎疾患による感染抵抗力の顕著な減弱を示す所見(IgG,IgA,IgM値)や真菌及びグラム陽性菌,溶血性連鎖球菌感染を疑わせる所見(エンドトキシン値,β-D-グルカン値,ASO値)は認められなかった。E医師は,このような検査結果に加え,Dから足首,膝の関節痛の訴えがあったことなどから,成人スチル病罹患を疑い,ステロイド剤であるプレドニゾロン(商品名プレドニン錠)等の服用を指示して,更に経過観察をする予定とした。 その後,E医師は,概ね1週間ごとの再診を継続する中で,プレドニゾロンの投与量を調整したり,抗生物質や抗菌剤を併用したりして経過観察を続けていたが,その間,熱発が治まるまでには至らなかったものの全体的に軽減傾向を示し始めてきたこと,発熱がないときには関節痛も治まるといった相互関連性が認められたこと,聴診で肺の湿性ラ音や異常心音を認めなかったこと,顕著な体重減少等の消耗性症状が見られなかったことなどから,上記(1),(2)の臨床経過,血液検査所見等を併せて,5月29日の診療時に,Dの疾病を成人スチル病とする確定診断をし,プレドニゾロンによる発熱のコントロールを主眼とした治療を行うことにした。 Dは,5月30日,発熱,右側腹部痛及び吐き気等を訴えて被告病院に救急搬送され,K医師の診察と処置を受け,翌日も症状が改善しないとして再度診察を受けたが,腹部エコー検査の結果にも特段の異常所見は認められず,被告病院婦人科で骨盤内感染症,尿路感染症の検索のための検査も受けたが,婦人科領域でも特段の異常は認められなかった。 その後,E医師は,月に2,3回の頻度でDを診察していたが,関節痛,手先の腫脹,筋痛は残っていたものの,常時発熱しているという状況にはなくなり,咽頭痛,咳等の訴えもなくなるなどしたため,プレドニゾロンの投与量を発熱状況に応じて増減させながら,9月18日の診療日まで外来での病状管理を継続した。なお,6月26日には尿の細胞診が実施されたがクラスⅠであり異常はなく,8月中に実施された感染症鑑別検査(トキソプラズマ,マイコプラズマ,オーム病,ツツガムシ病)の結果も陰性であり,副甲状腺ホルモン検査も陰性であった。 もっとも,上記の期間も,Dにおいて,足底痛(8月7日診療時)を訴えたり,夕方から翌朝にかけて38℃台まで発熱し,夕方までには沈静化するという棘熱(Spike Fever)がしばしば見られた。 (4) 脳梗塞発症後の神経内科入院時の診療経過(甲A2の16,4の1,2,B22,乙A1,2,4,7,11,12,証人E,同F,原告B本人) Dは,9月28日,前日夕方からの38℃台の発熱,左手,足のしびれ,頭痛等を訴えて被告病院を受診し,特段の他覚的異常が見当たらなかったことから,経過観察となりいったん帰宅したものの,症状が改善しなかったため,翌29日に再び被告病院を受診した。その際,診察を担当したL医師は,神経学的な著変はなかったものの,Dが半年で約6キロの体重減少を申告したことや収縮期駆出性心雑音を聴取したこと及び上記の主訴を考慮して,心電図と頭部CTをオーダーするとともに,神経内科にコンサルトした。 しかして,頭部CT検査の結果は,右扁桃部近傍に少量のくも膜下出血と右視床に梗塞の疑いというものであったため,Dは,そのまま精査,加療目的で被告病院神経内科に入院となった。 同科のF医師は,Dについて,免疫・血液内科で成人スチル病と診断されて治療を受けている患者であったこと,10月1日に行われた血液検査の結果においても白血球数,CRP値,リウマトイド因子が異常値を示したが,免疫グロブリン値には特段の異常は現れなかったこと,Dも関節痛を訴えることはなかったこと,同月2日に実施された脳血管造影検査により,椎骨脳底動脈から後大脳動脈起始部にかけて蛇行が認められたものの,脳塞栓症が疑われる所見はなかったことなどから,Dの脳血管疾患について成人スチル病に起因する血管炎を疑い,輸液及びラジカット投与により神経症状が軽快し,左上肢のしびれ感も低減してきたことを受けて,同月10日からプレドニゾロンの投与を再開した。 その後,同月15日に実施された核医学検査(ガリウムシンチグラフィ検査)によっても,全身に明らかな異常集積はなく,関節への集積も特に高くなく,検査所見としても有意な異常はないとの結果が報告され,また,同月12日に実施された頭部MRIによっても明らかな異常所見は指摘されず,同時期に実施された血液検査(凝固系線溶因子系検査(Dダイナー),自己抗体系検査(抗核抗体),免疫系検査(IgG抗体検査))によっても特段の異常所見は認められず,入院後には心雑音も聴取されなかった。 他方,同月1日の心電図検査の結果は「左房室肥大,異常心電図」というものであり(ただし,自動診断の結果である。),また,F医師自身も同月18日にはDの発熱について不明熱と診断し,同月19日には,Dの症状について成人スチル病としては低補体価(CH50の値が同月1日が30.1,同月9日が24.8,同月17日が23.5)であることがカルテ上指摘された。 その後,脳血管疾患の症状が軽快したとして同月24日に退院となり,以後,免疫・血液内科で継続して経過観察を行うこととされた。 (5) 神経内科退院後,感染性心内膜炎の確定診断に至るまでの診療経過(甲A2の17,18,B22,乙A1,5,11,12,証人E,同F,原告B本人) E医師は,10月30日,神経内科を退院したDを診察したが,上記(4)のとおりガリウムシンチでも異常は認めなかったものの,左足小指の痒みを訴えられ,血管炎症状と認めたが,リウマトイド因子に上昇傾向が認められたこと,補体価(CH50)が軽度低下していたことなどから,腎臓内科にコンサルトした。 被告病院腎臓内科のM医師が,11月5日にDを診察した。その結果は,収縮期心雑音(Ⅲ度)を認めること,上下肢・眼瞼の紫斑,プレドニゾロン服用中の38℃超の発熱を認めることなどからして,膠原病は考えにくく,心エコーを含めて細菌性心内膜炎の検討を勧めるといったものであった。E医師は,上記の腎臓内科からの指摘を受けて,同月7日,F医師にも意見を求め,同医師から,心房駆出性収縮期雑音を認めること,発熱に対し抗生剤が効果的であることからして,亜急性細菌性心内膜炎も十分可能性があるとの回答を得た。 Dは,同月7日,右眼の一部に赤い色が付くとの主訴で被告病院眼科を受診したが,その際の所見は,両眼眼底出血(Roth斑),右眼は黄斑出血で視力低下というものであった。 E医師は,このような他科の診療結果や意見を踏まえ,同月13日の診療において心エコーを実施したところ,心臓に僧帽弁閉鎖不全と疣贅を認めたため,感染性心内膜炎と診断した。そのため,Dは,同月15日,僧帽弁置換術(可能であれば形成術)の施行を前提に被告病院循環器内科に緊急入院となり,同日中に心臓血管外科に転科となった。 (6) 心臓血管外科入院後,死亡に至るまでの診療経過(甲B22,乙A3,5,8,9,11,12,証人E,同F,原告B本人) Dは,11月15日に心臓血管外科のN医師の診察を受けたが,その際,収縮期心雑音(Ⅳ度ないしⅥ度)と手指の発赤と腫脹が認めらた。同日実施された頭部MRIの結果は,正中構造に変化なし,脳室系にも拡大や変形なし,脳実質には,右頭頂葉及び左前頭葉に皮質下梗塞を認める,小脳や脳幹には異常は認められないというものであった。 また,Dは,同月16日に被告病院脳神経外科のO医師の診察を受けたが,その結果は,僧帽弁形成ないし置換術前にセルディンガー法による脳血管造影検査を要するというものであった。さらに,Dは,同日,胸腹部CT検査を受けたところ,両側腎臓皮質が局所的に萎縮して変形が認められ,多発性の陳旧性梗塞も認められるとともに,上腸間膜動脈についても分岐後数㎝の箇所に感染性と見られる狭窄所見が発見された。そして,同日及び同月22日の心エコー検査により,僧帽弁後尖弁尖中央に可動性の疣贅(1.36×0.74㎝)及び同前尖弁尖中央に円形の可動性の疣贅(0.67×0.66㎝)が認められ,いずれも弁尖に付着しており,重篤な血液の逆流も認められた。 Dは,同月16日午後7時30分ころに痙攣発作を起こし,その後はCCU(冠疾患集中治療室)で治療を受けることになった(同月17日にも眼振を伴う痙攣発作を起こした。)。 N医師とO医師は,以上の諸検査結果を踏まえ,Dに対して僧帽弁形成ないし置換術を施行するものとしたが,他方でDの右中大脳動脈末梢に動脈瘤を疑わせる所見があり,これが破裂すると予後不良となる危険が高まることから,僧帽弁形成ないし置換術の前日にセルジンガー法による脳血管造影検査を行い,動脈瘤が発見された場合には僧帽弁形成ないし置換術に引き続いて開頭術を実施することにし,原告らにもその旨を説明して,同月22日までにこれらの手術の承諾を得た。 その後,同月26日にDに対してセルジンガー法による脳血管造影検査が行われたが,その結果,10月段階では開通していた右椎骨動脈が途絶しており,また,角状動脈の末梢に6㎜前後の動脈瘤及びその下方に小動脈瘤を認めたため,被告病院医師は,上記のとおり,僧帽弁形成ないし置換術の翌日に開頭術(クリッピング術)を予定することとした。 Dは,同月27日午前9時から人工心肺下で開胸術(僧帽弁置換術)を受け,同手術は同日午後5時43分ころに終了した。しかし,Dは,その後も覚醒せず,同日午後7時の時点で,瞳孔が8㎜に拡大し,対光反射もない状態となった。翌28日午前0時の段階で脳血管造影検査が実施されたが,その結果は,動脈瘤から少量の出血があり,術前は開通していた左椎骨動脈も途絶していたほか,全脳虚血によると思われる浮腫が強く,塞栓による閉塞所見はないものの,全体的に緊張性となり血液循環不良となっており,重篤な脳障害を生じていた。 Dは,同日午前4時には自発呼吸が停止して脳死に近い状態に陥り,その後に延命的治療が行われたが回復の様子はなく,12月6日午前2時43分に死亡が確認された。 2 前記前提事実及び上記認定事実(以下「前提事実等」という。)に基づき,まず,被告病院医師の過失ないし義務違反の有無について検討する。 (1) 被告病院初診時ないしこれに近接する時期における過失ないし義務違反の有無 ア(ア) 前提事実等によれば,Dについては,被告病院初診前から,発熱が治まらず,感冒様所見を伴わない39℃台の発熱もあり,抗生剤の投与による一定の解熱効果が得られていたほか,足ないし足裏の腫れを訴えていたこと,初診時,血液検査の結果は白血球数,CRP値,血沈,フェリチンともに異常値(高値)を示しており,心雑音も聴取されていたことが認められるところ,これらの発熱の継続を主とする臨床所見等は,一応感染症の罹患を疑わせる所見であるということができる。 (イ) しかしながら,他方で,被告病院受診までのDの発熱経過をみると,抗生物質による解熱効果は一時的であって根本的な解熱効果は得られていなかったほか,38℃台の発熱が恒常的,継続的に現れていたものでもなかった(甲A第3号証によれば,少なくとも,4月2日から同月7日までは38℃台の発熱はないことが認められる。)ことが認められるのであって,このことは,Dの発熱が感染症以外の原因によるものであることを窺わせるものといえる。 また,感染性心内膜炎の発症については,心疾患の既往が原因疾患となることが多いとされているところ,Dにそのような既往はなかった。 さらに,感染性心内膜炎は,敗血症の一種であり,全身性の菌血症の発症を前提とするものであると解されているところ,血液にはそれ自体に強い殺菌作用がある関係で,悪性腫瘍,腎不全等の基礎疾患がある場合,免疫力の低下(感染防御能の低下)が認められる場合,大量の細菌が体内に侵入するようなエピソードがある場合に,敗血症ないし菌血症を起こしやすいと解されている(甲B9,乙A11,証人E)ところ,Dについては,被告病院受診前数か月間に,大量の細菌の侵入を窺わせるものとして通常考えられている外科手術,カテーテル操作,抜歯,扁桃切除等のエピソードはなく,また,未だ19歳と若く,血液検査の結果によっても免疫不全等の基礎疾患による感染抵抗力の減弱を示す所見は見られなかったことが認められる。 そして,感染性心内膜炎については,発熱,心雑音のほかにも,前提事実(5)ア(ウ)のとおり,心肥大等の胸部異常所見,末梢血管病変,関節痛,筋肉痛,全身性梗塞症,神経学的症状,その他の所見(うっ血性心不全や腎不全)が認められるとされているところ,Dについて,そのような症状が初診時までに顕著に存在したと認めるに足りる証拠はなく,また,このような典型症状は菌血症の発症から2
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[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 ストーリー攻略 第四章 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▼白玉楼 ▼地底 ▼地霊殿地霊殿入り口 地霊殿B1F(右) 地霊殿B1F(左) 地霊殿B2F 地霊殿2F ▼灼熱地獄跡灼熱地獄跡(前半) 灼熱地獄跡(後半) ▼地霊殿【二回目】地霊殿3F 地霊殿4F 地霊殿5F ▼白玉楼【二回目】 ▼白玉楼 [部分編集] 博麗神社から白玉楼へ ここで藍と橙がメンバーに加入 橙は初期Lv20な為他メンバーに比べてかなり弱い。使うなら幸せの指輪などで優先的に育てよう。 白玉楼へ行った後~地霊殿へ入る前の間に、妖精の森奥にある湖にいる大妖精へ話しかけるとサブイベントが発生。 恭夜と大妖精とルーミアの三人で妖怪の山にある氷の洞窟へチルノを探しへ行くことになる。 スーパーチルノを倒すと1/3の確率で 装飾の【最強の氷のお守り】(体力+250/霊力+50/クリティカル防止/水属性耐性)をドロップ。 またクリア後氷の洞窟前にいるにとりへ話しかけると、 にとりの工房で悠久武器を元の悠久の欠片へ戻してもらえるようになる。 工房へは三章で霊夢たちが向かった方の山のセーブポイント手前のマップにあった 大きな滝が流れ込んでいる池の、縦に二個並んだ草の先端部分を調べれば入れる。 ▼地底 [部分編集] 地底 セーブポイントあり 雑魚敵が一回り強くなってるのでレベリングにうってつけ。 宣告を使用する死霊が若干面倒なので先に倒そう。 入り口から←↓or↓←と行くと宝箱を守る中ボスがいる。 また、↓←↑進むとボス 「霊薬(大)・傷薬(大)・精神安定剤・妖精の葉・強力水×2・ 魔霊水・白の魔力石・防具強化の魔力石・不思議な種・魔法の種・蓬莱の薬×3・ 紅の魔力石・金の魔力石・経験の宝石3000×2・混合液×3・星屑の手袋・銀の翼・ 2000金・最高級霊薬・最高級傷薬・風靡水×2・万能薬」 長い階段途中の赤い宝箱は人食い箱「紫電石の指輪」 ボス戦【ナイトメアガスト*3】 中ボス。睡眠・混乱・沈黙状態にしてくるので注意。 倒すと奥の宝箱から「銀の翼*2・経験値20000・経験値10000・仙神草・劉脈符」を入手。 経験値20000と銀の翼は貴重なので撃破推奨。 単体の体力が低めなので藍のアルティメットブディスト→妖夢の現世斬が楽 魔理沙や妖夢の全体攻撃で一掃しても良い。 ボス戦【橋姫】 妖怪の山で戦ったパルスィと同じだが、ヤマメが居ない分ずいぶんと楽。ただし積怨返しには注意 ◆vs橋姫攻略◆はこちら 名前 橋姫 体力 30000 霊力 7000 経験値 48000 金 4000 無効ステート 即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・ 弱点属性 風・闇 耐性属性 火・水・地 ドロップ1 高級なお守り(1/2) ドロップ2 なし 盗めるアイテム プラチナリング(40%) 使用技 効果 緑色の目 単体風属性攻撃+暗闇+沈黙 グリーンアイドモンスター 全体風属性攻撃+精神力低下 ジェラシーボンバー 単体強攻撃+CTダメージ シロの灰 単体瀕死攻撃(受けると体力が1ケタになる) 積怨返し 全ての攻撃に対して反撃(ダメージ2000程度) 連続攻撃 ランダム3回攻撃 死の呪い 単体即死 暗黒の渦 ランダム2回HP半減攻撃 神劉仙 体力4000程度回復 火属性と水属性と土属性に強く、風属性と闇属性に弱い。 前回戦ったパルスィと全く同じなので同じ戦法で通用する。 シロの灰と積怨返しにさえ注意していればそこまで苦戦する敵ではない。 (Lv25恭夜・霊夢・妖夢 Lv27藍で撃破) ドロップは【高級なお守り】。盗めるものは【プラチナリング】が40%。 ▲ページ上部へジャンプ ▼地霊殿 [部分編集] 地霊殿入り口 地霊殿に入ると自動でそのままこいし戦に こいし戦終了後は博麗神社から直で地霊殿に行ける為、一度戻って回復等をしよう。 地霊殿B1F(右) 扉があるがお燐を倒さないと取れないので今はスルー 通常宝箱「万能薬・経験の宝石3000&5000・地底魔術の書・従者の心得-応用-・武器強化の魔力石」 鉄扉内「式蜘蛛之符・経験の宝石20000・銀の翼」 地霊殿B1F(左) 玄関の左から地下に行き上に進んだところでイビルワード*3と戦える。 そこまで強くないのでまず全滅はないだろう。 また、倒すと経験値1000*3と魔霊水*3が手に入るので倒して損はない。 地霊殿内の本棚などのオブジェを調べるとアイテムが手に入ることがある。 ただしイビルワードが出ることもあるので注意。 主なアイテムは武器の【式蜘蛛之符】【青鬼の牙】、 腕防具の【星屑の手袋】、体防具の【厚手のコート】、 装飾の【従者の心得-応用-】や【地底魔術の書】×2など。 特に【地底魔術の書】(精神+15/敏捷-2/消費霊力半減)はぜひ回収しておきたい。 「強力水・鳳凰の羽・金の魔力石・銀の翼・経験の宝石3000・体力増強薬・ 霊薬(大)・高級傷薬・混合液・妖精の葉・ハイマジックリング」 地霊殿B2F この階にいる【マッドスカル】からは闇の衣が盗める。 左奥にある通路の先に図書室があり、【妖精悪鬼】が飛び回っている。 盗めるアイテムはない。 右下に周った先にある部屋に入るとさとりイベント。 「厚手のコート・風靡水・青鬼の牙・4000金・高級傷薬(大)・奇跡の雫」 地霊殿2F 両脇の階段を上に上がると行けるところ。 通常宝箱「蓬莱の薬×2・混合液」 魔法陣内「高級なお守り・鬼神の篭手・黒刃刀・達人の靴」 ボス戦【こいし】 直前セーブあり。セーブする箇所に注意 ◆vsこいし攻略◆はこちら 名前 古明地 こいし 体力 60000 霊力 9000 経験値 120000 金 5000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ 弱点属性 なし 耐性属性 なし ドロップ1 悠久の欠片(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 黒縁眼鏡(40%) 使用技 効果 スーパーエゴ 全体攻撃+CTダメージ イドの解放 無意識状態【緑⇒物理完全回避・青⇒魔法完全回避】 嫌われ者のフィロソフィ ランダムで2人行動不能 弾幕のロールシャッハ 全体攻撃+全能力ダウン 恋の埋火 連続攻撃2回+火傷 弾幕パラノイア ランダム7回固定400ダメージ 属性の耐性や弱点は特になし。 メンバーに霊夢を入れておかないとひどいことになる。 早苗には特殊状態解除がないため無意識を解除できない。 早苗を入れると安定感が増すが火力低下が否めない為長期戦は覚悟 火力を重視する場合は妖夢&藍。隙あらばアルティメットブディスト→業風神閃斬 妖夢の攻撃力が220以上なら【幽明求聞持聡明の法】から 【アルティメットブディスト→業風神閃斬】で8000以上のダメージを稼げる為10ターン前後で終わる。 しかし行動不能やCT削りがあるため完全な運任せになる。 【幽明求聞持聡明の法】が決まるかどうかで勝負が決まると言っても過言ではない イドの解放を使われたら速攻で解除。 無意識状態のこいしは物理か魔法のどちらかを完全に無効化する。 緑の場合は霊夢の【神霊宝珠】、青の場合は恭夜の【闇移し】を使おう。 物理技と魔法技の両方を持っているキャラは状態に合わせて使い分ける手もあるが、 普通はどちらかに特化しているはずなので現実的ではないだろう。 妹紅に限り高強化疾風の靴を装備させているならば通常攻撃(物理)と フジヤマヴォルケイノ(魔法)を使い分けて攻めることができる。 疾風が無い場合でも鳳翼天翔が物理な為、 どの場合でも安定して攻めたい場合は妹紅が適任かと思われる。 倒すと【悠久の欠片】(合成素材)と【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【黒縁眼鏡】(攻撃+15/防御+15/精神+15/回避+5)を盗むことができる。 ▲ページ上部へジャンプ ▼灼熱地獄跡 [部分編集] 灼熱地獄跡(前半) ランダムエンカウント。 いくつかあるなだらかな階段を下っていく。 最下層まで行き、右から2つ目の道を上に行く。 ボス前にはセーブポイントあり 左側の面にいる赤い怨霊シンボルに注意。 触れると体力を限界まで削られる(1まで)。 そこの右上にある【銀の女神像】は消費霊力が半分になる装飾品。 「4000金・蓬莱の薬×2・仙神草・5金・闇の衣・高級傷薬×2・最高級傷薬・ 万能薬・妖精の葉・3000金×2・防具強化の魔力石・劉脈符・混合液×2・凝固水・ 魔法の種・経験の宝石1000&3000・銀の女神像・銀の翼・黒の魔力石・精神安定剤・ 鎮静剤×2・鳳凰の羽・高級霊薬・金の魔力石・ハイパワーリング・万能薬・奇跡の雫・ 骸骨が近くにある青い宝箱「アイスサーベル」は、人食い箱が偽装している。 別の青い宝箱「地底のお守り」も人食い箱。 ボス戦【燐】 直前セーブあり。 即死耐性装備がないと軽く詰むのでセーブ箇所には厳重注意を。 ◆vs燐攻略◆はこちら 名前 火焔猫 燐 体力 64000 霊力 4000 経験値 140000 金 8000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 聖 耐性属性 闇 ドロップ1 地霊殿の鍵(1/2) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 死霊の魂(40%) 使用技 効果 キャッツウォーク ランダム三回攻撃+攻撃力低下+衰弱 食人怨霊 ランダム三回攻撃+即死+宣告+恐怖 スプリーンイーター 全体闇属性固定666ダメージ+吸収+即死 火焔の車輪 ランダム二回攻撃+火傷+狂気 死灰復燃 単体二回連続攻撃+暗闇+疫病 小悪霊復活せし 体力1000回復+取り巻き復活 闇属性に強く、聖属性に弱い。 ほとんどのスペルに即死と宣告がついているので、 妹紅以外は「祟り神のお守り」を必ず装備。ないとまともに戦えない。 取り巻きはそこまで強くはないが、残していると若干面倒な為、 全体攻撃で一掃するか混乱などで無効化しておくと良い。 聖属性が弱点な為、霊夢の【八方鬼縛陣】をうてば一気に体力を削ることが出来る。 藍がいる場合は【四面楚歌チャーミング】が有効。 燐自体の攻撃力はそこまで高くない為、 厄介な状態異常に対する対策をキチンととっていれば安定して倒せる相手。 ただし対策を疎かにすると本気で詰みかねない程厄介な相手。 倒すと1/2の確率で【地霊殿の鍵】を、また【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【死霊の魂】(攻撃-10%/精神-10%/敏捷+12%)を盗むことができる。 敏捷特化にする場合是非手に入れておきたい品。 ◆燐から習得できるスペル◆ 恭夜が習得できるのは3種のうちどれか一つ。 残り二つは少し性能の違うものをさとりが習得する。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 屍霊「食人怨霊」 40 60 敵ランダム 物理0.8倍(*1)+200×3回/即死/恐怖 闇 恨霊「スプリーンイーター」 44 120 敵全 魔法3倍(*2)/防御無視/吸収/即死/固定 闇 「小悪霊復活せし」 80 80 味全 魔法2.0倍+600(*3)【回数制限2】 蘇生 使用感等 「小悪霊復活せし」は貴重な全体蘇生。ボス戦で一人になると大抵そのまま全滅させられるが このスペルがあると体勢を立て直すことも可能。耐久力の高い恭夜とは相性が良いスペル。 灼熱地獄跡(後半) お燐を倒した次の階層からは時間経過で体力が減少するので注意。 数秒毎にメンバー全員の体力が30削られる。 橋を渡って右上に行くと洞穴があるので入る。 右上の赤い宝箱は人食い箱で「フランベルジュ」を落とす。 今度は下へ進むと階段があるので下る。 溶岩池の中で赤い宝箱「心霊の鉱石」を中ボス「フレアリザード」が守っている。 特に盗めるものはない。 最終階層手前でシンボルエンカウントできる中ボス(獄炎竜)は確率ドロップがある為粘りたいところだが 実は普通に同じ階層のランダムエンカウントでも出現するためさっさと倒してしまって問題無し。 ボス部屋手前に体力回復つきのセーブポイントあり。 「火傷薬×4・経験の宝石1000&3000×2&5000・最高級霊薬・生命の鉱石・ 銀の翼×2・最高級傷薬×2・紅の魔力石×2・高級傷薬(大)・混合液・妖精の葉・ 万能薬・蓬莱の薬・10000金・奇跡の雫」 ボス戦【空】 直前セーブあり。 装備や元から持っている耐性を含め全員火属性耐性をつけること推奨。 戦闘終了後、燐の道具屋は店じまいとなる。 ◆vs空攻略◆はこちら 名前 霊烏路 空 体力 90000 霊力 999 経験値 160000 金 9000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点 水 耐性属性 火・聖 ドロップ1 ハイテンションブレード(1/3) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 メガフレア ランダム三回火属性攻撃 ギガフレア メガフレアの威力上昇版 ヘルズトカマク 全体火属性強攻撃+火傷 ハイテンションブレード 単体強攻撃+CTダメージ 地獄極楽メルトダウン 全体火属性攻撃+精神力低下 八咫烏ダイブ ランダム三回攻撃+スタン ニュークリアフュージョン 単体火属性強攻撃+CTダメージ+スタン 核反応制御不能 数ターン攻撃力大幅上昇(約二倍) サブタレイニアンサン ラストスペル。開幕と同時に使用。全体999ダメージ+メルトダウン(毎ターン最大HPの約4%の持続ダメージ) 火属性と聖属性に強く、水属性に弱い。 ハイテンションブレードと八咫烏ダイブを除く全てのスペルが火属性な為、火属性耐性必須。 ニュークリアフュージョンやヘルズトカマクは耐性なしだとほぼ即死レベル。 耐性装備が少ない場合は恭夜・妹紅・藍が素の状態で火耐性持ちなのでメンバーにいれると良い。 ただし妹紅は手持ちスペルが全て回復される為、 他属性武器をもつか補助に徹するしかできないので注意。 空相手ではキャラ性能よりもまずは耐性の有無のほうが大事。 また、空の攻撃は物理攻撃ばかりなので、さとりの【テリブルスーヴニール】で物理耐性をつけるの有効。 空は戦闘開始と同時に長い詠唱に入りラストスペルをぶっぱなしてくる。 この間に恭夜はCTを削りつつ霊夢の【二重結界】や咲夜の【パーフェクトスクウェア】等で味方を強化。 また咲夜の【ルナクロック】や藍の無敵バリアをはればメルトダウンを防ぐことが可能。 メルトダウンの持続ダメージ量がかなり多い為、 戦闘メンバーに入れている場合は体力の低いキャラを回避させると良い。 ラストスペルは開幕に一度だけ使用してくるだけなので最初さえ防げば問題ない。 空が【核反応制御不能】を使用してきたらおとなしく防御。 攻撃力が大幅に上昇するので火耐性をもっていても 一発で落とされる程のダメージを与えてくる。 空は混乱への耐性がないので咲夜・藍・さとりのスペルおよび 死霊の杖(彷徨う死霊のレアドロップ)で混乱させることができる。 開幕のラストスペルの詠唱もキャンセルできるので狙う価値はあるだろう。 倒すと1/3の確率で【ハイテンションブレード】(【攻撃+120/防御-50/敏捷+4/連撃)を、 さらに必ず【経験の宝石10000】をドロップする。 盗めるアイテムは無し。 また空を倒した後、空がいた場所へ戻ってくると宝箱がある。 中身は装飾の【制御棒】(攻撃+15%/防御-10%/攻撃力低下無効)。 ◆空から習得できるスペル◆ 恭夜が習得できるのは3種のうちどれか一つ。残り二つは少し性能の違うものをさとりが習得する。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 光熱「ハイテンションブレード」 35 0 敵単 物理4.0倍(*4)【回数制限3】 火 爆符「ギガフレア」 40 75 敵ランダム 物理1.5倍(*5)×3回/CT-15×3【回数制限3】 火 「ヘルズトカマク」 70 150(*6) 敵全 物理2.0倍+魔法2.0倍+2000(*7)/火傷【回数制限2】 火 使用感等 「ハイテンションブレード」は詠唱無しの高火力単体攻撃。ボス戦の削りに良し、雑魚を即殺するにも便利。 「ヘルズトカマクは」超威力の全体攻撃だが、如何せん詠唱の長さがネック。 さとりが習得する場合は詠唱が若干早くなり威力もあがるのでさとりに習得させるのが無難か。 ▲ページ上部へジャンプ ▼地霊殿【二回目】 [部分編集] 地霊殿3F 空を倒した後、再び地霊殿へと向かう 入り口正面の登り階段から先へと進めるようになっているのでそこから先へ。 「霊薬(大)・経験の宝石5000・高級傷薬(大)・高級霊薬(大)・混合液・5000金」 鍵付き格子内には【妖怪悪鬼】と宝箱「経験の宝石20000」。 ※B1F(右)にあった鉄扉内については前述。 地霊殿4F 階段上がって右端の床タイルが黒っぽい部分の壁に隠し通路あり。 魔法陣で転移すると2Fに見えていた魔法陣&宝箱の場所にいける。 ボスのところへは中央扉を抜けて広間を抜けた先の階段を上がると一本道。 通常宝箱「ハイスピードリング・3000金・万能薬・最高級霊薬・魔法の種・ 高級傷薬・星屑の手袋・銀の翼・(5Fから回りこむ⇒鳳凰の羽・制動の指輪・蓬莱の薬)」 地霊殿5F 左上の扉の先は4Fへの階段で宝箱が3つある(上述)。 ボス手前マップにセーブポイントあり。 右下の図書室にいる【吸血鬼妖精】が「吸血鬼の指輪・経験の宝石5000」をドロップ。 「銀の女神像・3000金・高級霊薬(大)・天人の羽衣 ボス戦【幽香+勇儀】 直前セーブあり。 ここではメンバーが二手にわかれるので注意。 【戦闘メンバー】 幽香戦⇒霊夢・魔理沙・アリス・妖夢・文・咲夜 勇儀戦⇒恭夜・妹紅・早苗・藍・橙・さとり 幽香戦と勇儀戦の間にアイテム購入ができるが装備はできないので装備の振り分けにも注意。 ◆vs幽香攻略◆はこちら 名前 風見 幽香 体力 84000 霊力 5000 経験値 200000 金 12000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 火 耐性属性 地 ドロップ1 仙神草(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 一輪の花(50%) 使用技 効果 麻痺攻撃 単体攻撃+麻痺 連続麻痺攻撃 ランダム三回攻撃+麻痺+束縛+敏捷性低下 ブレイク攻撃 単体攻撃+ブレイク 連続ブレイク攻撃 単体連続攻撃+ブレイク 連続攻撃 ランダム4回攻撃 連続攻撃(強) ランダム4回連続強攻撃 マスタースパーク 全体防御力無視無属性強攻撃 幻想郷の開花 全体風属性強攻撃+麻痺+防御力低下 花鳥風月、嘯風弄月 ラストスペル。全体瀕死攻撃+全能力低下+衰弱 地属性に強く、火属性に弱い。 麻痺攻撃が厄介なので味方全員に麻痺耐性を装備させること。 特に【幻想郷の開花】は全体に高ダメージを与えてくると同時に 麻痺を仕掛けてくるのでそのまま全滅しかねない。 【マスタースパーク】は問答無用で全体に1500程度のダメージを与えてくるが、 詠唱が若干長く厄介な状態異常もない為開花よりは楽。 ラストスペルはうけると全員が瀕死状態になる。 死にはしないが全能力を下げられる上に全員の体力がほぼ0になるので防御するよりも ラスペにあわせて霊夢かアリスの全体回復を先行詠唱させておきたい。 霊夢とアリスの全体回復が勝利の鍵になる。 交互に発動できるように行動キャンセルを駆使し、回復のみに専念した方が良い。 魔理沙を入れている場合は【オーレリーズサン】からの【ファイヤボルト】で弱点を突こう。 妖夢が【未来永劫斬】を覚えているなら良い火力役になってくれるが、 覚えていないのなら起用は控えたほうが良い。 【業風神閃斬】が地属性の為、連打できる有効スペルが現世斬しかないからだ。 【幽明求聞待聡明の法】は有効。【冥想斬】は一撃こそ大きいが、 【未来永劫斬】に比べると総合ダメージで劣るので使用は控えたほうがいいだろう。 攻撃役は誰を入れるにせよ、アイテムでの回復を忘れないように。 倒すと【仙神草】【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【一輪の花】(全ての能力低下無効/束縛/ブレイク完全耐性)を盗むことができる。 となるとEasyで行くのもやぶさかでない。 ◆vs勇儀攻略◆はこちら 名前 星熊 勇儀 体力 90000 霊力 3000 経験値 200000 金 8000 無効ステート 即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 水 耐性属性 地 ドロップ1 劉脈符(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 鬼神の指輪(50%) 使用技 効果 ブレイク攻撃 単体攻撃+ブレイク 連続ブレイク攻撃 単体連続攻撃+ブレイク 連続攻撃 ランダム4回攻撃 連続攻撃(強) ランダム4回連続強攻撃 怪力乱神 単体攻撃+スタン 大江山嵐 ランダム3回地属性攻撃+CTダメージ+出血 壊滅の咆哮 全体に束縛+恐怖+ブレイク+防御力低下 金剛螺旋 単体強攻撃+CTダメージ 咎人の外さぬ枷 防御力上昇(大) 三歩必殺 ラストスペル。ランダム3回強攻撃+恐怖+衰弱+ブレイク 地属性に強く、水属性に弱い。 幽香よりも更に攻撃力が高いが、あちらに比べ厄介な状態異常が少なく耐久力の高い恭夜がいるため若干楽。 恭夜は【洩矢の鉄の輪】や【ハイテンションブレード】を習得していなければ 【崩頚突】によるCT削りが主な役割になる。 メイン回復役が早苗のみなので注意。 【神の風】を習得していない場合はさとりか恭夜の【ケロちゃん】でカバーしよう。 アイテムを盗めるため図鑑目的ならば橙必須。橙は能力が低いので藍と一緒に出撃させるのが無難。 藍で強化をかければ【青鬼赤鬼】が中々良いダメージを出す。ブディストとあわせれば尚良い。 ただしそこに早苗を加えるとさとりを外すことになる為、 恭夜が【ケロちゃん】を習得していない場合はアイテムで補おう。 【咎人の外さぬ枷】を使用されると物理攻撃がほとんど効かなくなる為、 魔法か防御無視スペルで攻めよう。さとりの【グングニル】が便利。 ラストスペルは相変わらずの即死級ダメージの三回攻撃。詠唱が長いので全員防御推奨。 倒すと【劉脈符】【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【鬼神の指輪】(クリティカル率+40%)を盗むことができる。 ▲ページ上部へジャンプ ▼白玉楼【二回目】 [部分編集] 白玉楼 幽香と勇儀を倒すと自動でイベントが進行する。 ここから四章終了まで一気に話が進み、そのまま最終章へ。 四章終了時にセーブポイントあり。 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▲ページ上部へジャンプ
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ステータス レベル キャラクターレベル:ステージクリア後にもらえる経験値を溜めることでレベルアップ。レベルアップすることで、HP・MP・ステータスのボーナス、スキルポイント獲得、スキルタイプの開放。また、全国協力モードでクエストに挑戦する条件の1つでもある。詳細はこちら クラス:ステージクリア後にもらえる名声に応じたランク。現状クラスアップによるメリットはクロスゲージの効果アップのみ。以前は名声値が協力クエストの挑戦条件の1つとして存在した。詳細はこちら ステータス 攻撃力:攻撃時の与ダメージに影響3000を超えた分の影響率は半分、5000を超えた分の影響率は1/4になる。 防御力:被攻撃時の被ダメージに影響目安として、防御力1でダメージ1程度軽減(軽減率は体力にも依存する)影響率低下の閾値は未検証。 腕力:攻撃時の与ダメージに影響(影響率は武器種類、スキルごとに異なる)腕力1で約1%上昇。250を超えた分の影響率は半分、500を超えた分の影響率は1/4になる。 体力:HPに影響、被攻撃時の被ダメージ、異常状態発生率に影響。目安として、体力1でダメージ0.5程度軽減(軽減率は防御力にも依存する)体力1でHP1増加。影響率低下の閾値は未検証。 知力:MPに影響、攻撃時の与ダメージに影響(USE、FORCEスキルは影響が大きく、影響率は武器の種類によって異なる)知力1でMP1増加。250を超えた分の影響率は半分、500を超えた分の影響率は1/4になる。 器用度:攻撃速度に影響、クリティカル発生率に影響器用度5で攻撃速度1増加。クリティカル率は器用度/10(%)200を超えた分の影響率は半分、400を超えた分の影響率は1/4になる。 攻撃速度:攻撃の速度、硬直時間などに影響装備品による限界値は140。攻撃速度上昇のスキルやミネリアを使用すれば、それ以上に上げることもできる。250を超えた分は攻撃速度に反映されない。 スキルタイプレベル 腕力、体力、知力、器用度は、メインにセットしたスキルのタイプとレベルにより上昇する。 詳細はこちら ・バランス:平均的に上昇 ・ディフェンス:体力・器用度が大幅上昇、腕力・知力が小幅上昇 ・オフェンス:腕力・知力が大幅上昇、器用度が小幅上昇、体力が僅かに上昇 エクレシアではオフェンスとディフェンスの上昇傾向が変更された。 属性 属性は、火、水、風、地のエレメント4種。 クロスレイドから、光、闇のユニバース2種が追加。 (ユニバース系には他に、空、時があるが、ステータスとしては現在未実装) 基本ダメージの追加、属性に対応した状態異常の付与確率アップ、 敵の属性と同じ属性で被ダメージを減少、対になる属性で与ダメージを増加 などの効果がある。 属性値1につき、物理攻撃力の0.5%の属性ダメージを与える。 属性値1につき、敵の属性攻撃の0.8%を軽減する。 (同属性の与ダメージ、対属性の被ダメージは影響なし?要検証) 250を超えた分の属性攻撃力の影響率は半分、500を超えた分の属性攻撃力の影響率は1/4になる。 ただし、属性に依存する状態異常攻撃力分は低下しない。 各属性に対応する異常状態は以下。 敵に与える状態異常 火:BURN(火傷状態。追加継続ダメージ)火傷といってもグラフィックは変わらないが、敵からポコポコとダメージ値が沸き続ける状態になる。イメージとしては「色の変わらない毒状態」ボスなどの複数部位ある場合は、それぞれに火傷になってダメージとなる。・火傷中は火属性による攻撃ダメージが少しUPする。 水:FREEZE(凍結。一定時間行動不能/約3秒)一定時間完全に行動不能にし、ノックバック・ダウン等も起きなくなる。表面が白っぽくなり、常時飛んでいる敵も落ちるので気絶よりわかりやすい。十分な属性値があれば、現在開放されている全国協力のボスですら凍結する。凍結中は水属性のダメージが通らなくなる。心置きなく全力で袋叩きにできる反面、自分の与ダメ低下や味方のも水属性があれば低下させてしまう面も。SFCRVerBよりボスクラスの凍結耐久値が上昇。ボスクラスはほとんど凍らない。 風:BLEED(出血。追加継続ダメージ)見た目等は「火」と同様で、血が出るわけではない。・出血中は攻撃による与ダメージが少しUPする。条件が緩い分、味方にも効果を与えやすい。・継続ダメージ系はどれも全く同じグラフィックなので、どれで効果上がっているのかがわかりにくい。 土:POWER DOWN(脱力状態。攻撃速度低下、移動速度低下)行動の頻度が稀になりモーションが見やすくなるので、回避・離脱にも余裕ができる。ただし攻撃速度低下時は、普段と回避のタイミングが変わるので注意。 光:STUN(気絶。一定時間行動不能/約4秒)所謂格ゲーのピヨリ状態。完全に行動を不能にするため、水と並び有用な異常状態。グラフィックが凍結と比べると、動かなくなり頭部に星が小さく舞うだけで、浮いている敵は浮いたままなので、かなりわかりにくい。その代わりか、少しだけ効果時間が長い。SFCRVerBよりボスクラスの気絶耐久値が上昇。中ボスやボスはほとんど気絶しない。 闇:POISON(毒。追加継続ダメージ)、SILENT(沈黙。MP消費行動不可)毒は敵からポコポコとダメージ値が沸き続ける状態になる。大型ボスでも沈黙のMP消費行動不可は有効。ただし本体部分以外では沈黙効果は出ない。効果の大きい攻撃を封じるが、モーションの大きな攻撃をしなくなったり空中に飛ばれたりなど、かえって面倒になることも。 その他:麻痺敵を痺れさせ短時間行動不能にする、道中クロスゲージ発動で発生する。敵によっては行動がキャンセルされないこともある。 凍結・気絶以外の状態異常は複数付与する事ができる。 (行動そのものに制限が掛かる凍結・気絶のみ、ラグ防止のためいずれか1つしか発生しないようだ。) 凍結しながら出血の継続ダメージが発生したりする。 ボスも同様に効果があるが、異常状態に掛かるたびに異常状態耐性が上がっていく模様※。 (※エルフ魔導器スキル「アクアエレメント」での体感。開始直後は非常に良く凍結するが、次第にほとんど凍結しなくなる。) ステータスや属性は、装備固有の値のほかに、付与された特殊能力で上昇する。 味方が受ける状態異常 敵と同様に味方も攻撃を受けると異常状態になることがある。 ただし、闇属性に当たる「沈黙」と「毒」は同時になる攻撃は存在しない?(闇弾は沈黙のみ、毒弾は毒のみ) 火傷(BURN) 出血(BLEED) 毒(POISON)この3つはほぼ同じ扱いで火傷は一定時間ごとに−3、出血は−5、毒は−2の継続ダメージを受ける。 凍結(FREEZE)一定時間の間、アイテム使用と緊急回避攻撃以外の行動が出来なくなる。 半凍結一定時間の間、レバー移動が滑るようになり同時にジャンプ力が極端に低下する。一部のボスの攻撃で発生する。 沈黙(SILENT)一定時間の間、ユーズ、フォーススキルの発動が出来なくなる。 気絶(STUN)一定時間の間、アイテム使用と緊急回避攻撃以外の行動が出来なくなる。また気絶時は必ずダウンする。(MP約10%減少)レバガチャで時間短縮可能。 疲労(POWER DOWN)一定時間の間、移動速度、攻撃速度が大幅に遅くなる。またジャンプ及びA+Fの特殊行動も行えなくなる。さらにダメージを食らうと強制ダウンする、このときは疲労状態が回復する。 鈍化(SLOW)基本的には疲労と同じだが、追加ダメージの強制ダウンが無い。一部ボスの重力場のみで発生する。 麻痺基本的には気絶と同じく一定時間行動不能だが、ダウンを伴わない。一部ボスの攻撃で発生する。 混乱(CONFUSE)一定時間レバー操作に関係なく勝手に移動してしまう。一部ボスの攻撃及びワイトの憑依攻撃で発生する。 束縛(BIND)基本的には気絶と同じく一定時間行動不能だが、レバガチャで時間短縮不能かつ終了時に強制ダウンする。ただしダメージを食らってノックバックや吹っ飛ばされると、束縛が解除されて強制ダウンを回避できる。魔木系の呪縛と魚人系の水泡等で発生する。 属性値低下・防御力低下(ENFEEBLE)一定時間の間、属性値や防御力が大幅に下がる。また一部のボスの攻撃が強化される。一部の敵及び一部のボスの攻撃で発生する。 呪い(CURSE)一定時間もしくは呪い状態中に呪い攻撃を再度受けたとき、HPが大きく減少する。(HP最大で約95%減少)一部ボスの攻撃で発生する。 仮死基本的には気絶と同じく一定時間行動不能だが、自力では一切の回復が不可能。一部のイベントでの戦闘不能および、ゴーストモンスターの攻撃で発生する。他プレイヤーの救護(近づいてタッチ)または一定時間経過で回復可能。通常協力では、ダウン中もタイムオーバーや敵の攻撃などのダメージを受ける上に、復活時にHPやMPは回復しない。つまり、ダウン中にそのままゲームオーバーということもありえる。 状態異常回復対応 妖精の粉・リフレッシュで回復可能な状態異常火傷・出血・毒・凍結・半凍結・沈黙・気絶・疲労・鈍化 緊急回避攻撃で回復可能な状態異常凍結・半凍結・気絶・疲労・鈍化・麻痺・混乱・束縛・属性低下・防御低下・呪い
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File 25 http //hissi.org/read.php/news/20081105/RGQwVm9xOTk.html 木冬かがみが大学でぼっちになってしまい映画館通いにハマっているようです 689 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 01 26 21.32 ID Dd0Voq99 かかみんは俺の理想、他のゴミキャラのおかげでそれをはっきり実感することができる。 ぼっちならなおさら大歓迎だ。 スレ立て依頼所でBE付きで依頼すれば、ひろゆきが直々にポイントをくれるぞー(^o^)ノ 320 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 07 57 43.20 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6020) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 何でsakuられるかなあ 木冬かがみが大学でぼっちになってしまい映画館通いにハマっているようです 721 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 08 05 30.42 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6020) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 中央は八王子捨てて後楽園の理工キャンパスにタワー建てればいいのに。 伝統の技、かんな技術を間近に見てチビッコ大興奮【三木金物まつり】 140 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 09 26 30.51 ID Dd0Voq99 / / ¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ \ / / . イ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ヽ. V \ / // | | i \i! ヽ / i/ ′ i | ・ | 、| ′ ′ / / /i | / , | \ / | | ^ ー v V `v ⌒/.イ | \ 〃 L_ _トゝ ‐-、 -‐ \从! ヽ || .′ | / | ヾ ! |ト、 / | z ァ==.ミ _ 二..__ | |/ |V、 / | ん ハ` イ ハ¨ ノ・ ′ _ |/\/ヽ..| 弋zン 弋z少 V /\/ / r‐‐く ヽ `!ヽ.⌒Y . y ⌒Yヽ′ / 、 | | 人_j、_ ′ r_ノ イ|\___ 〈 しし ′ \ーヘ ___ __/ノ,. | / \  ̄ ヽ. \へ i ´ ̄`! ィ //!| / i\ i \ `ー‐ ′ /.′ // . !|′ i ヽ レ ⌒ヽ`.、 .イ / −く! ! . . ヽ ゝ-/ | | | | ` - ´,.-┴く / || _ !._ \ / / | | |ノ . .._ニ ミ! ノゝ----/ ⌒ヽ ′ _j ‖ ・ { ;/ .r==ミ{ | / `ヾ、 / /. / ′ ‖ | ヽ ! r─ 一、 .′ ! || 〃 / ‖ ⌒ヽ rv / ̄ ̄ ヽ / | \ i! !. | / ‖ |_ `し!/ ̄ ̄` \ | ヽ\ 1 全saku食らえ アキバ危機! 大衆化で“電波系オタク”離れ加速か 「今は完全に観光地」 395 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 09 52 51.55 ID Dd0Voq99 マハポーシャと若松通商が醸し出していたあの熱気はもう無いのか 俺も10年近く行ってない 大麻の西田千乃被告「250回は使った、大学の友人らと使った」 同志社芋づる検挙の予感 119 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 10 11 42.60 ID Dd0Voq99 やっぱ大麻は無害だな、確信した 去年パクられて退学になった関東学院ラグビー部員と叩かれまくった監督に同情するわ 132 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 10 32 44.49 ID Dd0Voq99 123 精神的依存なんて他のもんでもあるだろ フリスクなんて食わずにいられないけどそれもヤク中ですか 【1人1便器】 素手で便器を洗わせるとかいう儀式が教育現場でも大人気! 【便教会】 174 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 10 34 33.88 ID Dd0Voq99 掃除のおばちゃんの雇用機会奪うなよ 【超速報】オバマ氏勝利 32 : スイートコーン(アラバマ州)[]: 2008/11/05(水) 10 36 05.60 ID Dd0Voq99 米帝と支那が組んで日本はハブられる ☆★☆★ スレ立て依頼所 ★☆★☆ 618 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 14 35 52.92 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6050) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 河瀬直美監督が長谷川京子をハダカにする 『七夜待』/70点 カンヌ国際映画祭グランプリ受賞監督の最新作ということで、満員の完成披露試写会場を前に、「注目度、凄いんだなと思っています」 と満足げに語った河瀬直美監督。その自信満々なキャラで今後も突っ走ってほしいものだが、今回は主演の長谷川京子が公開直前に 結婚を発表する話題性にも恵まれ、これ以上ないスタートを切れそうだ。 監督ご本人が女性オンリー試写会でオススメしてくれたので遠慮なく書くが、本作の男性陣にとっての見所は、なんといっても長谷川京子の エロティックな姿態そのもの。その大胆さたるや、セクシージャングル・マッサージ大作戦とでもいうべき偉業である。 暑いタイのロケではノーブラで撮影したそうだが、そのタンクトップ姿ときたら生唾もの。直接内側に手を入れて、下ムネや背中の汗をぬぐう様子は、 被写体があまりに美しいので見とれてしまうはず。同じことを夏の幕張メッセでオタクの男どもがやっても、たぶん映画化はされない。美人おそるべし。 この作品が二人の初仕事となった主演女優と監督だが、いまや「直美さん」「キョーコちゃん」と呼び合うくらいで、撮影中にそれなりの信頼関係を 築いた様子だ。だからこそ、ここまで踏み込んだ撮影ができたと思わせる場面が多々あり、高く評価したい。 ……が、カメラの思い切りは芳しくない。せっかくハダカになっていらっしゃる長谷川さんの胸元の、あと数センチ先まで写してくれたら喜んで 満点を差し上げたところ。この点につき超映画批評としては、声を大にして抗議しておく。 映画の中身は相変わらずの無説明&非論理的ストーリー展開。芸術的理不尽=河瀬ワールド全開だ。むろん、こいつを批判するのは野暮のきわみである。 http //news.livedoor.com/article/detail/3885783/ http //image.news.livedoor.com/newsimage/0/a/0a14300c8fb80886aa15a3f0da0c83a9.jpg 木冬かがみが大学でぼっちになってしまい映画館通いにハマっているようです 725 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 14 39 18.23 ID Dd0Voq99 大麻やると友達できるかもな ☆★☆★ スレ立て依頼所 ★☆★☆ 623 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 14 48 37.52 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6051) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 622 ありがとうございます 河瀬直美監督が長谷川京子をハダカにする 12 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 14 58 21.77 ID Dd0Voq99 アキバでピザデブヲタが流れる滝汗をタオルで。。。 想像しただけできもいw ☆★☆★ スレ立て依頼所 ★☆★☆ 634 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 15 43 35.39 ID Dd0Voq99 深キョンのムチムチドロンジョ様が早く観たい!実写版「ヤッターマン」09年3月7日に公開初日決定! [eiga.com 映画ニュース] 往年の人気タツノコアニメを総製作費20億円かけて実写映画化する 「ヤッターマン/YATTERMAN」(三池崇史監督)の公開日が09年3月7日に決定した。 実写版「ヤッターマン」は、“泥棒の神様”を自負するドクロベェと名乗る謎の人物が探している、 4つ集めると奇跡が起きるという伝説の聖石“ドクロストーン”をめぐり、ガンちゃんこと ヤッターマン1号&愛ちゃんことヤッターマン2号が、ドロンボー一味の三悪党ドロンジョ、ボヤッキー、 トンズラーと繰り広げる戦いを描くもの。主演のヤッターマン1号には櫻井翔(嵐)、 2号には福田沙紀が扮するほか、深田恭子がドロンジョを演じることでも話題となっている。 撮影はすでに6月上旬で終了しており、現在は、CGや編集などポストプロダクション作業が行われている。 登場キャラクターのビジュアルは現在のところベールに包まれているが、公式サイトの特報映像第2弾によれば、 次回の第3弾の映像で、ヤッターマンの姿が公開されるという。また、それに続きドロンジョの衣装解禁や 「ヤッターマン」らしいおバカなイベントも次々と企画されているとのことだ。 http //eiga.com/buzz/20081105/3 「ヤッターマン/YATTERMAN」オフィシャルサイト」 http //www.yatterman-movie.com/ 結婚相手にお金なんかいらないわ。求めているのは真実の愛よ 24 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 16 02 54.45 ID Dd0Voq99 世界中にまんこ晒してるスーチーはあれこれ求められる立場じゃないってこと自覚してるわけね オバマが大統領になって日本は良くなんの? 135 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 16 06 50.78 ID Dd0Voq99 黒んぼが宗主国の大統領だなんて鬱で死にそうだ エキスポランドがいい加減可哀想に思えてきた 171 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 16 10 42.60 ID Dd0Voq99 貧乏人デブの自爆テロで企業あぼーん 次は鼠園でやってくれ 【横浜】男だ!金城「横浜で優勝を」ダウン提示も残留 36 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 16 14 56.99 ID Dd0Voq99 横浜民だけどベイスターズなんて相手にしてるやつ少ない。 マリノス圧倒的9割のシェア、FCとベイスターズが残りを争うって感じ。 浜スタ潰して専用サッカー場つくって伊勢佐木町復活させたい。 ベイスターズどこかへ消えろ。恥さらしが。 大麻慶大生、執行猶予(><) 113 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 16 18 08.27 ID Dd0Voq99 大麻やってないようなダサい学校は旧帝以外淘汰されていくよ 118 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 16 35 29.22 ID Dd0Voq99 116 江夏はシャブ1回目で入獄してなかったか? 小浜市長、オバマ氏に「特別名誉市民」の称号を贈ることを検討 32 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 16 46 29.36 ID Dd0Voq99 国辱モノのバカ集団だな 全滅しろ 橋下「大阪のために伊丹−成田便なくして」 287 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 16 51 09.46 ID Dd0Voq99 今日も飛行機の発着陸騒音に苦しむ伊丹空港近隣住民のために早く廃港しろ 伊丹が便利とか言ってるやつはヘッドフォンで爆音聴かせ続ければいい ミニノートPC購入はPC上中級者(><) 71 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 17 03 23.70 ID Dd0Voq99 ちんこぱっどの中古3万くらいで買うほうがいい 布団の中で赤乳首ぐりぐりもできるし 小浜市長、オバマ氏に「特別名誉市民」の称号を贈ることを検討 309 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 17 05 48.75 ID Dd0Voq99 こういうの町おこしになると思ってるんだろうけど 嫌悪感しか抱かないし絶対行ってやらないと思った 水道水飲まなくなった奴ってマスコミに洗脳されちゃったおバカさんだよね 35 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 17 41 23.63 ID Dd0Voq99 ペットボトルの水はプラの香りと味が僅かに感じられるから嫌 水道水と大差ないね 社保庁のヤミ専労組員 刑事告発へ 舛添厚労相 3 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 17 43 29.78 ID Dd0Voq99 職員に相互評価させて下位20%は背任で告発すればいい 裁判員選ばれたけど服が・・・ → 裁判員制度ブラ発表 38 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 17 45 58.96 ID Dd0Voq99 下着モデルなんて恥ずかしい仕事、左右対称の苗字の人しかやんねーだろうと思ったらやっぱそうだった 西内 バーベキューやる人って楽しみたいんじゃなくて自分のリア充さを噛みしめたいだけでしょ? 258 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 17 47 53.98 ID Dd0Voq99 アメリカで野球観戦に出かけたとき駐車場で大勢バーベキューやってた 日本は何で川や池でやんの? 262 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 17 51 57.30 ID Dd0Voq99 260 始まる3時間くらい前に行ってBBQはじめておなかいっぱいで半分眠りながら野球見て7回に歌いつつ体操して帰るみたいな流れ 吉田圭吾 「引きずったまま走れば、死ぬことぐらいわかってた。サツから逃げる為だったから仕方ない」 49 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 17 55 49.87 ID Dd0Voq99 これは不当な取調べやって自白させてんだろ 警察も人の子だから鬼畜な犯人殴ったり精神的圧迫かけたくなるのも判る 裁判じゃ「酔ってて何をやったか覚えてない」に変わるだろうね 水道水飲まなくなった奴ってマスコミに洗脳されちゃったおバカさんだよね 70 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 00 12.97 ID Dd0Voq99 海外じゃビールしか飲まない ホテルの水も水道水に詰め替えられてることあるからダメ どうして貯金箱はブタの形をしているのか これ豆知識な 29 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 04 34.82 ID Dd0Voq99 豚は子をたくさん産む→お金がお金を産む 支那の伝承にあるじゃん 納豆+パスタって何気においしい 19 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 35 13.14 ID Dd0Voq99 納豆の臭いは犯罪 納豆税納めろやカスども オバマ旋風の影で、ちゃっかりホンダ議員が再選=米下院 7 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 36 31.47 ID Dd0Voq99 本多正純スレか 【もうやめてくれ…】小浜市でオバマ氏応援100人フラダンス 694 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 40 06.52 ID Dd0Voq99 あらCNNで小浜市民紹介されちゃったよ 全世界に恥さらしやがって また東京 妊婦受け入れ拒否、脳出血で意識不明の状態に 88 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 46 31.63 ID Dd0Voq99 出産する病院なんて決めてるはずでそこ連れて行ってもらえばいいだけじゃないの 何でこの女の人は救急車に乗ってるの?救急病院は悪くないと思う 100 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 50 43.64 ID Dd0Voq99 92 救急車と救急病院はオプションで健康保険倍額払いした人だけ利用できるプレミアサービスにしても良いと思う 水道水飲まなくなった奴ってマスコミに洗脳されちゃったおバカさんだよね 186 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 54 20.68 ID Dd0Voq99 ミネラルウォーター派は冷蔵庫で氷作るときもミネラルウォーターでつくってんの? それとも買ってきた氷しか使わない? 小室の母校・早実の高2女子「小室?何を歌っていた人ですか?」 高1男子「テレビで見たことない」 149 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 18 57 22.55 ID Dd0Voq99 10億円出してもらったのは事実なんだから名称変更するなら小室に返して改めて買い取ってやれよ また東京 妊婦受け入れ拒否、脳出血で意識不明の状態に 123 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 19 00 58.74 ID Dd0Voq99 103-104 ああそうだね、先走りすぎた この手の病院は何かあったときに確実に受け入れてくれるとこを確保しておかないとヤバイね じゃないととばっちりくらって立ち行かなくなる可能性大 麻生首相「給付金はお前らニュー速民にはやらないわ」 529 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 19 05 39.80 ID Dd0Voq99 未成年の子どもがいる家庭にやればいいよ これからの時代を担う子どもたちを育ててるお父さんお母さんに楽してもらおう 決して爺婆にくれてやるな 警官ってなんでタメ口なの? 20 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 19 07 03.21 ID Dd0Voq99 ああムカつくね フレンドリーなつもり?上から目線? 普通に喋れ スレ立て依頼所でBE付きで依頼すれば、ひろゆきが直々にポイントをくれるぞー(^o^)ノ 339 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 19 08 05.73 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6130) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif sakuられたせいでまたクレクレする仕事が始まったお 351 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 19 38 06.22 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6130) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 342 よろしくお願いします 「おまえの尻は大きくていい」と言われ、34歳女性教諭 セクハラで275万円の訴訟を起こす 120 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 19 48 12.95 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6130) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 栃木のたまねぎ全然ダメだな。 神奈川のレタスさんを見習えよ。 スレ立て依頼所でBE付きで依頼すれば、ひろゆきが直々にポイントをくれるぞー(^o^)ノ 379 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 21 41 06.25 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6130) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 378 390 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 21 47 43.27 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6130) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 389 難しい http //up2.viploader.net/pic3/src/vl2_068954.jpg 395 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 21 51 06.67 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6130) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 389 これはかわいい http //img1.atura.jp/bbs3/48963/img/0003843536.jpg 403 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 21 57 28.57 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6330) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 399 しょぼかったのに、あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う! 404 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 22 11 00.24 ID Dd0Voq99 ?-2BP(6330) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif おまけ http //up2.viploader.net/pic3/src/vl2_068974.jpg http //up2.viploader.net/pic3/src/vl2_068976.jpg http //up2.viploader.net/pic3/src/vl2_068977.jpg 毒男や子持ちパパなら「プリキュア」の映画見に行くよね 13 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 22 29 25.93 ID Dd0Voq99 ?-2BP(7000) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 俺はのぞみがいいと思うんだが、娘はミルキーローズが大好き でも圧倒的にしゅごキャラのが面白いとおもう 【Warez】 ダウンロード違法化(だうんろーどいほうか) 33 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 22 52 31.21 ID Dd0Voq99 囮捜査しやがったら最高裁まで争うぞ 【IT土方】JCBカード決済に障害【乙】 141 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 23 00 38.65 ID Dd0Voq99 これ数年前から話題になってるTISのウルトラデスマプロジェクトのやつでしょ JCBはこわくて使えない 村岡が「Miss小町」を発売 26 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 23 07 11.57 ID Dd0Voq99 MUTEKIは全力でスカウトしろ オバマがいつ暗殺されるか予想しようぜ 556 : スイートコーン(アラバマ州)[]:2008/11/05(水) 23 27 03.94 ID Dd0Voq99 CNNの同時通訳女が昂ぶっちゃってキモいから死んでくれ スレ立て依頼所でBE付きで依頼すれば、ひろゆきが直々にポイントをくれるぞー(^o^)ノ 430 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 23 36 13.53 ID Dd0Voq99 ?-2BP(7040) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 429 432 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 23 37 36.05 ID Dd0Voq99 ?-2BP(7140) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 429 ありがとう 438 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 23 42 08.21 ID Dd0Voq99 ?-2BP(7140) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 435 じゃあ私にください 455 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 23 53 02.82 ID Dd0Voq99 ?-2BP(7240) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 445 どうもありがとう 463 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 23 54 52.34 ID Dd0Voq99 ?-2BP(7340) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 454 何度もありがとう! 473 : スイートコーン(アラバマ州)[sage]:2008/11/05(水) 23 57 29.92 ID Dd0Voq99 ?-2BP(7444) sssp //img.2ch.net/ico/tasukete.gif 五反田さんに感謝感謝。 しばらく自重して他のみなさまにお譲りしよう。。。
https://w.atwiki.jp/nicostory/pages/73.html
ニコニコストーリーに登場するボスの情報です。パラメータ・使用特技・弱点などが分かります。 敵の技一覧と併せて攻略の参考にしてください。 HP数値はEASYモードの数値です。HARDモードの場合は表記の数値の15%が上乗せされます。 HP数値に※印がついている場合、データ上はそれより高い数値が設定されており、一定ダメージを与えるとイベントで戦闘終了、または次の形態へ移行します。そのため大量出血でより高い効果が見込めます。 +目次(+を押して展開) ドラゴン 結集編ボスRIKISHI 花京院典明 タワーオブグレー 風神 雷神 神代カラス/神代サクラ (一戦目) ジュラル星人 ポルナレフ ルイージ ガロン 幻影 ホル・ホース Jガイル イワーク ハガネール ジュラル幹部 カーン ポルナレフ (アヌビス) 言葉様 『憎しみが力になる』 『ピコ麻呂を仇と思い込む』 シャングリラ編ボスイギー 神代カラス/神代サクラ (二戦目) ジュラルの魔王 (一戦目) エンヤ婆 DIO ジュラルの魔王 (二戦目) ペット・ショップ ネオ・ディオ 魔王 (一戦目) 神代カラス/神代サクラ (決戦) パレス編ボス闇サトシ 十二神将ドナルド ゼロ ブロントさん デデデ大王 ブロリー エックス チャージマン研 御坂美琴 仮面ライダーブレイド 焼け野原ひろし スネ夫 マイナスナンバーズベネット ギルガメッシュ 班チョー 総統閣下 パレス編ボス2闇マリク エックス(再戦) ジョーカー 魔王 (二戦目) ラストバトル破界神ジョーカー 破王 ドラゴン HP 3000 MP 0 攻撃力 400 防御力 300 精神力 200 忍耐力 200 敏捷性 200 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし プロローグのボス。高めの攻撃が目を引くが物理依存の技が通常攻撃しかないため実質見掛け倒し。こちらのレベルが50以上あるのもあって苦戦はしないだろう。麻痺が効きやすく、坊主Cの呪縛符で動きを封じることが可能。 攻撃単体攻撃。 斬空烈風陣全体に80程度の風属性ダメージ。 結集編ボス RIKISHI HP 500 MP 70 攻撃力 50 防御力 30 精神力 20 敏捷性 25 経験値 1500 所持金 800 ドロップ MAWASHI レベルの低いこの段階では威力が強い方の30~80のダメージを与えてくる。 体力に気を付けつつ、陰陽の道かどーまんせーまんで一気に仕留めるのが無難。 SUMOU単体攻撃。比較的よく使用する。 オーラをまとった張り手単体攻撃。攻撃力依存。 天使光臨3ターン目に使用。全体に33の固定ダメージ(防御で軽減可) 鬼無双4ターン目に使用。単体に大ダメージ(SUMOUの約2倍) 花京院典明 HP 800 MP 100 攻撃力 50 防御力 10 精神力 80 忍耐力 80 敏捷性 30 経験値 2000 所持金 1000 ドロップ 光天使ブックス どーまんせーまんによる封印が効くことがある。その場合当身のみの攻撃パターンとなり戦いやすくなる。陰陽道であればぜひ狙いたいところ。 当身単体攻撃。 エメラルドスプラッシュ全体に水属性ダメージ。 タワーオブグレー HP 1000 MP 0 物理回避+50% 攻撃力 100 防御力 10 精神力 10 忍耐力 10 敏捷性 200 経験値 4000 所持金 2000 ドロップ キマシタワー 物理回避+50%の特性により、承太郎トキは苦戦を強いられる。物理攻撃はあきらめ、炎弱点なのでアヴドゥルの炎で焼き払ってあげよう。 攻撃単体攻撃。 タワーニードル強めの単体攻撃。 風神 HP 1200 MP 0 攻撃力 120 防御力 50 精神力 80 忍耐力 80 敏捷性 80 経験値 2000 所持金 1000 ドロップ 空色のわざマシン 雷神と同時に出現。吹き飛ばしでこちらの動きを封じてくる。雷神と違い風耐性が無いので、こちらの方が先に倒しやすい。 攻撃単体攻撃。 つばめがえし風属性の必中2倍撃。 噛みつき2倍撃。 吹き飛ばし全体に吹き飛び 雷神 HP 1200 MP 0 攻撃力 80 防御力 40 精神力 120 忍耐力 120 敏捷性 80 経験値 2000 所持金 1000 ドロップ 雷色のわざマシン 風神の相方。追加効果を持つ技がない分、風神より脅威度は下。飛燕流舞が効きにくいのもあり、風神から先に倒すのがよいか。 攻撃単体攻撃。 でんげきは雷属性の必中2倍撃。 噛みつき2倍撃。 電気飛ばし全体に雷属性ダメージ 神代カラス/神代サクラ (一戦目) HP 4000 MP 0 攻撃力 180 防御力 80 精神力 180 忍耐力 80 敏捷性 120 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし 主人公の性別でボスが変化。ガチホモ耐性の有無以外違いはなし。 火力が高いうえ、ピコ麻呂阿部上条の固定パーティで挑まなければならない難敵。サクラの場合はガチホモ無効も重なり、阿部さんはPA:放出以外ダメージソースがない。 鍵を握るのは上条のPA:説教。確実に敵を減衰、倦怠させる事ができしばらく火力を大幅に削いでくれる。その間に阿部さんは気力を高め、放出でフィニッシュしよう。 攻撃単体攻撃。 シャドウ・ソード闇属性の物理2倍撃。 シャドウ・ビーム闇属性の魔法2倍撃。 ジュラル星人 HP 1500 MP 100 攻撃力 150 防御力 80 精神力 50 忍耐力 50 敏捷性 50 経験値 1000 所持金 500 ドロップ なし 雑魚敵だが生徒会ルート6話でボスとして登場。 炎・雷弱点なので仏道コースの技がよく効く。 攻撃単体攻撃。 怪光線雷属性。混乱効果。 まきつく物理攻撃+麻痺 ポルナレフ HP 3000 MP 150 攻撃力 150 防御力 150 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 50 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ スタンドの文献 見た目通り防御力が高く、威力の高い技を備えている。ポルナレフのMPが切れるまでは防戦を強いられるかもしれない。体力を半分削るとイベントが発生し、速攻寄りの能力に変化。イベント発生前にMPを枯渇させておきたい。爆笑が有効。 攻撃単体攻撃。 連続攻撃二回攻撃。 そこ以外を切り刻む1.5倍撃。 針串刺しの刑2倍撃+即死 ルイージ HP 3000 MP 0 攻撃力 120 防御力 120 精神力 120 忍耐力 120 敏捷性 120 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ L帽子 ネガティブゾーン、アイスボールでこちらの動きを止め、ルイージサイクロンでとどめを狙ってくる、と見事に3つあるすべての技がウザい性能をしている。アイスボールが修造の弱点になっているのも地味に痛い。向こうも炎に弱いのでファイアボールでもっと熱くしてやろう。 アイスボール氷属性。凍結効果 ルイージサイクロン風属性の全体攻撃 ネガティブゾーン敵全体に鬱 ガロン HP 4000 MP 100 攻撃力 200 防御力 80 精神力 120 忍耐力 120 敏捷性 150 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ テンガロン紳士のハット 本体。イベント発生までお互いに攻撃できない。 攻撃が物理主体なのでこちらも物理系のキャラで戦うのがいいか。炎弱点。 攻撃単体攻撃。 連続攻撃二回攻撃。 フレイムファング全体攻撃 ラピッドクランチ単体に物理二倍撃。 幻影 HP 600 MP 100 攻撃力 100 防御力 80 精神力 120 忍耐力 120 敏捷性 150 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし 開幕に三体出現し、イベントが発生するまで何度でも蘇る。 炎弱点なので修造のもっと熱くなれよを使えばそのターンの攻撃を防ぎやすい。 攻撃単体攻撃。 連続攻撃二回攻撃。 フレイムファング全体攻撃 ホル・ホース HP 4000 MP 0 攻撃力 10 防御力 100 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 80 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし 相方を倒せば戦闘終了のため、こちらを倒す必要はない。 とはいえ銃は剣よりも強しでどんどん火力を高めてくるので、先にこちらをつぶしてしまうのも手。 てめーの負けだ単体攻撃。 やはりてめーの負けだ1.5倍撃。 ぶちまけやがれ全体2倍撃。 銃は剣よりも強し精神力上昇+一度だけ上記技威力1.5倍。 Jガイル HP 2000 MP 0 鏡の中にいる間は攻撃無効 攻撃力 100 防御力 10 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 100 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ いわし 鏡の中にいる間は攻撃が通らず、攻撃のために鏡を抜け出したそのターンのみ攻撃が通じる特性を持つ。そのため思うように攻めることができず、ホル・ホースの支援攻撃のダメージが積み重なってしまいがち。 確実にダメージを与えるためにはJガイルが再び鏡に入る前に先制攻撃する必要がある。ポルナレフはアーマーテイクオフで敏捷性を上げておこう。 …実は必中技のつばめがえし、でんげきはが鏡の中にいるJガイルに通じてしまう。もしこれらの技が使えるなら難易度は大幅に下がるだろう。 旦那100ダメージ+よろめき 鏡の中にいる「旦那」を使うまで無敵になる イワーク HP 1000 MP 0 攻撃力 80 防御力 200 精神力 10 忍耐力 10 敏捷性 100 経験値 2000 所持金 1000 ドロップ いわタイプ ハガネールの前座。原作通りの耐性とステータスを持ち、物理防御しか取り柄がない。そのためブラック・マジシャンで簡単に倒せる。 まきつく物理攻撃+麻痺 いやなおと防御力低下 ハガネール HP 3000 MP 0 攻撃力 160 防御力 300 精神力 10 忍耐力 50 敏捷性 40 経験値 4000 所持金 2000 ドロップ はがねタイプ 魔法攻撃に弱いのは前座同様だが、耐性が嫌らしくなっているのに加え、技も相応に強化されている。マリオの炎攻撃がねらい目。 まきつく物理攻撃+麻痺 いやなおと防御力低下 アイアンテール3倍撃。 いわなだれ全体に地属性ダメージ+よろめき ジュラル幹部 HP 2000 MP 100 攻撃力 180 防御力 80 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 100 経験値 2000 所持金 1000 ドロップ みくるビーム 雑魚敵だが生徒会ルート8話では二体セットでボスを務める。 効果範囲が全体に広がった拡散怪光線がとにかく厄介。混乱した味方は即ゴブバで治療すべし。 攻撃単体攻撃。 怪光線雷属性。混乱効果。 まきつく物理攻撃+麻痺 拡散怪光線全体に雷属性+混乱効果。 カーン HP 3000 MP 0 攻撃力 200 防御力 50 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 120 経験値 3000 所持金 1500 ドロップ なし ジョースタールート8話のボス…と見せかけて前座。 ポルナレフマクシーム承太郎の固定PTで戦闘。 こいつ自体は楽でも後述するボスが非常に厄介なので事前に3人のレベルアップを済ませておこう。 肉だけを切り裂いた!防御無視攻撃 アゴごと剃ってやるぜ!二倍撃 連華斬全体攻撃 ポルナレフ (アヌビス) HP 4000 MP 50 二回行動 攻撃力 200 防御力 50 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 150 経験値 3000 所持金 1500 ドロップ 妖刀アヌビス ジョースタールート8話のボスにして関門。 当然だがポルナレフ抜きで挑まねばならぬ上、まさかの二回行動。 そのためジリ貧になりがち。短期決戦を心がけるつもりで。 今回も爆笑は有効。 攻撃単体攻撃。 肉だけを切り裂いた!防御無視攻撃 ダメ押しと言うやつだッ!二倍撃 連華斬全体攻撃 アーマーテイクオフ速攻寄りのステータスに変化。体力が減ると一度だけ使用 言葉様 HP 2000 MP 50 二回行動 倒すとゲームオーバー 攻撃力 180 防御力 10 精神力 10 忍耐力 100 敏捷性 200 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし ニコニコRPGでは頼れるアタッカーだった言葉様が馬鹿力そのままに敵に回った。しかも二回行動を携えて。単体技だけでこちらを追い詰めてくるのは流石としか言いようがない。 だからといって倒してしまうとゲームオーバーとなるため、鬼の猛攻に耐えながらイベントの発生を待ち、言葉を縛る呪縛を破壊する必要がある。『憎しみが力になる』を倒せば攻撃力が半減して戦いやすくなるし、『ピコ麻呂を仇と思い込む』を倒せばクリア。どっち狙いでも構わないが、火力は一方に集中させること。 攻撃単体攻撃。 鮮血の結末3倍撃+大量出血 『憎しみが力になる』 HP 1000 MP 0 攻撃力 10 防御力 10 精神力 10 忍耐力 10 敏捷性 10 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし こいつを倒さない限り言葉様の攻撃力は二倍になり、毎ターンHPが減り続ける。 『ピコ麻呂を仇と思い込む』 HP 1000 MP 0 攻撃力 10 防御力 10 精神力 10 忍耐力 10 敏捷性 10 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし こいつを倒すのが勝利条件。 シャングリラ編ボス イギー HP 4000 MP 0 攻撃力 150 防御力 50 精神力 150 忍耐力 150 敏捷性 200 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ ワムウのDISC 前話のボスに比べれば箸休めのようなもの。 毎ターンの砂嵐のダメージに気を付けて挑めばどうということはない。 下品な趣味1.5倍撃+毒 連続攻撃二回攻撃。 ザ・フール土属性3倍撃+よろめき 砂のドーム防御力上昇 砂で押し流す全体に土属性攻撃+暗闇。HP50%以下で使用 神代カラス/神代サクラ (二戦目) HP 4000 MP 0 二回行動 攻撃力 220 防御力 80 精神力 220 忍耐力 80 敏捷性 150 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ ドス黒い精神 主人公の性別でボスが変化。ガチホモ耐性の有無以外違いはなし。 二回行動をひっさげ、技も増やしてきたのはいいが、闇属性の技しかないため言葉で完封できてしまう。 シャドウ・ソード闇属性の物理2倍撃。 シャドウ・ビーム闇属性の魔法2倍撃。 ブラッディ・レイン全体に闇属性の魔法2倍撃。 影縫い攻撃単体に闇属性の物理攻撃+行動不能。ルナティックモード限定 スタンドラッシュ単体に無属性3倍撃。ルナティックモード限定 ジュラルの魔王 (一戦目) HP 6000 MP 0 攻撃力 250 防御力 100 精神力 200 忍耐力 100 敏捷性 150 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ 気にしない心 ジュラロイドγを引き連れ登場。部下達とは一部特技と弱点を共有している。 二種の全体攻撃を持ち、どちらも防御無視かつ追加効果を持つのが厄介。 体力の低いキャラは出さないのが無難か。 怪光線雷属性。混乱効果。 蝶の大群が舞う全体に200ダメージ+劣化 工場廃液全体に100ダメージ+毒+減衰 ボルガ博士単体に炎攻撃+爆笑 エンヤ婆 HP 4000 MP 0 攻撃力 170 防御力 100 精神力 500 忍耐力 500 敏捷性 150 経験値 4000 所持金 2000 ドロップ カレーメシ 無限湧きするゾンビ3体と共に出現。彼女を倒すまでゾンビの増援は止まらない。 低防御高忍耐のため、魔法攻撃には期待できない。物理攻撃で攻めよう。 特に道中手に入る起源弾は忍耐力の高い相手ほど威力が高まる特性を持つため、まるで図ったかのようによく効く。 はさみ単体にダメージ+支配 防御ダメージ半減 DIO HP 8000 MP 0 攻撃力 320 防御力 200 精神力 200 忍耐力 200 敏捷性 150 経験値 8000 所持金 4000 ドロップ 石仮面 行動パターンこそミスパ時と同じなのだが、能力が一回り弱体化している。かつて程の強さは感じないかも。 今回はロックマンの代わりに承太郎が時を止め返す。さらにPAの性質を反映してか、MP消費もないという素敵仕様。 スロウナイフ通常時単体ダメージ。 時間停止時ナイフを1つ設置する。時が動き出すとそのナイフは動き出す。 無駄ァ!単体ダメージ。 無駄無駄!単体大ダメージ。 ザ・ワールド!時間を停止する(3ターン分)。4ターン目は必ず使用。 チェックメイトだッ!通常時ナイフを複数投擲し全体にダメージ。 時間停止時ナイフを3つ設置する。時が動き出すとそのナイフは動き出す。 かたをつけるっ!次のターンロードローラーだっ!を使う。 ロードローラーだっ!かたをつけるっ!の次のターン使用、全体大ダメージ。敵のターン強制終了。 気化冷凍法単体氷ダメージ+凍結。 空裂眼刺驚単体100固定ダメージ WRYYY単体ダメージ+大量出血。 吸血単体からHP吸収。 ジュラルの魔王 (二戦目) HP 6000 MP 0 攻撃力 250 防御力 200 精神力 250 忍耐力 150 敏捷性 200 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ 気にしない心 ジュラロイドγを引き連れ再び登場。部下達とは一部特技と弱点を共有している。 新たにキチレコが追加され、全体攻撃に磨きがかかっている。 怪光線雷属性。混乱効果。 蝶の大群が舞う全体に200ダメージ+劣化 工場廃液全体に100ダメージ+毒+減衰 ボルガ博士単体に炎攻撃+爆笑 キチガイレコード全体に風属性ダメージ+混乱+中毒 ペット・ショップ HP 6000 MP 0 攻撃力 250 防御力 100 精神力 250 忍耐力 100 敏捷性 300 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ 吹雪の書 技が三つと少ないのだが、それがかえって全く緩まない波状攻撃を生み出しており、マシンのようにこちらを追い詰めてくる。飛行しているため地属性は効かず、炎・雷弱点。 凍結防止の効果を持つ装備品を装備して挑もう。ハードまでならさよなライオンのACフィールドも役に立つ。 ツララミサイルランダムに二回攻撃。氷属性。 足を凍らせる全体に氷属性ダメージ+凍結 デカい氷単体に氷属性の大ダメージ ネオ・ディオ 一戦目 HP 16000 MP 0 二回行動 攻撃力 400 防御力 200 精神力 300 忍耐力 300 敏捷性 300 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ カオスの欠片 二戦目 HP 16000 MP 0 二回行動 攻撃力 400 防御力 200 精神力 300 忍耐力 300 敏捷性 180 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ カオスの欠片 シャングリラ編の関門にしてこのゲーム最大の難所。 初戦では1ターン目に「最高に「ハイ!」ってやつだ」を使用し、全能力を増加させる。正直言って勝ち目はない。経験値なども増えないし、大人しく二戦目にすべてを懸けよう。 初戦で与えたダメージは2戦目に引き継がれる。 基本的にアイリのインビジブルで攻撃を防ぎつつ、言葉やレイの技で大量出血を狙っていくのがよい。それでも必中技のグラビトロンカノンはかわせない上、時を止めて動きを封じてくるため考えなしに勝てるわけではない。 DIO時と同様、承太郎は時を止め返すことができ、さらにPA:俺が時を止めたでさらに1ターンネオ・ディオの動きを封じられる。承太郎は気力上げに専念し、ここぞという場面で時を止め返して仲間を守ろう。 様子を見る何もしない。 ザ・ワールド!時間を停止する(3ターン分)。4ターン目は必ず使用。 かたをつけるっ!次のターンロードローラーだっ!を使う。一戦目は使用しない ロードローラーだっ!二戦目はかたをつけるっ!の次のターン使用、全体大ダメージ。敵のターン強制終了。 無駄無駄!単体大ダメージ。 スロウナイフ全体ダメージ。時止め中は使わない。 ウザい歌全体に暗闇、混乱、倦怠 我が世の春が来た単体に1.5倍撃+火傷 澤井版ドジリス全体に雷攻撃+減衰、劣化 月光蝶全体に220ダメージ+毒、劣化、倦怠 秘孔を突く単体に小ダメージ+即死、沈黙、麻痺 飛翔白麗単体に3倍撃+即死、大量出血、魅了 グズマニア・マグニフィカ単体に闇攻撃+暗闇 刺身にする単体に2倍撃+大量出血 オーバーフリーズ単体に氷攻撃+確実に凍結 グラビトロンカノン全体に闇攻撃+減速。防御無視、必中。 嫌味全体のMPを999下げる 魔王 (一戦目) HP 999999 MP 0 二回行動 攻撃力 999 防御力 999 精神力 999 忍耐力 999 敏捷性 999 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし 負けバトルと言わざるを得ない。 直後に連戦があるので主力キャラをここで使わないように。 神代カラス/神代サクラ (決戦) HP 10000 MP 0 二回行動 攻撃力 320 防御力 80 精神力 320 忍耐力 80 敏捷性 200 経験値 6000 所持金 3000 ドロップ ドス黒い精神 シャングリラ編のラスボス。 主人公の性別でボスが変化。ガチホモ耐性の有無以外違いはなし。 新たに無属性の技を覚えてきたため、言葉安定とは言い難い…とはいえ言葉を入れておくと格段に楽。 一度だけHPを0にしてもわずかな体力で復活してくる。 今度こそとどめを刺して決着。 シャドウ・ソード闇属性の物理2倍撃。 シャドウ・ビーム闇属性の魔法2倍撃。 ブラッディ・レイン全体に闇属性の魔法2倍撃。 影縫い攻撃単体に闇属性の物理攻撃+行動不能。 スタンドラッシュ単体に無属性3倍撃。 闇の沼全体に闇属性の魔法2倍撃+敏捷性低下 影分身一定時間回避率を上昇 パレス編ボス 闇サトシ HP 99999 MP 10 攻撃力 10 防御力 10 精神力 10 忍耐力 10 敏捷性 10 経験値 20300 所持金 6400 ドロップ 闘色のわざマシン(闇サトシ)、電気鼠の紋章(ピカチュー)、大鳩の紋章(ピジョン)、火炎蜥蜴の紋章(リザードン) ポケモンマスターを目指す男。 遊戯によるとバクラに声が似ているようだが別人。 ポケモントレーナーなので本人は戦わず、手駒であるポケモンを使う。 手駒のポケモンをすべて撃破すると勝利となる。 アローラでバカンス…もとい、新たな力に目覚めたとのことで、ピジョンをカビゴンに交換、開幕リザードンをメガシンカ、ピカチューにはデンキZ、カビゴンにはノーマルジュエルを持たせている。また、覚えさせている技もガチ寄りの構成に変化している。 対策としてはニコニコRPG時同様、ピカチューかリザードンを速攻で沈め、手数を減らすのがよいだろう。フレアドライブの反動ダメージがリザードンにとっても痛手になりがちのが付け入るスキ。 さらにこいつらは時止め耐性がなく、承太郎のPAで3ターン動きを封じることが可能。 きずぐすり単体のHPを小回復 いいきずぐすり単体のHPを中回復、自分にも使用できる。 すごいきずぐすり単体のHPを大回復、自分にも使用できる。 なんでもなおしオワタ以外の状態以上回復 プラスパワー単体の攻撃をアップ、自分にも使用できる。 ディフェンダー単体の防御をアップ、自分にも使用できる。 ピカチューの技 でんきショック単体雷ダメージ+麻痺 でんじは単体に麻痺。 10まんボルト単体雷魔法3倍ダメージ+麻痺 ボルテッカー単体雷物理3倍ダメージ+麻痺。反動ダメージあり スパーキングギガボルト単体雷5倍撃。一度だけ使用 カビゴンの技 やつあたり単体に物理2.5倍ダメージ。ノーマルジュエル所持時、一度だけ威力1.5倍 リサイクルノーマルジュエルを再び所持する ふぶき全体氷属性ダメージ+凍結 きしかいせい体力の減少に応じて威力の上がる物理攻撃。最大5倍撃 リザードンの技 フレアドライブ単体炎物理4倍ダメージ+火傷。反動あり ドラゴンダイブ単体物理2.5倍ダメージ+よろめき。 かえんほうしゃ単体炎魔法5倍撃ダメージ+火傷。 ちきゅうなげ単体250ダメージ 十二神将 ドナルド HP 10050 MP 0 攻撃力 250 防御力 150 精神力 300 忍耐力 300 敏捷性 200 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ ハッピーセット 神殿エリア前半の十二神将。他の将に比べると火力は控えめだが、ランランルーによる支配が脅威。支配無効の装備品を忘れずに。 女性向けの魅了が有効。レイの通常攻撃、飛翔博麗は性別問わず魅了効果があるため、これで動きを止められることも。 男子に夢中単体のHP吸収+大量出血。女性には無効。 ランランルー全体に支配。 不気味な笑い全体に恐怖、減衰、倦怠。 ダンスに夢中単体に2.5倍物理ダメージ ハンバーガー単体に1.5倍物理ダメージ。ルナティックでは使わない ハンバーガー四個分ランダムな敵4体に2倍物理ダメージ Go active単体に1.5倍物理ダメージ+吹き飛び ドナルドマジック全体に防御無視ダメージ リンゴ爆弾全体に防御無視ダメージ+自爆ダメージ。ルナティックでは使用後の隙が無くなる ゼロ HP 12000 MP 0 攻撃力 100 防御力 100 精神力 400 忍耐力 400 敏捷性 100 経験値 21000 所持金 5100 ドロップ 中二眼 神殿エリア後半の十二神将。ドナルドと同じく全体支配技を持つほか、こちらが反応しづらいタイミングで増援を呼び込み、戦術指揮で増援の能力を引き上げてくる。支配無効装備を装備し、全体攻撃で手早く増援を処理すべし。 スラッシュハーケン単体二倍撃 ハドロン砲(集中)単体魔属性二倍撃。 ハドロン砲(拡散)全体魔属性1.5倍撃。 戦術指揮味方全体の能力上昇。自身には無効 ギアス発動全体に支配。 分析単体に減衰、劣化、倦怠、減速 足場崩し全体に減速、よろめき ブロントさん HP 10050 MP 10 攻撃力 250 防御力 150 精神力 300 忍耐力 300 敏捷性 200 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ グラットンソード キャッスルエリア前半の十二神将。ガードが堅い。HPが半分を切るとパワーアッポし、さらに固くなるうえに火力も跳ね上がる。 遊戯にはドジリスで能力を下げてもらい、エキプロ化したマクシームの真キシン流奥義で攻めるべし。有頂天後は残り時間が少ないものと思った方がいい。 ハイスラ単体2倍撃 キングベヒんもス全体に土属性ダメージ+よろめき+敏捷性低下 ガンフレイム全体に炎属性ダメージ グランドヴァイパー単体に炎属性ダメージ+炎耐性低下。追撃を行う ついげきのグランドヴァイパー単体に炎属性ダメージ+炎耐性低下。 ダークパワー単体に闇属性ダメージ ホーリー単体に光属性ダメージ メガトンパンチ単体3倍撃 有頂天HP999回復+全能力アップ。一度だけ使用 ナパームデス即死。有頂天後使用 デデデ大王 HP 12000 MP 0 攻撃力 400 防御力 200 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 50 経験値 21000 所持金 5100 ドロップ ハンマー キャッスルエリア後半の十二神将。パワータイプ。 メタル化したマリオであればハンマーのダメージは受けない。 ブロントさんを倒したのであれば彼に苦戦することはないだろう。 ずっこけ単体1.5倍撃+よろめき ハンマー単体に大ダメージ すいこむ単体に吹き飛び。追撃あり はきだす単体に100ダメージ デデデトルネイド全体に風属性ダメージ 中に挿れるZOY単体にHP吸収+大量出血 環境破壊単体に防御無視ダメージ+大量出血 焼きサザエHP999回復 ブロリー HP 20000 MP 0 攻撃力 300 防御力 300 精神力 400 忍耐力 26 敏捷性 200 経験値 31000 所持金 5100 ドロップ 一人用のポッド 荒野エリア後半の十二神将。かしこさ忍耐力26 タフな上に大量出血無効。気弾系の技は魔属性のため、海馬、なのはは耐性を持つ。 ニコニコRPGではまともな相手をあてがわれなかった社長。ここにきてようやく全力を出せる相手に出会えたといえよう。 イレイザーキャノン単体魔1.5倍撃 スローイングブラスタ全体魔1.5倍撃 デデーン単体魔2倍撃+恐怖 気が高まる溢れるランダムな敵4体に魔属性ダメージ。 ムシケラサッカー単体2倍撃 岩盤単体1.5倍撃+行動不能 エックス HP 10050 MP 100 攻撃力 200 防御力 100 精神力 200 忍耐力 200 敏捷性 250 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ アイスショットガン サイバーエリア前半の十二神将。チャージを行うことで二度だけ技威力を引き上げる特性を持つ。また、威力のみならず範囲拡大、追加効果追加などが行われ、チャージ後の攻撃はかなり厄介。 雷属性に弱いのでジョセフの思い出パンチが有効。エイジャの赤石を拾っていればさらに効果大。 チャージMP全回復 ショットガンアイス単体に氷ダメージ+凍結。チャージ版は全体技 ファイヤーウェーブ全体に炎属性ダメージ。チャージ版は火傷追加 ストームトルネード単体に風属性ダメージ。チャージ版は全体技 エレクトリックスパーク全体に雷属性ダメージ+麻痺。 チャージマン研 HP 12000 MP 0 攻撃力 200 防御力 100 精神力 300 忍耐力 300 敏捷性 150 経験値 21000 所持金 5100 ドロップ アルファガン サイバーエリア後半の十二神将。二ターンに一度アルファガンを撃ってくる鬼畜ヒーロー。途中増援で現れる星君がこちらの動きを止め、研が確実なとどめを刺してくる極悪コンボ。しかし逆に言うと、星君以外に全体技が無いので星君を集中狙いしてしまえばいい。旧友?知らんな。 なぜかジュラルの魔王の技を一部使用してくる。確かにどっちも攻撃に使ってたけど… アルファガン単体に大ダメージ。ほぼ即死 妖しい瞳単体に催眠 工場廃液全体に100ダメージ+毒+減衰 ボルガ博士単体に炎攻撃+爆笑 星君の技 ウェイ単体にダメージ+吹き飛び エ”エーイ全体によろめき キャロンの技 包丁1.5倍撃+大量出血 バリカンの旧友の技 自爆全体にダメージ。使用後戦闘不能 御坂美琴 HP 10050 MP 10 攻撃力 150 防御力 50 精神力 300 忍耐力 300 敏捷性 250 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ ゲコ太人形 市街地エリア前半の十二神将。電撃(拡散)と超電磁砲が厄介。 ステータス的に幻想殺しの格好の餌食である。 高火力キャラが揃っているのであまり時間をかけずに終わるだろう。 砂鉄の剣単体に雷属性ダメージ+雷耐性減+劣化 砂鉄の鞭単体に雷属性ダメージ+雷耐性減+劣化 電撃(収束)単体に雷属性ダメージ+麻痺 電撃(拡散)全体に雷属性ダメージ+麻痺 超電磁砲単体に雷属性大ダメージ 回し蹴り単体に小ダメージ+麻痺+よろめき 砂鉄の盾防御、忍耐上昇 仮面ライダーブレイド HP 12000 MP 0 攻撃力 300 防御力 400 精神力 200 忍耐力 200 敏捷性 150 経験値 21000 所持金 5100 ドロップ マッハジャガー 市街地エリア後半の十二神将。時止め完全無効。 単体攻撃メインなので、体力に気を配ればまず負けない。 途中、ギャレンがこちらに加勢し、毎ターン300ダメージを与えてくれる。 剣3 ビート攻撃力上昇 剣2 スラッシュ単体1.5倍撃 剣6 サンダー全体に雷属性ダメージ 剣2+6 ライトニングスラッシュ単体に雷属性二倍撃 ライトニングソニック単体に雷属性三倍撃 焼け野原ひろし HP 10050 MP 100 攻撃力 300 防御力 100 精神力 300 忍耐力 300 敏捷性 200 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ 火炎蜥蜴の紋章 異次元エリア前半の十二神将。 全体的に嫌らしい追加効果の技が多い。水弱点。 仏道コース以外であれば、主人公の最強技を連発すれば問題はない。 怪焔王の流法攻撃、精神上昇 あァァァんまりだァァ全体のMP200減少 グツグツのシチューにしてやる単体に炎属性ダメージ+火傷 グツグツのシチューHP999回復 火を灯す単体に炎属性ダメージ+火傷 溶岩のような血液全体に炎属性ダメージ+火傷 ヒュージキャノン全体に300ダメージ GNファング全体にダメージ+大量出血+毒 GNバスターソード単体にダメージ+大量出血+猛毒 カットバックドロップ単体にダメージ スネ夫 HP 12000 MP 0 攻撃力 200 防御力 200 精神力 200 忍耐力 200 敏捷性 400 経験値 5100 所持金 21000 ドロップ ブルーアイズマウンテン 異次元エリア後半の十二神将。所持金が多い。 本人の非力さを金の力で補う技のラインナップ。 途中ネオスを召喚するが大して脅威ではない。 自慢話全体に減衰、劣化、倦怠、減速 3人用のバトルドームランダム3回ダメージ AH-64 アパッチ全体に防御無視ダメージ 運営削除単体に即死 エスカルゴHP999回復 札束単体にダメージ+支配 わいろ全体に支配 ネオスの技 ラス・オブ・ネオス単体に250ダメージ マイナスナンバーズ ベネット HP 10050 MP 0 攻撃力 400 防御力 250 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 150 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ 強力若本 アジトエリア前半のマイナスナンバーズ。 単体攻撃しかない。地味に電気無効。 ベネチャージHP999回復+攻撃力上昇 鉄パイプ単体二倍撃 麻酔弾単体二倍撃+催眠 野郎オブクラッシャー単体三倍撃+催眠 ギルガメッシュ HP 12000 MP 0 攻撃力 800 防御力 200 精神力 400 忍耐力 500 敏捷性 360 経験値 21000 所持金 5100 ドロップ エリクサー アジトエリア後半の十二神将。最初は慢心して能力が半減しており、1ターンに与えたダメージが500以上2000以下である限り慢心を解かない。慢心を解いたギルガメッシュはこちらに5桁ダメージを与えてゲームオーバーに持ち込んでくるので絶対にダメージ量の制限は守らなければならない。(下限に関しては一度だけ見逃してくれる)そのターン中に倒せる!というのであればそのかぎりではないが。 火力が低すぎてダメージ調整に貢献できないハートマン、うっかり会心の一撃を出してしまいがちなストーム1をアイテム係とし、宗介とメイトリクスでちまちま攻めていこう。王律権キシャル発動中は被ダメージが半減することに注意。この場合はストーム1も攻撃に参加させるといいかもしれない。 様子を見る何もしない。 王の財宝全体にダメージ+よろめき 天の鎖単体にダメージ+捕縛 乖離剣・エア単体に防御無視ダメージ 王律権キシャルしばらくの間被ダメージ半減 天地乖離す開闢の星全体に9999ダメージ。慢心なしで使用 班チョー HP 10050 MP 0 攻撃力 400 防御力 250 精神力 100 忍耐力 100 敏捷性 150 経験値 10000 所持金 5000 ドロップ 強力若本 地下エリア前半のマイナスナンバーズ。 そのターンのダメージをなかったことにしてくる他、チンチロリンの役に応じた全体攻撃を繰り出してくる。チンチロリンの役は実際に裏で判定を行っており、456賽では5倍づけ(3つとも1の目)を出してくることはない。また、ブタ(役なし)の場合は攻撃をしてこない。 大量出血のダメージはノーカン後に判定されるため、チェーンソーを使うと無効にされずダメージを与えられる。 ノーカンHPをターン開始時のものに戻す 普通のサイコロ全体に出目に応じたダメージ 456賽全体に出目に応じたダメージ。体力が減ると使用 キンキンに冷えたビール単体に氷属性ダメージ+魅了。1ターン目は必ず使用。 サイコロで出る技 1倍づけ全体に150ダメージ 2倍づけ全体に300ダメージ 3倍づけ全体に450ダメージ 5倍づけ全体に750ダメージ 総統閣下 HP 12000 MP 0 攻撃力 300 防御力 300 精神力 200 忍耐力 150 敏捷性 150 経験値 21000 所持金 5100 ドロップ ジュウシマツ住職 地下エリア後半の十二神将。全体攻撃中心で攻め立て、ドイツの医学薬学でHPを大幅に回復してくる。火力もやや高めだが、何よりヴァーカ!で運動会プロテインパワーやバイバイモードを帳消しにしてくるのが怖い。 もし手に入れているならクラッシャーにワイドガードを覚えさせておきたいところ。全体攻撃のダメージを0にしてくれる。クラッシャーが魅了されたらさっさと治療する事。 畜生めー!全体に大ダメージ+恐怖 ヴァーカ!全体にダメージ+能力上昇解除 大っ嫌いだ!単体に400ダメージ+吹き飛び おっぱいぷるんぷるん全体に魅了 ボルシチHP回復 ドイツの医学薬学HP大回復 パレス編ボス2 闇マリク HP 20000 MP 9999 攻撃力 200 防御力 100 精神力 400 忍耐力 400 敏捷性 250 経験値 28000 所持金 8500 ドロップ ラーの翼神龍 天の祭壇への道中でボスとして登場。通り道ではないので倒さなくてもよい。 マリク本人は炎属性の技を使うほか、羽賀同様にモンスターを召喚してくる。召喚するモンスターは特殊効果を備えており、手数を増やすことよりもそちらを狙った行動。特に、地獄詩人ヘルポエマーを倒してしまうと毎ターンこちらのMPを取られてしまって非常に厄介。全体攻撃は控えよう。 ゴッド・ブレイズ・キャノン単体に炎属性3倍撃 ゴッド・フェニックス全体に炎2倍撃。HP1000消費 スクラッチホイール単体にダメージ+行動不能 顔芸全体に減衰、倦怠、恐怖 地獄詩人ヘルポエマーの技 モンスター攻撃防御無視の通常攻撃 暴歌ロイド全体に劣化、減速、爆笑 効果発動単体のMP200減少。死亡後毎ターン発動 ボーガニアンの技 モンスター攻撃防御無視の通常攻撃 効果発動単体のHP60減少。毎ターン発動 ジュラゲドの技 モンスター攻撃防御無視の通常攻撃 効果発動召喚時マリクのHPを1000回復 ギルガースの技 モンスター攻撃防御無視の通常攻撃 エックス(再戦) HP 30000 MP 1000 攻撃力 300 防御力 300 精神力 300 忍耐力 300 敏捷性 200 経験値 28000 所持金 8500 ドロップ なし 体力を半分削ればクリアだが、5分以内にかたをつけないとゲームオーバー。 MPが1000もあり、初戦時に使ったチャージ技を毎ターン繰り出してくる。そのためこちらの足が止まりがち。 ノヴァストライク単体に神聖2.5倍ダメージ チャージMP全回復 ショットガンアイス単体に氷ダメージ+凍結。チャージ版は全体技 ファイヤーウェーブ全体に炎属性ダメージ。チャージ版は火傷追加 ストームトルネード単体に風属性ダメージ。チャージ版は全体技 エレクトリックスパーク全体に雷属性ダメージ+麻痺。 ジョーカー HP 12000 MP 1000 二回行動 攻撃力 300 防御力 200 精神力 500 忍耐力 500 敏捷性 250 経験値 50000 所持金 20000 ドロップ なし パレス編冒頭の選択肢で魔王を選択するとこちらと戦闘。分身二体を引き連れてくる。全員が即死攻撃を持ち、本体がデモニックメギドを二回使ってくることも低確率ながらあるため、ここまで来たプレイヤーでも全滅する可能性がある。倒した分身が復活することはないので、先に分身どもを蹴散らしてしまおう。決まったターンにのみハーピィの羽根箒を使ってくるのでそのターンのみ後衛と交代するなどすればうまくやり過ごせる。回復による立て直しが難しいと感じたらキャラ交代をフル活用しよう。本体、分身とも封印が有効。 ハーピィの羽根箒全体のMP999減少 斥力場防御力上昇 53テンペスト全体に風属性ダメージ テ・ポメリアーノ単体のHP333回復。分身も使用 天動説単体に炎三倍撃+即死+火傷。分身も使用 デモニックメギド全体に炎属性400ダメージ 波紋疾走全体に雷属性ダメージ+麻痺 ジャックナイフ単体3倍撃。分身も使用 マジシャンズチョイス単体に混乱 ミスディレクション全体に暗闇。分身も使用 カオティックG全体のHPを1にする。体力が半分を切ると一度だけ使用 攻撃通常攻撃。分身のみ使用。 妖しい瞳単体に催眠。分身のみ使用。 魔王 (二戦目) HP 12000 MP 1000 二回行動 攻撃力 500 防御力 500 精神力 200 忍耐力 200 敏捷性 250 経験値 50000 所持金 20000 ドロップ なし パレス編冒頭の選択肢でジョーカーを選択するとこちらと戦闘。こちらは二体の屍兵を引き連れてくる。 失ったグランドソードに代わり、カオスの力を携えて参戦。技がジョーカーより凶悪な反面、カオスの暴走を抑えるためにターンを無駄にすることも。二体の屍兵も同様である。注意点として、屍兵を二体とも倒してしまうと魔王がネクロマンシーで復活させてしまう。どちらか片方は残しておこう。 回復による立て直しが難しいと感じたらキャラ交代をフル活用しよう。 白羅滅精全体攻撃。 暗琉霏波単体に気属性5倍ダメージ。 暗琉天波全体小ダメージ+行動不能。命中率は低め。 秘孔新血愁単体に3倍撃+即死+大量出血 握撃単体に握りつぶし いてつくはどう全体の能力上昇解除 闘技・神砂嵐単体に風属性ダメージ 防御ダメージ半減 カオスの暴走何もしてこない ネクロマンシー死亡した屍兵二体を復活させる 屍兵(アレックス)の技 攻撃通常攻撃。 頭を抱えて苦しむ何もしてこない セイクリッドソード単体に神聖3倍撃 女神の涙全体のHP1000回復 セイントⅢ単体に神聖ダメージ 屍兵(ブライアン)の技 攻撃通常攻撃。 防御ダメージ半減 頭を抱えて苦しむ何もしてこない ロイヤルガード全体の防御力上昇 女神の涙全体のHP1000回復 落雷フリーズ単体に雷属性ダメージ+凍結 やんちゃ斬り全体に物理1.5倍撃 ラストバトル 破界神ジョーカー 一戦目 HP 20000 MP 0 被ダメージ半減 HP自動回復+1% 攻撃力 400 防御力 500 精神力 500 忍耐力 500 敏捷性 100 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし 二戦目 HP 40000 MP 0 被ダメージ1.5倍 HP自動回復+1% 二回行動 攻撃力 400 防御力 500 精神力 500 忍耐力 500 敏捷性 100 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし 今作のラスボスその1。パレス編冒頭の選択肢でジョーカーを選択するとこちらと戦闘。味方側では遊戯のみが使える精神崩壊をあろうことか全体技で放ってくる。そのため、追加装備で精神崩壊耐性を得る主人公は絶対にスタメンに据えよう。特技が闇属性中心のため、闇耐性のあるキャラでパーティを固めるのが吉。 体力を半分削るとイベントが発生し、第二ラウンドへ移行する。常に被ダメージ半減+HP自動回復が厄介だが、これがラストなので踏ん張ろう。 第二ラウンドでは被ダメージが先ほどの三倍となり、非常に戦いやすくなる。ただし向こうも二回行動を解禁してくるため油断はできない。アイテムによるキャラ交換も駆使して全力を尽くそう。 攻撃通常攻撃。 マイビヨンドホープ全体に精神崩壊 Aトゥルース全体に闇属性444ダメージ ホープブレイカー単体に9999ダメージ ディスペアーツインレイランダムな敵二体に闇属性666ダメージ 破王 一戦目 HP 20000 MP 0 HP自動回復+1% 被ダメージ0 攻撃力 400 (※500) 防御力 500 精神力 500 忍耐力 500 敏捷性 100 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし 二戦目 HP 20000 MP 0 HP自動回復+1% 二回行動 攻撃力 400 (※500) 防御力 500 精神力 500 忍耐力 500 敏捷性 100 経験値 0 所持金 0 ドロップ なし ※ルナティック時 今作のラスボスその2。パレス編冒頭の選択肢で魔王を選択するとこちらと戦闘。 第一ラウンドでは闇の結界で身を守っており、こちらの攻撃は全く通じない。全員の特技に祈るが追加されているので、これを4人で5ターン行うことで結界が破れ、第二ラウンドに移行する。 第二ラウンドでは二回行動と半数の特技を解禁し、全力でこちらを迎え撃つ。大幅に強化されたステータスで放たれる白羅滅精は、魔王時のそれを大きくしのぐ威力。ここまでくるといてつくはどうがサービス行動に思えてくる。 厄介な状態異常を引き起こす技は少なく、属性もバラバラなので、単純に体力を重視してメンバーを選出していいだろう。 攻撃通常攻撃。 いてつくはどう全体の能力上昇解除 様子を見る何もしてこない。第二ラウンドでは使わない デスビーム単体に魔3倍撃 次元震全体に2倍撃 衝撃波ランダムな敵三体にダメージ 以下、第二ラウンドのみ使用 一闘両断単体に物理3倍撃 白羅滅精全体攻撃。 暗琉霏波単体に気属性5倍ダメージ。 暗琉天波全体小ダメージ+行動不能。命中率は低め。 握撃単体に握りつぶし グランドスラッシュ全体に防御無視ダメージ、ターン強制終了。 記事作成ナイスでーす -- (名無しさん) 2019-10-27 15 08 14 すごく助かる -- (名無しさん) 2019-11-02 14 06 37 こうして見るとテクニカルな奴が多いね -- (名無しさん) 2019-12-05 19 49 46 班チョーの歩行グラ、もうちょっとどうにかならなかったのか…? -- (名無しさん) 2020-08-21 11 46 03 ちょうど切らしてた -- (名無しさん) 2020-10-31 23 31 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新日時 2013-04-16 問題1 45歳男性。1ヶ月前から右耳閉塞感と難聴とを自覚していたが、最近になって増悪してきたので来院した。 インピーダンスオージオメトリーによる検査結果は右耳Bタイプ・左耳Aタイプである。 (1) まず行うべき検査で最も適切と思われるのはどれか。1つ選べ。 a. 自己オージオメトリー b. 耳鏡検査 c. 聴性脳幹反応 d. 音叉検査 e. 平衡機能検査 (2) 次に行うべき検査はどれか。1つ選べ。 a. 静脈性腎盂尿路造影 b. 頭頸部CT c. 胸部単純XP d. 冠動脈造影 e. 腹部造影CT (3) 本症例において背景にある疾患で考えにくいのはどれか。3つ選べ。 a. EBウイルス陽性であることが多い b. 食道・胃・結腸など消化器系の悪性腫瘍を合併する c. 顔面神経麻痺を来たすことがある d. 女性ではPlummer-Vinson症候群に続発することがある e. 高齢者の原因不明の鼻出血が疑うきっかけとなる 出典:スレ5 547氏自作 +... 解答 (1) b, (2) b, (3) b,c,d 解説 (1) まずは滲出性中耳炎を疑うことから始まります。キーワードはインピーダンスオージオメトリーで Bタイプであることと主訴の耳閉塞感です。インピーダンスオージオメトリーはティンパノメトリー と鐙骨筋反射の2つが主にありますが、Bタイプときたらティンパノメトリーを想起し、国試では 滲出性中耳炎を積極的に疑います。本問はその滲出性中耳炎を確定させるための検査を問うています。 本問では選択肢に純音聴力検査はありませんが、もしあっても耳鏡のほうが優先順位が高くなります。 侵襲もなく、すぐに確定診断につながるからです。 (2) 本問は滲出性中耳炎を合併する疾患を検索するための検査を問うています。滲出性中耳炎は普通は アデノイド・急性中耳炎といった良性の疾患に合併し、小児に多い疾患です。しかし、中高年者 の滲出性中耳炎では、背景に上咽頭腫瘍があることが多く、これを知っていることが本問に正解 するためのポイントとなります。 (3) 上咽頭腫瘍は扁平上皮癌・悪性リンパ腫・血管線維腫など存在します。問題文からの記述だけでは、 上記の腫瘍を同定することは不可能です。ここは出題のミスであると反省しています。 ただし、選択肢を見ていただくとおわかりのように、出題の意図は「上咽頭癌・下咽頭癌の鑑別」や 「上咽頭癌における脳神経障害」を意識して作成しました。上咽頭癌では鼻(鼻閉・鼻出血)と 耳(滲出性中耳炎)と5,6,9,10,11脳神経障害(文字化けするのでアラビア数字)を来します。 ちなみに9,10,11脳神経は頚静脈孔症候群(Vernet症候群)によるもので、腫瘍が頚静脈孔を閉鎖する ことから生じます。また、本症は華僑や東南アジア人に多く、EBウイルスが陽性になるケースが多い のが疫学的特徴です。 なお、選択肢bとdは下咽頭癌の記述になります。下咽頭癌を見つけたら積極的に上部・下部消化管 内視鏡検査を行い、Double Cancerの検索にかかりましょう。 インピーダンス・オージオメトリー 縦軸にコンプライアンス、横軸に外耳道圧をとり、tympanogramを作成する A型: 0mmH2でコンプライアンスは最大となる(正常) Ad型: コンプライアンスの絶対値が大きい←耳小骨連鎖離断 As型: コンプライアンスの絶対値が小さくなる←耳硬化症 B型: ピークを描かない←鼓室の液体貯留(滲出性中耳炎) C型: 陰圧を加えたときにコンプライアンスは最大となる←鼓膜が内陥(←耳管狭窄) 右耳Bタイプ・左耳Aタイプより 右耳 鼓室の液体貯留(滲出性中耳炎) 左耳 (正常) 問題2 50歳の男性.4日前からの複視を主訴に来院した. 2ヵ月前に左耳閉感と左難聴とを自覚したが放置していた。左眼の外転が障害されており, 両側頚部に2cm大の硬い腫瘤を複数触知する.耳鏡検査で左鼓室に滲出液の貯留を認め, 聴力検査で左伝音難聴を認める. 次に行う検査はどれか. ①眼底検査 ②聴性脳幹反応 ③ツベルクリン反応 ④鼻咽腔内視鏡検査 ⑤副鼻腔X線撮影 出典:104回A54 +... 解答 ④(正答率:70.1%) 解説 ①左耳閉感と左難聴(一側性の耳症状) ②左眼の外転障害(第Ⅵ神経麻痺) ③両側頚部に2cm大の硬い腫瘤(→頚部リンパ節の腫大) ④耳鏡検査で左鼓室に滲出液の貯留,左伝音難聴(→滲出性中耳炎) 滲出液の貯留を伴う無痛性の左伝音難聴より滲出性中耳炎→上咽頭癌を疑う。 頚部リンパ節の腫脹は耳症状と同様,上咽頭悪性腫瘍を疑う. 診断:上咽頭癌 ×①視力・視野障害が生じておらず、眼症状は外転障害のみであり,眼底検査は現時点では必要ない。 ×②難聴の程度は標準純音聴力検査で把握できる. 現時点では伝音難聴であるため第Ⅷ神経の聴覚伝導路の粕査は必要ない。 ×③結核は考えにくい。 ○④參出性中耳炎があり,耳管の咽頭開口部(上咽頭)の観察が早期に必要。 ×⑤副鼻腔X線撮影では上咽頭病変に対する情報は得にくい。 ① 0.4% ② 2.0% ③ 0.5% ④ 70.1% ⑤ 27.1% ■ 上咽頭癌の症状 腫瘍部位が、耳管の咽頭開口部に近いこと、頭蓋底に近いことなどから多彩な症状を呈する。 ―側性の耳症状一耳閉感,伝音難聴,耳嗚 一側性の鼻症状一鼻閉,鼻汁,鼻出血 脳神経症状:初期には第V,VI脳神経症状→三叉神経痛,複視 :進展→頚静脈孔症候群(Ⅸ、Ⅹ、 XI麻庫) 多発性の頚部リンパ節腫脹(片側性のことが多いが,両側性も少なくない) 問題3 内耳炎を起こすのはどれか?3つ選べ。 ①風疹 ②突発性発疹 ③急性灰白髄炎(ポリオ) ④流行性耳下腺炎 ⑤サイトメガロウイルス感染症 出典:104I33 +... 解答 ①④⑤(正答率:70.6%) 解説 内耳炎を起こすと感音難聴が見られる。 ○①先天性風疹症候群では感音難聴は有名。通常両側性、高度。 ×②おこさない。 ×③おこさない。 ○④ムンプス難聴は通常は片側性。高度難聴。 ○⑤サイトメガロウイルス感染症も先天性難聴を起こす。通常両側性、高度。 問題4 唾石の主成分で最も多いのはどれか。1つ選べ。 ①リン酸カルシウム ②炭酸カルシウム ③蓚酸カルシウム ④コレステロール ⑤脂肪酸 +... 解答 ①リン酸カルシウム 解説 ●唾石 リン酸カルシウム(結石中80%)や炭酸カルシウム(20%)を主成分とする。 語呂 問題5 急性喉頭蓋炎の患者さんを診察検査します 喉頭所見(色)で正しいものはどれか 黒 赤 紫 白 褐色 +... 解答 白~赤 解答 急性喉頭蓋炎でも、咽頭部の扁桃部は白苔がつくこともあるけど、 通常は、急性喉頭蓋炎といえば、 喉頭蓋粘膜下の蜂窩織炎で、中咽頭に強い炎症がないのに嚥下痛、嗄声が強い場合には、必ず疑うべき疾患となっている。 参照 参照 参照 問題6 中咽頭癌の原因となるウィルスはどれか? a,インフルエンザ b,EB c,ヒトパピローマ d,単純ヘルペス e,水痘帯状疱疹 出典:スレ24 955氏 +... 解答 c 解説 上がEB、中がパピ 問題7 画像一発問題で出るかも。 歯科受診をしたときに、硬口蓋の中央部(上あご)に、境界がはっきりした限局性の骨の隆起(肉眼では腫瘤様に見える)がみとめられた。疼痛などの自覚症状はない。 考えられる病名は何か? 出典:スレ8 973氏 +... 解答 正解:口蓋隆起 解説 硬口蓋の中央部に、境界がはっきりした限局性の骨の隆起がみられます。一般的に外形は紡錘形ですが、結節状や扁平状の場合もあります。 通常は歯科受診時に病変部を指摘されるまで、無症状に経過します。大きくなると発音障害が現れたり、食事がとりにくくなります。 口蓋隆起は食物の通過路に突出し、直上の粘膜が薄いので、硬い食べ物で簡単に傷がつきます。 また、義歯作製時には義歯床下に緩衝腔をつくりますが、義歯を設計するうえで邪魔になる場合は 外科的切除が必要です。 発生原因は不明ですが遺伝的な素因も考えられています。 http //dentarou.net/photo/p_%8C%FB%8AW%97%B2%8BN 問題8 輪状後部癌は女性に多い。○か×か。 +... 解答 正解:○ 解説 わが国における頭頸部癌の罹患数は2000年には約3.1万人で、 全癌総数の5.3%にあたります。 そのうち咽頭がんは約3400人であり、 男女比は4:1で男性に多い。 ただし、下咽頭癌の輪状軟骨後部癌だけは頸部癌の中で唯一 1:5と女性に多い。 これはPlummer-Vinson症候群(鉄欠乏性貧血を伴う嚥下障害) の患者さんに合併する事が多いためですが、 近年では食文化の改善で激減しています。 問題9 (1)慢性副鼻腔炎に合併することがあるものをすべて選べ a DPB b 内蔵逆位 c 気管支拡張症 d 慢性気管支炎 e 精子運動障害 (2)DPB、気管支拡張症、慢性気管支炎では下気道感染症を呈するが、起炎菌は何があるか。 出典:106回スレ6 335、337氏自作 +... 解答 全て 解説 (1) a,c,d…これらはすべて慢性副鼻腔炎に合併することがある。 慢性副鼻腔炎にこれらいずれかを合併した状態を、副鼻腔気管支症候群という。 b,d,e…慢性副鼻腔炎+内蔵逆位+気管支拡張症=Kartagener症候群 Kartagener症候群は別名immotile cilia症候群(繊毛不動症候群)ともいい、 精子の繊毛運動不全を来し、男性不妊の原因となることがある。 (2) 肺炎球菌、インフルエンザ菌、モラキセラ、緑膿菌があり、特にインフルエンザ菌が最多である。 問題10 正しいのはどれか。2つ選べ。 a.上咽頭癌はEBウイルスとの関連性が深い。 b.上顎洞癌で最も多いのは腺癌である。 c.口腔癌で最も多いのは歯肉癌である。 d.下咽頭癌はしばしば食道癌を合併する。 出典106スレ16 ??氏 +... 解答 正解:ad 解説 bは扁平上皮 cは舌癌だったとおもう 問題11 鼓膜の画像みて右耳とか左耳ってどうやって見分ければいいの? 出典106スレ17 ??氏 +... 解答 正解:b 解説 光錐が右にあったら右耳とか 短突起が右向いてたら右 右鼓膜 http //www.linkclub.or.jp/~entkasai/TM-r.gif 左鼓膜 http //www.linkclub.or.jp/~entkasai/TM-l.gif 問題12 副鼻腔の開口先が覚えられないいいいいぃぃいぃぁぁああっ!!!!! 出典106スレ16 646氏 +... 解答 解説 こんな語呂も出ていた。 副鼻腔・鼻涙管とそれらの開口部の覚え方 上司 中でも前上司 鼻の下のばして 調子帳消し 上司 (1)上鼻道 ← 篩骨洞 中でも前上司 (2)中鼻道 ← 前頭洞 上顎洞 篩骨洞 鼻の下 (3)下鼻道 ← 鼻涙管 調子帳消し (4)蝶篩陥凹 ← 蝶形骨洞 1.上鼻道に開口しているものは、篩骨洞の後部 2.中鼻道に開口しているものは、前頭洞、上顎洞、篩骨洞 (注)篩骨の前部と中部は、半月裂孔を経て、中鼻道に開口 3.下鼻道に開口しているのは、鼻涙管 4.蝶篩陥凹(上鼻道の後方)に開口しているのは、蝶形骨洞 http //blogs.yahoo.co.jp/suinado_1/22720149.html 副鼻腔:上顎洞、篩骨洞、前頭洞、蝶形骨洞という4種類の副鼻腔 副鼻腔は鼻の周囲の骨にある空洞で、その大きさや形はさまざまです。2つの前頭洞は左右のまゆのすぐ上、 2つの上顎洞はほお骨の中にあり、左右2グループの篩骨洞は鼻腔の両側に位置しています。 2つの蝶形骨洞は篩骨洞の後ろにあります。 副鼻腔の開口部を「自然口」と呼びますが、前頭洞の自然口は中鼻道に開いています。(図は下記で) http //merckmanual.jp/mmhe2j/sec19/ch221/ch221i.html 問題13 外来でひどい鼻出血を見たことある。←106回出題 出典106スレ ??氏 +... 解答 解説 ジャージャーでて、血を見た患者さんが卒倒しかけた。 どうする?と聞かれて、輸血でもしないとやばい気がすると言ったら、 どなられた。 「元を絶たなければ入れても、ザルだ」と言って、強烈に圧迫止血して見せてくれた。 鼻出血は、元を絶て。派手な血にまどわされるなと体験した。 問題14 106D49 正答率23.9% 32歳の女性。右頸部の腫瘤を主訴に来院。10年前から腫瘤に気づいていた。 腫瘤は徐々に拡大傾向にあるという。腫瘤の表面は平滑、可動性良好で圧痛は認めない。 顔面神経麻痺は認めない。頭頸部MRIのT1強調軸位断像を別に示す。 診断として最も考えられるのはどれか? (MRI:外側に耳が写っており耳を含んだMRI像である。 右耳のすぐ内側に楕円形に均一な腫瘤陰影が認められる) a側頸嚢胞 b顎下腺腫瘍 c甲状腺腫瘍 d耳下腺腫瘍 e正中頸嚢胞 +... 解答 正解:d 解説 問題文で右頸部と書いてあるので、頸部の文字にこだわって耳下腺腫瘍をはずした人が多かったようだ。 でも、MRIは明らかに耳を含んだ画像であり、一見してd耳下腺腫瘍と分かる。 正中頸嚢胞(79C37) 正中頸嚢胞は、甲状舌管の遺残である。 (一方、側頸嚢胞は第一、二鰓溝由来である) 舌骨中央部を含めて完全摘除するSistrunk手術が行われる。 側頸嚢胞は、 第2鰓溝に由来するものが多く 頸部の下 (5/6)、次いで第1鰓溝由来 頸部の上 (1/6) 胸鎖乳突筋の下1/3の前縁に沿って、口蓋扁桃近くの咽頭側壁に達する。 乳児期に瘻孔を認めることが多く、嚢胞は無痛性である。 残すと再発するため、完全摘除する。(舌下神経の損傷に注意) この2つはいずれも顎から下の頸部にできる嚢胞である。 ,. " `丶、 / ` 、 ,..-‐/ ... ,ィ ,.i .∧ , ヽ. . , .l . ; ,. ;/.. // /, / , l、 .i ヽ . , .. | . ; , ; , フ 7フ 7/ ,.ト ,_|, , ,. , , . ! l/! ; / / ゙ / ! ゙; | 、.|、| l . , . . { l .l/ 、_ _,. l/ ,|. ;| l ;、ヾ  ̄ `‐-‐ /! ;. . ! / `‐、 ゝ | ゙ | ←耳下腺腫瘍はこの高さにできる。 | / \ 、_, _.,.,_ ノ !. | /. _rl◎ 、_ ///;ト,゙; ./ 正中頸嚢胞、側頸嚢胞ともに頸部にできる。 .. `´ /\\ `i;┬ ////゙l゙l ヾ/. (側頸嚢胞 ◎第1鰓溝、○第2鰓溝) ,. く ` 、\○〉l゙ l / !.| . / . . . \ . . . .` 、ソ/ . | | | /. . . . . . . . . \ . . . У . ;l /./ . / . . . . . . .r ´`‐,`、 /.,. ‐{ | !` 、 , . . . . . . . . . ;_,゚.,ノ. ./, . . . , | |`、 | 問題15 72B99 眼振を認めやすいのはどれか. ①メニエル病の発作時 ②多発性硬化症 ③赤緑色覚異常 ④調節性内斜視 a①③④のみ b①②のみ c②③のみ d①~④のすべて +... 解答 正解:b①② 解説 ○(1)内耳の内リンパ水腫難聴,耳鳴,発作性眩暈を特徴とする.発作時に眼振を認める. ○(2)脱髄疾患.球後視神経炎,眼筋麻庫,眼振などを認める. ×(3)視力は良好なことが多く,眼振は生じない. ×(4)遠視による輻湊過多である.眼振は生じない. ●眼振のタイプには方向,頻度,大きさ,リズムがある.形態から水平性,垂直性,回旋性,混合性に分かれる. 眼振は先天性眼振と後天性眼振とに分けられる. 眼科的には視力障害による眼振と先天性眼振があり,弱視を伴っていることが多い. 問題16 105A7 呼吸困難をきたすのはどれか。2つ選べ。 a声帯結節 b喉頭肉芽腫 c咽喉頭異常感症 d急性声門下咽頭炎 e両側反回神経麻痺 +... 解答 正解:de 解説 ○d急性声門下咽頭炎で声門下浮腫が強くなると呼吸困難をきたす。 緊急の気管挿管や気管切開の適応となる。 声門下喉頭炎では感冒症状が先行し,アレルギー性声門下浮腫では何の前兆もなく突然夜間に, 嗄声,犬吠様咳嗽(けんばいようがいそう),喘鳴ときに呼吸困難を来す。 それぞれ発赤した声門下粘膜腫脹や蒼白な声門下浮腫を両側に認める。 ○e両側反回神経麻痺では、呼吸困難となる。 両側反回神経麻痺があれば、気管切開の適応である。 反回神経は左が右より長いために左側の障害が起こりやすい。 両側障害では,両側声帯の内転麻痺により声帯がともに近接して気道が狭窄し, 吸気時の喘鳴,労作時の呼吸困難がみられ,気管切開が必要となることがある。 問題 +... 解答 解説
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能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 バーバリアン 1 なし なし 両手武器のダメージが20%増加する 2 2 両手武器のダメージが40%増加する 3 4 両手武器のダメージが60%増加する 4 6 両手武器のダメージが80%増加する 5 8 両手武器のダメージが100%増加する 深手 1 3 バーバリアン グレートソードによる攻撃は、10%の確率でクリティカルダメージを与えられる 2 6 グレートソードによる攻撃は、15%の確率でクリティカルダメージを与えられる 3 9 グレートソードによる攻撃は、20%の確率でクリティカルダメージを与えられる 出血攻撃 1 3 バーバリアン 両手斧による攻撃は、流血1を与える 2 6 両手斧による攻撃は、流血2を与える 3 9 両手斧による攻撃は、流血3を与える 骨砕き 1 3 バーバリアン 戦槌による攻撃は、防御値の25%を無視する 2 6 戦槌による攻撃は、防御値の50%を無視する 3 9 戦槌による攻撃は、防御値の75%を無視する 闘士の構え 2 バーバリアン 両手武器で強力な攻撃を繰り出した時、スタミナ消費が25%減少する クリティカルパワー 5 闘士の構え ダッシュしたターンでもパワーアタックを行なえる 大打撃 5 闘士の構え 移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加される。 なぎ払い 7 クリティカルパワーor大打撃 移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、前方の敵すべてにダメージを与えられる ウォーマスター 10 なぎ払い 後ろに移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、25%の確率で敵を麻痺させられる