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https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1312.html
[MA,器,Ec,20,8,5/SklAk;HtR+1d,PyDm5d+SLx10] ☆☆ 《レストリクトアタック》と合わせ範囲にバッドステータスを付与するためのスキル。その意味ではSL1でも良いのだが、ブースト込みで11レベル帯でも35点、最終的に60点は出ないと肝心のダメージを通せない。まあ発展スキルが万能ダメージブーストだし、無駄にはならないか。 《サイレントアタック》《スピリットブレイク》が効かず、隠密系との相性は悪い。 -- 灯 (2009-11-25 17 02 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2599.html
【名前】 ドリルアタック 【読み方】 どりるあたっく 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.43「危険な贈物(クリスマスプレゼント)」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ダイボイジャードリル&ショベル 【詳細】 ダイボイジャードリル ショベルの必殺技。 右腕に装備したドリルの部分を高速回転。 高速回転を続けながら、標的の弱点をピンポイントに貫く。
https://w.atwiki.jp/worldtree/pages/51.html
■ダブルアタック レベル上限:10 種別:脚 タイミング:常時 前提:剣マスタリーLv8 判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:自身の攻撃で敵を倒した際に、[2D6-スキルレベル]の数値が1以下の場合、自身のメジャーアクションと移動アクションを再度行うことができる。
https://w.atwiki.jp/mk64japan/pages/47.html
■ルール 電源ON後リセットした瞬間から計測開始。 16コース目をゴールした瞬間にタイマーストップ。 公式に認められているショートカット以外は禁止。 プレイヤー タイム 達成日 備考 てお 39 15 13/09/17 RTA 枠外 実機 ショートカットなし しゃんず 40 21 13/09/08 RTA 実機 ショートカットなし スパーッツァ 41 07 --/--/-- RTA 枠外 実機 ショートカットなし
https://w.atwiki.jp/tmcsys/pages/62.html
プレイヤーアタック 攻撃を宣言して、自動的にプレイヤーを攻撃対象にして攻撃を行う方式のコアゲーム。 最も古典的な攻撃方式であり、これをブロック宣言するかどうかで戦闘の概念が発生する。 対義語はサーチアタックのため、そちらも参照。 このルールを持つコアゲームはプレイヤー以外の攻撃対象を選ぶことができない。 が、例外は多く、その説明のために定義が必要になる。 (※顕著な例としてはプレイヤーのように攻撃対象になるMTGのプレインズウォーカー) また、プレイヤーやライフの存在しないタイプのコアゲームに攻撃する場合、TMC sysでは自動的にサーチアタックかのように攻撃対象を選べるようにルールを再定義している。 詳しくは個別ページ参照。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/817.html
マゼラ・アタック 特徴 マゼラ・アタック COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4800 170 S 7320 45 10 9 9 6 - - A - - マゼラ・トップ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 2640 45 9 5 10 8 - B - - - 武装 マゼラ・アタック 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 30mmバルカン砲 800 6 0 1~2 連射 105 25 175mm無反動砲 3500 10 0 3~6 射撃 75 5 マゼラ・トップ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 175mm無反動砲 3500 10 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 脱出機能搭載 機体が撃破されると別の機体(マゼラ・トップ)が出現 マゼラ・アタックのみ 設計元 設計元A 設計元B 初期生産可能 フェニックスガンダム(能力解放) ドップ オーガンダム(実戦配備型) エビル・ドーガ 開発先 開発先A 開発先B 3 ドップ 4 ザクI 備考 無反動砲の射程の長さが最大6で、初期生産可能機にしてはかなり長い。 脱出機能がある為、敵として大量に出現されると鬱陶しいことこの上ない。戦力が整ってない序盤で戦うと、とにかく厄介なのは毎度のこと。COMは最大射程で攻撃してくることが多いため反撃し辛く、サイズの小ささゆえに攻撃も当たり辛い。
https://w.atwiki.jp/babbage/pages/39.html
名前 コスト 多重 ダブルアタック 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 60 92 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 * ― 中 ― 《効果》 ダメージダイスに1Dを追加する。 斬撃・刺突・打撃から、別々の2つの属性を選んで、1回ずつ攻撃判定を行う。 《多重装備による強化》 2回目の命中判定の命中+1
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/356.html
ダブルアタック 34187685 通常魔法 自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
https://w.atwiki.jp/17175802/pages/74.html
タイムアタックモード タイムアタックとは、他車のいないコースを1台で走行し、タイムを競うゲームモードです。 車種の選択は、公式サイトのランキングを参考にしてみてください。 適正馬力 コース名 適正馬力(区分)パワー数値) C1内回り 700(B)15)~720(B)16) C1外回り 680(G)14)~720(B)16) 新環状左回り 740(B)17)~760(D)18) 新環状右回り 830(DG)22) 湾岸線 830(DG)22) 横羽線 830(DG)22) 阪神高速環状 740(B)17)~760(D)18) 名古屋高速環状 800(DG)20) 福岡都市高速 720(B)16)~740(B)17) 横浜線 780(D)19)~800(DG)20) 箱根 740(B)17)~760(D)18) 首都高一周(東京エリア) 740(B)17)~760(D)18) 首都高一周(神奈川エリア) 830(DG)22) あくまでも目安ですので、自分に合う適正馬力を見つけましょう。 車種によって性能が違うので、車種や自分に合った適正馬力にしましょう。 詳しいコース情報は、こちらの公式サイトをご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/mia1128/pages/55.html
近接スキル・スローアタック詳細 [スキル獲得時の効果] ジャンプ攻撃時、周囲に存在する 雑魚やボスの移動速度が一定時間減少します [スキル獲得の制限回数] 現時点での獲得回数の制限などは不明です ※スキル獲得エリア※ ス➡︎〇 金➡︎〇 強➡︎〇 エ➡︎〇 悪➡︎〇 ボ➡︎〇 戦➡︎? - ス➡︎ストーリーモード 金➡︎金の土地/強➡︎強化の土地/エ➡︎エリートの土地 悪➡︎悪魔の塔/ボ➡︎ボスレイド/戦➡︎魔神の戦場 [スキル獲得によるメリット] [スキル獲得によるデメリット] スキル一覧早見表に戻る