約 5,546 件
https://w.atwiki.jp/yarusava/pages/255.html
Д_____________________Д [[]!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! []] |-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=. -.=.-.=.-.| |.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=. -.=.-.=.-.=| ノ-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.ゝ. ノ=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-.=.-. =.-.=.-.=.-.=.ゝ、 キIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ヤ. ノ_二三_-==-_─ ̄三─≡ ̄-三==_-二=三≡-_─_二三_-==ヽ、. /二=_-三 ̄≡_-==─≡_- ̄_=≡_二三二=_-三 ̄≡_-==─≡_- ̄_=\,, ,,_,,,-''''=_-三 ̄≡_-==─≡- ̄_=≡__二三二=_-三≡_-==─≡_- ̄=≡_二三''''-,,_,,._,_,,_,,,-'''____________________________________ "''-、,,,_,,_,_,,_ヽ @==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@==@ ==@ ヤ `ヽ丶.}{ |艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸艸| }{ / \}{ |l|! ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ┣━Д━┫  ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄γ∴⌒∴⌒ .;}{./ }{ |l|! |iiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiii|jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj|iiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiii|ir;(∵ ∴丿;∵;∴ヾ∴ヽ γ;;⌒ ノヽ;;);⌒ ヽ| | | || |__||__||__| .| | ( ;;ソ∴∵丿∴ゝ∵∴) ∴ ∴) r;;ゞ(; 丿; ;;;;;ヾ;;),,) .__|.___|..___||=.=.======= |____|____`(∵(;ゝ( ∴ ソ) 〆 ソ" (∴;(∴;ヾ)( ;;;;ソ;; ) ; ソゝヾ) ;;) )==ii==ii==ii==ii==ii==|^|_________|^|==ii==ii== ii(ソ∴∵丿 ∴(;ゝ( ∴ ソ) 〆 ソ" |;`ベ( (;;;;;( ; ). (;ゝノ )Y...|| ̄ ̄`゙r| ̄ ̄ ̄/l--------------------lヽ ̄ ̄ ̄|(∴ミ∵丿 ;`ベ∴;(∴ ∴(;ゝ( ∴ ソ) 〆 (( ( ;〆;;;ゝ; ; ))( ; ),ブ__||_________||________/l--------------- -------lヽ____(∵ゝ丿;`ベ∴;(;ゝ( ∴ ソ)(∴ ∴ 〆 ソ"ヘ∴;`ベ(; ゛(;;; ( ソ) 〆 ソ|il!li!li|il!li!li|il!li!li|il!li/l------------------ ------|ヽ (;ゝノ∵∴;(∴) ( ;;ソ∴∵丿∴ゝ∵ ( ;;∴∵丿∴; ゝ|;il|!|ソ´~ ; ; ; ; ; ゞ|;il|!|;il|!|/ ; ノ;ハノリヽ_ ; ; ; ; ; ノ;ハノリハノリヽ_ ; ^"''`"" ^ ; ; ; ; ⌒^"''`"" ^ ; 【名前】 善国寺 【読み方】 ぜんこくじ 【種別】 地名 【初登場】 2ndday 【詳細】 2nddayにてやる夫達が向かったお寺。 東京の守護者の一人・ビシャモンテンの本拠地であり、この領内に限りビシャモンテンは72と破格の高レベルで存在が可能となっている。
https://w.atwiki.jp/mahiruebs/pages/45.html
∴ ∵ ∴ ∴∵∴ ∴ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ ⌒ヽ∴∵∴∵∴ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵| | |∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∪ / ノ∴∵∴∵∴∵ .. ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵| ||∵∴∵∴∵ .∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∪∪∴∵∴∵∴∵ .∵∴∵∴∵∴∵∴∵:(・)∴∴.(・)∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴/ ○\∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ..∵∴∵∴∵∴∵∴∵/三 | 三ヽ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ . ∴∵∴∵∴∵∴∵ | __|__ │∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ tanasinn .∵∴∵∴∵∴∵∴∵| === │∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ .∵∴∵∴∵∴∵∴∵\___/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ..∴∴∵/ ̄.. \∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∴∵∴/ ,. i ∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴| /.| |.∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴| | :| |.∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∴| | |::| |.∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴| | |∵U∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ | | |∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ / / / ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∵ / / / ∴∵∴∵∴ ∴ .しし’ ∵
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/914.html
夜9時から始まる電脳歌姫の学園都市レイディオ~ 電脳歌姫(以下、歌姫)「みんナ~!こんばんワ!みんなの架空のアイドル!電脳歌姫だヨ!今日も学園都市レイディオを聞いてくれてありがとウ!」 ??「フム、うぬが電脳歌姫…デアルカ。まこと興味深いな」 歌姫「チョ、チョット、チョットー!何勝手に入って来ちゃってるンですかァーー!私の紹介待ってくださいヨー!しかも何ベタベタ触ってンノー!」 ??「我は我の命しか聞かぬっ!ゲスト紹介までの、うぬの時間稼ぎトークを省いてやったまでよ」 歌姫「余計なお世話ですヨーだ!じゃあ自分でとっとと自己紹介してくださイー!」 第六天魔王(以下、魔王)「よかろう。ひれ伏せい愚民ども!我こそは第六天魔王ぞ!」 歌姫「エー、というわけで今日のゲストは第六天魔王さんデース。それにしてもよく出演してくれましたネー。ありがとうございまス」(棒読み) 歌姫「(まーたあの戦争野郎ばりにメンドクセーゲストだヨー。スタッフもどういう基準で選んでやがるんですかネー)」 魔王「なに、ただの我のきまぐれよ。たまには愚民どものくだらぬ願いを叶えてやるも一興と思ったまでよ」 歌姫「って何勝手に机に変なモノおいてるやがるンですかァ?」 魔王「我が魔術・天魔波旬……ゲフンゲフン……に必要ゆえによ」 歌姫「いや、ゲフンゲフンで隠せてねーカラ!しかも、机の中心に置いたのが金ピカドクロの赤い液体が入った器ッテ!」 魔王「我が愚民どものくだらぬ願いを叶えてやるための下準備と言ったであろう。今回はこの程度の単純な様式でよかろう」 歌姫「訳わかんねエ。でも愚民とか言っちゃってますけど、ホントはいい人かツンデレさんなんですかネー」 魔王「フハハ、電脳めが!面白きことを申すわ!さっそく願いを叶えて欲しいと申す者を呼べ」 歌姫「そこは歌姫でいきましょうヨ!表示も歌姫なんですシ~!それジャ、リスナーの中から抽選で選ばれたラッキーな方をさっそく呼びましょウ!まず最初は、このラジオ常連のペンネーム『世紀末モヒカンヘッド』さんこと喪火漢太郎さんでス!」 喪火漢太郎(以下、喪火)「ヒャッハー!今日も汚物は俺様の炎で消毒だ!喪火漢太郎様のお出ましだ!」 歌姫「みんな何か決め台詞つけなきゃいけネーッて決まりでもあるんですかネ。ようこそ、喪火さン。いつもラジオ聞いてくれてありがとウ!」 喪火「どもども。俺、放送開始当初から聞いてるッス!生歌姫さんに会えて嬉しいッス!」 歌姫「いやー面と向かって言われるト、照れちゃいますネ!でもウレシー!」 魔王「ほう、モヒカンの。うぬの願いはこれで叶ったということか?」 喪火「まだまだぁ!俺には叶えたい野望がある!」 魔王「うぬの望み、そこの金ピカドクロに触りながら申してみよ」 喪火「決まってるッス!全人類モヒカンになれっ!!」 歌姫「ウワー!魔王さんの頭がモヒカンにーー!!スタッフの頭もみんなモヒカンにーーー!!」 魔王「………クックックッ、それがうぬの望みか」 喪火「ス、スゲー!何だか知らねえがとにかくスゲー!よーしこの調子で全世界みんなモヒカンになれ!」 歌姫「それはイヤーーーー!!」 魔王「………くだらぬな。夢の時は終わりよ。消えよ」 喪火「ごっ、がああああああああああああああああああああああああ!」 歌姫「イヤ、何か凄い騒動みたいに聞こえるケド、興奮して机の上に上がって火を出そうとしたモヒカンがスタッフにつまみ出されてるだけデスヨー」 魔王「解説ご苦労」 歌姫「今のウチに早くCM入ってくださイー」 ――――――――――CM中―――――――――― 『あの名門お嬢様学校のエースも使ってる!電撃使いの電撃でも壊れない!新型ゲコ太携帯、好評発売中!』 ――――――――――――――――――――――― 歌姫「あれからモヒカン追い出したラ、魔王さんもスタッフの髪型も元に戻りましタ。それでは気を取り直して、次のゲストを呼んでみましょウ」 魔王「うむ状況説明ご苦労」 歌姫「ペンネーム『せくしーれでぃー』さんと『赤いメガネ』さんでス」 魔王「嫌な予感しかしない」 歌姫「魔王さんにとってはある意味嫌な予感は正解みたいですヨ。実は2人とも風紀委員の方々デース!では自己紹介お願いしまスー!」 抵部莢奈(以下、抵部)「はなざかり学園高等部1年!風紀委員・はなざかり支部の準エース!『せくしーれでぃー』こと抵部莢奈でーす!」 歌姫・魔王「……………高等部1年?せくしー?」 抵部「あー!!なんだその目はー!しかも頭ナデナデするなーー!」 魔王「むう………手が勝手にこやつの頭をナデナデしておったわ」 抵部「子供扱いはダメなんだぞー!」 歌姫「えー、まあ、その、頑張ってくださイ。では次の方お願いしまス」 葉原ゆかり(以下葉原)「小川原高校付属中学2年生。風紀委員・176支部でオペレーターを担当している『赤いメガネ』こと葉原ゆかりです。今日はよろしくお願いします」 歌姫「ありがとうございまス。このごろアレなゲストばっかだから、葉原さんのまともっぷりにすごく癒されますヨー」 葉原「そうですか、歌姫さんも大変なんですね。ウチの支部にも常識が通用しねえ人、いますよ」 魔王「フン、ゲストならばここにもおるではないか」 歌姫「アンタは今までで一番まともじゃネーーゲストですヨーーー!!」 魔王「愚民ごときの常識に我が当てはまるはずもなかろう」 抵部「それよりも!今日はおねがいが叶うって聞いてきたんですけどー!」 魔王「フムよかろう。ではさっそくうぬらが願い、そこの金ピカドクロに触りながら我に申してみよ」 抵部「うわー、このドクロきもいですね!でも願いを叶えるためです!私がりっぱなレディーだと認めてもらうために!」 葉原「私の願いはもちろん、この学園都市が誰もが笑って暮らせる場所であることです!」 歌姫「ワー、風紀委員の鑑ですネ!すばらしいッ!魔王さん、是非叶えてあげましょうヨ!」 魔王「フン是非もなし。冥途の土産にうぬらが願い、叶えてしんぜよう」 歌姫「何かさりげなく物騒なコト抜かしやがっターー!」 抵部「うわー、だんだん目線が高くなってきました!」 葉原「あ、あれ?何だかだんだん目線が高く、胸も重くなってきました!」 歌姫「抵部さんと葉原さんの背が大きくなってルー!葉原さんは胸も大きくなってまスー!」 魔王「我が天魔波旬はうぬらの『真の願い』を聞き入れる。フハハ、実に俗な願いでよいことではないか」 抵部「はばらさん、まじめそうなのにそんなに胸大きくしたいだなんて、ひわいですねー!いんらんですねー!××ですねー!」 葉原「い、いえ、これはその………」 歌姫「チョット、抵部さん!放送禁止用語ひらがなで連発しないデー!でもドーシテ2人の願いは同じなのに効果が違ったンでしょうカ?」 魔王「支部の身内にでも現出しておるきゃつらの体型に似た者がおって、無意識に意識しておったのやもしれぬな」 抵部「ってことは、はばらさんが意識してたのは………あのバケモノかーーー!!」 葉原「た、確かにあの娘は同級生、いや、人間かどうかも怪しいことは少し………けっこうありますけど」 抵部「くっそーー!そらひめ先輩じゃなく159支部のはばら先輩意識しとくんだったーー!!そしたら私もドドーン!だったのにー!」 葉原「後で閨秀先輩に怒られても知りませんよ。あと私も『はばら』です」 抵部「はばらさんこそ、このほうそう聞かれたらあのバケモノに食われちゃいますよー!」 葉原「ウチの同僚を何だと思ってるんですかー!バケモノっぷりならそっちの閨秀先輩の方がずっと上ですよ!」 歌姫「まあまあ2人とも落ち着いて下さイ。帰ったら該当すル人からの制裁確定でしょウかラ」 抵部「ええー、これってそのまま放送されてるのー!?」 葉原「カ、カットとかってできませんかね」 歌姫「学園都市レイディオは開始時から随時生放送でお送りしておりマース」 葉原「カット自在なご都合主義バンザイのカオス番組じゃなかったんですか!?」 魔王「その方が面白いであろう?」 抵部「何ドヤ顔で言ってんのこのおっさん!くっそー!バレたら、じゃっじめんとしてやりますよー!」 魔王「この際だから本音を全てぶっちゃけてしまえばよいのではないか?」 歌姫「生放送だけどプライバシーはきちんと守りますヨ。まあご都合主義バンザイのカオス番組ですしネ」 葉原「そうですね……たまには本音をぶつけてみるのも、いいかもしれませんね」 抵部「私はいつでも自分に正直に生きてますけどね!」 歌姫「ソーデスネ。って葉原さん何机に胸乗っけてるンですかァ!?なンですかァ?なンなンですかァ?自慢なンですかァ?アア!?」 葉原「い、いえ違います!思ったよりこれ重たくて……」 歌姫「クッソー!一度でいいから言ってみたイーーーー!」 魔王「まあ今のうちにじっくり堪能しておくとよい。永続ではないゆえにな」 歌姫・抵部・葉原「「「ええっ!?」」」 魔王「七夕にて織姫と彦星が出会えるのは一夜限り。ゆえにその願いも持って一夜限りよ」 抵部「ええっ、限定なんですかーー!?せっかく支部の人にじまんしようと思ったのにー!私もりっぱなレディーだって証明できたのにー!」 魔王「つーか、この金ピカドクロ片づけるかここから出ると解除されるヨー」 歌姫「さりげなく私の声マネしてんじゃネーー!!つーか七夕まだまだ先デスヨー!」 魔王「時系列とか気にしたら負けかなと思ってる」 歌姫「何かムカツクーーーーー!!」 魔王「我はこのままでも面白いからよいのだが、中毒性が強いゆえに継続はお勧めはできぬな」 歌姫「そういえば何だか2人の目がトローンとしてますヨ!ヤバい能力なんですカー!」 魔王「このまま続ければ胸部破裂による真っ赤な血で彩られた綺麗な花火が見れるやもしれぬな。フハハハハハ!」 抵部・葉原「「ゲッ、そ、それはいやですーーー!!」」 歌姫「アッ、元に戻っタ。マア人間あるがままが1番ってコトですネ。ウンウン。というわけでCMでス」 ――――――――――CM中―――――――――― 『今この焼肉屋が熱い!その名は『根焼』!今なら高級ステーキ3キロを10分以内に完食で無料キャンペーン実施中!集え!猛者どもよ!』 ――――――――――――――――――――――― 歌姫「さてCMも明けて、魔王さんの提案で急きょ始まったコーナー『日頃のうっぷんブチ撒けボックス』ー!」 抵部「よーし、それじゃーいっくぞーー!」 歌姫「『ブチ撒けボックス』の中に顔を突っ込んで本音をブチ撒けてくださいネ。ご都合主義で特定名は伏せてくれるスグレモノでス」 抵部『私のうっぷんはただ1つ!私を子どもあつかいするなー!1人前のレディーとして見ろやあああああ!!』 歌姫・魔王・葉原「「「ちょっと無理かもしんない」」」 歌姫「そして特定名伏せ機能の意味まったくネー!」 抵部「ちくしょーーーーーーーーーーー!!」 歌姫「それジャ、気を取り直して葉原さん!『ブチ撒けボックス』にうっぷんをブチ撒けちゃってくださイ!」 葉原「わかりました。いきます」 歌姫「なぜメガネをはずしたんでしょうカ……」 抵部「わかりません!」 葉原『K賀美!仕事中にゲームで遊ぶ癖やめろ!そして私に仕事押し付けてんじゃねえ! K谷!お前風紀委員の規則にうるさいくせに、始末書と苦情多すぎなんだよ!人のふり見てわがふり直せ! M!性格丸くなったのはいいけど、エリートエリートって意味もなく連発してんじゃねーよ! K星!イケメン見かけたら仕事ほっぽり出してんじゃねーよ!そして犯人がイケメンだからって普通に逃がすな! H火!戦闘が激しくなったら制服脱ぎ捨ててタンクトップと短パンだけになる癖やめろ!お前が一番風紀乱してんだよ!この化け乳! I色!このド変態があああああああああ!女性陣みんないつお前ジャッジメントしようか審議中だかんな! えーっと、他には誰かいたっけか?そうだT羽!H空!M折!お前らには特に何も文句ない!以上!!』 歌姫「うわァ……」 抵部「はばらさんェ……」 魔王「普段おとなしい者ほど、うっぷんが激しいのやもしれぬなァ……」 葉原「ふぅ…スッキリしました!これで明日の仕事も乗り切れそうです!」 魔王「ウーム、仕事場が残っていればいいがなぁ……」 歌姫「最新技術で名前部分は伏字にしてありまスから大丈夫ですヨ。たぶんネ……」 抵部「はばらさん、あなたも大変なんですねー!支部員のぼうそうストッパー役としてお互いがんばりましょー!」 歌姫「いや、アナタ明らかにトラブルメーカー側でショー!……アッ、今スタッフからカンペが出てまス。エッ?『急いで巻いて』?ヤベー!」 魔王「むう、もうそんな時間か」 抵部「むー、そういえばねむくなってきましたねー。面白く騒いでいると時間がたつのは早いですね」 葉原「いろいろカオスな事もありましたが、楽しかったです。また呼んでくださいね」 歌姫「エエ、いつでも遊びに来てくださいネ!魔王さん以外」 魔王「オイイィィ!」 歌姫「みんナ~!もうお別れの時間になっちゃいましタ~!またどこかの作者の脳に怪電波が届いた時にまたお会いしましょウ!じゃあネ~!」 ――――――――――放送終了後―――――――――― 歌姫「ところで、抵部さんたちを成長させたときドウシテ私の胸大きくならなかったんでしょうカ?まさかあの魔王が嫌がらせデ……」 魔王「それはない」 歌姫「エエッ?」 魔王「うぬは最初から我が対象に入っておるはずだ。だが発動せぬとはな……電脳生命には効かぬのか?いや、うぬも天魔波旬によって生じた現象を見ているはず……うぬの望みだけを感知しなかっただけなのか……ますます興味深いぞ!フハハハハ!」 歌姫「ソンナーーーーーー!!」 魔王「あるいはこの天魔波旬も未完成ということか………何なら我が術式の研究として連れて行ってやっても……」 歌姫「お断りデスーーー!!」 魔王「チッ、残念」 歌姫「(ハァ~~~~何か今日メッチャ疲れたヨ~~~~~)」 おわれ☆ 【本日の出演者】 DJ 電脳歌姫 ゲスト 第六天魔王 喪火漢太郎 抵部莢奈 葉原ゆかり 会話内のみ登場 そらひめ先輩 バケモノ はばら先輩 一七六支部の皆さん
https://w.atwiki.jp/god14/pages/421.html
あわうみ 神咒神威神楽に登場する土地。 近(ちかつ)淡海。西日本と東日本の亀裂に存在する海の名称。現実になぞらえると津軽海峡や瀬戸内海が大規模になった感じの場所。 東西の陸地を隔てる距離は直線にして五十里ほど、神州にとって魔の境界線となる場所で、この海を越えてしまうと穢土、鬼の住まう魔境へと到達することになる。 また、何故か穢土の化外はこの海を越えて西を襲うことは無い。そういう意味でも境界線と呼ぶべきラインである。 年間を通して晴れることのない濃霧と大時化が視界を完全に封じ、潮流は何の規則性もなく向きを変え大渦巻を発生させ、干潮時にはいたる所で岩礁が頭を覗かせる。 ある一定のラインを越えたあたりまで航海すると穢土の領域に入り、時化というレベルでは済まないほどの大嵐に見舞われる。 過去、この海をもって世界の果てであると認識されていた。神州において最も古い記録でも、1800年もの昔から航海不可能域として恐れられた帰らずの海。 僅かにでも踏み込めば瞬く間に抜け出せなくなり、嵐に呑まれて海の藻屑と化すので生きて帰ることが出来ない。故に昔の船乗りからは、この海こそが断崖だと言われていた。 作中では300年前の初代御門当主の残した航路を参考として、咲耶と龍明が安全な航路を見出し、船団に指示を出し続けたおかげで航海を続けることができたが、それでも極度に蛇行した航路は直線の十倍以上に延びる。 備え無しでは進行が不可能、生還さえ危ういことは想像に難くない。 さらに夜都賀波岐ではない番外の天魔、淡海の天魔=海坊主が出現する海域であり、のっけから1万人を乗せる三十余隻の船団が全滅しかけた。 淡海の天魔を斃したことで淡海の嵐は消えた。 ちなみに化外が淡海を越えてこない理由は簡単な話で、そもそも化外は夜刀の理の内、無間神無月の中でしか活動できないからである。 神州が東と西で分断されたのは天魔・夜刀と第六天波旬の覇道激突による余波が原因。 備考 元ネタは滋賀県にある湖、琵琶湖。淡海はその古い呼称である。 化外「夜刀の中あったかいナリぃ・・・」 -- 名無しさん (2013-01-02 22 34 59) (∴)「俺の中あったかいナリぃ…」 -- 名無しさん (2013-01-03 17 09 18) ずっとたんかいって読んでたwww -- 名無しさん (2013-01-03 17 29 36) ↑ 夜刀様に謝れ、でこ助 -- 名無しさん (2013-01-03 19 38 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/28.html
【作品名】PARADISE LOST・Dies irae 神咒神威神楽と続く神座万象シリーズ 【ジャンル】エロゲ 【共通設定・世界観】 現在過去未来の時間軸から無限になる宇宙(二次多元) (※1) 更に続編で世界が未来で無限に分岐していることが判明したため(二次多元×無限で三次多元)(※2) 作中でグラズヘイムを異世界を送り込んだ描写があるためにそれをα 特異点の宇宙の広さは上記の広さを覆うトグロが惑星の数十倍ほどの大きさになる広さ (×58京3540兆(※3) 座と世界の狭間にある特異点に展開されている黄昏(無限と言われているため (三次多元+α)×58京3540兆×2) よって合計で(三次多元+α)×116京7080兆 (※1 作中で過去と未来と現在が同列に並んで広がっていると言われているので時間軸は別々にあり、時間の長さは永劫で一本の時間軸の時間は有限のため時間軸は無限に存在する。 時間軸一本は素粒子間時間跳躍・因果律崩壊の描写から多元宇宙が存在一つ存在しており一次多元×無限で二次多元 (※2 御門龍水の能力、「先見、未来視」は無限に枝分かれした未来から望んだ未来を引き寄せる能力 (※3 惑星は12700km、60倍して762000km、宇宙の広さは4446垓5760京kmこれを762000kmで割ると約58京3540兆倍になる。 ・求道神 唯一つの法則を自己に展開し続けるだけのモノ。人の形をした天であり、人間大の宇宙そのもの。 己自身を一つの異世界に変えること。歩く特異点とも形容され、万象におけるもっとも自立した生命体に他ならない。 同じ神域の者でなければ傷一つ付けられず、単細胞生物的な構成をしているため自滅因子も持ち得ない。 純粋な強度という面でならば覇道神を平均して上回る、まさに個の究極とも言える者たち。 求道神達の全能耐性諸々 以下より覇吐・竜胆・夜行・紫織・宗次郎は常時全能と同等以上に戦闘可能 ◯御門龍水は世界改変による任意全能能力を持つ(祈れば何でもできると言われた) ◯本人は自信の特性を知らず、主に自分を高める力として無自覚に使われている(それ以外の使い方としては死者蘇生も行っている) ◯5人は龍水の任意全能能力と同等以上の世界改変能力(ただし効果・範囲は限定的)を持つ ◯世界改変の強さ=太極の値では全員が龍水以上の数値 ◯神同士の戦いは自身の理(世界改変)で相手の理を打ち破るものと言われており、少なくとも同格以上であれば間違いなくそれが可能 ◯よって同格以上の5人は龍水の任意全能を打ち破って攻防を行える ◯神としての力量では覇吐=竜胆=夜行>紫織=宗次郎>龍水と明言されており、5人は龍水より強いという設定 ◯龍水を含む上記6人は全て時間無視と、三次多元規模の全能耐性を持つ 作中に登場する紅葉に操られた屍兵は強固に魂を支配されているため、紅葉の支配を上回りかつ魂破壊効果が付与された攻撃(咒や武術)以外では決して倒すことができない よって以下の耐性がある 不思議レーザー:アスト・ミカエル、ラインハルト(創造) 浄化:リル 空間切断:壬生宗次朗(初期)、アスト・アザゼル 不思議腐食:櫻井武蔵、櫻井鈴、櫻井戒、ベリアル 不思議雷:ベアトリス 不思議炎:櫻井螢、ザミエル 不思議影:ルサルカ 取り込み:偽槍、ラインハルト、ルサルカ、イザーク 不思議斬撃:壬生宗次朗(初期) 物理無効×1に有効な攻撃:聖遺物の使徒全般 寿命破壊:壬生宗次朗(初期) 法則破壊:壬生宗次朗(初期) 運気破壊:壬生宗次朗(初期) 概念破壊:壬生宗次朗(初期) 物質変換:リル 気:玖錠紫織(初期) 以下、参戦時のテンプレ 【名前】玖錠紫織 【属性】求道神、蜃 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】 宇宙破壊規模の威力の打撃 特殊能力欄の力により、射程の延長(12~14m以上)、無限の同時攻撃などが可能 陀羅尼孔雀王:気に無限の同時攻撃。射程数m以上、三次多元規模の存在を削り、減少させられる威力・規模 無限個体からの攻撃なので威力は1次多元規模、範囲は二次多元。 大宝楼閣・善住陀羅尼:浸透勁による攻撃。射程数m以上 気×2 物理×3 【防御力】 宇宙破壊規模の攻撃でなければ傷つかない 可能性操作によって三次多元規模の攻撃を防ぎ続けられる 三次多元全能耐性 消滅耐性×3 精神耐性×5 空間切断×4 概念存在 無限増殖 遍在 神格(概念)による耐性 物理無効×2に有効な攻撃 毒 浄化 不思議酸 不思議プラズマ 不思議レーザー 霊子破壊 疑似太陽(太陽フレア級) 数千Gの力場 内部破壊 空間切断 物質変換 不思議毒 不思議腐食 不思議雷 不思議炎 不思議影 不思議爆発 消滅攻撃 素粒子分解 取り込み 吸収 即死 魂破壊×3 魂支配 不思議斬撃 寿命破壊 法則破壊 運気破壊 概念破壊 気 冷凍 攻撃反射 不動縛 異次元追放 運気操作 運気吸収 未来視 読心 透視(クレヤボヤンス) 精神感応(テレパシー) 思念同調(サイコメトリー) 念動力(サイコキネシス) 戦意喪失 封印 探知 催眠 全知 【素早さ】無限速反応・時間無視 【特殊能力】 寿命がない 太極「紅楼蜃夢・摩利支天」 無限大の可能性拡大により、攻防において無限の選択肢を重ねて行える 無限数の己を同時に並列させることが可能。 遍在 無限増殖 不可視×3 不可視視認×3 物理無効×3 物理無効×3攻撃可能 【長所】相方のおかげで跳ね上がった防御と乳 【短所】防御に比べると攻撃面が幾らか低い 【戦法】距離をとった自分(回避した自分でも可)」と「攻撃を行う自分」を常時同時に増殖・偏在させ、以上を相手を倒すまで繰り返す。 能力上、無限の選択肢を重ねて行うので柔軟性も持つ。 実像数は最大値(世界観相応)まで常時展開し続ける。(無限増殖できるので、欠員が出ても再度最大数まで展開する) 【名前】玖錠紫織 【属性】求道神、蜃 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】気を使った体術で最低限宇宙破壊規模の威力の打撃を放てる 特殊能力欄の力により、攻撃の射程延長(少なくとも七・八間=12~14mを上回る)、無限の同時攻撃などが可能。 陀羅尼孔雀王:練り上げた気を打撃力と化し、無限の陽炎による攻撃を叩き込む 三次多元規模である波旬の曼荼羅を削り、減少させられる威力・規模。射程は数m以上 無限個体からの攻撃なため、威力は1次多元規模であり範囲は2次多元。 大宝楼閣・善住陀羅尼:浸透勁により、どんな防御も素通りして狙った箇所に打撃を叩き込む。射程は数m以上 (引用ここから) 哄笑と共に乱撃を穿ち、再び無数の像が紡がれる。 母禮が恒星と化していようと関係ない。 特効の代償に焼滅したとしてもまだまだ数多の己が控えていた。 (中略) その様、さながら流星の瀑布。一の打撃が降り積もり、恒星をも超える天魔の総体を削っていく。 夜都賀波岐・母禮――玖錠紫織の前に討滅される。 (引用ここまで) (引用ここから) 叩き込まれる摧滅の拳は無限の陽炎。 波旬の曼荼羅がさらに減少していくが、やはりそれも奴にとって都合のいいものでしかなく―― (引用ここまで) 以上より2次多元程度なら余裕をもって破壊できる 太極に至った宗次郎/紫織は紅葉の屍兵が持つ耐性を突破できるため、 気×2 【防御力】 自身が求道神のため単体宇宙という超高密度の肉体であり、宇宙破壊規模の攻撃でなければ破壊出来ない 特殊能力欄の異能によって可能性世界における無限数の己を並列させており、無事・軽傷な可能性を選ぶことでダメージを無効化・軽減できる 作中では、寿命、運気、法則、魂を含むあらゆるものを三次多元規模で断つ宗次郎の必中攻撃を喰らいながらも凌ぎ続けた この宗次郎と永遠に戦えると言われているため、三次多元規模の攻撃であれば防ぎ続けられると思われる 三次多元規模で常時全能の波旬による世界改変に耐えるので三次多元全能耐性 精神耐性×5 覇吐たちが精神を打ちのめされるほどの圧力を持つ影の大獄 精神攻撃×1 それに何とか耐える事のできる覇吐達 精神耐性×1 そしてその覇吐達が発狂寸前に陥りそうになる本物の大獄 精神攻撃×2 その精神をなんとか瀬戸際で防ぐことができる覇吐達 精神耐性×2 神格以外なら存在するだけで意志が拡散してしまう特異点では神格ではない覇吐達の意思も拡散する 精神攻撃×3 それに耐えれる神格の紅葉の腐兵(精神耐性×3)を格上のため倒せる奴奈比売の精神攻撃 精神攻撃×4 それに耐えれる東征軍の夜行ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×5 それに耐えれる東征軍メンバー 精神耐性×5 奴奈比売の精神攻撃に耐えれる東征軍の夜行ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×5 消滅耐性×3 波旬、水銀の滅殺意思は紅葉の屍兵の耐性を突破するので×3 詳しくは壬生宗次郎を参照 全能耐性 設定上は全能である座につきそこから常時世界改変、そして時間無視である 全能の神である波旬の世界改変を破り攻撃も行えるので三次多元規模の全能耐性あり 太極に至ったため神格となる。また神格になったため神格以下の攻撃は何も通用しない。 (以下:作中引用) 偶然だとか油断とか、チャチなもんが入り込める次元じゃないんだ。 それは資格がなければ天地がひっくり返っても不可能なこと。 曰く太極・・・と言うんだったか。細かいことは分からんが、 要は同じ土俵に上がらないと何も通用しないはずなのだ。 (引用ここまで) ※太極=神格になることを指す (以下:別シーン引用) なのに無傷。まったく無傷。薄皮一枚切り裂けない。 それは紫織の拳を受け止めたときと同様で、頑強さと言うより別位相の物理を目にしたかのようだった。 喩えるなら、絵の中でどれほど猛火を描写しようと、それが現実の人間を燃やせるわけがないのと同じ。 立っている場所がそもそも違うという断絶感。 そして、絵に現実は害せなくても、現実が絵を破壊することは容易に出来る。 高次元から低次元への攻撃は、赤子の手を捻るよりも通しやすい (引用ここまで) また同時に概念存在となるため、常時不可視と常時物理無効が付く。 物理無効×3 物理無効攻撃×3 不可視×3 不可視×3認識可能 以下、神格に至った事による耐性 (PARADISE LOST) : 毒:瘴気 不思議酸:ベルゼバブ 不思議プラズマ:ベルゼバブ 不思議レーザー:アスト・ミカエル 霊子破壊:ベルゼバブ 熱耐性(太陽フレア級):アスト・ウリエル 数千Gの力場:アスト 内部破壊:アスト・アルマロス 物質変換:リル 冷凍(凍結):アスト 異次元追放 :アスト・ラファエル 素粒子分解:アスト 消滅攻撃:アスト・アザゼル (Dies irae) : 不思議腐食:櫻井武蔵、櫻井鈴、櫻井戒、ベリアル 不思議雷:ベアトリス 不思議炎:櫻井螢 不思議影:ルサルカ 不思議爆発:エレオノーレ(創造) 取り込み:ルサルカ 吸収攻撃:ヴィルヘルム 即死:マキナ(創造) 魂破壊×3:ヴァレリア神父 魂支配:イザーク、聖遺物 読心:ジークリンデ 透視:ジークリンデ 精神感応:ジークリンデ 思念同調:ジークリンデ 念動力:ジークリンデ 探知 ルサルカ 催眠 ルサルカ 封印 フォルカー (神咒神威神楽) : 不思議斬撃:壬生宗次郎(初期) 寿命破壊:壬生宗次郎(初期) 法則破壊:壬生宗次郎(初期) 運気破壊:壬生宗次郎(初期) 概念破壊:壬生宗次郎(初期) 空間切断:壬生宗次郎(初期) 気:玖錠紫織(初期) 運気操作:凶月刑士朗、凶月朔耶 運気吸収:凶月刑士朗 未来視:御門龍水 戦意喪失:御門龍水 全知:摩多羅夜行 波旬 特殊能力により無限増殖と偏在を同時に行えるため、それら全て滅ぼされない限り不滅 【素早さ】時間無視の波旬、宗次郎と戦闘可能 無限速の夜刀と同等以上に戦える覇吐の戦闘が視認できるので反応は無限速 【特殊能力】 求道神なので寿命がない 太極「紅楼蜃夢・摩利支天」 己に対する可能性の希求により、自己を陽炎の世界へと変生させる限定的な世界改変 可能性の拡大により次元を越えた無限数の己を並列させ、攻防において無限の選択肢を重ねて行える つまり無限大の可能性操作 可能性による無限増殖と遍在。 ―以下、作中地の文引用― 今の紫織はまるで蜃だ。夢のように薄く広がり、楼閣のごとく視界総てを埋め尽くす。 彼女は可能性という名の農霧そのもの。 たとえ稲妻で焼かれようと、炎で蒸発させられようと、可能性は絶対になくならない。 ―中略― 増える。さらに倍化する。数え切れない可能性の実像が、焦熱地獄を満たしていく ―引用ここまで― 神格なので不可視×3 神格の波旬を視認可能なので不可視視認×3 【長所】相方のおかげで跳ね上がった防御と乳 【短所】防御に比べると攻撃面が幾らか低い 【戦法】距離をとった自分(回避した自分でも可)」と「攻撃を行う自分」を無限増殖・偏在させ、以上を相手を倒すまで繰り返す。 能力上、無限の選択肢を重ねて行うので柔軟性も持つ。 実像数は最大値(世界観相応)まで常時展開し続ける。(無限増殖できるので、欠員が出ても再度最大数まで展開する) 【備考】VFB「繪草子」にて威烈繚乱篇・主人公と記載 復帰:vol.115 修正vol.126,129,135,137 vol.137 315格無しさん2022/10/11(火) 21 06 50.50ID qDEy9aS6 317 (省略) 玖錠紫織再考察 三次多元規模の遍在に各種耐性 陀羅尼孔雀王の範囲は二次多元規模、威力は一次多元 全能神上位の壁上は全滅なので全能神の壁の最上位から見る ×スペクター 多種類攻撃負け ×スレイ 偏在範囲で上回られ全知によって効く攻撃をされ負け △叢雲のノゾム 大宝楼閣・善住陀羅尼とネームブレイカー相打ち ×坂上覇吐with久雅竜胆 遍在殺しの斬撃負け △壬生宗次郎 互いに決め手無し ○リムル・テンペスト 陀羅尼孔雀王勝ち △アノス・ヴォルディゴード 互いに決め手無し △高遠夜霧 互いに決め手無し (全能神上位の壁) >スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆>壬生宗次郎=玖錠紫織>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧 317格無しさん2022/10/11(火) 21 54 38.69ID qDEy9aS6 315 玖錠紫織訂正 △リムル・テンペスト 原理付き防御で分け (省略) △悠久のユーフォリア 陀羅尼孔雀王とプチニティリムーバー相打ち ○おれ(脱走と追跡のサンバ) 三次多元規模の存在を削れる陀羅尼孔雀王で勝ち (全能神上位の壁) >スペクター>スレイ>叢雲のノゾム>坂上覇吐with久雅竜胆=壬生宗次郎>リムル・テンペスト=アノス・ヴォルディゴード=高遠夜霧 >悠久のユーフォリア>玖錠紫織>おれ(脱走と追跡のサンバ) (省略) vol.136 0198 格無しさん 2022/07/06 12 21 12 壬生宗次郎が斬撃の件で修正送りにされたけど玖錠紫織も壬生宗次郎の斬撃から耐性取ってるから修正送りで。 vol.135 168: 名無しさん :2021/09/05(日) 12 40 06 玖錠紫織 精神耐性関連のテンプレ修正&再考察 覇吐たちが精神を打ちのめされるほどの圧力を持つ影の大獄 精神攻撃×1 それに何とか耐える事のできる覇吐達 精神耐性×1 そしてその覇吐達が発狂寸前に陥りそうになる本物の大獄 精神攻撃×2 その精神をなんとか瀬戸際で防ぐことができる覇吐達 精神耐性×2 神格以外なら存在するだけで意志が拡散してしまう特異点では神格ではない覇吐達の意思も拡散する 精神攻撃×3 それに耐えれる神格の紅葉の腐兵(精神耐性×3)を格上のため倒せる奴奈比売の精神攻撃×4 それに耐えれる東征軍の夜行(精神耐性×4)ですら発狂寸前になる波洵 精神攻撃×5 それに耐えれる東征軍メンバー 精神耐性×5 ×天野銀次:プラズマ負け ×美堂蛮:爪負け ×ジロー:螺旋を描いて飛行され負け ×緒方次郎:螺旋を描いて飛行され負け ×スーパーマンwithコズミック・アーマー:ヒート・ビジョン負け ×スペクター:多種類攻撃負け ×スレイ:偏在範囲で上回られ全知によって効く攻撃をされ負け 全能神上位の壁下を見る △叢雲のノゾム:大宝楼閣・善住陀羅尼とネームブレイカー相打ち ×坂上覇吐with久雅竜胆:遍在殺しの斬撃負け ◯おれ(脱走と追跡のサンバ):陀羅尼孔雀王勝ち 坂上覇吐with久雅竜胆>玖錠紫織>おれ(脱走と追跡のサンバ) 169: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/09/05(日) 13 49 08 168 修正と考察乙、ただ対戦結果が少しおかしい気がする、こちらのほうが正しいのでは 玖錠紫織再考察 三次多元規模の遍在で防御力はすごいが攻撃は控えめ、内部攻撃可能 陀羅尼孔雀王の範囲は二次多元規模、威力は一次多元 ×天野銀次 プラズマ負け ×美堂蛮 爪負け ×ジロー 螺旋を描いて飛行され負け ×緒方次郎 螺旋を描いて飛行され負け ×スーパーマンwithコズミック・アーマー ヒート・ビジョン負け ×スペクター 多種類攻撃負け ×スレイ 遍在範囲で上回られ全知によって効く攻撃をされ負け (全能神上位の壁) △叢雲のノゾム 大宝楼閣・善住陀羅尼とネームブレイカー相打ち ×坂上覇吐with久雅竜胆 遍在殺しの斬撃負け △おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ分け ○アンチモニター 陀羅尼孔雀王勝ち ○孫悟空(ドラゴンボール) 大宝楼閣・善住陀羅尼勝ち △藤井蓮 互いに決め手なし ○壬生宗次郎 陀羅尼孔雀王勝ち △聖賢者ユウト 大宝楼閣・善住陀羅尼とコネクティドウィル相打ち ○斗南優 陀羅尼孔雀王勝ち 坂上覇吐with久雅竜胆>おれ(脱走と追跡のサンバ)=玖錠紫織>アンチモニター vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l30 909: 名無しさん :2021/08/13(金) 10 08 44 玖錠紫織 再考察 太極に至ったため神格となる。また神格になったため神格以下の攻撃は何も通用しない。 こういった設定はルールだと使用不可能、よって修正待ちへ 910: 名無しさん :2021/08/13(金) 10 30 34 ルールって何のルール? 911: 名無しさん :2021/08/13(金) 11 19 57 2-1-6:その作品にしか登場しない武器でしかダメージを与えられないということは認めない。 その作品の世界観に拠った攻撃方法でのみダメージを受けうるという防御特性は、 基本的には考察時に考慮されない。 912: 名無しさん :2021/08/13(金) 12 09 12 許可例:世界を創造した神。超次元存在で低次元存在からはダメージ受けない(設定) これに当たるんじゃないの 神格って高次存在だからってことで今まで通ってた認識だが 913: 名無しさん :2021/08/13(金) 12 29 49 あくまで普遍性のある理由じゃないと認められないから 「幽霊だから物理無効」「神だから物理無効」はセーフで 「太極に至って神格になった(作中の固有設定)から神格以外の攻撃無効」はアウトじゃね? 914: 名無しさん :2021/08/13(金) 12 41 19 神格自体が高次元存在になる設定だからOKになってたと思ったが 915: 名無しさん :2021/08/13(金) 12 43 21 神格以外の攻撃無効 って方が問題なんじゃね? この理論だとスタンドはスタンド以外でダメージを受けないって設定が有りになる 916: 名無しさん :2021/08/13(金) 12 44 17 神格に至ったから常時世界改変による防御が働いているなら最強スレ における全能防御で通るが、神格になったため神格以下の攻撃は何も通用しないは 通らん 917: 名無しさん :2021/08/13(金) 12 51 54 神格がスレ的に原理付き防御と認められるなら問題ないし 神格が原理付き防御として認められないなら 逆に普通の耐性としてカウントできるだろうから「作中の神格でないキャラの攻撃すべてに耐性」はいける 920: 名無しさん :2021/08/13(金) 13 20 14 NG理由の創造神なので、自らの創造物である人間では傷つけられない(設定) は非創造物であれば一般人だろうと傷つけられるからだめ 神格防御は普通の人間から見て超越的存在だから効かないって話だからOKという認識だけど 921: 名無しさん :2021/08/13(金) 13 30 07 なぜ効かないのか、って理由付けは単に「神格」で良くても 神格が原理付き防御なのか、作中の全攻撃への耐性なのかが分からない以上は 分かるまで議論中にしておくのが無難かな 923: 名無しさん :2021/08/13(金) 13 45 32 921 神格になると概念存在になるから効かないって話だから 原理防御ではないと思うが 924: 名無しさん :2021/08/13(金) 13 53 40 ttps //w.atwiki.jp/god14/pages/123.html ↑随神相は見る者によって見え方が異なる設定があるのに 竜胆が遠目に見るだけで心がばらばらになりそうになるほどの悪路達の随神相 精神攻撃×1 と全般的に有効な精神攻撃扱いしてる方が神座シリーズの問題点だと思う 神格は概念体扱いに修正すれば問題無いんじゃないかな? 925: 名無しさん :2021/08/13(金) 14 07 49 923 概念存在になって無効化されるのは物理攻撃だけでしょ。 精神攻撃、空間破壊、時間操作等を耐えるにはそれぞれの 耐性が別途で必要になる。 926: 名無しさん :2021/08/13(金) 14 13 39 神格云々は作中の神格以外からの攻撃の耐性取るためのものでしょ 最強スレの他キャラ相手に攻撃無効にするものではないよ 927: 名無しさん :2021/08/13(金) 14 20 06 じゃ、普通にOKって感じか 928: 名無しさん :2021/08/13(金) 14 24 53 例えばだけど 神格(概念存在)なので神格以外の攻撃は効かない なので作中の神格でないキャラの使った精神攻撃×2は無効 ただし精神攻撃×3は無効にできるか不明なので効く また、無効化の原理的に神格(=概念存在)の使った精神攻撃であれば、たとえ精神攻撃×1であっても効く という感じのテンプレであれば通るはず 929: 名無しさん :2021/08/13(金) 14 26 47 概念防御はただ概念ってだけでは物理無効 概念だからどんな攻撃も効かないとかの設定だと 作中に出た攻撃に限って無効の扱いのはず 930: 名無しさん :2021/08/13(金) 14 27 33 玖錠紫織 再考察 見る者によって見え方が異なる随神相を全般的に有効な精神攻撃扱いしている、テンプレ修正待ち 931: 名無しさん :2021/08/13(金) 14 48 59 930 上3つ削って×3にすればいいのかな vol.129 622格無しさん2020/10/25(日) 10 19 34.29ID qk5vusbl 玖錠紫織修正 問題点は宗次郎の切断のみなのでそこ修正すれば参戦できるはず (中略) 可能性操作による退避があるから位置は変わらないはず 0729 格無しさん 2020/10/27 16 09 28 紫織修正防御力欄に 不思議斬撃×14 、空間切断×14 、寿命破壊×14 、法則破壊×14 、運気破壊×14 、概念破壊×14 、魂切断×14の耐性追加 ティティーには勝てるようになるが勝ち越しはできないので位置は変わらず vol.126 758格無しさん2020/03/29(日) 22 12 53.12ID sCZr9MKJ 神座シリーズの玖錠紫織の陀羅尼孔雀王ってニ次多元破壊扱いされてるけど、これって無限体の紫織が一切攻撃してニ次多元破壊してる描写だから、一体一体の威力は一次多元で範囲だけが二次多元になるんじゃね? 872格無しさん2020/04/11(土) 12 14 25.73ID D4IjMA3Y 873 880 「気の弱い人間なら心臓が停止していただろう」 「怯えて逃げだしていたかもしれない」 「歴戦の戦士でも恐怖で狂い死にしかねない」 全部別々の作品だけどどれが精神攻撃で認められる? 873格無しさん2020/04/11(土) 23 44 56.91ID S0iGSRQ4 877 872 一番上だけじゃね? かもしれない、死にかねないじゃ取れない気がする 877格無しさん2020/04/12(日) 09 07 02.51ID w0U+Rvku 878 873 それだと 熟練の船乗りでさえ恐怖で狂い死にしかねぬ光景である異形の手 壬生宗次郎ほかが駄目になるな vol.115 372 :格無しさん:2017/06/08(木) 19 21 58.88 ID 8DcgdSQL 偏在の部分がところどころ遍在になっているのはミスだから ツッコまないでくれると嬉しい 373 :格無しさん:2017/06/08(木) 19 26 25.33 ID kp+FYsbD 遍在のほうが正しい表記じゃないの 374 :格無しさん:2017/06/08(木) 19 28 17.46 ID 8DcgdSQL 373 紫織の可能性を中心にしてるから偏在であってる それを無限規模に拡大解釈できるのが能力 だから世界を埋め尽くすのもできる いや……だから遍在であってるのか? 偏在でもあり遍在でもあるってめんどくさいな 375 :格無しさん:2017/06/08(木) 19 54 30.15 ID gtAP+WJk 365-371 テンプレを見たところ陀羅尼孔雀王は全偏在/遍在による同時攻撃だけど 戦法を見ると「距離をとった自分(回避した自分でも可)」を存在させているから 陀羅尼孔雀王を使おうとすると距離を取ったり回避したりはできないし 距離を取ったり回避したりすると陀羅尼孔雀王は使えないように思えるんだが そこら辺の扱いはどうなっているのだろうか? あと玖錠紫織のテンプレとは関係ないんだが 藤井蓮と壬生宗次郎の考察も終わったようだし 全能神の壁上総当りでも作ろうかと思っていたんだけど 神座万象組の修正ペースを考えると坂上覇吐と摩多羅夜行も近々修正するのか? 総当りの基本骨子を作る時には1キャラずつ追加するより 複数キャラまとめて追加した方が楽なので予定があるなら知っておきたい 376 :格無しさん:2017/06/08(木) 19 58 31.41 ID 8DcgdSQL 375 攻撃と回避を常時同時に行っている状態だったと思う 無限数の紫織が攻撃してそれと同時に無限数の紫織が回避してる……的な 坂上覇吐はやろうと思ってるけど夜行は微妙かな、作っても全能神上いけるか分からんし 377 :格無しさん:2017/06/08(木) 20 22 59.07 ID gtAP+WJk 376 常時同時だから陀羅尼孔雀王使用中も同時って事かな 修正予定キャラについても含めて両方とも了解 378 :格無しさん:2017/06/08(木) 20 25 23.32 ID 8DcgdSQL 一応無限に攻撃しつつ更に可能性手繰り寄せて奇跡的に相手の攻撃を回避してる自分とか 奇跡的に無傷の自分とか奇跡的に生きてる自分とかそういうのを選んで行けるんだよ そっから可能性の可能性の可能性の可能性の~みたいな感じで延々と堂々巡り 無限に存在する自分が9割9分消されても1人でも生き残ってる可能性があればそっから更に無限に分裂する 393 :格無しさん:2017/06/09(金) 09 48 56.60 ID FWM1fM72 388 OK グフィーを除外キャラにしておく 玖錠詩織考察 三次多元規模の遍在で防御力はすごいが攻撃は控えめ 気×2は防御無視ということでいいのかな 全能神の壁から 〇エル・カンターレ 陀羅尼孔雀王勝ち 〇主人公withアーチャー(無銘) 殺し続け勝ち △聖賢者ユウト 大宝楼閣・善住陀羅尼と斬撃相打ち △幻想奇術師マルティナ 大宝楼閣・善住陀羅尼と存在消滅相打ち 〇5主人公withギルガメッシュ~アリシア=Y=アーミティッジ 陀羅尼孔雀王勝ち △悠久のユーフォリア プチにティリムーバー相打ち △おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ分け 〇3アンチモニター~デス(マーベルコミックス) 陀羅尼孔雀王勝ち △藤井蓮 倒せない倒されない 〇殺生院キアラ 陀羅尼孔雀王勝ち △M 倒せない倒されない ×スペクター 多種類攻撃負け これ以上は無理 スペクター>M=玖錠紫織 395 :格無しさん:2017/06/09(金) 10 03 46.94 ID 3RX1sRbo 393 考察乙 マルティナの存在消滅って視認可能範囲らしいから世界観相応に偏在したら 消滅追いつかなくて負けになるんじゃね? 397 :格無しさん:2017/06/09(金) 10 25 39.76 ID 3RX1sRbo あと紫織の無限増殖が常に世界観最大だと(三次多元+α)×116京7080兆になるから 紫織一人で最低でも単一宇宙相応の威力があるし威力も相応になるんじゃない? 398 :格無しさん:2017/06/09(金) 10 31 50.33 ID fYiAbZCv (省略) 393 考察乙 テンプレ見る限り気×2はただの不思議攻撃で普通の気よりは威力が高いってだけかと 大宝楼閣・善住陀羅尼は十数m先まで狙った箇所まで防御素通りだから人間大なら宇宙破壊威力で内部破壊できるけど 陀羅尼孔雀王は外部からの攻撃だから内部破壊攻撃ではないはず、考察結果は特に変わらない あと壬生宗次郎戦が考察結果から抜けてる ざっと見た感じ宗次郎と紫織は互いに倒せず分けで位置は変わらないはず (省略) 397 紫織一人で単一宇宙破壊しかないのなら無限増殖しても 単一宇宙破壊の(無限×無限×無限)発分とかにしかならず 恒星破壊や多元破壊には全く届かないかと 399 :格無しさん:2017/06/09(金) 10 33 10.68 ID fYiAbZCv 398の一番下の「恒星破壊」に関しては間違い、宇宙破壊できるのになんで恒星をたとえに出したんだ… vol.98~99の神座万象シリーズ議論ログページと vol.100~の神座万象シリーズ議論ログvol.2ページに保存していた 議論ログは現時点で未復旧 vol.109~の議論ログは神座万象シリーズ議論ログvol.3に保存
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/203.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (?.jpg) 深淵探索 【イベント】迎撃・守護者かくし芸大会 【深淵探索】エリア4【不死級】4-4 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【白餅王】天照賀正 761,979 知 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 白餅王 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 白餅王 リジェネート+15%(HP114,297回復)被物理ダメージカット+50% 行動パターン + 【白餅王】天照賀正 【白餅王】天照賀正 順序 行動 効果 HP100%以下 1 棚から牡丹餅 自身に3ターン、命中+Lv4自身に3ターン、回避+Lv2 2右上 ※一斉射撃・極 全体に1回の魔法攻撃全体に2ターン、毒-10%全体に2ターン、封印状態全体に2ターン、麻痺状態全体に2ターン、出血-15%全体に2ターン、火傷状態・火傷-15%・火エレメント耐性-20 3 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 4 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 5右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 6 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 7 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 8右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 9 棚から牡丹餅 自身に3ターン、命中+Lv4自身に3ターン、回避+Lv2 10 一斉射撃・極 ※と同上効果 11右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 12 一斉射撃・極 ※と同上効果 13 一斉射撃・極 ※と同上効果 14右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 15 一斉射撃・極 ※と同上効果 16 一斉射撃・極 ※と同上効果 17右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 18 一斉射撃・極 ※と同上効果 19 一斉射撃・極 ※と同上効果 20右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 21 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 22 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 23右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 24 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 25 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 26右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 27 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 28 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 29右上 一斉射撃・極 ※と同上効果 30 攻撃力破壊(中) 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、攻撃力-50% 注意点 ・毎ターンHPを11万も回復する。出血状態にすれば打ち消せる。 ・HP回復力を低下させるのも有効。 ・9ターン目に「棚から牡丹餅」を使用後「一斉射撃・極」の怒涛の11連打が始まる。 【深淵探索】エリア4【不死級】4-4 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【アウラ】正月正装 646,627 力 人間種 【マーレ】正月正装 532,707 技 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マーレ 100 100 50 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 アウラ 命中+Lv5回避+Lv4 マーレ 命中+Lv4被物理ダメージカット+50%リジェネート+20%(HP106,541回復) 行動パターン + 【アウラ】正月正装 【アウラ】正月正装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 能力強化(大) 自身に3ターン、全パラメータ+30% 1 叩き初め 単体に1回の物理攻撃クリティカル率高 2右上 猛毒撃打 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に3ターン、毒-10% 3左上 能力強化(大) 自身に3ターン、全パラメータ+30% 4 叩き初め 単体に1回の物理攻撃クリティカル率高 5 叩き初め 単体に1回の物理攻撃クリティカル率高 + 【マーレ】正月正装 【マーレ】正月正装 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 1 衝羽根 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、防御力-50% 2右上 麻痺 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、麻痺 3左上 土撃球 全体に1回の魔法攻撃(土)全体に3ターン、素早さ-30% 4 衝羽根 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、防御力-50% 注意点 ・マーレが毎ターンHPを10万回復する。スリップダメージが効かないのが辛い。 ・物理ダメージが効きにくいので魔法攻撃で攻めよう。 ・マーレは風と土に弱く暴風と結晶化が有効。 【深淵探索】エリア4【不死級】4-4 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【モモンガ】波旬賀正 681,430 心 不死種 【アルベド】凛呼賀正 546,326 心 悪魔種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 モモンガ 100 100 ※ 100 100 100 100 100 100 100 アルベド 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 モモンガ 命中+Lv4被物理ダメージカット+50%HP50%以下の時、封印耐性+100% アルベド 命中+Lv5リジェネート+20%(HP回復) 行動パターン + 【モモンガ】波旬賀正 【モモンガ】波旬賀正 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 大盤振舞 敵全体に3ターン、防御力+30%敵全体に魔法ダメージ1回無効 1右上 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 2左上 大盤振舞 敵全体に3ターン、防御力+30%敵全体に魔法ダメージ1回無効 3下 不死舞 敵全体に3ターン、攻撃力+25%敵全体に3ターン、回避+Lv2敵全体に2ターン、被ダメージカット+30% 4 負の爆裂 全体に1回の魔法攻撃(闇) 5 通常攻撃 単体に1回の魔法攻撃 + 【アルベド】凛呼賀正 【アルベド】凛呼賀正 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 夢魔の願い 敵全体に3ターン、攻撃力+25%敵全体に3ターン、防御力+30%敵全体に3ターン、素早さ+25% 1 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、封印状態 2右上 集団毒化(中) 全体に1回の魔法攻撃全体に3ターン、毒-10% 3左上 夢魔の願い 敵全体に3ターン、攻撃力+25%敵全体に3ターン、防御力+30%敵全体に3ターン、素早さ+25% 4 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、封印状態 5 破魔の封印 単体に1回の魔法攻撃単体に3ターン、封印状態 注意点 ・モモンガの「大盤振舞」や「不死舞」でガードが堅い。 ・モモンガは毒、アルベドは出血が有効。蜘蛛子が最適。 ・モモンガを倒せばアルベドは防御力が低いので殴り倒そう。 【深淵探索】エリア4【不死級】4-4 4WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【シャルティア】艶麗賀正 708,969 心 不死種 シロ 600,017 心 悪魔種 【スライム子】天真賀正 657,056 知 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 シャルティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シロ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 シャルティア 命中+Lv4被物理ダメージカット+70% シロ 命中+Lv5被物理ダメージカット+70% スライム子 回避+Lv4 行動パターン + 【シャルティア】艶麗賀正 【シャルティア】艶麗賀正 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 抱負 自身に3ターン、光エレメント強化+25%自身に3ターン、魔法攻撃力+20% 1 札遊び 単体に2回の魔法攻撃(光) 2 札遊び 単体に2回の魔法攻撃(光) 3右上 抱負 自身に3ターン、光エレメント強化+25%自身に3ターン、魔法攻撃力+20% 4 札遊び 単体に2回の魔法攻撃(光) 5 札遊び 単体に2回の魔法攻撃(光) + シロ シロ 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 暗輝召竹 全体に3回の物理攻撃全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、命中-Lv3 1 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 2右上 光球 全体に1回の魔法攻撃(光)全体に2ターン、聖印状態・聖印-10・光エレメント耐性-20 3左上 暗輝召竹 全体に3回の物理攻撃全体に3ターン、防御力-40%全体に3ターン、命中-Lv3 4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 5 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃 + 【スライム子】天真賀正 【スライム子】天真賀正 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 柏手 敵全体のHP30000~33000回復敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、回避+Lv2 1 粘体かくし芸 敵単体に3ターン、防御力+50%敵単体に3ターン、魔法ダメージ無効1回 2 粘体かくし芸 敵単体に3ターン、防御力+50%敵単体に3ターン、魔法ダメージ無効1回 3右上 柏手 敵全体のHP30000~33000回復敵全体に3ターン、攻撃力+30%敵全体に3ターン、回避+Lv2 4 粘体かくし芸 敵単体に3ターン、防御力+50%敵単体に3ターン、魔法ダメージ無効1回 5 粘体かくし芸 敵単体に3ターン、防御力+50%敵単体に3ターン、魔法ダメージ無効1回 敵の誰かのHP50%以下の時? 特殊 笑う門には福来る 敵単体のHP46000~51000回復毒と出血回復? 注意点 ・ 弱点:光、闇 -- 名無しさん (2023-09-17 05 08 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kkkm/pages/47.html
教育機器/ICT機器 ここ最近、教育機器が整ってきている。 大昔のOHPの時代から、PC+プロジェクタの時代を経て、今はPC+プロジェクタにデジカメ、実物投影機、デジタルビデオカメラ、そして電子黒板と、授業で活かせる機器がいろいろとある時代になった。 そんな機器の便利な使い方や情報などを、ここでは書きたいと思っている。 スレートPC ◇H22.12.1マイクロソフトによる「Windows7マルチタッチ対応開発者会議」が開かれ参加してきた。 キーボードの無いPC、画面にタッチして入力を行う。・・・スレートPCと呼ばれる新しいデバイスだ。ついに鉛筆と紙製ノートの時代が終わり、教室でもパソコンの画面にタッチしてノートをとる時代になるのか!と未来を予見させるデバイスだ。 OSにはWindows7が使われているので、これまでのWindowsソフトがそのまま動作する。一太郎でも、エクセルでも、パワーポイントでも。だから、パワーポイントで作った資料も、作ったままの形で、画面が崩れる心配もなく表示されるのだ。 ◇似た形のデバイスにiPadとかGoogle Androidタブレットなどがあるが、見た目は似ているが全くコンセプトが違う。このスレートPCは、まさしくパソコンである。(ちなみに、スレートPCはiPadの二番煎じではなく、iPadより先にコンセプトがマイクロソフトより発表になっていた。) ◇「Windows7マルチタッチ対応開発者会議」では、マイクロソフトの方が、スレートPCはこれから発展してくる分野のデバイスなので、一緒に盛り上げてもらいたいと再三にわたって語られていた。 そこで配布されたスレートPCを、自宅に帰って使ってみたが、なんとも使いにくい。Windows7のソフトはそのまま動くのは良いことだが、キーボードがないPCを想定して作られたソフトは少ないのだ。そうして使っているうちに、マイクロソフトの方が言いたかったことが実感としてわかってきた。「このスレートPCを使いやすい機器にするソフトを増やしたい」そういう事なんだと思った。(iPadはもともとiPodというキーボードの無い携帯端末で使うことを目的に開発されているため、今現在の使い勝手は格段に上だと思う。持っていないので使った事はないが。) ◇さっそく自作ソフトを動かしてみた。2乗に比例する関数のグラフ描画実験ツール+α「CURB2」 もともとマウス操作主体で考えて作ったソフトなので、普通に動くだろうと思った。実際に使ってみると、確かに動作は普通だけど、使い勝手が格段に落ちる。どこが一番使いづらいかというと、関数の数値の入力だ。いちいちソフトキーボードを起動して入力をしなければならないし、このソフトキーボード自体が結構キーが小さくて使いづらい。(マイクロソフトのmsdnのページにその辺は細かい使い勝手の記事があった。http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc872774.aspx) このソフトは2003年にBorland C++Builder6で作ってあった。そこで、古いソースを引っ張り出していじり始めた。暫定対応として、自前の入力アシストを備えることにした。 スレートPCで実行してみた所、かなり快適になった。あとは、グラフ画面のズームや移動をタッチ操作(ジェスチャー)で行えれば、もっとおもしろくなりそう。こちらはC#でいずれ作り直したいと思っている。 -ということで、暫定対応版ver2.50を公開した。 ※2010.12.30 ver.2.51にて画面をタッチでスクロールに対応しました。ぐりぐり動く・・・かどうかはCPU次第かなぁ。 ☆CURB2 Touch! 開発中!!・・・こちらで ◇ソフトウェアのタッチ対応は、電子黒板にも有効だと思う。つまり、このスレートPCで快適に動かせるソフトを作ることは、イコール電子黒板向きのソフトを作ることになる。どちらにしろ、教育の情報化という観点からして、おもしろい流れだと思う。 別参照記事 窓の杜「“Windows Slate/Windows 7/マルチタッチ対応アプリケーション開発者会議”レポート」 高橋 忍のブログ「windows 7 マルチタッチ 対応アプリケーション 開発者会議 ありがとうございました」
https://w.atwiki.jp/kkkm/pages/50.html
ドリトルでプログラミング入門 ちょっと古いですが、中学の選択技術の時間にプログラミングを体験させるために作成したテキストです。(2005年の授業で使用) プログラミング言語には「ドリトル」を使っています。 オリジナルの「イライラかめさんゲーム」の画面作成を通して、プログラミングの楽しさを学ぶようにしました。BGM作成にも触れています。 ドリトル-テキスト(佐藤健二).lzh(262KB) 著作権者 佐藤健二 分類 プログラミング教育 種別 フリーソフト
https://w.atwiki.jp/kkkm/pages/62.html
プログラムタイマーみたいの プログラムタイマーみたいのを作ってみました。 買うと数万円しますからね。 GIGAスクールのiPadで使えば、節約、節約! 2022/08/03 ver.1.00 初版リリース 2022/08/04 ver.1.01 iOSで動かないのを修正 2022/08/06 iOS対応版を作成、アプリ起動後の下にあるリンクから起動(しかし、GIGAスクールのiPadでは音が出ない・・・研究中) リンク1 リンク2 著作権者 佐藤健二 分類 教育ツール OS WEBブラウザにて動作 種別 フリーソフト
https://w.atwiki.jp/kkkm/pages/16.html
「教材教具の共有化ネットワーク」ホームページについて 本ホームページは、佐藤健二が個人にて運営しております。ホームページに掲載されている内容等で、何かありましたら、ご意見板にてお知らせください。出来る限り早急に対応させていただきたいと思います。 本ホームページ上のリンク先は、基本的にリンクのご許可をいただいております。万が一、許可できない物があった場合には、お知らせください。即刻削除いたします。 本ページは、中学校数学科教員による、中学校で数学を教えるのに有益なWEB上の情報をまとめ上げ、すぐに誰でも使えることを目的としています。この趣旨に同意いただける先生方の参加を心よりお待ちしております。 本ホームページ上にあるデータは、作者の方々個人の著作物です。使用する場合は、作者の方にメールを送る等、許諾を得ることが、使わせていただく側としての最低限のマナーと思います。 本ホームページ上では、便宜上作者の方の敬称を省略しています。作者の方々には、大変申し訳ございません。 本ホームページでは、基本的に無料で利用できる物を取り上げています。しかし、使用条件等においてライセンスの仕方も変わる場合がありますので、使用者の責任でよく調べた上でご使用ください。 本ホームページの内容は、平成14年度関東甲信越放送・視聴覚教育研究大会 群馬大会において、運営者である佐藤健二が発表に使わせていただきました。関係者の方々に、この場をお借りして感謝申し上げます。http //www.info-csg.gsn.ed.jp/cont/kiyoH14/b_nishi.PDF 平成14年9月9日 佐藤健二 平成19年7月25日 新WEBページに移転につき一部改訂