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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】??? 【真名】織田信長 【性別】女性 【身長・体重】152cm・39kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A- 宝具E~EX 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 生前、桶狭間の戦いにおいて日本史上、類を見ない奇襲を成功させた。 ちなみに本人的にはアホな戦い方だった、今は反省している、との事。 カリスマ:B- 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の指揮官としてはBランクで十分と言える。 B-なのは結構効き目にムラがあるため。サルとかにはAランクで効いていた。 ミッチーには変な効き方をしてた。タヌキはそもそもそういうの関係ない。 魔王:A 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。能力・姿が変貌してしまう。 アーチャーの場合、生前の本人が自称してしまってる事から任意発動、任意解除が可能。 デメリット無しにその恩恵を受けることが出来る。 つまりロリからボインになったりできるってことだ。無辜の怪物とは似て非なるスキル。 天下布武・革新:A 時代の変革者たる英雄に与えられる特殊スキル「革新」。 アーチャーの場合、更に天下布武の文言が追加される。古きに新しきを布く概念の変革。 「神性」や「神秘」のランクが高い相手や、体制の守護者たる英雄などであるほど自分に有利な補正が与えられる。 これによりアーチャーは「神性」や「神秘」を持つ英霊や宝具に絶対的な優位性を誇る。究極の相性ゲーである。 逆に神秘性の薄い近代の英霊などには何の効果もない。それどころか自身の各種スキル、宝具の効果が落ちる。 【宝具】 『三千世界(さんだんうち)』 ランク:E~EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:3000人 三千丁の火縄銃を展開、一斉射撃する。 戦国最強の騎馬軍団を打ち破った余りにも有名なその逸話から、騎乗スキルを持つ英霊には攻撃力が倍増する。 例として第五次ライダーに使用する場合、固有スキル「革新」の影響もあり、倍率ドン、更に倍!と無法な効果を発揮。 例によって神性や神秘の薄い英霊にはただの火縄銃であるがさすがに三千丁はうざい。 『第六天魔王波旬(だいろくてんまおうはじゅん)』 ランク:E~EX 種別:対神宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 神仏を滅ぼす魔王信長の真の宝具。 「神性」や「神秘」を持つ者に対して絶対的な力を揮う存在へと変性する固有結界。 ビジュアル的には裸になるらしい、イェイ! 「比叡山焼き討ち」に代表される生前の苛烈な所業が宝具化したもの。 後世、民衆が彼に抱き積み重ねた恐怖、畏敬の念により大焦熱地獄が具現化する。 高い神性を持つものはこの空間では存在を維持することすら難しい。 でも神性の薄い英霊にとってはやっぱりなんか熱いだけなのであった。 【解説】 【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】織田信長 【性別】女性 【身長・体重】152cm・43kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具? 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。マジかよノッブ、それ偵察兵の才能やぞ! 【固有スキル】 戦略:B 外交や兵站など大局的に物事をとらえ、戦う前に勝利を決する力。 生前、桶狭間において日本史上、類を見ない奇襲を成功させたがあれはまぐれ。 信長の生涯において戦略的敗北を戦術的勝利で覆した唯一といっていい戦いであるが、本人的にはヤケクソだった、今では反省している、との事。 カリスマ:B- 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の指揮官としてはBランクで十分と言える。 B-なのは効き目にムラがあるため。 (『FateGO』では使用されない) 天下布武:A 時代の変革者たる信長の特殊スキル。古きに新しきを布く概念の変革。 「神性」や「神秘」のランクが高い相手や、体制の守護者たる英霊などであればあるほど自分に有利な補正が与えられる。 これにより信長は「神性」や「神秘」を持つ英霊や宝具に対して有利に戦うことが出来る。 逆に神秘の薄い近代の英霊などには何の効果もない。それどころか自身の各種スキル、宝具の効果が落ちる。 魔王:A 生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物。能力・姿が変貌してしまう。 アーチャーの場合、生前の本人が自称してしまっている事から任意発動、任意解除が可能。デメリット無しにその恩恵を受けることが出来る。 無辜の怪物と似て非なるスキル。 【宝具】 『三千世界(さんだんうち)』 ランク:E~A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:3000人 さんだんうち。 長篠の三段撃ち。三千丁の火縄銃を展開、一斉射撃する対軍宝具。 戦国最強の騎馬軍団を打ち破った余りにも有名なその逸話から、騎乗スキルを持つ英霊には力が増加する。 騎乗スキルを持たない英霊にはただの火縄銃であるが、三千丁もの一斉射撃はそれだけでも脅威である。 『第六天魔王波旬(だいろくてんまおうはじゅん)』 ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:- 最大捕捉:- だいろくてんまおうはじゅん。 神仏を滅ぼす魔王信長の真の宝具。 神性や神秘を持つ者に対して絶対的な力を揮う存在へと変生する固有結界。ビジュアル的には裸になるらしい、イェイ! 「比叡山焼き討ち」に代表される生前行った苛烈な所業が宝具化したもの。 後世、民衆が彼に抱き積み重ねた恐怖、畏敬の念により大焦熱地獄が具現化する。高い神性を持つ者はこの空間では存在を維持することすら難しい。 でも神性の薄い英霊にとってはやっぱりなんか熱いだけなのであった。 (『FateGO』では使用されない) 【解説】 【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】織田信長 【性別】女性 【身長・体重】152cm・44kg 【属性】混沌・夏 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具E~EX 【クラス別スキル】 狂化:C バーサーカーのクラス特性。幸運と魔力を除いたパラメーターをランクアップさせる。 言語能力を失い、複雑な思考ができなくなるはずだが、普段が普段なので、変化が良くわからない。 本人曰く詫び数奇の心が暴走しているということらしい。 【固有スキル】 うつけ殺法:A 想像を絶するうつけ的発想で戦闘を行う。 寺にピンポンダッシュをしたり、茶釜に爆竹を仕掛けたり、信勝を泣かしたりとやりたい放題である。 元来、こういう事には頭が回るため悪い意味で近接戦闘能力がパワーアップしている。 敦盛ビート:B 敦盛のビートを戦場に轟かす必殺の超空間ダンシング敦盛ファイト。 踊りなのか歌なのかはっきりしてほしいがノッブ曰くこれがロック。 ちなみに謎の魔王武装の名前は『ヘシKill・ハセーベ』との事。 渚の第六天魔王:A- 本人の夏のイメージによって、己の在り方を捻じ曲げられた怪物。 能力・姿が変貌してしまう。 本来のスキル「魔王」のアナザースキル。 渚で魔王が水着に着替えたらこうなった。 副作用で胸が少し大きくなっている気もするんじゃが気のせいかの? 【宝具】 『第六天魔王波旬~夏盛~(ノブナガ・THE・ロックンロール)』 ランク:E~EX 種別:対神宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 神仏を滅ぼす魔王信長の真の宝具……の、マイナーチェンジバージョン。 神性や神秘を持つ者に対して絶大な力を揮う存在へと変生する固有結界の限定開放状態。 開放状態のノッブの背後には謎の巨大骸骨(仮)が顕現し、魔王の如き力を揮う。 【解説】 【元ネタ】史実 【CLASS】アヴェンジャー 【マスター】 【真名】織田信長 【性別】? 【身長・体重】152cm・43kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具A- 【クラス別スキル】 復讐者:B- 人の恨みと怨念を集める在り方がスキルとなったもの。 衆生の恨みや怨念を今もその身に受け付けている。 忘却補正:E 人とは忘れゆくものであるが、それらが生み出した魔王が忘れられることはない。 自己回復(魔力):C 神仏衆生の敵と世を滅するまでその魔力を延々と沸き続ける。魔力を微量ながら毎ターン生成する。 【固有スキル】 是非もなし:A- 強大な魔力の放出と引き換えに、己が身を燃やし逝くという諸刃の剣。 それは焔の中に消えた己が身への裁定か、あるいは……。 夢幻の如く:B 強大な力と有り様の異質さゆえに常に世界からの修正力を受け続けている魔王信長の存在は虚ろであり、その霊基自体も朧な状態である。 第六天魔王:EX 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。 所有者は能力や姿が変貌してしまう。「無辜の怪物」とは似て非なるスキル。 いわゆる仏法における第六天魔王とはもはや別個の存在として確立した第六天魔王・織田信長としての在り方を示すスキル。 【宝具】 『波旬変生・三千大千天魔王(はじゅんへんじょう・さんぜんだいせんてんまおう)』 ランク:A- 種別:対神宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 過去現在未来において信長に注ぎ込まれた数多の衆生の恐怖と畏敬をその身に宿す、第六天魔王すら超えた異形の姿。 あらゆる神仏を毀(こわ)す真の魔王「三千大千天魔王」へと己を変生させる。神秘を焼き尽くす紅蓮の反英雄「魔王信長」の終末点。 この形態は本来の歴史には存在しえないため、存在そのものが不安定であり、短時間での顕現にとどまっている。 【解説】
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第一話 波旬の通勤 「滅尽滅相ォォォォォォォォォォォォ!」 諏訪原市のはずれに位置する廃工場で男の声が木霊する。それと同時に屋根には穴が開き、窓は到る所が割られ、錆びた鉄骨で出来た工場は一瞬にして灰燼と消えた。これがたった一人の男による破壊だというのを、市外から来た人間が聞いたら性質が悪い冗談としか聞き入れてもらえないだろう。 波旬「......フン」 謝礼を貰いつつ波洵は踵を返した。この仕事に鬱陶しさはしない。むしろ要らん塵を排除できるのであれば喜んで引き受けてやる(引き篭もりである彼がこの職につき続けているのも大義名分を得て滅尽滅相をできるからである)。 しかし、いくら彼とて疲れを感じないわけでもない。一日に最低100件を超す塵掃除をしなければならない。今回の依頼は彼の望んでいる物だが、時には文字どうりただの塵掃除をする事もある。それは彼の望む滅尽滅相の姿ではない。 波洵「・・・」 有能な塵が入らないか、そんなことを考えていた時、彼のケータイがメールの着信を伝えた。冷泉からだ。 冷泉『今すぐ入社したいという者から電話が来ていますが如何致しましょう?早急に職が必要とのことですが・・・』 波洵「・・・」 波洵は数秒黙考し、メールを返信した。 『今すぐ入れろ。面接も何も抜きだ。明日から来させろ』 掃除実行班の大半がいない今の状況では素人だろうがなんだろうが人手がいる。(尤も実行班がいないのは波洵が目障りという理由で滅尽滅相したからであるが) そうして波洵は次の仕事場へ向かう・・・ ~一日前~ 諏訪原市の一角にある屋敷と言っても過言ではない一軒家。その庭に二人の人影があった。双方共に金髪、金色の瞳をした美丈夫、美少年であった。 黄金「さてイザーク、そろそろ夕飯にするとしようか」 イザーク「はい、父様」 この親子こそ黒円卓の首領ラインハルト・トリスタン・オイゲン・ハイドリヒとその嫡男であるイザーク・ハイドリヒである・・・が、休日である今日のこの二人は朝食、昼食以外は親子でずっとキャッチボールを他にやる事がないのか、というぐらい続けていた。 さて和やかに夕食を済ませ、親子で風呂に入り、自室に戻りPC(キーボードから何まで金ピカ)を作動させたところまではいつもと同じであった。 黄金「・・・ん?」 ディスプレイに表示される文字に一瞬思考が止まる黄金の獣。何かの間違いと思いそのページのタブを右クリックしページを最新の情報に更新する。しかし、 黄金「......なん・・・だと?」 彼の見ているページは株のページ。彼は株で生活金を得ている。黄金の獣はその卓越した才を持って利益の得る株式会社を発見し、投資するという生活を続け、それで今の生活を手に入れた。(女神を観察しやすいという理由で女神とツァラトゥストラの学生寮の近くにテント張って過ごしているどこぞのニートとは格が違う) ただし、それは今までの話である。彼が最近から投資していた会社は倒産していた。むろん倒産したのでは投資した金は帰ってこない。そして黄金はその会社に所持金の半分以上を投資していた・・・。 ~翌日~ イザーク「行ってきます。父様」 黄金「ああ、気をつけて行ってくるのだぞ」 イザークを学校に送り、その後獣殿は一人では広すぎるリビングで椅子に腰かけ考えた。 黄金「(さて、どうする?)」 幸い、すべてを投資していたわけではないのでここ数か月分は持つ。しかし、そのあとは? 黄金(「株の投資ばかりをして、職に就かなかった私の失態か・・・)」 自嘲気味に失笑する獣殿。そしてケータイ(これもまた全て金ピカ)を取り出す。 黄金「(カールに頼ってみるか・・・)」 獣殿唯一の友人にして最強のニート、コズミック変質者ともいわれるカール・クラフトの番号にかける。しかし、 「今、私は女神のストーカーで忙しいのだ、またあとでかけ直すのだよ諸君、それか、ピーという音の後に・・・」 かの黄金の獣すらもケータイを破壊しそうになるほどのウザイ留守電であった。 黄金「さて、どうしたものか」 ひとまず家にいても状況を打開する策は何も見つからないので外に出る。しかし、どうしたものか。 黄金「すぐにでも職につけてくれる企業はないか・・・ん?」 町内の掲示板を通り過ぎようとしてその張り紙に気が付いた。そこには、 『短時間の掃除で高収入をお約束。完全実力主義で時給は実力に合った分だけお支払いします』 黄金「掃除屋か。そういえばマキナがそのような職に就いてたな」 黒円卓はその聖遺物か自らの趣味に合った職についている。黒騎士もその聖遺物の特性を利用し、一瞬で塵に終焉を与えさせる掃除屋になっている。 黄金「我が部下の商売敵になるのは些か心が痛むが仕方がないことか」 そう思い、張り紙の下のほうにある番号に電話を掛ける。 黄金「あ、マルチクリーニング ハ・ジュン・さんですか?」 第三話「別に、あの者を倒してしまっても構わんのだろう?」 私株とかやったことないのでおかしなとこあるとは思いますがご了承してください -- 正田卿のレギオン (2012-06-12 19 53 29) 仮想世界(だよね?)だから、そういう法則を流した変○がいたからそうなった、ということでいいと思いますよ。 -- 名無しさん (2012-06-12 22 17 41) ああ、つまり最終的にはどこかの金髪巨乳美女に付き纏う畸形と回帰を滅尽滅相するんですね、わかりません -- 名無しさん (2012-06-13 20 35 39) 全て金ぴかって、成金臭(または小物臭)がプンプンするんだが・・・(例;OOのアレハンドロ -- 名無しさん (2012-06-13 20 45 18) あの波洵が自ら望んで人を雇うだと… -- 名無しさん (2012-06-13 23 58 54) なんか波旬がスーツ姿でかっこよく街を闊歩する姿を思い浮かべちまった・・・ -- 名無しさん (2012-06-15 00 36 39) でもスーツの背にはでかでかと"俺"と書いてあって、ネクタイも俺字プリントなんですね、わかります -- メル専 (2012-06-15 01 00 02) テント暮らしのくせにニートは携帯もってるんだな。支払いとかどうしてるんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-06-15 20 38 18) ↑一応家はあります。女神を観察しやすい理由でテント暮らしをしてます。 -- 正田卿のレギオン (2012-06-15 20 54 44) ↑段ボールじゃないんだ… -- メル専 (2012-06-15 22 06 32) 蛇つながりでそれがあった・・・ -- 正田卿のレギオン (2012-06-15 22 12 43) 何者にもこの飢えと渇きを癒す邪魔はさせはしない。だから、さあ、共に手を取り合って、燦々と輝く至高の語りを、鮮烈に舞い、激烈に闘い、笑い、怒り、哀しみ、喜ぶ者たちが魅せてくれる物語を、永遠と、永久と、限りなく、果てしなく、終焉なく味わいつづけよう。紡ぎ続けよう。 -- 他化自在天喇叭 (2013-03-21 14 10 06) 名前 コメント
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2013年2月15日、今か今かと待ち構える正田卿の爪牙の前に公開された 神咒神威神楽バレンタインイベント特別動画。 スタートこそ凶月咲耶の淑やかな挨拶から始まるが、 冒頭から情け容赦なく我らの心を折りに来ている。 「就職はしましたか? 恋人はできましたか? あまり『ねっと』などというものに齧り付いてばかりおらず、 少しは髪なり服なりに気を遣って外へ出てみると良いですよ。 そこには日の光が差しております」 その後、がらっとイメージをぶち壊し雰囲気を変え、 竜胆・咲耶の二人が司会進行しヒロイン達の愛を届ける。 (∴)←全裸正座で、拝聴しなければならないらしい。 「しゃあ!待たせたなこの童貞ども!!」 ちなみに今回のお題は・・・恥じらい である。 登場人物一覧 一番手:天魔・奴奈比売(自称、真ヒロイン) 二番手:御門龍水(神咒神威神楽の変態筆頭) 三番手:天魔・紅葉(チョコローションプレイ) 四番手:玖錠紫織(おっぱい) 五番手:天魔・母禮(一人三役) 六番手:爾子(爾子多童子。修羅曼荼羅・犲狼の女性面) 七番手:天魔・常世(相変わらず全力で心を折りに来ている) 八番手:凶月咲耶(キモウトバンザーイ) 九番手:久雅竜胆(直球王道) 十番手:が誰かは各自動画を見て確認していただきたい。 以上 なお、この期男性陣における寸評が行われたが、 覇吐&宗次郎は絶句し、刑士郎は妹の変わりように心を痛め、 夜行はホワイトデーには全裸以上のモノを見せねばと意気込んでいた。 このイベントムービーについて、我らが14歳神は『なんというかすまぬ』とおっしゃっている。(16日ツイッターより) 関連項目 怒りのバレンタイン いい動画だった -- 名無しさん (2013-02-15 22 47 38) 紫織の顔映してあげろよww -- 名無しさん (2013-02-15 22 48 09) 少し遅れたけど作成しました。ツッコミ・不満は多々あるかと思いますが、そこは各自追記して頂ければ幸いです。 -- ページ作成者 (2013-02-15 22 54 01) 拍手ッ!! -- 名無しさん (2013-02-15 22 54 43) 俺のエリーは何故いない -- 名無しさん (2013-02-15 22 57 57) これってやっぱり、夜都賀波岐の男性陣も見ていたのだろうか -- 名無しさん (2013-02-15 23 02 25) ・・・夜行、何やる気だ!? -- 名無しさん (2013-02-15 23 03 35) 竜胆姐さんパネェっす -- 名無しさん (2013-02-15 23 04 44) 十番手さん途中まではいい感じに決まってたのに・・・ -- 名無しさん (2013-02-15 23 10 14) (∴) もしかしてほわいとでぇというのには俺もやらなきゃいけないのか? -- 名無しさん (2013-02-15 23 11 54) ┏(┏ゝ)┓<……マルグリットの出番がない… -- 名無しさん (2013-02-15 23 22 17) (∴)「しょうがねぇなぁ。『私がみんなを抱きしめる。生まれていく命たちを 永久に見守ろう(裏声)』」 -- 名無しさん (2013-02-15 23 24 21) ・・・これはホワイトデーで夜刀様がまた主人公になるのでは?流石に覇吐はもう空気にならないよな・・・(震え声) -- 名無しさん (2013-02-15 23 35 56) (∴)俺が覇吐のかわりに主役とってきてやんよ -- 名無しさん (2013-02-15 23 44 44) 夜刀様は主人公になったんじゃなくて主人公くっちゃっただけだから(震え声 -- 名無しさん (2013-02-15 23 47 22) ナイス フリート! -- 名無しさん (2013-02-16 00 07 54) ホワイトデーでは無間衆道地獄とか衆道至高天が流出しそう -- 名無しさん (2013-02-16 00 46 21) まさかの六条さんとかなwww -- 名無しさん (2013-02-16 00 55 55) 男連中で誰が一番貰ったのかね -- 名無しさん (2013-02-16 00 58 36) まあ、夜刀・悪路が東征軍男陣をぶっちぎりだろうな。確実に3個以上はもらえるわけだし -- 名無しさん (2013-02-16 01 13 17) diesでは変質者までやったんだから、旬にゃんもやるよな、きっと。 -- 名無しさん (2013-02-16 01 23 25) ↑エリーと太陽欠席したからなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-02-16 01 24 55) 獣殿チョコ貰ったけど、ホワイトデー来るのか? -- 名無しさん (2013-02-16 01 33 27) 個人的にホワイトデーでは夜刀と冷泉、波旬がどんなネタで来るか楽しみである。 -- 名無しさん (2013-02-16 02 21 21) ここまで誰も咲耶の毒舌に触れてない・・・ -- 名無しさん (2013-02-16 02 23 59) ↑ あんまり…触れたくないんだ… -- 名無しさん (2013-02-16 02 27 34) ↑そこんとこ一番気合入れて書いたのにorz -- ページ作成者 (2013-02-16 02 35 33) ↑ じゃあ個人的に触れると… 就活生には耳が痛いんだよォォォォォォォォ!!!(号泣) -- 名無しさん (2013-02-16 02 37 48) いやあ、良いオチでした。 ……夜行お前ハードル上げてどーすんだ -- 名無しさん (2013-02-16 03 17 10) 波旬はホワイトデーに浮かれてる奴への煽りだろうし、一番期待するのは冷泉かな -- 名無しさん (2013-02-16 04 28 01) 上の獣殿の辺りでザミエル出るのがわかってしまった・・・ -- 名無しさん (2013-02-16 07 09 31) 何度か出てきた咲耶のデフォルメ姿がいい味してる! -- 名無しさん (2013-02-16 08 16 02) いい雰囲気で始まったと思ったら心折りに来て、その後にあのノリは爆笑した -- 名無しさん (2013-02-16 09 10 08) 筆持ってる新CGだけど髪が赤くなってるんだね。あとあの謎新CGは龍水関係なのか...? -- 名無しさん (2013-02-16 09 12 57) 就活生の俺にとって咲耶さんの小言で沈んだ -- 名無しさん (2013-02-16 10 17 14) 「爾子多童子の女性面」って違うでしょ。犲狼の女性面が爾子多童子。 -- 名無しさん (2013-02-16 10 45 18) 兄様は真人間(苦労人)ポジが板についてきたなw そして何となくだけど覇吐だけは全力で笑かしきてくれると信じてる。 -- 名無しさん (2013-02-16 11 33 24) ホワイトデーはついにウンコマンのネタトークが実現するのか。いや、存在自体ががネタだけどさw -- 名無しさん (2013-02-16 12 58 14) ああ、社交辞令はこれだから……。いちゃいちゃが足りんいちゃいちゃが。 -- ??? (2013-02-16 13 06 13) 大作だったなwホワイトデーも期待。っていうか龍明姉さんもってくなぁww -- 名無しさん (2013-02-16 13 17 01) ところでこれ新規さんは大丈夫なんですかね・・・? -- 名無しさん (2013-02-16 13 51 52) kkk -- 名無しさん (2013-02-16 14 40 36) kkk自体が新規お断りな所あるから大丈夫だ、問題ない -- 名無しさん (2013-02-16 14 41 09) 新規さんは新作で呼び込めばいいんや!古参もついてくるで! 怒りの日はマジかんべん -- 名無しさん (2013-02-16 14 45 29) いや、dies経験kkk新規という人も(多分)いるだろ。まぁ発売前デモがご新規ガン無視なのは今に始まったことじゃないかw -- 名無しさん (2013-02-16 15 17 03) ↑5 正田卿がそれを気にするとは思わんが大丈夫だろうw -- 名無しさん (2013-02-16 16 47 03) kkkに関してはスタッフ開き直ってるんじゃないか。diesネタも多いらしいし -- 名無しさん (2013-02-16 17 24 47) ソハヤ丸とウンコマンのやり取り(司会)に期待 -- 名無しさん (2013-02-16 20 08 21) それ見たい。 相方は刑士郎か夜行だろうけど -- 名無しさん (2013-02-16 20 12 23) ↑×9新規としての意見を言わせてもらえれば無理に媚び売って面白くない作品に矛盾を生じるものよりネタバレ覚悟で漫才してた方がこのシーンこうなってたのかと購買意欲湧きます。 -- 名無しさん (2013-02-16 21 33 42) やっぱり皆ノリノリだな -- 名無しさん (2013-02-16 22 56 34) 動画から察するにあの謎仮面は龍水の大極関係だったのか? -- 名無しさん (2013-02-16 23 14 19) おかしい・・・なんでこんなにサタナイルいじられとんのや -- 名無しさん (2013-02-16 23 19 41) (∴)<・・・ならばよし。どのチョコがいい? 選ばせてやる。 -- 名無しさん (2013-02-16 23 40 29) 黄昏の女神チョコ(激甘)一択だろ -- 名無しさん (2013-02-16 23 47 11) 下のAAww -- 名無しさん (2013-02-16 23 56 01) ↑↑↑赤アンナちゃんかロリ蛍ならば是非 -- 名無しさん (2013-02-16 23 57 55) ↑6 もしや変態の髄神相…いや、覇道神しか出ないけど -- 名無しさん (2013-02-17 00 15 36) 殴られてるのは覇吐でおk? -- 名無しさん (2013-02-17 01 34 39) あれだろ、多分。今回は去年のバレンタインデーのノリを男子でやるんだろ。 (∴)<知ってるやつ全員に、俺の糞をめぐんでやろう。もちろん、黄昏だけにはあげません -- 名無しさん (2013-02-17 15 57 12) ↑2顔の形状的にサタさんでは。 -- 名無しさん (2013-02-17 16 49 20) 獣殿登場はやっぱり天魔覆滅のところだろうか・・・。黄昏VS波旬のバトルを台詞込みで見られるという未知は流石にないか。 -- 名無しさん (2013-02-18 00 41 22) 聞いてみたけど、やっぱ秀真学園の咲耶もブラコンなんだなあ -- 名無しさん (2013-02-18 02 00 18) 笑うなァアァァ!よるなァァ!!えぇい!鬱陶しい!どいつもこいつもォォ・・・焼き捨てるぞォォオオ!! -- 名無しさん (2013-02-18 20 00 40) ↑×29(かな?)修正しました、ごめんなさい。ついでにいくつか追記。 -- ページ編集者 (2013-02-18 21 37 16) 後ろ姿wwww -- 名無しさん (2013-02-20 02 19 04) 十番手のあの人の頑張りに思わず拍手してしまったのは俺だけではないはず -- 名無しさん (2013-02-20 16 34 38) ↓のAA追加されてるし。最後怖っ -- 名無しさん (2013-02-20 21 31 24) ホワイトデーは波旬がオチ担当だろうな -- 名無しさん (2013-02-20 21 56 03) ↓のAA下二つはさすがに正田卿作品と関係なさ過ぎるだろ -- 名無しさん (2013-02-20 22 20 35) 他作品ネタは別にいいけど、できるだけ正田作品ネタを優先してくれると嬉しい チョコ?チョコだと?みたいな -- 名無しさん (2013-02-20 22 26 22) されば6足6節6羽の眷属。義理のチョコより多く他人の幸せをも暴食する悪なる塵共。汝が王たる我が呼びかけに応じチョコをよこせ。そして、すべての血と虐の許に、本命チョコまでも我が思いのままとならん。SAMECH・VAU・RESCH・TAU(喰らい貪り埋め尽くせ)来たれ、ヴァレンタイィインッ! -- 名無しさん (2013-02-21 01 10 36) ↑せっかくだから差し替えてみたよ!やっつけ仕事ごめん! -- 名無しさん (2013-02-21 19 57 59) ↑おつです -- 名無しさん (2013-02-21 19 59 44) ゴグマゴクの差し替えに吹いたwww -- 名無しさん (2013-02-21 21 04 03) クハハハハハ。面白い。いい暇つぶしになる。 -- 他化自在天喇叭 (2013-02-21 21 50 27) 自分で当てつけの元考えておいてあれだが、おい、何やってんだw -- 名無しさん (2013-02-21 22 04 03) よくやったと賞賛したいww -- 名無しさん (2013-02-21 22 11 32) AA -- 名無しさん (2013-02-22 00 26 21) ↑誤爆 AA怖w -- 名無しさん (2013-02-22 00 26 47) ちょっと改悪 -- 名無しさん (2013-02-22 02 49 48) AAの軍勢は怒りのバレンタイン経験者かwww -- 名無しさん (2013-02-22 04 25 34) ↑つまり女神挺身追跡隊の一員か・・・ -- 名無しさん (2013-02-22 11 31 42) バレンタイン ホワイトデーは 倍返し (字余り) は天狗道世界でも既存の法則なのかw -- 名無しさん (2013-02-22 15 26 14) まず感じたのは『羨望』――求めしものは本命 なぜ(チョコを)奪い なぜ(愛情を)殺し なぜ(リア充を)憎む人の子よ ああなぜ私はこんなに罪深い ならば清めん原罪浄化せよ――怒りのばれんたいん -- 名無しさん (2013-02-23 05 26 43) 服装がアーチャーのままなんだが -- 名無しさん (2013-02-23 15 28 59) 夜都賀波岐組はホワイトデーに参加するのかな? -- 名無しさん (2013-02-25 16 35 22) 出たらあまりにも東征軍を食いそうだと思ったが夜行さんや波旬も充分濃いから平気そうだwww -- 名無しさん (2013-02-25 21 24 54) ↑2 バレンタインに夜都賀波岐女性陣が出てるんだから出ないとおかしくね? -- 名無しさん (2013-02-25 21 34 54) 夜刀「 魅せろ新鋭――主役を気取りたいんだろうが! その何たるか、 先人 おれが教えてやるから掛かって来い!」 -- 名無しさん (2013-02-25 22 50 35) 覇吐が性欲界を流出して太極でブリァハァアアするって信じてる -- 名無しさん (2013-02-26 12 46 53) 彼女達にとって恥じらいとはどんな意味なのかと小一時間(ry -- 名無しさん (2013-02-26 15 57 17) そういえば、今回の龍明の最後のCGで髪の色が元に戻り(?)かけていたが、あれは何なのだろうか 地味に気になる -- 名無しさん (2013-03-04 14 29 26) ↑修羅解放したから容姿も回帰したんじゃないか?火傷はなかったが・・・ -- 名無しさん (2013-03-04 15 28 50) 全力出しても師匠のように軍服になることはないんだよな、ドーラもでたら良かったのに。天狗道の住人からしたら色んな意味でオーバーテクノロジーだし。 -- 名無しさん (2013-03-04 19 58 49) そこまで深い意味はないんじゃね。ファンサービスとかだろ -- 名無しさん (2013-03-04 20 17 44) サタナイル「バレンタインデーとは婆蓮汰院(ばれんたいん)の事である」公式AS(バレンタインデー)より -- 名無しさん (2013-03-04 22 17 11) (∴)「こんなもの(チョコ)を後生大事に好むなど、俺を取り囲んでいたあの掃き溜め(リア充)共にそっくりだ。無謬の平穏(ボッチ)には程遠いなぁ」 -- 名無しさん (2013-03-08 22 48 18) ↑よう、俺www気分はどうだ? -- 名無しさん (2013-03-11 13 42 34) そういや、波旬がリア充に文句言ってる画像あったな・・・ -- 名無しさん (2013-03-11 19 06 34) あれ?ホワイトデーって明日だっけ? -- 名無しさん (2013-03-13 11 52 50) 明日だな。でも、ばれんたいん15日だったし、ホワイトデーも15日に公開かもな -- 名無しさん (2013-03-13 12 18 12) まあ今週中だということに変わりはない -- 名無しさん (2013-03-13 18 49 52) (∴)(アカン) -- 名無しさん (2013-03-15 21 46 58) 来てるな。ていうか開幕が一撃必殺過ぎるw -- 名無しさん (2013-03-15 21 47 54) ホワイトデーのムービー来ましたね -- 名無しさん (2013-03-15 21 55 36) 出オチすぎる -- 名無しさん (2013-03-15 22 02 08) なんなの? kkkムービーの裏テーマは嗜虐なの? www -- 名無しさん (2013-03-15 22 05 57) 大嶽饒舌だなw -- 名無しさん (2013-03-15 22 12 12) 夜行またこのキャラww -- 名無しさん (2013-03-15 22 17 04) 腹筋やべえええええwwwwwなんだ今日のwwwwww -- 名無しさん (2013-03-15 22 21 55) 夜行「御身の瞳にTON☆JI☆CHI(-_☆)」 -- 名無しさん (2013-03-15 22 34 14) ↑完全にこのウィキを意識しているとしか思えんのだが・・・ -- 名無しさん (2013-03-15 22 36 15) 俺たちの腹筋もヤバイが、彼らの○○もヤバイww -- 名無しさん (2013-03-15 22 42 24) ニコ動弾幕がw -- 名無しさん (2013-03-15 22 48 44) しかし冒頭から波旬・大欲界天狗道がかかってたり、冷泉が射干だったり、ショコウ・マンダーラとかご新規にまったく配慮してねぇなw 今に始まった事じゃないがw -- 名無しさん (2013-03-15 22 53 35) 屑兄さんマジで屑すぎるwwwww -- 名無しさん (2013-03-15 23 05 30) どちらも学園ノリwww -- 名無しさん (2013-03-15 23 12 56) 開幕から全力で笑わせに来てるな。そして一部始終見てコロッとイキかける龍水は流石だw -- 名無しさん (2013-03-15 23 49 05) 最初っからwww -- 名無しさん (2013-03-16 00 03 39) なんだこれwwww -- 名無しさん (2013-03-16 00 06 40) 覇吐「お前と共に生きると誓った…なら、俺は護り、共に歩み、お前を照らしてやる…此処に謳うぜ、俺の想い(輝き)を、往くぜ…曙光曼荼羅!!!!!!!!」 波旬「抜かせや、塵屑があああ!!!!!!!!卍曼荼羅!!!!!!!!」 二人「八百万/無量大数!!!!!!!!」 -- 名無しさん (2013-03-16 00 58 10) 完全に既存ファン向けでしたねwww -- 名無しさん (2013-03-16 03 19 07) toiuk -- 名無しさん (2013-03-16 03 21 58) ミス というかこれ大嶽キ○タマ潰されたくないから逃げたろwwww -- 名無しさん (2013-03-16 03 22 34) 正直に言わせてもらう。ぶっちゃけ去年のホワイトデーのが好きでした。旧世界のがテンポが良かったのと、今回は開幕の大獄さんが幕引いたというか…… -- 名無しさん (2013-03-16 03 34 24) ↑去年のホワイトデーネタは、女衆がバレンタインでやっちゃったから -- 名無しさん (2013-03-16 03 38 44) 決して漏らしてはならない(黒い)男の黒い本音がダダ漏れだ。あと、大獄さんのカタカナ発音がキレイで、何か笑えた -- 名無しさん (2013-03-16 09 48 05) 不能なのにタマ潰される(予定?)の宿儺ぇ… -- 名無しさん (2013-03-16 09 57 49) 学園のノリなのでショコウ・マンダーラの輝ける刹那にシュピ虫は入れて貰えません -- 名無しさん (2013-03-16 15 16 37) ↑違うよ?我等のシュピーネ様ご出てしまったら無限に溢れかえるお茶の間パワーで総てのお嬢さん&ご婦人が総て取られてしまうよ!夜刀も宿難も夜行様も形無しになっちゃうからだよあえて十四歳神は出さなかったんだよ(-_☆) -- 名無しさん (2013-03-17 01 56 27) 母刀自殿頑張ったんだから金色無双でも良かったんじゃないかな? -- 名無しさん (2013-03-17 09 25 09) ↑いや、考えるんだ。本編では黄金の出番が増えてるからここでは出し惜しみしてるんだと。新CGあるんだし可能性はあるはず -- 名無しさん (2013-03-17 09 33 29) 大獄さんは客引きの一撃だったというオチか -- 名無しさん (2013-03-17 17 23 12) しかしこの太極……「抱きしめたがりの黄昏」が見たらギュッとしちゃうよね、タマを -- 名無しさん (2013-03-17 17 27 31) ↑水銀「女神にタマを…それはご褒美だ!」 -- 名無しさん (2013-03-17 18 39 37) ↑黄金「安心しろ、カール。卿の出番はないとツイッターで言ったであろう?」 -- 名無しさん (2013-03-18 17 08 08) ↑水銀「……友よ、回帰したい……」 -- 名無しさん (2013-03-19 03 18 09) ↑(∴)「回帰して俺の糞を取り除いてこいよ塵」 -- 名無しさん (2013-03-19 20 04 21) つかそもそもホストじゃ接待芸であってチョコのお返しじゃないよね…? -- 名無しさん (2013-03-25 19 21 29) ↑2水銀「Ab ovo usque ad mala.Omnia fert aetas.」 -- 名無しさん (2013-03-25 20 40 48) オイイイ!?なにこのAA!??今まで見た中でムダにクオリティ最高じゃねェか -- 名無しさん (2015-10-21 20 23 09) 名前 コメント
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いかりのかんしゃさい 正田卿がTwitter内で不定期に行っている自身の作品のキャラクター達を用いたbot遊び、怒りのクリスマス、怒りのバレンタインに続くDies iraeキャラアカウントによる三度目にして最後の宴(初出となるエレオノーレがtwitterを始めたようですやDies irae質疑応答なども含めると正田崇Twitterイベントとしては五度目)。 Dies iraeのCS化を無事に終え、長きにわたって紡がれ続けた恐怖劇の幕を下ろした正田卿から今までついてきたファン達への感謝の気持ちを形にした流出である。怒りのクリスマス、怒りのバレンタインにおいて様々な暴走を繰り広げフォロワーたちを常に置き去りにしていたやメルクリウスと天魔・常世にハイドリヒ卿が事前にそれはもう念入りに釘を刺すことで実現した奇跡の夜でもある。 その内容は感謝祭と呼ばれるだけあってTwitterアカウントとして登場したキャラクターたちからフォロワーやファンたちへの愛に満ちた奉仕であり、彼ら彼女らの数多の渇望を聖槍十三騎士団黒円卓の面々は丁寧に受け止めてくださった。それによって爪牙たちには垂涎の設定や小話もいくつか明らかとなる。 最後は黒円卓の騎士たちによる自身の晴れ舞台に対する思いを語って幕を閉じた。彼らが胸に秘めていた思いの告白はDies iraeという物語を通して培ったもの、変化したもの、乗り越えたものなどを感じさせ、爪牙たちの心に深く響いたことだろう。 詳細を知りたい爪牙はこちらまで。 関連項目 Twitter 怒りのクリスマス 怒りのバレンタイン 雛形は作ったから後は頼む。もう眠いんだ… -- 名無しさん (2012-09-09 02 12 46) 乙 -- 名無しさん (2012-09-09 04 25 31) 正田卿のdiesにおいての流出もこれで終わりか・・・でも神咒勢も楽しみだ -- 名無しさん (2012-09-09 08 50 35) (∴)/大欲界天狗道の流出だ。我の活躍に刮目せよ。めつじぃ~んめっそうぅ~! -- 名無しさん (2012-09-09 09 58 44) ↑波旬はたとえ冗談でも「俺を見ろ」なんて言わん -- 名無しさん (2012-09-09 18 54 12) 恥ずかしがりやめ -- 名無しさん (2012-09-09 19 24 49) 波旬はずっと独り言のようにtwitterしてる設定になりそう -- 名無しさん (2012-09-09 19 57 44) 波旬は登場するのだろうか -- 名無しさん (2012-09-09 21 11 09) メル⇒夜刀、獣殿⇒宿儺で他のアカウントは神咒神威神楽仕様になる感じ? -- 名無しさん (2012-09-09 21 13 09) メル→覇吐、獣殿→竜胆で夜刀様は新規アカじゃね? -- 名無しさん (2012-09-09 21 20 15) パシリェ…… -- 名無しさん (2012-09-09 21 22 32) いや、獣殿とメルがメル⇒夜刀、獣殿⇒宿儺って言ったんだけど... -- 名無しさん (2012-09-09 21 31 45) ↑訂正 メル⇒夜刀 獣殿⇒宿儺に交代するって獣殿とメルが言ってたんだけど... -- 名無しさん (2012-09-09 21 35 05) マジかよ…… ちょっとTwitter見てくるわ -- 名無しさん (2012-09-09 21 42 01) ↑↑スマン、Twitter見返してきた・・・ -- 名無しさん (2012-09-09 22 25 03) ↑いや、こちらこそ言い方がつんけんしてたかも。ごめん -- 名無しさん (2012-09-09 22 37 00) (∴)「…一人だ………ずー、ちゃー、ちゃっちゃっ、ずー、ちゃー、ちゃっちゃっ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ちゃちゃずっちゃ、ずちゃちゃっちゃっ、ちゃちゃずっちゃっちゃっちゃ、ちゃっちゃっ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」 -- 名無しさん (2012-09-09 23 51 24) 宿儺はエリーも込みかな? -- 名無しさん (2012-09-10 23 08 29) 常世さんはkkk仕様になったら急に性格変わって淑やか控えめになったり……ないな -- 名無しさん (2012-09-13 08 46 11) むしろ余計腹黒くなりそうなんだが -- 名無しさん (2012-09-13 09 23 42) 夜刀至上主義の筆頭だしな。彼に対しての誹謗中傷、批判等をする輩を他の夜都賀波岐のメンバー(主に女性陣)と裏でしばき倒す様が容易に想像出来るな。 -- 名無しさん (2012-09-13 11 04 48) ↑×6のやり取りに萌えた。それはさておき、その日残業で俺は参加できなかったorzルサルカ様に踏んでくださいと言おうとしたのだが -- 名無しさん (2012-09-13 22 11 08) ↑抱きしめてもらった人ならいた。 -- 名無しさん (2012-09-14 08 59 11) ↑2 シュライバーにチューしてもらってるやつもいた -- 名無しさん (2012-09-14 12 35 49) ↑ ↑↑なんで俺はそんな日に残業なんかしてたんだぁぁぁぁ。それはさておきkkkモードに移行するなら奴奈比売様が出るよなきっと! -- 名無しさん (2012-09-14 23 19 05) ↑やむをえない理由で参加できなかった爪牙には獣殿からの超ありがたカッケェお言葉が贈られてた -- 名無しさん (2012-09-15 07 27 26) どっちにしろベイもとい刑士郎の立場はカースト最下位が確定かね。最後なのにガソリンスタンドの店員みたくなってたし -- 名無しさん (2012-09-15 16 14 08) ベイと刑士郎は別人だろ!!いい加減にしろ!! -- 名無しさん (2012-09-15 16 20 06) まったくだよ!ベイと刑士郎は別人だって何度も言ってるだろ! -- 名無しさん (2012-09-15 17 01 21) ↑3まったくだよ! ベイシロウとか言うんじゃないぞ! 絶対だぞ!w -- 名無しさん (2012-09-15 18 35 49) ↑ベイシロウだと見た目がアレなので米士郎にしてあげよう_φ(・_・ -- 名無しさん (2012-09-16 02 10 04) ↑なんか農家にいそうな感じになってんぞ… -- 名無しさん (2012-09-16 10 56 38) ↑刑士郎が咲耶を養うために…刑士郎っていつ死んだんだっけ… -- 名無しさん (2012-09-16 14 32 24) ところでベアトリスは誰と代わるのか。同じ詠唱をした竜胆か? -- 名無しさん (2012-09-17 08 49 18) 螢と戒垢が⇒悪路。ベアトリス垢⇒母禮じゃないの? -- 名無しさん (2012-09-17 09 13 52) ↑↑一応ベア子は蛍と融合してるよ・・・?みんな結構忘れてるけど・・・ -- 名無しさん (2012-09-17 09 16 48) ↑でも獣殿も宿儺にバトンタッチだし繋がりとか共通点がある人って感じで↑↑であってそうじゃない? -- 名無しさん (2012-09-17 10 16 31) 獣殿曰く「後の世に夜都賀波岐となる者ら、またはそれと関わる者らは6月以降も残留し、我が爪牙らを盛り上げていくがよい。私のアカウントは、時期を見て相応しい者に譲渡する。寂しいかもしれんが、これも世の習いだ。老兵はただ去るのみよ。」 -- 名無しさん (2012-09-17 10 20 32) 東征軍は刑士郎のみ、たぶんボコボコにされるな。 -- 名無しさん (2012-09-17 12 51 23) 曙光の出番はないのか…?覇吐はいらんけど。 -- 名無しさん (2012-09-17 14 39 43) ↑覇吐は下ネタを連発し、波旬は滅尽滅相しか言わない・・・この兄弟一番ツイッターさせてはいけない奴らじゃないか? -- 名無しさん (2012-09-17 15 00 05) 龍明さんどうなるん…? -- 名無しさん (2012-09-17 15 15 14) ↑×4丁禮と爾子もいるだろ。シュライバーがベイに続けて楽しくやろうとか言ってたし。 -- 名無しさん (2012-09-18 01 49 25) ↑でも結局ボコられるだけじゃん。 -- 名無しさん (2012-09-19 13 50 33) ↑ ↑2 兄さんも「あっちでは叩きのめしてやるから覚悟しておくように」とか言ってたな・・・。 -- 名無しさん (2012-09-20 18 01 24) そういや感謝祭でリザさんに練炭って恋愛対象として有りですかと聞くのを忘れた。今はともかく若い時とかどうでしたかーと。orz -- 名無しさん (2012-09-23 22 36 31) ↑お前、お前…!! 紅葉のときに聞ければ聞いてみるとか -- 名無しさん (2012-09-23 22 54 14) おい誰かこれもTwitterのトレンドのってたこと追記しようぜ -- 名無しさん (2012-09-23 23 09 01) え?この質問乗ってたの? -- 名無しさん (2012-09-24 00 15 50) ↑怒りの感謝祭 が結構な時間トレンド入りしてたんだ。結構な人数怒りの感謝祭タグつけて呟いてたから -- 名無しさん (2012-09-24 00 32 15) 始まってすぐトレンド入りしてたからな。Diesファンの凄さを知った瞬間 -- 名無しさん (2012-09-24 00 35 07) ↑というよりどれほど待ち望んでいたかが分かるよな -- 名無しさん (2012-09-24 08 27 37) ↑5 質問の答えはどんなのだったんですか? -- 名無しさん (2012-09-24 20 59 17) http //togetter.com/t/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%AC -- 名無しさん (2012-09-24 21 28 17) ↑8 KKKで聞くなら加えて龍明さんに練炭に軍勢変生されたってことは彼に愛されたと言うわけなのですが、どういった感じだったかを聞いてみたい。やっぱ黄金以外は駄目で気持ち悪かったのですか的な質問を -- 名無しさん (2012-09-24 23 38 33) ↑実力と信念が備わってる人に対しては敬意を払うエレ姉さんだから至高でこそなくても変生に組み込まれたことを悪くは思ってないんじゃないかな そもそもお互いに(緊急事態とはいえ)納得してないと変生に組み込まれないし -- 名無しさん (2012-09-25 00 52 03) 名前 コメント
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ビーム兵器 ミノフスキー粒子をIフィールドで圧縮、縮退させたビームを利用した兵器です。 前提条件:ミノ粉 効果:搭載可能な兵科の戦闘力+20 研究コスト:一億魔力 普及コスト:10万*人口ハンマー ミノフスキークラフト Iフィールドの反発によって機体を浮遊させる技術です。 前提条件:ミノ粉 効果:搭載可能なユニットが空戦能力を得る(が、おそらく重力操作の方が・・・) 研究コスト:一億魔力 普及コスト:10万*人口ハンマー タイムマシン:電話レンジを応用し、物質を過去や未来へ飛ばすことに成功しました! 前提条件:タイムリープマシン 電話レンジ 神座システムレベル2 研究コスト:一億魔力 普及コスト:10万*人口ハンマー 神座式迎撃システム 専用に作成した一定方向に落ち続ける子宇宙でマーキングした弾体を亜光速まで加速。 神座システムと光コンピューターの演算速度で素早く空間を繋げて弾体を射出する。 索敵システムや前線の兵器のコンピューターとリンクさせ、敵の攻撃に対する迎撃や攻撃に利用。 特に迎撃は光コンピュータの演算能力で素早く自動的に対処。 必要なら弾体に大質量のものを使ったりして戦略爆撃などにも利用。 効果:敵大規模破壊の迎撃が可能。またこちらの大規模破壊にも使える。質量弾であるため、生産コストは激安。 研究コスト:1兆魔力 普及コスト:1億*人口ハンマー 生産コスト:一発あたり、1000ハンマー ケーキ:フワフワのスポンジに、クリームなどを盛り付けた甘いお菓子です。 前提条件:牧畜 小麦 機械 砂糖 果実 効果:魔力生産性+2 人口限界+1000 研究コスト:10万魔力(死にはしないでしょう) 普及コスト:100*人口ハンマー GONG(JAM Project):無限力に立ち向かった勇者たちの歌です。 前提条件:音楽 効果:魔力生産性+100 人口限界+1000 研究コスト:10万魔力(死にはしないでしょう) 普及コスト:100*人口ハンマー うしおととら:あんまり詳しくないです。 アンチの沸かない読んだ90%以上の人間が面白いと答えた万能の名作 読んだことない人は一度は読んでほしい(同スレの230の人が説明してくれました) 前提条件:漫画 効果:魔力生産性+2 研究コスト:10万魔力(死にはしないでしょう) 普及コスト:100*人口ハンマー ファイナルファンタジー11:ネトゲ?あんまり詳しく無いです。 史上最強のネトゲで時間泥棒ならぬ、人生泥棒って言われたゲーム 「遊びじゃねーんだよ!」 「ゲームのために会社辞めろor部署変えろ」 という迷言とともに、日に20時間稼働というわけのわからんプレイスタイルは トイレにいく時間すら惜しんでペットボトラーやオモツァーといったキモくてキモい生物を生み出した ブロント語で有名なブロントさんもこれのプレイヤー 都市伝説だけど(20時×365日×10年)なんてのも居るらしいよ 万時間クラスはざら(同スレの230の人が説明してくれました) 効果:魔力生産性+10 ニート激増 研究コスト:10万魔力(死にはしないでしょう) 普及コスト:100*人口ハンマー 電子レンジ:核磁気共鳴によって水を加熱する機械です。 前提条件:電磁気学 素粒子物理学 派生:冷凍食品 効果:調理は幸福資源として、人口限界+1000 研究コスト:1000万魔力 普及コスト:100万*人口ハンマー 電話レンジ:少量の情報のみを送信する簡易型のタイムマシンです。 前提条件:(電磁式の)携帯電話 電子レンジ 派生:タイムリープマシン 効果:短いメールで何とかなる範囲で歴史改変が可能 研究コスト:一万魔力 普及コスト:一万ハンマー タイムリープマシン:人間の記憶を圧縮し、過去へと送ります。 前提条件:電話レンジ 神座システムレベル2(ブラックホールの生成制御に使用) 効果:ある程度歴史改変が可能 派生:タイムマシン 研究コスト:一億魔力 普及コスト:10万*人口ハンマー 神座式未来予測回避プログラム 神座LV4を元にタイムリープなどでどの行動をしたらどうなるのか予測して回避や攻撃を指示するソフトウェア 前提条件:神座レベル4 効果:あらゆる兵科・ドクトリンの戦闘力+50(英雄ユニット除く)、英雄ユニットの戦闘力+1000万 研究コスト:1000兆魔力 普及コスト:1兆*人口ハンマー ガオファイガー:戦闘力500万 勇気を動力源とする無限力ロボットです。 ジェネシックの劣化版に近いです。 前提条件:神座システムレベル1 ロボット工学 戦闘力500万 研究コスト:一億魔力 建設コスト:1億ハンマー 武御雷(マブラブの、戦力というにはあれだけど): 戦闘力 60(二次大戦兵科よりは強いが、あくまで対BETA特化の畸形兵器) 研究コスト:一億魔力 普及コスト:一万*人口ハンマー フェイト・ステイナイト:万能の願望器、聖杯をめぐる英雄たちの戦争。実は結構政治的にヤバイ。 効果:英雄・勇者・求道神・覇道神の発掘、たまにヤバイのも出てくる。 研究コスト:一億魔力 普及コスト:一万*人口ハンマー ゲッターロボ: 戦闘力1000万 研究コスト:一億魔力 建設コスト:10億ハンマー やる夫スレ:・・・どんな効果があるんだろう?娯楽としては一つの境地だと思いますが、カネにはならないし・・・ ムーンセル 神座システムで『全てを知る』権能を持たせた、宇宙全域を監視する情報収集装置。諜報と防諜、三次元ポケットの転送座標特定や、ミサイルの誘導、スパイ衛星代わり、レプリケーター用のデータ収集、神格へ至れる資格保持者の調査、佐々木様のやる夫観察日記などの運用法を想定している。なお、名称を借りただけの別物であり、実態は出歯亀機能のついた高性能データストレージに過ぎないので聖杯戦争は開けない。 前提条件:神座システムレベル4 効果:・・・可能ですが、万能すぎて判定しずらいな。用途は別途指定してください。占術の超強化版みたいな感じです。 研究コスト:1000兆魔力 普及コスト:1兆*人口ハンマー 守護機竜:防衛力を強化し、味方を守る事に特化した機竜 魂防御システムで魂喰いに対応する。 光コンピュータとイージスシステムを搭載 敵の攻撃をミサイルやフレシェットミサイルで迎撃するイージスシステムを搭載する。 常時ムーンセルと通信し、その情報を元に内蔵した光コンピュータで演算することで、迎撃性能を上げる。 3次元ポケット 機体に複数の3次元ポケットを内蔵しておき、 イージスシステムで迎撃不能レベルな質量攻撃は、3次元ポケットで宇宙に収納する。 収納した質量兵器を、敵に向けて送り返すことも可能。 また、イージスシステムに使用するミサイルなどの補充にも使用できる。 核融合炉を内蔵し、ビーム兵器(特にビームシールド)を使用可能にする。 時間加速(本体) 神座と時空間操作システムの支援で機竜の時間を加速し、反応速度を上げることで敵の飽和攻撃にも一つ一つ対応する。 また、時間加速されることで、機竜の自己再生速度も同様に加速される。 時間加速(移動) 移動を加速した場合の摩擦熱による損傷も、 ある程度の破損までであれば、自己再生能力で修復可能なので、 機体移動スピードも最低限のリミッターで時間加速可能にしておく。 コメント:時間加速「エンチャント」だと倍率低いです。時間操作システムでいじるのはアリですが。(とりあえずその修正を前提に判定します) 前提条件:機竜 魂防御システム ロケット工学 フレシェットミサイル ムーンセル 3次元ポケット 核融合炉 ビーム兵器 時空間操作システム 神座システムレベル2 戦闘力:200 研究コスト:10億魔力 生産コスト:一体当たり20万魔力 100万ハンマー 薔薇IS部隊:ノーライフキング専用のISを装備したノーライフキング部隊 時間加速のリミッターやロケットのリミッターを解除 摩擦熱対策として、立方晶窒化炭素より熱に強いミスリルを装甲に採用 核融合炉を内蔵し、ビーム兵器を使用可能に 前提条件:ノーライフキング IS ミスリル 核融合炉 ビーム兵器 時空間操作システム 戦闘力:200+吸血鬼強化 研究コスト:10億魔力 普及コスト:100万*人口ハンマー 量産型デモンベイン3 量産型デモンベイン2に、ティプラー・シリンダーの他に核融合炉も搭載した機体。 ビーム兵装が使用可能になる上、神座式支援システムによりティプラー・シリンダーのエネルギーをビームに注ぎ込み、出力の限界をはるかに超えて使用できる。 (イメージとしては、一撃で宇宙艦隊をなぎ払える程の長大なビームソードとか、ハイメガ粒子砲、V2ガンダムの光の翼みたいな感じ) 前提条件:量産型デモンベイン2 ティプラー・シリンダー 核融合路 ビーム兵器 神座式支援システム 戦闘力400 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一体当たり1億魔力 10億ハンマー 神座式爆撃ドクトリン ムーンセルで敵の現在位置と未来予測位置を測定し、 その場所めがけて神座式迎撃システムで亜光速の隕石をぶつける飽和攻撃のドクトリン。 以後は、空挺作戦に移行。 前提条件:ムーンセル 神座式迎撃システム 何らかの空挺部隊 効果:敵兵力が激減した状態で戦闘開始 研究コスト:10万魔力 空間圧縮コンテナ弾頭 普通の弾頭を空間圧縮コンテナにしたもの。火力投射量が通常の数百倍になる 前提条件:空間圧縮コンテナ 何らかの弾頭 効果:弾頭使用兵科・ドクトリンの戦闘力+30 研究コスト:1億魔力 普及コスト:1億*人口ハンマー 1000*人口魔力 対並行世界文明攻撃ドクトリン ムーンセルで敵兵力を索敵した上で時空間操作システムを使って時空系防御を無効化、さらに防御魔力も解呪で常時無効化。 次に対神兵装システム付与した神座式迎撃システムによる千億×人口ハンマーあたりを上限の目安にした光コンピュータ統制飽和戦略爆撃を実行。 ただし、最初は2~3割残るように多少加減をしてあっさり削れるようなら一旦降伏勧告。 その後は惑星環境をなるべく壊し過ぎないように留意しながら徐々に本気モードに。 戦略爆撃を突破されたら量産型デモンベイン2を使った攻撃部隊を擬似神格、対神兵装システム、時空間操作システム、 神座式支援システム、神座式未来予測回避プログラム、神座式迎撃システム、ムーンセルによる索敵、解呪や精神防御等で支援して攻撃する。 敵に神格が出てきた場合は、獣殿とかの神格や無限力ロボ等に対処をお願いする。 前提条件:ムーンセル 時空間操作システム 超魔術レベル3 対神兵装システム 神座式迎撃システム 量産型デモンベイン2 神座式支援システム 神座式未来予測回避プログラム 神格 無限力ロボ 効果:戦闘力400(デモンベイン2の戦闘力300を基準に、ドクトリン補正が100) 多分相手の策はだいたい潰される。 ランニングコスト:相手のドクトリンにもよるが、だいたい10万*敵人口ハンマー+10万*自軍兵数魔力 研究コスト:1億魔力 普及コスト:1億*人口ハンマー 産業用デバイス 866 産業用デバイス 民間や産業のためのデバイス。 使用例 #1、魔草からの魔力収集に詠唱が必要無くなり、集め漏れもなくなります 2、整備修理時の占術や、簡単な手順確認、ケガを防止するための防御魔法 3、魔力会計時の正確な受け渡しや、帳簿の記録 #4 、知らない魔法のインターネットを通じた使用(クラウドコンピューティングに近い) コメント:1番は神座で自動化済みです。4番は危険なのでやめておいた方がいいでしょう。2,3は有効です 前提条件:デバイス 効果:ハンマー生産二倍 魔力生産+1000 研究コスト:1億魔力 普及コスト:1万*人口ハンマー ミスリルで補強し、近接武器としても使用できるようにしたデバイス 前提条件:デバイス ミスリル 効果:アームドデバイス使用兵科の戦闘力+20 研究コスト:1億魔力 普及コスト:10万*人口魔力 BALLS:知性を備えた自己増殖型ロボットです。人件費ゼロで無限の労働力を供給するので、製造業という概念が消し飛びます。 前提条件:パソコン ロボット工学 科学的人工知能 研究コスト:1兆魔力 生産コスト 一体当たり100ハンマー 効果:ハンマー生産性+2000 労働力として使用可能。【個体数制限無し。億でも兆でも好きに作ってください。】 コメント:資本主義が崩壊しますがローマは元々共産主義的経済体制なので多分大丈夫でしょう。 GIDユグドラシル:性同一障害を逆に利用し、拒絶反応を抑えて異物をユグドラシルネットワークに取り込めるようにする。 主に無限力ロボの制御を想定。 前提条件:システム・ユグドラシル 無限力ロボット 効果:TS・男の娘・女装キャラAAを持ってくると、無限力ロボットの配備数が増える。(ただし女性型に改造されます) 研究コスト:10億魔力 生産コスト:無限力ロボ一体につき、10億ハンマー 神格能力コピー:神座システムを使い法則を押し付けて実現させる 有用な能力をコピーし、大量の魔力でオリジナルより出力強化 コメント:可能です。具体的な運用等はドクトリンとかに組み込んでください。 効果:どの能力を何に使うかによります。 前提条件:神座システムレベル3 研究コスト:10億魔力 子宇宙避難計画:波旬との戦闘時に周囲の被害を防ぐ為に現在の宇宙の波旬以外の全てを作成した子宇宙に一時的に避難させる計画。 波旬を無事に倒せたら波旬以外を復元して元の宇宙に戻る。 効果:波旬戦での民間人犠牲者ゼロ。また負けてもゲームクリアとなります 前提条件:神座システムレベル3 研究コスト:100兆魔力 普及コスト:1兆*人口ハンマー 神座=ムーンセル式、新規神格制限監視システム 新しい神格候補者が神格になることを封じて、なおかつ神格に至った場合の 能力や人格影響などとムーンセルで分析する 第2第3の波旬が生まれたりしないようにする対策 前提条件:ムーンセル 研究コスト:1兆魔力 普及コスト:1億*人口ハンマー (ムーンセル本体に比べるとソフトウェアを整える程度の比較的簡単な話ですが、それでも全人類から神格資格者を監視するとなるとかなり大変です) アイドルマスター(ゲーム):アイドル育成ゲームです。 前提条件:パソコン 研究コスト:1万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー 効果:魔力生産性+10 イアイア魔術式装甲:機神召喚儀式により、ロボットを流出位階に到達させます。 前提条件:デモンベイン4 効果:無限力・次元力ロボットの装甲が大幅強化されます…成功すれば。流出位階に至るのは並大抵のことではないので、常に成功するわけではありません。 研究コスト:一億魔力(大規模に魔法陣を書くだけなので、神座システムがあれば比較的簡単です) ディス・アストラナガン ディスレヴとティプラーシリンダー、すなわち無限力と次元力を併せ持った機体です。 その潜在力は神座システムレベル4にも匹敵します。 前提条件:神座システムレベル2 ティプラー・シリンダー ミスリルゴーレム 戦闘力:5000万(今はまだ) 研究コスト:100億魔力 建設コスト:10億ハンマー+1億魔力 アイドル:…そういやローマ的にはかなりの新機軸ですね。 効果:魔力生産性+100 前提条件:…なんだろう?とりあえず歌や音楽や服かな? 研究コスト:10万魔力 メイド喫茶:文化侵略用。 前提条件:自動人形 お茶 菓子 効果:魔力生産性+10(同時に相手から魔力を収奪する) 研究コスト:100万魔力 神座式惑星分断ドクトリン改二 並行世界において惑星を制覇した文明に対し、空間切断で戦域を分割し、各個撃破していくドクトリン。 ムーンセルの全知で敵軍の居場所をすべて把握したうえで、 神座の力で惑星上の空間を切断し、さらに神座が敵軍の空間転移魔法を阻害することで、敵戦力を完全に分断する。 分断した敵戦力一つ一つに、次元転移したこちらの戦力を順番にぶつけていく。 ぶつける戦力は量産型デモンベイン2をメインに。 手が足りないようならミスリルゴーレムや機竜部隊も敵が少ない戦域の相当を手伝ってもらう。 それと、獣殿が暇してるようならヒャッハーしてもらう。 戦闘部隊には擬似神格、対神兵装システム、時空間操作システム、魂防御システム、神座式支援システム、 神座式未来予測回避プログラム、神座式迎撃システム、ムーンセルによる索敵、解呪や精神防御等で支援して攻撃する。 敵に神格か強力な英雄ユニットが出てきた場合は獣殿二処理をお願いしたり他の神格やら英雄ユニット等に対処をお願いする ムーンセルの記録からこれらの戦争・戦闘中の映像を取り出し、降伏勧告の言葉とともにミッド式の幻影魔法で惑星各地の上空にリアルタイムで放映して、士気を削いでゆく。 効果:一度に出てこられる敵の兵数に上限(100万体とか1000万体とか)を設ける。士気がガリガリ削れます。 戦闘力 300(量産型デモンベイン基準)(+各種強化) コメント:獣殿がヒャッハーすると…? 研究コスト:一億魔力 ランニングコスト:敵軍兵数*10万魔力+自軍兵数*10万魔力 BETA:ウォーマシンにBALLSを組み込むことで、破壊と創造の両方が可能になった他文明侵略用の自動機械。 敵文明の生産施設を破壊したり、資源帯を奪ったり、敵の兵器を壊したりして、様々なものを材料にBETAを量産することができる。 生産力の0になった敵文明が降伏したら、今度はその力を復興に使うこともできる(ただしローマ式) コメント:マブラヴ(一応直接的な死人は少なめ)がスタートします。生産破壊・生産力共にチートです。 前提条件:balls ウォーマシン 効果:兵力・労働力として使用可能 敵文明に生産性ペナルティ 【保有数の制限無し】 時々暴走 研究コスト:一億魔力 生産コスト:一体あたり一万ハンマー スマートデバイス:産業用デバイスに内蔵する魔法アプリ。 音声命令一つで、空間にタッチパネルディスプレイを投影し、パソコンやスマートフォンと同様の事が可能になる。 (ムーンセル通信は危険) 前提条件:産業用デバイス ミッド式魔法レベル3 効果:魔力生産性+100 都市人口限界+一万 研究コスト:100万魔力 普及コスト:一万*人口ハンマー アークグレンラガン:巨大ロボ軍団の母艦となれる超巨大ロボ(全長5km)。 巨大な螺旋エンジンの次元力で動くので、無限力エンジンと違って乗員の魂を喰ったりしないし、無限力ロボに見劣りしない戦闘力を持ち、 なにより、内部に広大なスペースを持つので、巨大ロボットや乗員・整備員、そして大量の市民を乗せることができる。 コメント:母艦としてはとにかく、市民避難用としては微妙です。戦闘艦と兼務しなくても、子宇宙植民とか応用すればいいので。 前提条件:グレンラガン 効果:母艦として使用可能 (一応)宇宙植民船としても使用可能 戦闘力:戦闘力1000万 研究コスト:1億魔力 生産コスト:一隻あたり一億*人口ハンマー 対神特化デモンベイン:ほむらとまどかの権能をコピーして、神殺しの刃としての側面に特化したデモンベインです。 対人戦闘にペナルティが発生するかわりに、対神でチート化します。 効果:対神戦闘時戦闘力3倍 敵神格の戦闘力減衰 ペナルティ:対人戦闘時、戦闘力が1万分の1に。 研究コスト:一億魔力 対波旬戦ドクトリン その2 ドクトリン内容:神格能力コピー対象は悪魔の能力、神格を人間に戻すで、これをデモンベイン4または対神特化デモンベインで 波旬に使用。波旬の戦闘力が1億を下回るまでつぎ込む。 その時、戦闘力が1億を下回った瞬間に時間停止を刹那に掛けさせて抵抗できなくして集中攻撃。取りうるすべての攻撃手段をとる。 終焉の鉄拳もコピーできれば、これは獣式電撃戦状態の獣殿に配って大魔力で強化したのちこれでとどめをさす。 前提条件:神格能力コピー 神座破壊計画 永遠の刹那 魔力1京 民間人の避難 堕天の悪魔 デモンベイン4or対神特化デモンベイン ミハエル 黄金の獣 総兵力:参加する英雄・神格の戦闘力の合計 効果:多分勝てます 研究コスト:一億魔力 対カキ氷ドクトリンその2 ドクトリン内容:デモンベイン4にほむらの能力をコピー 時空間操作システムで刹那の能力を無効化=時の鎧とかは使用できない 一般兵は使わない この状態で獣殿は獣式電撃戦を使い蛍とルサルカを仕留める。デモンベインはミハエルを攻撃。 3倍強化状態まどかとほむらのタッグで刹那を足止めし、最後は集中攻撃をおこなう 前提条件:デモンベイン4 堕天の悪魔 円環の理 神格能力コピー 時空間操作システム 黄金の獣 総兵力:参加する英雄・神格の戦闘力の合計 コメント:多分勝てますが、敵兵力の各個撃破は失敗するかもしれません。 研究コスト:一億魔力 時の鎧:物理攻撃、精神攻撃、魂攻撃、果てはミハエルの終焉の拳なども含めて、ほぼあらゆる攻撃を無効化します。 単純に時の鎧の出力を圧倒する法則改変能力で無い限り、傷一つつけられないでしょう。 前提条件:神格能力コピー 効果:準無敵化 研究コスト:一億魔力 ランニングコスト:1兆魔力*兵数(永遠の刹那戦を想定) ――努力は結果になる 必要分の努力をすれば大抵の夢は実現しますし、しなくてもなんらかの成果を得られます。 備考1:年功序列が固定化(年長者の方がたくさん努力可能なので) 備考2:他の文明が努力によって神座システムに到達してしまうリスクが発生 ー無色界有頂天 ローマが最高で最強であるという世界法則 そう思ってる人間が多ければ多いほど、ローマとその同盟者は強くなり、敵対者は弱くなる 効果:ローマ人及び属国人口が多ければ多いほど、戦争時にボーナスがつく。 コメント:技術盗みならフジキドさんに頼めばできます。あとヤンに頼むと過去に存在した技術を発掘してきてくれます。 脳科学(人工知能系の前提):脳機能を理解する学問です。 前提条件:パソコン 分子生物学 精神魔術 占術 研究コスト:1億魔力 緑の革命:矮性の作物に大量の化学肥料を与えることで効率よく食料を生産します。 前提条件:化学肥料+矮性作物or魔法版緑の革命 農業機械 研究コスト:10万魔力(ほむらの魔法版緑の革命をちょっと応用すれば可能です 効果:パン生産性2倍 ISエインフェリア:エインフェリア専用のISを装備したエインフェリア部隊 前提条件:エインフェリア IS ミスリル 核融合炉 ビーム兵器 時空間操作システム 戦闘力:200 特殊能力:撃墜されても武装毎無限に再生する。 研究コスト:10億魔力 普及コスト:100万*人口ハンマー タンス:増えた服をしまえるようになりました。人口限界+1万 概念結晶→概念核と判定。神座を単一の世界法則に特化させたものです。狭い範囲に深く世界法則を適用できます。 前提条件:神座システムレベル3 派生:概念核兵器 ゲオルギウス G(終わりのクロニクル) 効果:何の概念を使うかによる 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー ロンギヌスの槍 ――傷は世界により固定される ――世界は固定を解除する 与えた損傷を概念結晶により開発した損傷固定概念により時間逆行や自然治癒で治らないようにする槍 槍の石突側にはその損傷固定を解く概念を入れることで間違って怪我した時治癒できるようにする 効果:再生系能力の無効化。不死者の天敵となる。 前提条件:概念核 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:1兆魔力+2兆ハンマー 神座式シャイニング・トラペゾヘドロン:あざとーすちゃんがかわいそうなことに 無限の平行宇宙を基本素材として創られた対神兵器。 相手を封印し、更に神座システムのちょっとした応用で封印した相手から魔力、能力などを使用できるようにする 修羅道至高天をデモンベインで擬似的に再現したというものである 封印強度はデモンベインの戦闘力そのものにすることで封印される相手がふえれば増えるほど デモンベインが強くなり、封印する力も強まるというもの 効果:封印+封印した相手の能力コピー+装着者の強化。強化具合は封印対象にもよるが、アザトースちゃんなら戦闘力が一億くらい増える。 前提条件:神座システムレベル4 研究コスト:1000兆魔力 普及コスト:10兆*人口ハンマー アイドルマスター(リアル):何だろ…とりあえず、商業系技術と判定 効果:魔力生産性+100(入れこむ人が居ます) 前提条件:音楽 研究コスト:100万魔力 普及コスト:一万*人口ハンマー 超銀河グレンラガン:衛星サイズの超々巨大ロボット もはや惑星上での使用は不可能であり、また動かすためには一般人なら100万人分の根性が必要だが、螺旋エンジンから得られるエネルギーは半端無い。 魂喰いを避けるために無限力エンジンは搭載できないが、光コンピュータなどによるサポートでその膨大なエネルギーをしっかりコントロールしている。 戦闘力:5000万(この戦闘力でありながら、英雄ではなく「一般ユニット」なのが最大の利点) 必要人員:一隻につき100万人 前提条件:神座システムレベル2 ロボット工学 研究コスト:1兆魔力 建設コスト:1兆*人口ハンマー 軍艦奴隷制度 アークグレンラガン・超銀河グレンラガンなど、大量の魂が必要な兵器のために、蛮族などの異文明を奴隷として雇う精度。 奴隷と言っても、本国の生活より待遇も収入も段違いに良いし、わりと自由もある(ただし、辞める自由と怠ける自由だけは無い) 奴隷から螺旋力=根性を引き出すため、艦内にはさまざまな施設を内蔵させておく(店員はゴーレムや自動人形) 労働を頑張るための作業場(根性を引き出すため、単純だがわりと重労働) 勉強を頑張るための艦内学校 ゲームを頑張るためのゲーム場(廃人は許されるw) 格闘を頑張るための闘技場 また、艦内の売店ではいつでもローマ製品(仕入れは三次元ポケット)が売られている。 給料は定期給+頑張った分だけボーナスを出すシステムになっており、 高価なローマ製品(自動人形とか)を欲しい者は相当根性を出さないといけない。 効果:アークグレンラガン・超銀河グレンラガンに必要な人員を減らす。(元の80%程度) 前提条件:ゴーレムや自動人形 職人志向 学校 何らかのゲーム 闘技場(そういやスポーツとか格闘技って研究してたっけ?) 3次元ポケット 研究コスト:100万魔力 ランニングコスト:100*人員魔力 魔草・魔茸生産プラント惑星 時間操作システムで720倍に時間を加速した子宇宙を作る。 宇宙からムーンセルによって氷とドライアイスを大量に含んだ火星型の惑星を見つけ、 気温が20℃前後になるように適当なサイズの恒星とともに子宇宙に取り込み、公転させる。 気温の上昇で、氷が水に、ドライアイスは二酸化炭素になるので、 世界樹によって惑星を植物が住める環境にした後、惑星中に魔草と魔茸を栽培する。 魔草と魔茸の管理は草の獣に任せつつ(取り込まない程度に)、魔草と魔茸が生産する魔力を神座の力で収集する。 前提条件:時空操作システム 子宇宙植民 ムーンセル 草の獣 魔草 魔茸 神座システムレベル2 効果:草の獣を商業人口に加算。商業生産性+720000(魔茸分) 研究コスト:10兆魔力 普及コスト:10億*人口ハンマー 概念武装 月姫本来での意味は「『不死』という概念を『死』や『昇天』など別の概念で塗りつぶすことで吸血鬼を殺せる武器」 これは『流出』とほぼ同じ原理なので、神座式支援システムによって『流出』を武器の形に収束・強化する事で、概念武装を再現する。 効果: 1、神格が概念武装を持つことで、『流出』を強化できる。 武器の形に収束することで、効果範囲が狭まる替わりに流出の出力はその分だけ強化される。 概念武装が当たりさえすれば、それなりに格上の相手にも流出が通じるようになる。 2、流出位階に到達した無限力ロボが持つことで、武装の持つ概念を流出させることができる。 あらかじめ概念武装の一つ一つに、『死』や『昇天』などの概念を設定しておくことで、無限力ロボの流出としてそれらの概念を植えつける。 つまり、月姫での概念武装同様、『不死』を『死』や『昇天』で塗りつぶすことが可能になる。 前提条件:概念核 神座式支援システム 神座システムレベル4 研究コスト:1000兆魔力 普及コスト:10兆*人口ハンマー ファンタジー小説:指輪物語とかロードス島とかをイメージしてください。 効果:幸福資源として人口限界+1000 自動人形用ユグドラシル:自動人形にシステム・ユグドラシルを適用します。 前提条件:システム・ユグドラシル 自動人形 死霊術 効果:自動人形の保有制限解除! 研究コスト:1億魔力 バーチャルコックピット:兵器などのコンピュータ内に電脳式のコックピットを作る手法 通常のコックピットの替わりに、光コンピュータを内蔵し、その内部に「SE.RA.PH」式のバーチャル空間とバーチャルのコックピットを作り、そこから巨大ロボットなどを直接操縦する。 効果: バーチャルコックピットによって、あらゆる有人兵器から、コックピットというデッドスペースとパイロットの肉体という物理的弱点を取り去ることができる。 生身の肉体には不可能な超加速も可能である。 魂をログインさせる「SE.RA.PH」式なので、パイロットに適正があれば、勇者の魂が必要な無限力ロボットも操縦可能。 逆に、魂喰いを受けるリスクがあるので、一応魂防御システムでパイロットを守る。 人体を格納するスペースが不要になるため、人体より小さな無限力ロボットなども開発することが可能になる(LBX等に派生) 副次的な効果として、ゲームに偽装することで、ゲーム廃人やニートをゲーム感覚で戦争に参加させることができる(しかも有料でw) キリトを現実世界につれてこなくても、無限力ロボを使わせることができる。 前提条件:霊子虚構世界「SE.RA.PH」 何らかの量産型ロボット(現段階では、量産型デモンベインがデフォルトになると思われる) システム・ユグドラシル 研究コスト:1兆魔力 普及コスト:1兆*人口ハンマー ゼーガペイン:無限力じゃない気がします。 ロボット三原則:ロボット3原則(加害禁止・服従・自己保存)を世界法則化する。 効果:人工知能の反乱やチクタクマンの憑依を防ぐ上に、もし異文明がロボットを開発したとしても、ローマ人を攻撃することはできない。 前提条件:神座システムレベル4 研究コスト:1億魔力 G(終わりのクロニクル):概念核を使って子宇宙を生み出す。概念を宇宙規模で使用できるのがメリット。 前提条件:概念核 派生;1st-G 2nd-G 3rd-G 4th-G 5th-G 6th-G 10th-G ラインハルトブートキャンプ 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー ラインハルトブートキャンプ:修羅道と輪廻転生概念を付与したG(終わりのクロニクル)で訓練を行う。 文字通り死に覚えができるので、訓練場所としては非常に適している。 倫理的にはアレだが、やる夫たち研究者にとっては見慣れた風景である。 前提条件:G(終わりのクロニクル) 効果:一般兵の戦闘力上昇。時々英雄が沸いてくる。 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー 神座並行宇宙槍(仮) 小宇宙神座式シャイニング・トラペゾヘドロンを参考に 獣殿のアインフェリアを槍一本内部の小宇宙に展開 アインフェリアの能力を槍一本に圧縮することで、波旬級相手でも通じるレベルの攻撃力を引き出す 獣殿がヤバイことやりそうになったら神座としての性能で上なローマ式で稼働できないようにする(セーフティ) 前提条件:小宇宙神座式シャイニング・トラペゾヘドロン 効果:獣殿の総軍10人につき、獣殿本体の戦闘力が1上昇する。 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+2兆ハンマー 小宇宙概念核式・SAO ――仮想現実はひとつの世界である 概念により仮想現実を一つのG(終わりのクロニクル)にして 並行宇宙の一つとして固定する そして、こちらから並行世界に対して魔物しかいなかった領域の一部をこちらで占拠 大使館兼業軍事基地として展開、仮想現実側国家に対して平行世界を探索する国家として 外交を求める 彼らの神として君臨するのではなく、彼らより上位の国力を持つ国として 傘下に入れることを目的とした計画 英雄や勇者にかんしてはこちらから勧誘するという形をとる コメント:概念で実体化させるのは可能ですが、佐々木からストップがかかりました。 ただし全部ダメというわけではなく、外交展開は良さそうです。 (電子)RPG:プログラム部分はゴーレムプログラマーで担当。蛮族達は仕様書担当。 機械化人間兵計画;このスレでは自己イメージの問題があるので、強化改造は不可能とは言わないまでも大変です。 大部分の人間がなじめずに終わるでしょう。 ただ、キリトたち電子文明は肉体の変容を日常的に経験しているので・・・ 3rd-G: 「・ー鉱物は生きている」という世界法則に支配される世界。 この世界の中では、魔力を使わずともゴーレムを生産できる。(つまりballsの代わりにゴーレムを使える。あるいはballsの頭脳部分をゴーレム式にしたりできる) 他の宇宙から惑星などの資源をこの世界に投下しておけば、あとはゴーレムたちが資源を使って勝手に自己増殖してくれるし、 増えたゴーレム労働力によって工業製品の加工や魔草栽培などもできる。 効果:G内では魔力無しでゴーレム生産可能 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー 総合格闘技:終焉の拳くらい突き抜けた何かが無いと、無手戦闘法に軍事面でのメリットは無いです。 ゲリラ戦とかもムーンセル+3次元ポケットあたりで精密爆撃できてしまいますし… デモンベイン向け神威二丁拳銃 デモンベインの中にある異界の神を利用した二丁拳銃をモデルにした 概念核兵装 ――攻撃力は最大になる による最大化と、獣殿配下の無限速、範囲火力の3つの概念を概念核として採用 無限速度で無限大に増幅した威力を範囲でなぎ払う ――力は制御できる という概念核も用意して、他概念核のオンオフスイッチを入れる(セーフティ) コメント:2丁拳銃がありません。また複数概念の同時適用は効果を減じます。 電子文明英雄用ホムンクルス 文字通り、キリトさん達をローマに来てもらう時用の体。BALLsでは性能不足の時に使う。 システム・ユグドラシルと脳科学、占術、光コンピューターなどを用いて彼らを現実に連れてくる。 コメント:可能です。 研究コスト:一億魔力 生産コスト:一人につき1万魔力 ナーブギア:コンピュータ・インターネットと脳を直結するブレインマシンインターフェイスです。 原作では脳を焼いたりする危険物ですが…システム・ユグドラシル持ちのローマ人には別にどうということは無いようです。 前提条件:光コンピュータ インターネット 脳科学 研究コスト:一億魔力 普及コスト:1億*人口ハンマー 4th-G 「植物は支配者である」という世界法則に支配された世界。 魔力を消費せずとも世界樹ネットワークを維持可能です。 効果:草の獣ちゃんから魔力を分けてもらえます。草の獣の増殖速度が増加します。 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー SAO・邯鄲の夢:このスレのこの段階ではVRMMOとして開発されたゲーム。鬼難易度でゲーマーの心を鷲づかみにして廃人を大量生産する。 課金制度と電子マネー セラフやインターネットのオンラインゲーム等に使用できる電子マネー 主にゲーム廃人の現実復帰用 電子文明に貨幣経済が無いのも不便なので、電子マネーを電子文明でも使えるように、紹介するといいかも。 効果:魔力生産性+1万。廃課金により、廃人がマラソンではなく仕事を始めます。(ニート激減) 魔力コスト:10万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー 3rdBALLS 人工知能ではなく、3rd-Gのゴーレム頭脳を中枢にすえた、BALLS 効果:ハンマー生産性+2000 労働力として使用可能。【個体数制限無し。億でも兆でも好きに作ってください。】【ゴーレム頭脳で自己増殖型なので反乱の危険性無し】 ペナルティ:3rd-Gから出られない(仮に暴走したとしても3rd-Gに入らなければ安全ということでもある) 研究コスト:100万魔力 生産コスト:1体あたり100ハンマー 四次元Gポケット 「鉱物は再生する」という概念を与えたGを作成。(3rd-G概念のちょっとした応用) 内部の空間が賽の目状に区切られ、一つ一つがナンバリングされた、無限の倉庫として使用する。 倉庫Gに荷物を出し入れする道具としては、三次元ポケットのシステムにムーンセルと神座4のサポートを組み込んだGポケットを使う。 平行世界を支配する神座4の力によって、別の次元からでも四次元Gポケットを通じて荷物の出し入れが可能になる。 これで、別次元への品物の輸送も容易になる。 効果:効果:パン・ハンマー限界+1兆*人口。ハンマー*2(修復をハンマーとして計算)。物資や情報のやり取りを平行世界対応。 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個あたり2兆*人口ハンマー+2兆魔力(主にGとムーンセル) アクセルワールド VRMMO型の対戦格闘ゲームです。ユーザーには思考加速の恩恵と、バーストポイントによる制限が加えられます。 さりげなく渇望を読み取ってゲームに反映するシステム(能力の決定や心意など)を組み込んでおり、神格候補の調査を兼ねて居ます。 廃人域まで達すれば、無限力ロボットへの適性(ユグドラシルネットワークへの取り込み)が開花することもあります。 また、ポイントの全損によりアクセルワールドに関する記憶を喪う(=精神的に死ぬ)ため、死の恐怖で勇気が鍛えられるので、英雄が沸いてくることも。 効果:神格候補・無限力ロボパイロット・英雄の発掘。 前提条件:セラフ 時空操作システム ムーンセル 甘粕 ヒースクリフ 研究コスト:1兆魔力 普及コスト:1億*人口ハンマー Jジュエル:Gストーンの機能をより戦闘に限定することで量産化できるようにする コメント:Gストーンは元々量産可能です。適合者が居ないだけで。 前提条件:ガオガイガー 効果:…何だろ? 研究コスト:一億魔力 Jアーク 作って速攻お蔵入りした航空戦艦を基にロボットへの変形出来る量産が可能な無限力ロボットを作る 前提条件:Jジュエル ガオガイガー 航空戦艦 戦闘力1000万 研究コスト:一億魔力 建設コスト:10億ハンマー 四次元ポケット 三次元ポケットを神座4の力で平行世界にまで対応させる また、管理にムーンセルを利用することでより確実な情報処理をする ムーンセルが過負荷、あるいは万能すぎて問題状態になりそうなら、管理専用機能制限したムーンセルを作成で対応 効果:パン・ハンマー限界+1兆*人口。物資や情報のやり取りを平行世界対応。 前提条件:3次元ポケット ムーンセル 研究コスト:1兆魔力 普及コスト:2兆*人口ハンマー+1兆魔力 拳銃:携行式の小型銃です。軍事的には無意味に近いですが、治安維持には…それもいらないかな? 前提条件:機関銃 派生:イタクァ クトゥグア 研究コスト:10万魔力 波旬封印結界 ――分かり合えるものはいない 認識不可能の概念で波旬の周りを何一つ理解できなくすることで 刹那も認識できなくして、消えたと思わせると共に 波旬しかいないという形にすることで落ち着かせる 結界方式で厳しい場合、G化することで一時的に完全封印させる 効果:波旬を半永久的に封印。 前提条件:神座システムレベル4 G(終わりのクロニクル) 概念核 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー 遊戯王世界大会 1ターンごとに行う遊戯王の世界大会 最初に予選としてスターチップ(勝ち星)を賭けてデュエルする会場を複数箇所用意 会場ごとの人数制限をすることで、最初っから全員がぶつかるを避ける 勝負して一定以上を集めた上位者を決勝大会に正体 技術を無駄遣いした壊れないようエンチャントしたガラスの城とか ピラミッド風建築物などを用意して、勝ち抜きでデュエル 優勝者には、複製不可能という概念のGを元に作成された 世界で一つだけの決闘王の称号を示すカードを贈り、その功績をたたえる 優勝者は次のターンからは決勝大会から参戦することができ、決闘王のカード防衛を賭けて戦うことになる 前提条件:G(終わりのクロニクル) 遊戯王 各種建築技術(建築技術の方はフレーバーなのであんまり気にしなくて良い) 効果:魔力生産性+一万 都市人口限界+一万(幸福資源) 研究コスト:1億魔力 ランニングコスト:毎ターン10万魔力 100万ハンマー MHF(モンスターハンターフロンティア)惑星小宇宙 電子文明に作っていた魔物のデータを元に、生物として作成した小宇宙を作る ――力は己で制限できる という自己制御、自己封印概念を用意したギアにすることで 全力を出す~能力制御して縛りプレイ~能力封印してマゾプレイまで対応 また制限プレイ用の楽しみとして、武装を持込するのではなく 現地で作られた頑丈なだけの弱い武器を元に、モンスターの素材や採取、採掘をして 自分で武器を作るプレイを楽しむ事ができるようにする 一つの星に押しこむのが難しい場合、星ごとでそこら辺のルールが変わるようにする 効果:魔力生産性+一万 都市人口限界+一万 たまに英雄沸き 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー レーシングカー:自動車を用いた競争です。 前提条件:自動車 派生:F1 効果:魔力生産性+一万 都市人口限界+一万 研究コスト:1億魔力 ランニングコスト:毎ターン10万魔力 100万ハンマー 多次元文明封印計画 波旬が目覚める前に、多次元宇宙の文明を、その次元ごと神座式シャイニングトラペゾヘドロンの内部に封印する計画。 あらゆる文明を封印した後、最後に刹那を封印すれば、生命の居ない空っぽの多次元宇宙に波旬とデモンベイン4だけが残る。 あとは、ムーンセルの全知と神座4からの未来予知で、デモンベイン4が波旬に見つからないように空っぽの多次元宇宙を逃げ続けて時間を稼ぐ。 波旬の流出がデモンベイン4と多次元文明に影響を与えないように、概念武装によってシャイニングトラペゾヘドロン内とデモンベイン4の周囲の大欲界天狗道を中和する。 また、一度封印した物であってもデモンベイン4の指示で取り出せるよう、調整しておく。 元々大欲界天狗道に支配されている天狗文明は、波旬への囮としてあえて残してもいい。 前提条件:神座式シャイニングトラペゾヘドロン デモンベイン4 ムーンセル 神座システムレベル4 概念武装 効果: 1波旬との決戦時までの時間稼ぎ。 2(トラペゾヘドロンが破壊されない限り)波旬との決戦時に周辺被害を気にしなくて良い。 3 最悪子宇宙に逃げ込んでワームホールを叩き切れば多元宇宙の総てを波旬から守れる 研究コスト:1京魔力 普及コスト:10兆*人口ハンマー ステルスG 「存在は感知されない」と言う概念で作られたG この内部に居る存在は、神格でも、ムーンセルによっても感知できない(中から外の存在を感知することはできる) 複数作れば、波旬から隠れる役に立つはず。 前提条件:G 効果:(協力強制が働くので)波旬の目を逃れられる。 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー キングジェイダー改 ティプラーシリンダーと人工知能システムを搭載し、 神座3と神座4による支援、そして光コンピューターによるエネルギー処理技速度の向上、その他のローマ技術の粋を集め、 デモンベイン4に匹敵するまで強化されたジェイアーク=キングジェイダー。 生身の勇者と人工知能の勇者が協力することで、真の強さを発揮する。 量産可能(英雄が大量沸きした時用の機体) 前提条件:神座システムレベル4 光コンピュータ ジェイアーク 人工知能システム ティプラーシリンダー 戦闘力:10億 研究コスト:100兆魔力 生産コスト:1兆ハンマー ゲオルギウス:意思の力によって概念をねじ曲げる概念兵器(?)です。概念(世界法則)を増幅したり逆転させたり破壊したりできます。 効果:概念の強制力アップ(10倍)・概念の威力アップ(10倍)・概念の逆転・概念の破壊 前提条件:概念核 神座システムレベル4 司狼 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:一個につき1兆魔力+1兆ハンマー 知的生命体の血肉と魂 「ブレイブロボットサーガ」ステージ:とりあえず、アイングラッド内部にロボット出現という設定で判定します。 前提条件:科学的人工知能 ロボット 光コンピュータ 効果:人工知能がロボット操作に慣れる。無限力パイロット出現(勇気系とは別原理。GIDユグドラシルに近い。) 恒星間宇宙船(騎馬文明との交渉用):とりあえず、ワープ機能をオミットして、その分時空魔法とかでなんとかします。 前提条件:航空戦艦 時空魔法レベル3 黒曜石の門(水食料酸素などは黒曜石の門で輸送。人員の行き来も可能。) 効果:ローマ的には特においしくない。騎馬民族は大喜び! 派生:マクロス ヤマト オルタネイティブ5(総じて宇宙植民型の宇宙船) グルメ界G:ローマ人大喜びです。(希少価値と味) 前提条件:G(終わりのクロニクル) 効果:幸福資源として都市人口限界+100万 人工知能システム(キングジェイダー改の前提):科学的人工知能で得られた知見を元に、船体制御用の生体コンピュータです。 単体での操縦も可能なので、極論するとパイロットは勇気を供給するだけでも戦えます。デモンベインにおける魔導書に近いかな? 前提条件:科学的人工知能 分子生物学 効果:キングジェイダー系ユニットの戦闘力アップ! ヤンデレ向け監禁G: 前提条件:G 効果:何だろう?ヤンデレの監禁にしか使えないし、それも高確率で失敗しそうです。 加速術式・美麗刹那:時間加速により、デモンベインが無限速を得ます。 前提条件:神座システムレベル4 効果:戦闘力二倍扱い。また自分より鈍足の相手に有利に立ち回れるでしょう。 ただしシュライバーとは相性が悪い(シュライバーは「相手より速くなる」なので、こっちが加速すればするほどそれ以上に加速する)ので、 獣殿を倒す場合には飛び道具が必要です。 確率変動弾頭:可能ですが、神格能力のコピーになります。また可能性が全く無い現象はさすがに不可能です。 前提条件:玖錠紫織 神座システムレベル4 効果:無数の可能性を同時展開し、その中で最善の可能性を選択できます。 派生技術:多元宇宙遍在 超光速通信 超能力(とある魔術の禁書目録) (総じて可能性操作系技術) 草の獣式アロマセラピー:不可能です。草の獣の癒しは接触しないと効果がありません。 陶磁器:幸福資源・商業誌源扱い。きっと戦国日本のような茶器ブームが起こっているに違いない。 効果:魔力生産性+一万。都市人口限界+1万 ブラックロータス 黒雪姫専用機:アクセルワールド中での能力・形状を踏襲。つまり全身これ刃物の超攻撃特化で、刃のついてない部分は紙防御。 戦闘能力:4000万(本体と同程度。本体と同時に参戦できる。) 特殊能力:絶対切断。とにかくそれだけに特化しており、ある程度格上でも当たれば切れる。(戦闘力一億ぐらいまでなら切れる) 前提条件:アクセルワールド 神座システムレベル4 錬金術レベル4 ムーンセル 超魔術レベル3 黒雪姫 加速術式・ニヴルヘイム:「相手より速く動く」術式。相手が速ければ速いほどそれ以上に速くなる。 付加特殊能力:無限速 絶対先制 絶対回避 前提条件:神座システムレベル4 黄昏の刹那G 黄昏の女神 永遠の刹那 二人で仲良くなので二人の概念で作ったGを用意する 刹那の概念で、こちらが1T進む間に内部では5億年たつようにする G内部はすべて女神の魔力で生成されたものであり 息をしようが物を食べようがすべて女神の一部であり 海に潜ろうが草原に行こうが家にいようがすべて女神の身体で寝ている そんなGにいる限り女神の愛に包まれた状態にする また、子供が欲しい場合 ――愛は子という結晶となる という子作り概念を使い、Gとして展開していた概念を子作り概念の出力に変換 5億年分のイチャイチャしていた愛で生まれる子を作ることを狙う 効果:女神大満足!(女神「蓮に私を食べてもらうって嬉しいね!」) 子供(神格)ができます。 前提条件:神座システムレベル4 G ガオガイガー(アニメ): 前述の通り、勇者そのものの育成にはなりませんが、「勇者に憧れる者」は増やせるので、うまく英雄育成ゲームとコラボすれば勇者生産効率が向上します。 効果:都市人口限界+一万 前提条件:テレビ 漫画 音楽 神話型アクエリオン:神格用の無限力ロボット(もしかしたら次元力かもしれない) 流出(=エレメント能力)が可能な神格や神格候補を3人乗せる事で、それぞれの力を総合した強さを発揮する。 概念武装や神座式支援システムのような機構も備えており、パイロットの流出を強化した形で武器や拳などに使用できる。 たとえば、まどほむ司狼を乗せると、神格絶対殺すロボと化すし、 アポロ(創生)とミハエル(Dies)を乗せると、時空すら超えてどこまでも伸びる拳で終焉の拳を放ったりできる。 戦闘力:1億+搭乗神格の合計 特殊能力:神格の権能を掛け合わせた新規概念(新規概念についてアイデアがあれば別途判定してください) 前提条件:神座システムレベル4 ムーンセル 概念武装 神座式支援システム デモンベインレベル4 パイロット制限:神格 超天元突破グレンラガン 天元突破グレンラガンにデバイスや神座システムレベル4を搭載、 その上でアークグレンラガンや超銀河グレンラガンと合体。 人として神格以上の戦闘力を出せるようになった 戦闘力:一億(スパイラルネメシスで自壊するのでこの程度が限界値) ペナルティ:スパイラルネメシス 前提条件 天元突破グレンラガン デバイス 神座システムレベル4 アークグレンラガン 超銀河グレンラガン パイロット制限:螺旋力 ファブニール(終わりのクロニクル) 5th-G機竜を1st-G概念技術でコピーしたもの。飛行能力は再現できなかったが、単体戦闘能力で言えば他Gのお超兵器にも引けを取らない。 戦闘能力:一億 特殊能力:原作での特殊能力がいまいちわかりません。(文字概念の汎用性が高すぎたせいもあるでしょうが) 前提条件:5th-G機竜 1st-G 概念核兵器 ペナルティ:同一世界内に複数存在できない(矛盾許容概念があっても、いずれはどちらかが消滅する) 概念核兵器: 概念核を利用した兵器。多くの場合(マッドサイエンティストの趣味で)「竜」か「竜殺しの武器」の形を取る。 概念核を好き勝手に作れるローマはとにかく、Gの住人が使うと、防衛(もしくはGの自壊を覚悟した自爆攻撃)にしか使えない。 効果:単体では効果無し。前提技術。(概念核兵器の強さや性質は、何の概念をどんな武器に利用するかに依る) 前提条件:概念核 闇の魔法:本来的にぶつけるべき攻撃魔法を、自分の肉体・魂と融合させるというマジキチ魔法です。 心身を変質させる邪法のため、適合者が限られる上、死どころか魂の消滅のリスクさえあります。その分(魔法の割には)非常に強力です。 ネギ君が研究済みですが、他の技術に応用するなら再研究が必要でしょう。 前提条件:死霊術レベル3 ミッド魔法レベル3 精霊魔法レベル3 派生:変身魔法 主な魔法 雷速瞬動:雷撃魔法を取り込み、雷速での行動を可能とする魔法。 研究コスト:1億魔力 変身魔法:闇の魔法による心身の変質を応用した変身魔法です。 肉体と共に魂も変質するため、(うまく変質の方向を調節すれば)魂の拒絶反応を抑制できます。 ただし、原理上、闇の魔法の適合者しか使用出来ません。(一般化を望む場合、もうちょっと工夫が必要です) 前提条件:闇の魔法 派生:ゲオルギウス サイボーグ など 効果:傷病の治療 TS など 研究コスト:1兆魔力 超天元突破グレンラガンG(ギア) ギアまるごとを超天元突破グレンラガンとして使ったもの 万が一スパイラルネメシスが発動した場合 スパイラルネメシスをギア内部からはみ出ないように制御 ビッグクランチ状態による出力を利用する 研究コスト:1兆魔力 建設コスト:100兆魔力 100兆ハンマー 戦闘力:2億 ペナルティ:スパイラルネメシス状態で使用する場合、知的生命体を生け贄にする形に成る。 意思疎通認識共有概念:言葉や思想、はては思考形態が異なる生命体に対しても、自身の言いたい事を強制的に理解させる概念。下手すると洗脳域になる。 研究コスト:1兆魔力 建設コスト:1兆魔力 1兆ハンマー 効果:フェストゥムと対話可能に。その他外交で用いるとボーナス。教育に用いてもボーナス ペナルティ:理解不能概念とは相殺し合うので、波旬の側で使うと封印が解けたり。 10th-G ありとあらゆる病気から解放され健康に過ごせるという正の概念によってできた宇宙 過去に事故等で身体の一部等を欠損していても欠損せずに成長していればという仮定の姿になる これで聖十郎も病気から解放されて超健康だ! 前提条件:G 効果:聖十郎が超健康に!その他病弱キャラを持ってくると協力してくれるかもしれない。 研究コスト:1兆魔力 建設コスト:1兆魔力 1兆ハンマー 武神 名前の割には基本は重機な巨大人型ロボット ただ武装する事で兵器としても使える 電子文明や蛮族文明等へのプレゼント用技術 BALLSに渡すととんでもないことが起こるかもしれない? コメント:元ネタ的には3rd-G専用品(いわばでかいゴーレム)ですが、この書き方だと純粋科学型かな? 前提条件:ロボット工学 パソコン 効果:重機として考えて、ハンマー+1000(ローマに重機は無い!) ボールズを兵役に加算可能 研究コスト:1兆魔力 普及コスト:労働人口*1万ハンマー 戦闘力 50 賢石 概念を封じ込めた結晶体 所謂持ち運び概念空間である 尚、概念を封じ込めていない物は燃料(魔力)として使える 前提条件:概念核 研究コスト:1兆魔力 生産コスト:(効果や持続時間などにもよるが)一万魔力 一万ハンマーくらい モーターヘッド 自動人形がファティマ的な役割な巨大人型兵器 他文明としては十分脅威な兵器だがローマとしてはぶっちゃけただの娯楽用品 コレ同士で戦い相手のMHの首を5つ以上取ることに成功したエース、ヘッドハンターは名誉である コメント:元ネタ知らないのでいいかげんな判定になります 効果:幸福資源と考えて、都市人口限界+1000 前提条件:自動人形 サイボーグ:体を機械化する技術です。この世界では身体イメージの問題があるため、それを解決する技術が必要になります。 前提条件:変身魔法(あるいは、身体イメージを克服できる何か) ロボット工学 現代医学 分子生物学 BMIorシステム・ユグドラシル 効果:機械化による治療・身体強化・美容整形など キリト専用イデオン:キリト専用に調整されたイデオンです。アイングラッドで操作するのと同じ感覚で使用できます。 イデシステムを完全に掌握しているため、暴走の心配はありません 前提条件:キリト アイングラッド 神座システムレベル2 戦闘力:5000万 医療魔法レベル4:変身魔法を応用し、「健康な体」に変質させることで万病を癒す技術です。 医療魔法レベル3は「時間の巻き戻し」の応用であるため、「先天的な傷病・障害」に対しては効果が低めでしたが、(延命程度はできる) 医療魔法レベル4は先天的な傷病・障害に対しても有効です。 闇の魔法に対する適性が必要なので、それを一般化するために第2天の力が必要です。 前提条件:第2天 変身魔法 神座システムレベル3 効果:万病の治癒 現代医学:分子生物学やBMIなども加味した現代的な医学です。 前提条件:分子生物学 医学 BMI 効果:都市人口限界+1万 宇宙創造キット 必要な魔力さえ込めれば小惑星や隕石、地球はもちろん平行宇宙まるごと作成可能なキット 全部魔力で作成するのでコスパはお察し 前提条件:錬金術レベル4 万物の理論 ムーンセル 神座システムレベル4 効果:資源問題の根本的解決 4-thG概念核兵器「洞爺湖」 4G概念で支配された並行宇宙を作り出し その上で小宇宙トラペゾヘドロンや神座並行宇宙槍(仮)をモデルに 中にいる草の獣だけ戦闘力を上昇させる武器としてカウリングする 前提条件:4th-G 草の獣 小宇宙トラペゾヘドロン 神座並行宇宙槍 効果:草の獣の使用数だけ戦闘力アップ 量産型加速翼ユニット 「シャンタク」 デモンベイン用に用意してた加速術式二種を元に、量産型の機体に取り付けれる翼型ユニット 無限速に機体が耐えられるなら無限速で、そうじゃないなら耐えられる最速で コメント:デモンベイン4ならとにかく、量産機だと無限速はきつそうです。 前提条件:加速術式美麗刹那 加速術式ニブルヘイム 神座システムレベル4 効果:宇宙空間や空中でも最速を発揮できる。 味皇グループ 既存の開発普及された料理に関してより深く研究するグループ 基本的なお題は3つ 1 食材の下処理や解体などの調理術の研究 2 開発普及された料理のより美味しい調理法の研究 3 新しい食材候補が現れた時、食材としてどうすれば食べれるか研究 研究班が開発普及したものを、より洗練、強化していく目的 あとはMHFやグルメGが出来た時の新規食材対応と 効果:料理研究の効果アップ。偉大な料理人が生える アストラナガン ディプラーシリンダーを搭載した因果律の番人の次元力ロボット コメント:まず基本型を研究しないと魔改造はできません。特に神座取り付けるようなぶっとんだのは。 前提条件:ロボット工学 ティプラーシリンダー ミスリルゴーレム 派生:ディス・アストラナガン 戦闘力:1000万(なお無限力動力では無いので誰でも乗れる) 戦闘型自動人形 戦闘力を追加する事で戦場でもご奉仕(護衛等)が出来るようになった自動人形 既に自動人形を持ってる場合は新規購入ではなく改修ということで コメント:可能ですが地味に高価です。人間型や家事性能を保持したまま戦闘能力を取り付けるので。 基本的にはISの機能を内臓あるいは外付けする形になります。(特に性能や方法の指定が無かったのでやる夫と武蔵が勝手に考えました) 戦闘力:120 前提条件:自動人形 IS デバイス+魔力蓄積機(非生物による魔法使用のため) BMI(現代医学の前提の残り) ブレインマシンインターフェイス、つまり脳と機械を直結する道具ですね。 例えばSAOのナーヴギアや、アクセルワールドのニューロリンカーはBMI の一種です。 仮想現実や拡張現実の他、麻痺や不随運動を改善したり、視覚情報を脳に直接送り込んだりできます。 仮想現実に関してはセラフの方が優秀ですが、先天的な麻痺や失明などには効果的ですね。 前提条件:脳科学 パソコン アクセル・ワールドイベント ~黒蝶飛翔~:多くは見てのお楽しみ。とりあえず、ネギが覇道化します。 前提条件:アクセル・ワールド 露伴 黒雪姫 甘粕+ヒースクリフ+労働ゴーレム(デスマーチ組) ウェルギリウス Omnia vincit Amor. 愛に勝るものはない。・―愛は力である、という概念で協力強制を発生させ、強烈な愛情を持つユニットを強化する。対象として考えているのは大十字九郎&アル・アジフ、まどか&ほむら、黒雪姫&ハルユキ、獣殿(赤騎士)、水銀、マリィ&藤井蓮(+夜刀様萌え萌え隊)。波旬に渡すのダメ、ゼッタイ。 効果:愛し合う者同士の概念を混ぜたりできる。適合者の戦闘力二倍。波旬は一万倍。 前提条件:黄昏の女神 天照坐皇大御神 黄金の獣 神座システムレベル4 概念核 ハンター協会:原作のように憧れの職業になりそうです。 効果:グルメ界などからの収穫アップにより、幸福資源・商業資源と判定。都市人口限界+100万。商業生産生+10万。インフレが収まるかも?たまに英雄が沸くかも? 前提条件:特になし(たまにはピク民にノウハウを稼いでもらいましょう) 城塞都市:ある程度安定した生活基盤が得られそうです。 効果:グルメ界などからの収穫アップにより、幸福資源・商業資源と判定。都市人口限界+100万。商業生産生+10万。インフレが収まるかも?キリトが喜ぶ。 前提条件:何らかの建材(石・レンガ・セメント・鉄筋・ミスリルなど。レンガや鉄筋ってあったっけ?) 弓術orマスケット 防城兵器 VRMMO「総力戦ごっこ」 手持ちの資料、資源、使って良い技術に関して大幅に制限をかけた上で その戦力と人材を使ってどこまで抗えるかを考え、実行するVRMMOゲーム ゲームとしての目的は 1 総力戦という状況を体験し慣れて、連携力や判断力をつける 2 電子文明に対して総力戦という考えのマニュアルをプレゼントする (総力戦の概念なしに倒れられないようにと、自分たちで頑張って欲しいというのと) 3 ドクトリン範囲内で相手側の対応やとっさのエラーが出た時に対処できる現場指揮官的な人材探し 効果:人口がゼロになるまで戦えます!戦術的には、人命第一でこちらの損耗を抑えつつ相手に出血を強いる戦い方になります(WW1塹壕戦をイメージ) 超銀河グレンラガン T-type G改(ティプラーシリンダー抜き) 超銀河グレンラガン自体に概念核を搭載して強化する ――攻撃力は最大となる が強化としての概念候補、出力にこだわらないなら無限速や時の鎧、巻き戻し修復や加速修復のために刹那 神座自体を組み込んだほうが強いだろうけど 概念核であるなら機能が限定されるため制御は比較級でしやすく 一般ユニットを維持したままの強化が可能ではないかという考え 戦闘力:1億 必要人員:一隻につき100万人 前提条件:神座システムレベル2 ロボット工学 概念核 超銀河グレンラガン 神座式セキュリティプログラム:セキュリティプログラム自体にハッキングされるとまずいですが…多重化すれば大丈夫そうですね。 効果:仮に笑い男が流出してもハッキングを阻止できる。 前提条件:ほむら ムーンセル G 神座システムレベル3 架空物質繊維式防具:歩兵系ユニットと、あとハンターが強化されます。 ただ、そろそろ歩兵では厳しい戦いになっています。例えばメテオ喰らったらさすがに架空物質繊維でも厳しいでしょう。 前提条件:錬金術レベル4 効果:歩兵系ユニットの戦闘力+10 ハンター協会効果アップ ──能力は逆転する:作るのは可能ですが、セキュリティプログラムとしてはまずいかもしれません。 というのは、逆転させたことがローマに不利に働く事もあり得るからです。 例えば、「隠したい」という渇望の神格が発生した場合とか。 非殺傷武器:とりあえず、賢石原理で判定します。眠りとか麻痺とかの概念を賢石に込めて対象を無力化します。 前提条件:賢石 効果:都市人口限界+100万 魔力生産性+10万 名前 効果 前提条件 満腹都市グルメタウン 幸福資源として人口限界+100万。労働意欲アップ! グルメG、ハンター協会、味皇グループ 模擬戦用宇宙 周辺被害無しで模擬戦可能に! 黄昏の刹那G 広域時の鎧 神格クラスの全力戦闘でも宇宙が壊れなくなる 時の鎧 機械式リベル・レギス 戦闘力:5000万 デモンベイン マスターテリオン エセル 名前 効果 前提条件 コメント ワームホール切り替え計画 波旬・コキュートスによる感知を無効化。人口制限が取っ払われる 神座システムレベル4 平行世界を扱うので、神座システムレベル4は必要です スカウター ハンター協会効果アップ!(都市人口限界+10万) ムーンセル 3次元ポケット(通信経路) ムーンセルの端末として、危険生物の探知を行います ダイグレンラガン ハンター協会効果アップ!(都市人口限界+10万) グレンラガン 魔封波 捕獲が容易に!(都市人口限界+10万) デバイス、時空魔法 3次元ポケットは神座の応用技術です。デバイスと魔法で完結します。 ポリフォニカG ????(やってみないとわからないそうです) 1st-G、2nd-G 世界改変対策の実験Gとして作成されます。 1st-G 文字は力を与える能があるという概念で作られた宇宙 例えば火と書けば火となって燃え始め 爆弾と書けば爆弾となって爆発する 概念の自由度と汎用性が高く、使いこなせば魔力無しで魔法めいたことが可能。 直径10kmほどの円盤状の大地でできたGであり、太陽はその周辺を縦周回している(夜は地下道を通る)。 小さく閉鎖的なGであり、支えられる人口も少ないが、概念の利便性は高い。 2nd-G 名は力を与えるという概念で作られた宇宙 名前そのものに力があり、その名の通りの能力や性質を得る 1st-Gによく似た概念だが若干こちらが自由度が低い代わりに暴発の危険が少ない 平坦な大地の上に空が広がる宇宙であり、ぱっと見では普通の宇宙に似ている。 5th-G ものは下に落ちるという概念で作られた宇宙 「下」を設定する事で上へ落下したり「下」を設定せず無重力を再現したりと簡単に言えば重力操作の概念 二つの惑星状の大地と空気で満ちた惑星間空間から成る宇宙であり、重力操作概念で二つの惑星を行き来できる。 6th-G 輪廻転生の概念で作られた宇宙 輪廻転生の概念の為女神の宇宙によく似ている (このGだけ概念が少々不明なんだよな) 7th-G はじゅーん概念を元にしたはじゅーん宇宙。 一人に成りたいやつが思う存分一人になれるよう、理解不能概念を中核としている。 中には概念と真空空間の他には何も無い無明の宇宙である。 8th-G 熱は命であるという概念で作られた宇宙 文字通り熱が生命活動をしてりう宇宙であり 非常に優れた情報通信技術を持つ宇宙 中には生物化した生命の他には何も無い無の空間が広がっている。 9th-G 熱と静止の概念で作られた宇宙 惑星の様な球体の大地とそれ以外何も無い世界 太陽は無く空間そのものが明るくなったり暗くなったりして昼夜の代わりをしている ケイサル・エフェス:負の無限力(悪霊の集合体)は獣殿とはとんでもなく相性が良いです。 効果:獣殿の戦闘力が+1億(魔改造前の段階で) 前提条件:神座システムレベル2 神々の本質 死霊術 獣殿 ロボット工学 Low-G あらゆる概念を許容する矛盾許容概念で構成されるG。 単体では意味を成さないが、他概念の取り込みや新規概念の創造が可能。 概念そのものの自由度と多様性と拡張性に優れたG。 他者の法あってこそ機能する絆の覇道。 無限に広がる真空空間に恒星や惑星などが点在するごく普通の構造の宇宙。 グルメGビオトープ / 人口限界+100万 パン生産性+10 / グルメG 緑の革命 肥育 / 供給が増えて幸福がスゴイです。パン生産性もちょっとアップ アーケードバトラー / 人口限界+1000 / / リア充用なので単なる幸福資源です。 ベルカ騎士団道場 / ハンター強化、一般兵練度アップ / ベルカ式魔法 / ミッド教導隊 / ハンター強化、一般兵練度アップ / ミッド式魔法 / 豊穣概念 / パンボーナス100倍。居住可能惑星爆増(望むなら都市数を100倍に増やして良い) / 闇の魔王 フェイト / 自然や人口を支えるという観点で言うとかなりチートです。 魔法概念核化デバイス / 一般兵強化(戦闘力+一万くらい?) / 闇の魔王 デバイス 概念核 / 無限力系統としては制御性も汎用性も高いので割とヤバいです。 概念空間 / 用途による / 賢石 概念核 / DiesにおけるBriahに相当します。周囲の空間に一時的に概念を展開します バトルフィールド / 模擬戦用宇宙は協力強制によるものなので、概念空間では再現できません。 / / TOP-G(地平線G): それまでに構築されたGの長所を集めて作られた現状最高のG。 無限に広がって行く平坦な大地の上に空が存在する構造の世界。 これは居住性を重視した構造であり、宇宙殖民のためにいちいち宇宙旅行をしなくても、大地を歩いて行けば簡単に開拓が可能。 また天体が存在しないので隕石衝突のリスク等も無い。 1st-G概念により、自然を文字によって操作でき、 2nd-G概念により技術を安定的に継承できる。 3rd-G概念により無限の大地は無限のBALLSによって開拓され、 4th-G概念により草の獣が環境問題を解決する。 5th-G概念により広大な空を飛び回ることができ、 6th-G概念により生を全うした者には次の生が与えられる。 8th-G概念により広大な大地でも問題無く情報通信が可能であり、 9th-G概念により太陽がなくとも空間そのものが昼は明るくなり、夜は暗くなる。 10th-G概念により住民たちは病におびえることなく常に健康である。 豊穣概念と宇宙創造キットにより、大地は尽きることなく無限に広がり続ける。 そして矛盾許容概念によりこれら総ての概念の共存を可能にし、必要なら概念の追加もできる。 前提条件:1st-G 2nd-G 3rd-G 4th-G 5th-G 6th-G 8th-G 9th-G 10th-G 豊穣概念 宇宙創造キット 豊穣G(地平線G): 無限に広がって行く平坦な大地の上に空が存在する構造の世界。 これは居住性を重視した構造であり、宇宙殖民のためにいちいち宇宙旅行をしなくても、大地を歩いて行けば簡単に開拓が可能。 豊穣概念と宇宙創造キットにより、大地は尽きることなく無限に広がり続ける。 空には無数の太陽が浮かび、その明滅によって昼夜が作られる。大地が広がるたびに太陽も増えて行く。 前提条件:豊穣概念 宇宙創造キット 元素転換装置:無理です。エネルギーと質量(静止質量)は本質的には等価ですが、相互変換には制約があります。 具体的には、単にエネルギーを物質に変換しようとすると、対生成により反物質も一緒に生成されてしまいます。 (亜光速弾は静止質量が増えているわけではありません) この辺の制約を突破するには、魔力か、神座による宇宙創世が必要です。(少なくとも次元力では無理) 反広域時の鎧:ええと…可能です。少なくとも、時の鎧を突破する技術が無ければ 効果:宇宙から外部へ出られないようにする。 前提条件:広域時の鎧 ミスリルダンジョン ミスリルで出来たスライムやゴーレム等といったモンスターが住む、数日ごとにマップが変化する不思議なダンジョン 入口付近は極少量だが確実にミスリルが採取できる比較的弱いモンスターを配置する事で撒餌とし 奥に進めば進む程ミスリルの採取量が増える代わりに採取量に比例してモンスターを強くなり 最奥になれば甘粕や愉悦クラブの方々が考え抜いた頑張ればギリギリクリアできる罠やFOE等の試練を配置する事で 電子文明の富や戦力を増やして地力を高めつつ、英雄を増やす事を目的とする 効果:電子文明の発達。英雄増加(シノンあたりが沸いてくるかも) 前提条件:電子文明 1st-G 文字は力を与える能があるという概念で作られた宇宙 例えば火と書けば火となって燃え始め 爆弾と書けば爆弾となって爆発する 概念の自由度と汎用性が高く、使いこなせば魔力無しで魔法めいたことが可能。 直径10kmほどの円盤状の大地でできたGであり、太陽はその周辺を縦周回している(夜は地下道を通る)。 小さく閉鎖的なGであり、支えられる人口も少ないが、概念の利便性は高い。 効果:Gそのものは小型のため、直接的な影響は少ない(ボールズ的に考えると誤差の範囲)ですが、結構重要な発見がありそうです。 派生:ポリフォニカG 前提条件:G 超戦力訓練計画 英雄の成長・発掘イベント発生。 ただし面倒なので天下一武道会オンリー・乱戦・チーム戦のどれか一つだけやる。 次元障壁:可能です。 前提条件:神座システムレベル4 麻帆良学園G 効果:ネギが神格をやめてからも、ネギ概念による魔法概念化研究が可能。英雄(ネギの従者)の発掘。 前提条件:G 闇の魔王 豊穣たる草の獣概念 効果:草の獣の増殖速度10倍。テラフォーミングの進展により都市数10倍。 前提条件:闇の魔王(or麻帆良学園G ) 豊穣概念 4th-G TOP-Gの別の作り方を発見しました! TOP-G(地平線G)(矛盾許容無しver): それまでに構築されたGの長所を集めて作られた現状最高のG。 無限に広がって行く平坦な大地の上に空が存在する構造の世界。 これは居住性を重視した構造であり、宇宙殖民のためにいちいち宇宙旅行をしなくても、大地を歩いて行けば簡単に開拓が可能。 また天体が存在しないので隕石衝突のリスク等も無い。 1st-G概念により、自然を文字によって操作でき、 2nd-G概念により技術を安定的に継承できる。 3rd-G概念により無限の大地は無限のBALLSによって開拓され、 4th-G概念により草の獣が環境問題を解決する。 5th-G概念により広大な空を飛び回ることができ、 6th-G概念により生を全うした者には次の生が与えられる。 8th-G概念により広大な大地でも問題無く情報通信が可能であり、 9th-G概念により太陽がなくとも空間そのものが昼は明るくなり、夜は暗くなる。 10th-G概念により住民たちは病におびえることなく常に健康である。 豊穣概念と宇宙創造キットにより、大地は尽きることなく無限に広がり続ける。 これらの概念はネギ概念により統合されている。 前提条件:1st-G 2nd-G 3rd-G 4th-G 5th-G 6th-G 8th-G 9th-G 10th-G 豊穣概念 ネギ概念 宇宙創造キット 魂移植式神格封印術式 / 神格封印(たとえ神座とつながってもうまく能力を発揮できなくなる) / 死霊術 闇の魔王 / 魂をむりやり他の脆弱な肉体に移植することで、神格の力に耐えられなくします / 成長する神 / 神格が成長するようになる。 / 魂移植式神格封印術式 / 完全故に成長しない存在である神を、不完全ながらも成長の可能性をもつ人間の肉体に移植する事で、無理矢理成長できるようにします。 / ダイソン球 / BALLS数限界上昇!(10億倍) 居住可能恒星系増加!(10億倍) / 神座システムレベル3 錬金術レベル3 闇の魔王 豊穣概念 / ミスリルあたりの頑丈な架空物質で球体を創った後、恒星のある場所に転移させます。さらに豊穣概念で生物の生存に適した環境に作り替えます! / 五感カキ氷化装置 / かき氷刑が可能に! / 概念核 / 何を食べてもかき氷としか感じなくなります。自らが作り出した地獄を自らで味わうのです! / 天衣無縫グレンラガン / 戦闘力2億。 / 天元突破グレンラガン 無重力G 疑似神格 アークグレンラガン 超銀河グレンラガン 無限速術式 / 無重力化により、スパイラルネメシスを越えて螺旋力を高めます! / 天地創造グレンラガンギアSN / 人口*2000億個分の銀河を生成(なお宇宙一個で1000億銀河くらい) / 天元突破グレンラガン 豊穣概念 ムーンセル 3次元ポケット 立方晶窒化炭素 / 知的生命体一人一人が銀河と化します。 / 天道悲想天G / 原罪浄化。怠惰・色欲などの大罪や、渇望も浄化される / 曙の明星(第三天) G / 日常系エロゲのような、平穏でリア充な日々を送れます。 / 堕天奈落賢石 / 原罪を植え付けることで、天道悲想天G内でも罪を犯せる / 第2天 賢石 G / / 第三天式神格候補者封印術 / 神格から渇望を抜き出す / 曙の明星(第三天) G / (天道悲想天Gと効果は同じ。Gとして展開するかどうかだけ) / 従者契約 / 従者の強化 / 軍勢変生持ちの神格 ネギ / 軍勢変生のデジューン版。他者を自分の一部として取り込み、引き換えに魔力を供給して強化する / 波旬向け隔離確率操作結界 / アルマゲドンカウンタ10減少 / 紫織 概念核 / / 天地魔闘グレンラガン / 戦闘力3億(合体込み) / 魔法概念核化デバイス 4大魔法 千の絆 従者契約 / ネギ概念で無重力魔法を使うというのは中々面白いアイデアです / 2nd-G / 必殺技とか特殊能力が増えたりする(デモンベインで邪神特攻とか) / G / / 飛影(TOBIKAGE) / 戦闘力2000万(ただし制御不能) / アストラナガン / / 超能力:紫織の確率操作能力を科学的に再現、応用したもの。 量子的な確率に干渉することで、普通であれば低確率すぎてあり得ない現象を無理矢理引き出す。 原理は異なるが、表面的には魔法のような扱いとなる。 主な超能力 禁書目録系統 一方通行:触れたベクトルを変換する。 未元物質:未元物質を具現化、操作する。 超電磁砲:電磁力を操作する 原子崩し:電子を固定化して射出する。 心理掌握:精神の読み書きを行う。精神魔術と同様の効果だが、魔法ではないので、魔眼や解呪が通用しない。 空間転移:瞬間移動を行う。転移魔法と同様の効果だが、魔法ではないので、魔眼や解呪が通用しない。 円環少女系統(原作での表記は魔法だが、このスレでは超能力の一種として扱う) 円環大系:波や回転運動などの周期的な現象を観測・操作する能力。 主な使い方は電子操作。周囲から電子をかき集めてぶつけたり、レールガンしたり、レーザー撃ったり、核爆発を起こしたりできる。 完全大系:イメージした物や現象を具現化する。 「世界法則」を具現化することも可能であり、神格に近いかなり滅茶苦茶な超能力。 ただし、大抵の場合はたいした規模の現象は起こせず、起こせたら起こせたで自滅する。 因果大系:マクスウェルの悪魔 相似大系:形が似ている物同士を相似(同じ状態)にする。 例えば病気の人間を健康な人間と「相似」にすればどんな傷病でも一瞬で治せる。 他には運動状態を「相似」にすることで物体を操作することを得意とする。例えば鍬を一本振り下ろすだけで、千本の鍬で畑を耕せる。 高位の能力者であれば「空間」を対象に取ることもでき、その場合 「何のエネルギーも働いていない空間と相似にすることで敵の攻撃のエネルギーを減衰させる(減衰障壁)」とか、曜石の門めいたことも可能。 練金大系:自分の皮膚に触れた物の温度や気圧を変えたり、相転移させたりできる。 量産型Wシリーズ 自我が薄い自己複製機能を持たない3rd-G非依存の人型BALLS 実質人型のBALLSなので多少下がるが労働力としても使え 一般兵や特別な資質を必要としない人型兵器のパイロットとして使える 効果:歩兵ゴーレムのような扱いです。最大100万人まで 前提条件:科学的人工知能 BALLS 偽装遺跡都市 月の裏側や南極の氷の下などにミスリルや立方晶窒化炭素で秘密裏に建造した城塞都市 ド・マリニーの時計などで時間を操作しあたかも遥か昔から存在していたように偽装 プラズマジェネレーター(重力操作式核融合炉)、重力操作、武神、MS、パワードスーツ、空間圧縮コンテナ、航空艦船 といったローマでは陳腐化した技術の概念図や実物を設置して他文明に回収させて技術成長を促進させる 効果:相手と与える技術に依ります。 前提条件:ミスリル 立方晶窒化炭素 城塞都市 時空操作 アーク・ズフィルード アークグレンの装甲をズフィルード・クリスタル、超螺旋エンジンをディプラーシリンダーに改装した巨大次元力宇宙戦艦 アークグレンだとかなりの人員を乗せないと動かなかったのを、ディプラーシリンダーにする事で少数でも動くように 武装はアストラナガンのを流用して搭載し、大型艦の為アストラナガンとは比べ物にならない程のガン・ファミリアを有している 内部に街や工廠を持ち、何らかの事態でローマ本国との繋がりが途絶えても資源がある限り機動兵器等を整備生産することが可能 建造当時はアークグレンと同じ全長5kmだが自己進化可能なズフィルード・クリスタルにより徐々に変化する 前提条件:アストラナガン 戦闘力:2000万くらい 運用人数:一万人くらい。(螺旋力の問題ではなく、単純に操船にいっぱい人員が必要。ただし歩兵ゴーレムとかでもいい) メギロート 人工知能を搭載した虫型無人偵察兵器 他文明を偵察し技術のデータをムーンセルを通して本国に送るのが基本任務だが ウォーマシンのように他文明のインフラを破壊しつつ制圧も可能 魔法と科学を複合した推進システムというだけではなく、無人機の為有人機より無茶な機動が出来る ズフィルード・クリスタル製の装甲で自己修復、自己進化、場合によっては自己増殖も可能 バルカン砲やミサイル、サークルレーザー等と火器も豊富だが核融合炉のパワーを生かした格闘戦も出来る 最終手段は敵に取り付きズフィルード・クリスタルを暴走させて敵ごと結晶化させる一種の自爆技 基本的には命令を忠実にこなすだけだが一応自立行動も出来る 戦闘力:300くらい 前提条件:アストラナガン ウォーマシン バルカン砲 ロケット工学 レーザー 核融合炉 科学的人工知能 ムーンセル 千の絆:軍勢変生をデジューンした魔法。主と従者が能力を共有できるようになる。 円環銀河グレンラガン 超銀河グレンラガンに一定数の円環系列超能力者をのせて強化を狙ってみた やってみたいことは以下のとおり(思いつき順) 1 生命円環+自己円環で個人ごとの螺旋力を最大限引き出す円環を作る 2 因果体系で「螺旋力が増える」と「質量が増える」という因果を停止してスパイラルネメシスを止める 3 円環大系で螺旋力エンジンの螺旋力を直接増幅・制御させる 4 完全大系で高い螺旋力を持つ人の螺旋力を相似・あるいは同じ機体に乗ってなど、体験させて その螺旋力が高まるイメージをやる気が高まる空間として展開する 5 相似大系で螺旋形の弾頭に、螺旋力エンジンのエネルギーを相似させて エンジン出力と同等の螺旋力を持った弾頭として攻撃力を上げる 効果:戦闘力2億 神殺し系能力に一切引っかからない。 前提条件:超能力 長銀がグレンラガン 確率概念核式回避兵装 概念核兵装として組み込むことで、概念核の出力任せに当たる可能性の0%化や 攻撃の命中確率の100%化、相手の攻撃命中時の致命傷になる可能性の0%化 あるいは相手の攻撃命中時の軽傷になる可能性の100%化など 自分にとって有利になる確率を手に入れていく 効果:戦闘力二倍 確率操作の特殊能力を得る(無限速のようなもので、対抗手段をもたない相手には負けなくなる) 前提条件:概念核 紫織 キングジェイダー黒銀翼 キングジェイダー改を元にハルユキと黒雪姫の二人専用機を作る 神話型アクエリオンで二人までの協力共生が成功しているので その機構を組み込むことで二人の概念出力を上昇させる また、飛翔という概念に合わせた設計の調整や 黒雪姫の触れたものを切断するという特性に合わせた切断翼や全身各所に仕込んだ刃 砲撃そのものに切断と無限速をのせた無限切断砲とか 切断概念と無限速を圧縮して放つキングジェイダーの必殺技強化版など それらに耐えれるように改造していく 可能そうならイアイア魔術式装甲にできるか挑戦する わかりやすく書けば、神話型アクエリオンのハルユキと黒雪姫特化型改装版 効果:無限速と絶対切断と邪神装甲が合わさり最強に見える。戦闘力30億。無限速・絶対切断・邪神装甲の特殊能力を得る。
https://w.atwiki.jp/god14/pages/324.html
たましい 座の世界観(神座万象シリーズ)における共通用語。 座の世界観においては、神と呼ばれる存在と普通の人間を隔てる差は魂の質であるとされる。 質の上下は渇望の強度がいかに強いかによって決まるので、求道にしろ覇道にしろ渇望への想いが高純度である事が神性たる最低条件なのである。 つまり魂の格が高いほどその精神性が常識外の、言ってしまえば狂人の類に近くなる。 聖槍十三騎士団は意志力──魂の強度が物理的な戦力に直結している。彼らの強さは異常なほど自分理論を貫く点にある。 また、そういった常識の外にいる者たちとは別のいわゆる普通の魂の場合は、闘争本能などの生存本能が高い人間の魂の方が上質であるとされる。例えば軍人と市民であれば軍人の魂の方がより質が高いと言えるが、高純度の魂を持つ者がほとんどの各作中で触れられることは少ない。 そして、魂につけられた損傷は肉体にもフィードバックする。 座に覇道神があることで魂は誕生する。肉体が死ぬことで魂も消滅するが、それに拮抗する魂の誕生があるため均衡が取れている。 座に神がいる限り“みんな”は生じる。例え全ての生命が絶滅されようと際限無く復活させ続けることが可能。 魂には寿命が存在し、それは自壊衝動として表れて肉体を殺してしまう(神の場合は自滅因子も生み出す)。 本来ならば魂は肉体が死ねば消えていくのだが、死後概念を持つ宇宙(永劫水銀回帰、黄昏輪廻転生、曙光八百万)であれば存続が可能。 そしてその宇宙を流れ出している座が空席になると死後概念は消失し、再び魂は消滅するようになる。 また座が空席となっている間、新たな命は誕生しなくなる。 覇道神は他者の魂を取り込んで己の力と為すことができ、覇道神の強さは本人の格(周囲を染め上げる己の渇望力)と、それによって得た魂の保有量(支配領域の広さ、軍勢の数、質)によって決まる。 他にも、Dies iraeおよび神咒神威神楽においてはそれぞれ上記とはまた異なった意味合いのキーワードとして登場する。 真実 神座の世界では魂の消滅が終わり、と思われていたが実はそれ自体が間違いであり、消滅した(ように見えていた)魂は本当の意味ではまだ消えていない。 “みんな”の魂は神の座よりもさらに奥、「魂の座」にすべて保全されている。そして神なる座に列し伝わる救世主では極奥神座に滅ぼされた過去の神座達が全て集まっている。これは死からの復活ではなく、ただ最初からそういう仕組みだっただけである。 神座以前の世界は死を奪われた世界であり、その解決が未だ成されていない以上、真実の死が奪われたままなのは至極当然の理屈である。 各作品における魂 事象地平線戦アーディティヤ 壊者(ユガ) は肉体を完全に失い精神だけとなった不死者(アムリタ)のことを指しているが、この精神が魂のことを指しているのかは不明。神座世界と同じ概念として魂の存在があるかも不明である。 新世代(クリシュナ)の力は精神に宿るとされる。 ラトナゴートはサティーと精神が入れ替わっているアリヤを見て肉体と魂に齟齬があると言っているため、言葉の意味としては精神=魂らしい。 黒白のアヴェスター 黒白のアヴェスターでは天体が自我と魂を備えるまでに至った、星の魂である『星霊』という生命体が登場している。 魔王の中には通常の魂の強度を超えて我力により何千年と生きる人物も存在している。 PARADISE LOST PARADISE LOSTでは天体もまた生命とされており、その最大規模のエネルギーが地脈(レイ・ライン)。この地脈を通して高次元に干渉する。 総ての生命の魂には原罪が刻み込まれており、サタナイルは罪の無い新雪の如き生命(タマシイ)を創造している。 ロトのような魔王の器たる存在は、魂そのものが罪に対する結界となっており、人間の持つ霊子質量の範疇を越える反天使をその身に宿しても外界に圧を一切感じさせない。 反天使の中でもベリアルがこの世界に現界するためには最低でも数十万単位で人間の命が必要。 Dies irae 生物の内にあって、その生命の源とされるもの。 いわゆる霊魂、魂魄などと言った意味合いで登場する。 肉体、精神、魂の三つをもって完全と成し、自立した個体であると一般には解釈される。聖遺物は肉体(物体)と精神を有しているがこの魂が無いために、それを他者から略奪している。 魂とは生命の源であることから、複数の魂を持てばその生命は強化される。この理屈に則って、それを可能にしたのがエイヴィヒカイトであり聖槍十三騎士団の魔人達。 エイヴィヒカイトを用いて聖遺物を操る場合、その為の燃料として魂を消費する。自らの魂を用いる事も不可能ではないが、文字通り身を削る所業であり、基本的には外部から補給する事になる。魂の補給とは平たく言えば殺人であり、そのために聖遺物の使徒は慢性的な殺人衝動に駆られることになるのである。 聖遺物の使徒にとって保有する魂とは銃で言う所の弾薬と同じであり、聖遺物の格や能力の相性、他者からの加護を考慮しなければ魂の量と質によって強さが決まる。保有する魂の数が膨大であれば、たとえ相手より低い位階で戦ったとしても圧倒することすら可能である。 魂を聖遺物の燃料としてみた場合その数も重要ではあるが、魂の質も大事な要素となる。質の高い魂を得ればそれだけで大幅な強化につながる。 また形成位階に達している者は聖遺物を通してその魂を形成、つまりは実体化させることが出来る。しかし利点ばかりではなく、吸収された魂が吸収した者より強く、かつ吸収された側がその相手に翻意を持っていた場合、内側から体を乗っ取られ、保有する魂と所持する聖遺物を強奪される危険性がある。最もエイヴィヒカイトとは術者の魂を神格へと引き上げるための法であり、それを操る資格を持つ超人の魂を超える強さを持つ者となると非常に希少である。万に一つも存在しない。 質と量の両面が満たされるほど、効率のよい強化が可能になる。単純な数ならラインハルト、質の一点を極めているのが蓮。 質の良し悪しの基準は、まずは肉体的、精神的に鍛えられた者であること。生への執着が強いこと。さらに殺人者であること。そして殺害に躊躇する相手であること。そのため戦士かつ、同胞の魂が非常に好ましい。 香純ルートでルサルカは生かさず殺さずという状態にして生存欲求を揺さぶることで、魂の格を引き上げた上で学校の生徒を殺害している。 聖遺物の使徒には、本人の器に応じた限界容量が存在し、それ以上の魂を保有すると潰れてしまう。 そして、数多の雑魂が容量を圧迫するように、高品質な一つの魂であろうと質に比例して容量を圧迫してしまう。 ただし一般的に身内の命と他人の命で重さが違うように、 使う側から見た場合の馴染み易さ、適応力が高い魂。つまり自分だけが上手く折り畳める魂。 自分が使う場合に限り、劇的なほど化ける魂。つまり自分にとってのみ至高へ変わる魂。 のニパターンが存在し、この場合は効率が容量を上回るため、限界を超えることができる。 なお魔術(Dies irae)の世界では、人間を燃料にするのは制御が困難でリスクが大きく、人間から魔術用の燃料を搾り出すのは賢明じゃないとされる。 他者の魂など常人ならば一つ抱え込んだだけで心身ともに破綻してしまう。 また、魔術世界では星も生命であると解釈される。 一度に大量の魂が散った場所、つまりは虐殺の現場や聖遺物の使徒が死んだ場所はその魂が残り続ける。そのような場所を聖槍十三騎士団の者達はスワスチカと呼び、シャンバラで開いたスワスチカの魂は首領が現世に戻る際の供物とされる。 なお、魂が場に残るのはスワスチカが聖遺物としての特性を持つためである。本来なら場に魂が残ったりはしない。 永劫回帰の世界で死んだ者はその瞬間母の子宮へ還り同じ人生を繰り返す。つまり作中世界に本当の意味での死後というものは存在しない。ある種の不死とも言える。 しかし聖遺物に回収された魂は回帰することが無いため世界の法則を破壊するための血栓になり得る。 魂の簒奪者たる聖遺物の使徒が死んでしまえば、それに関係した全てが連鎖して消滅する。シュピーネが倒されると、彼自身、聖遺物、彼に殺された犠牲者の遺体が消滅した。これが魂が喰われるということである。 マリィは自身のルートでラインハルトと初めて出会った時、彼の魂に呼応して魂が天井知らずに高密度化。蓮はラインハルトの重圧を受けながら徐々に跳ね返していく成長を見せている。 神咒神威神楽 行いに宿る信念、受け継がれる遺志などと言った意味合いで登場する。 作中の全編において語られる、神咒神威神楽のテーマの一つと言える言葉である。 人間の死後を想わない・考えない大欲界天狗道の世界においてはほぼ存在しない概念であり、作中では御門龍明が知るのを除けば凶月の里において伝承として伝わるのみ。 久雅竜胆が龍明から教わり、御前試合での彼女の演説により東征軍の面々もそれを知る事になる。竜胆は魂を持って戦う事を東征において最も重視し、それに従う益荒男たちもそれについて深く考え、各々自分なりの結論を導くことで波旬の法からの脱却を果たしている。 魂を持って戦う東側の面々とそうでなかった西の者たちの対比と比較が中盤までの話の主軸であり、東征後は戦いの中で得た魂を如何に輝かせ戦っていくのかを主題として、神咒神威神楽の物語は展開していくのである。 大欲界天狗道には死後の概念が存在しないため、死んだ人間の魂は消えてしまう。とはいえこれ自体はさほど問題ではなく二元論、堕天奈落、天道悲想天も同じであり、死と釣り合う生命が誕生する。 天狗道最悪の問題は、完成すれば魂の生産がされなくなり波旬一人に収束するまで殺し合いが行われという点にある。 解脱した人間の魂の輝きは神格に匹敵するという。 コメント 渇望の強度が先か、魂の質が先か。水銀の蛇レベルで訳判らぬ -- 名無しさん (2012-02-04 10 30 41) 魂を持って戦うのは、西ではなく東のはずなのだが、誰か修正を!!!ヤリカタワカラナイ -- 名無しさん (2012-04-25 22 58 22) ↑修正しておきました~ -- 名無しさん (2012-04-25 23 25 15) やーい、お前のレギオン千人ぽっちー -- 名無しさん (2012-04-25 23 34 11) エイヴィヒカイトとは術者の魂を神格へと引き上げるための法←ぶっちゃけ詐欺でしょ。 -- 名無しさん (2012-04-25 23 59 40) 形成(笑)さんって、たった千人分の魂しか持ってなかったんだな~数百人の螢より数が多いのにあの厳然な実力差・・・ -- 名無しさん (2012-04-26 00 23 56) ↑ 実力の差で勝ってても顔の差では負けたからな -- 名無しさん (2012-04-26 00 39 40) ↑×7 渇望の強度だと思う波旬を除いて規格外の魂を持つマリィよりも水銀親子の方が強いことから -- 名無しさん (2012-04-27 17 16 48) 魂ってどんな味がするんだろうか ちょっと食べてみたいわぁ ドレッシングとかマヨネーズ、塩コショウに砂糖でも用意して -- 名無しさん (2012-04-27 18 40 07) ↑食べるとなると、他人の魂との融合みたいな感じになるんじゃないか?覇道神や聖遺物は他人の魂を保有するだけで融合とは違うみたいだし -- 名無しさん (2012-04-27 21 01 32) 他者の魂の利用法って、エイヴィヒカイトの燃料にするか、吸収して自分の魂の質を引き上げるかくらいになるのかね、基本。↑2 ザミ姉の魂は口の中が焼け爛れるほど辛いと思う -- 名無しさん (2012-04-27 21 44 59) じゃあ、ベアトリスの魂は食べたらビリビリ痺れるんだろうなぁ… -- 名無しさん (2012-04-27 21 47 49) 私の魂の食感が数万ボルトな件について -- 名無しさん (2012-04-27 22 00 43) ベイの魂は食うと口の中の水分全部持っていかれるくらいぱっさぱさw -- 名無しさん (2012-04-27 22 04 55) 戒兄さん -- 名無しさん (2012-04-27 22 08 28) ↑誤爆 戒兄さんの魂は発酵した納豆みたいな味 -- 名無しさん (2012-04-27 22 09 01) ↑いや、納豆は発酵させた大豆だからwww -- 名無しさん (2012-04-27 23 42 03) 一般人は無味無臭だけど質の高い魂は美味く感じたりするのかね -- 名無しさん (2012-04-27 23 54 47) 『一般人』←ー薄味ーー『戦士』ーー濃い味ー→『魔人』 みたいなかんじか。味の想像しやすい連中はいいが、獣殿とか何味なんだろ。一口で高級フルコースを全部味わい尽くせるような最上の美味とか? -- 名無しさん (2012-04-28 00 39 29) マリィの味(性的な意味ではなく)はどうなんだろう?ものすごく甘く、かつ上品で繊細な、味を見たらなんとも言えない多幸感に包まれ感想とかどうでもよくなるような至高の味なんだろうか? -- 名無しさん (2012-04-28 00 49 13) 水銀の味は悪い意味でインパクトが強くて、忘れたいのに何度も何度もリフレインするとかかな -- 名無しさん (2012-04-28 00 55 28) トリコにでてきそうな味だなwwww -- 名無しさん (2012-04-28 14 40 23) ↑食えば食うほどパワーアップ、という点では確かに似てるなw 捕獲レベルのケタはダンチだが -- 名無しさん (2012-04-28 15 01 24) ↑3究極過ぎて味がしないという可能性。 -- 名無しさん (2012-04-28 16 21 17) 波旬の魂はカレー味のウンコか、ウンコ味のカレーか…… -- 名無しさん (2012-04-28 20 19 15) ↑いやカレー味のウンコとウンコ味のウンコだろ -- 名無しさん (2012-04-28 23 07 50) 上の会話を見て、ゲゲゲの鬼太郎に出てきた魂の天ぷらを思い出した。あれは子供心に美味そうだと思った -- 名無しさん (2012-10-04 15 05 25) (∴) 俺の魂は俺だけの物だろうがよ! -- 名無しさん (2012-10-04 22 15 31) なんかこれと似た流れ、塩の柱の項目でも見たな -- 名無しさん (2012-10-05 21 16 57) ↑卿とは以前にも(ry -- 名無しさん (2012-10-05 21 55 23) ↑然り然(ry -- 名無しさん (2012-10-05 22 13 58) ↑これと似た流れ前にもあったな。 -- 名無しさん (2012-10-05 23 37 47) またニートが流出したのか・・・ -- 名無しさん (2012-10-05 23 46 36) 魂の質が低い者が、魂の質が高すぎる存在を認識すると発狂や死亡、酷い場合だと魂ごと消え去るっぽい? -- 名無しさん (2013-02-28 01 13 27) ↑聖槍を常人が見たらそれだけで死ぬとか、波旬を直視すると神でもダメージ受けるとかあるから、多分そうだろう。 -- 名無しさん (2013-02-28 01 57 33) 魂ィィィィィ! -- 名無しさん (2014-07-12 20 39 04) ふと思ったんだが、エイヴィヒカイトに消費された魂て結局どうなるん? 永劫回帰の世だと回帰する魂を聖遺物の中に止めることで永劫回帰を破壊する血栓とする、みたいな記述があるが、魂の総量がだんだん減っていく気がするのは気のせいか? -- 名無しさん (2015-08-26 23 15 54) ↑追記 「座」の保有する魂の総量な。 -- 名無しさん (2015-08-26 23 16 47) ↑追記修正「座の支配下にある世界」の魂の総量。永劫回帰の度に魂が減りそうなんだが。 -- 名無しさん (2015-08-26 23 18 46) 自滅因子覚醒して獣殿とニートの殴り愛宇宙の後全部回帰してやり直しかけるしそれに平行世界や可能世界という倍々式に増えていくから(震え声) -- 名無しさん (2015-08-27 00 34 53) 魂減っても時間戻せばいいやって考えだからな。四四八が水希の急段使って消した腎臓を元に戻したのと同じ -- 名無しさん (2015-08-27 08 45 13) ↑成る程。納得したわ。 -- 名無しさん (2015-08-27 10 31 20) ↑追記 そうすると第七天以降だと迂闊にエイヴィヒカイト使えないのな。座の記録があるといえど、座の総体規模で回帰できるのは水銀くらいだろうし。 -- 名無しさん (2015-08-27 10 34 08) ↑1,2,3天の世界は消滅と釣り合うだけの発生があるってどっかで言われてたと思うから、死後概念に干渉する法以外なら大丈夫かと。なお波旬 -- 名無しさん (2015-08-27 12 00 38) ↑8 確か座に神が座している限り魂は生産されるはず。永劫回帰の場合、魂は過去に送られるから生産分しか増えないが輪廻転生だと産みだす魂+転生による再利用だから滅茶苦茶増える。マリィの座が一万年で限界を迎えるわけだよ。 -- 名無しさん (2015-12-19 19 05 57) 魔法系の創作物の必需設定と言えるよな。強くなる為の経験値や食料として最高の設定 -- 名無しさん (2016-03-11 19 30 21) (∴)「おい、なんでルビが『ごみくず』じゃないんだ?」 -- 名無しさん (2016-03-11 23 41 41) お前にとっては臭い生ごみでしかないわな -- 名無しさん (2016-03-12 18 50 42) 第一天以前から存在し続けてる魂ってあるのかね?観測者以外で -- 名無しさん (2016-03-13 01 18 50) ないだろ。1から3まで魂消える法則だし -- 名無しさん (2016-03-13 01 20 41) 肉体消滅(常人の死、練炭は肉体を時の鎧で強化可能)→魂ってエネルギーになる(強いやつなら肉体を形成できるし獣殿はそれを他者にできる、神格は余裕で生きてる状態)→魂完全消滅(神の死、復元できるのはニートのみ)こんな認識でいいのかね? -- 名無しさん (2016-03-13 11 14 41) これ設定的には獣殿の総軍の魂は獣殿は全てを愛してるから全魂が最高品質、最高効率になるのかな? -- 名無しさん (2017-05-21 00 46 01) ↑全て平等に愛してるから強化、使用の効率は全員一律で元の魂の質で差が出そう -- 名無しさん (2017-05-21 02 47 17) そういや蓮や獣殿が自分と同格か格上の魂を取り込んだ場合、軍勢変生はどう機能するんだろう。強化した結果自身を上回る強さにしちゃうこともあるのかな -- 名無しさん (2018-10-14 15 15 08) どうなんだろ。獣殿が夜刀を軍勢化とかやってやれないことはないだろうけど、支配下においた後でルサルカよろしく内から食い破られるそうだが。胸からギロチン生えてくる、みたいな -- 名無しさん (2018-10-14 17 24 41) 腹下す獣殿とかみたくないな -- 名無しさん (2018-10-14 18 04 34) ベイがクラウディアを取り込んだ場合みたいに、取り込んだ側の格が上がるんじゃない? -- 名無しさん (2018-10-14 18 42 22) KKKで「燃料の質が上がるから本体の格も上がる好循環」とか言われてなかったっけ? -- 名無しさん (2018-10-14 23 24 13) ↑4軍勢変生って厳密にはバフというより味方の能力を自分で使うのに近いから、自身の力より強化されることはないんじゃないか?ただ、地力の近い奴を取り込むことで、お互いに出力は上がるだろうから、単体時よりは強くはなるんだろう -- 名無しさん (2019-11-17 21 27 38) RPGの味方に対するパーセンテージのバフによる能力強化というより、老舗の暖簾分けで看板貰えるという方が近いよなぁ -- 名無しさん (2019-11-17 21 33 13) イザークが練炭を取り込めば獣殿はより強化されるって言ってたから、神格でも殺せば取り込んでお互い強化されるっぽい -- 名無しさん (2020-11-16 17 08 09) 覇道神の性質上、保有魂の質が良い(多い)ほど強くなり神が強くなれば眷属も強くなるんだから仮に神格保有したらその分超強化される。獣殿はその性質が分かり易く、蓮はそもそも保有魂単独か一桁であれとかいうバグだからイメージし辛いんだろうが -- 名無しさん (2020-11-16 22 10 21) (∴)覇道神。それは概念や保有魂に頼り男らしさから現実逃避する、己の力で自己実現できないクズどもが、ド底辺の、ド底辺による、ド底辺ための、偶像崇拝システムだ。むろん、神そのものの俺は偶像など必要としない。なぜなら俺自信が俺の憧れ、理想、神だからだ -- 名無しさん (2021-07-08 22 24 54) 波旬は覇吐達からお前みたいな神様がいるかって言われたらああそうだなって返すぐらいには神なんてどうでもいいと思ってるぞ -- 名無しさん (2021-07-08 22 42 49) アヴェスター最終話見て思ったが、輪廻転生系の理だと神座より深い所に行かなくなる感じなんだろうか魂 -- 名無しさん (2021-07-16 21 57 14) どれもこれも水銀のせい だいたい水銀が悪い -- 名無しさん (2021-07-16 22 01 46) 転生したはずの練炭の魂だけこっそり回収してたとかなら笑うわ -- 名無しさん (2021-07-16 22 03 17) ↑2 回帰で存在しなくなったらその人の魂はどうなるんだとかいろいろ疑問になってきた、螢アフターの香純の娘とか ↑神の部分だけブチっと取って回収したとか(妄言) -- 名無しさん (2021-07-16 22 07 00) 少なくともマキナが消滅できなかったぽいのは確定ですね… かわいそ… -- 名無しさん (2021-07-16 22 14 21) 戦友と一緒に肩を並べるので飲み込んでくれるから… -- 名無しさん (2021-07-16 22 24 37) 幾度となく....果てもなく... -- 名無しさん (2021-07-16 22 27 04) サタさんは娘とか親友、練炭はマッキー、覇吐は冷泉を実質持ってかれてんのね -- 名無しさん (2021-07-17 16 10 03) エイヴィヒカイトの燃料は魂そのものじゃなくそこから出るエネルギーとかで搾りかす状態になったら見かけ上消滅したようにみえて極奥にボッシュ―ト、回帰は同一人物が生まれた時に極奥から順次呼び出し(ズレで生まれなかったのは保存されたまま)とかかも。というか覇道神が生命生むシステム自体に極奥が関係ありそう -- 名無しさん (2021-07-17 16 57 38) 下手すると永劫回帰が本当に魂を回帰しているのかも怪しい。ないと思いたいけど同一(あるいは同質)人物の魂がたまってたらそれはそれで目も当てられない -- 名無しさん (2021-07-17 20 04 02) ↑ないとは思うけど那由多のマキナで埋まる極奥は色んな意味で嫌だなぁ…… -- 名無しさん (2021-07-17 20 09 33) 魂保管されているってことは、一天の面々だけでなく、この先の神座の面々たちも完全に死に絶えてはいないってことなのかね -- 名無しさん (2021-07-17 20 56 40) 完全な無にしても復活という出鱈目の力は神座の機能というよりはその元のナラカの力なのかな -- 名無しさん (2021-07-17 21 37 47) 現世で消えた(ように見える)魂が全部極奥送りになってるんだろうな -- 名無しさん (2021-07-18 00 08 43) 根本的に死がない世界っぽいね神座世界 -- 名無しさん (2021-07-18 01 28 28) 状態異常「死亡」みたいなもんか… -- 名無しさん (2021-07-18 02 10 03) 交代したら消えるとされてきた覇道神たちもフツーに保存されてたってことなんかな、これは -- 名無しさん (2021-07-18 04 51 37) 死が奪われた世界か…マキナがブチ切れるな -- 名無しさん (2021-07-18 07 37 17) 玲愛アフターの世界では波旬とか転輪王の花輪とか出ないんだろうけども、魂は保存されてたりするのだろうか、回帰でそこらへん本当にどうなるんだ… -- 名無しさん (2021-07-18 10 15 53) 天狗道での死はゴミ箱フォルダに魂(データ)を放り込んでいるだけで、他の座はそれぞれの座の項目毎にファイル保存されているんだろう。 -- 名無しさん (2021-07-18 11 57 26) 天狗道で消滅したのも生きてるんじゃない?死んだら人間部分以外消滅且つ波旬に直接殺された神も極奥にいたし -- 名無しさん (2021-07-18 12 35 58) 多分神座で死後概念が出来てからは神座内で魂のやり繰りができるようになったんだけど、本来は死んだら神座の奥に沈んでいく仕様になってたんだろう -- 名無しさん (2021-07-18 13 24 39) ある意味ナラカと対になってる天狗道こそあるべき至高の姿なのかも -- 名無しさん (2021-07-18 22 54 02) さあみんなもニルヴァーナへ向かおう! -- 名無しさん (2021-07-18 22 54 30) ↑2 たぶん天狗道も保存先が違うだけで魂は保管されていると思うぞ -- 名無しさん (2021-07-19 00 15 34) 零の遺産のコウハとか、零と繋がったワルフラーン、零関係のミトラの子供?でアイオーン出せるくらいだからなぁ。極奥のも観測者使ってヴァルナが再現しただけでも通りそうだから。波旬の魂消滅は今だに全然可能性あるとは思うわ -- 名無しさん (2021-07-19 02 41 28) 攪拌が起きる前に魂なる物があったのかと思ってしまった -- 名無しさん (2022-04-07 18 06 34) 肉体と精神(魂)は別物で肉体が滅んでも魂は残る、って概念が撹拌によって現実化したなんて想像をしている -- 名無しさん (2022-04-07 19 10 53) かなり憶測だけどエイヴィヒカイトで燃料にされる魂と人間の成れの果て疑惑がある資源、時輪石でなんかつながりそうな気がする -- 名無しさん (2022-04-23 18 11 35) ハイドリヒ卿が練炭に糾弾されてた時に魂を甘いとか美味だとか言ってたのがゾッとするほど格好かった。愛した相手の魂とかずっと甘いガムみたいに永劫悲鳴を上げるそれを楽しみたいと思った。 -- 名無しさん (2023-05-02 20 53 08) “死”が奪われるも何も…この“魂”とは要するにデータじゃん…っていうね…肉体でも人工物でも“脳”の役割を果たす器官にデータを転送すれば…そういうことじゃん…っていう -- 名無しさん (2023-07-01 05 51 16) 仮想現実止まりか複合現実まで到達してるのかわからんけど、生体型の人造人間バイオロイドの脳みそ用AIとして作られた仮想人格だったというオチでしょこれ。永遠に耐えられないのに死にたくない俺たちが足掻いた結果、永遠に耐えられないから行き続けたくない神座人という名のポストヒューマンが生み出されてしまった。 -- 名無しさん (2024-02-24 14 55 35) 名前 コメント
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開け(アクセス)──我が地獄(シン) 犯せ(アクセス)──我が原罪(シン) 貪れ(アクセス)──我が悪魔(シン) 目覚めろ──我が無慙無愧 PARADISE LOST、神咒神威神楽、Dies irae PANTHEONで登場する台詞。 第二神座時代において、魔王の器——すなわち大罪の使徒や魔王たちが能力を発動する際に紡ぐ言葉である。 自身に宿る高純度の罪(シン)へと呼びかけ、地獄(アビス)と人間界を接続(アクセス)し、強大な異能を行使できる。 作中ではライル・ナハトがCV無しだった事もあり、特にジューダスやサタナイルの印象を強める事に貢献している。 また、この台詞と同時に名戦闘曲であるFallen Angelが流れる事が多い。 備考 PARADISE LOSTを象徴するフレーズであり、思わず口ずさみたくなる語感の良さが絶妙に厨二心を擽る。 のちに形成、創造、流出、太極、顕象と続いていく正田作品の厨二フレーズの原点とも言える。 正田卿によるとアクセス我がシン系の詠唱はヘブライ語縛りであるとのこと。 ちなみにページ上部の格好良い台詞は、神座七秘聖典の第二神座の紹介ページに書かれていたもの。 関連項目 Fallen Angel 無価値の炎 這う虫の王 アクセス、マスター これはこれで、間接的とはいえ座にアクセスする方法なのよね -- 名無しさん (2018-11-13 23 03 06) 大罪って七大魔王と何か関係させてそう -- 名無しさん (2018-11-13 23 06 36) 簡単に言えば起源覚醒 -- 名無しさん (2018-11-13 23 09 15) 天狗道じゃ自身に埋没しまくったらそのまま波旬に行き着いてたし、座に至る方法としちゃ自分の存在の大元を目指すって方向性も間違っちゃいない -- 名無しさん (2018-11-13 23 13 58) 無慚自身はこれ使えるのかな? -- 名無しさん (2018-11-13 23 57 35) ↑それは「水銀ってエイヴィヒカイト使いこなせるの?」って聞くようなもんでは・・・ -- 名無しさん (2018-11-13 23 59 30) 使えるも何もあの世界の罪そのものなわけで -- 名無しさん (2018-11-14 00 00 59) 一番強い射干は波旬というような、神は全ての眷属の頂点に立つ的な話だわな -- 名無しさん (2018-11-14 00 03 22) シュピーネさんの形成がなぜ入っているんだ…? -- 名無しさん (2018-11-14 00 08 21) 本当好きリズムがいいよね -- 名無しさん (2018-11-14 03 02 48) アクセスーー我がシン(色欲) -- 爪牙の渇望 (2018-11-14 09 14 03) ヒルメ氏「あくせすーー和菓子じゃ~!☆⌒(ノ ω )ノ♪」ヨミ「ちゃんと食後は歯を磨いてくださいね」 -- 名無しさん (2018-11-14 09 22 09) 色欲、憤怒、怠惰、強欲、嫉妬で七大罪持ちコンプリートするかな -- 名無しさん (2018-11-14 09 26 37) むしろ7つで収まるのか?無頼とかいう変な罪あるし -- 名無しさん (2018-11-14 12 05 50) でも元の無慙さんを見ると無頼は結構重要そうではあるよねw -- 名無しさん (2018-11-14 13 51 48) ↑そもそも大罪は「七つの大罪」じゃないぞ。 -- 名無しさん (2018-11-14 13 58 42) 無慙はそのまんま『無慙』の罪を使いそう -- 名無しさん (2018-11-14 15 00 25) 七大罪はモチーフとしてはあるんだろうけどそれ以外にもあるよという感じかな罪 -- 名無しさん (2018-11-14 15 05 09) そもそも、七つの大罪はちょこちょこ後年の人間が変えてるしな…… -- 名無しさん (2018-11-14 15 26 10) このフレーズ本当に好き。ちょっと昔のド直球の中二って感じでありながらもスマート。ただ本編だとちょっと声付きの詠唱は少なかったから、パンテオンで増えてくれるならありがたい -- 名無しさん (2018-11-14 17 02 50) 我が罪→無慙から力を貰う マスター→明星から力を貰うって感じかね。隔離街以外はハツォル化してたみたいだし -- 名無しさん (2018-11-19 12 41 38) つってもサタさんだって我が罪だったし、そのサタさんから力を供給されるなら結局我が罪と変わらないんじゃねえの? -- 名無しさん (2018-11-19 13 00 24) アクセス、マスターは天使が式を発動する時にサタナイルからの許可を得る為の承認要求のコード -- 名無しさん (2018-11-19 17 02 55) セクロスーー我がチン -- 名無しさん (2018-11-19 17 25 17) そのシュピーネさんしまえよ -- 名無しさん (2018-11-19 18 36 22) 失礼な。シュピーネさんは500ぐらいの魂を喰ってるからサイズはデカいはずだぞ。言うなら螢ルート出てきた自分の魂一つしかないベアトリスの方が適切じゃ -- 名無しさん (2018-11-19 23 38 01) ベアトリスは女だし魂一つで少佐とやり合う化け物だしな… -- 名無しさん (2018-11-20 00 29 14) パラロスやったこと無いからわからんのだけど、大罪・悪魔系は第二神座、天使の力は第二神座由来じゃないって認識で良いの? -- 名無しさん (2018-11-23 17 31 16) 大罪持ち、天使、反天使といて大罪持ち(例えばサタナイル)は第二神座由来、天使(罪取り除いた存在(リルや四天使))、反天使(大罪を元に作った存在(ベリアルやベルゼバブ))はサタナイル製って感じ -- 名無しさん (2018-11-23 19 23 59) 大罪持ちはシンを通じてアビスから、天使は天国の門から力を引き出す。で、どっちも結局は神座のこと。上から行くか下から行くかの違いでしかない。的な話だったと思う、クッソうろ覚えだけど -- 名無しさん (2018-11-23 20 52 16) でも実際、全てに悪を埋め込む二天世界の世界観だと汚れのない無垢な天使ってのはわりと謎な存在だな。シンの塊な反天使は人間に罪を埋め込むためのストック的な感じでまだ分かるけど。あるいはサタさんが座に干渉した結果生まれたのやもしれんね -- 名無しさん (2018-11-23 22 17 20) 天使が生まれたその時点で座にいる無慙には大ダメージ(凶月兄妹の解脱と妊娠でダメージ受けた波旬みたいに)いってそう。自分の世界から自分に法に染まらない命が生まれたわけだし -- 名無しさん (2018-11-23 23 39 14) ↑2自然発生の生命は根源的に罪を持ってるけど、科学によって作られた人造生命の天使だから罪はないってことなんだよ。そのあたり、昔の漫画のバスタードってやつでも似たような展開やってた。人造生命は無原罪っていうの -- 名無しさん (2018-11-24 14 51 50) 二天世界に存在しない筈の在り方した生命をサタさんがハンドメイドで作り上げたという、事実上三天世界産の生物だよねこれ -- 名無しさん (2018-11-24 16 27 46) ただ、この段階ではリル、アスト、ミカエル以外の個体には明確な自我はないため、サタさん的には失敗作らしい。理想は「悪を抱かず罪をもたず、しかし自我を持ちながら互いに意識を共有して人生を謳歌する生命」。シャマシュはこれをクリアーした存在なんだろうか -- 名無しさん (2018-11-24 16 51 00) 天使は生物兵器だから人間じゃなく、だからシンが無いんだよ・・・ -- 名無しさん (2018-12-01 11 32 35) 生物兵器だからシンがないんじゃなくて元々そういう風に作られた生命だからシンがないんじゃなかったか?軍が介入したせいで兵器となって我が生まれなかったから人間になれなかったんだよ -- 名無しさん (2018-12-01 17 54 25) まあシュピーネさんのザラストロ計画とか見るに、神の意向に逆らう=その世界の理にそぐわない存在の創造自体、神格でもなきゃ無理みたいだしサタさんだからこそ二天世界で天使を創れたんだろう。多分まったく同じ手順でも、誰か他の人間がやってたら失敗してた -- 名無しさん (2018-12-01 20 28 55) うおおおおおお滅茶苦茶かっけぇえええええ!!!パラロス関連の新情報が出て僕は死ぬほど嬉しいですよ -- 名無しさん (2019-12-15 18 37 22) 「目覚めろーー我が無慙無愧」マジでカッコよすぎない?明日何かの拍子にマジで呟きそう。正田崇のセンスを改めて再確認した -- 名無しさん (2019-12-15 21 37 18) こういうのがポロっと出る辺りやはり14歳神は本物よなぁ。それはそれとしてアクセス詠唱3つなのはそれぞれが父神の戒律に根ざしたモノだと見て良いのかね。 -- 名無しさん (2019-12-16 12 22 59) かっこよすぎて見る度自然と頬が緩んでしまう -- 名無しさん (2019-12-16 12 38 52) あのイラストもあまりにカッコ良すぎる。やっぱり神座万象シリーズって正田とGのビジュアルセンスが何よりも重要なんだと再確認した。そして何より純粋な厨二パワーはパラロスが頭抜けてるよなぁ -- 名無しさん (2019-12-16 12 52 18) 厨二魂に響いてしまって困る -- 名無しさん (2019-12-16 23 00 21) やっぱり神座の面白い所は倒すラスボスの神の性質から次の神が生まれる所だと思う -- 名無しさん (2019-12-17 06 59 56) 善悪を分けた真我から、善から生じた極大の悪性である無慙が。恥じず悔いない無慙から、己こそ最善と謳う傲慢な明星が。全知となる為に未知を駆逐しようとした明星から、既知を嫌い未知を求める水銀が。永劫に閉じた世界の水銀から、代を重ねることで進化を促す黄昏が。人の自由意志を尊重した黄昏から、他を根絶させようとした波旬が。己一人こそを愛した波旬から、多様性を認める曙光が。こうして見ると、皆やっぱり先代の神の子供なんだなって。 -- 名無しさん (2019-12-17 11 52 00) アヴェスターではこういう力発動の起動キーみたいなフレーズないのかな。Briahも太極もアクセス我がシンも急段顕象もメタルノヴァも好きだからあったら良いなって思ってるんやが -- 名無しさん (2019-12-17 18 14 09) マグサリオンが加護バグ使う時は格好良く感じたが -- 名無しさん (2019-12-18 18 48 59) 詠唱一々考えるのも時間と手間がかかるし、最悪詠唱無しという場合も覚悟しておかないといけない -- 名無しさん (2020-03-07 14 49 40) 二年くらい前に新キャラいっぱい設定する時全員分そういうキーフレーズ考えた縛りまであって大変だったって言ってたから、黒白も後半にはなんかしら出るよ多分 -- 名無しさん (2020-03-07 15 07 37) 開け──我が地獄 犯せ──我が原罪 貪れ──我が悪魔 目覚めろ──我が無慙無愧 何回見ても全時代屈指の心揺さぶる厨二フレーズだと思う -- 名無しさん (2020-03-17 06 36 30) 個人的に第三神座の詠唱は『アクセス、マスター』のほうな気がする。神座列伝でミトラが話してた『お前たちの罪も解答も渇望も〜』って台詞は神座の強さにも掛かってんじゃないかなと。全知って時点で神の知識にアクセスして式の答え出すって方式は世界観に合ってると思うのよ -- 名無しさん (2020-03-17 08 31 59) イザナ「アクセスー我がシン♂」 -- 名無しさん (2020-05-22 16 14 43) 向こうのラインの「到達」とか「創生せよ」もそうだけど、こういう共通の前文を作っておくと創作だと楽だよ。モブの詠唱考えなくてよくなるから -- 名無しさん (2020-05-22 22 11 42) あとリズムが決まって考えやすくなるよね -- 名無しさん (2020-05-24 18 54 34) やっぱりこれに繋がるよねぇ、マグサリオン -- 名無しさん (2021-05-09 19 17 54) マグサリオンが飲み込んだ色々な奴の罪に接続するって原理で動いてたのかな -- 名無しさん (2021-05-09 19 49 11) ↑堕天無慙楽土住人「暴虐とかいう大罪引き当てたぞ、どんな効kバフラヴァーン「俺の方が強い!!」 -- 名無しさん (2021-05-09 21 29 23) マグサリオンの三つの戒律に因んで3回詠唱してるのかね? -- 名無しさん (2021-10-29 23 27 41) 戒律かもしれないし、第二宇宙を運行している覇道の欠片三種に相応しているのかもしれない。内容的には後者だと思う -- 名無しさん (2021-11-01 12 43 41) 台詞が覇道3柱に対応してるか、あんま考えたことなかったが面白いな。3人の罪にこじつけるなら、戦乱の地獄を作ってしまったクワルナフ、無価値の世界を求めてしまったスィリオス、本能的に悪性のまま貪ってしまったカイホスルーってところか -- 名無しさん (2021-11-01 19 12 23) マグサリオンが言うのは違和感あるが、無慙が言う分には全く問題ないな 自身を構成するみんなの罪を引き出してる感じで -- 名無しさん (2022-01-18 12 06 36) 第二神座過去編でまた見たいこのセリフ -- 名無しさん (2023-09-12 14 10 57) 名前 コメント
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ほりかわ しのぶ 男性声優。初のlight出演の『Vermilion』で主人公に対し平時には親友として理性的に接し、三本指(トライフィンガー)に対して狂気を孕んだ妄執を持つこのライン初代ホモアイザック・フォレストを演じ 次作の『Zero Infinity』では中2病発症のバトルジャンキー(ただし割とまともな軍人)イヴァン・ストリゴイと機械兵士であるネイムレスを演じた。 演じたキャラの内、アイザックとイヴァンの2人はこのwikiでも多くの台詞が記事にされるほど人気が高い。その人気は偏に彼の怪演あってのものだろう。 また別ラインのlight作品でも出演していて、そちらでは主人公とラスボスの一人二役に抜擢され、両者を見事に演じきった。 結果、周りの声優陣から「お前の声聞くとあのラスボス思い出してムカツク」と言われることとなった 声の出演 Vermilion -Bind of blood- アイザック・フォレスト Zero Infinity -Devil of Maxwell- イヴァン・ストリゴイ ネイムレス とりあえず作成。加筆修正お願いします。 -- 名無しさん (2017-03-21 02 24 06) 向こうで言えば覇吐の人だよね? -- 名無しさん (2017-03-21 02 26 51) 覇吐と波旬の人だな。あちらでもいい演技だった -- 名無しさん (2017-03-21 02 31 23) すげぇイケボだよな。ドラマCDの弱々しい覇吐声が好きだわ。あとは「デッドエンドスクリィィイイイマァアアア!! -- 名無しさん (2017-03-21 02 31 46) スカイリムをプレイすると頻繁に聞かされるせいで色んなキャラ思い出して笑ってしまう -- 名無しさん (2017-03-22 00 11 22) 名前 コメント
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発言者:明星(ネロス・サタナイル) 対象者:無慙 神なる座に列し伝わる救世主における明星(ネロス・サタナイル)の台詞。 無慙の出生と性質に関する考察を独白の中で語ったシーンであり、言っている事はほぼ正解である。 この後に述べた神座世界の流転の規則性、観測者の存在など、いずれも的を射ており、明星の神格屈指の有能さが窺える瞬間と言える。 後ろを振り返って戻るのではない。終わっていなかったから続けるのだと。 理屈的に破綻しているようにも思うが、二代目殿はそういう御仁だと知っている。 そもそもあれは、おそらく始まりからして人ではあるまい。 執念という刃が人型を成した化け物。まともな論理は通用しないのだ 波旬を災害、黄金を戦争とするのなら、無慙はさしずめ剣だろう。 途轍もなく巨大で重く、硬く折れない無双の凶器。 たとえどれほどの血を浴びようが、朽ちなどしないということか。 むしろそれこそ本分だと、殺すほどに切れ味は増していく。 ~中略~ 怠惰は罪で、無知は悪。ゆえに謎があるなら解かずにおれん。 おまえのような者が生まれてしまった原因なども、今は興味の一つだからな。 それはあの時代、私が人として生きた堕天の園(パラダイスロスト)の創生にも関わることだ。 愚かなり、神よ。おまえの法は間違っている。 と、かつて吠えた私の憤怒は、今も変わることがない。その根源を知りたいのだ。 我らの怒りは何処より生じ、何のためにあったのか。 そしてこれより、如何なる地平を目指すのか。 備考 ちなみに黒白のアヴェスターの作中では聖王スィリオスが似たような言葉でマグサリオンを評している。 関連項目 あれは私の子であって子ではない。女の胎から産まれても、ヒトとは呼べぬ 何か だ……神様ブーメラン 神剣云々以前にパラダイスロストは第一神座覇道組のキメラでしょ -- 名無しさん (2020-11-24 21 14 30) 災害、戦争、剣という具合に明星を例えるなら城かな。シンボルマークにもなってるし -- 名無しさん (2020-11-24 21 16 03) クワルナフルートの神座も見てみたくはある クワルナフの次はろくでもなさそうだが -- 名無しさん (2020-11-24 21 17 28) ワンチャン醜く生まれた者達を肯定するような世界になる可能性も... -- 名無しさん (2020-11-24 21 19 09) 言うて美しさ美しさ言ってる世界の後に来るのは人の醜さを見せつけて許容させる世界でしょ。堕天奈落の亜種で設計図から逸れんよ -- 名無しさん (2020-11-24 21 27 51) 今のマグは自分の出生を知ってるんだろうけど、自分からは言わないだろうな。と言うか、兄者がヤらかしまくってるせいで自分の周りの人間について話すのも嫌になってそう -- 名無しさん (2020-11-24 21 28 22) ↑5他の神格は? -- 名無しさん (2020-11-24 21 35 11) ↑2 お前の兄君については、お前から説明してくれんかね、無慙 -- 名無しさん (2020-11-24 21 37 16) 明星は城じゃなくて塔でしょ。バベルモチーフなんだし -- 名無しさん (2020-11-24 22 11 16) ミトラは何だろう。綾模様? -- 名無しさん (2020-11-24 22 27 25) 黄昏は毛布かな、戦闘には役に立たないけど他とは違って物を包み込むことができるし -- 名無しさん (2020-11-24 22 45 41) 水銀は意味不明か変態か…… -- 名無しさん (2020-11-24 23 00 31) 比喩や誇張抜きで外宇宙からの侵略者だからな -- 名無しさん (2020-11-24 23 57 51) ほんと頭の良さは随一よな -- 名無しさん (2020-11-25 01 25 41) ミトラと長話は無駄、ナラカと観測者と対立命題。ここらも一瞬で看破できるのも心強いしな -- 名無しさん (2020-11-25 02 56 00) まぁだからこそマグサリオンは「俺には人間の何たるかはわからないし、悪を根絶するのに暴力以外思いつかんし、恥も悔いも無いが排除されるべき」とは思ってたんだろうな -- 名無しさん (2020-11-25 09 05 46) 大罪の浄化という偉業を為したサタナイルは真実、二元論宇宙善側のみんなの祈りの結実だったんだな -- 名無しさん (2020-11-27 22 30 24) モルタリアが座を獲った場合でもみんなの祈りの結実となったのだろうか -- 名無しさん (2020-11-27 22 36 28) ↑無慙が認める以上(∴)みたいに俺一人で完全!みたいなノリじゃないのは確定だし結実とはなったんじゃない? -- 名無しさん (2020-11-27 22 38 12) 覇道神で始まりが本当に人なやつって誰やねん問題 -- 名無しさん (2020-11-27 22 53 48) サタナイル、マリィ、波旬とか。一応生まれは人のはず -- 名無しさん (2020-11-27 22 55 42) サタナイル(大罪持ち)マリィ(生まれつきの求道神)波旬(生まれつきの求道神+奇形持ち) ホントに人間かな? -- 名無しさん (2020-11-27 22 57 56) いや一応人間だろ各座の定義的には -- 名無しさん (2020-11-27 22 59 00) ミトラが一番元は人間してた可能性一番高いかなと思う。神剣因子混入、大罪持ち、外来宇宙精神寄生体X(推定)、初めから求道神、神の息子、畸形嚢腫(両方の意味で)な時点でむしろ開き直るまでの獣殿が人間説ある -- 名無しさん (2020-11-27 23 01 48) 種族なら水銀以外全員人間判定でいいんじゃない? -- 名無しさん (2020-11-27 23 04 14) ↑その理屈とこのサタさんの無慙を指した台詞とじゃ意味全然違わない? -- 名無しさん (2020-11-27 23 06 15) これ種族的なもんじゃなく精神性や渇望の深さ的なものだろうからそういう意味だとミトラとニートに会う前の獣殿以外みんなアウトだろ -- 名無しさん (2020-11-27 23 20 43) 水銀もベースはラメント(元シャマシュ)だから一応人間かな…? -- 名無しさん (2020-11-27 23 49 43) シャマシュは人間かと言われたら怪しくない? -- 名無しさん (2021-05-14 13 08 59) シャマシュはアレよ ラフムとかみたいな新人類ってやつよ -- 名無しさん (2021-08-02 12 28 38) ママクイン的にはマグサリオンはどうだったのだろうか?それとも最期まで知らなかったのだろうか? -- 名無しさん (2021-08-02 12 36 32) マグのママが多すぎて訳がわからん -- 名無しさん (2021-08-02 13 03 46) 旧クインの方は回想でめちゃくちゃマグサリオンのこと気にかけてたやろ。クインもそれを受け継いでる。でもマグサリオンのことは気にしてフレデリカは呪われた子扱いなので、典型的な義者でもあんだよな -- 名無しさん (2021-08-02 13 44 34) アヴェスター完結して改めてサタさんホントに確信を突いててやべぇってなったわ 無慙はさしずめ剣だろう。 -- 名無しさん (2021-08-12 08 39 46) 名前 コメント
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「総員、喜び勇んで食し、爆ぜよ。これぞ今宵の理なり!」 2012年2月14日Twitterに出現した水銀の蛇らしき人物。ハンドルネームは「カール・クラフト」。 親友である獣殿と、ゾーネンキントのテレジアとともに午後21時に出現。 新主題歌を収録しているマリィの出待ちをしていた。目的は彼女からのチョコをもらうことだったようだ。 獣殿とテレジアのツィートから察するに裸コートに水銀まみれというまさしく変態的な格好をしていたらしい。 そしてマリィの部屋のドアのカギをこじ開けようと必死になり、水銀でベタベタにし、テレジアがつぶやいた 「鍵穴からにゅるんって感じに侵入すればいいと思う」との言葉に「それだっ!」と言って実行。しかも成功したらしい。 もっとも侵入した瞬間マリィは蓮の手で救い出されたが。 それでもこの変態はたちが悪く、マリィのベッドで転げまわっていたようだ。 しかもいつのまにか覇吐を気に入ったようで、性欲界紳士道とともにマリィ追跡に向かったとみられる。 ようするに、いつものストーカー行為に走っただけである。 ちなみにQuecksilberとはドイツ語で「水銀」のこと。 関連項目 怒りのバレンタイン Hagar_gold Tokoyo_theresia Thrud_Walkure Malleus_8 Cain_sakurai Anna_Vanargand 11_Magdalene Rozen_kavalier 無間チョコ爆発地獄 メルクリウス? 最悪の首領と最低の副首領によってマルグリット挺身追跡部隊がついに設立されてしまった……は、波旬! 波旬を呼ぶんだみんな!! -- 名無しさん (2012-02-15 17 16 49) (∴)「うるさいぞ塵ども、糞くれてやるから塵同士喰らい合えよ」 -- 名無しさん (2012-02-15 17 18 44) 覇吐と盟友になるなんて思わなかっただろうな。 -- 名無しさん (2012-02-15 18 40 14) マリィが助けられたのって変態がにゅるんした直後じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2012-02-15 19 54 15) 修正しといた -- 名無しさん (2012-02-15 19 57 47) しかし水銀でもどうにもできなかった鍵ってどんな構造だ。明星あたりが作って刹那が時止めたか -- 名無しさん (2012-02-15 20 00 39) ドアノブに水銀付いてるに本気で引いたわwww -- 名無しさん (2012-02-16 14 30 33) ↑2波旬お手製の極限排他の鍵とか? -- 名無しさん (2012-02-16 14 32 36) ↑ ちょっと欲しいぞそれwww -- 名無しさん (2012-02-16 14 48 57) 女神の家のセキュリティが凄すぎるwww歴代神格が護る家ってwww -- 名無しさん (2012-02-16 15 19 57) ↑何となくいぬぼくSS思い出した…。 黄昏「キミは〜いつも病気で〜♪」 -- 名無しさん (2012-02-20 20 45 02) 同じマンションに住んでる変態仮面さん=水銀の構図完成するだろうが! -- 名無しさん (2012-02-20 21 09 12) 水銀「よいぞよいぞ。なかなか触れてくれない女神は焦らしプレイのS!! 壊したがりのハイドリヒはS!! 毎回ボロボロの我が代替はM!と見せ掛けて女神とのイチャイチャを私に見せ付けるS!! 生け贄役のテレジアはM!と見せ掛けて私にもハイドリヒにも手に負えない電波ドS!!」 -- 名無しさん (2012-02-20 22 08 10) ↑誰かこのニート牢屋にぶち込んでくれ -- 名無しさん (2012-02-20 22 11 54) 水銀で困ったら波旬を呼べ。遺憾ながらこのウィキの常識だ -- 名無しさん (2012-02-20 23 30 48) ↑sosite -- 名無しさん (2012-02-21 00 24 12) ↑ミス。そして波旬で困ったら覇吐を呼ぶ -- 名無しさん (2012-02-21 00 25 03) そして覇吐はニートのメル友 -- 名無しさん (2012-02-21 00 46 29) ↑覇吐で困ったら竜胆を呼べ。 -- 名無しさん (2012-02-21 00 48 44) ニート⇒、;'.・ (`o(○=(∴)o<メツジメッソウ!! 、;'.・ (∴(○=(゜Д゜)o<八百万ゥゥゥ!! 、;'.・ (`o(○=(゜Д゜)o<覇吐ィィィ!!←竜胆 -- 名無しさん (2012-02-21 00 57 06) つまり歴代最強は竜胆ということですねw -- 名無しさん (2012-02-21 01 05 56) 某ロボットアニメの穴掘り男がしゃべるの聴くたびに息子と水銀がちらつく -- 名無しさん (2012-02-21 01 22 26) 蓮&水銀「「おまえは今日から穴掘り兄弟だ!!」」ですね。水銀は許されるが練炭がそんなこと言いだしたり爆笑ものだなwww -- 名無しさん (2012-02-21 01 29 59) ↑ミハエルと司狼が勝ち誇った顔して女性陣を見ます -- 名無しさん (2012-02-21 01 36 18) 獣殿が教官で敵にマキナだと!? -- 名無しさん (2012-02-21 01 42 49) ↑×5 竜胆はニートに麻雀でボッコされてなかったか?そうなると強弱が回帰するぞww -- 名無しさん (2012-02-21 12 45 36) ↑ニートはイカサマをしていたようです。まぁでもヒラで打っても勝てなさそうではあるが……。ぶっちゃけ複雑な知能ゲームでニートに勝てるヤツなんか正田作品におらんだろ -- 名無しさん (2012-02-21 15 53 32) ↑↑強弱が回帰するとか理想形じゃないですかーw -- 名無しさん (2012-02-21 15 58 20) 今考えたら某ロボットアニメの世界、一万と二千年前には屑兄さんいたな・・・ -- 名無しさん (2012-02-21 19 46 53) ↑あぁ、それだったのか。穴堀りとか天元突破しか思い浮かばなくて「???」状態だったわ。 -- 名無しさん (2012-02-21 20 50 07) 今回の水銀は「お前が言うな」感が強いのは何故かw -- 名無しさん (2012-03-04 21 34 09) いっそ逆にマリィから愛情の籠った事された時のこやつの反応が見てみたいわ -- 名無しさん (2012-03-05 11 32 13) ↑急に及び腰になりそうだ。あれで案外純情な男だし -- 名無しさん (2012-03-05 11 38 05) 黄昏「カリオストロ、はいコレ」 水銀「?何だね?これは」 黄昏「マフラー編んでみたの。あげる」 水銀「・・・え?」 黄昏「お世話になったから♪」 水銀「いや、ちょ、私は別にこんな・・・あ・・・う・・・。」 こうですか、わかりません。 -- 名無しさん (2012-03-05 12 49 48) ↑ それで貰ったマフラーを波旬に滅尽滅相されるんですね -- 名無しさん (2012-03-05 13 37 30) ↑そして狂乱の余り特攻して消滅させられるんですね、わかります -- 名無しさん (2012-03-05 16 39 42) 水銀「・・・という夢を見たのだ。」 -- 名無しさん (2012-03-05 18 44 36) なんかマリィが水銀に母の愛的な愛情込めて説教するのが一番適切な対処法に思えてきた。邪険にして興奮するなら優しくすればいいじゃないwマリィが根気強く説教すればなんかその内綺麗な水銀とか出来るかもしれんww -- 名無しさん (2012-03-05 23 21 05) ↑綺麗な水銀とかアイデンティティ完全崩壊じゃねえかww -- 名無しさん (2012-03-06 00 57 48) もし万が一……っていうか永劫の永劫倍の永劫乗の一、マリィにチョコとか貰えたりしたらこいつもう回帰なんてそうそうしないんじゃね? 「回帰したらマルグリットのチョコが消える。ダメだそんな結末は認めん。このチョコは永劫年に分けてちょっとずつ食べるのだ!」 -- 名無しさん (2012-03-06 02 08 12) ↑ (∴) ムシャムシャ (∴)ペッ 不味いな 腐って見えるぞ -- 名無しさん (2012-03-06 04 32 43) ↑水銀「キッサマァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」(突撃) -- 名無しさん (2012-03-06 09 30 57) アンコクテンタイ (`皿´)===● ○=(∴q )ウンコナゲンナ -- 名無しさん (2012-03-06 09 43 37) ああ、なんだ愛情表現が屈折してて陰湿で執着心が半端ないだけで根っこは純粋なんだな、コイツ -- 名無しさん (2012-03-06 11 41 15) ↑ここまで純粋に一途に他人に想って貰えるのは色々な意味で幸福な事ではあるのだが、いかんせん相手が悪過ぎる。純愛とストーカーは紙一重というか、ねぇ。 -- 名無しさん (2012-03-06 16 15 55) いつゲシュタポが出張っても可笑しくないくらいの変態だもんなこいつ… -- 名無しさん (2012-03-06 17 12 51) 性格面がまともだったら確実に女性にモテるタイプだよな、こいつ・・・ -- 名無しさん (2012-03-06 17 51 41) ↑だから練炭は主人公やれてんだろうが。 -- 名無しさん (2012-03-06 20 05 03) 頭の回転が速く冷たく見えるが、友人が滅相された際には我を失う程に激昂して特攻してしまうほどに友情に篤い。回りくどい言い回しをし煙に巻くようなことを多々するが、しかし約束は決して破らない真摯な人物である。あれ、これだけなら主人公っぽくね? -- 名無しさん (2012-03-17 21 56 29) そこだけ見ればなwww -- 名無しさん (2012-03-17 21 59 00) ついでに、心底惚れた女が他人のものになっても、その幸せを願い、危機となれば駆けつけて命がけで戦うことも。 -- 名無しさん (2012-03-17 22 02 46) 物は言いようだな本当にwww -- 名無しさん (2012-03-17 22 05 12) ↑×2,4そうやって書いたら戒兄さんにも匹敵する作中屈指のイケメンになるぞwwww -- 名無しさん (2012-03-17 22 24 01) そんなイケメンなら、このWikiの人気投票でトップなのも納得だなw -- 名無しさん (2012-03-17 22 59 57) ダブルスコアかよw -- 名無しさん (2012-03-18 00 49 08) ↑5 ……ただし永劫回帰一の宇宙的変質者である -- 名無しさん (2012-03-18 01 26 22) 水銀イケメン伝説にこれも追加してくれないか。 『女神の世界、すなわち誰もが希望を持ち、最後には笑って暮らせる世界を作るために、自ら嫌われ役を買って出ており、目的に向けてたゆまず努力を積み上げている。失敗の数は億や兆では効かないが、那由多の果てにある未来と女神への愛のために、揺るぎない鋼の意志で疾走し続けている』 -- 名無しさん (2012-03-18 01 27 17) あと「歴代の神格の中で、初めて神格としての責任を自覚した者である。彼が存在しなければ、神格は無責任な存在ばかりになっていたかもしれない」も -- 名無しさん (2012-03-18 02 08 07) 上のコメント、全部間違いってわけじゃないんだよなぁ。ただその全て一々において、ちょっとばかし、いや、かなりの程度でウザいというだけでさぁ。 -- 名無しさん (2012-03-18 02 11 35) 世界の事もちゃんと考えてる・イケメン・友達想い・愛に一途・仕事が出来る・神として真面目・超強い、と格好良い所が沢山あるが変態さと意地の悪さとウザさで台無しにしている変態 -- 名無しさん (2012-03-18 02 15 10) 意地の悪さやウザさは嫌われ役を演じてると考えれば・・・変態さ?ありゃ素じゃね -- 名無しさん (2012-03-18 02 29 00) マルグリット以外は塵芥 とか言ってるけど、友情(ラインハルト)と愛情(マリィ)どっちとるかと聞かれたら間違いなく「両方に決まっている」って答えそうだよな、水銀。練炭にも言えると言うか、まあ親子と言うか。 -- 名無しさん (2012-03-18 04 24 55) ↑まぁ、実際に螢ルート終盤でそういう選択しているしな -- 名無しさん (2012-03-18 20 47 11) 即ち水銀は主人公補正を無くし、更にヒロインがマリィだけだった場合の練炭なんだよ!! -- 名無しさん (2012-03-19 01 04 57) ↑ついでにストーカー要素と長ったらしいセリフも -- 名無しさん (2012-03-19 01 37 58) 訂正↑ついでにストーカー要素と長ったらしいセリフも除けば蓮そのもの -- 名無しさん (2012-03-19 01 40 09) あれ、おかしいな…水銀が格好よく見える…? -- 名無しさん (2012-03-19 17 30 25) 蓮が女日照りになり、側に司狼がいないままに日々を過ごして童貞を拗らせた頃に理想の女(マリィ)と出会うことで水銀化するんだよ!! -- 名無しさん (2012-03-19 20 31 41) 一寸覇吐…。それだ!! メル「さぁ、愛しのマルグリット一億人の私達に未知を教えておくれ!!貴様ら芥どもには、永劫回帰をくれてやろう!アクタエストファ〜ブラ(一億人のニートが)!!」 -- 名無しさん (2012-03-24 14 13 00) CS版で綺麗なニートくるか? -- 名無しさん (2012-04-06 18 31 10) 水銀「待つわ、私待つわ、貴女が振り向いてくれるまで」 -- 名無しさん (2012-04-06 19 26 06) 中の人にまでストーキングかまして獣殿にガチでどん引きされてたな -- 名無しさん (2012-04-06 19 33 20) Twitterでのマリィと正田卿の会話がニートの琴線に触れそうでビクビクしてる俺がいる。 -- 名無しさん (2012-04-06 20 00 55) ↑×3すげえ、稀代の名曲が一気にキモくなった。 -- 名無しさん (2012-04-06 21 44 00) メルクリウスについて戒は蛍に関わってはいけない人と教えていることが判明した -- 名無しさん (2012-05-16 21 52 31) カールはやっぱりキモい…どんな避け方したんだよ -- 名無しさん (2012-05-16 22 05 53) それよりもあのボロコートで背面飛びしたと思うと・・・うえ・・・ -- 名無しさん (2012-05-16 22 10 04) ↑今はあのアイコンの恰好だと信じたい・・・信じたい・・・ -- 名無しさん (2012-05-16 22 16 27) でも様々な事実から目を背けての話だが、ちまい子2人を相手してあげてるおじさんにも見える -- 名無しさん (2012-05-16 22 29 55) 二人とも逃げろ!そいつ変態・・・マリィにしか興味ないから大丈夫か・・・? -- 名無しさん (2012-05-16 22 31 55) カールのアカウント終了のお知らせだな…そして回帰しようとするなww -- 名無しさん (2012-05-17 00 10 07) ↑夜刀と水銀…どこで差がついたのか -- 名無しさん (2012-05-17 14 39 26) ミス ↑19 -- 名無しさん (2012-05-17 14 40 10) ↑補正がなくとも主人公は主人公ってことさ -- 名無しさん (2012-05-17 16 24 46) ↑3 慢心、環境の違い -- 名無しさん (2012-05-17 21 42 16) 6/28に「カール・クラフト死ね」とつぶやこうと思うのだが、発言とQueck_silberへの返信、どちらにすべきでしょうか? -- 名無しさん (2012-06-01 00 30 09) 水銀は寧ろ優しくした方が反応が安全なんだよな。本当に触らぬ神には何とやら、多分「ああ、ありがとう」ですむと思う -- 名無しさん (2014-08-16 12 08 19) 上で水銀の特徴をまとめてるけど、それって実は蓮にも大体当てはまるよ。頭の回転は悪いけど自分に興味が無いことには気にしないし、敵に大して直に「殺す、斃す」と言う発想をしたりするし、何時も自分ひとりで背負おうと上手くない言い訳で相手を煙に巻こうとしてるし。成功してないだけで行動自体はニートとそっくりと言う、さすが親子 -- 名無しさん (2014-08-16 12 12 21) ↑終焉でも言えそうな気がした件 -- 名無しさん (2014-08-17 13 33 01) マキナは単に口数少ないだけだろ -- 名無しさん (2014-08-17 23 27 07) マキナがTwitterしてたらこいつに何言ってたんだろうな。 -- 名無しさん (2014-08-19 11 45 21) マキナ「すごく…一撃必殺です」 -- 名無しさん (2014-08-19 13 03 08) 知ってたけどクソ外道過ぎて草も生えない… -- 名無しさん (2016-04-09 20 40 44) 名前 コメント