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運命の切札 ゲキレツグランプリ2弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-048 レアリティ LRSP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 4800 必殺技 フォーエレメンタルアタック コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣/銃 80 剣/銃 70 剣/銃 60 蹴 60 剣/銃 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、AP+20 APボーナスの最大値が超アップ②2番目にカードを出したとき、攻撃・防御+400 AP+20③テクニカルバトル終了後、仲間の必殺+400 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 運命の切札 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4800 必殺技 フォーエレメンタルフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃 90 剣/銃 80 剣/銃 60 蹴 60 剣/銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+35 相手のミガワリ発生率を超ダウン テクニカルゲージを超絶ダウン さらに、仲間に『仮面ライダーブレイド』に登場するライダーがいるとき、相手全体のAPボーナス・スロットのAPをリセット 解説 今弾もLRSPが2枚収録され、一つ目は4つのスートをそれぞれ持つ仮面ライダーとなっており、スキャンする度にブレイド、ギャレン、カリス、レンゲルの順番で登場する。アビリティは、チーム相性ボーナスが4以上のチームであれば、AP+20とAPボーナスの最大値が超上がり、2番目指定だと、攻撃と防御の二点底上げとAP+20を得られ、テクニカルバトルが終わると、仲間の必殺威力の底上げと相手のテクニカルゲージを2メモリ分-にさせる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とAP+35と相手のミガワリ発生率を超落とし、テクニカルゲージも3メモリ分-にして、仲間にブレイド勢のライダーがいると、追加で相手全体のAPボーナスとスロットのAPを帳消しにする事も出来る。ちなみに、このカードは、GG2弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが追加されている(GG3弾は通常のLRSPに戻る)。 ライダー名 アイコン 表必殺技 バースト必殺技 仮面ライダーブレイド 剣 サンダースペイダー ライトニングソニック(RM3弾50thLR版) 仮面ライダーギャレン 銃 バーニングディバイド BOARDコンビネーションアーツ♦ 仮面ライダーカリス 剣 トルネードホーク スピニングダンス 仮面ライダーレンゲル 剣 ポーラーブリザード・スマッシュ ブリザードクラッシュ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー剣(ブレイド)」
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第1回 ブレイカーズリベンジ死嘩護対戦 24/8/22 メンバー 参加者 ナナシ カカト MMJ まはふらい先生 kizaki 長文乙 あおいろ 袴 ナゥ NP ラバー もりそば 対戦会動画 https //www.youtube.com/watch?v=gG2q9zp2u4k&t=6226s imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (b.png) 登録者一覧 MMJ NP kizaki あおいろ まはふらい先生 もりそば カカト ナゥ ナナシ ラバー 袴 長文乙
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仮面ライダーギーツ マグナムフォーム ゲキレツグランプリ2弾 ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-001 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 4700 必殺技 マグナムタクティカルブラスト コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①銃アイコンのAP+15②スロットを止めたとき、AP+30 必殺+300 相手のテクニカルゲージを超ダウン③銃アイコンに止めたとき、バーストゲージ・APボーナスの最大値が超アップ 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 4700 必殺技 アフターファイヤーブースト コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 銃アイコンのAP+15 スロットアイコンのAPを全部+20 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+30 相手のテクニカルゲージを超絶ダウン ミガワリ発生率を超ダウン 解説 GG2弾のトップLRは、まさかのマグナムフォームであり、バーストするとマグナムブーストフォームへとチェンジする。また、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。アビリティは銃アイコンのAP+15で、スロットに止めたらAP+30と必殺威力の底上げと相手のテクニカルゲージを2メモリ分-とし、銃アイコンに止めたら、バーストゲージとAPボーナスの最大値がそれぞれ超上がり、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に減らす。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と銃アイコンのAP+15とスロットアイコンのAPを全部+20と相手のライダーガッツ率を超落とし、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めにスロットアイコンのAPを全部+30と相手のテクニカルゲージを3メモリ分-とミガワリ発生率を超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー GG2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 マグナムタクティカルブラスト コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2000 必殺技 ギーツマグナムレッグ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 こちらはNで、バーストしてもマグナムフォームのままである。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 マグナムタクティカルブラスト コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 RP+1 テクニカルゲージがアップ②1R毎、銃アイコンのAP+10 オイウチ・カウンター発生率がアップ③銃アイコンに止めたとき、AP+15 仲間の防御+300 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1550 タイリョク 3200 必殺技 ギーツシンクロタイム コスト6 ひっさつ 3500 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 AP+20 オイウチ・カウンター発生率が超アップ さらに、銃アイコンに止めていたら、銃アイコンのAP+30 テクニカルゲージが超アップ 解説 「ガンバチケットキャンペーン」のトップとして飾り、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。アビリティは攻撃の底上げとRP+1の補充とテクニカルゲージが1メモリ分+して、毎ラウンド始めに銃アイコンのAP+10とオイウチとカウンター発生率がそれぞれ上がり、銃アイコンに止めたら、AP+15と仲間の防御の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とAP+20とオイウチとカウンター発生率がそれぞれ超上がり、銃アイコンに止めたら追加で、銃アイコンのAP+30とテクニカルゲージが2メモリ分+される。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーギーツ」「劇場版 仮面ライダーリバイス バトル・ファミリア」 バースト前:仮面ライダーギーツ エントリーレイズフォーム バースト先:仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム 仮面ライダーギーツ エントリーレイズフォームが、デザイアドライバーの左部分に、マグナムレイズバックルをセットして、パワーアップした姿。この形態になると、武器としてマグナムシューター40Xが使用できるようになる。
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№A008 製造年月日 2008年02月11日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★☆☆☆☆ 特殊性 ★★☆☆☆ 戦績 19勝34敗3分 勝率 36.6% ランク 43位/57位 コード 000egE1mnSxP1mnTSP1lS5dv1mju4O1l5AFG1lS48Y1lepr01mB6fl1lAqlX1mB7QN1l1ccF1m1Qye1l1cJq1lw29l1lw29l1m6g2fq00Eknq00Dgeu00x5dq00nnEjpq781jpqaToq00B7m1mf6VI1mFxpnq00tPqq00zdBp00vJXr00j5gg2SiVa 解説 弓玉と導玉で上下から攻撃する攻撃型。
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名前 コメント すべてのコメントを見る ブラストドライブ中の再召喚は撒きゲーを助長しちゃってるから直して欲しいなぁ -- (名無しさん) キャプチャー潰してからなら可能。バグというか仕様というか… -- (名無し) リプレイ見てたらブラストドライブ中立ち止まらずスロットに入れてたサーヴァント召還してたんだがこれはなんなんだ… -- (名無しさん) 実績が勝手に解除された…全然、条件満たしてないのに…何故なんだ? ミッションのサバイバル二つ(それ以外はクリア済み)ともクリア できないから諦めてたのに関係ないミッションをカイでクリアしたら何故か 実績が一気に六個ほど解除されました。なんか気持ち悪い。 -- (漢の味方) エキシビジョンで見方同士対戦(プレイヤーvsCOM)になったんですが既出? 4人対戦の後に、敵をNONにして2人対戦にすると見方設定のままで決定できてしまう。攻撃きかんし相手動かんかったw -- (名無しさん) 報告有難うございますマスター。量が多くなってきたので、Logが別ページにまとまる仕様に変更してみました。 【すべてコメントを見る】ってのをクリックすると古い書き込みから順に表示されます。 開発陣、手間ですがこちらも定期的に見て下さるとありがたいn(ry -- (雑用鯖) 建物内にはいれるバグ報告です。イリュリア南にある坂にむかって「ブラストダッシュ→ジャンプ→キロンの鎖を解く」をすると坂の内部に入り自由に動き回ることができます。他の場所でもできるかもしれませんのでちょっとづつ検証すすめてます -- 名無しさん (2007-12-20 00 30 34) キャンペーンレジェンド件、報告! EASYで一つ適当にクリアしたら解除されました!名無し様方々、ありがとうございました! ※Cランクが2つほど有りましたが問題無いようです! -- さすらい (2007-12-18 21 10 06) レス青文字表記はバグっぽいもの・改善希望(上にあるほど新しい。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.45【A・RTS】 18 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 01 49 43 ID rr9v2kRI >>15 自分Dr使いだけどなったことない。 以前イズナで似たようなバグを見た報告があったので それと似たような現象かも? と思ってwiki見たらあった。 413 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 01 50 36 ID QvMUjxvw バグ報告 2on2にて、こっちシン、相手イズナで、なぜかイズナが氷付けのエフェクト付いたまま 動いてて、こっちはイズナをロックできなかった。近くにイズナのお雪もいたし乱戦だった。 俺の相方はイズナじゃなかった。相手マスターが透明化するバグと近いかも。 氷のエフェクトのせいかもしれないけど何か点滅というか、半透明だった。当然殺された。 23 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 02 04 13 ID MBzBKaRE つけたし ちかくにはデュアルホーンがいた。乱戦状態で自分ソル 25 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 02 17 37 ID cwgl70/1 でいだらMG前棒立ち直ったんじゃないのか 棒立ちする時がまだあるぞ 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.44【A・RTS】 133 :なまえをいれてください:2008/02/08(金) 23 07 43 ID nwXmQ5YN 個人的には ソル・・AI調整 シンカイ・・ワイズマンバリア削りにくく イズナ・・鉄線中はダメ減 Dr・・バウワーをコスト210ぐらいに、ココペリの削り能力減 ヴァレ・・ブルータス&カシウス弱体、AD仕様変更 アイテム・・爆弾をガード可に、 ぐらいで良かったのにもはや後の祭りか、次に期待。 146 :なまえをいれてください:2008/02/08(金) 23 52 11 ID LMMdXHvP どうせやるなら、 ソル・BR極少量テンション増加・J上X硬直減少+鯖AI若干調整 シン・ビーク追加がテンションなくても出るのを修正・ワイズマン弓子調整 イズナ・鉄線印のコンボ補正増加・セルフバナナの硬化時間短縮・木綿調整 Dr・ご退場のダメ低下。兵法自分を範囲に含まないよう修正・ココペリの性能低下・バウアー調整 ヴァレ・ブルータス・カシウスの性能調整・空中ダッシュ仕様変更・L→X調整・キャンディー調整 カイ・肘の攻撃レベル低下・ワイズマン弓子調整 爆弾マスターガード可もしくはジャンプで回避可。ラピッドのヒットバック増加。 ヘビーフィートの鈍化弱体化。鯖報告修正。 こんくらいやってくれないかね。 263 :なまえをいれてください:2008/02/09(土) 14 52 37 ID /uf36iCg 苦手な鯖と敵対した時ボイス追加と 鯖召還クールダウン設定まだー? 上はともかくとして、 下は実装する気があってもタイトルアップデートじゃないと無理だろうな… 267 :なまえをいれてください:2008/02/09(土) 15 23 20 ID h+HGkKoH すごい前にあったけど LB+↑「救援」 LB+→「攻める」 LB+↓「前進」 LB+←「守り」 ぐらいほしい 273 :なまえをいれてください:2008/02/09(土) 16 00 17 ID NYWAcRKP ver1.13パッチ内容の追加 ・2on2で相方の鯖も持ち運びできるようになります なんて夢を見たんだ 色々とエグいことになりそうだぜ 609 :なまえをいれてください:2008/02/10(日) 20 47 17 ID Yo8ARGvA 新キャラ「ミギワタリ」 鯖 開発スタッフの人達 630 :なまえをいれてください:2008/02/10(日) 21 24 19 ID wSHx4cFS >>609 もう石渡版ソルをコスチュームとかなんかで追加してくれ 661 :なまえをいれてください:2008/02/10(日) 23 00 28 ID Ix2RYjF7 部屋が埋まるの待ってると毎度思うんだが 全員揃ったらなんか音で知らせてくれる機能ほしいです 663 :なまえをいれてください:2008/02/10(日) 23 03 48 ID feXT4kYn >>661 ベジタボーが聞きたいなぁ 804 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 07 15 48 ID zSuXVTVg いい加減アークは部屋設定の保存を実装するべき いじりなおすのだるい 815 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 08 54 03 ID RGT7ks8B このスレで出てた意見の 上級倒されたら再契約もしくはクールダウン マスター負けたら鯖にもペナルティ これ実装するだけで鯖無視の、とりあえず マスター同士で戦えばいいやって状況は少なくなるだろうにね。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.31【A・RTS】 94 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/01/09(水) 19 55 01 OEJWFpQ9 あ、ちなみにDrに関しては、レオナルドとバイターの召還コストは変わってない ゲロッパ、バウワー、シーカーはちゃんと減ってる 119 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/01/09(水) 20 13 01 4AQwZWuM 結局リトライの付いたデビルシンが一番練習になる件について 382 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/01/10(木) 01 02 16 DSpiWqWH 仲間の報告がない!どういう事だこれは! 413 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 01 50 36 ID QvMUjxvw バグ報告 2on2にて、こっちシン、相手イズナで、なぜかイズナが氷付けのエフェクト付いたまま 動いてて、こっちはイズナをロックできなかった。近くにイズナのお雪もいたし乱戦だった。 俺の相方はイズナじゃなかった。相手マスターが透明化するバグと近いかも。 氷のエフェクトのせいかもしれないけど何か点滅というか、半透明だった。当然殺された。 419 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 02 22 29 ID bcf/skUW 鯖の視野が狭いな これは大事なルートのゴーストは一個一個ちゃんと守っとけよって事かね ヴェルカントとかだと結構面白いかもしれない 433 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 02 57 43 ID 38MU+21M >>413 そういうバグは通信障害のせいだからプログラムで直すのは多分無理 487 :482:2008/01/10(木) 06 53 02 ID 4oLkKiDa やっぱバグってただけだった ラウンド2で相手支配0にして、その時点で1万以下 ラウンド4終了時でマナ2万はありえんw 489 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 07 01 52 ID J1SQULyi ボーンバイタがずっとゴーストの支援を受けてるのもバグっぽいな 495 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 07 50 59 ID XWghh1Ba なんだこれは簡易トレーニングのせいのバグなのか? クリティカルダウンして復活したら狐が猫になった そして攻撃できないでオルガン開けるだけどな 猫又のブラストドライブわろすwwww 負けたけどな orz データロード遅くなってるしこのパッチやばいんじゃないか? 648 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 15 18 44 ID 5R4SMCUO 次回パッチで選択音も下げれるようにしてくれ。 オルガンの音とか。 まじボイチャ環境が悪い。 695 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 18 01 29 ID MHfMokGd バグ発見。ってかパッチ前もこうだったかは不明だが 機動が射撃のアンチになってる 猫又ちゃんが強すぎるので調べていたら、全ての機動が射撃に対してアンチ性能を持っている事を確認した よって、『全ての機動は、装甲、法力、射撃に強く、近接に弱い』って感じ 尚、上級機動は面倒だから調べてない 844 :なまえをいれてください:2008/01/10(木) 21 36 59 ID jnzgL/b1 部屋名に日本語使えるようにしておくれ 979 :なまえをいれてください:2008/01/11(金) 01 18 00 ID wlEsi5qS にしてもオルガンでルート選択してる際に、 ルートの線がおかしくなるバグはまだ残ってるな。 あれキャンセルするとフリーズするからなんとかしないといかんと思うんだがなぁ… 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.22【A・RTS】 319 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2007/12/22(土) 00 16 21 lDHrrEOs ってか、開発陣ここ見てるらしいし バッテリーロッドは修正されるんじゃね? バッテリーロッドはMGのバリアはがせなくなるようにお願いします>開発陣 たのしむずかしオーヴァチュアさん引用 多分未出のバグ オフの2Pプレイは例のバグが怖くてやってないですが、オン(プレマ)で検証しました。 一言で言うと、部屋主しか宝箱を取ることができません。 これを見つけたのは、フレンドとサーヴァントのガチ対決検証(お互いにマスターが周囲のキャプチャー全部破壊するw)をプライベートチャットしながらやってた時の事です。 途中で飽きてきてマスター対決とかし始めたんですが、その時に出た宝箱が、どうにもフレの目には見えていない様子・・・。 こりゃおかしいということで、4,5個出るまでやったんですが、一つたりともフレの画面には表示されませんでした。 逆に、部屋主をフレに移してみると、今度は僕が宝箱を見つけることができません。 試しに、フレの指示に従って宝箱がある(らしい)場所を攻撃すると、フレ画面では宝箱が開いたそうです。 ・・・が、僕のマナが増える様子は全くありませんでした。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.19【A・RTS】 195 :なまえをいれてください:2007/12/19(水) 10 31 02 ID qnUKIOdZ ミニマップの見辛さが見落としとかに繋がってるよな。 ミニマップ、マスターが向いてる方角にMアイコンが回転するんじゃなくて ミニマップが回転する方式も選べるようにできんかなー… どうもあの表示は慣れなくて困る。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.19【A・RTS】 139 :なまえをいれてください:2007/12/13(木) 11 02 50 ID zj8KXwAf 不具合といえば、昨日ヴァレでバイバイ中に死んだ時にその場で復活したな もちろんリザレクションとか持ってなかったけど修正内容にないな 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.18【A・RTS】 145 :なまえをいれてください:2007/12/10(月) 15 30 38 ID bkqTpn8C 鬼ごっこモード配信汁 361 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00 03 59 ID 8f7Bj56K 現在立てられてる部屋を全表示。その後ソート機能かなんかで埋まってない部屋の検索。 こんな感じにしないと立ってる部屋が無いって勘違いするやつが多すぎる。 アークさんここ見てたらよろしく 365 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00 14 03 ID 8f7Bj56K ついでに埋まってる部屋は観戦モードとか付くとなお良し。 入室したらラウンド切り替え時からカメラモードになるとか。 366 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00 17 56 ID fwjw3+/b 多分全表示しても全く問題ないだろう このゲームの困ったところは、明らかに勝敗が見えた時点からゲームセットまでが異様に長いことだな 将棋で言えば飛車も角も、金銀すらも取られて糞コマしか残ってないのに延々打たないといけない感じ そのせいでやたら負け側はストレスを感じる と只今30敗実績を解除した俺が言ってみる 実際リーダーボード見るとかなりの人が数戦で辞めてるのがよくわかる 367 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 00 18 37 ID qek1N6n9 そのカメラモードで、フォト撮影機能もあると申し分ないし、 違うジャンルのゲームとしても、評価できるようになる 女キャラが増えれば、そういうジャンルを確立したという最高の名誉を与えてもいい 573 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 34 35 ID CGfXRzKM 2vs2の時は相棒のMGが攻撃されてるときも、 [Master Goast Under Attack] の表示欲しいな。 戦闘に集中してるとゲージが揺れてるの気づかなかったりするんだよなぁ。 574 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 36 48 ID Z1NicGi3 イズナの消える奴って、 消えた後も緑か青の矢印って見えてる? 見つかる時あれのせいな気がするんだけど 577 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 40 28 ID e3cblXUM エキシビジョンで試したけど見えてるね。 581 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 45 02 ID vhr2hWYF 挑発敬意入れる暇あるなら簡易メッセージ欲しかったよね back押しながら上押すとつД`) タスケレ !!とか表示されたりとかそう言うの 582 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 17 46 45 ID CGfXRzKM 「助けて」だけでいいから簡易ボタン欲しいね。 596 :なまえをいれてください:2007/12/11(火) 18 31 48 ID fOMR8BYx ソル「早く助けろ!」 シン「助けてくれよ」 イズナ「やばかぁ、助けてっちゃ」 カイ「援護してくれないでしょうか?」 バレ「・・・ピンチ・・・」 鳥「ちょ、助け・・・」 702 :なまえをいれてください:2007/12/12(水) 00 54 04 ID wYjgmA0g 今、Dr使ってて死んだわけなんだ。そしたらどういうわけか 復活したときに敵のDrにカメラが飛んで操作がきかなくなった。 オルガンは普通に開けたが、ラウンド終わるまでずっとそうだった。 味方のカイにボコボコにされた。ひでえバグ。 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.17【A・RTS】 325 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2007/12/08(土) 13 58 35 hgD6MxOl こんな風に暗黒面に落ちたのは俺だけ? これはアップデータで直るの?直らんの? 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.16【A・RTS】 37 :なまえをいれてください:2007/12/06(木) 08 30 17 ID nRX/5RjB あれ? レースモードってないの? てっきりあると思ってたわ レースモード付けて欲しいな~ できればマリカーと同じボタン配置で 373 :なまえをいれてください:2007/12/06(木) 21 33 10 ID aSeRQhcr で?シンのカウンターは? シンのカウンターを忘れていないか?アーーーーク! 778 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 09 36 56 ID 9bODKqM3 フレンドと2vs2やるときプライベートチャット使ってるんだけど マイクマークが出てるから話しかけてくる人も居て申し訳ないんだよね ヘイロー3みたいにプライベートチャット中のアイコンと マイクアイコン分けて欲しい 918 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18 35 42 ID M3+bvAhX トリオラでヴァレに勝てる気がしないね…('A`) パッチいつだよさっさと来いよ。 あとバグというか困った事で、黄泉平坂のタッグ戦時に俺カイ使ってて、 2ラウンド目開始時にMGの後ろのスキマに装甲兵が挟まって出られなくなってた。 二体は回収できたけど もう二体がどうにもならず破棄。背後の空間なくしてほしい。 924 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18 47 54 ID d6uzHk7l 挟まるのとはちょっと違うけど 22マップの黄泉平坂でラウンド開始時に なまはげがMGからピクリとも動いてくれなかったことがあるよ 同じグループにしてある河童は普通に進軍してったのにあれはなんだったんだろ・・・ 928 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18 55 57 ID qfHmgosB ガニメデで、コンヴィクトハンマーが良く地形に嵌まって動かなくなるw MGが強襲されてるのに、海を見ながらボーっとしてる様は哀愁漂うぜ。 938 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19 17 46 ID MW+CPM4/ 黄泉平坂って言えば1on1でラウンド終了時に MG付近のゴースト中立化されたとかで鯖がMG戻されるとMG裏の隙間に鯖がはさまって 最悪スロット収納も出来ない状態になりやすい気がするんだけど、気のせいかな そのせいであんま黄泉平坂で対戦したくないんだが 940 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19 26 52 ID cAOwSTpM クイーンが隣にあるゴーストを攻撃せずに 何もない空間に火吹きまくってたのはなんだったんだろう… 回収して出してもまた一緒だったw 941 :なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19 29 34 ID vYxot65Q あと敵ゴーストに鯖輸送して、ここで止まれ、の指示出すとゴーストのすぐ隣でもボーっと して攻撃してないときがある希ガス 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.15【A・RTS】 438 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 37 25 ID ALddRtfQ トレーニングモード欲しいなまじで・・・ 449 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 48 01 ID L6mUcMer ・ランダムチーム ・ランダムマップ ・ランダムキャラ ・ランダム初期位置 ・ランダム技 ・ランダムサーバント ・ランダム勝敗決定 最低でもこれくらいは実装して欲しいな 451 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 49 04 ID ZHRz7nU1 >>449 ・ランダムチーム ・ランダムマップ ・ランダムキャラ ・ランダム初期位置 ここから下はいらねーだろw ・ランダム技 ・ランダムサーバント ・ランダム勝敗決定 454 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 50 21 ID gnZNiM3o >>449 ランダム環境を忘れてるぞ 462 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00 59 33 ID 27yPgJJl >>458 あとブラストダッシュでレースやりたいな。フリーミッションにあるんだし。 578 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 06 15 30 ID Y8uVNsqK いまDr使ってて変な事が起きたんだが 相手のマスターを投げようと思ったら持ち上げたままいつまでたっても投げなかった。 持ち上げられた相手は逃げようとしたのかDrの頭上でブラストドライブしてるんだけど抜けられない様だった。 あまりにいたたまれなかったのでゲロッパに頼んでダウンさせた。 あれは何だったんだろう。ひとまず相手に謝りたい。 596 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 09 45 23 ID hR6ELZI2 >>579 前前スレくらいからひっぱってきた 注意! GG2の本タグで起動、タイトルでストレージ機器選択 ↓ エキシビジョンで2P側にGG2データの無い別タグで参加 ↓ セーブデータの新規作成確認に「作成しない」選択 ↓ 対戦終了 ↓ 1P側でキャンペーンやフリーミッションをやろうとする ↓ 初期状態 ↓ あせってBを押してタイトルに戻る ↓ 上書きセーブされる キャンペーンなんかの状態は、後から入ったタグの状態が適用されて、 その後に1P側にオートセーブが発生すると不味いんだと思われる。 652 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 14 53 41 ID UcPAkXX/ さっきキャンペーンモードで超ヴァレ相手にSランク挑戦してたんだよ んで何回か再挑戦してるうちにうっかりして開幕早々真っ二つにしてやる食らっちまったんだよ そしたら吹っ飛んだ時にどうなったのか知らんけどプレイヤー不可侵域に入っちまったんだよ ※画像クリックで別窓表示 同じ症状になった人居る? 696 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 17 27 17 ID QhAxh9zW >>652 キャラが入り込まない様に指定してる、見えない壁を飛び越えてしまったんだろね。 体験版で行けない、レースMAPに降りれたたのと同じ原理だと思う。 プログラマーが想定してないミラクルを起こしまくりだな、ここの住人はw 699 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 17 32 25 ID UpvS+eBZ >696 壁抜けで領域離脱なんてACTには良くあることだぜ 箱○ではEDF3の地面潜りが特に有名だな 709 :なまえをいれてください:2007/12/05(水) 18 41 53 ID ALddRtfQ なんか同じキャラでチーム戦したらバグりまくった 死んだのにいつまで待っても復活できなくなって その後仲間の視点に入れ替わった それでラウンド終わって次のラウンドいったら 持ってるアイテムが全然違うのになってたぞ 824 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 23 21 38 ID UcPAkXX/ あそこはマジで目印無いからある程度自力で探さないと分からん ってか今回サウンドテストないのがなんかなあ ちょっと楽しみにしてたのに 826 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 23 24 29 ID kZg6mcNb って言うか音量調節の項目にサウンドテストって書いてるのに 実際はサウンドテストないのなwww 結構探したよ 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.14【A・RTS】 388 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 15 02 26 ID 9pmrS180 現状では使うと死ぬかもしれないドラインある意味熱い技w 424 :なまえをいれてください:2007/12/03(月) 16 38 41 ID RuJ6mf3W ヴァレでサバイバル188体目 ブルータスぶっ放したらフリーズした… 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.13【A・RTS】 131 :なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20 26 14 ID ZNdKhFNx バグ報告 カイとDrで門守るステージで敵に吹っ飛ばされて橋?の下みたいなところに 落とされたら登れなくなってしばらくしたら「元の位置に戻します。」みたいな メッセージが出て戻されるんだがその時に自キャラがなぜか透明になる。 ダメージは普通に食らうので一度死んでリトライしたら直りマスター 534 :なまえをいれてください:2007/12/02(日) 05 36 50 ID Z69sjuXC あのー 誰か言ってた気もするけど オフ二人プレイでコンボ練習してたり オンライン対戦やってたらセーブデータが消えた… タグ別にセーブデータ作ってるのにキャンペーンが また最初から。でも実績は残ってるとかいうわけわからなさ。 カイ出すの面倒なんだけど これどうにかならんのか 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.11【A・RTS】 338 :なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18 20 16 ID 1hpJxbgS 白チームにすると、サバ合流させるとき点滅が見えなくて困るな。 修正よろしくアークたん 907 :なまえをいれてください:2007/11/30(金) 14 08 32 ID dZNst9gh アークさん・右渡さんお願いです。その内オンライン大会主催してください。 攻略【XBOX360】ギルティギア2 part.1【A・RTS】 19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/28(水) 16 18 41 ID rPj6Q7LT ※12月中旬に来るアップデートで改善予定 #19のヴァレが未だに倒せないんだが、昨日のことなんで はっきり覚えてないけど19のヴァレの精神世界?から戻ってきて 落下したときだったか、口からのビームで吹っ飛んで下に落ちた 時だったかわすれたけど、着地したら画面が地面だかヴァレの中 か分からんとこにめり込んで、操作できるけどソルもヴァレも ダメージうけなくなって進行不可なったわ。まだ一回しかなってないから そんなに確立高いバグじゃないと思う。 ヴァレ使って放置してると風船とヴァレが会話するけどおもろいね風船 20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/11/28(水) 16 29 20 ID glWqAzR9 ヴォルカの昇っていくバグでも裏世界にいけたし、 そういう落下系のバグは他にもあるかも そういやヴォルカで昇れなくなった? 本スレ【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.7【A・RTS】 934 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 32 01 ID WrN/N4fM 昨日言ってたバグなんだけど、 空中VV初段MC最速トリガー攻撃って感じにやると、空中でロック攻撃が出せる。 ロックX↓X↓X↓X~ってコンビネーションは空キャンでも出し続けられる。 というのを利用すると、例えば相手マスターゴーストのような高い位置に判定があるところで ジャンプXX>空中VV>初段MC>空中ロックX>2X~~~ ってやると慣性の関係かソルがどんどん浮いていく上に、進む かなり昇って落ちると、マップの外に出れていけないとことかいけて楽しい 製品版でできると対戦で問題かも 935 :なまえをいれてください:2007/11/03(土) 19 36 19 ID WrN/N4fM 空中浮遊+マップ外にいける+好きな場所に戻れる+いけない場所へもいける ということです ※体験版・ソルのみで検証されたものです。製品版になってからは改善されるかもしれません。 検証動画
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【作品名】GUILTY GEARシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】カイ=キスク 【属性】イリュリア連王国第一連王 【年齢】27歳 【長所】アラサーになっても若々しい外見 【短所】3歳の女に手を出してそれから生まれた息子が公式でアホの子であるという点以外は短所らしいものが見当たらないほど完璧 【備考】初代で実年齢21歳。GG2で実年齢26歳。GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の時点で実年齢27歳。 vol.2 修正 vol.4 166 GUILTY GEAR -STRIVE- - PS4 【PS4】GUILTY GEAR Xrd REV 2 GUILTY GEAR(ギルティギア) 20th ANNIVERSARY PACK - Switch
https://w.atwiki.jp/damnedfish/pages/150.html
Car-Nicsトップ 自動車整備関連データベース スバル インプレッサ 主要諸元 車名・型式 スバル・LA-GG2 スバル・LA-GG3 スバル・LA-GG2 スバル・LA-GG3 スバル・TA-GG9 スバル・TA-GGA 車種 I s I sスポルト 20N 20K 1.5SOHC 16バルブ 2.0DOHC 16バルブ 2.0 DOHC 16バルブターボ E-4AT 5MT E-4AT 5MT E-4AT 5MT E-4AT 5MT スポーツシフト E-4AT 5MT スポーツシフト E-4AT 5MT 2WD 4WD 2WD 4WD 4WD 寸法・重量 全長(mm) 4405 全幅(mm) 1695 全高(mm) 1465 1460 室内長(mm) 1845 室内幅(mm) 1380 室内高(mm) 1200 ホイールベース(mm) 2525 トレッド(前)(mm) 1460 1465 トレッド(後)(mm) 1450 1455 最低地上高(mm) 150 155 150 車両重量(kg) (注1) 1210 1180 1260 1240 1210 1180 1260 1240 1340 1320 1400 1370 乗車定員(名) 5 車両総重量(kg) (注1) 1485 1455 1535 1515 1485 1455 1535 1515 1615 1595 1675 1645 性能 最小回転半径(m) 5.1 5.4 燃料消費率 10・15モード燃費 15.0 16.6 14.2 16.0 15.0 16.6 14.2 16.0 12.0 12.6 11.4 11.8 主要燃費向上対策 ― 可変バルブタイミング ロックアップ機構付トルクコンバーター ステアリング 歯車形式 ラック&ピニオン式 ギヤ比(オーバーオール) 16.5:1 15:1 懸架装置 前輪 ストラット式独立懸架 後輪 ストラット式独立懸架 制動装置 主ブレーキ形式 2系統油圧式(倍力装置付) 前ブレーキ ベンチレーテッドディスク 後ブレーキ リーディングトレーリング ディスク 駐車ブレーキ形式 機械式後2輪制動 エンジン 型式・種類 水平対向4気筒 [BOXER] EJ15 EJ20 1.5ℓ SOHC16バルブ 2.0ℓ DOHC16バルブ AVCS(可変バルブタイミング&可変吸気システム) 2.0ℓ DOHC16バルブ AVCS(可変バルブタイミング) 内径×行程(mm) 85.0×65.8 92.0×75.0 総排気量(cc) 1493 1994 圧縮比 10.0 10.8 9.0 最高出力(ネット) [kW(ps)/rpm] 74(100)/5200 114(155)/6400 184(250)/6000 最高トルク(ネット) [N・m(kg-m)/rpm] 142(14.5)/4000 196(20.0)/3200 333(34.0)/3600 燃料供給装置 EGI(電子制御燃料噴射装置:マルチポイント・インジェクション) 燃料タンク容量(ℓ) 50 60 燃料種類 無鉛レギュラーガソリン 無鉛プレミアムガソリン トランスミッション 車種 I s/I sスポルト(E-4AT) 20N/20K(スポーツシフトE-4AT) I s/I sスポルト/20N(5MT) 20K(5MT) 変速機形式 E-4AT:前進4速/後退1速 5MT:前進5速/後退1速 1速 2.785 3.454 3.166 2速 1.545 2.062 1.882 3速 1.000 1.448 1.296 4速 0.694 1.088 0.972 5速 ― 0.825 0.738 後退 2.272 3.333 3.333 減速比 4.444 4.111 3.900 4.444
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【種族】ギア 【性別】男性 【声優】石渡大輔/AC以前・中田譲二/AC+、GG2 【外見】 悪人顔 頭にヘッドギアを付けている。 【性格】 少なくとも善人ではない。が、悪人とも言えない。 基本的に面倒くさがりで、規律に縛られるのを嫌う。 【備考】 GUILTY GEARシリーズの主人公。 ソル=バッドガイは偽名で、本名はフレデリックという元科学者 自らをギアへと改造した『あの男』を殺す為に世界中を旅している。 ジャスティスとは互いに人間だった頃の同僚。 主に格闘戦を好み、封炎剣はあくまで補助として使うことが多い。 頭のヘッドギアを外す事でギアとしての力を完全に発揮するが、一定時間を過ぎるとソルの身体が戻らなくなる為、普段は制御している。 登場話数 1話 登場話 007 求めの技を、見せちゃう♪
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発売から約8年半後、2016年4月1日、遂にPC版GG2がSteamで登場!! 箱○ゴールドの切れていたGG2勢も復帰可能!!! http //store.steampowered.com/app/437000/ 必要なもの 最低 OS Windows 7SP2 / 8.1 / 10 プロセッサー Intel Core 2 Quad, 2.8GHz and above メモリー 2 GB RAM グラフィック GeForce 9800GT and above DirectX Version 9.0c ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 3 GB 利用可能 推奨 OS Windows 7SP2 / 8.1 / 10 プロセッサー Intel Core i5, 3.0GHz and above メモリー 2 GB RAM グラフィック GeForce GTX 560 / Radeon HD 7770 and above DirectX Version 9.0c ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 3 GB 利用可能 (発売初期時は一人が重くなった瞬間に全員が重くなり、2on2なんて後半全員が水中戦になっていましたが) スペック満たしていれば、v1.0.3 アップデート (2016年4月19日)以降、 重くてゲームにならないという人は殆どいないと思われます。 v1.0.4、1.0.5と上がる度に目に見える違いで動作が軽くなっている印象です。 (v1.03前は悲惨でしたが、)2016年当時の型落ちだったPCでも全然動きます。 そしてもう一つあった方がいいものが… 箱系コントローラー (↑amazonのリンクです) PCに直接刺すだけで、何の設定もなくそのまま使えます。 箱コンはSteamの定番コントローラーだけあって、同じように使えるコントローラーも沢山売っています。 元箱○ユーザーは持っているものをそのままPCに刺してもおk。 Xbox360版との違い 値段¥ 1,980 初期からバージョンアップ済み(何故か発売直後は中途半端なver1.3ぐらいでした) 有料DLCのレイヴン(約600円)とソルコスチューム(約300円)、追加マップHKF(約600円)が追加済み 特典でサントラがフォルダに付属 ランクマッチ→現状なし(パッチ追加予定)→暫く動きがないので無さそう グラフィック処理軽減のオプション(パッチ追加予定)→暫く動きがないので無さそう マウス+キーボード操作対応(おすすめはしません) リプレイ早送りができない(多分バグでボタン押した一瞬しか早送りできない) 英語ボイスに変更可能 ステージ、天候を含めて選択から別々に選択に変更 バフ、デバフが消えないバグ→発売直後に即修正 アイテム消失バグが修正(詳しくは『豆知識』参照) プレイヤーマッチにパスワード部屋機能を追加 プレイヤーマッチの部屋選択前に回線相性の表示を追加。(部屋名が****の場合は数秒待つか再検索が必要です) 割とどうでもいい ガントレの声が高い(他の声も含め、恐らく声にエフェクトが掛かっていない) タイトル画面のデモなし サントラ詳細 選りすぐりの12曲を購入特典として配信! ▼特典BGMリスト 01 Keep Yourself AliveIII ソルBGM 02 Ride on Time シンBGM 03 Intellect Reason.and the Wild パラダイムBGM 04 昼行灯 イズナBGM 05 The Mask Does Not Laugh ヴァレンタインBGM 06 Holy Orders(Be Just Or Be Dead カイBGM 07 Worthless as the Sun Above Clouds レイヴンBGM 08 Misadventure 同キャラクター対戦BGM 09 The Re-coming ソルVSカイBGM 10 Communication シンVSカイBGM 11 Dignity stage19BGM 12 Diva stage20BGM 「...\Steam\steamapps\common\GG2\Digital Extras」に保存されます。 よくわからなかったら「Digital Extras」でPC内を検索すればいいと思うよ。 トレーラー 全画面にしたい F11かAlt+Enter。 ネット対戦のラグ ネット対戦に『ラグ』はあります。 まぁでも国内同士で環境さえ整っていれば、ネット対戦に支障をきたすまでのラグはそうそう起きません。 箱○版と変わりなく、ワープがあったりなかったりする感じで 試合を左右するラグもあるっちゃあるんですがご愛嬌、そのラグの程度は箱○時代と大差ないといった具合でしょうか。 ゲームは変わらなくても、通信インフラが箱○時代より改善されて安定度は向上!!…してる雰囲気でもないんですよね。 時代の変化でいうと各プレイヤーはipv6も探ってみて欲しいところ。 コンシューマ機は対応してないゲームも多いのですが、Steamは対応してるのでこのゲームももしかしたら…。 2021年ぐらいからアークシステムワークスの格ゲーはネットワークが大改善され、 過去のゲームも軒並みラグを感じないネット対戦ができるようになりました。 それら格ゲーと比べると重い、ラグのあるゲームとメーレーアクションは感じてしまうかもしれません。 あちらは格ゲーのノウハウを活かし、未来予測することでラグを軽減できるようになった (その予測演算とロールバックの相性が良いのでディレイ式からロールバック式に移った)所が大きいので メーレーアクションへの流用できるのはもっと先の技術が必要かもしれませんね。 Mod 有志で高解像度Modが配布されたのでどうぞ。 http //bcc.hatenablog.com/entry/2019/04/02/010150 名前 コメント 振り返ると、Steam版リリースして暫くが謎の旧バージョンで激重水中熱帯環境だったの勿体ないな -- 名無しさん (2022-07-08 08 40 36) リプレイ早送りできないのってバグ? -- 名無しさん (2019-09-24 03 46 49) あとWindows7より新しいパソコンでバグるときはゲームファイル内のやつWindows7と互換を合わせる設定すると治るっぽい。 アイテムの使用が反映されなかったりキャンペーンで変な状態になったらコレすると治るゾ -- 名無しさん (2019-09-21 13 17 02) 最近またGG2触りたくてスチームで買ったんだけどさ… オンラインあまり期待してなかったから良いんだけど、1つだけ部屋あるなーって思ってたらいつもって言うか24時間365日このオーディオさん説明部屋立ってるの?汗 まともに普通の部屋ないのにオーディオさんの説明部屋だけ常設してあるこの状況ってなんか気味が悪いゾ(汗) まあオーディオさんのことだからまたしょーもないことやってたんだろうけど(笑 -- 名無しさん (2019-09-21 13 10 32) http //bcc.hatenablog.com/entry/2019/04/02/010150 ↑高解像度Modを作った人が現れてたので転載。問題あるなら消します。 -- 名無しさん (2019-06-27 10 43 07) なんかリプレイで試合終わらないバグがある -- 名無しさん (2018-07-06 01 58 15) 今まで大乱戦だとスロット飛んでた身だけど1.0.5でそれがなくなったわ軽くなった -- 名無しさん (2016-06-20 01 11 35) ゲームスタートのエンターは利くのにゲームモード選択のエンターは利かなくてプレイできない 早くマウスでプレイできるようになってくれ -- 名無しさん (2016-06-19 02 07 07) ドライバの更新も忘れずに。特に今の時期は勝手にOS が上がってる人多いだろうけど、ドライバのバージョン上げないとWindows10対応してないぞ!! -- 名無しさん (2016-05-28 06 39 22)
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