約 43,414 件
https://w.atwiki.jp/babai/pages/46.html
世界はひとつである――少なくとも、ひとつであると確信し、考える人たちの思考は結局このひとつの世界から出来ている。この考え方は一見不条理である。まず、考える人たちの思考をいわば全部見通す人はいないであろう。普遍的な全体を特殊的なものと同じように見られる人は――全体から離れているか、さもなければ神的な仕方でそうであるしかないであろう。しかし前者は矛盾しており――後者は立場が明確ではない。 次に、この世界から出来た思考は、始点がひとつであるにもかかわらず、何故かくも多様になるのか。最後に、この思考が有効性を持つ世界は、この思考が定立した世界だけであるのに、何故それが広がり、殆ど客観的世界まで進めることが出来るのか。 第一の点に対して。確かにこの限りではその通りかもしれない。しかしこの人は思考を何か蒼ざめた塊として考えているに違いない。それも、所属がこの人にあるような塊である。このように考えた時、人のもの――何か物体的な――思考とは、時間や空間などの制限をもち、更には脳や神経細胞などの直接的原因を持ち、ついで周囲の環境、社会、外界としての諸々の事物と、人間としての種類が規定した精神構造を間接的原因としたものである――あるいはこのような説明の節々に魔術的な推論が混じっているとしてもである。おそらく神経のような、頭と物をつなげるひものようなもの――。 しかし、思考はそのような性格を持たない。それは純粋な作用である――その働きについてどのような結論が下されるとしても、作用の始点が直接的に思考に含まれるのだから、制限、原因は――面白いことに――思考の後にある。後にというのは、時間的な意味というよりもむしろ構造的な意味。とすると、思考はいかにして自己自身を規定するのかということになる。しかしその場面で例えばそれは道徳法則に従うとすれば、思考の規定としての道徳法則は、思考自身が見出す全ての事物、観念と同じようなものではない。観念としてはそれは信念、理念となりうる――がしかし、思考と共に現に働いているこのような法則は、絶対に制限にはならない。なぜなら、幼児だったときはこの法則を知らなかったであろうが、そのときにもこの法則が働いていたということは確実であるからである。それゆえ思考の法則は――思考を豊かにしたり、止めたり、無意味にしたり、などはしない。それをするのは思考自身である――思考自身がそうであると確信を込めて自己を限定するとすれば――その立法者、裁定者、施行者、あるいは廃棄者はこの思考だけであるから――実際にその限定が有効であるということになる。ただし基体は、思考が何かを植えつける材料のことだが、それは彼自身に留まらない。この限定付与、基本的な判断というか基調は、いまや思考自身がそれに従うところのものである。上述したように、このような信念(の対象)は基本的に超越的なものである。この信念を意識しない状態での思考――その方が普通だが、それが思考たりうるのは、信念の対象が彼自身に留まらないゆえである。この信念の超越的性格から、この思考は、確信を込めて、自らが見出した法則を他者にも付与するのである。 さて、その場合――奇妙なことだが、見出しうる世界観とは、いかなるものでもよいということになろう。思考がそもそも法則を付与するものであり、付与されるものが(まずは――第一には、あるいは最初は)人間であるということについては、誰もがこれを認め、更に実際には前者のような主体的な人間しかいないのだということもまた確かである。付与される人間は消えてしまったのではなく、国民や国家やその他社会的な総体的なものになり――思考は一種の貨幣として流通するものになる。 思考の中に思考を個人的なものにする要素があるにしても、それは普遍から派生している。特殊は全体の中においてのみ特殊と呼ばれるのである。とすると、このような普遍は、端的には思考において目的的な部分、あるいは結果的な部分を作っているというよりも、原因的なものを構成していると考えられる。無論時間的に考えれば、逆ではある。しかしながら、思考が形而下にはないもしくはなかったということから、後者は前者の後にあることになるだろう。 この前者の立場からのみものを思考する人は、既にこの普遍的なるものの上に立っていることになる。それゆえここから哲学が始まる。しかし厳密に哲学といえるかどうかは、この人の思考にかかっている。この人に確実なことがひとつある――この人は、普遍的なもの全てを普遍者から譲渡されている。つまり観念は――観念自体として見ると、普遍的なものである。だからこれを如何様に扱おうとも自由である――全てはここから、道徳的なものを要請することになる。また、誠実な反省によって見出されるような、自己自身に適用される観念については、それは同時に適用されるべきでもある。すなわちこの点において、個人は――個人とは普遍的な実存である――すなわち「ある」ということが「あった」と同義的であり、かつ「見出された」ことを強調するためにそれを「あった」――この場合これこれの観念が自己を指し示していた――と表現するならば、「べきであった」ものを実際に「ある」に変換する主体が「あった」ということになろう。ここに確信の原型が見られる。 おいおい
https://w.atwiki.jp/mikades_memo/pages/41.html
1.現実世界の生物を知る 幻想世界の生物を創る前に、まずは現実世界の生物について詳しく知る必要があるでしょう。 生息域や習性などを簡単にまとめていきたいと思います。 メモ 生物の分布について https //ja.wikipedia.org/wiki/分布_(生物) ベルクマンの法則 https //ja.wikipedia.org/wiki/ベルクマンの法則 極地巨大化現象
https://w.atwiki.jp/postac/pages/29.html
Wave4-3 プレイヤー側から呼びかけることが大切 文字種やスペースキーには注意して Q41 法則を探して Q42 法則はQ41と異なる Q43 何がどうなってる? Q44 Itemsは全てここにあるとは限らない Answerの条件に注意して Q45 スペルに注意して Q46 当てずっぽうでも埋めてみることが大切 Gate 正確に入力することが成功への鍵
https://w.atwiki.jp/ideology-database/pages/186.html
一般的な定義 機械論的唯物論 英名 Mechanical Materialism 別名 機械的唯物論 機械論的な唯物論。つまり、世界は物資によってのみ出来ており、世界のあらゆる変化は物質による必然的因果関係(力学的法則)に依るとする立場である。 例えば、生命現象や、人間の意識でさえも、その裏では何らかの物質が何らかの力学的法則に従って運動しているだけであると考える。
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/393.html
艾莉亞娜 艾莉亞娜 Lv.1 [#lv1] 艾莉亞娜 Lv.2 [#lv2] 艾莉亞娜 Lv.3 [#lv3] 艾莉亞娜 Lv.4 [#lv4] 艾莉亞娜 Lv.5 [#lv5] 艾莉亞娜 稀有卡 [#rare] 艾莉亞娜 稀有Lv.1 [#rarelv1] 固有必殺技 [#skill] 恐懼的法則 [#skill1] 患病的原理 [#skill2] 看護的理論 [#skill3] 殘酷的最終定理 [#skill4] 固有被動技 卡爾杜斯 整合 [#organize] 艾莉亞娜 中文名字 艾莉亞娜 日文名字 アリアーヌ 英文名字 Ariane 生日 雪月25日 血型 O 出身地 魔都羅占布羅克 身高 161cm 體重 46kg 興趣 刺繡 稱號 Medium 有關係的角色 波蕾特 導正世界扭曲的集團,卡爾杜斯的一員。為了導正因果取得幸福而戰。 世界の歪みを正す集団、カルドゥウスの一員。因果を正し幸せを手に入れるため戦う。 卡片取得方式 Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)/金(普通卡) + 開啟對戰台詞 對戰台詞 「全て裁けば正しい世界に戻るだけ。何も恐れることなどないわ」 「將所有扭曲制裁後就會回到正確的世界,沒有什麼好害怕的。」 「歪みを正すのが我々の使命。楯突くなら容赦しないわ」 「導正被扭曲的世界是我們的使命,反抗的話我不會手下留情的。」 「我々の裁きを受け入れなさい。それが唯一の救いよ」 「接受我們的制裁吧,那是唯一的救贖。」 「あたくしは、あたくしたちの為に全てを正すの。」 「我是,為了我們而將一切導正。」 「真実は一つしかない。だから、それを阻むものは全部消すだけ」 「真相只有一個。所以只要將阻礙真相的事物消滅就可以了。」 「お前みたいなモノが世界に在ること自體が間違いなのよ!」 「像你們這樣的東西,存在於這個世界上本身就是個錯誤!」(vs馬庫斯、雪莉、多妮妲、貝琳達、梅倫、路德限定) 「世界の指導者サマがそんな姿でお戯れ?とんだ笑い種ね」 「世界的指導者大人以這種姿態在玩耍嗎?還真是搞笑啊。」(vs蕾格列芙限定) 「お前のような存在がいるから何もかもが狂うのよ!」 「就是因為有像妳這樣的存在,這一切的一切才都瘋掉了啊!」(vs史塔夏限定) 「アレにそっくりなお前も、妹のように壊してあげる。」 「跟那個相似的你,我也要像妹妹那樣破壞你。」(vs布勞限定) 「さぁノイクローム様、あたくしと戦ってくださいな!」 「來吧,諾伊庫洛姆大人,請與我戰鬥吧!」(vs諾伊庫洛姆限定) 「ただの鍛錬に目くじら立てる必要はないでしょ」 「只是鍛鍊而已,妳不用那樣一臉兇相吧。」(vs希拉莉限定) 「こんな狀況でなければ、お茶にでも興じたいのだけど」 「如果不是這種情況,真想坐下來跟你喝杯茶」(vs艾莉絲泰莉雅限定) 「あたくしが勝ったら、一緒にお茶をしましょう」 「我要是贏了,就一起喝杯茶吧。」(vs波蕾特限定) 「」 「我果然不喜歡會自己行動的人偶。」(vs維若妮卡限定) 艾莉亞娜 Lv.1 能力值 HP 8 / ATK 3 / DEF 5Total 16 事件卡 ★ RARITY(稀有度) 5 ID 621 必殺技 恐懼的法則 艾莉亞娜 Lv.2 能力值 HP 8 / ATK 4 / DEF 5Total 17 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 622 必殺技 恐懼的法則患病的原理 合成方法 艾莉亞娜Lv1 (2張) LEVEL UP 艾莉亞娜 Lv.3 能力值 HP 9 / ATK 4 / DEF 6Total 19 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 623 必殺技 恐懼的法則患病的原理看護的理論 合成方法 艾莉亞娜Lv2 (4張) LEVEL UP ※期間限定成就:2015/6/11~6/25 11 00 當取得第一張艾莉亞娜Lv3時,即可取得艾莉亞娜專武「蒼耳」 艾莉亞娜 Lv.4 能力值 HP 9 / ATK 5 / DEF6Total 20 事件卡 ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 624 必殺技 恐懼的法則患病的原理看護的理論 合成方法 艾莉亞娜Lv3 (6張) LEVEL UP 艾莉亞娜 Lv.5 能力值 HP 10 / ATK 5 / DEF 7Total 22 事件卡 ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 625 必殺技 恐懼的法則患病的原理看護的理論殘酷的最終定理 合成方法 艾莉亞娜Lv4 (12張) LEVEL UP 艾莉亞娜 稀有卡 艾莉亞娜 稀有Lv.1 能力值 HP 10 / ATK 5 / DEF 6Total 21 事件卡 ★ ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 6 ID 626 必殺技 恐懼的法則患病的原理看護的理論殘酷的最終定理 合成方法 角色卡 等級 張數 艾莉亞娜 普通 Lv1 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 ─ 金幣 ─ Lv任意 ─ 死亡的碎片 10個 白金幣 20張 各Lv 60隻 固有必殺技 恐懼的法則 化恐懼為糧食的法則。 條件 階段 移動階段 距離 近 中 遠 × ○ ○ 卡片 特3↑ 效果 自己獲得「再生」「恐怖」(2→3回合)。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 2回合 3回合 患病的原理 迫使他人屈服的原理。 條件 階段 攻擊階段 距離 近 中 遠 ○ ○ × 卡片 無3=,無1↑,無1↑ 效果 對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成4→5點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 看護的理論 為了療癒眾人的理論。 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 ○ × ○ 卡片 特1↑,防2↑ 效果 回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 2~3 點生命值。對有『斷絕』狀態者給予直接傷害。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 ― ― MAX 2 MAX 3 殘酷的最終定理 無情地呈現殘酷結局的定理。 條件 階段 攻擊階段 距離 近 中 遠 × ○ ○ 卡片 無4=,無1↑,無1↑,無1↑ 效果 對敵我兩方中現在HP為4的倍數的角色造成6點直接傷害。「操想」時,直接傷害值+3。 固有被動技 卡爾杜斯 世界導正者們的證明 Normal 條件 階段 ― 效果 「操想」狀態的時候,不會變成「封印」狀態,「操想」狀態不會倒數。 註1:操想狀態詳情請至 「異常狀態」 註2:就算在待機狀態也有效。 整合 普通卡 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 CharaImage 能力值 HP 8 / ATK 3 / DEF 5Total 16 HP 8 / ATK 4 / DEF 5Total 17 HP 9 / ATK 4 / DEF 6Total 19 HP 9 / ATK 5 / DEF 6Total 20 HP 10 / ATK 5 / DEF 7Total 22 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 9 13 17 17 23 必殺技1 恐懼的法則 恐懼的法則 恐懼的法則 恐懼的法則 恐懼的法則 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(2回合)。 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(2回合)。 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(3回合)。 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(3回合)。 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(3回合)。 必殺技2 患病的原理 患病的原理 患病的原理 患病的原理 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成4點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成4點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成5點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成5點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 必殺技3 看護的理論 看護的理論 看護的理論 [條件]防禦/近.遠距離/特1↑,防2↑[效果]回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 2 點生命值。 [條件]防禦/近.遠距離/特1↑,防2↑[效果]回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 2 點生命值。對有『斷絕』狀態者給予直接傷害。 [條件]防禦/近.遠距離/特1↑,防2↑[效果]回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 3 點生命值。對有『斷絕』狀態者給予直接傷害。 必殺技4 殘酷的最終定理 [條件]攻擊/中.遠距離/無4=,無1↑,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方中現在HP為4的倍數的角色造成6點直接傷害。「操想」時,直接傷害值+3。 稀有卡 等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 CharaImage 能力值 HP 10 / ATK 5 / DEF 6Total 21 HP x / ATK x / DEF xTotal x HP x / ATK x / DEF xTotal xx HP x / ATK x / DEF xTotal xx HP x / ATK x / DEF xTotal xx 事件卡 ★ ★ ★ ★ Cost 22 必殺技1 恐懼的法則 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(3回合)。 必殺技2 患病的原理 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成5點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 必殺技3 看護的理論 [條件]防禦/近.遠距離/特1↑,防2↑[效果]回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 3 點生命值。對有『斷絕』狀態者給予直接傷害。 必殺技4 殘酷的最終定理 [條件]攻擊/中.遠距離/無4=,無1↑,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方中現在HP為4的倍數的角色造成6點直接傷害。「操想」時,直接傷害值+3。 *固有被動技* 卡爾杜斯 ― 「操想」狀態的時候,不會變成「封印」狀態,「操想」狀態不會倒數。
https://w.atwiki.jp/logical/pages/16.html
とうだいせいのろんり ここを編集登録タグ ちくま新書 書名と <著者>高橋 昌一郎 東大生の論理― 「理性」をめぐる教室 著者: 高橋昌一郎 目次 本の情報参考文献:あり 学んだ思考スキル 学んだ知識人間の三角関係の状態を○×で分類すると8種類しかない。 パレートの法則の注意点 感想など タイトルと内容の相違点読書のきっかけ 感想 この本を読んで興味を持った本や論文『民主主義の不可能性』ケネス・アロー 『理性の限界』高橋昌一郎 フッタカウンター コメント 本の情報 参考文献:あり 学んだ思考スキル 「もしPならばQである」は「PでないかQである」と同値 p107 学んだ知識 人間の三角関係の状態を○×で分類すると8種類しかない。 パレートの法則の注意点 2:8の法則や、2:6:2の法則などと呼ばれている。しかし何を基準に優秀と判断するかで、割合はいくらでも変わる。 感想など 読了日:2013/1/20 タイトルと内容の相違点 教室というタイトルから、「本の読者に教えてくれる教室」をイメージすると違う。「東大生がいる教室風景」というようなニュアンス。東大生に向けて、論理を教える授業での著者と東大生とのやりとりが中心。本文に著者自身が書いているとおり、エッセイ集のようなもの。 読書のきっかけ 図書館でたまたま手に取った。 感想 意外と知っている話題も多かったが楽しく読めた。 ところで、私は新書には偏見があった。「読者の目をひくためか、タイトルと中身が違う」や、「参考文献がついていない」というもの。しかし、この本はタイトルからイメージされる内容と一致している。また参考文献もついていた。 この本を読んで興味を持った本や論文 『民主主義の不可能性』ケネス・アロー 未読。リンクのみ貼り付け。 アローの不可能性定理 - Wikipedia アローの不可能性定理と民主主義の限界 ニュースの社会科学的な裏側 『理性の限界』高橋昌一郎 未読。リンクのみ貼り付け。 理性の限界――不可能性・不確定性・不完全性 (講談社現代新書) フッタ カウンター 今日: - 昨日: - 累計: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4750.html
COMIC1☆4 2010年4月29日(日) 有明・東京国際展示場(東京ビッグサイト)にて開催 サークル名 CD名 38beets × Alice Music(FRONTIER CREATE) Rouge ChongYoke Xanadu Siestail スポそうでスポくない少しスポいラー油 うんちく商事 Tapas ジェリコの法則 ジェリコの法則 ~Slam Beats Projection~ でんしほたる 東方婆々焼 ひよこ印の音楽屋さん 船灯乃幻奏
https://w.atwiki.jp/shintoujyutokai/
神道従徒会の"従徒”とは、神の創った道に従う者という意味です。 私たちは、普段親や周囲の人たちから漠然と教えられた道徳や規範によって生活をしています。 たいていは、何故それを守って生きていかなければならないのか理由も考えずに守っています。 その何故を理解することにより、私たちはより深くその教えを守ることもできるし、また守る必要の無いこともわかるようになってきます。 私たちのすべての行動基準は、森羅万象を観察し、研究し、その法則を理解することで行われるべきであり、その法則こそが神の意であり、神道本来の信仰と言えましょう。 ところが、現代の神道は、神社や神格化された人物を崇拝することが主流になってしまっているのが実情です。 従徒会は、その現代の神道のあり方を日本特有の文化と尊重しつつも、もう一本の柱として、神道の原点である森羅万象の現象を体系化し、そしてそこから導きだされた法則を信仰することを信条としています。 それはあなたがこの世に生まれた理由を見出すことにつながり、この世を生きていくことが、何の苦しみも無い、なんと楽しいものでかということを理解させてくれるでしょう。 ~~ 神道従徒会代表 大西景真 ~~
https://w.atwiki.jp/wiki13_kurikuri/pages/22.html
GTD SE 平本メソッド 資料の山は思考を妨げる。 web 2.0 SEOツール 音楽配信哀歌 情報収集 「VODで手軽な映画観賞を追求したい」――シネマナウ 自社製品の偏愛は悪? AIDEESの法則 差別化するレジ コンサルタントの定義その2 「働きマン」3巻所収エピソードP145 働かない「働きアリ」の役割 ジョン・グッドマンの法則 すばらしく印象的なブログを書くための7つの習慣 http //www.motoharusumi.com/jobs/marketing/smo_social_media_optimization/the_7_habits_of_highly_effective_blogs.html 「三低」とは、低姿勢(レディーファースト)・ 低リスク(リスクの安定した職業)・ 低依存(束縛しない、お互いの生活を尊重) ブルックスの法則 遅れているソフトウェア開発に人を投入しても何の解決にもならない サラリーマンは不安と不満を選択しないといけない。 黙って大企業に勤めて、静かにしていればおまんまが食べられる 、それが日本人の正しい生き方である それじゃあ気詰まりだからというので「不満」をたらたら言ってる いまやサラリーマンは「不満」で、なおかつ「不安」にもなってきている。 楽か面倒か? 儲かるか儲からないか? 楽しいか辛いか? 話の長い人間は、人の時間も使っているという 自己紹介 転職 _
https://w.atwiki.jp/nicopark/pages/13.html
広場サーバへの接続の仕組みと変更方法 ニコニコの広場サーバは、(ニコニコ広場を使っていなくても) 1ユーザが1つのサーバに繋がっており、ブラウザで2つ3つ動画をひらいても、ひとつの接続を融通しています。 そのため、広場サーバを変えるには、このニコニコの一番最初に広場サーバに接続したタブまたはウインドウを閉じ、広場サーバから切断する必要があります。なお、切断のためには、一番最初に広場サーバに接続したタブまたはウインドウのページを更新(F5等)することでも可能です。 新たに動画のページを開くと、広場サーバに接続をします。このとき広場サーバは法則性をもってつながるようです。もともと見ていた動画にも依存しないことが確認されています。 2009 年 2 月 2 日の hirobaplayer の更新から、広場番号がニコニコ上で確認できなくなったため分かりにくいですが、別の広場サーバにつながっています (広場番号の確認方法はこちら 広場番号の確認方法) 指定の広場サーバに移動するには 現在方法がありません。 ページ更新等を行い、広場サーバを確認し、目的のサーバを目指すしかありません。 法則性については、現在ここが最も詳しい (広場番号の法則)。 「広場サーバの変更方法」に関する古い記事 広場サーバの変更方法ver1 サーバ振り分け実験