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艾莉亞娜 艾莉亞娜 Lv.1 [#lv1] 艾莉亞娜 Lv.2 [#lv2] 艾莉亞娜 Lv.3 [#lv3] 艾莉亞娜 Lv.4 [#lv4] 艾莉亞娜 Lv.5 [#lv5] 艾莉亞娜 稀有卡 [#rare] 艾莉亞娜 稀有Lv.1 [#rarelv1] 固有必殺技 [#skill] 恐懼的法則 [#skill1] 患病的原理 [#skill2] 看護的理論 [#skill3] 殘酷的最終定理 [#skill4] 固有被動技 卡爾杜斯 整合 [#organize] 艾莉亞娜 中文名字 艾莉亞娜 日文名字 アリアーヌ 英文名字 Ariane 生日 雪月25日 血型 O 出身地 魔都羅占布羅克 身高 161cm 體重 46kg 興趣 刺繡 稱號 Medium 有關係的角色 波蕾特 導正世界扭曲的集團,卡爾杜斯的一員。為了導正因果取得幸福而戰。 世界の歪みを正す集団、カルドゥウスの一員。因果を正し幸せを手に入れるため戦う。 卡片取得方式 Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)/金(普通卡) + 開啟對戰台詞 對戰台詞 「全て裁けば正しい世界に戻るだけ。何も恐れることなどないわ」 「將所有扭曲制裁後就會回到正確的世界,沒有什麼好害怕的。」 「歪みを正すのが我々の使命。楯突くなら容赦しないわ」 「導正被扭曲的世界是我們的使命,反抗的話我不會手下留情的。」 「我々の裁きを受け入れなさい。それが唯一の救いよ」 「接受我們的制裁吧,那是唯一的救贖。」 「あたくしは、あたくしたちの為に全てを正すの。」 「我是,為了我們而將一切導正。」 「真実は一つしかない。だから、それを阻むものは全部消すだけ」 「真相只有一個。所以只要將阻礙真相的事物消滅就可以了。」 「お前みたいなモノが世界に在ること自體が間違いなのよ!」 「像你們這樣的東西,存在於這個世界上本身就是個錯誤!」(vs馬庫斯、雪莉、多妮妲、貝琳達、梅倫、路德限定) 「世界の指導者サマがそんな姿でお戯れ?とんだ笑い種ね」 「世界的指導者大人以這種姿態在玩耍嗎?還真是搞笑啊。」(vs蕾格列芙限定) 「お前のような存在がいるから何もかもが狂うのよ!」 「就是因為有像妳這樣的存在,這一切的一切才都瘋掉了啊!」(vs史塔夏限定) 「アレにそっくりなお前も、妹のように壊してあげる。」 「跟那個相似的你,我也要像妹妹那樣破壞你。」(vs布勞限定) 「さぁノイクローム様、あたくしと戦ってくださいな!」 「來吧,諾伊庫洛姆大人,請與我戰鬥吧!」(vs諾伊庫洛姆限定) 「ただの鍛錬に目くじら立てる必要はないでしょ」 「只是鍛鍊而已,妳不用那樣一臉兇相吧。」(vs希拉莉限定) 「こんな狀況でなければ、お茶にでも興じたいのだけど」 「如果不是這種情況,真想坐下來跟你喝杯茶」(vs艾莉絲泰莉雅限定) 「あたくしが勝ったら、一緒にお茶をしましょう」 「我要是贏了,就一起喝杯茶吧。」(vs波蕾特限定) 「」 「我果然不喜歡會自己行動的人偶。」(vs維若妮卡限定) 艾莉亞娜 Lv.1 能力值 HP 8 / ATK 3 / DEF 5Total 16 事件卡 ★ RARITY(稀有度) 5 ID 621 必殺技 恐懼的法則 艾莉亞娜 Lv.2 能力值 HP 8 / ATK 4 / DEF 5Total 17 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 622 必殺技 恐懼的法則患病的原理 合成方法 艾莉亞娜Lv1 (2張) LEVEL UP 艾莉亞娜 Lv.3 能力值 HP 9 / ATK 4 / DEF 6Total 19 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 623 必殺技 恐懼的法則患病的原理看護的理論 合成方法 艾莉亞娜Lv2 (4張) LEVEL UP ※期間限定成就:2015/6/11~6/25 11 00 當取得第一張艾莉亞娜Lv3時,即可取得艾莉亞娜專武「蒼耳」 艾莉亞娜 Lv.4 能力值 HP 9 / ATK 5 / DEF6Total 20 事件卡 ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 624 必殺技 恐懼的法則患病的原理看護的理論 合成方法 艾莉亞娜Lv3 (6張) LEVEL UP 艾莉亞娜 Lv.5 能力值 HP 10 / ATK 5 / DEF 7Total 22 事件卡 ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 625 必殺技 恐懼的法則患病的原理看護的理論殘酷的最終定理 合成方法 艾莉亞娜Lv4 (12張) LEVEL UP 艾莉亞娜 稀有卡 艾莉亞娜 稀有Lv.1 能力值 HP 10 / ATK 5 / DEF 6Total 21 事件卡 ★ ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 6 ID 626 必殺技 恐懼的法則患病的原理看護的理論殘酷的最終定理 合成方法 角色卡 等級 張數 艾莉亞娜 普通 Lv1 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 ─ 金幣 ─ Lv任意 ─ 死亡的碎片 10個 白金幣 20張 各Lv 60隻 固有必殺技 恐懼的法則 化恐懼為糧食的法則。 條件 階段 移動階段 距離 近 中 遠 × ○ ○ 卡片 特3↑ 效果 自己獲得「再生」「恐怖」(2→3回合)。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 2回合 3回合 患病的原理 迫使他人屈服的原理。 條件 階段 攻擊階段 距離 近 中 遠 ○ ○ × 卡片 無3=,無1↑,無1↑ 效果 對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成4→5點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 看護的理論 為了療癒眾人的理論。 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 ○ × ○ 卡片 特1↑,防2↑ 效果 回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 2~3 點生命值。對有『斷絕』狀態者給予直接傷害。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 ― ― MAX 2 MAX 3 殘酷的最終定理 無情地呈現殘酷結局的定理。 條件 階段 攻擊階段 距離 近 中 遠 × ○ ○ 卡片 無4=,無1↑,無1↑,無1↑ 效果 對敵我兩方中現在HP為4的倍數的角色造成6點直接傷害。「操想」時,直接傷害值+3。 固有被動技 卡爾杜斯 世界導正者們的證明 Normal 條件 階段 ― 效果 「操想」狀態的時候,不會變成「封印」狀態,「操想」狀態不會倒數。 註1:操想狀態詳情請至 「異常狀態」 註2:就算在待機狀態也有效。 整合 普通卡 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 CharaImage 能力值 HP 8 / ATK 3 / DEF 5Total 16 HP 8 / ATK 4 / DEF 5Total 17 HP 9 / ATK 4 / DEF 6Total 19 HP 9 / ATK 5 / DEF 6Total 20 HP 10 / ATK 5 / DEF 7Total 22 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 9 13 17 17 23 必殺技1 恐懼的法則 恐懼的法則 恐懼的法則 恐懼的法則 恐懼的法則 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(2回合)。 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(2回合)。 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(3回合)。 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(3回合)。 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(3回合)。 必殺技2 患病的原理 患病的原理 患病的原理 患病的原理 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成4點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成4點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成5點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成5點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 必殺技3 看護的理論 看護的理論 看護的理論 [條件]防禦/近.遠距離/特1↑,防2↑[效果]回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 2 點生命值。 [條件]防禦/近.遠距離/特1↑,防2↑[效果]回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 2 點生命值。對有『斷絕』狀態者給予直接傷害。 [條件]防禦/近.遠距離/特1↑,防2↑[效果]回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 3 點生命值。對有『斷絕』狀態者給予直接傷害。 必殺技4 殘酷的最終定理 [條件]攻擊/中.遠距離/無4=,無1↑,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方中現在HP為4的倍數的角色造成6點直接傷害。「操想」時,直接傷害值+3。 稀有卡 等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 CharaImage 能力值 HP 10 / ATK 5 / DEF 6Total 21 HP x / ATK x / DEF xTotal x HP x / ATK x / DEF xTotal xx HP x / ATK x / DEF xTotal xx HP x / ATK x / DEF xTotal xx 事件卡 ★ ★ ★ ★ Cost 22 必殺技1 恐懼的法則 [條件]移動/中.遠距離/特3↑[效果]自己獲得「再生」「恐怖」(3回合)。 必殺技2 患病的原理 [條件]攻擊/近.中距離/無3=,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方現在HP為3的倍數的角色造成5點直接傷害。 「操想」時,直接傷害值+2。 必殺技3 看護的理論 [條件]防禦/近.遠距離/特1↑,防2↑[效果]回復敵我兩方現在HP為質數的角色特殊×1 MAX 3 點生命值。對有『斷絕』狀態者給予直接傷害。 必殺技4 殘酷的最終定理 [條件]攻擊/中.遠距離/無4=,無1↑,無1↑,無1↑[效果]對敵我兩方中現在HP為4的倍數的角色造成6點直接傷害。「操想」時,直接傷害值+3。 *固有被動技* 卡爾杜斯 ― 「操想」狀態的時候,不會變成「封印」狀態,「操想」狀態不會倒數。
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GTD SE 平本メソッド 資料の山は思考を妨げる。 web 2.0 SEOツール 音楽配信哀歌 情報収集 「VODで手軽な映画観賞を追求したい」――シネマナウ 自社製品の偏愛は悪? AIDEESの法則 差別化するレジ コンサルタントの定義その2 「働きマン」3巻所収エピソードP145 働かない「働きアリ」の役割 ジョン・グッドマンの法則 すばらしく印象的なブログを書くための7つの習慣 http //www.motoharusumi.com/jobs/marketing/smo_social_media_optimization/the_7_habits_of_highly_effective_blogs.html 「三低」とは、低姿勢(レディーファースト)・ 低リスク(リスクの安定した職業)・ 低依存(束縛しない、お互いの生活を尊重) ブルックスの法則 遅れているソフトウェア開発に人を投入しても何の解決にもならない サラリーマンは不安と不満を選択しないといけない。 黙って大企業に勤めて、静かにしていればおまんまが食べられる 、それが日本人の正しい生き方である それじゃあ気詰まりだからというので「不満」をたらたら言ってる いまやサラリーマンは「不満」で、なおかつ「不安」にもなってきている。 楽か面倒か? 儲かるか儲からないか? 楽しいか辛いか? 話の長い人間は、人の時間も使っているという 自己紹介 転職 _
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広場サーバへの接続の仕組みと変更方法 ニコニコの広場サーバは、(ニコニコ広場を使っていなくても) 1ユーザが1つのサーバに繋がっており、ブラウザで2つ3つ動画をひらいても、ひとつの接続を融通しています。 そのため、広場サーバを変えるには、このニコニコの一番最初に広場サーバに接続したタブまたはウインドウを閉じ、広場サーバから切断する必要があります。なお、切断のためには、一番最初に広場サーバに接続したタブまたはウインドウのページを更新(F5等)することでも可能です。 新たに動画のページを開くと、広場サーバに接続をします。このとき広場サーバは法則性をもってつながるようです。もともと見ていた動画にも依存しないことが確認されています。 2009 年 2 月 2 日の hirobaplayer の更新から、広場番号がニコニコ上で確認できなくなったため分かりにくいですが、別の広場サーバにつながっています (広場番号の確認方法はこちら 広場番号の確認方法) 指定の広場サーバに移動するには 現在方法がありません。 ページ更新等を行い、広場サーバを確認し、目的のサーバを目指すしかありません。 法則性については、現在ここが最も詳しい (広場番号の法則)。 「広場サーバの変更方法」に関する古い記事 広場サーバの変更方法ver1 サーバ振り分け実験
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概要 法則等 変換表 概要 そうび欄1ページ1個目からせんとう欄7ページ6個目に移動した際の変換のページです 法則等 変換表 ID 返還前 変換後 備考 ポチベスト LoVEマシン熱バリア ミンチの白衣 LOVEマシンK 耐熱チャイナドレス LOVEマシンG バトルレオタード LOVEマシンEX 変換違う -- 名無しさん (2014-02-06 11 29 24) 名前 コメント
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[[虚体空間]](きょたいくうかん)とは、天体ティクトを取り囲んでいる特殊な空間のことである。ティクトには、クレデリア共和国等の国がある。虚体空間の中では、通常の空間と違った物理法則が働いている。 また虚体空間と区別するため、虚体空間の外側にある、我々が生活しているのと同じような普通の空間を、通常空間と呼ぶ。 虚体空間の性質を簡単に表すと「原理は違えど結果は同じ」 ということになる。 通常空間は分子や原子、さらに細かく見れば電子や素粒子などでできている。それに対して、虚体空間は虚子という、全く違った粒子でできている。しかしそういった原理を無視し、人の普通の視点で世界を見ると、ほとんど通常空間と同じように見えるのだ。これが、「原理は違えど結果は同じ」ということである。 ただし唯一の例外が《魔法》である。魔法は人の視点で見ても、通常空間の物理法則を超越した技術である。 目次 上層生命体/神 序列1位大聖神王、全能の神ゼレ 序列2位番外の大聖神、全知の神ロル 序列3位第1大聖神、存在の神ブテラ 序列4位第2大聖神、状態の神トグラ 序列5位第3大聖神、属性の神ゾグント 序列6位第4大聖神、天郷の神ラーシル 序列7位第5大聖神、太陽の神ミサイファ 序列8位第6大聖神、魔郷の神ルドセーラ 序列9位第7大聖神、地郷の神クトラシル 序列10位第8大聖神、月の神ルミダス 序列11位第9大聖神、幸運と運命の神オーラジキ 序列12位第10大聖神、勝利の神ミリシルド 序列13位第11大聖神、絶望の神ジウス 序列14位第12大聖神、超属性の神ゼキリア 関連項目 上層生命体/神 ティクト人より主に神と呼ばれる高位存在。 虚体空間とは、上層生命体の集合体で構成され、体内といえる。 序列一位の上層生命体から分裂、分化したものがほとんどで彼らの自我は薄く一つの相対的な意思を共有し。 上層生命体には虚体法則を管理しており虚体法則アクセス権/権能を有する。 序列の高い上層生命体は大分類全体の改変権を持ち、逆に低い上層生命体は小分類の改変権しか持たない。 上層生命体の大きな区分として上から。 大聖神王、大聖神、大神、神、下級神、天使となる。 詩魔法による同調や、概念武装では改変権を代理執行することで法則外の力を行使できる。 上層生命体内部では管理する範囲の量で序列が決められ、上位である存在ほど優先権を持つ。 序列1位大聖神王、全能の神ゼレ 始まりの神であり分霊である神々の統率者。下層全域を管理する。 序列2位番外の大聖神、全知の神ロル ヒトのプロトタイプ、誕生より全知であり「存在しない物」などの空想物がある上層全域を管理する。 法則は概念。形無き、言語、学問、感情と魂に至るまで。 彼であり彼女の内面など表現不能。 それは全生命の心内を同時に共存させた憎悪醜悪の坩堝。 相対として内面には悪意に満ちている。 善悪の拮抗など深層心理の獣欲を含めたならば及びもせぬ。 感情を司るソレは今の時まで全生命の感じた感情を内面に飼い並べる。 全知、生まれた時よりそうあれと定められそう成った存在。 全てを知るという既知の世界。 対峙する者の心情など手に取るまでもなく知覚している。 世界は退屈に過ぎているから。 けれど今一度それを紛らわす劇を執り行おう。 何千那由他と繰り返した遊戯のようにあらゆる要素を偽りなく埋め見たが。 今回には新たな相違点こそ有ればいい。 さぁ者共よ魅せてくれ、それがただ私の慰みである。 権能は全知、並行世界、未来過去全てを既知として知っているモノ。争いを起きると知って止めないモノ。 第0と言うべきヒトの神ロル。字名は根源。 序列3位第1大聖神、存在の神ブテラ 法則は分別。現実と空想を定めるもの。 物とは本、記述にて示される紙片の集合でしかない。 この瞳に映る全てが書物にしか認められず、読み手の私はそれを判別することしか行えない。 私が定める蔵書の定義とは在りと非ざりの一点のみでしなく。 偉大なる父ですら膨大な記述の集合体に過ぎない。 だが忌むべき母は私の前に姿を示した。 私は私以外の存在を初めて認識できた。 書物の海を乱す母を敬愛し、共に嫌悪する。 覗けない母こそ私を蝕む病魔に他ならず、形容しがたきその思考こそ恐れるに足りる醜悪であるから。 嗚呼忌むべき母、悪魔のような最低な母、けれど何処かで母を愛し認めている。 権能は裁定、それが現実と空想のどちらに属するかを定めるもの。あらゆる者の読者であり平等な天秤。 第1大聖神ブテラ。字名は司書。 序列4位第2大聖神、状態の神トグラ 法則は状態。命、機、魔三様を定め従えるもの。 嗚呼何故に私は人なのか このような私と産んだのは誰であるか。 偉大なる父と、忌むべき母。 栄光の末席に居る私は人型にあり、知性を与えられた。 けれど私は命を知る、野を駆ける獣に憧れてならない。 もしこの身が単なる獣の類なれば野山を奔りただ欲望の猛ままに疾走しよう。 嗚呼何故に私は獣でないのか。この力ある身では粗雑に触れれば全て砕けてしまう。 醜態も羞恥など人の測りではなく自由な獣と成りたい。知性など根草にでもくれてやる。 今こそ疾走として駆け抜ける。 我が身に触れる全てが脆く繊細ならば、砂塵としてそれを浴びよう。 憧れていた、望んでいた、渇望していた。故に私は獣と成ろう。 権能は状態を定める事、生きる物、生きぬ者、魔に成るモノ全てを統べる王である。 第2大聖神トグラ。字名は猛獣。 序列5位第3大聖神、属性の神ゾグント 法則は属性。六色六曜の輝きである。 与えられた責務とは六角六曜の守護者。 あらゆる事象と生命に宿る六色の瞬を定める事。 等しく優劣を定め、等しく強弱を与える。 其れは平穏たるモノ、安寧の拮抗こそがその本質。 私は万物に宿る瞬きを見守り導く。 真実として私は公平たる導師、荒れ荒む多くを鎮守せしめる平和機構。 狂わねば生き行けぬ者に差す明光、救いの御手が私の責務。 万物よただ応として答え結べ。 遍く同志に平等たる愛の心を。 人は獣に有らぬから、慮りが我らの本質。 権能は6種の属性とその均衡、あらゆる事象は彼女の光を含む。 第3大聖神ゾグント。字名は淫蕩。 序列6位第4大聖神、天郷の神ラーシル 序列7位第5大聖神、太陽の神ミサイファ 序列8位第6大聖神、魔郷の神ルドセーラ 序列9位第7大聖神、地郷の神クトラシル 序列10位第8大聖神、月の神ルミダス 序列11位第9大聖神、幸運と運命の神オーラジキ 法則は絶対。定められた運命を定義するもの。 時の大河には逆らえぬ場がある。 如何なる支流も上流には必ず収束点に集まる。 序列12位第10大聖神、勝利の神ミリシルド 法則は勝利。ただ勝利すること。 私は何も成したくない。 何も成さないということだけを只成していたい。 勝敗とは湖面に映る景色の如く不確かつ移ろうモノ。 けれど生死は例外と、生きれば勝者、死ねば敗者に他ならぬ。 勝利と名付けられそう生み出された我が身であるが。 過程に数多血の海を踏み歩いた。 勝利こそ栄光の祖に賜った誇りだがそれ故に生きる勝者として死す敗者を量産した。 もはや嫌だ。 誰一人もこの身に触れないでほしい。 私は誰にも付かずただ万人の第三者として諦観したい。 私は水底に沈む遺物として闘乱を他者としてありたい。 どうか皆よ、生きる全ての未だ勝者であり続ける皆よ。 水底の深淵を観ないで欲しい、そこには私の目があるから。 ただ私は何も成したくない。 権能は自らと、自軍の勝利、そして軍と武を司る戦神。 第10大聖神ミリシルド。字名は栄華。 序列13位第11大聖神、絶望の神ジウス 序列14位第12大聖神、超属性の神ゼキリア 単純な管理量ではもっと下に位置するが、ゼレ本体から分裂したためにこの位置に居る。 関連項目 宗教一覧
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化学反応の本来の意味は 化学反応(かがくはんのう、英語 Chemical reaction)とは、原子間の結合の生成、あるいは切断によって異なる物質を生成する変化のことである。 ※Wikipediaより引用 つまり、ある物質と物質が結合したとき新たな物質が生まれるということだが、麻雀チャット内でも同じような現象が起こるので紹介しよう。 セイルル+仔猫ひな 現象名:チャット超変質化(学名:Crazy zone) 麻雀チャットの中でもかなりの危険人物であるこの二人が出会うと、チャット欄がキチガイ化してしまう現象のことである。 両者が一般人とズレた性癖を持ちながら、その性癖について議論をしてしまうので手錠、触手、ふたなり、男の娘などの単語が当たり前のように飛び交い、他のメンバーが手がつけれない状態になってしまうことも多々ある。 また、アルカナハートシリーズに登場している「犬若なずな」というキャラを加えると反応が加速し、誰にも止めれなくなってしまうので要注意。 「犬若なずな」というキャラを二人は溺愛しており、かつあまり人気キャラではないということが反応を加速してしまう原因であると思われている。 ちなみに反応中は仔猫ひなは気持ち悪いと言われるのに対してセイルルは死ねっ!と言われるのが二人の大きな違いである。 セイルル+kiriasu 現象名:愛の大絶叫の法則(学名:kills voice) kiriasuが「文ちゃあああああああああん!!!」セイルルが「こいしちゃああああああああああん!!!」と叫ぶ特徴から成り立つ法則である。 この法則の発生条件はセイルルとkiriasuのどちらも会議通話に出ており、かつ二人が叫べる状態にあるときが条件で、「射命丸文」または「古明寺こいし」の話題が出てきて、片方が叫びだすともう片方も叫びだす誘発効果から生み出される法則である。 この法則が成り立つと「あやちゃああああああん!!」「こいしちゃああああああん!!」と二人して叫び出すのでとにかく気持ち悪い。かつ対抗して叫んでいるので、どちらかが叫び終わるまで止めることはほぼ不可能である。 和香+八代 現象名:声が似ている(学名:Confusion) 声が似ていて時々間違える アーツ+常夏 現象名:声が似ている(学名:Confusion ver.2) 声が似ていて時々間違える 八代+八坂 現象名:名前が似ている(学名:Confusion ver.3) 名前が似ていて時々間違える 鮭王+英雄 現象名:夜露死苦(学名:Anteino dqn) とにかく恐ろしいことを平気で言うようになる現象(?)のこと(例:リアルに会えば根性焼きするぞ!コンクリートで足を固めて東京湾に沈めるわ・・・etc) ちなみにその対象の大半がセイルルであるが、セイルル自身の気持ち悪い発言の軽い抑制にはなるので、数少ない良反応ともいえるかもしれない。 仔猫ひな+八代 現象名:夫婦愛(学名:Love time) なごむ kiriasu+八坂 現象名:嫁談義(学名:aya tyaaaan) 二人の世界を時たま通話で作り出す あやちゃあああああん
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文献 記事 この本のよりどころとなっているひとつの基本的な発見は、人間が手を加えた人工物はそれぞれは実際にはある種のことば(語)、経験をある形式から別な形式へ翻訳する一種の隠喩(メタファー)であるということである。 メディアの法則?, p.10 二つ目の基本的な発見。それは、実際に触れることができる「ハードウェア」の性質を有するもの----ボウルや(ゴルフ、ホッケーなどの)クラブ、フォークやスプーンといった道具類や、鉄道、宇宙船、ラジオ、コンピュータといった装置・機械等々----も、またソフトウェアの性質を有するもの----科学上の理論や法則、哲学的な体系、医学における治療法や病気そのもの、絵画や詩や演劇や音楽における形式や様式等々----も、ともに人工物あるいはメディアと見なしても何ら差し支えないということである。すべて同様に人工物であり、同様に人間から引き出されたものであり、同様に分析可能で、同様に構造上言語と同じ構造をもっている。 メディアの法則?, p.10 文献 Non-technical artefact functions, CEPHAD 2010 A Formal Ontological Perspective on the Behaviors and Functions of Technical Artifacts, 2008 Artefacts and Roles Modelling Strategies in a Multiplicative Ontology 記事 なぜ人工物発達学は必要か
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非常に詳しく物理を解説されている.力学では微積分を使っているので、難しく感じるだろう. 内容は大学1回生の教科書としても通用するほど. 束縛条件、コリオリの力、つり合いの安定と不安定、ビオ・サヴァールの法則、アンペールの法則、マクスウェル方程式など発展事項には事欠かない. 大学で物理系に進むなら、ぜひ勉強しておきたい. 【難易度】★★★★★ 【お勧め度】★★★★ 名前 コメント
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※ 2012-07-12 終了 現在は入手出来ません ※ お手軽ガチャの 卒業 入学アクセガチャ で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 14 6 1 21 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 頭 凍華ちゃん?いいえ、ジト星の精霊です 頭 凍華ちゃん?いいえ、泣き星の精霊です 頭 凍華ちゃん?いいえ、笑顔星の精霊です 頭 凍華ちゃん?いいえ、照れプン星の精霊です 頭 アンビカンパニー製ヘッドフォン シルバー 頭 アンビカンパニー製ヘッドフォン グリーン 頭 数学I・A参考書 頭 世界史参考書 頭 女子高生の日常 頭 女子高生の恋愛 他 褒めハンコ 黄 他 褒めハンコ 紫 他 反抗ハンコ 赤 他 反抗ハンコ 緑 他 萌えハンコ 黄 他 萌えハンコ 赤 他 優ハンコ 紫 他 優ハンコ 緑 背 慣性の法則 背 運動量保存の法則 服 放課後の黄昏 アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 凍華ちゃん?いいえ、ジト星の精霊です 数学I・A参考書 女子高生の恋愛 萌えハンコ 黄 慣性の法則 凍華ちゃん?いいえ、照れプン星の精霊です 放課後の黄昏 ▲ページTOPへ
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ここまで、力学系に関していくつかの法則を導いてきた。ここではそれはを活用して実際の問題に適用する。これにより我々はケプラーの観測から得られた法則を説明することができる。また、なぜ自然界の力は線形と逆二乗の二つしかないのか、についてもここでは触れられている。 §10 1次元運動 §11 換算質量 §12 <中心力の場>における運動 §13 ケプラー問題