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[部分編集] 曹操包囲網 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7275033 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 オリジナルシナリオ200年4月曹操包囲網 シナリオの設定 敵強化+200%、寿命なし、難易度上級、史実、討死なし 動画形態 ドM、紙芝居あり 登録武将 史実(Ⅹより) 東方project プリニー 型月 史実武将の扱い 主力 縛り 多数(下記) 投稿時期 2009年6月7日~(1年で滅亡、但し動画は上がっておらず、皇族劉虞の軌跡巻頭において、うp主田躊が「結局滅亡した」と語っている。) 投稿者名 皇族劉虞 マイリスト 曹操包囲網 関連タグ 曹操包囲網 ニコニコ大百科 曹操包囲網 関連サイト - 備考 ドM、前作→ 211年公孫恭プレイ 、平行連載→登用プレイ、特攻三国志 解説 敵強化+200%プレイ。 魏国が東方勢にもっこもこ に挑戦した動画。 オリジナルシナリオ名は200年4月曹操包囲網。 田疇(=うp主)が史実とは違う行動をしたため大きく歴史が狂ってしまった。 劉備が曹操暗殺計画の時に益州に向かったり、袁紹がイナゴを配下にしたり。 挙句の果てに寿命も曖昧になったため、 それを修正しようとする八雲紫らが孫堅、劉備、袁紹の協力を得て包囲し、 壊れた原因がある曹操軍を滅ぼすことで修正しようとする。 プレイヤーは包囲された曹操軍。 公孫恭プレイ 、登用プレイを完結させた腕でどこまで行けるだろうか。 更新は比較的早いが、時々三国志Ⅸで全く関係のない作品を上げて更新が遅くなることも。 勝利条件は連合期間の81ターン生存ではないことだけは明確。 敗北条件は勿論滅亡。曹操は馬を持ったままなので捕まらないので曹操自身は関係ない。 うp主は試しプレイをしておらず、滅亡する可能性も高いらしい。 設定 全勢力皇帝。 全勢力で反曹操連合を組んでいる。合計81ターン。盟主は博麗霊夢。 史実武将は全員いずれかの軍に従軍しており、合計武将数が744+αである。(α=29|23ターン終了現在) また史実武将は全員歴代最高能力に強化している。 (統率:Ⅸ~11)、(武力:Ⅰ~11)、(知力:Ⅰ~11)、(政治:魅力Ⅰ~11、政治Ⅸ~11) 参考にしたもの:三国志Ⅸ、三国志Ⅹ、三国志11、コーエー三国志武将データ大全、ニコニコ大百科。 丁寧に1~5ターンで曹操軍ほぼ全員の能力を引用した作品と共に公開している。 大体全武将の能力の平均が統率65、武力と知力が70、政治が75ぐらい(うp主の目算)。 魏:曹操軍 中原を中心に勢力を広げている。襄陽や新野も制圧している。 呉:孫堅軍 揚州だけでなく荊州の大半を支配している。兵力、人材も豊富。 蜀:劉備軍 益州+西城を制圧している。ただ全く攻めてこないので公孫恭プレイと同じく空気になるかも。 斉:袁紹軍 河北を制圧している。武将は残り物のような感じがする。 成:博麗霊夢軍 もっこもことは違って善意的な能力。西涼を制圧している。最も行動を起こしている。 羌:羌大王軍 異民族。ロリコンでチルノの要請を受けて魏へ出陣。配下はⅩに出てきた異民族武将たち。 烏丸:言峰綺礼軍 異民族。23ターンに英軍の要請を受けた。 英:衛宮士郎軍 15ターン終了時に登場。北海で独立。 変更 関の外見を城塞に変更、耐久1000、回復15に変更。敵初期支配下港を関に変更。 砦の回復を20に変更(使わない物を使えるようにするため)。 櫓の耐久50、回復1に低下(いわゆる戦闘型櫓)。 敵都市兵法幻術、落石付与。 幻術・妖術・治療の発動期間短縮(野戦兵法と同じ)。 曹操軍の初期忠誠を全員上昇(120以上に)。 能力上限突破はしても、熟練度上限突破はしない。 敵勢力所属武将の曹操軍内部忠誠度0。 東方勢力に対する史実武将の内部忠誠度0。 兵糧と金の上限9999999。 華佗が死亡扱い(探索イベント華佗が発生しない)。 水軍の強化(10ターンより。おもに機動力上昇) 象兵の強化(14ターンより。対部隊・対守兵・防御50。判明したのは16ターンより) 弓系統の強化(16ターンより) 施設の回復力3倍(16ターンより、櫓除く) 陣形の金消費量上昇(16ターンより) 宝物アイテムの強化(16ターンより、能力上昇) 縛り 縛りは解除することもあるが、解除するときはそれなりの代償を払うか、敵の移動が行われる。 徴兵禁止(正確には兵役人口増加数が0なため徴兵できない)。 引き抜き禁止(在野の登用は1ターン二度以上の登用行動禁止)。 処断禁止(対象は君主のみ)。 幻術・妖術・治療禁止。 石兵禁止。 象兵禁止。 捕虜はターン開始時にセーブエディッタで強制的に釈放。 計略「離間」「焼討」「流言」禁止。「奪取」は捕虜奪還のために使う。 外交禁止(捕虜返還は奪取で奪還)。 抜擢はダメ松に指導させた後、全能力1.5倍にして敵に贈呈(ツールで抜擢offにできますが、Mチートとなるので)。 兵士5000未満の出陣、建設禁止(23ターンに解除)。 随時SまたはMチートを行う。 怪我人の出陣禁止(14ターンに追加) 武将 初期配置武将数744と明らかに多いのが特徴。羌大王や衛宮士郎らFate勢も加わったので更に増えている。 会話時は所属勢力が分かるようにバックドロップテキストが所属勢力の色になっている。うp主の発言は黒である。 +魏国全員、あいうえお順 魏+晋+張魯+韓遂+劉表降伏組が集結。 尹大目・于禁・衛瓘・閻行・閻柔・閻圃・王威・王基・王頎・王業・王経・王渾・王粲・王粛・王濬・王祥・王沈・王戎・王双・王忠・王昶・王韜・王淩・王朗・温恢 何晏・蒯越・蒯良・賈逵・華歆・賈詡・郭奕・郭嘉・郝昭・郭淮・夏侯威・夏侯淵・夏侯恩・夏侯和・夏侯咸・夏侯恵・夏侯玄・夏侯尚・夏侯徳・夏侯惇・夏侯覇・夏侯楙 賈充・何曾・何楨・毌丘倹・毌丘秀・毌丘甸・韓玄・韓浩・韓遂・韓嵩・韓徳・桓範・楽進・楽綝・戯志才・丘建・丘本・許儀・許貢・許褚・金禕・金旋・魏続・牛金 侯成・侯選・黄祖・孔伷・高覧・胡淵・胡質・胡車児・胡遵・胡奮・胡烈・呉綱・呉質・蔡琰・蔡和・蔡中・蔡瑁・師簒・司馬懿・司馬炎・司馬師・司馬昭・司馬伷 司馬孚・司馬望・司馬攸・司馬朗・車冑・周旨・周浚・州泰・朱霊・焦彜・鍾毓・鍾会・蒋幹・蒋済・邵悌・蒋班・鍾繇・諸葛緒・諸葛靚・諸葛誕・辛敞・辛毗・秦 荀彧・荀愷・荀勗・荀顗・荀攸・徐晃・徐質・徐邈・成宜・成公英・石苞・曹宇・曹叡・曹奐・曹休・曹羲・曹訓・宋憲・曹昂・曹洪・曹彰・曹植・曹真・曹純・曹仁 曹操・曹爽・曹沖・曹丕・曹芳・曹髦・曹熊・孫礼・臧覇・戴陵・張允・張衛・張頴・張燕・張横・張華・張既・張球・張喬・張虎・張郃・張繍・張緝・張尚・張節 張特・張邈・張遼・張魯・陳矯・陳羣・陳珪・陳騫・陳元・陳俊・陳泰・陳登・陳琳・程昱・丁儀・程銀・鄭沖・丁謐・程武・典韋・典満・田疇・田豫・鄧艾・党均 董昭・鄧忠・唐彬・杜預・裴秀・馬玩・馬鈞・馬遵・馬隆・畢軌・費耀・傅嘏・傅巽・文鴦・文欽・文虎・文聘・龐会・鮑信・龐徳・満寵・毛玠・楊欣・羊祜・楊昂 楊済・楊修・楊秋・楊松・楊任・楊肇・楊柏・楊阜・李勝・李堪・李通・李典・李輔・李豊・劉劭・劉寔・劉琮・劉岱・劉馥・劉曄・梁興・呂虔・婁圭 +鮮于輔・梁習(20ターン終了時に加入) 合計240+2名。登録武将:閻行・温恢・蔡琰・成公英・婁圭・鮮于輔・梁習 名前変更:州泰⇒醜態(10ターン) 顔グラ変更:曹操(蒼天) +呉軍全員、あいうえお順 呉+黄巾+董卓+江南の諸勢力が集結。登録武将で士燮らもいます。 韋昭・于吉・于詮・王惇・賈華・華覈・郭汜・郭馬・何植・華雄・管亥・闞沢・韓忠・韓当・甘寧・賀斉・許劭・魏邈・牛輔・虞氾・虞翻・邢道栄・厳畯・厳政・厳白虎 厳輿・黄蓋・高昇・高順・黄乱・胡軫・顧譚・胡沖・顧雍・伍延・伍景・吾彦・吾粲・蔡貢・左奕・笮融・左慈・士壱・士徽・士匡・士祗・士燮・施朔・謝旌・朱異 脩允・周昕・脩則・周泰・周魴・周瑜・朱桓・朱拠・朱然・朱治・小喬・蒋欽・鍾離斐・諸葛恪・諸葛瑾・沈瑩・岑昏・徐栄・徐盛・盛曼・全禕・全紀・全懌・全尚 全琮・全端・宋謙・曹性・蘇飛・祖茂・孫異・孫和・孫桓・孫冀・孫休・孫匡・孫権・孫堅・孫皓・孫策・孫秀・孫峻・孫韶・孫静・孫綝・孫登・孫覇・孫瑜・孫翊 孫亮・孫礼・孫朗・孫ワン(※)・大喬・太史享・譚雄・太史慈・張英・張横・張温・張闓・張角・張休・張儼・張紘・趙弘・張済・張昭・張承・張象・貂蝉・張悌 張布・張宝・張梁・陳横・陳宮・陳表・陳武・程遠志・程普・程秉・丁奉・丁封・滕胤・陶璜・唐咨・董襲・滕脩・陶濬・董卓・董朝・董旻・鄧茂・潘濬・潘璋・樊稠 潘臨・馬忠・万彧・鮑隆・歩協・歩騭・歩闡・濮陽興・孟宗・雷薄・駱統・李異・李傕・陸凱・陸景・陸抗・陸績・陸遜・李粛・李儒・留賛・劉俊・留平・劉繇・留略 凌統・凌操・呂拠・呂岱・呂範・呂布・呂蒙・楼玄・魯粛・魯淑 (※)ワンは雨に單。ただ、孫休が作り出した漢字であるため出ない。 合計190人。登録武将:于吉・左慈・士壱・士徽・士匡・士祗・士燮・大喬・貂蝉 顔グラ変更:邢道栄(三国志大戦) +蜀軍全員、あいうえお順 蜀+劉璋+南蛮+馬家+汝南黄巾賊。 阿会喃・伊籍・尹賞・尹黙・閻宇・王伉・王買・王平・王甫・王累・郭煥・霍峻・郭攸之・霍弋・関彝・関羽・関興・関統・関平・簡雍・魏延・姜維・鞏志・龔都・許靖 金環三結・郤正・厳顔・献帝・呉懿・句安・黄月英・黄権・黄皓・高翔・黄崇・黄忠・高定・高沛・孔融・胡済・兀突骨・胡班・呉班・呉蘭・司馬徽・沙摩柯・周倉・祝融 朱褒・蒋琬・蒋顕・譙周・蒋舒・向寵・蒋斌・向朗・諸葛均・諸葛尚・諸葛瞻・諸葛亮・徐庶・申耽・申儀・秦宓・孫乾・孫尚香・帯来洞主・朶思大王・趙雲・張嶷・趙広・張遵・張紹 張松・張任・趙統・張南・張飛・張苞・張翼・趙累・陳寿・陳式・陳震・陳到・田章・董允・董厥・鄧賢・鄧芝・董荼那・鄧良・董和・寧随・裴元紹・馬雲騄・馬休・馬謖・馬岱 馬忠・馬超・馬鉄・馬騰・馬良・馬邈・樊建・費禕・糜竺・糜芳・馮習・傅士仁・傅僉・傅彤・忙牙長・龐羲・法正・龐統・木鹿大王・孟獲・毛炅・孟達・孟優・雍闓・楊懐 楊儀・楊稷・雷銅・羅憲・李恢・李球・李歆・李厳・李豊・劉焉・劉璝・劉琦・劉賢・劉循・劉璋・劉諶・劉璿・劉禅・劉度・劉巴・劉磐・劉備・劉表・劉辟・劉封・廖化・梁緒・呂凱・冷苞 合計155人。登録武将:献帝・黄月英・司馬徽・馬雲騄・劉磐 +斉軍全員、あいうえお順 袁紹+袁術+公孫瓚+公孫度+後漢の名士たち+烏丸・鮮卑の異民族。武将数が足りないので、河北出身である呉巨や趙範などがいる。 袁遺・袁胤・袁煕・袁術・袁紹・袁尚・閻象・袁譚・袁燿・王允・王含・王匡・王修・王門・楽就・郭図・何進・賈範・軻比能・韓胤・関靖・韓暹・韓馥・顔良・管輅 麹義・丘力居・魏攸・橋蕤・橋瑁・許攸・紀霊・牽弘・厳綱・高幹・高柔・公孫越・公孫淵・公孫恭・公孫康・公孫瓚・公孫続・公孫度・公孫範・皇甫闓・皇甫嵩 呉巨・呼廚泉・崔琰・朱儁・淳于瓊・蒋義渠・荀諶・審配・辛評・眭固・鄒靖・鄒丹・単経・曹豹・沮鵠・沮授・蘇由・張勲・趙範・張楊・陳紀・陳蘭・丁原・禰衡 田楷・田続・田豊・陶謙・董承・蹋頓・潘鳳・卑衍・馮耽・武安国・文醜・卞喜・方悦・逢紀・穆順・俞渉・楊弘・楊醜・楊祚・楊奉・李豊・劉虞・劉勲・劉豹・呂威璜 梁綱・呂曠・呂翔・倫直・盧植 合計101人。登録武将:管輅・丘力居・呼廚泉・禰衡・蹋頓・李豊・劉豹・梁綱 顔グラ変更:袁術(三国志大戦)、張勲(恋姫) +成軍全員、あいうえお順 秋静葉・秋穣子・アリス・咲夜・因幡てゐ・犬走椛・伊吹萃香・小町・火焔猫燐・鍵山雛・風見幽香・慧音・にとり・キスメ・魔理沙・ヤマメ・小悪魔・早苗・ こいし・さとり・妖夢・幽々子・四季映姫・射命丸文・上海人形・神綺・大妖精・八雲橙・チルノ・永江衣玖・博麗霊夢・パチェ・稗田阿求・天子・藤原妹紅・ フラン・輝夜・星熊勇儀・紅美鈴・みすちー・パルスィ・魅魔・メルラン・霖之助・諏訪子・八雲藍・八雲紫・神奈子・八意永琳・リグル・リリカ・ルナサ・ ルーミア・霊烏路空・鈴仙・レミリア・レティ・プリニー 岡崎夢美・ちゆり(19ターン終了時に加入) 合計58+2人。全員登録武将。 +英軍全員 衛宮士郎・遠坂凛・間桐桜(黒)・イリヤ・セイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・バーサーカー・アサシン・ギルガメッシュ・葛木・カレン・バゼット 合計15人。全員登録武将。15ターン終了時に旗揚げ。 +羌軍全員 羌大王・餓何・焼戈・強端・迷当大王 合計5人。全員登録武将。 +烏丸軍全員 言峰綺礼・ネロ・荒邪宗連・ネコカオス・ソル 合計5人。全員登録武将。CV中田譲治 イベント うp主が適時思いつき、または視聴者からのコメントより加わるイベント。 他の動画のネタも乱用中。Sチートは基本Mチートとセットです。 +発生したイベント 封禅 1~5ターンより。曹操が封禅の儀を行う。曹操の全能力+5(100突破)。 勿論Sチートだけではつまらないので敵君主に全能力+15を実行。 孫堅が統率123と言うスーパーチート武将となった。 悪魔皇帝 1~5ターンより。蜂蜜皇帝として有名な袁術。袁紹ら封禅の儀を行ったことから袁術が対抗するかのように封禅(?)の儀式を行う。 OPで公表された袁術の初代の能力の高さ(武力・政治力95)を見た視聴者から顔グラ変更の声が多かったため、 顔グラ変更と共に全能力+15された。 ロリコン大王 9ターンより。異民族の羌大王にチルノが外交に向かい、要請を取り付けるイベント。 羌大王隊6万が長安に向かって出陣した(羌陣形、全員飛射)。 出師の表 9ターンより。公式イベント。蜀軍がイベント条件を満たしているため発生。 蜀の武将全員に連弩・井蘭習得、弩兵熟練度最低300に。 ちなみまでに五虎将軍は発生しない(219年シナリオを元にしているため)。 フールメタルジャケット 10ターン、12ターンより。9ターン、12ターンで徐質の所属していた部隊が壊滅してしまったので発動。 徐質教官が同じ部隊の武将が不甲斐無いため丸秘特訓を行う。 徐質が所属していた武将の全能力+20(81以上は+10)、熟練度+200、健康状態重傷(全治5ヶ月) ただし統率または知力90以上の武将は対象にならない。また楊松も対象にならない。 条件さえ満たせば何度でも発生する。 今後、犠牲者が増える可能性が高い。 SチートでもMチートでもネタでもあるイベント。 被害者は曹宇(2回)・州泰醜態・曹羲・曹爽・辛毗・戯志才・楊任の7名。 現在、意見が多いためいろいろな設定中。意見募集中。 秋の季節 10ターンより。秋になったので秋姉妹の武力+10、熟練度+200。 下げるのが面倒なので永続とのこと。 このイベントの影響で曹真様の5連鎖突進がガードされるとは誰も思わなかっただろう。 紫の改造 10ターンより。この回は船の改造を行ったことを報告した。 船の機動力上昇より倭からの侵攻部隊は上陸を1ターン早めることになった。 記憶にございません 10ターン目より。10ターン目に慧音隊が壊滅したので慧音がなかったことにしました。 慧音隊の兵士が出撃元に還元される。 人間とCPUの境界 10.5ターンに公表。うp主が適当に作った解説へ書かれたコメントを採用。 11ターン目の曹操軍をCPUに完全委任した。 うp主が行いたかった行動は10.5ターンに書いています。 11ターンでうp主は絶望の淵に陥って、一時的に壊れた。 最前線は崩壊し、偽報要員は出陣と防衛計画は大きく狂った。 八雲紫に乗っ取られた動画は今のところ打ち切りになっているのでどうなるか楽しみである。 核使用 10ターンのメモより。11ターン目に発動。 お空が土塁に対し核を使用。進軍路を妨害していた土塁が破壊される。 さとり隊の士気が100に上昇した。 兄弟の結束 珍しいSチート。夏侯覇兄弟と夏侯楙が5連鎖することで発生。 夏侯楙の全能力+20。使えない武将にも救いの手を。 医者鐘会 12ターンより。鐘会が下ヒ城内の負傷兵を治療する。負傷兵全員(41732)を回復させることから下ヒがどれだけ重要視しているか分かる。 珍しくいい人鐘会だが、本人自身は負けたくないからやっただけだそうだ。 ただ、こんなSチートにはMチートが付き物・・・らしいがそのMチートは13ターンも発動しなかった。 蔡家の操船 12ターンより。敵に囲まれてしまった蔡瑁隊が荒い操船を行う。 蔡瑁の全能力+10、蔡和・蔡中の全能力+20、水軍熟練度+300。ただし蔡瑁隊の士気が20低下、同乗していた蔡琰・華歆は船酔い(=全治1ヶ月の軽傷)。 捕虜交換 14ターン発動の夏侯淵救済イベント。13ターンに捕らえた孫策を条件に呉と斉へ三角交渉を行った。 象贈呈 14ターンより。孫堅が孫策解放のために袁紹に外交を行う。 夏侯淵救済だけではSイベントになるので呉の後方都市より兵力を移動。ついでに象を贈呈して斉軍勢力兵法に象兵を追加。 顔グラ変更 14ターンより。張勳が恋姫の七乃に。全能力+25。うp主曰く顔グラを変更した武将は強化するとの事。 KDAを三国志大戦グラにしているのでKDAも強化している模様。 ニューヒーロー登場 10ターンのメモより。15ターンに発動。 敵勢力支配下から突然ニューヒーローが誕生した。勿論連合に参入している敵。 負けずの徐晃 10ターンメモより。15ターンに発動。 徐晃隊の初期出陣時兵士の1/4を徐晃所属地域に追加。徐晃隊の武将は絶対に帰還する。 Sチート・・・ではある。何度でも発生する。 助けてえーりん 15ターンより。 医者である永琳が負傷兵を治療する。 負傷兵4万以上の都市に永琳が所属することで発動する。 紫の改造2 16ターンより。紫がまた改造していきました。 紫が魏国の金を使用して改造したので改造金額45万を奪われる。 港の兵消滅 16ターンより。最前線の港以外の兵士を0に。 これにより合計30万近くの兵士が消滅した。 ただ、武将は都市に移動するのでSチートとは言い難い。 枷 19ターンより。張遼が青龍刀のかせを外す。 武力+3⇒武力+10に。弓兵と一騎討ちをさせるために上昇させた。 主に忠誠を誓った志士 19ターンより。張勲と審配の会話。 審配の全能力+10、張勲の怪我が完治。 夢美登場 夢美がちゆりを連れて長安に来る。成軍に岡崎夢美とちゆりを追加。 黒い平和 20ターンより。うp主の作品『登用プレイ』が完結したことを記念して。うp主=田疇の全能力+10、全熟練度+200。 内通 20ターンより。鮮于輔らが曹操軍に協力する。孟津港の捕虜全員釈放、鮮于輔・梁習が曹操軍に加入。 縛り解除1 23ターンより。うp主の土下座。縛りを一つ解除した変わりに90万近くの兵糧が消失、幽々子の全能力+20、全熟練度+200。 ジョージ軍団出撃 23ターン終了時に発生。24ターンに烏丸から言峰綺礼らが出陣する。言峰綺礼はチート。 チキン 10ターンのメモより。未発動。 于禁が5000ダメージ以上の兵法(実際は3倍なので1.5万)を食らい部隊を壊滅させられたら発動する。 于禁が部隊を壊滅させた軍に降伏してしまう。同時に名前をチ禁(チキン)に変更。 ただし降伏より5ヶ月(15ターン)後に魏に復帰する。ただ、帰還する都市は降伏した軍からもっとも近い都市でその都市に曹丕がいたら于禁は心労で死亡する。 視聴者は発動を期待したが発動せず。今後に期待しましょう。 その他予定されているイベントは多数。 視聴者が解説にコメントしたり、または動画にコメントしたりしたらそれを見たうp主が採用するかも知れません。 コメント欄 とりあえず解説だけ作ってみました。 -- 皇族劉虞 (2009-06-17 11 17 27) いずれかの勢力で討ち死した武将は、お燐が回収したという設定で東方軍武将として能力1.5倍(グラをセピア色で)使用すると言うのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-17 20 48 08) Mイベント 人間とCPUの境界:1ターンだけ曹操軍の操作をCPUに任せる というのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-17 20 51 03) Mイベント 恐怖の多部隊戦法 終盤に兵十万以上、武将100人前後の都市があれば、うp主が手動で多部隊(100部隊前後)を構成、魏の都市に襲い掛かる。多部隊をどう防衛するかというのが見てみたいので、よろしければ。 -- 名無しさん (2009-06-19 15 12 27) 弓矢に適した武将(黄忠、呂布、夏候淵など)が三連続スナイプしたら統率武力10強化とかどうかな?東方キャラがスナイプしたりされたりしたらどうなるかは興味あるけど面倒くさそう -- 名無しさん (2009-06-20 16 05 51) 曹宇は10ヶ月重症でいてほしい。そうしないと、わざと徐質隊で重症メンバー出撃→強化みたいなことが出来る可能性が出てしまうので。 -- 名無しさん (2009-06-22 19 40 08) フールメタルについていくつか。まず、長安100周のような訓練で、知略や政治が上昇するのは少し不自然であると思われます。統率・武力・熟練度で十分ではないでしょうか。次に、曹宇の能力が張遼並になったり、文官のギシサイの武力が猛将並になったりするのはやはり変だと思います。もともとの名将の影が薄くなりますし。「この訓練によって、能力値85(または90)を越えることはない」とした方がいい気がします。さらに、同じ武将が何度もこのイベントの恩恵を受けないように、「この訓練を3回受けたら、心労で死亡するor訓練に耐え兼ねて劉備軍に脱走」とでもした方がいいと思います。あと、「徐質より爵位が上の武将は、訓練を回避できる」というのもあってもよいかと。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-06-23 10 36 28) Mイベント 洗脳:いずれかの部隊長の忠誠度が0になる。部隊ごと引き抜かれる恐れが極めて高くなる。 というのを思いつきました。 -- 名無しさん (2009-06-24 00 55 09) やはりフールメタルは統率・武力・一部の熟練度の上昇で十分ではないかと思います。また、訓練の重複、負傷中は上昇はナシ、訓練による能力上昇も5~10程度に抑えたほうが良いと進言します。 -- 名無しさん (2009-06-24 11 25 33) 果たしてそれでいいのだろうか?せっかくのマイナー武将の活躍がガンガン強化されていく一級武将に追い付ける数少ないイベントなのに…。後ぶっちゃけ張遼は史実じゃ武力低ry -- 名無しさん (2009-06-24 18 09 13) 長安100週だけでなく、勉強死するほど兵法書を読ませられていたとしたら…とにかく不自然というなれば幻想郷の外にいるのに強い霊夢や妖怪、他勢力の強化武将の立場が無くなるから自重せれ -- 名無しさん (2009-06-24 18 18 09) 10ターン先に生き残っているかどうかもわからないのに15ターン再起不能なら十分バランスは取れてると思うけど・・・ -- 名無しさん (2009-06-25 16 55 03) 今後は徐質は必ず大将で兵20000万以下だと出陣できないってことにして発動率下げるのはどう? -- 名無しさん (2009-06-27 10 38 13) Sイベント 長安空城の計 長安退避前に城内に爆薬を仕掛けたという設定で、守将一人を生贄にして発動 長安に入城した敵の兵の半数が負傷兵になり、長安の城防御度が4分の1になる とかいうのはどうですか?マジで滅亡の予感がしたので・・。 -- 名無しさん (2009-06-28 16 03 28) ↑とか言ってる間にえーりんイベントが・・・上のは無視してください -- 名無しさん (2009-06-28 19 53 36) ↑↑すみません、このコメントに気づいたときにはもう完成していたので・・・ -- 皇族劉虞 (2009-06-28 19 56 01) 長安を失って、西部戦線をどう支えるのか・・・楽しみです -- 名無しさん (2009-06-28 20 10 25) 魏国の項目を完全に書き換えて、武将名だけにしました。他勢力も後に全員書きます。 -- 皇族劉虞 (2009-06-29 20 12 11) 動画編集中に、たまたま「鍾会」が「鐘会」となっていたのを発見しましたので、僭越ながら修正しておきました。 -- おろしのタレ (2009-07-04 17 57 03) 一度、魏以外のステータスをみてみたいな。 -- 名無しさん (2009-07-20 22 55 44) 名前 コメント
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font(#6495ED){登録日}:2020/01/31 Fri 06 16 51 更新日:2024/09/10 Tue 18 46 25NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アンチヒロイン サディスト ダークヒロイン ドS ハンバーグ プロパガンダの被害者 世界史 世界悪女の会 中国三大悪女補欠 中国史 仙女 傾国の美女 史記 吸血鬼 女吸血鬼 女狐 妃 妖怪 妖怪仙人 妖狐 妖艶 妖艶の悪女 妲己 封神演義 射干 小説十八史略 悪女 悪逆の美人秘書 柚木涼香 権謀術数 残忍な美人 殷 殷周易姓革命 炮烙 狐 狐娘 王妃 白面金毛九尾の狐 皇后 秘書 策略家 紂王 絵本三国妖婦伝 絶世の美女 美女 蟇盆 酒池肉林 鬼灯の冷徹 魔女 魔界都市ブルース 妲(だっ)己(き)とは、中国で二番目の王朝とされている「殷」の最後の王「紂王」の王妃。 この頃の中国では、女性は名前を先に、姓を後に書く風習があることから名前が「妲」で姓が「己」。 中国最古の王朝である「夏」王朝の「末喜」などと共に悪女の代名詞とされてきた。 目次 【史記】 【封神演義】【安能版の封神演義】 【藤崎竜版の封神演義】 【絵本三国妖婦伝】 【小説十八史略】 【魔界都市ブルース:夜叉姫伝】 【殷周伝説:太公望伝奇】 【鬼灯の冷徹】 【Fate/Grand Order】 【Wonderland Wars】 【千年戦争アイギス】 【SHRIFT】 【史記】 元は殷の諸侯の一人だった有蘇氏・蘇忿生(*1)の娘で、紂王が有蘇氏を討った際に蘇忿生が降伏の証として殷に献上したのが妲己だった。 妲己は美しい顔と魅力的な肉体の持ち主で、さらに自分を美しく飾るすべを心得た絶世の美女とされており、その美貌によって元々は名君だった紂王を堕落させ、殷を滅亡へと導いた。 『史記』によれば、妲己は紂王の愛情を後ろ盾にして、浪費と我儘の限りを尽くしたとされている。 宮廷に淫靡な音楽を流し、国中から高価な宝物を集めさせ、様々な珍しい動物を庭で放し飼いにした。 そしてその費用は全て民衆から毟り取った高額の税金で賄われた。 更に宮廷では、男女を裸にして追いかけっこをさせるという破廉恥きわまる遊びまで行われていたという。 このような妲己の贅沢ぶりを、司馬遷は「酒を以て池と為し、肉を懸けて林と為す」(*2)という一文で表現している。 また、妲己は人を苦しめて楽しむ残虐な性格の持ち主だった。 火の上に油を塗った橋を渡し、その上を罪人に歩かせ、油で滑って火の中に落ちて焼け死ぬ「炮烙(ほうらく)の刑」(*3)や、 穴の中に大量の毒蛇やサソリを入れて、その穴に罪人を突き落とす「蟇盆(たいぼん)の刑」といった残忍な刑罰を編み出し、妲己はそれを笑いながら見物した。 当然、心ある臣下たちは、紂王を諫め、妲己を廃するように諫言したが、妲己の色香に溺れた紂王は、家臣の諫言にも聞く耳を持たなかった。 妲己の無法を止めようとした宰相の比干は「聖人の心臓には七つの穴が空いているらしいからそれを見せろ」と難癖をつけられ、胸を切り裂かれて殺された。 しかし、妲己の悪行は長くは続かなかった。 妲己に誑かされた紂王の暴政に対して、殷の諸侯の一人だった「周」の君主・「姫昌(文王)」が反乱を起こした。 姫昌はかつて紂王によって幽閉された際、妲己の策略で嫡男の伯邑考を殺され、その肉を食わされた経験があり、妲己と紂王に対して恨み骨髄だったのだ。 文王は覇業半ばにして没したが、跡を継いだ「武王(姫発)」は殷および殷に与する諸侯との戦いを続行。 「牧野の戦い」で殷の軍勢を撃破し、紂王を自殺に追い込むと、妲己を捕らえ首を切らせた。 妲己処刑の顛末は『史記』では「妲己殺」と簡潔な一文で纏められているのみだが、その悪女ぶりから後世の伝説では「処刑人の男が妲己に見つめられると、妖しい魅力の前に身動きが取れなくなった」などと伝えられている。 やや余談ながら、父(もしくは本家の長)である有蘇氏こと蘇忿生(己忿生)は、後に武王の側に与して紂王打倒に貢献。戦後の封建では温国の君主となり、さらに周朝に招集されて司寇(刑罰・監察業務の大臣)にもなったという。 【封神演義】 その美貌で殷王朝を滅ぼし、悪女の代名詞としてその名を轟かせた妲己は、後世の物語でも悪役として大役を任されるようになる。 特に有名なのが中国の明王朝の時代に書かれた中国四大怪奇小説の一つである『封神演義』。 正確には『封神演義』は『三国演義』などと同様、長いあいだ民間で語り継がれた物語や伝承、演劇などを総編纂して集大成したものである。 つまり民間伝承においても、妲己は「妖怪じみた美魔女」として人気の題材だったのである。 『封神演義』では、妲己の正体は神に遣わされた妖狐とされており、紂王が中国の女神である「女(じょ)媧(か)」を愛人にしたいと身の程知らずの発言をしたため女神の怒りに触れ、紂王を破滅させるよう命じられ、人間界へと降りてきた。 妖狐は紂王に嫁入りすることになっていた妲己という女性の魂を喰らい、妃の座に収まることに成功すると、義理の妹である胡喜媚(こきび)(*4)と王貴人(おうきじん)(*5)を呼び寄せ、美貌と妖術で紂王を意のままに操り、紂王を堕落させた。 その後、殷王朝が史実と同様に武王が率いる周王朝の軍勢に滅ぼされると、妲己も義理の妹たちと共に処刑された。 なお、後述の藤崎竜版とは異なり、原典の妲己はあくまで天界の出身であり、通天教主の門下ではない。 また本作では「姓が蘇、名が妲己」となっている。 もともとは項目冒頭の通り「姓が己で名前が妲」なのだが、「男性は姓→名の順に記すが女性は名→姓の順番に記す」という風潮が春秋戦国時代の途中あたりで廃れたという事情もあって、唐宋代には「妲己が名」と認識されるようになっていた。 そして苗字については「有蘇氏の娘だったのだから、蘇氏だろう」ということで、フルネームが「蘇妲己」となったのである。 実際、妲己の父親・蘇忿生は「姓は己、氏は蘇」だったらしいので、その娘または同族の妲己が蘇氏だった(つまり殷周代の表記なら妲蘇になる)というのもあながち間違いというわけでもない。 【安能版の封神演義】 「安能流の中華思想論の序論」として作られた安能務氏版では、千年の女狐も女媧に使い捨てられる「権力者の捨て駒」とされている。 彼女が女媧に送り込まれたのも、直接には紂王に「愛人にしたい」などと侮辱された女媧の怒りではあるが、 そもそも天界は「殷の天命が尽きた」と公表することで「下界に戦争を起こす」大義名分をあらかじめ立てており、 女媧もその計画を無視して動けないことや、紂王の侮辱がなくともいずれは何らかの形で事を起こしただろうことが序盤に仄めかされている。 雲中子いわく「天命といえば聞こえはいいが、天界では何もすることがないから、暇つぶしに下界で戦乱を起こして楽しんでいる」とのことで、 言われた女媧は八つ当たり気味に「それに便乗しているのが闡教だ」と暴露したが、かえって雲中子の発言を肯定している。 主人公の姜子牙とは対になっており、子牙は闡教が送り出した「周を興して殷を滅ぼす駒」、妲己は天界が送り込んだ「殷を乱して殷を滅ぼす駒」として、いわば「仲間」であるとされる。そもそも妲己や女媧の属する「天界」は姜子牙の属する「闡教」と組んでいた。 ただ、当人同士は人間的に嫌いあっており、子牙が計画を潰そうとしたときには対立している。 つまり本作において、妲己は女媧の差し向けた駒、隠密である。 しかしそれゆえに、殷が滅んだ時には殷もろともに切り捨てられる「捨て駒」だった。 もちろん妲己三姉妹に密命を授けたのは女媧であるが、別に女媧に部下をかばうメリットはまったくない。 それどころか女媧は、妲己たちを捕えて「楊戩に」手渡すことで、彼の歓心を買い、あわよくば一夜を共にしようと狙っていた。 そもそも本作において、天命や天数とやらはいい加減なもので、女媧たちも細かく把握していないとある。 女媧は妲己に「紂王の残る命数28年を縮めよ」と命令したが、「天数は変えられない」と公表しているのに「天数を変えろ」と命じていた。 現実には彼女たちは「28年」を1年も縮められていなかったが、それは任務自体に最初から矛盾があったわけだ。最初から、そう期待されていなかったのだ。 とことんまでゲスな話だが(*6)、妲己の側も女媧の魂胆は察していた。現に女媧から「イイ思いしやがって、と言わんばかりに露骨な嫉妬」を向けられたことがある。 「偉い者ほど、ましてや、それが女であればなおのこと、事後処理は残忍非情で、爪を切るように、容赦なく手足を切り捨てるものです」 「欲情を超越して色欲を捨てることと、嫉妬することとは、まったく別なことで(中略)天女も仙女も妖女も、それに下界の婦女も、それは同じことです」 もっとも、女媧の魂胆を知っていながら、かつ「天数を縮めよ」という命令が無茶苦茶なものだと知っていながら、 拒むでも逃げるでもなく現実に赴き、悪逆の限りを尽くして享楽にふけったのは、 紂王が地上一の権力者で贅沢の限りができ、しかも男前で、なにより「アレが巧みで逞しいいい男」であり、あらゆる快楽と女名利の限りを極め尽くせるから……と暴露しており、彼女の側にも問題はあったわけだが。 一方、長年楽しむうちに紂王に対しても心から愛してしまった。 中盤で胡喜媚が紂王の後宮に迎えられる際にはそこはかとない嫉妬の念を抱き、終盤で死を覚悟した紂王を懸命になだめ、彼が自焚するべく去った際には本気で泣き崩れた。 義妹たちや仲間の妖狐たちには強い仲間意識があり、妖狐たちが殺され、自分一人では仇討ちもできなかった場面では落涙している。 最期は、予想通り切り捨てた女媧に捕縛され楊戩に引き渡され、処刑される。 しかし最後の抵抗で姉妹三人で女媧を挑発し、「楊戩の目の前で女媧のヒステリーを爆発させ、本性を暴く」事に成功し、歓心を買おうと思っていた楊戩を逃げ出させる形で、一矢報いた。 「おい、女媧。笑ったらただでさえみっともない顔が、さらにみっともなくなったぞ。いい男の前では恥ずかしかろう。嫌われるぞ!」 同じく安能氏の次回作『春秋戦国志』の言葉を借りれば、「飛蝗(ばった)が雄鶏(おんどり)をからかう」ような無謀な行いだが、「権力に平身低頭を強いられている者のささやかな反抗と、そして意地」を見せたといえる。 この様な意地を見せたからか後に創作では「基本的に悪女だが完全な悪とまでは行かない」絶妙な立ち位置を得る事となった。 ある意味では女版ロキの様な扱いと言えるだろうか? 【藤崎竜版の封神演義】 人呼んで「週刊少年ジャンプ史上最凶最悪のヒロイン」。 一応安納版を原案とする作品だが、大胆な脚色が加えられ全くの別物。詳細は当該項目にて。 【絵本三国妖婦伝】 江戸時代の読本作家高井蘭山は、妲己含めた中国の妖婦伝説や日本の妖狐の伝説を習合してひとつの大妖怪を創作した。 そう、白面金毛九尾の狐である。妲己はこの妖怪が人を苦しめるために化身した存在だとされた。 【小説十八史略】 初級者向け歴史書『十八史略』を題材とした陳舜臣による小説。 周公旦により、紂王を堕落させるべく育てられた。 洗脳されただけであり、何も知らず殷を滅ぼしたと周公旦も憐れんで助け船を出そうとしたが…… 「これで良かったのでしょう?」 恐れおののいた周公旦は、即座に処刑を命令した。 【魔界都市ブルース:夜叉姫伝】 菊地秀行氏の小説『魔界都市ブルース』シリーズでも最長かつ傑作と名高いエピソード(1988~1992)。妲己本人が登場する。 ここでの妲己の正体は中国産、4000年以上モノの吸血鬼(*7)。通称「姫」。 上の白面の伝説と習合されており、単体で殷の時代から生きながらえ、褒姒や末喜も彼女の別名であるという。 「圧倒的なパワーと不死で全てを蹂躙する、目もくらむような美貌の女吸血鬼」というモチーフの完成者として後世への影響は大きい。 【殷周伝説:太公望伝奇】 横山光輝による漫画で、殷の滅亡から周の建国までを描いている。 一応『封神演義』を題材にしているが、実際は『武王伐紂平話』を下敷きにしており、『史記』の記述も参照している。 作品名の通り太公望が主人公で、特に物語後半は彼の活躍ぶりが多く描かれているが、その一方で紂王の悪逆ぶりも多く描かれており、その背景に妲己が登場する。 元々は心優しい性格の美人だったが、紂王のもとへ后妃として差し出される道中で妖怪に人格を乗っ取られてしまう。 この妖怪は天界を追放された元住人で、その目的は「人間の本性は悪である」という持論を立証して自身を追放した天界の鼻を明かすためであった。 そこで紂王の后となった後は、その美貌と色香と口車で紂王から道徳心を奪ってゆき、紂王を暴君に仕立て上げてゆく。 もちろん、見かねて諫言する家臣もいたが、紂王は「妲己の言うことが正義!」として全く聞き入れず、逆に諫言する者を次々と残虐な方法で処刑していった。 特に妲己の考案した処刑法で人が無惨に死んでいく場景に快楽を覚えるようにまでなる姿は、まさに堕落した人間の狂気そのもの。 最終的に紂王が自害して殷が滅亡すると、妲己に憑依した妖怪は新たな乱世を待って眠りについた。 余談だが本作は作者の絶筆である(*8)。 【鬼灯の冷徹】 日本の地獄が舞台のギャグ漫画『鬼灯の冷徹』だが、妲己も登場する。CV 柚木涼香。 衆合地獄(*9)付随の花街でボッタクリ妓楼をはじめとする夜のお店を複数営む豪腕経営者にして、衆合花街でも屈指の人気キャスト。 前歴は白面伝説を踏襲しており、各国を渡り歩いた九尾の狐で、中国を傾けた後日本に到来。人の死期を悟る荼吉尼天と組んで人を貪る悪魔のようなコンビを結成、土着のお稲荷様(およびその統括である宇迦之御魂神)を困らせていたが、職員を探しに現世を訪れた鬼灯の機転により荼吉尼とお稲荷が統合。コンビは解散となった。 その後玉藻の前として参内するが陰陽師に正体を見破られ、セミに化けて逃れようとした(*10)が、湖に人間態が映り込んでいたせいで見破られてしまい、そのままボコボコにされた。劇中でも詰めが甘いと評されている。 なお荼吉尼とは今も付き合いがあり、西洋の悪魔リリスや火車(*11)と共に「世界悪女の会」というグループを組んでいる。 白澤は常連客で、酔い潰れて店で寝てしまうこともしばしばなので毎回帰さずに放置して追加料金を加算している。 部下の檎が「仕事嫌いの自分が仕事をするための気つけ薬みたいなモン」と言うくらいのドS。 【Fate/Grand Order】 第2部『Cosmos in the Lostbelt』に登場するサーヴァント。 悪逆の美人秘書・コヤンスカヤの正体。 『Fate/EXTRA CCC』の玉藻エンドでキャス狐が分身として切り離した八本の尻尾の一つがアルターエゴと化した存在。 キャス狐の『人を惑わし害する魔性としての悪性』としての一面が集中した個体で、キャス狐に復讐し自らが本体に成り替わろうと画策している。 ……と思われていたが、実は別人であり、そのために主人公たちが行った彼女への対策が大幅に滑ってしまった。実際、本人はこのイベントまで一度も否定も肯定もした文面はなかった。 なお、FGOの世界でも「妲己」自体は存在したらしい。英霊となった彼女が実装される日がいつか訪れるだろうか。 【Wonderland Wars】 アーケードゲームであるWonderland Warsでも使用キャストとして参戦している。 CVは田村ゆかり。 九つの尾を持ち露出度の高い服を纏ったナイスバディの妖艶な美女。 蠱惑的な台詞も多いが肝心要な話し方がギャルっぽいのでさほどエロくはない。ゲームセンターのゲームだし仕方ないね ストーリーは基本的に九尾の狐のルートを踏襲しており、後の姿である玉藻も使用キャストとして登場している。 ただ自身が悪を行ったというより悪の烙印を捺しつけられたような台詞が見受けられるが…? 詳しい性能などは上記の当該項目参照。 以下の作品はR18ゲームである点に注意エピソード故に結構な数のR-18ゲームにて登場するが、その中でも代表的なものを挙げていく 【千年戦争アイギス】 イベント「傾国の妖狐と誘惑されし王子」にて「妖狐 堕姫」として登場。 ライバルである太公望(女体化)、義妹の王貴人、胡喜媚も同じレアリティで登場している。 能力の低い妖狐であるがスキルが発動すればその低能力をカバーでき、また人間系の敵の動きを止める能力が付く。 スキル覚醒をさせると更に性能がアップするが、デメリットとして男性ユニットのHPを50%減らしてしまう。 覚醒させると何故か女性の攻撃力とコストをパワーアップさせるスキルが付与。逆に男性は攻撃力が下がる。 アイギスはエロゲにしては珍しく優秀な男性ユニットも多いのだが、堕姫はそんな優秀な彼らを骨抜きにしてしまう厄介な性質を持つ。 この辺りは男を骨抜きにしつつも、義妹達に優しく「女」という事に誇りを持っている事を表した為だろう。 王子はともかく妻子持ちの男共ももれなく骨抜きにされるのはどうかと思うが。 ちなみにイベントではその魅了の術で男たちをけしかけて来るが敗北し一度は見逃される。 その際見事なまでのチョロさを見せるが、次に現れた時はなんと王子を魅了してしまう。 その為このイベントでは王子が出撃不可となるステージが多い。 だが最初は邪仙の命令で狙っていた王子に本気で惚れ込んでしまい、彼と逃避行を開始。上司である十天君に反逆する事となる。 十天君の討伐は敵わないが、意外な責任感を持っておりその事もあって王子やアンナに認められ、また堕姫も王国に一生ついていく事を決意することとなった。 【SHRIFT】 ゲーム終盤にて登場する悪魔。 戦闘中、これまで戦ってきた悪魔(もといモンスター娘)に姿形が似た形態に変化し、実質怒涛の4連戦となる。 間違いなく苦戦する強敵であり、初見初回プレイではここで「救済措置」が使われることが前提の強さとなっている。 これまで出会ってきたすべての悪魔と和解していると、彼女と和解することが可能となり、彼女が捕えている主人公の親友を解き放ってもらえる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんだ純愛じゃないか。 -- 名無しさん (2020-01-31 08 25 55) てっきりハンバーグがあるかと思ったけどなかったか -- 名無しさん (2020-01-31 10 00 20) 『絵本三国妖婦伝』、朝里樹氏による現代語訳での出版計画が進んでるみたいね -- 名無しさん (2020-01-31 11 45 09) フジリュー版のド外道勝ち逃げヒロインのインパクトも強いけど、安能版の印象も強いなあ。大泣きして紂王と別れるシーンは名場面。 -- 名無しさん (2020-01-31 11 57 23) 某フランス王妃もそうだけど、滅びる王家の妃はボロクソ言われがちなので、実際のところどこまでの悪女だったか… -- 名無しさん (2020-01-31 13 21 25) 夏、殷、西周と女絡みで破滅する最後の君主が三連発ってのはいかにも作為的すぎる…。 -- 名無しさん (2020-01-31 15 17 42) まあ夏は大規模な気候変動が根本原因と言われてるし、殷は後ラスト10人弱が暗君だらけだったのと占いのために山のように生贄を供出させたのが原因って今は言われてるし… -- 名無しさん (2020-01-31 16 28 25) カイジの兵藤会長の女版だな -- 名無しさん (2020-01-31 16 56 01) フジリュー版はヒロインって認識より見た時期が子供だったのも相まってトラウマ製造機って印象が強いな...ハンバーグもそうだけど内臓咥えてるシーンとかも1カットだったけど焼きついてるな -- 名無しさん (2020-01-31 17 48 53) 末喜の方はどんな女だったの? -- 名無しさん (2020-01-31 18 27 03) 実際の所悪女にしとかないと都合が悪いというのも大きいのであって、そんな悪女ではなかったのでは?という意見もある。 -- 名無しさん (2020-01-31 18 43 10) 封神演義の方に置いては本来の妲己は被害者なのよな。心優しく愛情深い女性が化け物に体を乗っ取られte -- 名無しさん (2020-01-31 18 46 59) ↑続き 後世まで悪女として延々と語り継がれるという。 -- 名無しさん (2020-01-31 18 47 57) なんか「国が滅んだのは女のせいだ!」ってスケープゴートにされてるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2020-01-31 19 12 17) 二宮の変みたいに具体的に何かやったとかじゃない限りは聞き流した方がいいだろうね -- 名無しさん (2020-01-31 19 17 11) 封神演義だと作者のミスで蘇という苗字が付けられている -- 名無しさん (2020-01-31 20 41 23) 藤崎版では見事に勝ち逃げしましたね。本作以外に勝ち逃げしたラスボス級のキャラと言えば銀河旋風ブライガーのカーメン・カーメンが出てくる -- 名無しさん (2020-01-31 23 02 04) この時代の女性の名前の法則は知らない人多そう -- 名無しさん (2020-01-31 23 20 29) 悪女というか、他に責任取れそうな立場の人間があらかた死んだから処刑されたんじゃないかな? 古代王朝で妃に政治的な力がないとは思えない -- 名無しさん (2020-02-01 16 07 06) ↑ラストで【考察】って章を立ててそこら辺の話を書いても面白いかもね。 -- 名無しさん (2020-02-01 20 02 40) いや、末喜は -- 名無しさん (2020-02-19 19 24 21) ミス いや、末喜は 兵を率いたとか聞いたことがあるな。殷の后だったかな? 古代の女は全くの無力でもないらしい。 -- 名無しさん (2020-02-19 19 25 52) 「七つの穴ってなんだ?」と思っていたけどこれは目鼻口耳の穴の事を指しているので要するに「聖人の心臓には顔が付いている」という意味だったんだな -- 名無しさん (2021-12-27 12 42 29) 殷時代の甲骨文は山程発掘されているが妲己またはそれに類する人物の記述は今の所一つも見つかっていない。 -- 名無しさん (2021-12-27 12 44 43) ↑夏王朝が実証された上、ネタはほぼ妺喜同じから見て、たぶん紂王を討つ大義名分として作り出された人物の可能性がかなり大きいことも入れておきたいな。 この人に関する史料は現時点では全部後世の史書から出てきたものだし。 -- 名無しさん (2021-12-27 15 42 27) コヤンスカヤは…妲己じゃないんだって?じゃあ本物の妲己はどこ? -- 名無しさん (2022-05-15 14 12 16) ↑タマモのセリフを聞く限り、妲己とタマモ自体は無関係ではないっぽいのは確か。 -- 名無しさん (2022-06-30 21 09 27) コーエーの封神演義ゲーム版だと精神を乗っ取られる前の姿が父親の技でチラッと出てくるが、同じ顔なのに表情が全然違ってお淑やかで優しそうな姿なのが泣かせる。しかも効果は父親を気遣って回復するというものである。 -- 名無しさん (2022-06-30 21 11 55) 昔のレディコミで掲載されていた読み切りでは良い人だったが、悪女の人格を宿しており、妃となって以来皇后やその側近に虐めを受けている内に悪女に人格を乗っ取られて、その後は史実通りの暴虐の限りを尽くしていた。因みにその漫画の主人公は胡喜媚(と名付けられて妲己に買われた少女) -- 名無しさん (2023-02-03 13 57 15) セガのソシャゲのワールドチェインは妲己は異民族の出身で英語交じりで話す女の子だったな。確か普通に良い子だったけど悪女にさせられた感じだっかな? -- 名無しさん (2024-01-22 15 43 39) 名前 コメント
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あ行阿会喃(アカイナン) 于吉(ウキツ) 于禁(字:文則)(ウキン/ブンソク) 衛瓘(字:伯玉)(エイカン/ハクギョク) 袁遺(字:伯業)(エンイ/ハクギョウ) 袁煕(字:顕奕/顕雍)(エンキ/ケンエキ、ケンヨウ) 閻柔(エンジュウ) 袁術(字:公路)(エンジュツ/コウロ) 袁尚(字:顕甫)(エンショウ/ケンホ) 袁紹(字:本初)(エンショウ/ホンショ) 閻行|閻艶(字:彦明)(エンコウ/ゲンメイ) 袁譚(字:顕思)(エンタン/ケンシ) 閻圃(エンホ) 王異(オウイ) 王威(オウイ) 王允(字:子師)(オウイン/シシ) 王頎(字:孔碩)(オウキ/コウセキ) 王基(字:伯輿)(オウキ/ハクヨ) 王匡(字:公節)(オウキョウ/コウセツ) 王伉(オウコウ) 王渾(字:玄沖)(オウコン/ゲンチュウ) 王粲(字:仲宣)(オウサン/チュウセン) 王修(字:叔治)(オウシュウ/シュクチ) 王祥(字:休徴)(オウショウ/キュウチョウ) 区星(オウセイ) 王双(字:子全)(オウソウ/シゼン) 王惇(オウトン) 王平(字:子均)(オウヘイ/シキン) あ行 阿会喃(アカイナン) 出演作品:閣下で三国統一、iM@S演義、おれ達、黄巾賊!、後漢流離譚 作品名:閣下で三国統一アカイナンシステムでその名を馳せる南蛮一のエージェント。おにぎりに定評あり。お任せくだされ! 間違いなくiM@S架空戦記での出世頭。彼の存在は他作品にも大きな影響を与えている。 作品名:iM@S演義百十九回に登場。話内で全土に展開するレストランチェーン『南蛮亭』竹邑店長。 だが、その正体はTV朝日日曜朝8時30分の匂いがプンプンする怪人だった。でも、関羽によってフルボッコに…。というかこれだったらある特定の女子中学生達でも倒せるのではないか。 アカイナー! 作品名:おれ達、黄巾賊!南蛮王孟獲配下。ゴブリン軍団への援軍として兀突骨達をリクルートしてくる。 後にランス軍のエージェント。諸葛誕と接触し妖怪王軍を丸々併合する手腕は流石の一言。 作品名:後漢流離譚亜美真美のメッセンジャーとして登場。元祖を意識したエージェントっぷりを見せる。 于吉(ウキツ) 出演作品:iM@S演義 ゆきぽ伝、後漢流離譚、iM@s白馬将軍、三国×M@ster 作品名:iM@S 演義ゆきぽ伝存在自体が孫策の死亡フラグ。現在、着実に死亡フラグを成立させている。 左慈とは折り合いがあまりよくないらしく、アイドル達に対する方針も干渉主義的な左慈とは逆に放任主義的。 にゃむにゃむ。 そしてなぜか昇仙したにも関わらず、凌操の体に乗り移って雪歩の前に現れ、呪いが解ける事を知らせた。 以後は一応凌操として振る舞うものの、口癖が抜けない。そのせいであっさり雪歩に正体を見抜かれた。 作品名:後漢流離譚「武神」を復活させ、天下を掴もうと画策している。アイドルが召喚される原因となった一人。 作品名:iM@s白馬将軍なぜか曹操の配下にいた。神出鬼没で真美の守る後方の砦を急襲。 公孫瓚との戦いで退却する際、妖術を用いて虞翻を身代わりにした。 作品名:三国×M@ster左慈の友人。雲南の自宅前に置き去りにされていた関羽を治療する。 彼の持つ宝酒・夜叉を飲むことが、呂布が男に戻るための条件となる。 于禁(字:文則)(ウキン/ブンソク) 出演作品:美妓皇帝、iM@s白馬将軍、三國夢想 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。『二喬』のスタッフ。太史慈たちと下邳に侵攻した。ツッコミ属性。 大喬軍にいるのは曹丕にいじめられて家に帰りたくないから。そのせいで陳珪の虚報も効かず、陳珪と真美にかえって哀れまれた。 いつの間にか伊織軍のスタッフに。やっぱり家には帰れない。張宝の落雷実験のために呼び出され、猫千早with落雷に萌え尽くされる。 作品名:iM@s白馬将軍趙雲が割と早くに登用していたが、あまり出番が無かった。白馬の戦いでは水軍を買われ抜擢、夏侯惇を全方向包囲で撃破している。 武術大会では張飛に二合で倒される。その上大ケガまでした。哀れ。また陳留の戦いでは真美に苦戦、悲鳴を上げさせられる。 作品名:三國夢想司馬懿軍の将軍。いわゆるオカマさんだが、喋り方がとてもかわいい。フォントもかわいい。春香には「うーたん」と呼ばれている。 司馬懿軍崩壊後離れ離れになっていたが、春香が探し出して馬超軍に加える。その後は馬軍の前線として活躍。 衛瓘(字:伯玉)(エイカン/ハクギョク) 出演作品:閣下で三国統一 作品名:閣下で三国統一曹操軍の太守。武陵に侵攻してきた趙範軍を侮り、張徳や張翼の進言も無視して野戦で当たったため、天海軍と合流され成す術もなくやられる。 因縁のある鄧艾に追われたが、鄧艾の馬が足を折ったためなんとか逃げ延びた。 袁遺(字:伯業)(エンイ/ハクギョウ) 出演作品:曹操P業、春望之歌、iM@s白馬将軍、おれ達、黄巾賊 作品名:曹操P業袁紹、袁術の従兄。努力家で雪歩に努力の大切さを説いた。 過去に名門意識丸出しの袁術を見て、「だめだこいつ、はやくなんとかしないと……」と思ったとのこと。 しかし、袁術が曹操に捕らえられ、処刑されかかったときは雪歩とともに助命嘆願をした。 作品名:春望之歌劉岱の軍師。戦いを望まない劉岱の意に反して曹操に突っかかり、敗北しても非常に偉そうに去っていってしまった。 作品名:iM@s白馬将軍いつの間にか公孫瓚軍入りしていた。陳留の戦いでは罠にかかったことを誤魔化そうとしたが、公孫瓚にばっちり気づかれていた。 作品名:おれ達、黄巾賊!鄴および薊攻略後、黄巾党に仕官する。袁紹が慎みを持ったと聞いて興味津々。 実は滅亡した袁術を連れてきていた。その場で始まったモンキーバトルを実況する。微妙に壊れている人。 袁煕(字:顕奕/顕雍)(エンキ/ケンエキ、ケンヨウ) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!袁紹の次男。袁紹にはあまり愛されておらず、ホームレス時、食料は袁尚と麗羽に優先的に回されていた。麗羽には「中兄様」と呼ばれている。 黄巾党への仕官は賛成派だった。境遇に満足できなくなったという説もある。以降は文官部隊として意外にも活躍している。 「72です」。 地和派。 閻柔(エンジュウ) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!劉虞軍滅亡後、ハルヒ軍に所属。呂曠隊壊滅に白石と撤退を協議するが、陳宮からの急報はそれを遥かに上回る速さの敵の逆侵攻を知らせるものだった。 袁術(字:公路)(エンジュツ/コウロ) 出演作品:曹操P業、iM@S演義、iM@S演義 ゆきぽ伝、おれ達、黄巾賊!、北方IM@S伝、三国×M@ster 俗称:猿 作品名:曹操P業紀霊の連れてきた猿を影武者としている。 味方を見捨てて逃げたりするが、それでも紀霊には慕われている模様。 袁遺の心遣いに触れて改心した。後に自分より優秀な猿を副官に錬兵などに精を出している。 作品名:iM@S演義、iM@S演義 ゆきぽ伝本編では史実同様に滅ぼされる役回り。皇帝を僭称したことで孫策に見放されるのも史実同様。 孫静には狒々(ヒヒ)呼ばわりされ、孫静と陳武が揃って(皇帝僭称について)「やりかねない」と断言するほど人望がない。孫策をも驚愕させた。 周瑜をして「愚物とは思っていたが、これ程とは…」と言わしめた筋金入りの愚物。魯粛にはたぶん嫌味で「陛下」と呼ばれている。 iM@S演義・キャメラ担当(袁術”タシーロ”公路名義。最終話のスタッフロールより)。 第十一回、先発組に雷が落ちるシーンでSFX担当の張角がカメラに見切れたのは、たぶん彼の不手際によるものと思われる。 作品名:おれ達、黄巾賊!娘に美羽がおり、溺愛している。また四条貴音を保護していたが、滅亡後はぐれている。 しばらく曹操にちょっかいをかけていたが、いつの間にか孫堅に滅ぼされていた。 袁遺に連れられて黄巾党へやってきた。袁紹によるエリアルコンボを十数分食らった後、黄巾党入りする。 実は料理が大の得意で、特級厨師の資格すら所有している。それなのに何故君主をしていたかについては、袁紹に対抗するために周囲に担ぎ出されていたため。 以降は黄巾党の宴席でその腕前を存分に振るう。その味は袁術嫌いの袁紹も認めるほど。猪々子にはどれを食べても外れがないと言わしめた。 作品名:北方IM@S伝度々家を空ける孫堅の代わりに孫策を預かっていたため、孫策にはもう一人の父と慕われている。孫策には旦那と呼ばれ、サックと呼び返す仲。 きれいな袁術。ノブレスオブリージュを自らの信念としている。娘の袁綝を溺愛している。 亜美真美には猿扱いされている。 作品名:三国×M@ster猿。サル語しか喋らなかったが、それは董卓に同盟条件としてサル語でのみ喋れと強要されたから。 董卓が勝手に城内に避難してしまったため取り残され、春香軍に敗れる。 袁尚(字:顕甫)(エンショウ/ケンホ) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!袁紹の三男でダメ息子だが、何故か袁紹には愛されている。麗羽には「小兄様」と呼ばれている。 ホームレスになってからも養ってくれる審配に、メシを早くと要求する駄目人間。 食事に釣られて黄巾党入りする。以降ははらぺこキャラのキャラ付けがされている。天和派。 袁紹(字:本初)(エンショウ/ホンショ) 出演作品:曹操P業、美妓皇帝、中華無双iM@S、iM@S演義、iM@s白馬将軍、春望之歌、おれ達、黄巾賊!、北方IM@S伝、三國夢想 俗称:名族(笑) 作品名:曹操P業河北の妖精。筋金入りのGA☆CHI☆HO☆MOで、惇兄いわく学生時代から曹操に惚れている。 女は子供を生すための道具としか思っていない。 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。南皮のアイドル・劉氏のプロモーターだったが辛憲英軍に吸収されてしまっていた。 よりによって劉禅の輸送隊に壊滅させられ捕縛された。そのショックで真っ白に燃え尽きる。 劉禅の輸送隊に負けたので、必然的に扱いは劉禅以下に。劉禅の元でビラ配りにコキ使われる。 もはや名族のプライドもずたずた。いじけて泣きながら走り去るのがお約束。 作品名:中華無双iM@S悲しいほど人望がない。春香と旧袁紹配下の洗脳により愚民化してしまう。 作品名:iM@s白馬将軍亜美真美を仕官させていた。策略家ではあったが普通の性格。しかし突如豹変して傲慢になり魯王、そして魯皇帝を名乗る。 公孫瓚との戦いに敗れて捕らえられ、その際の怪現象で憑き物が落ちたかのように人変わりした。 公孫瓚直属の軍団で活躍中。趙雲に次ぐツッコミ役。世話がかかる君主および亜美真美のフォローもする苦労人。 作品名:春望之歌伊織と美希を召抱え、官渡の戦いに勝った曹操のライバル。配下に良将を数多く抱え、曹操、劉備との三国時代を作り出す。 田豊に命を狙われながらも何度も叩きのめしては配下として使っており、メガトロンとスタースクリームの関係を髣髴とさせる。 作品名:おれ達、黄巾賊!ダメ名族。娘に麗羽がいる。ブラウンシュバイク公っぽい無駄な名門意識を振りかざしている。 黄巾党を農民上がりの賊と蔑み、田豊の進言を聞かずに易京要塞攻略に全力を傾けすぎたため滅びることとなった。 没落してホームレスになってからもプライドを失っていないのは立派。麗羽を再会した斗詩に預けて去ろうとしたが、斗詩の説得で黄巾党に仕官することになる。 その後は世間の荒波に揉まれたためか立ち振る舞いが大人になり、倹約家になった。特に補給の大切さを身にしみて理解したらしく、史実での大敗の地・鳥巣の兵糧守備にも、二枚看板(大)と公孫親子を配置するほど。 まさかの数え役満☆姉妹ファン。人和派。 作品名:北方IM@S伝曹操と手を結んだ後、息子や配下達を全て曹操に任せて「じゃあ ヨロシク」と言い残し流浪の旅に出た。 旅の共は曹植、エン京、やよいという何の脈絡もない組み合わせ。遭難は日常茶飯事らしい。 勇者王。 作品名:三國夢想公孫瓚と河北の支配権をかけて一進一退の攻防を続けていた。親族である伊織を深く信頼している。 台詞には草が生える。 閻行|閻艶(字:彦明)(エンコウ/ゲンメイ) 出演作品:閣下で三国統一、三國夢想、中学生太守はじめました、後漢流離譚 作品名:閣下で三国統一曹操配下として桂陽を守る。蚩尤が如しと称された武芸は本物で、金獅子・美希を一騎討ちで打ち倒す。 重症を負わせた美希を観察し、曹操の情婦として献上しようと考えたり、美希を人質に呂玲綺を引かせるなどやや野卑な部分がある。 落城後見事に逃げ切ったかに見えたが、趙範が天海軍と連動して敷いた陣に掛かり、顔良に討ち取られた。 作品名:三國夢想韓遂軍の将。馬家の最初の敵でもある。 韓遂軍が敗れた後はそのまま馬家へ。韓遂配下の旗本八旗を差し置いて、韓遂が馬騰とともに武威で静養する際は、成公英と共に後事を託された。 古参ではあるが地味な存在であり、張郃には「地味すぎて美が見えぬ」とまで言われたが、馬超とは阿吽の呼吸があり、信頼されている。 作品名:中学生太守はじめました星井軍と最初にぶつかった馬騰配下だが、真の兵士達の恐ろしいほどの熱気にあっという間に壊滅。 今度こそはと臨んだ武威決戦でも、真美の井蘭の一斉射撃ですぐ沈黙させられた。その後星井軍に降る。 作品名:後漢流離譚韓遂配下の猛将。過去に馬超を一騎打ちで破り、母親と許嫁を殺害している。馬超を快く思っていない様子。 千早に斬りかかったり馬超のトラウマをえぐるなど、性格に問題あり。 袁譚(字:顕思)(エンタン/ケンシ) 出演作品:曹操P業、iM@s白馬将軍、三國夢想 作品名:曹操P業若君。袁紹と田豊の掛け合いから「新ジャンル:ツンホモ」を創造する。 作品名:iM@s白馬将軍袁紹の息子。陳留の前線の砦の守備をしていたが、千早と公孫瓚の連続攻撃で倒された。後に許昌でも同じ目に。 父が公孫瓚に降ったことで、やよいの説得を受け入れ公孫瓚軍入り。 作品名:三國夢想まだ若年ながら袁紹に献策した伊織を、政庁に呼びにやってきた。 閻圃(エンホ) 出演作品:閣下で三国統一、三國夢想、おれ達、黄巾賊! 作品名:閣下で三国統一元五斗米道の参謀。長安の諜報に出ていた阿会喃と出会い、河北が曹操に平定されたことを告げる。 その他の情報を手土産に天海軍入り。軍師部隊の一員として働く。新入りなのに姜維より偉そう。 作品名:三國夢想五斗米道の実務担当で、米道の事は何でも知っていると言われている。 蜀軍による侵攻で捕らえられ、美希を心配させた。 美希からはえんちゃんと呼ばれている。賈詡が司馬懿軍との戦いで余裕がなくなった際には、美希のメンタルケアも担当した。 作品名:おれ達、黄巾賊!五斗米道軍所属で美希の担当P。ご飯でしか動かない美希をよく操縦している。 王異(オウイ) 出演作品:三國夢想 作品名:三國夢想韓遂軍から真の登用で馬家入り。真一筋の百合娘。真のためなら苦手な一騎討ちにも参加するほど。 真の前では子猫化するが、他のアイドルと真がいい雰囲気になると嫉妬し暗黒化して妖気を発する。 暗黒化した際は画面の隅にうっすらと出現してこちらを覗き見ており、大変怖い。この時の王異を探すことが「オウイーを探せ」と呼ばれ、他作品にまで飛び火した。 ふるぷら~んPによると最終回手前でメインの話があるということで、ヒロインの座はほぼ確定と思われる。 この他、不定期で「王異の三國占い」を担当している。 王威(オウイ) 出演作品:美妓皇帝 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。唐咨が水軍提督として推挙した一人だが、伊織陣営の中に誰一人として知られていなかった。唐彬、司馬伷とひとまとめで「三人」で表示される。 王允(字:子師)(オウイン/シシ) 出演作品:美妓皇帝、三國夢想 作品名:美妓皇帝司空。皇帝の意向に従い、養女である貂蝉にすべての技術を叩き込み、完璧な女君(アイドル)に仕立て上げた。 病に倒れた際も見舞いに訪れた貂蝉に、親と思うなと突き放しているが、内心は深い愛情を注いでいる。 実はこの騒動のある真実を握っていた。鍾会にそれを嗅ぎ付けられ、そして……。 作品名:三國夢想献帝に仕え漢室を取り仕切っている。 ゲームシステム上は馬家の家臣だが、漢室のみに仕えており、馬家に荀攸を送り込んで漢室への忠誠心を消さないよう監視するなどしている。 春香によると王允の指示一つで馬家の兵でも宮殿から締め出されるらしい。 馬家の当主になった馬超と語らい、ある程度の人柄を認めて対呂布用に宝剣「七星宝刀」を託す。 娘婿である呂布との関係は悪くなく、呂布から新巻鮭の贈り物が届けられたことがある。 王頎(字:孔碩)(オウキ/コウセキ) 出演作品:中華争奪戦 作品名:中華争奪戦あずさによる在野武将の登用行脚で発見された将。あずさの姿に反応したため巨乳派だと思われたが…。 実は物凄い貧乳派。突然貧乳には三徳があると熱く語りだし、あずさの話も聞かず語るだけ語って去っていってしまった。 後にいつの間にか仕官しており、念願のぺったん神千早の隊に所属して大いに奮起する。千早の言葉に感激して涙を流したりするため、千早にはちょっと引かれている。 カバッハーン=ザ=ライトニングの落雷成功率がちょうど72%なため、神の雷と呼んで敬っている。 王基(字:伯輿)(オウキ/ハクヨ) 出演作品:美妓皇帝、おれ達、黄巾賊! 作品名:美妓皇帝伊織軍の最初期からのスタッフ。真面目な性格。伊織や千早の副官や護衛など様々な面でサポートをしている。 伊織のおでこの反射を見てみぬ振りをする優しさを持つ。亜美真美の泣き落としに弱い。 作品名:おれ達、黄巾賊!妖怪王軍の将。臨淄港の戦いでは政宗と共に出撃。真面目な忠臣であるため、軽口で酒乱な蒋済には苦言を呈する。 王匡(字:公節)(オウキョウ/コウセツ) 出演作品:閣下で三国統一 作品名:閣下で三国統一曹操軍の将。武陵に侵攻してきた趙範・天海連合軍と野戦で当たり、青洲兵でも野戦で騎馬に囲まれれば不利とぼやく。 王伉(オウコウ) 出演作品:中華争奪戦 作品名:中華争奪戦劉焉軍の将。張任の副官で、一騎打ちでは黄権との連続攻撃で真を苦しめた。 王渾(字:玄沖)(オウコン/ゲンチュウ) 出演作品:美妓皇帝 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。いつの間にか伊織軍のスタッフになっていた。于禁や韓当の身の上話を聞いて同情する。 張宝の落雷実験のために呼び出され、猫千早with落雷に萌え尽くされる。 王粲(字:仲宣)(オウサン/チュウセン) 出演作品:美妓皇帝、iM@s白馬将軍 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。いつの間にか伊織軍のスタッフになっていた。千早派。張宝の落雷実験のために呼び出され、猫千早with落雷に萌え尽くされる。 作品名:iM@s白馬将軍孫堅の軍師。まっこまこにされている孫堅にタメ口で突っ込む姿は、公孫瓚軍における趙雲を思わせる。苦労人。 王修(字:叔治)(オウシュウ/シュクチ) 出演作品:美妓皇帝、iM@s白馬将軍、おれ達、黄巾賊! 作品名:美妓皇帝伊織軍スタッフ。国淵が亜美真美のために作った木獣の製作の補佐をしていた。 作品名:iM@s白馬将軍袁紹の文官。南皮攻め直前のやよいの工作により公孫瓚軍に寝返る。 作品名:おれ達、黄巾賊!北海の妖怪王軍に仕官。竹管の山に埋もれながら仕事をしている。 政治がまったくわからない妖怪王の奥方達相手に、仕官したことを後悔中。 王祥(字:休徴)(オウショウ/キュウチョウ) 出演作品:美妓皇帝 作品名:美妓皇帝伊織編に登場。黄巾党の【徐州大虐殺】によって亜美真美の熱狂的なファンになり、伊織軍スタッフになりに押しかけてきた将の一人。亜美真美と水さえあれば生きていける。 王詳と誤記されているが、王詳は王粛の従兄弟で、コネによって官位を得た人物である。 区星(オウセイ) 出演作品:美妓皇帝、春望之歌 作品名:美妓皇帝あずさ編に登場。樊氏を食い物にしている悪徳プロモーター。樊氏にアイドル活動を強制していた。 正体は過去に孫堅が裁いた小悪党。樊氏引退で金目のものを持って逃げようとしたが、孫堅に再会、肉体的にも司法的にも制裁を受ける。 作品名:春望之歌夏候惇が登用してきた仲魔。どう見てもマッド系ダーク悪魔。 王双(字:子全)(オウソウ/シゼン) 出演作品:三國夢想 作品名:三國夢想元韓遂軍の勇将。暗器「流星鎚」を使う。 馬鹿でウホッで大食いでへーちよだが、戦闘力は高いので馬家の戦場ではスタメンを務めている。 真が乗っている風威(大宛馬)は元々王双の馬だったが、荒っぽく乗っていたため男性不信になってしまっていた。……元々エロ馬だったらしい、ということは見なかったことに。 呂布軍に派遣されていた曹真と出会った際「目が合う瞬間」が流れ視聴者の腹筋を破壊した。 王惇(オウトン) 出演作品:おれ達、黄巾賊! 作品名:おれ達、黄巾賊!黄巾党に参加。濮陽の戦いでは人和隊に所属、劉劭とのコンビで沙和と典満を苦しめる。 血が滾ってくるタイプ。 王平(字:子均)(オウヘイ/シキン) 出演作品:閣下で三国統一、美妓皇帝、三國夢想 俗称:オウヘイヘーイ 作品名:閣下で三国統一劉備軍の叩き上げの武官。江州の市街戦ではベテラン勢で唯一まとまった兵力を温存していたが、張遼の弩等の攻撃の前に成すすべもなかった。 後に趙範軍の客将となっており、天海軍へ臣従の使者として出された。 作品名:美妓皇帝やよい軍スタッフ。『鄧艾スキャンダル』に端を発した文武の対立を収めるため、真の招待に乗り宴席に参加を決める。 史実通りの文盲設定。しかし配下の武官に文官たちとの交流を諭したり、来歴や障碍は人の価値を損ねるものではないとして真と鄧艾を励ますなど、経験に基づく知性に溢れた人物として描かれている。 漢中奪還戦直前の、彼の「一人、足りない」から続く発言はやよい編の白眉である。 作品名:三國夢想劉備軍の将。馬超と呂布の御前試合に観戦武官として雪歩・馬謖とともに訪れた。 カタカナ混じりのあやしい外国人風の喋り方でさらにサングラスまでかけている、他に類を見ない胡散臭さ。 史実どおり文字は読めない。思考は常識的なようで、山のことばかり考えている馬謖を諭したりしている。 各武将に読み仮名付けてみた。表記の仕方は(姓名/字)。何かミスがあったら好きに編集して下さい。 -- 名無しさん (2008-08-24 11 13 07) 名前 コメント
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勇将集結は最後に項羽が出てくるのですが、どうしましょう? -- (鬼斬) 2009-02-26 17 42 15 上記の攻略を忠実に実行して、あとは運に任せるといいと思います -- (名無しさん) 2009-03-02 21 52 26 逆賊討伐の孫堅軍が倒せません… 陸地だったら一騎打ちで兵を削れますが× 周喩には火が効かないので火矢も× 劉備達も下手すると1ターンで1部隊壊滅されるし… 皆さんはどうやって倒しましたか? -- (名無しさん) 2009-03-03 09 30 28 開始早々、劉表軍全軍で西に逃げる。1部隊は砲台に当たると思うが仕方ない。 そのまま敵の攻撃範囲外に逃げ続けて、劉備が現れるターンに合わせて 劉表軍2部隊を少し劉備側に(敵2,3部隊の攻撃範囲に入るようにする) 要は孫堅軍を分断できればOK。そしてこの頃、馬一族が袁術を倒してるはず。 劉表は護衛1部隊をつけて反転して東に逃げる。(ZOCを上手く使って壊滅しないように。周ユは孔明で撹乱する。張飛軍も相手を選んで撹乱) 劉備及び・劉表軍分隊は一部隊ずつ集中して潰していく。孔明無双。 自分はこんな感じだった。東に逃げきった時の劉表の兵力は2000。結構ぎりぎり -- (名無しさん) 2009-03-03 17 33 50 逆賊討伐の曹操戦に苦戦しています。 主戦場は最初に設置する軍楽台まで 下がった方がいいのでしょうか? それとも城塞を破壊後、 無理にでも投石を破壊しに行った方が いいのでしょうか? 城塞を破壊後、劉備、劉協が狙われてしまい、 五虎将軍が登場した後も挽回できずにいます。 みなさんはどうされましたか? -- (名無しさん) 2009-04-14 10 22 30 ↑状況にもよりますが、基本的には範囲外で戦うことをお勧めします。 但し退くにしても相手に追いつかれて一方的に攻撃されるのでは結局損するだけですので、なるべく敵に攻撃しつつ範囲の外に出るしかないですね。 なお五虎将軍出現後は黄忠の乱射で投石を回りの石壁や敵を巻き添えにしつつ壊すのも有効です。 ただ五虎将軍が出てきても苦戦なさっているということは、時間経過でなく自部隊壊滅で五虎将軍を出してしまっているということでしょうか… だとするとどうしてもそもそもの手数が足りなくなると思うので、できれば五虎将軍イベントは時間経過で発生させることをお勧めします。 一騎討ちを使って頑張って、なおかつ運も良ければ(これが結局一番重要かもしれません:苦笑)五虎将軍出現まで一部隊たりとも壊滅させずに済むので、五虎将を当てにし過ぎず頑張って既存の戦力を温存してあげてください。 -- (名無しさん) 2009-04-14 18 49 17 逆賊討伐の曹操戦の質問をした者です。 返信ありがとうございます。 クリアできました!! ポイントとなったのは ご指摘いただいた ・範囲外で戦うこと ・一部隊たりとも壊滅させず五虎将軍出現 ・一騎打ち そして劉備軍、五虎将軍の動き方でした。 1)上記攻略で動いて投石のダメージに注意しつつ一部隊も壊滅させず 五虎将軍の登場を待つ。 2)登場後は劉備を偽報させつつ劉協と一緒に投石台破壊。 五虎将軍数部隊は最期に破壊した城塞に取り付いた部隊の支援 残りの五虎数部隊は劉備と劉協部隊の支援。 3)曹操部隊は一騎打ちできないので張飛の熊手で引き寄せつつ 取り囲んで戦術で撃破(張飛、関羽の協力があると少し楽に) 4)戦場が最期に破壊した付近と投石台付近に二分。 一騎打ちで敵兵を減らしたりしつつ投石台付近が最終的な戦場に。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-04-17 15 06 52 PC版とPS2版って決戦制覇の配置とか変わってるのかな? >長坂坡の戦い >開始後に関平を丘の上に上げる。次のターンに落石で弓櫓を一撃で壊せる。 弓櫓が落石落せるラインから1列ずれてるんだよね -- (名無しさん) 2009-04-27 21 21 37 PS2版だが問題なく壊せたはず・・・ 状況がよくわからんが別の方向から落とすか岩を変えるかだ -- (名無しさん) 2009-05-12 18 13 16 やっぱりずれてるPC版。 -- (名無しさん) 2009-06-20 00 09 14 私も岩のすぐ北東にある櫓が壊せませんでした 私は土壁と渡寄りにある櫓だけ壊して 趙雲無双にあわせて敵将すり抜けてクリアしました -- (名無しさん) 2009-07-04 22 18 20 ハン城の戦いが一番難しいな -- (名無しさん) 2009-07-13 05 26 13 逆賊討伐は4戦しなくてはならないので長くなるが、 個々の戦いはそれほど難しくはなかった。 樊城は本当に難しかった… -- (名無しさん) 2009-07-22 05 01 08 ☆☆☆の中では、 宛と徐州と合肥が簡単 易京と荊南が普通 樊城の戦いは難しい 勇将集結は…ある程度以上は運次第 -- (名無しさん) 2009-07-23 07 41 07 そうかなあ…樊城は思うほど難しくなかった。初め何とかして時間を稼いで汾徳と于禁の援軍が着くまで城が無傷なら、あとは関羽を集中して叩けば徐晃が来る前にクリア出来る。それより易京の戦いは本当難しかった。寿命さえ縮んだわー -- (名無しさん) 2009-07-24 21 44 48 ↑追記、勇将集結は初プレイでクリアできた。やっぱり運次第だな。 -- (名無しさん) 2009-07-24 21 50 27 呂布と項羽の連戦でコンティニュー使えると思ってたら… -- (名無しさん) 2009-07-24 23 50 49 同感です。勇将集結は、俺は3回目でクリアしたかな…… でも、易京はヤバかった。なんで騎将の文醜が弓兵なのかな……、まあ副将の田豊で公孫賛の部隊を攪乱することが出来るから、その分楽な面があったけど。 -- (名無しさん) 2009-07-26 13 46 16 それにしても蜀キャラは優遇されすぎだな。と樊城をやって思った。 関羽はもう分かってたけど、息子たち強すぎだろww あんなに武力高くて、しかも特技も良いのがなぁ… -- (名無しさん) 2009-07-28 06 11 11 上で難しいと書いた者だけどハン城の戦いは、 いかにして関羽を集中攻撃できる状況を作り出すミッションだと 判った。序盤上手くしのいで援軍来ればそこから3ターンほどで勝てる。 -- (名無しさん) 2009-07-30 02 56 01 合肥が一番難しいと思った僕は少数派か。 ハン城は徐晃出るなんて知らずにクリアしたし、 易京は弩VS騎馬ってことを考えるとやるべきことはなんとなくわかったけど、 合肥は火攻めとZOCでジリ貧負けが多かった。 -- (名無しさん) 2009-08-08 15 26 02 現在最後の逆賊討伐、曹操戦に苦戦しています。 城塞の範囲外で戦うと上に書いていましたが、それは城塞を破壊してのことでしょうか?それとも、初めから範囲外に敵をおびき寄せるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-08 19 08 01 城塞破壊は最優先で。 その後は投石の範囲外で乱戦。 -- (名無しさん) 2009-08-14 13 38 22 樊城は負傷後の関羽に、于禁が一騎打ちを挑むが好策かな? 錯乱さえ成功していれば関羽はかなり応戦しやすい。 あとはとにかく偽報の成功をただただ祈る運ゲー。 2ターン目の曹仁の位置取りさえ気を付ければいいか? -- (名無しさん) 2009-08-23 08 59 06 一騎討ちは于禁がちょうどいいね、それで2000は兵が減る。 -- (名無しさん) 2009-08-24 22 30 18 ケイ南は流言でギエン、黄忠、キョシを部隊ごと取れば楽勝 最初のほうで流言かけまくって、後半に登用 -- (名無しさん) 2009-08-29 18 28 46 逆賊曹操は、スリルを味わうために全部隊で偽報。 曹操だけは効かないので最後に袋叩き。 前に出過ぎると帰還部隊のZOCの妨害なる。 城塞を2つ壊したら、待機して何度も偽報。 確率10%を何回成功させれるかが腕の見せ所。 と見せ掛けは、運任せか、一見上級者向けだが、 実は初心者のための、救済処方である。 -- (名無しさん) 2009-09-02 00 06 54 三国志最強 -- (あいうえお) 2009-11-14 21 21 28 PS2の樊城の戦いで、龐徳がやられた瞬間イベントが起きずに蜀軍全てフリーズ ラクラクで勝てちゃいましたが、皆さんもこういう経験ある? -- (名無しさん) 2009-11-16 12 23 04 易京の戦いが、どうしてもクリアできません。どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-26 21 48 42 ↑ニコニコのアカウント持ってるべ?恋姫で決戦制覇のやつあるからそれ見てみなよ? あとは自分の腕で補うのが一番だぜ -- (名無しさん) 2009-11-27 05 55 04 ↑ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-11-29 12 57 59 逆賊の曹操がどうしても倒せない・・・ おすすめの、チャートがあればヨロ(pspk) -- (名無しさん) 2009-11-29 15 33 35 計略って失敗してロードしなおしても成功しないのですが。 80%で失敗してロードしたけど失敗します。 確率はその「相手に対しての成功確率」であって 「その計略に対しての成功確率」ではないのかな?このターンは失敗は覆すことはできないのかな? -- (名無しさん) 2009-12-14 20 31 25 このゲームでは、乱数の出る順番が決まっています。 コンピュータにおける乱数は疑似乱数でありますが、それにタイマー(プレイヤーのボタンを押すタイミングなど)を組み合わせるなどで、 より乱数に近づける方法もありますが、このゲームのマップ画面ではそれを行っていません。 恐らくリロード対策でしょうw(一騎打ちではまた違う可能性が有りますが、舌戦でも全く同じです) ちなみにゲームによっては、この仕様のため、ゲーム開始から全面クリアまで、完全な再現性を持った手順を構築する事も可能です。 仮にです。80%成功とは、「次の乱数で1~80を引けば成功」と定義しましょう。 ところが、何度リロードしても、次に出る乱数は・・・・・例えば93だったりします。何度リロードしても。 現在の乱数進行状況もセーブされているわけですね。 さて、どうしてもリロードプレイをしたいなら、乱数を進めてしまえばいいのです。 何か別の行動をして、その93を使えば、次の乱数は80以下かもしれませんよ。 まあ、ターン頭でセーブして、行動順を変えて色々やるのがいいでしょうね。 -- (名無しさん) 2009-12-14 21 40 38 一騎打ち・舌戦の進行もリロードで再現できます。 ただ一騎打ちは方針の変更である程度乱数いじれたはず… -- (名無しさん) 2009-12-16 16 07 44 勇将集結でどの程度いぢれるかが問題なんですよね。完全に詰め勇将集結(笑)できたらいいんですが。種やalgがPC/CSでも違うかもしれませんしね。 -- (名無しさん) 2009-12-16 19 13 28 なんとか全部攻略できた・・・ イリョウと論戦が苦戦したわ -- (くろう) 2010-01-02 09 57 38 レアぶしょうのだしかたおおしえてください -- (韓信) 2010-01-02 20 44 30 勇将集結のPCPK版について。 太史慈(終始、攻撃重視)→張遼(初回で一撃必殺)→趙雲(クリティカルが出るまで防御重視、出たら闘志重視にして、相手のゲージを見計らって必殺技等連発) とすすめ、次に典韋を選んだところ、一撃必殺でカタがつきました。参考までに。 -- (名無しさん) 2010-02-15 10 06 53 逆賊討伐の対董卓戦で >最初の2ターンで陣を2つ、軍楽台を一つ作る とあるけど、所持金足りないよね? -- (名無しさん) 2010-02-17 08 59 45 ソンケンとうばつできねーーーーーーーーーーーーーーーーーおすすめのチャートあればよろcく -- (威風書いた人 ) 2010-02-17 18 13 17 大したアドバイスではありませんが一つ。 劉表軍団がひたすら西へ逃げ続けると、 劉備が援軍に来たときに孫堅軍は部隊が菱形に纏まっています。 あとはそこに諸葛亮が同討を仕掛けるだけ。これで3k削れます。 皆様のデータでもお役に立てば幸いです -- (名無しさん) 2010-02-22 19 16 50 ありがとうございますさっそくやってみまーーーーーす -- (威風書いた人 ) 2010-02-22 19 47 35 クリアできましたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁありがとうございますぅぅぅ -- (威風書いた人 ) 2010-02-26 19 29 09 易京の件なんやけど、なぜ何もせずただうろちょろしてる公孫続を倒さなあかんの? その点、教えてくれー -- (裏切りに定評のある孟達) 2010-04-02 22 04 23 PS2PK徐州で3部隊潰しても気力回復しないんですが 条件変わってるんですかね? -- (名無しさん) 2010-04-02 23 29 22 徐州の戦いが、なんぼ頑張っても出来ません。どうすればいいの。 -- (名無しさん) 2010-04-03 12 09 04 よしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クリアできた -- (三田) 2010-04-10 14 33 02 論客終結のところでもうちょっと詳しく教えてもらえませんか。 後五丈原戦いで軍事施設をどう生かせばいいんですか。舌戦をしても勝てないんでどういう札をつっかたら勝てるんですか。大体でいいので教えてください。 -- (名無しさん) 2010-04-10 14 43 53 論客集結は、ほぼ運ですね。荀彧、周瑜といった高知力から相手していって、揚修なんかを最後にしたら一撃で勝てたりしちゃいます。 基本的に、逆上のことだけを考えていればいいですよ。 五丈原も、なんでもいいので建設してください。相手は、その施設を攻撃しに行きますから。 普通に戦って、勝てないこともないし。舌戦は、やっぱり逆上ですね。 -- (名無しさん) 2010-04-10 17 55 05 名無しさんとっても参考になりました早速やってみます。 あと徐州の戦いも何回挑戦してもクリアできないんですどうしたらくりあできますか? 教えてくださいよろしくお願いします 逆上をつっかて憤怒状態になっても相手に鎮静されたら意味がないんじゃないんですか。 高知力 -- (名無しさん) 2010-04-11 15 32 25 逆上の使い方が違いますな。 自分で使うのではなく、逆上を持った状態で相手のゲージをMAXにして、カウンターで自分が怒るやり方です。 カウンターにカウンターはできないのでこの方法なら確実に自分が憤怒状態になれます。 舌戦まとめも参照してください。 -- (名無しさん) 2010-04-11 20 23 14 ありがとうございます早速やってみます。 名無しさんのおかけでクリアできそうです何かあったらまた聞きマシュよろしく願い -- (名無しさん) 2010-04-12 14 43 25 逆賊討伐の仕方が用わかりません 今すぐ誰か教えてくださいよろしくお願いします -- (名無しさん) 2010-04-12 15 32 12 長坂坡の戦いでは、趙雲が夏候恩に接触すると一騎打ちが発生します。 趙雲が勝利すると、青釭の剣を手に入れるイベント。 趙雲を北西に向かわせて、麋氏と出会った後に「突破」で襄陽方面に出るのが得策でしょうか。 ただ、攻略にある様に襄陽・江陵を落とすのは至難かと。 そちらのポイントも解説していただけると有難い。 -- (名無しさん) 2010-04-20 05 54 48 逆賊討伐の方へ。 自分も攻略にかなり苦労をしましたが、解説に書かれている戦略は有効に使えます。 ゲームが始まったら、局面ごとにセーブを行いポイントに沿って攻略を行ってください。 乱数を整える為に、セーブ・ロードを駆使して部隊の行動を変える事は、ゲームを有利に進めることができます。 -- (名無しさん) 2010-04-20 06 06 50 PS2版の易京、樊城、合肥が攻略できません。そこんとこ、教えてください -- (名無しさん) 2010-05-08 22 15 55 易京やってみたが、連弩魯を壊すタイミングに注意。反撃を食らう事を恐れて一気に壊してしまうと、沸いた騎兵にフルボッコにされる。 まず袁紹は前に出さず、他の部隊で南側の連弩から破壊し、次に北は戟か槍で破壊。 騎兵が沸いたら戟や槍を盾に攻撃に耐えながら袁紹と弩で北の投石を破壊し、北の森に逃げる。これで戦法も騎射も封じられ、残った壁が東からの攻撃も防いでくれる。 最終的に敵を全滅させて余裕で勝てた。 -- (名無しさん) 2010-05-09 17 26 34 五丈原の戦いの説明にある「一カ所だけ壁があいているが、そこに壁を建設して完全に塞いでしまうと、 敵主力が全力で迂回を始め、ほとんど何もしなくても勝てたりする。」 とはどこの壁のことですか?自分のは壁が4個しかないんですが、無印だけの話ですか? -- (名無しさん) 2010-05-09 17 42 06 謎。南の軍楽台の所のがそれっぽいが、その前に陣や魯と地雷原を作って、群がった所を爆破した方が早いと思われる。 -- (名無しさん) 2010-05-09 17 52 08 合肥普通にガチって敵全滅させて100日でクリア。 凌統を速攻で倒したらゾウハを東に向かわせ敵を牽制。残りで西の兵器隊を叩く。 井蘭や弩は優先的に潰す。とどめは当然張遼。3部隊倒せば兵力的に張遼に敵はいないだろう。 -- (名無しさん) 2010-05-09 22 16 37 はん城全滅させてクリア。しかし序盤はとにかくセーブロードで関索を混乱させて封じる必要がある。関索さえ倒してしまえば、そう辛くは無い。 また、開始時に自軍を魯の近くに進めると、敵の先方隊が迂回する事があり、そうなると丁度いい具合に挟み撃ちに合って詰む。落石係以外は1ターン目は放置で。攻略ではカキだが、彼は計略に使うので温存する意味でも岩を落とす役は曹仁をお勧めする。 他の部隊を放置すれば徐晃が来る前にクリアも可能。 -- (名無しさん) 2010-05-10 20 20 32 五丈原の人、それはコンシューマー版だからだろう。 俺もそうだった。まあ、でも火薬大爆破で勝てるから安心しろ -- (名無しさん) 2010-05-12 20 35 33 徐州の戦い まず全員軍楽台に集め2ターン経ったら楽進だけ櫓を壊しに出発。 一つ目を破壊してから他の部隊出発で間に合う。 楽進は櫓を全部破壊したら囮に使い、夏侯淵の貫矢で城を落とした方が楽でした。 簡雍、麋氏を曹操、惇、淵で援護を織り交ぜながら攻撃し、張飛は張遼で気力を削る。 劉備は楽進につきまとってくれます。 あとは淵を城に張り付け、淵を守るように敵をあしらえば勝てます。 -- (名無しさん) 2010-07-04 12 18 06 逆賊曹操で偽報なしクリアってやっぱ無理ですかね? -- (名無しさん) 2010-07-09 01 30 44 どうしても夷陵の戦いがクリアできないのですが もう少し詳しくしてもらえないですか?? -- (名無しさん) 2010-07-10 12 54 22 えっと、基本的に部隊は全て陸上に上げるつもりで。水上からの攻撃は何とも心許ないです。 敵が来る前にある程度進んで、火球を置き、敵が近付いたら着火。着火した後、退却しながら攻撃、計略。(基本的に黄忠狙い) 関索の武力も高いので、基本的に彼と当たる場合は、森の中で待機しましょう。 それで陸遜が来たら恐れず陸遜を進軍させる。火がつき、形勢は逆転します。そこからは、弩兵部隊を軍楽台付近に配置し、ハチの巣にしてやってください。 計略を多用しなくてもいいですよ。 軍楽台の付近に内政施設がありますね?そこを抜かれて城に進軍されるとキツいので火球に着火した後は、内政施設と部隊で壁を作るイメージで部隊を配置してください。 何か適当なステージをクリアし、ムフフン♪となったところで挑むと思いがけなくクリアできるものですよ。どのステージにも共通することです。 -- (名無しさん) 2010-07-10 17 34 06 ありがと~~ やってみます -- (名無しさん) 2010-07-21 14 46 12 単純に水滸伝の武将が使いたいだけなので、誰か、データを売ってくれい!! -- (名無しさん) 2010-08-21 18 45 48 樊城の戦いがクリアできません 詳しく教えてくれる人いませんか? -- (名無しさん) 2010-08-22 21 38 35 火の壁を作って山の方で、関羽をいじめる。 -- (た) 2010-08-27 11 11 41 逆賊とうばつの、対、ソウソウが、できません。詳しく教えてくださりませんか。 -- (名無しさん) 2010-08-27 11 20 05 ソウソウ戦、遂にクリアーしました。 私の場合は劉協に軍楽台を作らせずに火球+孫堅(火神)+袁紹で城塞撃破を撃破。 火球だけはギリギリ壊せないのでみんなで火計で止めを刺します。 火球で城塞を破壊する事で素早くそして前線自体を下げて戦う事が出来るため被害が非常に少ないです。 ポイントとしては五虎将到着までに、城塞4つの破壊が前提ですが、呂布だけでも偽報でチンリュウに返しておきたいです。 偽報で城まで帰した武将は2度と出撃してこないので最低でも3部隊は返しておきたいです。(張遼&曹彰を優先) とにかく劉備は錯乱でソウソウ無効化。五虎将は暴れさせておけば楽勝。 これで残り60日残しでクリアーしました。 -- (名無しさん) 2010-09-03 00 01 09 宛の戦い、典韋の一騎討ちは勝てるのですが、曹操と曹昂で2つ目の櫓を 壊している間に典韋が賈クに全滅させられて、曹昂死亡イベントが起こり追いつかれてしまいます… 櫓は完全スルーの方がまだ望みがあるんですかね。 -- (名無しさん) 2010-09-16 00 12 40 典韋はひたすら突き出しとZOCを考えて前に進ませないようにする 曹操と曹昂は櫓を無視していきたいが櫓のZOCに引っかかるので一歩ずつ前進していく 壊す必要はないです -- (名無しさん) 2010-09-27 14 03 52 易京なんですが…森に入っても騎射されまくりで勝てません(泣) PC版のPKなんですけどこれってバグなんでしょうか? -- (教えてください) 2010-10-06 20 53 51 易京の戦いと樊城の戦いがどうしてもできません チャートとかあったら教えてください お願いします -- (名無しさん) 2010-10-06 21 11 44 PC版は森にも騎射当たるのかな?それなら山の手前に引いて叩く方がいいかも。ハン城は関索に計略が効くまで色々試してみましょう。 -- (名無しさん) 2010-10-07 12 31 22 勇将集結、太史慈→張遼で何度やっても一撃必殺になりません。 -- (名無しさん) 2010-10-11 16 09 08 ↑CS版ですかね PCPKで試したら、何度やっても攻略情報と同じ結果になりました ここの情報はPC版で書かれているのかも -- (名無しさん) 2010-10-11 18 18 19 ↑PCPK版です。それでも出た試しがありません。 -- (名無しさん) 2010-10-11 18 32 53 長坂の戦いで、曹操を撃破すると別のセリフが出ると聞いたのですが、 どのように、曹操を撃破すればよいでしょうか? あるいは、どのようなセリフがでるのですか? -- (名無しさん) 2010-10-20 15 39 38 ↑諸葛亮が「曹操を倒したのですか、期待以上です」とかいうだけですよ(CS版) ジョウ陽や江陵陥とすと、同じく諸葛亮が「これで孫権軍の力なくとも戦っていけます」といった類の台詞を吐きます。 曹操を撃破するには、単騎駆けや仁王立ちのイベントで混乱させてる間に順次撃破していくしかないと思います。ただ、劉備を先に進めて、関羽を出現させておかないと戦力的に厳しいと思います -- (名無しさん) 2010-10-20 22 47 03 ↑追記です。夏侯惇や張遼は計略が通りにくい(惇兄は効かない)ので、基本無視しましょう。うっとうしくなったら螺旋突き(乱突)で封じましょう。ビ竺は意外に計略や火計、火矢なんかで重宝すると思います。関平は兵力的にも競り負けやすいですから、関羽の進軍のために弓櫓を岩で破壊するなどしておくといいです。あとは火計や一騎打ちで。 長くなってしまいましたが、頑張ってください! -- (名無しさん) 2010-10-20 22 59 52 ありがとうがざいましたm(__)m 頑張ってみます! -- (名無しさん) 2010-10-21 07 01 10 自分は、最近やっと☆3をだしました。苑の戦いは簡単にできたのですが、他が難しすぎて悲しくなります。自分のセンスの無さに失望しながらも頑張ってます。みなさんは、すぐクリアしましたか? -- (名無しさん) 2010-12-02 18 58 12 ☆2つが全部クリアできたなら3もどうにかなるはず。頑張って下さい -- (名無しさん) 2010-12-03 13 41 55 ありがとうございます。 あの、☆3程度ならまだ楽ですか? あと、☆3はすぐクリア出来ましたか?(^^)d -- (名無しさん) 2010-12-03 21 45 33 ☆4はトウタク戦が一番難しいと思います・・・ ☆3は易京とハン城がムズイ。勇将集結は運です -- (名無しさん) 2010-12-03 22 11 19
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当まとめウィキのメンバーより管理人様、読者の皆様、レジスタンスの皆様へご報告。 最短最速ペースで被害が拡大中! 『鈴木美羽さんに対する異常な愛2』も満杯になってきました。 よって『鈴木美羽さんに対する異常な愛3』も作成いたしました。 この方まで巻き込まれる被害報告があれば、こちらのページにも整理・再掲いたします。 こいつはまだ鈴木美羽に粘着しているようで、現在『鈴木美羽のみうチャンネル』にも頻繁に現れて、悪行三昧を繰り返している真っ最中! 『被害を受けた方々48』より再掲。 『「悩んでる姿もかわいい〜っ!」#バクアゲショート #爆上戦隊ブンブンジャー 第17話 #shorts』コメント欄より。 「バーげんば?」 『爆上戦隊ブンブンジャー』第17話冒頭にて、ブンブンジャーの5人は範道大也が買い取ったバー(酒場)で安らぎのひとときを過ごしていました。 全員おしゃれな正装でくつろぎ、振騎玄蕃はバーテンダーのように慣れた手つきでカクテルのように見えるジュースを提供しておもてなししてました。 もっとも、志布戸未来と阿久瀬錠はこのバー特有のアダルティな雰囲気に慣れてなくて、ガチガチに緊張していましたが。 そこへ、焔先斗とビュン・ディーゼルがブンドリオ・ブンデラスに会うためにバーに現れ、両陣営共に銃を突きつけ合う一触即発の雰囲気へと変化しました。 ビュンディーはブンブンに会いたがっていますが、肝心のブンブンは合わせる顔が無くて会うのをためらっていました。 そんなブンブンの悩める姿を目の当たりにした細武調は「悩んでる姿も…カワイイ~っ!!」と悶絶するのでした。 調だけは通常運転でしたね。 この馬鹿子爺はそんなバーでくつろいでいるブンブンジャーの5人の中で、特に板についたようなバーテンダーの玄蕃に対して「バーげんば?」などとクソつまらんダジャレで侮辱してきました。 今のは「バーテンダー」と「玄蕃」の名前を無理やりこじつけた、大変不快過ぎるダジャレテロ攻撃ですね、はい、或人じゃ~ないと! などとイズが説明すると思ったか? アダルティとは真逆の『Contemptible Baby and Fucking Old Monster(腐れ赤子爺)』の分際で、バーの雰囲気とバーテンダーを侮辱するな! ※おもいっきり当て字みたいな英語ですみません。 こいつのこのダジャレテロのせいで、せっかくのおしゃれなムードも、いつも通りの雰囲気も、一触即発の雰囲気も、何もかも全部ぶち壊されました。 『被害を受けた方々49』より一部抜粋して再掲。 『「このあとの...サウナがたまらないんだ!」#バクアゲショート #爆上戦隊ブンブンジャー 第17話 #shorts』コメント欄より。 「まさしくサラリーマンの鏡みたいな?(ちがう」 『爆上戦隊ブンブンジャー』第17話に登場した苦魔獣・ジムグルマーはトレーニングジムそのものにイグニッションキーを挿してイグニッションして生み出されました。 ジムグルマーの能力は、超重量級のダンベルを無数に出現させて、街の人々に超過酷な筋トレを強制して悲鳴を上げさせ、ギャーソリンを発生させる能力。 その街の人々の中には、第6話以来二度目の登場となる二人のマッチョマン(梶原颯と錦織聡)の姿も。 大也は焔先斗と取込み中なので、シャーシロ、未来、錠、玄蕃の4人が現場に駆けつけ、ジムグルマーと戦闘開始。 しかし、ジムグルマーのダンベル攻撃により、4人のブンブンジャーは強制的に筋トレをさせられてしまうことに。 さすがの力自慢の錠でさえもこの超重量級のダンベルは持ち上げられず、他の3人に至っては身動き一つ取れない状態に。 そんな状況の中、シャーシロは「このあとの...サウナがたまらないんだ!」とつぶやくのでした。 シャーシロはサウナ好きという趣味の設定がありますが、実は射士郎役の葉山侑樹もサウナ好きという趣味があり、第4話ではその趣味を反映させ、サウナグルマーという苦魔獣も登場させたことがありました。 サウナの話は既に序盤の方で達成済みでした。 そんなジムグルマーやサウナグルマーよりもどの苦魔獣よりも悪質極まりないこの害悪魔獣はシャーシロに対して「まさしくサラリーマンの鏡みたいな?(ちがう」などとにわか解釈の暴言を吐き捨ててきました。 こいつはブンブンジャーの5人の役割も都合よく忘れた、というより初めから覚える気などこれっぽっちも無かったことを破廉恥にも自ら証明してきました。 もう一回説明せねばなりませんね。 大也は「資産家」で「届け屋」。 射士郎は「スパイ」で「情報屋」。 未来は「フリーアルバイター」であり、「運転屋」でもあり、大也と同様「届け屋」でもあり。 錠は「警察官」で、大也から「警察屋」と呼ばれています。 玄蕃は「調達屋」ですが、表向きの職業は「不明」。 そして、先斗は宇宙中を駆け回る「始末屋」。 この中に「サラリーマン」は一人も居ませんし、シャーシロはスパイであってサラリーマンではありません! 鈴木美羽はこの4か月ほど、このようなにわか解釈テロに巻き込まれてしまう被害ばかり増えていく一方で、ストーカー被害まで受け続けているところで、まさか『ブンブンジャー』のレギュラー出演が決まって以来、ずっとこの馬鹿子爺から嫌がらせばかりされるなんて思ってもみなかったでしょう。 『被害を受けた方々67』より再掲。 鈴木美羽のみうチャンネル『【ご飯生配信】一緒に食べよ🍚コラボアイテムも紹介する!』コメント欄より。 「ブンブンジャー観てます またお手紙書きます」 6月24日月曜日の夜8時頃、鈴木美羽ご自身のYouTubeチャンネル『鈴木美羽のみうチャンネル』の方で『【ご飯生配信】一緒に食べよ🍚コラボアイテムも紹介する!』といった内容のライブ配信が行われました。 そこのチャット欄に奴が現れて、やりたい放題やられてしまったと『被害を受けた方々47』にてご報告済み。 もちろん『鈴木美羽さんに対する異常な愛2』にて整理・再掲済み。 ところが、このストーカーテロリストはその1か月後の7月頃、今度はそのライブ配信動画のコメント欄でこのような送付テロの犯行予告を繰り返していたことが判明いたしました。 「ブンブンジャー観てます またお手紙書きます」 こいつが今年の3月辺りから、鈴木美羽に対して新たな標的としてロックオンした上で、ストーカー犯罪を本格的に始動させたことはもう何度もご報告済み。 鈴木美羽ご自身に対する送付テロも企てていたことも『鈴木美羽さんに対する異常な愛』にてご報告済み。 その間に奴が長期入院していたので、以降どうしていたかはわからないまま、『爆上戦隊ブンブンジャー』は折り返し地点を通過し、後半戦に突入しようとしている真っ最中。 ところが、この間にあのストーカーテロリストの馬鹿子爺がまた『鈴木美羽のみうチャンネル』のコメント欄に現れて、また「お手紙」というものをストーカー犯罪を正当化するための詭弁として悪用した上で、送付テロの犯行予告を繰り返してきたことがわかりました。 「“また”お手紙書きます」とほざいているのを見るに、どうやら奴は入院前か退院後に鈴木美羽に対する送付テロ第一便を強行したのでしょう。 つまり、我々レジスタンスはまたも奴の送付テロを未然に防げず、郵便局もテロリストの片棒を担がされた上で、鈴木美羽の所属芸能事務所『アミューズ』に奴の脅迫状ボックスをお届けしてしまったことになります。 でないと「また」なんて言葉は出て来ないでしょう。 こうして、こいつは鈴木美羽への送付テロ第一便を完遂してしまいましたとさ。 「ブンブンジャー観てます」 こいつは彼女に対してこのような上辺だけのおためごかしをほざいてきましたが、その割には『ブンブンジャー』のこともやかましく侮辱してきたり、間違いだらけで見当外れなにわか解釈もひけらかしてきたり、あのいやらしい目つきで彼女が演じられている志布戸未来/ブンピンクの太ももばかりガン見ばかりしている真っ最中。 こいつは小さい子供でも理解できるようなストーリーも理解しようとせず、ヒロインへのストーカー犯罪目的という狭すぎる視野でしかザル見していないくせに、よくもまぁ抜け抜けとこのようなおためごかしがほざけるものですね。 その上、鈴木美羽に対する送付テロの犯行予告まで繰り返してきたのですから、呆れて物が言えません。 またしてもコンディションレッドの緊急事態宣言を発令せねばならなくなりました。 『被害を受けた方々67』より一部抜粋して再掲。 古原靖久TV『Level38🎊バースデー生配信🎂』チャット欄より。 「俺もブンブンはブンブンかなとは(笑)」 こいつはまた馬鹿笑いしながら、このようなにわか解釈をひけらかしてきました。 『爆上戦隊ブンブンジャー』第12話「爆上エンジン」(脚本:古怒田健志、監督:渡辺勝也)は、『炎神戦隊ゴーオンジャー』の江角走輔/ゴーオンレッドと炎神スピードル、炎神バスオン、炎神ベアールVとまだ5人だった頃の爆上戦隊ブンブンジャーとの共演回であり、古原さんにとって37歳の頃で一番印象深いエピソードとなりました。 走輔は16年経っても相変わらず走輔のままで、ブンレッドのことも「ブンブンレッド」と呼んでいました。 ゴーオンジャーもメンバーの名前が「ゴーオン+色の名前(英語表記)」なので、ブンブンジャーのことも「ブンブン+色の名前(英語表記)」だと思っていたのでしょう。 実際は「ブンブン」ではなく「ブン+色の名前(英語表記)」が正解。 走輔は細かいことは気にしない楽観的でポジティブな性格なので、あれで十分成立しますね。 古原さんご自身も走輔のあの性格ならあのように呼ぶと解釈されたので、ブンレッドのことを「ブンブンレッド」と呼んでいました。 ところが、この馬鹿子爺はあろうことか、「俺もブンブンはブンブンかなとは(笑)」などと馬鹿笑いしながら、自分本位のにわか解釈を正当化するための方便として走輔の勘違いネタに便乗してきました。 『被害を受けた方々68』より再掲。 すずきみう公式TikTok・8月11日更新分『なんかすごい楽しそう笑#fyp』コメント欄より。 「ブンブンジャー観てます(笑)地元の大学と学童がロケ地に使われたようで近所だったようでお茶くらい出したのに(笑)(^-^;」(8/15) すずきみう公式TikTok・8月26日更新分『なんか...下手じゃない?#fyp』コメント欄より。 「可愛いです❤️」(8/26) すずきみう公式TikTok・8月27日更新分『どっちが年上に見える?#fyp #ブンブンジャー』コメント欄より。 「(笑)」(8/31) この馬鹿子爺が東映特撮YouTubeOfficialのコメント欄に現れなくなり、雲隠れ中だと誰もが思っていたことでしょう。 当まとめウィキのメンバーもそう思っていました。 ところが、こいつはYouTubeではなくTikTokに頻繁に現れていたようで、鈴木美羽の公式TikTokもフォローした上に、コメント欄でこのような侮辱・陵辱・ストーカー犯罪を繰り返していたことがわかりました。 『リンク集』には3つ目のアカウントが削除されたと記されていましたが、それはまだ凍結されておらず、今現在も機能しているようです。 信じられないことに、またもフォロワー数が「40」に増えたり、奴からフォローされる被害を受けたアカウントも「1789」に昇りました。 その中のひとつが『すずきみう公式TikTok』。 ※鈴木美羽の公式TikTokのアカウント名は元々ひらがな表記。 順を追ってご報告いたします。 「ブンブンジャー観てます(笑)地元の大学と学童がロケ地に使われたようで近所だったようでお茶くらい出したのに(笑)(^-^;」 すずきみう公式TikTok・8月11日更新分『なんかすごい楽しそう笑#fyp』は、鈴木美羽ご本人が『*\PANXI/*(ぱんしー)』の楽曲『ネッコが歩いてマスッ』のリズムに合わせてダンスするショート動画。 その動画が投稿されてから4日後の8月15日、このストーカーテロリストの馬鹿子爺がコメント欄でこのような侮辱・陵辱・ストーカー犯罪コメントを投下してきたことがわかりました。 「ブンブンジャー観てます(笑)」 こいつは鈴木美羽に対して、またもこのように馬鹿笑いしながらお得意のおためごかしをほざいてきました。 もう前回と全く同じ内容の被害報告になるので、詳しくは『被害を受けた方々67』にてご確認くださいませ。 当ページにも整理・再掲済みなので、こちらの方でのご確認が手っ取り早いかと。 「地元の大学と学童がロケ地に使われたようで近所だったようでお茶くらい出したのに(笑)(^-^;」 8月11日(日)・・・関西だけ高校野球中継最優先変則放送スケジュールにより8月18日(日)に放送された『爆上戦隊ブンブンジャー』バクアゲ24「届けたい歌」(脚本:森地夏美、監督:葉山康一郎)では、範道大也/ブンレッドがかつて通っていた学童保育施設『なつい学童保育施設』にブンブンジャーの仲間たちと共に訪れるお話。 そこで大也の初恋相手と目される「(上重)まひろ先生」との思い出話も描かれました。 そんな中、ハシリヤンの苦魔獣・アコギグルマーが現れ、児童たちを庇った大也と先斗がアコギグルマーの歌の攻撃を受けて過去にとらわれる夢を見せられてしまいました。 先斗は夢の中で幼馴染の長田カケルに宇宙行きを阻止されるものの、先斗は自分から宇宙へ行くことを選んだ道を間違いだとは思わないと彼に告げて、自ら夢の世界から抜け出しました。 しかし、大也は夢の中のまひろ先生の誘惑から抜け出せないまま、眠り続けていました。 そこで、ブンブンジャーと学童の児童たちは一緒に大也とまひろ先生の思い出の歌『にじ』を合唱し、大也の目を覚まさせようとしました。 その歌声は夢の中の大也にも届き、まひろ先生が彼自身に届けてくれた言葉「自分と違う色を持った人が一緒だと、世界はカラフルで、もっともっと面白くなるよ。」を思い出し、夢の中のまひろ先生に「ありがとう。先生の言葉は俺を導いてくれた。今、すっごく面白いよ。」と感謝の言葉を送り届け、夢の世界から抜け出せました。 そして、6人揃ったブンブンジャーはアコギグルマーと戦闘開始し、ブンレッド119のズンズンオーバードライブが炸裂して、アコギグルマーを撃破。 この話は最後までまひろ先生の今が語られず、きれいな形で締めくくられました。 『ブンブンジャー』第24話の撮影協力のひとつが『埼玉純真短期大学』と『岩瀬学童保育室』。 劇中で大也たちが訪れた学童保育施設『なつい学童保育施設』のロケ地として『埼玉純真短期大学』と『岩瀬学童保育室』が使用されました。 ロケ地に関してこちらのブログに詳しくまとめられているので、詳しくはこちらの外部リンク先からご確認くださいませ。 【[ロケ地]爆上戦隊ブンブンジャー※vsd1104のブログより】 https //www.vsd1104.com/archives/10745#toc28 さて、この埼玉県・・・特に羽生市を棲み家としている害悪魔獣の馬鹿子爺は鈴木美羽に対して、馬鹿笑いしながら『埼玉純真短期大学』と『岩瀬学童保育室』の職員になりきった上で、「地元の大学と学童がロケ地に使われたようで近所だったようでお茶くらい出したのに(笑)(^-^;」などと厚顔無恥なおためごかしをほざいてきました。 こいつは『埼玉純真短期大学』と『岩瀬学童保育室』の職員ではなく「パラサイトニート」であり、埼玉県・・・特に羽生市を棲み家としている「害悪魔獣」の「馬鹿子爺」であり、『ブンブンジャー』ひいては全ての創作物に対して侮辱ばかり繰り返す「にわかアンチ」であり、鈴木美羽を含めた特撮ヒロインに対して厚顔無恥なストーカー犯罪を繰り返している「ストーカーテロリスト」であり、子役にも危害を加えまくる「ペドフィリア」であり、警察に逮捕されるべき「凶悪犯」なので、絶対に騙されてはいけません! このにわかアンチは小さい子供でも簡単に理解できる『ブンブンジャー』のストーリーも一切理解しようとしないくせに、埼玉県のロケ地には目ざとく反応するようですね。 こいつは『埼玉純真短期大学』と『岩瀬学童保育室』の職員を気取っていますが、こんな小さい子供たち・・・特に女児に対して性的暴行を加えまくる危険分子を純真短期大学も岩瀬学童保育室も雇うわけがありません。 以前、このペドフィリアが二人の妹さんに便乗し、この短大へ行って保育士か幼稚園教諭の免許を取得しようと純真短期大学の入試試験を受けた末に、そのペトフィリアとしての危険極まりない資質を見抜かれた上で不合格にされた過去の罪状は『被害を受けた方々15』にてご報告済み。 『栗田和典のふたりの妹さんに対する異常な愛と虐待の記録』にも整理・再掲済み。 こいつのこの厚顔無恥な暴言のせいで、埼玉純真短期大学も含めた全国の大学(特に短期大学)とそこに通う大学生及び大学職員、岩瀬学童保育室も含めた全国の学童保育施設とそこに通う児童及び学童保育職員にまで被害が及ぶ大惨事テロが引き起こされました。 「近所だったようでお茶くらい出したのに(笑)(^-^;」 この馬鹿子爺は馬鹿笑いと同時に脂汁を垂れ流しながら、鈴木美羽ご本人が埼玉県全域の中でも特に危険区域に指定されなければならない「栗田和典の棲み家」に滞在する前提で、勝手に話を進めてきました。 鈴木美羽も含めた『ブンブンジャー』の関係者一同が一番危険な栗田邸なんかに滞在するなんて愚行は絶対に有り得ません! 何が「お茶くらい出したのに(笑)(^-^;」だぁ? 貴様みたいな家事すらろくにできない腐れ赤子爺なんかにお茶を淹れられたら、お茶そのものが不味くなるわ! 毒物も混入される危険性も考えられます。 奴のこの厚顔無恥なストーカー犯罪のせいで「お茶そのもの」まで汚される大惨事テロが引き起こされました。 「可愛いです❤️」 すずきみう公式TikTok・8月26日更新分『なんか...下手じゃない?#fyp』は、鈴木美羽ご本人が『ME I(ミーアイ)』という11人組のガールズグループの楽曲『Hi-Five - ゆらゆらMirage ver.』のリズムに合わせてダンスするショート動画。 『ME I(ミーアイ)』とは、過去に「JO1」「INI」をデビューさせた日本最大級のサバイバルオーディション番組『PRODUCE 101 JAPAN』シリーズの第3弾『PRODUCE 101 JAPAN THE GIRLS』を通じて選抜された最終デビュー組11名より結成されたガールズグループ。 グループ名『ME I』には『皆から愛されるアイドル、未来に向かって共に進んでいく、未来のアイドル』という意味が込められています。 メンバーはこちらの11名 COCORO(加藤心) MIU(櫻井美羽) MOMONA(笠原桃奈) RAN(石井蘭) SHIZUKU(飯田栞月) AYANE(高見文寧) KEIKO(清水恵子) KOKONA(佐々木心菜) RINON(村上璃杏) SUZU(山本すず) TSUZUMI(海老原鼓) このショート動画で使用された楽曲『Hi-Five』の作詞はMayu Wakisaka、作曲はAnna TimgrenとAlexei Viktorovitch、編曲はAlexei Viktorovitch、振付はYUMEKIとTHe.ODD(Kim Eunhye.DUCK)。 こちらのダンス動画が投稿された8月26日当日のコメント欄にこのストーカーテロリストが現れ、「可愛いです❤️」などとマックスレベルの気持ち悪さで鈴木美羽と『ME I』のメンバー全員・・・総勢12名をまとめて陵辱してきました。 こんな奴に「可愛いです❤️」なんて褒められても嬉しくない! 却って気持ち悪くなるだけ! 「(笑)」 すずきみう公式TikTok・8月27日更新分『どっちが年上に見える?#fyp #ブンブンジャー』は、鈴木美羽ご本人と阿久瀬錠/ブンブラック役の齋藤璃佑のお二人によるダンスショート動画で、こちらでは『GINTA OFFICIAL』の『UCHIDA 1』という楽曲が使用されました。 『UCHIDA 1』はGINTA&ODAKEiの楽曲のひとつで、作詞・作曲はGINTA、ODAKEi、プロデューサーのRicky Lunaの3名。 このダンス動画が投稿された8月27日から4日後の8月31日、このストーカーテロリストの馬鹿子爺がコメント欄に現れ、鈴木美羽と齋藤璃佑のダンスに対して何も言わずにただただ馬鹿笑いしながら馬鹿にしてきました。 これらの悪行はもちろん、当ページにも整理・再掲いたしました。 ・・・ちょっと齋藤璃佑の被害報告も増えてきたので、また単独ページ『齋藤璃佑さんに対するいじめの記録』を作成しなければいけなくなりました。 出来次第またご報告いたしますので、お待ちくださいませ。 さて、このストーカーテロリストの馬鹿子爺はTikTok上で鈴木美羽へのストーカー犯罪を継続中だとわかりました。 いずれも2024年の8月中に繰り返された悪行の数々。 奴の再入院説も逮捕説もものの見事に外れました。 こいつはまだピンピン・・・もといビンビンしている真っ最中! 【鈴木美羽さん及び関係者の方々へ注意喚起】 今すぐこの「栗田和典」と名乗る危険分子のTikTok・YouTube・全てのアカウントをブロックしてください!!! それと、あなた方はこいつから一回脅迫状も送りつけられる被害も受けているはずなので、警察にも通報した上で被害届けをご提出してください!
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評価 行軍 攻撃 防御 計略 補助 内政 収入 災害 関係 その他 コメント 評価 本家wikiにはあったが記載しません。 難易度、プレイスタイルによって大幅に変わるため前提条件が厳しいため記載しません。 行軍 [部分編集] 特技名 説明・備考 飛将 陸上でZOC無視。武力の低い敵部隊への戦法成功時クリティカル 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「遁走」の効果。クリティカル効果は施設へは適用されない。水軍・兵器にも適用されないが、輸送部隊には適用される。 遁走 陸上でZOC無視 「闘神」「神将」とのコンボで擬似「飛将」。敵の大軍の中をスルスル移動して、火罠設置の自爆テロや戟兵による複数部隊攻撃が有効。水軍・兵器には適用されないが、輸送部隊には適用される。 強行 兵器・輸送部隊を除く陸上部隊の移動力+5 他部隊に先駆けて相手を撹乱したり、陣や軍楽台を建設するには便利。ただし単独で突出すると袋にされやすく、さらにZOCを無視できないため敵施設があると結局足止めされる。「遁走」「飛将」などとのコンボでは威力を発揮する。 長駆 騎兵部隊の移動力+3 本道のみを行軍する際は移動距離はUPしないので注意。(技巧『精鋭騎兵』研究後はUP)「騎神」「疾走」とのコンボが基本。 推進 水上でZOC無視 水上戦の機会は地理上どうしても乏しくなる。また水上は広く、行軍妨害の施設も建設できないので恩恵はあまり無い。PK2.2では展開する部隊数、河が多く蜀ですら水上戦が発生するそのため有用性は本家より上がった。 操舵 水上で移動力+4。輸送部隊も含む(PC・CS版双方PK) 「運搬」と効果が重複するので(PC・CS版双方PKで確認)、水上間を経由する輸送では「運搬」とコンボで時間をかなり短縮できる。 踏破 桟道通行の被害なし。落石・火罠の被害軽減。所属都市への火罠被害も軽減 技巧「難所行軍」と同じ効果を持つ。ゲーム中の説明にはないが火罠の被害も半減する(PK)。また、都市に所持武将が所属するだけで都市への火罠のダメージを軽減できる。「藤甲」の火罠対策としては「火神」よりもこちらの方が有効な時も。PK2.2では難所行軍を所持していも桟道でも部隊被害が発生する。(それを更に減少させる?)山地、水崖などでも被害発生するが、それを抑えるため有用性は向上 運搬 輸送部隊の陸上・水上移動力+5 前線への物資補給時に効果を発揮する。味方部隊への補給・鎮静、釣り役など、様々な場面で輸送部隊の移動力UPは重宝する。能力研究で習得させればザコ武将でも運送屋として活躍できる。 解毒 毒泉の被害を防ぐ 南蛮の戦闘で重要。制圧後も輸送日数の短縮になる。水軍系特技以上に効果を発揮する場面が少ないのが残念。ただし、PK2.2では毒泉による被害が尋常じゃなく1000単位で兵力が溶けるのでいると有用 严整 部队辎重不会损失 輸送部隊壊滅時に物資を失わない?11PK2.2では賊が湧きまくるので有用ではある。 辎粮 部队兵粮消耗减少为{70}% 部隊の消消費兵糧が70%軽減?70%にする?どちらかは要検証だが消費兵糧減らすのは非常に便利、輸送部隊でも使ってもいいし被害を受けにくい部隊に持たせても良い 山战 山地行军无损伤、战法必暴击 何故か行軍枠にある。乱戦と同じで山であれば攻撃がクリティカルになる。そこそこ有用 背水 水岸行军无损伤、战法必暴击 乱戦の水岸版、いくら河が増えたPK2.2でも発動機会は少なそう 枪锋 枪兵攻防提升{10}% 槍兵の攻防を上げる特技、割合上昇なので案外上昇する 枪速 枪兵移动增加{20}% 槍兵の機動力が上昇する。槍兵は螺旋突で真っ先に攻撃する役目が多いと思われるので位置取りが楽になり有用 戟刃 戟兵攻防提升{0}% 戟兵の攻防上昇、固い戟兵を更に固くできる。金剛等と組み合わせるとまさに鉄壁 戟舞 戟兵移动增加{20}% 戟兵の機動力を上げる非常に有用、戟兵は位置取りも重要だが本家より機動力が落ちているため補う意味でも重要 箭芒 弩兵攻防提升{10}% 弩兵の攻防を上昇する。弩兵の火力のメインは火矢の着火部分もあるので恩恵は薄め 箭痕 弩兵移动增加{20}% 弩兵の機動力が上昇する。弩兵は遠距離攻撃がメインで機動力自体も本家並にはあるので有用性は薄い 铁骑 骑兵攻防提升{10}% 騎兵の攻防上昇させる。騎馬は基礎能力が高くそれを更に高くするのは有用 能工 兵器攻防提升{10}% 兵器部隊の攻防上昇させる。兵器は敵部隊が優先して狙う事もあるので有用 反击 被击破时,{75}%概率反击敌将致伤 敵部隊に対する反撃をする?経験値効率も良くなるかも?要検証 收拢 2格范围内有敌军被击破时,收拢敌军部分兵力 周囲ニマス以内で壊滅した部隊を一部回収する。兵役人口で兵力に限界ある仕様なので非常に有用 客逆 部队攻防在敌方领地提升{10}%,在己方领地降低{10}% 敵勢力圏内だと攻防上昇、自勢力だと低下する面白い特技、攻めにおいては間違いなく有用 东夷 倭族武将的专署特技 威風+怒髪+猛者+陷阵+百战、部隊攻撃時に気力20低下させ、部隊移動攻撃で移動させると敵を負傷させ、攻撃を受けると気力回復し、反撃ダメージ1.5倍にし、戦法での気力消費を33%減、強い 飞军 施展弩兵、骑兵战法时,使敌将负伤几率增加;于西南行军有优势 弩兵、騎兵での戦法発動時負傷率増加+踏破の効果 闪击 于陆上时不考虑ZOC;陆上攻击不会受到损伤+【武干】 遁走+急襲+武干、武干の効果は難しいが統率により発生する恩恵が強化するみたいな感じ要検証 统军 部队辎重不会损失;训练效果提升+【军魂】 輸送部隊壊滅時に物資が残り、訓練の効果を上昇させる。军魂は統率におる発生する恩恵倍率を上昇? 战神 攻击较高时施展战法会心一击,并对敌方形成较高的伤害+「军魂」 自部隊より低攻撃の部隊への戦法が必ず成功し確定クリティカル、クリティカル威力上昇、军魂は統率におる発生する恩恵倍率を上昇? 攻撃 [部分編集] 特技名 説明・備考 掃討 攻撃した部隊の気力減少(-5) 減少量が少なく、有利をほとんど実感できない。水上に限ればそれなりに有効。地味に効く。本家では有用性は微妙だったが、PK2.2では気力が低下することによる影響が大きくなる。季節によっては毎ターン気力低下、全体的な火力低下による長期戦化によりソコソコ有用 威風 攻撃した部隊の気力減少(-20) 乱射、霹靂付き投石はその攻撃すべてに適用される。だが大抵は気力が0になる前に敵兵が全滅してしまうため、有効に使うためには複数部隊の投入または「連戦」との併用で手数を増やしたい。「掃討」持ちと組ませても「威風」が優先されて「掃討」の効果は反映されない。大兵力の兵器部隊を無力化したい時は中々有用。特に敵が固い超級では通常以上の効果を発揮する。対人戦では戦法や計略を効果的に使ってくるため気力削りの効果が増す。 昂揚 敵部隊を倒すと気力回復(+10) 回復量が少なく、効果は薄め。「捕縛」「精妙」「強奪」などと組ませてトドメ専門部隊を作るといいかも。撃破した部隊数だけ回復するので、戟・弩兵戦法でまとめて撃破すると大幅に回復する。乱射・突出し等で味方部隊を倒しても回復する。PK2.2では部隊数が尋常ではないため、結果としてトドメを刺す機会が増えたので有用に 連戦 通常攻撃が50%の確率で二回攻撃 「駆逐」「白馬」「神将」などの通常攻撃系特技とのコンボが秀逸。通常攻撃は反撃被害が大きいので、「急襲」とも相性がいい。効果は伏兵や一斉攻撃にも適用される。ただし後者はコマンドを実行した部隊が「連戦」所持の場合のみ発動。伏兵で効果発動時は反撃被害を受ける。PK2.2で化けた特技、戦法でも二連続で発動する。やりたい放題、兵器は井蘭で発生確認、水上は発生確認していない。 急襲 陸上攻撃時50%の確率で被害を受けない 受けないのは反撃の被害。戦法は反撃被害が少なめなので恩恵はあまり無い。通常攻撃系特技、とくに「連戦」とのコンボで威力を発揮する。また、応射の被害も50%の確率で防ぐ(PCPK)。超級においては敵の反撃ダメージもバカにならないので、相対的に有用性が増す。連戦での二連続攻撃による被害軽減のお供に戟兵には技巧効果で被害が一定値以上だと気力回復するが、その恩恵は受けれなくなる点には注意 強襲 水上攻撃時50%の確率で被害を受けない 「急襲」の水上版。水上戦は間接攻撃が主体なので、出番は少ない。PK2.2でも微妙枠水上戦の数自体が増え多少は激突等が運用しやすくなったので多少マシになった程度 乱戦 森で攻撃時クリティカル 自部隊が森にいる時、敵部隊に対する通常攻撃及び戦法が全てクリティカル。攻撃側の兵科にかかわらず、相手が部隊なら適用されるため、森から兵器部隊で敵部隊を攻撃してもクリティカルになる。ただしクリティカル効果は施設へは適用されず、また攻撃対象部隊がいる地形は関係ないので注意。地形限定の覇王と考えれば非常に優秀といえるが、森の近くでは自軍の運動も制限されることを忘れずに。槍兵で螺旋突/乱突による混乱を狙うのが一般的だが、弩兵でもかなり有効。PK2.2では奇襲技巧で森で気力回復するようになり間接的に強化された特技、森では槍兵は攻撃性能も上がるため強力になった。 攻城 拠点、施設、建設物攻撃時クリティカル 城や関を含む建設物に対する通常攻撃及び戦法が全てクリティカル。「工神」と違い、自部隊が弩兵や水軍の場合にも適用される。PK2.2では他兵科でも対施設戦法が追加されたので強化された特技の一つ 掎角 一斉攻撃時、50%の確率で混乱させる 一斉攻撃時には他の参加部隊の「捕縛」「威風」等の効果も発動する。非能力依存かつほぼ全ての兵科で活用可能な点が最大の魅力といえよう。ただし肝心の一斉攻撃の使い勝手があまり良くないのが難点である。PK2.2では部隊数が増えた影響で発動機会が増した妙計等の気力を使う行動が増えたり、気力低下の影響が大きくなった為気力を使わない一斉攻撃も選択として入るように 捕縛 敵部隊撃破時、特技「強運」や名馬の無い武将を必ず捕縛30%の確率で捕縛 拠点陥落時に発動すると、未出撃の所属全武将を捕縛できる。PKならば符節台とコンボで大量登用可に。ただしPKでは兵種問わず、敵拠点に隣接した状態で落城させないと効果が適用されない。井蘭、投石などの部隊に所持武将を編入させた時に注意。ちなみに捕縛防止系の特技などの所有者に対しては、そちらの効果が優先されて捕縛効果が発揮されない。。つまり「血路」持ちが所属する部隊、あるいは「強運」や名馬の所有者などは捕縛できない(CSPK)。PK2.2では大幅弱体化、更に部隊にいる捕虜も普通に逃げるようになった。当たり前だが 精妙 敵部隊撃破時、獲得技巧ポイント二倍戦法成功率+10% 部隊能力自体が向上するわけではないので、他に比べると後回しになりがちか。PK2.2で戦法成功率上昇効果が追加され稼ぎ以外でも運用可能に、戦法成功率を下げる特技等もあるので、それを予防可能になった。難易度が上がると槍部隊の螺旋突クリティカル狙い時に失敗一つで戦局が変わる為、有用性が増した。 強奪 敵部隊撃破時、アイテムを奪うことがある10% 相手部隊がアイテムを持っている確率自体が低いため、効果が発揮される確率はかなり低い。名馬持ちで何度でも襲来する五月蠅い相手を黙らせる時には有用。ただし、100%奪取ではないため複数回撃破する必要があるだろう。PK2.2ではアイテムが増えた上に有用なのが多いので相対的に価値が上昇、奪取確率は本家で何%かは不明 心攻 敵攻撃時、兵士の一部を吸収 吸収量は相手側被害の15%。兵糧は奪えないので注意。直接攻撃でしか発動せず、間接攻撃では吸収出来ない。防御に秀で、複数の部隊を狙える戟兵部隊での運用が基本。他には攻撃力の高い騎兵で「連戦」+「神将」or「駆逐」のコンボなどが有効。本家では不明だが、PK2.2では賊兵から兵力吸収できた。また、本家と違い兵役人口があるため兵力を奪う効果は有用 駆逐 自分より武力の低い部隊への通常攻撃がクリティカル 「連戦」「掎角」とのコンボが有効。所有武将の関係上、出番は少なめだが。 射程 井欄、投石の射程が一マス延びる 範囲+1だけでかなり強力。「攻城」「工神」とのコンボも◎。港関戦では攻守共に威力を発揮。闘艦の投石には効果を発揮しないので注意。 騎射 技巧「騎射」を未研究でも騎射が可能。騎射がクリティカル 騎射研究前は非常に嬉しい特技。騎射は通常攻撃なので、戦法発動時に効果が発揮される「騎神」「疾走」とは組ませないほうが良いか?「連戦」と組ませると、気力消費無し+反撃被害なし+高威力で戦法が必要無いほど優秀。白馬から名前が変更されてる。PK2.2では騎射自体に気力低下の効果が付与されており有用性が上昇した。 補佐 人間関係がなくても支援攻撃発生(嫌い除く)30% 所持武将が主将でないと発動しない点に厳重な注意を要する。所持武将ゆえ発動の機会は少ないが、援護攻撃自体はとても優秀。発動機会を少しでも増やすため、部隊は弩兵か騎射付きの騎兵にしたい(攻城兵器不可)。「掃討」とのコンボはほとんど無意味。「威風」を副将にするのは所持武将の関係上、現実的ではない。「白馬」「射手」などと組むと良い。PK2.2では主将じゃなくても発動・・・するかも?要調査 槍将 自分より武力の低い敵部隊への槍兵戦法成功時クリティカル 武力に左右されるため、無力化されることも。螺旋突(乱突)がクリティカルになれば相手を必ず混乱させるので、槍兵が一気に使いやすくなる。PK2.2では精鋭槍兵取得以降に薙払が可能となり有用性が増す 戟将 自分より武力の低い敵部隊への戟兵戦法成功時クリティカル 武力に左右されるため、無力化されることも。「鉄壁」「心攻」「遁走」とのコンボが基本。複数部隊にクリティカル効果があるので大きな損害を与えられる。PK2.2では精鋭戟兵取得後に螺旋突が可能となるので有用度が上昇 弓将 自分より武力の低い敵部隊への弩兵戦法成功時クリティカル 武力に左右されるため、無力化されることも。「射手」とのコンボが基本。 騎将 自分より武力の低い敵部隊への騎兵戦法成功時クリティカル 武力に左右されるため、無力化されることも。「疾走」「猛者」とのコンボが基本。騎兵戦法は単部隊にしか攻撃できないし、クリティカルに混乱や着火のような特殊効果も無い。純粋に単部隊への戦法ダメージが1.15倍になるだけの効果しかなく、他の○将に比べると恩恵は薄い。 水将 自分より武力の低い敵部隊への水上戦法成功時クリティカル 武力に左右されるため、無力化されることも。「推進」「操舵」とのコンボが基本。水上戦の機会は少ないが、火矢が確実に着火する効果は大きい。 勇将 自分より武力の低い敵部隊への全戦法成功時クリティカル 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「水将」+「工将(?)」の効果。クリティカル効果は施設へは適用されない。しかし水軍戦法や兵器戦法でも部隊相手ならクリティカルが適用されるので、その点で唯一「神将」「飛将」よりも勝っている。 神将 自分より武力の低い敵部隊への通常攻撃と全戦法成功時クリティカル 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「駆逐」の効果。クリティカル効果は施設へは適用されない。また武力の低い敵部隊への戦法クリティカルは水軍・兵器では適用されないことに注意。通常攻撃のクリティカルは攻撃時のSEが変わる。 闘神 槍兵戦法と戟兵戦法成功時クリティカル 「槍神」+「戟神」の効果。状況にとって槍と戟を使い分けよう。 槍神 槍兵戦法成功時クリティカル 「猛者」とのコンボが有効。螺旋突(乱突)がクリティカルになれば相手を必ず混乱させるので、槍兵が一気に使いやすくなる。 戟神 戟兵戦法成功時クリティカル 「鉄壁」とのコンボで一斉攻撃に対応したい。「心攻」「遁走」とのコンボで敵群の懐に入って暴れまわるも良し。 弓神 弩兵戦法成功時クリティカル 「射手」「火神」とのコンボが基本。建設物への戦法成功時も必ずクリティカルに。さらに、乱射が味方に当たらなくなる効果もある(「覇王」には無い)。 騎神 騎兵戦法成功時クリティカル 「疾走」「猛者」とのコンボが基本。騎将同様、騎兵クリティカルの自体に恩恵が薄いのは否めない。もともと高威力の騎兵戦法がさらにダメージアップするというのは魅力的なのだが… 工神 兵器戦法成功時クリティカル 「攻城」と違って、自部隊が兵器でありさえすれば、部隊攻撃でもクリティカル。「射程」とのコンボが基本。 水神 水上戦法成功時クリティカル 水上戦の機会は少ないが、川沿いの施設破壊、川からの都市攻撃にも使える。「操舵」「推進」とのコンボが基本。 覇王 全戦法成功時クリティカルPK2.2では毎ターン付近にいる自分より低い低武力部隊を確率で混乱させる。 最強の一言に尽きる。兵器・水軍にも適用され、万能な事この上ない。乱射で味方を巻き込んでしまう点で「弓神」に若干劣る。能力研究で確実に1つ手に入るため、COMが武将に特技を覚えさせるCS版ではとんだ雑魚武将が持っていることも。 疾走 自部隊よりも攻撃力の低い部隊への騎兵戦法成功時、混乱させる 混乱成功判定は部隊攻撃力に準拠するため、主将の武力が低いと発動しない。「騎神」「騎将」とのコンボが基本。螺旋突クリティカルと違い、反撃被害は受けるので「急襲」と組み合わせても良い。混乱効果を主眼とした騎兵隊と割切り、適当な高武力武将の副将にもよい(*1)。「猛者」とのコンボも有効。「猛者」の怪我判定の方が先に処理されるので、運は絡むが自分より攻撃力の高い部隊も混乱できるようになる。 射手 森に弩兵戦法可能 「弓神」「弓将」「乱戦」とのコンボが基本。乱射で撃ちもらしがなくなるのは大きい(CS版限定)。 猛者 戦法で敵部隊をマス移動させると、50%の確率で負傷させる 知力や武力を低下させることで、相手の特技を無力化出来る可能性がある。そのため、「神算」や「虚実」などの強力な能力依存系特技所持武将が所属する部隊に対して効果を発揮。誰が怪我するかわからないのがやや難点だが、混乱した部隊を狙って毎ターン引きずり回していれば敵軍を弱体化させられる。敵部隊をマス移動できない弩兵・兵器部隊には編入しないこと。 谋略 使用部队妙计成功率上升{20}%,减少所受妙计负面效果 妙計の成功率上昇、妙計には範囲かく乱等が揃っており非常に強力でその成功率を上げるのは重要 军略 使用部队战略成功率上升{20}%,减少所受战略负面效果 部隊戦略の成功率を20%上昇、使ってないため詳細不明だが敵から範囲ダメージ与えられた事あるのでそれ?要検証 蓄势 战法气力消耗+{20}%,战法伤害+{20}% 消費気力を上がる代わりに戦法威力を上げてくれる使いにくい感あるのだが、騎兵戦法の場合は気力回復方法が多く更に騎兵自体の攻撃が高いので高相性 猛骑 骑兵类战法负伤率上升{20}% 猛者と異なり動かさなくても負傷させることができる特技まあ優秀 猛卒 步卒类战法负伤率上升{20}% 槍、戟でも負傷させることが可能になる特技、範囲攻撃が両方ともにあるので有用 要击 对异常状态部队施展主动攻击伤害提升为{150}% 状態異常の部隊に対して1.5倍のダメージを与える(2.5倍かも?)基本的にかく乱による無力化が強いゲーム性の為非常に有用、弩兵部隊当たりが候補 兵神 敌方战法成功率减少{50}% 敵から戦法を受ける際に50%成功率を下げる。確定成功がどうなるかは不明、又絶対値で50%なのかどうかも要検証 兵心 对统率较低部队施展战法必成功 自分より低い統率の部隊に対して戦法が必ず成功、これ単体では微妙だが槍神等が合わさると有用 战神 攻击较高时施展战法必暴击,暴击伤害加{50}% 自分より攻撃が低い部隊に対して戦法がクリティカル、更に威力が50%増加、強すぎる 战将 对防御力比己方攻击力低的敌军,施展战法成功会心一击 自部隊の攻撃より低い防御の部隊へ攻撃時戦法がクリティカルなる特技、騎兵とかであれば発動機会が多い 巧变 可无视地形限制施展战法 戦法がどこでも発動可能になる特技、当然縛りの多い騎兵で有用、注意点は戦法限定のため支援攻撃とか発動は狙えない 游侠 己方兵力少于敌方部队{60}%时,施展战法成功时会心一击 自身の兵力が攻撃する部隊より60%以下の場合クリティカル、相手の兵力依存ではあるが非常に有用 百战 部队战法的消费气力为{33}% 部隊の戦法発動時の気力消費が2/3になる。戟兵や槍兵あたりが候補 狙击 弩兵类战法负伤率上升{20}% 弩兵戦法時に発動する負傷率を上げる 神臂 使弩兵的射程增加 1 区格 弩兵の射程を1増加させる超重要特技シンプルに強い 摧锋 枪兵战法破防{40}% 槍兵での戦法発動時、敵部隊の防御を40%無視する。特に戟兵に効果的で相性差を埋める 掠阵 骑兵对途径部队造成{20}%伤害 騎兵戦法発動時に負傷する確率を20%増加、猛者と違い移動させなくても発動するのが強み 劫财 攻击部队截取{3}%金钱 部隊攻撃時に攻撃した部隊の金銭を3%奪う散りも積もれば・・・ 截粮 攻击部队截取{3}%粮食 部隊攻撃時に攻撃した部隊の兵糧を3%奪う散りも積もれば・・・ 督战 对士气比我方部队低的部队施展普攻或战法成功时必暴击 自部隊より気力の低い部隊への戦法がクリティカルになるという変わり種、詩想持ちとかと相性が良い 破军 攻击敌方部队时,破防{25}% 攻撃時に部隊の防御を25%無視する槍兵専用の物よりは倍率は落ちるが十分有用 斩将 {2}%概率斩杀相邻异常状态敌军的主将 2%の確率で状態異常の敵部隊の主将を殺す?要検証 利刃 枪兵暴击增加伤害{20}% クリティカル時の威力20%上昇、槍兵はクリティカル螺旋突が強いのでセットで 勾镰 戟兵增加暴击伤害{20}% クリティカル時の威力20%上昇、戟兵は全体的に火力を落とされてるので補填となり有用 强弓 弩兵增加暴击伤害{20}% クリティカル時の威力20%上昇、弩兵の火力も減らされてるので有用 精骑 骑兵增加暴击伤害{20}% クリティカル時の威力20%上昇、ただでさえ高い騎兵火力を上げる事ができる 匠魂 兵器增加暴击伤害{20}% クリティカル時の威力20%上昇、兵器向けの特技は少ないので火力上げる効果は強い 撞角 水军增加暴击伤害{20}% クリティカル時の威力20%上昇、水軍でのクリティカル威力を上げるのだが本家より水軍機会は増えたとはいえ有用かは微妙 摧城 对统率低于己者,发动兵器战法必成功 自身より低い統率の部隊へ戦法が必ず成功、兵器は基本成功率100%で不要 横江 对统率低于己者,发动水军战法必成功 自身より低い統率の部隊へ戦法が必ず成功、水軍戦法は基本成功率100%で不要 披坚 对统率低于己者,发动戟兵战法必成功 自身より低い統率の部隊へ戦法が必ず成功、戟兵は基本的には混乱してる部隊への攻撃が多くなるので微妙なところ 执锐 对统率低于己者,发动枪兵战法必成功 自身より低い統率の部隊へ戦法が必ず成功、滅茶苦茶有用、槍兵の螺旋突が必ず成功するのは安定感が上がる 灭地 对统率低于己者,发动弩兵战法必成功 自身より低い統率の部隊へ戦法が必ず成功、まあまあ有用乱射とかを確実に成功させるのは強み 践踏 对统率低于己者,发动骑兵战法必成功 自身より低い統率の部隊へ戦法が必ず成功、確実に疾走等発動させたい場面や敵を移動させたいときに有用 善枪 枪兵耗气减少{20}% 消費気力が20%低下する。 善戟 戟兵耗气减少{20}% 消費気力が20%低下する。 善射 弩兵耗气减少{20}% 消費気力が20%低下する。 善骑 骑兵耗气减少{20}% 消費気力が20%低下する。 善工 兵器耗气减少{20}% 消費気力が20%低下する。 善舟 水军耗气减少{20}% 消費気力が20%低下する。水軍の場合は気力回復手段が少ないので非常に有用 激昂 击破敌军时,回复{40}气力 昂揚のパワーアップ版40回復は有用すぎる 引燃 击破敌军时,其2格范围内的敌军起火 敵部隊を壊滅時に2マス以内にいる敵部隊に火が付く、限定的すぎる特技だが進路妨害等には使える 强击 部队暴击伤害提升{20}% どの兵科でもクリティカル威力を20%上げる強い 步将 对武力比自己低的敌方部队施展枪兵和戟兵战法成功时会心一击 闘神の将バージョン 骁将 对武力比自己低的敌方部队施展弩兵和骑兵战法成功时会心一击 弓将+騎将 骁神 弩兵战法与骑兵战法施展成功时会心一击+【军魂】 弓神+騎神 志承 擅长支援友军;已方领土作战优待;必识破敌计略 補佐+洞察、さらに自勢力領土内だと与える被害1.5倍、受ける被害を0.7倍にする強いイベントで姜維が取得 骑驱 对武力低的敌部队施展骑兵战法成功时会心一击;增加骑兵移动力 騎将+長躯 剽掠 击破部队时有几率抢夺道具,攻击部队截取金钱、兵粮 部隊攻撃時に米も金も奪うし部隊撃破時に道具を奪う 义从 骑兵移动力增强;擅长支援友军 補佐+長躯 天骄 【昂扬】+【激励】+【军魂】 驱逐 对敌方部队施展一般攻击时会心一击,攻击不会遭受反击+「武干」 強襲+急襲+駆逐+武干 枪神 枪兵战法成功时施展会心一击+「军魂」 军魂が追加された槍神 戟神 戟兵战法成功时施展会心一击+「军魂」 军魂が追加された戟神 弓神 弩兵战法成功时施展会心一击+「军魂」 军魂が追加された弓神 骑神 骑兵战法成功时施展会心一击+「军魂」 军魂が追加された騎神 工神 兵器战法成功时施展会心一击+「军魂」 军魂が追加された工神 白马 可使用「骑射」;打倒敌方部队后,周围敌方部队也会减少气力 霸王 全战法战法成功时施展会心一击,有概率使周边敌军陷入眩晕 火神 对智力较低的敌方部队施展火计时必成功,于全火攻有所优势+「军魂」 兵仙 对统率较低部队施展战法必成功,于行军布阵优势+「武干」 水神 水军战法成功时施展会心一击,于水上移动有优势+「军魂」 弑天 【飞将】+【巧变】+【激励】+【掠阵】 锦帆 【推进】+【操舵】+【水神】+【军魂】 复仇 【长驱】+【骑神】+【军魂】+【掠阵】 人屠 【战神】+【料敌】+【军魂】★(白起) 霸王 【霸王】+【破竹】+【恫吓】+【军魂】★(项藉) 兵仙 【斗神】+【兵心】+【武干】★(韩信) 气机 【戟神】+【激励】+【布阵】★(吴起) 武穆 【神将】+【百战】+【军魂】★(岳飞) 将星 【攻城】+【拱戍】+【攻心】★(乐毅) 防御 [部分編集] 特技名 説明・備考 不屈 自部隊の兵士の数が少ないとき、攻撃されても50%の確率で被害なし 発動するのは兵力3000未満のとき。戦法や計略(火計など)を無効には出来ない。発動ラインの関係上自軍では使いにくいが、COM武将がこの能力を持つ場合、非常に面倒。自軍でも部隊兵力が少ない序盤ならそれなりに有効。本家と異なり指揮兵力は減ってる上に特技による戦法成功率低下や敵部隊数の増加もあり有用性は増した。 金剛 敵の攻撃が微弱な時、50%の確率で被害なし 500未満のダメージが無効になる。防御の高い戟兵や、水上戦で有効。援護攻撃を無効化するのにも役立つ。ただし戦法は無効に出来ないので、戦法を使われにくい位置取りを心がけよう。不屈と同様で有用性は本家より増している。 鉄壁 一斉攻撃されても通常攻撃になる 一斉攻撃を通常攻撃にするだけなので、一斉攻撃に参加した他部隊は行動済にならない。COMも弱ってくると一斉攻撃をしかけてくるので旋風の使える戟兵とは非常に相性が良い。もっとも、下手に計略や戦法を使われるよりは、一斉攻撃で他の弱っていない部隊まで行動済にしてくれる方が余程助かるだろう。本家と使用運用は変わらず 怒髪 敵部隊の戦法を受けると気力5回復 効果は非常に地味だが、火矢の応酬が多い水上戦では擬似「楽奏」となる。本家より部隊数が増した事による発動率は大幅増加 藤甲 火以外の攻撃の被害は半減、火は二倍 「火神」とのコンボは、火罠・火矢の火ダメージは2倍で火計・火中進軍の火ダメージは0となる(CS版PK)。火矢が怖ければ森に配置すればよいが、火罠には注意。PK2.2ではありがたいことに敵が火球をあまり使わなく優位性が上昇した。 強運 戦死、捕縛、負傷しない 囮や自爆テロ役として使える。同部隊でも特技持ちにしか効果が無い点に注意。城近くの防衛線で兵1緊急ZOCを張る、同じく兵1で囮になる、少数の兵士を引き連れて火種を設置しそのターンで爆破してもらうなどの運用が考えられる。が、どれも一般的な使い方とは言いがたいし、劇的な効果があるわけでもない。PK2.2では兵力1とかの極端な兵力だと計略成功率や戦法成功率が激減する上に気力消費量が増加するので注意 血路 部隊が壊滅しても同じ部隊の武将が捕虜にならない 主力武将の部隊に参加させると良い。劣勢の時にこそ活きる特技。特性を活かした、やられても良いorやられる事前提の戦法が熱い。少数部隊での囮や敵領内撹乱、敵の近くを通る危険な輸送も安心。計略系特技と組んで少数部隊で出撃し、やられて帰れば気力の心配せずに計略が使える。判定があるのはあくまで攻撃による「部隊壊滅時」のみであり、一騎打ちによる単独捕縛は防げないことに注意。また同様の理由で、落城時の捕縛も防げない。 護衛 同じ部隊の武将が負傷、戦死しない所属する都市の武将が暗殺されそうになった場合代理一騎打ち?要検証 ゲーム中の説明にはないが、火によるランダム継続ダメージを無効化する効果もある。相手の「猛者」や火による負傷対策として有効。騎兵戦法による戦死も防げる。とくに能力値依存の特技持ちを負傷から守れるのは大きい。ただし、所持武将自身は負傷もするし、戦死もするので無理は禁物。 八卦 以{0}%的概率抵挡战法攻击 攻撃を受ける際に敵の戦法成功率を50%低下させるだと思われる。要検証だが、確定成功系統の特技だとどうなるか(推測だが確定成功=100%として計算しそこから50%軽減だと思われる)戟兵であれば大盾の効果も受けれる。金剛などの特技と組み合わせると防御性能は格段と上昇する。 布阵 防止被战法暴击;规避兵种相克带来的负面影响 戦法を受ける際にクリティカルを封じる普通に強い 兵圣 受到的物理伤害变为{50}% 被ダメージを半減する。ようはデメリットの無い藤甲 治军 免疫物理攻击眩量效果 戦法による混乱を受けなくなる。疾走対策になる 坚城 守城时城防和士兵所受伤害减少为{70}% 所属する都市のダメージが70%に軽減 重甲 戟兵防御增加{30}点、{50}%概率抵挡普通弓箭攻击、移动减少{4}点 移動力が4低下する代わりに戟兵の防御30上昇し通常の弓に対するダメージ50%低下? 轻甲 弩兵近战攻防上升{25}% 弩兵を率いてるときに近接防御を25%上昇させる従来通りの運用が可能になる 重器 兵器防御力提高{40}% 兵器を率いてるときに防御が40%上昇する 水师 水军减伤{30}%;不受水流影响 水軍を率いてるときに河に流れない、水軍での被害が30%軽減する 卫戍 【戍防】+【拱戍】+【调练】+【巡查】 兵圣 敌方物理伤害和陷阱伤害大幅下降 踏破+兵圣 兵神 敌方成功率和计略成功率大幅下降 兵神+料敵 計略 [部分編集] 特技名 説明・備考 待伏 伏兵成功時クリティカル 伏兵は地形を選ぶためほとんど使わない。クリティカルの効果も地味。うまく使えてかつクリティカルすれば敵を混乱させられるしかつ気力消費も撹乱より少ないので有効ではあるが。PKでは伏兵の仕様が強化されたが焼け石に水。騎兵・兵器・輸送は伏兵を使えないので注意。 火攻 自分より知力の低い部隊への火計が必ず成功。消火が必ず成功。火のダメージ1.5倍、火による被ダメージ半減 火計は攻撃力が低い。よって戦法で普通に攻撃していたほうがいいかもしれない。技巧「神火計」があれば間接攻撃にそこそこ使える。というのは本家での話、火神にこそは劣るが火のダメージ関係で優遇され使いやすくなった。 言毒 自分より知力の低い部隊への偽報が必ず成功 偽報は撹乱の代用としても有用。自分より低知力部隊には必ず成功する。 機略 自分より知力の低い部隊への撹乱が必ず成功 最も多用するであろう部隊計略である撹乱が必中になるのは大きい。自分より低知力部隊には必ず成功する。 詭計 自分より知力の低い部隊への同討が必ず成功 同討は効果は大きいが気力消費量が少しネック。「沈着」「規律」「明鏡」の適用外なのが良い。相手のターンにやられること前提で、兵1輸送隊で計略を仕掛ける手もある。 虚実 自分より知力の低い部隊への全部隊計略が必ず成功 「規律」「沈着」「明鏡」「洞察」を持った武将には効かない。所持武将(曹操・知力91)の関係上特に序盤で非常に強力。 妙計 自分より知力の低い部隊への計略成功時クリティカル 相手の知力に左右されるが、部隊計略クリティカルの効果は大変強力。「虚実」「機略」等とのコンボで用いることになるか。○将系の特技と違い、施設や地面への着火などでも確実に発動するので、火罠着火要員にすると低知力武将でも確実に活躍できる。鬼謀と組み合わせると大変便利かつ強い。 秘計 自分より知力の高い部隊への計略成功時クリティカル 基本は「妙計」と同質。クリティカルは魅力的だが、所有者の知力が中途半端に高く使い辛い。火球などは知力1に設定されているようなので(PCPK)、妙計のようなクリティカル着火要員には使えない。 看破 自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る 自分より知力が低い敵部隊からの計略は、最初から成功率がかなり低いのであまり有難味が無いかも。「虚実」「神算」に勝てるわけでもないので実用性は低い。 洞察 敵部隊からの計略を必ず見破る 諸葛亮の「神算」すら無力化できる最上級の計略防御系特技。しかし編成や立ち回りに注意すればあまり計略は受けないので、自軍で使う分には武将枠の節約になる程度でやや微妙。攻撃系特技の方がいい感がある。逆に敵にいるとひたすら脅威(面倒)だが。知力の低い雑魚武将につけるというのは一見ありだが、あくまで計略にかからなくなるだけであり、知力が関わる鎮静や消火、政治が関わる建設力などはカバーできない点に注意。落雷は自身がターゲットにされた場合のみ有効であり、周囲のマスを狙われた場合の巻き込まれは防げない。 火神 低知力部隊への火計が必ず成功。消火が必ず成功。火の被害無効。敵への火のダメージ二倍 敵の火矢で燃えないので海戦では滅法強い。「弓将」や「水将」と組ませて火矢を撃つのも強い。火の被害無効を生かした火罠による自爆戦法も面白い。ただし火罠による死亡・混乱判定は残るので注意。 神算 自分より知力の低い部隊への計略が必ず成功し、必ずクリティカル。また自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る。 「虚実」+「看破」+「深謀」の効果。 百出 部隊計略の消費気力が1になる 「神算」「鬼門」「虚実」とのコンボが文字通りの反則級。 鬼謀 部隊計略を仕掛けられる範囲が一マス広がる 計略の成功率は変わらないが、敵部隊に壁を二つ挟んで計略を仕掛けられる意義は大きい。単体ではそれほど決定力のある特技ではないが、他の計略成功率系特技とのコンボが効果的。 連環 部隊計略成功時、隣接1部隊にも被害 成功時のみ効果を発揮するので、「虚実」「神算」とのコンボが望ましい。伏兵、同討では発動しない。隣接部隊に計略を掛けるというだけなので、連鎖した後成功するかどうかはまた別判定。なお、都市内部に放火すると、二連続でヒットする。 深謀 部隊計略成功時、必ずクリティカル 成功時のみ効果を発揮するので、「虚実」「機略」「傾国」とのコンボが望ましい。 反計 部隊計略を見破ると同じ計略で反撃 「明鏡」「洞察」とのコンボで100%効果を発揮する。反計しても必ず成功するとは限らない。諸葛亮とのコンボなら自部隊への計略をもれなく反撃成功させる部隊が完成する・・・が、敵は知力の高い部隊へはあまり計略をかけてくれないので・・・。 奇謀 女性のいない部隊への計略成功率二倍元傾国、男性縛りが無くなった。 高知力の武将がいれば、擬似「虚実」に。 妖術 妖術を使用可能 気力消費50は多すぎる。「百出」とのコンボは必須。 鬼門 妖術、落雷を使用可能 落雷が強すぎてバランス崩壊している。「百出」とのコンボは必須にして必殺の威力。判定は部隊知力だが、「神算」「虚実」の影響を受けないので注意。成功確率は最高で75%。「反計」相手に使うとはね返されるので要注意。 窥探 所在据点和部队的视野范围+{2},使用[调查]计略成功率上升{10}% 視界モードを適用しないと効果は無い。視界が2上昇する効果があり強力敵を早期に補足できれば戦闘を優位に進めれる。調査計略については要検証なんだそれ知らんぞ 料敌 敌方部队所施展部队计略成功的机率降为{50}% 敵部隊の計略成功率を50%低下、確定成功系も50%低下するかも? 纵火 相邻敌军{20}%概率起火 隣接する敵部隊が20%の確率で燃える。防衛時には有利それ以外だと凄い面倒 伪退 被击破时,必使敌军混乱{2}回合 部隊壊滅時に周囲に敵2部隊を混乱させる。凄い受け身な特技、強運等の捕まらない特技が必須 魅惑 每回合相邻的全男性敌部队{50}%概率减少{15}气力 毎ターン50%の確率で男部隊が15気力低下する。長期戦で非常に有用 整顿 所属据点不会被流言 所属する拠点が流言を受けなくなる。流言はバンバン飛んでくるので有用 兵祖 【鬼门】+【运筹】+【深谋】★(姜尚) 谋圣 【神算】+【运筹】+【鬼谋】★(张良)谋】★(姜尚) 注)「鬼謀」は「待伏」にも有効。自部隊が森の中に居れば水上の敵にも伏兵が発動するようになる。 補助 [部分編集] 特技名 説明・備考 規律 偽報にかからない 「沈着」との防計コンボが有効。撹乱と偽報は片方だけ防げてもあまり意味は無いので、二つ揃えてやっと一人前という印象。 沈着 撹乱にかからない 厄介な撹乱を確実に防げるのがよい。「規律」との防計コンボが有効。 明鏡 撹乱、偽報にかからない 能力研究で低知力高武力武将につけることも可能で、COMの思考を利用して避雷針にすることもできる。同討だけは防げない。 楽奏 毎ターン気力が5回復 長期戦になるほど有無の差が出てくる。消耗が少ない後衛、特に兵器との相性がいい。水上戦では頼りになる。なお、軍楽台と同時に発動はしないので、「詩想」とは二者択一になる。 詩想 軍楽台の気力回復が2倍 軍楽台次第とはいえ回復量の大きさは魅力的。1ターンで気力が20回復するので槍で螺旋に戟で範囲戦法や弩で乱射など強力の戦法にはもってこい。もちろん計略も投石も撃ち放題。状況が悪く戦線が動かない時ほど効果を発揮する。前線のお供に、訓練+軍楽台で補給隊の能率上昇に。なお、「楽奏」と同時に発動はしないので、二者択一になる。 築城 建設時の効率が2倍 陣や弓櫓、軍楽台を一気に建設できる。防計要員などに覚えさせておくと、前線部隊の建設力が飛躍的に上がって格段に戦いやすくなる。また少ない兵で火罠を設置できるので自爆テロ時の費用節減にも使えるが、焼死にだけは注意。 屯田 港、関に駐留時兵糧消費0PK2.2では都市も含まれるようになり強力に 兵3万の毎季節兵糧消費量は、場合によっては「米道」の収入アップ量をも上回る。港関拡張があればさらにその倍。限定的な状況でしか使いにくいが、特に超級などになるとその効果は非常に大きい。ただし所持武将は皆内政能力が高く、特技を発揮しようとすると能力が死んでしまうのには注意。 拱戍 在己方领土上作战时伤害为{0}%,同时所受伤害减少{1}% 陷阵 反击敌方施展的战法时,反击伤害为{0}% 恫吓 武力比自己低的邻接敌方部队有一定机率陷入眩晕 破竹 打倒敌方部队后,周围敌方部队也会减少气力{0}点 后勤 军队耗费军粮由据点供给{0}%;向在城塞周围的部队补充兵力 运筹 如果使用计策成功,则有{0}%机率可再行动一次 激励 如果使用战法成功,则有{0}%机率可再行动一次 军魂 统率光环带来的各种加成效果倍率为{0}% 武干 未达到基础光环要求的主帅获得基础光环;否则光环范围增加一格 扰敌 智力比自己低的邻接敌方部队有一定机率陷入眩晕 统兵 带兵数增加{0} 避火 免疫火伤害 毁坏 {0}%概率摧毁相邻敌军的攻城器械 击虚 击破敌军时,其相邻的同势力部队{0}%概率混乱 逆势 陆军统率光环带来的各种加成效果提升{0}% 苦肉 部队有武将受伤,相邻敌部队{0}%概率混乱 护驾 相邻同势力且官阶更高的部队受到伤害时,为其最高分担{0}%伤害 知兵 统率增加{0}点 善阵 统率增加{0}点 统大 统率增加{0}点 减统 统率减少{0}点 斗狠 武力增加{0}点 勇猛 武力增加{0}点 骁勇 武力增加{0}点 减武 武力减少{0}点 幕僚 智力增加{0}点 谋士 智力增加{0}点 谋者 智力增加{0}点 昏聩 智力减少{0}点 勤政 政治增加{0}点 辅政 政治增加{0}点 主政 政治增加{0}点 减政 政治减少{0}点 英姿 魅力增加{0}点 英魂 魅力增加{0}点 魅大 魅力增加{0}点 失德 魅力减少{0}点 毒师 [毒泉]地形伤害免疫+【医者】 才媛 若结婚,属性增加;每回合自动回复气力;军乐台效果翻倍 仙君 城市易丰收、不易出现灾害;每月加技巧点+【医者】 内政 [部分編集] 特技名 説明・備考 名声 徴兵実行時、集まる兵士五割増し 低下する治安度も五割増しになる。中盤以降兵舎レベル3を前線で運用できるようになると、治安の回復が追いつかず、これがブレーキとなり徴兵そのものが散発的となる為、徴兵速度アップの効果は限定的になる。徴兵費用や行動力の節約にもなるため序盤の拡張期や弱小勢力では大いに有効だが、終盤では価値は低下しがち。 能吏 槍・戟・弩の生産量二倍 内政系では最重要の特技。槍・戟・弩の三種類に適用可能なため効果は大きい。レベルの低い施設でも十分な生産量を確保できるという点も嬉しい。計算式の関係上、3人のうちだれか1人が持っていれば最終的な効果が2倍になるため、所持者の知力が低くても、もう一人高知力者をつければきちんと性能を発揮できる。生産、ひいては内政に関する人員を大幅に節約できるため、貧乏所帯や高難易度では特に有効。逆に内政の人数が余り出すような大所帯になってくると、細かく管理して節約する必要もなくなってくるので、ややありがたみは薄れる。 繁殖 軍馬の生産量二倍 軍馬にしか適用できないため、「能吏」より効果は限定的となるが、それでも生産速度倍速&実質半額はシンプルに強い。騎兵は前線で殴り合う兵科の割に防御力が低く消耗が激しい意味があるため、尚のことである。基本的な生産量は知力に依存するので、知力の高い武将に付ければより効果的。 発明 兵器生産日数半減 攻城兵器は大量には要らないので、それほど大事ではない。投石部隊を大量に動員させて防衛戦を展開する際は輝く。効果自体は能力依存しないが、基本的な開発日数短縮のために知力の高い武将に付けるのがベター。 造船 艦船生産日数半減 走舸は可能な限り使わないこと。港がある都市を持っている場合、「造船」を必ず研究しておきたい。艦船は兵器と違い出撃部隊数と同じだけ用意することになるので、「発明」より有用。効果自体は能力依存しないが、基本的な開発日数短縮のために知力の高い武将に付けるのがベター。 指導 技巧研究費用半減同部隊所属武将(特技所持武将本人を除く)の入手経験値量が2倍に計略回帰が発動可能になる(気力消費30)、隣接部隊を一部隊再行動させるので有用 期間の短縮にはならないので、所持者の能力では足手まといになることも。経験値入手量2倍の効果は出陣中のみで拠点コマンドでは適用されない。また「指導」所持者本人は2倍の恩恵にはありつけられないので注意。(「指導」所持者が同部隊に2人以上いる場合、「指導」所持者の入手経験値量も2倍になる。PC・CS共にPKで確認。)技巧習得イベントや五虎将軍イベントなどの出陣中の武将を含めた経験値UP系イベント時も反映される。これもイベント発生時に「指導」持ちと共に出陣中でないと反映されない。 眼力 未発見の在野武将を必ず発見 未発見武将の出ない後期シナリオではほぼ無意味。また、未発見武将がいる都市に移動が必要な事や、直接登用に繋がるわけではないのも×。未発見武将の多い序盤シナリオではそれなりに効果だが、能力的にもったいない武将が多いので、中盤以降は育成や廟による書き換えを検討すべきだろう。政治力が低い武将ばかりなら嬉しい(S1 張角など)。 論客 外交で舌戦に持ち込みやすくなる(超級は舌戦確率20%、上級以下は100%) 同盟、停戦、捕虜交換時に有効。こちらの「論客」持ち以上の知力持ちがいない勢力を自由にあしらえる。親善するより安価に済むことが多く、敗北しても特に失うものはないので、例え格上相手でも何度でも申し込める。舌戦の強さは知力はもちろん性格も大きく影響するので、武将育成で習得させるときには武将を厳選したい。 内治 势力内叛乱发生率为一般情况下的{10}% 勢力での反乱率低下?有用性は感じないが低義理の武将を抱えてる場合はありかも 注)「能吏」や「繁殖」を高知力武将に充てたくない、またはそもそも高知力がいない、という状況は意外に多いはず。 実は関連施設をLv3にしておくと、知力50程度の武将につけても生産量は大きなものになるのである(詳しい算出式は内政参照)。 後方で暇を持て余しているような中途半端な武将につけても充分な生産量は確保できるだろう。 一例を挙げるとLv3+「特技ありを含め三人とも知力50」のラインアップで6000の生産。(特技なしだと半分になる。) 最高の条件はLv3+「特技ありを含め三人とも知力100」だが、それでも9000の生産が限界。 特技の有無は知力以上に大きいということがわかるだろう。 収入 [部分編集] 特技名 説明・備考 富豪 所属都市の金収入五割増し 無条件で効果を発揮するため重要。「徴税」とのコンボでも月初めにしか効果は無い。 米道 所属都市の兵糧収入五割増し 無条件で効果を発揮するため重要。「徴収」とのコンボでも季節初めにしか効果は無い。 徴税 所属都市の金収入が十日毎に。一回は月当たりの五割分0.5×3=1.5 「富豪」とのコンボは1.5×0.5+0.5+0.5=1.75。保有武将が初期にしか登場しないのが難。 徴収 所属都市の兵糧収入が月毎に。一回は季節当たりの五割分0.5×3=1.5 「米道」とのコンボは1.5×0.5+0.5+0.5=1.75。保有武将が初期にしか登場しないのが難。 注) 富豪が適用されるのは月初め、米道は季節初めの収入のみ。 都市が増えてきたら、市場だらけの金銭特化都市、農場だらけの兵糧特化都市を造って、各々を常駐させれば効果的だ。 注2)富豪と米道は都市の基礎生産力も含めて1.5倍にするが、徴税と徴収は関連施設の数値のみ1.5倍。 注3)同程度の収入が見込める都市が2つの場合、富豪+徴税コンボ(1.75+1)よりそれぞれの都市に分ける方が(1.5+1.5)全体としての収入は増える。 注4)月初めのみ徴税を隣の都市にでも移動させて呼び戻せば、コンボで1.5+0.5+0.5=2.5。 もちろん隣の都市は収入が半分になるし、何より面倒だが、特化都市なら効果は大きい。 災害 [部分編集] 特技名 説明・備考 親烏 所属都市に烏丸の根城が発生しない。PK2.2 では傭兵として雇うことが可能、湧いてくる部隊数が尋常じゃないのと治安無視して湧いたりする場合もあるので阻止できる。 襄平、北平、薊でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親羌 所属都市に羌の根城が発生しないPK2.2 では傭兵として雇うことが可能 武威、安定、天水でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親越 所属都市に山越族の根城が発生しないPK2.2 では傭兵として雇うことが可能湧いてくる部隊数が尋常じゃないのと治安無視して湧いたりする場合もあるので阻止できる。 柴桑、呉、会稽でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親蛮 所属都市に南蛮の根城が発生しないPK2.2 では傭兵として雇うことが可能湧いてくる部隊数が尋常じゃないのと治安無視して湧いたりする場合もあるので阻止できる。 雲南、建寧、江州でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 威圧 所属都市に賊や異民族が発生しにくくなる 親○系と違って、100%防止できるわけではない。検証によれば、賊の発生率そのものに関与するのではなく、「所属都市に賊が発生しない最低の治安の値を80から60に下げる」効果とのこと。治安低下の防止効果などもないので、この特技に頼るより素直に巡察した方が効率的。 仁政 所属都市が同じ武将の忠誠度が自然低下しない 武将数が多くなってくると、季節ごとの褒美の行動力消費が洒落にならないので非常に有効。出陣中の味方部隊寝返りによる損害は非常に大きいため、武将の多い最前線都市に配属させたい。低難易度では行動力の節約or保険程度の効果だが、引き抜き工作が激しくなる超級では劇的に価値が上がる。ただし防げるのはあくまで自然低下のみで、流言による低下は防げないので過信は禁物。 風水 所属都市でいなご、疫病が発生しない いなご、疫病のダメージはかなり深刻なので、大軍を駐留させた前線都市に配属させたい。あくまで予防するだけであり、発生済み都市に派遣しても鎮静化はできない。侵攻部隊と共に最前線都市を転々としていく都合上、防計軍師などに覚えさせるのも効果的。一見地味な特技ではあるが、疫病、特に超級でのそれは非常に手痛いダメージになるため、主力が駐留する都市にはなるべく置いておくと安心。 祈願 所属都市で豊作がおきやすくなる 豊作率上昇はそれなりに体感できるが地味。米収入が多い都市で「米道」などとのコンボが有効。 戍防 所在城市免疫黄巾,突袭 所属都市で黄巾賊が湧かなくなる?有用性は感じれないが華北とか中原だと湧くのか? 注)「親○」系の防止効果は100%だが、防げるのはあくまで対象の異民族だけであり、賊の発生まで防げるわけではない。 賊の発生を防ぐためには治安を維持するしかなく、治安が高ければ当然異民族もわかないわけで、極めて実用性は低い。 1都市あたり1人さえ置けないほど頭数が切迫しているのならともかく、普通のプレイならもっと有効な特技に変更したいところ。 勿論、後方で巡察するしか使い道がないような低性能武将についている場合はこの限りではないが。 PK2.2では湧く数が尋常ではない上に外交により敵対勢力の要請で湧くことがあり有用性が増した。 関係 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 内助 結婚すると配偶者双方の全能力プラス1 杜氏、樊氏、糜氏 △ 武力・統率が1違うだけでもだいぶ有利。発動が能力値に依存する戦争・計略系の特技を持つ武将と婚姻すると尚よし。軍師と婚姻させ助言の正確性を高めるのももちろんよし。 その他 [部分編集] 論客は、上級以下と超級で使い勝手が激変する。 効果の発動確率が100%と20%なのであるから当然である。 初心者プレイヤーは舌戦に勝利しにくいので実感しづらいが、ある程度慣れれば非常に有用な特技。 特に中盤までの群雄割拠時、親善する金が無い場合に重宝する。 もっとも超級でも事情は同じで、貧乏所帯であれば確率20%といえども、中盤までの論客はそれなりに使える。 問題は中盤までに論客持ち武将を確保できるかどうかにある。 捕縛は使い方次第で☆5つつけてもいいくらいのバランスブレイカーな特技。 まず捕縛持ち武将を義兄弟にして忠誠度が落ちないようにする。 次に戟か槍で出陣し最優先で補給を受けながら敵部隊を撃破し続けるとかたっぱしから敵を捕虜に出来る。 捕虜は出陣中の部隊から絶対に逃げることが出来ないので敵城からの再出陣を阻止でき、忠誠度が落ち次第登用していける。 これをやると敵勢力の武将があっという間に枯渇する。 城に戻ると捕虜が城に移ってしまい逃亡の可能性が出てくるのと、全滅してしまうとやはり逃げてしまうので注意すること。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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経過の軌跡 一覧表 経験値の効率の良い稼ぎ方と能力値を上げることによる有用性統率 武力 知力 政治 魅力 適性適性を強引に上げる荒技 コメント 経過の軌跡 2008/11/18(火)において、新たな事実が判明しました。(ちなみに、 中国のサイト (wiki外)では2006/10/12に判明していた) それは、 特技「指導」を持つ武将と同じ部隊にいると経験値入手量が2倍になる という効果です。 これは出陣中のどの行動にも適用されます。 ただし、この効果が得られるのは「指導」所持者以外の武将のみであり、「指導」所持者本人はその効果を得られません。 また拠点コマンド実行時には適用されないことにご注意下さい。 (巡察や訓練や兵器生産を「指導」所持者と一緒に行っても2倍効果は得られません。) そして三國志11スレ Part50 2008/11/25(火) 18 48 59 881氏の調べにより 技巧習得イベント や 五虎将軍イベント などの出陣中の武将にも反映される経験値UP系イベント時もこの効果が現れることが判明しました。 他にも 夫婦の助け 、 義兄弟の気炎 、 遺跡・廟発見 、 夏侯惇の特別イベント などにも反映されます。(全て確認済み) ただし、これらもイベント発生時に「指導」持ちと一緒に出陣していないとダメなので、上記6つ以外のイベントでは不可能となります。 一覧表 能力値は、いずれも経験値100で対応する能力値が+1されます。 能力値が100でカンストしない限り、経験値は繰越されます。 統率経験値 出陣中 行動 入手経験値 備考 輸送部隊を率いての補給 2 基本的に何かを壊さないと入らない統率経験値の中では、安定して稼げるほう。毎ターン軍事施設破壊と同じ量の経験値が入ると思えば意外なダークホースかも。 陣、砦、城塞,破壊 3 通常攻撃の場合、一発で破壊しないと反撃を受けるので注意。 その他の軍事施設,破壊 2 太鼓台から石兵八陣まで一律。 障害物、罠、内政施設、遺跡、廟,破壊 1 内政施設破壊は弩兵の乱射か霹靂付き投石器で豪快に。 部隊,撃破 3 敵味方関係無し。ただし火罠で撃破した場合は統率経験値は入らない点に注意。 一斉攻撃 1 参加した部隊全部に入る。 支援攻撃発生 1 発生したら儲けもの程度と思って。 敵から通常攻撃を受ける 1 戦法を受けると統率経験値は入らない。 敵城陥落 5 余裕があれば陥す時は指導持ち部隊で。 港関陥落 3 暇があれば放置されている港関を指導持ちと一緒に。 拠点コマンド 行動 入手経験値 備考 巡察 2 徴兵中の都市には統率を上げたい武将を派遣。 技巧研究槍兵、戟兵、弩兵、騎兵 LV1 10 技巧研究は、余裕があれば人材府が建設してある都市に能力を上げたい武将を集めてからに。 LV2 20 LV3 30 LV4 50 武力経験値 出陣中 行動 入手経験値 備考 通常攻撃 1 通常攻撃の場合、クリティカルでも入る経験値は同じ 一斉攻撃 1 参加した部隊全部に入る。 支援攻撃発生 1 発生したら儲けもの程度と思って。 戦法成功 3 「クリティカル発生系特技」を持つ武将が用意できない場合はとりあえずこれで。 戦法クリティカル発動 4 「クリティカル発生系特技」を持つ武将と指導持ち武将とセットで。適性経験値と武力経験値稼ぎはこれがメイン。 一騎討ち 勝利 10 勝利の場合は敵将を捕らえても、敵将が退却しても入る経験値は同じ。また経験値はトドメを刺した武将、あるいは敵将が逃げ出した時に相手をしていた武将のみに入る。拠点に近づいてきた敵を混乱させ兵力を弱らせたところを狙うのがお勧め、近くに太鼓台を設置しておくとなお良し。 引き分け 3 敗北 1 拠点コマンド 行動 入手経験値 備考 訓練 2 徴兵中や敵部隊迎撃後の都市に上げたい武将を派遣。 技巧研究 錬兵 LV1 10 技巧研究は、余裕があれば人材府が建設してある都市に能力を上げたい武将を集めてからに。 LV2 20 LV3 30 LV4 50 知力経験値 出陣中 行動 入手経験値 備考 火計 2 敵部隊および建設物にかける。何も無い所に火計をかけても知力経験値は入らない。 消火、鎮静 2 なぜか消火は、何もない所の火を消しても経験値が入る。 撹乱、偽報、伏兵、同討妖術、落雷 3 部隊計略の場合はクリティカルが発動しても入る知力経験値は変わらない。拠点に接近した知力の低い敵部隊に撹乱をかけるのが定石、近くに軍楽台も設置すると良し。指導持ちと組めば倍に、さらに連環持ちと組んで2部隊にかければ4倍に。妖術、落雷は巻き込んだ部隊の数は関係無く、一律で3。 火罠発動 2 罠を一度に何個発動させたかは関係無し、1個でも5個連鎖させても一律で「2」。火計で罠を発動すれば2+2で4となる、連環で火罠を2回発動することはできない。火矢や放射で発動すると武力、適性、知力の三つの経験値が同時に入るので効率が良い。連環持ちがいない場合や敵部隊が接近していない場合はこちらがお勧め、しかし少々金がかかる。火種よりも火球の方が消火処理がやりやすいのでこちらを推奨。 計略失敗 1 拠点コマンド 行動 入手経験値 備考 武器、軍馬生産 2 兵装生産のついでに経験値も入ると思って。 兵器、艦船生産 4 発明、造船を持ってる武将と共に10日で生産が定石。兵器が生産できるついでに経験値も入ると思って。 駆虎、二虎、流言 成功 5 成功率や効率から見て、経験値目当てで狙う行動ではない。 失敗 1 舌戦 勝利 10 端に追い詰めた隣国は、論客持ちを使者にした停戦の波状攻撃で稼ぎまくる。政治経験値も入ってかなりお得。 さらに追い込む 20 敗北 1 技巧研究 発明、火攻 LV1 10 技巧研究は、余裕があれば人材府が建設してある都市に能力を上げたい武将を集めてからに。 LV2 20 LV3 30 LV4 50 政治経験値 出陣中 行動 入手経験値 備考 軍事施設設置、補修 1 経験値はおまけ程度と思って。 拠点コマンド 行動 入手経験値 備考 開発 穀倉、造幣 4 銅雀台 10 その他 3 闇市から工房まで一律。 吸収合併 2 商人コマンドを実行 5 兵糧の「売り」「買い」や量は関係無し、政治経験値上げはこれがメイン。 探索を実行 1 金やアイテムを発見してもしなくても同じ。 探索で人材を発見 登用しない 0 登用する 3 魅力経験値5も同時に入る。 親善 3 捕虜交換成功 8 停戦、同盟成功 5 停戦した国と戦いたい場合は、一回同盟を結んでから破棄すればよし。 同盟破棄 2 外交失敗 1 ただし勧告の場合、魅力経験値が+1となる。 技巧研究 防衛、内政 LV1 10 技巧研究は、余裕があれば人材府が建設してある都市に能力を上げたい武将を集めてからに。 LV2 20 LV3 30 LV4 50 魅力経験値 出陣中 行動 入手経験値 備考 汎用イベント 夫婦の助け 、 義兄弟の気炎 3 狙うほど効率は良くない。 遺跡・廟発見 10 遺跡・廟の登場位置が事前に判明してるのならば、上げたい武将を指導持ちと共に派遣。 拠点コマンド 行動 入手経験値 備考 徴兵 2 徴兵を行うときは、統率と武力を上げたい武将もセットで派遣。 登用 成功 5 余裕があれば、上げたい武将に軍師推薦がでるまで待つという手も。(在野か捕虜の登用以外にそんな余裕なんて無いと思われるが。) 失敗 1 勧告 成功 20 入手経験値は多いのだが狙ってできる行動ではない。 失敗 1 適性経験値 CからBまでに必要な経験値 150,BからAまでに必要な経験値 200,AからSまでに必要な経験値 250, 出陣中 行動 入手経験値 備考 通常攻撃 1 通常攻撃の場合、クリティカルでも入る経験値は同じ。 一斉攻撃 1 参加した部隊全部に入る。 支援攻撃発生 2 適性経験値だけなぜか2入る。 戦法成功 3 「クリティカル発生系特技」を持つ武将が用意できない場合はとりあえずこれで。 戦法クリティカル発動 4 「クリティカル発生系特技」を持つ武将と指導持ち武将とセットで。適性経験値と武力経験値稼ぎはこれがメイン。 攻撃を受けて耐える 1 通常か戦法かに関わらず。これを応用して味方からの投石攻撃を喰らって稼ぐ方法もある。(下記の『適性を強引に上げる荒技』を参照) 通常攻撃で撃破される 1 なぜか戦法で撃破されると入らない仕様。 戦法攻撃で撃破される 0 イベントによる適性経験値については イベント をご覧下さい 経験値の効率の良い稼ぎ方と能力値を上げることによる有用性 統率 統率経験値 を稼ぎたいならば敵の施設はできるだけ破壊した方が良いです。 特に陣、砦、城砦は敵部隊撃破と同じ値の統率経験値が入ります。 しかし敵勢力の施設の破壊は、基本的にこちらが敵国に攻め込んでいる状態でしか出来ないので 平常時は輸送部隊を率いて自動補給を繰り返す方法で稼ぐのが良いようです。 年間最大『144』 また、無印でプレイされている方にお奨めの裏技としてこういう方法があります。(通称『土塁稼ぎ』) まず土塁か石壁を設置しその回りを味方部隊で正六角形の形に囲みます。 その真ん中に弩兵の乱射か霹靂研究済みの投石器で攻撃します。 これで1ターンで18の統率経験値が入ります、指導持ちと組めば36です。 年間最大『1296』!! 『土塁稼ぎ』は技巧ポイントと功績も反則的に入るのでゲームバランスを崩す恐れがあります、ご利用は計画的に。 武力 武力経験値 は「クリティカル発生系特技」をもつ武将と共にひたすら土塁か石壁に戦法を繰り返すのが良いようです。 また船や井蘭や弩兵の火矢、木獣の放射で火罠を発動すれば知力経験値も同時に入ります。 1ターンにつき最大で武力と適性が『8』知力が『4』入るので、総合的にこれが一番経験値を稼げます。 年間最大 武力&適性『288』知力『144』 また敵部隊が接近してきたら積極的に一騎討ちを仕掛けるのも武力上昇の近道です。 有用性 武力は部隊攻撃力に直接影響するので、高武力持ちをたくさん用意しておけば 2正面作戦ができたり、クリーンナップが出陣してる時に攻められた場合にも対処できるようになります。 知力 計略を用いた稼ぎ 年間最大『432』。 知力経験値 を上げるのに一番効率が良いのは「指導」「連環」と組んだ部隊で敵を2部隊まとめて撹乱をかけたりすると知力経験値も3×2×2で12も入ります。 ただしこの数値は「指導」「連環」二つの特技が陣営内に居ると言う非常に限られた条件下でしか行えず、計略を用いた方法は、通常は3×36 = 年間最大『108』です。なお、計略の成功率は100%とは限りません。ご注意を。 火罠を用いた稼ぎ 年間最大『288』 敵がこない状態の時は、火罠を設置して「指導」と組んだ部隊で火計を発動させるのが一番良いようです。火計2+火罠発動2×2(指導)×36ターンです。 火罠を点火する部隊の近くに軍楽台を設置し、消火部隊と火罠設置部隊も投入し《点火部隊→消火部隊→設置部隊》のローテーションで行えば気力が減らなくなるので半永久的に出来ます。ただし年間36個の火罠を設置するには年間で金7200が必要で、相応の経済力が求められます。「指導」持ち武将がいなければ年間最大『144』です。 また火罠は火種よりも火球の方が消火処理が簡単なのでお勧めです。 有用性 軍師の知力は、進言の的中率や行動力の回復量にも影響があるので、積極的に上げておいた方が良いでしょう。 論客の知力も舌戦時の攻撃力・防御力や持ち札の枚数に影響するので、積極的に上げても良いと思います。 また軍師,論客以外の文官でも、兵装生産量UP,兵器生産期間短縮、計略成功率UP、太守ならば敵の流言が回避しやすいなど、良い事ずくめなので上げておいても損は無いでしょう。 武官でも知力が高ければ計略にかかりにくくなり、副将で知力を補う必要が無くなるので、特技のみに重点を置いた編制も可能になります。 知力100ならば事実上「洞察」と同じ効果が得られるので、知力70以上で特技が微妙な武官なら(趙雲、姜維、甘寧、徐盛、徐晃、張遼など)知力を上げてから別の特技に書き換えてみるのも面白いかもしれません。 政治 政治経験値 を上げたい場合は商人コマンドを実行するのが一番効率が良いようです。 年間最大『180』 他には「後方都市で闇市を建設しては撤去する」というのを繰り返す作業もあります。 こちらは一人につき年間最大『108』 魅力 魅力経験値 は基本的に上げにくいのですが 魅力を上げたい武将に登用の軍師推薦が出るまで待ってみたり 遺跡・廟を「指導」持ちと一緒に発見する、といった工夫で少しは多く稼げます。 後は基本的に徴兵を繰り返すしかありません。 徴兵は年間最大『72』 有用性 魅力は徴兵や登用だけではなく、行動力、新武将の初期忠誠値、登用時の武将の初期忠誠値、褒美による忠誠値UP量、季節またぎによる治安の低下などにも影響するので 特に君主は上げておいた方が良いでしょう。 適性 適性経験値 は基本的に武力と同じです。年間最大『288』 「指導」持ちと「クリティカル発生系特技」持ちと共に土塁、石壁、火罠に戦法をぶつければ約1年で適性Sにできます。(適性がAの場合) また能力研究で上げた適性は、今までに蓄積された適性経験値とは干渉しません、これをうまく応用すると例えば 弩兵適性Bで経験値を192まで蓄積した武将に能力研究で「弩兵A」を付与すれば、弩兵Sまでに必要な経験値は58で済む なんてこともできます。 よって適性がCかBの武将でも適性が上がる寸前まで適性経験値を上げておいてもムダにはなりません。(上がってしまったら、また溜め直しになるので注意) 適性を強引に上げる荒技 コメント欄の方に情報提供して頂きましたが 土塁の周りに稼ぎたい兵科+兵士大勢で配置して、土塁に乱射もしくは霹靂研究済みの投石器で攻撃を食らって稼ぐ。投石部隊の数に比例した経験値が稼げる。という荒技もあります。 この方法で稼ぐと、理論上は1ターンで30部隊(射程付き投石器を含むと54部隊)から攻撃を受けるので2~5ターンで適性を上げることが出来ます。(検証済み) オート委任でこの荒技を使う場合、技巧『神火計』は研究しない方が良いです。『神火計』を研究してると委任部隊はなぜか土塁に火計をかけてしまいます。 他にも周りに城塞や軍楽台を設置しておくと、なお良いでしょう。 この方法は減少する兵士数の量も少ないので(C~Sまで上げても平均1000強 程度、城塞付きならさらに減少)非常に効率も良いです。 もっとも、この方法はそれだけの武将数,弩適性S持ち,投石器,広い土地等が必要になるので簡単には行きませんが。 (おすすめの土地は武威 北、零陵 北、襄平 北西,遺跡候補地周辺、会稽 西か南) 有用性 兵科適性をSにしておけば、適性を上げる為に副将を入れる必要が無くなるので、特技のコンボの幅が拡がります。 「クリティカル発生系特技」を持つ武将はそれに該当する適性を上げておいて損は無いでしょう。武力も上がりますし。 またこのゲームは弩や兵器の適性がAの文官が結構いますので、後方での生産が終わり、やることが無くなってしまった文官などは兵科適性を上げておくと、いざという時に役に立ちます。 一騎討ちや舌戦の敗北、外交や計略が失敗しても、最低+1は入ります。 行動力が余っていたり、引きこもりプレイなどをしている時は経験値稼ぎに興じてみるのも一興かもしれません。 コメント 能力を1上昇させるのに必要な経験値はどれくらいなのでしょうか。 -- 名無しさん (2007-09-04 19 43 40) +100です、また+100を超えた経験値は繰り上がるようになっていますつまり知力経験を+99まで上げたあとに、撹乱等の計略を実行すると知力が1上がり、経験値は+2の状態になるわけです。 -- 801 (2007-09-07 12 56 16) 項羽の兵器適性は5年ぐらいで上昇したのですが (pkではない)、pkで槍兵Aの武将を Sにしようとしてもなかなか上昇しません。 技巧は全て研究済みなのに、しかも槍神を副将にしてるのに -- 名無しさん (2007-12-30 23 05 51) 技巧が全て研究済みならば、その槍兵Aの武将の適性経験値は+80まで 溜まっているはずです、Sまでに必要なのは250ですからあと+170必要です ですので、そこからクリティカルを43回成功させないと槍兵Sにはできません 弩兵や兵器の場合は罠や石壁に戦法を掛けることが出来るので比較的上げやすいのですが 槍、戟、騎は敵部隊がいないと戦法が出せないので以下のような方法が必要になります ①まず1部隊で攻めてきた敵を遠距離攻撃等で1000人以下にして混乱させます ②その敵部隊の近くに軍楽台を設置 ③槍A+槍神+詩想or楽奏で兵力1の部隊を編成しその部隊に槍兵戦法を掛けまくる といった方法です、しかしこの方法でも最低430日はかかります 君主の場合は「アイテム充実」等のイベントがあるのでA~Sに適性を上げるのは 簡単ですが、一般武将の場合は膨大な時間がかかります 気長に根気よくやるか、面倒ならばAに上がった時点でSに編集するか した方が良いかと。 -- 801 (2008-01-03 15 26 49) 適性をAからSに上げるのにも、この『「指導」所持者効果』を組み合わせれば 飛躍的に短縮できます、最低220日でSにできます -- 801 (2008-11-18 11 12 11) PCPKでも指導持ちの効果を確認。 32ターンで適性をA→Sにできるのだからすごい効果。 -- 名無しさん (2008-11-23 05 36 07) 私が書きかけで中途半端な状態になっていたページを 仕上げて下さった方、ありがとうございます。 おかげでWiki編集のやり方を多いに勉強させてもらいました。 それから魅力経験値の色は勝手ながらピンクに戻させてもらいました。 戦隊物にはやはりピンクが欠かせないと思うのでw (6人いるので戦隊物じゃねーじゃんと言われればそれまでですがw) -- 801 (2008-12-24 14 25 00) 知力経験値の色を黒に、政治経験値の色を緑にしてみました。 -- 801 (2009-01-20 10 11 05) 弓や兵器の適性上げは、政治を上げたい武将で土塁など 建て、そこにクリティカル特技持ちと指導持ちで土塁 を戦法クリティカル連発 -- (2009-02-24 16 00 58) 能力値90であと10の経験値を得ると91になる武将に能力研究で○○高を習得させると、能力値は95になり90あった経験値は0になるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-22 14 25 13) 聞いておきながら自分で実験しました。どうやら能力値を95に伸ばしても経験値は以前のままのようです。 -- 名無しさん (2009-11-23 22 20 09) 一騎打ちの経験値はトドメを刺した武将だけですか? 交代とか参加した武将全員に入るのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-01 18 48 37) トドメの人だけ -- 名無しさん (2010-02-15 14 47 13) 火罠の経験値を追加しました -- 801 (2010-03-03 15 30 36) 落雷の経験地は1っぽい。ただ一度に最大7入る上に味方にも撃ち込める。撃破すれば統率(こっちの方が3倍上がる)も上がり技巧も増えるので一石三鳥。 -- 名無しさん (2010-05-30 08 47 52) どこかに書いてあったけど、同一部隊に指導を二人入れると 指導持ちそれぞれにも二倍の特典が生じるっていうのは、CS版 でも有効なんでしょうか? -- 引きこもりレベル上げ (2010-06-12 01 40 24) 引きこもりさんへ。 PC版だけではなく、PS2でも有効です。 新武将で指導持ちをたくさん作り、脳筋武将に同伴させましょうw。戦闘のプロが育成できます。 -- 名無しさん (2010-06-14 21 22 33) 政治経験値の件 商人コマンドだと一都市につき一人だけだが、闇市場なら三人いっぺんに実行できる。 政治68とか69を70にしたいとき(合併が10日で終わる)とか83や84を85にしたいとき(農場や市が一人で30日にて完成) などに有効かも。 地味すぎて使えんかw? -- 名無しさん (2010-06-16 04 58 50) まあ、闇市ばかり造る訳にもいかないのと、開発地に限りがあるから。 安全な隅の都市を取ったら、育てたい三人でやる感じかね。 -- 名無しさん (2010-06-16 08 14 45) 連環+指導+知力向上委員で火罠+火計を実行すると8倍。 金はかかるが、上昇が早いのなんの。何より失敗がないのがいい。 運良く研究で連環が出たら、是非ともお試しを。95から100まで上げるのに必要なターンは63。 これを長いと見るか、超早いと感じるか。 -- 名無しさん (2010-06-16 14 31 33) ↑火薬の隣にはどうやって着火させるの?敵部隊相手だと失敗もあるだろうし、そもそも毎ターン戦闘があるわけでもなし。??? -- 名無しさん (2010-06-16 19 57 27) 実験しました。 (武将A&B+指導)というユニットを作り、統率1上げるのに何ターンかかるか? たったの25ターンでOK。これってスゴイことじゃありませんか? ちなみに、補給されるほうも補給するほうも兵1にして自城の近くでやらせると、万一の時にも 次ターンで戻れますので安心。さらに補給部隊の兵糧も200も持たせておけばほぼ5年分はあるので 放置しといても平気です。イマイチな武将に統率+の枠を使いたくない時にはお勧めです。 まあ問題は指導持ちをどうやって増やすかなんですがね。 -- 名無しさん (2010-06-17 03 04 01) あのー、3レス前の人はPC版で検証なさったのですか? 私はPS2版で検証したのですが、連環は火罠には2回発動しませんでした。 なのでここにも「連環は火罠には2回発動しない」と書いてしまったのですが、これでよろしいですか? -- 801 (2010-07-31 18 59 50) 妖術、落雷を追加しました。 間違いがあれば遠慮なく更新してください。 -- 801 (2010-09-24 17 07 21) 今更だけど、経験値的には神将などの通常攻撃クリも結局ただの通常攻撃と同じだってこと? やっぱり戦法は大事なんだね。 -- 名無しさん (2011-02-07 15 35 32) ⇧遅ればせながら検証しましたが、通常攻撃クリも入る経験値量は変わりません。 -- 801 (2011-02-27 20 04 39) 太守になってるだけで一月に魅力経験値+1でもよかった -- 名無しさん (2011-04-08 17 14 30) 槍、戟、騎の適正稼ぎ 土塁の周りに稼ぎたい兵科+兵士大勢で配置して 土塁に乱射もしくは霹靂研究済みの投石器で攻撃 で攻撃を食らって稼ぐ 投石部隊の数に比例した経験値が稼げる。 -- 名無しさん (2012-01-22 01 10 02) 霹靂で、作りかけの石壁にあてた分は技巧値なし。 経験値も入らないだろうな。 -- 名無しさん (2012-01-28 01 02 03) ⇧×2 情報提供、本当にありがとうございます!検証してみましたがちゃんと兵科適性上がりましたw それにしても凄い方法思いつきましたね~!w -- 801 (2012-02-03 00 12 43) 霹靂あり+神火計無しだと完全にオートで攻撃を続けてくれるから 弩も殴られて稼ぐ方が楽な気がするw 神火計があると何故か土塁に放火する 後城砦と軍楽台を立てておくと 兵士と兵装と食料を節約&気力管理をせずに済む 城砦は有効範囲の中と外で被害が全然違う。 -- 名無しさん (2012-02-06 12 23 38) ↑神火計なしでも稀に土塁に放火します(CSPK) 委任する際に土塁の周りを迂回するルートを取らないと面倒です。 -- 名無しさん (2012-08-10 20 12 07) 当方、編集規制に巻き込まれたので、どなたか編集お願いします。 統率経験値の「輸送部隊を率いての自動補給」の部分、PC版の手動補給でも経験値2が得られるので「自動」を削除してください。 あと、本文末尾の「801」の署名も削除願います。さも責任編集であるかのような印象を与えるwikiにふさわしくない記述かと。 -- 名無しさん (2012-09-24 23 08 45) 情報提供 感謝いたします。 またご指摘通り801の署名は消しておきました。 今まで私の自己顕示欲によるスタンドプレイを黙認なさってくれた方々に厚く御礼申し上げます。 -- 801 (2012-09-25 00 36 05) 「知力」の色をblack(これでは普通の文字と同じ・・・)からpurpleに、かつ太字にし、また書く項目について節分けとしページ冒頭からジャンプできるように、以上のマークアップを行いました。 -- 名無しさん (2017-05-13 00 12 56) 武力経験値なんですが、攻撃した部隊数だけ入るのでしょうか?乱射など大量に経験値はいるのでしょうか -- 名無しさん (2017-07-14 00 34 09) 統率・武力・適性経験値上げる方法を今更ながら まず土塁一つを作りその周りに上げたい兵科の兵士一人だけの部隊で取り囲む 火計などを使って気力をゼロにするあとは土塁にオートで攻撃するようにすれば一斉攻撃になるはずです 委任する部隊は弩兵(騎射研究済みの場合は騎兵も)は遠距離攻撃したりするので槍・戟のどちらかを一部隊混ぜておきましょう 時間はかなりかかりますが三つを満遍なくオートで上げられます しかしこの方法では神火計研究後でもできるのが魅力なのですが兵器と水軍はこの方法が使えないことと 下準備の気力下げがだるい事と長時間出撃になるので仁政は必須になる事でしょうか よかったら参考に -- 名無しさん (2018-07-26 22 39 05) ↑の追記です 水軍も火船で出来ないこともないですがすべての部隊が火船に隣接した状態での 委任でなければ遠距離攻撃をする時もあるのでそこに注意してやりましょう 長文失礼しました -- 名無しさん (2018-07-27 13 02 57) PS2版PKで、各武将の経験値が現在どのぐらい貯まっているのか確認する方法ありませんか? -- 名無しさん (2020-12-10 19 20 32) 名前 コメント
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文庫『デュラララ!!』 『デュラララ!!×2』 『デュラララ!!×3』 『デュラララ!!×4』 『デュラララ!!×5』 『デュラララ!!×6』 『デュラララ!!×7』 『デュラララ!!×8』 『デュラララ!!×9』 『デュラララ!!×10』 『デュラララ!!×11』 『デュラララ!!×12』 『デュラララ!!×13』 『デュラララ!!SH』 『デュラララ!!×外伝!?』 『デュラララ!!×SH×2』 『デュラララ!!×SH×3』 『折原臨也と、夕焼けを』 『デュラララ!!×SH×4』 番外編『デュラんぷ!!』 『夢のスペシャルコラボその1 デュラララ!!&越佐大橋シリーズ』 『デュラララ!!~二人は仲良し~』 『デュラララ!!×♂ もしも平和島静雄と折原臨也が仲良しだったら』 『デュラララ!!×0 さよなら、帝人先輩』 『デュラララ!! とある池袋の淑女録』 『デュラララ外伝・二人は仲良し』 著:おかゆまさき 『デュラララ!!』掌編 『デュラララ!!ノ全テ』書き下ろし小説 『デュラララ!!』掌編、でんげきったー 『デュラララ!! みんなはなかよし』 『みんなはなかよし』 『デュフフフ!!』 『デュラララ真伝!! 二人はなかよし』 電撃文庫ストーリートレカ 『もしもデュラララ!!キャラがコスプレに興味を持っていたら』 『デュラ56!!』 『デュラララ真伝!! 二人はなかよし2』 アニメイトオリジナルストーリー下敷 デュラララ!!『貿易商社勤務 折原四郎の日記』 『デュラララ!!√20』 『ニコニコ!!』 ちょこっとストーリーデュラララ!!外伝『ホワブラ!!』 電撃文庫グッズオリジナルストーリー下敷 『禁書目録VSデュラララ!!』 アニメイトガールズフェスティバル2014オリジナルストーリー下敷 デュラララ!!×2承アニメ化記念フェア成田先生書き下ろしセリフ入り特製カード 『デュラララ!! 十八史略』 デュラララ!!『みんなはなかよし~年始編~』 小説以外ヤスダスズヒト画集シューティングスター・ビパップsideデュラララ!! 『夜桜四重奏×デュラララ!!』スペシャルコミック 文庫 『デュラララ!!』 定価:\630E 2004/4/10発売 347P これは歪んだ物語。 歪んだ恋の、物語。 東京・池袋。 そこにはキレた奴らが集う。 非日常に憧れる少年、喧嘩上等のチンピラ、ストーカーもどきの電波娘、趣味で情報屋を営む青年、ヤバイ患者専門の闇医者、魔物に魅せられた高校生、そして漆黒のバイクを駆る“首なし(ルビ:デュラハン)ライダー”。 そんな彼らが繰り広げる物語は痛快な程マトモじゃない。 だが、彼らは歪んでいるけれども――恋だってするのだ。 『デュラララ!!×2』 定価:\630E 2005/3/10発売 351P 成田良悟が描く話題騒然の人気シリーズ、第2弾! 人を愛することが不器用な人間の集う街、池袋。 自分の立ち位置を悩む女子高生、池袋を取材する三流雑誌記者、セクハラ疑惑の教師、黄色いバンダナを巻いた黄巾賊、池袋最強のチンピラ、様々な裏情報を操る青年、そして漆黒のバイクを駆る“首なしライダー”――。 そんな池袋に集う人々を巻き込んだ連続通り魔事件が発生した。 それにより、池袋が壊れ始めていく――。 『デュラララ!!×3』 定価:\650E 2006/8/10発売 443P 池袋の街を疾駆する、奇妙なヤツらの都市ストーリー! 少年ギャング団が暗躍し、漆黒のバイクを駆る “首なしライダー” がいる街―― 東京・池袋。 現実逃避するボス、責任を感じている女子高生、友人の想いに鈍感な少年、情報で人を操る青年。 奇妙な運命で繋がった人々が出会う時、クールで危険な日常が始まる! 『デュラララ!!×4』 定価:\650E 2008/3/10発売 373P 成田良悟が贈る都市ファンタジー第4弾! 新章に突入──!! 「数年前から目撃されている黒バイクというのは、貴方の事で宜しいんでしょうか? 何の目的でこんな危険なバイクで街を走行しているんですか? 犯罪を犯しているという意識はあるんですか?」 東京・池袋。そこには様々な火種とそれに振り回される人種が集う。池袋の都市伝説を放送するテレビ局、服装と特性がバラバラの奇妙な双子の新入生、兄とは正反対の有名アイドル、ダラーズの先輩に憧れる少年、果ては殺し屋に殺人鬼、そして一千万の賞金が懸かった“首なしライダー”。 そんな彼らが過ごす賑やかな池袋の休日は、今日も平和なのだろうか──。 『デュラララ!!×5』 定価:\570E 2009/3/10発売 310P 「ダラーズが、随分と変な事になってるみたいだねえ。わくわくしてこないかい、君の大好きな非日常が始まるよ?」 東京・池袋。そこには再び動き始めた折原臨也の意趣返しが集う。何でも屋として仕事を請け負う異国の二人組、静雄を探し続ける家出少女、窮地に立たされるバーテン風の男、ダラーズに復讐を宣言する女たらし、ひたすら帰りを待ちわびる闇医者、何者かに狙われるクラス委員、それに気づかない同級生の少年、そして混沌の渦に巻き込まれて堕ちていく“首なしライダー”。そんな彼らのGWは、果たして日常か非日常なのか―。 『デュラララ!!×6』 定価:\630E 2009/7/10発売 413P 「彼は、平和島静雄。池袋で一番危ないって言われてる殺し屋なんだ―」 臨也に嵌められ街を逃走しまくる静雄。自分の立ち位置を考えさせられる帝人。親友の苦境に今更になって気づく正臣。何も知らずに家出少女を連れ歩く杏里。先に待つ出来事を想像できなかった茜。黒バイクとの接触に興奮を隠せない女。一人悶えつつも帰りを待ち続ける新羅。思い通りに事を運ぼうと画策する青葉。ダラーズに意趣返しを繰り広げる千景。そして首なしライダーが救うのは―。 『デュラララ!!×7』 定価:\610E 2010/1/10発売 375P 「僕は何もしてないよ。あれは、ダラーズみんなでやった事だから―」 東京・池袋。この街の休日はまだ終わらない。臨也が何者かに刺された翌日、池袋には事件の傷痕が未だに生々しく残っていた。すれ違うことなく街を徘徊するクラスメイトの男女、弟に付きまとう女の動向を窺う姉、最強の男を殺すために強くなろうとする少女、兄のことなど気にせずひたすら無邪気な双子、今後の自分を憂い続けるロシア出身の女性、過去の未練にしがみつくヤクザな男、休日を満喫しようと旅行に出た闇医者、そして安心しきりの首なしライダーは―。 さあ、みんな一緒に、デュラララ!!×7。 『デュラララ!!×8』 定価:\620E 2010/6/10発売 346P 「最近、帝人君の様子がおかしいんです。まるで……紀田君がいた時みたいに―――」 東京・池袋。表面上は何も変化のないこの街も、夏を迎え、水面下で熱い歪みを抱えていた。 孤独な戦いに身を溺れさせる帝人。過去を清算するべく池袋に戻ってきた正臣。帝人を心配しセルティに悩みを相談する杏里。それぞれの思惑で動き始めた三人の行方とは―――。 さらにその裏側で大人達は別の事件に絡んでいく。ストーカーの影に怯える聖辺ルリと彼女を心配する羽島幽平。弟の悩みを何故かセルティに相談する静雄。杏里と静雄という友人達の悩みの狭間で、首無しライダーが起こす行動とは―――。 そして、情報屋も静かに動き始める。 さぁ、みんな一緒に―――デュラララ!!×8 『デュラララ!!×9』 定価:\E 2011/2/10発売 329P 「情報屋だかなんだか知らないけどさ。ちょっと目立ちすぎだよね、折原臨也さん? ――でももう二度とお仕事できなくなるしねえ」 東京・池袋。 少年少女たちが歪んだ友情の中で抗う中、折原臨也の許に一つの依頼が舞い込んだ。 複数の組織に狙われつつ暗躍する情報屋だったが、ついに監禁されてしまう。 さらに魔の手は双子の妹たちまで伸びていき…。 不敵に嗤う情報屋が手にした真実とは? 臨也の過去に何があったのか? 『デュラララ!!×10』 定価:\E 2011/8/10発売 301P 「最近のダラーズ、おかしいとは思いませんか?半年前、黄巾賊に起こっていた事が、今度はダラーズに起こっているかもしれない…」 東京・池袋。この街からダラーズに関わる者たちが徐々に消えていく。それは、かつての親友同士がお互いを想いながらも自らの信じる道を突き進み、加速した混乱のせいなのか。もしくは、街の中に渦巻いている、粟楠会、闇ブローカー、情報屋など大人たちの謀略のせいなのか。それとも、ダラーズの顔役として頼られる男気溢れる青年が陥った意識不明の重態のせいなのか―。様々な思惑を抱えた事件が始まる中、首無しライダーが取る道とは―!?さぁ、みんな一緒に、デュラララ!!×10。 『デュラララ!!×11』 定価:\E 2012/5/10発売 325P 「竜ヶ峰君や紀田君には、俺は直接絡んじゃいないよ。だって、これから絡んで引っかき回すつもりなんだから―」 東京・池袋。この街を襲う様々な謀略で、ダラーズに関わる者たちが消えていき、吸い寄せられるかのように一つの所に集っていく。門田を心配する遊馬崎と渡草、マイペースに愛を語らう美香と誠二、大人の事情に巻き込まれた波江、そして部屋の主である療養中の新羅たち。一方、意識不明の門田を見舞う杏里の前に現れたのは、捕まったはずの情報屋だった。帝人と正臣を煽る彼の発言に杏里の心はかき乱されていく。そんな混乱する池袋の街中に投下された、セルティの首。様々な騒ぎの中、首無しライダーが下す判断とは―。 『デュラララ!!×12』 定価:\E 2013/6/7発売 300P 歪んだ恋の物語もいよいよ最終幕間近──。 『やあ、シズちゃん。あれで死なないなんてね。君は本当に、大した大した化け物だよ。そんな君が、人間を庇うなんて滑稽以外の何ものでもなかったけどね──』 壊れ始めた街、東京・池袋。罪歌で刺され自我を失っていく新羅。そして新羅を奪われたセルティは怪物と化していく。 正臣は泉井の手によりケガを負い、杏里の家を訪れた沙樹は彼女を問いつめていく。 門田は病室から消え、セルティの首は人の手を彷徨う中、帝人が手に入れた力とは──!? そして戒めを解かれた静雄が臨也へとたどり着き──。 さぁみんな一緒に、デュラララ!!×12 『デュラララ!!×13』 定価:\E 2014/1/10発売 396P これは、歪んだ物語。歪んだ恋の、物語──。そして彼らの恋の行方は──。 「これからここで始まるのは────ダラーズの、集会だよ」 東京・池袋。この街は今まさに混沌の坩堝と化していた。 首無しライダーと繋がる全ての人が巻き込まれ、決着の時を迎えようとしている。 かつて親友だった少年たちは心と身体に傷を負いつつ、お互いを想いながらも対峙する。 かつて犬猿の仲だった二人は、怒りを超えた最後の殺し合いへと発展していく。 かつて額縁の向こうから見ていた少女は過去の自分を乗り越えるべく必死になる。 かつて幸せだったはずの歪な恋人たちは、引き離されたその先の試練へと挑んでいく。 そしてかつての首無しライダーは、その姿を街に誇示するように──。 全ての始まりを告げたあの場所に集う時、歪んだ恋の物語が、幕を閉じる──。 さぁみんな一緒に、デュラララ!!×13 『デュラララ!!SH』 定価:\E 2014/4/10発売 281P 池袋に再び、キレた奴らが帰ってくる──。 ダラーズの終焉から一年半。池袋は今、新しい風を迎えようとしていた。 子供の頃から『化け物』扱いされ、首無しライダーの噂を聞き憧れて秋田から上京してきた三頭池八尋(みずちやひろ)。派手に高校デビューを果たし、首無しライダーの存在を金に換えようと目論む琴南久音(ことなみくおん)。首無しライダーを取材して行方不明になった姉を持つ辰神姫香(たつがみひめか)。それぞれの想いを抱えた三人が来良学園に入学し出会い、非日常は再び始まる──。 そして池袋では一つの事件が起こっていた。首無しライダーに絡んだものは皆、消えてしまうという。そこに巻き込まれていく、失踪した兄を持つ双子の姉妹、いまだ不良グループの中心人物に居座る少年、そして池袋最凶と恐れられるバーテン服の男……。 さあ、みんな一緒に───デュラララ!! 『デュラララ!!×外伝!?』 定価:\E 2014/8/9発売 290P 10周年を記念したお祭り本、ついに登場!幻の短編や書き下ろしも含めた外伝を多数収録!! 【私の心は鍋模様】セルティと新羅の家に集い、なぜか鍋をつつくことになった帝人 杏里、静雄や門田たち。鍋をかこみいつしか始まるそれぞれの過去話で、明らかになっていくそれぞれの出会いやエピソード。その時、臨也は一体何をしているのか──!? 【デュフフフ!!】沼袋からやってきた偽物の静雄に、池袋はちょっとだけ大混乱に……? 【成人式は突然に】臨也や静雄に加え、新羅や門田たちが迎える成人式は果たして──。 【世界の中心で、愛を避ける】池袋に現れた夢魔のおかげで、それぞれの妄想と現実が交差することに……。果たして帝人や遊馬崎たちの願望とは!? その他にも「電撃文庫MAGAZINE」や公式海賊本に掲載された様々な短編を収録! 『デュラララ!!×SH×2』 定価:\E 2014/10/10発売 327P 池袋に再び、キレた奴らが帰ってくる──。 「明らかに首無しライダーは異常な存在だという事は解るだろう?首無しライダーはね、ある種の人達にとっては希望なんだ。彼らは求めるのさ。どんな些細なものでもいい、世界が裏返る為のきっかけを──」 ダラーズの終焉から一年半。池袋では今、首無しライダーに関心を持つと消されていく。来良学園の新入生である三頭池八尋と琴南久音は、姉と妹が行方不明になっている辰神姫香のため、失踪事件を追い始めたのだが……待っていたのは首無しライダーことセルティ・ストゥルルソン本人との衝撃的な出会いだった。平和島静雄と対等にやり合った八尋の噂も駆け巡り、池袋のざわめきが大きくなり始めた時、ついには粟楠会の幹部や八尋の仲間まで姿を消していく。 非日常を求めて再び動き出した池袋の行方は──。 『デュラララ!!×SH×3』 定価:\E 2015/1/10発売 328P 互いに熱狂しあうのは、とてもいいものだ。例え法律や社会が否定しても俺だけは認めるよ。だから君も、安心して熱狂すればいい。人を愛するなり憎むなり、無関心を貫くなりね。それはどれも等しく、とても価値のある事なんだから──。 ダラーズの終焉から一年半。池袋では今、通り魔による連続傷害事件が起きていた。そしてその犯人は――池袋を舞台にしたアニメのキャラクター!?一方、『スネイクハンズ』として池袋の揉め事解決に乗り出した八尋たち来良学園の新入生三人。そんな彼らに通り魔の犯人捜しの依頼をしてきたのは遊馬崎と狩沢だった。かつての切り裂き魔を彷彿させるかのようにエスカレートしていく事件に、徐々に巻き込まれていく首無しライダーの心の内とは──。 池袋に再び帰ってきた、キレた奴らの物語。さあ、みんな一緒に、デュラララ!!SH×3 『折原臨也と、夕焼けを』 定価:\E 2015/7/10発売 322P 地方都市に現れたとある情報屋。 彼がする事はただ情報を流し、誰かの背中を押す事のみ――。 「まったく、人間観察も一苦労だよ」 自分は情報屋である。そんな事を嘯く、一人の男がいた。ただ、本当に『情報屋』と呼ぶべき生業をしているのかどうかはさておき、彼が数多の情報を手にする力を持っている事だけは確かである。 彼は決して正義の味方などではなく、さりとて悪の手先というわけでもない。自分がないのではない。ただ、彼は平等なだけだった。己の欲望に、果てしなく素直なだけだった。『人間』。そんな単語のすべてにくるまれた有象無象の玉石達を、彼はひたすらに愛し続ける。 彼はただ、人を愛しているだけなのだ。たとえその結果、愛する人間を壊す事になったとしても。情報屋は、壊れてしまった人間も平等に愛でる事ができるのだから――。 『デュラララ!!×SH×4』 定価:\E 2016/2/10発売 328P ダラーズ終焉から一年半。池袋の片隅に佇む古物商『園原堂』では、店主となった杏里の元に新しい来良学園三人組がたむろしていた。そんな彼女に「『罪歌』を売って欲しい」と接触してきたとある人物。その直後、園原堂に不審人物が押し入り、店内が荒らされた。 一方、妙な仕事を依頼され、運び屋を再開したセルティの元にも杏里の情報が入る。心配し、園原堂を訪れたセルティの前に現れたのは、赤林をはじめとした罪歌に絡む面々で……。果たして罪歌を巡る騒動の裏に潜む謎とは──!? 番外編 『デュラんぷ!!』 『デュラララ!!』の桃色風味!?しかも『ヴぁんぷ!』とリンク!? 電撃h(2004年9月)掲載 ヴぁんぷとのクロスオーバー 無印と×2の間の話 遊馬崎が夢魔がどうのと言っているのはこの話の事 デュラララ!!×外伝!?に収録 『夢のスペシャルコラボその1 デュラララ!!&越佐大橋シリーズ』 電撃BUNKOYOMI(2006年)の「8月」の項に掲載 少し台詞が書いてあるがイラストのみ おそらく本編とは無関係 『デュラララ!!~二人は仲良し~』 これは、歪んだ愛の番外編の物語――。 「電撃文庫総合目録 2006 SPECIAL EDITION」掲載の掌編。 電撃文庫ぶっちぎりフェアの賞品で限定1000名に贈られた非売品 作者のHPにあるものとは別物である 時間軸は無印の後であること以外不明 『デュラララ!!×♂ もしも平和島静雄と折原臨也が仲良しだったら』 腐れ縁で犬猿の仲の二人の男達。その実情とは――!? 電撃April Fool(2007年4月)掲載 1巻を読んでいれば楽しめる内容 『デュラララ!!×0 さよなら、帝人先輩』 都会に憧れる帝人の中学卒業式。 この頃はまだ―― 一人でデュラララ!? 電撃h&p(はじまり&ピリオド)(2007年11月)掲載 「一応この話はオフィシャル設定です」とのこと ここで出てきたキャラはデュラララ(23%)かヴぁんぷ(70%)に出る可能性があるとか ネタバレ的に×2までは読んでから読みたい 『デュラララ!! とある池袋の淑女録』 池袋の休日に新たなる火種がやってくる――。 成田良悟×ヤスダスズヒトで贈る都市ファンタジー、新登場! さあ、みんな一緒に――デュラララ!! 電撃文庫MAGAZINEプロローグ2(2008年2月)掲載 ×4の予告編みたいな短編、×4に収録 『デュラララ外伝・二人は仲良し』 著:おかゆまさき おかゆまさきさんから頂きました。 デュラララ真伝・二人は仲良し 注意! この作品は多大なネタバレを含みますので、 拙作「デュラララ!!」を最後まで読んだあとにてお楽しみ下さい!! 成田公式サイト「RESISTANCE 黒子SHOW」で公開されている掌編集(?) 「せっかくなので、上の事件は「デュラララ!!」後に起こった事実であるという設定にしました。」とのこと 実際に『デュラんぷ!!』にはカニ玉まみれの新羅が出てくる 『デュラララ!!』掌編 アニメイト特典イラストシート(2010年1月、5月) 「正臣&杏里編」「帝人&杏里編」「臨也&静雄編」「新羅&セルティ編」の4種類ある。 もともと一種類のはずだったが、イラストに合わせて4種書き下ろされた。 『デュラララ!!ノ全テ』書き下ろし小説 『臨也ドッキリ☆マル秘報告?』『セルティが来た!妖精新伝説』『夢で再開えたら』『池袋新羅’sトルネードパーク』 『デュラララ!!』掌編、でんげきったー 『電撃文庫総合目録2010』掲載 掌編、九十九屋真一が各キャラにセルティのことを聞いている でんげきったーはセルティ 『デュラララ!! みんなはなかよし』 アニメ「デュラララ!!」DVDの初回特典小説。 1~13巻のタイトル名の末尾にはそれぞれ2月から12月までが付き最後の13巻は2月に戻る。 『みんなはなかよし』 電撃文庫MAGAZINE Vol.13(2010年5月号)掲載。アニメDVD特典とは別の話。 『デュラララ!!×外伝!?』に『私の心は鍋模様』と改題して収録。 『デュフフフ!!』 電撃“にせ”ん!!(2010年9月)掲載。 『デュラララ!!×外伝!?』に収録。 『デュラララ真伝!! 二人はなかよし』 電撃文庫書店用棚プレート(2010年) 『デュラララ!!×外伝!?』に収録。 電撃文庫ストーリートレカ フェア期間中(2011年8月)にフェア参加書店で対象作品を購入するともらえる。裏に他作品のカードと続き物のリレーストーリーが書かれている。 デュラララ!!のカードのイラストもショートストーリーに登場するのも杏里。 『もしもデュラララ!!キャラがコスプレに興味を持っていたら』 電撃ジャック(2011年10月)掲載。 電撃文庫のイラストに別バージョンのストーリーをつける「あの名シーンをジャック!」という企画。 『眼鏡男子・ザ・ダブルショットガン』に改題して『デュラララ!!×外伝!?』に収録。 『デュラ56!!』 電撃スマイル文庫~つなげよう!希望の絆!!~(2011年12月)掲載。 電撃文庫の東日本大震災のチャリティー企画。コミックマーケット81電撃家ブースで販売。イベント価格税込500円。「笑顔」、「絆」、「希望」をテーマにした掌編とイラストが収録されている。 デュラララ!!と越佐大橋のコラボ。臨也、クズ、ケリーが登場する。 『デュラララ真伝!! 二人はなかよし2』 電撃文庫書店用棚プレート(2012年) 『デュラララ!!×外伝!?』に収録。 アニメイトオリジナルストーリー下敷 2012年9月6日発売、B5サイズ 表はアニメイラストで裏に表に描かれているキャラの小話が書かれている デュラララ!!『貿易商社勤務 折原四郎の日記』 大電撃文庫展オフィシャルブック(2013年4月)掲載。 臨也父視点の小話2p。 『デュラララ!!√20』 電撃文庫20de20!!(2013年10月)掲載。 Challenge!! 08 もしあのキャラが「20歳」になっちゃったら!?というお題。 『デュラララ!!√20 成人式は突然に』に改題して『デュラララ!!×外伝!?』に収録。 『ニコニコ!!』 2014年4月より10周年プロジェクトが開始される成田良悟の超人気シリーズ『デュラララ!!』。 その特別編がニコニコ連載小説に登場! 池袋&ニコニコにはキレた奴らが集う。非日常に憧れる少年、喧嘩上等のチンピラ、趣味で情報屋を営む青年、ヤバイ患者専門の闇医者、漆黒のバイクを駆る“首無しライダー”、そしてニコニコ動画に魅せられた者達……。 そんな彼らが繰り広げる物語は痛快な程マトモじゃない。だが、彼らは歪んでいるけれども――コメだってするのだ。 niconico電撃文庫チャンネル(2014年3月)掲載。 『デュラララ!!×外伝!?』に収録。 ちょこっとストーリーデュラララ!!外伝『ホワブラ!!』 電撃文庫×森永DARS20周年コラボ 森永のサイトに掲載(2014年3月10日)。http //www.morinaga.co.jp/dars/special/collaboration/#collabo6 電撃文庫グッズオリジナルストーリー下敷 2014年4月26日発売、B5サイズ 表はアニメイラストで裏に表に描かれているキャラの小話が書かれている それぞれの海編、縁日編、色々編、沙樹編の4枚 『禁書目録VSデュラララ!!』 秋の祭典で毎年大好評の電撃文庫公式海賊本。今年のテーマは「勝負」と「挑戦」! なんとこの海賊本で、10周年を記念する電撃文庫作品「とある魔術の禁書目録」と「デュラララ!!」が本気バトル!? 二つの作品のキャラクターが入り混じって、学園都市と池袋を舞台に暴れまわる!著者・鎌池和馬と成田良悟がそれぞれ書き下すスペシャルコラボ小説を見逃すな! 公式海賊本電撃VS(2014年10月)掲載。 成田による禁書キャラがデュラ世界(池袋)へ迷い込む「池袋編」と鎌池和馬によるデュラララ!!のキャラが禁書世界(学園都市)へ迷い込む「学園都市編」がある。 アニメイトガールズフェスティバル2014オリジナルストーリー下敷 2014年11月のイベントのデュラくじF賞ステーショナリーセットに含まれる、B5サイズ2枚。 表はアニメイラストで裏に表に描かれているキャラの小話が書かれている デュラララ!!×2承アニメ化記念フェア成田先生書き下ろしセリフ入り特製カード フェア期間中(2015年1月8日~31日)にアニメイトで対象書籍を購入すると一冊につき1枚もらえる。 帝人・正臣・杏里、青葉・九瑠璃・舞流、臨也、セルティ・新羅の4枚あり、裏に書き下ろし小話が書かれている。 『デュラララ!! 十八史略』 アニメ「デュラララ!!×2 承」DVD、BDの初回特典小説。 1巻収録『デュラララ!! 十八史略① 岸谷新羅伝』 2巻収録『デュラララ!! 十八史略② 紀田正臣伝』 3巻収録『デュラララ!! 十八史略③ 羽島幽平&聖辺ルリ伝』 4巻収録『デュラララ!! 十八史略④ 折原九瑠璃&舞流伝』 5巻収録『デュラララ!! 十八史略⑤ 門田京平伝』 6巻収録『デュラララ!! 十八史略⑥ 粟楠茜伝』 アニメ「デュラララ!!×2 転」DVD、BDの初回特典小説。 1巻収録『デュラララ!! 十八史略⑦ 園原杏里伝』 2巻収録『デュラララ!! 十八史略⑧ 平和島静雄伝』 3巻収録『デュラララ!! 十八史略⑨ 粟楠任侠伝』 4巻収録『デュラララ!! 十八史略⑩ 岸谷森厳&エミリア伝』 5巻収録『デュラララ!! 十八史略⑪ ヴァローナ伝』 6巻収録『デュラララ!! 十八史略⑫ 遊馬崎&狩沢伝』 アニメ「デュラララ!!×2 結」DVD、BDの初回特典小説。 1巻収録『デュラララ!! 十八史略⑬ 竜ヶ峰帝人伝』 2巻収録『デュラララ!! 十八史略⑭ 六条千景伝』 3巻収録『デュラララ!! 十八史略⑮ 折原臨也伝』 4巻収録『デュラララ!! 十八史略⑯ 鯨木かさね伝』 5巻収録『デュラララ!! 十八史略⑰ セルティ・ストゥルルソン伝』 6巻収録『デュラララ!! 十八史略⑱ 木埜宮風音伝』 デュラララ!!『みんなはなかよし~年始編~』 アニメ「デュラララ!!×2 結」放送記念WEB限定書き下ろし 電撃文庫デュラララ!!10周年プロジェクトサイトに掲載(2016年1月8日)。http //drrr.dengeki.com/trial/1601original/ 小説以外 ヤスダスズヒト画集シューティングスター・ビパップsideデュラララ!! イラストで綴る歪んだ愛の物語。堂々登場。イラストレーター・ヤスダスズヒトの集大成がここに!『デュラララ!!』はもちろん、『越佐大橋』シリーズや『鬼神新選』などその他の電撃文庫からも、選り抜きのイラストをお届け!その美麗さと躍動感に刮目せよ! 『デュラララ!!』:大好評のシリーズを飾った美麗イラストを一挙掲載!!歪んだ愛の物語を切り取った、至高のフォトグラフィー!! 『越佐大橋シリーズ&世界の中心、針山さん』:同じく人気シリーズのイラストを紹介!!戦う犬の物語&ちょっと不思議な世界のメモリアル。 『Others』:『鬼神新選』などの電撃文庫イラストをはじめ、幻のコラムエッセイや海賊本、さらにアニメ・雑誌など各媒体で掲載された、選りすぐりのイラストを収録!!! 2011/6/30発売 128P 発行:アスキーメディアワークス 特典:ビパップsideデュラララ!!と同時発売したカルナバルside夜桜四重奏の帯にあるそれぞれの応募券をセットにして送ると夜桜四重奏とのコラボ漫画本『シューティングスター・ジャーニー』。全25p。 予約特典:アニメイト限定生産パックを予約すると『シューティングスター・ジャーニー アニメイト特別版』と全部収納できる専用BOX。特別版は秘蔵ラフレア設定イラスト追加収録。漫画の内容は同じ。 『夜桜四重奏×デュラララ!!』スペシャルコミック 「夜桜四重奏-ハナノウタ-」のDVDとBlu-rayの初回特典。全6巻に一冊ずつつき最終的に100pぐらいになる予定。 6巻にスペシャルコミック全6巻を1冊にまとめる“6 in 1"ブックカバーが封入。 全巻購入特典にヤスダスズヒト描き下ろし「夜桜四重奏×デュラララ!!」イメージイラストカード。
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いま思ったけど、東郷平八郎と、山本五十六ってどうやって名前入れるんだ? -- (名無しさん) 2011-03-01 22 41 03 ここで文句いうのは筋違いかもしれないが・・・それでも・・・ なぜ坂本龍馬統率80?知力50?政治80? 統率・・・なにを統率したんだ・・・・ 知力・・・よくいる脳筋ほど馬鹿だとはとても思えない 政治・・・船中八策、大政奉還の実現等敏腕政治家だと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 03 40 むしろwikiなどを見て考え、自分の納得のいく能力値を自分のゲームで設定すべき。 わざわざ書いてくれている人には申し訳ないが、正直ここの能力値は、あまりあてにならない。 どうしても過大になりがち。それぞれの好きな武将をここに書き込んでいるんだから。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 59 23 好きって割には辛口な解説が多い気がするけどねえ -- (名無しさん) 2011-03-02 19 32 23 辛口というか恣意的すぎるだろ。気持ち悪い。 -- (名無しさん) 2011-03-02 21 16 39 信長は信長シリーズでやろうよ。 後、わざわざディスる為に増やすなよ。 -- (名無しさん) 2011-03-03 21 05 14 龍馬は剣の達人で北辰一刀流で超強いんだよ。龍馬伝みろ -- (名無しさん) 2011-04-02 08 48 12 龍馬って北辰一刀流の達人じゃ・・・ それに時代を見極める能力等知力もなぜ平凡文官級・・・ 龍馬は低統率・高武力・高知力が一番しっくりくる。 -- (名無しさん) 2011-04-09 02 22 53 龍馬の知力政治の成長型を晩成にしたら、能力値がピークを迎える前に龍馬死んじゃうけどな -- (名無しさん) 2011-04-12 21 13 25 龍馬武力94ってwww厨すぎるwww -- (名無しさん) 2011-04-13 00 03 46 わざわざ下げる方も十分執着してると思うが……。 荒れるもとになるから、誰でも知ってる有名所はあえて自重してほしい。 -- (名無しさん) 2011-04-13 01 16 29 別に構わないと思うけど 卑弥呼は後漢末~三国の方にも書かれてる 向こうの方は段違いに高能力だけど -- (名無しさん) 2011-04-24 15 35 37 東郷とか山本みたいな近代戦の指揮官はどうしても統率高めの武力低めになるよね。 近代戦に個人の武勇関係ないし。 -- (名無しさん) 2011-04-24 15 39 25 ↑2龍馬の話。 -- (名無しさん) 2011-04-24 16 37 43 工藤俊作といい山本五十六といい近代戦の指揮官って兵科適正も決めるの難しいよね。 近代戦に槍も戟も使わないもの。 たとえ本人に柔道や剣道の達人だった、なんてエピソードがあったとしても兵の指揮に関係ないし。 武力に多少プラスできるかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2011-05-27 11 06 21 上に挙がってるのは海軍ばっかりだが、 陸軍なら歩兵→槍、砲兵→弩、戦車→馬だろうな。 -- (名無しさん) 2011-05-28 16 25 59 空軍にいた人も兵科適正決めるのは難しい。 当たり前だけど三国志の時代に飛行機なんてないから。強いて言えば兵器適正を与えればいいのか? でも井蘭とか衝車は飛行機とはまるっきり別物なわけでそれで兵器適正付けるのには抵抗がある。 -- (名無しさん) 2011-05-28 20 02 16 山本五十六は軍政官で指揮能力は、海軍関係者から殆ど否定されていたような。。。 -- (名無しさん) 2011-05-31 20 35 02 あくまで私見だけど、モナコのカジノで出禁喰らったほどギャンブルが強かったエピソードがあるから山本五十六の特技は強運が一番しっくりくるかな? 真珠湾攻撃もある意味博打だし。 -- (名無しさん) 2011-05-31 20 51 37 天草四郎のもつくってほしい 新撰組とかも -- (名無しさん) 2011-06-21 00 15 56 ↑新鮮組は絶対荒れるから個人的に作って楽しもう。 菅は言毒か妙計がいいなw主に鳩(富豪)が……。 -- (名無しさん) 2011-06-21 09 57 57 存命人物は荒れるからやめろ 前々から思ってたんだが、ヤマトタケルも旧軍関係も三国志も中国も関係ないし、このページは正直いらないだろ 朝鮮も然り -- (名無しさん) 2011-06-21 12 23 53 ただ新武将を考える場だからあってもいいとは思うけど菅はいらない 荒れる以前の問題。発想が中学生以下だわ -- (名無しさん) 2011-06-21 16 49 05 モンゴルは一時期中国を支配してたし、 朝鮮はずっと中国の隷属国だったんだから、 ページがあってもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-10-22 13 56 56 竜馬は武力が80以上はあるでしょう・・・ -- (ななし) 2012-02-28 15 06 22 桂小五郎は、間違いなく「遁走」だろうなぁ~ -- (名無しさん) 2012-03-23 03 08 24 平将門や頼朝の時代の武将を見てみたいな 源頼朝:強運の特技は誰もが考えたはず -- (名無しさん) 2012-04-13 22 30 10 糞ページ -- (名無しさん) 2012-04-13 23 14 56 安易に武力100とか付けんな 幼稚園児かよ あきれるわ -- (名無しさん) 2012-04-13 23 19 52 日本武尊は三国志Ⅶやその他のコーエー作品でも高武力の所謂「猛将」部類 それでも100はやり過ぎ腹案としては「項羽」の能力を-5位にするとか調整を -- (名無しさん) 2012-04-14 02 13 43 それいい感じです「ヤマトタケル」って政治低いイメージ有りますもんね -- (名無しさん) 2012-04-14 02 19 03 平将門作って武力100の覇王にして喜んでた奴に言っただけだ 紹介文で句点の代わりに読点使ってたから例の麟華とかいう小学生だろう -- (名無しさん) 2012-04-14 02 39 09 そんなヤツが居たのか 将門なら「駆逐」「勇将」などが合うだろうに… -- (名無しさん) 2012-04-14 03 24 51 昨日書いた木戸孝允を消したのは誰だ!?ってか何故消した!? -- (ユニオンジャック) 2012-08-15 10 00 34 私です(^o^) 東郷は水神かなぁ 無敵艦隊に勝てたのはイギリスのお陰でもあるが -- (名無しさん) 2012-08-17 22 44 46 これからは出来れば消す前に、最低でも消した後に理由を書いた上で一言くれ。 -- (ユニオンジャック) 2012-08-18 02 55 54 と言うか、消した理由をまだ聞いてないのだが。何故消した? -- (ユニオンジャック) 2012-08-18 02 57 27 なんだこのガキ気持ち悪っ -- (名無しさん) 2012-08-18 03 24 57 坂本竜馬は北辰一刀流免許皆伝(桶町千葉道場の塾頭)だぞ 統率・武力ともに低すぎだろ? それに、日本海軍の偉大な先達とも云える人物に対し、 水軍Bはないでしょ? -- (乙女姉) 2012-08-21 16 23 25 頼朝の能力考えたけどどうかな? 特技「幸運」は梶原景時のエピソード以外にも 平家軍が水鳥の音で逃げ出したり(ただし創作説あり) 幼少の頃、本来は処刑されるはずだったのに伊豆へ流され しかも伊豆の近くが北条氏の本拠地で頼朝に全面協力してもらえるし 幸運ありで武力以外の能力が80代だと強すぎるかな? -- (名無しさん) 2012-09-09 16 33 45 幸運じゃなくて強運だろ。 -- (名無しさん) 2012-09-09 18 03 29 修正しておきましたm(_ _ )m -- (名無しさん) 2012-09-09 18 18 01 日本の武将についてはコッチのサイトを参考にしたらどうだろ? 信長の野望 革新 SP武将 http //www.yo7.org/kakushin/index.php?SP%C9%F0%BE%AD -- (名無しさん) 2012-09-11 23 09 09 「頼朝」指揮官としては統率80代は高い 魅力を90代にして劉備の武力劣化・政治強化版のがシックリくる -- (名無しさん) 2012-10-29 15 47 10 大河に便乗して平家一門武将を追加 そのうち源氏の武将も追加する予定 まあ宗盛はネタ枠でwww -- (名無しさん) 2012-12-19 01 45 19 水将ばっかやん -- (ぽっくる星人) 2012-12-19 02 25 35 どなたか新撰組の方々を出して頂けないでしょうか? 近藤勇、土方歳三、沖田総司等 仮想 梁山泊VS新撰組 が出来ます -- (名無しさん) 2012-12-20 11 04 08 ここは出すんじゃなくてあくまで考える場所だぞ -- (名無しさん) 2012-12-20 11 13 08 清盛入道と後白河法皇は政治90代・普通・短or80後半・晩成? -- (名無しさん) 2012-12-20 16 21 44 あと幕末なら 桂小五郎・遁走 岡田以蔵・猛者 吉田松陰・指導 徳川慶喜・秘計or深謀? 中岡慎太郎・補佐 でどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-12-20 16 36 16 岡田は護衛も候補に -- (ぽっくる星人) 2013-01-04 17 01 17 それなら 西郷隆盛(隆永)・心攻or威風 大久保利通・沈着or明鏡 桂小五郎・遁走 武市瑞山・威風or怒髪 勝海舟・論客 島津斉彬・洞察 山岡鉄舟・猛者 でどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-01-04 18 18 18 護衛ってたとえば典韋だけど 死んで曹操守ったから付いたと思うんだよ 拷問でゲロっちゃたからギリギリつかないんじゃない? -- (名無しさん) 2013-01-16 15 56 19 性格を小心にするか ウキンみたいに義理2野望3位にすればいいんざね? -- (ぽっくる星人) 2013-01-18 21 39 32 護衛の話になってるけど俺は、 「馬場信春」と「本多忠真」とかは はずせねぇと思うんだよな -- (ささくれ) 2013-02-04 12 58 46 坂本龍馬の武力は80くらいあってもいい。 江戸の剣客の10傑にはいってるくらいだから -- (名無しさん) 2013-03-18 18 07 58 難しいな… 太閤立志伝Ⅴなら免許(印可)皆伝してるのは みんな武力90超えてるんだよ だけど竹刀とか防具とかで弱くなったんじゃないかみたいなのがあったから 90超えてるのは違う気がするしやっぱり80代じゃないかな? 武力90代は新選組の「近藤」「土方」「沖田」とか「岡田以蔵」とかごくごく少数にするべきだと思う そんなんで「龍馬」は武力80超えて82・3じゃないかと思う 長文になり失礼しました -- (名無しさん) 2013-03-20 11 04 00 山本五十六、高等数学をおさめていれば勝てる、と 本場カジノで出禁くらうほど儲けたエピソードがあるし、 知力は85~88でもいいかも。 ……運が良かったのを、かっこつけてうそぶいただけかもしれないが。 -- (名無しさん) 2013-03-20 23 24 01 厩戸皇子は戦に出てるはずなので槍か弩の適性をBにしてあげてください -- (名無しさん) 2013-03-21 15 53 25 新選組なんだけどよ 「近藤勇」は「指導」で 「土方歳三」は「規律」(局中法度) って思ったんだけど・・・ダメ? -- (名無しさん) 2013-05-04 08 57 28 ・・・女性てか姫系いないんですね -- (名無しさん) 2013-06-02 12 46 10 卑弥呼か推古天皇や政子、富子とか? -- (名無しさん) 2013-06-06 06 55 39 卑弥呼さんは出てるので そのあたりですね。他に「ねね」「誾千代」「幾松」「建春門院」 「平時子」「小松(稲姫)」「帰蝶(濃姫)」「東の方(伊達正宗生母)」 「まつ(前田利家妻)」「照子(明智光秀嫁)」とかですね -- (名無しさん) 2013-06-06 10 15 16 適性・特技変更依頼 槍はSに騎兵はBに 特技は「駆逐」か「火攻」あたりでお願いします 当時の信長は名声よりも悪名の方が高いような気がしました -- (名無しさん) 2013-06-27 11 17 44 となると家康は「遁走」で秀吉は「築城」か「強運」かな -- (名無しさん) 2013-06-27 11 30 55 能力高すぎだろ…特に龍馬と信長 聖徳太子も政治高すぎ これなら当時の大陸、半島の人はどれだけ能力高いんだよ 龍馬なんて司馬が取り上げるまでは無名だし、司馬自体も今の世間が持ち上げるほど評価してない 信長は統率高すぎて可笑しい 桶狭間以降は信長は数で劣る戦はしていない 浅井、朝倉や長篠等 数で勝るし農期関係ないのに負ける方が可笑しい 頼朝もこんなに能力高けりゃ北条にとられてねーよ笑 -- (名無しさん) 2013-06-28 05 20 26 あれ?昨日に比べてだいぶおかしくなったぞ 信長も龍馬も -- (名無しさん) 2013-06-28 11 39 32 能力高くしすぎ…アホらしいわ…笑 -- (名無しさん) 2013-06-29 04 46 37 信長と信玄と謙信と義弘と政宗は顔グラがダウンロードできる訳だから新武将作れる -- (名無しさん) 2013-06-29 05 39 13 蒼き狼の日本の武将を見ると、モンゴルや中国、イギリス、フランスよりもだいぶ劣っている、特に戦闘において、まともに世界と闘えそうなのは源義経ぐらいか? -- (名無しさん) 2013-06-30 11 04 35 列伝を「結果横死した」から「本能寺にて討たれる」に変更を -- (名無しさん) 2013-07-01 00 23 19 信長が消えた -- (名無しさん) 2013-07-02 18 04 43 もー太閤立志伝の能力でいいんじゃない? あとは特技と適性、「兵器=鉄砲」なのは解る -- (名無しさん) 2013-07-04 15 33 27 信長は劣化曹操みたいな感じで 大陸と島国の違い -- (名無しさん) 2013-07-04 16 43 33 公式チートと揶揄されたこともあるのにそれはないだろ -- (名無しさん) 2013-07-10 01 12 36 〇〇(開眼)とかってつけてやれば論争もなくなるだろ -- (名無しさん) 2013-07-11 17 28 13 頼朝は義理を最低レベルにした方がイメージに合うかも。 -- (名無しさん) 2013-07-11 23 32 41 立見尚文ってすごい人いたんだな -- (名無しさん) 2013-07-23 11 10 44 ……素直に脱帽 その努力と熱意に -- (名無しさん) 2013-07-24 19 06 58 薩摩藩士って有能な人ばっかだな -- (名無しさん) 2013-07-27 15 39 59 まあ、島津に暗君なしと言われるほど名君ぞろいだったからな 藩士もそれに感化されたと思われる -- (名無しさん) 2013-07-27 22 24 20 秀吉と信長は顔グラダウンロードできるけど宗茂は出来たかな? -- (名無しさん) 2013-08-01 09 27 36 秀吉は 木下藤吉郎→築城 羽柴秀吉 →攻城 豊臣秀吉 →心攻 とか時代ごとに分けても面白いかもね -- (六武衆) 2013-08-03 23 13 54 秀吉は統率と政治は初期75位にして開眼にすると良いかもしれん 城持ちに出世した時期と被り、それっぽく見えるのだが・・・・ -- (名無しさん) 2013-08-06 11 49 23 私的に宗茂が好きだからってのもあるけど宗茂は武力90に乗ってもいいと思う せめて90に一歩届かないって感じの89とか -- (六武衆) 2013-08-08 01 52 31 龍馬の知力はもっと低くてもいいと思う。 なんせ塾を追い出されたくらいなんだから。 -- (名無しさん) 2013-09-06 17 19 36 知力どころか、統率も武力も政治力も高すぎる気がする。 たしか北辰一刀流免許皆伝の証拠は残ってないじゃなかったか? -- (名無しさん) 2013-09-08 09 23 31 増えたんか、藤原清衡 特技が増殖とな -- (p) 2013-09-12 17 16 52 織田信長なんだけど、直属の長槍部隊持ってたのにAはどうよ。あと知力91は欲しいそれ以外はOK -- (名無しさん) 2013-09-17 01 35 34 ↑書いた者だけど・・・信長が特技が富豪? -- (名無しさん) 2013-09-17 01 36 55 追加するなってかいてあったやん -- (名無しさん) 2013-09-28 03 06 27 あれ?まるっと消えてる -- (名無しさん) 2013-10-06 20 09 51 そろそろ時代ごとに種類分けしないといけないんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-10-18 16 06 39 嗚呼、中国史メインということを考慮して絶妙に設定した俺の成果がいいように蹂躙されていく~ 土方歳三とかすげぇ絶妙だったのに……。 -- (名無しさん) 2013-10-22 01 34 17 今時コーエーでも信長と兼続をそんなに強くしない。 信長が生き残っていたら日本は大帝国になっていただのわけのわからんことを言う輩がいるが、 もしそれだけの実力があったのならそもそも天下統一を失敗することはなかっただろう。 光秀に殺されたことも含めて信長の限界。 信長と秀吉の統一事業の実務的手腕を比較しても、秀吉が信長を上回ることは明らかだ。 -- (名無しさん) 2013-10-24 15 38 13 つまらん自己満足に此処を使うなや、チョンのページ書いた奴と変わらんがな。 -- (ぽ) 2013-10-31 01 23 46 アテルイの「テ」の字あるのか? -- (ぬ) 2013-11-05 19 38 11 また、朝鮮が書かれてるんだけど。金日正って馬に乗れなかったはず -- (ぽ) 2013-11-23 13 44 36 坂上田村麻呂って入力するときどうすればいいの? -- (名無しさん) 2013-12-07 07 01 18 乃木希典の知力が高過ぎる。 それだけの知力があれば、児玉源太郎が尻拭いをする必要もなかった。 -- (名無しさん) 2013-12-12 13 30 04 まだ司馬史観の被害者が現代にいるんだな。 満州軍総司令部(主に児玉、松川)は旅順正面作戦を頑固に唱えていた。 病死した今井参謀次長の研究内容と宇都宮太郎の欧州諜報の結果、 長岡外史、井口省吾など陸大出身者が203高地奪取を第三軍が攻撃を始めた2か月半後の 11月に効果が見込めると作戦を立てさせた。大本営は203高地、満州軍は旅順要塞正面。 隷下の第三軍が混乱したのは明らかでしょう。 児玉は203高地攻撃に不満だけど「準備ができつつあるならやればいい、不十分なところは助言する」 と言ったに過ぎない。本当に尻拭いするなら4個師団6万人の将兵の作戦配置を着任から旅順陥落まで たった1週間足らずで指導できるはずない。 司馬遼太郎は大東亜戦役で陸軍に徴兵され生き死にを経験したせいで陸軍が大っ嫌いになってるだけ。 特に上官に恵まれなかったから戦線を膠着させる指揮官は大っ嫌いだっただけ。 著者の情報を入れて読むと騙されずにすむよ。メディアリテラシーは重要。 -- (名無しさん) 2013-12-24 04 34 49 ↑まぁその通りだけどここに書くことではないな。 色々湧くから。 -- (名無しさん) 2014-01-08 22 29 36 インフレした後漢の光武帝に匹敵するインフレしすぎた織田信長の能力値に爆笑www 信長が日本を三分の一くらい統一して死んだ年齢の頃、後漢の光武帝はとっくに中国を 統一して重臣たちと酒飲んでたというのにな。 -- (名無しさん) 2014-01-11 15 59 54 ↑信長は政治家としては超一流。でも武将としては信忠の方が上じゃないかな。 瓦解してたとはいえ武田を一月で滅ぼした能力は信長以上では? 思うに信長は統率78 武力75 知力93 政治97 が適当じゃないかな。 桶狭間では数百人しかいなかった今川本陣を奇襲で勝利。 姉川では10段以上組まれた陣を浅井軍突破されまくり死にかけたり。 信長自身が率いた軍は強いとも弱いとも評価しづらい。 そんな訳で80届かないくらいかなと。 -- (名無しさん) 2014-01-18 13 43 31 信長はほとんど曹操に近い能力な気がする 秀吉の政治力があるとか言ってるやつはしらなすぎ ほとんどパクリだし -- (名無しさん) 2014-01-22 01 06 59 三国志3dsの織田信長の能力貼っておきます武96知90政93魅98特殊能力は遠矢火矢応射乱射特攻火神 -- (名無しさん) 2014-02-13 21 17 51 信長と秀吉と家康はどれも過小評価。 信長は武力が、秀吉は政治以外全て、家康は武力が過小。 対照的に過大評価なのは小早川隆景。宇喜多忠家に破られまくってるのに 統率84、知力90はありえない。ちなみに上にある姉川の10段打ちは後世の創作だから これをさして信長の能力を下げるのは不当 -- (名無しさん) 2014-03-08 06 47 06 あと光武帝は王莽が政治を壟断して全土の反感を買ったという経緯があるから 光武帝の経歴をさして評価を下げるのもありえない。 時代背景と置かれた境遇が全然違う。仮にも皇族だ -- (名無しさん) 2014-03-08 06 52 25 いまだに能力値にケチつける奴がいたのか たまげたなぁ… -- (名無しさん) 2014-03-09 11 48 16 歴代最強パラの織田信長ついに登場www もういっそオール100にしろよwwww -- (名無しさん) 2014-03-11 22 28 10 オール100は秀吉や家康あたりが候補に持っていくだろうから無理だろう というか日本の三英傑は他に比べて全般的に過小評価されやすい 傑出度がずば抜けてるから、群雄基準で評価すると限界突破しかねん -- (名無しさん) 2014-03-15 18 54 28 蜂須賀正勝、水運業で儲けてたって言われてるのに水軍Cはないでしょ -- (名無しさん) 2014-03-17 15 48 43 ↑編集しました -- (名無しさん) 2014-03-17 16 51 11 同時代の倭人で作ってやってる。 卑弥呼、台与、難升米、都市牛利etc. 仲哀天皇、神功皇后とか。面白いよ。 -- (名無しさん) 2014-03-20 10 14 40 戦国時代の参考値は「信長の野望」があるから長期間追加されていなかったのに・・・ 同様の理由で義経なんかものぶやぼに登場済みだからオリジナル武将として参考値載せるほどでもない -- (名無しさん) 2014-03-21 10 20 35 嵐世記や烈風伝のPK買えば英雄終結シナリオがあるから 大体の歴史上の人物は能力値あるけどね 鎌倉北条家や南北朝もいるし、他作の追加武将と合わせれば ほぼ全ての武将の能力見れるから、このページ全否定になる -- (名無しさん) 2014-03-21 15 19 51 2014-03-17 16 51 11さんへ、感謝です。 -- (名無しさん) 2014-03-21 15 47 45 もういっその事、織田信長の能力オール100にしちゃえよwww。 -- (名無し) 2014-03-25 17 56 52 織田信長って武田信玄に騙されたり 足利義昭に裏切られたりしてるから 知略100は無理だろ・・・ -- (名無しさん) 2014-03-26 03 47 55 最近の若者は信長が一騎打ちで関羽や張飛をフルボッコにできると思ってるのか~ 斬新だな~www -- (名無しさん) 2014-03-29 12 31 29 信長の時代は鉄砲あるからなぁ。信長は鉄砲の名人だし。 長良川では殿を1人で務めて斎藤軍の騎馬武者を撃ち抜きまくるとかやってる。 逸話レベルでいいなら信長の武勇伝はものすごく多い。それに関羽張飛は一騎打ち補正あるだろう -- (名無しさん) 2014-03-30 01 28 42 本多正信と竹中半兵衛が「此の知力なら殿に俺達いらねーじゃん」ってこちらをみている -- (名無しさん) 2014-03-30 12 18 13 正信はともかく半兵衛ってかなり怪しくないかね? あと秀吉と家康は成長型だから全盛期の能力でしょこれは -- (名無しさん) 2014-03-30 23 36 06 まああと本人がチートなのに人材かき集めた曹操さんの例もあるし -- (名無しさん) 2014-03-30 23 37 22 外国人の選ぶ日本の名将第1位が織田信長(世界の名将100選唯一候補) 他、源義経、楠木正成、武田信玄、上杉謙信、豊臣秀吉、 東郷平八郎、大山巌、山本五十六、山下奉文が候補にいる -- (名無しさん) 2016-07-25 14 22 43 意外にも家康がいない。 政治家としての評価が強いのか -- (名無しさん) 2016-07-25 14 23 48 データ入力ミスにより、忠清の武力が91になってましたが正しくは81でした 申し訳ありません -- (名無しさん) 2016-10-03 07 03 13 清盛が低評価だな、政治高くてもいい気がするが。大輪田の逸話あるし。 あと藤原北家の統率の低さの理由はなんだろうか。苟も公家の頂点なのに。 最後に、義経の能力があまりにも平家物語準拠だから、平重盛はもっと高評価でもいいのかもしれん。 -- (名無しさん) 2016-10-03 20 21 41 藤原氏は一族で見ると統率が取れてるようにみえるけど 内部は対立や権力闘争がかなり多い。 藤原氏が圧倒的になってからも、頼通教通のように一族間で対立が激しかった 統制の取れた集団とはあまり思えないな まあ変えたい場合は各自ゲームで変えてください -- (名無しさん) 2016-12-08 15 26 31 ちなみに個人的には清盛は政治よりも知略が欲しいイメージ -- (名無しさん) 2016-12-08 15 32 23 藤原秀郷の水軍適性がCなのに特技が強襲っておかしくないですか? -- (名無しさん) 2017-01-10 01 11 03 現状特技の削除とかはできないのでとりあえず候補に急襲いれときますわ -- (名無しさん) 2017-01-10 11 37 18 平清盛とか低評価なのは初期に作られたからじゃないかな 初期に作られた武将はなんか「三国志の武将の能力を越えてはいけない」みたいな 謎の暗黙の了解があったらしく、中国でも朱元璋とかやたら低い そこまで三国志の武将って神格化される存在だったっけって思うけどな。 -- (名無しさん) 2017-01-10 14 19 52 関羽とか呂布みたいな猛将はなんとなくわかるけど -- (名無しさん) 2017-01-10 14 20 23 人数的な話もあると思われ。初期の頃は今ほど登録武将が少なかった。だからとにかく批判されにくいデフレ能力値が主流だった。でもどんどん武将が増えて、英雄名将をデフレするという風潮が消えてきた。おそらくデフレした英雄の能力値が、普通くらいの武将とさほど変わらない数字になってしまったんだろう。整合性が取れなくなって、結局ちゃんと評価されるようになったけど、昔作られた武将はそのままというパターン。 -- (名無しさん) 2017-01-10 14 45 03 チラ裏になってしまうけど、三國志13の卑弥呼の能力は統率も知力も90超えのチート武将になってますな。 -- (名無しさん) 2017-03-28 19 53 25 卑弥呼は女帝説とお飾り説があるからなあ -- (名無しさん) 2017-08-10 15 36 10 卑弥呼=ジャンヌダルクと同じ立ち位置(共同体の精神的主柱)説 -- (名無しさん) 2017-08-12 11 09 05 神格化も何も三国志ってタイトルのゲームだからなあ。 「信長の野望なんだから信長は強くなくちゃ駄目!」とか言い出すみたいなものでしょ 創造以降で信長の能力値合計が無理矢理気味にトップになったのもそういうことじゃないの。 正確には早雲がトップだけど、あれは項羽とかと同じレジェンド枠なんだろうし。 -- (名無しさん) 2017-11-17 06 20 29
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142 - 参 - 予算委員会 - 5号 平成10年02月03日 照屋寛徳君 大変優秀な官僚答弁だというふうに思われるわけでありますが、私は長年の間に蓄積をされた天下りなどの構造的なもたれ合いが今度の事件の原因になっておる、こういうふうに考えるものであります。 ところで、小村参考人、大蔵同友会というOBの組織があることは知っておられるでしょうか。 参考人(小村武君) 存じております。 照屋寛徳君 あなたはつい最近まで次官をされておったわけでありますが、この大蔵同友会がいわゆる大蔵OBの天下りについていろいろな人事をやっておられると、こういうふうなことは実態としてあるでしょうか。 参考人(小村武君) 同友会は単なる親睦団体でありまして、そういうことは一切ありません。 142 - 衆 - 予算委員会 - 10号 平成10年02月05日 海江田委員 ちょっと時間が、結構たくさんあるのですけれども意外と、たくさん用意をしてきましたので、はしょってお話をさせていただきます。 私企業に対する天下りというのはそういう形で規制はされますけれども、私企業でない公団ですとか公社、こういうところに対する天下りというのは、これは全く問題がないわけでございますね。 そこで、新聞報道などでは、 キャリアOBの親睦団体でございます大蔵同友会、この大蔵同友会の名簿を、これはたしか東京新聞が調べたのだろうと思いますけれども、キャリアOBが、特殊法人に六十三名、認可法人に三十名、公益法人に七十九名。 この大蔵同友会の一番新しい名簿で調べてみると、現在百七十二人が特殊法人、認可法人、公益法人にいわゆる天下りをしているということでございますが、これは事実ですか、事実じゃないですか。 大蔵省にお尋ねをします。 武藤政府委員 大蔵省の退職者の再就職先につきましてすべてを把握するというのはなかなか困難な面もあるわけでございますけれども、現在私どもが把握している範囲内という前提でお答えをさせていただきますと、常勤の役員数は、特殊法人が五十八名、認可法人が二十七名、公益法人が五十名というふうになっております。 海江田委員 常勤の役員でございますから、非常勤を入れれば、恐らく今私が言いました数はもっとふえるということは明らかだろうと思います。今局長がおっしゃった数字ですと百三十名ちょっとでございますけれども、これはやはり随分多いのじゃないですか。どうですか、これは大蔵大臣、多いという認識をお持ちかどうか。 では、ほかの省庁でこんなにたくさん行っているのがありますか、特殊法人、認可法人、公益法人について。これはありませんよ、はっきり言いまして。多いですよ。いかがですか。 松永国務大臣 ほかの役所のOBとの比較が、私は今のところ手持ちがありませんものですから、しかし多いなという感じはしますね。 海江田委員 事実多いのですね。これがもしほかにこんなにたくさん、一つの省庁で百何十人も、百三十人以上も、特殊法人、認可法人、公益法人について、こういう人たちが役員で、しかも常勤の役員でこんなに多い省庁がほかにあったら見せていただきたいわけでございますが、いずれこれは資料要求としましてほかの省庁全部出してもらえればわかることでございます。これはずば抜けているのですね、先ほどの私企業の場合もそうでございましたけれども。 ところが、ずば抜けておると私は思うわけでございますけれども、あるいは多いという認識でもよろしゅうございますけれども、これはどうしてこんなに多いのですか。とりわけこういう特殊法人に対して、あるいは認可法人それから公益法人に対して、どうしてこんなに多いのですか、大蔵省が。いかがですか。これはお役所でもいいですよ、どうして多いのですか。 武藤政府委員 大蔵省の退職者の特殊法人等への就任につきましては、累次にわたりまして閣議決定等がございます。私どもはそれに基づいて対処しているところでございます。 もちろん、この問題が特殊法人の健全な業務運営の妨げになっているということであれば、これは十分留意しなければならないことだと思っておりますが、こういう問題につきましては、公務員全体の問題としていろいろ御検討が行われつつあるというふうに考えております。 海江田委員 妨げになっておればということですけれども、妨げにはなっておらないかもしれないけれども、だけれども、特殊法人でありますとか認可法人でありますとか公益法人のあり方そのものと、大蔵省の天下りが大変多いということは、実は密接に関係があるわけですね。 それはどういうことかといいますと、常勤の役員になっている方が、今言ったような五十八、二十七、五十人といるわけですけれども、まず、 その財務担当理事はほとんど大蔵省からのOBの方がそれぞれ席を占めているということ。 それから経理部長、これは役員ではございませんからさっきの数字には出てこないわけですけれども、それぞれの特殊法人、認可法人、公益法人も、経理部長はほとんど大蔵省のOBがなっておられるということ。 このことはどういうことかというと、実は財投の問題と関係してくるわけでございますね。何で財務担当の理事に、あるいは何で経理部長に、大蔵省出身のOBの方を位置づけをするのか。それはまさに、 大蔵省が財投をどこにどういう形で配分するかという権限を握っておるわけでございます。 ですから、これらの特殊法人、認可法人、公益法人というのはまさに財投のお金を待ちに待っておるわけでございます。そのとき大蔵省のOBがそこにいれば、それは当然のことながら、人情でございますから、若干多くなるのではないだろうかとか、あるいは、いないよりもいた方がいいわけでございますから。これだけたくさんいれば、いないということだけで、何らかの差別をされるのではないだろうかというような錯覚に陥ってしまうということで、私は、これは財投の問題と密接に結びついているという認識があるのです。 総理はいかがお考えでしょうか。全く関係ないですか、これは。 橋本内閣総理大臣 全く関係がないとお答えをする自信はありません。 142 - 衆 - 予算委員会 - 15号 平成10年02月27日 春名委員 公務員制度の見直しとかも、事前に私もレクを聞きまして、どんなことをされているのかよく教えていただきました。それで、そういうことを実らせるためにも、私は非常に危惧の念を抱いているのは、こういう組織的なやり方をやっているのであれば大問題ですから、そこのところは大蔵大臣先頭に、ぜひ大蔵改革の重要な柱なんだということでやっていただきたい。 そして、私は、日本共産党としては、省庁の局長や部長クラスは、離職前五年間の職務と指導監督関係にある業者あるいは契約関係にある業者や団体、これには永久に天下りしてはならないということを軸にした法案も前回提案もさせていただいております。抜本的な対策をぜひとっていただきたい。厳しく要求させていただきたいと思います。 そして私、次に、きょう問題提起をしたいのは、こうした組織的な、まあ組織的というふうに言うかどうかは別にして、天下りを核にして金融業界や大蔵省がやっぱり深く結びついている一つの例として、親睦団体というものをちょっとお話ししたいと思うんです。 我が党の佐々木憲昭議員が大蔵委員会で、 大蔵省検査部の現役とOBが一体となって霞桜会というのをつくっている ということを問題にしました。これは幾ら何でもひどいじゃないかということで、大蔵大臣は、検査部の現役とOBが一緒になるのはまずいということをお認めになったわけであります。 きょう、私はここに大蔵同友会という組織の名簿を持ってきたわけです。この大蔵同友会というのは一体どういう組織か。ちょっと、しゃれじゃないんですけれども、どういう組織か、これを説明していただけますか。 武藤政府委員 大蔵同友会は、大蔵省を退職いたしました者が任意でつくっている親睦団体でございます。会員数は現在約一千名程度と承知しております。 春名委員 それで、任意でつくっているということを言っているんですけれども、その例会、総会、年何回ぐらいやられているか、それから、現職の幹部はこの例会、総会に参加しているのかどうか、これをお答えください。 武藤政府委員 大蔵同友会は、会費制で年三、四回程度の会合を開いております。そのほか年数回のセミナーを開いているというふうに承知しております。 ここに現役職員が参加しているかどうかというお尋ねでございますけれども、 意見交換をするといったような目的で幹部職員が出席することはございます。 春名委員 総数は千十九名なんです。この中で金融機関に再就職されているのを見たら百七十三名いらっしゃいます。 現役国会議員が二十四名いらっしゃいます。 現役の大蔵委員の方が三名ともとが十五名で、もとを入れますと合計十八名 なんですが、そういう組織なんですね。それで、 事務局も財政経済協会という大蔵省の所管の財団法人に置かれています。 このことを知っておいていただきたいと思いますけれども、もちろん知っていると思いますけれども、こういう組織なんだということ。 年四回、大体局長や部長クラスがこれに参加をされているということを聞いております。現職も参加しているのですね、名簿には載っていないけれども。 それから、もう一つ聞きますけれども、各地方財務局のOBとその管内で居住している大蔵OBが集まってつくっている、そういう親睦団体の名簿も、私、名簿を集めるのが趣味じゃないのですけれども、集めてきました。 近畿管区でなにわ会会員名簿 四国で四国財友会 それから東海でそとぼり会 というのがあります。恐らくそれぞれのところの管内に全部こういうのがあるのじゃないかと思うのですが、こういう組織があるということは大蔵大臣は御存じだったでしょうか。 松永国務大臣 存じません。 春名委員 それで、これはなぜ問題にしているかというと、親睦団体だからいいじゃないかということになるかもしれないのですけれども、 この中の名簿は、特別会員という規約がありまして、特別会員は現職の幹部なのです。 それで、重大なことは、なにわ会でいいますと、総勢三百二十八名中、金融機関に現職、今おられるのが八十七名、 東海のそとぼり会では三百九十五名中、金融機関の現職が八十一名、 四国の財友会では二百四十九名中、現職、金融機関にいらっしゃるのが五十五名。 大体、聞いてみますと、年一回総会を開催して、親睦会やゴルフなどをやられる。そとぼり会の場合は、懇親会に次長、部長、課長クラスが出席するということもお聞きをしております。 私、なぜこういう四種類も名簿を持ってきて言ったかといいますと、親睦一般が悪いと言っているのじゃありません。しかし、九六年の十二月二十六日に例の公務員倫理規程を設けられまして、関係業者との間で次に掲げる行為はやってはならない、接待を受けること、会食やパーティーに参加すること、スポーツを含む遊技、旅行をすること、こういうことはやってはならないということが規定をされて、そしてこの規程が十分守られていないということで倫理法ということが今問題になっている。 現職の幹部が特別の会員として正会員になって、そしていろいろな交流をする、そして、そこにはOBとして金融機関の役員の人たちもたくさん参加をしている、そういう会合なんですよ、これは。だから、大蔵同友会というのが千十九名おられる、それから、各ブロックごとにもそういうことがつくられているということになっているのですね。 そして、これは、倫理法をつくるまでもなく、倫理規程そのものにも抵触するような中身が含まれておると思うのですよ。そういう点からやはり、こういうことは、初めて聞かれたという話もありますけれども、実態をしっかりお調べになって、抵触しているようなことがあれば正していくという姿勢が断固必要だと思いますので、そのことを申し上げているわけです。大臣、いかがでしょう。 松永国務大臣 今申されたことは、私はみんな初めてのことでありますから、事務方の方からどういうことになっているのかよく聞いてみます。 春名委員 幾つか名簿も寄せさせていただいて問題にしてきましたけれども、やはりこういう世間から見ても癒着じゃないかと思われるようなものがいろいろな形で出てきているわけでありまして、少なくともそういう会食をしたりとかいうことはだめなわけでしょう、現職の銀行の役員の人などが一緒に参加をすると。そういうことに照らしても、今お話が出ましたけれども、きちっと調べていただきながら、本当に癒着をなくしていくという観点から立ち向かっていくことが求められておると私は思います。 142 - 参 - 予算委員会 - 17号 平成10年04月08日 緒方靖夫君 予算の総括、最終質問の日となりました。 大蔵省の責任がこれほど厳しく問われた国会はかつてなかったと思います。一つは、財革法にも関連して景気と国民生活を直撃するひどい予算を出したこと、さらに金融業界との癒着で大蔵省に捜査の手が及ぶなど汚職、腐敗の実態が明らかにされつつある、その点だと思います。 日本共産党は今後とも総理並びに大蔵大臣の責任を厳しく追及するものですけれども、その一環として私はきょう大蔵大臣が監督責任を持つ大蔵所管の公益法人の問題について質問いたします。 まず、大蔵省本省所管の公益法人は百十八あるとのことですけれども、大蔵省、国税庁OBの役員及び顧問等への天下りは何人になりますか。 国務大臣(松永光君) ちょっと事務方の責任者が到着していませんので私の方からお答えいたしますが、平成九年十月一日現在において、大蔵省所管の公益法人の役員のうち大蔵省または国税庁…… 政府委員(武藤敏郎君) 大変失礼いたしました。 大蔵省所管の公益法人の役員のうち、平成九年十月一日現在におきまして大蔵省または国税庁の出身者の数は、常勤役員で四十八名、非常勤役員を含めますと百六十二名でございます。また、大蔵省または国税庁出身者が顧問あるいは参与等で就任している人数は三十八名でございます。 緒方靖夫君 私は大蔵省提出のこの関係資料を一式全部研究いたしました。これをもとに独自に調べてみますと、天下りは合計二百七十三人おりました。この数、大蔵省、いかがですか。 政府委員(武藤敏郎君) 全体の数につきましては、今申し上げましたとおり、公益法人のお尋ねでございますが、全体では大蔵省は平成九年の十月一日現在で百六十二名ということになっているわけでございます。 緒方靖夫君 今言われた数というのは、大蔵省退職後十年以上経過したその数を抜いているわけでしょう。そういうことですね。──今うなずかれた。 ですから、除かれた部分というのは事務次官とかそういう官僚のクラスの幹部なわけです。やはり私はそういう 数の出し方も、大蔵省はいつもそうなんだけれども、実態をいつも小さく見せようとする そういうことのあらわれだと私は思いますよ。ですから、そういう態度は即刻やめるべきだ、このことを述べておきたいと思います。こういうことで言うと、 大蔵OBが代表を務めている法人は三十四団体あります。天下りしているのは八十三団体、全体の七割を受け入れているということになるんです。 閣議決定の指導監督基準でありますけれども、理事構成で官庁OBが占める割合についてどんな基準があるのか、基準を設けた理由について伺います。 政府委員(佐藤正紀君) お答えいたします。 公益法人は積極的に不特定多数の者の利益の実現を目的とする非営利の団体であるということから、特定の者が理事の多数を占めるよりも広範な分野の者が理事を構成することが望ましい、こう考えております。そのため、理事の構成につきましてある程度の制限を設けておりますが、同一の親族あるいは特定の企業の関係者につきましては理事数の三分の一以下、それから所管する官庁出身者につきましては三分の一以下、それから特定の業界団体につきましては二分の一以下という基準を設けております。 緒方靖夫君 OBが代表を務める法人の一つに財政経済協会というのがあります けれども、理事、顧問の数、うち中央官庁OBの数、大蔵省での最終役職を挙げていただきたいと思います。 政府委員(武藤敏郎君) 財政経済協会につきましては、大蔵省出身者はいずれも非常勤でございますけれども、平成九年十月一日現在で五名でございます。 緒方靖夫君 総数、全員。非常勤、顧問と理事だけ、顧問と理事含めて全部。 政府委員(武藤敏郎君) 財政経済協会の役員の顧問と理事の総数でございますけれども、八名でございます。 緒方靖夫君 そのうち大蔵省出身者は。 政府委員(武藤敏郎君) 今申し上げましたとおり、そのうち大蔵省の出身者が非常勤として五名いるわけでございます。 緒方靖夫君 大蔵省から提出していただいたこの資料を見ても、皆さんが言われたものもそうなんだけれども、 非常勤は全部大蔵省出身ですよ。それから、理事についても、いろんな役職がありますけれども、もとは全部大蔵省ですね。そうじゃないですか。十年経過した者も含めてですよ。 政府委員(武藤敏郎君) 理事及び顧問につきましては御指摘のとおりでございます。 緒方靖夫君 そうすると、話がつながるんですよ。 結局、総数十名いるうち監事を除く全員が大蔵出身なんですよ、大蔵OBですよ。 間違いありませんね。 政府委員(武藤敏郎君) そのとおりでございます。 緒方靖夫君 今、基準について説明がありました。しかし、大蔵省が所管する、大蔵大臣が責任者のこの団体は監事を除いて全員大蔵OB出身者、これはどういうことですか。なぜこういうことを放置しているんですか、大蔵大臣。 政府委員(武藤敏郎君) この財団法人財政経済協会と申しますのは、財政経済政策に関しまして総合的な調査研究を行うということで、我が国の財政経済の健全な発展に資するということで昭和二十二年に設立されたわけでございます。 そういう趣旨でございますので、今申し上げましたとおり、一名を除いて大蔵省の出身者というのは御指摘のとおりでございます。ただ、いずれも非常勤ということでございます。 緒方靖夫君 常勤の理事もみんな大蔵OBなんですよ。非常勤はもちろんそうですよ。 これは全部合わせると、大蔵事務次官は三名います、国税庁長官出身者は三名いますよ、それから財務官もいる。 ですから、先ほど説明があったように、基準をせっかく設けている、その意味がないんですよ。やっぱり同族、行政官庁のそれがそのまま入ってしまう、そういう仕組みになっているわけです。 ですから、その点で私はこうしたあり方は全く問題だと思うんです。こういうことがなぜ是正されずに来たか、これは大きな問題ですよ。 その点で私が述べておきたいのは、 この団体というのは、実は大蔵OBの親睦団体、大蔵同友会の事務局が置かれている。これは衆議院の予算委員会でも問題になった。現職官僚と業界に天下りしたOBとの接点になっているという、これが問題になったわけでしょう。 閣議決定に反することを承知で大蔵官僚トップOBで役員を占めている、そういう状況じゃありませんか。 大蔵大臣、これは正常ですか。 政府委員(武藤敏郎君) 私どもも、御指摘の閣議決定といいますか、公益法人に対する基準はよく存じております。これは平成十一年の九月末までにこの基準に沿うようにという趣旨だと理解しておりまして、私どもはそのほかのものにつきましても、いろいろこの基準に合致しないものにつきましてはその基準を満たすべくこれから期限までには努力してまいりたいというふうに考えております。 緒方靖夫君 大蔵省OBが代表を務めている業界団体でも基準に適合していないのが非常に多いわけですね。 資本市場研究会と国際金融情報センター はそれぞれどんな業界の人が理事を務めていて、占めているか、述べてください。 政府委員(長野厖士君) 資本市場研究会につきまして御答弁申し上げます。 ここには理事が十名という定員になっておりますけれども、 特定業界というとらえ方をいたしますと、九年十月一日現在で証券会社の役員がその十名のうち七名でございます。 政府委員(黒田東彦君) 国際金融情報センターの理事は現在十一名でございますが、同一業界の出身者の数が十一名中六名になっております。 緒方靖夫君 私はこういう実態を許しておくこと自体が大蔵省と金融業界のなれ合いと言わざるを得ないと思うんですね。 さらに大きな問題がある。公益法人と株の問題です。株式保有は原則禁止という基準があるわけですけれども、その内容と理由、また基準に不適合の法人名ごとに営利企業数、保有株式数、金額の合計をそれぞれ述べていただきたい。 政府委員(佐藤正紀君) 最初に基準の方を申し上げます。 公益法人は積極的に不特定多数の者の利益の実現を目的とする非営利の法人であるということから、営利企業の支配を目的として株式を保有することは適当でないということから原則禁止となっております。そのため、基準におきましては、株式の保有につきましては、運用財産の管理運用の場合、これはあくまでも公開市場を通じて買う場合、それから財団法人において基本財産として寄附された場合を除きまして原則禁止といたしております。 政府委員(武藤敏郎君) 原則禁止とされている株式を保有している法人名と法人ごとの株式保有数等のお尋ねでございます。 平成十年四月一日現在、最近時点で申し上げますと、数といたしましては九法人ございます。大蔵財務協会が四千株、二百万円、金融財政事情研究会が一万八千四百株、三千六百八十五万円、日本塩工業会、これは一万株で二百五十万円、全国信連協会、六千百二十株で五百万円、新金融安定化基金、二億五千万株で九百億円、それから生命保険協会は二万株で十億円、印刷局朝陽会が二千四百株で一千万円、日本税務研究センターが四百株で二千万円、日本醸造協会が百七十六株、八百八十万円でございますが、今九百億と十億と申し上げました新金融安定化基金と生命保険協会はそれぞれ破綻金融機関の資本援助といたしまして株を保有しておりますので、これは金融システム安定のためのものという特殊な事情がございます。 緒方靖夫君 今挙げた法人のうち四つが大蔵OBが代表の法人なんですね。 しかも、八法人には役員に大蔵から二十五人も天下りしている これが実態なわけですよ。 大臣、以上見てきたように、大蔵OBほどひどい状況をつくっているわけですよ。それが現実なんですね。私はこういう今挙げてきた天下りの実態、それから金融機関等業界との癒着の問題等々、この公益法人の問題、これはどう見ても、株の問題もそうですが、ずさんそのものだと思うんですね。このずさんな実態にどうこれから対処していくのか。そして、先ほど来年までと言われたけれども、今大蔵省が襟を正さなきゃならない、そういうときに大臣としてこの責任をどう感じられるのか、このことについて大臣にお伺いしたいと思います。 国務大臣(松永光君) 基本的には、先ほども申し上げました公益法人の設立許可及び指導監督基準、これを厳正に守っていかなきゃならぬわけでありまして、それに違反しているものがあれば遅くとも来年の九月末までには是正をしなきゃならぬ、そうなるように指導監督に努めてまいりますが、その前に私は実態をよく知りたい、こう思っております。 きょう突然お聞きしただけでありますので、どうした運営状況になっているのか、まずそれを知った上で判断をしていきたい、こう考えております。 緒方靖夫君 今、大臣が言われたように、この問題はしっかり調査していただきたい。それから、今大事なことは、経過措置の期限を来年まで待つことなくきちっと対応する、このことを要望しておきます。 もう一つさらに重大な問題は、私は国会議員が関与する法人の問題だと思うんです。 例えば大蔵省所管の場合、議員が役員を務める法人は八団体あります。そのうち、自民党総務会の役員である衆議院議員が理事長を務める公益法人日本経済研究会では不可解な実態があります。 その一、記された所在地、港区赤坂七の二の十七の六〇一号となっているんだけれども、実際にはその議員の親族が住んでいる。その二、この財団には私設秘書のほか親族が複数役員に就任している。その三、この財団の理事をしている社長、会長の営利企業数社からこの議員はこの二年間で計二百八十二万円もの政治献金を得ている。公益法人の理事長の国会議員が公益法人を私物化している、こう言わざるを得ないと思うんです。 大臣、こういう実態はおかしいと思われませんか。 国務大臣(松永光君) 社団法人であろうと財団法人であろうと公益、非営利でございますから、今仰せのことはちょっと私には理解しにくい点があります。 ちなみに、私もある財団法人の理事長をいたしておりますが、無給でありますし、その財団法人は立派な活動をしております。 緒方靖夫君 これも調べていただきたい。 そのほか、現衆議院議員で元総理が理事長を務める世界平和研究所には過去十年間に現職の大蔵官僚が計六人連続して出向している。これには特に基準がないんです。こういう不透明なこともある。こういうことを含めてきちっと調べていただきたい。 総理、最後にお尋ねいたしますけれども、こういう幾つもの問題点があると思うんです。この点で総理の御所見をお伺いして、質問を終わります。 国務大臣(橋本龍太郎君) 昨年十二月に新たな指導監督基準をつくった、その旨の御説明を申し上げました。そして、その内容はもう既に御承知のことでございます。 こうした基準などに従って、今後ともに公益法人の適切な指導監督に努めていきたいと考えております。 142 - 参 - 行財政改革・税制等に関… - 14号 平成10年06月09日 益田洋介君 総理は、幾つかの点で今までお話をさせていただいた中でただ一つ合意をしていただいたのが、この公益法人についても見直しをしなきゃいけないということだったですね、統廃合を含めて。 昨年の十月一日現在、公益法人というのは八十三法人、二百七十三人の職員 そのうちの実に三十四法人については代表は大蔵省のOBであるということがわかっている。 財政経済協会というのは、五人の理事と四人の顧問全員が大蔵事務次官経験者などの大蔵OBで独占されている。 その事務所の中にはOBの親睦会大蔵同友会の事務局も置かれている。 それから、さらに社団法人、社団法人もこれは当然公益法人ですが、金融財政事情研究会は民間企業などと共同で株式会社金融システム総合研究所を設立して、そして現在もその株式会社の一割の株を保有しているわけですが、金融財政事情研究会の理事長をしている大蔵省の元銀行局長は、その株式会社である研究所の取締役所長も兼任して両方から給料をもらっている。これをどう思いますか、総理。 国務大臣(松永光君) いや、それは私の方で、今御指名をいただきましたから。 公益法人の関係につきましては、委員も御承知と思いますが、平成八年九月に公益法人の設立許可及び指導監督基準というものが閣議決定をされまして、大蔵省としてもその基準にのっとって指導監督に努めております。そして、その基準に適合していない公益法人については平成十一年九月までに是正をするようにということになっておるわけであります。大蔵省としては、その期限までに是正することは当たり前のことでありますが、少しでも前倒しで是正するように今適切な指導監督に努めておるところであります。 今御指摘の財団法人財政経済協会につきましては、委員御指摘のように、理事五名のうち四名が大蔵省出身というふうになっておるわけでありますが、本年七月までに開催される評議員会で是正される予定になっております。 それから、社団法人金融財政事情研究会、これにつきましては、委員御指摘のように株式会社「きんざい」というものの株を持っているわけでありますけれども、これは本年中に処分をするということに実はなっておるわけでございます。 益田洋介君 これは九六年の九月に閣議決定して公益法人の設立許可及び指導監督基準というのをつくったけれども、全然適用されていないわけです。閣議決定したからみんな言うことを聞くというんじゃないですよ、総理。 この問題の両方から給料もらっている入、 この人は吉田正輝さんというんだけれども、二十八で新宮の税務署長になっているんだ、大蔵大臣。だめだと言ったじゃないですか、こういうことをしちゃ。昔のことだけれども、 近畿財務局長になって、銀行局長になって、六十一年に日銀の理事。それから、平成五年に問題の兵庫銀行の頭取になっている。それで破綻してみどり銀行に設立吸収された後、今言った 金融財政事情研究会の理事長になっている。 非常に興味あるが、時間がないから今度に後回しするけれどもね。 これは総理、何が言いたいかというと、今回の法案の三十六条、独立行政法人というのがある。三十七、三十八、おもしろくない法文だよね、四十条の国家公務員の身分というところまで。今度また独立行政法人をたくさんつくるというんだ。今ある公益法人だけだって精査して統廃合しなけりゃいけないというのに、またつくるというんだ。おかしいんじゃないですか、これは。 僕は、行政改革会議の最終報告というのを取り寄せて読んでみた、二百八十八ページ。独立行政法人化の検討対象となり得る業務。試験研究五十四件、公益法人ができるんでしょう、つくるつもりでしょう。文教研修・医療厚生九件、検査検定十件。ここにあるだけでも七十三件。また七十三つくるんですか。 これが行政改革なんですか、総理。 平成十年二月三日提出 質問第六号 大蔵省不祥事と疑惑解明に関する質問主意書 http //megalodon.jp/2013-0818-1617-24/www.shugiin.go.jp/itdb_shitsumona.nsf/html/shitsumon/a142006.htm http //megalodon.jp/2013-0818-1617-56/www.shugiin.go.jp/itdb_shitsumona.nsf/html/shitsumon/b142006.htm 昨年十二月十二日に「大蔵省不祥事と紀律保持に関する質問主意書」を提出し、同月十九日に答弁書の送付を受けたが、答弁内容は同省が綱紀粛正の緊急性、重大性を十分に理解していないことをうかがわせた。 同省OBの井坂武彦日本道路公団理事、現職の宮川宏一金融証券検査官室長、谷内敏美管理課課長補佐が相次ぎ収賄容疑で逮捕された後も、同省は個別の照会に不十分で、真摯さに欠ける回答を続けてきた。そこで、政府に対し、不十分な前回答弁内容に対する再度の回答を求めるほか、綱紀粛正についての基本的な考え方、強制捜査を受けた後の対応などについて、以下の点を質問する。 一 大蔵省の綱紀粛正について (1) そもそも「綱紀粛正」とは法令遵守はもちろんのこと、職務上どのようなことをしてはならず、またどのようなことに注意しなければならないと考えるか。 御質問の点については、国家公務員法(昭和二十二年法律第百二十号)第九十六条から第百五条までの規定及び同法第百六条等の規定に基づき定められた人事院規則の遵守が求められていると考えている。 (2) 戦後、綱紀粛正を図るための省内通達は何件出されたか。通達が出された理由も含め具体的に明らかにされたい。 戦後、綱紀粛正を図るために大蔵省において発出された通達等は九十一件である。そのうち、例年年末の時期等に発出される通達及び政府の方針に従って発出される通達を除き、主要なものは次のとおりである。 1 「綱紀の厳正な保持について」(昭和五十四年十月二十九日付け蔵秘第二七九六号大蔵省大臣官房長通達)(別添一) 会計検査院による日本鉄道建設公団に対する検査で判明したいわゆるカラ出張等による不正経理問題に関連して、大蔵省職員が他省庁等から接待を受けていたことが問題とされ、世の批判を受けたことを背景として発出されたものであり、職務上の関係者からの会食等への招待やいわゆる陣中見舞には原則として応じないこと、歳暮、中元等の提供がなされるような場合には、これを受け取らないこと等を定めている。 2 「綱紀の厳正な保持について」(平成七年五月二十五日付け蔵秘第二〇〇七号大蔵省大臣官房長通達)(別添二) 大蔵省職員が、私的な交際の問題とはいえ、東京協和信用組合理事長から供応を受けていたことにより、社会的批判を受けたことを背景として発出されたものであり、職務上の関係者との交際について、会食等への招待やいわゆる陣中見舞には原則として応じないこと、歳暮、中元等の提供がなされるような場合には、これを受け取らないこととするとともに、職務上の関係者以外の者との交際についても、綱紀の保持の観点から問題があると思われるような場合にはこれに準ずるものとすること等を定めている。 3 「大蔵省職員倫理規程I及びII」(平成八年十二月二十六日付け大蔵省訓令第五号)(別添三)一部公務員の不祥事が続き、行政及び公務員全体に対する国民の信頼を失墜させたことを踏まえ、「行政及び公務員に対する国民の信頼を回復するための新たな取組について」(平成八年十二月十九日事務次官等会議申合せ)に基づき発出されたものであり、関係業者等との接触等に関して、具体的な禁止事項、違反に対する処分、本省庁課長相当職以上の職員に対する特別の遵守措置、大蔵省職員倫理規程の実効担保体制等を定めるとともに、関係業者等以外の者との私的な交際についても、綱紀の保持の観点から問題があると思われるような場合には、関係業者等との接触等に関する定めに準ずるものとすること等を定めている。 (3) 前記各通達の効果について、それぞれどう考えるか。 それぞれの通達が発出された時点において、その背景となった事件について職員一同深く反省し、綱紀の保持に努めたところであるが、時の経過とともに一部に緊張感に緩みが生じることもあったのではないかと考えている。 (4) 大蔵官僚が金融、証券など職務に関係する企業、団体の幹部、社員らと会食する際、自分の飲食代を支払わないケースがあるか。あるとすれば、その理由は。 大蔵省職員倫理規程(以下「倫理規程」という。)は、関係業者等との間で会食を行ってはならないと定めるとともに、職務として必要な会議等において会食をする場合等、例外として行う場合は、服務管理官に事前に届け出て、その了承を得るものとすると定めている。これまで、自己の飲食代を負担しないで会食を行った例としては、一般に広く招待されるパーティーなど、対価を支払うことが他の参加者との関係等からかえって社会通念にそぐわないものに出席する場合や、職務上の意見交換のためのものであって、場所、内容等が社会的批判を招かないような会食に出席する場合がある。 (5) 大蔵官僚が金融、証券など職務に関係する企業、団体の幹部、社員らとゴルフをすることがあるか。あるとすれば、個人的な付き合いに限られるのか。費用はどうするのか。 関係業者等との間でゴルフをすることは、倫理規程第五条において禁止されている。 ただし、家族関係、個人的友人関係等に基づく私生活面における行為であって職務に関係のないものについては同条の規定は適用しないこととされている。 (6) 年末の「御用納め」などで、金融、証券など職務に関係する企業、団体から酒やつまみの差し入れを受けたことがあるか。 倫理規程の制定以後、関係業者等からの差し入れについての届出はなされておらず、現時点では、差し入れが行われたことは確認していないが、これまで大臣官房金融検査部、証券局、銀行局等の金融行政に関連する部局の課長補佐以上に相当する職に在職したことのある職員に対し、過去五年にさかのぼって、銀行、証券会社、保険会社等の関係業者等との関係について、差し入れの有無を含め調査を行っているところである。 (7) 一九九四年から九五年にかけて、破たんした東京協和、安全旧二信用組合の乱脈融資事件で、主計局次長中島義雄、東京税関長田谷廣明両氏らの過剰接待、金銭授受などが明らかになり、両氏は処分されたが、省内調査で把握された中島、田谷両氏の非行とは具体的に何か。 田谷廣明氏については、東京協和信用組合の当時の理事長である高橋治則氏から会食、ゴルフ等の供応を受けていたほか、平成二年夏に高橋氏の所有する自家用飛行機で香港旅行に出かけていたことが判明したことから、平成七年三月十三日付けで訓告処分を行うとともに、東京税関長の職から更迭し、大臣官房付にしたところである。 中島義雄氏については、東京協和信用組合の当時の理事長である高橋治則氏から会食、ゴルフ等の供応を受けていたことが判明したことから、平成七年三月十三日付けで訓告処分を行ったところである。 その後、中島氏については、冬虫夏草ドリンクに関する契約書に署名捺印し、自らの名前を利用することを許していたこと、及び同契約書に関連し、窪田邦夫氏とその共同事業者との間の清算金の受渡しの場として主計局次長室を提供したことが判明したことから、平成七年七月二十八日に財政金融研究所長の職から更迭し、大臣官房付にしたところである。中島氏は同日付けで辞職している。 なお、その後、中島氏については、大蔵省在職中に、知人から極めて多額の贈与等を受けていたこと及びこれに関する税務申告を長期間怠っていたことが判明した。 (8) 中島氏らの処分に伴い、省内に設置された「紀律保持委員会」に関し、小村武官房長は九五年五月二十五日付「綱紀の厳正な保持について」との内部通達で「違反する疑いのある職員の行動については、紀律保持委員会で状況把握を行う」としていたが、その後「状況把握」された職員は何人いたのか。 紀律保持委員会は、大蔵省職員の紀律保持を徹底し、その状況を監視するとともに、問題点、改善すべき点等があればこれについて検討を行うことを主たる目的とした組織であり、個別に職員の状況把握を行ってはいない。 (9) 中島氏らの処分後、篠沢恭助事務次官が辞任し、記者会見などで「二度とあってはならない」と話していたが、省内でこの言葉はどのように受け止められたのか。 御指摘の篠沢元事務次官の言葉は、大蔵省職員に厳粛に受け止められたと考えている。 (10) 九六年八月、保険部課長補佐から関東信越国税局調査査察部長に転任した職員が生保会社から携帯電話を無料借用していたことが発覚したが、関係者の処分は行われたのか。そうした対応で十分と判断した理由は。同様のケースがないか、調査したのか。 平成六年十二月、社団法人生命保険協会の会長会社であった第一生命保険相互会社から、佐藤誠一郎大蔵省銀行局保険部保険第一課課長補佐(当時)に対し、保険業法改正作業等に関連して緊急に連絡を取る必要が頻繁に生じたため、連絡手段として携帯電話の貸与の申し出がなされ、同人は、携帯電話一台の貸与を受けて使用を開始し、平成七年六月に同局銀行課へ異動した後も使用を継続していたが、平成八年七月末に関東信越国税局へ異動した後に、携帯電話を同社に返却するとともに、それまでの料金の清算を行った。 このような事実関係に基づき、平成八年八月三十日付けで、行為者である佐藤誠一郎関東信越国税局調査査察部長(当時)に対し訓告処分を行ったところである。 また、このような不祥事に気付かず、部下職員の指導監督が不十分であったという理由で、同日付けで監督者に対して次の処分を行った。 処分当時 銀行局長(元銀行局保険部長) 山口 公生 「口頭厳重注意」 処分当時 証券取引等監視委員会事務局特別調査課長(元銀行局保険部保険第一課長) 滝本 豊水 「口頭厳重注意」 処分当時 大臣官房金融検査部管理課長(元銀行局銀行課長) 村木 利雄 「口頭厳重注意」 この事件を踏まえて、保険部の他の職員に対し携帯電話の無償貸与が行われていないかについて調査したところ、第一生命保険相互会社から、保険業法改正作業等に関連して連絡を取る必要があったことから、平成六年十二月六日から平成七年六月十四日までの間、携帯電話一台が保険第一課に対して貸与され、同課の職員がこれを随時使用していたことが判明したため、この間の料金の清算を行った。 なお、金融行政に関連する部局の課長補佐以上に相当する職に在職したことのある職員に対し、過去五年にさかのぼって、関係業者等との関係について、物品等の無償貸与の有無を含め調査を行っているところである。 (11) 涌井洋治主計局長が官房長当時、石油卸商泉井純一被告から再婚祝いとして絵画を受け取っていた問題について、答弁書では涌井主計局長によれば、(前記)平成七年五月二十五日に発出された「通達の周知徹底を図るとともに、自らも遵守してきたところである」とされるが、絵画を受け取ったことは通達に違反、抵触する行為とは考えていないのか。考えていないとすれば、その理由は。 涌井洋治大蔵省主計局長が大蔵省大臣官房長在任中に関係業者等に該当しない石油卸商泉井純一氏から受け取った版画は、結婚祝いとして贈られたものであり、これを受け取った行為自体は、平成七年五月二十五日に発出された通達に違反するものではないと考えている。 しかしながら、服務管理を統括する立場にある官房長として、結婚祝いであったとしても、さほど親しくもない人物から、美術品といった価格の判然としない品物を受け取ったことは、やや不注意のそしりを免れないとして、平成九年一月三十日付けで口頭厳重注意処分を行ったものであり、この処分は適正なものであると考えている。 (12) 涌井主計局長は厳重注意処分とされたが、それで十分と判断した理由は。 (13) 涌井主計局長の問題と同時期に、薄井信明主税局長が国会議員のパーティーに講師として出席し、厳重注意処分を受けたが、その処分で十分と判断した理由は。 薄井信明大蔵省主税局長(当時)は、平成七年及び平成八年に国会議員が政治資金規正法(昭和二十三年法律第百九十四号)に基づく政治資金パーティーを開催した際に講師として出席し、税制改正等についての講演を行った。 講演当時、同人に当該パーティーが政治資金パーティーであるとの認識がなかったとはいえ、このような行為は、政治的行為を禁止又は制限されている公務員が政治的行為を行ったかのような誤解を招きかねないものであり、不注意のそしりを免れないことから、平成九年一月三十日付けで文書厳重注意処分を行ったものであり、この処分は適正なものであると考えている。 (14) 国家公務員法に規定された懲戒処分は免職、停職、減給、戒告の四種類だが、一連の不祥事で行われた「訓告」「厳重注意」という処分はいかなる法令の根拠に基づくものか。「厳重注意」には文書と口頭があるが、その違いは。 大蔵省においては、国家公務員法に基づく懲戒処分のほか、これに準ずる矯正措置として、「訓告」、「文書厳重注意」及び「口頭厳重注意」がある。「訓告」、「文書厳重注意」及び「口頭厳重注意」は、職員が職務上の義務に違反した場合において、これに対し、指揮監督の権限を有する上級の職員が、当該職員の職務履行の姿勢を正し、将来の職務の改善向上を図るために、監督上の具体的措置として行うものであり、国家公務員法第九十八条にいう上司の職務上の命令及び国家行政組織法(昭和二十三年法律第百二十号)第十条にいう行政機関の長が職員の服務を統督する権限に根拠を有するものである。文書厳重注意は、注意の内容が文書で本人に伝達されるものであるのに対し、口頭厳重注意は、注意の内容が口頭で本人に伝達されるものであり、文書厳重注意は、口頭厳重注意に比べ、注意を促す度合いが厳しいものである。 (15) 国家公務員法に規定された懲戒、あるいはそうではないものも含め、処分を受けた職員はその後の人事考課に相当の影響を受けるのか。 処分を受けた職員については、処分の程度に応じて、昇給が延伸され、あるいは勤勉手当の支給額が低くなる等の影響を受けることとなる。 二 いわゆる「天下り」について (1) 退官する大蔵官僚の再就職先を大蔵省が斡旋することはあるか。あるとすれば、その理由は。 大蔵省においては、行政組織の活力を維持していくため、幹部職員が定年前に退職して後進に道を譲るという早期退職慣行があり、これを円滑に行うため、職員の退職に当たり、退職者本人や民間企業等から要望のある場合には、人事担当者が再就職のあっせんを行うことがある。ただし、実際に再就職を行うかどうかは、本人と当該民間企業等の合意によって決められるものである。 (2) OBで組織されるといわれる「霞桜会」また「大蔵同友会」とはどのような団体か。目的、規模、予算など概要を明らかにされたい。 「大蔵同友会」は、大蔵省を退職した者が任意で作っている親ぼく団体であり、「霞桜会」は大蔵省金融検査部に在籍したことのある者が任意で作っている親ぼく団体であると承知しているが、その詳細については承知していない。 (3) 退職者の再就職先の斡旋について、民間企業ではどのような対応をしているか、調査したことはあるか。調査したことがあるとすれば、民間企業と対比し、どのように考えたか。 退職者の再就職先のあっせんについて、民間企業がどのような対応をしているかについて、大蔵省が調査したことはない。 (4) 大蔵官僚の再就職先となった企業や団体に便宜を図ったことはあるか。 大蔵省において、職員が企業や団体に再就職することによって、行政の執行にゆがみが生じた事例があったとは認識していない。 (5) 企業や団体は大蔵官僚の再就職を受け入れることで、何らかの便宜供与を期待しているとは考えないか。 退職した公務員を雇用する企業や団体の意向は、大蔵省としては個別具体的には承知していないが、当該人物の経験や能力に着目して、これを自己の事業活動に活用するために雇用しているものと考えている。 (6) 大蔵官僚の再就職で、国民の疑念を招く恐れがあるとして、注意しなければならないのはどんなケースか。 公務員の再就職は、国家公務員法の規定等に従って適正に行わなければならないこととされているが、さらに、大蔵省においては、いわゆる住専問題をめぐる議論の中で、民間金融機関の役職員への大蔵省出身者の再就職が、金融行政の基本方針がゆがめられているのではないかという疑念をいだかせる一因となったことを踏まえ、平成八年六月、国家公務員法の規定による規制に加え、幹部職員について、民間金融機関の役員への再就職の自粛措置(別添四)を定めたところであり、これを遵守していく必要があると考えている。 (7) 大蔵官僚のいわゆる「天下り」で、高額の退職金を何度も受け取ることなどに納税者・国民の批判があることを承知しているか。承知しているとすれば、何らかの対策を講じたのか。 御指摘のような批判があることは承知している。政府においては、「特殊法人等の整理合理化について」(平成九年十二月二十六日閣議決定)により、特殊法人等の役員給与については、任命権者の俸給額より低くなるよう再調整を行うものとするとともに、特殊法人等相互間における役員のたらい回し的異動(いわゆる「渡り」)については、真にやむを得ないものに限ることとし、かつ、この場合においても一回限りとすることとしたところである。 三 井坂理事の収賄事件について (1) 井坂理事の逮捕を踏まえ、大蔵省在任中の職務内容、接待の有無などについて、問題がないか調査したか。とりわけ、宮川室長らの事件で問われている「検査」の適正さについて、井坂理事が初代の金融検査部長を務めた時期についてはどうか。 日本道路公団の井坂武彦理事(当時)は、日本道路公団の発行する政府保証付き外貨道路債券の引受けに関する収賄の容疑で逮捕され、先般、公訴の提起が行われたものと承知している。大蔵省においては、現時点では、金融検査部長在職期間中も含めて同人の大蔵省在職中の職務の内容や接待の有無などについての調査は行っていないが、今後、大蔵省在職中の職務執行に関し具体的な疑義が生じた場合には、その当時の事情について調査を行う所存である。 (2) 大蔵省は井坂理事について、退官後の日本道路公団への再就職を斡旋したのか。斡旋したとすれば、斡旋した理由は。 大蔵省は、井坂前理事が大蔵省を退職するに際して、同人から再就職先の紹介についての要請があったため、日本道路公団への再就職をあっせんしたところである。 (3) 井坂理事の事件で、大蔵省は何らかの責任を感じているか。 大蔵省としては、長年大蔵省に勤務していた者がこのような事件を起こし、誠に残念であると考えている。 四 金融証券検査官室長ら二人の収賄事件について (1) 省内調査はどのような方法で進められているのか。二人の上司についても調査しているか。 大蔵省においては、これまで大臣官房金融検査部、証券局、銀行局等の金融行政に関連する部局の課長補佐以上に相当する職に在職したことのある職員に対して、平成五年一月一日から平成九年十二月三十一日までの間に銀行、証券会社、保険会社等の関係業者等との間における会食等、倫理規程第五条に掲げる十二項目の禁止事項に該当する事実の有無及びその際の職務に関する依頼の有無について、調査を行っているところである。逮捕された宮川宏一前大臣官房金融検査部管理課金融証券検査官室長及び谷内敏美前大臣官房金融検査部管理課課長補佐の上司も調査対象に含まれている。 なお、逮捕されたこの二名については既に捜査当局の捜査が行われているところであるので、両名の逮捕の被疑事実とされたいわゆる「MOF担」の接待については、捜査状況を踏まえて、今後、事実関係を明らかにしていく所存である。 (2) いわゆる「MOF担」の功罪について、どう考えるか。 大蔵省としては、いわゆる「MOF担」とは、行政当局との間で個別的な人間関係の形成を行うことを仕事の一つとするような金融機関等の職員であると理解している。いわゆる「MOF担」については、金融機関等と行政当局の間の連絡や意思の円滑な伝達等に役立ってきた面もあったが、他方で、個別的な人間関係の形成等により、金融機関等と行政当局の間に求められる節度ある緊張関係が緩んできた面もあると考えている。 (3) 逮捕事実とされた「MOF担」の接待について、省内全体で何らかの措置を既に講じたか。 (4) 二人が担当した検査で、手心を加えたり、検査で入手した内部情報をほかの会社に提供したりした事実はあるのか。 (5) 二人の逮捕事実は九四年から昨年まで収賄を繰り返していたとされ、汚職は前記中島氏らの問題発覚、篠沢次官の辞任後も続いていた疑いが持たれているが、どう考えるか。 今回逮捕された二名については、現在、捜査当局の捜査が行われているところであり、大蔵省としては、捜査状況を踏まえて、今後、事実関係を明らかにしていく所存である。 (6) 二人の事件で、大臣と事務次官が引責辞任したが、それで責任は十分取ったと考えるか。 大蔵省としては、今回の事件については、捜査状況を踏まえて事実関係を明らかにし、被疑者二名に対する行政処分はもちろんのこと、関係監督者に対する処分も厳正に行う所存である。 (7) 前記「紀律保持委員会」は違反する職員の状況把握を行うとされてきたが、新たに創設される金融服務監査官室とどう違うのか。 大蔵省紀律保持委員会は、大蔵省職員全体の紀律保持の徹底を図るために設置された委員会であり、審査部会と綱紀部会により構成されている。審査部会は、紀律保持委員会の基本方針及び極めて重要な案件についての決定を行うこととされ、綱紀部会は、職員に対して、倫理規程の周知徹底を図り、紀律保持についての状況を把握するとともに、問題点、改善すべき点等についての検討を行うこと等とされている。一方、金融服務監査官は、民間金融機関等の検査その他の監督に関する事務に従事する職員の服務に関する監査を行い、自ら積極的に情報の収集及び分析、金融機関等からの聞き取り、職員の身上把握等を行うことによって非行事件の未然防止に当たるとともに、非行事件が発生した場合には調査を行い、必要な処分について任命権者に対して助言を行うこととされている。また、金融服務監査官は、紀律の保持に関する問題を把握した場合には、紀律保持委員会の開催を求め、出席して意見を述べることができることとされている。 (8) 第一勧業銀行の検査の際、検査官二人が接待を受け、処分された問題で、前回答弁書によると、「このような事例は他に判明していないため、株式会社第一勧業銀行以外の銀行の検査に関する調査は行っていない」と回答しているが、検査官の汚職が明らかになった現在も同じ状況か。 大蔵省においては、これまで金融行政に関連する部局の課長補佐以上に相当する職に在籍したことのある職員に対し、過去五年にさかのぼって、銀行、証券会社、保険会社等の関係業者等との会食等の有無について調査を行っているところであり、その中には株式会社第一勧業銀行以外の金融機関等に対する検査に関するものも含まれている。調査結果については、できるだけ速やかに取りまとめ、公表する所存である。 (9) 検査時の接待については二人の逮捕に先立ち、本年一月十二日の社民党疑惑解明プロジェクトで、大蔵省秘書課長らに第一勧銀以外の金融、証券各社も調査するように指摘してきたのに、依然何らの回答もないのはなぜか。 五 第一勧業銀行と四大証券の総会屋利益供与事件について (1) 大蔵省の金融証券検査で、不正融資や損失補てんなどが明らかになった場合、どういう指導をするのか。 大蔵省の金融検査及び証券検査、証券取引等監視委員会の検査及び犯則調査の結果、金融機関、証券会社等に不正融資や損失補てんなどの法令違反等の問題点があることが判明した場合には、告発、行政処分を行うほか、改善に向けての対応を促している。 (2) 大蔵省は利益供与の事実について、検査で把握していなかったのか。把握していたとすれば、どのような指導をしたのか。把握していなかったとすれば、なぜできなかったのか。 株式会社第一勧業銀行の不正融資については、検査の時点ではその事実を把握していなかったが、同行の報告から、総会屋に係る不正融資を同行自らが意図的に検査対象外とするなどの検査忌避を行ったことが明らかになったため、平成九年七月、刑事訴訟法(昭和二十三年法律第百三十一号)第二百三十九条第二項に基づき銀行法(昭和五十六年法律第五十九号)第六十三条違反で告発を行ったところであり、併せて行政当局が行政処分を行ったものである。 四大証券会社の損失補てんについては、証券取引等監視委員会がその端緒を把握し、犯則調査を行った結果、検察当局への告発等を行い、併せて行政当局が行政処分を行ったものである。 (3) 第一勧業銀行事件の二月二日の公判で、検察側は九四年十月の大蔵省検査で、総会屋小池隆一被告の関連会社に対する貸付残高四十億円のうち二十四億一千万円を回収不能、四億八千百万円を回収不能の懸念が大きいとそれぞれ判断し、第一勧銀はその分を有税償却したと冒頭陳述で指摘したが、検査では貸し付けの経緯などについては調査しないのか。 株式会社第一勧業銀行に対する検査において、御指摘の融資についても、その取引開始の経緯等につき確認したものの、同行からは適切な説明が行われなかったものである。 (4) 前記検察側冒頭陳述によれば、九〇年十月と九四年十月にそれぞれ検査が実施されたが、その際に十分な対応が取られていれば、その後の利益供与、四大証券事件への拡大を食い止められたとは考えないか。考えるとすれば、できなかった責任はどのような形で明らかにされるのか。 株式会社第一勧業銀行に対する検査において、同行が検査忌避等を行ったため不正融資を把握できなかったものであるが、本件をも踏まえ、今後、厳正かつ実効性のある金融検査を実施することにより職責を果たしていく所存である。 (5) 金融、証券各社の株主について、総会屋関係者が含まれていないかどうかなどを調査したことはないのか。 金融検査においては、従来から、銀行の業務の健全かつ適切な運営を確保するため、銀行がその業務遂行上、特に留意を要すると考える株主についての資料を徴求しているところであるが、これは御指摘のような総会屋とは必ずしも一致するものではない。 (6) 今回の事件発覚後、第一勧銀と四大証券以外の金融、証券各社に同様の利益供与がないか、調査したのか。 今回の事件をも踏まえ、金融検査においては、商法上の利益供与の禁止を含む法令等の遵守状況等の実態把握に重点をおいた厳正かつ実効性ある検査の実施に努めてまいる所存である。 六 度重なる事件、不祥事の原因と責任について (1) 前記の事件、不祥事が続いた原因はどこにあると考えるか。個人の資質か、組織のおごりか。責任は十分明らかにされてきたと考えるか。 大蔵省としては、大多数の職員は紀律を維持して職務に当たっており、不祥事は基本的には各人の倫理観の欠如に原因があると考えている。不祥事については、事実関係を明らかにし、本人はもとより監督者に対する責任の追及を行ってきたところである。 (2) 大蔵省が金融、財政を所管し、大きな権限を持っていることがこうした事件、不祥事の背景にあるとは考えないか。 大蔵省としては、大多数の職員は紀律を維持して職務に当たっており、不祥事は基本的には各人の倫理観の欠如に原因があると考えている。 (3) 三※(注)前大臣が辞任の記者会見で「官庁の中の官庁を自認するなら率先して改革を」と述べたが、「官庁の中の官庁」を自認しているか。 大蔵省としては、国の財務、通貨、金融等国民生活や経済社会に密接にかかわる事項に関する行政を担当していることから、職員一人一人には高い倫理観や紀律の保持が求められていると考えている。 (4) 今後、大蔵省が自ら不正を調査し、ただす姿勢に期待していいか。 大蔵省としては、現在行っている調査について、できるだけ速やかに取りまとめ、厳正な処分を行うとともに、結果を公表する所存である。