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Last up date 2011-05-27 14 34 45 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>メイジ>腰帯 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 ウィザードブーツ 1 4 424 3 110 購:販: キャラメイク時(ヴァンパイアメイジ) 編集 コマンドブーツ 1 4 424 3 110 購:販: キャラメイク時(ヒューマンメイジ) 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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蔵妹市のデータ 市の情報 所属 中部箱日本>筑摩県>蔵妹市 人口 120万人 面積 8000×13000ブロック 市の指定物 市の木 トウヒ 市の花 ポピー 市の鳥 鴨 市役所所在地 蔵妹市 中央区 本郷町 1-1 市内は以下の6区に分かれています。 中央区 瑞波区 北区 西区 緑区 港区
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~ファイル利用方法~ 1.ファイルダウンロードする。 2.mceditを使用して導入したいMAPにインポートする。 ※この作業に入る前に必ずご自身のMAPデータのバックアップを取ることをおすすめします。 3.上書き保存をし、マインクラフトで導入されているかを確認する。 基本的に外見のみの作製になっています。内装は無しかエレベータMOD用のシャフトのみになっています(基本的にたいまつorグロウストーンを照明に使ってます) 建材はバニラ状態で手に入る物のみ使用しています(テクスチャパックはMoch s Tex Packを使用した状態での雰囲気を重視しています) 1階層当り空間が縦3ブロック天井1ブロックとなっています、そのため天井がそのまま床にもなっています 基準階は二階としてます、一階の資料が見つからない、又は少ないものについては二階と同じような作りにしています。 また実際の建物は一回当り2.5Mなどが多いため実際の高さより1.2倍~1.8倍程度になっています。 マインクラフトの限界高度より高い物もありますがそれは高度制限を変えるMODを使用している場合のみ全体が使えます 分類は高さ100ブロック以上のものを超高層ビルとしそれ以下は、住宅・オフィスビル・ホテル・商店という名前で分類します テーブルの幅が大きすぎるため1980×1080未満の画面サイズでは全体が見られなくなっております。後日修正予定です 名称 分類 国 サイズ 階数 イメージ ダウンロード Capricorn Tower 超高層ビル アラブ首長国連邦(ドバイ) 45×31×189 46 ① ② ダウンロード Maze Tower 超高層ビル アラブ首長国連邦(ドバイ) 33×34×212 50 ① ② ダウンロード A列車で行こう6 より雑居ビル(大-3) 超高層ビル ゲーム 36×36×102 23 ① ② ダウンロード Dubai International Financial Centre オフィスビル アラブ首長国連邦(ドバイ) 65×65×74 16 ① ② ダウンロード アーバス立川高松駅前ビル オフィスビル 日本(東京都) 52×33×37 8 ① ② ダウンロード 賃貸オフィス(名称不明) オフィスビル エクアドル共和国(グアヤキル) 20×21×21 3 ① ダウンロード CITY ROYAL 奈良 西九条 オフィスビル 日本(奈良県) 15×16×23 4 ① ② ダウンロード Radisson On Flagstaff Gardens Melbourne ホテル オーストラリア(メルボルン) 41×32×57 12 ① ② ダウンロード つり具の上州屋 土浦店 商店 日本(茨城県) 35×15×9 1 ① ② ダウンロード
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イベント 戦術・戦法 シナリオナンバー (初期の状況のみ。シナリオの展開等はプレイレポにて。予想等は書いても可) 小ネタ集 珍しい台詞 (自分で探したいという人は見ないほうがいい) 面白異名 変わったプレイ方法 歴史隆々を変わった角度で楽しめるプレイ方法をどんどん投下してください。 データの弄り方 データの弄り方(フリー版) おすすめBGM
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【名前】 エビデータ 【読み方】 えびでーた 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『6』 【詳細】 エビのプリプリ感をデータ化したもの。 『6』の依頼、「しいれ!」で仕入れる電脳寿司のネタの一つ。 市場に居るナビの内、緑のノーマルナビが1000ゼニーで、茶色いノーマルナビが800ゼニーで、ヒールナビが900ゼニーで売っている。
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設定データを閲覧・編集してみる。 Android は設定データを sqlite 管理しているらしい。 そこで、Ubuntu側にも sqlite3 をインストールして中身を見てみる。 $ sudo apt-get install sqlite3 以上で事前準備完了。 次は実機からPCにデータを転送する $ adb pull /data/data/com.android.providers.settings/databases $ ls settings.db $ の様にファイルが出来れば完了。その他のアプリケーションの設定データなども取れるかと思う。 PCで settings.db の中身を見てみる。 $ sqlite3 settings.db SQLite version 3.6.22 Enter ".help" for instructions Enter SQL statements terminated with a ";" sqlite 次は、settings.db 内にあるデータベーステーブルを全て見てみる。 sqlite .tables android_metadata bookmarks system bluetooth_devices secure system テーブルを選択して全カラムを表示。 sqlite select * from system; 1|volume_music|11 2|volume_ring|5 (省略) 135|screen_brightness|255 137|device_provisioned|1 142|next_alarm_formatted| の様に出てくる。 sqlite3 の終了は、 sqlite .quit $ となる。 ここからが本題、sqlite3のプロンプトで SQL もどきを打っても良いのだが、 かなり面倒なので、一気にバックアップを取る。 $ echo ".dump" | sqlite3 settings.db settings_db_backup.txt 以上で、テキストベースで一気にバックアップが取れる。 取得した、 settings_db_backup.txt を確認したり、編集したりする。 ほぼ、sqlite のコマンドプロンプトから入力するSQL文でバックアップされているので、 編集も簡単だと思う。 一端 settings.db を削除して、編集結果を利用し一気に再構築する。 $ rm settings.db $ sqlite3 settings.db settings_db_backup.txt テーブル単位で行いたい場合は、settings.db を削除せず、 settings_db_backup.txt をテキストファイルで開き、該当部分を抜き出し、 PRAGMA foreign_keys=OFF; BEGIN TRANSACTION; CREATE (省略) (省略) CREATE INDEX (省略) COMMIT; を、たとえば、edit.txt の様に保存する。 一端、該当テーブルをデータベースから削除する。 $ sqlite3 settings.db sqlite DROP TABLE system; sqlite VACUUM; (sqlite 以降の項目を edit.txt に追加しても良いだろうと思う。) settings.db に書き戻す。 $ sqlite3 settings.db edit.txt できあがった、settings.db を実機に push する。 設定次第では、実機が起動に失敗するかもしれないので注意する事。 $ adb push settings.db /data/data/com.android.providers.settings/databases/ 一応、own,modを戻しておく。(コマンドをフルパス指定しているのは、busyboxをsbinに入れている事があるため) $ adb shell /system/bin/chmod 660 /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db $ adb shell /system/bin/chown system.system /data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db 完了。 間違いなど有りましたらコメント頂けると幸いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekiheki-wiki/pages/122.html
Last up date 2009-06-19 06 19 45 (Fri) 目次 管理人から 釣りデータ(6月16日~19日) 解体データ(6月16日~19日)かご 奇怪な大魚 鮮魚・美味 鯉 コメント 管理人から 自分のブログを紹介するようで申し訳ないですが毎日こちらで更新しています・x・ データが追いついてなさげだったらブログをみてくださいましOrz SEKIHEKI攻略Wiki@管理人あゆみんのつぶやき http //blog.plaync.jp/sekiheki.slog ▲ 釣りデータ(6月16日~19日) 釣れたもの 個数 詳細 かご 21 右クリで何か出てくる 奇怪な大魚 66 右クリで何か出てくる 鮮魚・美味 13 右クリで何か出てくる(フグ・ウナギ・スッポン・上海ガニのどれからすぃ) 鯉 20 孔融にわたせば釣りの熟練書&経験げっちゅ ▲ 解体データ(6月16日~19日) かご 出てきたもの 個数 詳細 良質な青魚 120 調理に使える食材@20*6=120 良質なウナギ 240 調理に使える食材@20*12=240 良質な鯉 60 調理に使える食材@20*3=60 ▲ 奇怪な大魚 出てきたもの 個数 詳細 紛失した公文書 17 長安の軍職委任官張顔に渡せば武勲値をもらえる武勲が5000以下なら武勲15と勲功15を武勲が5000以上なら勲功30をもらえるトレード不可 紛失した公文書 20 長安の軍職委任官馬賢に渡せば武勲値をもらえる武勲が5000以下なら武勲15と勲功15を武勲が5000以上なら勲功30をもらえるトレード不可 釣りの熟練書 21 釣り熟練度を上げる書孔融に渡せば釣りの称号がもらえる 玉如意 1 宝物Lv1 、 レベル条件35 、 耐久1/1攻撃1-3装備後ロック玉器類の宝物同類の宝物から同時に1つのみ装備可 堅木釘 1 宝物Lv1 、 レベル条件40 、 耐久1/1付加ダメージ+2装備後ロック釘類の宝物同類の宝物から同時に1つのみ装備可 「玉の書」 1 宝物黄玉壁の合成部品 「敵陣の書」 3 宝物戦陣太鼓の合成部品 「真紅の書」 1 宝物赤銅印の合成部品 「毒の書」 1 宝物透骨釘の合成部品 ▲ 鮮魚・美味 出てきたもの 個数 詳細 フグ 9 おいしそうなフグ、恐らく毒ありこれを食すは人生の試練右クリックで食べられる(Lv31時、経験2984)トレード不可 ウナギ 2 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験7460)トレード不可 スッポン 1 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験22380)トレード不可 上海ガニ 1 美味、食べると経験地アップ右クリックで食べられる(Lv31時、経験44760)トレード不可 ▲ 鯉 1匹わたすを選択(Lv32時、経験7570 、 釣りの熟練書1) 3匹わたすを選択(Lv32時、経験22710 、 釣りの熟練書3) 5匹わたすを選択(Lv32時、経験37850 、 釣りの熟練書5) この結果、鯉を多く渡せば報酬が多いとかそういったものはないようです 経験 7570*20=151400(Lv32時) 熟練書 20枚 ▲ コメント 日曜釣り大会で釣れる青魚、5個まとめて桃園の猿に渡すと熟練書、10個だとLv1宝物くれました - バグツレーン 2010-02-14 00 38 07 名前
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●町データ 駿府の町 - 駿河国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/商家(友野屋/友野二郎兵衛)/座/道場(槍術) 座の商品:鰯/塩/胡瓜/蓮根/醤油/茶 浜松の町 - 遠江国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/座 座の商品:鰯/納豆/塩/鰹/醤油/味噌 岡崎の町 - 三河国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/座/道場(剣術) 座の商品:塩/酢/味噌/綿花/油/陶磁器 井ノ口の町 - 美濃国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/鍛冶屋/座/道場(槍術) 座の商品:味噌/酢/石灰/紙/炭薪/木材 清洲の町 - 尾張国(東海) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/商家(伊藤屋/伊藤惣十郎)/座 座の商品:海苔/塩/醤油/蝋燭/針/陶磁器 敦賀の町 - 越前国(北陸) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/商家(川舟屋/道川兵衛三郎)/医師宅(大月景秀)/座/道場(富田勢源/中条流) 座の商品:塩/醤油/酢/蕎麦/俵物/紙 商家には書物が売っている 今浜の町 - 北近江国(近畿) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/鍛冶屋(国友善兵衛)/座 座の商品:麹/味噌/酢/青苧/木材/陶磁器 目加田の町 - 南近江国(近畿) 施設:米屋/馬屋/酒場/宿屋/民家/座/道場(槍術) 座の商品:醤油/麹/味噌/酢/木材/陶磁器
https://w.atwiki.jp/raitifeirin/pages/34.html
6/22 ムックに準拠し各データ修正 CTからの変更点を新規編集して頂いたのでCSのデータのみ掲載 12/24 part8スレの341~346の情報をそのままコピペ。CT部分は消してもいいかも ※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。 ※乗 / 基とはそれぞれ乗算補正、基底補正の略です。 ※「FC技」はフェイタルカウンター対応技、「ボーナス」はボーナス補正対応技、「同技」は同技補正対応技、「GP削」はガードプライマ削り対応技、「CH継」はカウンターヒットが継続する多段技です。 通常技・ドライブ技・投げ技 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート その他 通常技・ドライブ技・投げ技 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 jc 必c 補足 5A 170 0.84/0.80 6F ○ ○ 2A 150 0.84/0.80 7F ○ ○ JA 180 0.84/1.00 7F × ○ 棒6A 620 0.89/0.80 22F × × FC技 棒5B 720 0.85/0.90 11F ◎ ○ 棒2B 680 0.89/0.80 17F × ○ 棒6B 820 0.85/0.80 17F ○ × 棒5C 400*2 0.85 1.00/1.00 17F ○ ○ 2ヒット時672,CH継 棒2C 700 0.89/1.00 14F × ○ 棒6C 410*4 0.90 1.00*3/0.70 22F ○ × 4ヒット時1028,GP削,CH継 棒3C 720 0.84/1.00 20F ○ × 棒JB 720 0.89/0.85 11F ◎ ○ 棒JC 860 0.92/0.85 15F ◎ ○ 素6A 440 0.89/0.80 22F × ○ 素5B 450 0.89/0.80 9F ◎ ○ 素2B 390 0.86/0.70 12F × ○ 素6B 740 0.89/1.00 17F ◎ ○ 素5C 620 0.89/1.00 15F ◎ ○ FC技 素2C 600 0.89/1.00 12F ◎ ○ 素6C 300 900 0.89*2/1.00 11F × ○ 2ヒット時940,一段目同技(0.7),CH継 素3C 670 0.84/1.00 16F × ○ 素JB 500 0.89/0.90 9F ◎ ○ 素JC 600 0.89/0.90 12F ◎ ○ D(発生 立ち発動) - - 9F - - D(発生 しゃがみ発動) - - 10F - - D(発生 ジャンプ発動) - - 12F - - D(ダメージ 横飛ばし) 220*2 0.89 1.00/0.80 - - - CH継 D(ダメージ 斜め飛ばし) 200*2 0.89 1.00/0.80 - - - CH継 6D 600*2 0.80 1.00/1.00 15F ○ 必cは1段目のみ,GP削,CH継 4D 600 0.89/0.80 22F ○ JD 540 0.89/1.00 14F × × J2D 740 480 0.89*2/1.00 17F × × 2ヒット1081,CH継,GP削 6投げ 0 0 1250 1.00 0.70 0.60/1.00 7F - ○ N投げも同様 4投げ 0 600 1.00 0.55/1.00 8F - ○ 空投げ 0 800 1.00 0.60/1.00 7F - ○ 技 ダメージ 乗 / 基 発生 jc 必c 補足 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 一通A 600 730 0.901.00/0.75 15+9F 2ヒット時994,GP削 一通B 550 520 0.801.00/0.90 15+9F 2ヒット時849 一通C 620 710 0.801.00/0.80 15+9F 2ヒット時983 燕返し 480 500 440 1400 0.86*3 0.4/0.80 11F 4ヒット1530 東南西北(横) 480*4 0.80*4/0.80 45F 4ヒット時1077,CH継 東南西北(斜) 520*7 0.80*7/0.80 44F 7ヒット時1498,CH継 白 710 0.90/0.90 11F 同技(0.85) 白(派生) 710 0.90/0.90 11F 發(地上) 740 0.90/1.00 10F 發(空中) 760 0.90/1.00 5F 發(単騎) 760 1.00/1.00 17F GP削り 中(地上) 700 0.80/0.80 26F 中(空中) 690 0.80/0.80 26F 中(地上派生) 800 0.90/0.90 26F 同技(0.85) 中(空中派生) 790 0.90/0.90 21F 中(単騎) 690 0.80/0.80 GP削り 一発 720 0.9/1.00 11F ボーナス,同技(0.8),GP削り 引っ掛け 690 0.92/0.90 11F(棒到着後) 緑一色 2000 0.85/0.75 6+0F GP削 大車輪 360*n 0.90/0.85 13+14F 6ヒット時1260 大車輪(落下部分) 1020 0.92/1.00 - GP削 国士無双 250*16 0.85 1.00*15/0.85 26+4F GP削,CH継 九蓮宝燈 即死 - 25+1 - 通常技 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 その他 技名 ダメージ 乗 / 基 発生 補足 バースト - 0.80/0.80 -
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Last up date 2011-05-27 15 13 12 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>武器>ガンナー +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 攻撃力 HP MP 攻撃距離 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 宝石光沢飽和度 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 購販 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前