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https://w.atwiki.jp/mhwgunlancer/pages/25.html
このページでは、ガンランスで実際にどういう戦い方ができるのかを、4つの戦法ごとにわけて解説する。 ガンランスには三つの「砲撃タイプ」という概念があり、それぞれ得意とする技・戦法が異なる。 詳細は後述するが、例えば「フルバースト」という技は、弾の装填数、並びに補正が大きい「通常型」のガンランスにて最大の効果を発揮するものであり、 装填数が少なく、かつ威力が減衰してしまう「拡散型」のガンランスではダメージ効率が著しく落ちてしまう。 どんなガンランスでも技自体は撃ててしまうため、操作しているガンランスに合った戦い方を知らないと、攻撃はしているつもりでもダメージが全く出せていない、ということになりかねない。(実際、上述した例の戦い方をしているガンランサーも度々散見される) そのようなことにならないよう、本ページを是非参考にして欲しい。 なお、技解説のページと並行して見ていただけると、特に初心者は理解がスムーズになるだろう。 フルバーストループ(フルバループ)型 ガンランスの弾薬を全て解放して放つ「フルバースト」を主軸とする戦い方。砲撃タイプが「通常型」のガンランスが得意とする戦法である。ちなみに増弾すれば、「放射型」のガンランスでも出来ないことはない。 今作より「叩きつけ」→「フルバースト」→「薙ぎ払い」→「クイックリロード」→「叩きつけ」→「フルバースト」………とループが出来るようになり、この戦法が確立された。 砲撃はモンスターの肉質に関係なくダメージを与えることができるため、例えば肉質が硬い足であってもこの戦法であれば足にダメージを効率的に蓄積し、早々にダウンを取ることが出来る。 またフルバーストは見た目にも非常に爽快感があり、まさにガンランスのロマンを体現した戦い方と言える。 デメリットとして、フルバースト自体が切れ味をとんでもなく消耗させる技であるため、スキル「砥石使用高速化」や「剛刃研磨」などを搭載して戦わないと、切れ味管理が非常に困難になることが挙げられる。 また、ループの中にある「薙ぎ払い」は味方に尻餅をつかせてしまう技であるため、マルチでは場所取りを考えないとならない。足を止めてループし続けるため、よく動くモンスターには相性が悪い。 また見た目の爽快感と裏腹に、技の硬直がそこそこ大きいため、そこまでDPS(ダメージ効率)は出ていないことに注意。 モンハン黎明期には猛威を振るったが、今は若干下火になってしまっている不遇の型と言えよう。 推奨ガンランス ロイヤルバースト・ガイラバスター睡眠等 推奨スキル 砲術・砥石使用高速化・剛刃研磨・砲弾装填数up 溜め砲撃型 ◯ボタンを押しっぱなしで放つ「溜め砲撃」を主軸とする戦い方。性質上、砲撃が遠くまで延びる「放射型」のガンランスが得意とする戦法である。 砲撃を溜める時間は、スキル「集中」で短縮可能であるため、この戦い方をするならば「集中」はLv3まで積むこと。 モンスターの体のどこに当てても固定ダメージが与えられるため、肉質が硬いモンスターほど、他武器と比べ相対的に火力が出せる。 部位破壊をするまでは肉質が硬いが、破壊したあとは柔らかい箇所(アンジャナフの足、ウラガンキンの顎など)にも効率的にダメージを与えられる。 また射程が長い分、地対空の状況に非常に強く、通常の近接武器であれば攻撃が届かない、飛んでいるクシャルダオラを地上からの砲撃で攻撃し撃墜、という芸当もできる。 特に閃光弾が通じず飛ばれると為す術がないナナ・テスカトリや歴戦王クシャルダオラを撃墜できた日には、脳汁がぶっしゃぶしゃ出ること請け合い。 これら二体は肉質が比較的硬めであるため、固定ダメージを与えられる砲撃主体のスタイルとの相性もいい。 注意点は、ガンランスにはあまり馴染みのない「溜め」のコマンドが必要であるため、操作に多少の慣れが求められる。 また肉質が柔らかいモンスターに対しても当然固定ダメージしか与えられないため、突きを交えた他の戦い方の方が火力が出ることが多い。 フルバースト型以上に足を止め、固定砲台の如く弾を打ち続けることを強いられるため、ダメージや咆哮によるのけぞりが非常に痛い。耳栓や不動の装衣で対策をしたいところである。 また足を止めてしまう分スリップダメージとの相性も良くない。上述したナナ・テスカトリについては、肉質的に相性が良い点もある反面、地上の炎のスリップダメージの上で砲撃を続けてしまうと、押し切られる事故が起こりうるため注意。 推奨ガンランス 驚天動地マグラハト・ガイラバスター王 等 推奨スキル 砲術・集中・砥石使用高速化・耳栓 突き砲撃型(チクボン型) 「突き」→「砲撃」→「突き」→「砲撃」……を延々と繰り返す戦い方。砲撃自体の威力が高い「拡散型」のガンランスが得意とする戦法である。 動作自体は非常に地味であるものの、DPSで見ればガンランスの中では群を抜いて高く、ガンランサーの中で現在最も主流となっている戦い方である。突いて(チク)撃つ(ボン)ことから、「チクボン」とも称される。 とにかく与えるダメージが高く、一つ一つの技のアクションの隙も小さいため、モンスターの動きに応じてガードや回避などのリカバリーが利きやすい。その後すぐに攻撃に転じられることも強みである。 砲撃自体の威力が高いことから、肉質が硬めの部位には砲撃主体で責め、ダウンしたら柔らかい部位に突きを交えて攻撃、と応用が利きやすいことも利点である。 デメリットを挙げるとすれば、突きの動作にスーパーアーマーがついていないため、スキル「ひるみ軽減」を搭載していないと、マルチでは味方の攻撃で怯みまくり、攻撃どころではなくなってしまう。 また突きが弾かれてしまうような硬い肉質のモンスターには、スキル「心眼」を発動させないと攻撃の起点を作ることができない。 手数が多い分、フルバループ型程ではないが切れ味の消耗が激しいため、何らかのケアが必要である。 推奨ガンランス ガイラバスター水・爆燐・エンプレスハウル冥灯 等 推奨スキル 砲術・砲弾装填数up・砥石使用高速化・剛刃研磨・心眼・ひるみ軽減・業物 殴り型 ガンランスの砲撃を全て捨て、ただ「叩きつけ」→「薙ぎ払い」→「クイックリロード」→「叩きつけ」……をし続ける、ガンランスの中では異色の戦い方。 「それなら他の武器でいいじゃん」と侮ることなかれ、肉質が柔らかい相手(ネルギガンテ、ラストボス、マムタロト等)に対しては、スキルさえ特化すれば一ループあたり350を越えるダメージを叩き出すことができる。 ループ内に「薙ぎ払い」が含まれるため、フルバループ型と同様マルチでは味方を転ばさないような立ち回りが求められるものの、上手くハマりさえすれば他の武器種にも負けない火力を出すことが出来る。 欠点としては、やはり固定ダメージである砲撃を捨て肉質依存の斬撃に頼る以上、肉質が硬いモンスターにはとんとダメージが通らずまともな勝負にならない。なんのモンスターにも担いでいける型では無いということはまず念頭に置こう。 ガンランスの攻撃スピードは他武器と比べそこまで早いわけでもなく、機動力も弱いため、柔らかい部位を探して殴り続けるのはなかなか難しい。 また、殴りガンランスとして火力を盛ろうとすると、他の攻撃スタイルに比べ生存スキル(耳栓・体力増強など)が必然的に疎かになってしまい、その分死にやすくなってしまうことがままある。取り回しには十分注意しよう。 推奨ガンランス 焼滅の種火・暴銃槍グラグリード・ガイラバスター毒 等 推奨スキル 弱点特効・超会心・見切り・攻撃・匠・達人芸
https://w.atwiki.jp/ichigogumi/pages/47.html
MAP 実績ルート 城外にいる小玉の依頼を受け 神器の結界を破壊する(城外に1、場内に1、ラストイベント中に1) 城外にいる小玉の依頼を受け 四象封印を解く(すべて城外にある) 城外の戦役において曹操が死なないように守る 城外の戦役で呂布を倒す 上記をこなしたあと小玉のいた場所で対 葬媼、滅媼、歿媼戦 対 夏萌&曹性戦 陣:蛇(ぐー) 対 高順&魏続&侯成戦 陣:椎(ちょき) 対 臧霸戦 陣:魚鱗(ぱー) 対 張遼戦 陣:椎(ちょき) 対 呂布&陳宮戦(場内) 陣:蛇(ぐー) ターン経過で終了するため ずっと防御でもOK 対 呂布&陳宮戦(城外) 陣:蛇(ぐー) 曹操が弓に頻繁に狙われる。 実績解除が目的なら守ってやろう 対 葬媼&滅媼&歿媼戦 陣:椎(ちょき) ダメージの蓄積で葬媼→滅媼→歿媼と変身する(与えたダメージは累積されてる) 歿媼になると雑魚召還もしてくる模様
https://w.atwiki.jp/hanatoma95/pages/199.html
タイタンの戦い ギリシャ神話なのかな?神と人間の間に生まれたペルセウスが神と戦うお話。3D版を見たけど3Dである必要はなかった。CMのふくろうのアニメの方がすごかった。内容もぼちぼち。 アルゴス国が神に逆らったことのとばっちりで、冥界の神ハデスに育ての親を殺され、ペルセウスは復讐を誓う。王女を生贄にすれば、アルゴス国は助けてやるとハデスがのたまったので、人間対神の構図で戦いが始まる。神の血が入っていることで人間から敵対視され、自分の神の血すらも呪うペルセウスはあくまでも人間として敵のハデスを倒そうとするが、相手は神様だから仲間を10人弱位引き連れても全然勝てる気がしない。そんなお話。 原作が神話だからしょうがないのかもしれないけど、なんかストーリーが徐々にずれている感じがして、且つ展開が早くて集中できなかった。あと、やはり神様に感情移入できない。日本神話もそうだけど、神話の神様って今の私が「神」と聞いて連想する唯一神とはだいぶ違う。すごく人間臭いというか、むしろ外道。ペルセウスだって、ゼウスの言うこと聞かなかった男がいたから罰としてそいつに化けて嫁さん騙して妊娠させちゃった♪お前が悪いんだかね!てな経緯で産まれた子だし。怒り狂って妻子を海に流す男も男だけど、「俺の子になんてこと!」って男に天罰を下すゼウスには「ほな妃を巻き込まず最初っからそうしろや!」という感想しか抱けない。そんで人々の愛がないと力が無くなるとかちゃんちゃらおかしいわ。私が「神話の神は宇宙人だった」説を捨て切れないのは、神話の神が「超人的な力を持っている思考は凡人」だとしか思えないからだ。 話はずれたけど、神対人間の構図が最終的に、小さくまとまった感じで残念。原作ありだからしょうがないのか。 ただアクションは泥臭くて好き。300[スリーハンドレッド]みたい。ちゃんと痛そうだし。大きなサソリやゴーゴンやクラーケンが出て来て、そういうの好きな人にはたまらない。仲間もそれなりにキャラが立っていて、一人一人のHPは小さいけどラスボスに立ち向かうRPGのような気分。 神話の神に文句は一杯あるけど、基本的には神話は好きなのでまぁまぁ楽しめた。3Dは本当に意味がなかったので、1200円なら出しても良い位。あと、サム・ワーシントン好きな人には良いと思う。この前、アバター見て、ターミネーターをDVDで見たからまさにサム尽くしの今日この頃。 ここから先はネタバレです。 ペルセウスの仲間達がばったばったと死んでいくのは、潔いというか思い切りがよくてよかった。というか絶対人間勝てないよね。ハデスが出してた小さい空飛ぶ悪魔みたいなのや、サソリの時点で無理。 ペルセウスには人間として戦って欲しかったなぁ。結局剣使うんかーい!とか、ハデス倒したら終わりかー!とか、なぜ父と子のちょっといい話みたいになっとんねんとか。しかも、イオを生き返らせてもらって、何懐柔されとんねんと。神対人間が、ペルセウス対ハデスにスケールダウンされていて、ゼウスは気付けば被害者になっていて、あのおっさん偉い腹黒でっせとしか思えない。そもそも出だしは神々の暴挙から始まったのでは?そこの反省点はないのか!ゼウス! (2010/09/08) 名前 コメント [カウンタ: - ]
https://w.atwiki.jp/san-puz/pages/567.html
決戦!潼関の戦い 2015/03/02(月)19 00~2015/03/04(水)18 59の期間、超高難易度クエストとして初登場 公式サイトのクエストに関する記事 1兵種のみで編成した部隊で参加できる クエストをクリアすると★7【反旗掲げる飢狼】馬超を入手できる(超弩級のみ確定) このクエストにおいて軍略が強力になる武将が同期間にレア武将ガチャに登場 【開催履歴】 2015/06/06(土)19 00~2015/06/07(日)18 59 2015/07/11(土)12 00~2015/07/13(月)18 59 2015/07/24(金)19 00~2015/07/25(土)18 59 主なドロップ武将 武将名 同技能(※)武将 技能LvMaxまで 【反旗掲げる飢狼】馬超 102体(2倍時51体) (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 特効武将 特定の期間、「潼関決戦 レア武将ガチャ」で下記の武将が入手できる。 これらの武将はこのクエストのみで軍略が強力なものに変化する。 武将 決戦軍略 【怪力無双】許チョ↓覚醒後【覇者の守り人】許チョ 全武将のHPを2.5倍、攻撃力を3.5倍にする。受けるダメージを大きく減少させる 【征西参陣】王異↓覚醒後【潼関決戦】王異 全武将のHPを2.5倍、攻撃力を3.5倍にする。HPが半分以上の時、全武将の攻撃力を1.5倍 超級 闘志宿す錦 【体力:40、合戦:5】【優劣:魏→(漢←→群)】 【獲得目安】資金:30100、EXP:10222 【ミッション】 「魏」勢力を入れた部隊で攻略!(報酬:【魏軍超指南】于吉×2体) + 【序文】 「馬超か。西涼の錦などと謳われて 粋がっておるが、所詮若造であろう。」 此度の曹操の進軍は、漢中の張魯討伐を 掲げていたが、その真の意図は雍州以西 に蔓延する反抗勢力の掃討にあった。 炙り出される形で反旗を翻した諸侯は、 予想通り、馬超を盟主に仰いで集結した。 「敵軍、潼関に集結中です!」 「…では、正面から手合わせと行こうか。 耐え切れるかな、錦馬超よ!」 + 【後記】 やはり馬超と韓遂の部隊は、抜きん出て 手強かった。特に馬超自身の武勇は傑出 しており、呂布を思わせる突撃で曹操に 迫った。もし許チョがいなければ、今頃 曹操の首は、胴から離れていただろう。 「…クク。我ながら若い戦をしたものだ。 そう思わんか、虎痴よ?」 「殿ぉ。危ないマネはこれきりだぞぉ。」 「うむ。これきりにするぞ、虎痴。 ここからは、乱世の濁流を生きてきた、 曹孟徳の戦を始めよう!」 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1 漢 【忠魂燦爛】馬騰 「狂おしき血の猛り」先制3ターン後追加攻撃???? B2 群 【結集】群雄兵【甲】 群 【結集】群雄兵【乙】 群 【結集】群雄兵【丙】 「毒計」ユニット変換(桃→毒) B3 群 【馬超の片腕】馬岱 2 「混乱の計」先制ユニット変換(魏→桃) ★3Lv15 群 【西方の乱雄】韓遂 3 「捨て身の突進」先制割合ダメージ(現HPの99%) ★3Lv15 群 【西涼忠臣】成公英 2 「混乱の計」先制ユニット変換(漢→桃) ★3Lv? 群 群雄弓兵 x2 1 ★2LV? B4 群 【覚悟の武人】ホウ徳 1 7111 「急襲!」先制7111 B5 群 【反旗掲げる飢狼】馬超 1 「正々堂々!」先制状態異常無効999ターン「捨て身の突進」割合ダメージ(現HPの70%) ★7Lv10 超弩級 闘志宿す錦 【体力:50、合戦:5】【優劣:魏→(漢←→群)】 【獲得目安】資金:126714、EXP:20989(固定) 【ミッション】 「魏」勢力を入れた部隊で攻略!(報酬:【魏軍超指南】于吉×3体) 「魏」勢力のみの部隊で攻略!(報酬:無償宝玉×120個) 【神速攻略報酬】 S(15ターン以内):【反旗掲げる飢狼】馬超×1体 A(20ターン以内):【群雄超指南】于吉×1体 B(35ターン以内):友情pt400 + 【序文】 古老から伝授された策で、曹操は渭水の 傍に『氷の城』を作り上げた。季節は冬。 吹きつける北風は冷たく、積み上げた 土砂に夜通し水を打つだけで『氷の城』 ができあがる、という寸法であった。 「一夜にして拠点を作り上げたのだ。 馬超も心胆を冷やしておろうな。」 「ですが今の彼奴は、追い詰められた狼。 書にも、窮鼠猫を噛むとあります。」 「無論だ、王異。この曹操に油断はない。 兵と策の両面から締め上げてくれる!」 + 【後記】 曹操の攻めの前に、劣勢と孤独に陥った 馬超は、それでも果敢に突撃を繰り返す。 その姿は、飢えた狼そのものであった。 何に飢えているのか。大義か、戦勝か、 あるいは闘争そのものなのか――。 「馬騰め、厄介な息子を遺したものだ。 あれでは錦どころか、狂獣だな。」 戦が終わった後、曹操は皮肉げに呟いた。 しかしその胸には、久しぶりに力の限り 戦い、勝ちを得た充足感が溢れていた。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ B1 漢 【忠魂燦爛】馬騰 2 12725 「狂おしき血の猛り」先制3ターン後追加攻撃12725「躊躇なき行軍」防御力UP3ターン「武人の豪気」攻撃力UP2ターン B2 群 【結集】群雄兵【甲】 1 「混乱の計」4373&ユニット変換(ランダム一色→桃)「全軍一斉攻撃」全員の次の攻撃ターン数を1にする 群 【結集】群雄兵【乙】 2 7215 群 【結集】群雄兵【丙】 「毒計」ユニット変換(桃→毒) B3 群 【馬超の片腕】馬岱 2 7817 「混乱の計」先制ユニット変換(魏→桃)「混乱の計」????&ユニット変換(桃→?) ★3Lv? 群 【西方の乱雄】韓遂 3 11724 「捨て身の突進」先制割合ダメージ(現HPの99%) ★3Lv15 群 【西涼忠臣】成公英 2 7856 「混乱の計」先制ユニット変換(漢→桃) ★3Lv15 群 群雄弓兵 x2 1 9656 ★2Lv10 B4 群 【覚悟の武人】ホウ徳 1 10667 「急襲!」先制10667「気を溜める」攻撃力Up1回 B5 群 【反旗掲げる飢狼】馬超 1 14999 「正々堂々!」先制状態異常無効999ターン「混乱の計」14999&ユニット変換(群→桃)「捨て身の突進」割合ダメージ(現HPの90%) ★7Lv20 コメント 超級、超弩級ともにB2で桃→毒変換あり。 -- 2015-03-03 16 24 34 B2は桃→毒変換の丙からヤルべし -- 2015-03-04 16 06 21 超級で獲得0だった(^_^;) -- 2015-03-04 23 54 30 超弩級でS取れた人いる? LF決戦夏侯淵の魏パで安定だったけど、Sは無理…。 -- 2015-03-05 10 15 11 コメント すべてのコメントを見る
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イベント95 ルージュの戦い 人数:I=Dアメショー防空型*5機+歩兵4名:29名分 資源:5万t 食料:15万t 燃料:13万t(基本出撃10万t+技使用3万t) ○I=Dアメショー防空型 種別:国民番号:国民名:アイドレス:備考 パイロット:0600149:楠瀬藍:西国人+パイロット+整備士+名パイロット+護民官:感覚+4 コパイロット:06xxxx1:資源猫士 コパイロット:06xxxx2:資源猫士 オプション装備:対空ミサイル 技消費:名パイロットI=D搭乗時強制+1修正×1(対空攻撃):1万t ○I=Dアメショー防空型 種別:国民番号:国民名:アイドレス:備考 パイロット:0600157:双樹真:西国人+パイロット+整備士+名パイロット+参謀 コパイロット:06xxxx3:資源猫士 コパイロット:06xxxx4:資源猫士 オプション装備:対空ミサイル 技消費:名パイロットI=D搭乗時強制+1修正×1(対空攻撃):1万t ○I=Dアメショー防空型 種別:国民番号:国民名:アイドレス:備考 パイロット:0600154:虹ノ七色:西国人+パイロット+整備士+名パイロット コパイロット:0600161:サク:西国人+パイロット+整備士+舞踏子+参謀 コパイロット:06xxxx5:資源猫士 オプション装備:対空ミサイル 技消費:名パイロットI=D搭乗時強制+1修正×1(対空攻撃):1万t ○I=Dアメショー防空型 種別:国民番号:国民名:アイドレス:備考 パイロット:0600155:山下大地:西国人+パイロット+整備士+名パイロット コパイロット:0600163:舞花:西国人+パイロット+整備士+舞踏子+吏族 コパイロット:06xxxx6:資源猫士 オプション装備:増加装甲タイル 技消費:なし ○I=Dアメショー防空型 種別:国民番号:国民名:アイドレス:備考 パイロット:0600159:ビッテンフェ猫:西国人+パイロット+整備士+名パイロット コパイロット:06xxxx7:資源猫士 コパイロット:06xxxx8:資源猫士 オプション装備:増加装甲タイル 技消費:なし ○オペレート部隊 国民番号:国民名:アイドレス:備考 0600151:小奴:47600:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー+吏族:幸運+5 0600158:城華一郎:49000:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー+法官:知識+5 0600162:冴木悠:36000:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー: 0600714:遊佐 呉:0:西国人+猫妖精+サイボーグ+ハッカー: ○帯同ACE ウイングオブテイタニア(ACE)・使用者:0600147:蝶子 カールTドランジ(ACE)
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十九章 最後の戦い マナ達が苦戦している頃、あぐりとレジーナは あぐり「私たちが再び一つになる!?」 あくまで一時的です。アイちゃんの力を借りて、再び私になるのです。 レジーナ「そんな事出来るの?」 少しの間だけなら可能です。そして、その間に私が突破口を開きます。 レジーナ「そんな方法があるならもっと早くに言ってよ♪♪」 すいません・・・でも、この方法は少しリスクを伴うのでどうかと思ったのです。 あぐり「リスク・・・」 アイちゃんの力を借りたとは言え、無理矢理一つにするものだから、あなた達にはそれなりの負担が伴うの。それに、相手は強者。これだって確実な訳じゃない。どんな危険があるかもわからないわ。 あぐり「それでも・・・それしか方法がないのなら、やりますわ!!」 レジーナ「そうね!みんなを助けたいもん!!」 こうして、あぐりとレジーナは再び一つになりアン王女となりました。 王女「どうやら、間に合ったようですね・・・。キュアソード、怪我はありませんか?」 ソード「は、はい!・・・王女様・・・ですよね?」 状況が飲み込めないソード。 王女「今は二人の力を借りて一時的に復活しています。」 ソード達に説明をする王女。 ソード「そうだったのですか・・・」 ダイヤ「成る程・・・つまり、本体であるルストを何とか出来ればいいんですね。」 ロゼッタ「そんな事が出来るのですか?」 王女「私に考えがあるのです。」 ソード「考え・・・ですか?」 真剣な顔の王女にソードが聞きます。 王女「ルストを倒すにはプロトジコチューの中に入る必要があります。この槍を使えばそれが出来ます・・・。」 ハート「本当ですか!」 王女「ええ。でも・・・私がこの姿でいられるのには限界があるの。この姿でいる間は二人に負担がかかっているから、余り無茶は出来ない。」 ロゼッタ「そうなんですか・・・」 王女「それでも、二人は協力してくれたわ。あなた達を助けたいと。」 ダイヤ「あぐりちゃん・・・レジーナ・・・」 二人の想いに感動するハート達。 王女「このミラクルドラゴングレイブで私が突破口を開きます。その後は・・・頼みましたよ!!」 ソード「王女様!!」 王女は話し終わると、そのままプロトジコチューに向かって走っていった。 プロト「こしゃくな!またしても邪魔をする気ですか!!」 王女を迎え撃つプロトジコチュー。 アン王女「あなたの思い通りにはさせません!!」 マジカルラブリーパッドで攻撃を跳ね返し、そのままプロトジコチューの 懐に入る。しかし、プロトもそう簡単にはやられない。 王女様「くっ!!」 ソード「ソードハリケーン!!王女様の邪魔はさせない!!」 王女「ありがとう、ソード・・・覚悟なさい、プロトジコチュー!!」 そう叫ぶと王女はミラクルドラゴングレイブを構えてそのままプロトジコチューの中に突っ込む。 プロトジコチュー「ぐわあああ!!」 ハート「凄い・・・」 ロゼッタ「これが神器の力・・・」 唖然とするハート達。 プロトジコチュー「こんな所で負けてたまるか!!」 王女「きゃあああ!!」 ソード「王女様!?」 プロトジコチューの抵抗で、王女様がジャネジーに飲み込まれかけた。 王女「大丈夫です!ハア!!」 プロト「全く、しぶとい王女だ。赤ん坊になってまでも私の邪魔をする所か、再び蘇ってくるとは・・・」 王女「私はもう二度と同じ悲劇を繰り返したくないの!!」 ソード「王女様・・・」 王女の気持ちが分かるソード。 プロト「ふん!同じ過ちを繰り返すのは人間がジコチューな生き物だからだ!!貴様の心も結局そうだった。貴様の分身も同じ(嘲笑)」 ソード「それは、違う!!王女様もあぐりちゃんもレジーナも、大切な人を思っていただけよ!!」 プロトの言葉にソードが反論します。 プロト「大切な者を守る為?その為に他の者を犠牲にして結局自分勝手なだけではないか(笑)」 ハート「違うよ・・・みんな決して他の誰かを犠牲にしていいなんて思ってなんかない!!だからこそ、悩んで辛い思いをしていたんだよ。王女様も、王様もレジーナもあぐりちゃんも」 プロト「下らない!綺麗事だ。」 ハートの言葉にプロトは 苛立ちます。 ハート「・・・みんな、いくよ!!」 ハート達はプロトジコチューに突っ込んで行きます。 ロゼッタ「ロゼッタバルーン」 バルーンの中からは無数の盾が出て来てジャネジーを防いだ。 ロゼッタ「二人共、早く先へ!!」 ダイヤ「・・・いた!!」 ルスト「まさか、ここまで来るとは・・・しかし、このまま終わりませんよ!!」 ハート「私達も負けない、絶対に!!」 ハートとルストがぶつかります。 ハート「くっ!」 ルスト「愚かですね、ここまで来た所であなた達では私には敵いませんよ(笑)」 ハート「そんなの!やってみなくちゃ分からないよ!!」 ルスト「エンプレスにそっくりなその態度、実に腹立だしい・・・まったく、プリキュアというのはどいつもこいつも往生際が悪いですねぇ」 ダイヤ「おあいにく様。うちの幸せの王子は諦めが悪いのよ(笑)」 ロゼッタ「ジコチューにされても自力で戻る人ですから♪♪」 ルスト「愛などと、下らない感情を持つあなたに最強のジコチューである私に勝てるはずがありません!!」 ハート「下らなくなんかないよ。愛があるから人は優しくなれるし、強くなれるんだよ。」 ルスト「戯れ事を!!その愛があるから人はジコチューになるのですよ!」 ルストがハートに攻撃します。 ハート「・・・」 しかし、ハートは動じません。 ハート「確かに、だれかを思う余り、ジコチューになってしまう事もあるかも知れない。でも、大丈夫♪愛があるから。」 ルスト「はあ?」 ダイヤ「愛がある限りジコチューに負けたりしないって事よ。」 ルスト「下らん下らん下らーん!!」 ルストは暴走します。 ハート「・・・」 ルスト「何が愛だ、何が想いやる心だ。闇というだけで倒そうとする。プリキュアとてジコチューな生き物だ。」 ハート「そうかも知れないね・・・」 ルスト「何だと・・・?」 意外な返答にルストは戸惑います。 ハート「私達もあなた達と同じ。横入りしたいとか、ちょっとした自己中な気持ちになる事だってあるし、相手の気持ちを分かってあげられなくて、傷つけてしまう事だってある。」 ルスト「何が言いたい・・・」 ハート「あなたも私達も本当は争う必要なんてなかったんだよ」 ルスト「何を今さら!!」 ハート「あなたも本当はこんな事としたくなかったんだよね・・・」 ルスト「何を馬鹿な!!」 ハート「ねぇ・・・私と友達になろう♪」 ルスト「何故、私がプリキュアなんかと!?」 ハート「戦うより、みんなで笑い合うほうが楽しいよ♪」 ルスト「止めろ・・・」 ハート「ルスト?」 ルスト「そんな目で、私を見るなあああああ!!」 ゴゴゴゴゴゴゴ ダイヤ「何事!?」 王女「これは・・・!!いけない!!みんな早く脱出するのです!!」 ソード「どうしたのですか!?」 王女「ハートの言葉に困惑した余りルストのジャネジーが暴走を始めているのです。このままでは危険です。」 ソード「そんな・・・」 ハート「大丈夫・・・恐がらないで。」 ルスト「く・・・来るな・・・うううう」 ロゼッタ「ハート!」 ダイヤ「プリキュア・ダイヤモンドブリザード!!」 間一髪、ダイヤモンドがジャネジーを凍らせて止めました。 ハート「ダイヤモンド!!」 ダイヤ「まったく・・・あなたって人は無茶ばかりするんだから。さあ、今の内に。」 ハート「ありがとう!愛をなくした悲しいルストさん このキュアハートが あなたのドキドキ取り戻してみせる!あなたに届け!マイスイートハート♪」 ルスト「私の中の闇が浄化されていく・・・なんて暖かい、優しい・・・」 ルストは浄化されました。 ロゼッタ「やったのですね」 ソード「ええ・・・」 ハート「ダイヤモンド大丈夫!」 ダイヤ「私は平気よ」 王女「さあ、皆さん急ぎましょう。ダイヤモンドのおかげで止まったとはいえ、油断は出来ません。」 ロゼッタ「二人共こっちです!!」 みんなは出口を目指します。 ハート「みんな、無事!!」 ダイヤ「ソードと王女様がまだよ!!」 ロゼッタ「大変です!!」 王女「くっ!!(時間が・・・)」 ソード「王女様大丈夫ですか!!」 王女「大丈夫よ・・・!!」 ハート「二人共早くこっちに!!」 氷が溶け、残ったジャネジーが二人に迫っています。 ソード「王女様、早く手を!!」 王女「ソード!」 ハート「待ってて今助けに行く!」 ハート達が助けに向かおうとします。 ソード「王女様、もう少しです。」 必死に王女を守ろうとするソード。 王女「ごめんなさい・・・私のせいであなたがまた辛い目に」 申し訳なさそうに言う王女。 ソード「そんな事言わないでください・・・私は王女にまた会えてとても嬉しいんです。それに、この程度の困難、へっちゃらです。」 ソードは王女に笑いかけます。 王女「キュアソード、りっばになりましたね・・・私はあなたの事を誇りに思うわ。これからもその歌声で世界中の人々に愛を与えて下さい。そして、二人の事をこれかもよろしくお願いします。」 ソード「私こそ、王女様に使えて光栄でした(感涙)」 王女「本当にありがとう・・・キュアソード・・・」 ソード「王女様!!・・・」 王女は光輝き、そして・・・あぐりとレジーナに戻りました。 ハート「ソード、大丈夫・・・!!」 ソード「ええ。二人を連れて早く逃げましょう!!」 気を失っている二人を連れてハート達は脱出しました。 ダイヤ「よかった無事だったのね。」 ロゼッタ「王女は元に戻られてしまったのですね。」 ソード「うん。」 ハート「ソード、大丈夫?」 王女がいなくなって少し悲しそうなソードを心配するハート。 ソード「大丈夫よ♪さあ、みんな帰ろう、私達の世界へ♪」 ハート「・・・うん♪」 ハート達は大貝町に帰りました。やっとこの辛く大変な戦いが終わりを告げたのでした。 十九章 最後の戦い・完 二十章 この世界つなぐもの・・・へ
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小牧長久手の戦い 出現条件 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報レア武器情報 コメント 出現条件 賤ヶ岳の戦いをクリア 特殊会話イベント 状況 プレイヤー 相手 セリフ 敵邂逅 羽柴秀吉 徳川家康 秀吉 家康殿とやり合うのもこれが最後!勝っても負けても恨みっこなしじゃ! 家康 …まこと、やりにくい御仁よ。されど、ここは譲れぬ! 敵邂逅 藤堂高虎 徳川家康 高虎 さすがの戦上手だな。やはり秀吉様の下につくのは耐えられんか 家康 上下の問題ではない。わしはただ、目指す理想のため戦うのみ 家康 高虎、お主は何のために戦っておるのだ? 高虎 !…俺は 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 織田信雄と徳川家康の撃破 敗北条件 羽柴秀吉と本陣頭いずれかの敗走 武将データ 羽柴軍 備考 徳川軍 取得品 備考 羽柴秀吉 総大将、敗北条件 織田信雄 藤堂高虎 プレイヤー 徳川家康 総大将 福島正則 本多忠勝 「強靭なる意志」の撃破対象「俺のほうがつええー」の撃破対象 島左近 牧野康成 「均衡を打ち破る力」の撃破対象 加藤清正 酒井忠次 大谷吉継 榊原康政 石田三成 井伊直政 池田恒興 本多正信 「均衡を打ち破る力」の撃破対象 羽柴秀次 板倉勝重 羽柴秀長 石川数正 「中入り作戦開始」の撃破対象 丹羽長秀 丹羽氏重 「前哨基地の構築」の撃破対象 森長可 増援 渡辺守綱 遠藤慶隆 大須賀康高 蒲生氏郷 増援「勝利のためには」の護衛対象 水野忠重 「俺様、大活躍!」の撃破対象 堀秀政 増援 平岩親吉 稲葉一鉄 岡部長盛 伊奈忠次 内藤清成 「俺様、大活躍!」の撃破対象 佐々成政 大久保忠佐 岡部元信 青山忠成 菅沼定盈 稲姫 増援「迅速なる行動」の撃破対象「稲が参ります!」の撃破対象 井伊直虎 増援「迅速なる行動」の撃破対象 永井直勝 増援「歴史を変える力」の撃破対象 安藤直次 伊丹康直 増援 鵜殿氏長 服部半蔵 増援「忍び襲来」の撃破対象 奥平信正 増援 大久保忠世 鳥居元忠 本多重次 ミッション No. 名称 内容 達成ボーナス(EXのみ) 備考 1 均衡を打ち破る力 本多正信と牧野康成を撃破せよ! 2 中入り作戦開始 石川数正を撃破せよ! 3 前哨基地の構築 丹羽氏重を撃破し、森長可と遠藤慶隆の敗走を阻止せよ! 4 勝利のためには 蒲生氏郷を工作地点まで護衛せよ! 5 迅速なる行動 稲姫と井伊直虎を撃破せよ! 6 強靭なる意志 本多忠勝を撃破し、紫プレイヤーの敗走を阻止せよ! 武器 制限時間:1分 7 歴史を変える力 永井直勝と安藤直次を撃破し、池田恒興の敗走を阻止せよ! 金 8 俺様、大活躍! プレイヤーは水野忠重と内藤清成を無双奥義で撃破せよ! 金 9 忍び襲来 服部半蔵の楽田城門突破を阻止せよ! 金 10 歴史を塗り替える力 小牧北東砦で敵兵を撃破せよ! 金 VITA版:撃破数1003DS版:撃破数80制限時間:2分 11 稲が参ります! 稲姫を撃破せよ! アイテム 制限時間:1分 12 俺のほうがつええー コンボを達成した状態で本多忠勝を撃破せよ! 金 VITA版:500コンボ3DS版:400コンボ アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「稲が参ります!」は稲姫の友好度が良好で、「前哨基地の構築」を達成後、「勝利のためには」が未発生の時、5分以内に小牧北東砦か小牧南東砦に侵入すると発生。 「俺の方がつええ」は福島正則で再出現した本多忠勝に接近すると発生。 戦歴ー敵の士気を下げない。 レア武器情報 羽柴秀吉 条件 ミッションを8以上達成 詳細情報 コメント 俺の方がつええが発生しません…どなたか発生条件をご存じの方いらっしゃいませんか? -- 巫古杜 (2017-03-27 19 30 31) 俺の方がつええ、発生条件はわかりませんが、高虎に[迅閃]の技能ついた武器を使って神速攻撃連発すれば簡単にコンボたまります。 -- ゲーマー (2018-03-24 19 22 06) 俺の方がつええ、発生条件:本多忠勝2回目に福島正則で接近する。 -- ボルン (2018-10-10 15 35 05) 戦歴ミッションのコツとかありますか。具体的な方法を示してくれるとありがたいです。 -- 名無しさん (2019-05-12 07 35 13) 戦歴のコツというかポイントですが、難易度は優しいで。通常ミッション、EXミッションはやりません。やっても1~2個ぐらいに終えておきます。緑は自分の手持ちで一番強いキャラにしときます。残りの2キャラは戦技、堅陣か堅守持ちで行けると思います。 -- 名無しさん (2019-05-15 23 42 46) 開幕、緑キャラで本多忠勝のほうに行きます。倒してもいいですが、 -- 追加です。 (2019-05-15 23 44 08) 開幕、緑キャラで本多忠勝のほうに行きます。倒してもいいですが、そのまま小牧北東砦の門を門番倒して、中を通って、南に通過し、さらに門番倒して、徳川家康に。 -- 追加です2 (2019-05-15 23 47 13) 名前 コメント
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九州三国志 今山の戦い(龍造寺家) 味方NPC 名前 LV 数 備考 [[]] 区間・敵NPC 今山の戦い・壱 名前 LV 数 ドロップ 備考 [[]] [[]] [[]] 今山の戦い・弐 名前 LV 数 ドロップ 備考 [[]] [[]] [[]] 今山の戦い・参 名前 LV 数 ドロップ 備考 [[]] [[]] [[]] 今山の戦い・四 名前 LV 数 ドロップ 備考 [[]] [[]] [[]] 今山の戦い・伍 名前 LV 数 ドロップ 備考 [[]] [[]] [[]] ゾーンドロップ 情報募集中 名前 コメント
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アーベルジュの戦い < > 00 00~ 「第八巻 324頁」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 曹操部隊壊滅(襄陽城又は江陵城の奪取)劉備部隊の漢津港入港 劉備部隊壊滅指定日数経過 部隊コマンドのみ使用可襄陽と江陵のみ行軍可 120日 劉備 曹操 勝利条件の優先順位は上から 概要 最初の数ターンにおける各部隊の働きが鍵を握る。イベントをきっちり起こせばクリアはそう難しくない。 趙雲が夏侯恩に隣接したままターン終了すると一騎討ちが発生。勝つと青釭の剣を入手し、夏侯恩隊が壊滅。さらに曹操軍全部隊の気力20減少。夏侯恩は青釭の剣の御蔭で闘志が溜まり易いが、武力差は歴然なのでいい加減にやっても勝てるはず。「一閃」(一撃必殺)も期待できる。 一騎討ちは単に勝てばいいだけなので、例え夏侯恩に逃げられても夏侯恩は死亡して夏侯恩隊は壊滅する。 10日経過すると襄陽西の山間に糜氏隊3000が出現。 趙雲と糜氏が接触すると糜氏隊が壊滅し趙雲隊に組込まれ兵数が8000になる。更に単騎駆イベント発生で曹操軍全部隊が混乱。 40日経過すると関羽隊8000が漢津港南西に出現し、劉備軍全部隊の気力20回復。曹操軍全部隊の気力20減少。 張飛が襄陽-江陵間の渡(2マスあるがどちらでも可)に乗ると長坂橋仁王立ちイベント発生。曹操軍全部隊が混乱し、気力50減少。劉備軍全部隊の気力10回復。 趙雲が単騎駆イベント後に劉備に隣接するとイベント発生。劉備軍全部隊の気力20回復。 基本方針 劉備は剣兵なので、極力攻撃されないようにする。趙雲と糜氏が接触したらそのターン終了後に単騎駆イベントが起こるので、夏侯惇や張遼がいてもZOC無視を頼りに気にせず南へ突っ込ませる。 関平の役目は丘の上に上がり落石で弓櫓と土塁を破壊し進路を拓く事。 張飛と糜竺は劉備の護衛。最初は邪魔な直ぐ近くの弓櫓を攻撃し、単騎駆イベント後は一緒に逃げる。糜竺は運が良ければ夏侯惇を撹乱できる。張飛は単騎駆イベント後に曹操軍の混乱が解けたら仁王立ちイベントを起こす。 趙雲は北西に移動し糜氏と接触して単騎駆イベントを起こす。2ターン目終了後に単騎駆イベントが起きるのが理想。夏侯恩との一騎討ちイベントは何時でも起こせるので、まずは糜氏との合流を図った方が無難。下手に最初から曹操軍に突っ込むと、囲まれてイベントを起こせず壊滅する可能性が高い。 万が一追い着かれる事があったら、関羽の螺旋突(乱突)で混乱させればよい。 なお曹操隊を撃破、又は襄陽・江陵を陥落させる形でクリアすると勝利後のメッセージが変化する。 曹操隊撃滅作戦 最初に趙雲が単騎駆イベントを起こすまでは通常と同じでいい。念のため、後から来る関羽が動きやすい様に心掛けながら道を開ける程度。 イベントで混乱させた後は劉備と張飛以外反転し、曹操隊の攻撃へと移る。ただし曹操隊は大抵他の部隊と一緒の上に襄陽が邪魔で攻撃可能なマスが限られている場合が多いので、殴り始める前に趙雲の騎兵戦法で他の部隊を退かす事も考える。張飛は敵部隊の混乱が鎮まるまで渡の近くで待機し、敵があらかた混乱から立ち直ったら仁王立イベントを発生させる。劉備は大して役に立たないので、邪魔な櫓に付火しながら大人しく逃げよう。 最終的には張飛と関羽も北上させて曹操を叩くが、糜竺の火矢で曹操を弱体化させられれば関羽達が来るまでもなく終わる。 襄陽・江陵陥落作戦 対象が変わるだけで基本は上記と同じ。難易度的には(難)襄陽陥落≧曹操撃破>江陵制圧(易)と思われる。 江陵は兵28000がいる空白地扱いなので1度攻撃すれば陥落する。障害物破壊は軍資を持つ関羽が火球・火種を駆使して進撃するが、ある程度なら劉備に火計で手伝わせても構わない。また火矢が撃てる糜竺と軍資枯渇後に役立つ騎馬隊の趙雲は大事にしたい。なお城への攻撃指示は手前まで移動してからではなく、移動選択時に城を選択して指示せぬと陥落判定と成らない。 関平は渡の襄陽側に布陣。夏侯淵や張コウ(いずれも騎兵)辺りと殴り合いになるが攻め気を出してはならず壁役に徹する事。夏侯淵隊は副将無しで低知力な上に性格が剛胆なので、撹乱で無力化させるのがよい。 襄陽は耐久0による陥落を狙う。劉備以外の部隊で襄陽を囲んでフルボッコにするのが理想だが、相手の鎮静が早いなら攻撃力が低い部隊は撹乱に回した方がいい。また後述する理由から一斉攻撃はやめておくこと。 障害物破壊にせよ都市の耐久削減にせよ耐久値を減らすことが重要なので、兵数が少なく攻撃しても満足に耐久を減らせそうにない部隊は攻撃よりも火計を使わせるように。 コメント きちんとイベントを起こしてやってれば途中から一方的に曹操をタコ殴りにできる。 -- (名無しさん) 2012-05-31 12 14 03 注意点はやはり劉備。きっちりイベントを起こして劉備に渡を超えされる。そのころには関羽も揃い趙雲も帰還し、曹操をボッコボコにできる。 糜竺は撹乱要員として使う。 -- (名無しさん) 2012-07-04 11 45 52 趙雲を何度夏候恩に隣接させても一騎討ち起こらんのですが… (PS2PK) -- (名無しさん) 2012-09-17 20 02 21 隣接した時点で発生するのではなく、隣接したままターンエンドで発生したはず だから隣接後に突撃とか食らって隣接判定がなくなると発生しない -- (名無しさん) 2012-09-17 20 41 45 ああなるほど ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-09-17 20 51 38 江陵奪取したいなら張飛を渡りに置いた後全軍南下 関羽の部隊が金を持っているので火種火球で壁とかを壊しながら南下 江陵は28000兵になってるけど触れるだけで攻略可能なので割と安定する -- (名無しさん) 2012-11-24 22 12 42 げぇ!関羽! -- (名無しさん) 2013-01-27 20 18 39 あ!チーッス孟徳さんじゃないっすか^^b -- (名無しさん) 2013-03-06 09 45 12 江陵を攻撃したが一撃では攻略不可能だった(PCPK) -- (名無しさん) 2013-06-17 03 34 31 追記)どうもやり方の問題らしい。城の手前まで移動してから攻撃指示を出すと駄目で、移動先選択の時に城を選択し攻撃指示をするとOKだった。 -- (名無しさん) 2013-06-17 03 42 56 >夏侯恩は青釭の剣のおかげで闘志が溜まりやすいが、武力差は歴然なのでいい加減にやっても勝てるはず。 っていうとおり適当にやったら負けた件・・・ -- (名無しさん) 2013-06-18 16 39 49 曹操全軍に「偽報」されると襄陽攻陥した -- (名無しさん) 2015-04-23 16 03 00 (難)襄陽陥落≧曹操撃破>江陵制圧(易) もっと簡単なのは漢津港入港、関羽が登場したら 火計で漢津港への障害を取り除き漢津港空白地へ 孔明が船を用意している -- (名無しさん) 2016-09-15 12 03 57 名前 コメント すべてのコメントを見る