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状況の判断者 占い師の太鼓判 村人サイド 1村に1人だけ 9人以上で登場 処刑が終わった後の夜、処刑した者が村人か狼か理解出来る 狼なら「人狼」それ以外なら「村人」と判別される 処刑したのが狂人だろうが狐だろうが能力者だろうが狼以外は「村人」 村の重要な情報源その2 処刑した相手が狼かそれ以外かがわかる 地味な能力だが『占い師』が誰かを『狼』だと言って その相手を処刑したとき、それが本当に狼かどうかわかる という非常に重要な役割を持つ 何故ならその占い師が本物かどうか 本人以外にはわかりようが無いからである 他に、狼を処刑した場合 投票した人間から誰が狼で誰が狼じゃないかを探るなど ある意味占い以上に推理に重要な情報源 これまた偽者が異常に出やすい ◆霊能A「私が霊能だ!」 ◆霊能B「この偽霊能が!」 ◆霊能C「本物は俺に決まってるだろう!」 ◆ただ1人の占い師「どいつが本物でも俺が居れば安心だな」
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妖狐を助けるのが背徳者の仕事です。 要するに、狐陣営の狂人ってところです。 背徳者の特徴 妖狐が誰か分かる 妖狐が全滅すると、自分も後を追って自殺する 狂人と同じく役職を騙ってもいい 占いを騙る 狂人と同じく役職を騙ることが基本的な動きです。 特に妖狐は占いされると死亡してしまう特性があるので、背徳者は占い騙りをして妖狐を囲うことが基本的な動きです。 さらに他の騙り役職とは違い妖狐が誰か把握できるので、呪殺対応も必要ありません。 ただし狩人の護衛をぶらして狼に真占いを噛ませるのが1番の目的です。 そもそも真占いの代わりに噛まれてしまっていては元も子もありません。 そして信用勝負に持ち込まれたらほぼ負けであることは覚えておきましょう。 潜伏する 妖狐陣営の狂人である背徳者は、妖狐の代わりを務めるのが1番。 その為妖狐と同じように潜伏するのも1つの手段です。 寧ろ妖狐が騙っているならばできる限り潜伏し、妖狐が騙っていることを狼陣営から隠す必要があります。 自分を占わせるような動きをするのも大事なことで、占いに○を貰ったら、その占いの信用を落とす様な動きをするのも効果的。 真占いの○なら真占いの信用落としになるし、狼陣営の騙りの○でも信用勝負続行不可と狼が判断すれば、真占いを噛んでくれるかもしれません。 場合によっては噛まれたり、指定で吊られることもありますが、その時は妖狐の代わりと割り切って黙って死ぬことも大事です。 あらゆる状況を想定し、妖狐と同じように狩人日記を用意するのも手です。 狐CO 妖狐さえ生き残ればいいので、場を引っ掻き回すために狐COするのもいいでしょう。 各占いに占い指示が出れば、狼が信用勝負を放棄して真占いを噛んでくれる可能性もあります。 柱CO 妖狐が吊られそうになった時の最終手段です。 真占いが生きていたら数日中に呪殺されて終わる可能性もあります。 しかしそれまでに狼が真占いを始末してくれれば、引き分けくらいは望めます。 後追い自殺について これは他の役職にはない特性で、後追い自殺の場合は 死因メッセージ:「○○」さんは狐の跡を追って、自ら死を選びました と背徳者と確定できるメッセージが流れます。 なお妖狐が2人以上いる場合、妖狐が1人死んでも背徳者は後追いしません。 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【妖狐】 │ None→
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能力:自分以外の【人狼】と夜時間に会話出来る。夜時間に対象一人を「噛み」によって殺害出来る 対象が【狩人】に護衛されていた場合、対象が【妖狐】だった場合は殺害出来ない。 このゲームの裏の主役と言える役職であり、ゲームメイカー。 村陣営には人数で劣りますが、三つの強力な能力を持っています。 自分達に不都合な人物を「噛み」によって強制的にゲームから退場させる能力と あらゆる役職を騙る事が許された、プレイスタイルの幅広さとそこから派生する戦略。 そして、自分達が【人狼】である事を知っています。 上記二つについては言うまでもないでしょう。しかし最後の三つ目こそが最も重要な能力です。 例えば貴方が12B配役で狼だとして、初日三人の占い候補がCO、うち一人が貴方に○を出したとします。 村人達からは、誰が真役職なのか知ることは出来ませんが、【人狼】である貴方に○を出している 占い師は間違いなく偽の占いであることを、貴方は知ることが出来ます。 更に貴方の仲間の狼が占い騙りに出ていた場合、消去法によって貴方は誰が真役職なのか解ります。 逆に【人狼】二人が潜伏していて三人いるのであれば、貴方は【妖狐】が占いを騙っている事が解ります。 後は自分たちが得ている情報に基づいて、自分たちに不都合な人間を噛んで排除していけばいいのです。 それだけに、村陣営は誰が噛まれたを見て、様々な推理を組み立てて、【人狼】を探してきます。 あまり露骨に不都合な人物を排除し続けると、逆に自分達の首を絞める結果となります。 その為、「真役職者を残して騙りを噛み、真役職者を村に騙りと思わせて縄で殺す」 「自分を疑っていない人物を噛んで、自分が狼であれば不自然な噛みに見せる」 「誰かを疑っていた人物を噛んで、その人物を狼に見せる」等の噛みを使う事もあります。 しかし、【占い師】や【狩人】を生存させたままにしておいては不利になるだけなので 「誰を噛むか」については状況に応じて、適切に判断していかなければなりません。 また、自分が最後まで生存すれば勝てる【人狼】は(狐有りの配役では狐処理が必要ですが) 村陣営のように誰かを狙って処刑する必要はありません。 【妖狐】も同様なのですが、適当に村陣営を吊っていけば、それだけで勝ってしまいます。 そんな事は村陣営も知っているので、狼を探す気のなさそうな人間というのはそれだけで 狼要素が濃い人間として見られてしまいます。当然そういった人物は吊り、占いどちらの 対象ともなります。よって狼は日中は推理しているふりをしなければなりません。 ここで問題になるのは、貴方は村陣営よりも多く情報を持っているという事です。 推理している最中にうっかり村目線で知り得ない情報を喋ってしまえば それを怪しむ人物が必ず現れるでしょう。 よって、貴方の言葉はそれなりの説得力ある推理でかつ、貴方しか知らない情報を 隠して発する必要があります。 【村人】が主役を張るのであれば、【人狼】達はダークヒーローのポジションです。 初日の夜に肩を落とすのではなく、仲間達と一緒に勝ちに向かって邁進しましょう。 所詮は村陣営など、鉄の絆を持つ狼達の前では烏合の衆に過ぎないのですから。 このゲームの花形役職ですので、カリスマ溢れるキャラクターにお願いしたい役職でしょう。 チームですので、八雲一家やスカーレット姉妹、様々なチームが想定できます。 最も八雲藍辺りで狼だと初日●を撃ち込まれそうなので、その時だけは肩を落としてもいいかもしれません。
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超級者編 ◆上級者講座【奇策編】 ▲上へ戻る ( ̄ー ̄) ようこそ、超級者の皆さん。 ◆上級者講座【奇策編】 ▲上へ戻る ( ̄ー ̄) ここに来たということは、少なくともこのwikiの隅々まで目を通したということですね。 ◆上級者講座【奇策編】 ▲上へ戻る ( ̄ー ̄) ということは、このwikiで既に何ページか記事を書いてきたと思います。 ◆上級者講座【奇策編】 ▲上へ戻る ( ̄ー ̄) もしまだ記事を書いたことがない方がいらっしゃれば、 ぜひ一筆添えてみては いかがでしょう。 ◆上級者講座【奇策編】 ▲上へ戻る ( ̄ー ̄) それ以外の方は、改めて初心を思い出すために初心者講座を一通り、目を通してみてもいいかもしれません。 ◆上級者講座【奇策編】 ▲上へ戻る ☆以下、超級者おすすめのサイトを 共有し合いましょう 。 人狼学 - アットウィキ ( ̄ー ̄) よい人狼ライフを。 ←上級者講座【奇策編】 │ Next・・・? ▲上へ戻る ◆その他の講座 | 初心者講座【基本編】 | 初心者GM講座【村建て編】 | 中級者講座【進行論編】 | 上級者講座【奇策編】 ◆上級者講座【奇策編】 ▲上へ戻る
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共有者 共有者 基本的なこと共有者を登場させる方法 所属陣営 死亡条件 特殊能力 基本的なこと 共有者を登場させる方法 必ず2人以上登場します。 配役A・Dでは13人以上の村から2人登場し、28人以上の村からは3人登場します。 配役Bでは13人以上の村から2人登場します。 配役Cでは8人村と12人以上の村から2人登場します。 所属陣営 所属陣営は村人陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される どの村人陣営でも一緒です。 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。 特殊能力 自分以外の共有者が誰なのかが分かります。 共有者は必ず2人以上登場し、すべての共有者に共有者が誰なのかが分かります。 第一犠牲者が共有者でも分かります。 占い師のように毎晩何かをする必要はありません。 共有者同士で会話できます。 夜・夜明けの時間に限り、共有者は会話できます。 人狼の遠吠えと違い、他の役職には共有が会話しているのかどうかは分かりません。
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上級者のための奇策まとめ(取り扱い厳重注意) 注意!ここに書いてある作戦は、上級者向けの奇策です 初心者の方が行うと、信用をなくして即吊られや、最悪リア狂扱いされ通報される可能性もあります! もしこのページに記載された作戦で大失敗しても、責任は自分で取って下さい。 上級者のための奇策まとめ(取り扱い厳重注意) 占いの奇策結果騙りメリット デメリット ●引きのみCOするメリット デメリット 潜伏するメリット デメリット 霊能の奇策結果騙りメリット デメリット 人狼の奇策二騙りメリット デメリット 身内切りメリット デメリット 狂人の奇策霊能騙り→意志的共有CO誤爆メリット デメリット 狩人の奇策猫coするメリット デメリット 猫又の奇策狩人coするメリット デメリット 対抗猫が出ても潜伏メリット デメリット 占いの奇策 結果騙り 例えば、あなたが初日に●を引いたとします。 そこで素直に「占いCO Aさん●」ではなく、あえて「占いCO Aさん○」とCOします。 そして、信用が取れてから「結果騙りCO Aさん●でした」 メリット 狼視点、あなたは100%狂人ポジションですから、占いが真狼や真狂でも噛まれる危険性がほぼ0になります。 むしろ真狂なら、対抗の狂人を噛んでくれるかもしれません。 デメリット 信用が取れない。人外が吊れたはずの初日でグレランをして村が吊れてしまうこともある。 ▲上へ戻る ●引きのみCOする 初日に●を引いたとして 「占いCO Aさん●」ではなく、 「占いCO●引きました!」→(Aさんの挨拶を確認)→「占いCO Aさん●」 メリット 占いCCOを防げる。霊脳CCOかCO無ししかないため、確実に人外が吊れます。 デメリット 信用が取りにくくなる。霊脳CCOされて霊が一人だったら(霊欠けなら)自分が人外扱いされる。 ●が占いを騙ってい場合は更に信用が取りにくくなる ▲上へ戻る 潜伏する そのまんまです。占いCOをせずにグレーの村人として振る舞う。 出るタイミングは、銃殺が順当か。 メリット 噛まれづらくなる。占い狼狂からの真と見た対抗ベグリとか最高。 デメリット 信頼がどん底。銃殺の瞬間に出るのが最適か。それでも信用は取れない。最悪即吊りありうる。 ▲上へ戻る 霊能の奇策 結果騙り 人狼視点狂人になり、生き残る作戦 (例 本当の結果が●→わざと○が出たt メリット 噛まれる可能性が減る デメリット 占いが噛まれやすくなる(狼視点 ▲上へ戻る 人狼の奇策 二騙り 占いへ狼騙りを二人出す。 メリット ロラされなければ勝ち。 デメリット 露出人外数次第ではロラになる。少人数村ではあまり向かない。 ▲上へ戻る 身内切り 身内に●を出し、切る手段 メリット 銃殺対応さえすれば信用が得られる デメリット あまり良い印象は受けない。仲間を1人犠牲にする危険性 ▲上へ戻る 狂人の奇策 霊能騙り→意志的共有CO誤爆 霊能に騙り、意志的に共有CO誤爆をし、共有対抗を炙り出す手段 メリット 場が恐ろしい程に混乱する。共有を引き出せる。 デメリット 狂人決め打ちされる危険性がある。正攻法ではないのであまり良い評判は受けない ▲上へ戻る 狩人の奇策 猫coする 猫coをして噛まれないようにする手段 メリット 猫最終日持ち越しにされれば重要役職を守り続けられる。占いなどが確定している場合には強い。 デメリット 村が即猫吊りに動いた場合や猫3になった場合は大火傷する ▲上へ戻る 猫又の奇策 狩人coする 狩人coをして噛まれる作戦 メリット 狩人が死んでいた場合や出なかった場合、狼が噛んでくれれば村有利になる デメリット 真狩をあぶりだす可能性大。また、謝って噛まれて狐勝利…なんてことも考えられるので要注意 ▲上へ戻る 対抗猫が出ても潜伏 潜伏して、噛まれるのを狙いましょう メリット 狼が噛んでくれれば偽猫の破綻とともにだいぶ有利になる デメリット 人外を真猫と確定させてしまうため噛まれなければ非難される ▲上へ戻る ◆上級者講座【奇策編】 ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/76.html
村名 【特殊】クイズ!ヘキサゴン 村 人数配役 狩人1人&妖狐1人以上いる配役 人数は14人前後(試合時間2時間を見込む) 第一犠牲者なし設定 時間設定 昼350秒/夜500秒(150/90/600) テンプレ ● 夜 ① GMが出題者を発表、加えて初日は狐が誰かを公表します。 ② GMが問題テーマを発表、出題者がテーマを選択します。 ③ 狼が1回以上吠えます。 ④ 問題が出題されます。 ⑤ 出題者以外の人が『答え ○○○』という形式で問題に回答します。(制限時間:約100秒) (未解答の場合はヘキサゴン成功確定&セーブ判定とします。) ⑥ 村陣営役職が役職を実行後、GMが狼に噛み許可を出し、狼が噛み、昼を迎えます。 ● 昼 ① 出題者になった人は質問を2つまで回答者全員に出すことが出来ます。できるだけ太文字で質問してください。 (誰か正解し誰が間違っているか、見極めるための質問。ネタ質問も可。) ② 回答者は全員それに回答します。(制限時間 150秒) ボケ返答でも構いませんので、とにかく答えてください(ステルス厳禁)。 ③ 【バッテンチョイスタイム】出題者が(この人は正しい答えを書いていないだろう)と思う人を名指しし、『○○さんにヘキサゴン!』と言います。 もし(全員が正しい答えを書いただろう)と思ったら『セーブ』と宣言します。できるだけ太文字で宣言してください。 ④ 全員の答えを公開します。 ・ヘキサゴン成功:指定された人の答えが不正解 → その指定された人を処刑 ・ヘキサゴン失敗:指定された人の答えが正解 → 出題者を処刑 ・セーブ成功:全員が正解 → 出題者が誰か一人を処刑指定 ・セーブ失敗:誰か一人でも不正解 → 出題者を処刑 ⑤ 処刑投票します。 ⑥ 処刑者が投票した人が次の出題者になります。夜になります。 ● 解答に関するルール ① 各問題、制限時間(通常約100秒)を設けております。GMが『ここまで』と宣言後の解答は無効となり、不正解扱いとなります。 ラグが発生する可能性が十分あるため多少早めの解答を推奨します。 (各人の更新タイミングを考慮して実際の制限時間は表記時間+5秒程度です) ② 解答者は必ず『答え:○○○』と解答してください。 制限時間までに『○○○』としか解答がない場合は、未解答とみなし不正解となります。 ③ 日本人・中国人・韓国人の人名は『フルネーム』のみ認めます。それ以外の人名は基本的に『ファミリーネームのみでも正解』とします。 ④ 漢字のミス・ミスタイプは不正解扱いとします。ひらがなで正しく答えた場合は正解とします。 ⑤ 解答権は1問につき1回です、時間内であっても訂正は認められません。 ⑥ ネットや書籍を使用しての解答検索は『全面禁止』です。GM監視ができませんので、みなさまの良識にお任せします。 ● 人 狼 早噛み厳禁!! 狼はできるだけ平和が出るように噛む。 ・狐がいる場合は狐を噛む。 ・狐がいなくて狩人がいる場合 ① 狼の1人が『○○さんを噛みます』と噛み先を宣言します。(狩人を指定してしまったときは『その人は狩人です。狼は別の人を宣言してください。』とGMがいいます。) ② GMが狩人の護衛先を操作します。 ③ 狼が宣言した人を噛みます。 ・狐も狩人もいない場合は、出題者以外の人なら誰でも噛んでよい。 ● 狩 人 狐がいる場合は護衛先はどこでも構いません。 ・狐がいなくなった場合 ① 『○○さん護衛予定』と仮宣言します。 ② GMが 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 の表に従って『狩人は今宣言した人から○番先の人を護衛してください』と伝えます。 例:狼が10番を噛む予定・狩人が6番を仮指定→『狩人は今宣言した人から4番先の人を護衛してください』 ③ 狩人が指示に従って護衛します。平和がでます。 ● 妖 狐 狐は全員に正体がバレているため、ハンデとして1人1度だけ『絶対正解権』を認めます。 分からない問題に対して、権利を使う場合は回答時『答え:絶対正解権』と発言してください。 2回目からは無効となります。 狐は出題者には1人1度だけしかなれません。 ● その他、能力者に関するルール ① 占い師は妖狐を占ってはいけません。その他の人なら誰でも占って構いません。 ② 人狼・共有者・妖狐の夜の相談はご自由にどうぞ。 ③ 能力者のCOは『自分の処刑が確定した時以外全面禁止』とします。 ヘキサゴンの結果、自分に投票される時のみ可とします。 この時、能力の結果を貼るのは自由です(村人以外なら騙りも可)。 ただし、共有者が相方の名前を出す事は(初日犠牲者など、既に死亡している時を除き)不可とします。 ● 謝辞 このテンプレは、どひさん、ぼんばへさんのテンプレを参考に作成しました。ここに感謝の意を表します。 GM用アナウンスメモ ------ 不正解者を見極めて、ヘキサゴンを決めろ! ←村PR文 ------ 狐は さんです。絶対に占わないでください。 さんが出題者です。テーマを選択してください。 【】正解率% 【】正解率% 【】正解率% 【】正解率% 【】正解率% 【】正解率% ←問題テーマと正解率を入れる 【】正解率% 【】正解率% 【】正解率% 【】正解率% 【】正解率% 【】正解率% 狼は出題者偽装のため、テーマ発表後に必ず1回は吠えてください。 ------ 狩人の護衛先は自由です。 ------ 狐がいなくなりました。狼は噛み先を、狩人は仮護衛先を宣言してください。 ------ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 の表に従って、狩人は今指定した人の 番先の人を護衛してください。 ------ 質問タイムここまで バッテンチョイス! ------ 全員の答え (ここに全員の回答を載せる) ヘキサゴン/セーブ 成功/失敗 です。他のみなさんは さんに投票してください。 ------ 参考ログ http //werewolf.ddo.jp/log/log45577.html http //werewolf.ddo.jp/log/log46545.html http //werewolf.ddo.jp/log/log48275.html
https://w.atwiki.jp/mabijinro/pages/16.html
禁止事項 人狼を楽しくプレイする上で守らなければいけない条件です。 中にはゲーム自体を続行不可能になる事項もありますので、しっかりと確認しておいてください。 尚、本当に基本的だと思われるものは省いています。 指定された人以外との会話 ゲーム中、他の参加者と1 1会話をすることはゲームの面白さを損ねますのでしないようにしましょう。 画面ギリギリにいる人が見えないからといって、1 1会話で確認しようとしないで下さい(その場合はGMに申し出て移動するようにしてください)。誤爆の元です。 1 1会話の拒否 ゲームの進行を妨げます。参加する前にオプション設定を確認しておいてください。 夜の時間中の動作 主に、エモーションの連続使用、キャラクターの向きを連続で変える行為などを指します。 どちらも(※)ささやき会話をしている狼が起こしにくい動作なので、村人アピールに繋がる為、禁止です。 但し、単発でのエモーションの使用は禁止ではありません。 途中で抜ける事を知っている上での参加 このゲームは突然死(生存者の故意ログアウト)が出る事によってゲームバランスが崩れてしまう危険性のあるゲームです。予め途中で抜けなければならない用事があるのを知っている上での参加は、ご遠慮下さい。 役職決めが終わった後、「役職決めは終わった?」等の発言 役職決めの際、村人は1 1が来ないという事を知らなかった人が発言することが多い。役職を決めたと発言した後、「あれ?役職は?」などと発言をすると、その人が村人だということが判明してしまい、役職振りなおしになります。 役職を振りなおす時は「どの範囲で振りなおすか」をGMが告知しますので、関係のない人が役職COしてしまわないように注意してください。(人狼のみ振りなおしの時に、占い師だったCOなど)
https://w.atwiki.jp/hetanarijinroo/pages/2.html
1 ヘタなり人狼特殊絶望村とは? 2 前提(必読) 3 ゲームの流れ(必読) 4 役職 5 テンプレ集 6 長期村覚書 7 屋敷図などの画像一覧 8 特殊絶望村おすすめログ集 9 特殊絶望村ログ 10 絶望村掲示板 11 長期絶望村 らある版 12 恋は身を焦がす(通称恋愛許可村) 13 時空特殊絶望村 14 異世界ファンタジー(通称ファンタジア村) 15 Flower Syndrome(通称花村) 16 その他のページ
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/24.html
◆村人◆祈祷師◆人狼◆狂人 役ごとの戦略-牧師 牧師には祈祷師と違って人狼を倒す力はありません。しかし、祈祷師とは違ったやり方で人狼を追い詰める事が可能です。 牧師の戦略には早いうちから動いていく方法と能力を後半まで温存する方法があります。 早い段階から動く 日数が経過しないうちから、死者を出している人や動きが不審な人と積極的に同室になることを目指します。自分の話術や説得に自信があればこちらを行うと良いでしょう。上手く人狼からの攻撃をブロック出来れば、後は昼間の会議で皆にそれを伝え上手く人狼がリンチされるように導くだけです。 この方法のメリットは、積極的に容疑者と同室になることを目指す為、人狼が祈祷師と勘違いしてパスを使ってくれる可能性がある事です。 デメリットは、序盤は狂人・人狼の動きが激しい場合が多く、死者が多くなる事や偽ブロック宣言によって思い通りにリンチを行えない場合がある事です。 村人達を上手く説得できるかどうかが、あなたと人狼の生死に深くかかわってくるでしょう。 後半まで動かない この場合は、日数が経過しない間は村人側らしき人間との同室を狙い人数がある程度少なくなるまで待ちます。ある程度日数が経過してからブロック宣言が出来た場合は、部屋割りからの推理や以前に死者を出したかどうかなど、ブロック宣言以外にも判断材料があるので人狼に対してリンチを行い易くなります。 また人狼側にパスが無い状態で、狼・狼・祈・牧の状態に持ち込む事が出来れば、村人側の勝利が確定します。もちろん祈祷師も牧師も能力を未使用なのが前提ですが、少人数でゲームを行う場合、積極的に狙っていって損は無いでしょう。 この戦略を取る場合注意するべきことは、人狼側に狙われない事です。狂人に偽ブロック宣言をされてリンチされる事や早い段階で人狼に攻撃されることは避けなければなりません。 ブロックの組み合わせ ブロック宣言には、牧師のブロック宣言、狂人・人狼の偽ブロック宣言の三つがあります。同室だった二人がブロック宣言するかどうかの組み合わせで、その部屋の役職がわかる場合があります。 二人がブロック宣言した場合 これは牧師・人狼の組み合わせと考えて間違いないでしょう。 一人がブロック宣言、もう一人がブロック宣言しなかった場合 これは牧師・人狼の組み合わせで、人狼がブロックされた事を無かった事にしようとしているか、狂人(たまに人狼)・誰でも、の組み合わせで偽ブロック宣言が行われている場合です。一番多く起きるパターンです。 人狼同士の部屋で繋がりを消すために偽ブロック宣言がされた事もありますが、リンチされる可能性もあるのであまり有効とはいえません。 一人がブロック宣言、もう一人がそれに対して肯定または微妙な反応の場合 これは狂人・狂人の組み合わせや人狼・狂人の組み合わせで、起きることがあります。ブロック宣言された側は相手が味方だと分かっているので、助けようとするか、どう反応して良いか分からなくなることがあるようです。 コメント 一部書き直しました。書いていて牧師の動き方は狂人に似てるのかな、と思いました。 -- (kenonu) 2006-06-07 23 18 45 牧師はバリエーションもあるし確かににてますね。 -- (稲荷) 2006-06-08 01 11 14 日数が経過しないうちから、死者を出している人や動きが不審な人と積極的に同室になることを目指します。自分の話術や説得に[自身]があればこちらを行うと良いでしょう。誤字ですー;-- (通りすがり) 2006-09-04 21 15 22 修正しました -- (kenonu) 2006-09-05 19 38 31 名前 コメント すべてのコメントを見る