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最も重要なルール 「ゲーム中にルール外の範囲で他プレイヤーとの相談をしないで下さい。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくもなんともなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 言わなくても分かることだとは思いますが、これをしてしまうと1つのゲームが成立しなくなります。 他のプレイヤーにも迷惑がかかる行為ですので絶対にしないこと! 【重要】5/8のメンテナンスの仕様変更によるルールの改正と、その対応につきまして 今までの人狼ルールでは、PTチャットを組む事がありました。しかし、5/8のメンテナンスにより、PTを組んでいる人は画面上で確認できてしまう仕様に変更されました。 それを受けまして、人狼では、PTチャットを使わず、1 1会話を使う方向に変更したいと思います。 しかし、テントの中では1 1会話対象の切り替えが容易にできません。特殊な方法があるのでここに記述したいと思います。 まず、テントで他のキャラクターを右クリックすると出てきます「友達登録」ですが、これは実際に友達登録が送られるわけではなく、「1 1会話にその人が登録されるだけ」の仕様です。 それを利用して、本来PTチャットを組むであろう相手とは今後、テントの友達登録システムを使用して1 1会話を行っていく事になります。なお、必ず本文中では友達登録システムを使った1 1会話の説明には、(※)と書いておきますので、その場合は友達登録システムを使って頂く1 1会話ということになります。 どうぞご了承下さい。 フェイズについて 朝(昼)のフェイズ(制限時間…基本的に4分間) 朝は誰かが狼に殺され、スタートします。但し、始まって最初の日の朝(初日)は、必ず「初日犠牲者」というNPC(参加者ではない架空の人物)が死ぬことになります。(初日犠牲者は「能力者」である場合もあります。能力者については下にある能力者一覧を参照) 生存者が話し合いで、誰が人狼なのか推理するためのフェイズです。 朝にテロップが流れた後、誰かが発言をした瞬間から時間が計測されます。 能力者や他の村人達の意見を聞いて、自分なりの推理をしてください。 人狼チームの人は自分が目立たないように行動したり、 偽物の意見で議論を混乱させることが勝利に繋がります。 生存者が自由に話せるのは昼のフェイズのみとなります。 投票フェイズ(制限時間…全員が投票するまで) 昼フェイズでの推理をもとに「人狼」だと思う人を ゲームマスターに1:1会話で申請してください 生存者全員が投票を済ませ、最多投票者1名が処刑されます。 投票が同数になった場合再投票を行います。 再々投票で決まらない場合、一番多い票同士の人だけに投票を絞って頂きます。 それでも決着がつかない場合はGMの判断で その回の勝負は引き分けとなる場合がございますのでご了承下さい。 ※必ずここで1人が処刑されます。「誰にも投票しない・自分に投票する」ことは出来ません。 尚、投票フェイズは投票中、投票後に関わらず誰も発言することはできません。 (例) 「Aさんに投票します」 夜のフェイズ(制限時間…全員の能力が発動し終えるまで) 人狼、また占い師や狩人などの能力者が 能力の発動対象を決めるためのフェイズです。 能力の発動対象をゲームマスターに1:1会話で申請してください。 夜フェイズでは狼と共有者のみが仲間と会話する事が出来ます。 (それ以外の役職の人は他プレイヤーとは会話できません) 尚、エモティコンの使用は禁止です。 ※このフェイズに狼が襲う人を決めます 注意点 ここで注意して欲しいのは、能力を発動する旨をしっかりとゲームマスターに伝える事です。「ただ能力対象者の名前を発言するだけ」ではゲームマスターに何をしたいか伝わりません。場合によってはゲームマスターが誤った情報を伝えてしまう原因にもなります。注意して下さい。 (悪い例) 「Aさん。」(役職が分からない) 「Aさんにします」(同じく役職が分からない) (良い例) 「Aさんを占います」(占い師) 「Aさんを護ります」(狩人) 「Aさんを噛みます」(人狼) など。 ゲームの流れ 役職を決めてスタート ↓ 1日目夜 から開始となります。 ↓(占い師・人狼の行動後) 2日目朝(昼) ↓(話し合い) 2日目投票タイム ↓(処刑後) 2日目夜 ↓(能力者・人狼の行動後) 3日目朝 ↓ 村人側or人狼側or妖狐の勝利でゲーム終了。 という流れになります。 ゲーム終了条件 『【人狼】が全滅する』その地点で妖狐が生存していれば妖狐勝利、死亡していれば村人側勝利。 『【妖狐】を除く生存者のうち、【村人(村人側+狂人)】と【人狼】の数が同じになる』その地点で妖狐が生存していれば妖狐勝利、死亡していれば人狼側勝利。 (例)「生存者5人、内2人が人狼・1人が妖狐」→ 妖狐を除くと生存者4人。そのうち2人が人狼なので、『2vs2』になりゲーム終了。妖狐が生存しているので妖狐勝利。 このゲームは(誰が同じチームに属するかわからないものの)チーム戦ですので、【ゲーム終了まで自分が生き残る事=勝利】ではありません。村人側の場合、自分が生存していても人狼に乗っ取られれば敗北ですし、死亡していても人狼・妖狐を別の人が全滅させてくれれば勝利です。人狼側の場合も、自分が死亡しても相方が妖狐を倒して生存したまま終われば勝利です。 能力者について 村人の中には特殊な能力をもった人がいます。 彼らの能力は人狼を見つけ出すのに強力な助けとなるでしょう。 尚、能力者において、その能力を「発動しない」という選択はありません。必ず誰かに能力を発動させて下さい。 全能力者一覧 村人チーム 村人 能力はありません。 しかし、アナタの知恵と勇気で村を救うことができるはずです。 (ゲーム開始時にGMから役職を言われなかった人、つまり、1 1会話が来なかった人は村人です。) 占い師 夜の間に村人ひとりを「人」か「狼」か調べることができます。 占い師が村人の勝利を握っています! ○必ずゲームに登場します。 占い師は初日から行動可能です。 占い師は夜の間にGMに1:1会話で話し掛けて下さい。 例)占い師「○○さんを占います」 そうすると、GMが占い師に結果を伝えます。 占った人が人狼ではなかった場合GM「○○さんは村人でした」「○○さんは人狼ではありませんでした」 占った人が人狼だった場合GM「○○さんは人狼でした」 霊能者 2日目以降にその日の投票吊りの死者が「人」か「狼」か調べることができます。 地味ですがアナタの努力次第で大きく貢献することも不可能ではありません。 ○プレイヤー9人以上で登場。 霊能者は夜の間にGMに1:1会話で話し掛けて下さい。 例)霊能者「○○さんの霊能結果を教えて下さい」 そうすると、GMが霊能者に結果を伝えます。 吊られた人が人狼ではなかった場合GM「○○さんは村人でした」「○○さんは人狼ではありませんでした」 吊られた人が人狼だった場合GM「○○さんは人狼でした」 狩人 2日目以降に夜の間に村人ひとりを指定し人狼の殺害から護ることができます。 但し、自分を護衛することは出来ません。 人狼のココロを読むのです。 ○プレイヤー10人以上で登場。 狩人は夜の間にGMに1:1会話で話し掛けて下さい。 例)狩人「○○さんを護衛します」 護衛成功の場合は朝になった時に死体が出ません。 (ただし、同時に妖狐が占われて呪殺された場合は死体が出ます。) 共有者 共有者はいわば同居人。 共有者はGMから宣告された時に仲間が誰なのかを教えます。 なのでもうひとりの共有者がだれであるかを知ることができます。 共有者はお互いが村人であると確認できるので、村人と保障されています。 それ故論議はアナタの意見が中心となって動くでしょう。 共有者には推理する時間が与えられたのです。悩みなさい。 ○プレイヤー13人以上で登場。 ゲーム中は(※)1 1会話を使用し、共有者同士で会話をすることができます。 但し、どちらかが死んでしまった場合、(※)1 1会話は使用してはいけません。 人狼チーム 人狼 夜の間に他の人狼と協力し村人ひとり殺害できます。 自分以外の人狼がだれなのか知ることができます。 人狼はその強力な力で村人を食い殺すのです。 (但し、人狼が何人居ても夜の間に殺せるのは1人だけです) 狩人に妨害されたり、妖狐を噛んで無効化されないように頑張って下さい。 ○プレイヤー8人以下で1名登場。 ○プレイヤー9~15人で2名登場。 人狼は初日の場合のみ、「初日犠牲者」を殺害して頂きます。 人狼は夜の間にGMに1 1会話で話し掛けて下さい。 例)人狼「○○さんを噛みます」 ゲーム中は(※)1 1会話を使用し、人狼同士で会話をすることができます。 但し、どちらかが死んでしまった場合、(※)1 1会話は使用してはいけません。 ※人狼が初日犠牲者として死ぬことはありません。 狂人 人狼の勝利が狂人の勝利となります。 狂人はできるかぎり狂って場をかき乱すのです。バカになれ。 (といっても精神的に狂ってはいけません。) 人狼チームですが、人間なので占われても「村人」と表示されます。 ○プレイヤー9人以上で登場 狂人は村人と同じで特殊能力はありません。 人狼チームの勝利に貢献できるように頑張って下さい。 妖狐チーム 妖狐 妖狐は人狼に耐性があり、噛まれても死亡しません(が、噛まれた事はわかりません)。 ただし、妖怪なので占い師に占われてしまうと死んでしまいます。 村人側・人狼側のどちらかが村を占領した時に生存していれば、乗っ取れます。(横取り勝利) 村人を騙し、人狼を騙し、村を妖狐のものにするのです。 ○プレイヤー13人以上で登場 人狼には殺されない・占われると死ぬ 以外は村人と変わりがありません。 もちろん、吊られても死にます。 (妖狐は占い師・霊能者には「村人」として判断されます。) ※妖狐が初日犠牲者として死ぬことはありません。 配役と人数の関係(人数(GM含む))
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人狼は、このゲームの花形 自分の腕が最も試される役職です それ故に、初心者の立ち回り方が特に重要な役職です 1:初心者の立ち回り方 初心者の基準は、約20戦以下 素直に初心者COをする 初心者が、無闇に中級者COしても狼の進行が崩れるだけです。 別に初心者が中級者の仕事をするのは構いません。 しかし、狼は初心者を入れた動きをする必要性があるのです。 よって、初心者の初心者COは必須です。 出来る事ならば、経験した配役の回数も告げると良いかもしれません。 まず初心者なら騙る事 初心者がグレランで吊られてしまう可能性は高い。 ならば、いっその事騙った方が良いでしょう。 騙る事でノイズになれるし、それに護衛がブラせる可能性も上がります。 しかし狩人の護衛をぶらすには、発言で信用を得る必要があります。 どういった発言が真占いに見えるのかは、経験で覚えるしかありません。 身内切りされても泣かない 初心者は狼にとって身内切り要因になりえます。 よって、身内切りされても泣かないというのが重要です。 身内切りによって、相方の信用が上がればその分勝利へ近づきます。 死にたくない? このゲームは団体戦なので問題はありません。 もし潜伏したい場合は、仲間とラインを繋げない事 潜伏したい場合、仲間とラインは繋げてはなりません、仲間まで疑われますから。 かと言って露骨過ぎても無理にライン切りをしていると勘ぐられることもあります。 ラインを繋げないのであって、無理に切るのではありません、そこを間違えないようにしましょう。 2 初級者の立ち回り方 初級者の基準は、約20戦~100戦 または、自分の立場を理解出来る事 騙って真即抜きする 貴方位のレベルになれば、騙った時に十分真の護衛をブラす事が出来るようになる筈です。 よって、真占い即抜きが容易なものになります。 何なら、3-1の時に噛み切り(狂人と真占い2人続けて噛む方法)をしたって構いません。 ただし漂白噛みを疑わせないと真狂両方の○が吊れなくなります。 狂人が妖狐を囲ってしまっていた場合が、最も最悪のケースです、注意しましょう。 潜伏にチャレンジする 貴方ならば、潜伏も出来るようになっていると思います。 潜伏を試すのも良いかもしれません。 潜伏の時は、2つの立ち回り方が必要です。 1 SGを作る 2 視点漏れをしない 以上を守れれば潜伏をやっても大丈夫です。 団結力を活かす 狼の団結力というのは強い武器になります。 それを生かさない手段はありません、団結する必要性がある時は団結すべきです。 逆に、やりすぎるとラインを疑われるので程々に。 3 中級者の立ち回り方 中級者の基準は、自分のセオリーを持つ事 信用勝負 信用勝負というのは、簡単に説明すると真占いと騙りでの信用での勝負です。 信用勝負の最大のメリットは、占い師を生かし続けることで、妖狐をほぼ確実に処分することが可能な点です。 まず前提条件として霊能者を処分しなければなりません、ライン確認をされると信用が厳しくなる為です。 霊能者の処分後は、グレコンと呪殺対応等が鍵を握ります。 グレコンについて グレコンとは、全占い視点で詰みにならないようにグレー数を調整することです グレーを噛みすぎて全占い視点の人外を吊り切れる、なんてことになってしまってはダメです。 上手く自分の○を噛んだり、対抗占いの○に●を出してパンダにしたりして、詰みを回避しましょう。 噛み合わせについて 噛み先に○を出し、自身のグレコンを行うことです。 呪殺GJの可能性も見せることができ、自分視点のグレーを広く取ることができます。 また、呪殺が起きた時にも楽な呪殺対応が可能になります。 ただしあまりに露骨だと信用を落とすことになるので注意が必要です。 囲いについて 仲間の狼に○を出し、グレランや指定で吊られるのを回避することです。 囲いには他にもメリットがあり、まず対抗の○占いに入るまで、真占いに見つかり難くなります。 また、妖狐を囲ってしまい、呪殺時に自分の○2人が同時に死体、と言った破綻要素を減らすことにもなります。 ただし、あまりに無理に○を出すと囲いを疑われてしまい、信用を落としてしまいます。 本当に仲間を囲っていいか、発言やグレランの得票を見て判断しましょう。 ●出しについて ●を出すことで仮想狼を作りだし、仲間が吊られることを回避しましょう。 基本的に仲間以外のグレーに●を出す、と言う考えで構いません。 ただし誰からも疑われていない位置、発言が白い村人に●を出すと信用を落としてしまいます。 また、狩人や妖狐に●を出してしまうと、信用勝負自体が不可能になり兼ねません。 比較的考えにくいですが、潜伏共有に●を出すと即破綻になるので、共有者がHOならこれにも注意が必要です。 身内切り、逆囲いについて 仲間の狼に敢えて●を出すことで、信用を稼ぐ方法です。 前者は仲間を吊らせて霊能とラインが繋がれば、自身の信用を上げることができます。 後者は村に疑われている仲間を無理に囲うくらいなら、●を出して村からの信用を得た方が得策です。 信用を得る為には、時には仲間を切る覚悟も必要です。 呪殺対応について 呪殺対応とは、真占い師が呪殺を出した時に、如何にも自分が呪殺を出したと演出することです。 その日の死体に○を出さなければならないので、必然的に妖狐自身か、噛み先に○を出さなければなりません。 噛み先に○を出すのが簡単ではありますが、その日の噛み先が霊能者や共有者等の村役職ではこれはできません。 また、噛み先に既に○を出していた場合も同様で、その場合は真占い師同様に妖狐に○を出すしか方法がありません。 できる限り占い文は複数用意し、いつ呪殺が起きてもいいように備えましょう。 最悪、自分の○2人、または自分の○と共有者が同時に死体になって確定破綻と言ったことも有り得ます。 グレコンを上手く行い、破綻を回避しましょう。 妖狐を囲ってしまった場合の対処法 可能な限り、騙りは妖狐を囲いたくはありません。 上で挙げたとおり、自身の○2人が同時死体と言ったことになれば破綻してしまうからです。 この場合、上手く真占い師が妖狐を占うタイミングで噛み合わせをするか、妖狐を噛んで呪殺を隠さなければなりません。 最悪グレー数に余裕があるなら、信用勝負を放棄して真占い噛みに移行してしまって構いません。 慣れてくれば、妖狐の狐COを封じつつ、真占い師が呪殺を出しやすいように、敢えて妖狐に○を出すテクニックもあります。 潜伏狼が吊られそうになった場合 状況によりますが、基本的には占われたり指定を貰っても、そのまま吊られて構いません。 信用勝負で重要なのは騙りの狼が信用勝ちすることなので、潜伏狼は真占い師の信用を落とすことに力を入れましょう。 下手に狩人CCOなどで吊り逃れをして、グレーにいた他の潜伏狼が吊られてしまっては元も子もありません。 最終的に騙りの狼が信用勝ちすれば人狼陣営の勝利なのです。 視点人外について 自身を真占いとして置いた場合の、仮想人外の位置を整理しましょう。 仮に自身を含め占い師が3人ならば、この段階で仮想人外は対抗占い師2人。 占い結果で●を出せば、その●の数だけ露呈人外も増えます。 更に呪殺が出れば、その時点で妖狐の位置も確定。 このように自分視点を纏め、破綻や詰みを回避しましょう。 以上が出来れば、信用勝負だって出来ます。 上級者の立ち回り方については……必要ありませんね。 もう貴方位のレベルであれば、十分にこなせる筈です。 噛みについて 噛みは団結力と同じく、狼の最大の武器です。 噛みを使いこなしてこそ、狼の勝利に近づくことができるのです。 誰を噛めばいいか? 基本的に「狼の勝利に邪魔な存在」を噛めばいいです、以下に具体的な例を挙げます。 占い師 占い師が生きている限り、狼はどれだけ村人になり切ろうとも見つかってしまいます。 占い師は村の最重要役職なので、占い師を噛むだけで村の戦略は半分近く削れると言っても過言ではありません。 ただし、占い師がいなくなると、妖狐を処分する手段も1つ無くなります。 占い師を噛んだ後は狐探しでグレーを何人か噛む必要があります。 敢えて占い師を噛まずに信用勝負を挑む選択肢もあるので、その辺りは夜に仲間で相談して決めましょう。 霊能者 占い師程村に影響がある訳ではありませんが、占い師と霊能者の両方が生きているとほぼ狼に勝ち目がありません。 なので4日目くらいまでには占い師、もしくは霊能者を噛んでおくべきです。 信用勝負を挑むのならば2日目夜に即噛んでしまうことも有効な手です。 占い師を即噛んだ場合は霊能者に狩人の護衛がつくことが多いので、狩人候補を削ってから噛んでみましょう。 狩人 狩人がいる限り、狼は常にGJの恐怖に脅かされます。 狩人は狼と同じように潜伏しているので、見抜くには経験によるセンサーが必要となってきます。 狩人さえいなくなってしまえば後は噛みを自由に行えるので、できる限り早く噛んでしまうべきです。 ただし妖狐が吊逃れで狩人COした場合なども少なくありませんのでご注意を。 共有者、村人 基本的に狼を見つける特別な能力を持たないので、優先して噛む対象ではありません。 ゲーム後半にこれ以上グレーを狭められない時に確定○となった彼らを噛むのです。 ただし推理力、考察力が並外れて高い村人ならば、意見噛みでさっさと噛み殺してしまうのも手です。 猫又 噛んだ狼が道連れになってしまうので、余り噛みたくないように思うかもしれません。 しかし狼の数を能動的に減らすことが出来るので飽和回避に利用でき、確定○を削ることもできるのです。 ただし夜奇数人数の時に噛むと吊りが減らないまま狼が減るので、噛むならば夜偶数人数の時に噛みましょう。 狂人、狂信者 狼の味方である狂人は漂白噛みくらいでしか噛むメリットがありません。 ベグリで占い師とともに噛み切ってしまうこともありますが、なるべく行わない方がいいです。 妖狐 死体無しが出るので、一度噛んでしまえば後はもう噛む必要がありません。 しかし占い師を噛んでいる場合、村に吊って貰うために、やむなく妖狐である証明および吊りを増やす為に噛むことがあります。 背徳者 妖狐陣営なので狼にとっても邪魔な存在です。 村が吊ってくれないならば最悪噛み殺す必要が出てくることもあります。 狐の告発 狼COをして、狐が誰なのかを村に知らせることです。 狼は占い師を即噛みした場合に、噛みで狐を探すことになります。 そして狼は占い師を噛んだ以上、狐を吊って貰わなければ勝ちは有り得ません。 その為、村に狐を処分して貰う為に告発するのです。 告発タイミングは残り2Wの時に、飽和回避の為にするのが基本です。 残り狼数が多い段階で告発すると、村が狐をキープして他の狼を炙りだそうとする為です。 狐を見つけたからと言って、即告発していいとも限りません。 狐の位置次第では、狼に勝ち目がなくなるパターンもあるので、その場合は引き分けで妥協せざるを得ない場合もあります。 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【猫又】 │ 初心者講座【狂人】→
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バカになっては務まらない 人狼サイドのジョーカー 人狼サイド 1村に1人だけ 10人以上で登場 人狼サイドだが村人として扱われる 人狼が勝ったら狂人も勝利となる 人狼サイドだが占い師・霊能者の能力発動判定で村人と表示される 汝は狂人なりや 狂人たることを証明するのは本人の演技と勝敗のみという 最もこのゲームを象徴した存在 扱いは完全に村人だが、人狼を勝たせるべく動く裏切り者である 自分が死んだほうが人狼勝利に近づくというその特性上 死を恐れずに能力者を騙っていくのが基本で どれだけの村人を道連れにしながら死ねるかが 狂人の価値と言っていい 人狼サイドの最強の武器にして究極の爆弾 取り扱い注意 ◆狂人「俺は占いだ!そいつが狼だ!」→処刑 ◆霊界の狼「………その通りですよ」 ◆霊界の狂人「なんだって!?」←食われた
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投票時間の残り40秒になると背景色が夕焼け色になります。 残り30秒になるとカウントダウンのSEが鳴るようになっています。 ゲーム終了 ルール違反者通報制度 ゲーム中にゲーム進行やゲームバランスを崩壊させうる禁止行為に抵触する行為をした、重大なルール違反者に対して通報を行うことができます。1人が一つの村につき3人まで通報可能です。 通報数が第一犠牲者を含む参加者数の過半数に達した場合、通報が成立し、当該プレイヤーのアカウントはゲーム参加がブロックされるようになります。 数ヶ月単位のブロックになるため、ルール違反者であっても故意・悪意によるものでなくきちんと謝罪があった場合には十分考えてあげる優しさも大事かもしれません。 故意ではなくルール違反をしたプレイヤーは、ゲーム終了後に心を込めて謝罪をしましょう。 ゲーム多様性 4種類の配役 人数に応じて2~4種類の配役が用意されています。 配役表: 種類別(A-D) 人数別(4-30) 聴狂人 村立て時に聴狂人ありにすることで 狂人と狂信者が狼の会話を聞けるようになります。 狼はそれを意識して、さまざまな指示を聴狂に出し 自陣営の勝利を目指しましょう。 Z配役 自由な配役を設定してプレイする事ができます。狼や村人がいない配役の設定も可能です。 役職は17 村2/狼2/占2/霊2/狂2/狩2/共2/狐1/信1/背1の形式で入力して下さい。 ただし以下の条件を満たす必要があります 人狼の人数 (人狼と妖狐以外の人数)である。 人狼または妖狐が1匹以上。 共有者登場させる場合は共有者は2人以上 背徳者を入れる場合は妖狐1匹以上。 狂人or狂信者を入れる場合は人狼1匹以上 (特殊役職)猫又 10人以上の村では猫又を参戦させることができます。 猫又が参戦すると人狼も1匹増え、村人が2人減ります。 少人数での猫又参戦は吊り数と人外数のバランスがシビアですので注意しましょう。 (特殊役職)狂信者背徳者 D配役には、狂信者や背徳者が参戦するものがあります。 普段とは一風変わったプレイ展開を期待できるでしょう。 能力強化ルール 「SP狩人VSボス狼VS神狐」として、楽しまれていたルールです。 18人以上で、狩人、人狼、妖狐が存在する村であれば、能力強化ルールで遊べます。 狩人、人狼、妖狐のうちそれぞれ一人の能力が強化されます。 誰が能力強化となるかは、村開始後の役職割り当て時に決定します。 強化された狩人は、2日目以降に毎晩1人を射殺できます。 (護衛先× 人狼○ 妖狐○) 強化された人狼は、偶数日の夜に追加で噛むことができます。(護衛先× 人狼- 妖狐×) 強化された妖狐は、3の倍数日の夜に噛むことができます。 (護衛先× 人狼○ 妖狐-) 猫又を殺害した場合は、実行したSP能力者(複数の場合も有り)も道連れで死亡します。 能力者が死んだとしても、死んだ夜に実行した能力は発動します。 強化された能力は実行しなくてもよいです。その場合、ランダム実行もされません。 通常の能力(占い・噛み・護衛)がすべて実行されると、強化能力は実行していなくとも夜が明けます。 ※本ルールでのゲームバランス改善のために、要望・意見など大歓迎です。掲示板までお願いします。バグの報告も掲示板までお願いします。
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ウルウさんが入室しました 或在さんが入室しました 璃雨さんが入室しました クリスさんが入室しました 芭珀さんが入室しました イチイさんが入室しました ハツネさんが入室しました 浄永さんが入室しました 崇卿さんが入室しました ラスさんが入室しました テルマさんが入室しました カノンさんが入室しました フロウさんが入室しました ノルマさんが入室しました カトルさんが入室しました シスさんが入室しました 智咲さんが入室しました 流奈さんが入室しました 栄志さんが入室しました トオルさんが入室しました アンさんが入室しました セドさんが入室しました サンクさんが入室しました トロワさんが入室しました テルマ- っあーーーーー! テルマ- この並び! すっごい覚えある! あたしこれ苦手だーっ! フロウ- ――――はい。(席に着いた一行を見回し フロウ- 得意な方も、得意でない方も、準備はよろしいでしょうか。 智咲- わくわくしますの! フロウ- (既セッティングされた円形テーブル、24の椅子 崇卿- んまあ…。こんなにもよく暇人を集めた事…。 フロウ- (何故かアンティーク調にパワーアップした様相 芭珀- アハハハハ~!崇卿も暇なんでしょ~? フロウ- (既に席に着いた全員を見、 フロウ- 今から皆さんに行っていただくゲームは…「汝は人狼なりや?」です。 フロウ- もう飽きた、という方もいらっしゃるかもしれませんが…ブームなのでご容赦下さい。 フロウ- 遊戯室のテストプレイにも最も適しているとされています。再三ですがご容赦下さい。 流奈- ぜんぜんそんなことないわよー。(手を上げる女生徒 流奈- はーい。テストプレイ全力でやりまーす。 フロウ- ふふ、頼もしい発言がいただけました。どうぞ皆さん、宜しくお願い致します。(礼 イチイ- 汝は…人狼、なりや…(キ リ キ リ クリス- 手配通りなら…。 ウルウ- 璃雨- 芭珀- 或在- イチイ- クリス- 崇卿- 智咲- ハツネ- 浄永- ラス- テルマ- カノン- フロウ- 流奈- 栄志- トオル- アン- セド- ノルマ- カトル- サンク- トロワ- シス- (敬称略) の順に座られているはずです…。 クリス- 名前がわからないとこの遊戯は行えませんので…。 カノン- 知らねー奴いるけど、合ってるよな? クリス- お手数ですが各位皆様のお名前を把握してくださいませ…。 浄永- ふっ…我が名も正しく刻まれているっ! ノルマ- …、…、…、(ちらちら隣に意識をやりながら フロウ- それでは、今からルールを説明致します。 フロウ- この「汝は人狼なりや?」は、議論、推理、騙しあい、そして団結のゲームです。 フロウ- 村人側のプレイヤー達は、村人を装っている人狼側のプレイヤーを議論と推理、ときには騙しあいを重ねてあぶりだしていきます。 フロウ- また、人狼側のプレイヤーは少人数で村の議論に参加、村人たちの議論を誤った方向へ誘導したり、役職を騙って村人たちの疑心暗鬼を煽って、村人側を一人づつ消していきます。 フロウ- 各プレイヤーには 状況を的確に判断する推理力 他のプレイヤーを納得させる説得力 他のプレイヤーに疑念を抱かせない演技力 が求められます。 フロウ- プレイヤーは「人狼」チーム(6名)と「村人」チーム(18人)に別れてゲームを進めます。 人狼の犠牲になったり、人狼の疑いを掛けられて処刑されても最終的に所属陣営が勝利すれば、チーム全員の勝利となります。 よく誤解がありますが、個人での生存には意味はありません。 村人チームには特殊能力者として「予言者」「共感者」「霊能者」「変体者」が二人ずつ配属されます。」 フロウ- 人狼チームは「人狼」4名、「狂人」2名の構成です。 フロウ- 各役職の解説は省きます。皆さんハートで理解してください。 フロウ- ――と、大まかなルールはこのようになります。 フロウ- 役職はランダムに決定され、それぞれのプレイヤーにのみ伝えられます。 フロウ- ――では、皆様それぞれに、役職が伝えられます。――(ふわり、と空気が動き フロウ- ――さあ、それぞれの役割を把握しましたか? フロウ- では、ゲームを始めましょう。―――良い騙し合いを。(微笑み フロウ- (部屋の照明が落とされる トロワ- 「あぁ、一つ話をしよう。」 トロワ- 「これはただの昔話。 昔々、遠く遠くの何処かの村で起きた一つの悲劇。」 トロワ- 「犠牲と疑心と処刑で織り成す物語。」 トロワ- 「そこに感謝は感じられない。」 トロワ- 「―おっといけない。もうこんな時間だ。」 トロワ- 「話の続きはまた今度にしよう。」 トロワ- 「キミが生きていたら、ね。」 カノン- (十字に焼け焦げた椅子と共に、その姿が消えている カノンさんが退室しました 智咲- あぁっ! 高露出度強気系お姉様が! フロウ- ……さあ、始まりましたね。 智咲- 体も服も下着も何もかも燃え尽きてしまっておりますの! ハツネ- そんな事を気にしてどうするんだおまえは…… テルマ- え、えーっと!カノンちゃんが食べられちゃったって事は! テルマ- 犯人はカノンちゃんの敵! って事だよねっ! 流奈- っまー・・・少なくとも味方ではないんだけど・・・? 流奈- カノンさんが初手から食べられちゃったからっていきなりフロウ先生疑ったりするのは駄目ですもんねー? フロウ- そうですね。いくら私でもそこまで露骨な真似はしませんよ。(苦笑して 栄志- 知ってるから食べる。も知らないから食べる。もどっちも説明できる。 栄志- なら、もっと違う所で議論しねえとなぁ… 栄志- つっても初日はわからねぇけどよ。 浄永- ふっ…顔もチカラも底知れぬ連中ばかりだ… アン- 最初の投票はノーヒントよねー。 浄永- 我は今宵、力を失った身…残念ながら千里眼は使えない…! 崇卿- しかし、誰かは殺さないといけないわね…。 芭珀- アハハハハ! どうするの~? 或在- んーぜんぜんわからないアル! 璃雨- 初めだからランダムに…というのは私は余り賛成できないわ。役職を持った方を処刑してしまうかもしれないもの。 テルマ- そうだ!喋りまくって怪しいやつを見付ければいいんだ! 流奈- いいわねっ賛成ー! 栄志- おいおいこの人数でか? 何を訊くつもりなんだよ、 流奈- んー、テルマちゃん何か良いアイディアあるかしら? テルマ- ん、んーえっと! …えーっと! テルマ- だ、誰がカノンちゃんを食べたっぽいか!(フロウ見ながら アン- フロウ先生大人気じゃない? フロウ- 、結局そこですか?(困ったように フロウ- 現状は「カノンが捕食された」というだけですから…判断材料が他に無いのでしょうけれど。 フロウ- そうですね…、仮に私がこの日処刑されても、大局が大きく動く事はありませんから。それでも構いませんよ。 アン- あれ? ずいぶんあっさりね。 フロウ- はい。私は役職を持っていませんから。 フロウ- 潔白は霊能で証明できますしね。私に疑念を向ける方の視線を、人狼に向ける事もできます。 流奈- えーでもそれだと処刑されて喋れなくなっちゃうじゃない。 流奈- フロウ先生はもうそれでもいいのかな? フロウ- 私は元々、今回は参加する予定では無かったのですよ。(流奈に 流奈- あれ? 流奈- そうだったんです? 流奈- あ、もしかして。 フロウ- 少し手違いがありましてね。参加できる方が足りなかったのです。それで急遽、私が。 フロウ- …。(それ以上は。という笑みで流奈を見る アン- あらあら。先生も大変ねぇ アン- でもっ、申し訳ないけど次の日付に進める為に夫婦仲良く犠牲になってもらおうかなー。 ノルマ- …もしかしたら。フロウフラッドさんを脱落させるのが人狼の狙いなのかもしれませんよ。 アン- って事は… ノルマ- フロウフラッドさんと懇意にしているボルカノンさんを捕食する事で、疑いの目を向けさせる。 アン- フロウさんの話術がいかに強力か知ってて、それを警戒してカノンちゃんを食べたって事? アン- んーでも、それって… ノルマ- 妙な点がありますか? アン- フロウさんとカノンさんが両方とも人狼側でない事を知っていて、 アン- かつ、フロウさんが他の誰よりも疑いが濃くなるように誘導しないと駄目なんだけど… アン- 今の話でそんな誘導してる人………あ、私か(笑って ノルマ- …何にせよ、非常に困難ですね。お互いの役職を把握できないのですから。 ノルマ- それに初めにその方向に持っていったのはテルマさんです。彼女にそのような芸当ができるとはとても思えません。 テルマ- ぇ、な、なんかあたし怒っていい気がするっ! ラス- お、落ち着くんだぜェ!(わたわた アン- 随分な物言いだけど…、ね。 アン- そんな感じじゃあなかったわよねー。(テルマににこっとして テルマ- そうだよっ!そうじゃないよっ! テルマ- あたし今度は狼見つけてすっごい活躍するんだからっ! 流奈- そーね。 前々回は色々あったもんねー。(ちらっとテルマラスを眺めて ラス- 、、、 テルマ- ラス今度は人狼じゃないよねっ!? ラス- ち、違ェよ! 今日は村人だって!! 芭珀- アハハハハ!信じられな~い! 或在- じゃーどうすれば良いアルか? シス- んー。よくわかんないねー。 シス- 今日はとりま青くんでいいんじゃないかなあー?理由は自分で言ってくれたしー。しんせつせっけーだねー! サンク- そうですね… 自ら名乗りをあげてくれたフロウ先生に感謝。しましょう。 カトル- 犠牲を払わねば生きてはゆけない…これも人の定めなのでしょうか…。 サンク- 私は感謝の意を込めて。 フロウ先生に投票致します。 流奈- んーもっとお話したかったけどなー。 栄志- フロウが自分で言ってたんだからいいんじゃあねえか? 栄志- 霊能者探しにもなるだろ。 璃雨- 他に手立てが無いのなら…仕方ないのかしら。予言も当てにできる段階では無いものね。 トオル- フロウ先生が狼かどうか自殺後に教えてもらうってことかな? アン- そうね。 それでいいんでしょ? フロウ先生? アン- それともノルマはまだ私の事疑うかな? ノルマ- いいえ。そもそも私はルイ夫人を疑っていたわけではありませんから。 ノルマ- フロウフラッド先生をこのターンで失うのは村の損害ではないかと思っただけのことです。 アン- ん、ごめんごめん。 アン- いじわるい訊き方してごめんねっ(ノルマに片目つぶって手出して ノルマ- いいえ。気にしません。 セド- じゃあもう投票っすかね… 浄永- くっ…犠牲無しには先に進めぬのか…俺の右目よ!何故だ!何故今動かんッ! フロウ- ………結果が出たようですね。 カノンさんが入室しました カノン- (そんなフロウの背後から飛び掛かり カノン- ――燃え尽きなッ!(フロウの背後に火柱が燃え盛り、 カノン- 地獄の番犬が――お前をエサにするぜッ!!(三つの巨大な犬の頭のように燃え広がり、牙を剥く カノン- ――――ケルベロスッ!!!(三頭がフロウに襲い掛かり、喰らい尽くす フロウ- ――おやおや、そんなに血気盛んに…… フロウ- ( 蒸 発 フロウさんが退室しました カノン- (――夜が訪れ、一切の暗闇に カノンさんが退室しました 芭珀- (むしに むしばまれた 芭珀さんが退室しました ノルマ- ……二日目ですね。 或在- 二日目アル! ノルマ- 優秀な私の霊能によれば、やはりフロウフラッド先生は村人でした。 或在- 或在も霊能したアル! 或在- その通り村人だったアルヨ! イチイ- …という事は、君達二人が霊能者なんだね。 ノルマ- とはいえ、予想は容易い事でしたね。…だからこそ別の方を処刑したかったのですが。 或在- そうアル! 或在が霊能者アル! アン- ま、これから見つけてけばいいじゃない? アン- 怪っしい狼さんをね。 テルマ- そうそう!予言者とかいるんだし! 流奈- そろそろ予言者さんも名乗り出てくれるかな? テルマ- でも人狼見付けなきゃいけないんだよねっ!(流奈に テルマ- じゃあ見つけるまで隠れてないといけないよねっ! 流奈- んーそうよね。 予言者は村の切り札だから慎重にいかないとねー。 ラス- …、そーだなァ!ひっそり潜んでないといけねェなァ! 栄志- じゃあ今回も予言無しってとこか? 浄永- ふははははっ……! だがしかし!(急に立ち上がり 浄永- 我は今日の投票、既に腹を決めている……ッ! 智咲- んまあ! 智咲- お兄様!誰にしたんですの! 浄永- この夜の贄……人狼に身を窶した憐れ愚か者は――― 浄永- 貴様だ! ――崇卿姉上!(ビシィッと指差し 崇卿- な―…。(浄永見て 崇卿- なんですって…。 璃雨- あらあら。(口元に手を当てて 浄永- ふははは、理由が気になるか? 気になるな! 知りたいだろう!ふっ仕方ない…どうしてもと言うなら説明してやる… 崇卿- んまあ、この崇卿様を屈服させるほどの理由があるんでしょうねぇ…。 浄永- 芭珀姉上だ!(ビシィ 崇卿- 言ってる事がさっぱりわからないわ…。 浄永- この夜、捕食されたのは芭珀姉上だったな…?しかし!きゃつめは前回の戦に於いては、殆ど終いまで生き残った者だ… 浄永- つまり!人狼にとっての脅威とは成り得ない! 浄永- だから我は不審に思ったのだ――何故!、姉上は捕食されなければならなかったのかと。 崇卿- それで…。どうしてこの崇卿様が狼になってしまうのか説明なさい…。 浄永- 一つ!(片目で目元以外の顔を多い、崇卿を見てビシィッと手を翳す 浄永- 崇卿姉上は芭珀の蟲を嫌っている!それはもう悲鳴をあげる程にだ! 浄永- 二つ!(逆の手で目元以外の顔を覆い、崇卿を見てビシィッと逆の手を翳す 浄永- 芭珀姉上は前回、「近いから」とかいう訳の分からん理由で投票している! 浄永- そう――― ってあれ? 璃雨- …それだと、当て嵌まるのは私になってしまうわよ?(笑顔のまま 浄永- ぁ、ぁっれー。黄色いから間違えちまったー……(小声 崇卿- 一体…。 ど う い う 事かしら…。(静かに浄永を睨み 璃雨- …まあ、でも、前半の理由はわからなくもないわ。当然推測の域は出ないけれど。 浄永- ゎー、スー姉がー、スー姉の顔がー、般若ー…… 崇卿- ふんっ…。そんな理由でこの崇卿様を除け者にしようってワケなのね…。(髪を払って立ち上がり 璃雨- …つまり、この日に芭珀が捕食されてしまった不自然。浄永はそこから人狼を導き出そうとしたのね。 浄永- そ、そうですっ! そうなんだってリウ姉! だってフツーおかしいじゃん! 浄永- スー姉もそんな怒んないでくれって!!(両手合わせて ハツネ- …多少期待したのが馬鹿だったな…。 智咲- 前進無しですの! アン- 蟲が嫌いって理由だけじゃあ弱いわよねえ… アン- ま、この部屋にいる人には蟲好きも アン- 多いとは思うんだけどね。 ラス- じゃー…つえー理由があればイイってコトかァ? アン- そうね。 覆しようない理由があればベストねー、 アン- たとえばーテルマちゃんが占い師だったとして、誰かを予言してたりとかね。 テルマ- ―っへ!? な、なんでわかるの!!?(超びっくり ラス- っへ?(キョトン アン- あ。(しまったというように口を押さえてテルマを見て ノルマ- ………。(それを見て ノルマ- ルイ夫人。今の貴女の行動は奇妙ですね。(すかさず話に入る アン- え、そうかな? ノルマ- ええ、テルマさんが予言者だという事は私には予想できていたのです。 アン- 流石ノルマ、優秀ね。 ノルマ- ですが、あえて黙っていました。予言者を明るみに出す事を避けたかったが故です。 ノルマ- ルイ夫人。優秀な私の観測によれば、この程度の事が貴女にできていなかったとは思えません。 ノルマ- 貴女は狂人でしょうか? それとも捨て身の人狼でしょうか? アン- テルマちゃんが釣られるのも織り込み済みで話してこそアンちゃんよね。って事? ノルマ- ええ。その通りです。優秀な私があなたの話術を認めています。 ノルマ- 実際…この場には居ませんが、ルイさんやエルキスさんなどは、いとも簡単に貴女の言う事を聞いていますしね。その様な場面を何度も見ています。 アン- っもー…じゃあノルマは私が狼サイドの人間って読みなワケね? ノルマ- はい。このまま何の策も示さないのであれば、私は貴女を人狼チームと見做します。 アン- んー、でもそこまで行き着いてるなら当然気づいてるんだよね? ノルマ- 策について、でしょうか。 アン- 今回のルール…二日目の夜までに予言者が誰だか知りたい人は少なくとも二人いるってこと。 ノルマ- …なるほど。やはり気付いていましたか。 アン- だから二日目の昼に予言者が誰か明らかになってる事って…村に有益だと思うんだけどねー…(回り見渡して アン- その事に気づいて妨害の為に予言者騙りする狂人が出てくるとも思ったけど…どうやら狼チームの皆は気づいてないのかなぁ。 テルマ- えっちょっ!? ちょっとまって全然わかんない! イチイ- 、………ああ、そうか。……そうなんだね……。 アン- テルマちゃんは今日処刑されさえしなければグッドジョブよ。(テルマに笑って ノルマ- ……ふぅ。 ノルマ- 抉るような真似をして申し訳ありませんでした。 ルイ夫人。 アン- いーのよ。 そういう遊びじゃない。(にこっとノルマに笑って シス- ん~っと、つまりー。 シス- 予言者がいーっぱい! 狼はわーわー! ってことー? アン- そういう未来も見えるわね。 トオル- え、ほんとに? セド- そうっすね… アン- さーって。 事のマズさがようやくわかったかな狼諸君。(部屋を見渡して 浄永- ぇ? マジ? じゃー楽勝モードじゃん! 璃雨- 変体者は名乗り出る訳にはいかないから…今回の投票で、処刑してしまわない事を祈るしかないわね。 アン- えぇ、ま、狼チームの票はコレでテルマに集中する事になるでしょうけど。 アン- 今からテルマを処刑するような扇動があればそれこそ狼チームですって告白してるようなものだしね。 テルマ- そうだよっ! あたし予言者だもん! テルマ- あっ! さっきはラスを予言したよ! 村人だった!(はいっと ラス- おう!…って、オレ村人だって言ったじゃねェかよー! 流奈- お、予言カミングアウトもきっちり。 これで狼チーム候補がまた減ったねえ。 サンク- 貴女様の命を賭けた予言のリレー…感謝。致します。 テルマ- だって皆にばれちゃったら黙っててもしょうがないじゃんっ! 栄志- その通りだなぁ…でも、十分役目は果たせるんじゃあねぇか? カトル- 二日目にして…大きなざわめきを見せましたね…。 浄永- あっでもでもよー、今日の投票はどうするんだよ? アン- テルマとラス以外なら誰でも良いんじゃない? アン- どうしても気に食わなかったら私でも良いし。 カトル- テルマさんに票が集中せぬよう…ある程度定める必要があるのではないですか…? カトル- 私情によるものほど統率がとれず、醜い物はありませんから…。 流奈- それもそうね。 あっちはまだ6票集中投下できるわけだし。 浄永- …あのさ! でも俺、誰でもいいなら殺してくれみたいなのは嫌なんだよ。 流奈- んー、人柱反対派? 浄永- …なんつーか、弱い物虐めみたいで後味悪くってさ。 崇卿- んまあ…。貴方のとんちんかんな推理に捕まって死ぬほうがよっぽど不快ですわ…。 浄永- ぇーっと、でも今は決めなきゃマズいんだろ? だからー、つまりー、…… 浄永- フハハハハハ!(急に高笑い 浄永- この『ジョー』が――貴様らが進む道の為、贄となってやろう――! 浄永- 地獄で貴様らの足掻きを精々見物させてもらうぞ! 崇卿- そう…。貴方が死ねばいいのよ…。 この崇卿様の為にね…。 ハツネ- ……浄永? まさかおまえがそんな事を言い出すとは… イチイ- ……まさか、以前の玖莉栖の処刑を気にして? 浄永- 、っへ? 浄永- 、…――ふはははは!この我が斯様なちっぽけなメス猫に心動かされる訳が無かろう! クリス- …。 浄永- 我の心は常に『戦』と『闇』と共にあるのだ…ッ! 崇卿- それなら話は簡単な事…。この処刑で『闇』に突き落としてあげますわ…。 テルマ- ぇ、ぇーっとっ!……浄永でいいのかなっ!? 璃雨- 異論が無ければ…きっと投票で示す筈ね。(微笑んで アン- あれ? 案外まとまったわね。 カトル- 迂闊に村人を処刑することはできない…。我こそはと名乗り出た人柱は一人。 カトル- 皆様、役職を持たれている方が多いのでしょうね。…けものも、含めて。 サンク- 村を思っての狂言…貴方の命懸けの犠牲… 感謝。致します。 浄永- さあ―――投票を始めるが良い! 浄永- ――ふっ。 浄永- これこそが我の望み…… いざ逝かん煉獄! 大量の蟲さんが入室しました 大量の蟲- (ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブ 浄永- ――さあ、我は何物をも恐れん! ―― って 浄永- ちょ (呑みこまれ 浄永- ま (のみこまれ 浄永- (のみこまれ 大量の蟲- (ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブ 大量の蟲- アハハハハハハハハ!(残ったのは甲高い笑い声のみであった 大量の蟲さんが退室しました 浄永さんが退室しました
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/32.html
狂信者 狂信者 基本的なこと狂信者を登場させる方法 所属陣営 死亡条件 特殊能力特殊能力(2012/5/3~) 基本的なこと 狂信者を登場させる方法 配役Dで6人村・10人以上の村から1人登場します。 配役A・B・Cでは登場しません。 所属陣営 所属陣営は人狼陣営です。 占い結果や生存カウントは村人ですが、所属は人狼陣営の特殊な村人です。 「狼狂村」という内訳になっても狼勝利にはなりません。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。(死体なし) 特殊能力 人狼が誰なのかが分かります 狂信者は狂人と違い、すべての人狼を把握できます。 村人とは違い、役職を騙ってもいいです。 特殊能力(2012/5/3~) 聴狂人を選択して村立てを行うことにより 狼の会話を聞くことができる能力を持ちます。 狼とうまく連携を取り、村人を殲滅しましょう。
https://w.atwiki.jp/jinro_hutaba/pages/63.html
スレ立ての際 ・GMありで村立てすべし(仮GMではキックやアナウンス等できない) ・初心者さんには小~中人数がわかりやすいと思われるので、最大12人村を考慮に ・GMは簡単な説明や、禁則事項を前日や初日夜に貼るべし (↓の、このwikiのトップのリンクなどを貼るも良いと思われ) http //www11.atwiki.jp/jinro_hutaba/ ・GMは始まる前に、村人に挨拶&質問(ルール確認含む)を促すなどしておくべし ・20~22時くらいの、あまり待たせないだろう時間に立てるのが良いかも (チャットなどで既に人が確認できればとくにいつでも?) (過疎時など、待たせるのはきついので、チャット等で何人かを確認してから推奨) ・半角スレでの虹裏勧誘の告知&通常の村立て報告等忘れるべからず スレ立て画像(仮) 画像保管庫: http //www11.atwiki.jp/jinro_hutaba/pages/48.html スレ文章例(仮) 夏休みだし人狼やろうぜ! 会場: http //shien.halfmoon.jp/jinro/jinro_index.htm wiki http //www11.atwiki.jp/jinro_hutaba/ http //www11.atwiki.jp/jinro_hutaba/pages/39.html (↑はじめての人向けページ) 「村民登録」で参加を決めたら、「村に行く」→「自分の名前」を選んで入村。 みんなの入村を待ってます! GM用テンプレ例 前日用テンプレ このゲームは人狼が村に紛れたので狼を探し出して処刑するゲームです 狼になった人は村人になりすまして発言や投票をして、毎晩村人を1人ずつ殺して村を滅ぼしてください。 昼が終わりになったら投票を一日に一回必ずしなくてはなりません。 怪しい人に投票してください。(狼は村人からみて怪しそうな人や、吊れそうな人とかにどうぞ) 自分には投票できません。残念 投票を時間以内(5分以内)に投票しないとゲームからはずされてしまうので早めにお願いします 投票は、行動内容を投票にあわせ、行動対象を投票したい人にあわせて行動/更新してください。 狼を全員処刑したら村人チームの勝ち 狼が村人と同数になったら狼チームの勝ちです。 初日夜用テンプレ 勝利条件 ○人狼を全滅させると村人勝利 ○村人と人狼の数が同数になると人狼勝利 ○どちらかの勝利条件を満たした際に、妖狐が生存していると妖狐の単独勝利 ※妖狐は人狼とも村人とも数えません、狂人は村人として数えられます。注意。 役職配分 12人 村人6 人狼2 占い師1 霊能者1 狂人1 狩人1 16人 村人6 人狼3 占い師1 霊能者1 狂人1 狩人1 共有者2 妖狐1 禁則事項 ○COや結果報告時のシステムコピペは厳禁 (例:【能力発動】占いの結果、○○さんは「人 狼」でした。、等を直接貼る) ○戦略的突然死(自陣営を有利にする為、故意に突然死する事)も厳禁 (例:残り4人、グレー2人の中に狼1人の状況で、グレーの村人が突然死する) ○無能力村人の能力者騙り(所謂リア狂、リアル狂人)と昼間のログ流しは原則禁止、やるなら覚悟を決めて。 (明らかに自陣営を有利にする騙り、センスのあるログ流し等なら、GMとしては歓迎) ※所詮はゲーム、でも多人数で行うゲームだという事は忘れずに。 ※他人に不快感を与えない程度のRPや専務は歓迎します。 etc ○昼の間に喋る事が無くなってしまった場合 生存者の半数が沈黙コマンドを使用する事で、一定時間経過させることができます。 また、生存者全員が投票を行うことによっても夜になります。 ○夜に話す事が無くなった場合 無理に時間を使い切る必要はありません、早噛みしても夜は明けます。 占い師や狩人も、無理に時間切れまで能力発動を遅らせる必要はありません。 時間は上手に使いましょう。 ※長文も、他の人の発言時間を減らす手段になりえるという事を、お忘れなく。
https://w.atwiki.jp/wereworf-procyon/pages/20.html
結論:占いCCO推奨 霊能CCO信用勝負もなかなか 狩人CCO・無CO全潜伏でも可 妖狐CO・霊能CCO非信用勝負・無CO狼役職出しは厳しい 博打を打つつもりなら共有CCOも可だが、評価としてはかなり低い 狂人CO・人狼COは劣化版共有CCO 理由 狐が役職騙るパターンもあるが、今回はそれを省略する。何故ならば、少ない可能性を取り上げてケチケチ難癖つけても面白く無いからだ。 占いCCO 作戦の幅が若干広がる (囲いを疑わせたり、逆囲いをしたりといった黒い位置でしか出来ない事が出来るようになる) グレランで狩人が炙れる グレランになると、どうしても狩人は発言しなければいけなくなる為、発言などで狩人の位置を炙り出す事が出来るようになる 重要なのは、狩人を吊るのではなくて炙りだす事 どの内訳でも安定して進行出来る 2-2 2-1 2-0 3-0 3-1 3-2 4-1 4-2と、どの内訳でも安定して進行する事が出来る つまり、狂人がどのような動きしても対応出来るという事だ 逆に、共有がCCO即吊りの方針を取った場合弱くなる 何故ならば、CO無しに比べ条件が悪い状態で初日処刑されるからだ 占い即抜きが出来れば美味しいのだが、護衛は●出し占いに行きやすい以上、厳しい戦いとなる 霊能CCO 上手く決まれば霊能を処分する事が出来る しかし、共有が●霊能のみ吊り派の場合、却って真占いの信用を上げる結果になってしまうだろう また、霊能欠けなら良いかもしれないが、対抗出た地点で自分が偽目になり、結果占い師の信用が上がるという点もいただけない また、霊能処分出来たとしても霊ロラ展開という村有利な展開にさせてしまうのも問題。また、初日の段階で霊能欠けというごく限られたケースに期待するのも問題である 身内切りを疑わせるというのも手ではあるが、そうなるとやはり狂人に信用勝負任せる訳にはいかないので、狼から騙りを出す事になる。そうすると、形勢は少々狼不利の互角、という所だろうか。 よって、霊能CCOの評価は信用勝負路線以外では個人的にはかなり低いものとなる 真の○噛みと組み合わせる手もあるが、やはり狼としてはつまらない進行になる 何故ならば、グレーの狩人候補を削れないからである 無CO 初日の吊りを狼で消費し、議論も減るので狩人を炙り出しにくい為、私はあまり推奨をしない。その上、霊能抜けない限り、信用はどうしても真に偏ってしまう。どうしても行いたいのであれば、全潜伏を選ぶべきである 狼を霊能に出させるパターン 結論から先に言わせてもらうと、潜伏霊能抜けなければキツいゲームとなる。そして、潜伏霊能抜ける可能性というのはかなり低い。また、狼を1人消費してまでやらせる事ではないだろう 狂人が占いに出た場合 真狂-真狼の状況から真抜きというのは若干厳しいものがある上、成功してもそこまで美味しくない(LWでの戦いを強いられる事となる為)ので信用勝負ルートになる。しかし、狂人に信用勝負を任せるのは、狂人のレベルが不明である為厳しい。初手噛みで霊能抜ければ割と美味しいゲームになるが、なかなか厳しいものがある 狂人が霊能に出た場合は論外。霊抜け、狂人が霊結果○出しなら美味しいが難しい 狂人が潜伏した場合は ひとまず護衛は真占いに行きやすい為若干不利。少なくとも狼を1人出してまでやる事ではないだろう。霊能抜けた場合、双方保留からの指定進行になるだろう。潜伏+霊能抜けという条件が重なって、ようやく狼少々有利だ 狼を占いに出させるパターン 基本的に、わざわざ狼を1消費してまで占いに出させる旨味が無いと判断している。何故ならば霊能を抜かなければ厳しい試合となる為である 狂人が占いに出た場合 霊抜けなければ霊の結果が出て真護衛ゲー、霊抜けてても少々厳しいゲームとなる。何故ならば、狼の数は少ないからである 狂人が霊能に出た場合 霊能が欠けていれば美味しいのだが……。実際、霊能が生存したとしても形としてはそこまで悪い形ではないが、狂人に期待する戦法というのは根本的に破綻している為(そもそも狂人が生存しているかどうかすら分からず、なおかつ思い通りに動いてくれるとも限らないからである)、正直狂人の霊能CO便りに動くのは無理筋である 狂人が潜伏した場合 霊が居れば厳しい。居なくて漸く同等、という所だろう。基本的に狼が好んでする展開ではない 狼を騙りに出させないパターン 徹底的に受けに周り、ジリジリを狩人を噛み詰めていく事を狙いとする戦法 狂人が占いに出た場合 素直に真の○をネチネチと潰していくか、グレーから狩人抜きが正解だろう 狂人が霊能に出た場合 真の○噛みルート、グレーから狩人抜き展開でもやはり霊ロラという村有利な展開をする以上、あまり美味しい結果にはならないだろう 狂人が潜伏した場合 その場合はラインが繋がり、基本的には占い護衛のゲームが始まる。別段と○噛み連打で問題無いだろうと私は分析している 狩人CCO 狩人COする事により、狩人の反応を炙り出し、なおかつ処刑から逃れるという作戦である 基本的に自分から狩人を陽動していく作戦である。 この作戦を実行するにあたって必要なのはグレーの狩人を見分ける腕である。しかし、私には狩人センサーは存在しない為、あいにく初手狩人CCOを試した事がない そのため細かい評価は出来ない。使用者次第では化けるが、現在の所未開拓という所である 妖狐CCO まともな村なら吊られて終わる。何故ならば、妖狐CCO者が本物かどうかなんて分かる訳がないからである。村のレベルに期待するのは若干無理筋だと思うので非推奨 共有CCO この作戦の本筋は、狂人と見られる事により真占いへの護衛を外す事にある。もし狩人が真占いを狂人と誤認すれば、速攻で真を抜く事が出来るだろう。しかし、現実問題そう成功したパターンを私は知らない 人狼CCO・狂人CCO 共有CCOと狙い筋は同じだが、此方は共有を炙れない為共有CCOより劣る
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主に人狼ゲームの開始前・プレイ中に関わるQ&Aを載せています。 何か困ったことがあったらここを見てください。 発言・昼時間について仮想時間システムはある? 発言の種類はいくつ? 独り言はいつできる? ゲームを早回ししたいんだけど 投票について投票ってどうやってするの? 再投票は何回目まで続くの? 投票先を間違えちゃった 投票先が突然死した 役職の能力について(猫又以外)占い結果・霊能結果はいつ出るの? 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 朝の死体の死因は判別できる? 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 猫又について猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? 猫又が突然死すると道連れは起きる? 第一犠牲者について第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は占える? 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? その他ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 間違えて入りたくない村に入っちゃった 他の人と同じ名前は使える? 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? 引き分け処理ってどうやるの? 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 発言・昼時間について 仮想時間システムはある? ありません。制限時間がありますが、他に制限は一切ありません。 (長文や巨大AAは「発言(色)」を使った方がいいです。) 発言の種類はいくつ? 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」・「発言(CO)」の4種類があります。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さくなります。 「発言(CO)」は、村建て時の設定でCOコマンドを「使用する」にした場合のみ出現します。COコマンドを設定すると「発言(色)」は使えません。 「発言(CO)」は村人以外の役職にしか使用できません。(ただし生存人数4人以下の場合は村人にも使用する事が可能です) 独り言はいつできる? 昼時間には使えません。 投票時間には誰でも使えます。 夜時間には人狼・共有者・妖狐以外の役職が使えます。 役職時間には共有者・妖狐以外の役職が使えます。 ゲームを早回ししたいんだけど 「スキップ」を発動させれば昼時間が省略され、即座に投票時間に移行します。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると「スキップ」が発動します。 「スキップ」を解除したい場合は「スキップ解除」を選択してください。 投票について 投票ってどうやってするの? 1.「行動内容」のボックスから「投票」を選択。 2.「行動対象」(「行動内容」の下のボックス)から投票したい人を選択。 3.「行動/更新」ボタンを押すと選択した人へ投票されます。 4.「あなたは ○○ さんに投票をしました。」という文が確認出来れば投票完了。 投票方法に画像付きで詳しく載っているのでチェックしよう! 再投票は何回目まで続くの? 4回目まで続きます。 4回目の再投票で決着がつかなかった場合、引き分けになります。 投票先を間違えちゃった 投票先は投票時間が終わらない限り上書きできます。 投票先が突然死した 突然死した人に投票していた場合は投票がリセットされます。 役職の能力について(猫又以外) 占い結果・霊能結果はいつ出るの? 占い結果は占い師が能力を実行した直後に出ます。 霊能結果は夜になった直後に出ます。 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 分かりません。 狩人・妖狐にもどっちなのかは不明です。 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 分かりません。 占った先が死体になっていれば呪殺が発生した可能性があります。 猫又がいない配役で死体が2つ発見されていれば、呪殺が発生したと村全員に判明します。 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 呪殺が発生し、占い師と妖狐の2つの死体が発見されます。(通称遺言呪殺) 狩人が妖狐を護衛していても呪殺は発生します。その場合、狩人視点では呪殺が発生したことが判明します。 朝の死体の死因は判別できる? 判別がつく死因は背徳者の後追いだけです。 その他の死因は判別はつきません。 ※背徳者の後追いの死体メッセージ:「△△さんは狐の跡を追って、自ら死を選びました」 但し占いが狐を呪殺した日に背徳者が噛まれた場合、背徳者の死亡メッセージは「△△さんは無残な姿で発見されました」になります。後追いメッセージにならないので注意が必要です。 ※猫又が投票で吊られた時のランダム道連れ死亡者は「△△さんは猫又に食われた姿で、発見されました」になりますが、 猫又が噛まれて狼を道連れにした場合は、どちらの死体が狼なのかメッセージでは判別が付きません。 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 噛み先・護衛先は役職時間が終わらない限り上書きできます。 占い先は上書きできません。注意してください。 猫又について 猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 噛みを実行した狼が道連れになります。 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? すべての生存者からランダムで道連れとなります。 猫又が突然死すると道連れは起きる? 道連れは起きません。その場合猫又が死亡したかどうかは不明です。 第一犠牲者について 第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は村人以外にも占い師・霊能者・狩人・共有者・狂人・狂信者・背徳者になる可能性があります。 るる鯖の仕様では第一犠牲者は人狼・妖狐・猫又にはなりません。 第一犠牲者が共有者の場合を除き、第一犠牲者がどんな役職になったのかは不明です。 なお、初日猫噛みが存在しないため、初日で第一犠牲者と共に別の死体が出た場合は呪殺確定になります。 第一犠牲者は占える? 占えますが、結果は常に「村人」なので意味がありません。 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? 第一犠牲者有りの村では、1日目夜は第一犠牲者以外は噛めません。 また、狩人は第一犠牲者を護衛できません。 その他 ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した 名前・アイコン・希望役職・プロフィールは入村後に変更できます。 ハンドルネームを間違えた場合は自殺してから別のハンドルネームで入村してください。 ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 再ログインしてください。 入村した時のハンドルネーム・名前・パスワード・アイコンを埋めれば再ログインできます。 希望役職・プロフィールは埋めなくても再ログインできます。 ランダムCN制の村の場合は、 HN・パスワード・アイコンは普段のままですが、 名前は振り当てられたランダムCNを入力しないと再ログインできません。 間違えて入りたくない村に入っちゃった その村を出てから入りたい村に入村してください。 「村から出る」コマンドを実行すれば村から出る事ができます。 他の人と同じ名前は使える? 使えます。 ですが混乱するので特殊村じゃない限りは名前がかぶらないようにしてください。 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲーム終了後に「迷惑者報告」で迷惑者・詳細を報告できます。 村民の過半数から迷惑者報告された人はIPが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある るる鯖掲示板 の該当スレッドに書き込んでください。 トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? トリップはハンドルネームの後ろに◆????????でつくものを指します。 ハンドルネームの後ろに(半角の)#○×△という風に、○×△部分を自由に入力することで、ある法則性に基づいて意味を成さない、アルファベットと数字の羅列に変換されます。それが特定個人を証明する要素「トリップ」となります。 トリップがあることで、ハンドルネームを変更しても同一人物だとみれたり、色々と良いことがあります。 また、トリップ付き限定村は、トリップを付ける程度の知識がある人限定という意味も含まれています。 トリップのないハンドルネームは誰でも簡単に騙れてしまうため、本人よりも周囲やGMさんが安心できるます。 トリップをつけて損はないのでつけておくのがお奨めです。 (例) HN ジャイアン#スネ夫48 (なお、#は半角である。) 名前 のびた #スネ夫48 のスネ夫48が変換されて、記号アルファベット混じりになって、雑談村では のびた【ジャイアン◆agkj4-ge】 などとなる。 引き分け処理ってどうやるの? 生存者4人、狐生存濃厚な状態 狐は自分以外が吊れたら勝ち、狼は狐が吊れたら勝ち。 村はどこが吊れても負けであるので引き分けを目指す必要があります。 処理の仕方は以下に記します。村のテンプレートにも使用してもよいでしょう。 『引き分け処理』 「共有」>「信頼できる○か灰」が狼濃い位置に投票宣言、そして狐にその位置へ投票を合わせるように指示。 残り2名は狐に投票。 わからなくてもこれはまず覚えましょう!!理解が後で大丈夫です!! これで狐が見えてなかろうが狂人が生きていようがどのパターンでも引き分けることが可能です。重要なのは○と狐の2票が固まることです。 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 便利にカラーと色を変えるためのコマンドが掲載してあります。
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狂人 狂人 基本的なこと狂人を登場させる方法 所属陣営 死亡条件 特殊能力特殊能力(2012/5/3~) 基本的なこと 狂人を登場させる方法 配役Aでは10人以上の村から登場し、28人以上の村からは2人登場します。 配役Bでは8人村では0~1人(ランダム)登場、11人以上の村から1人登場します。19人村に限り2人登場します。 配役Cでは5人村・7~13人村・16人村では1人登場、14人村・15人村・17人以上の村からは2人登場、6人村で3人登場します。 配役Dでは6人村で2人登場、28人以上の村から1人登場します 所属陣営 所属陣営は人狼陣営です。 占い結果や生存カウントは村人ですが、所属は人狼陣営の特殊な村人です。 「狼狂村」という内訳になっても狼勝利にはなりません。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。(死体なし) 特殊能力 狂人に特殊能力はありません。 狂人は他の役職とは違い、特殊能力はありません。 占い師のように毎晩何かをする必要もありません。 村人とは違い、役職を騙ってもいいです。 狂人が2人以上いても、お互いに自分以外の狂人が誰なのかは分かりません。 特殊能力(2012/5/3~) 聴狂人を選択して村立てを行うことにより 狼の会話を聞くことができる能力を持ちます。 狼とうまく連携を取り、村人を殲滅しましょう。