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RS-171 ゴーゴードリル 種類:Mユニット カテゴリ:ET BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:L 特徴:メカ/車両 テキスト: 【マキシマムペネトレーション】 このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒自軍ターン中、BP+4000され、BP20000以上のとき敵軍ユニットを撃破したなら、相手に1点ダメージを与える。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-440バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出して「RS-171ゴーゴードリル」のJCを発動しました。その後、「RS-440バトルフィーバーロボ」の【武器換装】 でラッシュエリアに戻し、再度バトルエリアに出し、「RS-171ゴーゴードリル」とのコンビネーション発動しました。このとき、「RS-440バトルフィーバーロボ」のBPが20000以上だったなら、「RS-171ゴーゴードリル」の「敵軍ユニットを撃破したなら、相手に1点ダメージを与える。 」の効果は重複し、相手に2点ダメージを与えることはできますか? A はい、できます。
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エイブ・ア・ゴーゴー part39-449~452,493~495,498 449 :エイブアゴーゴー:2008/06/19(木) 01 48 16 ID snKOTB5m0 ■オープニング ここは惑星オッドワールド。僕の名前はエイブ。 何で両手を縛られて吊るされてるかって?ここまで来るのも大変だったんだよ。ほんとに。 とにかく僕の話をちょっと聞いてもらいたいんだ。 僕らマドカン族はオッドワールドに古くから住んでる民族なんだ。 今では沢山の仲間がこの星最大の栄養食品工場「ラプチャーファーム」で働いてる。 僕もその中の一人だったんだ。 ラプチャーファームはモラック達グラッコン族が経営してる工場で そこではパラマイトパイやスクラブケーキ等の栄養スナックを作ってる。 どちらもとても美味しくて栄養満点なんだ。 ただ、マドカン族は貧乏だから滅多に食べられないけどね。 工場内にあるパネルを見てはその味を思い出してるって訳。 その日、一週間の休暇明けで体調はすこぶる良好。 僕専用の掃除機でゴキゲンに工場内の掃除をしていたんだ。 しかし、そんな楽しい気分もモラック達の話を盗み聞きしたら、どこかへ吹き飛んでしまったんだ… (重役会議室での会話) 「モラック様、生産量が下がってきております。売上高もこのように…」 モニターには売上と生産量が下がったグラフが映し出されている。 「もっと大量に作ればいいではないか」 「従業員から抽出しているエキスには限りがありまして 今の100人のマドカン族一人一人から二日に一度健康診断と騙してエキスを吸い取るのが精一杯かと」 「毎日…吸い取ればいい!」 「これ以上エキスを吸い取ると死んでしまう可能性も」 「やつらにはそれ位が丁度いい」 「かしこまりました」 「マドカン族の連中はホントおめでたい奴等です、我々に征服された上に元気エキスまで吸い取られて」 「まったくバカなやつ等だ」 「ブワーッハッハッハ!」 そこまで聞くと僕は夢中で駆け出した。逃げなきゃ、そして仲間を助けなきゃ。 このままじゃみんな死んじゃう! でも、僕は同時に脱走者として追われる身となってしまった… 450 :エイブアゴーゴー:2008/06/19(木) 02 03 41 ID snKOTB5m0 ■登場キャラクター エイブ 本作品の主人公、爬虫類と人間が混じったような姿をしている。衣服は短パンのみ。 ラプチャーファームで働いているマドカン族の中で唯一、「チャント」という超能力を使える。 プリンスオブペルシャの主人公の如く、オッドワールドを上り下りしながら駆け回る。 日本版は山寺宏一こと山ちゃんが声を当ててるが、加工してるので本人だと気付かない。 スリッグ 下半身が機械化されたラプチャーファームの警備員。荒くれ者で怠け者でサディストと三拍子揃った最悪な兵隊。 持っている機関銃で動くものを見境無く撃ってしまう。エイブを見つけると「止まれ!」と言いながら即射殺しようとする。 エイブの「チャント」で操る事が出来る。視力を補うバイザーの赤い光がよく目立つ。 スロッグ ラプチャーファームの番犬。スリッグにいつもいじめられているため絶えずイライラしている。 しかし、スリッグと同じ怠け者で寝ている事が多い。エイブを見つけるとすばやく襲い掛かってくる。 工場内にある小屋には何十匹とスリッグが潜んでおり、何かの拍子で一斉に飛び出してくることも。 パラマイト 古代マドカン族の間では、神獣として神聖視されている原生動物。 頭部に獲物を捕らえるための6本の関節触手を持ち、前足が後ろ足より発達してるのが特徴。 単体で行動している分には問題ないが、追い詰めたり、二匹になると本来の凶暴性が現れ、エイブに襲い掛かってくる。 フルーツに目が無く、投げると凶暴な状態でも一目散に喰らいつく。 現在はラプチャーファームのパイの原料として乱獲され、その数は少なくなっている。 スクラブ パラマイト同様、古代マドカン族から神獣として神聖視されている原生動物。 人間のような胴体に四本の足、鎌のような巨大な下顎が特徴。 非常に縄張り意識が強く、常に単体で行動し、同じ場所に二匹以上居るとどちらかが死ぬまで殺しあう。 それは他の動物も同様で、エイブが近寄るとものすごい勢いで襲い掛かってくる。 しかし、パラマイト同様ケーキの材料として乱獲され、個体数は激減。 エラム マドカン族の足、ペット兼家畜として利用されている比較的おとなしい動物。 背中に乗ることにより、発達した後足でエイブより遠くまで跳ぶことが出来る。 基本的に言う事は聞くが、ハチミツが大好物のため、見つけると無我夢中で食べ出して動かなくなる。 しかし、蜂の巣の周りに居るハチは嫌い。 モラック 惑星オッドワールドを侵略したグラッコン族の親玉。 ラプチャーファームで栄養食品を作り、販売している。 マントのようなスーツで身を包んでいるが、その中は貧相な足だけしかない。 マドカン族長老 ネイティブマドカンから崇められているマドカン族の長老。大きな仮面を付けている。 古代マドカン族に伝わる救世主がエイブだと直感し、様々な助言、試練と超能力を与える。 ネイティブマドカン 工場で働いているマドカンとは違い、古代からの生活を守り、チャントの力を持つ者は モンサイクで瞑想修行を続けている。エイブに力を貸してくれたり助言をしてくれる者も多数居る。 彼らの信頼を得るためには工場のマドカン族を一人でも多く助けなければならない。 451 :エイブアゴーゴー:2008/06/19(木) 02 23 04 ID snKOTB5m0 ■ラプチャーファーム編 救助の基本編 スリッグ達に見つからないよう工場内を進み、仲間を助けつつ脱出しなくてはならない。 (このセクションは連帯責任制なので仲間を残したまま脱出すると、残った仲間は全員殺される) 清掃にいそしんでいる仲間を発見したら、声をかけ(ハロー)、ついてくるよう(カモン)指示する。 鳥がリング状に羽ばたいているゲートまで連れてきて、チャントを使いゲートを開けると 仲間達は一斉にゲートに飛び込み、無事救出完了。掲示版の逃亡者の数が逃がした分増える。 工場内は私語厳禁なので、スリッグが居るとき、見つからない場所から仲間に声をかけても 仲間がスリッグに折檻され、最悪の場合射殺されてしまう。 そんなときはチャントでスリッグを操り、他のスリッグを射殺したりと救助をスムーズにする。 (仲間を折檻し続けて殺したり、うっかり撃ち殺したりしないように) 用が済んだら、高い所から落とすか、もう一度チャントを使うと北斗神拳を受けた如く爆発する。 こうするとチャント状態が解除され、普通に行動することが出来るようになる。 この区域に居る28人全員を助けたら、エイブはスキマを転がり脱出。 コンベアに運ばれる空樽に入り込むが、顔を出した際パイプで頭を打って気絶してしまう。 しかし、そのおかげで雑談しているスリッグ達の前を通り抜けることが出来た。 目を覚ますと樽を上下に揺らし、エイブは樽ごとコンベアから落ちてしまった。 452 :エイブアゴーゴー:2008/06/19(木) 02 25 35 ID snKOTB5m0 ■ストックヤード&無差別砲撃地帯編 コンベアから落ちた先は、ラプチャーファームの周囲にある危険地帯だった。 監視のスリッグは勿論、放牧中のスクラブがうろつき、センサー、爆弾が幾つも配置されている。 時刻は夕方から夜に変わってゆき、満月の輝く闇夜に乗じて隠れながら脱出する。 工場外のエリアでも仲間が居る工場エリアに行くためのワープゲートが幾つか隠されている。 全部で12人の仲間を助けたエイブは安全圏まで逃げおおせた。しかしエイブは落ち込んでいた。 「結局仲間達全員を助け出す事は出来なかった…」 目の前には大きな満月が輝いている。 「ここは何処だ…?」 そしてエイブは気付いた。満月のクレーター模様が自分の手と同じ形をしている事を。 その時、足を踏み外し、エイブはガケから落ちて気絶してしまった。 夢の中に長老が出てきた。長老はエイブに生まれ変わらなければならないと告げた。 「エイブよ、クラッコン達からオッドワールドを取り戻す時が来たのだ」 「仲間達を全員助け出し、奴らを倒すのだ」 「僕には奴らを倒す事なんか…」 「マドカン族は皆シュリクールの魔力を持っている。だが、工場でエキスを吸い取られ封印されてしまったのだ」 「今こそその力を甦らせるのじゃ」 「でもどうやって?」 「今からお前に試練を与える。パラモニアとスクラバニアへ行き試練に耐えるのだ。そうすればお前にもシュリクールの魔力が宿るだろう」 「マドカン族に伝わる伝説の魔力、シュリクールか…いいかもしれない」 エイブが目を覚ますと、そこはマドカン族の聖地モンサイクの入り口だった。 今日はここまで 493 :エイブアゴーゴー:2008/06/26(木) 03 35 58 ID qGtGT+/v0 ■モンサイク編 入り口近くにある石版曰く。 「マドカンの挑戦に挑む者よ、その危険と絶望を超える事が出来るか? 神獣の住む地こそが挑戦の場。だが、心してかかるがよい… 古代の予言に言う、この試練に挑み、生き残れるのはただ一人のみ…」 渦のような丸い巨石が幾つも点在し、蔦のような巨木が生い茂っているのが特徴。 自然に出来たのか人の手によるものなのか、パラマイトとスクラブの巨大な石像もある。 パラモニアとスクラバニアへ行く前にここでエイブは新たなアクションを修得する。 行く手を遮るマドカンが吹く口笛を正確に真似ると通る事が出来る、口笛パスワード。 (無理矢理通ろうとすると持っているパチンコで容赦なく殺される) 飛び込む事で新たな場所へ吹っ飛ばしてくれるビックリ穴。 石版に手をかざしメロディを覚える。覚えたメロディをチャイムで鳴らす事により扉が開く。 (口笛パスワードを教えてくれる石版も幾つか存在する) これらのアクションは両方の試練で必ず使うことになる。とりあえずパラモニアから行く事にする。 ※スクラバニアから行っても問題ない。 ■パラモニア編 オッドワールド豊穣の地。ヨセミテ国立公園を一層ひっそりとさせたような場所。 マドカン族の仲間も居るが、パラマイト捕獲のためかスリッグもうろついている。 エラムに乗りつつ、パラモニア神殿を目指す。 パラモニア神殿へ入るとエイブはパラマイトがまだ数多く生息していた頃の幻を見る。 パラマイトもモラックによって運命を変えられたかわいそうな生き物だった事を知る。 ■パラモニア神殿編 パラモニアにあるマドカン族の神殿。木を幾つも寄せ集めて作った巨大な建造物。 グラッコン族に支配されてからはシンボルの火も消え、中は荒れ放題。 パラマイトがうようよ生息している危険な場所になってしまった。 エイブに課せられた試練は、6つある部屋全てに入り、シンボルの火を再びともす事。 途中、マドカンの口笛パスワードに答えるとスピリットリングの力を与えてもらえる。 これは、チャントの要領で使うと赤いリング状の波動が広がり、画面内に設置された邪魔な爆弾を全て爆破出来る。 ただし一回の使いきりなので使ったらまたパスワードに答えて再び力を与えてもらう必要がある。 6つ全ての火をともすと、中央の大扉が開いて最後の試練に向かう。 複数のパラマイトから逃げつつ、ゴール目指して走り抜ける。これをクリアすればパラモニアの試練は終わり。 494 :エイブアゴーゴー:2008/06/26(木) 03 40 06 ID qGtGT+/v0 ■スクラバニア編 パラモニアの試練を終えたエイブに長老がなにやらチャントを唱えている。 すると長老の手からエイブの右の手の甲へ電気のような物が放たれた。 エイブにパラモニアの試練を乗り越えた証の紋章が一つ刻まれた。残る試練は一つ! スクラバニアはオッドワールド不毛の地、赤茶けた岩肌と僅かに生えるサボテンが特徴。 浮遊機雷をかわし、スリッグの目を盗みスクラバニア神殿を目指す。 スクラバニア神殿へ入ると、エイブはスクラブの幻を見る事になる。 (パラマイトの幻と言ってる事は一緒なので割愛) ■スクラバニア神殿編 古代遺跡の塔のようなスクラバニア神殿。パラモニア神殿同様やはり荒れ果てている。 試練の部屋も6から8に増え、中は凶暴なスクラブがうようよしている。 (試練の内容はパラモニアと一緒なので割愛) 最後の試練はパラモニア同様、スクラブから逃げつつ神域まで走り抜ける。 アクションをタイミングよく駆使しないとクリア出来ないゲーム中の難所。 因みにパラモニアとスクラバニアで助け出す仲間の数は9人。 試練は終わった。長老は言った。これでお前もシュリクールの魔術を使えるのだと。 左手にスクラバニアの紋章が刻まれ、エイブはシュリクールの魔術を修得した。 エイブは今までの「気弱な僕」じゃなくなった。すぐ様工場へ戻る決意をする。 ※シュリクールの魔術 ゲートに表示された数の仲間を同時に助けると、一度だけ発動する事が出来る魔術。 パラマイトとスクラブを合体させたような姿になり、発せられる青い電撃は敵、爆弾全てを破壊する。 スピリットリングの強化版。 ■ストックヤード&ラプチャーファームリターン編 モンサイクからストックヤードへ戻る道には爆弾とスリッグが隙なく配置されており シュリクールの魔術無しに突破する事は不可能。魔術の威力を試し、ストックヤードへ。 ストックヤードまで戻ると、センサーや爆弾の設置数が増えている。 ここをかいくぐり再び工場へ戻る。着いた先は最初のステージセクション1。 着いてすぐ掃除している仲間を助けると、助けた数が丁度50人になるはず。 最初に助けた28人の代わりにセクションを掃除してる25人を助けたら、ゴンドラに乗ってセクション2へ。 セクション2,3はとにかく難易度が高いけど、仲間を助ける事だけが目的なので割愛。 そして最後のセクションとなるセクション4へ。 セクション4の仲間も助け出し、工場の電源スイッチを切り、稼動をストップさせることに成功した。 しかし、エイブが仲間を助けている事がモラックにバレてしまう(今更かよ)。 セクション4のラストフロアへ行くと、カウントダウンが始まる。 2分後にフロア全体が毒ガスで包まれてしまう。それまでに重役会議室にある元栓を締めなくてはならない。 爆弾だらけのフロアを抜け、最後の一人を助け、シュリクールの魔力を受けたら、重役会議室に飛び込む。 スリッグ二匹に囲まれ、重役達の「殺せ!」という怒号が飛び交うが、シュリクールの魔術に全員粉々にされる。 (親玉であるモラックはここには居ない) ガス元栓のレバーを引くと、天井から二体のスリッグが降ってきた! 495 :エイブアゴーゴー:2008/06/26(木) 03 46 28 ID qGtGT+/v0 ■エンディング 囲まれたエイブはスリッグが持った銃に殴られ気絶させられてしまう。 「全く、最後の最後でドジってしまった…僕はこのまま殺されるのだろうか」 エイブは処刑室へ連れて行かれ、両手を縛られ吊るされてしまう。 (ここでようやくオープニングに繋がることになる) そこへ現れたスリッグとモラック。スリッグがレバーを引くと、エイブの立っている場所が開き すぐ下にはミキサーのような回転刃が回っている。エイブ絶体絶命! 「た、助けてくれ~」 ■バッドエンド(助けた数が50人未満) モンサイクでネイティブマドカン達が話し合っている。 「工場の仲間だって随分と死んだ」 「ヤツは皆を救えなかった」 そこへ長老がフォローをする 「しかしエイブも仲間ではないか」 「役立たずです」「その通り!」「その上俺たちを撃った!」 そして長老もとうとう…「解った」と納得してしまい 「見捨てましょう」「そうしよう」「死ねばいい!」 マドカンの一人が首を掻っ切るジェスチャーをしながら「殺れ!」と言い放つ。 エイブは落とされ、ミンチにされてしまった。 穴から飛び散ったエイブの肉片を確認すると、モラックとスリッグはバカ笑いするのであった。 ■ハッピーエンド エイブがしゃがみ大ピンチ!、その頃モンサイクでは… 9人のマドカンが円陣を組み、チャントを唱えている。円陣の中央には青い炎が燃え盛っている。 青い炎は勢いを増し、天へ登っていった。すると工場の真上で落雷が発生。 シュリクールの雷撃を受けたスリッグとモラックは倒れた。間一髪のところだった。 「なんてこった…助かった…」 すると長老が現れ 「エイブよ良く頑張った、今助けてやる」 長老がチャントを唱えるとエイブは体を小さく丸め、6羽の鳥になり飛んで行った。 長老とワープした先には助けたマドカン達が出迎え、割れんばかりの歓声が響いた。 (神獣であるパラマイトとスクラブも両脇に居る) 「みんな…」 長老がエイブの腕を上げると高らかに叫ぶ。 「英雄の誕生だ!」 再びエイブへ大きな歓声が贈られた。 エイブは恥ずかしげに笑みを浮かべると屁をこいた。 おしまい ※99人全員を救出すると、以下の文章の後ムービー鑑賞モードに行く事が出来る。 (ただし、パラマイト、スクラブの幻は見る事が出来ない) あーそうかい。分かったよ。認めるよ。すごいよ、お前は。 仲間を全員救って、悪に勝ったんだもんな。 それで、なにかすごいものをプレゼントしたかったんだが、だめなんだって。 そこで、その代わりと言っちゃなんだが、これで、我慢してくれないか? 498 :エイブアゴーゴー:2008/06/27(金) 01 57 39 ID J9Jaoj8i0 おまけ 登場キャラ欄に書かなかったその他の連中やモノ。彩りと恐怖を与えてくれる。 コウモリ ストックヤードを始め、屋外のエリアにパタパタと飛んでる生き物。 触れると牙で噛まれるらしく、即死する。小さいので見えづらい。 ヒント虫 光虫の群れ、チャントを使うと文字を作りヒントを与えてくれる。 チャント防止装置 数種類存在し、赤いコアが目印。こいつが浮遊しているエリアでチャントを使うと 赤い雷撃を放たれチャントを阻止される。大きめのヤツは手榴弾で破壊可能。 工場でチャントを使えるのはエイブだけなのに、工場はおろか、行く先々に設置されている。 投擲物 石ころ、フルーツ、手榴弾の三種類あり、それぞれサックやボムマシンから入手可能。 手榴弾は敵を始め色々な物を破壊出来るが、扱いを間違えると自分も死ぬので注意。 因みに地雷は3種類どれを投げても爆発させられる。 爆弾各種 地雷、不発弾、時限式、浮遊爆弾と豊富に揃っている。 時限式以外は触れるとド派手に爆発してエイブを木っ端微塵にしてくれる。 不発弾はランプが緑の時に押すと無効化が可能。再び押すと作動するようになる。 時限式はスイッチを入れると数秒後に爆発するようになっている。 基本的に罠だが、これを利用してスリッグ達を倒す事も出来る。 クラッシュマシーン 回転刃が上下に動いており、触れる生き物は全てバラバラにされる。 スイッチで上下運動を止める事が出来るが、刃の回転は止まらないので注意。 蜂の巣 近づくと蜂の群れが襲い掛かってくる。刺されつづけると死んでしまうので 遠くまで逃げるか、エラムやマドカンになすりつける事で回避出来る。 エイブやパラマイトは刺されつづけると死ぬが、エラムとマドカンは頑丈なのか、蜂が参って逃げる。
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ビクトリーゴール 機種:SS 作・編曲者:瀬上純, 前田龍之 発売元:セガ 発売年:1995年1月20日 概要 セガサターンで発売されたサッカーゲーム。「ビクトリーゴール」シリーズの1作目。 同年にはインターナショナル版である『セガ インターナショナル ビクトリーゴール』が発売された。 収録曲 トラックNo / 曲名 作・編曲者 補足 順位 2 BREEZY SKIES 瀬上純 タイトル 3 CHASE THE WIND 瀬上純 オープニングムービー 4 VICTORY GOAL 瀬上純 BGM 5 RIDE ON THE WIND 瀬上純 BGM 6 RUSH FOR GOAL 瀬上純 BGM 7 CARRY ON! 瀬上純 BGM 8 TO YOUR DREAMS 瀬上純 BGM 9 YOUR OWN DESTINY 瀬上純 リーグ戦 最終結果 10 EVERYONE S A HERO 瀬上純 11 THEME OF S-LEAGUE 前田龍之 カップ戦終了プロストライカー2 オープニングテーマ 12 FANFALE 瀬上純 13 JINGLE-SELECT 瀬上純 セレクト 14 JINGLE-RESULT 瀬上純 試合結果 / 順位表 15 JINGLE-TOURNAMEN 瀬上純 トーナメント 16 JINGLE-DIRECTORY 瀬上純 43 瀬上純 サウンドトラック VICTORY GOAL’96 サウンドトラック
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登録日:2009/06/22 Mon 00 17 35 更新日:2024/06/25 Tue 20 11 58NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 90年代戦隊 ゴーゴーファイブはレスキューだ シリアス回多め スーパー戦隊シリーズ テレビ朝日 パワーレンジャーライトスピードレスキュー レジェンド戦隊 レスキュー 人の命は地球の未来 今、最も必要とされる戦隊 兄弟戦隊 宮下隼一 宮村優子 小林靖子 山口亮太 救急戦隊ゴーゴーファイブ 救急鬼 日笠淳 東映 武上純希 気合い 渡辺俊幸 災魔一族 熱血 燃える救急魂 特撮 石原慎一 神奈川県 稀に鬱展開あり 第23作 職業戦隊 谷口賢志 追加戦士無し 郷里大輔 顔透け 人の命は地球の未来! 燃える救急(レスキュー)魂! 救急戦隊!ゴー!ゴー!ファイブ!! ――出場ッ!! 画像出典:「救急戦隊ゴーゴーファイブ」 © 東映 スーパー戦隊シリーズ第23作目。1999年~2000年放映。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】◇巽兄妹/救急戦隊ゴーゴーファイブ ◇ゴーゴーファイブの関係者 【ゴーゴーファイブのマシン】コマンドアタッカー 99マシンビクトリーロボ ゴーライナーファイブライナー/スペースゴーライナー グランドライナー マックスシステムマックスライナー マックスシャトル ライナーボーイ マックスビクトリーロボ マーズマシンビートルマーズ ビクトリーマーズ マックスビクトリーロボ ブラックバージョン 【災魔一族】 【他作品での活躍】●海賊戦隊ゴーカイジャーにて アイテム●機界戦隊ゼンカイジャーにて 【余談】 【概要】 「99」年放映だけあって救急やレスキューをテーマにした作品。 敵組織を倒すだけでなく、それによって起こる災害から「人の命を守る」ことを最優先に掲げているのが大きな特徴。 また、当時世界中を騒がせたノストラダムスの予言の年であるため、本作でもそれにちなんだ設定やエピソードが盛り込まれている。 メンバー5人が兄弟で、サポートする人物も両親である他、敵サイドの災魔一族も家族である。 また変身こそしないものの両親もゴーゴーファイブに協力しているため、実質的に家族戦隊の面も存在する。 なにげに兄弟戦隊の中で、親がレギュラーとして登場しているのは、『ゴーゴーファイブ』だけである。 タイトルが『大戦隊ゴーグルファイブ』と似ているが、これは『ゴーグルファイブ』で企画候補になり決まりかけた名称を再起用したためである。 ちなみにゴーグルファイブの仮称のタイトルであった「未来戦隊」は次作『未来戦隊タイムレンジャー』の方で使用された。 本作のヒーローは消防士、警察官、救急救命士出身のメンバーから構成された私設のレスキュー隊という位置付けであり、変身は特殊なレスキュー服とマスクを着用した状態という設定になっている。 このため、歴代戦隊ヒーローの中でも特に視野の広いマスクデザインとなっており、頻繁にマスクのゴーグルが透けて役者の目元の表情が見える描写がある。 以前のフラッシュマンにも似たような描写があったが、フラッシュマンと比べても役者がスーツに入る機会も多く、時には本人たちがスーツに入って危険なアクションをすることもあった。 これにより、本人たちが実際に変身しているリアリティや災害現場の緊迫感を持たせており、シリーズ中でも最も変身前後の一体感が取れている戦隊となった。 マトイ役の西岡竜一朗氏は「現場で殺される」と思ったとか。 ナレーションも当時、『警察24時』などのドキュメンタリー番組でおなじみだった郷里大輔氏が担当した。 後に変身前の役者本人たちがスーツをよく着るようになった戦隊は、この作品で最後だった『ジャー』が付かない戦隊を受け継いだ『特命戦隊ゴーバスターズ』のメンバーが受け継ぐようになる。 また、レスキュー隊らしさをさらに上げるためにゴーゴーファイブは消防隊やレスキュー隊の用語を随所に使っている。 例えば、冒頭分にもあるゴーゴーファイブがレスキューや災魔と戦うために“しゅつじょう”という言葉。出動よりこっちのほうが主流。 これは消防隊やレスキュー隊が火災や災害の現場に出動することを意味している。 みんなもレスキュー系のドキュメンタリー番組で出場というアナウンスを聞いたことはないかな? また、マトイたちがゴーゴーブレスで変身する時に言う、「着装」という言葉。 これは、消防隊やレスキュー隊が火災現場に突入する際に、酸素ボンベのマスクを着けることである「面体着装」から取った言葉。 第1話のレスキューシーンでもレスキュー隊員として火災の起きたビルに入って行くマトイが、この「面体着装」という言葉を言っている。 他にも、現場(げんば)のことを「げんじょう」と言ったり、助けられる人のことを「要救助者」と言ったりと、 救急戦隊らしさを演出するために、随所随所に消防隊用語を使っているのも本作独自の特徴と言える。 その「兄弟戦士」という設定から6人目の戦士を出しにくいことに加え、タイトルにも「-ファイブ」(5)と大きく謳っていたこともあり、 当時スーパー戦隊シリーズで既に定着しつつあった、レギュラーキャラとしての「6人目の戦士」の登場については、企画当初の時点で全く考慮されていなかったという。 仮に追加戦士が出たら「ゴーゴーシックス」になるか、もしくは『忍風戦隊ハリケンジャー』における電光石火ゴウライジャーのように別戦隊枠になるか……。 なお、Vシネマのみ早瀬京子がジークジェンヌとして「6人目の戦士」枠で登場している。 「47戦隊47都道府県」では神奈川県を担当。 ベイエリアである東京湾に面している事や、横浜が「消防救急発祥之地」である事などが理由と思われる。 【あらすじ】 世紀末直前の1999年。地球を中心に太陽系の惑星が十字に並ぶ現象「グランドクロス」により、地球は宇宙規模の厄災を迎えつつあった。 巽家の5人の兄妹はレスキュー活動のプロとして人の命を救うべく奮闘していたが、ある日首都に落下した巨大隕石が大火災を引き起こした現場にて、謎の怪物を目撃してしまう。 そこに現れたのは10年前に行方不明になった父・モンド博士だった。 モンドは何年も前から世界の危機を予測しており、来たる日に備えて最新鋭の科学装備を開発していたのだった。 5人は父に与えられた強化スーツを着装し「救急戦隊ゴーゴーファイブ」となって街を襲う敵を撃破。 地球に天変地異を齎そうとする宇宙の魔物「災魔一族」から人々の安全を守るため、兄妹一丸となって立ち向かう。 【登場人物】 ◇巽兄妹/救急戦隊ゴーゴーファイブ 巽家は江戸時代の町火消しを祖先に持つ由緒正しい家柄であり、現当主・巽モンドの5人の子供達もまた家訓に則り消防士や救命士といった「人命にかかわる仕事」に就いていた。 巽 纏(マトイ)/ゴーレッド 演:西岡竜一朗 元首都消防局レスキュー隊員。24歳。ゴーゴーファイブのリーダー。 長男だけに責任感が強く、兄弟を力強く引っ張る。 熱血漢で若干傍若無人な様に見えるが、かなり兄弟思い。 意外と女性に弱く、9歳の小学生(彼氏持ち)に心配されたり下記の乾総監の娘(美人)に投げ飛ばされたりと、羨ましいのやら情けないのやら…… 当該項目も参照。 ちなみに、リアルでの叔父さんは後にメビウス版ウルトラの父や令和ライダーの祖父を演じている。 実は意外と視聴者受けが良くなかった。 巽 流水(ナガレ)/ゴーブルー 演:谷口賢志 元首都消防局化学消防班。23歳。サブリーダー。 父譲りの発明家で、様々なツールは彼が全て担当している。意外と力もある。好物、仕草も含めて世界に一番よく似ている。 冷静で真面目だが、リーダーのマトイより弟妹らと行動することが多い。母親代わり一号。女装経験がある。 普段は冷静故にキレると怖い。 マトイを「兄さん」と呼ぶ。 00年代には舞台で病んだ武将や謎の僧侶となり、本編から約17年後には赤いアマゾン、その5年後には不死身の剣士に変身することになる。そしてそしてついには三大特撮で全てで変身を果たしてしまった…が、それは未来のお話。 巽 鐘(ショウ)/ゴーグリーン 演:原田篤 元首都消防局航空隊ヘリ部隊。22歳。 やや無鉄砲だが、空中での活動を得意とする操縦士。速瀬京子は彼の先輩。 短気に見えるが人情家で心優しい。ゲストキャラとの交流も多い。 案外ロボット系のキャラに軽く見られているフシがある(*1)。 年上の女性に弱いが、まさか実生活でも年上の女性と結婚することになるとは…。 上の兄に対しては「○○○兄(にい)」と呼ぶ。 別の世界ではデルタのベルトで変身した。 ちなみにメンバーで唯一、名前が初期設定から変わってない人物。 巽 大門(ダイモン)/ゴーイエロー 演:柴田賢志 元首都警察の巡査。21歳。 番田流格闘術の心得があり、ナガレに負けず肉弾戦を得意とする。牛乳好き。 感激屋で泣き虫だが、揺るぎない根性で様々な困難を乗り越える。そのキャラ故か、唯一通常の一人称が「僕」である(*2)。 特に主役回では少年を傷つけて失意の泥沼に落ちてしまうが、最終的には立ち直り、その少年に笑顔を届けられただけでなくお礼に絵まで描いてもらった、という彼の成長を強く前面に押し出したものとなっている。 役者さんの年齢関係で当初あった双子設定がなくなったのだが、「マツリとダイモンのキャラクター的に双子でも問題ないのでは」とスタッフに言われていたりする。 上の兄に対しては「○○○兄さん」と呼ぶ。 ドリーム戦隊の一員であり、「百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊」では技の戦士として鮫津海/ガオブルーを指導。 その際、ハイテンションなキャラになっていたが、これはダイモン主役回の第36回との乖離があまり起きないようにするための柴田氏の演技プランによるもの(*3)。 巽 祭(マツリ)/ゴーピンク 演:坂口望二香(現・柴田かよこ) 元国立臨海病院の救急救命士。20歳。 主にサポートを担当し、要救助者に応急処置を施す。 優しく思いやりのある性格で、しっかり者。母親代わり二号。というかこっちがメイン。 15話でドロップを「可愛い」と言ったり、サラマンデスに成長する前の少年と交流があったがサラマンデスとライバル関係にはならなかった。 兄達に対しては「○○○兄ちゃん」と呼ぶ。 10年後、チャンバラな殿が迷子になったときに現れた保育士はそっくりさん。 女性戦士お約束のコスプレ七変化をした他、バスタオル一枚のサービスショットもあった(纏兄ちゃんの手拭いオンリーのスッポンポン付きだが) 別の世界では佐伯家の幽霊に襲われていた。 また、ゴーカイジャー第23話にも登場。 ◇ゴーゴーファイブの関係者 巽 世界(モンド) 演:マイク眞木 巽兄弟の父で、以前は探偵事務所だった建物を再利用し巽防災研究所所長を務める天才科学者。 兄弟たちの前から長い間姿を消していたが、災魔一族の襲来に併せて兄弟たちと合流。基地であるベイエリア99を兄弟たちに渡す。 マイペースで若干いい加減で、クリスマスをいなくなった妻・律子の誕生日だと忘れており、兄弟達から顰蹙を買った。 小さい頃から神童と呼ばれ、災魔の力によって子供になっても冷静に災魔の弱点を分析する程。 地球を守る強い想いは理解できるが、そのために(結果的に一時的だったとはいえ)子供達を強制的に退職させるという横暴な行為についてはあまり同情できない。 45話では歌声も披露し、マトイの説得とともにマトイ以外のメンバーを正気に戻させた(*4)。 ちなみに41話にはリアルでの息子がゲスト出演した。 巽 律子(リツコ) 演:吉沢京子 巽兄妹の母。 居なくなった夫・世界を探すため、旅に出た直後、乗った旅客機ごと行方不明になった。 その後はアメリカの病院にて8年間意識不明のまま眠っていたが最終回で意識を取り戻し兄弟の所に帰ってきた。 世界博士も彼女の行方は帰ってくるまで分からなかった模様。 12月24日が誕生日であり、マトイ達は、その後毎年クリスマスイブには誕生日ケーキと「母さんおかえりなさい」のカードを用意して待っている。 なお昏睡状態中に、災魔一族の活動する異空間に囚われた5兄弟たちとテレパシーで交信し5兄弟たちを救っている。 生還がわりと唐突過ぎることや幽魔地獄は死んだサイマ獣の魂が存在する空間の為、42話時点では亡くなっていた設定だった可能性が高い。 アナライズロボ・ミント 声:相田さやか ゴーゴーファイブをサポートするロボット。研究のサポートや災害発生のアナウンス等をこなす。 サポートロボなのにグランドライナーを1人(?)で動かし、さらに災魔を倒してしまったという高性能ロボ。 しかし大晦日に2000年問題で盛大にバグり暴走した。でもマトイが叩いたら直った(*5)。 「破壊だ~!ハカイダ~!」 津波の呑まれた後に爆竜に転生した。 速瀬 京子 演:宮村優子 スペースシャトル操縦士。航空学校では鐘の先輩だった。 鐘や他のメンバーを引っかき回すトラブルメーカーだが、5人に負けず優しく熱い性格。 メカの知識や技術を生かし、世界をサポートすることが多い。 密かにゴーゴーファイブ参入を夢見ており、ライナーボーイが6人目と言われた際は巽兄弟に彼女が6人目と疑われた。 まさかのみやむー本人が出演。「アンタばかぁ!?」も勿論あります。 Vシネマでは「ジークジェンヌ」に変身した。 乾 謙二 演:岩尾拓志 首都消防局総監。 首都防災の最高責任者の立場から、当初は民間組織であるゴーゴーファイブの活動に批判的だったが、後に理解者となる。 巽家同様火消しの家系で、巽家とは300年来のライバル。資金面でゴーゴーファイブに援助していると思われる。 おまけ ライアン・ミッチェル/タイタニアムレンジャー ゴーシルバー……もとい、タイタニアムレンジャーに変身する六人目の戦士。 ……但し、『パワーレンジャー・ライトスピードレスキュー』のキャラクターなため日本版には出てこない。 ほとんど変身せず、10話分位しか登場していない。こいつが写ると新規撮影シーンが増えるので(日本版のシーン流用ができず予算が消費される)。 因みにこちらのライナーボーイ(英名マックスメガゾード)は内蔵されたAI操縦ではなく、彼が操縦している。 【ゴーゴーファイブのマシン】 コマンドアタッカー 救急用サイドマシン。 本体部分のファイヤーコマンダーとサイドカー部分のアタッカーポッドからなり、アタッカーポッドは最高速度300km/hで射出可能。 最高速度250km/hで走行することができる(ファイヤーコマンダーのみなら最高速度400km/h)。主にレッドとイエローが操縦していた。 99マシン ビクトリーロボへと合体する5機のマシン。詳細はビクトリーロボの記事で ビクトリーロボ 99マシンが合体して誕生するロボット。 一号ロボ初のレッドのマシンが頭部を担当しないロボット。ただし前から見ると翠成分がないのだが。 ゴーライナー ファイブライナー/スペースゴーライナー 「ゴーライナー」は5両の超弩級トレイン。99マシンやマーズマシンの運搬が主な任務。 またゴーライナーが連結した形態を「ファイブライナー」と呼称する。 ベイエリア55内で待機している場合以外は常にこの形態で走行・飛行している。 専用の線路のほか、一般の鉄道路線や道路などを走ることもできる。現実には不可能なルートだが、観光めぐりとしてみるのも面白い。 公式サイトでも実際にそのように語られていた。 「第1回で登場したゴーライナーの特撮シーン。 あれは何処を走っていると思います?東京近辺に住んでいる方なら誰でも知っているような、有名な場所を走っているんです。 まず、水面からベイエリア55と線路が浮上しますが、その隣にあるのは、川崎と木更津を結ぶ東京湾横断道路の“うみほたる”です。 開通した当時は、ニュースなどで話題になりましたよね。 そして、ゴーライナーが線路を走って行くと、レインボーブリッジが旋回して接続します。 レインボーブリッジは、某テレビ局の近くに架かる橋です。 そして、臨海副都心を走る“ゆりかもめ”を東京国際展示場(ビックサイト)の前で追い抜き、 有楽町マリオン前を走り抜け、新幹線を追い抜いて現場に到着といった感じです。 実は、地理的に考えると矛盾する点もあるのですが、東京名所案内的な楽しい画になっているのではないでしょうか? 今度、目を凝らして御覧になってみてはいかがでしょうか。」 先頭にマックスシャトルが連結すると、空中を走る「スペースゴーライナー」となり、大気圏突破および宇宙空間での航行が可能となる。すげー グランドライナー 5両のゴーライナーが「連結合体」して完成する超巨大ロボ。なんと全高80m。サイマ獣を見下ろす姿は圧巻。 レールの上を走るという制約から、これまで敢えて採用が見送られてきた鉄道車両をモチーフとした初の戦隊ロボでもある。 そしてまさかの1話から登場していた運搬マシン(しかもどうみてもロボットになる気配がない)が合体して誕生するというサプライズ要素満載のロボ。 またの名を黒いダイヤモンド。該当記事も参照。 マックスシステム ゴーゴーファイブの戦闘を支援するメカニックシステム。 マックスライナー マックスシステムの中核として開発された新幹線型メカ。 太陽電池を動力源とし、4門のビーム砲マックスバルカンを装備している。 が、すぐに下のマックスシャトルに変形するので戦闘シーン的には地味な存在。 マックスシャトル マックスライナーが変形したスペースシャトル型の飛行形態。 ファイブライナーと連結することでマーズマシンの母艦スペースゴーライナーとなり、宇宙空間での航宙が可能。 マックスシャトルは、大気圏を飛び出し、 太陽光をエネルギーパネルに集めた時、ロボットモードへと変形するのだ ライナーボーイ 声:山岸功 「特急武装」のコードで変形する人型の戦闘形態であり、ゴーゴーファイブ「6番目の戦士」 戦隊ものでは意外と珍しい、純粋な非生命体でありながら会話ができる巨大メカ。 特急武装の際には1度大気圏外に飛び出し、エネルギーパネルに太陽光を集める必要があるめんどくさいロボ。 ただ一度集めれば一回の戦闘でシャトルへの変形とロボットモードの変形を自在にできる。 ジルフィーザが「機械人形ごときが、あれほど速く動けるのか!?」と驚くほど素早い戦闘を得意とする。 マックスビクトリーロボ Vモードブレスからの合体指令を受け、ビクトリーロボとライナーボーイが合体した姿。 ホバリング移動で素早く動き、災魔獣を砲撃するスタイルで、 敵から受けた爆発の余波をエネルギーに変換して放つ『マックスノバ』が最大の必殺技。 マーズマシン 上記のマシンは世界が自分の資産とコネだけで作った(いや、それでもすごいけど)ものだが。 災魔の脅威が現実化したため、世界中の科学者・研究所からの技術支援を受けられるようになったことで開発できた万能マシン。 宇宙レスキュー用だが、結局本編で純粋な宇宙レスキュー目的で使われることはなかった。 初登場話は皆さんのご想像通り、「アルマゲドン」が元ネタである。アルマゲドン見て遅刻したスタッフもいたとか。 真空も震える 宇宙意志もひれふす 究極のレベルへ 流星合体! ビートルマーズ 5台のマーズマシンが「流星合体!」の掛け声で合体した4脚歩行メカ。 よく勘違いされるが、流星合体単体ではこっちになる。 一種の歩行戦車といった趣で、終盤でも多少は出番があった幸運なメカだった。(市街地の戦闘でも使われた) 流星合体するたびにいちいち宇宙へ行っているが、実は宇宙へ行かなくても合体自体はできる。 ただ重力下での合体には向いていないため、宇宙で合体したほうがいろいろと無難らしい。 ちなみに合体 変形は戦隊初の30秒フルCGというもの。佛田監督もそれには驚いており 「ロボ変形シーンはなんと戦隊初30秒フルCGという豪華版。あんまりよく出来ていたんでミニチュアにしか見えなかったぞ!トホホ……」とのこと ライジングフォーメーション! ビクトリーマーズ ビートルマーズから「ライジングフォーメーション」(変形)して完成する巨大ロボ。宇宙空間での戦闘を前提としている。 前述の援助のお陰でビクトリーマーズはゴーゴーファイブのロボの中では群を抜いた推力を持っており、 独力で地球の重力圏を脱出して太陽の引力圏まで到達することが可能。 更に、6000度近い高熱に耐え、水深8000メートルでも活動できるなど、 劣悪な環境での戦闘を想定されて開発されている(ただし高水圧耐性に関しては当初はまだ未完成だった)。 そのため、暗黒災魔空間で唯一自由に戦えるロボとなっており、後半の主戦力として活躍した。 武器はビートルマーズのマーズキャノンが変形した槍ジェットランスであり、 先端に搭載したスペースシャトル型ミサイルトップジェットを射出することで刃が露出する。 マックスビクトリーロボ ブラックバージョン 最終決戦で投入された漆黒のマックスビクトリーロボ。 まさかの玩具オリジナル形態が本編に登場するという現実。しかも最終回に 究極のマックスシステムを目指してモンドが極秘に研究を続け、 最悪の事態を想定して隠し球として計画・開発していたもので、その存在は伏せられていた。 巨大ロボ×3をサラマンデスドラゴン、ジルフィーザⅡとの戦いで失ったゴーゴーファイブにとって最後の救世主だった。 武器はビクトリーロボのものと同形のブレイバーソード(色違い)。 エネルギーはまさかの『精神力』で姉弟たちが諦めない限り『無限』である。 『未来戦隊タイムレンジャーVSゴーゴーファイブ』ではロボが呼び出せないゴーゴーファイブに完全に忘れられていたことから、 最終決戦後にモンド博士により破棄されたとの見方もある。 2023年現在、シリーズ中にて最終話に新型ロボが登場した唯一の例であり、 玩具オリジナルという触れ込みで発売されたロボが本編中に登場した例としてもまた同様である。 【災魔一族】 本作の敵組織。 破壊そのものを目的とする悪魔の種族。 西暦1999年に訪れる惑星配列「グランドクロス」を利用し、地球に大災害と大混乱を齎そうとする。 詳細は項目参照。 冥王ジルフィーザ 声:中村大樹 天の魔力を司る長男。(実際は次男) 正々堂々とした性格で弟妹や部下から絶対的な信頼を得ている。ディーナス曰く「災魔で唯一優しいお方」。 だが部下や自分を犠牲にしてまで家族を大事にする一面もある。 第21話では自ら巨大化し販促期間が終わったグランドライナーを撃破しビクトリーロボも追い詰めるも、 新たに合体可能となったマックスビクトリーロボに敗れた。 その後、ディーナスの力で復活するも良いように使われた最期だった。しかし海外版ではまさかの活躍を見せる。 獣男爵コボルダ 声:乃村健次 地の魔力を司る次男。(実際は三男) 力押しを得意とし、粗暴で単純な性格だが兄や妹を大事に想っている。しかし次男故のコンプレックスも少々持っている。 ディーナスと共に前線で戦うことが多い。 邪霊姫ディーナス 演:平沢草 水の魔力を司る長女。 頭脳戦を得意とし、数々の知略でゴーゴーファイブを苦しめる。 冷酷に見えるが長兄のジルフィーザを敬愛し、次兄のコボルダには皮肉を言いながらも兄として立てて共闘した。 最期はジルフィーザ復活のために自らを犠牲に…… 第45話のサイマ獣バハムーの幻想攻撃、ディーナスシンドロームによりピンクを除く男4人をメロメロにし、 レッドはうっとり、女性に弱いグリーンは「ディーナス様~♡」、ブルーは「もうどうなってもいい」と言うなど腑抜けになっていた。 童鬼ドロップ→龍皇子/龍冥王サラマンデス 声:闇村悠之介→緑川光 火の魔力を司る三男。(実際は四男) 赤ん坊だが、その力は兄姉たちに負けない。 後にジルフィーザから冥王の星を受け継ぎ、龍皇子サラマンデス(後に龍冥王サラマンデスを名乗る)に急成長した。 兄姉たちを見下し、母であるグランディーヌに絶対的忠誠を誓いグランディーヌにも目をかけられていた。 ちなみにドロップ時代の声優は京子さん。名前が違うのは仕様です。 ※スタッフの遊び心。ちなみに名前を考えたのは演者本人。 呪士ピエール 声:松野太紀 ドロップのお守りを担当する執事。 災魔獣の誕生・巨大化も担当する。蠅の姿で逃走する。 本作のギャグ担当。 最後まで生き残ったと思ったらVシネマ『未来戦隊タイムレンジャーVSゴーゴーファイブ』で死亡してしまった。転生後は天空忍者に。 大魔女グランディーヌ 声:山田美穂(現・山田みほ) 災魔一族の女王。 絶対的な力で子供たちを支配下に置き、更には自分の野望のための道具として利用する冷酷な母親。 惑星直列(グランドクロス)の際に覚醒、子供たちに命令を下す。 冷酷な母親とその兄弟など『ビーファイタ―カブト』のメルザード一族に近い。 闇王ギル 声:大友龍三郎 Vシネマ「救急戦隊ゴーゴーファイブVSギンガマン」に登場した『災魔の真の長男』。ジルフィーザの兄。 グランディーヌが最初に産み出した直後、その命を狙った末闇地獄に堕とされた。 ゴーゴーファイブが災魔パラディコに潜入した時、グランディーヌが「子供はいつか親を裏切るものだ」とジルフィーザに告げたのも、この事が関わっていると思われる。 Vシネマ本編ではサラマンデスが引き戻してゴーゴーファイブとギンガマンを苦戦させた。 【他作品での活躍】 ●海賊戦隊ゴーカイジャーにて 23話「人の命は地球の未来」にてゴーピンク/巽マツリが救急救命士として登場。相変わらず綺麗である。 バスコの策略で子どもの命と引き換えに大いなる力を渡すように言われるが、ルカとアイムの機転で助かる。 この時ルカとアイムは、同じ兄弟戦隊のファイブマンやマジレンジャーに豪快チェンジして闘っていた。 マツリ『人の命は地球の未来よ!』 またルカとアイムがかつてゴーゴーファイブの大いなる力を手に入れた時に出会った少女とその母にマツリはスーパー戦隊も恐怖を感じながらも守る者の為に勇敢に戦った事を語っていた。 最終回ではゴーグリーン/巽ショウが登場。 旅立つゴーカイジャーに敬礼をして見送った。 レスキューと海賊の相性が悪かったためか、ゴーカイチェンジの回数はかなり少ない(ブルーとイエローが2回、それ以外は1回)。 また、色はゴーカイジャーと一致するものの、男女比などの理由から以下のように一部違和感が出てしまう。 レッド→マーベラスが担当。リーダー格なので違和感は無い。 ブルー→ジョーが担当。クール系男子なのでやはり違和感は無い。 グリーン→ドンさんが担当。原作の鐘は熱血男子だったが、ドンさんは三枚目キャラなのでキレイに逆転してしまう。 イエロー→ルカが担当。原作は男性なのだが、女性のルカが変身するためスカート付きになる上体型も華奢になり五人の中で違和感が凄いことに。 ピンク→アイムが担当。レッドやブルーと同じくさほど違和感は無い。 アイテム ゴーゴーブレス ファイブレイザー ライフバード ブイランサー Vモードブレス ゴーブラスター ゴーゴーアタッシュ ●機界戦隊ゼンカイジャーにて 第36カイにてジュランがゴーゴーファイブの戦隊ギアを使用し、レスキュー魂を宿しフリントを救出した。まともな使われ方である。 しかもジュランが纏、ブルーンが流水、ガオーンは大門、マジーヌが祭と同じ色のポジを担当している。ジェットマンと同様によくできている… 残念なことにゼンカイジャーにグリーンは不在なので、鐘ポジはハブられた。 【余談】 ゴーゴーファイブはメンバー全員が普段着としてオレンジのジャケットを着ているが、 「欲しい」という声が大きかったらしく、番組中盤の10月に、子供用として商品化・一般販売された。 この商品がそれなりに売れたらしく、戦士の普段着が子供用のなりきり商品として売れるということで、 この後の戦士にユニフォームを着せて商品化しようという流れを生むことになったのだった。 ちなみにそのジャケットに“Saving one's life means saving the future.”と飾り文字があるが、 これは皆さんご存知OPの一番の歌詞である「ひとつの命を救うのは、無限の未来を救うこと」の意味である。 ちなみにゴーゴーファイブ特有の引き絵というものがあり、 この状態になると上空からビクトリーロボの戦闘シーンを移すのだが、 合成の都合上、この描写が発生するとビクトリーロボが巨大化する。 またグランドライナーはスーツの都合上、逆に縮む。 作中のテロップの書体も味方と敵で使い分けられており、クレジットや味方側が写研のゴーシャE(*6)、敵側がホラー風の書体、淡古印となっている。敵味方で書体を使い分ける手法は次作タイムレンジャーでも踏襲された(*7)。 BGMとOPを手掛けたのはさだまさしのアレンジャーとして知られ、同年のデビルマンレディー等アニメのBGMも多数手掛けたこともある渡辺俊幸氏。災魔一族もデビルビーストも悪魔がモチーフであり、災魔優勢時のBGMがレディーの劇伴に近いオーメンのような曲調なので納得できる人選である。 渡辺氏は初期の戦隊や多数の東映特撮で音楽を担当した渡辺宙明氏の息子であり、親子二代で東映特撮に携わることになった(*8)。 音楽メニューは計3回に分けて全180曲が録音され、その内トラックダウン曲を除いた123曲がサントラに収録されている。 特にビクトリープロミネンス時やグランドライナーのBGMは必聴。 大門を演じた柴田氏は本作のクランクアップ直前に脳腫瘍が発覚し、その後遺症や股関節の骨の壊死といった大病に立て続けに見舞われたことで表舞台から距離を置き、本作で共演したメンバーとも連絡を取らない状態が続いていた(*9)。 このため、他の戦隊が〇周年イベントを開催する中、本作だけはそういったイベントが開催されない状態が続いていた(*10)。 2010年代に入ってからは保育士を目指しながら(*11)詩人等として活動しており、2018年にはテレビ番組の企画でゴーゴーファイブのメンバーと久々の再会を果たし、交流も復活。 そして、2019年には20周年イベントとして「出場!巽ブラザーズ!!」が開催された。 後に『仮面ライダークウガ』で五代雄介を演じる事になるオダギリジョー氏は本作のオーディションに(事務所に言われて渋々)参加していたが、 「変身シーンをやってみて」と言われたのに対し「僕はそういうのやるために役者になった訳じゃないから出来ないです」と返したところ、オーディションからつまみ出されて出禁になったという(当然だが)。 その後の活躍は前述の通りだが、主演がオダギリ氏に決まったと聞いた戦隊のプロデューサーは絶句していたらしい。 君のハートに、追記・修正! 22.星獣戦隊ギンガマン←23.救急戦隊ゴーゴーファイブ→24.未来戦隊タイムレンジャー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷コメント欄 [部分編集] 人工AIってのはおかしい AIは人工知能の英語だからな -- 名無しさん (2013-11-11 07 27 12) 乾家の母が長いこと出てこなかったから、母がグランディーヌじゃないかと思ったわ -- 名無しさん (2013-11-11 11 12 47) OPは歴代戦隊の中でもトップクラスに入る名曲。待ってろよ、生きてろよ、絶対そこに辿り着く! -- 名無しさん (2013-11-11 13 41 42) 命を救うっていうヒーローにふさわしいモチーフだったな -- 名無しさん (2013-11-13 20 47 08) 意外と斬新なラスボス戦 -- 名無しさん (2013-11-13 20 53 15) 正義側=家族の結束が強い! 悪側=家族愛全然なし(兄弟愛は多少あるが)と家族愛が明確な戦隊だった。OPも熱かった。 -- 名無しさん (2013-11-13 22 02 49) ヒーローゲッターで黒焦げになったハカセを助けたが直るんだろうか・・・・・? -- 名無しさん (2013-11-13 22 31 04) グランドライナーが一番好きだったなぁ。サプライズすぎだよあれは -- 名無しさん (2013-11-14 17 11 40) ↑曲も良いしね♪ -- 名無しさん (2013-11-14 17 33 43) ビクトリーマーズの曲に、ガオガイガーの動画合わせた奴いた。 -- 名無しさん (2013-11-25 08 12 12) 勇気をなくせばはなかな名曲 -- 名無しさん (2013-11-29 13 22 11) 本編で悪のまま存命したキャラは、VSシリーズで引導を渡されるフラグの原点 -- 名無しさん (2013-11-29 14 41 08) 主題歌はほんとカッコいいんだけどカラオケで歌うと喉がガオレンジャーとは別ベクトルで死ぬ -- 名無しさん (2013-12-29 20 53 38) ↑石原さん声量すごいからなーwwそりゃあキツイよ -- 名無しさん (2013-12-29 20 55 45) ビクトリーマーズの記事作ろうかね。どうしようか -- 名無しさん (2014-01-11 21 57 29) ↑作っちゃおうぜ!ビクマーズは一番好きだ -- 名無しさん (2014-01-11 22 02 46) ライナーボーイは登場して次の回にジル兄にやられたり後半からは登場しても「ライナーキック!」→「うわああぁぁ」みたいな流れで噛ませ化したり色々不遇だった。いや、大好きなんだけどね -- 名無しさん (2014-01-12 00 12 02) ↑まぁ、合体輸送要因のほうが主だしな。マックスシステムの一つだし -- 名無しさん (2014-01-12 00 14 44) VSギンガマンかVSタイムか忘れたけどその時でも「ライナーキック!うわああっ!?」使ってたな さすが安心と安定のライナーボーイクオリティw -- 名無しさん (2014-01-12 00 38 33) んぐっ…んっ…んっ…ハィィィィィィィィィィィィ!!……パワー全開ぃぃぃ…!!牛乳、竜巻落としぃぃぃぃ! あの辺からダイモンの頭のネジが緩くなってきたと思う -- 名無しさん (2014-01-30 19 52 40) ジル兄は理想の兄貴 -- 名無しさん (2014-02-03 10 19 55) ゴーゴーファイブの家族愛との対比とはいえ、子供を消耗品としか思わないグランディーヌの狂気ぶりは何度見ても肝を冷やすな。 -- 名無しさん (2014-04-06 20 58 21) レスキューとか言いながらやたらめったらロボが強かった印象 まあ本当に災害をどうにかしようと思ったらあのくらいの性能は欲しいだろうけど -- 名無しさん (2014-04-09 20 22 06) ↑2、グランディーヌのあの性格はギルが生まれてすぐに自分を殺そうとしたのが理由だけどな&↑レスキューフォースと違ってゴーゴーファイブはサイマ一族という組織と宇宙規模の災害が相手だからな -- (2014-04-09 20 34 24) ↑2 ゴーゴーファイブが厳密にはレスキューもできる戦闘集団って見方が正しいからなぁ。お父様の子供たちへのせめてもの配慮と言える。 -- 名無しさん (2014-04-09 20 49 47) 透けマスクはめちゃくちゃ息苦しかったらしいw -- 名無しさん (2014-05-10 19 20 31) 闇王ギル役の声優の大友龍三郎さんはその後のスーパー戦隊シリーズでも主人公達を苦戦させる実力を持つ強敵怪人を演じる事が多い。 -- 名無しさん (2014-12-28 10 19 40) VRVマスター「コーヒー牛乳竜巻落とし!!」 -- 名無しさん (2014-12-28 13 10 49) 最近ある動画でOP聞き直したんだが、すげぇカッコイイ&熱い名曲だな! CDとか売ってるのかしら -- 名無しさん (2014-12-28 13 42 58) ↑戦隊主題歌のアルバムとかあるから漁ってみよう -- 名無しさん (2014-12-28 14 20 01) ゴーカイチェンジの回数が少なかったのが残念。レスキューというテーマが活かしづらかった? -- 名無しさん (2015-03-25 13 08 51) とにかくテーマが好き。人を守ること自体は他の戦隊も同じだけれど、レスキュー特化がYESだね -- 名無しさん (2015-03-25 14 47 23) ↑2武装の特色が薄いからね。変わった装備ってライフバードくらいのものだし -- 名無しさん (2015-03-25 21 34 26) ↑ブイランサーやVモードブレスもあるじゃないか。まあ態々ゴーカイチェンジしてまで多用する機会があったという訳じゃないけど。 -- 名無しさん (2015-03-25 21 42 10) ゴーブラスターのデザイン好きだわ -- 名無しさん (2015-03-26 12 37 07) レジェンド回で鎧が言ってたように人助けはどの戦隊でも同じというのがいけなかったのかね。レスキュー魂という他には譲れない点はあるが -- 名無しさん (2015-04-06 19 55 09) なんとなくゴーゴーファイブで検索→予測検索に久留米が。何故に久留米?→見てみる→orz -- 名無しさん (2015-06-21 21 38 08) ↑おいwww ゴーゴーファイブ独特の装備が少々戦闘向けでもなかったしねぇ。戦闘用のってVランサーとかくらいでほかはレスキュー用装備も兼任してるし。 -- 名無しさん (2015-06-21 21 49 05) ちなみにジュウレンジャーから定番となった6番目の追加戦士が登場しなかった数少ない平成戦隊作品でもある(Vシネマではゲスト戦士の装甲ジークが登場している。ちなみに演じたのはダイレンジャーでリュウレンジャー天火星亮を好演した和田圭市さん) -- 名無しさん (2015-06-25 20 21 31) ジルフィーザ哀れすぎてなあ……パワレンはよかった。アメリカまじで良い仕事した -- 名無しさん (2015-07-20 14 13 32) ゴーカイチェンジの回数を調べたところ、本編だけで平成組ではワースト、ヒーロー大戦などの映画を含めると全戦隊でワーストの出番 初めて見た戦隊だから悲しい結果に -- 名無しさん (2015-07-26 23 58 28) 松野太紀とスーパー戦隊シリーズの交流の始まりでもあった。 -- 名無しさん (2016-03-02 23 38 54) ゴーカイジャーであまりチェンジしなかったのはゴーゴーファイブがレスキュー隊であること、放送開始翌月に震災があったからだろうね -- 名無しさん (2016-03-15 16 49 34) まさか流水兄さんも仮面ライダーになるとは…… -- 名無しさん (2016-04-18 17 26 00) ゴーゴーファイブのOPってめちゃくちゃカッコいいんだよね・・・・作ったのは確か宙明先生の息子さんだっけ? -- 名無しさん (2016-04-20 16 08 57) ゴーカイチェンジは少なかったけどレジェンド二人出してくれたのは救いだと思ってる -- 名無しさん (2016-09-06 20 06 26) ジュウオウでも変身なしか・・・ -- 名無しさん (2016-09-11 21 28 26) ↑5 それなら逆に出番増やすでしょ -- 名無しさん (2017-04-04 06 49 34) 出番少なかった代わりかビクトリーロボは199ヒーローで登場したロボでスーツが現存していた最古のロボ(偶然かもしれないが) -- 名無しさん (2017-09-04 20 11 13) 中の人の誰かが右半身麻痺になったらしいね。明日何かの番組に出るらしい -- 名無しさん (2018-06-28 19 02 06) ↑前、新聞でも取り上げられていたゴーイエロー/巽大門役の柴田さんだね -- 名無しさん (2018-06-28 19 08 30) 中の人はダイモンが最年長なんだよね -- 名無しさん (2018-06-28 19 27 31) もしタイタニアムレンジャー(ゴーシルバー)がこっちにも出ていたらどんな設定になっていたかな? -- 名無しさん (2018-06-28 23 23 51) 今日、THEフライデーで当時のキャストが18年ぶりに集合 -- 名無しさん (2018-06-29 01 40 48) マツリちゃんの中の人、19年経ってるのに未だに可愛すぎませんかね… -- 名無しさん (2018-07-14 14 47 23) 変身が一旦ジャケット脱いで裸みたいになっての変身だったからゴーピンクの時ちょっとドキドキした記憶が -- 名無しさん (2019-08-09 18 18 18) ほんとゴーカイチェンジ少ないのはもったいない、救急隊と海賊の相性が悪いって理屈もわかるけどね -- 名無しさん (2019-08-21 22 46 34) ↑5 事故かなにかで死んだと思われてた巽兄弟の末っ子、あるいはタイムファイヤーよろしくゴーゴーファイブとは所属が違う戦士とかになってそう -- 名無しさん (2020-03-06 17 10 43) ゴーゴーファイブの隊員たちからのメッセージ動画が来てた! -- 名無しさん (2020-05-07 20 33 10) ↑3 相性が悪いってなら警察とか天使とかも大概な気もするけど -- 名無しさん (2022-01-02 08 29 39) ↑8あとはモンド博士が変身するとか -- 名無しさん (2022-09-17 20 07 34) 23年後のドンブラザーズに登場した救急鬼はゴーゴーファイブがモチーフの怪人だけど名前とは裏腹に「消防士の格好をした放火魔」という真逆なコンセプト -- 名無しさん (2022-11-16 08 45 00) ↑10 -- 名無しさん (2023-02-19 21 17 33) ↑文を投稿しないまま間違って投稿。普通にツーカイザーみたいにチームに属さないキャラになると思う。 -- 名無しさん (2023-02-19 21 19 10) オダギリジョーの件、仮面ライダーBLACK RXの続編並みの謎だね。 -- 名無しさん (2023-02-19 21 31 22) 今の時代の目線で見たらレッドの言ってる事は時代錯誤って意見出るんだろうか… -- 名無しさん (2023-03-19 20 45 21) ファイブマンやマジレンジャーは末子が親の顔を知らないエピがあったけどゴーゴーファイブは親の行方がわからなくなった年齢的にいないんだよね -- 名無しさん (2024-01-11 08 08 59) 名前 コメント
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カイテキゴーゴーをお気に入りに追加 カイテキゴーゴーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 カイテキゴーゴー <保存課> 使い方 サイト名 URL カイテキゴーゴー <情報1課> #bf カイテキゴーゴー <情報2課> #blogsearch2 カイテキゴーゴー <情報3課> #technorati カイテキゴーゴー <報道課> gnewプラグインエラー「カイテキゴーゴー」は見つからないか、接続エラーです。 カイテキゴーゴー <成分解析課> カイテキゴーゴーの93%は株で出来ています。カイテキゴーゴーの5%は下心で出来ています。カイテキゴーゴーの1%は乙女心で出来ています。カイテキゴーゴーの1%は利益で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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「人の命は地球の未来、燃えるレスキュー魂! 救急戦隊!ゴー、ゴー!ファイブ! 出場!」 【名称】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【読み方】 きゅうきゅうせんたいごーごーふぁいぶ 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【詳細】 レスキューに命をかける兄弟で構成される戦隊。 変身者は火消しを先祖に持つ巽五兄弟。 変身アイテムは「ゴーゴーブレス」。 ゴーゴーブレスを使い、強化スーツのアンチハザードスーツを纏う。 元々、5人は救急活動などに従事できる職業へとついていた。 「レスキューツール」などの様々な武器を持つ。 巨大ロボットは「ビクトリーロボ」など。 未曾有の災厄にて地球を混乱させようとする軍団「災魔一族」と戦う。 【余談】 『地球戦隊ファイブマン』に続く2組目の兄弟戦隊。 追加戦士が浸透してきた頃に制作されるが、珍しく本編では追加戦士はいない(海外版では6人目の戦士はいる)。
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【検索用 こーこーへーすほーるかーるす 登録タグ VOCALOID こ ハモンP 初音ミク 曲 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ハモンP 作曲:ハモンP 編曲:ハモンP 唄:初音ミク・鏡音リン 曲紹介 曲名:『ゴーゴー・ベースボールガールズ』 歌詞 響き渡る 歌声が 時代を創る 熱く心を震わす 未来の歌姫 「かっとばせー 初音!」 嫌気が差したデーゲーム 雨に降られてこの濃霧 先さえ見えないけど 期待されての大プッシュ 結局今日も負け投手 ヘラヘラ笑ってみる 「失うものすらなくした」 なんてね… 人生なんてNo Mercy そんなのちょっとしんどいし 振り逃げ?結果オーライ 夢見てます 三振ショー なんだかんだで大炎上 そんなの気にしてない プライドなんかは ゴミ箱の中 汚れた心で叫ぶ声は 全てが騒音に 聞こえるでしょ? 空がやけに高く見える 臆病な風に目を伏せた 崖っぷちなら何度でも 乗り越えてきたから 不安や苛立ちに 負けそうでも 諦めたりしない だから しらけたゲームでも 見守ってほしいよ 「チャンスは最後まであるから」 スタジアムの女神が微笑んだ 寝付けない夜 思い出すのは サヨナラゲームの 負けチーム 必死でもがいて 空ぶる両手 何だか泣きたくなるけれど ビデオみたいに人生は 戻せないこと 分かってるその分 踏み出せない 後悔 噛み締めて 泥まみれのユニフォーム いつか胸を張って 「ピンチが終わること」 「信じて」 スタジアムの女神が微笑んだ 崖っぷちなら何度でも 乗り越えてきたから 不安や苛立ちに 負けそうでも 諦めたりしない だから しらけたゲームでも 見守ってほしいよ 「チャンスは最後まであるから」 スタジアムの女神が微笑んだ コメント ページ作成乙です! -- 名無しさん (2009-04-20 13 49 26) 名前 コメント
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エイブ・ア・ゴーゴー 【えいぶ・あ・ごーごー】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション 発売元 ゲームバンクGT Interactive Software 開発元 Oddworld Inhabitants 発売日 1997年12月11日 定価 5,500円 レーティング CERO C(15歳以上対象)※ゲームアーカイブス版で付与されたレーティングを記載 配信 ゲームアーカイブス 2013年11月13日/600円 判定 スルメゲー ポイント 洋ゲー色全開の死に覚えアクション敵AIを読んで仲間を助ける絶妙な謎解き要素当時としては非常に高精細なグラフィックシビアな要素が多いテレビCMが広告詐欺で知られる 概要 アメリカのOddworld Inhabitantsに開発された海外ゲーム。原題は『Oddworld Abe s Oddysee』。 日本ではソフトバンクの子会社・ゲームバンクによりローカライズされ、ストーリーや演出の一部に修正が加えられている。 ストーリー 惑星オッドワールドを征服したグラッコン族の建てた栄養食品工場ラプチャーファームにて働くマドカン族の主人公エイブ。 無知で楽天家でお人好しの彼は自分の扱いに特に不満をもっていなかった。 そんなある日、一週間の休暇も開け元気に工場を掃除する彼は、偶然重役であるグラッコン達の会議を聞いてしまう。なんと作られてる食品には自分たちの元気エキスが使われており、今後は生産量向上のため人命無視で多くのエキスを吸い取るというのだ。 身の危険を感じたエイブは仲間たちと共に逃げることを決意したのであった。 特徴 プレイヤーは主人公「エイブ」を操り、「仲間」を助け、工場を脱出するのが目的。『プリンス オブ ペルシャ』のように、箱庭の中で段差を乗り越えトラップを乗り越えていくゲームとなっている。 マップを行き来し、仲間に指示を与えながら助け出す要素は、後の『嘘つき姫と盲目王子』にも近い。 ゲームとしては難易度はかなり高く、とても工場や遺跡とは思えない地形とトラップまみれな場所を右往左往することになる。残機の概念はなく所謂「死んで覚えろ」なゲームである。 エイブはゲームの主人公としては貧弱な部類に入り、ほぼ全てのダメージ=即死となっている。銃やパチンコで撃たれて死に、高い場所から落ちて死に、栄養食品の材料(猛獣)に一撃で殺される。 死亡パターンの一つには肉片となって飛び散るといったグロ描写もある。 そして初期状態では攻撃能力が一切無い。追加される攻撃手段も、非常に数が限られており、エイブは敵に鉢合わせた際に勝てるような攻撃手段がない。 なお、本当にプレイヤーの操作に従って動いているためか、ゲームの動きにない操作をするとカメラ目線で「分かんない」と言ってくる。 そんな無力なエイブが即死要素だらけの工場を突破する鍵は「会話」と特殊能力「チャント(お祈り)」。 「会話」は文字通り会話であるが、敵を説得することはできない。仲間と会話することで、仲間の誘導を行うことが主な目的。 ほとんどの仲間は指示をしないと脱出場所に向かわせることが出来ないが、その途中にもエイブも仲間も死ぬトラップがある場合があるため、指示から行動までのレスポンスを意識しながら、細かな指示をして脱出へ導くことが必要となる。 「チャント」は一定時間その場で祈ることで、不思議な力を発揮できるエイブの能力。 その中でもメインとなるのが「敵への憑依」。工場内には銃を持っているエイブたちの監視役である「スリッグ」が多く配置されているが、チャントをすることで彼らの体を乗っ取ることが可能、以後乗っ取ったスリッグの死亡まで操作キャラが変更される。 もちろん持っている銃もそのままなので、エイブが移動しても安全なように銃で他の敵を始末する、スリッグに従順な犬のような敵「スロッグ」と会話して誘導するなど、エイブに出来ない様々な行動ができる。 ただし、同画面内にスリッグがいる状態でチャントをしないと乗っ取れない(別画面に移動して乗っ取りを回避する個体もあり)、ジャンプなど、エイブができてスリッグが出来ない行動がある、一度乗っ取った後はスリッグの死亡以外に乗っ取りは解除できないなど、万能ではない。 それ以外にも、「鳥の輪」から移動用、仲間の救出用ゲートを開く、鐘を鳴らすなど、様々な効果がある。 評価点 これらの要素や、様々なマップギミックを駆使して、基本的には敵やトラップから逃げつつ避けつつ、環境が揃ったときには攻めることのできる、面白いバランスに仕立て上げられている。 敵の動きは細かな法則性が定められており、如何にAIの穴を突いていくかがカギとなる。クリアのためには細部まで理解するのが必要となり、謎解きの完成度は非常に高い。 例えば仲間が敵の近くにいるときは、「敵が画面外に出た隙をついて連れ出す」「チャントで敵を操れる状況に持ち込む」「別の敵を操って同士討ちさせる」など様々な救出手段が考えられる。しかし周囲の状況はそれを簡単に許してはくれず(*1)、どれが正解でどういった方法を試せば実現できるのか、色々と推理する楽しみがある。 敵の監視を掻い潜るスリルも満点で、『メタルギア』シリーズのようなステルス要素も魅力である。 残機が撤廃されたスムーズなゲーム性 難易度が高く繰り返し死ぬ代わりに、何度でもやり直しがきく親切設計になっている。これにより謎解きを失敗覚悟で試行錯誤しやすく、難所を乗り越える快感を存分に味わう事ができる。 別作品で例えると、魅力の方向は『I wanna be the guy』(*2)に近い。死にまくっては乗り越えるタイプのゲームが好きな人にとって、本作はうってつけのゲームと言えるだろう。 自由度の高さ 攻略に使えるアクションや戦略は多く、時にはわざと仲間を射殺したりミキサーですりつぶすといった外道プレイも行うこともできる。やりすぎると後味の悪いエンディングとエイブからのダメ出しが待っているが。 なおこれが可能なのは序盤だけで、後半になると高難易度のためとてもじゃないがそんな余裕などない。 濃厚な世界観 脇を固める要素でありながら綿密に作り込まれており、本作の魅力の一つとして受け入れられている。 文明社会に侵食される精霊信仰の世界観は細やかで印象的。機械の世界とスピリチュアルのギャップは、思わず引き込まれてしまう。 おそらく開拓時代のアメリカをモチーフとしており、それをサイバーパンクな世界観に落とし込んだのは斬新かつ唯一無二である。 世界観を彩るCGは当時としてはかなりクオリティが高い。 工場のディテールの作りこみは『ファイナルファンタジーVII』の魔晄炉を彷彿とさせる。ムービーとゲーム画面がシームレスに移行する演出も巧み。 ストーリー展開も魅力の一つ。 エイブは何も持たずに孤軍奮闘し、仲間を救えなかった絶望や厳しい試練を乗り越え、大きく成長していく。シリアスな世界観に対し結末へのカタルシスは大きく、一本の映画のような満足感が得られる。 先述のバッドエンドが後味悪い分、グッドエンドは短いながら感動できる物になっている。 賛否両論点 難易度の高さ 非常にシビアなタイミングで入力を何度も成功させないとクリアできない場面が数多くあり、人によっては「またこんなのか・・」と思われるような場面も。 その分やりごたえは十分であり、乗り越えた時の快感も大きい。操作性の悪さをどれだけ許容できるかどうかで面白さが変わる部分もある。 日本受けしにくいキャラクターデザインは人を選ぶ。 主人公のエイブ達「マドカン族」からして、人型で緑色の肌、鼻が無く目が大きい弁髪と、異世界の存在であることはわかるがキャッチーとは言えない。何より口が縫われており、画面上に出るポップなアイコンにも反映されているため、初見ではギョッとするだろう。 それ以外の生物には二足歩行の人型はおらず、上記の「スリッグ」も腕はあるが足が無いため義足ありきの存在であるなど、大体クリーチャー寄りのデザインになっており、特殊な世界であることが強調されている。 例外は坊主のおっさんにしか見えない敵の重役である「グラッコン」(人型に見えるが実は腕は無い)と、二足歩行のラクダ型騎乗生物の「エラム」くらい。 肉片となる死亡描写や、猛獣に食い殺されないように逃げるなど、エグい表現も多い。 今でこそCERO Cから残虐表現を把握できるが、当時はレーティング機構はおろか「グロテスクなシーンが含まれます」マーク(*3)すら無く、ポップなCMやパッケージに釣られて購入してしまったプレイヤーも多いと思われる。 会話の一つに「おなら」が含まれている。 ジョーク要素のためだけではなく、ゲーム進行に必須の会話の一つでありクリアのためには使わざるを得ない。異文化感は出ており、音も強烈すぎはしないが、不快感、不潔感が全く無いわけでもない。 ちなみに続編の『エイブ99』では「特殊なおならをした後、チャントで操ることが攻撃手段」という、よくわからない方向にまで発展している。 問題点 取り返しの付かない要素が多い 仲間は銃に撃たれたり穴に落ちたりする事で死亡し、二度と復活しない。 その上ゲーム進行は基本的に一方通行であり、一度クリアしたステージに入り直す事はできない(*4)。助け損ねた仲間がいる状態でステージをクリアすると、その仲間は二度と救出できなくなってしまう。 うっかりセーブポイントを通過すると、死亡時はそこからの再開になってしまうので潰しがきかなくなる。 仲間の救出数はゲーム内でも頻繁に見せられる収集要素なのだが、あまりにもシビアかつ理不尽な仕様となっている。 またゲーム序盤はノーヒントの隠し部屋に多数の仲間がおり、チュートリアルが行われていないテクニックを要求されるなど、明らかに1周目のコンプリートを前提としていない仕様となっている。 幸い隠し部屋の存在自体は説明書をよく読めば容易に推測できるのが救いである。 本作を完全クリアするならば、何周も遊ぶ覚悟をした方が良い。遊ぶのに必要なブロック数は1だが、可能であれば容量の空いたメモリーカードをフル活用して細かくセーブし、後から取りこぼしを確認できるようにしておく事を推奨する。 仲間の救出には手間を要するものも多い。 会話は一度に一人としか行えないのに一定人数同画面で救出しないと突破できないギミックや、敵の操り方を少し間違えるだけで救出失敗する場面など、後半では根気を要する場面が増えてくる。 同時会話に関しては続編の『エイブ99』では、「多人数に同時に呼びかける」が可能になり改善されている。 セーブ時に上書き保存が出来ない。 セーブの際は既存データを消してから新規保存するしか無く、テンポが悪い。 セーブ画面ではメモリーカードのデータ全てが表示される。単に進行を記録するだけでセーブデータを消さなければならないので、間違って大事なデータを消してしまうリスクもある。 ゲーム中で「負傷者」というカウントが表示されるが、内容からして「死傷者」の誤訳の可能性が高い。(*5) ただし設定的にはエイブの命を狙い、上記のような所業を行う「敵側が公表しているカウント」であるため、「死傷者を負傷者と偽って、事の重大さを隠蔽している」という可能性もある。 総評 大々的な宣伝の元で発売された本作だが、そのゲーム性は癖が強く、広く受け入れたとは言い難い。シビアな操作や仲間救出のハードさが足を引っ張り、手放しで勧められない部分も散見される。 反面、自由度の高い選択肢から切り込んでいく謎解きの完成度は高く、慣れてくるとその奥深さを存分に味わう事ができる。綿密な世界観に魅入られたユーザーも多く、傑作と評するプレイヤーは日本でも決して少なくない。 アクションや謎解きに自信のあるプレイヤーは、一度挑戦してみてはいかがだろうか。 余談 その後の展開 本作は反響を得てシリーズ化し、海外を中心にさまざまな続編が発売されている。 日本でも2作目『Oddworld Abe s Exoddus』が『エイブ99』という名前で発売されたが、あまり出回らず今ではプレミアがついている。 3作目『Munch s Oddysee』がXbox向けに出ているが、こちらは日本未発売である。 4作目『Oddworld Stranger s Wrath』はXboxで、リマスター版である『Oddworld Stranger s Wrath HD』はWindows、PS3、PS Vita、Mac OS X、iOS、Androidといったマルチプラットフォームでリリースされている。だが、どちらも日本未発売(*6)。 本作は2014年に『Oddworld New n Tasty』というタイトルでリメイクされている。プラットフォームもPS4を皮切りに、PS3/PSVita/XboxOne/Windows/OS X/Linux/Wii U/Android/iOSと実に多くのプラットフォームでDL配信専用ソフトとして発売された。一部を除き日本の各配信ストアで入手可能。 吹き替え無し。字幕は本体設定と連動して言語が変わる仕様。(*7) 操作性、マップデザインともにオリジナル版とほぼ同じ。グラフィックを置き換えただけの堅実なリメイク。 日本語環境でのプレイには問題が多い。字幕の質が機械翻訳のほうがマシに思えるほど低く、日本語設定でプレイするとある地点で必ず進行不能になるバグまである。更にホーム画面でのタイトルが「シンプルシューティングゲーム」になっている。 2018年には海外版『プレイステーション クラシック』に移植された(日本版には未収録)。 エイブの吹き替えは山寺宏一氏が担当している。 大胆に加工されているため、言われても気付きにくいものになっている。 エイブを始めとするマドカン族は、日本語版においては指が3本だが、原語版では4本である。 日本のアニメやゲームでは込み入った事情により4本指の表現が避けられている。大抵の場合は5本指に修正されるのだが、3本にされるパターンは珍しい。 むしろ、4本はアウトなのに3本はOKというのもなかなか興味深い。 原語版冒頭にはマドカン族の生首を模した食品の広告が出てくるが、日本語版では棒アイスのようなデザインに差し替えられている。これは同年に発生した「酒鬼薔薇聖斗事件」の影響。 ちなみに、同月の洋ゲー『クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!』にも同じ原因で差し替えを食らった場面が存在する。 日本では「AKB48」「湯川専務」などで知られる秋元康氏がプロモーションを行った。 しかし、肝心のCM内容は女子高生達が教室でエイブと踊り明かすという、ゲームの作風とかすりもしない内容である。 + 動画 CMを見ても一体どういうゲームなのか全く伝わらず、その評判はよろしくない。 秋元氏は商業プロデュースで数多くの成功を収める反面、奇をてらいすぎて大コケする例もたまにあり(*8)、本作のCMはその名だたる例と言える。 またイメージソングとして本作のために独自に結成した女性アイドルグループを起用しているのだが、これも本作の陰惨な雰囲気に即しておらず、浮いてしまっている。 このBGMはゲーム内でもOPやEDとして使われているが、インスト版しか使われていないこともあり、幸いそこまで雰囲気を壊してはいない。
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【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 ビッグチャレンジ ! GO ! GO ! BOWLING タイトル ビッグチャレンジ ! GO ! GO ! BOWLING ビッグチャレンジ ! ゴーゴーボウリング 機種 ディスクシステム 型番 JFD-GGB ジャンル スポーツ(ボウリング) 発売元 ジャレコ 発売日 1989-6-23 価格 3200円 ビッグチャレンジ 関連 FDS ビッグチャレンジ ! 柔道選手権 ビッグチャレンジ ! DOGFIGHT SPIRIT ビッグチャレンジ ! GUN FIGHTER ビッグチャレンジ ! GO ! GO ! BOWLING 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム)
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RS-121 ゴーゴードーザー 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-121 ゴーゴードーザー」の【遺跡発掘】の効果が発動して、「RS-090 レッドレーサー」をラッシュするとき、「このとき出したユニットの効果は発動しない」のテキストに従ってバトルエリアでなくラッシュエリアに置きますか? A はい、その通りです。 備考 こちらの回答は2010/03/05に、回答が撤回される旨のメールがありました。「このとき出したユニットの効果は発動しない」と言うテキストは「ラッシュするとき」の効果には影響しません。この場合、「RS-090 レッドレーサー」は可能ならバトルエリアに出してください。 公式回答 Q 「RS-121 ゴーゴードーザー」の【遺跡発掘】の効果が発動して、コマンドゾーンからユニットのカードを選ぶとき、ホールド状態リリース状態関係なく選ぶことができますか? A はい、できます。「RS-121 ゴーゴードーザー」の【遺跡発掘】の効果は、その高いBPと、バトルエリアに出るとき相手のコマンドを減らすことができる(可能性がある)というメリットのかわりに、相手のユニットが条件を無視してラッシュされてしまうデメリットを持っていると考えてください。 公式回答 Q 「RS-121 ゴーゴードーザー」の【遺跡発掘】の効果が発動して、コマンドゾーンからユニットのカードを選ぶとき、必要パワーや追加条件を満たしていないユニットのカードも選ぶことができますか? A はい、できます。 公式回答 Q 「RS-121 ゴーゴードーザー」の効果によってコマンドゾーンからユニットのカードを選んでラッシュエリアに出すとき、必要パワーと追加条件を満たしていなくてもラッシュすることができますか? A はい、できます。 公式回答 Q 「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態で、自分は「RS-121 ゴーゴードーザー」をバトルエリアに出しました。このとき、「RS-121 ゴーゴードーザー」の【遺跡発掘】の効果で、相手はコマンドゾーンからSユニットのカードを選び、ラッシュエリアに出しました。この場合、相手は「RS-124 超電子レーダー」の効果で、パワーゾーンからダメージ以外のカードを1枚選んで手札に戻さなければなりませんか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 「RS-121 ゴーゴードーザー」の【遺跡発掘】の効果が発動して、「RS-090 レッドレーサー」をラッシュするとき、「このとき出したユニットの効果は発動しない」のテキストに従ってバトルエリアでなくラッシュエリアに置きますか? A いいえ、バトルエリアに置いてください。「これはラッシュするとき可能ならバトルエリアに置く」とは、ラッシュした後に発動する効果ではなく、ラッシュする時点で行わなければならない制限効果だからです。