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この国は争いもなく、自然にあふれている。 なのに僕はこの国を美しいとは思わない。 この国の国民には能力がある。 ひとりひとり必ず能力をもって生まれる。 けれども神は平等に作ってはくれない。 強い能力もあれば弱い能力もある。 そして能力が強ければ強いほど位が高い。 この国は能力で評価される。たとえ金持ちの生まれでも、貧乏な生まれでも、能力さえ高ければ評価される。そんな国。 そして僕は……天才的な記憶力を持っていた。 しかしこれは国民としての能力ではなくあくまで僕個人の能力であり、国民としての能力は平凡より下くらいのものだった。 いくら学業で好成績を収めても、僕はキュールが長いから評価されないし、逆にいくら素行が悪くてもキュールが短いから敬われる。 どこか違和感を抱きながら口に出して言えることでもないし悶々と日々を過ごしていた。 ある日弟の部屋から声が聞こえた。 嗚咽と弱弱しい涙声。 「みんなが僕のこと嫌いになるんだったら、僕もみんなのこと嫌いになる。 みんなが僕をいらないっていうなら僕もみんなのことなんて……」 「……違う。いらないのは僕の能力。こんなのいらない。これがなければ僕はみんなと仲良くなれた。 短いキュールなんていらない! 友達がほしい! ひとりぼっちなんてやだよ!」 弟は僕と違ってキュールが短い。彼の能力は音楽で他人を自由に操るものだった。 しかしその能力は音楽を奏でている間という一時的なものにすぎず、それほど影響力のあるものでもない。 それなのに彼はキュールが短いからこそその能力を恐れられ、避けられているというのか。 弟は無邪気でさびしがりで優しい性格だ。そんな他人を陥れるような真似をするような奴ではない。 でも周囲は皆彼の能力だけで判断し迫害している。やはりこの国はどこかおかしい。 「反吐が出る」 僕は国から出て行く決心をした。 黙って家出をした僕は国を出る船に乗ったとき清々した気分になっていた。 しかしこれからどうしたものか。 生憎僕は引篭り体質で、あまり表立ったことをするのは得意ではなかった。 戦闘能力は一応あるのだから国を出たらどこぞのギルドに所属して生計をたてるという道も考えたがどうもしっくりとこなかったのだ。 とりあえず観光がてら適当にぶらつきながらそのときに考えるようにしよう。ということに落ち着いた。 ある日、図書館の本をあと少しで全制覇できるというところで男に声をかけられた。 頭にはポリゴン2の被り物をかぶっていてどう見ても怪しい。 「無限記憶媒体の実験体にならないか」 彼曰く世界中の古いものから新しいものまでいたる情報をかき集めるシステムを作ったらしいがその最適な器がいないらしい。 数日間図書館で本を異例の速さで読み進める僕に目をつけていたそうである。 器は忘れることを封印された状態で常時情報を与えられる。 ただしその器に適していないと情報量に耐え切れず発狂してしまうらしい。 さらに発狂しなくても脳の容量が足りなくなれば意思、感情、個人的な記憶などの領域を全て与えられる情報の記憶域に割り当てられ最終的に人格というものはなくなりただの道具に成り果てるだろうということだった。 そんな怪しげかつ恐ろしげな説明を聞いた僕は ――――それに乗った。 僕はある部屋の中でじっと座りこんでいる。 常に情報が流れ込んでくるので退屈はしていない。 幸い僕は情報にまみれても発狂なんてしなかった。むしろ楽しんでいる節がある。 何も努力もせずただこうして座っていれば情報が流れ込んでくる。なんて楽なのだろう。 ずっとこのままでいたい。あの国でくすぶっているよりもずっと幸せのように感じられた。
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日本晴れについて簡単な説明。 日本晴れ リンゴ 炎技の威力が1.5倍になる。 例えばサンパワーリザードンの性格補正メガネ火炎放射でラティオスが吹っ飛びます。 H244ーD155のクレセリアも吹っ飛びます。 H207-D135のスイクンも拘りオーバーヒートで同じく吹っ飛びます。 以上のような最高火力を持ちますがスカーフをもたせるのが妥当ではないでしょうか?メガネや命の球を持つなら追い風を使いたいところですね。 決定力指数(晴れ状態前提) 臆病サンパワーリザードンの火炎放射:3万4342 臆病サンパワーリザードンの大文字:4万3380 控えめサンパワーリザードンの火炎放射:3万7762 控えめサンパワーリザードンの大文字:4万77700 控えめサンパワーリザードンの拘り火炎放射:5万6643 控えめサンパワーリザードンの拘り大文字:7万1550 控えめサンパワーリザードンの拘りオーバーヒート:8万3475 控えめサンパワーリザードンの拘りブラストバーン:8万9437 ※備考:臆病ラティオスの眼鏡流星群:5万7330 控えめキングドラの眼鏡雨ハイドロポンプ:6万4800 水タイプの技が約0.5倍になる。 つまり、炎タイプのポケモンは水タイプの技が ほぼ等倍になるということなんですね。 もとから等倍のポケモンは実質いまひとつになっちゃいますね。 ソーラービームが1ターンで発動するようになる。 「葉緑素」の特性を持つポケモンの素早さが2倍になる。 葉緑素の特性を持つポケモンは フシギバナ、ダーテング、ウツボット、リーフィア、 モジャンボ、ワタッコ、ドレディア、ナッシー、メブキジカなど 特性「収穫」の発動率が100%になる ナッシー、トロピウスがこの特性。 チェリムの特性「フラワーギフト」の発動」 チェリムが場にいる限りチェリムを含めた味方の ポケモンの攻撃と特防が1.5倍になる。 http //d.hatena.ne.jp/bocci9ha/20110906/1315320972 ウェザーボールが炎技となり威力が2倍になる。 実質威力150となる厨技。 ポワルンが炎タイプになる。「てんきや」の特性をもつポケモンが炎タイプになる。 ポワルンは大文字を覚えます。 p.s追い風も使えますよ。 「サンパワー」の特性を持つポケモンは、晴れのとき特攻が1.5倍となりターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。 この特性を持つポケモンはリザードン、キマワリ、トロピウス。 「リーフガード」の特性を持つポケモンは天気が晴れのとき状態異常にならない。 リーフィア、ワタッコ、モジャンボがこの特性。 月の光、光合成、朝の日差しの回復量が増える。 回復量が最大HPの1/2から最大HPのの2/3に増える。 クレセリアの耐久性能がupしそうですね。 「乾燥肌」の特性を持つポケモンが炎技を受けるときのダメージが1.25倍となり、毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける。 ドクロッグ、ルージュラ、パラセクトがこの特性。 雷、暴風の命中率が50%になる。 「せいちょう」が攻撃、特攻2段階upになる 氷状態にならない。 氷状態を狙って冷凍ビームを連打している方へ 凍りません。 その他 キングドラのすいすいを発動させないために日本晴れを使う。 カバドリュウズに対する嫌がらせ。 砂ガブに嫌がらせ。 ユキトドに嫌がらせ。 ハイドロポンプの威力を低下させる。 など戦術に生かしていったら面白いかもしれません。 ウルガモス@オボンの実 性格:ひかえめ 努力値:H244/B4/C116/D28/S116 技:だいもんじ/むしのさざめき/ちょうのまい/にほんばれ にほんばれを覚える意外なポケモン にほんばれを覚える主なポケモン フシギバナ リザードン バタフリー スピアー ピジョット ラッタ オニドリル アーボック サンドパン ニドクイン ニドキング ピクシー キュウコン プクリン ゴルバット ラフレシア パラセクト モルフォン ダグトリオ ペルシャン オコリザル ウィンディ フーディン カイリキー ウツボット ゴローニャ ギャロップ ヤドラン レアコイル カモネギ ドードリオ ベトベトン ゲンガー スリーパー ナッシー ガラガラ サワムラー エビワラー マタドガス ラッキー モンジャラ ガルーラ バリヤード ストライク ブーバー カイロス ケンタロス イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン プテラ カビゴン フリーザー サンダー ファイヤー カイリュー メガニウム バクフーン オオタチ ヨルノズク レディアン アリアドス クロバット トゲチック ネイティオ キレイハナ ウソッキー ワタッコ キマワリ ヤンヤンマ エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ムウマ キリンリキ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール グランブル ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ リングマ マグカルゴ サニーゴ オクタン エアームド ヘルガー ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン バンギラス ジュカイン バシャーモ グラエナ マッスグマ アゲハント ドクゲイル ルンパッパ ダーテング オオスバメ サーナイト アメモース キノガッサ ケッキング テッカニン ヌケニン バクオング ハリテヤマ ノズパス エネコロロ ヤミラミ クチート ボスゴドラ チャーレム バルビート イルミーゼ ロゼリア マルノーム バクーダ コータス ブービッグ パッチール フライゴン ノクタス チルタリス ザングース ハブネーク ソルロック ネンドール ユレイドル アーマルド ポワルン カクレオン ジュペッタ サマヨール トロピウス チリーン アブソル ボーマンダ メタグロス レジロック レジスチル ラティアス ラティオス ドダイトス ゴウカザル ムクホーク ビーダル コロトック ロズレイド ラムパルド トリデプス ミノマダム ガーメイル ビークイン チェリム エテボーズ フワライド ミミロップ ムウマージ ドンカラス ブニャット スカタンク ドータクン ペラップ ミカルゲ ガブリアス ルカリオ カバルドン ドラピオン ドグロック マスキッパ マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ロトム ユクシー エムリット アグノム ヒードラン レジギガス クレセリア ジャローダ エンブオー ミルホッグ ムーランド レパルダス ヤナッキー バオッキー ハトーボー ケンホロウ タブンネ ローブシン ナゲキ ダゲキ ハハコモリ ペンドラー モンメン エルフーン ドレディア ヒヒダルマ マラカッチ ズルズキン ヤブクロン ダストダス ゾロアーク チラチーノ メブキジカ モロバレル ナットレイ シャンデラ オノノクス コジョンド クリムガン バッフロン ウォーグル バルジーナ クイタラン サザンドラ ウルガモス ビリジオン * * * * * ヤミラミ@なんかいいもの とくせい:いたずらごころ 確定技:にほんばれ 選択技:自己再生、鬼火、挑発、身代わり、瞑想、悪波動、黒いまなざしなど 組みあわせ カバルドン ドリュウズ ラティオス 名言の紹介 某氏:BIDCのメンタルは神の領域 某氏:こんなもんかー リンゴ ゴルーグ グライガー アイアント (⌒,_ゝ⌒) トロピウス ストラム ムシャーナ ナットレイ イーブイ イワパレス ストラム ムーランド ドクケイル ルカリオ おにごーり リトルバスターズ ズルズキンのドレインパンチ チェリム(たん) ムックル ルージュラ ランドロス スイクン ン・・・・イヤン ヤミラミの日本晴れは評価できる http //yukagemushi.blog41.fc2.com/ http //yukagemushi.blog41.fc2.com/ あ
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わざ た行 ★ 戦闘: 【あ】 / 【か】 / 【さ】 / 【た】 / 【な】 / 【は】 / 【ま】 / 【や】 / 【ら】 / 【わ】 / 新わざ / 変更のあるわざ ★ コンテスト: 【あ】 / 【か】 / 【さ】 / 【た】 / 【な】 / 【は】 / 【ま】 / 【や】 / 【ら】 / 【わ】 暫定的に、一部前作の仕様を流用しています。 赤字は第六世代から追加・変更されたもの。 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 遠隔 接触 効果・備考 ダークホール あく 変化 - 80 10 相手複数 - - 相手を『ねむり』状態にするダークライ専用 たいあたり ノーマル 物理 50 100 35 相手1体 - ○ 通常攻撃 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 相手1体 - - 10%の確率で相手の『特防』を1段階下げる だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 自分以外 - - 自分は『ひんし』状態になる。対象が2体までなら威力が下がらない自分しか場にいない場合は失敗する。わざマシン64 ダイビング みず 物理 80 100 10 相手1体 - ○ 1ターン目に『水中』に潜り、2ターン目に攻撃する『水中』にいる間は一部の技以外命中しない(フィールド)深い水中に潜ることが出来るひでんマシン07 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 相手1体 - - 10%の確率で相手を『やけど』状態にするわざマシン38 ダイヤストーム いわ 物理 100 95 5 相手複数 - - 50%の確率で自分の「防御」を1段階上げるディアンシー専用 たがやす じめん 変化 - - 10 自分以外 ○ - 草タイプの「攻撃」と「特攻」を1段階上げる たきのぼり みず 物理 80 100 15 相手1体 - ○ 20%の確率で相手を『ひるみ』状態にする(フィールド)大きな滝を登り降りすることができるひでんマシン05 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手複数 - - 30%の確率で相手の『命中』を1段階下げる たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分 - - 自分の『防御』と『特防』を1段階上げる。3回まで蓄えることができる蓄えるほど「のみこむ」や「はきだす」の効果が上がる ダストシュート どく 物理 120 80 5 相手1体 - - 30%の確率で相手を『どく』状態にする たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 相手1体 - ○ 通常攻撃 たたみがえし かくとう 変化 - - 10 味方の場 - - 味方の場を攻撃技から守る(変化技は防げない)使用するポケモンを出した直後のターンにしか使えないゲッコウガ専用 たたりめ ゴースト 特殊 65 100 10 相手1体 - - 相手が状態異常だと威力が2倍になる たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手複数 - - 20%の確率で相手を『ひるみ』状態にする『上空』にいる相手にも2倍の威力で命中する タネばくだん くさ 物理 80 100 15 相手1体 - - 通常攻撃 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 相手1体 - - 連続で2~5回攻撃する ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 相手1体 - ○ 連続で2回攻撃する ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 相手1体 - ○ 連続で2回攻撃する ダブルニードル むし 物理 25 100 20 相手1体 - - 連続で2回攻撃する20%の確率で相手を『どく』状態にする タマゴうみ ノーマル 変化 - - 10 自分 - - 自分のHPを最大HPの半分だけ回復する(フィールド)自分の最大HPの1/5を他のポケモン1匹に分け与えるラッキー・ハピナス専用 タマゴばくだん ノーマル 物理 100 75 10 相手1体 - - 通常攻撃 だましうち あく 物理 60 - 20 相手1体 - ○ 必ず命中する たまなげ ノーマル 物理 15 85 20 相手1体 - - 連続で2~5回攻撃するタマタマ・ナッシー専用 ダメおし あく 物理 60 100 10 相手1体 - ○ ターン内で既にダメージを受けている相手には威力が2倍になる だんがいのつるぎ じめん 物理 120 85 10 相手複数 - - グラードン専用 ちいさくなる ノーマル 変化 - - 10 自分 - - 自分の『回避』を2段階上げる「ゴーストダイブ」「シャドーダイブ」「ドラゴンダイブ」「のしかかり」「ハードローラー」「ヒートスタンプ」「ふみつけ」「フライングプレス」が必ず当たり、受けるダメージが2倍になる ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 相手1体 - ○ 相手に自分のレベルと同じダメージを与える チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 相手1体 - - 70%の確率で自分の『特攻』が1段階上がるわざマシン57 チャームボイス フェアリー 特殊 40 - 15 相手複数 - - 必ず命中する。相手の「みがわり」状態を貫通する ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 相手1体 - - 相手を『こんらん』状態にする相手の「みがわり」状態を貫通する ちょうのまい むし 変化 - - 20 自分 - - 自分の『特攻』と『特防』と『素早さ』を1段階上げる ちょうはつ あく 変化 - 100 20 相手1体 - - 3ターンの間、攻撃技しか使えなくする変化技を選んだ時に先手で受けた場合、技は失敗する「どんかん」特性には無効わざマシン12 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 相手1体 ○ ○ 相手がきのみを持っていたら自分に対して使うバコウのみは技を受ける直前に発動するため効果がある つきのひかり フェアリー 変化 - - 5 自分 - - 自分のHPを回復する。回復する量は天気で変わる通常:最大HPの1/2 日差しが強い:最大HPの2/3 他:最大HPの1/4 つじぎり あく 物理 70 100 15 相手1体 - ○ 急所に当たりやすい つつく ひこう 物理 35 100 35 相手1体 ○ ○ 通常攻撃 つっぱり かくとう 物理 15 100 20 相手1体 - ○ 連続で2~5回攻撃する つのでつく ノーマル 物理 65 100 25 相手1体 - ○ 通常攻撃 つのドリル ノーマル 物理 - 30 5 相手1体 - ○ 相手を『ひんし』状態にする。自分よりレベルの高い相手には当たらない自分のレベルが相手より高いほど命中が上がり、1レベルにつき1上昇する特性、持ち物、能力変化による『命中』と『回避』への影響を無視する つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 相手1体 ○ ○ 通常攻撃 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 相手1体 ○ ○ 必ず命中するわざマシン40 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 相手1体 - - 優先度+1相手の「攻撃」を1段階下げる つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 自分か味方1体 - - 『攻撃』『防御』『特攻』『特防』『素早さ』『命中』『回避』のいずれかを、2段階上げる。既に最大まで上がっている能力は選ばれない。必ず命中する「まもる」や「みきり」の影響を受けない。対象が身代わりを出していると失敗する つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 - - 自分の『攻撃』と『命中』を1段階上げるわざマシン01 つららおとし こおり 物理 85 90 10 相手1体 - - 30%の確率で相手を『ひるみ』状態にする つららばり こおり 物理 25 100 30 相手1体 - - 連続で2~5回攻撃する つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 - - 自分の『攻撃』を2段階上げるわざマシン75 つるのムチ くさ 物理 45 100 25 相手1体 - ○ 通常攻撃 てかげん ノーマル 物理 40 100 40 相手1体 - ○ 相手のHPを1だけ残すように攻撃する テクスチャー ノーマル 変化 - - 30 自分 - - 自分のタイプを自分が1番目に覚えている技と同じタイプにするポリゴン・ポリゴン2・ポリゴンZ専用 テクスチャー2 ノーマル 変化 - - 30 相手1体 - - 自分のタイプを相手が最後に使った技のタイプを半減か無効にできるタイプにする候補となるタイプが複数ある場合はランダムとなる自分のタイプが2つある場合はタイプが1つになる。必ず命中するポリゴン・ポリゴン2・ポリゴンZ専用 テクノバスター ノーマル 特殊 120 100 5 相手1体 - - 自分が持っているカセットによってわざのタイプが変わるアクア→みず、イナズマ→でんき、フリーズ→こおり、ブレイズ→ほのおゲノセクト専用 デスウイング ひこう 特殊 80 100 10 相手1体 ○ - 与えたダメージの4分の3だけHPを回復するイベルタル専用 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1体 - - ターン内の味方の技の威力を1.5倍にする。必ず命中する味方がいなくても使用することができる優先度+5 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 - - 自分の『防御』を2段階上げる テレキネシス エスパー 変化 - - 15 相手1体 - - 3ターンの間、相手に一撃必殺の技以外の技が必ず命中するようになるじめんタイプの技は無効になる。ディグダ・ダグトリオには無効。必ず命中する テレポート エスパー 変化 - - 20 自分 - - 野生ポケモンとの戦闘を終了させる。トレーナー戦では効果が無い(フィールド)最後に立ち寄ったポケモンセンターに移動する。街の中でも使える てをつなぐ ノーマル 変化 - - 40 味方1体 - - 味方のポケモン同士が手をつなぐダブル・トリプルバトル専用。特別な追加効果はない でんきショック でんき 特殊 40 100 30 相手1体 - - 10%の確率で相手を『まひ』状態にする でんげきは でんき 特殊 60 - 20 相手1体 - - 必ず命中する でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 相手1体 - ○ 優先度+1 てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 相手1体 - - 相手を『こんらん』状態にする でんじは でんき 変化 - 100 20 相手1体 - - 相手を『まひ』状態にするわざマシン73 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 - - 5ターンの間、じめんタイプの攻撃技が当たらなくなる特性「ありじごく」や技「まきびし」「どくびし」の効果を受けなくなる「ねをはる」を使うとじめんタイプの攻撃技が当たるようになる でんじほう でんき 特殊 120 50 5 相手1体 - - 技が当たると100%の確率で相手を『まひ』状態にする とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 相手1体 - - 自分が場にいる間、相手を逃げられなくする。必ず命中する使用者がバトンタッチで交代すると効果が切れる とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 - - 自分の『攻撃』を1段階上げる ときのほうこう ドラゴン 特殊 150 90 5 相手1体 - - 攻撃が成功した次のターンは行動ができなくなる「ぼうおん」特性には無効ディアルガ専用 どくガス どく 変化 - 90 40 相手複数 - - 相手を『どく』状態にする どくづき どく 物理 80 100 20 相手1体 - ○ 30%の確率で相手を『どく』状態にするわざマシン84 どくどく どく 変化 - 90 10 相手1体 - - 相手を『もうどく』状態にするどくタイプが使うと必ず命中する。わざマシン06 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 相手1体 - ○ 50%の確率で相手を『もうどく』状態にする どくのこな どく 変化 - 75 35 相手1体 - - 相手を『どく』状態にする草タイプ・毒タイプ・鋼タイプ・「ぼうじん」「めんえき」特性には効果がない どくばり どく 物理 15 100 35 相手1体 - - 30%の確率で相手を『どく』状態にする どくびし どく 変化 - - 20 相手の場 - - 交代した相手を『どく』状態にする。2回使うと『もうどく』状態にするようになるひこうタイプや特性などで宙に浮いている相手には無効宙に浮いていないどくタイプのポケモンを出されると効果が消える とぐろをまく どく 変化 - - 20 自分 - - 自分の『攻撃』と『防御』と『命中』を1段階上げる とげキャノン ノーマル 物理 20 100 15 相手1体 - - 連続で2~5回攻撃する とける どく 変化 - - 20 自分 - - 自分の『防御』を2段階上げる とっしん ノーマル 物理 90 85 20 相手1体 - ○ 相手に与えたダメージの1/4だけ自分も反動を受ける とっておき ノーマル 物理 140 100 5 相手1体 - ○ 「とっておき」以外に覚えている技をすべて使うと技が成功するようになる「とっておき」以外にわざを覚えている必要がある1度条件を満たせば交代するまで有効になる とどめばり むし 物理 30 100 25 相手1体 - ○ この技で相手を倒した場合、自分の「攻撃」が2段階上がる とびげり かくとう 物理 100 95 10 相手1体 - ○ 攻撃が当たらなかった場合、自分の最大HPの半分のダメージを受ける とびはねる ひこう 物理 85 85 5 相手1体 ○ ○ 1ターン目に『上空』に跳び、2ターン目に攻撃する『上空』にいる間は一部の技以外命中しない30%の確率で相手を『まひ』状態にする とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 相手1体 - ○ 攻撃が当たらなかった場合、自分の最大HPの半分のダメージを受ける ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 相手1体 - ○ 相手のポケモンを強制的に交代させる。交代するポケモンはランダム野生のポケモンに使うと戦闘が終了する野生ポケモンのレベルが自分より高い場合、戦闘は終了しない複数の野生ポケモンとの戦闘時には、戦闘は終了しない優先度-6 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 相手1体 - - 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のいずれかにする ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100 15 相手1体 - ○ 通常攻撃わざマシン02 ドラゴンダイブ ドラゴン 物理 100 75 10 相手1体 - ○ 20%の確率で相手を『ひるみ』状態にする「ちいさくなる」を使用した相手に必中し、威力2倍 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 10 相手1体 - ○ 相手のポケモンを強制的に交代させる。交代するポケモンはランダム野生のポケモンに使うと戦闘が終了する野生ポケモンのレベルが自分より高い場合、戦闘は終了しない複数の野生ポケモンとの戦闘時には、戦闘は終了しない優先度-6わざマシン82 トリック エスパー 変化 - 100 10 相手1体 - - 自分の持ち物と相手の持ち物を入れ換える。野生ポケモンが使っても失敗する片方が持ち物を持っていなくても使用可能こだわりハチマキなどと交換してしまっても、技を選びなおせるトレーナーのポケモンの持ち物は戦闘後に元に戻る トリックガード フェアリー 変化 - - 10 味方の場 - - 優先度+4?味方の場を変化技から守る(攻撃技は防げない)クレッフィ専用 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体の場 - - 5ターンの間、『素早さ』が低いポケモンから行動するようになる効果発動中にもう一度使うと、トリックルーム状態が解除される優先度-7わざマシン92 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 相手1体 - ○ 連続で3回攻撃する。当たるたびに威力が10ずつ上がるカポエラー専用 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 相手1体 ○ ○ 通常攻撃 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 相手1体 - ○ 急所に当たりやすい ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 相手1体 - ○ 相手に与えたダメージの4分の3だけ自分のHPを回復する ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 相手1体 - ○ 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する どろあそび じめん 変化 - - 15 全体の場 - - 5ターンの間、でんきタイプの技の威力を半分にする どろかけ じめん 特殊 20 100 10 相手1体 - - 100%の確率で相手の『命中』を1段階下げる どろばくだん じめん 特殊 65 85 10 相手1体 - - 30%の確率で相手の『命中』を1段階下げる どろぼう あく 物理 60 100 25 相手1体 - ○ 相手の持ち物を自分のものにする自分が既に持ち物を持っている場合はダメージだけを与える野生のポケモンが使っても持ち物を取られることはないトレーナーのポケモンの持ち物は戦闘後に元に戻るわざマシン46 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 - - 自分の『特防』を2段階上げる とんぼがえり むし 物理 70 100 20 相手1体 - ○ 攻撃を当てた後に交代する。相手の「おいうち」はダメージを与えた後に発動するわざマシン89
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+ カントー フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ ラッタ オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ サンド サンドパン ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン キュウコン プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ダグトリオ ニャース ペルシアン コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ウインディ ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ ゴローン ゴローニャ ポニータ ギャロップ ヤドン ヤドラン コイル レアコイル カモネギ ドードー ドードリオ パウワウ ジュゴン ベトベター ベトベトン シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ マルマイン タマタマ ナッシー カラカラ ガラガラ サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス サイホーン サイドン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー サンダー ファイヤー ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ + ジョウト チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ + ホウエン キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ マッスグマ ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス + シンオウ ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス + イッシュ ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ヒヒダルマ マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロアーク チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト + カロス ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメルゴン クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン + アローラ モクロー フクスロー ジュナイパー ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ ナゲツケサル ミミッキュ ジジーロン ダダリン カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ ウツロイド
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【第22号議案:進歩的活用理論(プラウト)について(期限なし)】 資本主義経済に変わるものとしてプラウト主義経済というものがあります こうやれば実現できる、実現できればこうなる、など議論します 関連議案 第7号議案 最新の意見 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1315561086/426 以下、細かく考えていただいた書込み 370 【20.4m】 2011/10/05(水) 03 55 47.01 ID /kErU/mu 【第22号議案:進歩的活用理論(プラウト)について(期限なし)】 http //ja.wikipedia.org/wiki/進歩的活用理論 ここから引用します プラウトの基本政策ー分権経済において 第二に、生産は利益ではなく消費に基づいてなされるべきであること プラウトの基本政策ー均衡経済において 赤字や黒字に偏らないバランスのとれた国の財政や貿易などを目指し、 それによって分散多様化された経済を目指す 上記を参考にした私の考えでは、今後の企業の価値として「赤字・黒字」という指標以外に 「世間にどう貢献したか」という指標が必要かと思います 例えば、架空の話ですがこんな状態だとどうでしょうか? 1. 人件費の安い海外に生産拠点を移すことで、国内の雇用は減ったのものの黒字を出せた企業 2. 被災者を雇用し教育を与えたことで必要以上のコストがかかり、大幅な赤字を出した企業 「世間にどう貢献したか」を評価しなければ、生き残るのは(1.)の企業ではないですか? 私の考える「貨幣経済の終わり」とは”お金を中心に人・モノが動く世界”から ”人・モノを中心にお金が動く世界”に変わることだと思います 371 【14.8m】 2011/10/05(水) 15 11 19.08 ID /kErU/mu 誰も来ないので 370の続き 資本主義の“富の集中と貨幣の回転の阻害”の克服の項目にて サーカーによれば「資本家(ヴァイシャ)の心理は貨幣の回転から利益をあげることにあり、 貨幣の投資が期待するほどの利益をもたらさないと見れば、投資を引き上げ、貨幣の回転をストップし、 不活性にする。そこには、投資、生産、収入、購買力がなく、この事態は危険であり、 商品の購買力が低下するほど事態は深刻なものとなる。 投機による資本の流入は経済にとって望ましいように思えるが、その反動も大きい 数年前11,000~12,000円だった日経平均も17,000円くらいまでいったのに 最近は9,000円以下で停滞している(たまに1万超えますが) 今後は、利益が出なくても誰かのためになる投資が必要ではないでしょうか? ただ単にバラマキでは終わらない資本の再分配ができれば、流通するお金は増えるはずです 422 【1.1m】 2011/10/15(土) 03 48 22.51 ID BGnn+P36 需要無いかもしれないけど 370-371の続き (ただし、内容は”ばあちゃん予言本スレ”からコピペ) http //naturalseven.web.fc2.com/log/obalog45.html 473から 489くらいまで 473 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 00 38 40.14 ID 5CfmKs6m0 ラビ・バトラさんはこう予言してますね。 「世界は大恐慌による混乱期を経て※ プラウト主義経済による 共存共栄の社会へと徐々に移行して行くだろう。 光は極東の日本から。」 今年を境に何かが変わりつつあると、なんとなく感じている人たちが集まって、 今現在、ああではないか、こうではないかと、議論し始めています。この胎動、 議論、煽り、喧嘩の末に、光みたいなものが見えてくるのではないかと 思います。この日本から。 集合知、高度な知識の共有、伝播力の高さ、そして理解力の高い日本人。 ちなみにプラウト主義経済とは 「均衡した貿易、賃金格差の縮小、均衡した財政、自国産業の保護、終身雇用、 環境保護、銀行規制って感じのことです。 要するに、中産階級が多い社会、自国の産業の保護を重んじる上に終身雇用、 社会主義的な国家運営、がんじがらめの規制などなど」 と解釈されてるブログがありました。これって日本人が最も得意とする作業ではないですか? 和洋折衷とか妥協、玉虫色の決着、神仏融合みたいな作業ですね。 とてもワクワクしています。 423 【30.4m】 2011/10/15(土) 03 51 50.57 ID BGnn+P36 474 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 00 41 29.86 ID 5CfmKs6m0 ラビ・バトラさんについては http //kibou.user-info.net/2009/01/post_1474.html を参考にさせていただきました。 475 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 00 52 24.76 ID XIohhnxo0 473 ドイツ人や日本の臨死体験者の予言も みんな世界恐慌になるけど日本の存在が救うと言ってるね 何か共通項があるのかな 日本人として自分も頑張らねば ばあちゃんの予言もあるからな 476 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 00 59 23.41 ID 5CfmKs6m0 虐げられている人について考えてみたのですが、 恐らく「おまえ、社会に対して貢献してないだろ」とか「その仕事、賃金安いね。負け組だね」 という観点から馬鹿にされているのだと思います。 仕事というのは誰かの役に立てば成立します。おばあちゃんの肩を揉む、親孝行する、 立派な仕事です。主婦業も、とてつもない仕事。必要としている誰かに報いる行為は、 その時点で既に尊い仕事です。ボランティアは最たるもので、賃金が発生しないけど 神のような存在です。 今のシステムでは賃金も発生しない、故に生きていけない、そういう奉仕活動でも “食べていける社会”が誕生すれば、心が裕福になるでしょうね。年齢も性別も関係なく 誰もが参加でき、且つ『社会的地位を得られる仕事』として増えていけば、心を病む人 とか自殺率も減るのではないかと妄想します。 475 それは初耳でした。ヒトラーも日本を特別視してましたね。 何かあるのだとすれば、そういう希望が生まれやすい社会作りに貢献したいですね。 424 【21.2m】 2011/10/15(土) 03 54 56.85 ID BGnn+P36 479 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 01 34 15.88 ID LyMdkz3e0 473 日本のパターンとしてなにか大きな出来事があって、民主党政権誕生の時のように一気に変わりそうな気がします。 反原発の人たちでしょうか? 大阪維新の会や減税日本でしょうか? なにか前時代や今の時代の発想とは違いそうですし、ゼロからの設計・施工になりそうです。 481 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 02 10 49.63 ID fzXTWnCu0 日本の経済で言うと、数か月前から、かなりヤバくなりそうな兆候が出てる。 まるで、燃え尽きる直前のロウソクのように、妙に炎が大きくなっているような状態。 需要と製造のバランスがおかしい。 ばあちゃんの予言で言う食料問題は、自給率の低い日本で言えば、海外から食料を買えなくなるという事だろう? 東北の復興がどうだとか言う部分と、食料問題は矛盾してないか? 経済が急激に悪化し、食料を奪い合うような状態で復興なんてする余裕あるのか? 482 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 02 11 16.51 ID 0V6gYchp0 473 既女達が始めた花王不買とかチョーヤ購買促進とか、 今は反フジテレビの一時的なものに見えるかもしれないけど 安けりゃなんでもいいという商品選択の時代から、 企業の姿勢や本質を重要視し 良い自国産業を保護する流れができるかもしれない 483 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 02 22 03.41 ID TT3Wzs9F0 473 プラウト主義経済は3年前に話し合ったけど 会社従業員が大株主になる これは確実になるので追加しておいてください。 425 【10.3m】 2011/10/15(土) 03 59 50.20 ID BGnn+P36 484 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 02 24 53.87 ID d/L+5EVN0 行動のきっかけは、「危機感」や「怒り」からかもしれない。 でもそうした行動を、より高次なものへと昇華させていくのが 日本人のやり方。「道」の精神をもっているから。 485 【30m】 2011/09/23(金) 02 30 59.39 ID pA3WYIIi0 VIP予言スレに新登場した人も、こんなこと言ってた 金の価値がなくなるってのはアレだ、言いすぎかもしれんが(金=かね)それほどに金でどうこうできる時代は終わる 無価値ってわけじゃないが資本主義(笑)だな だから一応のアドバイスを書いておいたけど、どこまで役に立つかはわからない 新しい経済観念というか経済理論というか、そんなのが必要そう 486 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 02 44 29.41 ID Faq7DEi+0 実は日本の経済は別にやばくない。 お金の回り方の問題。 487 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 02 53 25.64 ID ZlqJlFwa0 482 花王製品の不買運動で自分はそれに気付かされました 企業規模は関係なかったです 中小企業の製品の方が人にも環境にも良い製品を生み出していました TVのCMなどに踊らされてた自分が恥ずかしい 488 本当にあった怖い名無し 2011/09/23(金) 03 09 13.11 ID Yrmyw65QP 482 「金の価値が無くなる」 ってのは、確かに 「安いが正義」 という考え方が破壊することかも。 安くても危険なもの・安全性の無いもの・政治的に危険なものは排除される 高くても安全なもの・物持ちのいいもの・社会に貢献するものが重用される みたいに。 426 【29.5m】 2011/10/15(土) 04 45 19.46 ID BGnn+P36 ↑この議論の際、私は 485を書込んでました たとえ政治がまともになったとしても、世界全体の経済がどうしようもなくなっては 生活や社会といったものは成り立たなくなると思います ここで議論している「プラウト」が世の中を変えるものかどうかについては 世の中が変わってみないと解らないですが、別のものが必要であることは感じます 企業が「自分達にだけ利益が出れば良い」という考えでは 世間にお金は回らないものと考えます どういう社会構造なら、世間にお金が回りつつ健全な経済活動が行われるのか? 今回もこれぐらいにして、他の人の意見を求めます 名前
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永久欠番になる
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S-299 リゴン・ゼモルク 術 MP3 特殊 自分のターン 非バトル 【ステイ】次の自分のターンのエンドフェイズまで、自分の「デモルト」は、以下の「魔物の効果」を持つ。 ●《三節昆》使用を宣言する→合計魔力10000で攻撃(相手の魔本に2ダメージ)、または防御する (【バトル攻撃】【バトル防御】)。 デモルト第3の術 う、腕の角が武器...に!? LEVEL 8 R 《三節昆》の効果は、M-197など元々持つ格闘系の効果とあわせて使えるぞ。 術のコストはやや高めだが、「次の自分のターンのエンドフェイズ」まで続くので、攻撃として2回、防御として1回まで使用できる。 MP3で計4ダメージを出せると考えれば、コストパフォーマンスはむしろ良い方である。 石版魔物四天王《四天王》によるダメージの上乗せも可能であり、特に前述のデモルト《格闘》(M-197)と併用して、連続格闘攻撃を仕掛ける使用法は強力だろう。 ただし、【ステイ】効果であり、現環境では解除効果を受ける可能性が少なくないので過信は禁物。 場合によってはデモルト《格闘》に固執せず、デモルト《咆哮》で解除効果を持つ魔物を除去してから使う事も視野に入れるべきだろう。 デモルト《咆哮》によって除去した後、E-138 変身やE-149 新たなる戦いでデモルト《格闘》に交代する事も検討に値するか。 収録パック LEVEL:8 琥珀の頂上決戦 タグ:MP3 デモルト 特殊 自分のターン 術 非バトル
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図鑑No.295「バクオング」 そうおんポケモン たかさ:1.5m おもさ:84.0kg タイプと特性 タイプ: ノーマル とくせい: ぼうおん 特徴 攻撃種族値:91 特攻種族値:91が最大の特徴です。 高めの攻撃、そしてノーマル中ではポリゴン2に次いで2番目の特攻、そして多彩な技。 ノーマルタイプ二刀流が欲しい時にはこの子でしょう。 ノーマルタイプなのでどんなパーティとでも相性がいいのが売りです。 怪獣+陸上タマゴグループなので非常に遺伝がしやすいと言う特徴もあります。 特性:防音は受動防御なのであまり能動的な使い道はありませんが、まきびし→吠えるコンボ対策や滅びの歌対策、ダブルバトルで滅びの歌パーティを組ませる場合などに便利です。 育成指南 HP種族値:104と高いのですが、防御面が防御種族値:63、特防種族値:63と少々物足りません。一撃で沈む事は少ないですが、耐久はあまり頼りになりません。 また、素早さ種族値:68もかなり低めです。 カメックスやフシギバナ、ニドキングと言った重量級に負けてしまいます。 サンドパンやラグラージをギリギリ抜かせるかも?程度に思っておきましょう。 よって、二刀流による多彩な攻撃で弱点を突く戦法が有効です。 物理攻撃を中心に特殊攻撃でサポート、 物攻3特攻1か、物攻2特攻2のフルアタック構成がいいでしょう。 物理か特殊どちらかに専念させたい場合、正直他のノーマルの方が優秀です。 やはり二刀流あってのバクオングなのでしょう。 ハイパーボイス(固有技ですが、あまり使い道の無い趣味的な技です。) はかいこうせん(速攻命なのでけっこう使えます。勝負所で使いましょう。) おんがえし(タイプ補正があるので恩返しでも破壊力は大きいです。) じしん(安定した物理攻撃技。接触判定がないのもポイント。) シャドーボール(ノーマル技を持たせるならゴースト対策に。) かわらわり(岩、鋼、ノ対策ですが、岩鋼は防御が高いので特攻技で足りてしまう事も…。) いわなだれ(ひるみ効果が狙いにくいのと命中率の関係上少し不安。) れいとうビーム(吹雪より安定してます。ドラゴン対策に。) かえんほうしゃ(大文字と迷う所、安定重視ならこちらですが倒しきれない事も…) だいもんじ(火炎放射と迷う所、威力重視ならコレで一発を。) オーバーヒート(物攻3特攻1の構成なら特攻が多少下がっても問題ないのでこれで) ソーラービーム(日本晴れパーティなら入れるといい感じです。) でんげきは(必中技はこれしか覚えられません。威力ならかみなりパンチを。) じんつうりき(遺伝で覚えられますが、対格闘ぐらいにしか使えません。) かみなりパンチ(電気技があると安定しますが、少々威力不足です。) カウンター(低防御とは言え高HPから一撃で沈む事も少ないので狙う価値はあります。) どれかの技で相手の弱点を突きたいので4つの技は全て別タイプがいいでしょう。 ノーマルタイプなのでノーマル技は最低1つ欲しい所ですが、ノーマルタイプは「弱点を突く」という事がありません。 技欄が惜しければ捨ててもいいですが、安定して高ダメージを与えられる事も多いので入れて間違いもないでしょう。 自力で眠る+寝言を覚えますが、やはり耐久がイマイチなので速攻の方がオススメです。 眠る+寝言は遺伝でリングマに持って行くといいでしょう。 性格は技構成にもよりますが勇敢>意地っ張り>冷静あたりです。 補正無しの素直、頑張り屋などでも良いかも知れません。 それなりにいい個体値でLv50の時、 性格補正+努力値252の場合、攻撃特攻は150強になります。 補正なし+努力値252の場合、攻撃特攻は140弱になります。 持ち物はピントレンズや先制のツメで。 ステータス異常が怖いのでラムのみもアリ。 コメント NPCトレーナーの出す敵として出てくる事が多いせいか、PLに使われない感あり。 あまり特徴のないステータスだが、弱点を突く戦い方を心がければかなり安定した強さを発揮するポケモン。
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* No. ポケモン名 とくせい とくせい2 つかまえ方 001 フシギダネ 002 フシギソウ 003 フシギバナ 004 ヒトカゲ 005 リザード 006 リザードン 007 ゼニガメ 008 カメール 009 カメックス 010 キャタピー 011 トランセル 012 バタフリー 013 ビードル 014 コクーン 015 スピアー 016 ポッポ 017 ピジョン 018 ピジョット 019 コラッタ 020 ラッタ 021 オニスズメ 022 オニドリル 023 アーボ 024 アーボック 025 ピカチュウ 026 ライチュウ 027 サンド 028 サンドパン 029 ニドラン♀ 030 ニドリーナ 031 ニドクイン 032 ニドラン♂ 033 二ドリーノ 034 ニドキング 035 ピッピ 036 ピクシー 037 ロコン 038 キュウコン 039 プリン 040 プクリン 041 ズバット 042 ゴルバット 043 ナゾノクサ 044 クサイハナ 045 ラフレシア 046 パラス 047 パラセクト 048 コンパン 049 モルフォン 050 ディグダ 051 ダグトリオ 052 ニャース 053 ペルシアン 054 コダック 055 ゴルダック 056 マンキー 057 オコリザル 058 ガーディー 059 ウインディ 060 ニョロモ 061 ニョロゾ 062 ニョロボン 063 ケーシィ 064 ユンゲラー 065 フーディン 066 ワンリキー 067 ゴーリキー 068 カイリキー 069 マダツボミ 070 ウツドン 071 ウツボット 072 メノクラゲ 073 ドククラゲ 074 イシツブテ 075 ゴローン 076 ゴローニャ 077 ポニータ 078 ギャロップ 079 ヤドン 080 ヤドラン 081 コイル 082 レアコイル 083 カモネギ 084 ドードー 085 ドードリオ 086 パウワウ 087 ジュゴン 088 ベトベター 089 ベトベトン 090 シェルダー 091 パルシェン 092 ゴース 093 ゴースト 094 ゲンガー 095 イワーク 096 スリープ 097 スリーパー 098 クラブ 099 キングラー 100 ビリリダマ 101 マルマイン 102 タマタマ 103 ナッシー 104 カラカラ 105 ガラガラ 106 サワムラー 107 エビワラー 108 ベロリンガ 109 ドガース 110 マタドガス 111 サイホーン 112 サイドン 113 ラッキー 114 モンジャラ 115 ガールラ 116 タッツー 117 シードラ 118 トサキント 119 アズマオウ 120 ヒトデマン 121 スターミー 122 バリヤード 123 ストライク 124 ルージュラ 125 エレブー 126 ブーバー 127 カイロス 128 ケンタロス 129 コイキング 130 ギャラドス 131 ラプラス 132 メタモン 133 イーブイ 134 シャワーズ 135 サンダース 136 ブースター 137 ポリゴン 138 オムナイト 139 オムスター 140 カブト 141 カブトプス 142 プテラ 143 カビゴン 144 フリーザー 145 サンダー 146 ファイヤー 148 ハクリュー 149 カイリュー 150 ミュウツー 151 ミュウ ジョウト地方 No. ポケモン名 とくせい とくせい2 つかまえ方 152 チコリータ 153 ベイリーフ 154 メガニウム 155 ヒノアラシ 156 マグマラシ 157 バクフーン 158 ワニノコ 159 アリゲイツ 160 オーダイル 161 オタチ 162 オオタチ 163 ホーホー 164 ヨルノズク 165 レディバ 166 レディアン 167 イトマル 168 アリアドス 169 クロバット 170 チョンチー 171 ランターン 172 ピチュー 173 ピィ 174 ププリン 175 トゲピー 176 トゲチック 177 ネイティ 178 ネイティオ 179 メリープ 180 モココ 181 デンリュウ 182 キレイハナ 183 マリル 184 マリルリ 185 ウソッキー 186 ニョロトロ 187 ハネッコ 188 ポポッコ 189 ワタッコ 190 エイパム 191 ヒマナッツ 192 キマワリ 193 ヤンヤンマ 194 ウパー 195 ヌオー 196 エーフィ 197 ブラッキー 198 ヤミカラス 199 ヤドキング 200 ムウマ 201 アンノーン 202 ソーナンス 203 キリンリキ 204 クヌギダマ 205 フォレトス 206 ノコッチ 207 グライガー 208 ハガネール 209 ブルー 210 グランブル 211 ハリーセン 212 ハッサム 213 ツボツボ 214 ヘラクロス 215 ニューラ 216 ヒメグマ 217 リングマ 218 マグマッグ 219 マグカルゴ 220 ウリムー 221 イノムー 222 サニーゴ 223 テッポウオ 224 オクタン 225 デリバード 226 マンタイン 227 エアームド 228 デルビル 229 ヘルガー 230 キングドラ 231 ゴマゾウ 232 ドンファン 233 ポリゴン2 234 オドシシ 235 ドーブル 236 バルキー 237 カポエラー 238 ムチュール 239 エレキッド 240 ブビィ 241 ミルタンク 242 ハピナス 243 ライコウ 244 エンテイ 245 スイクン 246 ヨーギラス 247 サナギラス 248 バンギラス 249 ルギア 250 ホウオウ 251 セレビィ ホウエン地方 No. ポケモン名 とくせい とくせい2 つかまえ方 252 キモリ 253 ジュプトル 254 ジュカイン 255 アチャモ 256 ワカシャモ 257 バシャーモ 258 ミズゴロウ 259 ヌマクロー 260 ラグラージ 261 ポチエナ 262 グラエナ 263 ジグザグマ 264 マッスグマ 265 ケムッソ 266 カラサリス 267 アゲハント 268 マユルド 269 ドクケイル 270 ハスボー 271 ハスブレロ 272 ルンパッパ 273 タネボー 274 コノハナ 275 ダーテング 276 スバメ 277 オオスバメ 278 キャモメ 279 ペリッパー 280 ラルトス 281 キルリア 282 サーナイト 283 アメタマ 284 アメモース 285 キノココ 286 キノガッサ 287 ナマケロ 288 ヤルキモノ 289 ケッキング 290 ツチニン 291 テッカニン 292 ヌケニン 293 ゴニョニョ 294 ドゴーム 295 バクオング 296 マクノシタ 297 ハリテヤマ 298 ルリリ 299 ノズパス 300 エネコ 301 エネコロロ 302 ヤミラミ 303 クチート 304 ココドラ 305 コドラ 306 ボスゴドラ 307 アサナン 308 チャーレム 309 ラクライ 310 ライボルト 311 プラスル 312 マイナン 313 バルビート 314 イルミーゼ 315 ロゼリア 316 ゴクリン 317 マルノーム 318 キバニア 319 サメハダー 320 ホエルコ 321 ホエルオー 322 ドンメル 323 バクーダ 324 コータス 325 バネブー 326 ブーピッグ 327 パッチール 328 ナックラー 329 ビブラーバ 330 フライゴン 331 サボネア 332 ノクタス 333 チルット 334 チルタリス 335 ザングース 336 ハブネーク 337 ルナトーン 338 ソルロック 339 ドジョッチ 340 ナマズン 341 ヘイガニ 342 シザリガー 343 ヤジロン 344 ネンドール 345 リリーラ 346 ユレイドル 347 アノプス 348 アーマルド 349 ヒンバス 350 ミロカロス 351 ポワルン 352 カクレオン 353 カゲボウズ 354 ジュペッタ 355 ヨマワル 356 サマヨール 357 トロピウス 358 チリーン 359 アブソル 360 ソーナノ 361 ユキワラシ 362 オニゴーリ 363 タマザラシ 364 トドグラー 365 トドゼルガ 366 パールル 367 ハンテール 368 サクラビス 369 ジーランス 370 ラブカス 371 タツベイ 372 コモルー 373 ボーマンダ 374 ダンバル 375 メタング 376 メタグロス 377 レジロック 378 レジアイス 379 レジスチル 380 ラティアス 381 ラティオス 382 カイオーガ 383 グラードン 384 レックウザ 385 ジラーチ 386 デオキシス シンオウ地方 No. ポケモン名 とくせい とくせい2 つかまえ方 387 ナエトル 388 ハヤシガメ 389 ドダイトス 390 ヒコザル 391 モウカザル 392 ゴウカザル 393 ポッチャマ 394 ポッタイシ 395 エンペルト 396 ムックル 397 ムクバード 398 ムクホーク 399 ビッパ 400 ビーダル 401 コロボーシ 402 コロトック 403 コリンク 404 ルクシオ 405 レントラー 406 スボミー 407 ロズレイド 408 ズガイドス 409 ラムパルド 410 タテトプス 411 トリデプス 412 ミノムッチ 413 ミノマダム 414 ガーメイル 415 ミツハニー 416 ビークイン 417 パチリス 418 ブイゼル 419 フローゼル 420 チェリンボ 421 チェリム 422 カラナクシ 423 トリトドン 424 エテボース 425 フワンテ 426 フワライド 427 ミミロル 428 ミミロップ 429 ムウマージ 430 ドンカラス 431 ニャルマー 432 ブニャット 433 リーシャン 434 スカンプー 435 スカタンク 436 ドーミラー 437 ドータクン 438 ウソハチ 439 マネネ 440 ピンプク 441 ペラップ 442 ミカルゲ 443 フカマル 444 ガバイト 445 ガブリアス 446 ゴンベ 447 リオル 448 ルカリオ 449 ヒポポタス 450 カバルドン 451 スコルピ 452 ドラピオン 453 グレッグル 454 ドクロッグ 455 マスキッパ 456 ケイコウオ 457 ネオラント 458 タマンタ 459 ユキカブリ 460 ユキノオー 461 マニューラ 462 ジバコイル 463 ベロベルト 464 ドサイドン 465 モジャンボ 466 エレキブル 467 ブーバーン 468 トゲキッス 469 メガヤンマ 470 リーフィア 471 グレイシア 472 グライオン 473 マンムー 474 ポリゴンZ 475 エルレイド 476 ダイノーズ 477 ヨノワール 478 ユキメノコ 479 ロトム 480 ユクシー 481 エムリット 482 アグノム 483 ディアルガ 484 パルキア 485 ヒードラン 486 レジギガス 487 ギラティナ 488 クレセリア 489 フィオネ 490 マナフィ 491 ダークライ 492 シェイミ 493 アルセウス
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トドロクツキ 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 トドロクツキ 105 139 71 55 101 119 590 こだいかっせい/-/- タイプ:ドラゴン/あく 特性1:こだいかっせい:ブーストエナジーを持たせているか、天候がはれの時自身のHPを除く一番高い能力が上がる。 素早さは1.5倍、それ以外の能力は1.3倍になる。 ブーストエナジーは引っ込めるまで継続し、はれ状態の場合天候が変化すると効果が切れる。 ステータスの変化として扱われず、くろいきりなどで解除されない。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:くさ/ほのお/みず/でんき/ゴースト/あく 2倍:こおり/むし/かくとう/ドラゴン 4倍:フェアリー パラドックスポケモンの1体で、テツノブジンと並びエリアゼロに無限湧きする中では合計種族値がひと際高い590となっている。 ドラゴン/あくの複合タイプで同じ複合を持つのは600族のサザンドラ系列のみ。 非常に無駄の少ない種族値配分をしておりHP、攻撃、特防、素早さがどれも高水準の数値をマークしつつ不要な特攻が極限まで削られている。 物理が撃たれ弱いと思われがちだが実際には防御も71と最低限はあるためHPの高さも相俟って物理耐久も並以上はある。 特殊耐久が優れているため相対的に薄い物理耐久が紙装甲と勘違いされがちな点はウルガモスに近い。 上記の通り一方で高い攻撃性能を有しつつも攻め手が今一歩で一致技は威力が物足りないかみくだく、ワイドブレイカー、ドラゴンクローや 安定性に欠けるスケイルショットなどせっかくのAを生かし切れない部分が目立ち、サブウエポンも基本的に弱点を突かないと威力不足の物が多い。 とは言え個々の技の範囲や効果自体は優秀なものが多く、ひこうテラス+ブーストエナジーとセットでメインウエポンになるアクロバットを始め 一致技両方に耐性を持つフェアリータイプに撃てるアイアンヘッド、範囲攻撃かつ怯みの狙えるいわなだれ、サイクル戦に便利なとんぼがえり、 ドラゴン技やアクロバットと相性が良く味方も巻き込むが全体攻撃が可能なじしんなど候補は多い。 また『碧の仮面』ではたきおとすを習得した事により一致打点の低さも解消。道具を落とす効果は交代先のガオガエンなどに雑に刺さり、 ポリゴン2などのアイテム依存の高耐久ポケモンにも強くなる。 ただし同族を含めブーストエナジーやシード系アイテムなどで持ち物を即座に消費する相手に対しては分が悪くなる点には注意が必要。 同じく『碧の仮面』でうっぷんばらしも習得したため相手によって威力を左右されずいかくにも強い打点が欲しい場合はこちらも候補になる。 長所を伸ばせるりゅうのまいとは相性が良く、ブーストエナジーとあわせて火力と素早さを大幅に強化できる。 ただし元々ヘイトをため込みやすいポケモンであるため安全に舞えるターンを作るには大抵の場合盤面を操作する必要があり、 相手の攻撃を逸らすために極力まもるを採用したい都合上技スペース的にもやや辛い部分がある。 S操作としてはおいかぜも習得可能なためパーティ全体のSを底上げしたいならこちらを採用する事になる。 テラスタルとの相性も抜群で、上述のひこうテラスを始め呼びやすいフェアリータイプを逆に起点にしつつりゅうのまいを積めるはがねテラス、 同様に弱点のかくとう、フェアリータイプを起点にできるどくテラスなど耐性を反転できるテラスタルの採用率が高い。 ダブルでは隣に浮いてるポケモンを置きじしんで相手を一掃できるじめんテラスも一定数存在する。 持ち物についてはブーストエナジーが圧倒的に多い。 次点はこだわりハチマキでとんぼがえりなどを採用する場合にサイクル中に何度も高火力を叩きこめる。 その他はいかくやこごえるかぜによる弱体化を防げるクリアチャーム、 シングルでは殴りながらSアップが狙えるスケイルショットをメインウエポンとして安定させられるいかさまダイスなど。 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る