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[部分編集] ポケモン名 特性 説明 メガニウム トレース 相手の特性になる バクフーン プレッシャー 相手の消費PPが+1される オーダイル はりきり 物理技の威力1.5倍 命中率0.8倍 ヨルノズク がんじょう 一撃必殺無効 ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) レディアン にげあし 戦闘で必ず逃げられる ひらいしん 電気タイプの技が全て自分に当たる(ダブルバトル限定) アリアドス マイペース 混乱状態にならない するどいめ 命中率が下がらない クロバット ほうし 2割の確立で相手が「毒」「麻痺」「眠り」のどれかになる ランターン ひらいしん 電気技が全て自分に当たる あめうけざら 天候が雨の時、マイターン最大HPの1/18回復 ネイティオ トレース 相手の特性になる はりきり 物理技の威力1.5倍 命中率0.8倍 デンリュウ どんかん メロメロ状態にならない キレイハナ ふくがん 自分の出す技の命中率1.3倍 マリルリ ねんちゃく 道具を取られない ふしぎなうろこ 状態以上の時防御1.5倍 ウソッキー いしあたま 攻撃による反動を受けない はりきり 物理技の威力1.5倍命中率0.8倍 ニョロトノ ぼうおん 音のわざを受けない てんのめぐみ 追加効果が1.5倍で発動 ワタッコ するどいめ 命中率が下がらない ヌオー しめりけ 自爆、大爆発が出来なくなる にげあし 戦闘で必ず逃げられる エーフィ マグマのよろい 氷状態にならない ブラッキー がんじょう 一撃必殺技が効かない ヤドキング しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 しぜんかいふく ポケモンを引っ込めると状態異常回復 アンノーン あくしゅう 手持ちの先頭にいる時野生のポケモンが出にくくなる ソーナンス はやおき ねむり状態がはやく解ける キリンリキ カブトアーマー きゅうしょにあたらない ほのおのからだ 接触技を受けた時3割相手を火傷状態にする フォレトス こんじょう 状態異常の時攻撃1.5倍 メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 ハガネール かいりきばさみ 攻撃が下がらない どくのトゲ 接触攻撃をした相手を3割で毒状態 グランブル するどいめ 命中率が下がらない ノーてんき 天候の効果を受けない ハッサム かげふみ 相手に交換をさせない ツボツボ あくしゅう 手持ちの先頭にいる時野生のポケモンが出にくくなる) ヘラクロス ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍)) ちくでん 電気タイプの技を受けた時HPを回復する リングマ メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 オクタン なまけ 2ターンに1度しか行動できない デリバード トレース 相手の特性になる せいしんりょく ひるまない マンタイン へんしょく 攻撃を受けた後技と同じタイプになる りんぷん 技の追加効果を受けない エアームド すながくれ 天候が砂嵐の時回避率が一段階上がる どくのトゲ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 ヘルガー カブトアーマー きゅうしょにあたらない ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる キングドラ せいしんりょく ひるまない ドンファン ふゆう 地面タイプの技を受けない ポリゴン2 げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 オドシシ せいしんりょく 怯まない ドーブル にげあし 戦闘で必ず逃げられる カポエラー げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 ミルタンク かいりきバサミ 攻撃が下がらない ハピナス かげふみ 相手が交換できなくなる もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする
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金銀杯(PⅠ) 8/1(金さん銀さん生誕日) 金銀初登場限定 対戦ルール シングルバトル3on3 フラットルール ミラクルシューターなし 「捨て身タックル」、「いのちのたま」等の反動ダメージによる相打ちは、技を撃った側の勝利 出場可能 最終進化系 メガニウム系 バクフーン系 オーダイル系 オオタチ系 ヨルノズク系 レディアン系 アリアドス系 ランターン系 トゲチック系 ネイティオ系 デンリュウ系 ワタッコ系 キマワリ系 ヌオー系 フォレトス系 グランブル系 リングマ系 マグカルゴ系 オクタン系 ヘルガー系 ドンファン系 バンギラス系 片側だけ クロバット ピチュー ピィ ププリン キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ヤンヤンマ エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ムウマ ソーナンス グライガー ハガネール ハッサム ニューラ ウリムー イノムーマンタイン キングドラ ポリゴン2 バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ハピナス その他 アンノーン キリンリキ ノコッチ ハリーセン ツボツボ ヘラクロス デリバード サニーゴ エアームド オドシシ ドーブル ミルタンク エンテイ(友情出演) 出場禁止 ライコウ ウィンディ スイクン ルギア ホウオウ セレビィ 赤ギャラドス ピカチュウ ピクシー プクリン トゲキッス メガヤンマ ドンカラス ムウマージ グライオン マニューラ マン○ー ポリゴンZ ルージュラ エレブー エレキブル ブーバー ブーバーン 大会結果 ┌01 チューヤン ┏┓ ┃┗02 お前への贈り物を考えていた ┏┛ ┃└─03 銅ベルマン┏┛┃│┌─04 アウセン┃└┓┃ ┗━05 ヒノアラシかわいい┛★│ ┌06 ポリ2で詰む│ ┌┓│ │┗07 きあいのハチマキで もちこたえた!│┌┓││┗━08 名前を考えて30分、おもしろいのは浮かばなかった└┓ ┃┌─09 僕だ!! ┗┓ ┗━10 青眼の銀ゾンビ 決勝戦 バトルビデオ:23-05957-81781 ○青眼の銀ゾンビポリ2 クロバット ハッサム マリルリ ヘラクロス キングドラ●お前への贈り物を考えていたヘルガー ベイリーフ ランターン クロバット カポエラー ハッサム●クロバット○ヘラクロス○ヘラクロス→ポリ2●クロバット とんぼがえり→ハッサム○ポリ2→クロバット●ハッサム 毒々→無効●ハッサム→ランターン○クロバット 熱風○クロバット→ポリ2 蓄電トレース●ランターン ボルトチェンジ 蓄電で無効●ランターン→ハッサム○ポリ2 チャージビーム 特攻アップ●ハッサム とんぼがえり→ランターン○ポリ2 毒々 ランターン猛毒●ランターン 10万ボルト 蓄電で回復○ポリ2 冷凍ビーム●ランターン→クロバット○ポリ2→ヘラクロス●クロバット ジュエルアクロバット ヘラクロスダウン○ヘラクロス→ポリ2○ポリ2→クロバット●クロバット挑発●クロバット→ランターン○クロバット エアスラと毒でランターンのオボン発動○クロバット ねっぷう●ランターン ハイポン○クロバット→ポリ2●ランターン ハイポン●ランターン→ハッサム○ポリ2 冷凍ビーム●ハッサム とんぼ→クロバット○ポリ2 冷凍ビーム●クロバット アクロバット○ポリ2 自己再生●クロバット とんぼ→ハッサム○ポリ2 冷凍ビーム○ポリ2→クロバット●ハッサム 毒々 無効●ハッサム バレパン急所 クロバットダウン○クロバット→ポリ2●ハッサム 毒々 ポリ2 猛毒○ポリ2 チャージビーム●ハッサム 羽休め○ポリ2 チャージビーム●ハッサム 羽休め○ポリ2 再生●ハッサム バレパン○ポリ2 再生●ハッサム バレパン○ポリ2 チャージビーム 特攻アップ●ハッサム バレパン○ポリ2 チャージビーム 特攻アップ 毒でダウン勝者 お前への贈り物を考えていた 運営戦 バトルビデオ:82-75163-11262 ●運営 エンテイ クロバット@黒いヘドロ エーフィ○お前への ヘルガー@襷 ランターン@オボン クロバット●エンテイのストーンエッジ ○ヘルガー襷で耐える○ヘルガーのカウンター ●エンテイ瀕死●クロバットをくりだした!○ヘルガー→○ランターン●クロバットみがわり 黒いヘドロで回復(以下略)●クロバットのいばる 攻撃は外れた!○ランターンのボルトチェンジ→○クロバット ●クロバットの身代わりが壊れた●クロバット→●エーフィ○クロバットのとんぼがえり→○ヘルガー 効果は抜群で●エーフィ残り1/4○ヘルガーの不意打ち 失敗●エーフィリフレクター○ヘルガーの不意打ち ●エーフィ瀕死●クロバットをくりだした!●クロバットのみがわり○ヘルガーのあくのはどう ●クロバットの身代わりは壊れた●クロバットのみがわり○ヘルガーのあくのはどう 急所に当たった! ●クロバットの身代わりは壊れた●クロバットのヘドロばくだん ○ヘルガーは倒れた●リフレクターがなくなった○ランターンをくりだした!●クロバットのいばる!○ランターンは混乱した○ランターンはわけもわからず自分を攻撃した!●クロバットのみがわり○ランターンはわけもわからず自分を攻撃した!●クロバットのヘドロばくだん ○ランターン残り7割くらい○ランターンのボルトチェンジ→○クロバット ●クロバットの身代わりが壊れた●クロバットのいばる! ○クロバットは混乱した!○クロバットは訳も分からず自分を攻撃した!●クロバットのみがわり○クロバットは訳も分からず自分を攻撃した! ○クロバット残り4割●クロバットのはねやすめ ●クロバットHP8割○クロバットは訳も分からず自分を攻撃した! ○クロバット残り1割●クロバットのヘドロばくだん ○クロバットは倒れた!○ランターンをくりだした!●クロバットのいばる! ○ランターンは混乱した○ランターンはわけもわからず自分を攻撃した! ○ランターン残り5割強●クロバットのヘドロばくだん ○ランターン残り3割ほどからオボン発動○ランターンはわけもわからず自分を攻撃した! ○ランターン残り5割強●クロバットのヘドロばくだん ○ランターン残り3割ほど ランターンは毒になった○ランターンのこんらんがとけた! ○ランターンの10万ボルトで●クロバットの身代わりが壊れた●クロバットのみがわり○ランターンの10万ボルト ●クロバットの身代わりが壊れた●クロバットのみがわり○ランターンの10万ボルト ●クロバットの身代わりが壊れた毒ダメージで○ランターンは倒れた勝者 運営
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ノーマルタイプの歴史 ノーマルタイプの歴史ノーマルタイプの性能攻撃面 防御面 平均種族値 ノーマルタイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 種族値ランキング合計値 能力別 種族値ランキング(ワースト)合計値 能力別 ノーマルタイプのおもな技 登場ポケモン早見表 第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 歴代のノーマル使いご意見所 ノーマルタイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 なし 弱点 かくとう 半減 いわ・はがね 半減 なし 無効 ゴースト 無効 ゴースト 攻撃面 「無」という俗称通り無属性・原点的なタイプで、攻撃技・補助技ともに膨大な数を有するタイプ。 半減2、無効1、弱点なんと0。 比較的等倍で通せる相手は多いが、唯一弱点が突けないというデメリットを抱えている。 そのため一部例外を除けば基本的に一致でしか使われない。 ただしノーマル技は物理に関しては、ほぼすべてのポケモンが覚え威力も性能も安定の恩返し(やつあたり)があるため、 技レパートリーの少ないポケモンなどが等倍範囲を広げる目的で持っているケースもある。 また、特に第4世代までは脅威を誇った大爆発、火傷対策の空元気など、 ノーマルタイプにしかない優秀な技も多く、技の効果目当てで採用されるケースもある。 また、様々な種類の先制技を保有するタイプでもある。 一方、特殊技は恩返しのような高威力で習得者の多いものは存在しないものの、 第6世代までにトライアタック、さわぐ、ハイパーボイズ、ばくおんぱ等、着々と数は増えつつある。 ノーマル単タイプ自身は、その多くが技の習得範囲が広いという共通性を持っており、 相性補完として悪・霊技、炎・地面・格闘技等のサブウエポンを持っていることが多い。 特殊炎電氷といった3色タイプを覚えられるポケモンが非常に多いのも特徴。 第5世代までは攻撃相性だけを見ればドラゴンの劣化だったが、フェアリーに等倍という差別化要素が生まれた。 第6世代で登場した特性「フェアリースキン」「スカイスキン」「フリーズスキン」は いずれもノーマルタイプの技を各種対応タイプに変換(かつ威力上昇補正も追加)できるという効果であり、 もともと性能面で安定したものが多いノーマル技を各タイプに変換して使えるというのはかなりのメリットとなっている。 防御面 耐性も弱点も1つだけで、ゴーストとは無効にされ合う関係。半減が存在しない唯一のタイプでもある。 弱点こそ少ないもののよりによってメジャーな格闘であり、耐性も氷の次くらいに壊滅的だが、 ラッキーやハピナス、ポリゴン2等、種族値とアイテムの暴力で数値受けができるポケモンも一部存在する。 第6世代ではゴースト耐性を持つタイプが悪とノーマルのみになり、霊耐性を持つ価値は上昇している(*1)。 格闘タイプの採用率も全体的に低下しているので、以前よりは弱点を突かれにくくなっているのも追い風。 平均種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 平均 88 86 70 68 74 81 最大 255 160 120(110) 135 135 128(125) 最小 48 10 10 20 42 30 ※()内はアルセウス、メロエッタを除いた時。 (最終進化系51種+ポリゴン2の計52種、四捨五入) HPが高いポケモンと素早い物理攻撃型のポケモンが二大勢力で、そのためHP、攻撃、素早さが高め。 特殊系は一部のポケモンを除いて苦手な傾向にある。 第5世代はそれが特に顕著で、特攻の平均種族値はメロエッタ抜きで53.4、入れても61.7しかない。 ノーマルタイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン 飛行 オオスバメ・ムクホーク・ウォーグル(10) 地面 ホルード(1) 水 ビーダル(1) 電気 エレザード(1) 炎 カエンジシ(1) 草 メブキジカ(1) 格闘 メロエッタSF(1) エスパー キリンリキ、メロエッタVF(2) フェアリー プクリン(1) ノーマルタイプ複合はその多くを飛行が占めており、それ以外で複数体いるのは+エスパーのみ。 そのノーマル・飛行は最終進化系で10種とノーマル全体の約2割を占めている。 しかし、+飛行はノーマルの弱点の格闘を抜群にできるものの岩と鋼にはどちらも半減とあまり攻撃面での相性は良くない。 むしろ、弱点の格闘が等倍になったことの方が大きいか。 複合先から見れば格闘弱点が足手まといという印象が強かったが、ゴーストが鋼に等倍となった事でゴースト耐性の希少性が増した為、改善が進むかもしれない。 第6世代初出のエレザードやカエンジシはタイプ2がノーマルという今までにない配列も特徴。 +フェアリーに関してはXY未解禁のポケモンがいる為その数は今のところ不明。 種族値ランキング 合計値 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 アルセウス 720 11 ベロベルト 515 2 ケッキング 670 12 ウォーグル 510 レジギガス 13 カエンジシ 507 4 メロエッタVF 600 14 リングマ 500 メロエッタSF 15 ガルーラ 490 6 メガガルーラ 590 ケンタロス 7 カビゴン 540 ミルタンク ハピナス バクオング 9 ポリゴンZ 535 ムーランド 10 ポリゴン2 515 バッフロン 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ハピナス 255 1 ポリゴンZ 135 2 ラッキー 250 2 メロエッタVF 128 3 カビゴン 160 3 アルセウス 120 4 ケッキング 150 4 カエンジシ 109 5 プクリン 140 エレザード 6 ゴンベ 135 6 ポリゴン2 105 7 アルセウス 120 7 ケッキング 95 8 プリン 115 8 ペラップ 92 9 ベロベルト 110 9 バクオング 91 レジギガス 10 キリンリキ 90 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ケッキング 160 1 ハピナス 135 レジギガス 2 メロエッタVF 128 3 リングマ 130 3 アルセウス 120 4 メロエッタSF 128 カクレオン 5 メガガルーラ 125 5 カビゴン 110 6 ウォーグル 123 レジギガス 7 ムクホーク 120 7 ラッキー 105 アルセウス 8 メガガルーラ 100 9 ザングース 9 ヨルノズク 96 10 ドードリオ 110 10 ミミロップ カビゴン バッフロン 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 アルセウス 120 1 メロエッタSF 128 2 レジギガス 110 2 オオスバメ 125 3 ミルタンク 105 3 アルセウス 120 4 ケッキング 100 4 ペルシアン 115 メガガルーラ エテボース 6 ケンタロス 95 チラチーノ ベロベルト 7 ブニャット 112 バッフロン 8 ケンタロス 110 9 ポリゴン2 90 9 エレザード 109 ムーランド 10 カエンジシ 106 種族値ランキング(ワースト) 最終進化系+ラッキー、ポリゴン2、ヤルキモノが対象。 合計値 順位 ポケモン 種族値 1 ドーブル 250 2 メタモン 288 3 カモネギ 352 4 パッチール 360 5 エネコロロ 380 6 ビーダル 410 7 ペラップ 411 8 ラッタ 413 9 オオタチ 415 ノコッチ 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メタモン 48 1 ドーブル 20 2 カモネギ 52 2 ラッキー 35 3 ラッタ 55 3 ガルーラ 40 ドーブル ケンタロス 5 ドードリオ 60 ミルタンク オオスバメ バッフロン パッチール カクレオン ミルホッグ 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ラッキー 5 1 ペラップ 42 2 ハピナス 10 2 ドーブル 45 3 ドーブル 20 3 メタモン 48 4 メタモン 48 4 プクリン 50 5 ヨルノズク 50 オオスバメ トゲキッス 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ラッキー 5 1 カビゴン 30 2 ハピナス 10 2 カクレオン 40 3 ドーブル 35 3 ノコッチ 45 4 プクリン 45 グランブル ペラップ 5 メタモン 48 ノーマルタイプのおもな技 技名 世代 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 ハサミギロチン 1 ○ 物理 --- 30 5 単体 一撃必殺技 つのドリル 1 ○ 物理 --- 30 5 単体 一撃必殺技 のしかかり 1 ○ 物理 85 100 15 単体 30%でマヒ あばれる 1 ○ 物理 120 100 10 単体 2〜3ターン攻撃後混乱 すてみタックル 1 ○ 物理 120 100 15 単体 与えたダメージの1/3を自分も受ける はかいこうせん 1 × 特殊 150 90 5 単体 次のターン動けない でんこうせっか 1 ○ 物理 40 100 30 単体 優先度+1 だいばくはつ 1 × 物理 250 100 5 相手・味方複数 使用ポケモン瀕死 じたばた 2 ○ 物理 --- 100 15 単体 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200) おんがえし 2 ○ 物理 --- 100 20 単体 なつき度で威力変動(最大102) めざめるパワー 2 × 特殊 60 100 15 単体 個体値によってタイプが変わる ねこだまし 3 ○ 物理 40 100 10 単体 戦闘に出て最初のターンのみ成功・優先度+3・怯み100% からげんき 3 ○ 物理 70 100 20 単体 毒・麻痺・火傷のとき威力が2倍 がむしゃら 3 ○ 物理 --- 100 5 単体 相手の現在HP-自分の現在HPの固定ダメージ フェイント 4 ○ 物理 30 100 10 単体 優先度+2・まもる・みきりを解除 ギガインパクト 4 ○ 物理 150 90 5 単体 次のターン動けない かたきうち 5 ○ 物理 70 100 5 単体 味方が戦闘不能になった次のターンに使うと威力が2倍 ほとんどが物理技で、特殊技は少ない。そのため防御力の高いポケモンで止まりやすいのが欠点。 サブウェポンとして格闘や悪タイプを持って相性補完するポケモンが多い。 めざめるパワーはサブウエポンとして電気タイプや炎タイプによく使われ、相性補完のために氷タイプや草タイプがよく使われる。 ダブルにおけるタイプ一致大爆発は脅威。スカーフ一撃必殺は恐怖。 ↓は使用者が少ない技 技名 世代 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 メガトンキック 1 ○ 物理 120 75 5 単体 通常攻撃 ずつき 1 ○ 物理 70 100 15 単体 30%で怯み いかり 1 ○ 物理 20 100 20 単体 他の技を出すまでの間に攻撃を受ける度に自分の攻撃↑ じばく 1 × 物理 200 100 5 相手・味方複数 使用ポケモン瀕死 スピードスター 1 × 特殊 60 --- 20 相手複数 必中 ロケットずつき 1 ○ 物理 130 100 10 単体 1ターン目に自分の防御↑、2ターン目に攻撃 トライアタック 1 × 特殊 80 100 10 単体 20%で麻痺・凍り・火傷・ほぼポリゴンZのみ いかりのまえば 1 ○ 物理 --- 90 10 単体 相手の現在HP/2の固定ダメージ こうそくスピン 2 ○ 物理 20 100 40 単体 拘束状態、やどりぎのタネ、罠を解除 しんそく 2 ○ 物理 80 100 5 単体 優先度+2 ハイパーボイス 3 × 特殊 90 100 10 相手複数 音技 ウェザーボール 3 × 特殊 50 100 10 単体 天気によってタイプが変わる・無天候以外だと威力2倍 しぜんのめぐみ 4 × 物理 --- 100 15 単体 きのみを消費して攻撃、使うきのみによって威力とタイプが変わる とっておき 4 ○ 物理 140 100 5 単体 覚えている他の技を全て1回以上使っていないと失敗する ダブルアタック 4 ○ 物理 35 90 10 単体 2回連続攻撃 さばきのつぶて 4 × 特殊 100 100 10 単体 持たせたプレートによってタイプが変わる・アルセウス専用技 りんしょう 5 × 特殊 60 100 15 単体 1ターン中に複数のポケモンで使うと2回目以降は威力が2倍になり素早さに関係なく続けて出せる・音技 スイープビンタ 5 ○ 物理 25 85 10 単体 2~5回連続攻撃 アフロブレイク 5 ○ 物理 120 100 15 単体 与えたダメージの1/4を自分も受ける・バッフロン専用技 テクノバスター 5 × 特殊 85 100 5 単体 持たせたカセットによってタイプが変わる・ゲノセクト専用技 いにしえのうた 5 × 特殊 75 100 10 相手複数 10%で眠り・ボイスフォルム⇔ステップフォルムにフォルムチェンジする音技・メロエッタ専用技 ばくおんぱ 6 × 特殊 140 100 10 相手・味方複数 音技 能力変化技 技名 世代 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 つるぎのまい 1 × 変化 --- --- 30 自分 攻撃↑↑ せいちょう 1 × 変化 --- --- 40 自分 攻撃↑特攻↑・天気が晴れの時は2段階上がる いやなおと 1 × 変化 --- 85 40 単体 防御↓↓ かげぶんしん 1 × 変化 --- --- 15 自分 回避↑ ちいさくなる 1 × 変化 --- --- 10 自分 回避↑↑・潰す技を受けると必中かつダメージ2倍 こわいかお 2 × 変化 --- 90 10 単体 素早さ↓↓ はらだいこ 2 × 変化 --- --- 10 自分 最大HPの半分を削り自分攻撃を12段階上げる あまいかおり 2 × 変化 --- 100 20 相手複数 回避↓・フィールドで使うと群れとエンカウント たくわえる 3 × 変化 --- --- 10 自分 1つ蓄える+防御↑特防↑・3つまで蓄えられる つぼをつく 4 × 変化 --- --- 30 自分か味方単体 ランダムでどれか1つの能力↑↑ ゆうわく 4 × 変化 --- 100 20 相手複数 特攻↓↓・異性にのみ有効 からをやぶる 5 × 変化 --- --- 15 自分 防御↓特防↓攻撃↑↑特攻↑↑素早さ↑↑ 回復技 技名 世代 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 じこさいせい 1 × 変化 --- --- 10 自分 最大HPの半分を回復 タマゴうみ 1 × 変化 --- --- 10 自分 最大HPの半分を回復使用者はピクシー・ハピナス・トゲキッス系統・ミュウのみ ミルクのみ 2 × 変化 --- --- 10 自分 最大HPの半分を回復 いやしのすず 2 × 変化 --- --- 5 味方全体(控えも含む) 状態異常を治す・音技 あさのひざし 2 × 変化 --- --- 5 自分 HP回復・通常は1/2、晴れなら2/3、それ以外の天候だと1/4 ねがいごと 3 × 変化 --- --- 10 自分 次のターン終了時にこの技を使用したポケモンの最大HPの半分HPを回復 なまける 3 × 変化 --- --- 10 自分 最大HPの半分を回復 じこさいせいはどう考えても間違えてねむるとタイプを逆に設定してしまったとしか思えない。 (初代でねむると言えばカビゴンの代名詞でじこさいせいはフーディンやスターミーなどエスパーの習得者が多い) その他の変化技 技名 世代 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 ふきとばし 1 × 変化 --- 100 20 単体 優先度-6・相手ポケモンをランダムに交換させる・身代わり状態にも有効 ほえる 1 × 変化 --- 100 20 単体 優先度-6・相手ポケモンをランダムに交換させる・音技 うたう 1 × 変化 --- 55 15 単体 眠り状態にする・音技 かなしばり 1 × 変化 --- 100 20 単体 直前に出した技を4ターン封じる きあいだめ 1 × 変化 --- --- 30 自分 はりきり状態になり急所ランク+2 へびにらみ 1 × 変化 --- 100 30 単体 麻痺状態にする へんしん 1 × 変化 --- 必中 10 単体 HP以外の能力が相手と同じになる、技のPPは全て5 みがわり 1 × 変化 --- --- 10 自分 最大HPの4分の1を削りみがわりを場に出す こころのめ 2 × 変化 --- 必中 5 単体 次に出す技が必中になる ロックオン 2 × 変化 --- 必中 5 単体 次に出す技が必中になる まもる 2 × 変化 --- --- 10 自分 技を受けない・連続で出すと失敗しやすい ほろびのうた 2 × 変化 --- --- 5 相手・味方全体 3ターン後まで場に残っていたポケモンを瀕死状態にする・音技 こらえる 2 × 変化 --- --- 10 自分 そのターン攻撃を受けても必ずHPが1は残る・連続で出すと失敗しやすい いばる 2 × 変化 --- 90 15 単体 混乱状態にする+攻撃↑↑ くろいまなざし 2 × 変化 --- 必中 5 単体 相手を逃げられなくする ねごと 2 ※1 変化 --- --- 10 不定 眠り状態で使うと自分の技の中からランダムで技を出す しんぴのまもり 2 × 変化 --- --- 25 味方の場 5ターンの間状態異常と混乱状態にはならない いたみわけ 2 × 変化 --- 必中 20 単体 自分と相手のHPを足して半分に分けあう バトンタッチ 2 × 変化 --- --- 40 自分 控えのポケモンと入れ替わる・能力変化と一部の状態変化は引き継がれる アンコール 2 × 変化 --- 100 5 単体 3ターンの間同じ技しか出せなくなる じこあんじ 2 × 変化 --- --- 10 単体 能力変化が相手と同じになる・必中 このゆびとまれ 3 × 変化 --- --- 20 自分 優先度+3・このゆびとまれ状態になる しぜんのちから 3 × 変化 --- --- 20 不定 攻撃技が出る。場所によって出る技が違う てだすけ 3 × 変化 --- 必中 20 味方単体 優先度+5・味方の技の威力を1.5倍にする ねこのて 3 ※1 変化 --- --- 20 不定 味方が覚えている技のうちどれか1つをランダムで出す リサイクル 3 × 変化 --- --- 10 自分 使用した道具を自分の持ち物にする あくび 3 × 変化 --- 必中 10 単体 次のターンの終了時に眠り状態にする フラフラダンス 3 × 変化 --- 100 20 相手・味方複数 混乱状態にする とおせんぼう 3 × 変化 --- 必中 5 単体 相手を逃げられなくする さきどり 4 × 変化 --- --- 20 単体 相手が使おうとしている技を1.5倍の威力で出す・後攻だと失敗する シンプルビーム 5 × 変化 --- 100 15 単体 相手の特性をたんじゅんに変える・ただし一部の特性は変えられない なかまづくり 5 × 変化 --- 100 15 単体 相手の特性を自分と同じ特性に変えるただし一部の特性は変えられない、及びうつせない おさきにどうぞ 5 × 変化 --- --- 15 単体 相手を自分の次に行動させる ミラータイプ 5 × 変化 --- --- 15 単体 相手と同じタイプになる ※1 この技自体は非接触技だが接触技が出た場合は接触する。 よく使われる変化技の一覧。 「あさのひざし」「つきのひかり」「ほろびのうた」は主な使い手がノーマルタイプでは無いのでノーマルタイプであるという感じがあまりしない。 有用な技だらけな気もするがノーマルタイプの変化技は75個あるので有用でない技のほうが多い。 また、性能が同じものも多い。例えば、「なまける」「タマゴうみ」「ミルクのみ」などは単に「じこさいせい」と名前が違うだけで、性能は同じ。 「たくわえる」も殆ど防御・特防の上昇効果を狙って使われるので「コスモパワー」と同じ。 この中で第1世代から存在するのは7つしかないので、いかに世代が変わるごとに技が追加されてきたかが分かる。 登場ポケモン早見表 太字は第5世代まで。斜字はメガシンカ可能 第1世代 ピジョット、ラッタ、オニドリル、ピクシー、プクリン、ペルシアン、カモネギ、ドードリオ、ラッキー、ガルーラ、ケンタロス、メタモン、イーブイ、カビゴン(+ベロリンガ、ポリゴン) 第2世代 オオタチ、ヨルノズク、キリンリキ、ノコッチ、グランブル、リングマ、ポリゴン2、オドシシ、ドーブル、ミルタンク、ハピナス(+トゲチック、エイパム) 第3世代 マッスグマ、オオスバメ、ヤルキモノ、ケッキング、バクオング、エネコロロ、パッチール、ザングース、ポワルン、カクレオン(+ルリリ、チルット) 第4世代 ムクホーク、ビーダル、エテボース、ミミロップ、ブニャット、ぺラップ、ベロベルト、トゲキッス、ポリゴンZ、レジギガス、アルセウス 第5世代 ミルホッグ、ムーランド、ケンホロウ、タブンネ、チラチーノ、メブキジカ、バッフロン、ウォーグル、メロエッタ 第6世代 ホルード、カエンジシ、トリミアン、エレザード(+ヤヤコマ) 第1世代 ラッキー、ケンタロスが使用されていた代表格。特にケンタロスは大会で猛威を振るった。 当時威力最高であった破壊光線がノーマル技ということもあり利用者は少なくなかった。 特に破壊光線でとどめを刺すと、反動で動けないデメリットが打ち消されるという仕様が強力でまさに必殺の一撃として重宝された。 弱点が当時不遇の格闘というのも嬉しい仕様。他にも一致切り裂くが強烈でノーマル最速のペルシアンや 特殊アタッカーとしての汎用性が高いピクシーと粒揃いで初心者にも人気があるタイプだった。 カビゴンはこの頃は特殊面が低く大してメジャーではなかったが、反則級の技ドわすれにより凄まじい強さになることがある。 ただしこの時代は急所率が異常に高いため、過信は禁物であった。 その一方でプクリン、カモネギなどこの時代からずっと日の目を見ない状況の連中もいた。 かぜおこし、かみつく、からてチョップは第1世代ではノーマル技だった。 第2世代 仕様変更により、無反動破壊光線や急所確実のきりさくは奪われてしまった。 ところが、前作から特防が大幅に上昇し鈍いで凶悪な要塞と化し、金銀時代最強の名をほしいままにしたカビゴンをはじめ、 LV55の鈍い+吠えるのガルーラ、ねむねご一撃戦法のケンタロス、アンコール+はらだいこで驚異的な決定力を手に入れたピクシー、 いわゆる「ゾンビ型」のポリゴン2、高い耐久力と優秀な補助技を併せ持つミルタンク、能力は低いがほぼ全ての技を覚えられるドーブルと強豪は続出した。 また、ラッキーがハピナスに進化し最強の特殊受けになったが決定力に難がありいまいちだった。 99カップで活躍したペルシアンは切り裂くの仕様変更の影響をもろに受け大きく後退してしまった。 ノーマルを半減する鋼の登場、同じく半減する岩や弱点の格闘が見直されたためノーマル自体の評価はやや下がったが、最強のエスパーがそれ以上の弱体化を食らったため、相対的とは言えこの世代では最強の一角を誇った。 安定した威力を出せるおんがえし、サブウエポンとして人気になるめざめるパワーはこの時代から登場。 第3世代 特性が追加され、ノコッチのひるみ戦法などが生まれた。 そして「なまけ」る大明神ケッキング登場でノーマルの勢力図が一新される。 努力値システム変更もハピナスにはあまり関係なくこの頃から「ハピでとまります」という名言が誕生。 一方この頃のピクシーは努力値システムの見直しなどでシングルにおいて弱体化していた。 ガルーラ、ポリゴン2など、鈍いを没収された連中は大幅に弱体化してしまった。 ケンタロスも一撃必殺を没収されたが、強力な特性とこだわりハチマキにより、特にダブルバトルで活躍。 カビゴンやミルタンクは耐久か攻撃のどちらかが大幅に低下したが、それなりに健在だった。 マッスグマのみがじた戦法はネ申と呼ばれ、一部で流行る。 シナリオにおいては、トウカジムのセンリのケッキングが特性を考慮しても凶悪。 トゲチックやピクシーはこのゆびとまれを習得、カビゴンはXDで自爆を習得。 ダブルバトルでの活躍を期待されるも、真価を発揮するのは第4世代からだった。 第4世代 破壊光線が特殊化され、代わりとなる物理反動技にギガインパクトが登場した(ただ、反動技自体の需要は低い)。 捨て身タックル、電光石火といった個性のある技を多く持つのがノーマルタイプであったのだが、 第4世代に入り同じ性能でタイプの違う技がちょこちょこと出てきた。 これによって「技の性能は優秀だが弱点を突けない」という短所が目立ち始め、厳しくなりつつある。 おまけに火力のインフレにより、弱点が少ないとはいえ等倍程度では交代出しが結構きつい。 格闘タイプがポケモン、技の両方で大幅強化された事により耐性面でもかなり厳しくなってきた。 能力が高いポケモンはこんな環境でも自前の能力が強いのでやっていけてるが、低スペックのポケモン達の現状はかなり辛い。 さらにノーマル特殊技は使い勝手の悪いはかいこうせん、きりふだ、はきだすの他には、使用者の非常に少ないトライアタックとハイパーボイス程度しかない。 その結果特殊系のノーマルはポリゴンZ以外は豊富な技で補わざるを得ないケースが多い。 もっとも合計値が高いうえに種族値に無駄が殆どないというハピナスもトゲキッスも、既にノーマル技などなくても強豪として扱われている。 ○既存ポケモン強化組 リングマ、オオスバメは火炎玉で自らやけどを負うことで根性を発動させやすくなり、リングマはそれにプラスで新特性早足も活かせる。 ガルーラ、ミルタンクは肝っ玉を得てゴーストに一致技が当たるようになった。 ハピナス(前期)は相変わらず特殊アタッカーを止める「ハピで止まります」が健在な上に、今作であまえるを習得。 身代わりを持たない積み技持ちを返り討ちに出来るようになった。 ピクシーは強力な特性マジックガードを獲得。 火力を上げる命の珠をノーリスクで使ったり天候パに組み込まれたりと、多彩な戦術を採れるようになった。 カビゴンは格闘技強化で落とされやすくなったものの、強力な自爆やトリックルーム、厚い脂肪による熱風・噴火・吹雪への受けなどでダブルでは健在。 ○新勢力(既存種進化系含む) ベロリンガはベロベルトに進化し、ほとんどのポケモンを瀕死にさせる超威力の大爆発を手に入れた。 同じくエイパムはエテボースへと進化、特性テクニシャンを活用した戦法が生まれる。 ポリゴン2はポリゴンZに進化して特性適応力により超火力を手に入れる。 その火力は岩or鋼タイプを破壊光線一発でピンチor瀕死にさせる程に。 ビーダルは特性単純による超回避能力で影分神の異名を取り、プラチナでは鈍いまで使えるようになった。 ミミロップには一見マイナス特性に見える不器用を利用して火炎玉すり替えというトリッキーな戦法を繰り出す。 見かけに反してゲンガーより速い催眠使いのブニャットも登場した。 +飛行も物理のムクホーク、特殊のトゲキッスと双璧の台頭が目覚しい。 またこの属性にも伝説が初登場。伝説最底辺のレジギガス(詳細は後述)と種族値合計が全ポケモン中№1で、装備したプレートに応じて属性が変化するアルセウスである。 ○弱体化・不遇組 先制技の増加や「きあいのタスキ」などが向かい風のマッスグマ、技インフレやアイテム充実の影響を受けたケッキング、 めざパ霊没収や新手の受けポケにより止まりやすくなったうえダブルでも地震が弱体化したケンタロス、 強力な新格闘技で落とされやすくなりシングルで鳴りを潜めたカビゴン(ダブルでの扱いは強化組を参照)、 プラチナでの馬鹿力や我武者羅の教え技化が向かい風のハピナス(第4世代後期)等が主な弱体化組か。 また初登場から弱くなかった時期が無いオオタチやプクリンやオニドリル、新作の度に弱体化が続くカモネギ、 専用技を奪われたポワルン、能力は高いが特性が足手まといなレジギガスと固まり始める不遇組を見るに、ノーマルポケモンも二極化が始まっているように思える。 ケンタロスとケッキング、プラチナ以降のハピナス、シングルのカビゴンは今までが強すぎただけなので 今でも十分な強さを持っているが、それ以外の連中は一致技が弱点をつけないなどタイプ上の都合もあり、現状では向かい風が強い。 ダブルバトルではカビゴンが一躍スターダムに躍り出る。 コメットパンチやインファイトには弱いものの自爆、トリックルーム、暗示はらだいこ、吹雪/噴火半減とやりたい放題だった。 また、唯一のダークホール使いとしてドーブルが鬼畜化、催眠制限無しのルールで猛威を振るう。 前作はメジャーだったケンタロスはムクホークにその座を譲るかのように中堅落ちに。 やはり、地震の弱体化は物理タイプ全般に大打撃をあたえることになった ダブルの物理タイプはシングル以上の超格差社会といえるだろう。 WCS2010ではドーブルやトゲキッス、ピクシーなどのサポート型のポケモンが活躍している。 ドーブルはダークホールや猫騙し、トゲキッスとピクシーはこの指やアンコールができることが大きい。 一方で、体重の重いポケモンが多いGS戦ではけたぐりがよく使用されるため、カビゴンは前回程はあまり見られなくなった。 第5世代 ○新ポケモン 新ポケモンは催眠術、黒い眼差し、怒りの前歯、怪しい光を自力習得し捕獲要員として役立つミルホッグ、 専用技「アフロブレイク」を覚え、耐久力にも優れた重戦車型のバッフロン、 ダブルトリプルで役立つ補助技を多く覚え、何より貰える経験値が多いタブンネ、 特性テクニシャン+連続技を3つ覚えるチラチーノ、 特性砂掻き+種族バランスの良いムーランド、 序盤鳥だが、火力が低く劣化ムクホーク気味なケンホロウ、 終盤に登場し、種族値合計が510あるウォーグル、 季節によって色を変えられ、さらに初の草複合であるメブキジカ、 エスパー⇔格闘のフォルムチェンジを技で行うという異色の隠し伝説メロエッタ(未解禁)が登場した。 尖った性能の多い第5世代のポケモンだが、ノーマルに関してはバランス寄りのポケモンが殆どで、 メジャーポケモンが蔓延るランダムマッチでは殆ど見ない。 今作では格闘ポケモンが多く追加されたので逆に活躍の場は狭まっているかもしれない。 ○新技・既存技調整 新技で特に注目されたのは、壊れ技寸前ともいわれる「からをやぶる」。 しかしこれはノーマルタイプで覚えられるポケモンがいないので、殆ど恩恵を受けない。 特殊技では団体戦向けの輪唱が登場した他、ハイパーボイスが教え技になり習得者が増えた。 既存技では「ちいさくなる」が回避率が2段階上昇になり、ラッキー等がその恩恵を受けた。 逆に「アンコール」「じばく」「だいばくはつ」の弱体化が痛い。 特に「じばく」「だいばくはつ」は実質威力が半減されている。 これは新ルールのトリプルバトルに合わせた調整との憶測も上がっているが真相はわかっていない。 この影響で爆発対策として使われていた湿り気がネタ特性に陥落した為、夢ホウエン御三家でミズゴロウを引いて涙を飲む者が後を絶たなかった。 一歩で先制技の多くは強化されており、神速と猫騙しはそれぞれ優先度が+2、+3に上昇し、 フェイントは敵が守や見切りを使っていなくとも当たるようになりノーリスクで使えるようになった。 ○既存ポケモン強化組 ガチ対戦では「しんかのきせき」の登場によるポリゴン2、ラッキーの強化が大きい。 特にラッキーは「ちいさくなる」の強化やデスカーンとのシナジーも重なり、大出世した。 プリンも夢特性フレンドガードの獲得でダブル・トリプルのサポート役としての用途が見いだされ、ガチ環境でも需要を得ている。 プクリンに進化すると夢特性がお見通しになってしまうため、プリンに白羽の矢が立つ結果となった。 アルセウスは経験値システムの変更によってレベル100でも努力値を振れるようになり、実用的になった。 シングルとダブルでポケモン初の幻勢が解禁された大会が開催され、その強さを実証した。 アイテムを自由に選べるノーマルと環境的に相性のいいゴーストのいずれかで使われることが多く、剣舞神速の脅威をいかに食い止めるかがGSDにおける重要な課題となった。 また、前世代までの不遇ポケモン達も差別化が進んだ。 オニドリルは新技ドリルライナーと夢特性スナイパーを獲得した。 カモネギはブレイブバードを得た上、夢特性の負けん気により威嚇対策が出来るようになった。 元の種族値の低さがたたり未だ厳しい立場ではあるが、今までに比べれば大分マシになっている。 オオタチは夢特性により、おみとおしトリックができるようになった。 レジギガスはワイドガード入手と特性を消す手段が増えた事により、シングル以外での起用がしやすくなった。 ポワルンはレベル技でハイドロポンプを獲得した。 BW2でメタモンは隠れ特性「かわりもの」が登場した。「かわりもの」は簡単に言えば、『登場時オート「へんしん」』という効果である。 HP以外の能力と能力ランク、技(ただしppがAll5)をまるごとコピーできるという仕様により、 スカーフを巻けば積みアタッカーをいとも簡単に止めて逆無双できる上に、相手の型を予測できるという強力な力を得た。 ピッピはプリンと同じ夢特性フレンドガードが解禁された。(ピクシーはてんねん) ○既存ポケモン弱体化・不遇組 自爆、大爆発の実質威力半減は、カビゴンやベロベルトにとっては打撃となった。 また、ダークホールがランダムバトルで2011年12月末に禁止指定となったため、この技で活躍していたダブルのドーブルにも逆風となった。 第6世代 ○新ポケモン この世代の新種は単色がトリミアンのみで、他はいずれも新たな複合タイプである。 ○既存ポケモンの変化 プクリン(プリン)には新タイプのフェアリーが追加され、ピクシー、トゲキッス、グランブルはノーマルが外れてフェアリーに変更となった。 つまり後者3体はこの世代からノーマルタイプではなくなる為、物理型ピクシーやはりキッスはおとなしく第5世代に残留させるのが賢明である。 新ポケモンの内ノーマル単色が1種類のみ、飛行複合は皆無の為いずれの組み合わせも第5世代より減少した事になる。 ちなみに甘えるのタイプもフェアリーに変更されている。 プクリンはフェアリー獲得による耐性の増加と特攻版負けん気の新特性である勝気を獲得。 「最大の存在意義は夢プリンに進化の輝石を持たせる事」と揶揄されていた第5世代からは大きな進歩といえる。 ノーマル唯一のメガシンカを果たしたガルーラは2連続攻撃が可能となり、凄まじい火力と多彩なサブウェポンによる抜群の受けにくさを発揮。 ゴツメや鮫肌対策を兼ねて特殊技を搭載するケースも多い事から物理受けでも対処が難しく、今世代環境のトップメタにまで上り詰めた。 今世代はファイアロー等の格闘に対する抑止力やゴースト技の需要増加がノーマルタイプ全体の追い風になるかと思われていた。 しかし蓋を開けてみればメガガルーラがその需要の大半を掻っ攫う形となり、WCS2015ではガルーラ+似たような顔ぶればかりが脇を固めるという98カップ並のワンパターンな構築になっていた。 そのせいか「第6世代の環境はガルーラの為にあるのでは?」と現対戦環境をガルモン(ガルットモンスター)と揶揄するプレイヤーまで出始めているという。 第1世代のエスパーを筆頭に環境で猛威を振るい過ぎたポケモンは次世代で弱体化する傾向が強い為、第7世代で早速弱体化されるのでは?との声も上がっている。 第7世代 ○新ポケモン 一致ふいうちとすりかえを引っ提げて現れた初の悪複合であるラッタ(アローラのすがた)、鈍足ながら専用特性はりこみとその他2つの強特性を持つデカグース、専用技くちばしキャノンとロックブラスト、タネマシンガンを持つ重戦車のドデカバシ、専用特性もふもふのお陰で接触技はほぼ効かないキテルグマ、これまた専用技さいはいを筆頭に豊富な補助技を持つヤレユータン、耐久の低さが課題だが、専用特性ぜったいねむりと優秀なサブウェポンの使い手ネッコアラ、極端な鈍足と特殊技のタイプ数がウリのジジーロン、ポリゴン2を上回る耐久力とほえるにより起点化回避が可能なタイプ:ヌル、スキン無し一致だいばくはつの威力更新を成し遂げたZすてぜりふの代名詞シルヴァディといったところ。 フェアリーの蔓延により更にかくとうは減少したが、相変わらずバシャーモは環境に一定数いる。 ○新技・既存技調整 新技スポットライトが実装。但しノーマルタイプの習得者は少なめ。また、秘伝技が廃止され、いあいぎりはカミツルギ、かいりきはカイリキーに配られた。 ○既存ポケモン強化組 目玉は何といってもナインエボルブブーストを習得したイーブイ。カビゴンもフィラのみ系統の強化によりくいしんぼうが強化、リサイクルと合わせて新たな回復ソースを手に入れ、更にカビゴン専用としてほんきをだすこうげきという文字通りの本気Zワザも習得した。その他、Zテクスチャーを習得したポリゴンZ、とびげりをドードリオが習得、オオスバメは特攻が上昇し、きもったま+ばくおんぱがの実用性向上に貢献した。 また、カエンジシは唯一無二の複合タイプの都合上、新登場のミミッキュのタイプ一致技に全て耐性を持つ唯一のポケモンという個性を得た。 ○既存ポケモン弱体化・不遇組 第六世代で驕りに驕ったメガガルーラのおやこあいの倍率が流石に下方修正+グロウパンチ過去作技マシン化。また、でんじはの命中低下と麻痺の弱体化は、でんじは習得者の多かったノーマルタイプ、特に無振りでは抜けない相手が増えたノコッチや、ノーマルスキンでんじはという個性を潰されたエネコロロには痛いとばっちりとなった。 不遇組では、カモネギの攻撃種族値上昇が行われ、オニドリルもきあいだめを習得。一方で、リージョンフォームにより特殊型が厳しくなったペルシアンや霰パでもゆきかきの実装により差別化が厳しくなったポワルンなど、格差はじわじわと広がっている。 第8世代 ○新ポケモン 新ポケモンは4種。 まずはヨクバリス。専用技ほおばる+特性ほおぶくろでの粘りだけでなく、はらだいこでの積みも強力。ただしリサイクルは覚えない。 続いてバイウール―。特性もふもふとコットンガード、そして防御でダメージが勘定される新技ボディプレスを両立する物理耐久の鬼。 イエッサンは♂と♀で覚える技のみならず種族値も異なるエスパー複合のポケモン。特性サイコメイカーなのでエスパー技のダメージは上昇し、ふいうちも脅威ではなくなる。 タチフサグマはマッスグマのリージョンフォームの進化系であく複合。うまくいけばタダで防御を下げられる専用技ブロッキングを覚えるほか、特性こんじょうによる火力、かえんだま+すりかえも魅力的。 ゴーストタイプが幅を利かせるようになり、かくとうタイプが減少。ノーマルタイプの価値は上がった。 ただエースバーンのとびひざげりにはご注意を。 ○新技・既存技調整 今作の目玉要素ダイマックスにより、ノーマルタイプの攻撃技は全てダイアタックに変化。 ダイアタックに変化しダイマックス技となった技は例外を除き威力が上がるだけでなく、相手の素早さを下げる効果も付いている。 また、特別なカビゴンだけが使えるキョダイマックスではまた技が変化し、キョダイサイセイになる。 1/2の確率できのみを再び使えるようになる効果を持っており、カビゴンそのものが元々鈍足なこともあってダイアタックより相性がいい。 他のキョダイマックス技にはキョダイコバンやキョダイホーヨーもあるが、所有者が進化前なこともあって採用率は低め。 先程のヨクバリスの専用技ほおばるは言わずもがなノーマルタイプの技。きのみを消費すると同時に防御が2段階上がる効果を持っている。 コートチェンジとおちゃかいは技こそノーマルタイプだが、それぞれエースバーンとポットデスの専用技。 既存技の仕様変更といえば、マルチアタックの威力が120に上昇し、シルヴァディの主砲が強化。 こうそくスピンにも素早さ上昇効果が付いたが、使い手にノーマルタイプは少なめ。 また、今作では一部の技が廃止になっている。ノーマルタイプで代表的なものを挙げると、おんがえし、しぜんのめぐみ、ねこのてなど。 ○既存ポケモン強弱変動 先ほどのカビゴンやシルヴァディの他に強化があったのはケンホロウ。ついにブレイブバードを覚えたことで、攻撃性能が上昇。いかりのつぼ持ちの一時消滅を差し引いても嬉しい強化。 カモネギもインファイトが覚えられるようになって、高威力のはがねへの打点を獲得。 その他、ウォーグル、ヨルノズクといった飛行複合のポケモンは素早さ上昇効果のあるダイマックス技、ダイジェットをメインウェポンに据えられるのが買われ株を上げている。 キテルグマが新たに覚えるようになったのはインファイト。ばかぢからと違って連発が効くのが地味に優秀。 他にもヤレユータンはアンコールやあくびを新たに習得。 ホルードもこだわりスカーフを持つとギリギリ新ポケモンのドラパルトを追い抜けるというなんとも意外なところで一目置かれるようになった。 一方のジジーロンははねやすめが過去作限定になったことで相手の攻撃を耐え凌ぐことや、何度もぎゃくじょうを発動することができなくなった。 イーブイもナインエボルブブーストを奪われ、対戦での存在意義が揺らいでいる。 また環境にゴーストタイプが増加したことで、しんそくやからげんきが武器だった原種マッスグマには厳しい環境になった。 なお、今世代では「剣盾ショック」とも呼ばれる互換切りが発生。 見事選抜を潜り抜けたノーマルタイプは上に書かれたポケモンの他には原種ペルシアンとメタモン、エレザードだけと、かなり数が減ってしまった。 ○不遇組 先ほど書いた通りカモネギがインファイトを覚えたはいいものの、新たなライバルにしてカモネギのリージョンフォームの進化系、ネギガナイトが登場してしまった。 元は同じカモネギだったためか覚える技がななり似通ってしまっている。 歴代のノーマル使い 第二世代にアカネ、第三世代にセンリ、第五世代にアロエ(BW)とチェレン(BW2)が登場した。チェレン自体はBWの時点で登場しているが、当時はジムリーダーではなかった。 登場自体は早めなものの、ころがるでプレイヤーにトラウマを植えつけたアカネ、高い種族値でねじ伏せるセンリ、一致とっしんや、かたきうち、さいみんじゅつが鬼畜なアロエ、最初のジムながらもふるいたてるで積んで一致体当たりで押してくるチェレンと強敵揃いである。 また、センリは唯一姿が確認できる主人公の父親である。細かいことではあるが、「(主人公)は(ジムリーダー)から○○バッジをもらった!」というアナウンスが、センリの場合のみ「センリ」ではなく「パパ」である。 BW2ではアロエに代わってチェレンがノーマルタイプのジムリーダーを務めるようになった。ジムの所在地は異なるが、もらえるバッジは同じベーシックバッジである。 一般トレーナーでは、ノーマルタイプを専門として扱うトレーナーはいない。 第三世代に登場するえかき、第六世代に登場するげいじゅつかはドーブルしか使わないので、ある意味ノーマルタイプ使いと言える。 また、序盤のミニスカート、たんパンこぞうもノーマルタイプを多用する。 ご意見所 第2世代でハピナスがクローズアップされていたが むしろあの頃はガルーラカビゴンケンタロスポリ2の方が凶悪だったはず。 あと初代のラッタは秘伝技を覚えないぞ 金銀はミルタンクもかなり強い部類だろう。今でも結構強いし アカネの強さの原因だしハピと同じく鈴の使い手でもあるし十分すぎるほど強い。 惜しむらくはミルクのみのPPが16でPP切れに陥ることだったことだがな。ポリ2はPPが倍あるから。 ↑ミルタンク修正。城杯での俺のエースだったのが懐かしい。 第4世代のところの説明が可笑しかったので修正。第4世代が非常に見難い…どうにかならないかね… ↑とりあえず項目ごとに分けてみた。後金銀時代のピクシーについての記述を追加 第2世代の説明文をまとめて(?)みた。問題あったら戻して。 勝手ながらよくつかわれる技を掲載してみた。不要なら消してください。 ↑変化技も追加。ちょっと長くなってしまった^^; ↑「すりかえ」はあくタイプなので修正しといた。 ↑↑流石に見づらいから能力変化技と回復技とその他に分けてみた。 それでも見づらいし、問題あったら元に戻してください。 試験的に登場ポケモンの早見表を作ってみたんだがどうだろう? 使われなかったポケモンを敢えて書く必要がなくなると思うのだが ↑どこで追加されたか知らないが、ルリリは? 複合タイプ表を追加してみた。修正・加筆よろしくお願いします。 なぜか第4世代でのノーマル特殊技にハイパーボイスがなかったので修正 ↑さらにはきだすがなかったので修正。使用者少ないってレベルじゃないが。 前から思ってたんだけどノーマルって単漢字で表すなら無じゃなくて普じゃないかな? ↑推測だがポケモンカードの「無色二個エネルギー」に由来していると思う。 ↑確かにポケモンカードやってた人はノーマル=無って印象が強いんじゃないかな。 アルセウスは? ↑確かにこいつはデフォルトノーマルなので登場ポケモン早見表の第4世代に追加した。なんでいままで載ってなかったんだろう? ↑編集されたのが映画解禁前だったからじゃない?たぶん GSルールのピクシーってマイナーじゃないのか? 四世代にノコッチの弱体化は? キッスが出て差別化が難しくなっただけで、弱くはなっていないってことか?(インフレによりまひるみ自体厳しくなったのはあるけど) 種族値ランキングいいな。 …で、攻撃をよく見たらケッキングとレジギガスが合計のほうになってたので修正しといた 第五世代既存不遇組からカモネギを削除。ブレバとまけんきで多少なりとも救済されている…と思う。 おみとおしを手に入れたことでトリックを使いやすくなったオオタチや、拘り相手に金縛りしやすくなったプクリンは一応強化されて無いだろうか。 あとギガスもワイドガード習得や特性:ミイラやなかまづくり、シンプルビームなど特性変更手段が増えたこともあって、ダブルトリプルで実力を発揮しやすくなったと思う。 シングルじゃ残念なままだけど。 五世代の新技で「りんしょう」は高威力技じゃないか?汎用性はまああんまりだが、上手く後発にポリゴン達やキッスが歌うと中々凄まじいぞ。 ノーマルってごり押しするようなタイプじゃないし、単純に尖っていない=悪い・弱いとは言えないと思うのだが。 第5世代の割には技が豊富で小回りが利くし。 ↑そこらへんの表現いろいろ修正 あとカビってそんなに自爆使われてなかったような…。同速以下が増えてトリパで使いにくくなったとかなら分かるけど。 ↑PWで厳選したカビゴンが使えなくなって個人的には残念。しかし自分も弱体化・不遇はおかしいと思う。 それとベロベルトは夢特性のノーてんきを得たが、それでも爆発弱体化で不遇なのかい? ↑ベロベルトはむしろ増えた気がするな。カビゴンは確実に弱体化した。じばくが使われてないといってるあたり4世代ダブルのカビゴンの圧倒的な使用率を知らんだろ タマゴうみはトゲキッスも使えるので修正。3系統あると専用って感じがしないので削除しました。 ↑ブラストバーン、ハードプラント、ハイドロカノン、誓いとか実質5系統もあるじゃない どの道使用者はかなり少ないし、対戦で使われるポケモンだとせいぜい3~4種と少ないから記述を変えて復活させた ↑そっか。ならそれでいいや。御三家みたいにひとくくりにできないし、見づらいかなと思っただけ。 あとミュウがいたな。追加。 ページ作成済のメロエッタを伏せる意味が不明なので修正 じこさいせいのPPは第4世代の時点で10に減らされていたので修正。 すばやさランキングでアルセウスとオオスバメが逆になっていたので修正。 "使用者が少ない技"という書き方が解りにくい。 "覚えるポケモンの数が少ない"と言いたいのだろうが"使用するトレーナー(プレイヤー)が少ない"つまりは"マイナーな技"と捉えられやすいと思う。
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マジカルバケーション マジカルバケーションキャラクター コメント 株式会社ブラウニーブラウンが開発し、2001年12月7日に任天堂株式会社から発売されたゲームボーイアドバンス専用ゲームソフト。公式のジャンル表記は「コミュニケーションRPG」。 マジカルバケーション キャラクター 未定:主人公(男女選択) ゴウカザル:キルシュ・ピンテール 髪型+火の属性→ほのおタイプ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物 -- (名無しさん) 2019-10-18 17 42 13 草案 エルフーン:キャンディ・ミントブルー -- (ユリス) 2017-02-17 23 02 55 ・ダブハスネル、ラドハスネル、ピグハスネル:フシデ、ホイーガ、ペンドラー ・タコせんし、オクトポーチ、サンダーモラスク:タッツー、シードラ、キングドラ ・アネモネイッチ、ワンダーコーン、べにきんちゃく:ハスボー、ハスブレロ、ルンパッパ ・エルファントム、パオパピオン、ファレーナ:ケムッソ、マユルド、ドクケイル ・プギーモ、わるいプギーモ、ピキーモ:ピンプク、ラッキー、ハピナス -- (リモーネ) 2013-05-10 17 49 48 精霊 ・トースト:ポカブ 火+豚みたいな鼻をしているので。 ・エア:チルット ・ブー:ドガース ・パウダー:チラーミィ 綺麗好きなところから。 特性あくしゅうのポケモンとはチームを組まないこと。 ・スラッシュ:コマタナ キズぐすり類を全て捨てた状態で仲間にすること。 ・ハミング:オタマロ ・フリント:イシツブテ ・バズ:カブルモ レンズ系のアイテムを持っている状態で仲間にすること。 ・スティック:クヌギダマ まつぼっくりが兄弟なので。 ・ガル:ラクライ 緑色でかつ哺乳類型なので。 ・フロー:ミズゴロウ ・テスラ:チョンチー ・クロック:ギアル ・ニルヴァ:ニューラ ニョロトノを1,000匹以上倒してから仲間にすること。 ・ルクス:トゲピー ・ウィッシュ:コロモリ ニョロトノを1匹でも倒したことがあるのならば、仲間にしないこと。 -- (リモーネ) 2013-04-28 22 19 43 モンスター ・イエローグラモス、マンモスロデオ、マンムーナイト:ウリムー、イノムー、マンムー ・フライトード、スカイホッパー、ウィグログ:フイギダネ、フシギソウ、フシギバナ ・ポロルート、がーがーグース、ワポル:ポッポ、ピジョン、ピジョット ・かみつきライアン、フレイムレオ、ベルディゴー:コリンク、ルクシオ、レントラー ・オカルトダック、パラダック、サモンダック:ポリゴン、ポリゴン2、ポリゴンZ ・Mrビューティ、Mrセクシー、Mrモラール:トゲピー、トゲチック、トゲキッス ・クッピポーン、ブッチョン、マップタツーン:キバゴ、オノンド、オノノクス ・きんいろうさぎ、はなうたうさぎ、うたうたいうさぎ:ルリリ、マリル、マリルリ ・ナイフドレス、グラディウス、ソードフェアリー:ビードル、コクーン、スピアー ・メイプルーン、アルグリーナ、アリアーテ:クルミル、クルマユ、ハハコモリ ・セロリアック、テレアスモス、コンバットボール:ナゾノクサ、クサイハナ、ラフレシア -- (リモーネ) 2013-04-27 22 29 05 モンスター(主にGBA版) ・ディナソール、ヴァシュラン、ナサローク:フカマル、ガバイト、ガブリアス ・サイクロン、テンペスト、イグニス:タツベイ、コモルー、ボーマンダ ・ひふきこうもり、クロバティー、そよかぜこうもり:ズバット、ゴルバット、クロバット ・ダミーゴースト、ボロファントム、ダークタフィー:ゴース、ゴースト、ゲンガー ・かぜはちどり、アラームラビン、スパークル:ムックル、ムクバード、ムクホーク ・ブリキスピナー、クロムスピナー、アクセルスピナー:コイル、レアコイル、ジバコイル ・ブリキクロック、クロムクロック、アクセルクロック:ギアル、ギギアル、ギギギアル ・ウェレンガー、シンバルン、ダーモーマター:ゴニョニョ、ドゴーム、バクオング ・ペラルドン、ドクカビリザード、トーチリザード:ヒトカゲ、リザード、リザードン ・チャッピー、ココン、ゆうわくいもむし:キャタピー、トランセル、バタフリー ・ベルチャーム、ユーレロラム、ウラウール:メリープ、モココ、デンリュウ ・バゴーン、アイスバーグ、ガボーン:イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ ・ジェムフロッグ、アンバーフロッグ、ランパゴ:オタマロ、ガマガル、ガマゲロゲ ・ドリモグラ、クリザーリタ、ギガンドゥーロ:サイホーン、サイドン、ドサイドン ・カボチおばば、あんこくかぼちゃ、メロリアン:ヒトモシ、ランプラー、シャンデラ ・ゴリハンマー、てっきゅうエイプ、ゴリドリール:ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー ・ヨルポチョン、ポチョン、パンジー:ピィ、ピッピ、ピクシー ・ピリピルゼリー、アンスティンガー、ときめきくらげ:ユニラン、ダブラン、ランクルス ・ノーマジーン、リーマジーン、ノスタルジーン:タマザラシ、トドグラートドゼルガ ・ドロジャム、ようがんレード、ソルティーバター:バニプッチ、バニリッチ、バイバニラ -- (リモーネ) 2013-03-27 23 21 54 ルーマオ:ダーテングorアルセウス ロマシュマ:ウルガモス むしくいで太陽をかじる サザエイヌ:イシズマイ からにこもる必須 海賊ラッコ:ミジュマル KB:ゲノセクト(ハイテク満載の警備用ロボット。 容姿そっくりすぎる) ロックオン、でんじほう必須 SPザウルス:グラードン マジカルカサゴ:ハリーセン トーテムボム:ネンドール多数 全員だいばくはつ(この技のみ習得)必須。 ユガ・ターバ:アサナン コイマリ:シャンデラ トコナメ:ホーホー モーモー:ヘイガニ どこでも繁殖できる強い生命力の持ち主なので。 -- (リモーネ) 2013-02-19 18 02 33 {5つの星}でのキャラクター ポモドーロ:バシャーモ シュガー:エンペルト カフェラテ:ネンドール チャイ:チェリム、ルンパッパ ジャスミン:チルタリス、ミミロップ オウ・リュウキ:マスキッパ ゴツム・ロー:ドサイドン、マタドガス(後者は紫色かつ、とにかく臭いので。) ニーベ・ケジャー:ミロカロス、パルシェン キジカ・ログマ:バクーダ、カイリキー(後者は腕4本なので。) ナジョ・ドルーゴ:ピジョット ビエ・マルク:ズルズキン、ドンカラス -- (リモーネ) 2012-12-04 00 26 57 カフェオレはゴビット又はネンドール又はギギギアル(ギアソーサーではぐるまロボ。)で。 セサミはカブルモで。(メガホーンでかぶとむし むしのていこうでかなぶん。) シードルはロゼリアで。(バラの魔法を使うから。アロマセラピーでホワイトローズ。) カシスはキリキザンで。 -- (リモーネ) 2012-11-24 22 31 11
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色々書いていくトコロ 主に日記帳として使うよ パーティー案ノオーバンギ改良案 カバドリュウズパラパラ 日記9月21日 9月18日 9月9日 9月8日 9月6日 個別考察アグノム パーティー案 +... ノオーバンギ改良案 7~8月の環境にはとても適していたけど最近微妙。 ここ1ヶ月くらい使ってすらいないや。 とりあえずラティオスにめざパ炎を持たせようと思う。 持ち物はドラゴンジュエルで。 珠も一考だと思ったけどカイリューが急増したからドラゴンジュエルの方がいいと思う。 カイリューもASに近くなってきてるけど珠流星群耐えの固体とかたまにいるからね。 誰か使ってみて。 名前 コメント カバドリュウズパラパラ カバルドン、ドリュウズ、カイリュー、ヤドラン、ウルガモス、ユキノオー 持ち物は カバルドン@イトケorオボン ドリュウズ@珠orジュエル カイリュー@鉢巻orジュエル ヤドラン@ゴツゴツメット ウルガモス@スカーフorオボンorラム ユキノオー@タスキ こんな感じ。 ラティオスに弱い感じになってるからウルガモスは流星群耐えかスカーフにしてラティオスを倒せるようにしたい。 ニョロトノとバンギラスは出て行きにくい構成になってるから上手く自分のペースに乗せれば強いんじゃないかな。試してないけど。 ユキノオーは草結びでテラキオンを倒せるようにしてもいいかもしれない。 ユキノオーで適当に遊んだ後にカバドリュウズとかに出来る。 恐らく毎回のようにローブシンが出てくると思うけど上手く手駒を動かせば辛くはないはず。 名前 コメント 日記 +... 9月21日 昨日手術してポケモンやるのだるい。 手術っていっても腕のイボとっただけなんだけどね。 それでも頑張ってレートやってみたけど気持ち悪いトレーナー増えた。 トリックルーム+とっておきポリゴン2とかレートで初めてみたよ、相手レート1667。 それと、エルレイドに向かってくるバンギラス。 技が大文字、岩雪崩、電磁波、波乗りだった。 全部一回ずつ技の披露してたけど意味あったのかな? 見せ合いでグライオンがいたからこっち初手冷凍パンチ撃ったんだけど、退く気配すらなかったね。レート1592だっけかな。 同じようにテラキオンがエルレイドに突っ込んできたのはなぜだろう?こっちの人はレート1784だったね。 こっちとしては仕方なくエルレイド使ってるだけなんだけどさ、それなりに調整してるに決まってるじゃん、毎回思うけど舐めすぎだよ。 それはそれとして、知人に陽気カイリュー勧めたけど、だるいから意地っ張りでいいや。 どうせオッカ持たせるならハッサムは呑気の方がいい、あと、にどげりバシャーモ使うなら格闘ジュエルでよくないか? あとルカリオ、波動弾/インファイト/めざ氷/神速 これでもいいけど波動弾をねこだましにするとドラゴン連中とユキノオーやマンムーに強いぞ。 ルカリオVSコバルオンになったときに負けるけどな。 まぁ、どっちもオレは使わないから頭の隅において実戦してくれ。 9月18日 デンジ君状態、敗北を知りたい。 最近またやってなかったけど環境変化してなくてよかった。 あれだムクホーク強いな。 自分では使おうとすらしないけど相手にすると強い。 まぁ、スカーフのやつだけなんだけど。 大体の人のPTってムクホークに弱くなってるからなー ってかムクホーク嫌い、戦い方が気持ち悪い。 こいつのトレーナーってのはほぼ失うものがない人、または愛がある人だけ。 なんでもいいから突っ込んでダメージ与えられたらラッキーくらいな感覚で特攻してくるからウザイ。 最終的に負けはないけど途中に何度か恐怖する場面が出てくるから気分が悪い。 戦いたくないね。 ジュカイン、オオスバメ、ムクホーク、マリルリ、ヘルガーとかこの辺は毎回同じことを機械的にやってきていい加減嫌になる。 でも、強い人は強いから毎回全力で潰しにいくんだけど。 こうゆうやつらだけのPTって意外と強いと思うんだ。 ムクホーク@スカーフ マンムー@タスキ エルレイド@氷ジュエル パルシェン@水ジュエル ジュカイン@帯or珠orジュエルorメガネ キュウコン@珠orシュカor食べ残し こんな感じで。 エルレイドは置き土産、冷凍パンチ、影ウチ、ドレパンとかで眼鏡流星群耐え+B220振り。 キュウコンは催眠+フレドラ。 マンムーは礫、我武者羅、地震、氷柱針or毒or壁で。 ジュカインをフシギバナにするとか考えたらダメだろ。 書きながら5分くらいで考えたけど、すげーうざそう。 誰か使ってくれね? ロトムに弱そうだけど気にしない。マンムーもロトムが鬼火してこなかったら勝てるでしょ、きっと。 あとはなんだろ。 最近友人と話したんだけど某所で持ち上げられてるコバルオンってどうなの? 聖なる剣だとテラキオンが倒せないとか大丈夫なの? ウルガモスとガブリアスより速いってところとボルチェン使えるところは評価できるけど、後はルカリオの方が強いんじゃないかと思う。 タスキ両刀ルカリオで適当にダメージ与えてから神速で嫌がらせした方がうざいじゃん。 ウルガモスに限れば最速固体は絶対ではないから抜けることもあるし、コバルオンに比べればラティ兄弟やブルンゲルにも強い。 カイリューもそうだけど神速で嫌がらせが出来るってことは結構重要なことで、神速がボルチェンに劣るとは言い切れないからルカリオでいいと思う。 まぁ、自分はコバルオン使ったことはないから感じたこと書いただけだからね、耐久と素早さを備えたコバルオンは強いのかもしれない。 ちょっと考えればカイリューに対してならコバルオンの方がいいかもしれないしね。 これも誰か教えて。 酔っ払って書くとグダグダするね。 ウォッカ系のカクテル沢山飲んで今はラムコーク飲んでるからね。 すげー重い、ラムコーク。 寝よ。 9月9日 ハイドロポンプ当たらないから波乗りでよくないか? 熱湯の方がいいか、焼けどするし。 でもポリゴン2を2回で倒せないからドロポンのままだけどね。 あれだ、しるふぃとか言う生主と2回連続で当たった。 相手が誰であろうと連続のマッチングは気分が悪い。 1回目はこちらが圧倒。 そして2回目の時、勝てないことを悟り自ら負けの道を選ぶようなことしていて悲しかった。 戦略ミスや急所も考えられるんだから最後まで全力で戦って欲しいと思う。 まぁ、彼のおかげで1800到達を素早く出来たことは感謝するけどね。 今回は31勝4敗だった。 途中1500の人と連続でマッチングしたことで記録が伸びなかった。 そして一度1500の人に負けてしまったことも大きな失敗だったと思う。 寝よう。 9月8日 ふらっと暇つぶしに寄ったブックオフで高校時代の友人が漫画の立ち読みをしていた。 「何時間もああやっているんだな」と思ったら少し羨ましくなった。 漫画を楽しむってことはそれだけ人生の楽しみを多く持ってるってことだからね。 自分は最近漫画読んでも途中で「いいや」ってなる。 面白いって言えば面白いんだろうけど読まないといられないって感じじゃない。 大人になると漫画読まなくなるのはこうゆうことなんだなと感じるね。 これと似てるけどポケモンの話ね。 いつまでもトレーナーでいたいけどやる気が起きない。 年重ねるとこんなにもゲームが苦痛になるとは予想できなかったな。 25とかでポケモン続けてる人尊敬する。 マイナーチェンジとかリメイクRSとか発売する頃にポケモンやってる姿が思い浮かばない。 つーか、やっべ昨日54勝でレート1900いった。 さ、DS初期化するかな。 一年前はPT作ったら相手がどんな選出してくるか統計つくったりしたけど最近はカンだよね。 このゲーム読みとかいってるけど、賭け。 根拠のない自信か経験則で動くんだから読み合いというにはカイジ君に失礼だろ。 こっちは只管に自分が勝つための工程踏んでるだけなんだからさ、変なことしなければいいのにね。 なんか新鮮な戦法の人とマッチングしたいな。 まぁ、今日レバルタスに追い込まれたんだけどね。 ジュエル猫だまし→威張る→混乱→威張る→混乱→イカサマをやられて2匹倒された。 カイリューの神速で倒せなかったらバトル負けてたね。 こうゆう確率を用いる戦術厨すごいよな、安定しないのに強い。 これ自分がやると弱い、相手専用戦術なんだよ。 確率を操れるトレーナーになりたいね。 寝よう。 9月6日 夜になると外寒いね。 寝よう。 個別考察 +... アグノム こいつ強いじゃん。種族値と覚える技だけみたら。 使用率がいまいち高くないのはバンギラスに弱いからかな。虫ポケモンも増えたし。 でもウルガモスとか適当な物理技で大爆発とかで倒れるし、ハッサムには炎技、バンギラスにも蜻蛉帰りあるよね。 ステルスロックも使えるし、素早さも速いからサポートしてから大爆発とかどうなんだろ。 イテリノイマのバシャーモサザンとか昔書いてみたけど当時アグノム使っていて強かったような気がするんだよね。 誰か構成案考えてくれないかな?
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▼タグ一覧 トーテムポール ポールシフト 三叉路 占星術(物理) 星属性 綺石獣 龍 龍属性 ◆ジャムトーテムポラリゴン モチーフ:トーテムポール+ポラリス(北極星)+ドラゴン(龍) 能力:【星を廻す程度の能力】 →頭の角を北極星に向け、軸足を地に突き刺して回転することで星を高速で回転させる。 (動いているように見える訳ではなく、実際に超高速で星空を動かしている。数時間で何万年も先の未来の星空の形に星空の形を変えることができる) 概要: frontier第三十七話『キセキ』に登場。サーニャ・E・コチーヤ大統領が合衆国全土から集めたミラクルパワーを用いて、彼女に神託を授けた後戸の神が異次元から召喚した綺石獣。 綺石獣としての分類は不明。外見は様々な動物のパーツを融合させた遠目には東洋の龍のように見える円柱。 + ネタバレ注意! "星を廻せ、先の先、遥か先の終焉まで" …廻る、廻る、廻る。 コチーヤ全土から集められたミラクルパワーと、裏界の秘神が授けたパワーがトーテムポラリゴンを軸に星天を早回しに回転させる。 見慣れた星の配列が崩れていき、そして… "天龍座よ、極星を呑め" 星天の中心、北極星のひときわ近くを回るひしゃくの星が、次第に北極星に迫り… ……ゴクリ。 と、北極星がひしゃくの星に呑まれたと見えた、その瞬間… "成れり" "新たなる【譏溷、ゥ】を以て、我、【螟ゥ蝨ー荳?黄】を再度組み立て直さん" 呑み込まれた北極星を中心に、夜空にジグゾーパズル状の切れ目が走る。続いて、地面にも同じ線が走り… + そして… ミッドヴィリームfrontier 第三章 V.M.W.U 編 この後、一行は南半球の人間国家連合、ヴィリム・マスケラ・ヴンダー連合(V.M.W.U)へとバラバラに飛ばされ、そこで目覚める。 しかし、そこは一行が知っているミラクルアースにあったはずのV.M.W.Uの情報とはどこか食い違っていて…? 『おい、そこのお前!『げんそうきょうだん』の者か?怪しい奴め、名を名乗れ!』 route L《ヴィリム編/A.D.19XX》 /キスメ(ルクス)、磨弓(シュバリエ) →ミッドヴィリームそっくりの国主たちが治めるオーストラリアの位置にある連合国家。 『現葬教団』と呼ばれる宗教団体が勢力を弘げており、マスケラ・ヴンダーの二連合はすでに国家機能を停止し、ヴィリム独力で対抗している。 『現葬教団』 アゲハ蝶をモチーフにしたパーカーを纏った青髪の少女率いる新興宗教団体。『この現実は外の世界にいる神の遊戯盤、生命はその遊戯の駒に過ぎない』と説き、外なる神の力と祝福(チートコード)を与える、として目を付けた上位信者に『ガタリ』と呼ぶ力の結晶を憑依させ、『ガタリ』憑きに狂信者たちを率いさせ教団の勢力を拡大させている 『ガタリ』/『語り』+『騙り』/テーマ:新興宗教・裏テーマ:プログラミング・モチーフ:寄生虫 →現葬教団の教祖がこれと見込んだ信者に憑かせる見えない神の力の塊。分裂前の世界線の『シキ種』+『タタリ種』に相当 『…西暦202X?何言ってる、今年は幻想歴102X年だよ』 route C《マスケラ編/A.D.10XX》 /こいし(ハルトマン)、針妙丸(ドワーフ) →ミラクルアイそっくりの国主たちが治めるニュージーランドの位置にある連合国家。 『幻喪海面』と呼ばれる暗黒の海域に陸地が浸食され続けており、ヴィリム・ヴンダーの二連合はすでに国家機能を停止し、マスケラ独力で対抗している。 『幻喪海面』 海抜ゼロメートルに平らに広がっていく、真っ黒な水面のような…ナニカ。上に乗ったものをすべて際限なく飲み込みながら、じわりじわりとその面積を広げている。現状、マスケラの領主たちが協力して作ったミラクルパワーの壁=『四面結界』で一時的に黒水の進出を食い止めているが、幻喪海面側もその深部から今まで呑み込んだ場所の記憶から再構成された怪物…『マヤカシ』を出現させて四面結界の破壊をもくろむ。 『マヤカシ』/テーマ:巨大建築・裏テーマ:終末論・モチーフ:深海魚 →幻喪海面の内部に飲み込まれたモノの記憶から抽出された実体化したイメージの怪物。分裂前のグスク種+ヌバタマ種の綺石獣に類似 『100年前、我々の先祖はミラクルアースを捨て宇宙へと逃れました…すべては反撃の機会を待つため…』 route N《ヴンダー編/A.D.21XX》 /メディスン(ポイズン)、芳香(リジッド) →ヴンダーレンジャーそっくりの国主たちが治めるパプアニューギニアの位置にある国家連合。 『弦想獣』と呼ばれる、生物/無生物が謎の音階に共振・変異して出現する怪物との戦いが続いており、ヴィリム・マスケラの二連合はすでに国家機能を停止し、ヴンダー独力で対抗している。 『弦想獣(ミカグラ)』 どこからともなく鳴り響く弦を爪引くような奇妙な和音を前兆に出現する、謎の怪物。弦の音の高さはその都度違う音で、固有振動数が合った生物を共振・変異させて誕生する。性質・能力は様々で知性があり会話が可能なものもいるが、価値観が違いすぎるため意思の疎通は不可能。 『弦想獣(ミカグラ)』/テーマ:合奏曲・テーマ:超弦理論・モチーフ:キメラ →謎の音に共鳴した者を変異させて誕生する妖獣。分裂前の世界線では『カムナギ種』と呼ばれた綺石獣に近い存在 + backyard 『相対的星辰学』より、サリエル・マーガトロイドかく語りき… 星とは、単に夜空のイルミネーションではない 天の各星はそれぞれ、司るものを持って世界を照らす 『時空』『色彩』『陰陽』『四大』… 注意したいのは、星がそれを世界にもたらすのではなく "すべてのものは最初から世界の中にあるが、星の光がそれを照らすことによってはじめてそれが認識できるようになる"ということ(*1)
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+ ... ポケモン カントー地方(全国図鑑 No.001~) 172種類 + ポケモン ジョウト地方 106種類 ポケモン ジョウト地方(全国図鑑 No.152~) 106種類 ポケモン チコリータ ポケモン ベイリーフ ポケモン メガニウム ポケモン ヒノアラシ ポケモン マグマラシ ポケモン バクフーン ポケモン ワニノコ ポケモン アリゲイツ ポケモン オーダイル ポケモン オタチ ポケモン オオタチ ポケモン ホーホー ポケモン ヨルノズク ポケモン レディバ ポケモン レディアン ポケモン イトマル ポケモン アリアドス ポケモン クロバット ポケモン チョンチー ポケモン ランターン ポケモン ピチュー ポケモン ピィ ポケモン ププリン ポケモン トゲピー ポケモン トゲチック ポケモン ネイティ ポケモン ネイティオ ポケモン メリープ ポケモン モココ ポケモン デンリュウ ポケモン メガデンリュウ ポケモン キレイハナ ポケモン マリル ポケモン マリルリ ポケモン ウソッキー ポケモン ニョロトノ ポケモン ハネッコ ポケモン ポポッコ ポケモン ワタッコ ポケモン エイパム ポケモン ヒマナッツ ポケモン キマワリ ポケモン ヤンヤンマ ポケモン ウパー ポケモン ヌオー ポケモン エーフィ ポケモン ブラッキー ポケモン ヤミカラス ポケモン ヤドキング ポケモン ムウマ ポケモン アンノーン ポケモン ソーナンス ポケモン キリンリキ ポケモン クヌギダマ ポケモン フォレトス ポケモン ノコッチ ポケモン グライガー ポケモン ハガネール ポケモン メガハガネール ポケモン ブルー ポケモン グランブル ポケモン ハリーセン ポケモン ハッサム ポケモン メガハッサム ポケモン ツボツボ ポケモン ヘラクロス ポケモン メガヘラクロス ポケモン ニューラ ポケモン ヒメグマ ポケモン リングマ ポケモン マグマッグ ポケモン マグカルゴ ポケモン ウリムー ポケモン イノムー ポケモン サニーゴ ポケモン テッポウオ ポケモン オクタン ポケモン デリバード ポケモン マンタイン ポケモン エアームド ポケモン デルビル ポケモン ヘルガー ポケモン メガヘルガー ポケモン キングドラ ポケモン ゴマゾウ ポケモン ドンファン ポケモン ポリゴン2 ポケモン オドシシ ポケモン ドーブル ポケモン バルキー ポケモン カポエラー ポケモン ムチュール ポケモン エレキッド ポケモン ブビィ ポケモン ミルタンク ポケモン ハピナス ポケモン ライコウ ポケモン エンテイ ポケモン スイクン ポケモン ヨーギラス ポケモン サナギラス ポケモン バンギラス ポケモン メガバンギラス ポケモン ルギア ポケモン ホウオウ ポケモン セレビィ + ... ポケモン ホウエン地方(全国図鑑 No.252~) 164種類 + ... ポケモン シンオウ地方(全国図鑑 No.387~) 126種類 + ... ポケモン イッシュ地方(全国図鑑 No.494~) 179種類 + ... ポケモン カロス地方(全国図鑑 No.650~) 117種類 + ... ポケモン アローラ地方 114種類 + ポケモン スペシャルセレクション 117種類 ポケモン スペシャルセレクション 117種類 ポケモン ゴルバットピカチュウ↲(ハロウィン) ポケモン ヒトモシ↲(ハロウィン) ポケモン バケッチャ↲(ハロウィン) [2015] ポケモン フワンテ↲(ハロウィン バチュルといっしょ) x2 ポケモン パンプキンピカチュウ↲(ハロウィン) ポケモン バチュル↲(ハロウィン カボチャつき) ポケモン ピカチュウクッキー ポケモン モンスターボールクッキー ポケモン ピカチュウ↲(ケーキ) ポケモン デデンネ↲(クッキー) ポケモン ニャスパー↲(クッキー) ポケモン ソーナンス↲(クッキー) ポケモン バニプッチ↲(パフェ) ポケモン ペロッパフ↲(わたあめ) ポケモン ピカチュウ↲(ゆきだるま) ポケモン ハリマロン↲(ゆきだるま) ポケモン フォッコ↲(ゆきだるま) ポケモン ケロマツ↲(ゆきだるま) ポケモン ピカチュウ↲(イースター) ポケモン ポッチャマ↲(イースター) ポケモン チコリータ↲(イースター) ポケモン ヒトカゲ↲(イースター) ポケモン イーブイ↲(イースター) ポケモン ミミロル↲(イースター) ポケモン トゲピー↲(イースター) ポケモン マリルリ↲(イースター) ポケモン ラッキー↲(イースター) ポケモン タマタマ↲(イースター) ポケモン ピカチュウ↲(ハロウィン) ポケモン イーブイ↲(ハロウィン) ポケモン ブラッキー↲(ハロウィン) ポケモン エーフィ↲(ハロウィン) ポケモン マルマイン↲(ハロウィン ヌメラといっしょ) ポケモン フワンテ↲(ハロウィン) ポケモン バチュル↲(ハロウィン) ポケモン メロエッタ↲(ハロウィン) ポケモン バケッチャ↲(ハロウィン) [2016] ポケモン プラスルとマイナン↲(ハロウィン) x2 ポケモン ピカチュウ↲(クリスマス) ポケモン ロコン↲(クリスマス) ポケモン イーブイ↲(クリスマス) ポケモン オオタチ↲(クリスマス) ポケモン デリバード↲(クリスマス) ポケモン フライゴン↲(クリスマス) ポケモン フワンテ↲(クリスマス) ポケモン ミジュマル↲(クリスマス) ポケモン デデンネ↲(クリスマス) ポケモン モクロー↲(クリスマス) ポケモン ニャビー↲(クリスマス) ポケモン アシマリ↲(クリスマス) ポケモン ポニータ↲(クリスマス おもちゃ) ポケモン カビゴン↲(クリスマス おもちゃ) ポケモン ホーホー↲(クリスマス おもちゃ) ポケモン ルカリオ↲(クリスマス おもちゃ) ポケモン ユキカブリ↲(クリスマス おもちゃ) ポケモン デデンネ↲(クリスマス おもちゃ) ポケモン ダルマッカピカチュウ1↲(2017お正月) x2 ポケモン ダルマッカピカチュウ2↲(2017お正月) ポケモン ダルマッカピカチュウ3↲(2017お正月) ポケモン ピカチュウ1↲(2017お正月) ポケモン ピカチュウ2↲(2017お正月) ポケモン ニャース↲(2017お正月) ポケモン コイキング↲(2017お正月) ポケモン ダルマッカ↲(2017お正月) ポケモン ハリマロン↲(2017お正月) ポケモン モクロー1↲(2017お正月) ポケモン モクロー2↲(2017お正月) ポケモン ニャビー1↲(2017お正月) ポケモン ニャビー2↲(2017お正月) ポケモン アシマリ1↲(2017お正月) ポケモン アシマリ2↲(2017お正月) ポケモン メタモン↲(2017お正月) ポケモン ホウオウ(えま)↲(2017お正月) ポケモン アチャモ(ひょうたん)↲(2017お正月) ポケモン メロエッタ(はごいた)↲(2017お正月) バレンタイン ピカチュウ_メス バレンタイン ピカチュウ_オス バレンタイン ペアピカチュウ_その1 x2 バレンタイン ペアピカチュウ_その2 x2 バレンタイン ペアピカチュウ_その3 x2 バレンタイン ペアピカチュウ_その4 x2 ポケモン ピカチュウ(メス)~春 ポケモン ピカチュウ(オス)~春 ポケモン ピチュー~春その1 ポケモン ピチュー~春その2 ポケモン チェリンボ~春その1 ポケモン チェリンボ~春その2 ポケモン チェリンボ~春その3 ポケモン チェリム (ポジフォルム)~春その1 ポケモン チェリム (ポジフォルム)~春その2 ポケモン チェリム (ポジフォルム)~春その3 ポケモン チルット~春その1 ポケモン チルット~春その2 ポケモン ナゾノクサ~春その1 ポケモン ナゾノクサ~春その2 ポケモン ピッピ~春 ポケモン プリン~春 ポケモン ディグダ~春 ポケモン オタチ~春 ポケモン ヤヤコマ~春 ポケモン マダツボミ~春 x2 ポケモン ポポッコ・チェリンボセット~春 ポケモン ピチュー・チルットセット~春 ポケモン ピカチュウセット~春 x4 ポケモン はなびら~春その1 ポケモン はなびら~春その2 + ... ポケモン ドット カントー地方(全国図鑑 No.001~) 176種類 + ポケモン ドット ジョウト地方 108種類 ポケモン ドット ジョウト地方(全国図鑑 No.152~) 108種類 ポケモン ドット チコリータ ポケモン ドット ベイリーフ ポケモン ドット メガニウム ポケモン ドット ヒノアラシ ポケモン ドット マグマラシ ポケモン ドット バクフーン ポケモン ドット ワニノコ ポケモン ドット アリゲイツ ポケモン ドット オーダイル ポケモン ドット オタチ ポケモン ドット オオタチ ポケモン ドット ホーホー ポケモン ドット ヨルノズク ポケモン ドット レディバ ポケモン ドット レディアン ポケモン ドット イトマル ポケモン ドット アリアドス ポケモン ドット クロバット ポケモン ドット チョンチー ポケモン ドット ランターン ポケモン ドット ピチュー ポケモン ドット ピィ ポケモン ドット ププリン ポケモン ドット トゲピー ポケモン ドット トゲチック ポケモン ドット ネイティ ポケモン ドット ネイティオ ポケモン ドット メリープ ポケモン ドット モココ ポケモン ドット デンリュウ ポケモン ドット メガデンリュウ ポケモン ドット キレイハナ ポケモン ドット マリル ポケモン ドット マリルリ ポケモン ドット ウソッキー ポケモン ドット ニョロトノ ポケモン ドット ハネッコ ポケモン ドット ポポッコ ポケモン ドット ワタッコ ポケモン ドット エイパム ポケモン ドット ヒマナッツ ポケモン ドット キマワリ ポケモン ドット ヤンヤンマ ポケモン ドット ウパー ポケモン ドット ヌオー ポケモン ドット エーフィ ポケモン ドット ブラッキー ポケモン ドット ヤミカラス ポケモン ドット ヤドキング ポケモン ドット ムウマ ポケモン ドット ソーナンス ポケモン ドット キリンリキ ポケモン ドット クヌギダマ ポケモン ドット フォレトス ポケモン ドット ノコッチ ポケモン ドット グライガー ポケモン ドット ハガネール x2 ポケモン ドット メガハガネール x2 ポケモン ドット ブルー ポケモン ドット グランブル ポケモン ドット ハリーセン ポケモン ドット ハッサム ポケモン ドット メガハッサム ポケモン ドット ツボツボ ポケモン ドット ヘラクロス ポケモン ドット メガヘラクロス x2 ポケモン ドット ニューラ ポケモン ドット ヒメグマ ポケモン ドット リングマ ポケモン ドット マグマッグ ポケモン ドット マグカルゴ ポケモン ドット ウリムー ポケモン ドット イノムー ポケモン ドット サニーゴ ポケモン ドット テッポウオ ポケモン ドット オクタン ポケモン ドット デリバード ポケモン ドット マンタイン ポケモン ドット エアームド ポケモン ドット デルビル ポケモン ドット ヘルガー ポケモン ドット メガヘルガー ポケモン ドット キングドラ ポケモン ドット ゴマゾウ ポケモン ドット ドンファン ポケモン ドット ポリゴン2 ポケモン ドット オドシシ ポケモン ドット ドーブル ポケモン ドット バルキー ポケモン ドット カポエラー ポケモン ドット ムチュール ポケモン ドット エレキッド ポケモン ドット ブビィ ポケモン ドット ミルタンク ポケモン ドット ハピナス ポケモン ドット ライコウ ポケモン ドット エンテイ ポケモン ドット スイクン ポケモン ドット ヨーギラス ポケモン ドット サナギラス ポケモン ドット バンギラス ポケモン ドット メガバンギラス ポケモン ドット ルギア ポケモン ドット ホウオウ ポケモン ドット セレビィ + ... ポケモン ドット ホウエン地方(全国図鑑 No.252~) 172種類 + ... ポケモン ドット シンオウ地方(全国図鑑 No.387~) 128種類 + ... ポケモン ドット イッシュ地方(全国図鑑 No.494~) 177種類 + ... ポケモン ドット カロス地方(全国図鑑 No.650~) 119種類 + ... ポケモン ドット アローラ地方 114種類 + ... ポケモン ドット アンノーン 22種類 ポケモン ドット アンノーン
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カマクラジム カマクラジム ゆうかりん ジムリーダー (・3・) ◆GsJ3JDusos ふんで パートナー ポリゴンZ くれ ルール 共通ルール 禁止ポケモン 共通B 営業日 不定期 営業時間 気分 授与バッジ ラピュタバッジ ローカルルール 6on6→共通C6on6 二十三期戦績0戦0勝0敗 ←無敗 二十期戦績0戦0勝0敗 ←無敗 十一期戦績3戦1勝2敗 九期戦績59戦31勝28敗 八期戦績39戦17勝22敗 七期戦績51戦27勝24敗 六期戦績39戦12勝27敗 五期戦績25戦11勝14敗 合計戦績216戦89勝117敗 (ローカル含) ☜^ิ3^ิ☞<雨の中、服を脱いで踊る奴がいてもいい。 ☜^ิ3^ิ☞<それが自由ってもんさ (・3・)<好きなポケモンで好きなように戦うのが一番だね! (・3・)<改装中だよー ミ〃彡 ~ Ξ ゚д゚ミ 彡ノノミ ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーの (・3・)は ふゆうするポケモンをよくつかうぞ! じめんタイプを つれていくといいんじゃないかな! パートナーが ふゆうじゃないじゃヌェーか!というクレームは うけつけないそうだ!でんじふゆうあるしな! よおこそ このジムでは以下のパーティを一つ選択しての挑戦となります 基本的に3on3ですが、6on6も見せ合いも行っております。お気軽にご相談を ジラーチ「何で俺浮遊じゃないん?」 ギラティナ「じゃあ特性交換してくれよ」 パートナー+特性がふゆうのポケモン で構成されたパーティです。 実は耐熱だった、とかそんな詐欺はありませんウサ 申告なしだとコレになります ふゆうポケモン一覧 ゴース、ゴースト、ゲンガー、ドガース、マタドガス、ムウマ、ムウマージ、アンノーン、 ビブラーバ、フライゴン、ルナトーン、ソルロック、ヤジロン、ネンドール、 ヨマワル、リーシャン、チリーン、ラティアス、ラティオス、ドーミラー、ドータクン、 マスキッパ、ロトム、ユクシー、エムリット、アグノム、クレセリア、トキ、ぼうえいシステム ・)3(・ パートナー+特性がふゆう または でんじふゆうを覚える事が出来るポケモン で構成されるパーティです。 あくまで「覚える」ポケモンなので、実際に覚えているかどうかは別です。ポリゴンZもここの分類ですね。ゲヘッ CAUTION! プラチナの教え技のせいで電磁浮遊を覚えるポケモンが増えやがりましたファッキン!でも下の表にあるポケモンしか使わないよ! でんじふゆうを覚えるポケモン一覧 コイル、レアコイル、ビリリダマ、マルマイン、ポリゴン、フォレトス、ポリゴン2、メタング、メタグロス、ポリゴンZ、ジバコイル、ダイノーズ レ;;;;;/;;;;;;/;;;;;;;; ;;;;; """リ"(( (|ii,,,、-'ー-( ノノ ii、- "―、;; ii、〉 ひ 7;; 省 媚 `(`ノ : {彡 み び {;;;;) 退 彡 ぬ ぬ i" / ! !. か ( ;;; ! !. | ;;;ヽ_ ぬ / | マ-i,、-、r " ;;;;;;ノYi ) " し 、 ii、 t;;; ;;;;i U ヽ ヽ,,~ヽー、;; ( r U ` 、ヽ、、 t;;;|ヽ;;;ヽ○ノ;;; ;;、、、;;;;≧ミ=、,n,|ヽ;}ii |;;;;; Z r"タ" ",=、 ー、~ ー、ノノ|,i;ー 三> == ="チ=ー ` "、;;;;;ン U " ;;;;;; "ヽ|;;j彡" 、 ,イ ;;;;;;;~ -、,j;;jー " 、 , U U ;;;;;;;;;;;、 リ;;;| " t , "(⌒ /;;ヽ t ヽ (j ヽ` (;;;;;;;) " t U _,,,、;;_゙ 、;;;;;;;、ノ , イ r、、"'ー―ー-" ヽ ij( ブ `""`´´"´ ヽ u ......~ ""~~ ̄ ̄ ̄ ヽ J r;;;;;;;;;;;;ヽ |.| ヽ ;;;;; ;;;;; U ヽ ジョインジョインジョイン……ジョイントキィ 見せ合い6→3 なさけ ようしゃ むよう 北斗有情破顔拳 \ テーレッテー / \ ∧_∧ / .|∩( ・ω・)∩| / 丶 |/ \ / ( ⌒つ´) \ せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい 認定トレーナー(敬称略) 【11期】 なまえ ひづけ てーま てい 10/8 馬鹿 ティアマト 10/8 馬鹿 【9期】 elmy kazu ゆっきー ナシ グロウス ナギ アクタ ビボウ トヨタEX セレス カツラ セツナ まき ANA さいころ アサギ イロコィ よしつぐ ノイ ハルカ ぎきょう あおちゃん あーと もういい 90125 ザッキー タツベイヤ ティアマト ナオヤ 【8期】 マサキ クレイジー ナシんこ としひろ シジミ タツベイヤ セイタ カブ トシ IRU ナオヤ ウイミ タツヤ トモヤ あおちゃん アイス フリード あしゅら spp. セツナ ふかゆき 【8期ローカル期】 シジミ 伝説すらも奴の手の中で遊ばれる…完敗です。 しかしミュウツー強すぎだろ… 【7期】 ハセヲ シレン ナギ NAO ウイミ ミトン ウィン ソラカゼ クレイジー メディア ディアル ティアマト セツナ 90125 あしゅら レミィ ファイ ノイ クズリ そなた スネーク トシ Mr.X ゆうき 【7期ローカル】 ティアマト 【6期】 セネリオ イマガセ サトル シャイ トヨタEX ドリーン ソウリュウ カニタマン NAO ニョッキ シレン フィスタ Kw AOI スネーク がけおとこ ハール スナフキン spp. ナオヤ ティアマト あおちゃん Q リンドウ ナナミ うきょう てい ナシ 【5期】 クレイジー Kw RKO フォース ハーゲン うきょう シャイ ナギ ライン ANA AOI こう トヨタEX メグル 【ジム名】 カマクラジム 【リーダー名】 シュラ ◆GsJ3JDusos 【コード】 3264 9855 7189 【ルール】 共通ルール準拠、3on3or6on6 見せ合い6→3 一応テーマあります。詳しくはwikiで 【ローカルルール】 「いきなり!リアポケ伝説!」 【使用禁止】 共通B 【バッジ名】 ラピュタバッジ 【パートナー】 ポリゴンZ 【テーマ】 浮遊 「いきなり!リアポケ伝説!」(ローカル 6on6→共通C6on6) パートナー ミュウツー ローカルバッジ アイオーンバッジ 遂に――奴が目覚めた。(やっとSagaクリアした。チェーンソーは使ってないよ!) ( ^ิ3^ิ ) やっときましたね おめでとう。このカマクラジムをかちぬいたのは きみたちがはじめてではないです そう、わたしがつくった そうだいな ローカルルールの バトルです! わたしはちゅうポケだらけのたたかいにあきあきしていました そこできみたちをよびだしたのです (ちゅうりゃく)(きみたちのせりふは かくじのうないでほかんしてください) ひっしにたおしていくすがたは わたしさえもかんどうさせるものがありました わたしは ラピュタバッジをてにいれたきみたちに「おれい」がしたい! どんなのぞみでも かなえて あげましょう 挑戦者「おまえのために ここまで きたんじゃねえ! よくも おれたちを みんなを おもちゃに してくれたな!」 それがどうかしましたか?すべてはわたしが つくったルールなのです わたしに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ! これもいきもののサガか… よろしい。しぬまえに きょうつうCのちから とくと めに やきつけておけ!! 使用禁止を共通Cまで引き上げての6on6! ローカル専用パートナーにミュウツーを迎えての最大級ドンパチ合戦! 君は生き残る事が出来るかな? バッジにはフィオネを採用しました。 1.挑戦者6匹用意! 2.レッツ6on6! 3.挑戦者かつる! 4.ジム側は6匹、挑戦側は1匹まで代えてもっかいバトル! 5.また挑戦者勝つる! 6.おめでとう!アイオーンバッジゲットだ! 7.夜道では背中に注意するんです>< 挑戦者は2戦目に1匹だけメンバーを代える事が出来ます。 ※1戦目は共通B、2戦目は共通Cです。ジムリ有利とか言うなよ! 2戦目のパートナーはミュウツーです。お間違えのないように。 ヾヽ ,,イ三二二入 ヘ, ヽ⌒`lノ´ :::::ゞ⌒ゝ),-ヽ ,-彳イ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶-ゝ_ソノ ,/´ ヽ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ\ \ソ) /´ ゙========ー , ヽヾミミヽl // /_,/ ,,//イl /|- ,, ヽ ヾミ ゞ / 〆 l/ ´ ´ lソ./ノi l . .ll` ´ | l (´ノ`ヽ (´ノ´`) / ノノ . . .l | | `´ _ ___´ / ソ//ノl ノ |// ! ノ // ノ / . .ノ ∥ / /ヽ丶、_丶/ , , -彡 . . . ./l ヾ < ̄ ̄ / //´ ,/(ニ丶、 // . ./ l| ヾ /" | ヽ 、、l ソ ヽ/ ーヽ /|i / ヽヾ ヾ /ノ/ / l lヽ、∠ / ヽ ゝl / ヾ ヾ // // υ 丶 丶 ´ ノ l丶、 ヾ ヽ // ´ | | ヾ . .ヽ、 ヽ //、 ___ | | ヽ . . . . .`ヽ 、ヾゝヽ ヽ、 / ゛` ___ |丶 . . .ヾ∠/゙゙ 丶ヽ ヾヽ_ | 「 ; ; ; ; ;゛] | . . . . .ヾヽ . . .ヽ . . .丶 ヽヽヽ | . , ――-コテンコテンコ |ヽ . . . . ヾ .ヽ . . . ヽ . ヽ \ |/ ヾ ハ ゛ | ヽ . . .ヽ . .ヽ . .ヽ . ヾヽ 丶 ι´ ヽ | ヽ . . .ヾ . ヽ .ヽ ヾ ` ヽ、 |  ̄  ̄ ゛゛ 貴様はこの身体に流れる天人の血に負けたのだ! 命は投げ捨てるもの… -- (麦) 2008-07-02 06 08 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大気が振動する。群れを成して飛び交うは白熱した鉄の塊。 此は戦場。 血涙垂らして泣き叫ぶ、戦人の声は自身にすら聞こえはしない。 其は戦争。 血が血を上塗り、青く澄んだ海は墜堕した鉄塊から滲んだ血に埋まり染まっていく。 「……」 風のざわめきが戦場の上空で囁いている。 現実に励む下々の者たちには無論それは聞こえない。 では、彼らには『それ』を止めることはできないのだろうか? 「……」 神の鉄槌が、下されようとしていた。 「……枯柳ィ!貴様、何を躊躇しておる!」 年配の男性が、海に浮かんだ巨大な戦艦の、外の光景がよく見えるブリッジで罵声を上げる。 そして、幾度となく続く爆発と閃光に目を細めながらギリギリと歯を噛み締める。 「―――枯柳大佐、ご決断を!もう持ちません!」 接近するミサイルをセンサーで必死に探知しながらも、周囲の乗員が枯柳と呼ばれた男を促す。 艦のすぐ近くでミサイルが迎撃され爆風で海が揺れる。 「しかし……」 「奴等とてこの作戦は理解しておるよ!だからこそ命懸けであの機体の相手をしてくれておるんだ!」 遠視モニターに、赤黒く立ち上る光を纏った機体が、自分達の友軍を次々と蹴散らすのが枯柳の目に入った。 「オー・パーツ・マシン……あれが一機でも我等の手中にあれば……おのれ!邪教徒めらが!」 年配の男が吐き捨てるように叫び、立ち上がる。 「撃て!枯柳!連中の戦力はここにいるので全部……衛星レーザー砲を撃ち込んで終わりだ!全てな!」 枯柳は遥か青空を見上げ、その先にあるはずの史上最悪の被害を地球にもたらすであろう兵器を想像する。 「……ハルト、リナジー、明都、クラウン、ジェイシス……許せよ……!」 一拍置き、拳を固く握って言い放つ。 「衛星砲起動!目標、あの黒いポリゴリアンに!発射後、直ちに放射能除去装置を起動するぞ!」 「ヤー!」 乗員たちの了承点呼を聞き遂げ、頭を抱え込む枯柳に、年配の男が座り込んで声を掛ける。 「それでいいのだ……我等の神、―――に懺悔と、忠誠を」 「……懺悔と、忠誠を」 「懺悔と、忠誠を」 枯柳と乗員たちも復唱する。 「……な、な……大佐、准将!衛星砲のシステムがアクセスを拒否しています!」 「何だとぉ!?」 ようやくほっと一息つけた年配の男、准将は叫んで咳き込む。 枯柳も冷や汗を流して周囲をセンサーで見回そうとする。 『……いい面の皮だな、狗ども』 センサーに目をやった瞬間、モニターに目深のフードを被った男の顔が移る。 「誰だ!?」 ざわめく周囲を余所に、枯柳が叫ぶ。 『そうだな……かわいいかわいいダゴンちゃんとでもよんでもらおうかな?今後ともよろしく……ククク』 道化た口調で言う男に、准将がハッとしたように呟く。 「そうか……貴様、邪教徒だな!オーパーツでシステムに介入を……!?」 『御名答……こちらにとっては貴様等が邪教の徒だがな。衛星のレーザーは我々が有効に使わせてもらう』 「……まさか、統一国の首都を?」 青ざめた顔で呟く乗員の一人の声にダゴンは反応する。 『心配するな。そんな矮小な事には使わん。我等は貴様等の神―――』 ダゴンがそこまで言った時だった。 艦が、揺れた。モニターの画面が乱れ、音声も途絶える。 ガタガタと、何かに怯えるように揺れている。 それはダゴンの方も同じようだ。 『―――リフォン、サラマンダー、どうやらこいつらは隠し玉を持っていたらしい。気をつけろ』 小声で囁く声が聞こえ、回線が切れる。 (これは……?) 枯柳は准将を見遣るが、彼も全く覚えがないようだ。 センサーではなく、肉眼でふと外を見れば、海も、大地も、空中を飛んでいる機動歩兵ですらも震えている。 戦闘が中断され、誰もが困惑して動きを止めた。 数秒の間だったが。 全員が正気に帰って異常事態に対応しようとした瞬間、しかしてさらなる異常が起きた。 周囲が夜になったのだ。 完全に太陽が消え、暗い空には星も見えない。 「―――違う、あれは空じゃない」 誰かが呟き、その一瞬後にはそれが証明された。 太陽を覆っていた、巨大な剣が振り下ろされたのだ。 その場にいたものは全員死に、剣が起こした衝撃は津波を地震を噴火を生み、地球の表面を舐め尽して削り砕いた。 死者は二兆人。当時の人口の、おおよそ90パーセントを、人類は一日で失った。 第一話『クレイジー。Every day』 「……ちっ、また御伽噺のテープか」 廃墟の家屋でヘッドホンを付けて座り込んでいた男は、テープにそれ以上音声データがないことを確かめてヘッドホンを外した。 「『歴史の憶測的真実』……数十年前に大ヒットしたとは言え後の時代から見りゃ古くてつまらんもんだな」 既に5本目になるラベルが剥がれたテープを大きなバックにしまい、開かなかったので蹴り壊した箪笥を一瞥して家を出た。 まだ調べていない家がないかどうか見渡して確認し、ロケット花火のようなものを打ち上げる。 強風と土埃に目を顰めながらも、懐から懐中時計のようなものを取り出す。 「この街に来てもう六日強……あと数時間で見つけないとな……」 備えられたスイッチを素早く五回押すと、丸く小さい懐中時計の表示部分が時刻からセンサーのような画面に変わる。 「喰い付いてきたな……距離は……300……280……早いな……それに建物が倒壊する音がしない」 ならば飛空型か、と呟いて空を見上げる。 だがそこには白んだ夜空と月しか見えない。 「……」 表示された距離はすでに彼の50m以内に『獲物』が接近していることを示している。 微かに地鳴りが男の耳に届いた。 「……地下か!」 叫ぶと同時にその場から飛びのいた瞬間、今までいた場所をドリルのような回転する物体が貫通しながら地上に飛び出した。 「ギャオオオオオオ」 「もぐら……いやミミズか?でかい……」 呟いた男の蚊の泣くような小声に空を見上げていた土竜ミミズはぎょろり、と四つある目玉を動かし、男を睨みつけて這いよりはじめた。 「……もう一度潜って襲う知恵はないようだが……耳は存外に良いようだな。だがこれもハズレだ」 尖った鼻の先にある薄く横に切れた口から涎を垂らしながら、十二本の巨触腕を蚯蚓型の細長い体から生やした怪物が接近するのを見て。 それでも男は余裕を感じさせる口調ですこし残念そうに呟くと、踵を返して走り出した。 「―――ぐるああああ」 咆哮しながら追いかける怪物だったが、その触腕が伸びる前に男は、先程出てきた家の脇に停めてあったバイクに跨って走り始めた。 「―――ぎぎぎぎぎぎ」 歯軋りのような音を立てながらも、わしゃわしゃと触腕をはためかせながら怪物はバイクを追撃し始めた。 (あの怪物は獣型だろうな……神獣型なら死体でもこっそりコレクターに横流せたんだが……) そんなことを思いながら、先程の音を聞きつけて活発に活動し始めた人型の怪物共を強固なバイクで撥ね飛ばしながら男は走る。 「ウレシイ……」「カングルナ……」「ハリーハリーハリーハリー……」などと意味の通らない言葉をあげながら倒れていく怪物。 嫌悪感を覚えながらも、人間とほぼ同じ姿、だが所々腐っていたり他の生物の物と思しき器官を持つ怪物を轢き倒す。 追ってくる土竜ミミズを振り向くと、倒れた人間型に飛びついて噛み付き、地面に潜り始めている。 「食事はマイホームで、か……いい夫になれそうだな」 だが数秒で地面に上がってきて、咥えていた人間型を投棄すると、周囲に倒れている人間型を触腕で叩き潰し、ミンチにし始めた。 「納豆は嫌いなようだ」 嘲笑を洩らし、カーブを曲がりながらクラクションを鳴らす。 慌てて逃げ出した残りの人間型も潰そうとしていた土竜ミミズはけたたましい音響に振り向き、先程新鮮そうだとみた獲物を追い始めた。 獲物の距離は400m弱。 バイクを追い、這いずりながらカーブを曲がる怪物。 そして―――。 突如、その頭を巨大な手が掴んだ。 「づ……!?」 驚きと取れる奇声を上げながら、土竜ミミズは掴まれた腕の先を見た。 ―――機械的な印象を与える、頭部を除く上半身は赤、下半身は金色に病的なまでに塗りつくされたロボットがいた。 起動音を上げながら、ロボットは土竜ミミズの頭を掴んだまま走り出す。 一瞬で向かいの廃墟ビルに到達し、土竜ミミズをビルに押し込んだ。 「ぎイッ」 怪物は身体を鉄材で傷つけられながら、悲鳴を上げて倒れ掛かる。 堪らず触腕を振りかざすが、目標は直撃を避ける為にブースターを吹かして宙に逃れ、腰から取り外した極大口径のショットガンを放つ。 全身を撃ち抜かれ、しかし土竜ミミズは触腕を宙に伸ばす。 「!」 不意を打たれて触腕に捕らえられたロボットは、胸部を展開させて簡易加速砲を放とうとする。 だが、弾体を加速させるための電圧を流す一瞬前に地面に投げられ、俯けに叩きつけられる。 「くそっ……!加速砲がイカれたか、不味いな……」 ロボットのコクピット内で、先程バイクに乗って走っていた男がシステムの異常を示す警報を聞きながら吐き捨てるように言う。 「出来れば距離を取って仕留めたかったが……」 愚痴っている間にも土竜ミミズは迫る。薄い口を盛大に開けながら、巨大な機体を噛み砕かんとにじり寄る。 「……」 ロボットが右手に長い刃物、ナイフというよりむしろ錐に近い形状の武器を取り出す。 さらに、左腕ががこん、と音を立てて大きく開き、杭打ち器のような機構を露出させる。 「ぐぐるぎぎゃあああああああああああ!!!」 勝ち鬨のような土竜ミミズの声を聞き、背部モニターで十分接近していることを確認し―――。 男は機体前面の姿勢制御バーニアに火を噴かせた。 そのまま勢いに任せて機体を反転させて、目の前に現れた仰天した土竜ミミズの表情を目にしながら―――。 その目に、右手に構えた錐を突きたてた。 「――――――――――――!」 もはや声にもならない音響をあげる土竜ミミズ。 だが男はそれに構わず、土竜ミミズの顔の横に付いた目の、反対側の目から錐が飛び出すまで差し込み、そして自分の側に引き抜いた。 顔の前面にあったもう二つの目も当然錐によって潰され、土竜ミミズは顔面から夥しい緑色の血液を飛び散らせながらもんどりうつ。 「加速砲は一度も使えなかったな……貴様のおかげで。それに頭部に大奇形脳もない……ただの獣か」 憎憎しげに呟き、男はロボットの左腕を突き上げて杭打ち器を怪物の細長い身体に叩き込む。 しかしそれから飛び出したのは杭ではなく、ロボットのサイズにしてもなお極太の注射針だった。 何らかの液体が怪物に注入され、暴れていた土竜ミミズは動きを止めた。 触腕もだらりと垂れ下がり、土竜ミミズはバタリと地に巨体を落とした。 「……ジジイの発明は役に立つが、どうもケレンが過ぎるな」 左腕の機構を仕舞い、完全に活動を停止した土竜ミミズの細長い身体に繋がる首を念のために踏み千切って切断する。 首を右腕に抱え、身体を右腕で引き摺って、数百m離れた、白いシーツを被せられた巨大な檻の位置まで運ぶ。 一旦土竜ミミズの体を離し、シーツを取り外せば、そこには土竜ミミズと同じような、巨大な怪物の死体が数体重ねて納められていた。 「……えーと、こいつで8体だな。ノルマは6体……加速砲を修理するほどのボーナスはもらえ……ないか」 溜息をつきながら、土竜ミミズの体を檻に放り込む。 首の方も入れようと思ったが、思い直して怪物の死臭に寄せられて少し遠くで屯っていた、野犬の群れに放り投げてやった。 檻に手を出せずに焦れていた野犬たちは、極上の大きな餌に喰らいつき、一心不乱に貪り始めた。 「よしよし……これでお前らも次来るときには怪物だ。共食いせずにできるだけ増えろよ」 不穏当なことを言いながら、コクピットの中の男は懐中時計で時間を確認してから携帯を取り出し、十六桁の番号を押す。 『……はい、こちら人類府異形畜生撲殲滅科、期間契約部でございます。どのようなご用件でしょうか?』 「えー、A級アルバイトの今守……今守 拳です。バークラック街での巨大異形殺戮、定刻どおりに終了しました」 業務的に淡々と聞く声に、同じく淡々とした声で返す。 『ああ……拳君かい』 突然相手がくだけた口調になる。 「7日ぶりですかね、オペレーターさん」 『グレイプだよ……八年くらい知り合ってるんだから名前ぐらい覚えてくれ』 嘆く相手の声を聞きながら、檻をロボットの背部に接続し、もと来た場所に飛んで帰る準備を始める拳。 『では、いつも通り報酬は現物を見てからで。ああーーー源五郎卯官がなんか言ってたな……忘れた。帰ってきてから聞くといいよ』 投げやりな言葉を最後に、相手の側から通話は切られた。 拳は携帯を仕舞い、接続作業を完了した。 「源五郎のおっさん……仕事の斡旋か、ヤケ酒の付き合いか……一応話は聞いてみるか」 呟くと、頭部モニターに土竜ミミズの血痕が残っているのをみて憂鬱な表情を浮かべる。 「加速砲を壊した上に機体も汚しちまったか……簡単に血が落ちれば良いが」 クリーニング代がかからないことを祈りながら、拳はロボット、ポリゴリアンの長距離飛行ユニット、機翼を広げてその場を飛び去った。 後にはシンと静まった街と、緑の血痕、怪物の首を貪る野犬の群れだけが残った。 腹を膨らませた一匹の犬が他の犬を置いて一足先にその場を離れる。 その瞳にはうっすらと緑が滲んでいた。 神仰崩壊ポリゴリアン・SSに戻る
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スーザン・ペンハリゴンをお気に入りに追加 スーザン・ペンハリゴンのリンク #blogsearch2 スーザン・ペンハリゴンとは スーザン・ペンハリゴンの32%は食塩で出来ています。スーザン・ペンハリゴンの27%は気合で出来ています。スーザン・ペンハリゴンの27%は汗と涙(化合物)で出来ています。スーザン・ペンハリゴンの10%は希望で出来ています。スーザン・ペンハリゴンの4%は元気玉で出来ています。 スーザン・ペンハリゴン@ウィキペディア スーザン・ペンハリゴン スーザン・ペンハリゴンの報道 gnewプラグインエラー「スーザン・ペンハリゴン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 スーザン・ペンハリゴンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スーザン・ペンハリゴンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スーザン・ペンハリゴン このページについて このページはスーザン・ペンハリゴンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスーザン・ペンハリゴンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。