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《ポリゴン2(ツー)》 リンク・効果モンスター リンク2/光属性/機械族/攻1000 【リンクマーカー:左下/下】 「携帯獣」モンスター2体 このカード名はルール上「携帯獣」カードとしても扱う。 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下の「携帯獣」モンスターを対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 概要 光属性・機械族のリンクモンスター。 オリカ作成者 hayabusa(はやぶさ) このカードを使用する代表的なデッキ 【携帯獣】 関連リンク
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porygon2.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 233 ポリゴンZ 85 85 90 105 95 60 トレース ダウンロード アナライズ 474 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 てきおうりょく ダウンロード アナライズ ダウンロードは相手に依存しCは105止まり、さらに上にはSもCも高いうえ適応力とダウンロードを持つポリゴンZがいるんですなぁ笑 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい ダウンロード H252 C252 A4 こだわりメガネorいのちのたまorノーマルZ 確定技:はかいこうせん 選択技:ギガインパクト/10まんボルト/れいとうビーム/シャドーボール/めざめるパワー炎/トライアタック 名前 コメント
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No.233「ポリゴン2」 バーチャルポケモン たかさ:0,6m おもさ:32.5kg タイプと特性 タイプ: ノーマル とくせい: トレース/ダウンロード/アナライズ 特徴 人の手によって生み出された人造ポケモン。どこかのエスパーと異なり、世界を恨んでないようだ。 だが、アニメには出れない。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 90 105 95 60 比較的高い特攻を持ち、標準以上の耐久力を持った特殊アタッカー。ノーマルタイプで特攻が高いポケモンは希少。 ポリゴン2はポリゴンZがいるので、しんかのきせきが適用される。 そう、1,5倍である。ポリゴン2は元々最終進化形態だったため、進化前ポケモンとしては異質な515という高い種族値を持っていたが、そこで更に防御と特防が1,5倍され、最低数値は防御142特防153になる。こいつはとんでもねぇもんが生まれちまったぜ…… きせき持ちとしては耐久以外の能力も標準的にあるため、はたきおとすやトリックに対して強いという特徴も目を引く。特性アナライズを使えば特攻は145相当に。いいのかよこれ……いや、多分良くねぇ。 第五世代では格闘ポケモン(具体的には武神)がぶいぶい言わせていたが、第六世代でファイアローの登場により格闘ポケモンの地位が低下。遭遇率が減ったためポリゴン2の活躍場面が増加した。メガシンカの増加によるトレースの価値も上昇。特殊技の全体的な威力低下による物理ポケモン増加に伴い、トレースで特攻が上昇しやすくなった。ORASにて教え技イカサマ復活によりアナライズと併用できるようになった。と、強化されている部分は多い。 その一方で、はたきおとすの強化により苦手な相手も増えた。キリキザンによって命をはたきおとされるなんて事もしばしば。 前世代とは得意不得意ががらりと変った。ポリゴン2を続投する「」レーナーは環境を見直すんじゃぞー! 育成指南 主力技はトライアタック。ただ、耐久型として育てたりするなら別に無くても良い。はかいこうせんは反動があるので使いにくいが、アナライズはかいこうせんの威力は相当なもの。ここぞの一撃として隠し持っておきたい。もう一つ、タイプ一致ではないがれいとうビームも欲しい。多くの相手に刺さる優秀な攻撃技だ。 サブはイカサマ/ほうでん/サイコショック/10まんボルト/サイコキネシス/シャドーボール。ナットレイやハッサム、ヒードラン等の為にめざめるパワーのタイプを調整するトレーナーは多い。イカサマは対ギルガルド戦に有効。採用率が低く不一致せいぎのつるぎなんて怖くも無いが、やはり時間がかかる相手は苦手である。 変化技はこうそくいどう/じこさいせい/リサイクル/マジックコート/どくどく/でんじは/トリックルーム/こごえるかぜ/エレキネット。耐久性能と相性の良いじこさいせい、足の遅さを補えるトリックルーム/でんじはの採用率が高い。 持ち物はいわずもかなしんかのきせき。開幕ではたきおとされても、その際は防御/特防は高い状態のままなので、基本これ以外の持ち物を採用する理由は無い。 コメント
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ポリゴン2 No.233 タイプ:[[ノーマル]] 特性:トレース(相手と同じ特性になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト 体重:32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 同形種 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 ポリゴン2(道具補正) 85 80 145160 105 153168 60 無振り全振り ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ノーマル統一の物理受け最有力か Cに振ってる余裕はなさそうだが、C無振りだと火力が圧倒的に足りない さてどうしたものか… ↑いやいや奇跡HCポリ2は良く見るだろ ↑それはノーマルパでの物理受けポリ2の話? ポリゴン2輝石耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 輝石耐久型 性格:図太い 努力値:H252 BorC252 持ち物:進化の輝石 確定技:自己再生 選択攻撃技:トライアタック/サイコキネシス/10万ボルト/冷凍ビーム/めざぱ炎 選択補助技:電磁波/毒々/影分身/身代わり/守る/威張る 特化型にしていかほど格闘技を耐えられるのかは疑問だが、現状物理格闘受けがこいつぐらいしかいない 攻撃技はサイキネが優先度高い 補助技は電磁波>毒々かな 両立もありっちゃありかもしれない ↑火炎放射の所直したぜ、後こいつで格闘受けても対抗策ないのが現状、特にズルズキンの積みの起点にされやすい ↑だよな…運ゲになるが、選択補助技に威張る追加した 初手交換読み積み読み身代わり→威張る 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ポリゴン ポリゴン2 ポリゴン ポリゴン2 1 1 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 24 - 1 - かくばる - - ノーマル 変化 30 - 24 - 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 12 12 7 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 9 9 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 20 20 18 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - 23 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 29 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 44 44 34 34 リサイクル - - ノーマル 変化 10 - - 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 32 32 45 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5 36 36 51 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - - 56 56 マジックコート - - エスパー 変化 15 48 48 62 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - - - 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 ★ 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ★BWで新たに収得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 なし。 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ※教え技で「でんじふゆう」は覚えない。 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化後 ポリゴンZ 遺伝経路 タマゴ技無し。
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けんさんたべてえたてさんたべてえなんてだれもやりまってーん!!! いつものやつ 以下いつもの内容一部抜粋 ハケモン候補(剣盾) - (2022/04/08 (金) 02 34 59) の編集履歴(バックアップ) 第8世代 ハケモンはいだめえ! けんさんたべてえたてさんたべてえなんてだれもやりまってーん!!!くだらなーい!じだいーいーのななつぼしーいのおほしさまあー!はウルトラナルサン!む~んなんですよおー!どっこいしょおー!! ハトム(ゴースト) - (2022/04/27 (水) 01 57 27) の編集履歴(バックアップ) ハトム(鉄腕ハトムデララパッパー!!だっさーい!!ぺっ!!😁💨💨 なまえでおちてるハケモン - (2022/05/17 (火) 05 32 06) の編集履歴(バックアップ) はいだめえ!けんさんたべてえたてさんたべてえなんて誰もやーらんぺっぺえー!! ハリゴン2 2022/04/23 (土) 15 00 45 | 編集者 240a 6b e00 92bf 1 | { ref(ポリゴン2.png,はいだめえ!けんさんたべてえたてさんたべてえなんて誰もやりまつませーん!! 2022/03/25 (金) 01 50 49 | 編集者 122.223.244.62 | {{ あっらばぷうぷーう!😁💨💨ドンとガラルヤドンがあるんだってすごーい 汎用理論のここがスゴい! 2022/04/08 (金) 02 42 25 | 編集者 122.223.244.62 | どちらも立派な考え方で、どちらが優れているということはありません。 ↓ どわんだほー!!!いるということはありません ハベルタル - (2022/04/10 (日) 17 16 59) の編集履歴(バックアップ) ハベルタル ref(717.gif,ハベルタル,title=ハベルタはべくそはよわっちいーだう!!ーだう!! けんさんたべてえたてさんたべてえなんてだれもやりまってーん!!!/コメントログ ポケモンモンけんさんたべてえたてさんたべてえ(ソードシルード)なんて誰もやらないのお!!わかったか!!このバ管理人!バカ者が! -- (名無しさん) 2022-05-24 12 16 15 この編集者と思わしきものは削除対象です -- (名無しさん) 2022-11-16 14 40 18 うあー!!ぐあーあ!!おおおおおー!!!けんさんたべてえたてさんたべてえなんてだあれもわーらんぺっぺえ!!バイオレッチススカーレッチスもだーれもやらないのおー!!わかったか!ブリブリイイヤモンモンアンドロシャイニングオパール、レゼンドンアセルウスも誰もやらないのバーカ -- (名無しさん) 2023-02-24 05 19 23 セックス気持ちいい~!! -- (名無しさん) 2023-02-26 23 46 26 なにやってんのお!だらがしないのお!! -- (名無しさん) 2023-12-24 23 39 12 ふざけるなあ!!! -- (名無しさん) 2023-12-26 04 36 00 名前 コメント すべてのコメントを見る このページの登録タグ一覧
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ポリゴン2 耐久を生かして進化後のポリゴンZとは全く違う戦法がとれる ギャラムクホークケンタに威嚇を返したり蓄電トレースしたり うまく使いこなしてあげれば強い。 ただ、どちらの特性がトレースされるかわからないことが弱点。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 90 105 95 60 基本トレース型 性格:ずぶとい 特性:トレース 努力値:特攻252 防御252 もちもの:たべのこし オボンのみ ヨプのみ 技:10まんボルト れいとうビーム まもる 選択技:トライアタック じこさいせい でんじは でんじふゆう ほうでん よく組み合わせる相手:ゴウカザル・サンダー・ラティオス・メタグロス 補足 ギャラドス・ムクホーク用の10万、マンダ用の冷凍ビームは確定技にしてあります 蓄電や威嚇をトレースする型。交代読み電磁波が打てればがぜん有利。 なかなか意表を付ける。
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.233 タイプ:[[ノーマル]] 通常特性:トレース(相手と同じ特性になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) 体重 :32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) しんかのきせきを持たせることで抜群の耐久力を誇るポケモン。 格闘タイプの減少した環境や、メガシンカポケモンを中心に強特性が増加していることによる 特性トレースの相対的な価値上昇の影響を受け、強化されている。 外部リンク ポリゴン2 - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
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登録日:2011/09/25(日) 18 04 19 更新日:2024/04/21 Sun 14 08 41 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 VIPの黒歴史 ネタ ハケモン ポケモン ポケモンの論理 前述 幼女 役割論理の二番煎じ 汎用 理論 あのねあのね、「はんようりろん」っていうのはね、ポケットモンスターシリーズのたいせんにおける、かつための「りろん」や「せんじゅつ」のひとつなんだよ。 ◆がいよう ふえぇ…、ぐたいてきにいうとね、「はんようせい」のたかいエースポケモン、いわゆる「ハケモン」をつかって「ぜんぬき」をねらうせんじゅつなんだよ。 はっしょうはVIP(ふぇぇ…えいごよめないよぅ…)のポケモンスレからだよ。 ハケモンのじょうけんはね、「じゃくてん」がすくなかったり、「こうげきはんい」がひろかったりとかで、 おおくのポケモンにたいおうできる「はんようせい」のたかさがじゅうようなんだよ。 いわゆる「タイマンせいのう」がたかいポケモンがりそうなんだよ。 それにぜんぬきようにきょうりくな「つみわざ」があればもっとりそうてきなんだよ。 ハケモンでこうせいされたパーティは「ハーティ」っていうんだよ。 きほんてきにハケモンによる「ぜんぬき」をねらうから「こうたい」はするひつようがないんだよ。 こうたいするぐらいならつぎのハケモンを「ノーダメージでこうりん」させてふたたびぜんぬきをねらうほうがいいんだよ。 ふぇぇ…でもいすわってはんようせいをさげるかのうせいがあるなどのばあいはこうたいは「ぜったいになし」なわけじゃないんだよぉ。 ふぇぇ…どっかのムックもどきさんたちとちがって「きあいのたすき」や「せんせいわざ」はとてもじゅうようなんだよぉ。 ぎゃくにわざをこていしてはんようせいをさげてしまう「こだわりけいアイテム」はあまりオススメされないんだよぅ… あと「いすわり」にむかない「りゅうせいぐん」や「げきりん」もハーティてきにはありえないんだよぅ… ちなみにハーティをつかうおじさんたちを「ハーティスト」っていうんだよぉ。 ハーティストはこどものようにしゃべる「汎幼語法」をつかうのがおきてなんだよぅ。ふぇぇ…かんじよめないよぅ… ついき・しゅうせいおねがいするんだよぉ。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- とまぁ見ての通り役割論理に次ぐネタ理論の一つ。 発祥は前述の通り2ちゃんねるVIPのポケモンスレ。 かなり新しい理論らしく、2011年4月頃にとある名無しの「あらゆるポケモンに対抗出来る汎用性の高いポケモンを中心に組めば負けないんじゃね?」 という発言が全ての発端らしい。 発祥当時は某笑顔動画等に投稿され役割論理同様にネタとして大きく広まる事が期待されていた。 …しかし、ハケモンの定義の曖昧さ、汎幼語法の読み辛さ、そして何より役割論理の二番煎じという点から思いの外浸透せず、知名度は役割論理と比べるとかなり低い。幾度もの荒らしの襲来も手伝い2016年4月頃に汎用理論wikiが終了。「VIPのポケモンスレの黒歴史」として幕を閉じることとなる。 我々の大勝利ですなwww …と思いきや、少なくとも2019年現在までに持ち直しているらしい。 追記修正おねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] んんwwwwパチモンはありえないwww -- 名無しさん (2013-11-02 21 57 27) 現在でも布教されてる模様、論理も一時期衰退してたから今後ワンチャン・・あるかもな -- 名無しさん (2013-12-04 00 25 52) ただのテンプレ厨パなんだよな -- 名無しさん (2013-12-04 00 31 43) 誰に対しても強いやつなんてわざわざ理論として確立する必要ないしな。初代のケンタロススターミーみたいなもん -- 名無しさん (2014-01-13 21 48 37) 対面構築はある意味汎用理論の完成形って気もするけどな -- 名無しさん (2014-01-13 22 02 16) 態々言わなくても知ってるというか、ただのグッドスタッフよね -- 名無しさん (2015-03-18 13 52 49) まぁコメントにある通りだと思う。ここで見て初めてそんな言葉があると知ったし -- 名無しさん (2015-10-22 01 01 17) 強さはまぁ -- 名無しさん (2015-12-31 03 00 17) ミス 弱くはないんだけど役割論理と比べるとポケモンも型も殆どテンプレで、ネタ性が圧倒的に足りない。なんやかんやで二番煎じ理論の中では最長となるXY中期ぐらいまで続いてたけど、今じゃ完全に廃れちゃったな……。 -- 名無しさん (2015-12-31 03 23 25) メガガルは最強のハケモン。コイツ以上の汎用性なんておそらくないだろう(あってたまるか) -- 名無しさん (2015-12-31 03 28 44) アシレーヌはグッドスタッフの代表例だと思う 物理以外の耐久はまあまああり即死する先制技は一つもなくタスキつぶしくらいしかできないがアクジェ食らわせられる -- 名無しさん (2017-06-24 21 54 01) 汎用理論はオワコン。ジョークと言ってる馬鹿を止めてほしいわ -- 名無しさん (2017-06-24 21 59 47) こだわりはオススメできないって書いてあるけどスカーフは対面性能高まるからアリなんだよな…しかし、指摘されている通り読みづらい上に結局ただの普通のPTを抜け出せてないんだよね。他の二番煎じ理論よりは健闘してたけど -- 名無しさん (2018-07-17 07 40 54) 「さまざまな局面に対応できるポケモンでパーティ組む」って理論としては間違っちゃいないんだけど、なまじ言ってることが理想形すぎてネタにしづらいんだよね。というか汎用理論を真面目に取り上げた結果が「厨パ」「結論パ」だし -- 名無しさん (2019-04-18 13 04 55) そもそも居座り全抜きって単体のポケモンじゃなくて構築段階で複数のメンバーからリレー形式でつなぐコンボのアンカーだし、そんなものを単体で完結させるポケモンなんていたらそれは理論とか関係なくただのバランスブレイカー -- 名無しさん (2020-01-23 09 39 20) 基本種族値的に器用万能型っていうのはパーフェクトムラっけオニゴーリくらいしかいないし、タイプ相性の関係や尖りに尖った奴の登場とかで理想的なポケモンはいないからネタ扱いなのかねぇ。ただしテッカグヤ、おめーはダメだ。 -- 名無しさん (2020-02-25 11 24 51) ん? つまりテッカグヤ? -- 名無しさん (2021-11-23 00 30 59) 名前 コメント
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いらっしゃいませ「汎用理論専用wiki」へ! ポケットモンスターシリーズにおけるシングルバトル戦術である汎用理論(あらゆるポケモンに勝つ)を考察するwikiです。みんなで ハケモン ゲット だよぉ このwikiでは汎用理論に関する事柄はひらがな言葉で用いられます。ローカルルールをご確認下さい。 アンケート 汎用理論終了してないorしてる 選択肢 投票 ふぇぇ……汎用理論は終了してないよぉ (628) 汎用理論は終了している (263) + 《ポケモンSV》 《ポケモンSV》 テラスタルは汎用理論として 選択肢 投票 ありえるんだよぉ (1) ありえない (0) 完全新作「ポケットモンスター スカーレット」「ポケットモンスター バイオレット」どちらを購入する? 選択肢 投票 スカーレット (29) バイオレット (36) どっちも!! (19) はじめの3匹、どのポケモンと旅に出る? 選択肢 投票 ニャオハ(くさ) (25) ホゲータ(ほのお) (17) クワッス(みず) (12) + 《ポケモン剣盾》 《ポケモン剣盾》 ダイマックスは汎用理論として 選択肢 投票 きたいするよぉ (105) ありえない (5) 追加DLC『鎧の孤島』『冠の雪原』は購入する? 選択肢 投票 する (39) しない (7) 掲示板 なにか あれば かいてね コメントログは こちらから どうぞだよぉ… なまえ こめんと すべてのコメントを見る バサギリ いいね こだわって れんぞくぎりで ロマンをねらったり つるぎのまい ロックブラストも つよそう おいかぜ がんせきアックスも きてんさくせいに よさそ タイプが ざんねん だけど タスキあるんだよぉ -- (名無しさん) 2023-05-05 16 39 46 ちゃっとじーぴーてぃーさんに 汎用理論について きいても よくわからなかったよぉ -- (名無しさん) 2023-04-01 22 36 47 みかいきんだけど バサギリは、きれあじで はんようせいが あるとおもうんだよぉ バサギリがおぼえる きれあじたいしょうわざの ぶつりわざは シザークロス(80のむしわざ) がんせきアックス(65でステルスロックをまくいわわざ) つじぎり(70のあくわざ) つばめがえし(60のひこうわざ) だよぉ -- (名無しさん) 2023-02-26 16 14 50 みかいきんだけど ヒスイウォーグルは いろめがねで はんようせいが あるとおもうんだよぉ -- (名無しさん) 2023-01-08 09 47 29 いまのかんきょうだと コノヨザルと ラウドボーンが りそうなハケモンだと おもえるんだよぉ -- (名無しさん) 2023-01-03 15 49 13 今日 - 昨日 - 合計 - English 한극어
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ふぇぇ… はんようりろんについて こうさつ していくんだよぉ… 汎用理論について ハケモンの誕生 汎用理論とは 汎用理論とは(漢字) 汎用理論のここがスゴい! 幼女分類 汎用理論用語集 対戦 モデルハーティ プレイング解説 ハケモン一覧 ハケモン一覧 なまえでおちてるハケモン 個別育成論 個別ポケモン用テンプレ まとめ ハケモンの歴史 ふぇぇ、はんようりろんせんようすれだよお ログ1 ログ2 そのほか おともだち汎幼女一覧 論者お断りについて 関連リンク