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人鬼「未来永劫斬」 人鬼「未来永劫斬」 黒 (4) スペルカード:魂魄 妖夢 人間/幽霊 6000 ■スペル・ドライブ-EX 自分の魂魄妖夢1枚の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このスペルカードが攻撃するとき、相手の霊玉ゾーンにある妖、もしくは魔を持つ霊玉を一つ選び、破壊する。 妖夢のスペル・ドライブ-EX。 アタックトリガーで相手の妖霊玉か魔霊玉を破壊する。 相手が妖力や魔力を活用するデッキならば、強力なメタカードとして活躍できる。 ドライブなので祈祷中にならず、すぐに一回は効果を発動できる。 コストの軽さと高パワー、W・ブレイカーという打点も合わさって相手に大きなプレッシャーを与える事ができるだろう。 相手の霊玉ゾーンに妖霊玉/魔霊玉が1枚も無ければ効果は無意味になるが、実際には発動できる場面のほうが多いだろう。 相手が魔力などを利用するデッキでなくとも、霊玉を1枚削りながら殴りかかれば相手の選択肢を奪うには十分である。 フレーバーテキスト 第二篇 夏鏡粋月 切れないものなど。そう、あまりない。 EX04 幽幻なる双剣 力、真宵を射抜き。剣、を分かつ。 幽幻なる双剣の煌きは未来を断ち、切り開く。 収録セット 第二篇 夏鏡粋月 21 / 60 EX04 幽幻なる双剣 8 / 20 参考 魂魄 妖夢
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(BOSS)永劫竜ウロボロスパラメータ(パターン1) スロット(パターン1)(第1~2回) スロット(パターン1)(第3回) パラメータ(パターン2) スロット(パターン2)(第1~2回) スロット(パターン2)(第3回) パラメータ(パターン3) スロット(パターン3)(第1~2回) スロット(パターン3)(第3回) パラメータ(パターン4) スロット(パターン4)(第1~2回) スロット(パターン4)(第3回) パラメータ(パターン5) スロット(パターン5)(第1~2回) スロット(パターン5)(第3回) パラメータ(∞ウロボロス) スロット(∞ウロボロス) パラメータ(決着バトル) スロット(決着バトル・クラインの壺) スロット(決着バトル・クラインの匣) EXスロット (BOSS)予言者シビュラパラメータ スロット スロット(∞ウロボロス) スロット(決着バトル) EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他∞ウロボロスについて モンスターの強化 永劫竜ウロボロスのコマンド 予言者シビュラのコマンド 有効なモンスター 非推奨モンスター・要注意モンスター 限定アイテム 達成ボーナス 本体バトル5回行った後に仲間になるモンスター (BOSS)永劫竜ウロボロス(襲撃バトル)パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)予言者シビュラ(襲撃バトル)パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) 解説、攻略、その他(襲撃バトル)バグ (BOSS)永劫竜ウロボロス パラメータ(パターン1) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン1)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき! ためる ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン1)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき! ためる ためる ためる ためる ためる ★★ うずまいている こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! こうげき 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている パラメータ(パターン2) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン2)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき! ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン2)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき! ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 こうげき 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている パラメータ(パターン3) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン3)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる こうげき! ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン3)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる こうげき! ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ パラメータ(パターン4) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン4)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき! ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン4)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき! ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 こうげき! 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ うずまいている 必殺の一撃 輪廻の息 輪廻の息 こうげき! 会心の一撃 パラメータ(パターン5) 属性 風 HP 3000以上 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70~90 種族 ドラゴン 素早さ 60~85 討伐時獲得ゴールド 410G スロット(パターン5)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 必殺の一撃 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている スロット(パターン5)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 永輪の光 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 永輪の光 輪廻の息 うずまいている パラメータ(∞ウロボロス) 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 300G スロット(∞ウロボロス) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき こうげき! 輪廻の息 ★★ 輪廻の息 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! ★★★ 会心の一撃 輪廻の息 ためる ためる ためる こうげき! ★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる 輪廻の息 輪廻の息 永輪の光 ためる ためる ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 会心の一撃 永輪の光 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 輪廻の息 ためる 永輪の光 永輪の光 ためる 輪廻の息 ★★★★★★★★ 永輪の光 輪廻の息 うずまいている 必殺の一撃 輪廻の息 永輪の光 パラメータ(決着バトル) 属性 風 HP 3000以上 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70~90 種族 ドラゴン 素早さ 60~85 討伐時獲得ゴールド 410G CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの壺) 年輪廻 白のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 永劫年輪廻 戻しネジ巻き(レア) スロット(決着バトル・クラインの壺) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている スロット(決着バトル・クラインの匣) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 永輪の光 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ うずまいている 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 永輪の光 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 永輪の光 輪廻の息 うずまいている EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 永劫の波動 那由他の波動 (BOSS)予言者シビュラ パラメータ 属性 風 HP 600 クラス ☆☆☆ 攻撃 65 種族 魔法使い 素早さ 70 CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの壺) 黒のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 白のクロニクル 黒のクロニクル(レア) スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ こうげき! 読んでいる 不運の予言 読んでいる ★★ ★★→★★★ 読んでいる こうげき! こうげき! 消気の予言 読んでいる ★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 こうげき! 読んでいる ★★★★ ★★★★→★★★★★ 読んでいる コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 読んでいる ★★★★★ スロット(∞ウロボロス) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 不運の予言 不運の予言 読んでいる ★→★★ ★→★★ ★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 消気の予言 消気の予言 こうげき! 読んでいる ★★★ 暗星の予言 読んでいる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 ★★★★ 読んでいる 暗星の予言 不運の予言 消気の予言 コズミック・タイド 読んでいる ※∞ウロボロスのお供の[[予言者シビュラ]]は非BOSS仕様。(詳細は後述)~ スロット(決着バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ こうげき! 不運の予言 不運の予言 読んでいる ★★ ★★→★★★ 読んでいる こうげき! 消気の予言 消気の予言 読んでいる ★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 暗星の予言 読んでいる ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 読んでいる ★★★★★ 読んでいる 暗星の予言 暗星の予言 不運の予言 消気の予言 消気の予言 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 終末の予言 ラストページ 出現条件 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントおよび同イベント第2回・第3回の期間中に出現するエリア「ウロボロ島」に出現 島は章選択画面マップ中央に出現する。 「クラインの壺のかけら」を使用すると「ウロボロ島」を出現させる事ができる。 「クラインの壺」「クラインの瓶」を使用する。(決着バトル・クラインの壺) 「クラインの匣」「クラインの甕」を使用する。(決着バトル・クラインの匣) 解説、攻略、その他 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」で登場するモンスターで、ウロボロ島に二体一組で出現する。~ 永劫竜ウロボロスは勇者ゲージが進むとより強力なコマンド・能力値で登場するようになる。~ 予言者シビュラは最初は通常モンスター仕様で登場していたが、勇者ゲージが進む事によってボス仕様に変化した。~ 本イベントの目標は、ウロボロクロックが一周する前に、勇者ゲージをMAXにする事である。~ 「ウロボロクロック」は一定時間ごとに少しずつ進んでいくが、「襲撃バトル(エクストラバトル)」に勝利したり、後述の「ゲダツウイルス」というアイテムを本体バトルで使うことで、巻き戻すことが可能。~ 勇者ゲージがMAXになればイベント成功となり、イベント終了後に「クラインの壺」(第2回からは「クラインの匣」)というアイテムを貰えるようになる。~ 逆にウロボロクロックが一周してしまった場合はイベント失敗となり、貰えるアイテムは「クラインの瓶」(第2回からは「クラインの甕」)になる。~ これらは永劫竜ウロボロス達との決着バトルを行うのに必要なアイテムで、「クラインの壺」「クラインの匣」は何度でも使えるが、「クラインの瓶」「クラインの甕」は1回しか使えない。 討伐リストが存在するが、パターン1のコマンドを持つ永劫竜を倒した時しか反映されない。~ 勇者ゲージが進んでいても初回挑戦時は必ずパターン1のコマンドを持つ永劫竜になる。~ そのため、討伐リストで埋めたい場合は、勇者ゲージが増えていない時もしくは記録の鍵なしで挑戦するといい。~ 永劫竜ウロボロスは自身のターンになるたび、コマンド行動の前に特殊能力を使用する。~ 特殊能力の内訳はバトル開始時からのターン数で決まっており、効果と発光色は下記の表のとおり。~ この能力は麻痺や眠り等で行動ができないターンには使用せず、その場合の次のターンには(ターン数準拠のため)次の特殊能力を使用する。~ ターン 通常 ∞ウロボロス 3n+1 自分に1ターン防御アップ付与(緑) コピー召喚(白) 3n+2 自分のコマンドレベル1上昇(赤) 3n 自分にHP1で耐える効果付与(黄) 永劫竜ウロボロスはパラメータが一定ではなく、後述する「つよさ」に影響すると思われる。~ また、これによって味方モンスターや予言者シビュラとの行動する順番が変わってくる場合がある。~ 本体バトル勝利時に、永劫竜ウロボロスの「つよさ」が数値として表示され、倒した永劫竜ウロボロスの「つよさ」が一定以上の数値だった場合に、鍵飾りの周りが変化する。~ 勇者ゲージの段階が進むと、それに応じて「つよさ」が高い永劫竜ウロボロスになるが、具体的な数値は段階ごとに定められている範囲からランダムに出ているようである。~ 本イベントでは「ゲダツウイルス」「∞細胞回収器」と言う、バトル中に発動させるアイテムが存在する。~ それらは襲撃バトルを行う事で手に入れる事ができ、本体バトルを行う前にオレ最強決定戦のアイテムのようにして持たせ、バトル中にレバーを上入力する事で使用する。~ 「ゲダツウイルス」はウロボロクロックを巻き戻し、イベント失敗条件を遠ざける。~ 「∞細胞回収器」は後述の強化アイテム「希望の剣」を作るためのアイテムが手に入る。~ + その関係で準備フェイズがやや特殊 通常のゲームプレイ 本イベントの本体バトル 本イベント(第2回)の本体バトル 章選択画面で遊ぶ章を選択 章選択画面でウロボロ島を選択 ↓ ↓ ↓ つよさを選択 ↓ モンスターをスキャンする ↓ ↓ ↓ 「ゲダツウイルス」「∞細胞回収器」の持ち込み選択 ↓ ↓ すけモンを選択(第2回時はスキャンしたモンスターが2体以下の場合) ↓ ↓ バトルスタート color(red){第2回}の開催時には以下の点が変更された。~ モンスターを3体までスキャンできるようになった。(公式サイトでは「スキャンできるモンスターは1体!」と誤表記)スキャンを2体以下にしてボタンを押す事で、すけモンを使用する事もできる。 5段階ある永劫竜ウロボロスの「つよさ」を自由に選べるようになった。第1回時は基本的に勇者ゲージに依存した「つよさ」の永劫竜ウロボロスが登場する仕様だった。 イベント後に入手できるアイテムが「クラインの甕(かめ)」「クラインの匣(はこ)」に変化した。上記アイテムによる決着バトルでは、永劫竜ウロボロスが新技【永輪の光】を覚えられるようになる「永劫年輪廻」、イラストチェンジ済みのカードと合体すると元のイラストに戻す「戻しネジ巻き」が手に入る。 各章で襲撃バトルを行うと、その章のカットインがイラストとして手に入るようになった。 襲撃バトルに勝利すると必ず宝箱を落とし、「ゲダツウイルス」か「∞細胞回収機」が手に入るようになった。 ウロボロ島は常に出現しているようになった。そのため「クラインの壺のかけら」は手に入らなくなった。 決着バトルは「クラインの匣」だと【輪廻の息】の数が減少しており、自軍に被害の出ない【永輪の光】も入っている。~ 両方のステージアイテムを持っていて、厳選などを行いたい人は「クラインの匣」を利用するのが良いだろう。 color(red){第3回}の開催時には以下の点が変更された。~ 勇者ゲージ一定以上時に「∞ウロボロス」が登場。 スロットが変更。 巌の章解禁と同時に行われたモンスターの強化内容が適用された。 ∞ウロボロスについて 第3回開催時に追加された強化形態。~ 勇者ゲージが一定以上になると解放される「つよさ∞」を選択する事で戦える。~ ここでは行動前の特殊能力の中の3n+1ターンに使用する「防御アップ」が無くなり、代わりに「∞化オトモとしてコピーを召喚する能力」を使用するようになる。~ この能力はこちらのモンスター1体のコピーを作り(コマンド等もコピーされる)、2ターン猶予の呪い付きで召喚する。~ コピー対象に選ばれるモンスターはランダム?~ リーダーモンスターが選ばれやすい傾向にあるようなので、意識しておくのが良いだろう。~ リーダー以外や既にコピーされた事のあるモンスターをコピー対象にしてくる事も確認されている。~ ☆5モンスターしかいない時は、モーションこそ取るがコピーは召喚されない。~ こちらのコマンドが強い程コピーも強力になるが、流石にイベントアイテム及び強化内容まではコピーしないので希望の剣持ちでのゴリ押しも十分通じる。~ また、ここでお供として登場する予言者シビュラは非BOSS仕様となっている。~ コマンドやステータスなど外観上はBOSSのようだが、蘇生等のBOSSには処理されない効果が働くため、内部設定では非BOSS仕様だと確認されている。~ おそらく【永輪の光】の蘇生とのシナジーを意識して、プロト彗星のケロゴン(虹)の仕様を取り入れたのだと思われる。~ モンスターの強化 期間(第1回) 期間(第2回) 期間(第3回) 強化対象 10月7日~10月10日 8月4日~8月7日 9月13日~9月16日 召喚士,幻獣,植物,スライム,火族 10月11日~10月14日 8月8日~8月11日 9月17日~9月21日 戦士,魔法使い,ドラゴン,獣,水族 10月15日~10月18日 8月12日~8月15日 9月22日~9月25日 天使,昆虫,機械,風族,土族 10月19日~10月23日 8月16日~8月20日 9月26日~9月29日 悪魔,海竜,鳥獣,アンデッド,光族 永劫竜ウロボロスのコマンド 【うずまいている】:ミス。 【会心の一撃】、【必殺の一撃】:敵1体に基礎威力200%(250%)のダメージを与えるお馴染みの無属性物理攻撃。後者を習得できるのはドラゴン族では初めてとなる。受けるダメージは、【会心の一撃】で140~180前後、【必殺の一撃】で175~230前後。十分大きいダメージなので、後述の【輪廻の息】でこちらのモンスターを1体にされたり、予言者シビュラの予言系の技でまごつかされたりしているところに、これらの技で大ダメージを負わされるのもかなり危険。 決着バトルと第3回でのパターン5コマンドでは【必殺の一撃】が7リールに一つだけとなっているので大ダメージの心配はほぼないが、【会心の一撃】もそれに次ぐダメージなので注意しておきたい。 【輪廻の息】:敵全体にダメージを与えるブレス攻撃。敵が2体以上なら、その内の1体に確定で呪い付加。使用後、リール内の【輪廻の息】が全て【転生の息】に変わる。威力こそ低いものの、呪いによる余命がわずか1ターンのみなので、受けてしまったら最後、こちらのモンスターをほぼ確実に1体失うことになる。~ アンデッドならば問題なく加護状態に変換できるが、今イベントのシステムの関係上チーム全員をアンデッドにすることは難しいので、フランケンの【ダンディカウンター】などを使わない限りあまりうまくいかない。 決着バトルやイベント第2回時はモンスターが3体使用できるため、アンデッドを3体にして対策する等の対策が取りやすくなった。魔海の守護者ポワン等で呪いを防止し、アタッカーの数を減らした事で落ちる火力は高火力の仲間で補うと言う作戦もある。 創世竜プロトスタードラゴンにダメージが増加する事から闇or邪属性を持っていると見られている。 【転生の息】:敵全体にダメージを与えるブレス攻撃で、倒されていた敵モンスター1体を所有者側のチームにHP10の状態で復活させる追加効果がある(アンデッドは復活しない)。使用後、リール内の【転生の息】が全て【永滅の風】に変わる。【輪廻の息】で一度死に、この技で生まれ変わらせることを想定していると思われるが、倒れたモンスターがいるなら死因は【輪廻の息】でなくても復活する。 【永滅の風】:敵全体にダメージを与える水&風属性ブレス攻撃。ダメージは110前後とそれなりに大きめ。使用後、リール内の【永滅の風】が全て【輪廻の息】に変わる。この技で【輪廻の息】に戻るため、【輪廻の息】→【転生の息】→【永滅の風】のサイクルを繰り返すようになっている。 それぞれの技をもう一度使うためには、最速でも3ターンかかる。 【永輪の光】:第2回イベントから追加された新技で、永劫年輪廻を持たせる事で習得できる。使用時に【輪廻の息】【転生の息】【永滅の風】のどれが使える状態かによって効果が変わる魔法技。~ 巌の章解禁時から、使用後所持している【永輪の光】を全て【ミス】に変化させて(次のターンには戻る)再行動が共通効果として追加され、更に一部の効果にHP回復が追加された。 【輪廻の息】の時:味方全員のHPを50回復させる。 【転生の息】の時:自身に掛かっている状態異常(石化除く)を治す。巌の章解禁後は味方全員のHP40回復も行うようになった。 【永滅の風】の時:倒されている味方モンスターを残りHP 50の状態で蘇生させる。巌の章解禁後は味方全員のHP40回復も行うようになった。 【永劫の波動】【那由他の波動】:ランダムな敵にダメージを与える水&風属性の拡散攻撃。最初の1ターンは1回しか攻撃せず、ダメージも1回につき60~80程度だが、2ターン目から攻撃回数が2回になりそれ以降は2ターンおきに攻撃回数が1増加する。同時に威力も増加していく。 意外にも物理攻撃なので、暗闇状態で無力化できる。 予言者シビュラのコマンド 【読んでいる】:ミス。 【不運の予言】:敵全員の現在のコマンドリールにあるコマンドのうち2つを【ミス】にする。1ターンで効果は消える。育成の甘いモンスターは行動の機会を大幅に減らされ、完璧に育ったモンスターも変化した2つの【ミス】にスロットが暴発する可能性が出てきてしまう。~ 予言者シビュラの予言系の中では一番厄介な効果と言える。 【消気の予言】:2ターンの間、攻撃のヒット数分EXゲージを下げる効果を敵全体にかける(例 味方が【こうげき】を行う→味方のEXゲージが1下がる)。効果の性質上、【ハンドレッドフィスト】などの10回以上攻撃する技をこのコマンドの効果中に使うと、こちらのEXゲージが満タンの状態から一瞬で0になってしまう。~ そこまでいかなくとも4~5回以上攻撃する技を使うだけで結構ゲージが減るので、ゲージ面ではかなりの差をつけられてしまう。拡散攻撃が得意なモンスターを使う場合は注意しておきたい。 【暗星の予言】:2ターンの間、敵全員に【ミス】または【ためる】以外の行動を行った際にコマンドレベルを2下げる効果を与える。ほぼ何かしらの行動をとっただけで、コマンドレベルが大きくダウンしてしまうのはかなり厄介。~ 特に育成が不十分なモンスターは、せっかくコマンドレベルを上げて強力な技を出せても、次のターンはまたコマンドレベルが低い状態で行動する羽目になってしまう。 従って、モンスター達のコマンドは、特に1リールを中心にしっかりと整えておきたい。強力な技を下位リールに入れるのもあり。~ そうしてあるならば、他の予言系ほど厄介には感じられないだろう。 これらの予言系は物理技なので暗闇状態で封じる事ができる。 【コズミック・タイド】:ランダムな相手への3~4回拡散攻撃で風属性。暗闇を付加することも。永劫竜ウロボロスの【輪廻の息】の呪いも合わさると、物理攻撃しか持たないモンスターは何も出来ないまま倒されてしまう危険もある。~ 予言系の影に薄れがちだが、こちらにも注意がいる。 巌の章解禁時から新たに「味方EXゲージ+1」効果が追加された。 【終末の予言】【ラストページ】:1ターン溜めが必要な物理技。次のターンに4ヒット攻撃を行い、更にもう一度行動を行う。 有効なモンスター 【輪廻の息】の呪いの猶予は1ターンしかないので、このバトルではいかに無駄なく行動し、そしていかにダメージを与えて活躍できるかが、モンスター達に求められる。~ 故に(BOSS)陰龍インシェンロン同様、「これを使えば初心者でも勝ちやすい」というモンスターは存在しないので、以下に述べるモンスター達をしっかり育てて、永劫竜との戦いに望みたい。 灼熱剣士アレス、大地の勇者ロック他永劫竜ウロボロスと予言者シビュラは共に風属性なので、【真熱剣ソーラセイバー】や【岩飛ばし】などといった土・熱属性攻撃で弱点を突くのが有効。~ 該当モンスターが複数体十分育っていれば、強化期間に応じて使い分けると良いだろう。 エイリーク永劫竜ウロボロスがドラゴン族なので、【サーペントキラー】で特効を狙える。~ ドラゴン特攻技を持つモンスターの中では、最も攻撃力が高いのも特徴。 拳王ウーフー【虎拳】で永劫竜ウロボロスへの特攻を狙うことができる。~ 元々の攻撃力こそエイリークには敵わないが、攻撃力アップ効果もあるので、それも加味すれば十分高いダメージを出せるだろう。~ その上【虎拳】は4リールに5つも入れられるので、ドラゴン特攻技を持つモンスターの中では安定度も一番。 EX技も複数回攻撃なので相手のEX誘発を狙えるほか、発動後には【虎拳】の威力も更に増す。 飛天カルラエイリーク程ではないが、【蛇殺しの一撃】による特効時の火力はかなり高い。~ また、【大喝】によって永劫竜ウロボロスにかかったパワーアップを打ち消すこともできる。~ 但し4リールを【蛇殺しの一撃】で埋められないどころか、多くて4つまでしか入れられないのが玉に瑕な部分。 魔界の門番ダンテ、魔海の番人ダンテ1リール止めで育ててあるなら、予言者シビュラの【暗星の予言】は実質無意味。~ 打点の面でも安定するので、純粋なアタッカーとして活躍できるだろう。~ ただ攻撃が物理一辺倒なので、【コズミック・タイド】には注意しておこう。 魔王サッカーラ、魔帝アブシール他永劫竜ウロボロスのEX技【永劫の波動】は長期戦になるほど威力と攻撃回数が増加する技だが、序盤はそれほど危険ではない。~ むしろ通常技である【輪廻の息】の方が事故の元なので、【ハンドレッドフィスト】で「わざと永劫竜にEX技を出させていこう」という作戦である。~ EX技はサッカーラ達の弱点である水属性も含むが、2属性を持つ関係でダメージはあまり増えない。~ この作戦を狙う場合、誤って予言者シビュラにEX技を使わせないよう、彼を早い段階で倒しておくと良い。 ただ、手に入れたばかりの頃はそのサボりやすさもあって、【輪廻の息】の呪い効果で何もできずに死にやすい。【不運の予言】も絡むと行動することすら困難になる。~ 彼らを使う場合は育成をしっかりとしておくこと。 疾風の勇者ハヤテ【風車】が攻撃力だけでなく、素早さにも影響されるので、攻撃素早さ共に強化されるアイテム「希望の剣」と非常に相性が良い。~ 「希望の剣」所持時の素早さ上昇値が45なので【風車】型の場合は6回攻撃できるように元々の素早さは75以上にしておくと良い。~ (レベル10まで上げれば潜在能力が最低でも75になる) また、【霞斬り】は【風車】程の爆発力こそ無いものの、永劫竜ウロボロスの「HP1で耐える」効果を無視できる。 フランケン数少ない【輪廻の息】に滅法強いアンデッド族で、【かばう】や【ダンディカウンター】によってアンデッドでない味方モンスターをそのコマンドから守ることができる。~ 呪い効果も加護に変わるので、このバトルではそう簡単には崩れない壁になることができる。~ 【輪廻の息】系統のコマンドを除く攻撃コマンドおよびEX技がすべて物理攻撃なので、反撃できる機会が多いのも嬉しいところ。 アンデッド族全般その他のアンデッド族も、呪いが加護に変わるので粘り強く戦うことができる。~ 特有の利点とする物理軽減も多くの攻撃コマンドに対して適用されるため、相性は抜群。 その中でも特にオススメなのは首無騎士デュラハン。~ 攻防一体の【ソウルスティール(レイド)】が強力で、簡単には倒されないアタッカーとして活躍できる。 陰龍インシェンロンEX技が熱属性であるため両者に大ダメージを与えられる上、永劫竜ウロボロスの1リールに【ためる】が多い事から擬似的なロックが可能。~ また、EX技および【蛍光の宝玉】は複数回攻撃なので魔王サッカーラ等のようにEX誘発を狙う目的でも使用する事ができる。 大天使ミカエル、星の騎士ライト他暗闇状態で封じられる技が【会心の一撃】から【永劫の波動】【不運の予言】などまで複数に渡る。~ 言い換えれば少なくとも永劫竜ウロボロスの攻撃はブレス以外封じられるため、使用する価値がある。~ 但し、【輪廻の息】等のブレスは封じられないうえ、前述の「防御アップ」によって暗闇が効きにくくなってしまうので長期戦を避けるべく、上記のようなある程度の打点も出せるモンスターが好ましい。 アポロン熱属性攻撃である【サンフレアナックル】で弱点を付くことができるほか、【疫病の遠矢】で風邪状態にすれば【輪廻の息】封じも狙える。 ロキ二体ともバリア貫通攻撃を持っていないので【いつわりの反射壁】戦法が通用する。~ 【転生の息】を反射しても相手のシビュラが蘇るような事はないので安心して使おう。 魔王リヴィエール、白のリヴィエール【女魔王の高笑】でマヒを撒くのも十分に有効。~ 永劫竜ウロボロスから【輪廻の息】を受ける可能性を減らしたり、予言者シビュラに各種の予言を使わせなくしたり、∞ウロボロス戦におけるコピー召喚自体を封じることもでき、1リール目を埋めてあれば毎回両者の足止めを狙っていける。 破壊神マハデーヴァ誰であろうと約300ダメージを出す破壊力抜群の【ピナーカ】はここでも有効。~ 予言者シビュラはHPが600しかなく、これを2回程当てるだけで簡単に倒せてしまうので、対象が彼にそれたとしても損ではなく、むしろお得と言えよう。「希望の剣」を持てばダメージは更に増大する。~ 【n回こうげき】が多く残っていても、それでEX誘発を狙うことができるので悪くはないが、その面だと先述の拳王ウーフーや魔王サッカーラなどの方がより優秀に働けるので、やはり【n回こうげき】を無くし、しっかりと育てたものを使うべきだろう。 魔海の守護者ポワン決着バトル向けのモンスター。~ 【シャボン・バリア・グラン】で呪い状態を防ぐ事ができる上に、ダメージも軽減できるので安全に戦う事が可能になる。~ 初回のイベント中は攻撃をすけモンに任せる事になったため使い辛かったが、決着バトルでは自分のモンスターが利用できるので活躍させやすくなった。~ 決着バトルで「倒し切れずに全滅してしまう」という人におすすめ。~ 予言者シビュラの各種予言の効果を防げない点には注意。 第2回イベント時はすけモンが必須ではなくなったので、決着バトルと同様にチームに入れやすくなっていた。 第3回での∞ウロボロス戦ではコピー召喚の対策に状態異常持ちや高火力持ちがいる場合、それらがコピーされた時の対策になる。~ ポワン本人がコピーされるリスクもあるが、体力が低めな方なので倒しやすいので、動かれる前に倒しておこう。 魔神アープ【輪廻の息】による呪い対策として有効。~ 1リール目を【きよめの水】で埋めておけば、いついかなる時でも呪い状態を回復させられる。~ 同じ状態異常対策である【シャボン・バリア・グラン】はダメージも軽減できるが、こちらは1ターン目から確実に使えるという点で勝っているため、一長一短であると言える。 ただし、【輪廻の息】による呪いのターン数が1ターンのみで、回復の恩恵を受けられずに倒されてしまうこともあるので、モンスターの行動する順番にも気を配りたい。~ 永劫竜ウロボロスの行動した直後に魔神アープのターンになれれば理想的。 融帝ダクラウ【猛る大地】で両者の弱点を突きつつマヒも狙え、バリア貫通効果により永劫竜ウロボロスの「防御アップ」や「HP1で耐える」効果も無視できる。~ 【ガイアの融解】を使うと、火属性も付いて2属性技になることにより、弱点を突いた時のダメージの増加量が下がってしまう点に注意。とはいえ同時に攻撃力も上がるので、あまり気にするほどのことでもないが。 また、初期コマンドの段階では【躍動している】が非常に多いので、しっかりと育ててから出撃させよう。 初期コマンドが優秀なモンスター無駄のない行動が求められるバトルなので、ミス系コマンドが少なかったり、最初から強力な技が多かったりする初期コマンドを持つモンスターも、有効な部類に入る。~ 中でも魔皇マオタイはダメージにも期待できる技も兼ね備えており、より優れた存在と言える。 流石に育成が万全なモンスターには及ぶべくもないが、永劫竜討伐用のモンスターを今から育てる暇がないのなら、活躍を期待できるだろう。 非推奨モンスター・要注意モンスター 【ためる】が多いモンスター溜めたところで【輪廻の息】で呪殺されてしまうのは目に見えている。~ さらに【転生の息】で生き返してもらった際にもコマンドは1リールからなので、溜めた意味がなくなってしまう。~ 従って、この戦いにはあまり向いていない。 ミス系コマンドが多い、もしくは十分に育てても残りがちになるモンスター【輪廻の息】の呪いのせいで、大した活躍もできないまま死んでしまいやすい。~ 入手したての魔王ムウスや邪神アズールなどの魔王、邪神系は【ほほえんでいる】がリールに多いので、尚更である。~ それらのモンスターは十分な育成を施した上で出向かせるようにしたい。 スサノヲなどの【ミス】が十分育っても尚残るモンスターに関しても、1ターンしかない呪いのターン数の間に暴発する危険もつきまとうので、スロットを止める際には注意。~ 呪い対策をしてあるならばこの限りではない。 EX技の発動が前提となるモンスターEX技による本領発揮まで待たせてもらえずに【輪廻の息】で呪い殺される危険性が高い。~ 光の戦士ダイヤなんかはEX発動前でも十分やれる性能だが、使いたいならEX増加持ちを入れるなど対策をしっかり練ること。 フランケン以外の【かばう】系モンスター有効なモンスターでも述べたフランケンはアンデッド族故に、【輪廻の息】の呪いを加護に変える事で粘り強く守る事ができる。~ しかし、それ以外の【かばう】系モンスターだと、かばう効果で呪いまで直で引き受けてしまうため、相性は最悪。~ ロボ零式の【金剛立ち】等と言った堅牢な守りだろうと、呪いにより1ターンで即死させられ、一瞬にして崩れ落ちてしまう。 【輪廻の息】を封じていても、勝負がもつれ込んだ状況でEX技を使われると、流石のロボ零式でも体力がもつかどうかは怪しい。~ 使用するならば、体力回復と呪い回復を兼ね備えた技を持つモンスターの併用が必須となるだろう。 デスフィアープラント【輪廻の息】の呪いによって攻撃力関係なしに即死させられるため、相性は悪い。~ 猶予も1ターンだけなので、死に際にEX技を使うことも叶いにくい。 【パワーロートブレス】で【必殺の一撃】などのダメージを減らすのも悪くはないが、いかんせん時間がかかる。~ それに、永劫竜ウロボロスのEX技や予言者シビュラの予言系も含めて殆ど物理攻撃なのも考えると、素直に暗闇状態で封じた方が、効率よく勝負を運べる。 限定アイテム 種別/効果 小アップ(!) 中アップ(!!) 大アップ(!!!) HP ノーマルアーマー(??上昇) ハードアーマー(??上昇) グレートアーマー(50上昇) 物理攻撃の威力 ノーマルソード(??上昇) ハードソード(??上昇) グレートソード(??上昇) 魔法攻撃の威力 初めての魔道書(??上昇) 導師の魔道書(??上昇) 賢者の魔道書(??上昇) ブレス攻撃の威力 小竜のツメ(??上昇) 竜王のツメ(??上昇) 竜神のツメ(??上昇) 素早さ 小鳥の羽根(??上昇) 大鳥の羽根(??上昇) 鳥竜の羽根(??上昇) 究極の武器関連 アイテム 入手方法 効果・参考 赤の細胞 本体バトルで∞細胞回収器を使う パワーアップ効果は無し 青の細胞 黄の細胞 緑の細胞 赤と青の細胞結晶 赤の細胞+青の細胞 ??? 赤と黄の細胞結晶 赤の細胞+黄の細胞 HP??上昇、攻撃力??上昇 赤と緑の細胞結晶 赤の細胞+緑の細胞 攻撃力??上昇、素早さ??上昇 青と黄の細胞結晶 青の細胞+黄の細胞 HP70上昇、攻撃力??上昇、素早さ??上昇 青と緑の細胞結晶 青の細胞+緑の細胞 ??? 黄と緑の細胞結晶 黄の細胞+緑の細胞 HP50上昇、素早さ??上昇 希望の剣 4色が揃うように細胞結晶同士を合体させる 究極の武器。HP110上昇、攻撃力50上昇、素早さ45上昇 達成ボーナス 勇者ポイント:鍵飾りが手に入る。入手できるのは新規の鍵飾り、過去イベントの鍵飾りの中からランダム。新規、過去イベントの鍵飾りを全て入手した後は道具屋で購入できる鍵飾りの中からランダム。 襲撃バトル:ゴールドが手に入る。 永劫竜ウロボロスに勝利:秘密のギャラリーにイラストが追加される。 助太刀バトル:道具屋で購入できるアイテムやスライ村ワンデーパスポートが手に入る。回数が増えるのは自分のモンスターが勝敗関係なくすけモンとして使用された時。 一定勝利数を超えた時もアイテムが手に入る。 仲間バトラー:イコンの包みくじが手に入る。 「新○章で襲撃バトルを○回行った!」(第2回イベントから):一定回数ごとに、その章のモンスターのカットインが秘密のギャラリーのイラストとして手に入る。 本体バトル5回行った後に仲間になるモンスター 本イベントも、「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」などと同様、本体と5回バトルするごとにランダムでモンスターが1体カード化できるようになる。~ ただ、今回は「強化対象モンスターが必ず出現する」などといった規則性が存在せず、強化期間ごとに設定されているようである。~ 期間 対象モンスター 10月7日~10月10日 祭司キキク,テアマト,サソーピオン,岩竜ロックドラゴン,アメノウズメ,デスフィアープラント,ハルピュイア,巫女ラムーネ 10月11日~10月14日 アメト,魔海兵ブリュー,狙撃名手ロビン,神官神イムホテプ,竜帝ファンロン,大僧侶クリフ,百獣戦士ライオ,死霊使いワイト,蛇闘士リザド 10月15日~10月18日 ロボ参式QQ型,知将バーチ,飛天カルラ,炎竜サラマンダー,終焉の騎士ドクロ,大天使ミカエル,研究者カイス,風魔の壱,戦乙女ワルキューレ,竜人ベーマス 10月19日~10月23日 悪魔デメララ,怒る蛇ムシュフシュ,死神王モート,魔海王タツドン,バジリスク,不死鳥フェニックス,魔将ガープ,デュラハン (BOSS)永劫竜ウロボロス(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 60 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 輪廻の息 こうげき! 必殺の一撃 会心の一撃 輪廻の息 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 (BOSS)予言者シビュラ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 100 クラス ☆☆☆ 攻撃 ? 種族 召喚士 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 163~182G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 不運の予言 コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 不運の予言 不運の予言 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 解説、攻略、その他(襲撃バトル) 今回の襲撃バトルでは、永劫竜ウロボロス単体もしくは、予言者シビュラ+∞化オトモ(何らかの☆3モンスター)ペアのどちらかが登場する。~ 今までの襲撃バトルと同じくEXゲージを貯めておき、襲撃バトルで放つ作戦が有効ではあるが、単体攻撃ではシビュラの時に対応しきれず、拡散攻撃でも一方に偏ってしまって撃墜できない事がよくある。~ ウロボロス対策には単体または拡散攻撃のEX、シビュラ対策には全体攻撃のEXを使えるよう、2種類のモンスターを連れていくのが良いだろう。~ 但し、全体攻撃で一掃するには強化アイテム・強化期間を利用しないと厳しいかもしれない。~ EX以外では猛毒竜ベヒモス・聖天王ウリエル・邪神サッカーラのようなリールの殆どを埋められるモンスターがいると頼りになる。~ また、シビュラは【不運の予言】で技2つを【ミス】に変えてくるので、後手に回るとEX以外での勝利が非常に厳しくなってしまう。~ EX技担当以外には、羽根系や緑を含む細胞結晶を持たせて対策を講じておきたいところだ。~ バトルの勝敗に関わらず、戦闘後に「クラインの壺のかけら(第1回のみ)」「ゲダツウイルス」「∞細胞回収機」から1つが手に入る事がある。~ 但し、勝利したからと言って必ず手に入るわけではないので、狙っている人は何度も挑戦する必要がある。~ 第2回からはバトル勝利で必ず「ゲダツウイルス」か「∞細胞回収機」を入手できるようになった。~ バグ 襲撃バトル後のカード化の時、普通のドロップの他にウロボロス特効アイテムが得られるが、その処理にバグがあった模様。~ なんと、アイテム選択時にモンスターが選択可能(例えば対戦相手の破戒僧キクをアイテムとして持たせられる)かのような表示がされると言う不具合が確認されていた。~ その時、モンスターを選択するとどうなるかは報告されていない。~
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モンスター解説は永劫竜ウロボロス、予言者シビュラを参照 (BOSS)永劫竜ウロボロス パラメータ(パターン1) スロット(パターン1)(第1~2回) スロット(パターン1)(第3回) パラメータ(パターン2) スロット(パターン2)(第1~2回) スロット(パターン2)(第3回) パラメータ(パターン3) スロット(パターン3)(第1~2回) スロット(パターン3)(第3回) パラメータ(パターン4) スロット(パターン4)(第1~2回) スロット(パターン4)(第3回) パラメータ(パターン5) スロット(パターン5)(第1~2回) スロット(パターン5)(第3回) パラメータ(∞ウロボロス) スロット(∞ウロボロス) パラメータ(決着バトル) スロット(決着バトル・クラインの壺) スロット(決着バトル・クラインの匣) EXスロット (BOSS)予言者シビュラ パラメータ スロット スロット(∞ウロボロス) スロット(決着バトル) EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 ∞ウロボロスについて モンスターの強化 永劫竜ウロボロスのコマンド 予言者シビュラのコマンド 有効なモンスター 非推奨モンスター・要注意モンスター 限定アイテム 達成ボーナス 本体バトル5回行った後に仲間になるモンスター (BOSS)永劫竜ウロボロス(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) (BOSS)予言者シビュラ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) スロット(襲撃バトル) EXスロット(襲撃バトル) 出現条件(襲撃バトル) 解説、攻略、その他(襲撃バトル) バグ (BOSS)永劫竜ウロボロス パラメータ(パターン1) 属性 風 HP ? クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン1)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき! ためる ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン1)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき! ためる ためる ためる ためる ためる ★★ うずまいている こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! こうげき 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている パラメータ(パターン2) 属性 風 HP ? クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン2)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき! ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン2)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる こうげき! ためる ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 こうげき 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 こうげき! こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている パラメータ(パターン3) 属性 風 HP ? クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン3)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる こうげき! ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン3)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる こうげき! ためる ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ パラメータ(パターン4) 属性 風 HP ? クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド ?G スロット(パターン4)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき! ためる ためる ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ スロット(パターン4)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき! ためる ためる ★★ ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ こうげき! ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 こうげき! 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ うずまいている 必殺の一撃 輪廻の息 輪廻の息 こうげき! 会心の一撃 パラメータ(パターン5) 属性 風 HP 3000以上 クラス ★★★★ 攻撃 70~90 種族 ドラゴン 素早さ 60~85 討伐時獲得ゴールド 410G スロット(パターン5)(第1~2回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 必殺の一撃 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている スロット(パターン5)(第3回) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 永輪の光 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 永輪の光 輪廻の息 うずまいている パラメータ(∞ウロボロス) 属性 風 HP ? クラス ★★★★ 攻撃 70? 種族 ドラゴン 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 300G スロット(∞ウロボロス) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる こうげき こうげき! 輪廻の息 ★★ 輪廻の息 ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ こうげき! こうげき! ★★★ 会心の一撃 輪廻の息 ためる ためる ためる こうげき! ★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる 輪廻の息 輪廻の息 永輪の光 ためる ためる ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 会心の一撃 永輪の光 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 輪廻の息 ためる 永輪の光 永輪の光 ためる 輪廻の息 ★★★★★★★★ 永輪の光 輪廻の息 うずまいている 必殺の一撃 輪廻の息 永輪の光 ※オレコマンド、コマンドチケット(ライト彗星)に登場しているウロボロスのコマンドは、∞ウロボロスのコマンドが反映されている。 オレコマンド、コマンドチケット(ライト彗星)では勝利時に【えいごうかいき】の称号が獲得できる。 パラメータ(決着バトル) 属性 風 HP 3000以上 クラス ★★★★ 攻撃 70~90 種族 ドラゴン 素早さ 60~85 討伐時獲得ゴールド 410G CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの壺) 年輪廻 白のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 永劫年輪廻 戻しネジ巻き(レア) スロット(決着バトル・クラインの壺) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 輪廻の息 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ためる 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 輪廻の息 輪廻の息 うずまいている スロット(決着バトル・クラインの匣) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ためる ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ★★ うずまいている 会心の一撃 ★★→★★★ ★★→★★★ 会心の一撃 こうげき! ★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 永輪の光 ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 輪廻の息 こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★★ ためる ためる ためる ためる ためる ためる ★★★★★★ うずまいている ★★★★★★→★★★★★★★ うずまいている 輪廻の息 輪廻の息 ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 必殺の一撃 ★★★★★★★→★★★★★★★★ こうげき! 永輪の光 輪廻の息 うずまいている ★★★★★★★★ 会心の一撃 会心の一撃 輪廻の息 永輪の光 輪廻の息 うずまいている EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 永劫の波動 那由他の波動 (BOSS)予言者シビュラ パラメータ 属性 風 HP 600 クラス ★★★ 攻撃 65 種族 魔法使い 素早さ 70 CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの壺) 黒のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 白のクロニクル 黒のクロニクル(レア) スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ こうげき! 読んでいる 不運の予言 読んでいる ★★ ★★→★★★ 読んでいる こうげき! こうげき! 消気の予言 読んでいる ★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 こうげき! 読んでいる ★★★★ ★★★★→★★★★★ 読んでいる コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 読んでいる ★★★★★ スロット(∞ウロボロス) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 不運の予言 不運の予言 読んでいる ★→★★ ★→★★ ★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 消気の予言 消気の予言 こうげき! 読んでいる ★★★ 暗星の予言 読んでいる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 ★★★★ 読んでいる 暗星の予言 不運の予言 消気の予言 コズミック・タイド 読んでいる ※∞ウロボロスのお供の予言者シビュラは非BOSS仕様。(詳細は後述) スロット(決着バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ こうげき! 不運の予言 不運の予言 読んでいる ★★ ★★→★★★ 読んでいる こうげき! 消気の予言 消気の予言 読んでいる ★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 読んでいる 暗星の予言 暗星の予言 読んでいる ★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 読んでいる ★★★★★ 読んでいる 暗星の予言 暗星の予言 不運の予言 消気の予言 消気の予言 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 終末の予言 ラストページ 出現条件 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントおよび同イベント第2回・第3回の期間中に出現するエリア「ウロボロ島」に出現 島は章選択画面マップ中央に出現する。 「クラインの壺のかけら」を使用すると「ウロボロ島」を出現させる事ができる。 「クラインの壺」「クラインの瓶」を使用する。(決着バトル・クラインの壺) 「クラインの匣」「クラインの甕」を使用する。(決着バトル・クラインの匣) 解説、攻略、その他 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」で登場するモンスターで、ウロボロ島に二体一組で出現する。 永劫竜ウロボロスは勇者ゲージが進むとより強力なコマンド・能力値で登場するようになる。 予言者シビュラは最初は通常モンスター仕様で登場していたが、勇者ゲージが進む事によってボス仕様に変化した。 本イベントの目標は、ウロボロクロックが一周する前に、勇者ゲージをMAXにする事である。 「ウロボロクロック」は一定時間ごとに少しずつ進んでいくが、「襲撃バトル(エクストラバトル)」に勝利したり、後述の「ゲダツウイルス」というアイテムを本体バトルで使うことで、巻き戻すことが可能。 勇者ゲージがMAXになればイベント成功となり、イベント終了後に「クラインの壺」(第2回からは「クラインの匣」)というアイテムを貰えるようになる。 逆にウロボロクロックが一周してしまった場合はイベント失敗となり、貰えるアイテムは「クラインの瓶」(第2回からは「クラインの甕」)になる。 これらは永劫竜ウロボロス達との決着バトルを行うのに必要なアイテムで、「クラインの壺」「クラインの匣」は何度でも使えるが、「クラインの瓶」「クラインの甕」は1回しか使えない。 討伐リストが存在するが、パターン1のコマンドを持つ永劫竜を倒した時しか反映されない。 勇者ゲージが進んでいても初回挑戦時は必ずパターン1のコマンドを持つ永劫竜になる。 そのため、討伐リストで埋めたい場合は、勇者ゲージが増えていない時もしくは記録の鍵なしで挑戦するといい。 永劫竜ウロボロスは自身のターンになるたび、コマンド行動の前に特殊能力を使用する。 特殊能力の内訳はバトル開始時からのターン数で決まっており、効果と発光色は下記の表のとおり。 この能力は麻痺や眠り等で行動ができないターンには使用せず、その場合の次のターンには(ターン数準拠のため)次の特殊能力を使用する。 ターン 通常 ∞ウロボロス 3n+1 自分に1ターン防御アップ付与(緑) コピー召喚(白) 3n+2 自分のコマンドレベル1上昇(赤) 3n 自分にHP1で耐える効果付与(黄) 永劫竜ウロボロスはパラメータが一定ではなく、後述する「つよさ」に影響すると思われる。 また、これによって味方モンスターや予言者シビュラとの行動する順番が変わってくる場合がある。 本体バトル勝利時に、永劫竜ウロボロスの「つよさ」が数値として表示され、倒した永劫竜ウロボロスの「つよさ」が一定以上の数値だった場合に、鍵飾りの周りが変化する。 勇者ゲージの段階が進むと、それに応じて「つよさ」が高い永劫竜ウロボロスになるが、具体的な数値は段階ごとに定められている範囲からランダムに出ているようである。 本イベントでは「ゲダツウイルス」「∞細胞回収器」と言う、バトル中に発動させるアイテムが存在する。 それらは襲撃バトルを行う事で手に入れる事ができ、本体バトルを行う前にオレ最強決定戦のアイテムのようにして持たせ、バトル中にレバーを上入力する事で使用する。 「ゲダツウイルス」はウロボロクロックを巻き戻し、イベント失敗条件を遠ざける。 「∞細胞回収器」は後述の強化アイテム「希望の剣」を作るためのアイテムが手に入る。 + その関係で準備フェイズがやや特殊 通常のゲームプレイ 本イベントの本体バトル 本イベント(第2回)の本体バトル 章選択画面で遊ぶ章を選択 章選択画面でウロボロ島を選択 ↓ ↓ ↓ つよさを選択 ↓ モンスターをスキャンする ↓ ↓ ↓ 「ゲダツウイルス」「∞細胞回収器」の持ち込み選択 ↓ ↓ すけモンを選択(第2回時はスキャンしたモンスターが2体以下の場合) ↓ ↓ バトルスタート 第2回 の開催時には以下の点が変更された。 モンスターを3体までスキャンできるようになった。(公式サイトでは「スキャンできるモンスターは1体!」と誤表記) スキャンを2体以下にしてボタンを押す事で、すけモンを使用する事もできる。 5段階ある永劫竜ウロボロスの「つよさ」を自由に選べるようになった。 第1回時は基本的に勇者ゲージに依存した「つよさ」の永劫竜ウロボロスが登場する仕様だった。 イベント後に入手できるアイテムが「クラインの 甕 (かめ)」「クラインの 匣 (はこ)」に変化した。 上記アイテムによる決着バトルでは、永劫竜ウロボロスが新技【永輪の光】を覚えられるようになる「永劫年輪廻」、イラストチェンジ済みのカードと合体すると元のイラストに戻す「戻しネジ巻き」が手に入る。 各章で襲撃バトルを行うと、その章のカットインがイラストとして手に入るようになった。 襲撃バトルに勝利すると必ず宝箱を落とし、「ゲダツウイルス」か「∞細胞回収機」が手に入るようになった。 ウロボロ島は常に出現しているようになった。そのため「クラインの壺のかけら」は手に入らなくなった。 決着バトルは「クラインの匣」だと【輪廻の息】の数が減少しており、自軍に被害の出ない【永輪の光】も入っている。 両方のステージアイテムを持っていて、厳選などを行いたい人は「クラインの匣」を利用するのが良いだろう。 第3回 の開催時には以下の点が変更された。 勇者ゲージ一定以上時に「∞ウロボロス」が登場。 スロットが変更。 巌の章解禁と同時に行われたモンスターの強化内容が適用された。 ∞ウロボロスについて 第3回開催時に追加された強化形態。 勇者ゲージが一定以上になると解放される「つよさ∞」を選択する事で戦える。 また、現在ではコマンドチケット(ライト彗星)で戦えるようになっている。 ここでは行動前の特殊能力の中の3n+1ターンに使用する「防御アップ」が無くなり、代わりに「∞化オトモとしてコピーを召喚する能力」を使用するようになる。 この能力はこちらのモンスター1体のコピーを作り(コマンド等もコピーされる)、2ターン猶予の呪い付きで召喚する。 コピー対象に選ばれるモンスターはランダム? リーダーモンスターが選ばれやすい傾向にあるようなので、意識しておくのが良いだろう。 リーダー以外や既にコピーされた事のあるモンスターをコピー対象にしてくる事も確認されている。 ★5モンスターしかいない時は、モーションこそ取るがコピーは召喚されない。 こちらのコマンドが強い程コピーも強力になるが、流石にイベントアイテム及び強化内容まではコピーしないので希望の剣持ちでのゴリ押しも十分通じる。 また、ここでお供として登場する予言者シビュラは非BOSS仕様となっている。 コマンドやステータスなど外観上はBOSSのようだが、蘇生等のBOSSには処理されない効果が働くため、内部設定では非BOSS仕様だと確認されている。 おそらく【永輪の光】の蘇生とのシナジーを意識して、プロト彗星のケロゴン(虹)の仕様を取り入れたのだと思われる。 モンスターの強化 期間(第1回) 期間(第2回) 期間(第3回) 強化対象 10月7日~10月10日 8月4日~8月7日 9月13日~9月16日 召喚士,幻獣,植物,スライム,火族 10月11日~10月14日 8月8日~8月11日 9月17日~9月21日 戦士,魔法使い,ドラゴン,獣,水族 10月15日~10月18日 8月12日~8月15日 9月22日~9月25日 天使,昆虫,機械,風族,土族 10月19日~10月23日 8月16日~8月20日 9月26日~9月29日 悪魔,海竜,鳥獣,アンデッド,光族 永劫竜ウロボロスのコマンド 【うずまいている】:ミス。 【会心の一撃】、【必殺の一撃】:敵1体に基礎威力200%(250%)のダメージを与えるお馴染みの無属性物理攻撃。後者を習得できるのはドラゴン族では初めてとなる。 受けるダメージは、【会心の一撃】で140~180前後、【必殺の一撃】で175~230前後。十分大きいダメージなので、後述の【輪廻の息】でこちらのモンスターを1体にされたり、予言者シビュラの予言系の技でまごつかされたりしているところに、これらの技で大ダメージを負わされるのもかなり危険。 決着バトルと第3回でのパターン5コマンドでは【必殺の一撃】が7リールに一つだけとなっているので大ダメージの心配はほぼないが、【会心の一撃】もそれに次ぐダメージなので注意しておきたい。 【輪廻の息】:敵全体にダメージを与えるブレス攻撃。ダメージ倍率は攻撃力の約50%。敵が2体以上なら、その内の1体に確定で呪い付加。使用後、リール内の【輪廻の息】が全て【転生の息】に変わる。 威力こそ低いものの、呪いによる余命がわずか1ターンのみなので、受けてしまったら最後、こちらのモンスターをほぼ確実に1体失うことになる。アンデッドならば問題なく加護状態に変換できるが、今イベントのシステムの関係上チーム全員をアンデッドにすることは難しいので、フランケンの【ダンディカウンター】などを使わない限りあまりうまくいかない。 決着バトルやイベント第2回時はモンスターが3体使用できるため、アンデッドを3体にして対策する等の対策が取りやすくなった。魔海の守護者ポワン等で呪いを防止し、アタッカーの数を減らした事で落ちる火力は高火力の仲間で補うと言う作戦もある。 創世竜プロトスタードラゴンにダメージが増加する事から闇or邪属性を持っていると見られている。 【転生の息】:敵全体にダメージを与えるブレス攻撃で、倒されていた敵モンスター1体を所有者側のチームにHP10の状態で復活させる追加効果がある(アンデッドは復活しない)。使用後、リール内の【転生の息】が全て【永滅の風】に変わる。ダメージ倍率は【輪廻の息】と同じ模様。 【輪廻の息】で一度死に、この技で生まれ変わらせることを想定していると思われるが、倒れたモンスターがいるなら死因は【輪廻の息】でなくても復活する。 崩星竜ブラックドラゴンにダメージが増加することから光or聖属性を持っていると見られている。 【永滅の風】:敵全体にダメージを与える水&風属性ブレス攻撃。ダメージは110前後とそれなりに大きめ。使用後、リール内の【永滅の風】が全て【輪廻の息】に変わる。 この技で【輪廻の息】に戻るため、【輪廻の息】→【転生の息】→【永滅の風】のサイクルを繰り返すようになっている。 それぞれの技をもう一度使うためには、最速でも3ターンかかる。 【永輪の光】:第2回イベントから追加された新技で、永劫年輪廻を持たせる事で習得できる。使用時に【輪廻の息】【転生の息】【永滅の風】のどれが使える状態かによって効果が変わる魔法技。巌の章解禁時から、使用後所持している【永輪の光】を全て【ミス】に変化させて(次のターンには戻る)再行動が共通効果として追加され、更に一部の効果にHP回復が追加された。 【輪廻の息】の時:味方全員のHPを50回復させる。 【転生の息】の時:自身に掛かっている状態異常(石化除く)を治す。巌の章解禁後は味方全員のHP40回復も行うようになった。 【永滅の風】の時:倒されている味方モンスターを残りHP 50の状態で蘇生させる。巌の章解禁後は味方全員のHP40回復も行うようになった。 【永劫の波動】【那由他の波動】:ランダムな敵にダメージを与える水&風属性のランダム攻撃。 最初の1ターンは1回しか攻撃せず、ダメージも1回につき60~80程度だが、2ターン目から攻撃回数が2回になりそれ以降は2ターンおきに攻撃回数が1増加する。同時に威力も増加していく。 意外にも物理攻撃なので、暗闇状態で無力化できる。 予言者シビュラのコマンド 【読んでいる】:ミス。 【不運の予言】:敵全員の現在のコマンドリールにあるコマンドのうち2つを【ミス】にする。1ターンで効果は消える。 育成の甘いモンスターは行動の機会を大幅に減らされ、完璧に育ったモンスターも変化した2つの【ミス】にスロットが暴発する可能性が出てきてしまう。予言者シビュラの予言系の中では一番厄介な効果と言える。 【消気の予言】:2ターンの間、攻撃のヒット数分EXゲージを下げる効果を敵全体にかける(例 味方が【こうげき】を行う→味方のEXゲージが1下がる)。 効果の性質上、【ハンドレッドフィスト】などの10回以上攻撃する技をこのコマンドの効果中に使うと、こちらのEXゲージが満タンの状態から一瞬で0になってしまう。そこまでいかなくとも4~5回以上攻撃する技を使うだけで結構ゲージが減るので、ゲージ面ではかなりの差をつけられてしまう。拡散攻撃が得意なモンスターを使う場合は注意しておきたい。 【暗星の予言】:2ターンの間、攻撃コマンドを発動した時にコマンドをパワーダウンさせる効果がある。 ほぼ何かしらの行動をとっただけで、コマンドレベルが大きくダウンしてしまうのはかなり厄介。特に育成が不十分なモンスターは、せっかくコマンドレベルを上げて強力な技を出せても、次のターンはまたコマンドレベルが低い状態で行動する羽目になってしまう。 従って、モンスター達のコマンドはなるべく全リールを完成系に近い形で整えておきたい。強力な技を下位リールに入れるのもあり。そうしてあるならば、他の予言系ほど厄介には感じられないだろう。 これらの予言系は物理技なので暗闇状態で封じる事ができる。 【コズミック・タイド】:ランダムな相手への3~4回の風属性拡散魔法攻撃。暗闇を付加することも。 永劫竜ウロボロスの【輪廻の息】の呪いも合わさると、物理攻撃しか持たないモンスターは何も出来ないまま倒されてしまう危険もある。予言系の影に薄れがちだが、こちらにも注意がいる。 巌の章解禁時から新たに「味方EXゲージ+1」効果が追加された。 【終末の予言】【ラストページ】:1ターン溜めが必要な物理技。次のターンに4ヒット攻撃を行い、更にもう一度行動を行う。 有効なモンスター 【輪廻の息】の呪いの猶予は1ターンしかないので、このバトルではいかに無駄なく行動し、そしていかにダメージを与えて活躍できるかが、モンスター達に求められる。 故に(BOSS)陰龍インシェンロン同様、「これを使えば初心者でも勝ちやすい」というモンスターは存在しないので、以下に述べるモンスター達をしっかり育てて、永劫竜との戦いに望みたい。 灼熱剣士アレス、大地の勇者ロック他 永劫竜ウロボロスと予言者シビュラは共に風属性なので、【真熱剣ソーラセイバー】や【岩飛ばし】などといった土・熱属性攻撃で弱点を突くのが有効。該当モンスターが複数体十分育っていれば、強化期間に応じて使い分けると良いだろう。 エイリーク 永劫竜ウロボロスがドラゴン族なので、【サーペントキラー】で特効を狙える。ドラゴン特攻技を持つモンスターの中では、最も攻撃力が高いのも特徴。 拳王ウーフー 【虎拳】で永劫竜ウロボロスへの特攻を狙うことができる。元々の攻撃力こそエイリークには敵わないが、攻撃力アップ効果もあるので、それも加味すれば十分高いダメージを出せるだろう。その上【虎拳】は4リールに5つも入れられるので、ドラゴン特攻技を持つモンスターの中では安定度も一番。 EX技も複数回攻撃なので相手のEX誘発を狙えるほか、発動後には【虎拳】の威力も更に増す。 飛天カルラ エイリーク程ではないが、【蛇殺しの一撃】による特効時の火力はかなり高い。また、【大喝】によって永劫竜ウロボロスにかかったパワーアップを打ち消すこともできる。但し4リールを【蛇殺しの一撃】で埋められないどころか、多くて4つまでしか入れられないのが玉に瑕な部分。 魔界の門番ダンテ、魔海の番人ダンテ 1リール止めで育ててあるなら、予言者シビュラの【暗星の予言】は実質無意味。打点の面でも安定するので、純粋なアタッカーとして活躍できるだろう。ただ攻撃が物理一辺倒なので、【コズミック・タイド】には注意しておこう。 魔王サッカーラ、魔帝アブシール他 永劫竜ウロボロスのEX技【永劫の波動】は長期戦になるほど威力と攻撃回数が増加する技だが、序盤はそれほど危険ではない。むしろ通常技である【輪廻の息】の方が事故の元なので、【ハンドレッドフィスト】で「わざと永劫竜にEX技を出させていこう」という作戦である。EX技はサッカーラ達の弱点である水属性も含むが、2属性を持つ関係でダメージはあまり増えない。この作戦を狙う場合、誤って予言者シビュラにEX技を使わせないよう、彼を早い段階で倒しておくと良い。 ただ、手に入れたばかりの頃はそのサボりやすさもあって、【輪廻の息】の呪い効果で何もできずに死にやすい。【不運の予言】も絡むと行動することすら困難になる。彼らを使う場合は育成をしっかりとしておくこと。 疾風の勇者ハヤテ 【風車】が攻撃力だけでなく、素早さにも影響されるので、攻撃素早さ共に強化されるアイテム「希望の剣」と非常に相性が良い。「希望の剣」所持時の素早さ上昇値が45なので【風車】型の場合は6回攻撃できるように元々の素早さは75以上にしておくと良い。(レベル10まで上げれば潜在能力が最低でも75になる) また、【霞斬り】は【風車】程の爆発力こそ無いものの、永劫竜ウロボロスの「HP1で耐える」効果を無視できる。 フランケン 数少ない【輪廻の息】に滅法強いアンデッド族で、【かばう】や【ダンディカウンター】によってアンデッドでない味方モンスターをそのコマンドから守ることができる。呪い効果も加護に変わるので、このバトルではそう簡単には崩れない壁になることができる。【輪廻の息】系統のコマンドを除く攻撃コマンドおよびEX技がすべて物理攻撃なので、反撃できる機会が多いのも嬉しいところ。 アンデッド族全般 その他のアンデッド族も、呪いが加護に変わるので粘り強く戦うことができる。特有の利点とする物理軽減も多くの攻撃コマンドに対して適用されるため、相性は抜群。 その中でも特にオススメなのは首無騎士デュラハン。攻防一体の【ソウルスティール(レイド)】が強力で、簡単には倒されないアタッカーとして活躍できる。 陰龍インシェンロン EX技が熱属性であるため両者に大ダメージを与えられる上、永劫竜ウロボロスの1リールに【ためる】が多い事から擬似的なロックが可能。また、EX技および【蛍光の宝玉】は複数回攻撃なので魔王サッカーラ等のようにEX誘発を狙う目的でも使用する事ができる。 大天使ミカエル、星の騎士ライト他 暗闇状態で封じられる技が【会心の一撃】から【永劫の波動】【不運の予言】などまで複数に渡る。言い換えれば少なくとも永劫竜ウロボロスの攻撃はブレス以外封じられるため、使用する価値がある。但し、【輪廻の息】等のブレスは封じられないうえ、前述の「防御アップ」によって暗闇が効きにくくなってしまうので長期戦を避けるべく、上記のようなある程度の打点も出せるモンスターが好ましい。 アポロン 熱属性攻撃である【サンフレアナックル】で弱点を付くことができるほか、【疫病の遠矢】で風邪状態にすれば【輪廻の息】封じも狙える。 ロキ 二体ともバリア貫通攻撃を持っていないので【いつわりの反射壁】戦法が通用する。【転生の息】を反射しても相手のシビュラが蘇るような事はないので安心して使おう。 魔王リヴィエール、白のリヴィエール 【女魔王の高笑】でマヒを撒くのも十分に有効。永劫竜ウロボロスから【輪廻の息】を受ける可能性を減らしたり、予言者シビュラに各種の予言を使わせなくしたり、∞ウロボロス戦におけるコピー召喚自体を封じることもでき、1リール目を埋めてあれば毎回両者の足止めを狙っていける。 破壊神マハデーヴァ 誰であろうと約300ダメージを出す破壊力抜群の【ピナーカ】はここでも有効。予言者シビュラはHPが600しかなく、これを2回程当てるだけで簡単に倒せてしまうので、対象が彼にそれたとしても損ではなく、むしろお得と言えよう。「希望の剣」を持てばダメージは更に増大する。【n回こうげき】が多く残っていても、それでEX誘発を狙うことができるので悪くはないが、その面だと先述の拳王ウーフーや魔王サッカーラなどの方がより優秀に働けるので、やはり【n回こうげき】を無くし、しっかりと育てたものを使うべきだろう。 魔海の守護者ポワン 決着バトル向けのモンスター。【シャボン・バリア・グラン】で呪い状態を防ぐ事ができる上に、ダメージも軽減できるので安全に戦う事が可能になる。初回のイベント中は攻撃をすけモンに任せる事になったため使い辛かったが、決着バトルでは自分のモンスターが利用できるので活躍させやすくなった。決着バトルで「倒し切れずに全滅してしまう」という人におすすめ。予言者シビュラの各種予言の効果を防げない点には注意。 第2回イベント時はすけモンが必須ではなくなったので、決着バトルと同様にチームに入れやすくなっていた。 第3回での∞ウロボロス戦ではコピー召喚の対策に状態異常持ちや高火力持ちがいる場合、それらがコピーされた時の対策になる。ポワン本人がコピーされるリスクもあるが、体力が低めな方なので倒しやすいので、動かれる前に倒しておこう。 魔神アープ 【輪廻の息】による呪い対策として有効。1リール目を【きよめの水】で埋めておけば、いついかなる時でも呪い状態を回復させられる。同じ状態異常対策である【シャボン・バリア・グラン】はダメージも軽減できるが、こちらは1ターン目から確実に使えるという点で勝っているため、一長一短であると言える。 ただし、【輪廻の息】による呪いのターン数が1ターンのみで、回復の恩恵を受けられずに倒されてしまうこともあるので、モンスターの行動する順番にも気を配りたい。永劫竜ウロボロスの行動した直後に魔神アープのターンになれれば理想的。 融帝ダクラウ 【猛る大地】で両者の弱点を突きつつマヒも狙え、バリア貫通効果により永劫竜ウロボロスの「防御アップ」や「HP1で耐える」効果も無視できる。【ガイアの融解】を使うと、火属性も付いて2属性技になることにより、弱点を突いた時のダメージの増加量が下がってしまう点に注意。とはいえ同時に攻撃力も上がるので、あまり気にするほどのことでもないが。 また、初期コマンドの段階では【躍動している】が非常に多いので、しっかりと育ててから出撃させよう。 初期コマンドが優秀なモンスター 無駄のない行動が求められるバトルなので、ミス系コマンドが少なかったり、最初から強力な技が多かったりする初期コマンドを持つモンスターも、有効な部類に入る。中でも魔皇マオタイはダメージにも期待できる技も兼ね備えており、より優れた存在と言える。 流石に育成が万全なモンスターには及ぶべくもないが、永劫竜討伐用のモンスターを今から育てる暇がないのなら、活躍を期待できるだろう。 非推奨モンスター・要注意モンスター 【ためる】が多いモンスター 溜めたところで【輪廻の息】で呪殺されてしまうのは目に見えている。さらに【転生の息】で生き返してもらった際にもコマンドは1リールからなので、溜めた意味がなくなってしまう。従って、この戦いにはあまり向いていない。 ミス系コマンドが多い、もしくは十分に育てても残りがちになるモンスター 【輪廻の息】の呪いのせいで、大した活躍もできないまま死んでしまいやすい。入手したての魔王ムウスや邪神アズールなどの魔王、邪神系は【ほほえんでいる】がリールに多いので、尚更である。それらのモンスターは十分な育成を施した上で出向かせるようにしたい。 スサノヲなどの【ミス】が十分育っても尚残るモンスターに関しても、1ターンしかない呪いのターン数の間に暴発する危険もつきまとうので、スロットを止める際には注意。呪い対策をしてあるならばこの限りではない。 EX技の発動が前提となるモンスター EX技による本領発揮まで待たせてもらえずに【輪廻の息】で呪い殺される危険性が高い。光の戦士ダイヤなんかはEX発動前でも十分やれる性能だが、使いたいならEX増加持ちを入れるなど対策をしっかり練ること。 フランケン以外の【かばう】系モンスター 有効なモンスターでも述べたフランケンはアンデッド族故に、【輪廻の息】の呪いを加護に変える事で粘り強く守る事ができる。しかし、それ以外の【かばう】系モンスターだと、かばう効果で呪いまで直で引き受けてしまうため、相性は最悪。ロボ零式の【金剛立ち】等と言った堅牢な守りだろうと、呪いにより1ターンで即死させられ、一瞬にして崩れ落ちてしまう。 【輪廻の息】を封じていても、勝負がもつれ込んだ状況でEX技を使われると、流石のロボ零式でも体力がもつかどうかは怪しい。使用するならば、体力回復と呪い回復を兼ね備えた技を持つモンスターの併用が必須となるだろう。 デスフィアープラント 【輪廻の息】の呪いによって攻撃力関係なしに即死させられるため、相性は悪い。猶予も1ターンだけなので、死に際にEX技を使うことも叶いにくい。 【パワーロートブレス】で【必殺の一撃】などのダメージを減らすのも悪くはないが、いかんせん時間がかかる。それに、永劫竜ウロボロスのEX技や予言者シビュラの予言系も含めて殆ど物理攻撃なのも考えると、素直に暗闇状態で封じた方が、効率よく勝負を運べる。 限定アイテム 種別/効果 小アップ(!) 中アップ(!!) 大アップ(!!!) HP ノーマルアーマー(??上昇) ハードアーマー(??上昇) グレートアーマー(50上昇) 物理攻撃の威力 ノーマルソード(??上昇) ハードソード(??上昇) グレートソード(??上昇) 魔法攻撃の威力 初めての魔道書(??上昇) 導師の魔道書(??上昇) 賢者の魔道書(??上昇) ブレス攻撃の威力 小竜のツメ(??上昇) 竜王のツメ(??上昇) 竜神のツメ(??上昇) 素早さ 小鳥の羽根(??上昇) 大鳥の羽根(??上昇) 鳥竜の羽根(??上昇) 究極の武器関連 アイテム 入手方法 効果・参考 赤の細胞 本体バトルで∞細胞回収器を使う パワーアップ効果は無し 青の細胞 黄の細胞 緑の細胞 赤と青の細胞結晶 赤の細胞+青の細胞 ??? 赤と黄の細胞結晶 赤の細胞+黄の細胞 HP??上昇、攻撃力??上昇 赤と緑の細胞結晶 赤の細胞+緑の細胞 攻撃力??上昇、素早さ??上昇 青と黄の細胞結晶 青の細胞+黄の細胞 HP70上昇、攻撃力??上昇、素早さ??上昇 青と緑の細胞結晶 青の細胞+緑の細胞 ??? 黄と緑の細胞結晶 黄の細胞+緑の細胞 HP50上昇、素早さ??上昇 希望の剣 4色が揃うように細胞結晶同士を合体させる 究極の武器。HP110上昇、攻撃力50上昇、素早さ45上昇 達成ボーナス 勇者ポイント:鍵飾りが手に入る。入手できるのは新規の鍵飾り、過去イベントの鍵飾りの中からランダム。 新規、過去イベントの鍵飾りを全て入手した後は道具屋で購入できる鍵飾りの中からランダム。 襲撃バトル:ゴールドが手に入る。 永劫竜ウロボロスに勝利:秘密のギャラリーにイラストが追加される。 助太刀バトル:道具屋で購入できるアイテムやスライ村ワンデーパスポートが手に入る。 回数が増えるのは自分のモンスターが勝敗関係なくすけモンとして使用された時。 一定勝利数を超えた時もアイテムが手に入る。 仲間バトラー:イコンの包みくじが手に入る。 「新○章で襲撃バトルを○回行った!」 (第2回イベントから) :一定回数ごとに、その章のモンスターのカットインが秘密のギャラリーのイラストとして手に入る。 本体バトル5回行った後に仲間になるモンスター 本イベントも、「世界を守れ!覇星神ライシーヤ来寇!!」などと同様、本体と5回バトルするごとにランダムでモンスターが1体カード化できるようになる。 ただ、今回は「強化対象モンスターが必ず出現する」などといった規則性が存在せず、強化期間ごとに設定されているようである。 期間 対象モンスター 10月7日~10月10日 祭司キキク,テアマト,サソーピオン,岩竜ロックドラゴン,アメノウズメ,デスフィアープラント,ハルピュイア,巫女ラムーネ 10月11日~10月14日 アメト,魔海兵ブリュー,狙撃名手ロビン,神官神イムホテプ,竜帝ファンロン,大僧侶クリフ,百獣戦士ライオ,死霊使いワイト,蛇闘士リザド 10月15日~10月18日 ロボ参式 QQ型,知将バーチ,飛天カルラ,炎竜サラマンダー,終焉の騎士ドクロ,大天使ミカエル,研究者カイス,風魔の壱,戦乙女ワルキューレ,竜人ベーマス 10月19日~10月23日 悪魔デメララ,怒る蛇ムシュフシュ,死神王モート,魔海王タツドン,バジリスク,不死鳥フェニックス,魔将ガープ,デュラハン (BOSS)永劫竜ウロボロス(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 300 クラス ★★★★ 攻撃 ? 種族 ドラゴン 素早さ 60 討伐時獲得ゴールド 151G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき 輪廻の息 こうげき! 必殺の一撃 会心の一撃 輪廻の息 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 (BOSS)予言者シビュラ(襲撃バトル) パラメータ(襲撃バトル) 属性 風 HP 100 クラス ★★★ 攻撃 ? 種族 召喚士 素早さ ? 討伐時獲得ゴールド 163~182G スロット(襲撃バトル) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 不運の予言 コズミック・タイド コズミック・タイド コズミック・タイド 不運の予言 不運の予言 EXスロット(襲撃バトル) レベル 下位EX 上位EX 常時 出現条件(襲撃バトル) 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中、通常のバトル後に発生する襲撃バトルに出現 解説、攻略、その他(襲撃バトル) 今回の襲撃バトルでは、永劫竜ウロボロス単体もしくは、予言者シビュラ+∞化オトモ(何らかの★3モンスター)ペアのどちらかが登場する。 今までの襲撃バトルと同じくEXゲージを貯めておき、襲撃バトルで放つ作戦が有効ではあるが、単体攻撃ではシビュラの時に対応しきれず、拡散攻撃でも一方に偏ってしまって撃墜できない事がよくある。 ウロボロス対策には単体またはランダム攻撃のEX、シビュラ対策には全体攻撃のEXを使えるよう、2種類のモンスターを連れていくのが良いだろう。 但し、全体攻撃で一掃するには強化アイテム・強化期間を利用しないと厳しいかもしれない。 EX以外では猛毒竜ベヒモス・聖天王ウリエル・邪神サッカーラのようなリールの殆どを埋められるモンスターがいると頼りになる。 また、シビュラは【不運の予言】で技2つを【ミス】に変えてくるので、後手に回るとEX以外での勝利が非常に厳しくなってしまう。 EX技担当以外には、羽根系や緑を含む細胞結晶を持たせて対策を講じておきたいところだ。 バトルの勝敗に関わらず、戦闘後に「クラインの壺のかけら(第1回のみ)」「ゲダツウイルス」「∞細胞回収機」から1つが手に入る事がある。 但し、勝利したからと言って必ず手に入るわけではないので、狙っている人は何度も挑戦する必要がある。 第2回からはバトル勝利で必ず「ゲダツウイルス」か「∞細胞回収機」を入手できるようになった。 バグ 襲撃バトル後のカード化の時、普通のドロップの他にウロボロス特効アイテムが得られるが、その処理にバグがあった模様。 なんと、アイテム選択時にモンスターが選択可能(例えば対戦相手の破戒僧キクをアイテムとして持たせられる)かのような表示がされると言う不具合が確認されていた。 その時、モンスターを選択するとどうなるかは報告されていない。
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永劫回帰 ◆UlkdrYaL6o (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル エピローグ 私が幻想郷に帰ってきたとき、そこに神社は無かった。 おまけに神社にあった私の蓄えもお茶もお米もお金も無かった。 当然だが住む場所も無かった。 その時は霖之助さんにツケ払いにしてもらおうと思ったが、何故だか知らないが急にケチになった霖之助さんは神社再建の費用を立て替えてくれなかった。 その時はバトルロワイヤルで手に入れた品物を担保に、神社の再建費用を借り入れる事にした。 結果手元には殆ど何も残らなかったけれども、神社は元通りになった。 後は妖怪退治でもして適当に冬の食料を蓄えようかなぁなんて思っていたら、突如地震が起きて再建したばかりの神社は哀れにもあっさりと倒壊した。 その後、このように馬鹿げた異変を起こした天子という奴をしばき倒した後、米お茶代込みで神社を建て直した。 天子から強奪した大量の桃に食べ飽きた頃、突如現れた紫が神社をぶち壊していった。 何やら天子がまたもやよからぬことを企んでいたからだとか。 私は紫と天子に神社再建費用を請求したが、紫は天子が悪いの一点張りでビタ一文払おうとはしなかった。 副犯の天子に何とかさせようと思ったが、既に神社再建費用で桃も土地も体も売らせていたため、それでも金は足りなかった。 霖之助さんにもう一度立て替えてもらおうかと思って香霖堂へ行ったのだが、そこで借金と利子の証書に加えツケ払いを迫られた。 その場は天子を売り払って事無きを得たものの、結局神社を再建するお金はまったく無かった。 私は働いた。 妖怪退治に畑仕事に雑用に献血に気が触れてる吸血鬼の妹の世話にニートの就労訓練に怪しい薬の被験者にコンサートのチケット転売に隣の神社の布教活動に天狗の取材に、とにかく仕事があれば何でもいいから働いた。 住む場所が無いので最初こそ人里の寺子屋に泊めて貰ったが、私はそこで魔理沙とアリスの家が空き家である事に気が付いた。 いざ間借するにはどちらもまともとは言いがたい趣味だが、夜風を凌げるだけでも十分だったのだ。 そういうわけで、魔理沙の家を間借させて貰うことにした。 物が散らかりっぱなしでとても落ち着いて暮らせる場所では無かったが、不思議と片付けたりする気は起きなかった。 二度と帰らぬ本当の主人が、いつ帰ってくるか分からないのだ。 間借させてもらってると言うのもあるが、それ以上にそこにあった生活の後を拭う事など、私にはできなかった。 何の変哲も無いガラクタを見るたび、魔理沙の顔が蘇る。 それまで感じたことの無かった感情が胸中に浮かび、心を締め付ける。 そのたびに、私は改めて思う。 ――大切な親友を失って、悲しいのだと。 ◆ ◆ ◆ 手のひらを開き、ちゃぷんとお湯がその場に零れ落ちる。 もう一掬いして、また戻す。 そんな事を繰り返しながら、今日も労働の汗と疲れを温泉で癒していた。 冬の寒空でも平気なように、体を芯から温める。 私の視線の先には、再び再建された新築の神社が月夜に照らされ、そびえ立っている。 これであの重労働の日々も終わるかと思うと、この温泉に感謝せざるを得なかった。 地霊の異変の副産物として突如神社跡地に湧き出した間欠泉は、借金で首が回らない私にとって最高の幸運だった。 その後紫が現れて異変だと言われても、温泉が消えて無くなるぐらいなら行きたくないと思ったのだ。 とはいえ地霊が湧き出る温泉は悠長に温泉でくつろぐ事もできないため、結局地霊殿まで出向いて異変を解決する事になった。 異変解決後はというと空に温泉を止めないように指示し、地霊を呼び出した主犯のお燐もきっちり懲らしめた。 地霊異変解決後の私は早速なげなしの貯金で温泉用の露天風呂を着工し、そして温泉目当てでやってくる妖怪や人間から入浴料をとることにした。 温泉の入浴料のお陰で食うに困らないほど収入は増えたが、それでも神社再建費用は溜まらなかった。 が、昨日私は妙案を思いついたのだ。 温泉の入浴料を取る権利を売って、代わりに神社を建て替えてもらう。 もちろん私がタダで温泉を利用することは保証しておく。この条件でもあっさりと買い手が付いた。 そんなわけで私は定期収入を失った変わりに、借金地獄から晴れて脱出できたのだ。 新築した神社を眺めてうっとりとしていたが、ふいにぐぅ~とお腹の音がなる。 まぁしょうがないか、昨日の夜から何も食べてないし。 少しふらふらしてきたので、露天風呂の近くに積もった雪を手に取り、口の中で食む。 余り腹は膨れないが、まぁこれで明日の朝までは持つだろう。 「あらあら、そんなものを食べていたらお腹を壊しますよ」 「むっ、あんたは入浴料ちゃんと払ったの? あんたの場合は迷惑量込みで1円は賽銭箱に入れていきなさいよね」 「大丈夫ですわよ、ちゃんと一万円札をお賽銭箱に入れておきましたから」 「一万円札って何よ、そんなお金あるわけ無いじゃない……」 「外の世界で一番高い額面のお金よ、安心しなさい」 「だから使えなければ意味が無いって言うのに……」 雪でお腹を膨らませていた所、突如やってきたのは紫だ。 久々に顔を合わせたのだが、その表情はいつもと比べて明らかにやつれている。 緋想の異変以後は地霊異変までまったく姿を見せず、その後は消息不明だったのだが、一体何をやっていたのだろうか。 まぁ、どうせ紫の事だしろくな事をやってないに違いない。 気のせいか最近、外来人が目に見えて増えだしたし。 ここ一年で1000人近く神社に人が訪れたような気がする。 しかも最近の外来人は何故か外の世界に帰りたがらず、そのまま幻想郷に定住する人間の方が極端に多い。 最近はそういった人間や変な妖怪ばかり神社に訪れるせいで、まったりと落ち着ける時間が余り無い。 そのお陰で神社にたむろっている萃香や魔理沙達がここを訪れなくなっても、寂しい思いをしなくていいのだけれどね。 「そうそう、借金の返済おめでとう」 「あんたのせいで大変だったわよ、……ったく。 そういうあんたこそ、今の今まで何をやってたのかしら?」 「そうね、あなたと同じ後始末かしら。ああ大変だったわ」 「後始末?」 「ズタズタに破かれた歴史の糸のつなぎ合わせよ。具体的には未来人や宇宙人や超能力者と話し合いをしたり、変な男に君こそが真のアリスだとか絡まれたり、経営の傾いた芸能会社を立て直したり、中華を統一したり、世界を三回ぐらい救ってみたり……。 ああ疲れた…………」 「歴史の糸? まったく話が掴めないわね」 「あなたが参加したバトルロワイヤル、あの後始末だと言えば分かるかしら?」 「うーん、何を言いたいのか分かったけど、歴史の糸って結局何?」 難しい例え話をするのは幻想郷の常だが、紫の話は輪をかけて難しいからよく分からない。 まぁ、大方予想は付くのだけれどね。 「じゃあ教えてあげるわ、この世界には時間が絶え間なく流れているわよね? 過去の過去を辿ると世界の始まりがあって、そこから未来の未来までずっと時間が流れていく。 この時間の連続した流れを、糸として表現しているだけですわ」 「ふーん、要するに糸っていうのはこの世界と時間のことを表しているのね」 「あなたも知っているでしょうけど、私達の住む幻想郷以外にも外の世界、それ以外の別世界がある。 それら一つ一つの世界にもやっぱり同じ様な歴史の糸があって、それらの糸が絡まりあって大きな布を形作るのよ」 「その歴史の糸で織った布っていうのがもっと大きな平行世界か、ずいぶんと壮大な話ね」 「そしてあのバトルロワイヤルと言う殺し合いは、数多くの歴史へと干渉し、その世界の未来を大きく変えた。 普通に生活をしていても布から糸が飛び出る事はあっても、布一面が切り裂かれるなんていうのは異常事態なのですわ」 「ふーん、でもわざわざあんたがその切れた布、つまり平行世界の歴史に干渉する必要なんてあるの?」 「どうして歴史を正さなければいけないか、教えてあげるわ」 すると紫はスキマを開き、そこから私の服を取り出したではないか。 「この服、そこら中に穴が開いててボロボロでしょ?」 「……うう、それは言わないで。服を新調するお金も無いのよ……」 「たとえば、この胸元の穴から引っ張ると」 「ちょ、ちょっと!」 紫は私の言葉を待たず、胸元の穴に掻けている手をひっぱり、服を引き裂く。 ビリビリという音がして、私の一帳羅は真っ二つにされてしまった。 「こういうことよ、布に切り裂かれた穴はやがて広がり、ほかの糸の繋がりさえ綻ばせ、切り裂くのよ。 だから歴史の糸を修正しなければいけないという訳、この幻想郷が平和でいるためにね。 糸くずが飛び出している程度ならば、こんな面倒な事は絶対しないわ」 「私の服……」 「お金が無いなら香霖堂にツケ払いをして貰えばいいじゃない」 「嫌だぁ! もう借金は嫌よおおおぉぉ!!!」 思わずブラックな思い出がフラッシュバックする。 ここへ帰ってきてからはろくな仕事が無かった、二度とやりたくない仕事が目白押しだった。 働いても働いても暮らしは楽にならず、借金取りがやってきて、ああああああぁぁぁ……。 「ハァ、ハァ……。 と、とにかく借金はもうしない! 絶対しないッ!」 「まぁ、それでいいならそうしなさい」 「何よ、元はと言えばあんたのせいでしょ、あんたが神社も服も直しなさいよッ!」 「入浴料で一万円も払ってしまったから、残念ですけどお金は一円もありませんわ」 「嘘だ、絶対嘘だ……」 「それにどうしてもって言うなら、あなたにはこれがあるじゃない」 再び紫がスキマに手を入れ、何かを取り出す。 それはレイジングハートだった、あの最終決戦でレナが確保してくれたものだ。 あのバトルロワイヤルで手に入れたものは借金のカタに何から何まで売り払ったのだが、レイジングハートだけはどうしても売る気にはなれなかったのだ。 「売っちゃえばいいじゃない、いいお金になるわよ」 「……それも嫌、かな」 この幻想郷に帰ってきて、レイジングハートが使えたら便利だなと思ったことはあった。 でも、レイジングハートを使う事は出来なかった。 みんなから教えてもらったのだが、あの戦いでレイジングハートはHALの手で壊されてしまったらしい。 そのせいで、HAL様、HAL様としか呟かない。彼女が敬愛する主は、消えてしまったのに。 レイジングハートという式神は、もう帰ってこないことを悟った。 それでも、不思議と手放せなかった。それまで散々助けてもらったし、色々アドバイスもしてもらった。 恥ずかしいバリアジャケットはもう嫌だが、三日間も同じ格好だと帰ってきて逆に落ち着かなかった。 今ではやはりいつもの服が一番だと思うが、その一方で懐かしいと思うこともあった。 そういった思い出が紅い宝石に重なり、不思議な愛着を私の中に残していた。 「なんだかんだで、愛着があるもの」 「私としては、あなたがこの世界にあるべきで無い物を持つのは良くないと思っているのだけれどね」 「なんで?」 「あなたがいつまでたっても殺し合いで失ったものを引きずるからよ。 なら、いっそのこと全て忘れてしまえばいい、そうするのがあなたのためよ。 忘れてしまえば、思い出さないから寂しくもない」 「……わたしの、ため?」 「そうよ」 紫の話によると、博霊の巫女というのは幻想郷の中でも特別な存在らしい。 幻想郷に張られている博霊大結界の事は知っていたが、どうやら私が居なくなったあの時は結界が壊れる寸前だったとか。 要するに、結界を保つためにはいつもの私で居て欲しいと。 「ふーん、そんなの自覚した事無かったなぁ。 あ、そういえばあんたに聞きたい事があったのよ」 「何かしら?」 「あんた私を助けた時凄い能力使ってたわよね、あれで魔理沙やみんな元通りというか生き返らせることってできるの?」 「……できるけど、それは生も死も否定するだけにしかならないわ」 「また良く分からないわね、できるけどできないって何よ?」 紫は少し考え、スキマから模型のようなものを取り出して、私に説明を始めた。 「海って分かるかしら?」 「海ねぇ、外の世界にあるでかくて広くて塩辛い湖だっけ?」 「まぁそんなものね、海を死後の世界、つまり冥界としましょう。 私達の済む世界はこの地表、ここまでは大丈夫よね」 「うん、それで?」 「私の能力は境界を操る力、だから海と陸、つまり生と死の境界を操って死んだ人間を生きた世界に呼び込むって訳ね。 でもそれは、陸も全て海、つまり全てが死後の世界になるのと一緒なんですわ」 「じゃあその海って奴を消しちゃえばいいじゃないの」 「そこが私の限界。境界を操る力では、どうやっても死そのものを消し去る事はできない。 そこに連続して存在する死の世界を広くする事や狭くする事はできる、でも無くす事だけは私の力では絶対に出来ないの」 「じゃあ、どうやって私を助けられたの?」 「死の淵に溺れていたあなたを助けるために、そこだけ死の世界の領域を少し狭くしてあげただけですわ。 もう後少しでも遅かったら、私でもどうにもならなかったわね」 紫の説明を聞くと、どうやら私は死後の世界に片足突っ込んでいた所ではないレベルで大変だったらしい。 まぁ死後の世界も結構適当らしく、三途の川から自力で現世へ帰ってくる強者も稀にいるらしい。 だから私のためにちょっと生と死の境界を操っても怒られなかったらしい。ということは普段やったら怒られるのか。 「……はぁ、とにかく駄目なのはよく分かったわ。 それじゃあもう一つ、その冥界にどうして魔理沙達が居ないのかしら?」 「銀河の大彗星ギャラクティック・ノヴァのせいね。あの爆発が全ての魂、亡霊を爆発と共に弾け飛ばしてしまった。 最も魂や亡霊は普通の物質と違うから無くなったりはしないけど、私の知る限りではどこかの世界に漂着したとは聞いていないわ」 「……そっか、ありがと」 「大丈夫ですわ、あの子ならいつかひょっこりと幻想郷に帰ってきますわよ。 もしかしたら、あなたが持ち帰ったあの帽子に宿っていたりしてね」 「……だと、いいなぁ」 それからは特に話す事もないし、二人でゆっくりとお風呂を楽しむ事にした。 私は少しうつむいてみんなのことを考えながら、またお湯を掬っては落とす遊びを始めた。 その様子を見ていた紫が、気を利かせてくれたのか熱燗を用意してくれた。 ここへ帰ってきて以来本当に久々のお酒だ、私は喉を流れる熱い酒の味を全身に感じ、空腹をかき消すかのように酔う。 熱燗一杯程度では酔ったりはしないのだけれど、今日は気分も良く、酒の回りも早かった。 紫はまたもやどこからか取り出してきた魔理沙の帽子を手にくるくると回し、相変わらず機嫌がよさそうだ。 みんなのことを考えた。相変わらず幻想郷は騒がしいのだが、その中でも特段にやかましい魔理沙が居なくなって、急に寂しくなった気がする。 アリスも居ない、萃香も居ない。鈴仙もいない。 でも何故か永琳が平然と永遠亭に居たのには少し驚いたが……。 永遠亭の住人達は私の失踪とその顛末を天狗の新聞で知ってはいたが、詳しい話は知らなかったので鈴仙やバトルロワイヤルのことも伝えた。 二人ともここにはいない永琳の姿に驚いて、そして鈴仙の死を悲しんでいた。 驚いたと言えば、まぁ何も知らないフランドールにも少し驚いた。世話のついでにマルクの話をしたら少し喜んでいたのには驚いた。 あの子がもしマルクみたいに変な事を考え出したら、実行する前には必ず止めなければいけないだろう。 そういえば私だけじゃなくて、バトルロワイヤルであった仲間達は何をしているのだろうか。 みんなもまた、私と同じ様に寂しがっているのだろうか。それとも結構元気にやっているんだろうか。 そういったことを以前は考えたりなんかしなかったと、今は思う。 大切な人のことを考えると暖かくなるということを、今始めて知った。 ん、そういえば誰か忘れているような……。 . ... ....... あー。 「そうだ!」 「何、突然お風呂から上がったりして」 「ヨッシーと約束してたんだった、あいつの仲間たちの面倒をみてやんないと!」 「あらあら、随分と早急ね、送ってあげましょうか」 すると、私の足元、つまり真下に突然スキマが現れた。 無重力感が私を遅い、そして今自分が全裸だった事を気が付く。 しかし気が付いたら見知らぬ世界と言う事は無く、スキマの上にふよふよと浮かんでいた。 「何するのよ! 裸のまま突然会いに行くわけ無いでしょうが! ああもう……、夜も深いし明日朝起きてから頼むわ、別に急ぎの用でもないし」 「わかりましたわ、うふふ……」 妙な含み笑いをした紫はそのまま浴場から上がると、スキマを通ってどこかへ去っていった。全裸で。 「はぁ……」 急に騒がしいのが居なくなって、酔いも醒めてきた。 十分温まったが、体が冷えてしまわないうちにさっさと着替える事にした。 お湯で濡れた体を満遍なく拭き、下着を見に付け、ボロボロに引きちぎられた悲惨な服を羽織る。 服の隙間から冬の夜風が染み渡る。早く布団を敷いて寝てしまおうと思った。 布団の中に潜りこんだが、湯冷めが終わらないのかまだ眠くは無い。 月明かりだけに照らされた夜の世界を見て、また考え事を始めた。 幻想郷は今日も一日騒がしかったなと思う。 でも今までの騒がしさとは少し違う。みんなが居ないからだ。 魔理沙、アリス、萃香、鈴仙がいなくなってから、大分長い。 みんなが居なくなって少し幻想郷は寂しくなり、それから少しして元通りになった。 今までならそれで元通りだと私も思っていたし、バトルロワイヤルの事を詳しく知らない妖怪や人間も同じだろう。 でも、私は違う。 何年も経てば、やがて魔理沙やみんなが居た事さえ忘れられてしまうだろう。生きてはいない彼女達は歴史になってしまうから。 でも、私は忘れない、忘れたくない。 鈴仙・優曇華院・イナバという月の兎がいたことを、 伊吹萃香という鬼がいたことを、 アリス・マーガトロイドという魔法使いがいたことを、 そして、 ――――霧雨魔理沙という親友が居た事を、私は決して忘れない……。 ep-6:新たな世界 投下順 ep-8:春です。 ep-3:星の光はすべて君 博麗霊夢 ep-8:春です。 八雲紫
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うたえ、えいごうかいきのはる【登録タグ う マイゴッドP 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:マイゴッドP 作曲:マイゴッドP 編曲:マイゴッドP 唄:鏡音リン・鏡音レン(謳え、永劫回帰の春。)、鏡音リン(唄え、永劫回帰の春。) 曲紹介 3/9に没にしたという楽曲。3/9作成版と4/9作成版をそれぞれ発表した。 投稿しても没には変わりないらしい。 唄え、永劫回帰の春。 二月、そして三月、また四月。 #84R ボツ曲デモ3/9 3/9版、ボツ曲。Em。いつものコード進行版。 リンはAppendの warm と sweet を使用。 謳え、永劫回帰の春。 二月、そして三月、もう四月。 #84LR ボツ曲デモ4/9 4/9版、ボツ曲。Am。いつもの構成版。 リンはAppendの warm 、レンはAppendの power を使用。 歌詞 はらはらと さらさらと ゆるゆると もろともに ながむれば しずこころ さわさわと もろもろと めのくらむ いろにほふ しのぶれど かいもなし なればとて しのばずとも ぜひもなく さるほどに みあげれば 春告げる花の言葉 君に聴かせたい 風に色に匂う様に君を連れ出して しのぶ花よ 唄に合わせ飾れこの道を 小さな君の歩む先を貴(あて)やかに この花の花言葉 君に贈りたい けれどこの花は決して君に贈れない だからせめて詩にして君に届けたい 小さな声をできる限り張り上げて 花よ開け つられ君の顔が上がるように 青と白と薄紅で空を埋め尽くし 咲けよ花よ 唄に合わせ踊り舞い上がれ 小さな君の顔をも踊りだす様に コメント 仕事早いwwマイゴッドPの作品は外れがないなあ -- 名無しさん (2011-04-12 03 03 11) マイゴッドPさすがです -- 名無しさん (2011-04-12 22 21 43) なんで没なのか気になる。 -- 名無しさん (2011-04-13 00 56 39) ↑没にしたのもきっとかっこいいだろうね! もう一生ついていきますマイゴッド! -- 名無しさん (2011-04-13 07 52 24) ↑間違ったm(_ _)m どっちの曲も大好きです! -- 名無しさん (2011-04-13 08 34 52) 唄えの方最後切れてるから完成させて欲しい、(-з-) -- 名無しさん (2011-04-27 16 24 47) むしろあの未完成さがいい -- 名無しさん (2011-04-27 20 30 29) 両方大好き!マイゴッドPさん、すごすぎ。でも何故にボツ・・・。 -- リンレン好きの人 (2011-05-01 10 13 27) good -- 名無しさん (2011-05-01 12 25 25) ↑↑↑作業BGMにしてる時、急に切れるのがすごい気になるんだよ。しかも最後どんどん減ってくし。^^ -- 名無しさん (2011-05-03 09 19 49) 切れた後のフレーズを想像して謳えに繋げるのが楽しいんだが -- 名無しさん (2011-05-20 20 35 57) うお、格好良い。 -- 名無しさん (2011-05-20 20 37 13) 切れてるからこその魅力があると思うけどなぁ -- 名無しさん (2011-07-07 09 18 09) いろんな意見があるねえ -- 名無しさん (2012-01-02 23 12 41) かっこよすぎて初見で惚れました -- 名無しさん (2012-07-22 11 00 13) 好きすぎる。 -- 名無しさん (2012-09-13 21 37 49) 名前 コメント
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シナリオ 永劫青春エレジー 開始時期 初期 マスター 高良鳩一 舞台 我楽多舎
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《永劫の冥黒 ミルドレッド》 プログレスカード レベル7/黒/ATK12000/DEF12000/STK2 【EX 魔女王の威厳】ほかのプログレス1体を選び、 ATK+2000とSTK+1。 【LINK(8)-ΩΩΩ2】ATK+10000。 相手のデッキの上から1枚を見る。 それをデッキの上か捨札に置く。 side ROUGE/side BLANCで登場のレベル7・黒のプログレスカード。 「ミルドレッド」一覧 《ハロウィン女王 ミルドレッド》 《ミルドレッド》 《永劫の冥黒 ミルドレッド》 《魔女王の休日 ミルドレッド》 収録 side ROUGE/side BLANC 2-023 ブリリアントパック Vol.2 2-023 Q A Q.エクシードを使用したあと、同じプログレスゾーンに別の《永劫の冥黒 ミルドレッド》をプレイしました。 エクシードをもう一度使うことはできますか? A.異なるプログレスとして扱いますので、可能です。
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永劫のブッチギル・スペード R 水/火/自然文明 (3) 進化クリーチャー:スピリット・クォーツ/ハンター/エイリアン 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化―自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 ■メテオバーン―このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、そのカードの文明ひとつにつき、カードを1枚引く。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト 誰よりも早く最前線、もーお前らブッチギリ!! ――永劫のブッチギル・スペード 評価 名前 コメント
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#norelated 名前 アウスラ 種族 人族 好きな職業 剣客 好きなスキル 飛天御剣流奥義!!天翔龍閃!!(ぇ? SS ほしいもの 愛だぉ!愛w ペット 水ペ、土ペ、金ぺ(たまご) 別キャラ ウラルス(父)アイシァ(母)アシュネイ(姉)ラスウァ(弟)アウ爺 スラ婆(二世帯家族分) コメント 自画像描いてみたwイメージどおりなイケメンでそ?・q・ オリジナル小説を作ってみた! 最近、仕事での移動時間が長いので携帯小説書くのにハマってますw そこでこんな小説を作ってみました^^; ストーリーの構成上、キャラが一人歩きしだしていますw関係者はご勘弁をwww この物語はフィクションです。実際の場所、人物とは一切関係はありま・・w(マテ 第七章はかなりの着色です(゚Д゚;)出演者の方はお気になさらずにwあくまでフィクションですよ^_^; 第八章出来ました。冬架のキャラ作りにかなり偏見が見られるけど、そこは怒らずに流してくれw 第九章はかなりの長編になってしまいました~^ ^; キャラ大放出とストクエのネタバレ回避でちょっとアレンジを加えてありますw 第十章はあくまでフィクションなんだからねっ!!(# ゚Д゚) ムッキー僕の嫁がぁぁぁ! お暇な方は覗いてってね↓ for all eternity、forever 第一章…はじまりの地 第二章…旅路 第三章…傷心のさき 第四章…出逢い 第五章…鏡童のふたり 第六章…未来永劫 第七章…失意の決闘 第八章…迷宮の迷い子 第九章…迷走の旅団 第十章…冬架の独り言 みんなからの;;コメント;;♪☆;; SSうpどうもです^^ってか視線ww -- ソルラスカ (2008-09-18 16 36 54) 視線の先はもちろん冬架さんですよね?^^ -- メイリーナ (2008-09-20 14 01 54) 愛が欲しいって・・・^^;花火大会行きたかったなぁ・・・ -- 冬架 (2008-09-20 16 40 42) 視線ってよりも、鵜飼に見えるのは気のせいか?wアウスラの方がナンパ上手なんだから、すぐに手に入るだろう、愛なんてさw -- フェルグス (2008-09-21 00 58 25) 鵜飼ってなんだwww鵜飼ってw -- アウスラ (2008-09-22 03 01 35) 視線の先って・・・本当に愛の無い可愛そうなやつだな(ぁ)大体・・・ナンパするやつなんていい人いないし、変態、デブ、親父・・・。これ以上最悪なやつは居ないよ?私がここまでアウスラを嫌うのは・・・(これ以上言うな -- シェリル (2008-09-28 20 23 55) シェリルさんいいすぎf^_^;自分が言われていやなことはあまりいっちゃだめよwww -- ほたる (2008-09-28 21 02 35) もうなれっこですw(ぺっ -- アウスラ (2008-09-28 21 39 59) シェリル、そうは言ってもさ、私もアウスラもそうやって今の流派の基礎を築いたんだ、悪くは言わないでくれ^^; -- フェルグス (2008-09-30 01 18 09) シェリルはツンデレだからしょうがないのさw(また拍車をかける発言w -- アウスラ (2008-09-30 02 16 06) 犬猿の仲ってやつだなwシェリルとアウさんはw まあ嫌よ嫌よもなんとやらってねb -- らん丸 (2008-10-04 04 08 06) あ、あと小説出演希望w -- らん丸 (2008-10-04 04 09 46) もちろん第三章以降に出演予定だがギャラは払えないぞwらんちゃんww -- アウスラ (2008-10-05 08 09 02) ツンデレじゃないもん!!!(`へ´)ツンデレじゃ・・・。 -- シェリル (2008-10-06 10 41 47) あれ?第三章、削除されてるΣ( ̄□ ̄;)いったい何が?!>x<; -- アウスラ (2008-10-16 12 50 37) 第三章のリンク切れてたから直しといたぜw -- 冬架 (2008-10-16 18 11 06) 俺の兄貴っぷりにわらったw -- らん丸 (2008-10-17 02 34 21) (≧∇≦)bさんきゅ冬架~(最近、せっせとメンテ感謝してるぜw -- アウスラ (2008-10-18 10 24 09) 6章のリンク切れてたから直しときました^^; -- 冬架 (2008-10-18 17 26 48) 5章。。。確か会ったときは朱髪だったような?まぁいっかぁw -- ひま (2008-10-19 19 32 23) 7章での私のかっこよさに感動ww(←自分でw -- ソルラスカ (2008-10-25 20 27 04) ってか、これは冬架さんのラブストーリーにもなるのかな?^^wこれで恋敵とか出てきたらもう(♡ ♡)←えw(連コメ失礼しました^^;) -- ソルラスカ (2008-10-25 21 41 02) 何度読み返しても、3章は「お前、見てただろう?」って言いたくなるくらい真実に近いな^^;違うのは、元カノの相手は親友ではないのと飛天に来たタイミングの2つだけだ。アウスラ、お前、実はエスパーだろ?w -- フェルグス (2008-10-26 11 47 40) 小説おもしろいww私がでてくるのはいつだろ?ww -- ひーたん (2008-10-27 03 52 25) 関西弁オンリーやないかぁぁぁぁ!!つかあたしキャラ変わりすぎwwww -- hiyodori (2008-12-04 17 01 04) 10章のひよさんが可愛いね~、まさに「これが若さか・・・」なんて、思ってしまうよ(≧△≦) -- フェルグス (2008-12-05 01 59 01) 関西弁がなんかおやじだwwwww -- 咲 (2008-12-05 05 54 40) こっちでの感想は、「デカ!」だなw今度、流派の誰かを描いてみないか?なんてなw -- フェルグス (2009-04-26 20 11 55) コレかぬ、ミクシ載せたーって言ってたの・w・うまぃぬ>w<描いて描いて~(ぁ -- 香楽 (2009-04-27 00 19 58) 名前 コメント メンバー紹介にもどる
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シェリル・ノームの一日日記!? このシェリル!一日日記始めまふ(´∀`*) 2008/10/12 アウスラが最近、小説書きはじめましたね~♪「アウスラに負けてられない!」自分の中でそんなことをおもってますた(マティ) なんだかんだ言って何気に読んでみた。別に・・・好奇心で見たいとか面白そうとかそういうのじゃないけど・・・暇だから見てみた第4章が気に食わない私、しかし!そんなことを言ってる暇はないwそうこうしているうちに日記を思いついたw暇ながらもまったり飛天を語る私ですが。暇な人!絶対・・・!ぢゃなくてもいいけど見てね☆★☆ とりあえず・・・今日は日曜日!何かやる気も失せ、時間があっという間に過ぎた!そう、いろんなゲームを渡りに渡った!でも結局最終的には飛天に帰ってきて・・・やはり飛天は面白い!一部の人間を除いていいひとばかりだ♪これからしばらく飛天にお世話になるかな^^ 恋愛ってなんなんだか(´∀`*) 2008/10/12 今日の4時ごろかなぁ?冬架とかうーちゃん・朱さんたちと恋愛?的な話をしていました(ぁ)リアルじゃほとんど考えたことない?いや、ちょっと悩んでるくらいの恋愛だが、恋愛感情のない私には全然わからなかった!「面白い話してればいいやぁ~」というめんどくさがりの私の性格からはノーコメントな話だった!ひまの顔が浮かんできたが・・・ちょっと迷った私だった!まぁ、「シェリルの世界の中心はひまにゃなんだな」って冬架に言われた。うーん・・・外れてはいない気がするがなんとも微妙。冬架にはその場限りで「うん!そうだよ~♪」とその場限りの返事をした私、なんとも卑怯だ。冬架ちょっとかわいそうだなー・・・。とか自分で可愛そうなことしながらそんなことを考える私だった!恋愛ってなんなんだかw 久々にぐさっときた一言(´∀`*); 2008/10/13 このシェリル、久々にグサっとくる一言をくらった・・・アウスラの一言!「シェリルにメイド服が一番似合わないw」これだ!wわざわざ言うまでもないが・・・飛天の中では男っぽい言葉使ってみたりもしてるが、リアルの話になれば教育され尽くしたロボットみたいな列記としたレディだ!(ぇ)いくら男っぽく見えても黙っていられん!私だって一応女!プライドってものがあるのだwそこにそれをくらった!ぐさっと来るどころじゃなくなるところだった・・・真面目にキレるところだった・・・(ひまにゃいなかったしw)これでもメイドをしっかりとリアルで見てる私、(変なことじゃないよ?)メイドよりも値が低いと言われているみたいでムカついたのも一つだが・・・何よりそのときの状況からしてもうざくかんじたw私に「シェリル、これから流派の勧誘しろよ」これを言われたのにもムカついてたw勧誘?ナンパ?私がそんなことするわけないだろ!ナンパ嫌いの私にその一言はかなり刺激だった。これからどうなることやら・・・ ひまにゃが最近INしないなぁ・・・(´∀`*) 2008/10/14 最近ひまにゃがINしなくなってきた・・・私を嫌ったのか!?裏切った!?っていう冗談はここまでw他のオンラインゲームにでも歩き周っているのだろうか?そういえば最近ひまにゃが「流派のIN率悪くなった・・・?」っていっていた・・・私もそれはしばしば感じていた・・・。だが!10/13は結構IN率が高かった!!!ひまにゃを呼ぼうと思ったがどこにもINしていなかったので諦めた(´∀`*)マジで私嫌われた・・・?何か気にさわることしたかな・・・っと私は心配になったが・・・ひまにゃのことだ、そんなことはないはず!私はひまにゃを信じることにしてひまにゃを待つことにするつもりだ!寂しかったら待つどころかひまにゃを迎えに行くのが私だけどねっっ♪ひまにゃ~?これ、見たらなるべくINしてね☆★☆ しばらくかけなかった(´∀`*) 2008/10/18 このHPを見ると・・・アウスラが小説進めてるじゃないか!!!何?ひまにゃに抱きついた?ショタ好き!?確かにひまにゃは好きだし、ショタだが・・・(ぁ)決して・・・決して・・・決して・・・ショ・・・ショタ好きなわけでは・・・!た・・・ただ単にひまにゃが可愛くてちょっとカッコよくて好きなだけで・・・ショタがいいのでは・・・ない・・・!まったく・・・アウスラにはこまったものだ・・・ひまにゃはあんなにいいひとで可愛くてたまぁにカッコいい・・・うん。カッコいい・・・?まぁその辺は置いといて!小説の書きようはひどいもんだ(´A`。)アウスラにはあぁは言うもののそんなに私は嫌いじゃなかったりするのは事実、しかしな!いらっとする場所はなんどもあるのだ・・・うん・・・。冬架はショタだよね~?ショタ!たまに可愛いと思うときが時々。ちょっと冷たすぎって時があるのは秘密、極秘。言っちゃダメだよ?フェルは・・・最初よくわかんない人だったなぁ・・・(ぁ)あんまり喋ったこともなかったし、ナンパしたりしたからな・・・。まぁ、今は普通?だけどね?始めた頃なんて何がなんだか分かんなかったから・・・。まぁ、正直まとめちゃうと=一番最初に声かけてくれたのが冬架とかフェルとかアウスラでよかったなぁとか思う私でした☆ 流派集会(´∀`*) 2008/10/19 面白い集会があった!みんな集まってくれて副長としてもうれしく思った。いろいろ突込みがおもしろいとか質問がこんなので良いのかとか皆はじけてるなぁとか一人で思ってたことは秘密だよ?秘密☆私はアウスラのコメについてこぅ思った。褒めてるわけないじゃん。たった一言。冷たく言い放つ。これが普段だがたまにやりすぎてしまうな?まぁ悪いとは思ってないけどb(ぁ)流派の皆が集会に集まってくれるほどうれしいことはないが・・・さすがに質問はあれでいいのだろうか・・・最後はこのシェリル・・・あまりのテンションについていけずダウンだ;;;さすがに高い。高すぎる!!!ハードルは私くらいだと思っていたが間違っていたな・・・。うん、ソルさんが女帝だったのには驚いたが・・・まぁその話はおいておこう!ちょっとかわいそう・・・(動揺されるのもかわいそうだけどね?)まぁ皆が楽しく過ごしてくれたので今回の集会は大成功でした☆今度の集会も張り切っていこう♪ しばらく暇で手抜きしてました(´∀`*)(汗 2008/10/23 特にハプニングもなくて・・・暇で暇でしょうがなかったなぁ・・・(´∀`*) 何か面白いことはないかなぁ・・・(ぇ)勉強しながら飛天やってたことは秘密♪何も言わないで退席したりしたことも秘密♪迷惑かけまくりな私でも・・・このHPだけは面白く感じる、(だけ?)記事書くのが面白いって言うのが一番だろうか?まぁ・・・面白い。暇なときにやれるし・・・退屈しのぎにもなるし・・・こうやって今でも人がみんな退席してて暇だから書き始めたんだったり?(ぁ)あっそうだ・・・リアルで成績2位とって・・・あんまり成績よくなかったからあんまりINできなくなるかも^^;すみませんな@;勉強は両立させるつもりなんだが・・・身体も最近疲れきってしまったw無理しないほうがいいかも・・・ したらばって知ってる? 2008/11/10 したらばをこの前冬架に教えてもらった。それから流派の人がかかれてないか心配で何度か見てたんだけど・・・^^;流派の人どころか私がかかれてました(滝汗)私何も悪くない内容だけどグチ?かかれてました^^;リアル・・・リアル・・・リアル・・・誰かな・・・飛天で話しかけられてもなぁ^^;したらば知らない人は・・・誰かに聞くか見てみてw(自分からは発表しないんですか!?) まぁ・・・気にしてない?けどねー^^ 私には・・・ほとんど何にも関わらない・・・と思うんだ♪グチってる奴は一生グチってれば?って思ったw ってことで放っておきまw(いいのかな)したらばってそんなに危険じゃないよね?; 4つ目の病気発覚!(滝汗) 2008/11/13 病気また発覚しました^^;病名は・・・私貧血多いでしょ?知ってるかな?それで検査いってみたの!普通に貧血だと思ってたんだけど・・・神経調節性失神っていう病名だった^^;その病気にかかってる人でも、たってて30分~40分で倒れるか倒れないかの検査なんだけど・・・私の場合9分で倒れちゃった^^;しかも・・・30秒心臓とまっててさw私は神経が調節できないんだってwドジ・・・?まぁ・・・とりあえず・・・大丈夫さw気にしないでがんばることにしました^^ 応援よろしくぅb(ぇ? 未来永劫 2008/11/16 私は飛天を辞めることにしました。寂しいときや何かあったとき、辛い時は帰って来たい気もしますが・・・そんな暇はないと思います。(少なくとも今年はね)この未来永劫の流派に入っていろいろなことがありました。つらいことなんて何一つ思い出させないテンションの高い会話・・・とても居心地がよかったです^^私が辞める理由は此処では言えません。自分勝手でありながら「言いたくない・・・」ですね。一人一人に会って今までのことを振り返って、今までのお礼をしようと思ってました。でもそんなこと実際は出来なくて・・・泣いたり、無理矢理笑ったりするのが辛くて出来ませんでした。何より皆に・・・最後まで甘えてしまいそうで・・・決意が揺らぐ気がしたからです。皆には笑って「さようなら」を言うつもりでしたが、そんなことはやっぱり出来ず。今日はパソコンの前でずっと一人、泣いていました。私はツンツンした性格でこんなこと言うことなんて一生かかってもないと思っていました。でも今それは免除されます・・・皆のこと、大好きでした^^ 外国に行って来ます コメントコーナー♪ コメント書いてくれる人も少ないかもですが・・・よろしくですv アウスラに対抗の日記か・・・あ、ちと気になったんが・・・シェリルのスペルってさ、『Cheryl』だろ?あえてローマ字表記なのか?^^; -- 冬架 (2008-10-13 13 34 33) 流派違うけど読まさせてくださいな( _ )ってかもう読みましたがwwwまた狩とかしよーね♪ -- ほたる (2008-10-13 13 38 56) ありゃ・・・冬架がいる(なぜそこを不思議におもうんだ)めんどくさくなってシェリルをローマ字にwだから急いだあげく・・・字を間違えちゃったのら@; -- シェリル (2008-10-13 14 34 41) こうやって一日一日書いていくと長くなりそうだなぁ・・・でも毎日でも書きたいw(意外とはまった -- シェリル (2008-10-14 22 55 10) 毎回楽しく見させていただいてます^^更新がんばです^^ -- ソルラスカ (2008-10-15 17 28 17) めずらしく褒めてる?のか?w -- アウスラ (2008-10-19 17 46 45) 運動音痴の風貌女なひまはリアルでかっこいいと言われた事は・・・無いのですwミーナありがとw -- ひま (2008-11-04 07 25 49) したらばどーなるって物でもないから気にするなwシェリルはシェリルなんだから僕らはいい奴だって知ってるし問題ないぞwどちらにせよ自分が名乗ってないのに人の名前晒す奴は好きじゃない( ̄^ ̄)凸 -- アウスラ (2008-11-10 03 58 25) それって、けっこう大変な状態なんじゃ;体のほうお大事に>< -- ソルラスカ (2008-11-14 20 12 27) 未来は定まっていない。いつか、帰って来れるみたいなら、その時はまた遊ぼう^^ -- フェルグス (2008-11-16 23 33 54) この流派で過ごした時間は無駄ではなかっただろう?運命(未来)は誰かに授けられるものじゃない。自分の手で切り開くものだ。・・・どんなことがあっても自棄になるなよ。また会えるときには思いっきり楽しもうな^^ -- 冬架 (2008-11-17 01 29 50) やめちゃうの・・・・病気とかいろいろ大変なんだね;でも・・・・いつまでも大好きだよ。(恥ずかしいけど・・w -- ひま (2008-11-17 10 19 12) 名前 コメント