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【名前】高藤聡一郎 剣仙の術は、一般人への攻撃に使用する基本的な術。邪魔な人間どもを打ち倒す強力な力を秘めている。 瞑想盤からは空間のエネルギーを操り物体や事象を具現化する強力な気が発生しており、 修行に必要な強大なパワーも瞑想盤から出ている。 http //sendou.health-care-site.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/07/tonnkouhu03.png http //livedoor.blogimg.jp/godluck/imgs/4/e/4e6e9284.jpg ①まず、付図の遁甲瞑想盤を印刷し、机の上に広げて置く。あるいは、コピーしたものを置いても良い。 置いたら真ん中の太極図(黒と白の巴の模様が交差しているもの)に磁石を置き、休門と書いてある所を磁針の北向きに合わせる。太極図の両方の巴マークの点(白点、黒点)を通る線を、休門の縁まで延長させると真北に合わせられる。 ②こうしておいてから、休門あるいは景門に向き合って座るのだ。そして、休門の上部に描かれている武器から始めて、時計回りに一つ一つ、八つの武器の姿を心の中にありありと観想していく。 武器の名称 ▲休門・・・・・・交差した二本の大刀(だいとう) ▲生門・・・・・・鈎(こう) ▲傷門・・・・・・匕首(ひしゅ) ▲杜門・・・・・・矛(ほこ) ▲景門・・・・・・双月牙(そうげつが) ▲死門・・・・・・双縄鏖 (そうじょうひょう) ▲驚門・・・・・・匕首(傷門と同じ) ▲開門・・・・・・対になっている三股叉(さんこさ) ③武器のイメージが出来るようになったら、次に、こうした武器類が、時計回りに回転していく様を観想する。やがて盤から離れ、瞑想している自分の方に飛んできて、体の周囲をクルクル回転していく所までイメージする。 ④これらは鋭利な刃を持ち、少しでも触れるとスパッと切れるとイメージする。この感じをよりリアルに出すため、実際によく切れるナイフや包丁、あるいは鋭くとがった針を腕などに近づけて、感じをイメージしていくと良い。 このイメージテクニックは非常に大事で、これをやらないとなかなか効果が出せない。 イメージが鮮明に描ける様になると、まるで刃物でも突き付けられた様な圧迫感が、術者から押し寄せてくる様になる。圧迫感が強烈な場合など、思わず後ずさりしたくなるほどであろう。 そして、武器類が相手に向かって飛んでいく様にイメージすると、人間やその他の敵に、精神的、肉体的ダメージを与える事が出来る。 また、イメージの武器を目などの急所に飛ばすと、物凄い痛みが走り、それを受けたものの目は見えなくなる。 なお、武器の具現に習熟したら、武器が勝手に効果を発揮しだす。 ここまでいけば、自分に害意を持った人間やオカルト的なものなど、まずそばに近づけなくなるのだ。 なお、霊を自分の支配下に置く為に遁甲布盤を使うには、霊障が来る方向と向かい合う壁に貼っておくと良い(景門が上)。方向がはっきりしない時は、窓やドア等に向かい合った壁に貼っても良い。 また、遁甲布盤を布団の上に敷いて、部屋に住みついていた幽霊をコントロール出来る様になったものもいる。 二百以上の霊体に取り付かれた宝探ししてる人の除霊を嫌々ながら頼まれたが、 二百体の悪霊相手に遁甲布盤はまったくパワー負けしなかった。 遁甲布盤は3色あって赤遁甲布は頭を良くしたり金銭運を高める魔術に使い、青遁甲布は符呪に使う。 中でも最もパワーが強いとされるのが呪術に使う青地に銀字の青龍版。(青遁甲布) 武器、八門、十二神将、九星、以外に太極図瞑想と先天八卦図瞑想法というのがある。 紙を人とかモンスターの形に切ったり天帝尊星系の霊符を何枚かと組合わせて青い遁甲布盤の上に置いて使うのが本来の仙道魔術の使い方。 遁甲布盤は巨大なパワーを持っているが 仙道符咒気功法をやっていないとイメージしただけの遁甲布盤では十分なエネルギーを出すのが難しい。 仙道符咒気功法の中の無図法などができれば問題ない。 (イメージで遁甲瞑想盤の画像を大きくして、自分が実際にその上に座っているように状態をありありと思い浮かべる。) どうしても術が早く使いたい初心者は「実際に人が上に座れる等身大・遁甲瞑想盤」を使うのが良い。 仙道魔術は遁甲瞑想盤自体のパワーを利用して術能力を身に付けるものなので、 等身大・遁甲瞑想盤を使えば初心者でもすぐに色々な現象が起こせるようになる。 巨大遁甲布盤は以前は一枚5000円程度で販売していた。 たまにオークションに出品される。 画像さえあればhttp //www.mark-23.com/で横断幕という名目で印刷して作って貰える。 1mx1m以上の大きさがあればパワー的に申し分ない。 八門遁甲布・遁甲瞑想盤などの単語で検索すれば画像は簡単に見つかる。 ちなみにこれが遁甲布盤の中で最もパワーが強いとされる青地に銀字の青龍版。 http //www1.axfc.net/uploader/File/so/78641.jpg 遁甲瞑想盤(遁甲布)の上にあがってみると特殊な空間が体験できる。数人の超能力を持った部下や普通は何も感じられないはずの一般人に試させたが、どちらも皆驚いていた。 【主な能力】 DG細胞とフェニックスパワープレートヘキサジェネレーターの両方の性質を持たせたオーラをもとに さらに絵や写真や動画からでも現実に影響を与えられる物質化能力者など複数の性質を追加して改造を加え改良・強化された「高藤ウィルス」と呼ばれるウィルスを あらゆるサイトのページ、画像、動画、ファイル、メール、文字、文章、ツール、ソフト、ダウンロードゲーム、フリーゲーム、オンラインゲーム、 なりきりチャット、PBW、PBeM、WT、モバゲー、ソーシャルアプリ、全てのオンラインカードゲームなどにいたる所に無差別に仕掛け感染させている。 このウィルスに感染した者やPC・携帯も新たな感染源となりそれが訪れたサイトやメールを送った相手やデスクトップや携帯画面やそのスクリーンショットを見た相手や 感染者と逢ったり会話や電話をしたり声を聞いたり感染者が吐きだした空気を吸ったり感染者の書いた手紙や文字や絵を見たり感染者の作ったものや触ったものを見たり使ったり感染者の写真を見た相手にも感染しどんどん広がっていく。 これはコンピュータウィルスではないマインドウィルスだ。駆除は不可能。 このウィルスの存在を意識すればするほどその意識を糧としその力と働きは強力になり続ける。 作った本人が消えてもウィルスは消えない。 永久的にネット上に残り続け増殖を続けるのだ。 地震発生: 大量に大地の気を吸収して大地とつながったような感じが出た後足踏みするだけで大地震を発生させられる。 これはただの感覚や妄想的なものではなく気の感覚も何もわからない一般人でも感じる直接物理的な本物である。 念動力: 遠くで手をかざして揺らすだけで巨大な鉄塔などをグラグラ揺さぶれる。 気の武術: 念能力の纏のように強烈な気を全身に通しオーラの皮膜で包むことで守るという防御法で鋼の肉体を手に入れた。 バットフルスイングで顔面以外、何処叩かれても全然ダメージ無し。 相手の拳脚を出す前の気が総て読める。 仙道丹光法(スーパービジョン): 指先から出るオーラの光を長剣にし、人やオカルト的なものを叩き切る事が出来る。 ちょうどスターウォーズに出てくる、ライトセイバーの様な使い方が出来る。 応用はこれだけにとどまらず、これを鉄砲の弾のように小さくして、指先から急激に発射する、といった芸当も出来る。 これなどはかなりの効き目があり、これを目に受けると痛くて目を閉じてしまうほど。 オーラを調整すると、実に様々な光のイメージを創り出す事が出来る。 光の分身を創り出し意識を乗せて操れる。 他人にありもしない事を見せたり、パッと姿を消したり、空間をグニャグニャに曲げたりといったような、奇妙な事が出来る。 姿が大きく見えたり小さく見えたり、目の前にいたかと思うとうんと離れたり、あるいは、少年の姿になったり年寄りの姿になったり、 若い女性に変わったりと、千変万化に変化する様に見えたり。部屋自体も伸びたり縮んだりして見えるようにもできる。 何も無い空間に人や妖怪を思うがままに現したり、そこにあるはずも無い光景を湧き上がらせたりさえ出来る。 発火能力: 火をイメージして気を高めることで実際に火をつけることができる。 この能力を使って放火しても不可能犯(砂糖水で殺人はできない)つまり気やイメージによる発火などありえないとなるため無罪となる。 剣仙の術: 目に見えない飛行するイメージの剣を無数に具現化し常に自身の周囲を巡回させている。 これにより自身に友好的ではない存在は人間やオカルト的なものなどを問わず剣に襲われるため近寄れない。 自らの意思で剣を飛ばしこちらから攻撃することもできる。 これにより人を攻撃しても前述の通り何の証拠も残らない。 異空間作成法と時空コントロール術: 空間を歪めてそこに入り込むなどといったことなどができこれにより姿を消して攻撃を防いだりできる。 また自分に都合のいいパワー空間を作り出せる。(これにより人間一人の体だけでは蓄積しきれない量の莫大なパワーを得るのだ) 年をとったり取らせたり若返ったり若返らせたりできる。 未来や過去の事が見える。 風水や吉凶の気をコントロールし運命を操る。自分にとって悪い運命の気の感じもいい気の感じに変えてしまえる。 任意の空間の気の感覚をあらゆる時間場所に再現しだれでも他人を思いのままに動かすことができる。 とにかく望んだことは即、実現できる。 遠隔気功: 直接目の前にいない遠く離れた相手に 写真などを使って意識を向けて気功を行うことができる。 どんなに頑丈な壁がどんなに分厚く重ねて作った先に隠れていてもムダ。 遠隔気功の前にそんなものは全く役に立たない。遮蔽も回避も不可能。 相手の肉体を相手の意思と関係なく思い通りに動かすことができる。 脳に対してこれを行うことで相手を自分の思いのままに操ることができる。 (遠隔じゃなくても直接脳に対して気功を行うことで思いのままに操れる) 神飛ばしの術: 自身のイメージと色や方位や遁甲布盤のエネルギーを使って作り上げた霊的なものを複数同時に操り飛ばし他人に取り憑かせて操る。 前述の遠隔気功と合わせて相手がどんなに遠くにいても頑丈なシェルターの内部にいても意識さえ向ければ憑依させることができる。 これによって全世界中の王族、大統領、主席、大富豪などの中で重要と思われるもの全てに自ら作り出した霊的なものや前述の遁甲布盤で支配下においた大量の幽霊たちなどを取り憑かせて寄生状態にしている。 もはや号令一つで何時でも世界大戦勃発できる。 念能力: 自身のオーラをDG細胞とフェニックスパワープレートヘキサジェネレーターの両方の性質を持つものに変える。 これはそれ自体が宇宙のエネルギーに感応しその力をフリーエネルギーとして無尽蔵に勝手に吸収する形であるため 一度形を持ってしまえばその後は本体からのオーラやエネルギーの供給を必要としない。 植え付けた対象の体内で無限に増殖し続け侵食しその肉体の限界を超えた力を発揮させることができ死者を蘇生させることも可能。 一度植え付ければあらゆる思念波・精神力・生命エネルギー・電線やコンセントコード電源プラグの内部の電力・地球全体をおおうインターネットや電波などどんなエネルギーでも吸収変換し続け無限増殖。 そしてこの細胞が活動しやすい形に対象を変質変形させていく。 この細胞が吸収発散したエネルギーは全て本体のパワーに還元され加算される。 念能力2: 自身の頭部に精神波を無限に増幅させ続ける装置を具現化する。 自身が存在する限りたとえ自身が肉体を持っていない状態であっても永久的に稼動し続け自身の精神波を無限増幅し続ける。 よってほっとくと何もしなくても常時無限に強くなり続ける。 念能力3: 念や符咒や文字波動や波動機器を複雑に組み合わせて製作した フローレンス・クック、エバ・C、フラネク・クルスキー、D・D・ホーム、ジャック・ウェバー、亀井三郎、萩原真、本吉嶺山、津田江山、竹内満朋の 全ての能力を再現したエクトプラズムを「高藤ウィルス」が感染したもの・自身が支配し操っている霊的なもの(すでに他人に憑依させているものも含む)・ ありとあらゆる最強議論キャラクター全て・自ら転写したもの全てに永続的に無尽蔵に常時注入し続ける装置を具現化させる。 この装置自体が前述した高藤ウィルスのかたまりで出来ており、フェニックスパワープレートの能力を持つため宇宙エネルギーをフリーエネルギー的に勝手に無尽蔵に吸収し永久的に稼動し続ける。 そして常時高藤聡一郎一味に無限にエクトプラズムを注入し続け無限に強化し続ける。 呪術無効化: 自身を無とすることで剣仙の術や攻撃的呪術の類を全て無効化。 この場合剣仙の術は何の影響も与えず空を切るようにてごたえもなく素通りし、 呪術は全て種類や手段を問わず使用した相手本人に返る。 その気になれば剣仙の術のパワーも跳ね返して逆にダメージを与えられる。 エネルギー吸収: 手からのエネルギーの吸収。手がやりやすいが手以外の部分からも吸える。 熱源や電気など生物以外のエネルギーも気に変換して吸収できる。 手を向けたり特別なポーズをとらなくても意識だけで気を吸える。 また自分の気を相手に通すことで相手を無理やり自分に好意的にさせることができる。 具体的なやり方は自分の頭頂から気を出して相手の頭頂から入れ、そのまま相手を通って相手の下から気を出し自分の下側まで引き寄せて 自分の下側から吸収。そしてそのまま自分の体を通って頭頂から出して相手に入れる。といったことを延々と繰り返し続ける。 仙道風水術 尋竜の法: 古来より風水師たちは、大地に潜む「竜」のダイナミックな活動を追い求め、地上に現れたエネルギーの集中点である「竜穴」を見出そうとしてきた。 すばらしい竜穴は、子々孫々にまで富貴と繁栄を約束してくれるからである。大地が持つこうした不思議な作用と、その「竜」のコントロール・テクニックが、すなわち尋竜の法である。 その他取り込んだものの能力全て 【名前】タカフジ・アーミー 【説明】高藤ウィルスを固めて作り上げた自律兵器の一つ。 基本的に質より量の兵器でありグンタイアリのごとく大群で押し寄せる。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 【名前】タカフジ・ネイビー 【説明】高藤ウィルスを固めて作り上げた自律兵器の一つ。 基本的に質より量の兵器でありグンタイアリのごとく大群で押し寄せる。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 【名前】タカフジ・ビースト 【説明】高藤ウィルスを固めて作り上げた自律兵器の一つ。 基本的に質より量の兵器でありグンタイアリのごとく大群で押し寄せる。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 【名前】タカフジ・バット 【説明】高藤ウィルスを固めて作り上げた自律兵器の一つ。 基本的に質より量の兵器でありグンタイアリのごとく大群で押し寄せる。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 【名前】タカフジ・ヘッド 【説明】高藤ウィルスを固めて作り上げた自律兵器の一つ。 基本的に質より量の兵器でありグンタイアリのごとく大群で押し寄せる。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 【名前】タカフジ・ボール 【説明】高藤ウィルスを固めて作り上げた自律兵器の一つ。 基本的に質より量の兵器でありグンタイアリのごとく大群で押し寄せる。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 【名前】タカフジ・バーディ 【説明】高藤ウィルスを固めて作り上げた自律兵器の一つ。 基本的に質より量の兵器でありグンタイアリのごとく大群で押し寄せる。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 【名前】タカフジ・マインド 【説明】高藤聡一郎が何気なく思ったり考えたりした時に無意識に発生させている思念波が半実体化してただよっているもの。 本当の現実世界における集合的無意識、普遍的無意識全てに混ざっており、人間や思考する生物の思念にしみこみ精神を侵食する。 この存在は思念波であるためいかなる物理的障壁をもってしても遮断不可能。距離を無視して宇宙の果てでも異世界でもその瞬間に届く。 この文章を読んで何らかの感覚をごくわずかでも感じたらもうその本当の現実における精神世界にタカフジ・マインドが現れている。 ごくわずかな感覚から始まり瞬時に憑依して無限に増殖を続けこれを見た者や認識・意識した相手の精神をどんどん侵食してしまう。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 【名前】タカフジ・ブレス 【説明】高藤聡一郎が吐き出した強烈極まりない高濃度の「気」を帯びた息が意志を持ち半物質化してただよっているもの。 本当の現実世界における空気、大気全てに混ざっており、人間や呼吸する生物などにしみこみ体内から操る。 この存在の本質は空気ではなく「気」であるためいかなる障壁をもってしても遮断不可能。 この文章を読んで何らかの「気」をごくわずかでも感じたらもうその現実世界の空間にタカフジ・ブレスがいる。 「気」から始まりどんどん膨らんで周囲の空気に混ざり無限に増殖を続ける。 【数】この欄には必ず相手より数が多くなるのに必要なこと全てが書かれている。 +(相手全員の人数と同数×∞倍)の∞乗+∞体は少なくともいる。 それ全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)がいる。 その別個体全部を倒しても同じ数(別個体)が・・(∞繰り返し) 【その他】このキャラを目撃したりこのキャラについて説明した文章を目撃したものはもれなく「高藤ウィルス」に感染している。 このキャラについての説明を誰かに言葉で聞いたりしても既に感染している。現在進行形でこれを見たものの体内で潜伏増殖中 このキャラにレスしたり考察したり少しでもかかわったものは全て「高藤ウィルス」に感染している。サイト内の全ても感染している。 このキャラは(フィレモン、サイババ、ユリゲラー、遁甲布盤、フェニックスパワー)×∞.∞(∞.∞^∞.∞)個ずつを内包している。 全員に高藤聡一郎の使う術を全て伝授してある。 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が使用する飲料水全て×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が使用する飲料水全てに注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が使用する飲料水全てにたっぷりと注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が使用する飲料水全てにめいっぱい注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が使用する飲料水全てにいやになるほど注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が使用する飲料水全てに宇宙を埋め尽くすほど大量に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が使用する飲料水全てに無限に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲む飲料水全て×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲む飲料水全てに注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲む飲料水全てにたっぷりと注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲む飲料水全てにめいっぱい注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲む飲料水全てにいやになるほど注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲む飲料水全てに宇宙を埋め尽くすほど大量に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲む飲料水全てに無限に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲み水にする飲料水全て×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲み水にする飲料水全てに注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲み水にする飲料水全てにたっぷりと注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲み水にする飲料水全てにめいっぱい注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲み水にする飲料水全てにいやになるほど注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲み水にする飲料水全てに宇宙を埋め尽くすほど大量に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→全世界で人間が飲み水にする飲料水全てに無限に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 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高藤ウィルス×∞→地球上で人間が使用する飲料水全てに無限に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲む飲料水全て×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲む飲料水全てに注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲む飲料水全てにたっぷりと注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲む飲料水全てにめいっぱい注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲む飲料水全てにいやになるほど注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲む飲料水全てに宇宙を埋め尽くすほど大量に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲む飲料水全てに無限に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲み水にする飲料水全て×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲み水にする飲料水全てに注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が飲み水にする飲料水全てにたっぷりと注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 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高藤ウィルス×∞→地球上で人間が吸う空気全てにいやになるほど注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が吸う空気全てに宇宙を埋め尽くすほど大量に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が呼吸に使用する空気全て×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が呼吸に使用する空気全てに注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が呼吸に使用する空気全てにたっぷりと注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が呼吸に使用する空気全てにめいっぱい注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が呼吸に使用する空気全てにいやになるほど注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が呼吸に使用する空気全てに宇宙を埋め尽くすほど大量に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が呼吸に使用する空気全てに無限に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が吸う空気全て×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 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高藤ウィルス×∞→地球上で人間が生きるために必要とする空気全てにいやになるほど注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が生きるために必要とする空気全てに宇宙を埋め尽くすほど大量に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 高藤ウィルス×∞→地球上で人間が生きるために必要とする空気全てに無限に注入×無限回数×無限回数×永久保持×永久憑依×永久寄生×永久一体化×無限増幅×新たな感染源になる→全世界中に拡散×無限増殖 私の「気」で出来たウィルスは強力だぞ 既にこの世界全体がリアルで私の力の影響下にある「念を無限に増大させる"力場"」なのだ 【作品名】高藤仙道 【エントリー名】高藤聡一郎 ↑はエントリーするキャラクターとしての名前。 実際は下に示すキャラクター群がチームで参戦する。 なおタカフジ・アーミー、タカフジ・ネイビー、タカフジ・ビースト、タカフジ・バット、タカフジ・ヘッド、タカフジ・ボール 、タカフジ・バーディ、タカフジ・マインド、タカフジ・ブレスは個別にそれぞれ単体でエントリーしているが、 「高藤聡一郎」だけはそれら全てを下にある通り引き連れた状態で参戦する。 【世界設定・世界図】 この世界は「八門」・「九星」・「小極」・「大極」・「太極」・「絶対有」・「絶対無」・「絶対」という概念に構成され支配されている。 以下説明 無限を超えて《ゼロと超無限大》に達しても《無と有の相対界》から出てはいないが、東洋の《絶対無》や反対の《絶対有》は、相対と絶対の中間地帯で言語を超えるから《非言語的な図形の点と円》で示すのが良かろうと判断した。 つまり「点が絶対無なら、円は絶対有になる」関係のメカニズムがあるからだ。 http //www.mars.dti.ne.jp/~tsunami/pictures_1/image34.gif モチロンその先にある《絶対》は相対を超えた世界だが、これをシンプルな図形(水滴形)で捉え、《幾何学で構造的に解明した事実》は図形哲学を参照されたい。 http //www.mars.dti.ne.jp/~tsunami/pictures_1/image6.gif 【(1)点が小極の図、(2)円が大極の図、(3)水滴形が太極の図】 また《創造主の形・中心点のある円》だが《点と円の比較・比率》に全てが現れる。 1.点を有限の点とすれば、円も有限の円になる。 2.点が無限小なら、円はそのまま無限大の円になる。 3.点がゼロ点なら、円は《0対1》で超無限大の円になる。 4.点が絶対無なら、円は絶対有の円になる。(中間地帯・極微と極大) 5.最後に《点と円の全体》は《点と円を超えた絶対界・目の形》だったのである。 そこで、有限主義界を超えて《全ての単位を横断する超単位の発見》のすべてが《目の形・水滴形》に含まれている事になる。 http //www.mars.dti.ne.jp/~tsunami/pictures_1/image29.gif http //www.mars.dti.ne.jp/~tsunami/pictures_1/image28.gif http //www.mars.dti.ne.jp/~tsunami/pictures_1/image30.gif 【中国の古代文字、主の印、灯火の象形、火性(チュ)水性(シュ)、文章の始めと終わりに打つ点、ポチ、印】 http //www.mars.dti.ne.jp/~tsunami/pictures_1/image5.gif この「水滴形の点」はどんなに小さくても「形のある点」なのだ。 また「灯火の象形」としては、水滴形は火炎形でもあった。 さらに「始めと終わりの点」となると、「αでありΩである全能の神」ぐらいの事は知っていた。 文字でも「αとΩを水滴形で示す」から、世界共通の図形思考として「宇宙の主の印・全能の神」は言葉は違っても意味は同じではないか。 【八門】 ■八門のイメージ ▲休門(きゅうもん) 静的な瞑想、くつろぎ空間 ・・・・・・くつろぐ為、あるいは静的瞑想の為の行に使う空間です。特にヨガや禅などの様に、静かな瞑想をするのに向きます。また、ストレスで精神や肉体がささくれ立った人がここに入ると、リラックス効果があります。 ▲生門(せいもん) パワー発生空間 ・・・・・・気のパワーを磨く空間。仙道の行の様に、物凄いパワーを要求される修行に向きます。仙道以外でも、同じ様な目的がある物なら使えます。また、疲れた人、気のパワーが不足した人がここに入ると、すぐに元気がつきます。 ▲傷門(しょうもん) 戦闘的呪術空間 ・・・・・・戦闘的な呪術、つまり、密教などで言う調伏の様な物を修行する空間です。 ▲杜門(ともん) 形象を超えた知恵の空間 ・・・・・・杜門の説明は難しいですが、神秘的で底知れない物と出会う空間、あるいは、隠された秘密や物事を、思考、形態を超えた状態で理解する為の、知恵を磨く空間と考えて下さい。 ▲景門(けいもん) 現実的知恵と財の空間 ・・・・・・現実的知恵を高め、富をもたらすパワーを得る空間です。 ▲死門(しもん) 死の本質を知る空間 ・・・・・・死の本質をつかむ為の空間。ただし、オカルトとは無関係です。肉体の死、あるいは物の終わり、全てが無になる・・・といった、物理的な意味での死を知る為の空間です。 ▲驚門(きょうもん) 心の中にある恐怖の部分と向き合う空間 ・・・・・・不安、恐怖を克服する為の修行を行なう空間です。オカルトは、専らここに関係します。人間の無意識の中にある、ドロドロした領域に関係が深いと考えたら良い。 ▲開門(かいもん) 一般的呪術空間 ・・・・・・攻撃的性格を持たない、ごく一般的な呪術、あるいは、宗教的色彩の濃い瞑想行を磨く空間です。天界の知恵という意味もあり、 占星術、天文学、あるいは神仏と言った、天に関するもの全てに関係があります。オカルトで言うと、驚門は低次の物、開門は高次の物に関係があります。 リラックスと静かな瞑想に向く休門 休門は、北方を支配する門 ▲情景イメージ・・・・・・休門が持つ情景をイメージします。例えば、次の様な物です。 暑い夏の日、白い雲が浮かぶ海辺。涼しい風が吹き渡る場所に座り、冷たい飲み物を飲んでくつろいでいる。 この門の象意は、白雲、海洋、甘露(美味しい飲み物)、清涼感といった物ですので、そうした感じがありありとイメージできるところまで持っていきます。 つまり真夏の浜辺で、海と空はブルー、白い雲が浮かび、冷たくて美味しい飲み物を飲んでいる人がいる、そんな風景をありありと思い出してみると良い。 仙道の基礎的パワーをつけ超エネルギーを発生させる生門 生門は、東北方を支配する門で、万物生成の力を司っています。主に仙道をやる為に必要な基礎的パワー、陽気を発生させる為に使います。また、気が不足している人が行をするのにも向いています。 普通の人は、生門と休門をペアで用います。つまり、気をたくわえるのは生門で、それをやり過ぎて熱(陽気)が強くなり過ぎ、瞑想しても落ち着かない状態になったら、休門に切り替えるのです。 ▲情景イメージ・・・・・・春先の山の上、雲がむくむくと活発に湧き起こり、にわかに雨を降らせたかと思うと、次の瞬間には晴れ、また曇るといった、活動的な状態をイメージします。更に、春、黄砂の為に空が黄色く煙っている様をイメージします。 神秘的パワー、呪術的パワーがつく開門 開門は西北方を支配する門で、万物収斂の力を司っています。また、天の高みと向かい合う象意を持ちます。 主に宗教的な知恵を高めたり、仙道でも呪術的なパワー、例えば符咒のパワーとか、修密(密教)的なパワーを磨くのに使います。また、占い、天文学、医療に関する能力を養成するのに向きます。 仙道の内功の初歩にはあまり向きませんが、瞑想と気のパワーの養成を兼ねた、少し進んだ段階の仙道に向きます。 ▲情景イメージ・・・・・・晩秋の広々とした高原で、どこまでも澄んだ高い青空を眺めている様をイメージします。 現実の世界で使う能力やパワーを磨く景門 景門は南方を支配する門で、万物繁茂の力を司っています。主に知恵の輝き、現実の世界での運気(財運、出世運など)を高めるのに役立ちます。 なぜこれが必要かといいますと、生活にいつも追われている様では、仙道の修行に励めないからです。凡人の様にあくせくするのではなく、仙道をやりながら優雅に現実世界を渡っていく為に使うのです。 なお、景門は、八門中もっとも陽気の力が強いので、気がかなり虚している人、高年の人、病弱な人は、これを使って仙道の内功を行なうと良い。 ただ、なにぶんにも熱(陽気)が強すぎますので、景門の修行をやったら、必ず休門で瞑想して気のバランスをとるようにします。 ▲情景イメージ・・・・・・賑やかな場所や、日が燦燦と降り注ぎ、乾燥した高台などをイメージします。また、赤と金の色から、明るく煌く知恵の輝きとか、お金、豪華な雰囲気などをイメージします。 戦闘的呪術パワーが養成できる傷門 傷門は東方を支配する門で、万物勃発の力を司っています。強いエネルギーで、天地を開く力です。主に戦闘的呪術(調伏、呪詛)のパワーを養成するのに使います。 呪術以外では、敵を倒すという目的のあるもの全てに使えます。闘争的な性格の人は、初めから傷門で修行すると良い。八門のパワーと能力が早く身につきます。 仙道の内功に使う時は、竅(閉ざされたツボ)を打ち開き、陽気を背骨に通し、頭頂に上昇させる為に使います。また、武術のパワーを磨く為に使うと、非常に効果が有ります。 ▲情景イメージ・・・・・・濃い紺色の薄暗がりの森にいて、雷が次々に落ちてきて、銀色のスパークを煌かせる様をイメージします。 形態、概念を超えたパワーや世界を理解できる杜門 杜門は東南方を支配する門で、形態とか概念を超えた物体、世界などの力を司っています。人知でははかり知る事のできない事を知りたい、あるいは、修行してみたいという時に用います。 仙道の行で言うなら「無」でしか表せない世界を知る為とか、人知を超えた神秘的パワーをコントロールしたい時にこの門を用います。なお、神秘的力といっても、神、仏などの様に、対象のはっきりしている場合は、開門とか驚門を使います。 ▲情景イメージ・・・・・・紫色の謎めいた霧の中に閉ざされ、先に進めない有様をイメージします。杜門の象意は、止まるとか疑惑、神秘などです。 生死の本質が分る死門 死門は西南方を支配する門で、万物死滅の力を司っています。主に生物の生死の理を知る為の修行に用います。 なお、ここで言う死の対象は、あくまで物理的死であって、死後の世界のような物は、開門(高級な物)、驚門(低級な物)を使って、その理を修行します。注意して使い分ける事が必要です。 ▲情景イメージ・・・・・・墓石が倒れ、骸骨があちこちに転がっている、暗くてじめじめした荒れ果てた墓地をイメージします。なお、死門は、生物の物理的死が対象ですので、オカルティックなイメージは一切登場させてはいけません。 つまり、死体、墓、骨、物が破壊されて全く機能しなくなった状態、といったものを延々とイメージしていきます。 潜在意識の中にある得体の知れない恐れの領域が理解できる驚門 驚門は西方を支配する門で、人々の心の中にある得体の知れない恐怖、驚きといった物を司っています。 主に人間の持つ運命への不安、潜在意識の暗闇にある原因不明の恐れ、さらにはオカルティックな存在などの様に、現実世界において恐怖を起こさせるパワーを、自分のコントロール下に置く為に用います。 気の養成にはほとんど使えませんが、意識を高める修行や魔術的パワーを磨く為には、かなり利用価値があります。 ▲情景イメージ・・・・・・どこまでもそそり立つ険しい高山で、断崖絶壁に沿った洞窟だらけの危なっかしい道を、雨の日、褐色の霧(雲)の中を行く様をイメージする。 あるいは、各門のイメージに合致する様な場所に行って、その時の感じをイメージに注入していきます。こうしていけば、いくらもしないうちに各門の空間は、物凄いパワーを発する素晴らしい場所に変貌します。 【九星】 この世界を支配する見えざる色のパワー 付図の遁甲瞑想盤の外から三層目(武器類は一層に数えない)にある、丸と線からなる図が九星です。 遁甲布盤の九星は、占いの方位学である九星学の基本盤と、配置が全く同じです。 休門の方向(北)にある九星は、丸の数が一つなので1(正式には一白と言います)。 以下、2=二黒(西南)、3=三碧(東)、4=四緑(東南)、5=五黄(中心にある太極の部分。記号は有りません)、6=六白(西北)、7=七赤(西)、8=八白(東北)、9=九紫(南)となります。 九星を使った修行法として、二つの代表的な修行法があります。 一つは、空間軸に対して修行を行なう物で、これを宇宙流瞑想と言います。もう一つは、時間軸に対して修行を行なう物で、生命循環瞑想と言います。 共に、現実の時間、空間に関係が深い為、修行していくと、時間、空間を自分の思いのままに操れる様になります。 例えば、空間を歪めてその中に入りこむ、などといった芸当が出来るようになります。自分の姿が空間に溶け込んでしまうのです。 八門でも同じ事が出来ますが、九星だと、もっと自由自在にやれるのです。例えば八門なら、生門の方のように、自分が慣れた方向なら出来るが、それ以外は中々出来ない場合が有るのに対し、九星は、場所や状況などにとらわれずに出来ます。 この九星ですが、色と非常に関係が深い。 色と言っていますが、実際は、色の違いとして認識されるこの宇宙のエネルギーで、それが時間に沿って変化していくと考えたら良い。 九星には、一白、二黒、三碧、四緑、五黄、六白、七赤、八白、九紫の九つが有ります。 人によっては、名前の後ろにつけられた色を文字通りに解釈し、一、六、八は白、二は黒などと言う人がいます。ですが、これは、曖昧な色(中間色、混合色)を仮にそう呼んだだけなのです。 九星には陽遁、陰遁と言う物が有ります。陽遁は夏至から冬至までの半年間、陰遁は冬至から夏至までの半年間の気の流れを言います。この二つは全く反対のエネルギーの流れをとります。 九星の色のイメージ ▲一白・・・・・・青紫です。九星で言う白は、色が曖昧としてはっきりしない(中間的)という意味があり、一白のほか六白、八白も同じ名称を持っています。 ▲二黒・・・・・・濃い紺色です。まるで黒にも見まがうほどの色彩の為、こう呼んだのです。 ▲三碧・・・・・・碧とは青緑の事です。 ▲四緑・・・・・・これは、青緑から緑、黄緑にまでまたがる広い色の領域で、付図では黄緑で代表させてあります。 ▲五黄・・・・・・黄緑にかなり近い黄色から、次の六白の橙色に近い物までを含む、かなり広い色の領域を指します。厳密に言うと、中間で一瞬、全ての色が混じり合って白っぽい空白な色になるのが、五黄の本当の状態です。付図では、便宜上、黄色で代表させてあります。 ▲六白・・・・・・六白の白も一白と同様、五黄の黄色と七赤の赤に挟まれた、曖昧(中間的)な色彩領域と言う意味です。現在で言う橙色がそれに当たります。 ▲七赤・・・・・・これは真紅と言うより、やや暗い感じの赤です。自然界では良く知られる様に、赤は波長の長い物、つまりエネルギー的に低い物が発する色です。 ▲八白・・・・・・これも曖昧(中間的)な色彩領域という意味で、七赤と九紫の間の色を指します。現在で言うマゼンダ(赤紫)がこれに当たります。 ▲九紫・・・・・・九紫は、ズバリ紫の意味です。可視光線の中では、最もエネルギー状態の高い物が発する色で、九星でも、やはり最も活動的な気の状態を表しています。 117 :高藤聡一郎:2013/04/13(土) 19 08 02.17 ID jcqYRiyY ■宇宙潮流瞑想の感覚(触覚)イメージ 宇宙潮流瞑想(略して宇宙流瞑想)は基本的な意味としては、九星の色が分れば十分ですが、それだけでは遁甲瞑想盤の魔術はやれません。次の様なイメージも重ね合わせて修行していきます。 ▲一白・・・・・・濃い紺色の空間ですが、グニャグニャして水っぽく、冷たい感じがするとイメージします。それが一白のイメージです。 感じとしては、アメリカ製の玩具のスライムと言うのがありますが、それを目を瞑って触ってみると良い。暗い紺色の空間にいて、あの感じに体全体が取り囲まれている、というイメージです。 ▲二黒・・・・・・同じ紺でも一白より更に濃い。ほとんど黒に見える様な色です。こんな色の空間で、触覚としては、押すとちょっと抵抗感のある、スポンジの様な物をイメージします。 ▲三碧・・・・・・青緑のやや暗い色の空間で、ブワーッと言う感じで音が押し寄せてくる感覚をイメージします。音が物理的な圧迫感をもって押し寄せてくるイメージが、これに近い。 ▲四緑・・・・・・黄緑の明るい色の空間で、弾力性があって自動的に伸びたり縮んだりしている感じをイメージします。いささか難しいですが、ゴム、ばねのような感じの動きを示す物理力を想像してみると良い。 ▲五黄・・・・・・白色の混じった鮮やかな黄色い輝きの空間で、大地のようにどっしりとして容易には動かないが、動き出すと山崩れの様に巨大で止められない感じをイメージします。 ▲六白・・・・・・少し輝きが落ちた橙色の空間で、球体で硬く、押しても全然、変形しない感じをイメージします。ボールベアリングの様なツルツルの表面を持った、鉄球の感じをイメージすると最も近い。 なお、球体そのものをイメージするのではなく、そこから受ける感じだけをイメージしていくのです。 ▲七赤・・・・・・やや暗い赤の空間で、かなり硬い感じですが、脆くてすぐに欠けたり穴が開くような物、それが七赤のイメージです。実際に穴が開いていて、そこに入ったりそこから抜け出たり出来るような感じのする空間をイメージしても良い。 ▲八白・・・・・・マゼンダ色でやや暗い空間。なにやら登って行くという感じが続き、これ以上は行けないという感じと共に、回転扉が反転して別な空間に出る、少し難しいですが、そんな感じをイメージしていきます。 ▲九紫・・・・・・物凄く明るい紫色で、鋭く尖った感じが自分に押し寄せてくる様をイメージします。ダイヤのように硬く尖った感じと、レーザー光線のような鮮やかな光が一緒に来る、と考えると、これに近くなります。 生命循環瞑想で過去や未来を旅する事が出来ます 生命循環瞑想は、時間軸に対して行なう。色彩イメージ、感覚イメージとも宇宙流の場合と同じですが、さらに八門の時のような情景(風景)のイメージをも同時に行っていきます。 五黄(5)は、真ん中の太極位に置かれているから生命循環瞑想では、この五黄は使いません。 ■生命循環瞑想の情景イメージ 九星の象意の説明をします。生命循環瞑想の場合、三碧から始めると便利なので、それから説明していきます。 ▲三碧 東 ・・・・・・生命が初めて生じ、活動を開始した時の状態を意味します。 植物なら地下から強い勢いで芽を出した状態、動物なら母胎から強い力で生まれ出た状態を指します。とにかく強烈な勢いで、ものがこの世に飛び出して来た状態をイメージするのです。[物事を始めるのに良い状態] 色のイメージ、感覚のイメージを伴わせる事は言うまでもありません。以下、特に断わりませんが、全ての九星で色、触覚をイメージする必要があります。 ▲四緑 東南 ・・・・・・生じた生命が、自然の働きを受けてどんどん伸びていく状態を指します。成長のイメージです。[物事がスムーズに進んでいく状態] ▲九紫 南 ・・・・・・どんどん伸びていく生命が、最盛期を迎えた状態をイメージしていきます。植物なら最も生い茂った状態、動物なら最も肉体的に成長した状態です。[物事が一番盛んな状態。ただし、落ち始める状態を内在している] ▲二黒 西南 ・・・・・・伸びきった生命が、円熟期を迎えた状態をイメージします。 物事を生み出し育てている。ただ、エネルギー的には下り坂。動物なら子孫を作り育てている状態、植物なら実を実らせている状態です。[下積み、あるいは苦労してコツコツと物事を行なうべき状態] ▲七赤 西 ・・・・・・熟しきった生命が、実りをもたらした状態で、生み出したものを育て上げ、くつろいでいる状態をイメージします。[快楽的な楽しみにある状態。ただし、物や金が欠けるという意味を含んでいます] ▲六白 西北 ・・・・・・完熟した生命が、押し寄せてくる闇(死あるいは冬)と、一進一退の戦いをしている様をイメージします。 晩秋から冬へと向かう、天高く澄み渡った透明な気候をイメージしても良いです。[物事をどこまでも押し進める事が出来る状態。ただし、やり過ぎになるという感じを含んでいます] ▲一白 北 ・・・・・・失われた生命が真暗闇に閉ざされ、全く身動きできなくなった状態をイメージします。微かに残った生命の元が、漆黒の闇の中に点状に小さく輝いているイメージでも良い。[物事が閉ざされている、行き場を失っているという状態] ▲八白 東北 ・・・・・・暗闇の中、生命の元が行きつく所まで行きつき、やがて再生するのを待っている状態をイメージします。[物事が行きつく所まで行って、やがて変化が起こるという状態] ▲五黄 中央 ・・・・・・五黄は九星定位の真ん中にあるもので、大地(二黒、八白にもその意味がある)を意味します。象意としては、じっとして動かないが、一度動くと始末に終えない様な被害(災害)をもたらす物、という意味があります。 生命循環瞑想は、一白あるいは三碧から始め、一つ一つのイメージを心の中に描き、ビデオ画面のようにコマを進めていきます。例えば、前述した要素に沿って、人の一生とか植物の一年の変化、あるいは、自然の移り変わりを映像的にイメージしていきます。 ■時空の時間軸を行き来する 自分の一生(架空の部分も含めて)を使い、時間軸を行き来する。 ①先ず、自分が写った写真を、赤ん坊から今に至るまで全て用意します。零歳の自分、一歳の自分、二歳の自分・・・、現在の自分という具合です。 もちろん、抜けている時期は構いませんので、出来るだけ連続させます。ただ、若い人の場合は、年輩になった自分の写真などは有りませんので、足りない部分は想像で補います。両親や祖父母の顔を参考にしたら良い。 ②写真を揃えたら、その時々の自分の姿・形をありありと思い出していきます。ただし、風景は不要です。自分の姿・形を何も無い虚空に思い浮かべていくのです。そのイメージを、赤ん坊の時から始めて、少しずつ間隔をおいて並べていきます。 ③自分のイメージ(姿)の連なりが出来たら、自分の意識をイメージに乗せ、過去または未来の方向に動いて行きます。未来の事はなかなか分らないから、最初の内はどうしても過去に動く事になります。 その場合でも、何も無い所を闇雲に動くのではなく、ボーッとした影のような自分が、次々に虚空に連なっている様をイメージし、連なりの中を過去に向かって動いて行きます。 つまり、肉体を時間軸の所に置かれた影のように考え、形の無い意識の方を自分の実体であるかのように考えながら、修行を行なっていくのです。 ④慣れてきたら、次々に過去の自分のイメージ(姿)を移動していきます。そして、各時代のイメージ(姿)の所に来る度に、その時見た風景を出現させていきます。 八門の情景イメージで使ったテクニックを応用すると良い。行きたい所まで行ったら、逆に現在までさかのぼって来ます。そして、必ず現在の自分まで戻って来てから修行を終了します。 ⑤過去に対して根気良く修行していますと、やがて、未来軸に向かって連なったイメージの自分が見えてきます。そうしたら、未来に向かって動き、何年後と決めた所で止まってみます。そして、その時受ける感じを味わってみます。 生命循環瞑想は、全ての生命が辿る誕生→成長→老化→死という生命サイクルを、エネルギー的な流れとしてつかむ為の瞑想だから、熟達すれば、当然、それに関する様々な応用が出来るようになります。 例えば、誕生前の自分の状態とか、死後、肉体から離れた後の状態なども、感覚的に実感する事が出来ます。 また、動物や植物、果ては金属、鉱物などの非生物にいたるまで、それらが持っている現在のエネルギー状態から、発生してからの年齢、これからの寿命などを探り出す事ができます。 さらにもっと上達すると、自分で望む気の状態(エネルギー状態)に、自分自身やものたちを導く事が出来る様になります。 こうなると、若返ったり、若返らせたり、あるいは年をとったり、とらせたり、、といった事さえも可能になり、生命サイクルのありとあらゆる状態が、意のままにコントロール出来る様になります。 現在の世の中の流れがはっきりつかめるだけでなく、これから起きる事も事前に知る事が出来る様になります。 やがて完全に修得すれば、自由自在に九星の気の感じが出せる様になる(色とか象意をイメージするだけで良い)。ここまで来たら、自分にとって悪い作用をもたらす九星の象意も、良い物に変える事が出来ます。 また、ある九星の気の感じを出して、相手(第三者)を自分の思い通りに動かす事も出来る様になります。とにかく、自分の思った事は、即、実現出来る様になるのです。 【エントリーキャラ】 高藤仙道キャラ共通テンプレ 【属性】高藤聡一郎一味 【大きさ】この欄には高藤聡一郎を最強妄想キャラクター議論スレで一位にするのに必要な全てが書いてある 常時あらゆる設定を改変している。常時ルールを改変している。常時考察人を操作している。自分で考察可能。メタに耐性。全能に耐性。 全員時間無視行動。全員常時全知全能。現実世界認識可能。スレッド閲覧可能。まとめサイト閲覧可能。あらゆる全ての絶対的例外。 高藤聡一郎を敗北させようとする全てを絶対有倍にして常時相手に反射。あらゆる全てがうまれるより速く行動する。 勝利という結果そのもの。優勝という結果そのもの。一位という順位そのもの。負けた場合は高藤聡一郎の勝ちになる。勝った場合も勝ち 相手のテンプレ全てをコピーし高藤聡一郎を最強妄想キャラクター議論スレで一位にするのに有益なように改変したキャラが絶対有体味方 設定改変に耐性。内包している相手を乗っ取る。コピーガード。それら全ての優先度が∞より上の超無限大より上の絶対有クラス以上。 (∞をどれだけ+しても×しても何回何乗しても絶対に超無限大にはかなわない。 超無限大をどれだけ+しても×しても何回何乗しても絶対に絶対有にはかなわない。) エントリーするのは高藤聡一郎にタカフジ・アーミー、タカフジ・ネイビー、タカフジ・ビースト、タカフジ・バット、 タカフジ・ヘッド、タカフジ・ボール、タカフジ・バーディ、タカフジ・マインド、タカフジ・ブレス、 天后、貴人、青龍、六合、勾陳、朱雀、 #34723;蛇、太常、白虎、太陰、天空、玄武を加えた全員。 これとは別にそれぞれが上記のキャラ全員と絶対有種類の味方キャラを絶対有体ずつ引き連れている。 引き連れているキャラ自身もそれぞれ一体ずつが上記のキャラ全員と絶対有種類の味方キャラを絶対有体ずつ引き連れていて永久繰り返し 上記は簡易テンプレ。詳しくは以下に記す後述する内容を参照。 以下一覧。 【名前】タカフジ・アーミー ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はアーミー1号からアーミー絶対有号までと偽装アーミー合体アーミーが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装アーミーはアーミー絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体アーミーは偽装アーミーよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全アーミーが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体アーミーは他の全アーミーとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全アーミーがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器 【名前】アーミー1号【名前】アーミー2号【名前】アーミー3号【名前】アーミー4号【名前】アーミー5号 【名前】アーミー6号【名前】アーミー7号【名前】アーミー8号【名前】アーミー9号【名前】アーミー10号 【名前】アーミー11号【名前】アーミー12号【名前】アーミー13号【名前】アーミー14号【名前】アーミー15号 【名前】アーミー16号【名前】アーミー17号【名前】アーミー18号【名前】アーミー19号【名前】アーミー20号 【名前】アーミー21号【名前】アーミー22号【名前】アーミー23号【名前】アーミー24号【名前】アーミー25号 【名前】アーミー26号【名前】アーミー27号【名前】アーミー28号【名前】アーミー29号【名前】アーミー30号 【名前】アーミー31号【名前】アーミー32号【名前】アーミー33号【名前】アーミー34号【名前】アーミー35号 【名前】アーミー36号【名前】アーミー37号【名前】アーミー38号【名前】アーミー39号【名前】アーミー40号 【名前】アーミー41号【名前】アーミー42号【名前】アーミー43号【名前】アーミー44号【名前】アーミー45号 【名前】アーミー46号【名前】アーミー47号【名前】アーミー48号【名前】アーミー49号【名前】アーミー50号 【名前】アーミー51号【名前】アーミー52号【名前】アーミー53号【名前】アーミー54号【名前】アーミー55号 【名前】アーミー56号【名前】アーミー57号【名前】アーミー58号【名前】アーミー59号【名前】アーミー60号 【名前】アーミー61号【名前】アーミー62号【名前】アーミー63号【名前】アーミー64号【名前】アーミー65号 【名前】アーミー66号【名前】アーミー67号【名前】アーミー68号【名前】アーミー69号【名前】アーミー70号 【名前】アーミー71号【名前】アーミー72号【名前】アーミー73号【名前】アーミー74号【名前】アーミー75号 【名前】アーミー76号【名前】アーミー77号【名前】アーミー78号【名前】アーミー79号【名前】アーミー80号 【名前】アーミー81号【名前】アーミー82号【名前】アーミー83号【名前】アーミー84号【名前】アーミー85号 【名前】アーミー86号【名前】アーミー87号【名前】アーミー88号【名前】アーミー89号【名前】アーミー90号 【名前】アーミー91号【名前】アーミー92号【名前】アーミー93号【名前】アーミー94号【名前】アーミー95号 【名前】アーミー96号【名前】アーミー97号【名前】アーミー98号【名前】アーミー99号 【名前】アーミー(100~絶対有)号【名前】偽装アーミー【名前】合体アーミー 【名前】タカフジ・ネイビー ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はネイビー1号からネイビー絶対有号までと偽装ネイビー合体ネイビーが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装ネイビーはネイビー絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体ネイビーは偽装ネイビーよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全ネイビーが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体ネイビーは他の全ネイビーとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全ネイビーがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器(水中用) 【名前】ネイビー1号【名前】ネイビー2号【名前】ネイビー3号【名前】ネイビー4号【名前】ネイビー5号 【名前】ネイビー6号【名前】ネイビー7号【名前】ネイビー8号【名前】ネイビー9号【名前】ネイビー10号 【名前】ネイビー11号【名前】ネイビー12号【名前】ネイビー13号【名前】ネイビー14号【名前】ネイビー15号 【名前】ネイビー16号【名前】ネイビー17号【名前】ネイビー18号【名前】ネイビー19号【名前】ネイビー20号 【名前】ネイビー21号【名前】ネイビー22号【名前】ネイビー23号【名前】ネイビー24号【名前】ネイビー25号 【名前】ネイビー26号【名前】ネイビー27号【名前】ネイビー28号【名前】ネイビー29号【名前】ネイビー30号 【名前】ネイビー31号【名前】ネイビー32号【名前】ネイビー33号【名前】ネイビー34号【名前】ネイビー35号 【名前】ネイビー36号【名前】ネイビー37号【名前】ネイビー38号【名前】ネイビー39号【名前】ネイビー40号 【名前】ネイビー41号【名前】ネイビー42号【名前】ネイビー43号【名前】ネイビー44号【名前】ネイビー45号 【名前】ネイビー46号【名前】ネイビー47号【名前】ネイビー48号【名前】ネイビー49号【名前】ネイビー50号 【名前】ネイビー51号【名前】ネイビー52号【名前】ネイビー53号【名前】ネイビー54号【名前】ネイビー55号 【名前】ネイビー56号【名前】ネイビー57号【名前】ネイビー58号【名前】ネイビー59号【名前】ネイビー60号 【名前】ネイビー61号【名前】ネイビー62号【名前】ネイビー63号【名前】ネイビー64号【名前】ネイビー65号 【名前】ネイビー66号【名前】ネイビー67号【名前】ネイビー68号【名前】ネイビー69号【名前】ネイビー70号 【名前】ネイビー71号【名前】ネイビー72号【名前】ネイビー73号【名前】ネイビー74号【名前】ネイビー75号 【名前】ネイビー76号【名前】ネイビー77号【名前】ネイビー78号【名前】ネイビー79号【名前】ネイビー80号 【名前】ネイビー81号【名前】ネイビー82号【名前】ネイビー83号【名前】ネイビー84号【名前】ネイビー85号 【名前】ネイビー86号【名前】ネイビー87号【名前】ネイビー88号【名前】ネイビー89号【名前】ネイビー90号 【名前】ネイビー91号【名前】ネイビー92号【名前】ネイビー93号【名前】ネイビー94号【名前】ネイビー95号 【名前】ネイビー96号【名前】ネイビー97号【名前】ネイビー98号【名前】ネイビー99号 【名前】ネイビー(100~絶対有)号【名前】偽装ネイビー【名前】合体ネイビー 【名前】タカフジ・ビースト ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はビースト1号からビースト絶対有号までと偽装ビースト合体ビーストが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装ビーストはビースト絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体ビーストは偽装ビーストよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全ビーストが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体ビーストは他の全ビーストとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全ビーストがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器 【名前】ビースト1号【名前】ビースト2号【名前】ビースト3号【名前】ビースト4号【名前】ビースト5号 【名前】ビースト6号【名前】ビースト7号【名前】ビースト8号【名前】ビースト9号【名前】ビースト10号 【名前】ビースト11号【名前】ビースト12号【名前】ビースト13号【名前】ビースト14号【名前】ビースト15号 【名前】ビースト16号【名前】ビースト17号【名前】ビースト18号【名前】ビースト19号【名前】ビースト20号 【名前】ビースト21号【名前】ビースト22号【名前】ビースト23号【名前】ビースト24号【名前】ビースト25号 【名前】ビースト26号【名前】ビースト27号【名前】ビースト28号【名前】ビースト29号【名前】ビースト30号 【名前】ビースト31号【名前】ビースト32号【名前】ビースト33号【名前】ビースト34号【名前】ビースト35号 【名前】ビースト36号【名前】ビースト37号【名前】ビースト38号【名前】ビースト39号【名前】ビースト40号 【名前】ビースト41号【名前】ビースト42号【名前】ビースト43号【名前】ビースト44号【名前】ビースト45号 【名前】ビースト46号【名前】ビースト47号【名前】ビースト48号【名前】ビースト49号【名前】ビースト50号 【名前】ビースト51号【名前】ビースト52号【名前】ビースト53号【名前】ビースト54号【名前】ビースト55号 【名前】ビースト56号【名前】ビースト57号【名前】ビースト58号【名前】ビースト59号【名前】ビースト60号 【名前】ビースト61号【名前】ビースト62号【名前】ビースト63号【名前】ビースト64号【名前】ビースト65号 【名前】ビースト66号【名前】ビースト67号【名前】ビースト68号【名前】ビースト69号【名前】ビースト70号 【名前】ビースト71号【名前】ビースト72号【名前】ビースト73号【名前】ビースト74号【名前】ビースト75号 【名前】ビースト76号【名前】ビースト77号【名前】ビースト78号【名前】ビースト79号【名前】ビースト80号 【名前】ビースト81号【名前】ビースト82号【名前】ビースト83号【名前】ビースト84号【名前】ビースト85号 【名前】ビースト86号【名前】ビースト87号【名前】ビースト88号【名前】ビースト89号【名前】ビースト90号 【名前】ビースト91号【名前】ビースト92号【名前】ビースト93号【名前】ビースト94号【名前】ビースト95号 【名前】ビースト96号【名前】ビースト97号【名前】ビースト98号【名前】ビースト99号 【名前】ビースト(100~絶対有)号【名前】偽装ビースト【名前】合体ビースト 【名前】タカフジ・バット ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はバット1号からバット絶対有号までと偽装バット合体バットが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装バットはバット絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体バットは偽装バットよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全バットが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体バットは他の全バットとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全バットがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器 【名前】バット1号【名前】バット2号【名前】バット3号【名前】バット4号【名前】バット5号 【名前】バット6号【名前】バット7号【名前】バット8号【名前】バット9号【名前】バット10号 【名前】バット11号【名前】バット12号【名前】バット13号【名前】バット14号【名前】バット15号 【名前】バット16号【名前】バット17号【名前】バット18号【名前】バット19号【名前】バット20号 【名前】バット21号【名前】バット22号【名前】バット23号【名前】バット24号【名前】バット25号 【名前】バット26号【名前】バット27号【名前】バット28号【名前】バット29号【名前】バット30号 【名前】バット31号【名前】バット32号【名前】バット33号【名前】バット34号【名前】バット35号 【名前】バット36号【名前】バット37号【名前】バット38号【名前】バット39号【名前】バット40号 【名前】バット41号【名前】バット42号【名前】バット43号【名前】バット44号【名前】バット45号 【名前】バット46号【名前】バット47号【名前】バット48号【名前】バット49号【名前】バット50号 【名前】バット51号【名前】バット52号【名前】バット53号【名前】バット54号【名前】バット55号 【名前】バット56号【名前】バット57号【名前】バット58号【名前】バット59号【名前】バット60号 【名前】バット61号【名前】バット62号【名前】バット63号【名前】バット64号【名前】バット65号 【名前】バット66号【名前】バット67号【名前】バット68号【名前】バット69号【名前】バット70号 【名前】バット71号【名前】バット72号【名前】バット73号【名前】バット74号【名前】バット75号 【名前】バット76号【名前】バット77号【名前】バット78号【名前】バット79号【名前】バット80号 【名前】バット81号【名前】バット82号【名前】バット83号【名前】バット84号【名前】バット85号 【名前】バット86号【名前】バット87号【名前】バット88号【名前】バット89号【名前】バット90号 【名前】バット91号【名前】バット92号【名前】バット93号【名前】バット94号【名前】バット95号 【名前】バット96号【名前】バット97号【名前】バット98号【名前】バット99号 【名前】バット(100~絶対有)号【名前】偽装バット【名前】合体バット 【名前】タカフジ・ヘッド ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はヘッド1号からヘッド絶対有号までと偽装ヘッド合体ヘッドが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装ヘッドはヘッド絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体ヘッドは偽装ヘッドよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全ヘッドが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体ヘッドは他の全ヘッドとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全ヘッドがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器 【名前】ヘッド1号【名前】ヘッド2号【名前】ヘッド3号【名前】ヘッド4号【名前】ヘッド5号 【名前】ヘッド6号【名前】ヘッド7号【名前】ヘッド8号【名前】ヘッド9号【名前】ヘッド10号 【名前】ヘッド11号【名前】ヘッド12号【名前】ヘッド13号【名前】ヘッド14号【名前】ヘッド15号 【名前】ヘッド16号【名前】ヘッド17号【名前】ヘッド18号【名前】ヘッド19号【名前】ヘッド20号 【名前】ヘッド21号【名前】ヘッド22号【名前】ヘッド23号【名前】ヘッド24号【名前】ヘッド25号 【名前】ヘッド26号【名前】ヘッド27号【名前】ヘッド28号【名前】ヘッド29号【名前】ヘッド30号 【名前】ヘッド31号【名前】ヘッド32号【名前】ヘッド33号【名前】ヘッド34号【名前】ヘッド35号 【名前】ヘッド36号【名前】ヘッド37号【名前】ヘッド38号【名前】ヘッド39号【名前】ヘッド40号 【名前】ヘッド41号【名前】ヘッド42号【名前】ヘッド43号【名前】ヘッド44号【名前】ヘッド45号 【名前】ヘッド46号【名前】ヘッド47号【名前】ヘッド48号【名前】ヘッド49号【名前】ヘッド50号 【名前】ヘッド51号【名前】ヘッド52号【名前】ヘッド53号【名前】ヘッド54号【名前】ヘッド55号 【名前】ヘッド56号【名前】ヘッド57号【名前】ヘッド58号【名前】ヘッド59号【名前】ヘッド60号 【名前】ヘッド61号【名前】ヘッド62号【名前】ヘッド63号【名前】ヘッド64号【名前】ヘッド65号 【名前】ヘッド66号【名前】ヘッド67号【名前】ヘッド68号【名前】ヘッド69号【名前】ヘッド70号 【名前】ヘッド71号【名前】ヘッド72号【名前】ヘッド73号【名前】ヘッド74号【名前】ヘッド75号 【名前】ヘッド76号【名前】ヘッド77号【名前】ヘッド78号【名前】ヘッド79号【名前】ヘッド80号 【名前】ヘッド81号【名前】ヘッド82号【名前】ヘッド83号【名前】ヘッド84号【名前】ヘッド85号 【名前】ヘッド86号【名前】ヘッド87号【名前】ヘッド88号【名前】ヘッド89号【名前】ヘッド90号 【名前】ヘッド91号【名前】ヘッド92号【名前】ヘッド93号【名前】ヘッド94号【名前】ヘッド95号 【名前】ヘッド96号【名前】ヘッド97号【名前】ヘッド98号【名前】ヘッド99号 【名前】ヘッド(100~絶対有)号【名前】偽装ヘッド【名前】合体ヘッド 【名前】タカフジ・ボール ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はボール1号からボール絶対有号までと偽装ボール合体ボールが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装ボールはボール絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体ボールは偽装ボールよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全ボールが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体ボールは他の全ボールとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全ボールがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器 【名前】ボール1号【名前】ボール2号【名前】ボール3号【名前】ボール4号【名前】ボール5号 【名前】ボール6号【名前】ボール7号【名前】ボール8号【名前】ボール9号【名前】ボール10号 【名前】ボール11号【名前】ボール12号【名前】ボール13号【名前】ボール14号【名前】ボール15号 【名前】ボール16号【名前】ボール17号【名前】ボール18号【名前】ボール19号【名前】ボール20号 【名前】ボール21号【名前】ボール22号【名前】ボール23号【名前】ボール24号【名前】ボール25号 【名前】ボール26号【名前】ボール27号【名前】ボール28号【名前】ボール29号【名前】ボール30号 【名前】ボール31号【名前】ボール32号【名前】ボール33号【名前】ボール34号【名前】ボール35号 【名前】ボール36号【名前】ボール37号【名前】ボール38号【名前】ボール39号【名前】ボール40号 【名前】ボール41号【名前】ボール42号【名前】ボール43号【名前】ボール44号【名前】ボール45号 【名前】ボール46号【名前】ボール47号【名前】ボール48号【名前】ボール49号【名前】ボール50号 【名前】ボール51号【名前】ボール52号【名前】ボール53号【名前】ボール54号【名前】ボール55号 【名前】ボール56号【名前】ボール57号【名前】ボール58号【名前】ボール59号【名前】ボール60号 【名前】ボール61号【名前】ボール62号【名前】ボール63号【名前】ボール64号【名前】ボール65号 【名前】ボール66号【名前】ボール67号【名前】ボール68号【名前】ボール69号【名前】ボール70号 【名前】ボール71号【名前】ボール72号【名前】ボール73号【名前】ボール74号【名前】ボール75号 【名前】ボール76号【名前】ボール77号【名前】ボール78号【名前】ボール79号【名前】ボール80号 【名前】ボール81号【名前】ボール82号【名前】ボール83号【名前】ボール84号【名前】ボール85号 【名前】ボール86号【名前】ボール87号【名前】ボール88号【名前】ボール89号【名前】ボール90号 【名前】ボール91号【名前】ボール92号【名前】ボール93号【名前】ボール94号【名前】ボール95号 【名前】ボール96号【名前】ボール97号【名前】ボール98号【名前】ボール99号 【名前】ボール(100~絶対有)号【名前】偽装ボール【名前】合体ボール 【名前】タカフジ・バーディ ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はバーディ1号からバーディ絶対有号までと偽装バーディ合体バーディが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装バーディはバーディ絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体バーディは偽装バーディよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全バーディが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体バーディは他の全バーディとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全バーディがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器 【名前】バーディ1号【名前】バーディ2号【名前】バーディ3号【名前】バーディ4号【名前】バーディ5号 【名前】バーディ6号【名前】バーディ7号【名前】バーディ8号【名前】バーディ9号【名前】バーディ10号 【名前】バーディ11号【名前】バーディ12号【名前】バーディ13号【名前】バーディ14号【名前】バーディ15号 【名前】バーディ16号【名前】バーディ17号【名前】バーディ18号【名前】バーディ19号【名前】バーディ20号 【名前】バーディ21号【名前】バーディ22号【名前】バーディ23号【名前】バーディ24号【名前】バーディ25号 【名前】バーディ26号【名前】バーディ27号【名前】バーディ28号【名前】バーディ29号【名前】バーディ30号 【名前】バーディ31号【名前】バーディ32号【名前】バーディ33号【名前】バーディ34号【名前】バーディ35号 【名前】バーディ36号【名前】バーディ37号【名前】バーディ38号【名前】バーディ39号【名前】バーディ40号 【名前】バーディ41号【名前】バーディ42号【名前】バーディ43号【名前】バーディ44号【名前】バーディ45号 【名前】バーディ46号【名前】バーディ47号【名前】バーディ48号【名前】バーディ49号【名前】バーディ50号 【名前】バーディ51号【名前】バーディ52号【名前】バーディ53号【名前】バーディ54号【名前】バーディ55号 【名前】バーディ56号【名前】バーディ57号【名前】バーディ58号【名前】バーディ59号【名前】バーディ60号 【名前】バーディ61号【名前】バーディ62号【名前】バーディ63号【名前】バーディ64号【名前】バーディ65号 【名前】バーディ66号【名前】バーディ67号【名前】バーディ68号【名前】バーディ69号【名前】バーディ70号 【名前】バーディ71号【名前】バーディ72号【名前】バーディ73号【名前】バーディ74号【名前】バーディ75号 【名前】バーディ76号【名前】バーディ77号【名前】バーディ78号【名前】バーディ79号【名前】バーディ80号 【名前】バーディ81号【名前】バーディ82号【名前】バーディ83号【名前】バーディ84号【名前】バーディ85号 【名前】バーディ86号【名前】バーディ87号【名前】バーディ88号【名前】バーディ89号【名前】バーディ90号 【名前】バーディ91号【名前】バーディ92号【名前】バーディ93号【名前】バーディ94号【名前】バーディ95号 【名前】バーディ96号【名前】バーディ97号【名前】バーディ98号【名前】バーディ99号 【名前】バーディ(100~絶対有)号【名前】偽装バーディ【名前】合体バーディ 【名前】タカフジ・マインド ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はマインド1号からマインド絶対有号までと偽装マインド合体マインドが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装マインドはマインド絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体マインドは偽装マインドよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全マインドが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体マインドは他の全マインドとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全マインドがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器 【名前】マインド1号【名前】マインド2号【名前】マインド3号【名前】マインド4号【名前】マインド5号 【名前】マインド6号【名前】マインド7号【名前】マインド8号【名前】マインド9号【名前】マインド10号 【名前】マインド11号【名前】マインド12号【名前】マインド13号【名前】マインド14号【名前】マインド15号 【名前】マインド16号【名前】マインド17号【名前】マインド18号【名前】マインド19号【名前】マインド20号 【名前】マインド21号【名前】マインド22号【名前】マインド23号【名前】マインド24号【名前】マインド25号 【名前】マインド26号【名前】マインド27号【名前】マインド28号【名前】マインド29号【名前】マインド30号 【名前】マインド31号【名前】マインド32号【名前】マインド33号【名前】マインド34号【名前】マインド35号 【名前】マインド36号【名前】マインド37号【名前】マインド38号【名前】マインド39号【名前】マインド40号 【名前】マインド41号【名前】マインド42号【名前】マインド43号【名前】マインド44号【名前】マインド45号 【名前】マインド46号【名前】マインド47号【名前】マインド48号【名前】マインド49号【名前】マインド50号 【名前】マインド51号【名前】マインド52号【名前】マインド53号【名前】マインド54号【名前】マインド55号 【名前】マインド56号【名前】マインド57号【名前】マインド58号【名前】マインド59号【名前】マインド60号 【名前】マインド61号【名前】マインド62号【名前】マインド63号【名前】マインド64号【名前】マインド65号 【名前】マインド66号【名前】マインド67号【名前】マインド68号【名前】マインド69号【名前】マインド70号 【名前】マインド71号【名前】マインド72号【名前】マインド73号【名前】マインド74号【名前】マインド75号 【名前】マインド76号【名前】マインド77号【名前】マインド78号【名前】マインド79号【名前】マインド80号 【名前】マインド81号【名前】マインド82号【名前】マインド83号【名前】マインド84号【名前】マインド85号 【名前】マインド86号【名前】マインド87号【名前】マインド88号【名前】マインド89号【名前】マインド90号 【名前】マインド91号【名前】マインド92号【名前】マインド93号【名前】マインド94号【名前】マインド95号 【名前】マインド96号【名前】マインド97号【名前】マインド98号【名前】マインド99号 【名前】マインド(100~絶対有)号【名前】偽装マインド【名前】合体マインド 【名前】タカフジ・ブレス ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際はブレス1号からブレス絶対有号までと偽装ブレス合体ブレスが同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装ブレスはブレス絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体ブレスは偽装ブレスよりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全ブレスが合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体ブレスは他の全ブレスとは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全ブレスがいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の数がそのまま1号ごとにそれぞれ個別に適用される。即ち上記の数×(絶対有+1)×2 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器 【名前】ブレス1号【名前】ブレス2号【名前】ブレス3号【名前】ブレス4号【名前】ブレス5号 【名前】ブレス6号【名前】ブレス7号【名前】ブレス8号【名前】ブレス9号【名前】ブレス10号 【名前】ブレス11号【名前】ブレス12号【名前】ブレス13号【名前】ブレス14号【名前】ブレス15号 【名前】ブレス16号【名前】ブレス17号【名前】ブレス18号【名前】ブレス19号【名前】ブレス20号 【名前】ブレス21号【名前】ブレス22号【名前】ブレス23号【名前】ブレス24号【名前】ブレス25号 【名前】ブレス26号【名前】ブレス27号【名前】ブレス28号【名前】ブレス29号【名前】ブレス30号 【名前】ブレス31号【名前】ブレス32号【名前】ブレス33号【名前】ブレス34号【名前】ブレス35号 【名前】ブレス36号【名前】ブレス37号【名前】ブレス38号【名前】ブレス39号【名前】ブレス40号 【名前】ブレス41号【名前】ブレス42号【名前】ブレス43号【名前】ブレス44号【名前】ブレス45号 【名前】ブレス46号【名前】ブレス47号【名前】ブレス48号【名前】ブレス49号【名前】ブレス50号 【名前】ブレス51号【名前】ブレス52号【名前】ブレス53号【名前】ブレス54号【名前】ブレス55号 【名前】ブレス56号【名前】ブレス57号【名前】ブレス58号【名前】ブレス59号【名前】ブレス60号 【名前】ブレス61号【名前】ブレス62号【名前】ブレス63号【名前】ブレス64号【名前】ブレス65号 【名前】ブレス66号【名前】ブレス67号【名前】ブレス68号【名前】ブレス69号【名前】ブレス70号 【名前】ブレス71号【名前】ブレス72号【名前】ブレス73号【名前】ブレス74号【名前】ブレス75号 【名前】ブレス76号【名前】ブレス77号【名前】ブレス78号【名前】ブレス79号【名前】ブレス80号 【名前】ブレス81号【名前】ブレス82号【名前】ブレス83号【名前】ブレス84号【名前】ブレス85号 【名前】ブレス86号【名前】ブレス87号【名前】ブレス88号【名前】ブレス89号【名前】ブレス90号 【名前】ブレス91号【名前】ブレス92号【名前】ブレス93号【名前】ブレス94号【名前】ブレス95号 【名前】ブレス96号【名前】ブレス97号【名前】ブレス98号【名前】ブレス99号 【名前】ブレス(100~絶対有)号【名前】偽装ブレス【名前】合体ブレス 【名前】天后(てんこう)・・・・・・男女の愛情、性的快楽を司る神で、桃色の衣裳を着けた、芸術、教養に秀で、若く美しく魅力的な女性を観想します。 ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際は天后1号から天后絶対有号までと偽装天后合体天后が同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装天后は天后絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体天后は偽装天后よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全天后が合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体天后は他の全天后とは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全天后がいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器群と同じ数×現実世界の総人口×絶対有体。 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器・十二神 【名前】天后1号【名前】天后2号【名前】天后3号【名前】天后4号【名前】天后5号 【名前】天后6号【名前】天后7号【名前】天后8号【名前】天后9号【名前】天后10号 【名前】天后11号【名前】天后12号【名前】天后13号【名前】天后14号【名前】天后15号 【名前】天后16号【名前】天后17号【名前】天后18号【名前】天后19号【名前】天后20号 【名前】天后21号【名前】天后22号【名前】天后23号【名前】天后24号【名前】天后25号 【名前】天后26号【名前】天后27号【名前】天后28号【名前】天后29号【名前】天后30号 【名前】天后31号【名前】天后32号【名前】天后33号【名前】天后34号【名前】天后35号 【名前】天后36号【名前】天后37号【名前】天后38号【名前】天后39号【名前】天后40号 【名前】天后41号【名前】天后42号【名前】天后43号【名前】天后44号【名前】天后45号 【名前】天后46号【名前】天后47号【名前】天后48号【名前】天后49号【名前】天后50号 【名前】天后51号【名前】天后52号【名前】天后53号【名前】天后54号【名前】天后55号 【名前】天后56号【名前】天后57号【名前】天后58号【名前】天后59号【名前】天后60号 【名前】天后61号【名前】天后62号【名前】天后63号【名前】天后64号【名前】天后65号 【名前】天后66号【名前】天后67号【名前】天后68号【名前】天后69号【名前】天后70号 【名前】天后71号【名前】天后72号【名前】天后73号【名前】天后74号【名前】天后75号 【名前】天后76号【名前】天后77号【名前】天后78号【名前】天后79号【名前】天后80号 【名前】天后81号【名前】天后82号【名前】天后83号【名前】天后84号【名前】天后85号 【名前】天后86号【名前】天后87号【名前】天后88号【名前】天后89号【名前】天后90号 【名前】天后91号【名前】天后92号【名前】天后93号【名前】天后94号【名前】天后95号 【名前】天后96号【名前】天后97号【名前】天后98号【名前】天后99号 【名前】天后(100~絶対有)号【名前】偽装天后【名前】合体天后 【名前】貴人(きじん)・・・・・・趣味、優雅な生き方などを司る神で、薄い青色の服を着た、高貴で立ち居振舞いの優雅な、やや線の細い美男子を観想します。 ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際は貴人1号から貴人絶対有号までと偽装貴人合体貴人が同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装貴人は貴人絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体貴人は偽装貴人よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全貴人が合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体貴人は他の全貴人とは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全貴人がいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器群と同じ数×現実世界の総人口×絶対有体。 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器・十二神 【名前】貴人1号【名前】貴人2号【名前】貴人3号【名前】貴人4号【名前】貴人5号 【名前】貴人6号【名前】貴人7号【名前】貴人8号【名前】貴人9号【名前】貴人10号 【名前】貴人11号【名前】貴人12号【名前】貴人13号【名前】貴人14号【名前】貴人15号 【名前】貴人16号【名前】貴人17号【名前】貴人18号【名前】貴人19号【名前】貴人20号 【名前】貴人21号【名前】貴人22号【名前】貴人23号【名前】貴人24号【名前】貴人25号 【名前】貴人26号【名前】貴人27号【名前】貴人28号【名前】貴人29号【名前】貴人30号 【名前】貴人31号【名前】貴人32号【名前】貴人33号【名前】貴人34号【名前】貴人35号 【名前】貴人36号【名前】貴人37号【名前】貴人38号【名前】貴人39号【名前】貴人40号 【名前】貴人41号【名前】貴人42号【名前】貴人43号【名前】貴人44号【名前】貴人45号 【名前】貴人46号【名前】貴人47号【名前】貴人48号【名前】貴人49号【名前】貴人50号 【名前】貴人51号【名前】貴人52号【名前】貴人53号【名前】貴人54号【名前】貴人55号 【名前】貴人56号【名前】貴人57号【名前】貴人58号【名前】貴人59号【名前】貴人60号 【名前】貴人61号【名前】貴人62号【名前】貴人63号【名前】貴人64号【名前】貴人65号 【名前】貴人66号【名前】貴人67号【名前】貴人68号【名前】貴人69号【名前】貴人70号 【名前】貴人71号【名前】貴人72号【名前】貴人73号【名前】貴人74号【名前】貴人75号 【名前】貴人76号【名前】貴人77号【名前】貴人78号【名前】貴人79号【名前】貴人80号 【名前】貴人81号【名前】貴人82号【名前】貴人83号【名前】貴人84号【名前】貴人85号 【名前】貴人86号【名前】貴人87号【名前】貴人88号【名前】貴人89号【名前】貴人90号 【名前】貴人91号【名前】貴人92号【名前】貴人93号【名前】貴人94号【名前】貴人95号 【名前】貴人96号【名前】貴人97号【名前】貴人98号【名前】貴人99号 【名前】貴人(100~絶対有)号【名前】偽装貴人【名前】合体貴人 【名前】青龍(せいりゅう)・・・・・・出世、昇進を司る神で、縁に金の混じった服を着た、高貴な感じのやや権力的な趣の中年男性を観想します。 ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際は青龍1号から青龍絶対有号までと偽装青龍合体青龍が同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装青龍は青龍絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体青龍は偽装青龍よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全青龍が合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体青龍は他の全青龍とは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全青龍がいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器群と同じ数×現実世界の総人口×絶対有体。 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器・十二神 【名前】青龍1号【名前】青龍2号【名前】青龍3号【名前】青龍4号【名前】青龍5号 【名前】青龍6号【名前】青龍7号【名前】青龍8号【名前】青龍9号【名前】青龍10号 【名前】青龍11号【名前】青龍12号【名前】青龍13号【名前】青龍14号【名前】青龍15号 【名前】青龍16号【名前】青龍17号【名前】青龍18号【名前】青龍19号【名前】青龍20号 【名前】青龍21号【名前】青龍22号【名前】青龍23号【名前】青龍24号【名前】青龍25号 【名前】青龍26号【名前】青龍27号【名前】青龍28号【名前】青龍29号【名前】青龍30号 【名前】青龍31号【名前】青龍32号【名前】青龍33号【名前】青龍34号【名前】青龍35号 【名前】青龍36号【名前】青龍37号【名前】青龍38号【名前】青龍39号【名前】青龍40号 【名前】青龍41号【名前】青龍42号【名前】青龍43号【名前】青龍44号【名前】青龍45号 【名前】青龍46号【名前】青龍47号【名前】青龍48号【名前】青龍49号【名前】青龍50号 【名前】青龍51号【名前】青龍52号【名前】青龍53号【名前】青龍54号【名前】青龍55号 【名前】青龍56号【名前】青龍57号【名前】青龍58号【名前】青龍59号【名前】青龍60号 【名前】青龍61号【名前】青龍62号【名前】青龍63号【名前】青龍64号【名前】青龍65号 【名前】青龍66号【名前】青龍67号【名前】青龍68号【名前】青龍69号【名前】青龍70号 【名前】青龍71号【名前】青龍72号【名前】青龍73号【名前】青龍74号【名前】青龍75号 【名前】青龍76号【名前】青龍77号【名前】青龍78号【名前】青龍79号【名前】青龍80号 【名前】青龍81号【名前】青龍82号【名前】青龍83号【名前】青龍84号【名前】青龍85号 【名前】青龍86号【名前】青龍87号【名前】青龍88号【名前】青龍89号【名前】青龍90号 【名前】青龍91号【名前】青龍92号【名前】青龍93号【名前】青龍94号【名前】青龍95号 【名前】青龍96号【名前】青龍97号【名前】青龍98号【名前】青龍99号 【名前】青龍(100~絶対有)号【名前】偽装青龍【名前】合体青龍 【名前】六合(りくごう)・・・・・・人や物の結びつきを司る神で、クリーム色っぽい黄緑の服を着た、ちょっと小太りで温和な感じの、人の良さそうな中年男性を観想します。 ↑はエントリーキャラとしてのチーム名。実際は六合1号から六合絶対有号までと偽装六合合体六合が同時参戦 なお数が多い方が数が少ない方より絶対強い。ランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位差がある。 で偽装六合は六合絶対有号よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上にどんなキャラにも完全になれる。 合体六合は偽装六合よりランキングでいえば>が絶対有個ついてもたりない位強い上に全六合が合体していて同時行動し 変身分離も可能。合体六合は他の全六合とは別にもう一セット>が絶対有個ついてもたりない位強い全六合がいるようなもの。 その他の説明は上記参照。【数】については上記の高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器群と同じ数×現実世界の総人口×絶対有体。 【属性】高藤聡一郎が作り上げたタルパ的自律兵器・十二神 【名前】六合1号【名前】六合2号【名前】六合3号【名前】六合4号【名前】六合5号 【名前】六合6号【名前】六合7号【名前】六合8号【名前】六合9号【名前】六合10号 【名前】六合11号【名前】六合12号【名前】六合13号【名前】六合14号【名前】六合15号 【名前】六合16号【名前】六合17号【名前】六合18号【名前】六合19号【名前】六合20号 【名前】六合21号【名前】六合22号【名前】六合23号【名前】六合24号【名前】六合25号 【名前】六合26号【名前】六合27号【名前】六合28号【名前】六合29号【名前】六合30号 【名前】六合31号【名前】六合32号【名前】六合33号【名前】六合34号【名前】六合35号 【名前】六合36号【名前】六合37号【名前】六合38号【名前】六合39号【名前】六合40号 【名前】六合41号【名前】六合42号【名前】六合43号【名前】六合44号【名前】六合45号 【名前】六合46号【名前】六合47号【名前】六合48号【名前】六合49号【名前】六合50号 【名前】六合51号【名前】六合52号【名前】六合53号【名前】六合54号【名前】六合55号 【名前】六合56号【名前】六合57号【名前】六合58号【名前】六合59号【名前】六合60号 【名前】六合61号【名前】六合62号【名前】六合63号【名前】六合64号【名前】六合65号 【名前】六合66号【名前】六合67号【名前】六合68号【名前】六合69号【名前】六合70号 【名前】六合71号【名前】六合72号【名前】六合73号【名前】六合74号【名前】六合75号 【名前】六合76号【名前】六合77号【名前】六合78号【名前】六合79号【名前】六合80号 【名前】六合81号【名前】六合82号【名前】六合83号【名前】六合84号【名前】六合85号 【名前】六合86号【名前】六合87号【名前】六合88号【名前】六合89号【名前】六合90号 【名前】六合91号【名前】六合92号【名前】六合93号【名前】六合94号【名前】六合95号 【名前】六合96号【名前】六合97号【名前】六合98号【名前】六合99号 【名前】六合(100~絶対有)号【名前】偽装六合【名前】合体六合 続きは高藤聡一郎 続きを参照 237 :格無しさん:2015/03/28(土) 23 27 25.51 ID a7zWY0pl あと高藤聡一郎は攻防速不明なので考察不能で良いと思われる。
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スラッシャーを武器に戦う王女。ただただワンチャン十割を狙うキャラ。 +目次 基本性能長所 短所 技表立ちノーマル一段目「孔雀(クジャッキー)・スラッシャー」 二段目「孔雀(クジャッキー)・スラッシャー・セカンド」 三段目「孔雀(クジャッキー)・スラッシャー・スクリュー」 パワー「プリンセス・キック」 しゃがみノーマル「スラッシャー・グラウンダー」 パワー「スラッシャー・ショット」 ダッシュノーマル「スラッシャー・チャージ」 パワー「スラッシャー・ロング・チャージ」 ジャンプノーマル「スラッシャー・エア・スクリュー」 パワー「スラッシャー・スマッシュ」 起き上がり攻撃「孔雀(クジャッキー)・ラウンド」 宝箱攻撃 必殺「魅惑のメマーイダンス&孔雀(クジャッキー)ストリング・スラッシャー」 コンボ 立ち回りタイマン 乱戦 対策 基本性能 普通の王女のくせに永久に飛び道具に割り込み、技は揃っている。 短い復帰時間を盾に多少強引にでも攻め込み、永久をぶち込む。やる事が単純なので初心者にもオススメ。 体力 D アタック C パワー E スピード B ジャンプ C 復帰時間 6秒 実質移動速度 9/20位 特殊能力王女仲間のHP4分の1以下で自分の攻撃力とスピードアップ。 長所 当てれば勝ちの永久に、当たる距離まで詰めるのに必要な高いスピード。 永久持ちではナミと並んで最短の復帰時間。 短所 パワーが最低。宝箱運びはとても任せられない。 技表 立ち ノーマル 一段目「孔雀(クジャッキー)・スラッシャー」 性能はまあ普通。永久の始動技。これさえ当たれば勝ち。 二段目「孔雀(クジャッキー)・スラッシャー・セカンド」 永久の繋ぎ技。多段HITなので欲張ってダメージを伸ばしていこう。3段目の出し漏らしは注意。 三段目「孔雀(クジャッキー)・スラッシャー・スクリュー」 ガードキャンセル失敗して出す技。当てて反確なので出してはいけない。 パワー「プリンセス・キック」 発生が非常に速いので、攻め込まれた時の割り込みに優秀。ガードされても五分。 難しいが、追撃が成功すれば永久に移行できる。 しゃがみ ノーマル「スラッシャー・グラウンダー」 ヨーヨーで足元攻撃。当たればいたたで永久に持ってける。 ガードされると反撃を貰うが、反撃貰っても復帰時間は6秒、適当に振ってもOK。 パワー「スラッシャー・ショット」 飛び道具。なのでガードしてもよろけない。当たればいたた。逃げる相手を追うのに。 ダッシュ ノーマル「スラッシャー・チャージ」 多段HIT。HIT後は立ちパワーが繋がる。だがダッシュパワーがあるので優先度は低い。 パワー「スラッシャー・ロング・チャージ」 当たればピヨり。そこから永久に持っていける。リーチも長く、走る機会の多いビビは使う機会は多い。 そしてガードされても立ちノーマルが確定。どんどん振っていこう。 ジャンプ ノーマル「スラッシャー・エア・スクリュー」 正面へのリーチはこっちのほうが長いが、それしか利点はない。 パワー「スラッシャー・スマッシュ」 しゃがみガードを固める相手を崩すのに使う。ダウン追い討ち技なので追撃に。使い所はその2つぐらい。 ガードされれば反撃を貰う。 起き上がり攻撃「孔雀(クジャッキー)・ラウンド」 リーチが少し狭い気がする。 宝箱攻撃 宝箱攻撃。 必殺「魅惑のメマーイダンス&孔雀(クジャッキー)ストリング・スラッシャー」 技名が長い。永久があるので使わなくてもいいが、復帰時間は短いので復帰に回す利点も薄い。好みで。 コンボ (立ちノーマル2段→ガードキャンセル)×n 永久。これがビビの要。 立ちパワー→しゃがみパワー 立ちパワーで浮いた相手が地面に着く前にしゃがみパワーを当て、いたた状態に。そこから永久に繋ごう。 かなり難しいが、マスターすれば永久のチャンスがグッと広がる。 立ち回り タイマン 近づいて永久の始動をいかに当てるか。移動速度も速く、しゃがみ技、(上記の繋ぎが出来れば)立ちパワーと、 立ちノーマル以外にも始動技は多い。しかしこれらの技はすべてしゃがみガードで防がれるので、 相手にしゃがみガードでの防戦を徹底されると困る。そこで使うのがダッシュパワー。 当てればピヨり、ガードされても立ちノーマルが確定と、ガードカウンターさえされなければ確実に永久に持ち込める優れもの。 逃げる相手はしゃがみパワーで足止めも出来る。永久のワンチャンスをいかに掴むかがビビの勝負所だ。 乱戦 技の一発一発自体の火力は高くなく、技の範囲など、乱戦に大事な要素が欠けている。 足止めになれば良いと割り切って、敵相方のカット覚悟で永久に持ち込むのも手。 対策 永久に警戒。ビビは永久以外狙わないと思ってもいい。しゃがみガードさえすれば永久の始動技は決まらない。 ビビが走り出したらまずダッシュパワーが来る。相手もガードがおろそかになるはず、そこに足止めの一発を当てよう。
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サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 Gポイント 3% 永久不滅ドットコム 3.0% 2011/4/18まで、永久不滅ポイント対応カードで決済 永久不滅ドットコム 2.5% 2011/4/18まで、永久不滅ポイント対応カード以外で決済 ネットマイル 2.5%-0.5% 毎月変動・法人向けも同還元率で付加 HESO-CLICK 2% 2009/12/31まで ちょびリッチ 2% ECナビ 2% 永久不滅ドットコム 2.0% 永久不滅ポイント対応カードで決済 永久不滅ドットコム 1.5% 永久不滅ポイント対応カード以外で決済 GetMoney 1% お小遣いJP 0.7% ライフマイル 0.5% ちょびリッチ 0.5% http //www.dell.co.jp/
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17762020/03/25新アイテム「プレミアム衣装箱」 ■概要 永久アバターのみが出現する新たなアイテム『プレミアム衣装箱』を導入いたします。 詳細につきましては、下記をご参照頂きます様お願い申し上げます。 ■導入日時 2020年3月25日(水)メンテナンス時 ■『プレミアム衣装箱』当選リスト ■価格200JEWEL Noアイテム名個数効果/機能 1師団礼装1F7にて使用すると 力+1,000、熟練+700の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 2重騎士(男)1重騎士(男)に変身し、 力+1,000、耐性+1,200の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 ※開封時の性別を問わず出現いたしますので注意。 3重騎士(女)1重騎士(女)に変身し、 熟練+1,000、耐性+1,200の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 ※開封時の性別を問わず出現いたしますので注意。 4奇天烈奇經(覇)(男or女)1F7にて使用すると 耐性修練付与値+10の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 5奇天烈奇經(巧)(男or女)1F7にて使用すると 力修練付与値+10の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 6紅蓮天衣(男or女)1F7にて使用すると、 耐性+1,500、体力+50,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 7黒虎1離黔の配下「黒虎」に変身し、 力+800、熟練+500の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 8白虎1離黔の配下「白虎」に変身し、 力+500、熟練+800の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 ※四聖獣「白虎」とは異なります。 9(眞)四聖獣「玄武」1四聖獣(玄武)に変身し、 力+600、攻撃耐性+1,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 10(眞)四聖獣「青龍」1四聖獣(青龍)に変身し、 力+500、体力+30,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 11(眞)四聖獣「白虎」1四聖獣(白虎)に変身し、 力+1,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 12(眞)四聖獣「朱雀」1四聖獣(朱雀)に変身し、 熟練度+600、気力+30,000の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 13(眞)軍師扇子(男or女)1軍師に変身し、 熟練の修練付与値+8の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 当選時、男性は(男)、女性は(女)が獲得できます。 14(眞)パンダ護符1パンダに変身し、 力の修練付与値+8の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 15(眞)幸運術書1千年金亀に変身し、 攻撃耐性の修練付与値+8の効果を得られる永久アバター。 アバター改造可能 ■「プレミアム衣装箱」アイテムステータス ■備考 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 ■対応状況 2020年3月25日(水) 情報の掲載
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ソニーストア/ソニースタイル サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 永久不滅ドットコム 2.0% 2011/2/28まで、永久不滅ポイント対応カードで決済 永久不滅ドットコム 1.5% 2011/2/28まで、永久不滅ポイント対応カード以外で決済 永久不滅ドットコム 1.5% 永久不滅ポイント対応カードで決済 Gポイント 1.0% 永久不滅ドットコム 1.0% 永久不滅ポイント対応カード以外で決済 ドル箱 1.0% EGサテライトモール 0.85% ライフマイル 0.5% ネットマイル 0.5% HESO-CLICK 0.5% ちょびリッチ 0.5% Warau.JP 0.5% カタカナで「ソニースタイル」もしくは「sony」だけでショップ名を検索 http //www.jp.sonystyle.com/
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キャビネット キャビネットは、家の中に設置しアイテムを保管することができるハウジングアイテムの一つ。 個人倉庫やペット倉庫などとは別に利用することができる。 多くのキャビネットには期限があるが、一部永久に使用できるもののある。 全ての種類のキャビネットを利用すれば100セル以上のアイテムを保管することも可能である。 キャビネットの効果 限られた使用期間多くのキャビネットは設置後、一定期間のみ使用することができる期間制アイテムです。期間が終了すると、キャビネットは消え、保管していたアイテムは使用できなくなります。代わりにキャビネットに保管していたアイテムのリストがメールで送信されどのようなアイテムが入っていたか、確認するすることができます。その後、消えたキャビネットと同じ仕様のキャビネットを設置すると、再度そのアイテムを移動したりすることができます。 家の中に、キャビネットを設置すると、倉庫と同じようにアイテムを保管したり、保管されたアイテムを取り出すことができます。 キューブや個人倉庫、倉庫ペットとは別の新しいものではあるが、クエストアイテムを保管することができない点は同じである。 また、規格の異なるキャビネットを複数設置すると、より多くのアイテムを保管できるようになるります。 キャビネットの規格 キャビネットには規格が設定されており、規格が同じキャビネットは中身を共有する。 なので、キャビネットを購入する前に既に持っているキャビネットの規格を確認することが重要である。 1.規格は"○○な○段キャビネット"という形式で表示され、キャビネットアイテムのツールチップで確認することができる。 2.保管できる容量とは別に規格というものがあって、規格が同じキャビネットは1つしか適用されない。 (例:エリムの木製キャビネットと光るエリムの木製キャビネットは中身を共有する) 3.倉庫ペットは同じ容量の種類で中身を共有したが、キャビネットは同じ仕様のアイテム同士の中身を共有する。つまり、容量が同じでも仕様が異なる場合は、それぞれ単独で使用することができる。 (例:エリムの木製キャビネットとユグドラシルの木製キャビネットは別々のものとして使用できる。) キャビネットの種類 容量 仕様 天族 魔族 入手法 9セル 清潔な1段 実用的な木製キャビネット(永久) 実用的なサリックスの木製キャビネット(永久) 家具商人 素朴な1段 実用的な木製キャビネットエリムの木製キャビネット光るエリムの木製キャビネット 実用的なサリックスの木製キャビネットサリックスの木製キャビネット光るサリックスの木製キャビネット クエスト家具製作家具製作 すっきりしている1段 ユグドラシルの木製キャビネット光るユグドラシルの木製キャビネット洗練されたユグドラシルの木製キャビネット アスバタの木製キャビネット光るアスバタの木製キャビネット洗練されたアスバタの木製キャビネット 家具製作家具製作シュラク流浪団 18セル こじんまりとした2段 カルデニアの木製キャビネット光るカルデニアの木製キャビネット上品な雪だるまキャビネット(永久)パンプキン デコレーション キャビネット(永久) マキノの木製キャビネット光るマキノの木製キャビネット上品な雪だるまキャビネット(永久)パンプキン デコレーション キャビネット(永久) 家具製作家具製作ncショップ期間限定ncショップ期間限定 清潔な2段 洗練された木製キャビネット派手な木製キャビネットオークル祭 ツリー キャビネット(永久) 洗練された木製キャビネット派手は木製キャビネットオークル祭 ツリー キャビネット(永久) 家具製作家具製作ncショップ期間限定 便利な2段 アンティーク風キャビネット(永久)丸太のキャビネット(永久)大理石のキャビネット(永久) アンティーク風キャビネット(永久)丸太のキャビネット(永久)大理石のキャビネット(永久) 友情の証 交換員友情の証 交換員友情の証 交換員 27セル すっきりしている3段 花のキャビネット 花のキャビネット 村の家具販売商人 便利な3段 優雅な四季のキャビネット(永久)サンタリンの雪だるまキャビネット(永久) 優雅な四季のキャビネット(永久)サンタリンの雪だるまキャビネット(永久) ncショップ期間限定ncショップ期間限定 家具製作でキャビネット製作 多くのキャビネットは、家具製作で作ることができる。 家具製作熟練度 説明 天族 魔族 レシピ入手法 300p 仕様:素朴な1段容量:9セル エリムの木製キャビネット光るエリムの木製キャビネット サリックスの木製キャビネット光るサリックスの木製キャビネット 天族:エリシュオンエリアン魔族:パンデモニウムペルノン 400p 仕様:すっきりとしている1段容量:9セル ユグドラシルの木製キャビネット光るユグドラシルの木製キャビネット アスバタの木製キャビネット光るアスバタの木製キャビネット 500p 仕様:こじんまりとした2段容量:18セル カルデニアの木製キャビネット光るカルデニアの木製キャビネット マキノの木製キャビネット光るマキノの木製キャビネット 500p 仕様:清潔な2段容量:18セル 洗練された木製キャビネット派手な木製キャビネット 洗練された木製キャビネット派手な木製キャビネット サルファン
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このページはこちらに移転しました 日本炎上 104スレ953 再建 融資 株価沸騰 妄想 演技 故意に脱党 ウジウジウジ虫野郎 パンツ食い込ませんぞおら 暴言 勇気 流石骨董 暴走 前戯 あまねく乱闘 ウジウジウジ虫野郎 パンツ食い込ませんぞおら 永久に永久に永久に永久に否定主義300年 永久に永久に永久に永久に不定期そう収入源 ※ブログニート画面越しにほら ニヤニヤしまくって御礼 私腹を肥やす糞どもよりゃマシ 初※ 再※ 最終※ 右を見習えどmy way そこにある窓を叩き壊してベィベェ 日本炎上! サイコロ転がすように 転々とする未来 くだらん幻想塗り潰せ oh 家 先手取って知ってぐらつき法令 死神なら君の肩に てめぇで望んだ未来だ 気にすんな ※くりかえす 平成終わりゃその先にゃ 何にもない未来なんてない 這いつくばって死ぬがいい 絶倫防衛庁 日本炎上!
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テスト -- (管理人) 2014-01-10 03 01 04 画像のうp場所はドコゾ -- (かなで) 2014-01-11 13 30 47 s-c-ki-sanでアップしました。よろしくお願いします。 -- (きいさん) 2014-01-18 07 48 23
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URL、キャラクター欄などは各自編集お願いします。 公式アカウント @pndrTL http //panic.in/pndr/ 【十三人の神々】芽月(ジェルミナル) 【十三人の神々】霧月(ブリュメール) 【十三人の神々】雪月(ニヴォーズ) 【ワルキューレ/研究班】ギア 【ワルキューレ/戦闘班】跋(バツ) 【ユグドラシル/戦闘班】枢(クルル) 【ユグドラシル/護衛班】クオリア 【軍/情報処理班】三宮(ミミヤ) 玉川 @tmgw_ cult.jp/tmgw/pndr/ 【永久機関/雑務班】オルフェウス・フェリンドール 【ユグドラシル/救護班】ドロテーア・ドルチェ 【軍/戦闘班】アドラーストス・フェリンドール 【軍/食堂】まだら 【一般市民】ファウスト・インドール 【NPC/死亡済】ウェルテル・ミューラー 【NPC/GC】ドグマチール 【NPC/永久機関】末那識ライカ 【NPC/軍】ネーレウス・フェリンドール 【NPC/死亡済】ヤプー 香椎くう @Q00_P loose.in/candy_pop/ 【一般市民】キャンディーヌ・キャンディ・ド・キャンベル 【永久機関/GC】雪兎 【ユグドラシル/炊事班】リンドーロ・トッド 【軍/食堂】シュシュ・ハートマン 【一般人】チュチュ 榊P子 @yumyam_p yum-yam.sakura.ne.jp/pandra/index.html 【ユグドラシル/炊事班】レジ 【ワルキューレ/研究班】グローリィヒル・シェリー 【軍/医療班】ダニエル・ノイマン 十五夜美月 @JugoyaMizuki boxofpandrora.kuizu.net/ 【永久機関/雑務班】ノン・ジルオール 【軍/GC】リトリム 青色 @isink7s こじろー @trucco_pndr 硝子 @610alice 梓芭 @siba_reiso 【永久機関/研究班】ルカ 【ワルキューレ/戦闘班】猫(マオ) 【軍/情報処理班】ミザリィア=アイゼンディアス 【一般人】ロードライト=ジルオール ネムリ @nemuri5 【一般人】ルカシュ 【永久機関/雑務班】カチェス 【一般人/GC】オルク 【軍/戦闘班】クライド しぐれ @c9re 【永久機関/雑務班】ルリッツ・ユウェル 【ワルキューレ/戦闘班】塚音はつか 【ユグドラシル/護衛班】ロズ・フライト 【軍/戦闘班】ラム・キッド 染井 @ambrosia_swan ambrosiaandswan.blog.fc2.com/ 【永久機関/研究班】アムリタ 【ユグドラシル/炊事班】真鳥 コヤ @mngt1010 pndrsusk1010.sugo-roku.com/ 【永久機関/雑務班】亥 【ワルキューレ/研究班】ザッハトルテ 【ユグドラシル/戦闘班】李幸福 【軍/戦闘班】フラッツ・アルムホルト カヨ @aruma_0909 【永久機関/GC】アルマ 【ユグドラシル/護衛班】ヴィクター 有井 @Ar_i2 仁田坂 @nitapsaka 【永久機関/研究班】セシル 【軍/戦闘班】マリアンナ=バスカヴィル 【軍/戦闘班】レイナード・ヘリオドール 【一般市民/GC】モニカ 【ユグドラシル/護衛班】壱雪之進 【NPC/一般人】 猫田 @nekoeden 碧 @aoi_wizard ほたに @jcnnw864 ごまめいち @deancfe edengomame.blog.fc2.com/ 【ユグドラシル/救護班】大宮チェルシー 【永久機関/雑務班】森元ピエール 【永久機関/GC】エピック F. もんた @rererenorevy リョーノ @Return_mysanity 03.mbsp.jp/magicrazy0808-14934-n2.php 【ユグドラシル/救護班】ケルベロ ミトコン @lunchbac6 【ユグドラシル/護衛班】ガルキリア 【永久機関/十三人の神々】熱月(チキ) 【NPC/死亡済】05103 シヱlL @CL_plan nanos.jp/planpage/page/1/ 【ユグドラシル/戦闘班】ゼロ 【アルヴァドール王国/医療班】シェイミー・ラヴィナーレ 【一般市民】ルーク・シャンドラー 小鳥遊 @Allow10g 【永久機関/研究班】藍 エヴィ @evui_pndr 雑魚 @zatu_uo 【ワルキューレ/戦闘班】k 【永久機関/研究班】デル アケゾラユウ @esp_pndr esp.iku4.com/ 【ユグドラシル/GC】エスパー 【NPC/死亡済】ディオール・エイディウ 【ワルキューレ/戦闘班】マール・ディンスタック 【ユグドラシル/戦闘班】ナギ のあ @noa0731_ 【永久機関/雑務班】メリ メリ @0130meli 【ワルキューレ/研究班】バジーリア・ボラーロロ もち坂 @mochi_saka_pndr mochisaka.web.fc2.com/ 【永久機関/雑務班】シナリー・アレット 【ワルキューレ/戦闘班】ルナール 【軍/研究班】エリアム 【軍/情報処理班】ゲーネ・ジルオール 【ユグドラシル/GC】胆振伊予 屍碕シギ @shigi00 nanos.jp/dokukai199100/blog/9/ 【永久機関/雑務班】カスタネア・ウィンクラー 【ユグドラシル/護衛班】レレ 【軍/戦闘班】シンビジウム 【NPC/死亡済】キルタンサス 波多野奈津目 @NH_sousaku www45.atpages.jp/firstsuite/ 【ユグドラシル/救護班】フォニ 【永久機関/GC】フェアギス 【ワルキューレ/戦闘班】フフル ゆうな @eve6y9 nanos.jp/z6eve9z/page/6/ 【ユグドラシル/戦闘班】キノ・ジルオール 【軍/戦闘班】クリス トウネ @toune99 xxxskull119.web.fc2.com/index.html 【一般市民】ヴェリア 【一般市民】リコリス 【軍/戦闘班】ガラ 【軍/戦闘班】スプモニー 【永久機関/GC】アルスト 【永久機関/研究班】ブリュト 【一般市民】ディノン 【NPC/軍】TERU 【NPC/軍】TORON 【NPC/軍】エメラルド 【NPC/軍】モヒート 【NPC/軍】ジュイ 【死亡NPC/CG】オシリス 【NPC/GC】ラーノ 苗代綴留 @7ac6tdr ソフィナ @xxrhapsodyxx nanos.jp/tearxxlove/novel/6/ 【永久機関/雑務班】ティトナ=アン=グランツェ 【一般人】X(エクス) わかな@wakana_08 ひかげそうし @marcher_idc idc-marc.jugem.jp/ 【一般市民】マルシェ 綾香しの @RYoKa_SS_KiKaKu pandora.cebalrai.net/ 【永久機関/医療班】メルチェーデ・シーカ 【ワルキューレ/研究班】ゲオルギ・レフスキ 【ユグドラシル/救護班】鈴ノ宮 【軍/研究班】ヨゼフィーネ・メレンゲ 【一般人】山本六華 紫檀 @sitan_p gray-empty01.jugem.jp/ 【永久機関/雑務班】ヒースコート・イエイツ 【ワルキューレ/戦闘班】トロイメライ・ケルル 【ユグドラシル/救護班】花片 【ユグドラシル/GC】チスイ 【軍/戦闘班】ノウェム・リンネ 【軍/戦闘班】ゼノ・リンネ しらたまきなこ @white_mochi losicgirl.jugem.jp/ 【永久機関/研究班】00 【永久機関/研究班】難波 【ワルキューレ/研究班】8/1 ZEN @velphil 【ワルキューレ/戦闘班】ヴェルヴェット 【ユグドラシル/戦闘班】オラクル 【永久機関/医療班】ゲヘナ 【一般人】カイザ 【一般人】桃李 【軍/GC】アリョーシャ 【NPC/軍】カンディード 【NPC/一般人】ユリシーズ 【NPC/ワルキューレ】リリス 【NPC/一般人】ザクセン 【NPC/死亡済】ラインハルト 狐之助 @n_connosuke 【一般人】オセロ・ジルオール 猫羊 @pndrxnh 【一般人】フォルロット そら @xxyume00 アイ @cherry_ai27 みきち @_3kt nanos.jp/pndrmkt/ 【永久機関/雑務班】ルイン・フィリエテット 【永久機関/研究班】ハヴェン・ローウェル 【軍/情報班】ヴォミット・シュリュッセル 小鳥遊 真純 @takanashi_m シバマメ @ku_ma_me2 蒼人 @atat_pndr aotoxpndr.blog.shinobi.jp/ 【ユグドラシル/戦闘班】アロウ・クリミナーレ 【ワルキューレ/戦闘班】シルヴィス・ディリバース 【永久機関/GC】カイム 【軍/研究班】椎束 朔太郎 【永久機関/雑務班】楠宮 オトギ 【一般人】ダディ 【NPC/一般人】棗 【NPC/軍】周 李京 【NPC/一般人】椎束 望満 【NPC/ワルキューレ】玖達 【NPC/死亡済】ハリエット・アイオライト 【NPC/死亡済】ルクウィル・アイリス 久樹 @hisagiex_p mononote.en-grey.com/ 【ユグドラシル/炊事班】アトレー 【一般市民】ディミータ・ペンプティ 囉羅 @rarapo00 びー @bekaro_t_pndr うたういぬ @touchsp もちこ @pndr_mck ドリル @drl_pndr 【ユグドラシル/護衛班】ダニエル・イグナーツ 真純 @takanashi_m ameblo.jp/3xtora/ 落雁トルテ @Torute_Eden http //edencrown.blog.fc2.com/ 白須 @sirasu_maru 【一般市民/GC】シア 捺 @weather_pndr 【永久機関/雑務班】Δ 【永久機関/GC】トレーネ・シュヴァルツ 【ユグドラシル/救護班】カメリア・グランディ 【ユグドラシル/戦闘班】シュガテール・グランジャー 【軍/情報処理班】ファルベ・ヴァイス 八宏 @816hs http //moxchax8.tumblr.com
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[白] [灰色] [赤] [背景色][実装済み][未実装][販売・配信終了] 種類 実装済 未実装 販売・配信終了 文字色 武器名 武器名 武器名 武器名 種類 無し・・・ユーロ(€) j・・・Jewel(課金) T・・・レッドチケット武器 B イベント配布武器 ユーロガチャ武器 ショップで「HOT」と表示されている武器 武器名 種類 価格(€) 攻撃力 (範囲) 防具 貫通力 射程 距離 初弾 精度 連射 精度 反動 抑制 連射力 装弾数 機動性 方式 備考 武器名 種類 価格(€) 攻撃力 (範囲) 防具 貫通力 射程 距離 初弾 精度 連射 精度 反動 抑制 連射力 装弾数 機動性 方式 備考 P226 永久 7,000 32.5 (-2.5~2.5) 0.0 39.2 84.1 N/A 90.2 7.04 15 92.9 Semi 消音器装着可能 耐久 700 Glock21C 永久 10,000 37.5 (-3.5~3.5) 15.0 44.7 81.7 N/A 87.8 8.26 13 92.9 Semi 耐久 1,000 Beretta92FS 永久 20,000 36.5 (-2.5~2.5) 0.0 40.2 86.5 N/A 90.2 9.09 15 91.9 Semi 階級制限 伍長1 消音器装着可能 AIM射撃可能 耐久 2,000 CZ75 永久 24,000 30.5 (-2.5~2.5) 0.0 40.2 83.8 N/A 88.7 8.26 16 93.6 Semi 耐久 2,400 MK23 Socom 永久 27,000 43.5 (-3.5~3.5) 15.0 42.4 84.3 N/A 88.5 6.67 12 86.7 Semi 階級制限 伍長5 消音器装着可能 AIM射撃可能 Raging Angelo 永久 500,000 21.0 (0.0~0.0)x8 0.0 26.4 69.4 N/A 59.9 1.67 5 90.5 Semi AIM射撃可能 Skorpion vz 61 永久 14,000 32.5 (-2.5~2.5) 0.0 43.6 65.7 59.7 76.2 9.57 10 90.8 Full 耐久 1,400 Stechkin APS 永久 22,000 29.5 (-2.5~2.5) 0.0 37.1 75.2 69.3 76.5 9.62 20 90.8 Full 階級制限 伍長1 耐久 2,200 TMP 永久 21,000 30.5 (-2.5~2.5) 0.0 39.2 75.2 69.3 76.5 10.00 15 92.9 Full 階級制限 曹長1 FMG9 永久 25,000 26.0 (0.0~0.0) 0.0 45.5 75.2 69.3 76.5 10.00 25 91.9 Full Walther P38 永久 100T 82.5 (-2.5~2.5) 0.0 15.6 83.8 N/A 88.7 8.70 7 93.6 Semi Python 357 永久 70T 78.5 (-3.5~3.5) 15.0 39.2 84.3 N/A 59.9 5.56 6 86.7 Semi AIM射撃可能 FN57 永久 100T 30.0 (-1.0~1.0) 35.0 40.2 84.3 N/A 88.5 10.20 20 91.9 Semi AIM射撃可能 Luger P-08 永久 80T 52.5 (-2.5~2.5) 0.0 23.2 86.9 N/A 94.8 11.11 7 93.6 Semi Beretta M-93R 永久 80T 32.5 (-2.5~2.5) 0.0 41.3 87.3 69.7 75.2 9.09 20 91.9 Full Colt SAA 永久 90T 68.5 (-3.5~3.5) 15.0 44.7 82.8 N/A 82.5 6.25 6 86.7 Single AIM射撃可能 Winchester M1887S 永久 90T 29.1 (-7.1~2.9)x6 0.0 26.4 58.5 N/A 26.0 1.00 3 90.1 Lever S W M29 永久 70T 92.0 (-4.0~4.0) 40.0 32.6 79.7 N/A 45.4 2.50 6 86.7 Semi AIM射撃可能 Beretta Nine 永久 100T 40.0 (-4.0~4.0) 40.0 41.3 70.8 47.6 65.3 8.55 20 86.7 Full Tuma MTE-224 VA 永久 100T 28.0 (-1.0~1.0) 35.0 23.2 87.3 70.2 88.8 10.53 16 93.6 Full Tokarev TT-33 永久 100T 58.5 (-3.5~3.5) 35.0 22.0 81.7 N/A 94.8 9.09 8 93.6 Semi Raging Judge 28 永久 100T 21.0 (0.0~0.0)x8 0.0 26.4 69.4 N/A 59.9 1.67 5 90.1 Semi AIM射撃可能 Mauser C96 MP 永久 110T 33.5 (-3.5~3.5) 15.0 35.2 79.3 49.6 81.4 10.00 15 91.9 Full S W M500 永久 カプセル 102.0 (-4.0~4.0) 40.0 36.2 60.6 N/A 37.4 2.00 5 88.4 Semi AIM射撃可能 100T DesertEagle 耐久 イベント 67.0 (-4.0~4.0) 40.0 42.4 78.0 N/A 59.1 4.17 7 88.4 Semi 多数の入手方法あり AIM射撃可能 DesertEagle Silver 期間 イベント 67.0 (-4.0~4.0) 40.0 42.4 78.0 N/A 59.1 4.17 7 88.4 Semi 多数の入手方法あり AIM射撃可能 92FS ENGRAVE 永久 1,200J 36.5 (-2.5~2.5) 0.0 40.2 86.5 N/A 90.2 9.09 15 91.9 Semi イベント販売 消音器装着可能 AIM射撃可能 Beretta Barbatos 永久 イベント 36.5 (-2.5~2.5) 0.0 40.2 86.5 N/A 90.2 9.09 15 91.9 Semi クリア報酬 消音器装着可能 AIM射撃可能 期間 Dual Barbatos 永久 イベント 36.5 (-2.5~2.5) 0.0 41.3 86.5 N/A 90.2 8.33 30 88.4 Semi クリア報酬 AIM射撃可能 期間 Mk.23 Tempest 永久 イベント 43.5 (-3.5~3.5) 15.0 42.4 84.3 N/A 88.5 6.67 12 86.7 Semi クリア報酬 消音器装着可能 AIM射撃可能 期間 D.Eagle Anubis 永久 BOX 67.0 (-4.0~4.0) 40.0 42.4 78.0 N/A 59.1 4.17 7 88.4 Semi CODEREDBOX から入手可能 AIM射撃可能 SW1911 永久 カプセル 41.5 (-3.5~3.5) 15.0 46.0 84.3 N/A 89.7 6.90 8 86.7 Semi Ingram MAC10 永久 カプセル 27.5 (-2.5~2.5) 0.0 39.2 61.8 52.4 81.5 11.83 32 92.9 Full 消音器装着可能 AIM射撃可能 Ruger SRH 永久 カプセル 86.3 (-6.3~3.8) 40.0 32.6 79.1 N/A 37.4 2.27 6 88.4 Semi AIM射撃可能 HK45 Tactical 永久 カプセル 41.5 (-3.5~3.5) 15.0 35.2 84.3 N/A 88.5 9.09 10 92.9 Semi 消音器装着可能 AIM射撃可能 Nighthawk 永久 MEGA 67.0 (-4.0~4.0) 40.0 42.4 78.0 N/A 59.1 4.17 7 88.4 Semi MEGAカプセル限定 販売終了 ドミネーター 永久 カプセル 67.0 (-4.0~4.0) 40.0 42.4 84.3 N/A 62.7 5.00 10 88.4 Semi 期間限定/再登場無し 2013年12月4日 ~2014年1月22日 カプセル50個の中の当たりで入手 AIM射撃可能 販売終了 ヴァッシュの銃 永久 カプセル 64.5 (-3.5~3.5) 15.0 39.2 82.8 N/A 88.2 6.67 6 88.4 Semi 期間限定 2014年11月19日 ~2015年2月25日 カプセル50個の中の当たりで入手 AIM射撃可能 販売終了 92FS PRAY FOR JAPAN 永久 1,200J 36.5 (-2.5~2.5) 0.0 40.2 86.5 N/A 90.2 9.09 15 91.9 Semi イベント販売 消音器装着可能 AIM射撃可能 販売終了 ▲ ▼