約 176,340 件
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都市(とし) 刻環の世界にすべてで21ある、要塞都市。 テイワズが所属、拠点とし守護している。 テイワズ関係者以外も暮らしている。 第0都市アレフ 第1都市ベート 第2都市ギーメル 第3都市ダレット 第4都市ヘーテ 第5都市ヴァヴ 第6都市ザイン 第7都市ヘット 第8都市テット 第9都市ヨッド 第10都市カフ 第11都市ラメド 第12都市メム 第13都市ヌン 第14都市サメフ 第15都市アイン 第16都市ペーネ 第17都市ツァディー 第18都市コフ 第19都市レーシュ 第20都市シン
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 6012 レアリティ ★6 タイプ 重戦士 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2583 初期防御力 - 最大防御力 2093 初期スピード - 最大スピード 2592 +HP上限 3000 最大HP上限 9012 +攻撃力上限 1350 最大攻撃力上限 3933 +防御力上限 1200 最大防御力上限 3293 +スピード上限 765 最大スピード上限 3357 リーダースキル ヴァンヴァル 水属性ユニットのスキル攻撃力を45%アップ フォーススキル1 グラン・ニクス 水属性のn%全体攻撃。スキル後、味方全体を1ターン攻撃力100%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 100 ディレイターン 6 効果持続ターン 1 フォーススキル2 凍てつく吹雪 敵単体に水属性n%の防御無視10連撃。超高確率沈黙。HP半分以上で威力2.0倍。初期CT4 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [一族の剣士]ベルゼ - - - - - - - - - 26 通常進化 [一族最強の戦士]ベルゼ ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 なし 特殊能力 闘争本能[強] / 極光の盾[2500] / 飛行[強]ナイトキラー / [強]魔族キラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV:玉木 雅士・【水】ベルゼ登場!『玲瓏の召喚祭』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1109 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『吹雪舞う蒼の原風景』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1098 k=2 ・2021/07/08アップデートにて進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2616 k=2 資料 *公式最大ステータス。 *潜在解放後、公式最大ステータス。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([氷点下の暴帝]ベルゼico.jpg) 潜在開放 +※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - 水属性の166%全体攻撃。HP最大なら威力2.5倍。スキル後、味方全体を2ターン攻撃力100%アップ。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン 6 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 敵単体に水属性40%の防御無視10連撃。超高確率沈黙。HP最大なら威力2.0倍。初期CT1 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 6 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 2回行動[極] / 極光の盾[2500] / 飛行再生キラー / [滅殺]魔族キラー※【削 闘争本能[強] / [強]ナイトキラー】 スキル効果 コメント 名前
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都市名 解説 電子精霊 出身者 登場作品 学園都市ツェルニ 本シリーズの主な舞台 髪の長い童女 原作1巻 槍殻都市グレンダン 汚染獣を嫌悪し年中戦い続けている 蒼銀色の四足の獣 レイフォン、リーリンなど 原作1巻 ??都市ベリツェン 汚染獣に滅ぼされた 原作1巻 交通都市ヨルテム 放浪バスの基点 メイシェン、ナルキ、ミィフィ 原作1巻 碧壇都市ルルグライフ 名前のみ登場 原作2巻 汚染獣に滅ぼされたところを発見された 黄金色の牡山羊 原作3巻 森海都市エルパ 牧畜産業が主体で森林が多い シャンテ 原作3巻 彩薬都市ケルネス 違法酒を生産している都市の一つ ディン 原作4巻 学園都市マイアス ツェルニと都市対抗戦を行って敗北 茶褐色の小鳥 原作6巻 学園都市ファルニール ツェルニと都市対抗戦を行って敗北 成人した男性 原作9巻 仙鶯都市シュナイバル リグザリオ機関により複数の電子精霊が存在 半人半獣の鳥 ニーナ、ハーレイ 原作10巻 強欲都市ヴェルゼンハイム 奪い奪われが日常の都市狼面衆に滅ぼされた ディック 原作10巻 法輪都市イアハイム 名前のみ登場 ダルシェナ 原作 巻 藍曲都市コーヴァス 名前のみ登場 漫画(深遊)1巻 流易都市サントブルグ 設定のみ登場 フェリ、カリアン ドラマガ2009年3月号付録 学園都市ガンドウェリア アニメオリジナル2年前に都市戦でツェルニに勝利した学園都市として登場その後に汚染獣に滅ぼされたところを発見された 黄金色の牡山羊 アニメ第2話、第8~10話 白炎都市メルニスク 高さに挑戦する都市空より現れた汚染獣のような異形の白色巨人に滅ぼされた 黄金色の牡山羊 デルボネ 聖戦のレギオスⅠ ??都市グレンダン 百年以上昔に汚染獣により滅ぼされた 蒼銀色の四足の獣 聖戦のレギオスⅠ 砂礫都市ヴェルゼンハイム 廃都市群のある地域を徘徊する都市マスケイン一家が訪れる以前のヴェルゼンハイム 雄々しい半人半獣⇒黒毛の四足獣 ディック 聖戦のレギオスⅠ ??都市イストラニルア 設定のみ登場 ネルア AAR ??都市ボロニア 設定のみ登場 リンテンス 聖戦のレギオスⅠ 天蜘都市アトラクタ 設定のみ登場 タウラン、エルミア、レイフォン? 聖戦のレギオスⅡ
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勝たなきゃゴミだっ! ハイリスク、ハイリターン?の任務 戦闘を行った拠点の状態により、模擬戦、防衛戦、攻略戦(正式な呼称不明の為便宜上攻略戦とする)に変化する。 効果 拠点の現防衛値:「差分×0.1×完全勝利係数」分減少 攻撃勢力から見た防御勢力への友好度:「差分×0.02×完全勝利係数」分減少 防御勢力から見た攻撃勢力への友好度:「差分×0.04×完全勝利係数」分減少 必要PP 攻撃の場合は6、防御の場合は3 獲得PP 攻撃の場合、完全勝利時18、通常勝利時15、敗北時0 防御の場合、完全勝利時15、通常勝利時12、敗北時0 対価 攻撃の場合は8、防御の場合は5 他勢力が統治している拠点都市または要地の現防衛値を減少させます。 現防衛値が0以下になると拠点は陥落します。 複数の勢力が同一拠点で戦った場合、新たな統治勢力は「陥落までの間にもっとも多くのダメージを与えた勢力」になります。 自勢力が統治している拠点で戦闘を選ぶと敵を迎撃する扱いになります。 この場合、敵に勝利すれば拠点が受けるダメージを軽減できます。ただし、敵を破った場合でも現防衛値の減少を0にできる保障はないため、防衛戦のみで拠点を守ろうとするのは困難です。 自勢力が統治する拠点で戦闘を選び、敵との交戦が起こらなかった場合は「模擬戦」扱いになります。 模擬戦では「経験点」は獲得できますが、「功績点」は獲得できません。 なお、戦闘を行えるのは、自勢力が統治している拠点と隣接している拠点だけです。 引用元:公式マニュアル(オープンβ版)
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基本的な地形のひとつ。自軍と友軍の都市上の自軍の陸上ユニットに補充と補給する事ができ、進化・改良も行える。また司令部から5マス以内の自軍の都市では、陸上ユニットの生産、配置ができる。さらに自軍の都市1つにつき毎ターン100の収入を得る。 敵都市もしくは空白の都市は、歩兵で占領する事で自軍の都市にできる。また敵の都市は爆撃機の爆撃で崩壊都市にする事ができる。 関連用語 港 空港 崩壊都市 生産 配置 爆撃
https://w.atwiki.jp/pgrepublic/pages/288.html
※ここはPGNに投稿された都市および関連画像をまとめる予定のページです。(`11/2/28現在 準備中) 都市/フォークローブ バクルンガ村 都市/ダイライヤ レスティヴィチーノ 都市/スペーダイン 都市/ハーティスラート 都市/コアルタ
https://w.atwiki.jp/hakugeki/pages/20.html
インタードーム サーキット名 種別 順方向 逆方向 難易度 周回 説明 インタードーム 都市 あり あり ☆☆★★★ 1 インタードームを中心に新しく作られたテーマパーク。普段は別の競技やイベントで盛り上がっているが、こういった大会の際にはレース会場に早変わりする。ドームに沿ったゆったりとしたカーブが続くため、順位を上げるチャンスを逃さないようにしたい。 インタータワー サーキット名 種別 順方向 逆方向 難易度 周回 説明 インタータワー 都市 あり あり ☆☆★★★ 2 テラフォーミングされた惑星に入植者たちが作った模倣タウンを中心としたレーシングコース。都市の象徴にもなっている電波塔まで利用したダイナミックな構造になっている。整備された都市で路面状況もよいため、要所できちんとスピードを出してタイムを縮めよう。 クロスタウン サーキット名 種別 順方向 逆方向 難易度 周回 説明 クロスタウン 都市 あり あり ☆☆★★★ 2 いつもは交通ルールで束縛される街中だが、大会中はコースとして利用されるためスピードを気にせず走ることができる。特徴的な連続コーナーを如何に効率良く走れるかがポイントになる。道が交わるハイウェイではアイテムでの攻防も交わる。 ゴーゴースタジアム サーキット名 種別 順方向 逆方向 難易度 周回 説明 ゴーゴースタジアム 都市 あり あり ☆★★★★ 4 どんなレーサーも1度は走るコース。基本的なレーシング技術を確認することができる。ゴーゴースタジアムに作られたこのコースは大会に初めて出る選手達が学んだ技術を練習するために作られた。また、熟練レーサー達が機体の調整を行うためにも利用される。 バンドトラップ サーキット名 種別 順方向 逆方向 難易度 周回 説明 バンドトラップ 都市 あり あり ☆★★★★ 4 灯台がある島と都市とをつなぐ橋を利用して作られたコース。コーナーの外縁部にコースアウト防止用の強制減速区域が設置されているため、進入しないよう注意しなければならない。 ビーチフォーリングジャンプ サーキット名 種別 順方向 逆方向 難易度 周回 説明 ビーチフォーリング 都市 あり あり ☆★★★★ 3 宙に大きく輪を描くジェットトラックで高スピードを維持したまま抜け出すのがポイントとなるコース。長い直線が続くため、少しの減速でも大きな差が出てしまう。両端のコーナーでは斜面を利用して曲がることもできるが、ドリフトを行い直線でブーストを使う方がより効果的だ。 コメント Wikiの編集が苦手な方は掲載内容をここにコメントしてください。 名前 copyright © 2008 GAMEYAROU INC. ALL RIGHT RESERVED.
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概要 このサイトの内容は全て架空のものです。現実ではありませんので注意してください! 広島都市高速鉄道の存在する世界観(2014年9月現在) 広島都市高速鉄道の存在する「広島市周辺の鉄道路線図」 ↑クリックすると大きくなります トップページに戻る
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都市 都市関連の情報はここ 都市建築 ・都市の防御値・侵略値 ・建築のすゝめ ・都市建築例 都市建築 魔晶石を消費して建築、lvUpを行う。 都市は都市開拓任務を達成することによって最大で3つまで持つことができる。 1つの都市で同時に行える建設の最大数は3。建設枠を課金で増やすことは可能だが、永続ではなく効果期間1日で6スターズとかそんなんなのでご利用は計画的に。 都市の防御値・侵略値 防御値は都市建築物の合計防御値+駐留しているストライカー(☆の数とlv、好感度が影響)で決定する。 侵略値は魔晶石生産施設の建築、lvUpで上昇。 侵略値が防御値を上回ると魔晶石生産量が減少するので注意。 都市建築のすゝめ 先に建てておきたいもの ・遺跡管理局 都市内の他の建築物lvは遺跡管理局のlvまでしか上げることができないため、これのlvUpが最優先。 探索に関するバフをかけることができ、管理局lvUpに応じて探索可能回数も増える。 ・魔晶集積所 魔晶石の所持上限数が増える。特に最序盤では任務報酬の魔晶石が溢れがちなので、余裕を持ってlvUpしていきたい。初っ端から6つくらい建てておいていいかも。 ・特殊錬成機 魔晶石を蒼水晶に変換することができる。lvUpで変換効率上昇。 蒼水晶は枯渇すると遺跡探索にも行けなくなる重要なものなので、早いうちにlvUpしておきたい。 立てておくと良いもの ・魔晶採掘場 魔晶石の生産量を増やす。これがないと魔晶石がなかなか溜まらない。 lvUpよりも新しく建てた時の方が侵略値上昇幅が大きい? 防御値と相談しつつ増やしていこう。 ・戦技学園、防衛学園 遺跡探索、魔界派遣時に影響するストライカーステータス上昇バフを一定時間かけることができる。 %上昇なため元の数値が低い序盤はあまり意味がないが、段々とその効力が増してくる重要な建物。 戦技防衛それぞれに3種類ずつバフが存在するが、1つの施設でかけられるバフは1つまで。 つまり戦技学園にある3種類のバフを同時にかけたければ、戦技学園を3つ建てる必要がある。 同じバフは重複できない。 ※ちなみに、この学園類に限らずバフ全般は最大で同時に5種類までしかかけることができない(課金して枠を増やすこともできるが、永続ではなく1日5スターズとかそういうやつ)。 第1都市で5つ、とかではなく全都市共通なので気を付けよう。 ・遺跡研究所 遺跡探索の報酬獲得に関わるバフを一定時間かけることができる。 学園と同じく3種類のバフが存在し、同時に効果を得たければ複数建設する必要がある。 1マスあたりの防御値が一番高い。 ・魔導協会 蒼水晶の変換効率を上げるバフをかけることができる。 ・聖堂協会 1マスあたりの防衛値が全建築物の中で遺跡研究所の次に高い。 ※寄付するとアイテムが入った箱をもらえたりするけど明らかに割に合ってないのでしなくていい。 大して中身の変わらない献上に至ってはスターズを求めてくる。狂気の沙汰。 優先度の低いもの ・魔晶精製所 lvUpに必要な資源に対して、上昇する魔晶石生産量があまりにも低い。 防衛値も0なためわざわざ率先して建てるほどのものではない。 ・交易所 魔晶石<ダイム が基本的な価値観。 ・創星館 自動回復効率が上昇するが、そもそもが1分あたりHP1回復なので蒼水晶で済ませる人が大半。これを%で上げようというのにも限度がある。 そして申し訳程度についた防御値は1マスあたり街路樹を下回るので、特に建てる理由はない。 ・傷癒施設 蒼水晶でのHP回復効率を上昇させる。創星館よりは現実的だが、蒼水晶の消費はHP1回復あたり1なため、それとlvUpにかかる時間やら資源やらスペースやらを天秤にかけてみるとなんとも言い難い。 自動戦闘などでとにかく数をこなす人ならばそれなりに恩恵があるかもしれない。 なお防衛値は0。 ・魔導科学院 科学技術使用時の蒼水晶消費を抑えるバフや魔晶石の生産量を増やすバフをかけることができるが、いかんせん%が低い。 ・各種実験棟 効果対象がストライカータイプごとな限定的なこれらよりも戦技防衛学園の方が有用。そして前述の通りバフは同時に5種類までしかかけられないため、実験棟に割く科学技術枠は残らないはず。 その他 ・街路樹 防御値を稼げる。建築スペースは1マスあればいいので隙間埋めに。 他の建物はlv上限が20だが、これのみ上限が5。 ちなみに1マスあたりの防御値は 遺跡研究所>聖堂協会>各種実験棟>遺跡管理局>各種学園>街路樹>残り 都市建築例 画像は拾い物 第一都市はこうすると割と無駄がないみたい 建物の名前が書いてある部分は任務で必要な最小限の量だとか 正直建築任務の達成は必須じゃないから、その気がない人は建築のすゝめを見ながらいらないと思った建物を他のに差し替えてもいいかと・・・ 第二、第三都市は適当に倉庫で埋めたりしよ
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口裂け女などの都市伝説 口裂け女 テケテケ さとるくん 紫ばばあ 赤い紙 青い紙 小さいおじさん