約 219,633 件
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/232.html
第50話突破特別編 マリオ「このお話も50話を超えたぜ!」 クラウド「この後の話をミュウツーが紹介するぞ!」 ミュウツー「それでは・・・ぬうう・・・」 この後、ゼロがブライたちと手を組む!? そして、衝撃の展開が起こる!? この後、ついに第4部に突入! ミュウツー「これでおしまいだ・・・」 ルカリオ「お疲れだな・・・」 クラウド「それじゃ!この後もお楽しみに!」
https://w.atwiki.jp/bbntrpgr/pages/40.html
特別技能 ≪聖杭≫≪影術≫など、小説版BBNに登場する≪技能≫もあり、いずれも強力な効果を持つ。 ただし、習得・使用するには限定された条件を満たす必要がある。 ※これらの技能をキャラクター作成時に習得する場合、10CPの経験点が必要。 キャラクター作成後に習得する場合、50CPの経験点が必要。 白兵技能 聖杭(白兵) 吸血鬼にとって天敵である、聖なる杭を体内から発生させて穿つ。 それ故、≪聖杭≫を持つ者は自ずから吸血鬼から狙われる事になるだろう。 原作では「鴉真桂司」がこの技能を使用している。 習得条件:[[〔人間〕]]〔魔人〕[[〔超人〕]]〔天使〕であること 宣言時:対象1つに攻撃判定を行う。この際、SLmまで「飛行」を無効化する。 射程 3+SLm 命中判定 『速』+SLd6 ダメージ判定 『筋』×2+SLd6 ダメージ時(5P以上):[[〔ヴァンパイア〕]]〔ダンピール〕である対象に「消滅」を与える。 使用コスト:『体力値』7P 曲絃技(白兵) 糸を使用して対象を絡めとり、身動きを封じる。 特殊な操り人形を操作する際にも用いるようだ。 原作では鬼の一族である「傀操」がこの技能を使用している。 使用条件:「糸」を装備している 宣言時:狭い通路などに予め「仕掛ける」宣言を行っている場合、射程は制限されず、命中修正+1d6を得る。 対象1つに命中判定を行う。 射程 3+SL×2m 命中判定 『技』+SLd6 命中時:解除を宣言するまで、対象に「拘束」を与える。 対象は、自身を対象とした「引きはがす」しか行動宣言できず、対応宣言ができない。 シーン終了時、対象にSLd6Pのダメージを、『自動減少値』を無視して与える。 この効果は「拘束」を回復されるか、「糸」の『耐久力』が『0』になった場合、解除される。 戦書術(白兵/射撃/付加) 図書館防衛のため、石上宅嗣が考案した本を使って闘う技術。 本の背表紙で打撃を行うほか、金属製のページを用いての投擲、銃弾の反射などが可能。 原作では「御酒草観霧」がこの技能を使用している。 習得条件:≪読書分析≫を2レベル以上習得していること 使用条件:戦書を装備している 宣言・対応時:以下から効果を選ぶ。 ‥戦書打撃 宣言時:≪打撃武器習熟≫の効果を使用する。(白兵)として扱い、≪打撃武器習熟≫と同様に(付加)できる。 命中判定は「『筋』+SLd6」とする。 ‥ページ投擲 宣言時:≪投擲習熟≫の効果を使用する。(射撃)として扱い、≪投擲習熟≫と同様に(付加)できる。 命中判定は「『技』or『速』+SLd6」とする。 使用コスト:戦書のページ1つ ‥銃弾反射 使用条件:自身が(射撃)の対象になっていること 対応時:(付加)として扱い、≪受け≫に(付加)できる。 「≪受け≫達成値+戦書の『ページ耐久性』」が(対応)するダメージ値以上になった場合、その効果の対象を「(対応)の対象」に変更する。 この効果に対して、対象は(対応)できない。 使用コスト:戦書のページ1つ 魔法技能 縛りの法(魔法) 一切の動きを封じる、強力な呪法。 原作では「巫晴之」がこの技能を使用している。 宣言時:シーン内の対象1つと以下の対決判定を行う。 縛りの法判定 『呪』+SLd6 抵抗判定 『呪』+(対応)SLd6 勝利時:解除を宣言するまで、自身は「移動」を解決できず、対象はあらゆる行動宣言、対応宣言ができない。 この効果を維持するには、自身の次のムービング・タイムでタイムを1つ使用すること。 この効果はシーン終了時、対象が以下の判定に成功することで回復する。 抵抗判定 『呪』+(対応)SLd6 難易度 この効果が与えられた際の達成値 使用コスト:『精神値』5P 影術(魔法) 影の形を思うがままに操り、変形させることができる。 一説によると対象の肉体ではなく影≒霊体に影響を及ぼす魔法であるとされ、物理的な防御は効果が薄い。 原作では「影浦微笑」を始め「影浦一族」がこの技能を使用している。 習得条件:[[〔魔人〕]]であること 使用条件:射程内に影が存在すること 宣言時:≪爆裂≫≪拡散≫≪切断≫≪貫通≫≪遠隔≫≪連射≫を(付加)できる。 対象1つに<魔法>攻撃判定を行う。 射程 3+SLm 命中判定 『知』or『感』+SLd6 ダメージ判定 『呪』+SLd6 命中時:対象は≪受け≫で(対応)できない。 「割り込み」≪カウンター≫時:閃光手榴弾や≪閃光≫≪暗黒≫によって影が維持できない場合、この技能の効果は失敗する。 鮮血魔術(魔法/創造) 血液を変化させて様々な効果を引き出す。 液体・固体だけでなく、水の属性から火の属性へ変化させるなど、魔術に近い性質を持つ。 原作では「虞桂英」がこの技能を使用している。 習得条件:〔魔人〕[[〔ヴァンパイア〕]]〔ダンピール〕であること 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥血液を固体にする 宣言時:自身に「出血-1」を与えることで、解除を宣言するまで、自身の血液を武器(銃器含む)かアクセサリー以外の防具に変化させ、装備できる。 この場合、本来の『重量』がSL×2以下である[[装備品]]にしか変化できない。 使用コスト:『身体被害度』2P ‥水の属性を逆転させて炎を発生させる 宣言時:自身に「出血-1」を与え、次に行う(白兵)(射撃)技能に以下の効果を追加する。 「<魔法>」 「命中時:対象に『自動減少値』を無視してXd6Pの<魔法>ダメージを与える」 使用コスト:『身体被害度』2×XP XはSLまでの任意の値。 ‥体内の血を沸騰させる 宣言時:3シーンの間『筋』+5『速』+5の修正と≪身体回復≫SLレベルの効果を得る。 効果終了時に『身体被害度』が『0』になり「気絶」が与えられる。 浄化(魔法) 「魔なるもの」を、跡形も残さず消滅させる。 ……が、この≪技能≫を修得していても自在に扱えるわけではない。 原作では「葦原ソヨギ」がこの技能を使用している。 習得条件:[[〔魔人〕]]〔天使〕であること 使用条件:対象が「魔なるもの」であること(GMが判断する) 宣言時:1d6を振り6が出た場合、対象に「消滅」を与える。 蘇生(魔法) 人猫族の守護家(本家の守護をする一族)に代々伝わる、死んだものを生き返らせる秘術。 これによって復活した者は超常の能力に目覚めることもあるようだ。 原作では「霧島百合夜」がこの技能を使用している。 習得条件:〔魔人〕[[〔半獣人〕]]〔天使〕であること 使用条件:『霊』10以上であること 変身技能を習得していないこと 自身が「死亡」した経験がないこと 対象が、過去に≪蘇生≫された経験がないこと 1時間程度の時間をかけて儀式の準備を行うこと 宣言時:「死亡」している対象1つの「死亡」と『身体被害度』を全て回復する。 または[[〔霊体〕]]である対象1つの[[〔種族〕]]を、生前の[[〔種族〕]]に書き換える。 10-SL時間の間、自身に「気絶」が与えられる。 使用コスト:『霊』-1(この際『精神値』を再計算すること) 断ち絶ち(魔法) 紙程度の強度の全ての物体を粉々に分解する。 原作では「立川歩」がこの技能を使用している。 宣言時:3+SL×2m以内の、紙程度の強度を持つ全ての対象を破壊する。 二重身(魔法/召喚) もう一人の自分、二重身(ドッペルゲンガー)を具現化し、意のままに操る。 原作では「赤土切人」がこの技能を使用している。 宣言時:〔二重身〕1体を、1シナリオあたりSLシーンの間、PLのコントロールするNPCとしてシーンに登場させる。 〔二重身〕は個別のキャラクターとして扱うが、以下の特徴を持つ。 ‥自身と「容姿」[[〔種族〕]]『能力値』≪技能≫「[[装備品]]」を共有する。 ‥自身と感覚情報を共有する。 ‥〔二重身〕が支払う消費コストや[[≪技能≫]]使用回数、道具は、自身の『消費能力値』や[[装備品]]から消費される。 リアルヴィジョン(魔法/召喚) 本人のイメージを具現化して〔実像〕を生み出す。 ただし、イメージされたものと同じ戦闘力を持つわけではない。あくまで、それは姿を模しているだけである。 習得条件:[[〔ヴァンパイア〕]]ではないこと 後述する〔実像〕のデータを作成すること (別個のキャラクターとしてキャラシートを作成するとよい) 技能成長時:〔実像〕のデータを作成し直すことができる。 宣言時:解除を宣言するまで、〔実像〕1体をPLのコントロールするNPCとしてシーンに登場させる。 〔実像〕は個別のキャラクターとして扱うが、以下の特徴を持つ。 ‥〔実像〕は自身と感覚情報を共有する。 ‥〔実像〕が支払う全ての消費コストは自身の『精神値』から消費される。 ‥〔実像〕に与えられる全ての効果(ダメージや[[状態変化]]など)は自身にも与えられる。 ‥〔実像〕に与えられるダメージは、代わりに自身へ与えられる。 ‥〔実像〕は[[〔霊体〕]]として扱われる。 ‥〔実像〕は≪リアルヴィジョン≫SLと同じレベルの≪空手≫≪受け≫≪避け≫を習得している。 使用コスト:『精神値』10P ※〔実像〕作成ルール 1.〔実像〕のタイプを選択する 以下からタイプを選択する。 ・近距離タイプ…このタイプの〔実像〕は以下の特性を持つ。 ‥全ての初期能力値『3』作成時上限『18』 ‥自身のインサイドでしか活動できない。 ‥「巨大:1m」を持つ。 ・遠距離タイプ…このタイプの〔実像〕は以下の特性を持つ。 ‥全ての初期能力値『2』作成時上限『12』 ‥自身の50m以内でしか活動できない。 ‥「巨大:-1m」を持つ。 2.〔実像〕が持つ『能力値』を、経験点30CPを割り振り、キャラクター作成と同様に作成する。 3.〔実像〕が持つ≪技能≫を、特別技能以外から3つまで選び、習得させる。 技能レベルは≪リアルヴィジョン≫SLと同じとする。 身体・変身・吸血鬼・鬼族技能は、習得条件を無視して習得し、使用条件を無視して使用してよい。 宝石食い(魔法) 宝石を砕き、その力を得る。 宣言時:「お守り」以外の、所持または装備してる任意の数のアクセサリーを消費する。 SLシーンの間、消費したアクセサリーの効果を3倍にして得ることができる。 (『消費能力値』は再計算すること) 同じアクセサリーの効果を重複して得ることはできない。 付加技能 虚斬り(付加) 闇を斬り、虚を斬り、現を絶つ。失われた鬼の一族「犬神」の力。 原作では「鈴鹿星路」がこの技能を使用している。 習得条件:[[〔魔人〕]]または「狼」の[[〔半獣人〕]]であるか、[[〔鬼族〕]]であり≪血脈≫を習得していないこと 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥虚斬り 宣言時:この攻撃判定は[[〔霊体〕]]など実体を持たない存在にのみ命中し、ダメージを与える。 ‥現斬り 宣言時:「結界」「領域」「幻影」1つを消滅させる。 ‥闇斬り 命中時:[[〔霊体〕]]<魔法>「巨大」を持たない、キャラクター以外の対象1つを消滅させる。 (付加)対象:≪刃武器習熟≫ 鬼斬り(付加) 全てを切断する最強の「剣術」。 剣術とはいっても念動力に近いもので、素手でも使用でき、空間であろうが物体であろうが霊体であろうがぶった切る。 原作では「三原銀香」「三原詠歌」がこの技能を使用している。 習得条件:[[〔魔人〕]]であること 宣言時:「結界」「領域」「幻影」1つを無効化する。 この攻撃判定は<魔法>と「射程+SLm」を得る。 命中時:対象は≪受け≫で(対応)できない。 対象の『自動減少値』を無視してダメージを与える。 使用コスト:『精神値』(10-SL)P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 常時技能 空間接続(常時) カバンなどの空間を別の場所に接続して取り出す便利能力。 ただし戻すことは出来ないし、対象となるものがどこにあるか具体的に知っていなくてはならない。 他人のものでも場所が分かっていれば取り出すことができる。 原作では「立川歩」がこの技能を使用している。 常時:片手で掴める程度の大きさのものなら、常に所持している扱いにしてよい。 サクリファイス(常時/創造) この技能を所持するものは魔なるもの(鬼や吸血鬼も含む)から狙われることがある。 何故ならば、その者の血肉は魔なるものと呼ばれる者にとってはまさに甘露なのだから。 習得条件:[[〔人間〕]]〔魔人〕[[〔超人〕]]〔天使〕であること 女性であること 身体技能を習得していないこと 常時:以下の全ての効果を得る。 ‥血の代償 自身に「出血」が与えられた場合、そのシーンの間、全ての[[〔ヴァンパイア〕]]〔ダンピール〕[[〔鬼族〕]]〔妖怪〕の[[行動判定]]に-1d6の修正を与える。 上記の種族は、1タイム消費してその血を飲むことで、全ての[[『能力値』]]が10分間の間+SLされる。 ただし、反動で1時間後に全身が絶え間ない激痛に襲われ「気絶」する。 自身が「死亡」した場合、その肉を口にしたキャラクターは、全ての[[『能力値』]]が永久に+SLされる。この効果は重複する。 (≪サクリファイス≫3レベルのキャラクターと4レベルのキャラクターの肉を口にした場合、[[『能力値』]]は+7される) この場合、そのキャラクターは「血の代償」の効果を得続ける。 ‥銀の祝福 1タイムを消費し、自身に「出血-1」を与えることで、解除を宣言するまで、自身の血液を武器(銃器含む)かアクセサリー以外の防具に変化させ、装備できる。 この場合、本来の『重量』がSL×2以下である[[装備品]]にしか変化できず【銀製加工+1】として扱う。 ‥紅の贄 1タイムと自身の『体力値』を全て消費することで、任意の対象全ての『身体被害度』を「『霊』+SLd6」P回復する。 混合種 複数の動物の形質を併せ持った固体であることを表す技能。 習得条件:≪半獣人≫であること 常時:SL個までの[[≪変身技能≫]]を、習得条件を無視して習得できる。
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/459.html
特別技能 ≪聖杭≫≪影術≫など、小説版BBNに登場する≪技能≫もあり、いずれも強力な効果を持つ。 ただし、習得・使用するには限定された条件を満たす必要がある。 ※これらの技能をキャラクター作成時に習得する場合、10CPの経験点が必要。 キャラクター作成後に習得する場合、50CPの経験点が必要。 聖杭(直接) 吸血鬼にとって天敵である、聖なる杭を体内から発生させて穿つ。 それ故、≪聖杭≫を持つ者は自ずから吸血鬼から狙われる事になるだろう。 原作では「鴉真桂司」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/nagaya_bbn1.html) 習得条件:[[〔人間〕]]〔魔人〕[[〔超人〕]]であること 宣言時:対象1つに攻撃判定を行う。この際、SLmまで「飛行」を無効化する。 射程 3+SLm 命中判定 『速』+SLd6 ダメージ判定 『筋』×2+SLd6 ダメージ時(5P以上):[[〔ヴァンパイア〕]]〔ダンピール〕である対象に「消滅」を与える。 使用コスト:『体力値』7P 影術(直接) 影の形を思うがままに操り、変形させることができる。 一説によると対象の肉体ではなく影≒霊体に影響を及ぼす魔法であるとされ、物理的な防御は効果が薄い。 原作では「影浦微笑」を始め「影浦一族」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/doujou_emitalk.html) 習得条件:[[〔魔人〕]]であること 使用条件:射程内に影が存在すること 宣言時:≪攻撃変化≫≪防護変化≫≪[[事象移動]]≫≪[[範囲拡大]]≫を(付加)できる。 対象1つに<魔法>攻撃判定を行う。 「飛行」の影響を受けない。 射程 3+SLm 命中判定 『知』or『感』+SLd6 命中時:対象は≪受け≫で(対応)できない。 ダメージ判定時:基本値を『呪』に変更する。 「割り込み」≪[[カウンター]]≫時:閃光手榴弾や≪光魔術≫≪闇魔術≫によって影が維持できない場合、この技能の効果は失敗する。 鮮血魔術(直接) 血液を変化させて様々な効果を引き出す。 液体・固体だけでなく、水の属性から火の属性へ変化させるなど、魔術に近い性質を持つ。 原作では「虞桂英」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/kuroneko_blood.html) 習得条件:〔魔人〕〔ヴァンパイア〕[[〔ダンピール〕]]であること 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥血液を固体にする 宣言時:自身に「出血-1」を与え、自身の血液を対象に≪金属変形≫の効果を使用する。 使用コスト:『身体被害度』2P ‥水の属性を逆転させて炎を発生させる 宣言時:自身に「出血-1」を与え、次に行う格闘技能または武器技能に以下の効果を追加する。 「<魔法>」 「命中時:対象にXd6Pの<魔法>ダメージを与える」 使用コスト:『身体被害度』2×XP XはSLまでの任意の値。 ‥体内の血を沸騰させる 宣言時:3シーンの間『筋』+5『速』+5の修正と≪[[身体回復]]≫の効果を得る。 効果終了時に『身体被害度』が『0』になり「気絶」が与えられる。 浄化(直接) 「魔なるもの」を、跡形も残さず消滅させる。 ……が、この≪技能≫を修得していても自在に扱えるわけではない。 原作では「葦原ソヨギ」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/goma_angel3.html) 習得条件::〔魔人〕であること 使用条件:対象が「魔なるもの」であること(GMが判断する) 宣言時:1d6を振り6が出た場合、対象に「消滅」を与える。 曲絃技(直接) 糸を使用して対象を絡めとり、身動きを封じる。 特殊な操り人形を操作する際にも用いるようだ。 原作では鬼の一族である「傀操」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/shiogi_ito.html) 使用条件:「糸」を装備している 宣言時:狭い通路などに予め「仕掛ける」宣言を行っている場合、射程は制限されず、命中修正+1d6を得る。 対象1つに命中判定を行う。 射程 3+SL×2m 命中判定 『技』+SLd6 命中時:解除を宣言するまで、対象に「拘束」を与える。 対象は、自身を対象とした「引きはがす」しか行動宣言できず、対応宣言ができない。 シーン終了時、対象にSLd6Pのダメージを、『自動減少値』を無視して与える。 この効果は「拘束」を回復されるか、「糸」の『耐久力』が『0』になった場合、解除される。 蘇生(直接) 人猫族の守護家(本家の守護をする一族)に代々伝わる、死んだものを生き返らせる秘術。 これによって復活した者は超常の能力に目覚めることもあるようだ。 原作では「霧島百合夜」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/ryo_fan.html) 習得条件:〔魔人〕[[〔半獣人〕]]であること 使用条件:『霊』10以上であること 変身技能を習得していないこと 自身が「死亡」した経験がないこと 対象が、過去に≪蘇生≫された経験がないこと 1時間程度の時間をかけて儀式の準備を行うこと 宣言時:「死亡」している対象1つの「死亡」と『身体被害度』を全て回復する。 または[[〔霊体〕]]である対象1つの[[〔種族〕]]を、生前の〔種族〕に書き換える。 10-SL時間の間、自身に「気絶」が与えられる。 使用コスト:『霊』-1 戦書術(直接/付加) 図書館防衛のため、石上宅嗣が考案した本を使って闘う技術。 本の背表紙で打撃を行うほか、金属製のページを用いての投擲、銃弾の反射などが可能。 原作では「御酒草観霧」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/kuroneko_mikiritalk.html) 習得条件:≪[[読書分析]]≫を2レベル以上習得していること 使用条件:戦書を装備している 宣言・対応時:以下から効果を選ぶ。 ‥ページ投擲 宣言時:≪[[投擲習熟]]≫の効果を使用する。≪投擲習熟≫と同様に(付加)できる。 命中判定は「『技』or『速』+SLd6」とする。 ‥戦書打撃 宣言時:≪[[打撃武器習熟]]≫の効果を使用する。≪打撃武器習熟≫と同様に(付加)できる。 命中判定は「『筋』+SLd6」とする ‥銃弾反射 使用条件:銃器を使用した攻撃判定の対象になっていること 対応時:≪受け≫に(付加)できる。 「≪受け≫達成値+戦書の『ページ耐久性』」が(対応)するダメージ値以上になった場合、攻撃判定の対象を「その効果の使用者」に変更する。 その際、対象は(対応)できない。 断ち絶ち(直接) 紙程度の強度の全ての物体を粉々に分解する。 原作では「立川歩」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/ki_broke.html) 宣言時:3+SL×2m以内の、紙程度の強度を持つ全ての対象を破壊する。 二重身(直接) もう一人の自分、二重身(ドッペルゲンガー)を具現化し、意のままに操る。 原作では「赤土切人」がこの技能を使用している。 (http //www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/2750/toapp02.html) 宣言時:〔二重身〕1体を、1シナリオあたりSLシーンの間、PLのコントロールするNPCとしてシーンに登場させる。 〔二重身〕は個別のキャラクターとして扱うが、以下の特徴を持つ。 ‥自身と「容姿」〔種族〕『能力値』≪技能≫「[[装備品]]」を共有する。 ‥自身と感覚情報を共有する。 ‥〔二重身〕が支払う消費コストや道具は、自身の『消費能力値』や装備品から消費される。 リアルヴィジョン(直接) 本人のイメージを具現化して〔実像〕を生み出す。 ただし、イメージされたものと同じ戦闘力を持つわけではない。あくまで、それは姿を模しているだけである。 習得条件:〔ヴァンパイア〕ではないこと 後述する〔実像〕のデータを作成すること (別個のキャラクターとしてキャラシートを作成するとよい) 技能成長時:〔実像〕のデータを作成し直すことができる。 宣言時:解除を宣言するまで、〔実像〕1体をPLのコントロールするNPCとしてシーンに登場させる。 〔実像〕は個別のキャラクターとして扱うが、以下の特徴を持つ。 ‥〔実像〕は自身と感覚情報を共有する。 ‥〔実像〕が支払う全ての消費コストは自身の『精神値』から消費される。 ‥〔実像〕に与えられる全ての効果(ダメージや[[状態変化]]など)は自身にも与えられる。 ‥〔実像〕に与えられるダメージは、代わりに自身へ与えられる。 ‥〔実像〕は〔霊体〕として扱われる。 ‥〔実像〕は≪実像≫SLと同じレベルの≪空手≫≪受け≫≪避け≫を習得している。 使用コスト:『精神値』10P ※〔実像〕作成ルール 1.〔実像〕のタイプを選択する 以下からタイプを選択する。 ・近距離タイプ…このタイプの〔実像〕は以下の特性を持つ。 ‥能力値上限が『18』 ‥自身のインサイドでしか活動できない。 ‥「巨大:1m」を持つ。 ・遠距離タイプ…このタイプの〔実像〕は以下の特性を持つ。 ‥能力値上限が『12』 ‥自身の50m以内でしか活動できない。 ‥「巨大:-1m」を持つ。 2.〔実像〕が持つ『能力値』を、経験点50CPを割り振り、キャラクター作成と同様に作成する。 3.SL×3まで、〔実像〕に技能レベルを割り振って習得させることができる。 割り振れるレベルの最大は、「SL+2」レベルまで。 身体技能、変身技能、吸血鬼技能、鬼族技能である≪技能≫は1つまでしか習得できず、特別技能は習得不可。 付加技能 虚斬り(付加)鬼族の能力っぽい 対霊 闇を斬り、虚を斬り、現を絶つ。失われた鬼の一族「犬神」の力。 原作では「鈴鹿星路」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/fukami_h2o3.html) 習得条件:〔魔人〕または「狼」の〔半獣人〕であるか、[[〔鬼族〕]]であり≪血脈≫を習得していないこと 宣言時:以下から効果を選ぶ。 ‥虚斬り 宣言時:この攻撃判定は〔霊体〕など実体を持たない存在にのみ命中し、ダメージを与える。 ‥現斬り 宣言時:「結界」「領域」「幻影」1つを消滅させる。 ‥闇斬り 命中時:〔霊体〕<魔法>「巨大」を持たない、キャラクター以外の対象1つを消滅させる。 (付加)対象:≪刃武器習熟≫ 鬼斬り(付加) 全てを切断する最強の「剣術」。 剣術とはいっても念動力に近いもので、素手でも使用でき、空間であろうが物体であろうが霊体であろうがぶった切る。 原作では「三原銀香」「三原詠歌」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/fukami_miharatalk.html) 習得条件:〔魔人〕であること 宣言時:「結界」「領域」「幻影」1つを無効化する。 この攻撃判定は<魔法>を得る。 射程修正:+SL 命中時:対象は≪受け≫で(対応)できない。 ダメージ時:このダメージは『自動減少値』によって減少されない。 使用コスト:『精神値』(10-SL)P (付加)対象:≪空手≫≪クンフー≫≪ボクシング≫≪刃武器習熟≫≪打撃武器習熟≫ 常時技能 空間接続(常時) カバンなどの空間を別の場所に接続して取り出す便利能力。 ただし戻すことは出来ないし、対象となるものがどこにあるか具体的に知っていなくてはならない。 他人のものでも場所が分かっていれば取り出すことができる。 原作では「立川歩」がこの技能を使用している。 (http //kyoto.cool.ne.jp/gomahouse/bbn/ki_broke.html) 宣言時:片手で掴める程度の大きさのものなら、常に所持している扱いにしてよい。 サクリファイス(常時) この技能を所持するものは魔なるもの(鬼や吸血鬼も含む)から狙われることがある。 何故ならば、その者の血肉は魔なるものと呼ばれる者にとってはまさに甘露なのだから。 習得条件:〔人間〕〔魔人〕〔超人〕であること 女性であること 身体技能を習得していないこと 常時:以下の全ての効果を得る。 ‥血の代償 自身が「出血」などで血を流した場合、シーン内の全ての〔ヴァンパイア〕〔ダンピール〕〔鬼族〕[[〔妖怪〕]]の行動判定に-1d6の修正を与える。 その血を飲むか、肉を食うことで、上記の種族の、全ての『能力値』を10分間の間+SLする。 ただし、反動で1時間後に全身が絶え間ない激痛に襲われ「気絶」する。 自身が「死亡」したうえでその肉を食えば、全ての『能力値』が永久に+SLされる。この効果は重複する。 (≪[[サクリファイス]]≫3レベルの者と4レベルの者を食った場合、『能力値』は+7される) この場合「血の代償」の効果を得続ける。 ‥銀の祝福 1タイムを消費し、自身に「出血」を与えることで、血液を銃器以外の武器・防具に変化させる。 この武器・防具はSL×2以下の『重量』までしか変化できず、「銀製加工」として扱う。 ただし、視界にないとその形を維持することができない。 ‥紅の贄 1タイムを消費し、指定した対象全てに回復判定を行う。 回復判定 『霊』+SLd6P 使用コスト:『体力値』が『0』になる。 戻る
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/347.html
谷町駅とは,新都特別市京橋区にある駅。国会議事堂前の副駅名がある。 概要 谷町駅(国会議事堂前) たにまち(こっかいぎじどうまえ) Tanimachi(National Assembly) 所在地 新都特別市京橋区谷町3-2-28 駅番号 F07 所属事業者 新都メトロ 電報略号 タニ 駅構造 地下駅 ホーム 1面2線 乗車人員統計年度 80,892人/日(降車客含まず)2019年 乗入路線1路線 所属路線 F 船津線 ←F06 船津(1.1km) (1.0km)新都国立競技場 F08→ 島式ホーム1面2線を持つ地下駅。 のりば 地下3階にある。 番線 路線 方向 行先 1 F船津線 A線 根田・榊野町方面 2 B線 駿田町・商栄本町・東城線方面 駅周辺 新都議会(国会議事堂)の最寄駅であり,付近には政治機関が集中している。 隣の駅 新都メトロ F船津線 ■快速,■各駅停車 F06 船津駅-F07 谷町駅-F08 新都国立競技場駅
https://w.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/280.html
治安維持特別法 本法律は国内の治安が悪化する恐れがあると藩王(不在時は摂政) が判断した場合に執行される特別法である。 第1章 この法律の目的 第1条 大目的 全ての保護対象の自由と権利の保護を大目的とする。 藩国民、並びに藩国に保護を求めるか藩国が保護する必要を認めた あらゆる存在の自由と権利が非常時において大きく脅かされた場合に 全ての保護対象の自由と権利の保護を大目的とする。 第2条 小目的 非常事態における保護対象の生活保障を小目的とする。 非常時において脅かされる保護対象の生活レベルを、補助により 一定の水準以上に保つ事で、第1条を守る事を小目的とする。 第3条 小目的 非常事態における不正行為の抑止を小目的とする。 非常時において保護対象の安全と生活を脅かす藩国内での不正行為を 厳しい罰則により制限する事で、第1条を守る事を小目的とする。 第2章 総則 第1条 保護対象の規定 この法律での保護対象は藩国民、並びに藩国に保護を求めるか 藩国が保護する必要を認めた国外からの避難民や知類、動物を含むあらゆる存在である。 第2条 執行条件 藩王(不在時は摂政)が国内の安定が、著しく損なわれる可能性がある または既に損なわれていると判断した場合に執行する事が出来る。 第3条 この法律の適用範囲 この法律は強力な権限を持ち、国民の権利に関わる重要な物であるため 第1章で定められた目的以外で行使する事を禁じる。 第4条 避難民の定義 被災等で住居を失った藩国民に加え、国外からの避難民も含まれるものとする。 第3章 実行機関 第1条 非常事態対策委員会の結成 本法律の執行後、直ちにて本法律を実行するために、政府の主要メンバー、 並びにアドバイサーとして参謀、法官、護民官、民間の有識者を招いた、 非常事態対策委員会(以下委員会)の任命と召集を行う事とする。 第2条 非常事態対策委員会の活動 委員会は流動的な事態への対処に迫られる可能性が高いため 広く意見を聞き柔軟かつ臨機応変に 第1章で定められた目的を達成するために活動を行う。 第3条 非常事態対策委員会の臨時立法権 委員会は流動的な事態への対処に迫られる可能性が高いため 第1章で定められた目的を達成するために必要であると 委員会で認められた場合に限り、法案を立法する事が出来る。 第4条 委員会は必要に応じ臨時雇用契約及びボランティアの募集の召集を吏族に命ずることができる。 (1)専門知識及び技術を有する者に対する臨時雇用契約 (2)専門知識及び技術を有する者に対するボランティア依頼 (3)その他一般ボランティア 第4章 保護対象への食料配給 第1条 食料の配給義務 政府は非常事態において脅かされる2章1条で定められた全ての保護対象への 食料配給を補助し十分に行き渡るべく必要な措置を行う義務が存在する。 第2条 軍用糧食の配給 輸送に適し携帯性に優れ日持ちする軍用糧食(レーション)は 配給においても利便性の面では優秀である事、戦時に備えて十分な備蓄がある点を考慮し 特に温食の配給が困難な状況において積極的に保護対象への配給を行う事とする。 第3条 備蓄食料の炊き出し 政府の備蓄食料を供出し保護対象への配給を行う事とする。 吏族と軍人が管理と守護を担当し、調理と配給等に関しては 臨時雇用契約者及びボランティアが担当する。 第5章 避難民の生活レベルの向上支援 第1条 プレハブの設営 避難民に向けてプレハブ住居の設営を行う。 設営は国軍の整備士と国内吏族の監督の元に 臨時雇用契約者及びボランティアが作業を担当する。 第2条 仮説テントの設営 避難民の増大等によってプレハブの設営が困難な場合、仮設テントの設営を行う。 ゴロネコ藩国は温暖な気候のため寒さに関しては問題がないが 雨が多いので、雨を防ぐ事を重点として設営する事とする。 設営は国軍の整備士と国内吏族の監督の元に 臨時雇用契約者及びボランティアが作業を担当する。 第3条 仮設トイレの設営 避難民に向けて仮設トイレの設営を行う。 仮設トイレの設営は衛生面において非常に重要な点である事から 最優先で設置するものとする。 設営は国軍の整備士と国内吏族の監督の元に 臨時雇用契約者及びボランティアが作業を担当する。 第4条 衣服の配給 避難民達が衣類の洗濯等に困難な状況に陥る事を想定し 古着を含む衣服の配給を行う。 これに伴い古着の寄付も広く求める事とする。 臨時雇用契約者及びボランティアが作業を担当する。 第5条 寝具の配給 避難民は布団等の寝具を持ち込めていない事も多い事を考慮し リサイクル品を含む寝具の配給を行う。 これに伴いの寄付も広く求める事とする。 臨時雇用契約者及びボランティアが作業を担当する。 第6条 雇用の紹介 避難民が希望の職業につけるように職の斡旋を行う。 第6章 国外からの避難民の権利と義務 第1条 国外からの避難民の義務 国外からの避難民はゴロネコ藩国領で生活する限りにおいて ゴロネコ藩国の法令に従う義務があるものとする。 第2条 国外からの避難民に対する罰則 国外からの避難民はゴロネコ藩国領で生活する限りにおいて ゴロネコ藩国の法令を犯した結果 捕縛、拘留が必要だと判断された場合、捕縛、拘留されるものとする。 第3条 権利の規定 国外からの避難民は原則として通常の国内に逗留する 他藩国の人員と同等の権利が保障される。 第4条 差別の禁止 藩国民は避難民を差別してはならない 不当な差別で避難民の権利を損ねた場合は罪に問われる事とする。 第5条 宗教の自由 避難民には宗教の自由が認められており、この権利を犯してはならない。 第6条 就労の権利 国外からの避難民には就労の権利が与えられ、仕事に就き給与を得る権利が与えられる。 第7章 災害対策 第1条 消防団の結成の補助 災害時の消防活動を行う消防団を各地に結成し 吏族と軍人を派遣し管理と保護を担当させる。 臨時雇用契約者及びボランティアが作業を担当する。 第2条 野外医療団体を結成。 野外での医療活動を行う団体を各地に結成し 吏族と国軍の医師を派遣し管理、保護を担当させる。 国庫より給与を支払い民間の医者と 臨時雇用契約者及びボランティアが作業を担当する。 第8章 人心の保護 第1条 医師とボランティアによるメンタルケア 避難民を中心として全ての保護対象に対して医師の指導の下 ボランティアによるメンタルケアを実施する。 第2条 神官によるメンタルケア 避難民を中心として全ての保護対象に対して 猫神殿の神官によるメンタルケアを実施する。 第3条 流言飛語の禁止 徒に人心を惑わすような噂の流布を禁じ、これを罰則対象とする。 第9章 藩国民への安全指導 第1条 集団登下校 学校等への登下校は必ず集団で行い、可能な限り引率を付ける事。 第2条 夜間外出の制限 夜間の外出は原則禁止とするので極力避ける事。 第10章 治安維持 第1条 自警団の結成の補助 各地に治安を守るための武装団体である自警団を各地に結成し 吏族と軍人を派遣し管理と監督を担当させる。 国庫より給与を支払い団員を雇用し また同時にボランティアも広く募集する事とする。 第2条 武装状態での集会の禁止 政庁に申請を行い必要と認められた場合を除き 武装状態での集会は禁止とし罰則対象とする。 第3条 集団破壊行為に対する罰則強化 集団で徒党を組んでの破壊活動に対しては平時と比較して重い罰則を与える。 第11章 藩国部隊の治安維持活動 第1条 藩国部隊の活動方針 藩国部隊は1章で規定された目的を達成するために 治安維持活動を行う事とする。 第2条 暴動発生時の行動指針 国内で暴動等が発生し鎮圧する以外に方法がないと委員会が判断した場合 藩国部隊は暴動を鎮圧するための活動を行う事とする。 第3条 非殺傷戦闘 暴動等の鎮圧時、医師+世界忍者+世界侍の峰打ちからなる白兵戦と 妖精に愛されしものの詠唱戦による非殺傷戦闘で鎮圧を行うものとする。 特に妖精に愛されしものは飛行能力を持ち反撃を受け難いため 十分に余力を持って非殺傷戦闘が可能であるため優先して対処させる。 医師+世界忍者+世界侍は鎮圧後の応急措置も担当する事とする。 第4条 藩国内のパトロール 藩国内の治安を守るために定期的にパトロールを実行する物とする。 この際、妖精に愛されしものの特殊、隠蔽、幻覚無効 飛行能力、AR消費-1を駆使して効率的にパトロールを行う事。
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/112.html
特別装備 シールド系統(性能/解説/画像) 光学迷彩系統(性能/解説/画像) マグネタイザー系統(性能/解説/画像) 照準補正装置系統(性能/解説/画像) EUS系統(性能/解説/画像) NDディテクター系統(性能/解説/画像) シールド系統 名称 重量 持続時間 効果範囲 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 290 120秒 Lv1 B-(20000) 30秒(25秒) 初期装備 なし なし シールド発生装置・改 350 90秒 Lv2 B-(20000) 25秒(20秒) なし 防衛章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード素子x20黄金片x15メタモチップx1 250 高出力シールド 370 20秒 Lv2 A+(100000) 20秒(15秒) シールド発生装置・改購入 防衛章x10ニュード群体x10ニュード集積体x3ソノチップx5 350 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 光学迷彩系統 名称 重量 連続使用 ステルス チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 光学迷彩・試作型 260 15秒 Lv2 55秒(50秒) 累計戦闘時間29,000秒以上または狙撃章5個所持(2.7AB準拠) ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x30 150 光学迷彩・実用型 300 12秒 Lv3 40秒(35秒) 試作型購入 ニュード胚x30ニュード集積体x5ソノチップx2 250 光学迷彩・耐久型 340 25秒 Lv1 45秒(40秒) 実用型購入 奇襲章x5orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x10黄金片x20カロラチップx2 350 光学迷彩・高出力型 290 6秒 Lv3 13秒(?秒) 耐久型購入 奇襲章x10ニュード融素子x1メタモチップx10カロラチップx1 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 マグネタイザー系統 名称 重量 持続時間 効果範囲 移動速度低下効果 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP マグネタイザー 320 60秒 半径16m Lv2(x2倍) 30秒(?秒) 累計戦闘時間45,000秒以上または狙撃章7個所持 ニュード卵×30ニュード集積体×2銅片×30 250 マグネタイザーβ 360 40秒 半径20m Lv1(x1.6倍) 25秒(?秒) マグネタイザーを所持 バトルアシスト/金x5orユニオンレベル Lv.20ニュード胚x30銀片x30メタモチップx3 350 マグネタイザーγ 380 30秒 半径14m Lv3(x2.8倍) 35秒(?秒) マグネタイザーβを所持 バトルアシスト/金x10ニュード融素子x2ソノチップx5カロラチップx1 500 ゲオルグ13世 360 30秒 半径12m Lv3(x2.8倍) 35秒(?秒) BB.NET専用アイテム 銀メダルx10 なし ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 照準補正装置系統 名称 重量 連続使用時間(連続ロックオン時間) 照準補正(照準追尾力) チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 照準補正装置・試験型 250 120秒(約25秒) Lv2 55秒(50秒) 累計戦闘時間21,000秒以上または狙撃章4個所持 ニュード素子×25黄金片×5メタモチップ×2 250 照準補正装置・耐久型 220 180秒(約45秒) Lv1 60秒(55秒) 試験型購入 戦友章x15orユニオンレベル Lv.20ニュード胚x20ニュード融素子x2銀片x25 350 照準補正装置・強化型 270 60秒(約10秒) Lv3 45秒(40秒) 耐久型購入 戦友章x30ニュード卵x20ニュード集積体x5カロラチップx3 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 EUS系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 リロード 連射速度 射程 連続使用 射角 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP EUS-T1 350 実弾100% 300 20発x∞ 3.4秒 360/min 50m 90秒 180度 50秒(45秒) 累計バトル時間61000秒or 狙撃スコア4500以上 銀片x30ペンタクル回路x15ロゼンジ重回路x3 250 EUS-T2 360 実弾100% 100 45発x∞ 2.2秒 900/min 40m 60秒 360度 35秒(30秒) EUS-T1購入 プライムキーパーx5orユニオンレベル Lv.15ソノチップx20破損ICx15高磁性アグミナx3 350 EUS-TLZ 400 ニュード100% 1000 5発x∞ 3.6秒 120/min 70m 40秒 90度 60秒(55秒) EUS-T2購入 プライムキーパーx15銅片x40カロラチップx3ハニカム回路x20 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 NDディテクター系統 名称 重量 連続使用時間 感知距離 チャージ時間 索敵継続時間 条件 素材・勲章 GP NDディテクター 240 30秒(約20秒) C+(?m) 35秒(?秒) 5秒 ? ニュード卵x20ハニカム回路x15ペンタクル回路x25 250 NDディテクターH 280 40秒(約27秒) D-(?m) 40秒(?秒) 5秒 NDディテクター購入 スカウター/金x20or ユニオンレベルLv.50ニュード素子x10ニュード群体x20高磁性アグミナx2 350 NDディテクターL 310 20秒(約?秒) A(?m) 30秒(?秒) 5秒 NDディテクターH購入 スカウター/金x50ニュード集積体x3ニュード結晶体x1モノリスNSIx4 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集
https://w.atwiki.jp/idolish7tw/pages/319.html
根據官方不能劇透的要求,這邊跟圖鑑部分的RC/RTV跟日版攻略一樣只會有標題及解鎖條件。 請善用Ctrl+F搜尋想要看的章節。 除活動外基本上皆為完成第1部第1章第6話解鎖。 一年份的......(1st Anniversary) Friends Talk!(幕間花絮) VISUAL BOARD TOUR(發自內心的七份愛。) 從今後也永遠...(2nd Anniversary) Friends Battle!(幕間花絮) ŹOOĻ特別篇(對抗的四人) 點亮光芒(3rd Anniversary) M LULLABY 星巡之觀測者(Throne of the Stellar) Friends Scene!(幕間花絮) 情人節大逃脫 WHITE SPECIAL DAY ~2018 白色情人節~ 真心實意...(4th Anniversary) Monster Parade DUSK TiLL DAWN 妖萬華鏡 空虛咎送 Friends Meet!(幕間收集) CHAINANA TOWN ~白天篇~ CHAINANA TOWN ~夜晚篇~ 門扉開啟──(5th Anniversary) Monster Parade(~毛茸茸狂野賽車~) LA DANSE MACABRE Crystal Christmas ~天使的贈禮~ 慶賀曲藝會(日日是好日) 奧林帕斯城之華麗的日常 第1季 奧林帕斯城之華麗的日常 第2季 心重疊再一起...(6th Anniversary) 奧林帕斯城之華麗的日常 第3季 偶像狼人遊戲(~LIVE or HEAVEN~) 一年份的......(1st Anniversary) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 IDOLiSH7組團紀念日 - - 10 500 第2話 情報外流 - - 10 500 第3話 別再消沉了! - - 10 500 第4話 美好的一天! - - 10 500 第5話 Ultra Special Day - - 10 500 Friends Talk!(幕間花絮) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 回憶的紀錄[無語音] - - 10 500 第2話 Friends Talk![無語音] - - 10 500 VISUAL BOARD TOUR(發自內心的七份愛。) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 Hello 仙台![無語音] - - 10 500 第2話 Hello 札幌![無語音] - - 10 500 第3話 Hello 廣島![無語音] - - 10 500 第4話 Hello 福岡![無語音] - - 10 500 第5話 Hello 大阪![無語音] - - 10 500 第6話 Hello 名古屋![無語音] - - 10 500 第7話 Hello 東京![無語音] - - 10 500 從今後也永遠...(2nd Anniversary) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 我們獲勝了! - - 10 500 第2話 回歸原點 - - 10 500 第3話 赤裸裸的回答 - - 10 500 第4話 非常狀況 - - 10 500 第5話 初心的感覺 - - 10 500 Friends Battle!(幕間花絮) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 Friends Battle![無語音] - - 10 500 第2話 寫下回憶的地方[無語音] - - 10 500 ŹOOĻ特別篇(對抗的四人) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 逐漸失常的未來 - - 10 500 第2話 滿口謊言的任意人生 - - 10 500 第3話 破損未修復的書籤 - - 10 500 第4話 向逐漸崩壞的世界吶喊 - - 10 500 點亮光芒(3rd Anniversary) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 踏進這條路 - - 10 500 第2話 憂愁之聲 - - 10 500 第3話 和你一同誓言 - - 10 500 第4話 愛也在那裡 - - 10 500 M LULLABY 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 第2位甦醒 - - 10 500 第2話 瑪莉 - - 10 500 第3話 瑪欽 - - 10 500 第4話 法布拉與瑪欽 - - 10 500 第5話 嘉恩 - - 10 500 第6話 痛楚 - - 10 500 第7話 喬恩 - - 10 500 第8話 傳聞中的餐廳 - - 10 500 第9話 艾普與梅爾 - - 10 500 第10話 奧克托 - - 10 500 第11話 餐廳『Capsaicin』 - - 10 500 第12話 為了「職務」1~諾本與迪森~ - - 10 500 第13話 為了「職務」2~時鐘塔的書庫~ - - 10 500 第14話 開花的預兆 - - 10 500 第15話 參觀時鐘塔 - - 10 500 第16話 席耶羅 - - 10 500 第17話 上發條的日子1 - - 10 500 第18話 上發條的日子2 - - 10 500 第19話 「職務」與「任務」 - - 10 500 第20話 夜曲 - - 10 500 第21話 席耶羅調查的事 - - 10 500 第22話 轉調 - - 10 500 第23話 甦醒 - - 10 500 第24話 法布拉與席耶羅 - - 10 500 第25話 「任務」 - - 10 500 第26話 搖籃曲 - - 10 500 星巡之觀測者(Throne of the Stellar) 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 初始之日 - - 10 500 第2話 熱砂之星艾提魯諾 - - 10 500 第3話 宇宙的行旅商人 - - 10 500 第4話 永夜之星阿爾巴 - - 10 500 第5話 阿爾巴的卡內里亞國王 - - 10 500 第6話 星玉碎片 - - 10 500 第7話 沉默寡言的同行者 - - 10 500 第8話 鋼鐵之星拉瑪 - - 10 500 第9話 拉瑪國王奧萊恩 - - 10 500 第10話 與克斯共度的往日 - - 10 500 第11話 碧水之星席漣納 - - 10 500 第12話 席漣納皇宮 - - 10 500 第13話 所尋之人的身影 - - 10 500 第14話 各自的心意 - - 10 500 第15話 深森之星貝斯堤亞 - - 10 500 第16話 貝斯堤亞之王 - - 10 500 第17話 旅程的結束 - - 10 500 第18話 決戰之夜 - - 10 500 第19話 暗夜裡的逃亡者 - - 10 500 第20話 千年沉眠 - - 10 500 第21話 卡內里亞的願望 - - 10 500 第22話 Burst Roar的墜落 - - 10 500 第23話 初始之星秘斯特羅 - - 10 500 第24話 星巡之觀測者 - - 10 500 第25話 甦醒之時 - - 10 500 第26話 約定的地方 - - 10 500 Friends Scene!(幕間花絮) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 Friends Scene![無語音] - - 10 500 第2話 回憶的星空[無語音] - - 10 500 情人節大逃脫 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 魅影巧克力城的大逃脫 - - 10 500 第2話 「體力」的試煉 - - 10 500 第3話 「智力」的試煉 - - 10 500 第4話 「洞察力」的試煉 - - 10 500 第5話 「應變能力」的試煉 - - 10 500 第6話 幻之巧克力 - - 10 500 WHITE SPECIAL DAY ~2018 白色情人節~ 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 和泉一織 - - 10 500 第2話 二階堂 大和 - - 10 500 第3話 和泉 三月 - - 10 500 第4話 四葉 環 - - 10 500 第5話 逢坂 壯五 - - 10 500 第6話 六彌 凪 - - 10 500 第7話 七瀨 陸 - - 10 500 第8話 八乙女 樂 - - 10 500 第9話 九条 天 - - 10 500 第10話 十 龍之介 - - 10 500 第11話 百 - - 10 500 第12話 千 - - 10 500 真心實意...(4th Anniversary) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 好主意和工作 - - 10 500 第2話 感到心跳的逼真情境 - - 10 500 第3話 卸貨檢品的小嘎 - - 10 500 第4話 大有詭計的壞人 - - 10 500 第5話 加倍幸福第四年 - - 10 500 Monster Parade 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 相遇[無語音] - - 10 500 第2話 研究[無語音] - - 10 500 第3話 捕獲[無語音] - - 10 500 第4話 作戰[無語音] - - 10 500 第5話 真相[無語音] - - 10 500 第6話 傳送[無語音] - - 10 500 第7話 搗亂[無語音] - - 10 500 第8話 掃除[無語音] - - 10 500 第9話 道別[無語音] - - 10 500 第10話 MONSTER[無語音] - - 10 500 DUSK TiLL DAWN 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 17:00[無語音] - - 10 500 第2話 17:30[無語音] - - 10 500 第3話 18:00[無語音] - - 10 500 第4話 18:30[無語音] - - 10 500 第5話 19:15[無語音] - - 10 500 第6話 20:00[無語音] - - 10 500 第7話 20:30[無語音] - - 10 500 第8話 21:00[無語音] - - 10 500 第9話 21:45[無語音] - - 10 500 第10話 22:30[無語音] - - 10 500 第11話 00:00[無語音] - - 10 500 第12話 01:15[無語音] - - 10 500 第13話 03:45[無語音] - - 10 500 第14話 04:30[無語音] - - 10 500 第15話 05:45[無語音] - - 10 500 第16話 06:59[無語音] - - 10 500 妖萬華鏡 空虛咎送 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 新隊員到職[無語音] - - 10 500 第2話 第壹番隊與第貳番隊[無語音] - - 10 500 第3話 燈影街的居民[無語音] - - 10 500 第4話 妖怪居住的城鎮[無語音] - - 10 500 第5話 各自的晚膳[無語音] - - 10 500 第6話 到職第2天[無語音] - - 10 500 第7話 燈影街的怪人[無語音] - - 10 500 第8話 鎌鼬的刀傷[無語音] - - 10 500 第9話 對決前夜[無語音] - - 10 500 第10話 伍番對決 開幕[無語音] - - 10 500 第11話 壹番對決,圓與鎌鼬[無語音] - - 10 500 第12話 蒼的故事[無語音] - - 10 500 第13話 貳番對決,詠與九尾狐[無語音] - - 10 500 第14話 萬花筒的主人[無語音] - - 10 500 第15話 參番對決,蒼與鬼火[無語音] - - 10 500 第16話 目的一致[無語音] - - 10 500 第17話 肆番對決,英與蛟[無語音] - - 10 500 第18話 路斬兇手的真面目[無語音] - - 10 500 第19話 真正的目的[無語音] - - 10 500 第20話 雲外鏡的真相[無語音] - - 10 500 第21話 三人的肆番對決[無語音] - - 10 500 第22話 罪孽的形體[無語音] - - 10 500 第23話 伍番對決,楓與雲外鏡[無語音] - - 10 500 第24話 茜紅色的約定[無語音] - - 10 500 第25話 在那之後的故事[無語音] - - 10 500 Friends Meet!(幕間收集) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 Friends Meet![無語音] - - 10 500 第2話 成為回憶的一天[無語音] - - 10 500 CHAINANA TOWN ~白天篇~ 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 大和 龍之介:照相館 前篇[無語音] - - 10 500 第2話 大和 龍之介:照相館 後篇[無語音] - - 10 500 第3話 陸 千:做粥 前篇[無語音] - - 10 500 第4話 陸 千:做粥 後篇[無語音] - - 10 500 第5話 環 悠:點心攤販 前篇[無語音] - - 10 500 第6話 環 悠:點心攤販 後篇[無語音] - - 10 500 第7話 一織 透真:占卜館 前篇[無語音] - - 10 500 第8話 一織 透真:占卜館 後篇[無語音] - - 10 500 CHAINANA TOWN ~夜晚篇~ 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 三月 天:飲茶館 前篇[無語音] - - 10 500 第2話 三月 天:飲茶館 後篇[無語音] - - 10 500 第3話 凪 百:體驗古董鑑定 前篇[無語音] - - 10 500 第4話 凪 百:體驗古董鑑定 後篇[無語音] - - 10 500 第5話 壯五 巳波:香料專門店 前篇[無語音] - - 10 500 第6話 壯五 巳波:香料專門店 後篇[無語音] - - 10 500 第7話 樂 虎於:體驗腳底按摩 前篇[無語音] - - 10 500 第8話 樂 虎於:體驗腳底按摩 後篇[無語音] - - 10 500 門扉開啟──(5th Anniversary) 解鎖條件 活動(2020/9/7後全部開放) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 將偶像們聚集於此 - - 10 500 第2話 嶄新多樣無可比擬 - - 10 500 第3話 心頭的大石放下的一天 - - 10 500 第4話 無盡如夢般的會議開起 - - 10 500 第5話 心燃起的響聲 - - 10 500 第6話 在這可賀的日子裡 - - 10 500 Monster Parade(~毛茸茸狂野賽車~) 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 工作[無語音] - - 10 500 第2話 遭遇[無語音] - - 10 500 第3話 預兆[無語音] - - 10 500 第4話 轉送[無語音] - - 10 500 第5話 挑釁[無語音] - - 10 500 第6話 準備[無語音] - - 10 500 第7話 勝敗[無語音] - - 10 500 第8話 道別[無語音] - - 10 500 LA DANSE MACABRE 解鎖條件 活動前篇 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD Ep.1 開幕 - - 10 500 Ep.2-1 REBELLION (1) - - 10 500 Ep.2-2 REBELLION (2) - - 10 500 Ep.3-1 阿魯姆 (1) - - 10 500 Ep.3-2 阿魯姆 (2) - - 10 500 Ep.4-1 教會軍隊 (1) - - 10 500 Ep.4-2 教會軍隊 (2) - - 10 500 Ep.5-1 黑繩夜行 (1) - - 10 500 Ep.5-2 黑繩夜行 (2) - - 10 500 Ep.6-1 天子的奇蹟 (1) - - 10 500 Ep.6-2 天子的奇蹟 (2) - - 10 500 Ep.7-1 志氣高尚的追蹤者 (1) - - 10 500 Ep.7-2 志氣高尚的追蹤者 (2) - - 10 500 Ep.8-1 中樞教會 (1) - - 10 500 Ep.8-2 中樞教會 (2) - - 10 500 Ep.9-1 安寧的時光 (1) - - 10 500 Ep.9-2 安寧的時光 (2) - - 10 500 Ep.10-1 襲擊 (1) - - 10 500 Ep.10-2 襲擊 (2) - - 10 500 Ep.11-1 萊登 (1) - - 10 500 Ep.11-2 萊登 (2) - - 10 500 Ep.12-1 黑繩夜行 (3) - - 10 500 Ep.12-2 黑繩夜行 (4) - - 10 500 Ep.13-1 憧憬與焦躁 (1) - - 10 500 Ep.13-2 憧憬與焦躁 (2) - - 10 500 Ep.14-1 衝突 (1) - - 10 500 Ep.14-2 衝突 (2) - - 10 500 Ep.15-1 貌人面的災厄 (1) - - 10 500 Ep.15-2 貌人面的災厄 (2) - - 10 500 Ep.16-1 黑繩夜行 (5) - - 10 500 Ep.16-2 黑繩夜行 (6) - - 10 500 Ep.17-1 教會軍隊 (3) - - 10 500 Ep.17-2 中樞教會 (3) - - 10 500 Ep.18-1 邂逅與龜裂 (1) - - 10 500 Ep.18-2 邂逅與龜裂 (2) - - 10 500 Ep.18-3 邂逅與龜裂 (3) - - 10 500 Ep.19-1 邂逅與龜裂 (4) - - 10 500 Ep.19-2 邂逅與龜裂 (5) - - 10 500 Ep.20-1 逃向自由 (1) - - 10 500 Ep.20-2 逃向自由 (2) - - 10 500 Ep.20-3 然後,時間開始運轉 - - 10 500 後篇 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD Ep.21 覺醒 - - 10 500 Ep.22-1 被遺忘者們 (1) - - 10 500 Ep.22-2 被遺忘者們 (2) - - 10 500 Ep.23-1 陰暗中的腳步聲 (1) - - 10 500 Ep.23-2 陰暗中的腳步聲 (2) - - 10 500 Ep.24-1 絕望的爪痕 (1) - - 10 500 Ep.24-2 絕望的爪痕 (2) - - 10 500 Ep.25-1 富格 (1) - - 10 500 Ep.25-2 富格 (2) - - 10 500 Ep.26-1 扭曲的舞台 (1) - - 10 500 Ep.26-2 扭曲的舞台 (2) - - 10 500 Ep.27-1 夏歐 (1) - - 10 500 Ep.27-2 夏歐 (2) - - 10 500 Ep.28-1 天子 (1) - - 10 500 Ep.28-2 天子 (2) - - 10 500 Ep.29 偽造的天國 - - 10 500 Ep.30 叛逆的火焰 - - 10 500 Ep.31-1 於REBELLION的基地 (1) - - 10 500 Ep.31-2 於REBELLION的基地 (2) - - 10 500 Ep.32-1 突襲 (1) - - 10 500 Ep.32-2 突襲 (2) - - 10 500 Ep.33-1 講個從前的故事好了 (1) - - 10 500 Ep.33-2 講個從前的故事好了 (2) - - 10 500 Ep.34-1 古代的英雄 (1) - - 10 500 Ep.34-2 古代的英雄 (2) - - 10 500 Ep.35-1 罪 (1) - - 10 500 Ep.35-2 罪 (2) - - 10 500 Ep.36-1 利貝爾的戰鬥 (1) - - 10 500 Ep.36-2 利貝爾的戰鬥 (2) - - 10 500 Ep.37-1 絕望的爪痕 (3) - - 10 500 Ep.37-2 絕望的爪痕 (4) - - 10 500 Ep.37-3 絕望的爪痕 (5) - - 10 500 Ep.38-1 朋友教會我的事 (1) - - 10 500 Ep.38-2 朋友教會我的事 (2) - - 10 500 Ep.38-3 朋友教會我的事 (3) - - 10 500 Ep.39 選擇 - - 10 500 Ep.40-A 永恆的終結與開始 - - 10 500 Ep.40-B 聽不到的聲音,想傳達的聲音 - - 10 500 Crystal Christmas ~天使的贈禮~ 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 Crystal Christmas[無語音] - - 10 500 第2話 對龍之介提問[無語音] - - 10 500 第3話 對天提問[無語音] - - 10 500 第4話 對樂提問[無語音] - - 10 500 第5話 3個人的聖誕節蛋糕[無語音] - - 10 500 第6話 天使的贈禮[無語音] - - 10 500 慶賀曲藝會(日日是好日) 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 待機準備[無語音] - - 10 500 第2話 開幕[無語音] - - 10 500 奧林帕斯城之華麗的日常 第1季 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 荷米斯篇[無語音] - - 10 500 第2話 阿波羅篇[無語音] - - 10 500 第3話 阿提米斯篇[無語音] - - 10 500 第4話 赫菲斯托斯篇[無語音] - - 10 500 第5話 提修斯篇[無語音] - - 10 500 奧林帕斯城之華麗的日常 第2季 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 赫斯提亞篇[無語音] - - 10 500 第2話 戴歐尼修斯篇[無語音] - - 10 500 第3話 宙斯篇[無語音] - - 10 500 第4話 奧德修斯篇[無語音] - - 10 500 第5話 海克力斯篇[無語音] - - 10 500 心重疊再一起...(6th Anniversary) 註 語音日後追加追記 語音於2022/1/17追加 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 充滿心思的節目 - - 10 500 第2話 令人懷念的記憶 - - 10 500 第3話 久遠的連綿回憶 - - 10 500 第4話 難題糾結之解決方法 - - 10 500 第5話 敬啟致以前的你們 - - 10 500 第6話 許下湧起的願望 - - 10 500 奧林帕斯城之華麗的日常 第3季 解鎖條件 活動 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 雅典娜篇[無語音] - - 10 500 第2話 阿瑞斯篇[無語音] - - 10 500 第3話 潘朵拉篇[無語音] - - 10 500 第4話 波瑟芬妮篇[無語音] - - 10 500 第5話 奧菲斯篇[無語音] - - 10 500 第6話 波賽頓篇[無語音] - - 10 500 偶像狼人遊戲(~LIVE or HEAVEN~) 註 逐日追加第1~6話 2022/1/7追加 第7、8話 2022/1/17追加 第9~15話 2022/1/27追加 話 標題 解鎖條件 通關獎勵 EXP GOLD 第1話 新春特別節目![無語音] - - 10 500 第2話 什麼是狼人遊戲?[無語音] - - 10 500 第3話 遊戲開始[無語音] - - 10 500 第4話 狼人是誰?~第1天~[無語音] - - 10 500 第5話 夜間作戰會議~第1天~[無語音] - - 10 500 第6話 狼人是誰?~第2天~[無語音] - - 10 500 第7話 夜間作戰會議~第2天~[無語音] - - 10 500 第8話 狼人是誰?~第3天~[無語音] - - 10 500 第9話 夜間作戰會議~第3天~[無語音] - - 10 500 第10話 狼人是誰?~第4天~[無語音] - - 10 500 第11話 夜間作戰會議~第4天~[無語音] - - 10 500 第12話 狼人是誰?~第5天~[無語音] - - 10 500 第13話 夜間作戰會議~第5天~[無語音] - - 10 500 第14話 狼人是誰?~第6天~[無語音] - - 10 500 第15話 16人的心理戰![無語音] - - 10 500
https://w.atwiki.jp/1tarogen/
一太郎2013玄特別優待版激安 >>> 一太郎2013 玄 特別優待版 >>> 一太郎2013 玄 特別優待版 DL版 [ダウンロード] >>> 一太郎2013 玄 プレミアム 特別優待版 >>> 一太郎2013 玄 スーパープレミアム 特別優待版 各種色んなバージョンがあります 他行振込み手数料0円貴重&定期金利も高い銀行 スマホ料金安くする方法 無料ゲーム クレジットカードランキング おいしいコーヒー土井 プリペイド携帯 人気のスマホグッズ 暖房節約あると便利グッズ
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/286.html
元町南駅(あさひ市)とは異なります。 元町南駅(新都特別市)とは,新都特別市榊野区にある駅。 概要 元町南駅 もとまちみなみ Motomachi-minami 所在地 新都特別市榊野区元町南32-50 駅番号 K13 所属事業者 新都メトロ 駅構造 地下駅 ホーム 1面2線 乗車人員統計年度 n人/日(降車客含まず)2019年 乗入路線1路線 所属路線 K 榊野線 キロ程 11.1km(新京橋起点) ←K12 南榊野(1.1km) (1.0km)今川橋 K14→
https://w.atwiki.jp/net-age/pages/46.html
去る11月9日(月)~13日(金)は、小学生から高校生まで、「感謝祭特別レッスンパートⅠ」を行いました。 各クラスで、ピルグリムファーザーズたちが大きなビジョンを抱きメイフラワー号に乗りこみ新大陸(アメリカ)に航海したこと、その旅が困難を極めたこと、アメリカに到着しても乗客の半分以上が死んでしまったこと、辛く苦しい日々の中奇跡的な先住民の助けがあったこと、そして生き延びた人々は、全てに感謝する感謝祭(11月第4木曜日)の基礎を作ったこと・・・を学びました。 レッスン中、食べ物があること、勉強が出来る環境にあること、家族がいること、・・・普段当たり前と思っていることへの感謝に気づかされ話してくれる生徒も少なくありませんでした。 AGEは言語や文化を通して、生きた国際人の育成を大切に、人生を広がりのある考えと建設的な疑問を持てる幅広い教育を行いたいと考えています。今回のレッスンを通して、続けてご家庭でも「感謝祭・感謝すること」について話し合う機会を持ってくだされば嬉しく思います。 「感謝祭特別レッスンパートⅡ」は、14(土)に秋の芸術映画祭を開催しました。 教室が映画館に?! というびっくりの状況(2年ぶり、2回目です)に、皆は映画のチケットをしっかりと握り締め大喜びで集ってくれました。 いつもは少人数のレッスンなので、小学生~高校生まで一度に教室にいるのが照れくさかったのか、全員なんとなくもの静かでした。 イベントの出し物として、高校生の生徒が「感謝祭の由来と歴史」を英語と日本語で紙芝居を発表してくれました。手作りの物語に、皆は真剣に耳を傾けていました。 その後は、映画「天使にラブソングを2」を鑑賞です。 不良学生たちが、ウーピー・ゴールドバーグ演じるシスターの音楽指導を通して変わっていく姿を描いた作品です。 「もし大きな夢をかなえたければ、目覚めよ、今歩き出せ。怖いことがあるからって逃げてばかりいたら、あんたたちは自分の人生からも逃げ出すことになるんだよ!」というセリフが印象的でしたね。 AGEだより「Je ne sais quoi」2009年11月号より <チケットをちぎって入場します> <高校生が紙芝居をしてくれました> AGE