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鉄巨人 レジスチル ★8 光属性 岩石族・効果・シンクロ 1チューナー+チューナー以外の岩石族モンスター1体以上 このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、相手の手札1枚をランダムに選んで墓地に送る。 捨てたカードの種類によって以下の効果を発動する。 モンスター:捨てたモンスターの攻撃力の半分だけ、相手ライフにダメージを与える。 魔法:自分は1000ライフポイントを回復する。 罠:自分は1枚カードをドローする。 この効果を発動する場合、このカードは攻撃宣言できない。 ATK2600 DEF2900
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イベントスチル イベントスチル 備考 大臣の部屋 ロロナの実家 ロロナの実家へ行く。 王宮の廊下 王宮の廊下へ行く。 王の間 アーランド城門 アーランド城門へ行く。 王国祭の広場 王国祭に参加する。 武道大会会場 3年目の王国祭に参加する。 街道のある風景 釜のある風景 アトリエでのイベント 釜で調合A 調合する。(ホム登場前) 釜で調合B 調合する。(ホムが男の子かつ、ホム登場後) 釜で調合C 調合する。(ホムが女の子かつ、ホム登場後) 本棚のある風景 フラスコで調合A (ホム登場前) フラスコで調合B (ホムが男の子かつ、ホム登場後) フラスコで調合C (ホムが女の子かつ、ホム登場後) 武器屋の中 武器屋へ行く。 装備調合 装備調合を依頼する。 ロロナのアトリエ オープニング 人形劇開演 リオネラ登場イベントなど 森の吟遊詩人 タントリス登場イベントなど くまさんから幽霊 登場イベント 食堂は大忙し 食堂イベント 一刀両断 ジオイベント ホムと子猫A ホム(男の子)イベント。 ホムと子猫B ホム(女の子)イベント。 ホムと子猫たちA ホム(男の子)イベント。 ホムと子猫たちB ホム(女の子)イベント。 王国依頼1 1年目1月開始時。 王国依頼2 1年目4月開始時。 王国依頼3 1年目7月開始時。 王国依頼4 1年目10月開始時。 王国依頼5 2年目1月開始時。 王国依頼6A 2年目4月開始時。ホムが女の子。 王国依頼6B 2年目4月開始時。ホムが男の子。 王国依頼7 2年目7月開始時。 王国依頼8 2年目10月開始時。 王国依頼9 3年目1月開始時。 王国依頼10 3年目4月開始時。 王国依頼11 3年目7月開始時。 王国依頼12 3年目10月開始時。 ノーマルエンドB ロロナが町を出るエンディング。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.379 タイプ:[[はがね]] 特性:クリアボディ (相手に能力を下げられない。自分の技による能力低下は防げない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/プラチナ ※プラチナでは2008年映画前売り券で手に入れた[[レジギガス]]を持っていないと入手不可。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジスチル 80 75 150 75 150 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん ふつう(1倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 鋼タイプであり防御力も高く、一撃で倒せるポケモンは中々いない。攻撃力不足は補助技でカバーすべし。 ほえる、一撃必殺には弱いが、防御UPの技が豊富すぎて、相手がそれらの技を持っていなければほぼ不落の要塞と化す。 しかし現実では、そううまくはいかない。ほえる対策として、最後まで出さないというのもあり。 基本的に「耐久を上げて安定して積み倒す」というスタンスなため挑発されると非常に辛い面がある。
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レジスチル No.379 タイプ [[はがね]] 特性 クリアボディ(相手に能力を下げられない) 隠れ特性 ヘヴィメタル(体重が2倍になる) 体重 205.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト RSE/Pt(※)/BW2/ORAS/USUM/SWSH(冠)/BDSP 進化 なし ※映画前売り券の特典で配信された親名「テンイむら」の[[レジギガス]]が必要。使い回し可能。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジスチル 80 75 150 75 150 50 レジロック 80 100 200 50 100 50 レジアイス 80 50 100 100 200 50 レジエレキ 80 100 50 100 50 200 レジドラゴ 200 100 50 100 50 80 レジギガス 110 160 110 80 110 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく レジスチル 問題点 救済案 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 問題点 不一致弱点なら楽勝で耐えられるが、格闘最盛期、炎もウルガモス、シャンデラの台頭で一致弱点を受ける機会が多くなってしまった あと鋼自体が攻撃向きのタイプではないのと技の威力が低いことも相まって火力がロック、アイスより極端に低い 救済案 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 - 1 1 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ★ 9 9 9 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 17 17 17 のろい - - ゴースト 変化 10 25 25 25 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 33 33 33 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 41 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15 41 41 41 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 49 49 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 57 57 57 ロックオン - - ノーマル 変化 5 49 65 65 でんじほう 100 50 でんき 特殊 5 - 73 73 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 - 73 73 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 - 81 81 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 65 89 89 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ★Pt以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/153.html
レジスチル No.379 タイプ:はがね 特性:クリアボディ (相手に能力を下げられない。自分の技による能力低下は防げない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジスチル 80 75 150 75 150 50 レジロック? 80 100 200 50 100 50 レジアイス? 80 50 100 100 200 50 レジギガス 110 160 110 80 110 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 純粋鋼タイプとその防御力もあり、一撃で倒せるポケモンは中々いない。攻撃力不足は補助技でカバー。 ほえる、黒い霧、一撃必殺には弱いのだが、防御うpの技が豊富すぎて、相手がそれらの技を持っていなければほぼ不落の要塞と化す。 しかし現実にはそううまくいかないのが現状。ほえる対策として、最後まで出さないというのもあり。 レジスチル鈍い型 投げ型 絶対防御型 特殊受け型 ドラゴン受け型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 鈍い型 性格:しんちょう 努力値:HP、特防252 防御6 持ち物:カゴのみ 技:アイアンヘッド、のろい 選択:アームハンマー、シャドークロー、ねむる、だいばくはつ 選択技にじしんはどうだ?鋼を半減する鋼・炎・電気・水のうち3つに抜群だし。 投げ型 性格:防御能力が上がるやつ 努力値:HP252 防御=特防 持ち物:たべのこし、カゴのみ 技:ちきゅうなげ ねむる 選択肢:どくどく、かげぶんしん、シャドークロー、カウンター なかなか硬い 絶対防御型 性格:防御能力が上がるやつ 努力値:HP252 防御=特防 持ち物:たべのこし 技1:のろい、どわすれ、ねむる、アイアンヘッド 技2:てっぺき、どわすれ、ねむる、どくどく 技3:てっぺき、どわすれ、ねむる、ちきゅうなげ ↑つくってみたのだが、どうだろうか。 ↑相手が回線切るから却下じゃね?結局はのろいサマヨ辺りが厳しそうだし。 急所に当たらなければ最強 ロックと違って天候変えられても影響はない 上の技構成なら防御特化でも良いんじゃ? 下は鋼毒、、、 長期戦前提ならヘッドよりメタルクローがいいんじゃ。@たまに攻撃うp 3on3ならエアームドみたいなほえるを使えるやつが少ないから結構使える。 度忘れを積めばヒードランのオーバーヒートですらびくともしなくなる。 とりあえず毒菱撒いてから使うとかなり強力。一撃必殺に関してはほぼ対策不可能。 この型を見て思ったが、防御=特防振りを一番イカせるのってこいつだよな 特殊受け型 性格:しんちょう、おだやかなど特防があがるもの 努力値:HP252特防252 持ち物:たべのこし、カゴのみなど 必須技:てっぺき 選択技(補助):でんじは、ねむる、どわすれ、いばる、かげぶんしん 選択技(攻撃):ちきゅうなげ、メタルクロー、アイアンヘッド、じしん、シャドークロー 特殊受けのリストにレジスチルが追加されていたので、こちらにも追加する。 てっぺきがないと地面や格闘であっさり落とされてしまう。のろいより早く防御が上がるてっぺきお勧め。 特殊系は100クラス以上の素早さの早いポケモンが結構多い。これによりでんじはが結構有効である場合が多い。 特殊が相手になるので威張るもなかなか使い勝手がよい。 のろいを使わなければ特殊型にもできるが、特殊型は未使用なので現段階では書かないことにする。 攻撃技のPP底上げはほぼ必須。 ドラゴン受け型 性格:防御が上がるもの 努力値:HP252、特防調整、のこり防御 持ち物:シュカのみ 技:れいとうパンチ、カウンター、だいばくはつ 選択:でんじは、アイアンヘッドなど・・・ エメラルド経由で覚えられるれいとうパンチとカウンターを生かす型 ガブリアスの地震は半減実がなくても結構余裕を持って耐える。 つるぎのまい→じしんが来るときのための保険として半減実を持たせることを薦める。 半減実で耐えればカウンターで反撃ができ、逆鱗はほとんど食らわないのでれいとうパンチで流せる。 ボーマンダの場合は大文字はHP極振りなら特防に振らなくても乱数2発。確定2発になるように特防を振るといい。 いかくも食らわないためれいとうパンチで反撃するのは容易。 特殊型ならりゅうせいぐんで特攻半減になるため大文字もほとんど効かない。 交代読みででんじはなんかもあり。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 9 9 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 17 17 のろい - - ??? 変化 10 25 25 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 33 33 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15 41 41 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 49 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 57 57 ロックオン - - ノーマル 変化 5 49 65 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - 73 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 - 73 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 - 81 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 65 89 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ※Lv50戦では「ロックオン」「アイアンヘッド」「アームハンマー」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ネタポケまとめwiki - レジスチル
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レジスチル No.379 タイプ:[[はがね]] 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:205.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/Pt(※)/BW2 ※映画前売り券の特典で配信された親名「テンイむら」の[[レジギガス]]が必要。使い回し可能。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジスチル 80 75 150 75 150 50 レジロック 80 100 200 50 100 50 レジアイス 80 50 100 100 200 50 レジギガス 110 160 110 80 110 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった 純粋鋼タイプとその防御力もあり、一撃で倒せるポケモンは中々いない。攻撃力不足は補助技でカバー。 ほえる、一撃必殺には弱いのだが、防御うpの技が豊富すぎて、相手がそれらの技を持っていなければほぼ不落の要塞と化す。 しかし現実にはそううまくいかないのが現状。 ジャイロボールが使えればよかったんだが··· 実現すれば唯一タイプ一致でのろい+ジャイロのコンボができるポケモンとなっていた。 フレアドライブを覚えないエンテイといい、ジャイロを覚えないレジスチルといい、伝説は中途半端なポケモンが多い。 ↑PP5だから鈍いとそんなに相性いい訳じゃないぞ。 ↑鈍い積んで高攻撃高威力ジャイロのコンボだろ?PPが少ないなら、威力を上げれるコンボはむしろ有用じゃないのか? ↑鈍い眠るジャイロだとPPが切れたとき攻撃技無くてのたうつ羽目になるぞ。 ↑↑ジャイロだと同じ鈍い積みとか素早さの種族値低い奴が出てきた時に威力が不安。 鋼自体が攻撃範囲広いわけじゃないので、不安定なジャイロは積みと相性が悪い。 ↑↑↑「鈍い+ジャイロボール」プラチナハガネールに先を越されました。でもコイツ(も)ものまねがあるから無理ではない。 見方によっては柔道選手に見えなくもないだろう。 だがRSのドット絵からお嬢様を思い浮かべたのは俺だけなはずだ。 ↑ありがとうwお陰で見えたw ↑↑柔道選手が本当に出ました ポケダンではレジギガスの前座その3として登場し、チャームズを退ける活躍を見せる…が、 普通に闘ったら明らかにチャームズに勝てない。とびひざげりで秒殺です というかこいつ自体が下手すれば今までの弱かった前座どもより弱い 相変わらずだいばくはつしか能がない。鈍足も直線技も連続技もない上にげんしのちからが不一致なので 負けるほうが難しい。どう考えてもだいばくはつ以外の技がショボすぎるので、 チャームズの時はとびひざげりをかわしつつげんしのちからが運よく連続で発動しまくったのだろう… 救助隊ではレジトリオその3という立場で登場。時闇と全然変ってないがなんともないぜ レベル1ダンジョンでは580伝説最強のレジトリオの中でも比類なき防御力を持つ レベル1ダンジョンでの要塞プレイではメガニウムとタメを貼れる 砂嵐無効、毒無効、嫌な音無効で鈍いを持ち、防御は60を超えかねない圧倒的な装甲で 育ってしまえばマグニチュード以外は無敵。プテラやパラセクトの攻撃すらはじき返す シンオウ図鑑に記載されてないのにPtでドット絵が描きなおされたのはこいつだけ(シンオウ伝説は除く) ↑ナゾノクサ「俺ってシンオウ図鑑に載ってたっけ?」 ↑↑キュウコンも。 ↑↑↑サワムラーは? ↑↑↑↑ベトベトンも。意外といるんだな…。 ↑↑↑↑↑北米でナチスの敬礼を彷彿とさせるとクレームが来たのが描きなおされた理由だとか ↑↑↑↑↑↑ この動画に全部載ってるhttp //www.youtube.com/watch?v=32QBihrXSWk list=UUo_xK_xGZ23gjZZwCgYtwFg 最近はいかにもスーパーなロボのせいでロボット系ネタの需要が減っている レジスチルのAA出来たよ ( |∴|)<じ・じ・ぜ・じ・ぞ ( |∴|)<じぇじぇじぇー レジスチル鉢巻型 二刀型 こだわり大爆発型 夢のロックオン零度型 天候P型 砂パ最強のゾンビ まるころ型 ジンダイ(アニメ)型 つめとぎを生かしてみる型 サブウェイ型 みがきあ型。 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 鉢巻型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ 物理技:じしん/れいとうパンチ/アイアンヘッド/ばかぢから/だいばくはつ/どくどく 持ち前の耐性で有利に繰り出し、鉢巻で撃ち逃げする。 ↑特化130族以上だから火力はあるし挑発を気にせず攻められるのがいい。ほえるは後攻になるから使われたとしても一撃当てられる。俺的にはネタじゃないんだがな。 ↑同感だがこういう型はネタにひっそりと置いといて欲しいな。 二刀型 性格:ゆうかんorれいせい 努力値:HP252残り攻撃特攻に半分ずつ 持ち物:威力UP系とか 物理技選択肢…アイアンヘッド/じしん/アームハンマーorかわらわりorばかぢから/つばめがえし/シャドークロー/だいばくはつ/冷凍パンチ/雷パンチ 特殊技選択肢…ラスターカノン/チャージビームor10万ボルトorかみなり/めざめるパワー(氷or飛行or竜)/きあいだま 補助技…でんじは/どくどく/のろい まさかレジスチルが普通に攻撃するとは思うまい。 とはいえ威力は少々不足気味。 こだわり大爆発型 性格:とくこうorすばやさ↓こうげきor耐久↑の性格がいい 努力値:攻撃252残り耐久 全部耐久に振るのもあり。 持ち物:こだわりハチマキ 技 だいばくはつ 性格がんばりやでエメラルドのバトルパレスで使ってたら、これが強い。 厄介なのを一撃で粉砕してくれました・・・・・(笑) こいつ入れて金シンボルもとれた。耐久はトップクラスなので交換で出すこともでき、弱点タイプと鉢合わせても逃げなくていい。 相手の重要なポケを確実に殺すのが役割かな。威嚇きかないしダブルでだすのもいいかも。 ヨノワールで守る、みがわり封印してからできれば理想的 ネタで終わらせたくない人は他の技を加えてもいいかも。 夢のロックオン零度型 性格:耐久うp 努力値:HP252、防御特防調整 持ち物:カゴのみ、たべのこし、その他延命アイテム 確定技:ロックオン、ものまね 選択技:でんじは、ステルスロック、ねむる、みがわり、攻撃技 零度をものまね。HP80防御面150の超耐久でロックオン→絶対零度を決める。 フリーザーと違って交換読みの補助技が優秀。あと頑丈持ちにもアーハンなり地震なりである程度は対抗できる。 が、先制技が無いので襷が怖い、再生回復でないので眠るならカゴ必須、素早さが完全に劣るなどの汚点も。 何カイリキー!?アイツとはタイプと耐久と補助技が違うのだ!! 天候P型 性格:耐久or素早さ↑(素早さ↑なら陽気推奨) 努力値:攻撃252素早さ252HP5 持ち物:せんせいのつめ 技 だいばくはつ/あまごい/すなあらし/にほんばれ 天気を変えたらすぐ爆破。 レジ系は先制大爆発を警戒してゴースト換えor守られる事が多いが、天候を変えてから、というのは予測され難い。 加えて、同じような役回りのマルマイン等と違い相手を落とせる可能性が高い。 …という妄想。 砂パ最強のゾンビ 性格:耐久↑攻撃or特攻↓ HP252防御=特防 余ったら適当に素早さでも 持ち物:食べ残し 技:度忘れ/鉄壁/眠る/寝言 砂パにゾンビとして組み込みましょう。ハピさえ凌ぐ最強のゾンビ完成です。 相手が天候を変える術を持たないandダメージ固定技が無い状態なら ネタどころか最強の厨になる可能性を秘めているので厨意。 ↑厨意吹いたw フリーザー?そんなポケモン見えません聞こえませんこころのめなんて知りません ↑画伯「……」 ↑寺木さん「おいしくいただきます」 ↑ゴースト要素の少ないゴーレム「のろいはねむっても回復しませんよ。」 まるころ型 性格:耐久系↑ 努力値:HP252 防御=特防 持ち物:たべのこし 確定技:まるくなる/ころがる/どわすれ 選択技:ねむる/みがわり どわすれ→まるくなるで不落の要塞と化した後、 ねむるでかいふくするかみがわりで状態異常を防いだりしながらころがり続ける。 まるころではかなり実用度がある方な気がします。 ↑まるころを否定するみたいで悪いが、こいつの場合まるくなるじゃなくて普通にのろいで良くないか? ↑3回以上積むならのろいの方がいい しかし、普通に積んでいると相手に有利なヤツを出されて、ころがるで高威力を出す前にやられることもある。3ターンをどう見るかで変わってくると思う。 本家より転載 ジンダイ(アニメ)型 性格:お好みで 努力値:お好みで 技:アイアンヘッド/ラスターカノン/はかいこうせん/きあいパンチ バトフロ編:でんじほう/ロックオン/メタルクロー/すなあらし/はかいこうせん ジンダイのレジ3体の中で全部の技が変わったのはこいつだけ! つめとぎを生かしてみる型 性格 ゆうかんorれいせいorのんきorなまいき 努力値 S以外ならどこ振ってもいいと思う。 確定技 つめとぎ/ばくれつパンチ/でんじほう 選択技 かみなり/いわなだれ等の命中100いってない技orアイアンヘッド等の一致技 レジ3体の中では唯一つめとぎがつかえるぞ! 耐久高いから弱点さえ突かれなければ複数回積めるぜ! これで相手は混乱に麻痺で絶望すること間違い無しだ! 唯一にして最大の欠点、それはばくれつパンチがエメラルドの教え技だということだろう… え?積んでも火力不足?タイプ不一致?考えたら負けだ! ↑前にH全振りBD調節で育ててたのだが、重力撒いて戦えばなかなか強い! 選択技はアイアンヘッドにすれば、麻痺混乱ひるみ狙いで3縦したことも数回。 でも、天候パにことごとく弱(ry ↑↑命中率の上昇率は他の能力と割合が異なる。命中50が100になるには3回積む必要があるはず。 ↑フォーカスにすると実は2積みでも命中100になるんだけどな。一積でもエッジくらいにはなる。 ただ麻痺とは相性が悪いから爆パンから先に撃つことになるけど。 ↑↑↑ハマれば確かにヤバいなこいつ 耐えて殴ってるだけで強い ↑3 知らなかった(^^;) ちょっと修正しました( ↑↑↑↑↑確かにはまれば強いが弱点がメジャーなのがきついな。不一致なら基本的に大丈夫だが。 サブウェイ型 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 どくどく/まもる/かげぶんしん/じしん サブウェイ6周目で出会った伝説厨ジェントルマンの出してきたマジキチなレジスチル。 挑発or一撃必殺で乙だが、どちらもなければ毒まもプラス影分身で苦しめられることとなる。 ↑せいかく、努力値が判明したので追記。 その2 性格:しんちょう 努力値:特防とHP 持ち物:カゴの実 技:のろい/ドわすれ/アイアンヘッド/ねむる 弱点で突かない限り倒すのは困難。鈍いやド忘れで積みさらに硬くなり、さらにHPが減ったら眠って回復…鬱陶しいです。 その3 性格:ずぶとい 努力値:HPと特防 持ち物:たべのこし 技:ラスターカノン/チャージビーム/どわすれ/てっぺき 別名「低火力はチャービでUP、2つの補助技積めば死角は無い型。」…まぁ↑にも言える事だが チャービで少しずつ火力を高めて鉄壁やらド忘れで居座り食べ残しで回復、まさに立ち塞がる絶壁。決定打あるポケモンがいないと負けを見ることに… その4 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:おうじゃのしるし 技:アイアンヘッド/じしん/かみなりパンチ/ロックカット ロッカで先手を取り怯み狙いをしてくる。ただし攻撃も火力も結構足りない…。 サブウェイのレジスチルには挑発か吠えるあるいは一撃技がおススメ。 みがきあ型。 性格:いじっぱり 努力値;AH全振り 持ち物:たべのこし 技;きあいパンチ/みがわり/かげぶんしん/じしん 影分身でひたすら回避し身代わりを張ろう。状態以上をかわし後は安心して気合拳をぶっ放せ!! 実際この型を育てて使っていますが面白いです。 …注意点… 1.やはり挑発には弱い。先にやられると殆ど何も出来ない。 2.必中技(波動弾)やノーガード相手には注意。そしてゲンガーで止まります。 3.今作で炎&格闘等の強ポケが増加、使うタイミングが限られる。出てきたら交代しよう。 4.友達減ります。 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 - 1 1 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ★ 9 9 9 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 17 17 17 のろい - - ゴースト 変化 10 25 25 25 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 33 33 33 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 41 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15 41 41 41 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 49 49 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 57 57 57 ロックオン - - ノーマル 変化 5 49 65 65 でんじほう 100 50 でんき 特殊 5 - 73 73 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 - 73 73 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 - 81 81 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 65 89 89 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ★Pt以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 Lv./技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 (Lv.) ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 (Lv.) ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 (Lv.) ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - レジスチル
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イベントスチルの観賞はPS2版ではできない。 1~30のスチルのコンプリートで最上級特技の開放(PC版のみ、PS2版は最速クリアで開放)。PK版の場合、49個のうち30個以上で新武将にNPCの顔グラが使用可能になる。さらに、一度ゲームをクリアすることで最上級特技が開放となる。 31~49のスチルはPK版のみ。 一覧表 No. 名称 条件 備考 1. 疫病 疫病が発生する 通常のプレイでまず大丈夫 2. いなご いなごが発生する 通常のプレイでまず大丈夫 3. 豊作 豊作が発生する 通常のプレイでまず大丈夫 4. 賊 賊が発生する シナリオ1冒頭でGET 5. 即位 皇帝に即位する シナリオ1で霊帝が崩御し少帝が即位するorS3の袁術の皇帝僭称が楽 6. 統一(男性) 男性君主で天下を統一する 通常のプレイでまず大丈夫 7. 統一(女性) 女性君主で天下を統一する 通常のプレイでまず大丈夫or統一前に男性君主を死亡させて女性に跡を継がせたり等 8. 滅亡 他の君主が滅亡する 通常のプレイで確実にGET 9. 独立 太守や都督が独立する イベント「統一前反乱疑惑」の利用を推奨 10. 凶兆 年初に亡くなりそうな武将を告げる 通常のプレイでまず大丈夫 11. 君主死亡 プレイヤー君主が死亡する 残り寿命一年の新武将で開始して一年経過させるなどS1の張角が楽 12. 武将死亡(男性) 配下の男性武将が死亡する 通常のプレイでまず大丈夫 13. 武将死亡(女性) 配下の女性武将が死亡する 通常のプレイでまず大丈夫or決戦制覇「長坂坡の戦い」で趙雲の一騎駆けイベントでも可 14. 葬式 プレイヤー以外の君主が死亡する 初期シナリオの通常のプレイでまず大丈夫 15. 義兄弟(男性二名) 男性武将二名が結盟する 通常のプレイでまず大丈夫orイベント 16. 義兄弟(女性二名) 女性武将二名が結盟する 通常のプレイでまず大丈夫 17. 武将登場(男性) 配下に男性武将が登場する 通常のプレイでまず大丈夫 18. 結婚 配下の男女が結婚する 通常のプレイでまず大丈夫orイベントも可 19. 武将登場(女性) 配下に女性武将が登場する 通常のプレイでまず大丈夫 20. 下野 配下武将が下野する 低忠誠度の武将を放置するorマルチプレイの流言掛け合いなど 21. 勅旨 爵位が授与される(公・王に即位する) 通常のプレイでまず大丈夫(黄巾は例外) 22. 命令 シナリオ2冒頭(連合軍側)で自動発生 23. 落城 都市が陥落する 通常のプレイでまず大丈夫チュートリアル「成都落城戦」クリアでもGET 24. 会談 人材捜索で禰衡に会う 通常のプレイでまず大丈夫 25. 連合 シナリオ2冒頭イベント「反董卓連合」(連合軍側)で自動発生 26. 探索 人材捜索で華佗、司馬徽、于吉、黄承彦の誰かに会う 通常のプレイでまず大丈夫 27. 密議 人材捜索で管輅、許劭のいずれかに会う イベント「連環の計」でも可 28. 任命 爵位が授与される 通常のプレイでまず大丈夫(黄巾は例外) 29. 義兄弟(男性三名) 男性武将三名が結盟する 通常のプレイでまず大丈夫orイベント「桃園の誓い」 30. 義兄弟(女性三名) 女性武将三名が結盟する 通常のプレイでまず大丈夫 31. 才媛抜擢 決戦制覇「才媛抜擢計画」で大喬と小喬の二人を登用 32. 典韋奮戦 決戦制覇「宛の戦い」で典韋隊と胡車児隊が接触 33. 司馬懿勝利 決戦制覇「五丈原の戦い」で、司馬懿隊と諸葛亮隊が接触すると始まる舌戦イベントに勝利 34. 関羽投降 決戦制覇「徐州の戦い」で曹操、夏侯淵、夏侯惇隊が存在する状態で、劉備隊を壊滅させマップ上に存在しない状態で小沛を陥落 35. 真・漢帝国 決戦制覇「逆賊討伐戦」をクリア 36. 洪水 決戦制覇「夷陵の戦い」をクリア 37. 野戦 決戦制覇「長坂坡の戦い」をクリア 38. 攻城戦 決戦制覇「鄴兵器戦」で城に接触 39. 輸送 決戦制覇「官渡の戦い」で敵輸送部隊が出現 40. 議論 決戦制覇「論客集結」をクリア 41. 反乱 決戦制覇「漢中攻略戦」をクリア 42. 捕虜 決戦制覇「漢中攻略戦」で龐徳隊を撃破 逆賊討伐戦の第一戦クリアでも可 43. 連合 決戦制覇「荊南平定戦」をクリア 44. 武勇 決戦制覇「虎牢関の戦い」で一騎打ちにより敵武将を三名撃破 45. 赤壁炎上 決戦制覇「赤壁の戦い」で黄蓋隊が曹操隊に接触 46. 長坂橋仁王立ち 決戦制覇「長坂坡の戦い」で張飛隊の長坂橋仁王立ちイベントが成功 47. 一斉射撃 決戦制覇「夷陵の戦い」で陸遜隊が劉備隊に接触 48. 曹操敗走 決戦制覇「赤壁の戦い」で曹操隊を撃破してクリアor決戦制覇「宛の戦い」で曹昴隊と曹操隊が接触 49. 建設 決戦制覇「易京の戦い」で座標「139、22」or「141、25」にある連弩櫓を破壊
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レジスチル ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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ときめき修学旅行メモ欄 ときめき修学旅行 〇〇(消灯時間過ぎたし、わたしも早く寝ないと……) 〇〇(えっ!?こんな時間に誰だろう…………って、氷室くんから?) 〇〇「も、もしもし……?」 氷室「……何、出てんの。消灯時間、過ぎてるけど?」 〇〇「かけてきたのは氷室くんでしょ?」 氷室「出なきゃいいだけのこと。」 〇〇「もう……」 氷室「ていうか、そっちどうなってんの?真っ暗なんだけど。」 〇〇「えっ?」 氷室「画面、見て。」 (スチル表示) 〇〇「あっ……氷室くんだ!」 氷室「当たり前でしょ。通話してんだから。」 〇〇「そうだよね……でも、なんだか新鮮。」 氷室「何が?」 〇〇「ほら、眼鏡してないから。」 氷室「え……あっ――」 氷室「……うっかりしてた。」 〇〇「ええっ、かけちゃったの!?」 氷室「かけ忘れてただけだから。それより……そっちはどう?楽しめてんの?」 〇〇「ふふ、うん!お天気にも恵まれたし、とってもいいところだよ?」 氷室「あ、そ……よかったね。」 〇〇「気持ちがこもってないような……」 氷室「こっちはつまんないからね。君がいなくて。」 〇〇「えっ……」 氷室「静かすぎるんだよ。うるさい人がいないから。」 〇〇「もう、その言い方……素直じゃないなあ。」 氷室「ま、あと二日過ぎれば帰ってくるでしょ。話はそれから聞かせてもらう。」 氷室「くれぐれも気をつけて。羽目、外さないように。」 〇〇「ふふ、うん。ありがとう、氷室くん。」 氷室「……うん、じゃあおやすみ。」 (スチル閉じる) 〇〇(氷室くん、わざわざ電話くれたんだ……うれしいな) 更新日時:2024/03/08 16 29 07 wikiトップ|▲ページ TOP メモ欄 枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます。 メモ wikiトップ|▲ページ TOP
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スチル・アニメ 【取りこぼしやすいスチルの取り方】~ レインスチル3~ 夜食のイベントでオートミールを選ぶ。~ ピザ(ニクス)スチル3~ 首都の劇場前に行く。ピザと初めて行くときは起きない。ピザと二回目以降。~ まさや(ジェイド)スチル4 ~ オラージュと雷鳴の峠を行ったり来たりして取れた。~ ただし取ったとき恋愛段階3だったので、恋愛が進んでなかったり、 新密度が低かったりしたら分からない。(恋愛段階2でも取れた)~ 【アンジェスチル】~ アンジェスチルにはスペシャルで見るものが二枚含まれている。 ~ オーブハンター全員クリアしたのと、全キャラクリアしたときの。~ セーブしないと想い出に保存されない。~ スチル&ムービー一覧 1 「女王の伝承」 アンジェリーク 2 「聖なる翼」 アンジェリーク 3 「アルカディアの大地」 アンジェリーク 4 「花畑の誓い」 スペシャル アンジェリーク 5 「護ってみせる」 アンジェリーク 6 「それぞれの想い」 スペシャル アンジェリーク 7 「女王エンディング」 アンジェリーク 8 「誕生日パーティー」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) アンジェリーク 9 「オープニング」 アンジェリーク 10 11 12 13 1 「レインとの出会い」 レイン 2 「村祭り」 レイン 3 「食べさせてくれる?」 レイン 4 「お前が無事でよかった」 レイン 5 「ヨットでクルーズ」 レイン 6 「マリンビーチ」 レイン 7 「古代の指輪」 レイン 8 「この身に代えても」 レイン 9 「花開く銀の大地」 レイン 10 「レインエンディング2」 レイン 11 「レインエンディング1」 レイン 12 「夜想祭」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) レイン 13 「夢の中でも」 スペシャル レイン 14 「とっさの出来事」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) レイン 15 「レインエンディング1」 ムービー レイン 1 「ニクスとの出会い」 ニクス 2 「ティータイムの極意」 ニクス 3 「上流階級社会への誘い」 ニクス 4 「ピアノレッスン」 ニクス 5 「ふたりの花が咲いた」 ニクス 6 「家族の想い出」 ニクス 7 「発作」 ニクス 8 「願わくば、このまま共に」 ニクス 9 「誇らしげな花」 ニクス 10 「ニクスエンディング2」 ニクス 11 「ニクスエンディング1」 ニクス 12 「夜想祭」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ニクス 13 「鏡の前で」 スペシャル ニクス 14 「星空を眺めて」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ニクス 15 「ニクスエンディング1」 ムービー ニクス 1 「テーブルの下で」 ジェイド 2 「甘い香り」 ジェイド 3 「機械の身体」 ジェイド 4 「雨上がりの空」 ジェイド 5 「心の中」 ジェイド 6 「受け継がれる思い」 ジェイド 7 「壊したくない」 ジェイド 8 「隠せない思い」 ジェイド 9 「君だけのために」 ジェイド 10 「ジェイドエンディング2」 ジェイド 11 「ジェイドエンディング1」 ジェイド 12 「雪祈祭」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ジェイド 13 「幸福なレモン」 スペシャル ジェイド 14 「プラムの味」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ジェイド 15 「ジェイドエンディング1」 ムービー ジェイド 1 「ヒュウガとの出会い」 ヒュウガ 2 「女王に仕える騎士 ヒュウガ 3 「カーライル」 ヒュウガ 4 「癒しの力」 ヒュウガ 5 「女王だからでなく」 ヒュウガ 6 「幸せな散歩道」 ヒュウガ 7 「何よりも守るべきもの1」 ヒュウガ 8 「何よりも守るべきもの2」 ヒュウガ 9 「生きている今」 ヒュウガ 10 「ヒュウガエンディング2」 ヒュウガ 11 「ヒュウガエンディング1」 ヒュウガ 12 「雪祈祭」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ヒュウガ 13 「剣の舞」 スペシャル ヒュウガ 14 「書の時間」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ヒュウガ 15 「ヒュウガエンディング1」 ムービー ヒュウガ 1 「花束の誘い」 ルネ 2 「見上げる顔」 ルネ 3 「ルネエンディング」 ルネ 4 「雪祈祭」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ルネ 5 「添える気持ち」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ルネ 6 「森の散歩」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ルネ 7 「伝承の絵」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ルネ 1 「小さな君へ…」 私の部屋で自動発生。クッキーが送られてくるので首都までお礼に ベルナール 2 「包んであげたい」 ベルナール 3 「ベルナールエンディング」 ベルナール 4 「夜想祭」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ベルナール 5 「特注クッキー」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ベルナール 6 「小さな花嫁」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ベルナール 7 「料理の特訓」 スペシャル(※フルボイス版で新規追加) ベルナール