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グボロ・グボロ堕天(氷) 極地に適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸最北端。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:尾ビレ 【銃貫通】:背ビレ(破壊後の通常時)、胴体 【切断】:尾ビレ(破壊後) 【剣破砕】:砲塔(破壊後) 【剣貫通】:牙 ◆非物理属性: 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 砲塔 破壊前 90 90 50 40 90 × ◎◎ 破壊後 40 10 ×× 牙 80 80 70 90 10 × ◎◎ 胴体 90 20 80(90) 90 45(90) ◎◎ 背ビレ 破壊前 90 40(80) 80 90 80 × ◎◎ 破壊後 15(80) 70(80) 80(90) 70(80) ×× ヒレ 35(90) 80 60(90) 70(90) 60(90) × ◎◎ 尾ビレ 破壊前 20 90 90 90 90 ×× ◎◎ 破壊後 20 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(1.5%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 胴体 顔をやや下向きにぐったりする。 ヒレ 顔をやや上向きにぐったりする。牙を狙いやすい。 探知タイプ 視覚>聴覚 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー スノゥスフィア 破砕:106 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする弾 アサルト ラピッドフロスト 破砕:106 氷◎ ヴェノム:60 一直線に飛ぶ3連弾 ブラスト スノゥフォール 破砕:141 氷◎ 封神:100 急上昇後、上空から敵を狙う弾 ショットガン 3Wayフロスト 破砕:26 氷◎ 3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 龍種大鱗 33.8% 龍種大鱗 41.5% 龍種大鋭鱗 35.5% 龍種大鋭鱗 40.3% 龍種超鋭鱗 35.5% 龍種油 5.1% 龍種上油 5.0% 龍種上油 5.2% 龍種純油 5.0% 龍種純油 5.2% 龍種血石 5.5% 龍種牙 25.4% 龍種大牙 18.1% 龍種大牙 26.5% 龍種大鋼牙 17.6% 龍種大鋼牙 26.5% 龍種角 22.8% 禁龍氷角 16.3% 禁龍氷結角 15.9% 禁龍氷結角 23.8% 禁龍凍角 15.9% 禁龍冷紋鎧 7.9% 禁龍氷紋鎧 8.6% 禁龍氷紋鎧 11.9% 禁龍凍紋鎧 8.3% 禁龍凍紋鎧 11.9% 禁龍血石 5.0% 禁龍血晶 5.0% 禁龍血晶 5.0% 禁龍真血晶 5.0% 禁龍真血晶 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 砲塔 - 龍種角 45.0% 龍種血石 15.0% 禁龍氷砲 40.0% 禁龍氷砲 36.0% 禁龍氷結砲 41.0% 禁龍氷結砲 42.0% 禁龍凍砲 41.0% 禁龍氷角 34.0% 禁龍氷結角 44.0% 禁龍氷結角 43.0% 禁龍凍角 44.0% 禁龍血石 15.0% 禁龍血晶 15.0% 禁龍血晶 15.0% 禁龍真血晶 15.0% 禁龍真血晶 15.0% 背ビレ - 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大鋭ヒレ 40.0% 龍種大鋭ヒレ 39.0% 龍種超鋭ヒレ 40.0% 龍種油 17.0% 龍種上油 15.0% 龍種上油 15.0% 龍種純油 15.0% 龍種純油 15.0% 禁龍冷紋鎧 26.0% 禁龍氷紋鎧 28.0% 禁龍氷紋鎧 29.0% 禁龍凍紋鎧 21.0% 禁龍凍紋鎧 29.0% 禁龍神酒 16.0% 禁龍神酒 25.0% 禁龍清神酒 16.0% 尾ビレ - 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大ヒレ 57.0% 龍種大鋭ヒレ 40.0% 龍種大鋭ヒレ 39.0% 龍種超鋭ヒレ 40.0% 龍種油 17.0% 龍種上油 15.0% 龍種上油 15.0% 龍種純油 15.0% 龍種純油 15.0% 禁龍冷紋鎧 26.0% 禁龍氷紋鎧 28.0% 禁龍氷紋鎧 29.0% 禁龍凍紋鎧 21.0% 禁龍凍紋鎧 29.0% 禁龍神酒 16.0% 禁龍神酒 25.0% 禁龍清神酒 16.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 砲塔 切断、剣破砕が有効 切断、剣破砕、火属性の防御低下 背ビレ 銃貫通が有効 誘導弾はここに向かう 銃貫通、切断、剣破砕、剣貫通、火属性の防御低下 尾ビレ 銃破砕が有効 切断の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 ビトゥイーン・ザ・シーツ 愚者の空母 クアドリガ堕天 高 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ハンニバルウコンバサラ 高 7 日向の花 創痕の防壁 ラーヴァナグボロ・グボロ堕天(火) 討伐対象を倒すたびに非討伐対象のコンゴウが出現 8 黒焔臥龍 嘆きの平原 ハガンコンゴウx2ハンニバル侵喰種 2体出現 高 8 廃墟の獣王 贖罪の街 ディアウス・ピターグボロ・グボロ堕天(火) 9 氷焔の息吹 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火)x2 2体出現 高 9 冬のヴァルハラ 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムランラーヴァナ 高 10 リップラップ 蒼氷の峡谷 テスカトリポカクアドリガ堕天グボロ・グボロ テスカトリポカかクアドリガ堕天を倒すとグボロ・グボロとともに出現 高貴な狼 創痕の防壁 マルドゥーク 11 サスペンションブリッジ フェイズ2/4 終末の神林・末梢基部 討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x4 12 ノヴィ・スネグ 蒼氷の峡谷 クロムガウェイン クロムガウェインを倒すと出現 高 12 ブルー・ローグ 愚者の空母 コンゴウ 討伐対象外にガルム ラブ・アンド・ピース フェイズ1/5 贖罪の街 ハンニバルウコンバサラ 黒の石庭 フェイズ2/3 蒼氷の峡谷 テスカトリポカクアドリガ堕天グボロ・グボロ クアドリガ堕天を倒すと出現 13 村雨 鉄塔の森 コクーンメイデン堕天(氷)x3プリティヴィ・マータ 14 滅紫の吹雪 フェイズ2/3 淘汰の神梯・辺縁部 シユウ堕天クロムガウェイン 高 14 ローザ・ロッサ フェイズ2/4 創痕の防壁 カバラ・カバラグボロ・グボログボロ・グボロ堕天(火) 15 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 カリギュラ・ゼノ 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x2 幽けき十六夜 フェイズ2/3 萌芽の神域・山岳2層 コンゴウ堕天x2 1分後に出現 アンコムスト フェイズ3/4 萌芽の神域・山岳3層 クアドリガ堕天 討伐対象外にオウガテイル堕天x2 高 15 都城の鬼門 フェイズ3/5 黎明の亡都 カリギュラ 初期配置は1体1分後に2体目出現2分後に3体目出現 15(DLC) セヴァストポリス 創痕の防壁 コンゴウ堕天デミウルゴス 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ1/3 愚者の空母 コンゴウ堕天x2コクーンメイデン堕天(氷)x3 コクーンメイデン堕天x3を倒すと2体出現 特務 15 パジェムカ フェイズ2/4 淘汰の神梯・側幹部 スパルタカス 2体出現 菊花 フェイズ1/4 淘汰の神梯・辺縁部 カリギュラデミウルゴスコンゴウ堕天x2 2体出現 フェイズ3/4 萌芽の神域・樹林2層 オントバサラハガンコンゴウセクメト 1分後に出現 特務(DLC) 15 飽食の宴 フェイズ3/3 鎮魂の廃寺 シユウ堕天コンゴウ堕天ヤクシャ・ラージャ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ダッシュ 目標めがけて走って突進する。主に噛み付きに派生する。捕喰に向かう際も用い、ダメージを食らうので注意。 ステップガード 噛み付き 噛み付きながら突進。正面且つ至近距離に居れば高確率で使用する。 正面に立たないガード 4連攻撃 自身の周りを4連続で殴る。噛み付きから派生。ダッシュ→噛み付きと派生した場合は4連攻撃には派生しない。活性化時は攻撃のたびに着弾時に爆発する氷塊を発射する。終了後、威嚇を行なう。 噛み付きの後、不用意に近づかないガード 3連氷塊 背ビレを持ち上げた後、前方に氷塊を3発発射する。着弾時に爆発する。 側面に回りこむ 3way氷塊 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に氷塊を発射する。着弾時に爆発する。 側面に回りこむ 周囲砲撃 頭を持ち上げて自身の周囲に噴霧攻撃。追加:被ダメージ増加。 その場から離れるガード 遠距離砲撃 高低差がある場合や一定以上に離れていると多用。頭を持ち上げてターゲットの足元に噴霧攻撃。追加:被ダメージ増加。 その場から移動近づくかできるだけ離れる バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが出が早く、攻撃判定あり。 真後ろに立たない 活性化 口から白い吐息が漏れる。 4連攻撃の際に砲撃を行う。 攻略 体全体が水色に変化したグボロ・グボロの極地適応型堕天種。 基本的な動作は通常種や堕天(火)と変わらないが、砲塔から射出される氷塊は着弾時に大きく爆発するため、攻撃範囲が堕天(火)よりも圧倒的に広い。 活性化中には4連攻撃の際にも氷塊を放つので注意。 噴霧攻撃を受けると被ダメージ増加の状態異常にかかってしまうので、しっかりとガードする事。 全身が硬く、活性化中は胴体・胸ビレ・背ビレの防御力が上昇するため、有効部位に的確に攻撃をしないと長期戦になってしまう。 結合崩壊させることにより砲塔は剣破砕、背ビレは銃貫通、尾ビレは切断の防御力が大きく低下するので、 まずは使用武器に応じた部位の結合崩壊を狙うと良い。 活性化中の背ビレは結合崩壊後であっても銃貫通の防御力が上昇するので、通常時に狙いたい。 捕喰に逃げた場合は無理に追撃せず、一度捕喰させて活性化を解除するといい。 状態に関わらず胴体は銃貫通、尾ビレは銃破砕が有効なので、銃撃をメインにして戦う方が楽だろう。 狙いやすい胴体にスナイプクリティカルが発生するので、BB・結合阻害弾で容易に防御力を低下させることができる。 NPCの銃撃は背ビレを狙うため、結合崩壊後の通常時にしか効果を発揮できないが、リンクサポート「破壊活性封じ」と組み合わせるなどして上手く活用しよう。 ショートブレード 攻撃 通常時ならば胴体と胸ビレにもダメージを与えやすいので、側面から攻撃してダウンを狙おう。 ダウン中に切断が高い刀身なら破砕属性のバレットで尻尾を破壊し、貫通が高い刀身なら牙を狙う。 結合崩壊 砲塔にもダメージを与えられる切断属性が高い刀身を選び、空中攻撃で狙う。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 ロングブレード 攻撃 尾ビレをインパルスエッジか破砕属性のバレットで破壊し斬り続ける。 BA・IE弐式・速射は胴体と通常時の背ビレに有効。 普通に撃つと背ビレに向かうので、活性化中は胸ビレと尾ビレの間から密着して胴体を狙う。 BA・バリアスライドならば氷塊をかき消しながら攻撃することも可能。 結合崩壊 砲塔を空中攻撃で、尻尾をIEか破砕属性のバレットで狙う。 背ビレは貫通属性のバレットかIE弐式・速射で狙う。 バスターブレード 攻撃 切断が高い刀身なら破壊後の尾ビレを、破砕が高い刀身なら砲塔を狙う。 砲塔はある程度硬くなっているが、破壊すれば通常種や堕天(火)と同等に剣破砕に脆くなる。 氷塊攻撃に当たらないよう横から攻撃しよう。 結合崩壊 砲塔は狙えば苦労せずに破壊できるだろう。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 ブーストハンマー 攻撃 堕天(火)と同様にクリティカルヒットする砲塔を狙って大ダメージを与えるか、安全な側面から胸ビレを狙ってダウンを奪うのどちらかになる。 活性化中には胸ビレの防御力が上昇するので、貫通属性のバレットで胴体ダウンを狙おう。 結合崩壊 砲塔は剣破砕がクリティカルヒットするので狙えば簡単に破壊できる。 背ビレは貫通属性のバレットで、尻尾は破砕属性のバレットで狙う。 チャージスピア 攻撃 通常時は胴体と胸ビレにもダメージを与えられダウンも狙えるが、活性化すると牙以外ほとんどダメージを与えられなくなる。 牙を狙う際には正面に立つことになるので注意。△攻撃の先端を1、2発当てて回避するようにすれば被弾しにくい。 チャージグライドで攻撃しつつ側面や背面に移動してもいい。 牙にうまくピンポイントで攻撃を当てれないならば、通常時は近接メイン、活性化したら銃メインで戦うのも一つの手である。 結合崩壊 破壊可能部位が弱点ではないため、銃撃に頼ることになる。 背ビレにはある程度剣貫通も効くが、貫通属性のバレットの方が効率がいい。 砲塔は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、リンクサポート「破壊の一撃」に頼ることも。 ヴァリアントサイズ 攻撃 ロングブレードと同様に破壊後の尾ビレを集中攻撃。 通常時には胸ビレを攻撃してダウンを狙ってもいい。 堕天(火)と同様に、ラウンドファングが尻尾に当たる間合いを覚えればどの位置からも大ダメージを与えられるが、氷塊攻撃の爆発には注意しよう。 結合崩壊 ロングブレードと同様に砲塔を空中攻撃で、尻尾を破砕属性のバレットで狙う。 背ビレは貫通属性のバレットで狙う。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-25 22 57 46 名前
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ちょっと特殊なモンスター (始めてこのモンスターに行く人のための解説を編集予定) モンスター名 分類 HR 備考 動画 パリアプリア 飛竜種 31 嘔吐物からアイテムを拾う アクラ・ヴァシム 甲殻種 51 特殊な部位破壊 アクラ・ジェビア 甲殻種 71 さらに特殊な部位破壊 + 血晶石 シェンガオレン 甲殻種 20 特殊な部位破壊 その他攻略(変種・剛種はこれに当てはまらない) モンスター名 分類 HR 弱点属性 備考 ドスランポス 鳥竜種 1 氷>火=水=雷>>龍 ドスゲネポス 鳥竜種 1 氷>雷>火>>水=龍 ドスイーオス 鳥竜種 2 水=雷>火>氷=龍 イャンクック 鳥竜種 3 水>氷≧雷>火>龍 イャンクック亜種 鳥竜種 5 氷>雷≫水≧火>龍 ゲリョス 鳥竜種 5 火>水=氷>龍>雷 ゲリョス亜種 鳥竜種 5 水>火=氷>龍>雷 ヒプノック 鳥竜種 11 火≧雷>氷>水>龍 ヒプノック繁殖期 鳥竜種 31 火≧雷>氷>水>龍 ヒプノック希少種 鳥竜種 71 氷>火>水=雷=龍 イャンガルルガ 鳥竜種 51 水>氷>龍>火=雷 ドズファンゴ 牙獣種 1 雷≫火=水≧氷≫龍 ババコンガ 牙獣種 5 火>氷>水=雷>龍 ドドブランゴ 牙獣種 8 雷≧火>水>龍=氷 火属性のみ牙破壊可能 ラージャン 牙獣種 31 氷≫水>火≧雷=龍 氷属性のみ尻尾破壊可能 カム・オルガロン 牙獣種 61 水>雷>火>龍=氷 ランダムボールで怒り解除 ノノ・オルガロン 牙獣種 61 水>雷>火>龍=氷 ランダムボールで怒り解除 ドスガレオス 魚竜種 5 氷>雷>水>龍>火 ガノトトス 魚竜種 15 火=雷>龍=氷>水 ガノトトス亜種 魚竜種 15 氷≧雷≫火=龍>水 ヴォルガノス 魚竜種 17 水>雷=氷>龍>火 ヴォルガノス亜種 魚竜種 31 龍>雷=氷=水>火 ダイミョウザザミ 甲殻種 5 雷≧火>氷>水>龍 ショウグンギザミ 甲殻種 15 雷>氷>火=水>龍 シェンガオレン 甲殻種 22 火>雷≫水=氷>龍 アクラ・ヴァシム 甲殻種 51 属性攻撃効果なし アクラ・ジェビア 甲殻種 71 水>火=雷=氷>龍 エスピナス 飛竜種 31 氷>龍=水=雷>火 体力30%以下で角破壊可能・体力40%以下で尻尾切断可能 エスピナス亜種 飛竜種 51 水>雷>火>氷>龍 体力30%以下で角破壊可能・体力40%以下で尻尾切断可能 エスピナス希少種 飛竜種 61 水>龍>氷>雷>火 体力30%以下で角破壊可能・体力40%以下で尻尾切断可能 フルフル 飛竜種 8 火≫水=龍=氷>雷 フルフル亜種 飛竜種 8 龍>火=氷>水=雷 リオレイア 飛竜種 8 龍>雷>水=氷≫火 リオレイア亜種 飛竜種 8 水>龍>雷≧氷>火 リオレイア希少種 飛竜種 51 雷>水>氷>火≧龍 リオレウス 飛竜種 22 氷>水≧龍>雷>火 リオレウス亜種 飛竜種 22 雷≧龍>水≧氷>火 リオレウス希少種 飛竜種 51 水=雷>氷>火≧龍 ティガレックス 飛竜種 51 雷>龍>水>氷>火 バサルモス 飛竜種 11 龍≧水>火=雷=氷 グラビモス 飛竜種 15 水>龍>氷>雷>火 グラビモス亜種 飛竜種 15 水≫雷>火=龍=氷 モノブロス 飛竜種 22 雷≧氷>火>水=龍 ソロ専用モンスター モノブロス亜種 飛竜種 22 水≫雷>火=龍=氷 ソロ専用モンスター ディアブロス 飛竜種 15 氷>雷=龍≧水>火 ディアブロス亜種 飛竜種 15 雷>水>龍>氷=火 アカムトルム 飛竜種 81 龍=雷>水≫火≧氷 ベルキュロス 飛竜種 81 氷>水>火=龍>雷 パリアプリア 飛竜種 31 火>雷>氷>龍=水 クシャルダオラ 古龍種 22 龍>雷>火>水>氷 体力60%以下で角破壊可能・体力30%以下で尻尾切断可能 クシャルダオラ(錆び) 古龍種 22 龍>雷>火>水>氷 体力60%以下で角破壊可能・体力30%以下で尻尾切断可能 テオ・テスカトル 古龍種 22 水>龍>氷>雷>火 龍属性武器のみ角破壊可能 ナナ・テスカトリ 古龍種 22 氷>龍>水>雷>火 龍属性武器のみ角破壊可能・ソロ専用モンスター キリン 古龍種 22 属性攻撃効果なし オオナズチ 古龍種 22 氷>龍>雷≫火≧水 龍属性武器のみ角破壊可能・ランダムボールでステルス解除 ヤマツカミ 古龍種 41 氷>龍≫火=水=雷 ラオシャンロン 古龍種 17 龍=火>雷>水=氷 ラオシャンロン亜種 古龍種 31 龍=火>雷>水=氷 ミラボレアス【黒龍】 古龍種 51 龍≫火>氷>水=雷 ミラボレアス【紅龍】 古龍種 81 龍≫火>氷>水=雷 ミラボレアス【祖龍】 古龍種 91 龍≫火>氷>水=雷
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氷の力を宿す蜘蛛。非常に冷たく、噛まれた部分は凍傷になってしまうため非常に危険。 属性 氷 生息域 全域 希少性 極低 種族 スパイダー種 討伐難度 2 行動 噛んだ部分を凍傷にする。 ドロップアイテム ドロップ率 氷の糸氷の眼 低低
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登録日:2009/12/21 Mon 23 43 05 更新日:2024/08/31 Sat 12 57 12NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 あほべ様 すすろてっぱい もはや宗教 よく訓練された生徒達 カエラ キング テニスの王子様 テニスの王子様の学校 テニス部の絶対的主導権 ピヨシート ホスト集団 ロリコン逮捕 一応敗者切り捨て 中学校 伝説の部長 向日岳人 大所帯 女性ファン多し 学園 宍戸亮 強豪校 忍足侑士 教育機関 日吉若 暗黒の54話 曲者揃い 東京都 架空の学校 榊太郎 樺地崇弘 氷帝 氷帝学園 滝萩之介 猫駆除 童貞!童貞! 芥川慈郎 越知月光 跡部のワンマンと言ってはいけない 跡部景吾 逝ってよし 部員数200人以上 金持ち 開催地枠 鳳長太郎 勝つのは氷帝!! 負けるの青学!! 漫画『テニスの王子様』に登場する架空の中学校。 正式には氷帝学園中等部。略称は氷帝(ヒョウテイ)。 跡部様こと跡部景吾を始めとする、やたらと濃ゆいキャラクターが通っているホスト集団。 私立校で、所在地は東京都。前年度都大会覇者で全国大会ベスト16である強豪校。部員数も215名とかなり大所帯で、『正レギュラー』、『準レギュラー』、『その他』という階級分けによる徹底的な実力主義のチーム。 制服は特になく、代わりに基準服と呼ばれる制服のようなものがある。鞄は自由だとか。 学校推薦のブレザーとパンツの色がアニメと原作では茶色、ゲームではクリーム色とグレー。因みに基準服の色が判明した順番はゲーム→アニメ→原作である。 ◆主な生徒 跡部景吾(CV.諏訪部順一) 「俺様の美技に酔いな」 相手の弱点を見抜く程度の能力 氷を相手のコートに降らせる程度の能力 周囲に幻聴を聴かせる程度の能力 相手の骨まで透けて見える程度の能力 ご存じ氷帝の部長兼絶対的エース。やたらと尊大で嫌味なお坊ちゃんキャラだが、自信に見合うだけの才能に努力も積み重ねている。 後には「氷帝」の名に恥じぬ氷系技を身に着け、王国を生んだ男。でも「スケスケだぜ!」はやっぱりどうかと思う ギャグ描写も多く、リョーマに坊主にされてからカツラを着用していたり、乾汁を飲まされて座ったまま尚君臨したりしている。 試合中の「氷帝コール」は部員の声ではなく跡部様の能力による幻聴かもしれない。門矢士のテニスの世界での姿でもある。 作中のみならずリアルでも様付される数少ないキャラ。 一部腐女子に対する影響力に関しては作中で5本の指に入るだろう。 テニプリ公式で定期的に行われるバレンタインチョコランキングでは、第二位にとどまった初回を除いて常に一位。桁が毎回違い過ぎるのでもう殿堂入りしてランキングから外せばいいと思う。 当初は忍足とは「部長と一部員」という関係でしか無く作者は関係を考えていなかったが、腐女子が作者に「跡部と忍足に接点を付けてくれ」とごねた為作者が根負けして、40・5や新テニのスペイン戦出場決定戦で「太陽と月」と言われるなど、後付け設定で接点が作られた。 忍足侑士(CV.木内秀信) 新テニスの王子様のパラメータ(五段階評価) パワー:3/5 スピード:3/5 テクニック:5/5 スタミナ:3/5 メンタル:4/5 (合計18) 「攻めるん遅いわ」 羆落としを再現する程度の能力 心を閉ざす程度の能力 技名を略す程度の能力 通称・氷帝の天才。羆落としを使ってみせたせいか登場当初は劣化不二呼ばわりされることもあったが、のちのち明確に差別化されている。というか今となってはナチュラルに羆落としを使用してくるキャラも増えているので、それだけで劣化扱いするのも理屈が通らなくなっているので注意。 「心を閉ざす」ことで相手に自分の思考と動きを読ませない。これにより、相手の心を読む能力を身に着けていた桃城に勝利した。 試合中に自分の心を閉ざして普段と変わらない動きができるというのは、もしかしたら本当の意味での「無我の境地」とも言えるのではなかろうか。 また、なぜか物語の途中から唐突に自分の繰り出す技名を略称で口にするようになっていた(例として、フェイクアンドドロップショット→F Dなど)。 眼鏡キャラではなく伊達眼鏡キャラ。 自他共に認める足フェチ。 読者アンケートでスーツ・着物・白衣・エプロン・サングラスの似合いそうなキャラランキングで、一人だけ全てで10位以内にランクインするという地味に物凄い快挙を成し遂げている。 向日岳人(CV.保志総一朗) 新テニスの王子様のパラメータ(五段階評価) パワー:2/5 スピード 4/5 テクニック:4/5 スタミナ:2/5 メンタル:2/5 (合計14) 「もっと飛んでみそ」 飛び跳ねる程度の能力 アクロバットをしながらテニスができる。やたらと飛んでいる。というか、じっとしていられない。 また、アニメで試合中に見せた連続垂直飛びの高さが明らかにおかしく、自身の身長の何倍もの高さまで軽々とジャンプしている。アクロバティックってレベルじゃねーぞ。 ライバルは菊丸だが、向こうは分身するので明らかに分が悪い。反面、ジャンプの高さ、アクションの派手さではこちらの方が有利か。 飛んでみそと言うが、好物は味噌ではなく納豆。 某カエラを彷彿とさせる超お洒落ヘアーが特徴的。 芥川慈郎(CV.うえだゆうじ) 新テニスの王子様のパラメータ(五段階評価) パワー:3/5 スピード 3/5 テクニック:5/5 スタミナ:3/5 メンタル:3/5 (合計17) 「すばらC~!」 手首を自在に動かす程度の能力 普段は寝ているが、ワクワクする相手に出会うと途端にハイテンションになる。 それが過剰なときは試合前にズボンを脱いで下着になるのも仕方ないこと。走り回ったりするのに中身が見えないのは禁則事項なので仕方ないね。 何処かで眠ってしまっても、樺地が跡部の元へ「持って行って」くれるので問題ない。 兎に角手首が柔らかい。 関東大会では不二にフルボッコにされた。試合の出番はこれ以降特になし。 宍戸亮(CV.楠田敏之) 新テニスの王子様のパラメータ(五段階評価) パワー:3/5 スピード 4/5 テクニック:3/5 スタミナ:3/5 メンタル:4/5 (合計17) 「激ダサだな」 瞬間移動する程度の能力 ロン毛から短髪になり、鳳と絡んだことによって腐女子の餌食になった。 実は、沖縄勢が出てくるまでに瞬間移動が出来たのは彼のみ。 早いのがお好きなようで、球も早々返す(この作品では殆どがライジングで返球されているが)。 かなりの努力家で氷帝一の常識人でもある。ボンボン揃いの氷帝の中では親が教師の為か貴重な庶民派。 当初は相手を見下す態度が目についたが、不動峰戦で橘に惨敗したことで正レギュラーから外れるも、この敗北をきっかけに精神的に成長し、滝に完勝し、レギュラーに復帰。 その後、鳳とダブルスを組み、氷帝で最強のペアになる。 実写映画では水蒸気を纏って走る事から、速度はマッハを超えていると思われる。 鳳長太郎(CV.珍獣nmkw) 新テニスの王子様のパラメータ(五段階評価) パワー:4/5 スピード 3/5 テクニック:3/5 スタミナ:3/5 メンタル:2/5 (合計15) 「一球…入魂!」 一撃必殺のサーブを打つ程度の能力 宍戸と絡んだことで腐女子の餌食に。 「サーブだけ!サーブだけ!」という掛け声で応援されるが、実は弱点がありそのサーブが入らないこともしばしばあった。 ぶっちゃけノーコンだが、速さは作中トップクラス(更に乾に指摘されたことで癖を克服し、ノーコンを改善した)。 絵に描いたような好青年。親も弁護士と跡部ほどではないがボンボン。 後輩にいたらちょっと嬉しいかも。 氷帝のダブルスの名手で、氷帝全公式戦で唯一負けてないキャラである。 氷帝には顧問の考えにより長らく副部長がいなかったが、考えが変わったのか、テニパでは来年は鳳が次期副部長に就任すると発表された。 日吉若(CV.岩崎征実) 新テニスの王子様のパラメータ(五段階評価) パワー:3/5 スピード 3/5 テクニック:4/5 スタミナ:4/5 メンタル:3/5 (合計17) 乾「日吉若、2年。アグレッシブベースライナー。 性格は冷静沈着で他人に流されない。 少し神経質な面もあるが、常に前向きで、虎視眈々と正レギュラーを狙っていたようだ。 誕生日は12月5日。 血液型はAB型。 好きな言葉は─── 「下剋上だ」 下剋上する程度の能力猫駆除ではない 上を狙うことしか考えていない2年生。 上がいなくなった時が見物である。 下剋上が好き過ぎて新しい言葉下剋上等を作る。 因みに下剋上に目覚めたのは3歳の頃。一体何があった。 変則的フォーム(古武術フォーム)も登場時はちょっと斬新だったが、どんどん濃いキャラが出て来て押され気味。 一応先輩をさん付で呼んで表面上は敬意を払うが、どうしても見下している感が否めない。だがそれがいい。ダブルスも出来る辺り、こんなでも主人公よりは対人スキルはある模様。 しかし自分より小さくて体重も軽くて跳ぶのが得意な先輩を土台にしてジャンプしたのには驚いた。お前が跳ぶのかよ。 某関西弁丸眼鏡先輩とは違いガチで目が悪い為(あんな前髪してりゃ…)普段はコンタクトを使用し、家では眼鏡。隠れ眼鏡キャラ。しかし本人は眼鏡が嫌いだとか。 UFOネタはミュージカルからの逆輸入。 ゲームではドS………公式もドSか? 新27巻で、氷帝の次期部長に就任する事が判明した。 尚、テニパで「鳳とは幼馴染」という設定が判明したが、実は跡部と忍足の接点、石田鉄の兄の銀(20・5では鉄は兄がいない設定だった)同様、後付け設定である。テニプリは選手同士の人間関係に力を入れている為、本編の氷帝戦では鳳と日吉の接点や絡みが描かれなかったのは作者が二人の関係を考えていなかった為であり、実際に40・5では日吉は「同学年は下克上に関係無いから興味無い」と言い切っており、本編では鳳と日吉の絡みや会話シーンは皆無だった。 恐らく跡部と忍足同様、腐女子が「鳳と日吉に原作でも接点を作って欲しい」とごねた為、作者が根負けして後期ファンブックのテニパで設定を後付けしたと思われる。 樺地崇弘(CV.鶴岡聡) 新テニスの王子様のパラメータ(五段階評価) パワー:5/5 スピード 1/5 テクニック:3/5 スタミナ:3/5 メンタル:4/5 (合計16) 「ウス…」 「勝つのは氷帝です‼」 どんな技でもコピーする程度の能力 その純粋なプレイスタイルで、相手の技を模倣する。 例え菊丸ビームでもムーンサルトでも無茶振りされてもなんとか出来る。きっと分身も可能。無我の境地涙目。 跡部様の唯一のお友達。どんな無茶振りをされても「ウス…」の一言で必ず実行する仕事人。 その気になれば食欲すらも調整可能。その辺のハイパーメイドくらいの実力はあるかもしれない。 跡部「食え… 樺地」 「ウス…」 常に三歩下がって付いて行く作中きっての大和撫子。 クスクス笑ったりはしない。 滝萩之助(CV.喜安浩平) 「やるねー」 宍戸に完敗しレギュラーの座を奪われる計測係に転向した人 氷帝の魔術師。時々モブにいる。 ゲームではチート性能を持つ。 キャラの濃ゆい氷帝の中では余り目立たない上、正レギュラーから外された為、出番は少ない。だが跡部の中の人はもっと彼をフィーチャーしてほしいらしい。 大体やるねーとあったら彼である。 ヤルネェが流行ったことで彼の出番が増えることを祈ろう。原作よりもアニメの方が出番が多い。 氷帝の計測係。コンマ一秒まで狂わない。OVAでは跡部様の代わりに坊主を申し出たりと、いい人。フシューって言ったりしないし顔面キラーでもない。 ◆教師 榊太郎(CV.小杉十郎太) 「行ってよし!」 氷帝学園テニス部の顧問を務め上げる程度の能力 齢43の音楽教師。 負けたら即レギュラー落ちで挽回の機会も設けようとしない等、現代だったらパワハラ部活も真っ青な指導法を取る。スーツに革靴という出で立ちでコートに入っちゃう辺りは、顧問としてどうだろう。だが彼がテニスウェアを着ている姿を想像できないのもまた事実。 顧問では唯一キャラソンを出したりと異様な人気を誇っている。更に一部ゲームではまさかのプレイヤーとして選択可能だったりする。 本作の某女性向け恋愛ゲームでは何故かこの榊太郎が攻略出来たりもする。 しかも一度ルートに入ったら抜けられない。因みにそのゲームの主人公の設定は中1女子……ロリコンにも程があるだろう。 余談だが、ゲーム(の攻略本)と原作で誕生日が違う。 彼の考え(20・5巻参照)により、氷帝には跡部の代までは副部長はいなかった。 ◆OB 越知月光(CV.川上貴史) 『新テニスの王子様』で登場した氷帝学園中の元部長で現高校3年生。通称『青メッシュ先輩』身長2m越えの高身長すぎるイケメン。氷帝を全国区の強豪にのし上げた立役者で、氷帝の土台を作った地味に偉大な人。 詳細は項目参照。 追記・修正、やってよし! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 跡部様のファンへの影響はキャラ個人としては作中どころかどの国内作品見渡しても間違いなく十位以内に入るレベル -- 名無しさん (2014-07-16 12 53 18) 若の部分、上がいなくなったら榊に挑んで名実ともに氷帝テニス部の玉座に君臨するんだろ。 -- 名無しさん (2014-09-21 09 16 45) 榊に挑んでどうすんだよww -- 名無しさん (2014-09-21 09 20 58) 樺地の模倣能力って相手次第では強力な武器にもなるけど逆に自身の身を危険にさらす典型的な諸刃の剣だと思うわ。 -- 名無しさん (2017-11-27 17 37 12) ↑というよりそこんとこ考えずにただただ反射的に撃ってるだけなところがあるね。ああいうところを直して過去に模倣した選手の技を自在に使えるようになったら相当やばくなる気がするんだがそういう進化はしないのかな? -- 名無しさん (2017-11-27 18 00 54) 跡部のバレンタインt -- 名無しさん (2018-05-01 23 13 35) ↑切れた、チョコランキングが3位に陥落した模様、因みに一位はダビデで二位 -- 名無しさん (2018-05-01 23 20 40) 日吉は跡部にも期待される次期部長なのに、勝ち試合が一つもない不遇っぷり。初戦の相手からしてリョーマな上に、原作では6-4をアニメでは6-2って酷いだろ -- 名無しさん (2020-07-08 22 18 41) 跡部様以外が弱い。どう考えても四天王寺の方が層が厚い -- 名無しさん (2021-04-02 00 52 30) 都大会で不動峰に負け、関東大会は初戦敗退、開催地枠ってことで出場できた全国大会も3回戦(ベスト8)と学校の成績自体は微妙。日本代表入りしたのも跡部1人だし -- 名無しさん (2022-09-04 21 05 48) 樺地って手塚を追い詰めてるから代表入りできるくらいには強い気がするが・・・合宿で強制退去させられたのは扱い辛かったから? -- 名無しさん (2023-11-16 16 06 02) 新27巻の日吉王国って、トラブルダークネスみたいなハーレム物だったら、色々危なかったよね。 -- 名無しさん (2024-03-10 16 55 47) 名前 コメント
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ぶらぶらおこじょ ホワイト○ ぶらぶらおこじょ ブルー○ クロケットハット ブルー○ スノークイーンドレスA ピンク★ スノークイーンドレスA ブラック★ スノークイーンドレスB ホワイト★ スノークリスタルティアラ ブルー☆ 氷の白鳥 ブルー○ 氷の騎士ヘルム ダークブルー○ 氷の騎士ヘルム グリーン○ 氷の騎士ヘルム ブルー○ 頭のせ雪うさぎ ホワイト☆
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氷像 敵がぷにぷに豆腐なら、今のネツの攻撃方ではいくらHPを削ろうが結局0にすることは出来ないでしょう。 HP0にするには、冷凍庫にいれて固めてフルボッコしてあげるのがベストです! ぷにぷにしてる豆腐に一瞬に大ダメージを与えるなら、凍らせることがまず重要です! ■氷像は大切に! ■全ての攻撃の起点です ■弱攻撃で解凍してはいけないわけ 氷像は大切に! 重要度 ★★★★☆ FEZにおいて動けない状況というのは、他人の前で裸のまま「こんにちは!」と言ってるようなものです。 氷像は凄く凄く死に近いことをしっかり知っておきましょう。 更にカレスの範囲が狭まってきた今日、氷像の重要度は増しています。 動けないということは、確実に次の攻撃を貰ってしまうということ。 確実に与える事が出来るなら、少しでもキルに近い攻撃を。 キルは1000減らせばいいわけですから、優先順位は「バッシュ>ベヒヘビやヘル>中級解凍」となるでしょう。 しかし、あくまでもこれは教科書通りのプレイ方法であり、味方のヘルにあなたのヘルを合わせる腕があるならそれを使える時点で効率は特にいいし、ベヒヘビの後に中級を合わせられるならこれもまた効率は良くなってきます。 しかし総じて言える事は、氷像を無駄にしてはいけないということ。 タイミングが被り、スパークやレイン、又は同じタイミングで打ったカレス等が被る場面が多々見受けられます。 これは絶対に避けましょう! 氷像は少なくなっていますが、致死率が高いことは変わりありません! とにかく、氷像は単純解凍しないこと。 自分が凍らされたら嫌でしょう? それならば敵が凍らされても嫌なのです。 嫌なことには更に追い討ちをかける意識を。そこからキルに繋がります。 また、最初に手を出したならば最後の処理まであなたがするべきです。 「誰も解凍しないから」なんて理由もたまにはあるでしょうが、死亡要因の2位にあげられる氷像をやみ雲な攻撃で生還させてしまえば、みすみすチャンスを消していることと同じです。 協力して殺せる場所であれば最大火力を、あなた1人しか居ない場所であればせめて瀕死に、既にHPが少なければ必ず殺す事を肝に銘じて解凍しましょう。 全ての攻撃の起点です 重要度 ★★★★★ 数秒動けない状態というのは、「バッシュと氷像」しかありません。 バッシュはキルを取る事が前提と考えるべきで、攻撃を当てる為という認識は少しずれたものになります。 こう考えた時に、いかに氷像の料理が上手かによって前線の展開を楽に出来るかそうでないかが決まってくると思います。 動けないプレイヤーには、最低ランクの攻撃から最大ランクの攻撃まで全てが対象になります。同時に、動いてる敵に当てるのが苦手なプレイヤーも誰しもが100%当てられる事になります。 だからこそ! 氷像を料理するプレイヤーの質によって前線の有利不利が決まってくるでしょう。 先にも書いた通り、バッシュは殺すための手順に過ぎません。 それに対し氷像は殺せる時も殺せない時もあります。 しかし、殺す方法は無数に存在します。 ベヒヘビから中級や、ヘル+ヘルや、ガドブレ+ヘル等、のけぞりを利用した合わせが重要になります。 100ダメージぐらいの攻撃で解凍してしまうことは、殺せる技術のある仲間や殺そうと向かっている仲間からすれば、51人目の敵と同じ行動をされたとしか思えません。つまり、お前どっちの味方だよと、内心思われているのです。 動いてる敵を殺すことより止まっている敵を殺すほうが何倍も簡単です。 何故なら全てこちらのタイミングで攻撃を組み立てられるから! 攻撃側には自由はありますが、防御側には自由がありません。 先手を取れる時は、簡単に開放しないで瀕死にしてやりましょう。 弱攻撃で解凍してはいけないわけ 重要度 ★★★★☆ 氷耐性がついてしまうのもそうなのですが、実際戦場で氷耐性がついたところで死亡率が下がるのかと言われればそうでもないのが現状です。 そんなことより、殺せるチャンスをみすみす逃してしまうことのが重大です。 動かない敵を殺す方法は無数に存在します。 とにかくネツ民はまずこれを知る事からスタートしましょう。 大ダメージを与えた後ののけぞりに攻撃を追加してあげることで、キルへの道はぐっと近づきます。 キルの取り方は、日ごろからキルを取れるプレイヤーにしかわからないのかもしれません。 しかし、ダメージを出すことよりキルを取る事のほうが1000%自軍へ貢献することは紛れも無い事実です。 是非ともwiki等でキルの取り方や大ダメージを与える方法を学び、それをふまえ、あなたが合わせる立場になりましょう。 動いてる敵を殺すより、止まっている敵を殺すほうが何倍も簡単です。 動いてる敵に攻撃を5回当てる事と、止まっている敵に攻撃を5回当てる事。 前者はランダム要素が加わりますが、後者は必ず100%攻撃が当たるので効率もとても良いでしょう? とにかく氷像はチャンスであり、同時に、キルを取る方法以外で解凍するのは自軍の為になりません。 特に、動いてる敵に攻撃を当てるのが得意でない方。 その方はこれからは特に気を使って即解凍や弱解凍の抑制を。 解凍の先にあるものや、解凍後のカバーなどを心がけて動いて見ると、また広い視野を手に入れる事が出来ると思います。
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「ギンガの光を誘い出す、深く冷たい眠りへ落ちろ」 【名前】 氷度笠 【読み方】 ひょうどがさ 【声】 宗矢樹頼 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第二十章「ひとりの戦い」 【所属】 宇宙海賊バルバン/ブドー魔人衆 【分類】 ブドー魔人 【生物モチーフ】 クラゲ 【和風モチーフ】 渡世人(木枯らし紋次郎) 【名前の由来】 氷+三「度笠」 【詳細】 ブドー四将軍の1人。 放り投げた笠に口からの針を命中させ、笠が飛び回りながら撒き散らす氷の針で体温を下げた生物を眠りに落とす「夢氷」という秘技を使う。 他にも爆発する針を口から飛ばし、武器の刀で「抜刀無惨斬り」という必殺技を繰り出す。 ギンガの光が姿を潜ませる物その8「夢より醒める物(=生物)」という手掛かりを元にし、全ての生物を永遠の眠りに落とそうと目論む。 上述の夢氷で生物の体温を徐々に下げていき、最中にギンガマンが駆け付け、レッドを抜刀無惨斬りで攻撃、5人に口からの氷の針を命中させ撤退(炎のアースを持つリョウマには効かない。)。 出現したギンガの光を馬で追跡するが、(妖帝イリエスが作り出した)偽物に過ぎない。 攻撃でダウンした4人を残し獣走馬レッドスパークを駆るレッドと一騎打ちを繰り広げ、馬を降りた後のレッドとの技のせめぎ合いの際に黒騎士ブルブラックの横槍の影響で隙が生まれてレッドの「斬撃」より敗北。 その直後、「最後の奉公」としてバルバエキスを飲んで巨大化する。 ギンガレオンを口からの針で攻撃、馬乗りになると刀で何度も斬り付けるが、重騎士の参戦によって形勢が逆転、銀星獣に大転生したギンガレオンの銀火炎に怯み、重騎士から合体して生まれるブルタウラスの前になす術もなく、最期はブルタウラスの「野牛鋭断」を受け爆散した。 【余談】 クラゲを模した笠を被った渡世人のような風貌で、口から針を飛ばすので木枯らし紋次郎も加えられている。 乗る馬には特に名前はなく、「氷度笠の馬」という表記で怪人枠として紹介している書籍もある。 声を演じる宗矢樹頼氏はスーパー戦隊シリーズでの怪人の声の出演は初となる。
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*氷鉄 氷によく似た鉱物。 十分に近づかないと見逃しやすい紛らわしさ。 087:*氷鉄 価格:45G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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万年氷 (まんねんごおり) 【魔物】 北の島国ベンティスカに住む魔物。 各地で群れを作って千年氷たちを束ねている。 普段は山奥の洞穴から出ることはなく、千年氷たちの供物を喰らって生きている。 姿は様々で氷でできた女王の形のものやクリスタル状のものなどがいる。
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1F このダンジョンは、床が氷になっているところの上を通ると滑るので注意。 入り口左のスイッチを押し、目の前のブロックを下げて進み、ブーメランを使ってもう一度叩いて先に進む。 右の細い道を、刃に気をつけながら進み、床のスイッチを踏んで壁を下げておく。 細い通路前の青ブロック(今は下がっている)より上側にいる状態で、ボムチュウをスイッチへ誘導しスイッチを押す。(ない場合はスイッチの傍に爆弾を置いてダッシュするか、ブーメランを空回りさせながら当てても間に合う) 右上の階段から2Fへ 2F 前の階段から3Fへ 3F 下のツボが4つならぶ所にある杭に登り、前のスイッチを入れると氷が溶けて通れるようになる。 通路を渡ったフロアにある3つの石版を読み、北にあるスイッチの引く順を考え、引く。 正解なら扉が開き、高台に乗れるようになる。(答え:最も左→最も右→右から2番目→左から2番目の順で引く) 開いた扉から上に登り、上の細い通路を渡る。 この場所のスイッチ、そこから左に渡ったスイッチ、さらに下へ行くとあるスイッチの場所を覚えておく。 一段下にあるスイッチは、爆弾を投げて爆発させて入れる。(斜め前の宝箱から知恵のみなもと) 高台へ登ってきた場所の左通路に進み、マップ中央高台にある石版前に行く。 石版に書かれた順に、ブーメランで4箇所のスイッチを押す。(答え:右上→左上→左下→右下の順にスイッチを押す) 小さな鍵が落ちてくるので、それをブーメランで回収し、北側の扉を鍵で開けて階段から2Fへ。 2F 閉じ込められ、ユキザル2匹と戦闘。勝つと中央に宝箱が出現し、左の氷も溶ける。 大きな宝箱からカギ爪ロープ入手。 左の杭にカギ爪ロープをかけて渡り、左下の階段から1Fへ。 1F 今後クモの敵にはロープを引っ掛けると仮面が外れるので倒す事ができるようになる。 上壁に像がある。少し開いている像の舌をロープを引っ掛けて伸ばすと氷が溶ける。 穴の南側に杭があるのでそれにロープを引っ掛けて対岸へ。 右下の地面のスイッチを踏むと、入り口からの通路が開通する。 開いた扉から(入り口側に)出て、2体並んだ像の舌を両方とも引っ張り、目を赤にすると、左下の氷が溶ける。階段でB1へ B1 降りてすぐの壁にヒビが入っているので爆弾で破壊。 中に入り、床のスイッチを踏むと宝箱出現。その宝(中身は200ルピー)にロープをかけて渡り、横の床スイッチを踏むと橋開通。 宝の上壁の向こう側の床が一箇所色の違う場所があるので、そこを爆弾で破壊。通路を作る。 右も同じように、色の違う床へ爆弾を置き、壁破壊。 破壊した壁の向こうにいるゴシップストーンの右へ、カギ爪を2箇所ヒットさせ、ロープを張って右対岸へ。 カギの扉の右に像があるので、下ぎりぎりまで下がり、ロープで引っ張ると右下の氷が解ける。 溶けている間に急いで戻り、氷の溶けた場所を通過し、右下の動かせるブロックの元へ。 ブロックを押して(又は引いて)道を開け、左の床スイッチを踏み、橋を架ける。 架かった橋を渡るとしょくだいが2本たっている場所がある。その間に立ち、フックで北方向にあるレバーを引っ張ると宝箱出現。 宝箱から小さなカギを入手し、北のカギ扉を開けて中へ入り、左の宝箱から知恵のみなもと入手。 部屋の外から右のスイッチをブーメランで叩いて青ブロックを上げる。 中央に目のあるところに4つのスイッチがある。その下に穴をまたいで杭が立っているので、ロープを渡して中央に立ち、ブーメランで4つとも当てると目スイッチの前の氷が解ける。 同じ場所から今度は弓に持ち替え、目を射抜くと左の氷が解ける。 溶けた氷の北にある像の舌を、できるかぎり長く伸ばし、制限時間内に孤島をフックを使って渡り、扉から中へ。 階段からB2へ。 B2 左上の穴を、北のしょくだいにフックを引っ掛けて渡る。 部屋に入ると閉じ込められ、ユキザルとスライムと戦闘。勝つと氷がとけ、北への通路が開かれる。 杭にロープを渡し、ロープを伝って北へ。 近くのゴシップストーンの話を聞けば分かるが、杭が縦に2本並んだ場所は、ロープを渡してばねを利用し対岸へ。 4つスイッチが並んでいるので、回転切りで叩くと大きな宝箱出現。扉も開く。 スイッチの下壁に通路があるので、ここへ爆弾を仕掛ければ、近道が開通する。 開いた扉から右へ。 高台に上りたいので、しょくだいが2本横へ並んだ所にロープを張り、ばねを利用して上へ。 そのまま北の高台を目指し、目スイッチに矢を放って北の扉を開く。 右の床スイッチを踏むと、橋ができるので、帰りはここから。 扉の中には目が二つある。目のほうを向くと閉じるので、以下の方法で解決する。目の中央の足場に立つ ロープを左右の杭に張る。 目に背を向けて、ロープに向かって矢を発射。反射で目に当たる。(角度はやってみて調整すればいい) 両方の目を射抜くと宝箱出現。中から小さなカギ入手。 マップ右上の扉を小さなカギを使って開く。 中で閉じ込められ、敵と戦闘。勝つと宝箱(200ルピー)出現。右下の扉も開く。 右下の開いた扉から中へ入り、穴の南に杭があるのでそこへフックをかけて移動。 今使った杭に登り、右の高台にある杭にフックをかけて移動。くりかえし、頂上へのスイッチを踏むと氷が解ける。 溶けた氷の先へ進み、細い通路の先にあるスイッチを踏むと、大きい宝箱前の氷が解ける。 大きい宝箱からボス部屋のカギ入手。階段でB1へ。 B1 ボス部屋のカギをあけて中へ。 階段を登るとボス戦。 B1奥 ボス【氷炎双頭竜グリオーク】杭が4本あるので、斜めにロープを張って玉を投げてきた方から反対の首に当てる。上手く跳ね返らなかった時はもう片方の首がロープを切り、直接攻撃に来るので手前の一段へこんだ場所へ回避。 津波の第1波は杭の上に乗ってかわし、その後に流れてくる流氷は剣で破壊して避ける(流氷からハートが出てくる時もある)。 舌を出すようになったら舌と杭をロープで結び、引き寄せたところで攻撃。 宝箱からハートの器入手。 先の扉をタッチして開く。中へ。 B1更に奥 紺碧のハガネを入手し、外へ出る。 アリオとのイベント。