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●質問 私はシンオウ地方で農業を営んでいるのですがカントーの親戚からディグダを譲り受けました。 なんでもディグダを飼っていると畑の土質がとても良くなるそうで、実際今年は豊作でした。 ただ近所の農家の方が稲を作っているためか、うちによく野生のウパーが遊びにきます。 それはいいのですがディグダが水鉄砲をかけられて困っています。 恐らくウパーは遊んでいるつもりなのでしょうしあんまり野生のポケモンには手を出したくないので 今年は傷薬で乗り切ったのですが、来年以降にそなえてディグダを鍛えておいた方がいいでしょうか? ●回答 トリトドンを飼ってみてはどうです? 水に弱いディグダをしっかり守ってくれる上害虫を食べてくれますよ
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◆勢力 姫 ◆カードランク S ◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0 ◆特技 砲火 攻撃し続けた敵ユニットをノックバックさせる。 ◆秘技 水鉄砲"三段撃ち" ◆秘技コスト 8 自身と効果範囲内にいる味方の鉄砲隊の武勇と攻撃速度が上昇し、攻撃を与えた敵ユニットは鉄砲が一定時間、使用できなくなる。 ◆出身地 尾張(愛知県) 前田利家とまつの娘。後の天下人・羽柴秀吉に溺愛された寵愛の姫。 子が出来ないことに悩む秀吉を見た利家はまつと相談し、豪姫を羽柴家の養女に出す。 養女となった豪姫は秀吉と秀吉の妻・寧々に我が子のように愛され、何不自由ない幸福な日々を送った。 同じく秀吉と寧々の寵愛を受けていた宇喜多秀家と15歳で結婚。夫婦仲は良好で、二男二女をもうけた。 ◆イラストレーター 叢雲 秘技効果 効果範囲 カテゴリ 闘魂 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 8 +4 - - 攻撃速度上昇 - 2c(智謀依存?c) 攻撃を当てた相手が鉄砲の場合一定時間攻撃できなくなる。 解説 イベント「真夏の水着変化」の報酬 備考
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タコ部屋島で手に入れることができるアイテム。 無限に水属性攻撃を使えるが、その威力は低い。 ……はずなのだが、プレシオスに対してはなんと3桁以上のダメージを与えられる。 馬鹿な。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《公開済》SNM001756 シナリオガイド 公式掲示板 とてつもない新入生が蒼空学園に入学した!? 新歓は一波乱の予感! 担当マスター 冬神雪羅 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-04-30 2012-05-02 2012-05-06 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-05-16 - 2012-05- サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 砲撃手になって相手の的を破る! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCを活躍させたい ▼キャラクターの目的 砲撃手になって相手の的を破る! ▼キャラクターの動機 ガンシューティングなら任せてくれ! ▼キャラクターの手段 リコっちチームの砲撃手として参加します。 騎手と息を合わせて、騎手には常に動いてもらい、的を狙われないよう位置取りに気を付けてもらいます。 相手の隙を衝いて水鉄砲を撃ち、的を破ります。 不意打ちなどを受けて騎手が危ないときは、スキル「火術」を使って相手を怯ませて体勢を立て直すなど、騎手のサポートも忘れません。 騎手になって、敵騎手を翻弄する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCに縁の下の力持ちをやらせたい ▼キャラクターの目的 騎手になって、敵騎手を翻弄する! ▼キャラクターの動機 キロスに就いた方が面白い気がして ▼キャラクターの手段 キロスチームの騎手として参加する。 キロスが校長になれるかどうかは別として、キロスを連むと退屈だけはしなくて済みそうだ。 最初は後方に位置して全体を見渡し、動きの甘いチームを見つけて後ろから的を狙いに行く。 砲撃手が的を破ったら戦線から離脱する。 ヒットアンドウエイで自分の的を守りつつ、大局を見据えて動くようにする。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冬神雪羅 学園生活 正常公開済 蒼空学園】
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目次 性能ステータス スキル1 目標は財布 スキル2 減給の衝擊 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 3863 給料水鉄砲 小分類 シリーズ ☆ 神格覚醒 拳銃・速射 異彩 5 〇 属性 攻撃力 射速 残弾数 氷霜 514 8 328
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参加人数限定のサッカー大会が開催されます。 2チームに分かれ先に3点入れた方が勝ちです。 ボールにダッシュであたるとボールは勢いよく転がります。 うまくゴールまで持って言ってください。 ボールに触ればボールが機体に吸着、ドリブルが可能となります。 参加者には高圧水鉄砲を貸与。 これを使えばドリブル中の相手に当てるとボールを落とさせる事が可能。 こかす事も出来ます。 類似ミッションにバスケも予定。 参加賞は水鉄砲。 アイディア製作者 Sina 本名 堀江伸一
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距離と達成値修正 MAP上(進行シーン)では、地点と地点との距離がそのまま戦闘行動でも適用される。 距離とMAP上との対応は以下の通りである。 尚、「距離:N」とは現地点から道路でN本渡った地点までのことを指す。 至近:同地点上 近:距離1 中:距離2 遠:距離3 超遠:距離4~ 判定時において、超遠距離の対象を取るような場合、距離:5以上となると達成値に-1の修正を受ける。 この距離は、行動によってそれぞれどの位置への距離になるかが変わる。詳細は以下の通り。 攻撃を行う場合 超遠までの射程を持つ攻撃を行う場合、対象に当てる、届かせる必要があるので、対象までの距離が修正の受ける距離となる。 詳しくは戦闘を参照。 リアクションを行う場合 リアクションを行う場合は、どのようなリアクションを行うかによって距離を取る対象が変化する。 対象自身が防御行動 肉体戦攻撃における攻撃対象キャストによる受けや避け、精神戦攻撃における〈自我〉や〈交渉〉などによるリアクションは「自分のところへ来た攻撃」を防御する形になるので、リアクション時の距離は至近となる。 他者が防御行動 攻撃対象者以外がリアクションを行って肉体戦における受けや、精神戦における防御行動を行った場合、攻撃の対象となったキャストか、攻撃を行うキャストのどちらか好きな方の距離を距離修正として使用する。 ただし以下の場合は更に特殊な処理を行う。 射撃攻撃への受け 射撃攻撃への受けを、攻撃の対象となったキャスト以外が行う場合、射線上の任意の地点までの距離を、距離修正として使用する。 行動キャンセル 〈消沈〉など、攻撃行動そのものをキャンセルさせるような特技を使用する場合、攻撃を行うキャストへの距離を距離修正として使用する。 判定への割り込み 〈カース〉〈アドバイス〉など、判定に割り込ませるような特技を使用する場合、判定を行うキャストへの距離を距離修正として使用する。
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【距離】 各国間の大まかな距離です。 オディールのロタンからそれぞれの首都までの地図上の直線距離。 (なので実際の移動にはそれ以上の距離が必要です) オディール→シルヴェス(ナハトメレク) 986km ベールヴァルド(アルハーゼン) 705km ファリムディナ(カラハ) 1160km ヴァルガ(ベイロン) 812km サフォン(トルキス 696km シルヴェス(ナハトメレク) 962.8km グランディナ(クリスタリア) 1218km リアルの世界地図でいうと、ロンドンから東はハンガリー、南はスペインぐらいまでの距離におさまることになります。 参考までに、人と馬の移動速度を調べてみました。 人が一日歩く距離は平均30km、40kmを越えると無理な行程のようです。 馬の駆け足だと時速20kmぐらいで、馬の疲労度も高い走り方です。 速足で時速13km程度で、疲労度と速度を考えるともっとも経済的。 並足だと時速6km程度で、疲れが少なくもっとも長く走れます。 競馬のような速度で走るのは襲歩で、時速40kmです。すぐに疲労します。いわゆるサラブレッドならば70kmまで出るそうです。
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■距離(第十六話) 藤前いわく、希望世界ーエルスとNEFCOのある世界では戦争のせいで 食い違いがあるが、絶対的な距離は変動がないはずという。 ー希望世界 の地形とこっちの世界では戦争のせいで 結構食い違っているが、絶対的な距離は変動がないはずである。(第十六話)