約 783,027 件
https://w.atwiki.jp/cube_tactics/pages/18.html
ステージ1マップ 解説/攻略 ステージ2マップ 解説/攻略 ステージ3マップ 解説/攻略 ステージ4マップ 解説/攻略 ステージ1 マップ 敵の戦力が左右に分散しているので正面から攻め落とす。 解説/攻略 普通に適当に小城を配置してたら終わる。 金トロフィーを狙うならまずは 既に配置してある小城にもうひとつ小城を連結して 相手の陣につなげる。 それからその左右に小城を配置できたらほぼ確定。 コメント ステージ2 マップ 相手戦力2に対してこちらは1。 小城を配置して新たな戦力を生み出す。 解説/攻略 適当に小城を配置してたら終わる。段差は乗り越えるのに時間を使うので注意。 金トロフィーを狙うならまずは 左端の青キューブに小城を敵陣側に向けて設置し 次の小城も敵陣側に向けて連結。最後に次の小城を敵のコアの隣に設置するが このとき敵に妨害を喰らうのでその小城だけ内側に向けて配置すること。 コメント ステージ3 マップ 敵の小城3に対してこちらの小城1。 出現する施設キューブはハンターキャンプだけなのでこれでサポートする。 解説/攻略 ハンターキャンプをできるだけ自軍側に設置していけば安全に攻略できる。 最初は分散させるより2個連結させると効率的。 コメント ステージ4 マップ 相手の陣地はほとんど毒沼。ナイトはコアにたどり着く前に倒れるので、教会のヒーラーでナイトを回復させる。 解説/攻略 教会はあまり多くなくてもよい。とりあえず、ヒーラーがいればクリアできる。 また、工夫をすれば、教会を大聖堂にすることもできる。狙ってみるのもいい。 コメント
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/25.html
バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/228.html
攻略チャート ()内は、進行状況。ネタバレ反転 攻略チャート攻略チャート一覧 攻略チャート一覧 ◆ストーリー01(巨神界の人間VS機神兵の戦場 ~ コロニー9 2回目) ◆ストーリー02(テフラ洞窟 ~ 地下坑道・中央採掘場) ◆ストーリー03(燐光の地ザトール ~ サイハテ村) ◆ストーリー04(エルト海 ~ 監獄島) ◆ストーリー05(皇都アカモート~マクナ原生林 ~ ガラハド要塞) ◆ストーリー06(落ちた腕 ~ 中央工廠) ◆ストーリー07(帝都アグニラータ ~ 機神界中枢) ◆ストーリー08(コロニー6・ジャンクス ~ 記憶空間) 上に戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyozo/pages/13.html
1番目の巨像攻略 1体目の巨像攻略 巨像の位置 戦闘方法 戦闘方法 ハード 巨像の位置 lilbox MAP:F5 (最初のセーブポイントは祠の南の外壁(左右の階段の間)の石碑です。) ○ボタンで剣を光にかざして、光の筋が集まった方向が目的地です。 F5の南の方の壁に行きます。(祠から真っ直ぐ南です) いろいろな操作のチュートリアルも兼ねています。(アグロには下で待ってて貰います) イベント終了後の向きから、右の壁(黄土色の色が違う壁)に近づくと壁に登れることが分かります。 △でジャンプ後、R1で壁を掴む。 R1を押している間は壁を掴んでいる。 R1を押しながら移動する。(ワンダ視点) 頂上まで行くと△ボタンで上にあがる。(この時、左スティックは操作しない) 登ったらカメラを操作しつつ、崖を飛び越えたり壁を登ったりしていく。 R1+△ 前転避け。巨像の攻撃を避ける場合にも使用します。 壁に貼り付きながら移動し、柱の反対側に移動。その後、背後の方向にジャンプ。 背面ジャンプ(△ため後、左スティックを下に入れながら△を離す)これはスティック次第で任意の方向に飛ぶことができます。 巨像出現 L1でカメラが巨像をロック。 戦闘方法 lilbox 巨像の攻撃方法は緩慢な振り下ろし攻撃。 巨像はでかいので当たらないだろうと思っていてもきっちり棍棒はワンダに当たります。走り回って回避しましょう。 ただし、この棍棒攻撃は接近しているときには現れないので、巨像出現から巨像がワンダの方に振り返る前にすばやく走っていき足を掴んで登っていけば楽です。 また、巨像に接近した際、足で踏みつけられてもダメージになります。 ゲームオーバーしても巨像出現時から再スタートできます。 弱点は剣を○で光にかざして光の筋が集まった場所です。 1.巨像の後ろに回りこみ、ふさふさした部分のある左足に掴まり登ります。 2.R1を押しつつ□でアキレス腱当たりを剣で刺します。(光っている部分) ここで小さな弱点が消えるまで刺しておくと、ショートムービーになり巨像が大きく前のめりになり、振り落とされる危険が少なくなるので登りやすくなります。(2回目以降はムービー無しですが効果は同じです) ふくらはぎを走れそうなら走ったほうが時間短縮になります。 3.腰と背中の後ろの3カ所あるベランダのような部分に乗り、握力を回復させながら頭を目指します。 4.頭の上で剣を3回刺せば倒せます 頭の上でR1を離して握力を回復し、振り落とされそうになったら背中を掴んで回避したりするのもいいかもしれません。 頭の上で剣を刺すときは連打するのではなく、R1を押しつつ、□を長押しし剣を大きく振り上げた(ワンダが声を発したあと足を開く)のを確認してからもう一度□を押します。 hameko動画を参考にしたルート かかと(側面でもOK)にしがみついたらすぐに2回短く刺します。 弱点の模様を刺す必要はなくふさふさ部分ならどこでも可能。 巨像が跪いたらかかとを素早く降りて、頭の方にいき、もみあげから直接飛び移ることができます。 倒すと、セーブ画面になり、祠に戻ります。 lilbox lilbox △上に戻る 戦闘方法 ハード lilbox 弱点 頭 追加部分 右上腕後ろ ノーマルとの違いとしては、ふくらはぎを刺した後の跪く時間が短くなっている点。すぐに移動しないと間に合いません。 あとは巨像が良く動く気がします。 頭を消した後、右上腕の弱点を消しに行った方が効率がいいです。 右腕に行く場合は、背中の右のベランダからジャンプします。 頭の紋章を刺すときですが、紋章のできるだけ下(首側)を刺すと頭を大きく振ることがないような気がします。 そこを連続してジャンプ刺しすると短時間で紋章を消すことができました。もちろん突き刺し攻撃でも構いません。 腕の紋章は、刺すと巨像は腕を大きく振ってくるので、握力が足りなくなったらその振りを利用して背中の毛に掴まって握力を回復できる場所に移動しましょう。 lilbox △上に戻る
https://w.atwiki.jp/ribbonmagic/pages/20.html
基本情報 ▼声飛ばしなし、オートで初回1周3時間前後 ▼作中のムービーはctrlキーでスキップ可能 ▼公式に1.01パッチあり ゲームの流れ 序章→オープニングムービー→Aパート→誓約→Bパート・MAP行動(自由行動10ターン)(キーワード収集・プロフィール収集・途中お茶会)→分岐(放浪or審判)→審判→水先EDエピ→エンディングムービー→キャラ個別EDエピ ▼2周目以降、一部パロディ台詞の発生有り MAP MAP行動ターン10回 その間にキーワードを集め、審問で使う 各キャラに会い、好感度を上げる 行動ターン1回目が12:00、2回目が12:30、3回目が13:00、 というように30分ずつ時間が進んでいく 行動中に時間は表示されないが、回想で時間表示あり 行動ターン6回目のあとの3時のお茶会は強制イベント 審問で発言するチャンスは3回 うち2回成功すれば水先天国エンド、失敗すると地獄エンド 行動ターン8回目の選択肢により水先放浪エンド キャラ個別エンド イヴ、ディス、アルジェン、デヴィン、チェンバレン、カテキスタ、クルス、バロ 一番簡単なキャラ攻略は 1回目街【しょるい】 4回目病院【おはな】or5回目会社【ペット】 8回目会社【ちりょうひ】or10回目会社【しゃしん】 のうち2つ以上を選んで、残りターンはすべて目当てのキャラのところに通う キャラがどこにいるかはマップ参照 ↓ その後、審判で 審判1回目 ちりょうひorしゃしん 審判2回目 おはなorペット 審判3回目 しょるい で2回以上成功させる ただし、眠るとバッドエンド 水先昇天後にキャラエンド発生 水先放浪エンド 夕方病院で水先追い選択肢で水先がたまちゃんになる方選ぶ。 8回目 病院 水先 キーワード:ははおや ※選択肢によって放浪エンド分岐。アルディスデヴィの戦闘シーンが見られる。 水先生還エンド アダム以外のキャラエンドを見る 地獄エンド、放浪エンドを見る ↓ はじめから で始める お茶会前は何もなし、どこに行ってもよい お茶会後、8回目に駅に行って少女の霊が出てきたら成功 そのまま9回目10回目を駅に行けば、自動的にキーワードえきのしょうじょ入手 審判でそれを言えば生還エンド ディスエンド2、アルジェンエンド2 生還エンドを見たあと、 次以降の周回で、行動ターン10回目闇の教会でディスとアルジェンの趣味を入手 そのままもう一度生還エンドへいくと、 エンド後にディスエンド2かアルジェンエンド2発生(好感度の高いほう?) ★追い出されイベント 生還エンドを見たあと、 次以降の周回で、 青の回廊に行くと追い出されるイベント4回発生(この回はバッドエンドで可) アダムエンド ディスエンド2かアルジェンエンド2を見ると 次以降の周回でアダム攻略可能になる 2回目、4回目、7回目に青の回廊 8回目以降駅(少女の霊イベント) ↓ 水先生還エンド後にアダムエンド発生 イブエンド2 アダムエンドを見たあと 次以降の周回で、8回目以降駅→水先生還エンド後にイブエンド2発生 ※見られない場合はセーブロードではなく はじめから で始めてみる アダムエンドおまけ 攻略はできなくなるが 9回目青の回廊でデヴィンとソーテリアについての会話あり
https://w.atwiki.jp/kyozo/pages/21.html
9番目の巨像攻略 9体目の巨像攻略 巨像の位置 戦闘方法 戦闘方法 ハード 巨像の位置 lilbox MAP:D3 まずE3を目指してそこからD3へ進みます。 黒い霧に覆われ、絶壁で囲まれた場所が見えてきます。 一部中央部分と繋がる道があるので霧が吹き出している場所(間欠泉)方面に向かいます。 すると、巨大な洞窟(マップD3枠内の中央付近)が見えてくるので内部に進入していくと巨像が出現します。 戦闘方法 lilbox 巨像から離れると、下顎の辺りから光弾を連射してきます。逃げながら着弾する寸前にR1+△で前転避けすると回避しやすいです。 接近すると、上体と前脚を高く上げて、地面に打ちつけ地震を起こします。ほとんどの場合、直後に間欠泉から熱水が噴き出します。 1.アグロに乗ったまま、弓を放って注目させながら、光弾に注意しつつ巨像を間欠泉の上に誘導します。 間欠泉に近づいたら、両前脚を打ちつけて地震を起こす攻撃を誘発し熱水を噴き出させます。 間欠泉はワンダにもダメージなので注意。 誘導する時の位置関係としては 巨像 間欠泉 ワンダ という感じに直線になる感じです。 巨像が間欠泉に近づいたら、アグロを降りてワンダで近寄ってお腹に当たるように微調整します。 胴体部分(鎧で覆われていない場所)が間欠泉の熱水に触れると、足を倒して上体が低くなります。 そして、足のかかとの腱部分がむき出しになります。 2.巨像の下にもぐり込んで、腱を弓で射ります。 近い位置から十分に引き絞って放つ方が成功します。 2カ所むき出しになっているので両方に攻撃します。 (2回目以降は1カ所のみ射るだけで良くなり、3回目からは間欠泉に当てるだけで倒れるようになります。) 3.巨像が横転します。音楽も変わります。 足を折った方から背中を付けて回転し、ワンダの居る位置の反対側にお腹を向けます。 お腹の方にいき、巨像の下腹部にふさふさした部分があるのでそこに掴まります。 掴まった場所から上に向かって登っていきます。(お腹を横断します) 巨像が横たわっている間に横腹の頂上に登り、巨像が体勢を元に戻すのに合わせて、背中に乗るようにします。(多少運が絡む?) うまくいかない場合は、頂上付近(甲羅の淵になりますが)を掴んで、背びれ側にぶら下がっておくと、起きあがりの際にふり落とされなくなります。 4.背中部分は掴むところがないので、背びれ部分を盾にして落ちないように進み、はやめに頭頂部の弱点の掴まれる場所に移動します。 つかめる場所はありませんが、R1でしゃがめるので危なければ使いましょう。 頭までくれば後は簡単です。8回程度刺せば倒せます。 lilbox lilbox △上に戻る 戦闘方法 ハード lilbox 弱点 頭頂部 HARD 弱点追加部分 なし ハードの初期状態の体力では光弾のダメージがかなり厳しいです。 うまく避ける技術が必須です。 そこで、開始直後、アグロに乗って弓を使用せずに 巨像 間欠泉 ワンダ という位置関係にしたあとに、その場でぐるぐるとアグロに乗って回ります。(スティックを斜め方向に倒したままにして走り続ける) 巨像が光弾を撃ってきますが、ほぼ当たりません。(L1を押していないと目が回ります・・・) 巨像が間欠泉の上辺りに来たらアグロを降りて熱水がお腹に当たるように微調整します。 (乗ったままでもできます。アグロのままだと誘導は難しいですが、光弾は避けやすいです。) 巨像が足を崩したら、あとはノーマルと同じ手順で腱を射って、背中に登り頭を刺せばOK. お腹のふさふさに行くときには、足と尻尾の下の隙間を前転でくぐると時間短縮になります。 紋章へジャンプ刺しすると頭が動きにくいですが、ちょっと巨像が頭を下げるだけで落下してしまうことが多いのでオススメしません。(二回までは連続で刺せますが、その後、頭を大きく下に下げます。)特にこの巨像は上にあがるのが大変なので普通の溜め突き刺しの方がいいです。 ノーマルよりも、最初の誘導と、背中への着地がかなり難しくなっています。 銛があれば、お腹にもぐり込んで直接銛で何度がお腹を攻撃してやると、間欠泉を使うまでもなくひっくり返ります。 ノーマルなら閃光矢でもできるかも。 lilbox △上に戻る
https://w.atwiki.jp/chocolavanilla/pages/14.html
バニラの場合 学校での選択時、名前の背景が黄色になっているキャラを選ぶと、イベントが発生する。 イベントの発生順は、以下のとおり。 ①西谷・三村・アキラ・?(順不同。?は他3人のうち何人かを攻略してから出現か) ②ピエール 以上の5人は、ストーリー上攻略必須。その他6人(白武・赤沢・緑川・黒部・青田・タイジ)は攻略しなくてもよい。 各キャラの攻略は、個別ページへ。 西谷 三村 アキラ ? ピエール ①・②をクリア後、③中間試験がはじまる。 ③中間試験 ②をクリアした週の休日夜、イベント開始。翌週の休日夜までに総獲得エクル数(累計)が多いほうが勝者となる。 (この時点での相手の総獲得エクル数は、自分の総獲得エクル数+500~1000エクルくらいか?) 結果発表時、相手は2000~3000?エクル増やしてくる。つまり、ピンクを2つ取れば勝てる。 負けると、次の休日夜から再び中間試験。1回目の結果発表の時より、相手の総獲得エクル数が減っている場合もある。謎。 勝利すると、魔界のワイエストラスをもらえる。続いてED。このあとは、ステータス・アイテム・エクルなどを引き継いだまま、男キャラの攻略状況がリセットされる。
https://w.atwiki.jp/streetfighter6/pages/12.html
リリーの基本的な攻略ページ。 目次 目次 必殺技/特殊技解説必殺技 必殺技/特殊技解説 必殺技 コンドルスパイア トマホークバスター コンドルダイブ コンドルウィンド メキシカンタイフーン
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/101.html
メタルZONE ハンティングZONE月曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 火曜日 プリン出現 水曜日 ブリコ行進 木曜日 パペットショウ 金曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 土・日曜日 マネマネ参上 メタルZONE ZONE1 ZONE2 ZONE3 ZONE4 ZONE5 スタミナ消費 10 15 20 25 35 適正レベル LV1-19 LV20-29 LV30-39 LV40-49 LV50-59 解放条件 2章クリア 8章クリア 12章クリア 17章クリア 21章クリア メタルラン弱点 睡眠 睡眠 麻痺 混乱 石化 ◆攻略・解説◆ バクロウ系・メタルラン系は行動後、高確率で逃走してしまうため、1ターンで殲滅することが目標になります。 クエスト「キング出現」の場合は5Fにメタルバクロウ王が100%出現します。 バクロウ王のそばに(鶯ボールとそっくりな)回復役がいる場合は先にそちらを倒しておきましょう。 メタルラン・ゴールドランを倒す方法で良いアイデアがあればコメントをお願いします。 時間割はこちらへ。 ハンティングZONE ハンティングZONEはAM0時切り替えです。 火曜日 プリン出現 属性用アイテム 水曜日 ブリコ行進 武器用アイテム 木曜日 パペットショウ 種族用アイテム 金曜日 プリン,ブリコ,パペット時間切替 土曜日 マネマネ参上 コイン 日曜日 マネマネ参上 コイン ハンティングZONE1 ハンティングZONE2 ハンティングZONE3 スタミナ消費 10 15 20 適正レベル LV1-19 LV20-39 LV40-69 解放条件 4章クリア 9章クリア 18章クリア 月曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 プリン 0 00 3 00 6 00 9 00 12 00 15 00 18 00 21 00~ ブリコ 1 00 4 00 7 00 10 00 13 00 16 00 19 00 22 00~ パペット 2 00 5 00 8 00 11 00 14 00 17 00 20 00 23 00~ アイテムリスト 火曜日 プリン出現 プリン ミミプリン トケプリン ツノプリン 稀にBOSSデカプリン出現 ◆攻略・解説◆ 物理ダメージに耐性があり大幅に軽減されてしまいます。 魔法や○○エッジなどの属性攻撃を持ったキャラクターでパーティを構成しましょう。 また、一部のプリンは一定以上HPが減ると逃走してしまいます。 攻撃を複数の相手に分散させるよりも、1,2匹に集中攻撃し確実に仕留めたいところです。 アイテムリスト 水曜日 ブリコ行進 ブリコ ブリコナイト ミサイルブリコ ブラストブリコ アイスブリコ ダークブリコ サンダーブリコ 稀にBOSSキングブリコ出現 ◆攻略・解説◆ 一定ターン経過で敵が消滅し次のフロアへ強制的に移動します。 より多くアイテムを得るためには、すばやい討伐が求められます。 毎ターン2、3匹倒せる戦力や範囲攻撃キャラがいると理想的です。 また、ブリコは赤いエリアを目指して移動し、侵入するとパワーアップしてしまいます。 パワーアップしたブリコは1ターンで仕留めるのが難しくなるため侵入前に倒しておきたいところです。 アイテムリスト 木曜日 パペットショウ ZONE1 弓部隊が出現 トバシパペット トナエパペット ZONE2 槍部隊が出現 ツキパペット トナエパペット ZONE3 剣部隊が出現 キリパペット トナエパペット 稀にBOSSパパペット出現 ◆攻略・解説◆ 画面左上の操作時間(持ち時間)がなくなるとステージが終了します。普段とは違う仕様に注意が必要です。 1操作0.4秒くらいを目安に少しずつ動かし、できるだけ無駄を省いた操作をするのがポイントになります。 敵の魔防が非常に高いので物理系の構成が最適です。 メガスピア、ギガアローなどの物理系スキルやカウンターは有効ですが、ファイアエッジ、ダークネスショットなどの属性攻撃は軽減されてしまいます。 味方を1マスおきに配置すれば連携が狙え、敵キャラが自ら挟まれに来ることがあります。 アイテムリスト 金曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 プリン 0 00 3 00 6 00 9 00 12 00 15 00 18 00 21 00~ ブリコ 1 00 4 00 7 00 10 00 13 00 16 00 19 00 22 00~ パペット 2 00 5 00 8 00 11 00 14 00 17 00 20 00 23 00~ アイテムリスト 土・日曜日 マネマネ参上 獲得コイン目安 ZONE1:1000c前後 ZONE2:4000c前後 ZONE3:8000c前後 マネマネ まマネマネ マネマネボム マネマネイート ゴールドマネマネ 逃走 稀にBOSSファイトマネマネ出現 z3 1700cほど ◆攻略・解説◆ 毎ターンパワードポイントが出現する特殊なダンジョンです。 敵であるマネマネイートがパワードポイント(P)を食べてパワーアップを狙ってきます。 食べられた直後のクロス攻撃は威力が高いため、イートの上下左右から避難しましょう。 可能であれば食べられる前にパワードポイントを使用してください。 また、ゴールドマネマネはHPが減ると逃走しやすいため、攻撃を集中させ1ターンで倒すのをお勧めします。 ログ設置 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pawapoke_11/pages/35.html
ミニゲーム攻略 フットぼるぼる~ん基本操作 攻略 ピューっと弾でるやつやん基本操作 攻略 ちくちくちいく基本操作 攻略 ぐるぐるど~ん基本操作 攻略 おみくじ基本操作 攻略 フットぼるぼる~ん 基本操作 オフェンス ディフェンス A ロングパス A タックル B 味Bにパス B タックル X 味Xにパス X プレス Y シュート ※味=味方 攻略 フットサルは後ろを向いてシュートすると飛距離が伸びる ピューっと弾でるやつやん 基本操作 ボタン 名称 説明 Y ワイドショット 広範囲に攻撃力の高い弾を撃つ B パワーショット 小範囲に攻撃力の低い弾を撃つ X セルフボム 自分の周りに爆風 その後全装備 アイテム 名称 説明 P ショットパワーアップ 弾の攻撃力UP B ビットパワーアップ 弾を撃つビット(?)が増える 勲章 スコアゲット スコアUP 連続して取れば取得スコアUP 最高10000p 攻略 ちくちくちいく 基本操作 タッチペンがあれば便利 攻略 ぐるぐるど~ん 基本操作 ぐるぐるぐるぐるぐるぐる・・・どーん 攻略 おみくじ 基本操作 攻略 大吉がルーレットの真下に来てから玉をうつと高確率で(ry おみくじは止まりかけてる時にタッチペンで回すと大吉狙いやすい TOP > ナマーズ編