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攻略 基本戦術 応用戦術? ダンジョン別対策? ボス別対策 謎解き攻略
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難しいと感じた時装備をちゃんと付け替える 強化をする 難易度を下げる ステージ攻略 難しいと感じた時 装備をちゃんと付け替える ハッキリ言って面倒くさいけど、かなり効果があります。 強化をする 忘れがち。しっかり強化をしよう。 難易度を下げる 編者はEASYでクリアしました。 ステージ攻略
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22の勢力による群雄モードの攻略。 米屋さんが即劉備に攻められて乙る -- 名無しさん (2012-09-12 20 06 10) 呂布は1ターン目で天下絶双発動するまでロード繰り返すゲームだな・・・ -- 名無しさん (2012-10-08 11 22 00) おはようございます。まだ三極姫2をプレイしている方はいらっしゃいますか? -- 一兵 (2014-05-26 08 00 55) 中古で買ってやっているのですが曹魏ルートをやっているのですが揚州で何度やり直しても周瑜が加入しないのですが孫策伝を見るにはどうしたらよいのでしょうか -- 隼人 (2014-07-02 19 32 58) 三極姫2遊戯強化版1.2の攻略法ないでしょうか? -- 張飛 (2014-07-09 06 17 40) 周瑜以外の孫呉の将もだけど、1.孫策のみを孤立させる 2.孫策のみの城を落とす 3.君主変更(自動) 4.君主孤立 5.(ry で捕まえられますよ。孤立は3つの城を取らせて間を攻め落としたり、隣接した城に将がいないと一人で攻めてくるのを利用すれば行けると思う。君主じゃなくても加入するやつもいたりするからそこは適宜リロードでもして。 -- 名無しさん (2014-08-14 10 49 25) 名前 コメント
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4番目の巨像攻略 4体目の巨像攻略 巨像の位置 戦闘方法 戦闘方法 ハード 巨像の位置 lilbox MAP:G5 祠からマップ右下(南東)に向かいます。祠のあるF4からG4の峡谷を抜けていきます。比較的近いです。 (崖に沿っていく右上方面の道ではないので注意。) 峡谷をそのまま道なりに行くと目的地のG5に着きます。 崖沿いの道を降りて、フィールドを右(東)方向に行くと巨像が出現します。 戦闘方法 lilbox フィールド上には地下トンネルがあります。 地下トンネルにワンダが入ると、巨像はワンダが入った入り口付近を攻撃してそこだけに注目します。 ワンダは地下トンネルから他の出口に出て、巨像の背後に気付かれないように回り込みます。入ったトンネルの反対側のから出る方が安全です。 方法1 1.まずは、巨像を四方に地下道の入り口がある場所の中心に一度誘導しておきます。 巨像に矢を放ってワンダに注意を向けさせておいてから、注目させたいトンネルに誘導します。 毛のふさふさ部分は無防備なので、矢を命中させるとかなり怒ります。 2.たいていの場合、巨像はワンダの入ったトンネルを上からのぞき込むよな体勢で攻撃を行います。(この時おしりが低くなります) 巨像が誰もいないトンネルを攻撃している間に、ワンダは地下道を抜けて反対の入口から出て、様子を見ながら気付かれないように背後に近づきます。 (反対側の入り口に出たときに巨像がこちら側を向いていた場合はしばらくその入り口前に隠れて様子を見てください。ほとんどの場合巨像は反転してもう一度ワンダが入った方の入り口に向きます。) 腰を落とすのを待ち、おしりが低くなったら尻尾に掴まり、登っていきます。 3.背中から首にたどり着いたら、小さな弱点があるので何度か刺します。すると頭を垂らし始めます。 4.頭に移動し、弱点を攻撃します。 ポイントとして、巨像は弱点が刺されたあとに頭を振ってきますが、そのまえに短く刺してやることで、その行動を抑えることができます。 頭を振らさないように何度も刺していくようにするとスムーズに勝てます。 方法2 巨像がトンネルをのぞき込んでいるとき、おしりから以外にも、頭の左右で揺れている髪飾りから登頂することもできます。 この方法は、巨像を矢で注目させつつトンネルに入り、入ったトンネル内の入り口付近で巨像がのぞき込むのを待ちます。その後、頭が下がって髪飾りが目の前で揺れるので助走を付けて飛びつき、掴みジャンプで頭を目指します。 髪飾りの振りは、まず真っ直ぐ降りてきた後、左→右の順にゆっくり揺れます。飛びつきに失敗してもすぐに洞窟の中に戻れば、何度かのぞき込んでくれます。 時間的にはこちらの方が早いかも知れません。 巨像1よりも楽に勝てます。 lilbox lilbox △上に戻る 戦闘方法 ハード lilbox 弱点の位置 頭頂部 HARD 弱点追加部分 右前脚の肩 左前脚の肩 ダメージの配分は頭の弱点が3分の2、左右前脚が合わせて3分の1になっています。 簡単なので髪飾りから登っていきます。 登ったら、頭から首に一旦降ります。頭の振りが激しいので首の小さい弱点を一刺しします。 おとなしくなったらすぐに頭の弱点にジャンプ刺しをします。 ジャンプ刺しをするとあまり暴れないので連続でジャンプ刺しができ、ハメることができます。 (確認しましたが、何度も確実にできるかどうかは、また検証してみます。) lilbox △上に戻る
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BOSS攻略 TOP BOSS攻略 [#e0afe7a1] BOSS攻略メニュー [#u288703a] BOSS独自の仕様 [#c7f1f4fe] BOSS攻略メニュー pgid pgid pgid pgid pgid pgid BOSS独自の仕様 100%ドロップ以外のアイテムを持っていない、もしくは何も持っていない。(ストーリー上のボスとクエストボスの仕様。宝の地図のボス・魔王は独自の仕様なので各項目参照。) そのため「ぬすむ」や「お宝ハンター」、「スーパールーレット」などをしても何も得られない。 「オートぬすむ」は100%ドロップには反応しない。 複数回戦う機会のあるボスは、1回目に戦った時のアイテムがノーマル、2回目の時のアイテムがレアとしてモンスター討伐リストに登録される。 ストーリー上で戦うボスは、エンディング後自動的にモンスターリストの2ページ目の説明が登録される。 クエストで戦うボスは、モンスターリストの2ページ目の説明文が自動では登録されず、マルチプレイを除けば再戦もできないので、2ページ目のコンプリートを目指す場合は「みやぶる」の使用を忘れないようにすること。
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攻略 ここは完全攻略となっています。 白い字で隠してあったりはしないのでご注意下さい。 NIGEPICO THE BAR IL DESTINO THE PRIVACY ONE-OFF The White Day THE SCRAPPER Vision Museum The Shochu Bar Strawberry Tomato Bon Voyage JOBPICO 名前 コメント
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攻略 topへGO! TOP メインミッション攻略 The Cousins Bellic @ ミッション ローマンの家まで運転 目的地は、マーカーにそって、ホーフビーチへいく。 失敗条件 車が壊れる ローマンが死ぬ
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詳細攻略記事 誰でも簡単にページが作れちゃうのを理由に好き勝手にやらさせてもらってます。 雑感 長くなったのでプロトタイプだけ。内容はページ下部。 曲リスト修正案 ver 曲名 BPM NOTES 属性 詳細攻略 CS Beginning of life (THE GROUND PULSE MIX)(A) 140 1039 混フレ、縦連打、終盤前難 名称例:正規ノマゲ 左手依存用 FLIP両鏡 詳細攻略案 GENRE TITLE ARTIST bpm notes TECHNO Beginning of life (THE GROUND PULSE MIX) QUADRA Remixed by QUADRA 140 1039 18-25 begpulse_18-19.png どの小節もパターンの異なる右側ハイハットを注視するにあたって目下気になる左側だが、幸いにして1拍目1鍵を除いて全て毎小節同じ配置なので小指バスドラとその他4指のピアノを感覚的に叩くスタンスで。 30-37 begpulse_30-31.png 連打の増した左1鍵と更に複雑化した右1・3・5(鍵のハイハットの二重苦。右7鍵のクラップは4分、付点4分、付点8分、付点8分で完全にパターン化出来る事を頭に入れておき実践では見ずに小指で押せるようにすると認識が楽になる。 38-41 begpulse_38-41.png 正直これだけ複雑なポリリズムだとどれを基準にするか考えるよりガチで見切る方が気が楽か。38小節の右5+6辺りに狂気を感じる(寧ろ6鍵2つを無かった事にしてしまった方がトータルでゲージを残せるかも知れない)が、それ以降は右端が休符多目で左寄りの視線でも何とかなるので、バスドラで左端に意識を持って行かれることに慌てないように。41小節の右交互は死守せよ。 42-45 ノマゲなら突入時点で50%かつこの箇所をノーミス(かつそれなりにGOODを減らすこと)でクリア可能。直前は右手・左手どちらもダメージ源になりうるがここの回復量はほぼ左依存なので、左手力に自信が無いなら残量の見積もりを高めに。 雑感 ttp //d.hatena.ne.jp/peacek/20080606を受けて試しに作ってみる。 現状の情報量が高が知れているのも確かだろうけど、この方法をWikiでやっていくには難しいかも知れない。 勿論このWikiが攻略と銘打たれた以上、この手の方法は少なくとも『ありっちゃあり』、あるいは『あるべき』とすら言えるんだろうけれども。 正直なところWikiの強味は誰もが弄って造り上げていけるところにあると自分は考えているし、それに基づくならこんな感じにガチガチに編集していくのはスタンスとして十分有りだと思う。コメント投げるのはそれはそれで立派な編集行為ではあるのだけれども、ユーザーももう少し積極的になっても良いんじゃないかなと感じる事もある。 この方法を一辺倒に正しいと言うつもりじゃないけど、今後のここのあり方の変化次第で黎明期にコメント機能付きテンプレを提示して具体的なページ作成を投げた自分が諸悪の根源にもなりうるかも知れないと気付かされたのは確か。 何度も書き直してるが結局諸々の事は管理人様が何と仰るか次第だとかそもそもこれここの方針に合ってねぇからWikiじゃなくて手前のサイトでやっとけとか色々考えるところあるな。
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四天王攻略 四天王一人目 四天王二人目 四天王三人目 四天王四人目 チャンピオン
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ