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攻略の流れ最序盤(マップレベル20まで) 序盤以降 中盤以降 詰まったら ノーマルで一通りクリアしたら 敵が強すぎてどうしても勝てない! その他の攻略情報難易度について 秘封石って何? 秘封石の使い方 このキャラ欲しいんですけど ユーザーランクを上げたい 誰を育てればいい? スペルレベルを上げると何があるの? ザコ妖精を喰わせても全然レベル上がらないんだけど UFOが足りないんだけど 連鎖で増えるダメージ量は? 攻略の流れ 最序盤(マップレベル20まで) 難易度ルナティックで、 マップレベルが低い順に とにかくどんどん進める。 属性を気を付ける、 HPが減ってきたら前衛・後衛を入れ替える、 スペルを使うことさえ意識すれば 早々詰まることはないはず。 エリア1で手に入るザコ妖精は 小悪魔、橙、にとりに喰わせるといい。 秘封石と原作キャラは使わずに溜めること。 赤ベントラーは後で無限に手に入るが、 入手できるマップのレベルが高いので こいし等の高コストに使った方がいい。 序盤以降 難易度をハードまたはノーマルに下げて、 詰まるまでクエストを進める。 大体マップレベル30~40辺りまで。 地コダマの敵が多いので、 エリア16ステージ1のシトロンは 早めに確保したい。 赤ベントラーの使い道でお奨めなのは、 後半に大活躍するスペル封じ持ちのシトロンと 単純に高コストのEX慧音。 中盤以降 博麗神社のステージ5をクリアすれば、 特別エリア1,2に行けるようになる。 ここは消費霊力がぶっ飛んでるけど 「ケサランパサラン」という 獲得EXPもぶっ飛んでるコダマがもらえるので ここで一気にレベル上げすると吉。 詰まったら クリア済みエリアのステージ4を周回すると、 大量の経験値がもらえる向日葵妖精がもらえる。 ステージ4で出る向日葵妖精は エリア2、7、12、17、22が火属性、 エリア3、8、13、18、23が水属性、 エリア4、9、14、19、24が地属性、 エリア5、10、15、20が光属性、 エリア6、11、16、21が闇属性。 あとは育成→クエストクリアの繰り返し。 ノーマルで一通りクリアしたら 高コストの好きな原作キャラを育てるなら、 そのキャラが出やすい曜日に高位解放ぶん回し。 低コストの好きな原作キャラを育てるなら、 そのキャラが出そうなステージ5を周回。 コダマのレベルを上げたいなら、 育成コダマの属性に合わせて なるべく高レベルのステージ4を周回。 スペルを覚えさせたいまたは 高コストコダマのスペルLvを上げたいなら 月の見える丘のステージ5を周回。 あとはハードとルナティック頑張れ。 敵が強すぎてどうしても勝てない! 有利属性のコダマで揃えるのは絶対条件。 基本は火・水・地の有利属性を前衛に、 光・闇の有利属性を後衛に置くといい。 またスペルレベルを上げると、 スペル威力や燃費が目に見えて上がる。 博麗神社や各ステージ5を周回して きっちりLv10まで上げよう。 単色デッキなら、色替えスペルを活用しよう。 低燃費で高ダメージを叩きだせる。 攻撃・防御上昇スペルを加えるとなおよし。 その他の追加テクニックとして、 コスト下限阿求でEXメイベルのスペルをコピーしまくると いきなり300SPからスタートも可能。 その他の攻略情報 難易度について 後から難易度を上げても 最終的にもらえる秘封石の総数は変わらないので、 高レベル帯はノーマルでクリアしてから ハード、ルナティックに挑戦推奨。 マップレベル20辺りまではルナでもいける。 一度ルナでクリアしたマップなら、 高難易度に挑戦してもほぼ意味がないので ノーマルで周回お奨め。 ルナティックだと敵のHPが上がる分、 消すドロップの総数も増えて 獲得経験値が少し伸びるくらいか。 秘封石って何? ステージ初クリア時と ログインボーナスでもらえる。 コダマの新規獲得、霊力回復、 契約枠増加、限界突破のいずれかに使える。 秘封石の使い方 ランク100ぐらいになるまでは溜めておいて、 霊力回復に使うのが一番よさげ。 中盤以降は限界突破に使おう。 なくても進められるが、 封穴エリアのハード~ルナに挑むなら なるべく多くのコダマを育てた方がいい。 コダマゲットに使うなら高位解放で。 通常解放で出るキャラは、 全員がステージ5の周回プレイで コスト下限/スペルLv最大まで持っていけるっぽい。 曜日によって出やすい属性が違うらしいので、 ある程度狙いを定めてぶん回すと吉。 ゴッドフェスみたいな確率アップは 今のところ出ていない。 枠拡張は、枠が手狭になったら使うといい。 このキャラ欲しいんですけど それっぽいエリアを進めれば手に入る。 紫や霊夢は対象エリアの難易度が高いので、 少し苦労することになるが。 ユーザーランクを上げたい とにかくマップレベルの高いクエストを周回。 ドロップを消しまくると経験値が増える。 バトル数が多いところなら倍以上になることも。 時間があるなら普通にクリア、 時間がないならノーマルで一度クリアしてから ザコ妖精1体パーティーで即全滅を繰り返そう。 誰を育てればいい? UFOは高コストキャラに喰わせろ。 他はダブったらそいつに喰わせろ。 あとは大差ないので、 各属性で6体程度ずつ 好きなキャラを万遍なく育成。 入れ替えシステムのせいか、 強キャラ無双はできず 頭数で勝負するバランスになっている。 スペルレベルを上げると何があるの? 攻撃スペルは威力が上がる。 回復スペルは回復量が増える。 能力補正スペルは効果が上がる。 催眠スペルとスペル封印スペルと色変化スペルと コンガラ等が持つギガグラビティと 神綺などが持つ永続バフは消費SPが下がる。 阿求が持ってるコピースペルは レベルを上げても意味がない模様。 赤ベントラーを喰わせると 求聞史紀をもう一つ覚えたりするが。 ザコ妖精を喰わせても全然レベル上がらないんだけど クリア済みのステージ4かステージ5を周回して、 向日葵妖精か原作キャラを集めろ。 マップレベルが高いほどランクも上がりやすくなる。 もっと鍛えたいと思ったら、 ログインボーナスや初クリア報酬で 秘封石をたくさんもらえるので それを霊力回復に使うといい。 UFOが足りないんだけど クリア済みステージに再挑戦すると 一定確率でベントラーを落とす模様。 ステージ4周回中に何度か落ちた。 体感で緑は10%、赤は3%程度。 UFOだけを集めたいなら、 エリア15(博麗神社)かエリア16(月の見える丘)の ステージ5に再挑戦すると手に入る。 消費霊力が頭おかしいので、 ある程度ランクが上がってからとか すぐランクが上がりそうだけど 霊力満タンの時などのみ挑戦推奨。 博麗神社は緑UFOだけ、 月の見える丘はほぼ緑UFOだけど たまに赤UFOも出る。 青UFOは不明。 連鎖で増えるダメージ量は? トータル連鎖数×5%。 トータル8連鎖なら40%増。
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初級攻略段階 相手投手はストレートしか投げてこない。直球をHRにするコツを覚えよう。 ミッションなどで得たガシャPでブロンズの選手を充実させよう。 相手の調子は不調か絶不調 スタメンがパワー250近辺の打者で埋まったら中級へ 牽制はしてこないものの、極めて低い確率で盗塁はする模様。 中級攻略段階 相手投手は変化球を投げてくるため、始めは苦戦するかもしれないが、球筋を見極めよう。 高コストのブロンズ選手を充実させよう。 ☆7で貰える12枚のREDはシルバーのチャンスあり。戦力充実の切り札になる。 アイテム類は2個づつ貰える。 イベントにも積極的に参加して、シルバーとゴールドの選手を狙おう。 相手の調子は、不調、普通、好調の3パターン。 スタメンがパワー300程度の選手で埋まったら上級へ。 上級攻略段階 アイテム類は3個づつ貰える。 相手の調子は好調か絶好調。投手が好調の時は幾分楽になる。 ☆7で貰える12枚のPRカードがチームの将来をある程度決めてしまう。 狙いは高コストブロンズ、シルバー、ゴールドのみ。 ある程度面子が決まれば思い切った強化をしていこう。
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ボス攻略 UFO 出現条件 アンテナにEキー データ HP 攻撃方法 下方向へビーム 雑魚兵召喚 体当たり 雑魚兵召喚(仮) スナイパー 戦車 バズーカ アサルトライフル 攻略方法 プレイヤーの周りを土で囲った後 狙撃できるくらいの隙間を作り隙間から狙撃 UFOが範囲攻撃をできる雑魚兵を呼ぶため左右の壁は厚めにしておく 時折ブロック破壊効果のある体当たりをしてくるので壁を壊されたらすぐに修復するといい 鉄弓でも倒せる・・・が根気が必要 雑魚兵はUFO破壊後も残るので注意
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攻略手順についての記事を募集しています。 一つ目のバッチを取得するまで 二つ目のバッチを取得するまで 三つ目のバッチを取得するまで 四つ目のバッチを取得するまで 五つ目のバッチを取得するまで 六つ目のバッチを取得するまで 七つ目のバッチを取得するまで 八つ目のバッチを取得するまで 四天王を倒しチャンピオンになるまで その後(図鑑完成後など) この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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ボス攻略 ボス攻略 ボス攻略に向けた下準備まずはレベルを上げる 回復アイテムをたくさん持つ けど回復手段を充実させよう 弱点を突こう フィンクスの情報を活用せよ 第1話カフィ 第2話ジェイドイーター カーバンクル プレイヤー 第3話オボロビ エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 ミルル 第4話 * * * *インダストリィ 第5話 * * * *ラスカー 第6話 * * * *イクシア 最終話メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEEDムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア ボス攻略に向けた下準備 まずはレベルを上げる 章末のボスやストーリー最終章のボスを除いて原則として推奨レベルが設定されています。 まずはそのレベルまでレベルを上げましょう。 10の倍数のレベルになると特技を覚えるのでそこまで上げるのもいいでしょう。 回復アイテムをたくさん持つ このゲームではアイテムを最大10個まで持つことができます。 補充も秘密基地にある道具屋でお手頃価格で購入でき緊急依頼をこなすだけでもお金は十分に貯まります。 アイテムは惜しまず使いましょう。 けど回復手段を充実させよう ボスによってはアイテムが使えなかったり、節約したほうが望ましい場合もあります。 回復魔法や回復技を覚えさせるとアイテムが無くなって詰んだという事態を回避できます。 回復役として特に優秀なのはプレイヤー、ミルル、ルルカの3人です。 弱点を突こう ボスにはほぼ必ず弱点となる部分があります。 ある属性値が極端に低かったり、状態異常にかかりやすかったり。 スピアの照魔の瞳、ミルルのノーテスライト、ラスカーのマインドアイでステータスを確認できます。 それを活用して弱点を見極めていきましょう。 フィンクスの情報を活用せよ フィンクスは一部のダンジョンを除く全てのダンジョンの情報を提供してくれます。 ボス情報も提供してくれるのでそれを生かしていきましょう。 第1話 カフィ カフィ ♂ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 4730 3870 357 122 263 107 342 20 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 50 -50 0 0 0 0 0 0 経験値 80 お金 500G 行動パターン デュアルドライブ ファイアボール アタック のいずれか HPが50%になるとレイジングビート ミラージュナックル ヒートコンダクション 攻略 相手は攻撃しかしてこないので戦闘不能にならないように攻撃していけば良い。 第2話 ジェイドイーター ジェイドイーター ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8576 5360 434 271 142 271 271 40 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 50 -50 0 0 0 経験値 112 お金 1000 行動パターン アンチロブスト アタック まばゆい光 スモーキールーブル ジュエルイート(土属性値が高いほど威力UP) カーバンクル カーバンクル ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8875 10650 110 266 560 675 450 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 160 お金 2000G 行動パターン 紅焔のルビー 蒼海のサファイア 慈愛のエメラルド 烈日のアンバー 6ターンごとにレフレクトレーザー プレイヤー プレイヤー ♂ 「自」の魔物 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 12540 15048 174 200 610 661 479 10 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 240 お金 800G 行動パターン スペクトルフィールド 水面のプリズム―万華鏡― 発動後 光ノ珠 アクアソーサー ウィンドカッター ラウンドシールド(本体のみ) ティンクルアロー 本体以外を撃破したら上に戻る 第3話 オボロビ オボロビ ♂ ウルフ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 14040 728 267 761 943 90 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 300 お金 800G ドロップ 変化の葉 行動パターン 妖術―影人形― フレイムウインド シャドーソーイング 妖術―狐火― 忍術―霧隠れ― インビジブルストーカー エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 聖羅 ♀ 「陽」の悪魔 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 19825 1323 882 441 882 521 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 440 お金 1200G ドロップ ― 行動パターン ノーザンクロス 星天突き 北斗七連突き 5ターンごとに結界破 サザンクロス 体力が減ってくると奥義 攻略 ノーザンクロスは物理技のダメージをサザンクロスは魔法技のダメージを無効にする。 攻撃力が高水準なので一撃で戦闘不能になりやすい。 推奨レベルは22だが結界の特性を理解して臨機応変に戦えば20でも十分に勝てる。 ミルル 第4話 * * * * インダストリィ 第5話 * * * * ラスカー 第6話 * * * * イクシア 最終話 メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEED ムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏 撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア
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魂の結晶はLv20までしか出ない Lv5【 捨てられた街 】 2人いれば普通に戦っても問題なくクリア出来る。 Lv10【 忘れられた都 】 LV15の2人であれば問題なくクリア出来る。LV10で挑む場合のみ3人は欲しい。 Lv15【 セルオード要塞 】 LV20の3人であれば問題なくクリア出来るが、1体だけ居るプリーストは魔法攻撃なので注意 Lv20【 ノルン要塞 】 ここから少し難しくなってくる。魔法攻撃してくるユニットが1体とボスが攻撃力高いので注意。 固まって行動し魔法ユニットの場所だけ気をつければ割とどうにでもなる。 Lv25【 燃える山道 】 各々が向かってくる敵を撃破するダンジョン。プレイヤー毎に3つに分かれた場所で戦う。 守護者を守りながら戦うので、HPには気をつける事。援軍で魔法ユニットが3体固まって出てくる所があるのでそこは注意。 Lv30【 魔力の淵 】 上に魔法系の敵精鋭。下に物理系の敵精鋭。上下共、精鋭の奥に魔法系含むザコ3体ずつが控える。ボスが魔法系で、攻撃力大。 下の物理系の敵精鋭はおびき寄せ、奥のザコと分離させ敵精鋭を単独にして倒すと安定。 ボスは、味方の体制が整ってから動かしたい。またボスは魔防が高く、ハンパな魔法ユニットだとダメ出ません。物理系で一斉に攻撃することを推奨。 Lv33【 海岸の陣営 】 まずは上の敵を全て倒す。左右にいる精鋭は触らなければ動かないので、横の木に隣接する位置に立っても平気。 30軍営の経験を活かし突っ込み過ぎないように注意する。 倒し終わったら右側の下にいる精鋭を叩く、これで奥に居るNPCが動き出す。 相当の戦力が無い限りNPCが死んでしまうのでPOTなどでNPCを回復する。 このNPCが死んでしまうとクリアが厳しくなる為。 右を倒し終わったら、次に左に行く。 左は弓ユニットで、射程3なので注意する。反撃食らうだけでも下手なユニットだと致死量。 またユニットのHPが減っていると攻撃されるので、攻撃するユニットはMAXにしてから近寄った方が良い。 Lv35【 炎魔の地 】 下に居るユニットを全て倒すとボスが動き出す。 全て倒す前にHPが高いユニット、アサシンなどで左の橋を蓋すると楽である。 ※蓋をする前に雑魚を全て倒すとカオス。まじカオス。 ボスのHPを15000にすれば勝利。 Lv38【 野獣の谷 】 つっこんでいくのみ。 30台の軍営で一番楽。 Lv40【 モルガンのアジト 】 クリア条件は敵の全滅、または15ターン砦に敵を入れないこと。 敵を倒すと援軍がどんどん沸いてくる。 敵を全滅させるにはLv50のプレイヤーが二人以上は必要。 よって簡単なクリア方法は15ターン守りきること。 左右の通路にユニットを配備し、ヒールorPOTで耐え、敵を倒さない。 ちなみに左の方が敵の攻撃力が高い。 上に居る敵は初期で1体のみの「スリンガー」が増援のトリガーなのでスリンガーを残し、後は棒立ちがオススメ。(初見だと敵スナイパーと敵スリンガーの見分けが付きずらいかも) Lv43【 フェウドの密林 】 NPCを守りきらなくてはならない。 左右にいる精鋭を倒すとNPCが動き出し、敵の輪の中に突っ込み死ぬので、どちらかを倒さずにおくのが良い。 また、ボスのHPを3/5ぐらいにすると中心に援軍が6匹、 3ターン目に右上と左上に各3匹ずつ援軍が湧く。 Lv45【 燃える山脈 】 最初の門弟はサクッと倒す。 その後ボスを叩くとHPが減るたびに砦の中の四方に3回まで援軍が湧く。 とにかく敵の攻撃力が高い。ボスの魔法は一撃死も続出する。3回目の敵援軍の攻撃力もまた半端ない。さらに、逃げ場の無いマップで、敵も離散して沸く。 強い人2人・3人でいかないと厳しいマップ。 ボスを上手く囲い、残るメンバーで敵援軍を倒せると良い。 囲った後は、特に一撃死しそうなキャラは、ボスの攻撃範囲に入らないこと。 敵援軍はボスのHPに応じて湧くため、ボスへの攻撃も状況を見て行うと良い。 Lv48【 最果ての遺跡 】 ガーディアンの敵を倒すたびに援軍が湧く。下に居るガーディアンを倒すとボスがでる。 下のガーディアンをあえて倒さず、主力が奥まで行ってから倒すのも手。 ゾロというNPCが最初からいるが、これがボスに隣接すると、ゾロが裏切りボスが2体になるので、 上の敵は残しつつ進むのが良い。 Lv50【 荒らされた墓場 】 廃専用MAP ☆何も知らずに戦うと、アレスとの名のボスがワンサカ湧く。 ☆物防オンリーでいくこと。 ●6匹の雑魚がいて、5匹倒すとボス(A)が登場。 ●最初のボス(A)のHPを半分にすると、さらに同じ能力を持ったボス(B)が2匹わく。 ボス(A)はこれ以上召喚しないので、すばやく倒してしまおう。 ●さらにそのボス(B)を倒すたびにボス(C)が2匹湧く。 ●ボス(C)を倒すとボス(D)が2匹湧く。 ●ボス(D)の中のどれかを倒すと大ボスが湧く。 大ボスを倒しさえすればステージクリア。 やみくもに倒していくと、アレスフィーバー(最大15体+大ボス1体) 法則があり、 1.2体現れるボスBは右側を倒すこと。 2.次に現れるボスCも右側を倒すこと。(ボスCは中段に現れる) 3.次に現れるボスDは左側を倒すこと。(ボスDは下段に現れる) この順序で倒していけば、最小数の戦闘ですむ。 ※また、大ボスが出た後も、ボスBCを倒す毎に、ボスCDが2体現れるので、 犠牲が出ることとなっても、放っておく方がいいかも知れない。 またワンダラーバフなしだと物理防御1000あってもダメージ1000オーバー食らうため、ワンダラーとビショップは欲しい所。 一発殴られたユニットは4発~5発連続で殴られることが多いため、HPはバフ有りで4000以上欲しい。 そこまでの強ユニットが居ない場合はアサシンのハイド、召喚などを利用し、下がりつつ戦うことが求められる。 ボスと戦う場所はMAP右上(開始時のすぐ左上)の花と墓があるところがオススメ。 隙間のマスが2マスしかなく上と下から回りこまれにくいため、後衛ユニットが比較的安全。 ※整理すると、ボスA→最高1体 ボスB→最高2体 ボスC→最高4体 ボスD→最高8体 ボスBを1匹倒し、ボスCが2匹湧くと3匹。 ボスCを1匹倒し、ボスDが2体湧くと5匹。(ボスAを倒していないと+1) 最低この数には殴られる。 Lv53【 最奥の墓所 】 マップ中央にいるボスに近寄らないように、周りのユニットから倒していく。 周りをある程度削ったらボスを叩く。 ボスのHPが減るたびに雑魚を召喚するがたいした強さではない。 ボスのHPが3/4程度で、味方全体に毒がかかる。 HP半分ほどになると全体にサイレンス(魔法使用不可能・物理攻撃可能)をかけてくる。 サイレンス発動は、毒からの回復をさせた後にしたい。 (ビショップのピュアソウルがあるか、プリーストのイミュニティ上げていて、サイレンス回避が出来るとスムーズ) 雑魚はたいした強さではないが、3ターンの間魔法ユニットがアイテムしか使えなくなるので、構成によっては苦労する。 またボスのHPが3/4になるとボスの攻撃力が2倍になる(物理攻撃2000) これにより即死するユニットが出るので、ぎりぎりまで削って一気に倒すか、 召喚を出し攻撃を逸らす、犠牲に目を瞑ることが必要。 50軍営よりは格段に楽。 Lv55【 野蛮な沼 】 PTの総合力が問われるMAP 壁となるユニットが4体居て、それらが全て物理。精鋭が魔法のため、バランスが取れていないとクリアが難しい。 中央と、外周とに分かれている。 マップ中央に3匹精鋭がいて、これは外周左の精鋭、右の精鋭、上の首領にリンクしている。 リンクしている精鋭を倒すと、リンクしているもう片方のユニットが死亡し、外周に援軍(ブレイザー3体)が湧く。 例えば、中央の左側の精鋭を倒せば、外周左にいる精鋭ユニットが死亡しブレイザー3匹が左外周に援軍として登場する。 また援軍として登場したユニットは射程外でも歩き、襲い掛かってくるので注意。 クリア方法としては、余程の過剰戦力でない限り、中央の精鋭を釣らないように注意し、外周左右に分かれて攻略するのが良いと思われる。 右の精鋭を倒す前に、左の精鋭を精鋭を倒すと、右の増援が沸かなくなる。 そのため、左強めにすると良い(だいぶ難易度が変わる) Lv58【 忘却の寺院 】 38,48同様、楽なMAP。 敵は弱い。 しかし敵を倒すたび毒に掛かる。 毒ダメージは300。 ボスのHPを減らす前に、ボスの後ろにいる4体の護衛を先に倒さないとボスが超強化、全回復されクリアが困難。 55軍営がクリアできたPTなら全く問題ないだろう。 なおボスが強化されると、HP27000 1ターン毎に2700回復 防御4500などになる。 余裕があるメンバーであれば、ボス強化されようが、ボスのみ集中攻撃でも可。 しかし、その場合でも敵馬だけ倒しておくと良い Lv60【 最果ての渓谷 】 NPCを守りきりながら、敵を全滅させるマップ。 勲章交換マップだけに難易度が高い。 動きも難しいため、余裕のある戦力が求められる。 道が3本あるが、基本中央を皆で進む。 精鋭が強く、2500前後ダメージを受けるため、先に倒さないと厳しい。 突っ込みすぎると精鋭が集結してしまい、あっという間に死んでしまうので、 ガーディアン(3箇所、全部で3体)を倒す毎に、それぞれの場所(左右真ん中)にワンダラーX2、アサシンX1の増援 ワンダラー(3箇所、計6体)出現するが、2体ずつのうちの、どちらかを倒すと、アーチナイトがNPCの右に1体・左に1体出現(計3回、計6体湧く) ワンダを早めに倒しすぎるとNPCを守りきれなくなり失敗する NPCの守りに戦力を割きすぎると、ワンダに手こずりターンが厳しくなる 精鋭&バーサーカーを処理しつつ ガーディアンを倒すタイミング、またワンダを倒し始めるタイミングの見極めがなかなかに経験値が必要になってくる。 ちなみに、左と下は、アサシンと逆位置のワンダがトリガー。 右は真ん中のワンダがトリガー。 しっかり見極めてやると良い(時間制限のある中、動きを考えながらの攻略になるので難しい部分もあるが) Lv63【 常闇の谷 】 3方に分かれて戦うことが多いマップ。比較的には楽。 3方の敵編成は同じ。それぞれザコがおり、ブレイブナイトを倒すと、第一の増援。増援で出たうちの魔を倒すと、第二の増援(ワンダ1サモナー2) サモナーが多少うっとおしいので、うまく倒せると良い。 右下に戦士系精鋭、左下に魔系精鋭。この2体がかなり強い。 ザコを倒しきるまで、釣らないようにしたい。(敵サモナーに活動させつつ精鋭を釣ってしまうと大変になる) 敵が建物内に進入すると、味方が移動不可の状態異常にかかる(イマイチ条件や状態異常対象とか忘れた) 3方のうち、下のみ通路が広い(2マス) Lv65【 禁忌の村 】 マップが広い。 NPCが2人いるが、倒されても関係は無い。 総合力はそれなりに必要だが、さして難易度は高くない。 しいて挙げるとしたら、右上の村のような配置の場所で、ユニコーンがトリガーとなり、増援が大量に湧く。 ある程度味方の体制を見た後、倒す方が良い。 Lv60【 悪魔の門 】 特殊マップ。 日クエの報酬として、「天からの贈り物」が手に入る。 物理防御と魔法防御、またHPボーナスとMPボーナス、それぞれ両方を兼ね備えているハイパー兜が手に入る可能性がある。兜の性能(物魔防御・HPMPボナ)はゼウス・ミスリル・ドワーブン・エタニティ・エルブンとの種類がある。 すべて装備Lvは54。 兜がなんかしら出れば「当たり」であり、いらん宝石になることの方が多い ゼウスなどは出ないと思っていて良い。 戦神世紀唯一の4人軍営。クリア条件はボスの撃破。ターン35。 ワンダラーとビショップはほぼ必須。 また攻撃力2000以上のユニットが最低5~6体は欲しい。 道の左右に砲台があるが、これを全て壊しながら進むと時間が足りなくなる。 無視が推奨されるが、敵ユニットに攻撃が届かない場合、壊すのは有り。 砲台により射程が違うので、耐久力に難のあるユニットは気にしたほうが良い。 二つ目の関所を壊すと、マップ左下(初期位置)に敵が20体湧く。 通路の左上か右上にアサシンを置いておけば足止めしやすい。 砲台により、ユニットが死んでしまうようだとお話にならないので、 全ユニットHP4000は欲しい所。 ボスの攻撃は5000ダメージは覚悟した方が良い。 ボスの出してくるサモンは3500前後食らう。 Lv68【 恐怖の山洞 】 初期配置が左右下にわかれる。敵はサモナー(骸骨召喚)にアサシン少々。 スナの気絶を利用して召喚させずに戦うと若干楽になる。 初期の雑魚を全滅後、ボスを倒すと増援(アサシン+ボス3匹)が真ん中に湧く。 ボスは左右下に対応しておりそれぞれ逃げだすため、逃げ出さないように気絶や麻痺を上手に使って足止め必須。 (1匹でも画面端まで逃がしてしまうと、攻略失敗となる。) ボス3匹を先に倒した後アサシンを始末すると失敗が少ない。 囲まれやすく、4-5人に殴られることも多いため、HPは4000以上、物理防御も2000以上が望ましい。 PTそれぞれ分断されているため、PTの総合力が問われる。 HPが低い場合はゴスペルなどで補強すると良い。 Lv70【 未実装 】 名前 コメント 【編集】
https://w.atwiki.jp/pokemon-kouryaku/pages/16.html
ポケモン攻略!サイト内に存在する「攻略掲示板」の紹介です。 目次 1.紹介 2.様子 1.紹介 http //free1.principle.jp/cbbs/tenkei/cbbs.cgi?no=0 攻略掲示板とはちょっとちがう掲示板。だが趣旨は同じ。 2.様子 スパムが多く、削除されていない。
https://w.atwiki.jp/solatwiki/pages/19.html
攻略ブログとは、雅氏が書いている、Solomonランキングに関するブログのこと。 更新頻度は週1~2回程度とされている。申し訳ありません。 アドレスはhttp //solomon.paslog.jp/である。 ちなみに現在では、無限回廊に関する話題も取り扱っている。コメントは誰でも可能。
https://w.atwiki.jp/forbidden_treasures/pages/22.html
1体目(ミケ) 相手の腕の目の前に立ち腕を振り上げた際に画面右側に移るか、 腕の目の前で左を向き、ノックバックを利用して画面右側に移る。 その状態では腕の振り下ろししか攻撃方法を取らないのでジャンプ攻撃で楽に攻略出来る。 2体目(石像) 位置取りは画面中央の柱付近。 目が光ると岩落としを使うので若干移動して一回目を避けたら元の場所に戻る。 チェスの駒のような攻撃は惹きつけてから前ジャンプで回避。 柱を持ち上げる攻撃は最初の位置に入れば動かずに回避可能。 後は隙を見てジャンプ攻撃。 3体目(プロハンター) 一回捉えたら攻撃連打で倒せるはず。 4体目(火の鳥) 攻撃を当てて敵が一旦上に上がったらキルアを画面中央に移動させる。 すると相手も中央付近に降りてくるので相手に攻撃を出させておく。 その後は相手の後ろ側から攻撃を繰り返すだけ。 5体目(ブラックリストハンター) 斧を回避したら2回攻撃して帰ってくる斧を回避。 これを繰り返すだけ。 6体目(大毒蛇) 今のところ決定的な打開策無し。 顔の振り下ろしを狙って避けられるようにならないと話にならない。 現状では振り下ろしに合わせて顔の真下に行き更にそれを避けることでしか安定して避けられない。 7体目(カメレオン) 画面右はじから台座に乗り、尻尾攻撃を的確に避けることで攻略可能と思われる。 ただ、タイミングシビア。 8体目(女王アリ) 画面左端で子アリを垂直ジャンプで避けつつ攻撃するだけでノーダメ余裕。 HPが一定以下で生み出される羽蟻も出てこないので非常に楽。 9体目(幻獣) 足を振り下ろすと岩を起伏させる攻撃。 岩と岩の間に安置がありそこから攻撃も可能。 咆哮の後は岩が堕ちてくる。 移動で回避可能。 顔が光るとビーム。 回避困難。 10体目(ラスボス) 画面右はじに寄り、キャラを左向きに配置する。 ここから左にジャンプしてボスの顔に当たると謎の足場に乗ることがある。 そこは安地かつこちらの攻撃が一方的に当たるので簡単に攻略可能。
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Wiki内で、ボス攻略は3つに分けています 中ボス ハイレベルシックス ラスト 過去のコメントはコチラ 名前