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A.T アムンセン&スコット VR 水 (8) クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札/スペシャルズ 9000 ■キリフダッシュ[水(6)] ■W・ブレイカー ■マーシャル・タッチ(このクリーチャーが出た時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーの[MT]能力を使う) [MT]カードを2枚引き、そのあと、手札の枚数以下のコストの《A.T》のカードを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。 【企画】ヒストリー・オブ・アビリティ参加カード。 水単のジョーカーズの癖にキリフダッシュを持つよくわからないカード。 そもそも《A.T》のクリーチャーなのでそちらの影響か。 MT能力は《劇場戦艦 カァテンコヲル》に似たもの。あちらはビビッドローの方が重いが、こちらはキリフダッシュで軽くなる。。cipの使い回しもできるのでこっちの方が強く見えるがそもそも《A.T》にはSAがほとんどいないのでキリフダッシュとの相性が凄まじく悪い、A.Tのカードしか使えない、他のクリーチャーを戻さないといけない・・・とあちらのメンツは保たれている。一応カモメとは相性が良い。 偶然だけど水ジョーカーズのJトルネードに似た能力ですね。 名前の由来は「ロアール・アムンセン」と「ロバート・スコット」の南極点初到達を争った2人の探検家。 カードリスト greninja 関連カード 《ブレイン珊瑚の仙珠》 《劇場戦艦 カァテンコヲル》 名前 コメント
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電脳氷械カリス・アノマーロ C 水 クリーチャー リキッド・ピープル/サイバー・クラスター/オリジン コスト4 パワー1000 □スーパー・S・トリガー □このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引いてもよい。 S‐このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるカードを2枚まで選び、持ち主の手札に戻す。 作者:satori060 DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場した強力な複合種族を持つトリガー獣。 そのままでも《アクア・ハルク》の下位種的な性能で、水単ビートダウンのトリガー枠として高い適正を持つ。また、スーパー能力の発動に成功すれば、カード指定版《アクア・スナイパー》のような2枚のバウンスを使うことができる。 差し迫った状況ではあるため基本的には除去に用いられるが、状況によっては封印を外したり、進化クリーチャーの進化先のみを回収し《クリスタル・パラディン》や《革命龍程式シリンダ》などの強力なcipを使い回す、ということもできる。 かつてサイバー・クラスターを含む複合種族は存在しなかったため、冠詞はオリジナル。氷塊のように冷たく透き通り、機械のように鋭利で無機質な、サイバー・クラスターの特徴を「氷械(ひょうかい)」という2文字で表現したものである。 フレーバーテキスト チャンスは所詮、時の運……重要なのは、それを捉えて離さない手腕を身に着けることだ。 ---電脳氷械カリス・アノマーロ カードリスト:satori060 名前 コメント
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.370 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 夢特性:うるおいボディ(雨の時に状態異常が治る) 体重:8.7kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 同特性水単 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 すいすい うるおい ラブカス 43 30 55 40 65 97 ○ ○ サクラビス 55 84 105 114 75 52 ○ ○ ハンテール 55 104 105 94 75 52 ○ ネオラント 69 69 76 69 86 91 ○ フローゼル 85 105 55 85 50 115 ○ アズマオウ 80 92 65 65 80 68 ○ ゴルダック 80 82 78 95 80 85 ○ シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ○ ママンボウ 165 75 80 40 45 65 ○ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 素早さ種族値は激戦区には劣るものの高めで、すいすいが発動すればほとんどのポケモンを抜ける。 素の火力と耐久は極めて低い。素早さは、種族値で負けているフローゼル以外には差別化ができるか。 ネオラントは似た技を覚え、唯一勝っている素早さもすいすい発動前提の場合97と91の差に大きな意味は無い。 結局は、通常天候時にネオラントでは抜けずにラブカスなら抜けるマイナーな相手に対し、 フローゼルが覚えずラブカスが覚える技を撃てるという極めて限定的なメリットしかない。
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アルティメットマシン ゲキリュウマル SR 水/火文明 (5) 進化クリーチャー:アイアン・ウォリアー/グレートメカオー 15000 ■進化GV 自分のアイアン・ウォリアー3体の上に置く。 ■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、自分の手札を数える。1枚以下であれば、カードを3枚引き、次の自分のターンの初めまで、「バトルゾーンを離れない」と「攻撃出来ない」を得る。2枚以上4枚以下なら、このクリーチャーよりパワーの低い相手のクリーチャーを1体破壊し、「ブロックされない」を得る。5枚以上であれば、相手のクリーチャーを全て手札に戻し、次の自分のターンの初めまで、『場を離れるとき,自分の下にある進化ではないアイアン・ウォリアーを3体まで出す(その「バトルゾーンに出た時」で始まる能力は使えない」)』を得る。 ■ブロッカー ■T・ブレイカー 作者:シザー・ガイ 収録DMSG-01「スクランブル・ラッシュ」 ストーリー 《No.1 デュアルブラスト》、《No.2 バルナックル》、《No.3 アディゲート》の3体が乗る超巨大最終合体兵器。ゲートの「バリスティアチャージ」、ナックルの「テラトンナックル」、ブラストの「フィニシウスブラスター」どれを取っても強力。 余談 これも数年前に作ったオリカのリメイク。元は「サイバー・コマンド隊」というもので、水単でした。 フレーバーテキスト 散り際のセリフを考えておくんだな!---No.1 デュアルブラスト 評価 操縦者の3体は、いつか出します。 -- シザー・ガイ (2020-06-07 21 58 41) 名前 コメント
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アクア・セブ・ドローン C 水 クリーチャー リキッド・ピープル/ナイト/エイリアン コスト2 パワー1000 □進化でないクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、攻撃できない。 ↑ツインパクト↓ ダイブ・チャージャー C 水 呪文 ナイト コスト4 □自分の山札の上から3枚を見る、その中から水のカードを1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを山札の一番上または一番下、もしくはその両方に好きな順序で置く。 □チャージャー 作者:satori060 DMST‐01「ベスト・リバイバー 破界篇」で登場したツインパクトカードサイクルの1枚。 クリーチャー面は《ディオーネ》のような攻撃制限を行うシステム。進化速攻を扱う水単ビートダウンと相性が良いが、パワーは低く耐性になる効果も無いため除去されやすい。しかし、逆手に取れば「手札を使わせることができる」とも解釈できる。 呪文面は《シークレット・クロックタワー》のような山札操作が可能なチャージャー。対象が水のカードであれば「探索」としても使えるが、相手に見せなければならないので、相手がハンデスを多用するタイプであれば、山札操作のみで済ませるのも手だろう。 関連カード 《追走戦鬼レッド・チェイサーズ/ニトロ・チャージャー》 《白百合の盾/ガッデス・ライフ》 《天雷光爵ガガ・ラファール/フラック・チャージャー》 《吸血姫ザビ・カーミラ/スクリーム・チャージャー》 フレーバーテキスト ククク……生憎だが、この航路は一方通行だ。 ---アクア・セブ・ドローン カードリスト:satori060 名前 コメント
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No.099「キングラー」 はさみポケモン たかさ:1,3m おもさ:60.0kg タイプと特性 タイプ: みず とくせい: かいりきバサミ/シェルアーマー/ちからずく 特徴 蟹。初代重戦車。扱いにくさは初代から何一つ変っていない、ブレない甲殻類。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 130 115 50 50 75 非常に高い攻撃力を有する水単タイプ。現在もなお水タイプでは最高値(実数値は別)を記録している。この高い攻撃から繰り出される準専用技クラブハンマーによる一撃が強烈。 カニらしくメタルクローやハサミギロチンやシザークロスと言ったはさみ技を覚え、攻撃範囲もそこそこ広い。 ただ、適応力を持つシザリガーに攻撃力は劣り、キングラーの主力技であるクラブハンマー/はたきおとす/ばかぢから/ハサミギロチンをキングラーも使え、しかもあちらにはアクアジェットとたきのぼりがある。 単純に力だけで運用する場合、タイプの違うシザリガーに劣ってしまうので、かいりきバサミによる対いかく性能、いわなだれを強化できるちからずくを生かして個性を主張して行こう。 育成指南 主力技はクラブハンマー。たきのぼりは覚えない。急所ランクがあるので、条件が揃えばバシバシ高ダメージを叩きだせる。 サブはシザークロス/じたばた/いわなだれ/はたきおとす/ばかぢから/ふぶき。ふぶきは特攻の低いキングラーには不向きなようだが、特性がちからずくなら種族値を超えた威力を出せるので、覚えておいて損は無い。 補助技はワイドガード/どろあそび/ハサミギロチン/てっぺき/こうそくいどう。こうそくいどうは一度使えば、スカーフラティオスを追い抜けるので、キングラーにはありがたい詰み技。 持ち物はきあいのタスキが考えられるが、スカーフを持たせて足の遅さを補い、クラブハンマーを振るっていくという戦法もありうる。 コメント
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ラブカス No.370 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍) 夢特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS すいすい水単 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラブカス 43 30 55 40 65 97 サクラビス 55 84 105 114 75 52 ハンテール 55 104 105 94 75 52 フローゼル 85 105 55 85 50 115 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 あまえる - - ノーマル 変化 20 12 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 16 9 9 こうそくいどう - - ノーマル 変化 30 24 14 14 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 17 17 おまじない - - ノーマル 変化 30 - 31 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 28 22 27 メロメロ - - ノーマル 変化 15 40 46 31 じたばた 1 100 ノーマル 物理 15 36 27 37 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - - 40 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 37 46 アクアリング - - みず 変化 20 - 40 51 ゆうわく - - ノーマル 変化 20 48 51 55 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:3
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アツトさん ID:RKN10990 復活しました。好きなフレーバーテキストはたたりとホラーの贈り物!!カッチョいい!好きなカードとか書くのかな?えっと・・愛の無限オーケストラかな踏み倒す範囲広すぎ! (おしゃー ふっかつしょったなww 会長御納得)『名前かっこいいよね!!厨二っぽくて!!』←俺は厨二でも中二ではないからなw フレーバテキスト書いとこ:「戦いにしゃしゃり出る奴、つまりお前みたいのが一番最初にやられるってのがお決まりなのよ。-封魔魂具バジル」 リアルではこんなデッキを使用 武装したゾンビデッキ 赤黒速攻 水単速攻 緑単速攻 黒緑悪魔 え??贈り物もオーケストラも入ってないって??…まァ…気にするな 名言: ここで一句「デュエリスト 初めはみんな ハイランダー」ww by アツト ごめん、解説 君たち、DM始めるときお金は持っていたかな?デッキから始めた人はわからないかもしれないがテキトーに40枚集めてやってただろ高確率で5色ハイランダーだったろ。そういう句だよ 小さい頃は集めるだけで満足でルールわからなかったけどそれでも楽しかった・・今はインターネットが発達してパック内容分かってるからとりに行っちゃうんだよね。完璧求めちゃう。昔はよかった・・・ こういうふうにされると俺の編集専門外になるんだよね、うん -- (アツト) 2013-04-04 11 43 37 …何をすればいいですか?? -- (ENTER) 2013-04-04 14 02 36 編集のやり方教えてちょ -- (アツト) 2013-04-04 14 42 15 えと、具体的にどういう事がしたいのか… -- (えんたぁ) 2013-04-19 22 10 23 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日このページを見た方の数 - 昨日このページを見た方の数 -
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ゴルゴプス 分類:ひゃっかんポケモン No.4-143 タイプ:みず/[[かくとう]] 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴルゴプス 95 105 70 95 85 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 1.鍛え抜いた体で 氾濫した川の中を 平然と泳ぎ、 溺れた者を 助ける。 2.悪さをする者は 陸の上でも水の中でも 戦い懲らしめる。 進化 ポポタム(Lv.18)→ヒポスドル(Lv.36)→ゴルゴプス 技 すいしゃおとし(水物理 威力85/命中100/PP15 2割の確率で相手を混乱状態にする) (物理)インファイト、滝登り、地震、岩雪崩、噛み砕く、冷凍パンチ、巴投げ、ローキック、カウンター (特殊)ハイドロカノン、ハイドロポンプ、濁流、冷凍ビーム、泥爆弾、真空破 (変化)欠伸、奮い立てる、ビルドアップ、度忘れ、黒い霧、吠える その他 水/格闘の御三家。レスラー型のカバポケモン。 最初は四足水単タイプだが、進化で格闘タイプがつき二足歩行になる。 名前はカバの学名、分泌物、絶滅種からそれぞれ取っている。 御三家らしい能力、水タイプ・格闘タイプらしいいかにもな取得技が多い。 そのいかにもさによって弱点のタイプのポケモンに対して有効なサブウェポンも多い。 豊富な物理技と威力の高い特殊技で、物理型特殊型の読みにくさも売りと中々に嫌らしい。 オリジナル技の「水車落とし」は混乱の追加効果。怯み効果の滝登りとの選択に。 名前 コメント
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No.292「ヌケニン」 ぬけがらポケモン たかさ:0,8m おもさ:1.2kg タイプと特性 タイプ: むし/ゴースト とくせい: ふしぎなまもり 特徴 闇から闇へ… HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1 90 45 30 30 40 特性しんぴのまもりにより、抜群技以外ではダメージを受けないと言うかなり変った性質を持つ。ただし、毒や火傷と言ったバッドステータスダメージ、すなあらしやあられの天候ダメージを普通に食らう。ステルスロックやまきびしでも同様にダメージを食らう。 逆に言えば、これらのダメージさえなければ抜群、すなわち炎/飛行/岩/霊/悪以外の技を使わなければ決してやられる事は無い。 鈍足なので扱いは難しいが、トリックルームで読み繰り出しすれば一方的に相手を嬲る事ができる。 XYで天候ダメージを無効化するぼうじんゴーグルが登場し、天候が弱体化した事により天候を操るケースも少なくなった。 その一方で、ファイアローの登場で動きにくくなったのは否めない。ファイアロー対策でばら撒かれるステルスロックもヌケニンには驚異だからだ。 前世代よりもより強弱がはっきりするようになった。 育成指南 技候補はかげうち/ゴーストダイブ/シャドークロー/シザークロス/つばめがえし/ふいうち/つじぎり。 詰み技はつめとぎ/つるぎのまい。つるぎのまいは第四世代まででLv25のテッカニンが進化することで覚える。 搦め手はあやしいひかり/おにび/トリック。後続の事を考えると鬼火は有用だが、自身の命を考えると怪しい光の方が重要度が高い。 ヌケニン単体で相手を封じる事は難しいため、何かしら味方のサポートが欲しいところ。 お勧めのサポートはみずびたし。水単タイプになると草/電気の二種類か、フリーズドライでなければ落ちる事が無くなる。 持ち物は防塵ゴーグルまたは気合の襷。ヌケニンがタスキを持つと、何を喰らっても一発は耐える事ができる。 コメント