約 136,375 件
https://w.atwiki.jp/zeturin/pages/1226.html
【分類】 思いつき 企画案構成 エピソード 18禁 目次 【分類】 【概要】コンセプト シナリオイントロダクション 登場人物主人公 メインヒロイン サブヒロイン・モブ 登場勢力や繋がり全体像 表神社 私学院 デパート 住居 裏ホムンクルスとランク 秘密結社 貴族 エンドパターン個別エンド 小ハーレムエンド 中ハーレムエンド 大ハーレムエンド その他設定地理・地形 プロジェクト3DP 一角花・一角菌 ゲーム進行大型イベント未定 例大祭 未定 体育祭 未定 決戦 未定 全体の流れ あれこれ 【参考】関連項目 進行状況 タグ 最終更新日時 【概要】 コンセプト 創作/プロジェクト3DP/レベル2/巫女編の修正版。 序盤の設定を統合・簡略化することにより、出だしを軽快にした。 ホムンクルス設定追加。 シナリオ イントロダクション 主人公は8人の美処女の巫女たちを犯す。 巫女たちと暮らすことになる。 登場人物 主人公 男性。 童貞卒業は8人の美処女巫女。 記憶障害や情緒不安定になっている。 メインヒロイン キャラ名(仮) 繋がり 表 私 本殿 神楽殿 社務所 摂末社 宝物殿 神木 学院 部活・習い事 学級 汁粉姫 JK 火 A A A A A チアリーディング A モモ姫 風 B B 茶道 黒蜜姫 B C B B 科学 B ヨモギ姫 火 D A テニス 黒豆姫 JC A A C C A チアリーディング C ビワ姫 風 B D 茶道 葛餅姫 B C D B 科学 D 黒酢姫 火 D C テニス 表はヒロイン達が掃除などの活動場所。 キャラ名(仮) 繋がり 私 裏 デパート 業種 住居 ランク 組織 貴族 機能 生態 分類 汁粉姫 JK 飲食系 A JK A A 軍用 動物 ドラゴン モモ姫 洋服系 B B 汎用 ファミリア 黒蜜姫 B 機械 フェアリー ヨモギ姫 飲食系 A A 軍用 パンツァー 黒豆姫 JC C JC C C 動物 ドラゴン ビワ姫 洋服系 D D 汎用 ファミリア 葛餅姫 D 機械 フェアリー 黒酢姫 飲食系 C C 軍用 パンツァー キャラ名(仮) 特徴 攻受 胸囲 髪色 膣向き 年齢 髪長 性格 汁粉姫 攻め 巨乳 紫色 前 年上 長い 世話好きお節介 モモ姫 受け 爆乳 茶色 引っ込み思案 黒蜜姫 攻め 巨乳 黒色 後 クール姉御 ヨモギ姫 受け 普乳 緑色 短い ヘタレ 黒豆姫 受け 普乳 黒色 年下 生真面目 ビワ姫 攻め 巨乳 栗色 おっとりちょいゲス 葛餅姫 受け 普乳 鉄色 前 ボーイッシュちょい悪 黒酢姫 攻め 微乳 紺色 長い 不思議ちゃん キャラ名(仮) 特徴 自分の呼び方 主人公の呼び方 汁粉姫 姉ちゃん (下)呼び捨て モモ姫 お姉ちゃん (下)君 黒蜜姫 お姉さん あだ名 ヨモギ姫 あたし (上)君 黒豆姫 自分の名前 兄様 ビワ姫 自分の名前 お兄様 葛餅姫 オレ 兄ちゃん 黒酢姫 自分の名前 お兄ちゃん 全員処女。 ホムンクルス。 サブヒロイン・モブ 繋がり サブA サブB モブ 備考 表 JK本殿 JK巫女長 JK副巫女長 JK巫女 神社関係 JK書記 JK会計 JC本殿 JC巫女長 JC副巫女長 JC巫女 JC書記 JC会計 火の神楽殿 火の巫女A 火の巫女B 火の巫女 火の巫女C 火の巫女D 水の神楽殿 風の巫女A 風の巫女B 風の巫女 風の巫女C 風の巫女D 社務所A A一族の巫女A A一族の巫女B A一族の巫女 A一族の巫女C A一族の巫女D 社務所B B一族の巫女A B一族の巫女B B一族の巫女 B一族の巫女C B一族の巫女D 摂末社A JD巫女A JS-H巫女A 他神社の巫女 摂末社B JD巫女B JS-H巫女B 摂末社C JD巫女C JS-H巫女C 摂末社D JD巫女D JS-H巫女D 宝物殿A 土の巫女A 水の巫女A 他属性の巫女 宝物殿B 土の巫女B 水の巫女B 宝物殿C 土の巫女C 水の巫女C 宝物殿D 土の巫女D 水の巫女D 神木A C一族の巫女A D一族の巫女A 他一族の巫女 神木B C一族の巫女B D一族の巫女B 神木C C一族の巫女C D一族の巫女C 神木D C一族の巫女D D一族の巫女D 私 学院A 生徒会長A 副生徒会長A 一般生徒達 学院関係 学院B 生徒会長B 副生徒会長B 一般生徒達 クラスA 学級委員長A 担任教師A クラスメイト達 クラスB 学級委員長B 担任教師B クラスメイト達 クラスC 学級委員長C 担任教師C クラスメイト達 クラスD 学級委員長D 担任教師D クラスメイト達 テニス部 顧問A 部長A 部員達 科学部 顧問B 部長B 部員達 新聞部 顧問C 部長C 部員達 チアリーディング部 顧問D 部長D 部員達 JKデパート チーフ 店長 店員達 デパート関係 JCデパート チーフ 店長 店員達 飲食系 シェフ スタッフ 服飾系 デザイナー スタッフ 住居A 同居人 同居人 ご近所 住居B 同居人 同居人 ご近所 住居C 同居人 同居人 ご近所 住居D 同居人 同居人 ご近所 裏 動物型 同型 ホムンクルス 機械型 同型 軍用 同型 汎用 同型 JKランク 同ランク JCランク 同ランク ドラゴン JDランク JS-Hランク ドラゴンシュラ フェアリー JDランク JS-Hランク フェアリーエルフ ファミリア JDランク JS-Hランク ファミリアディーヴァ パンツァー JDランク JS-Hランク パンツァーヴァルキリー 秘密結社A 参謀A 部隊長A 戦闘員達 秘密結社B 参謀B 部隊長B 戦闘員達 秘密結社C 参謀C 部隊長C 戦闘員達 秘密結社D 参謀D 部隊長D 戦闘員達 貴族A メイド長A SP隊長A 使用人達 貴族B メイド長B SP隊長B 使用人達 貴族C メイド長C SP隊長C 使用人達 貴族D メイド長D SP隊長D 使用人達 各ルートに進むことでサブキャラが登場・キャラ紹介。 モブが紹介されることはない? 基本的に非処女。 サブヒロインは元メインヒロインで、別プロジェクトで処女を失っている。 大半が彼氏持ちや既婚者なので、犯す場合は寝取り展開になる。 数人重複する? 登場勢力や繋がり 全体像 表 私 裏 本殿 デパート ランク 神楽 業種 機能 社務所 学院 生態 摂末社 部活 種別 神木 クラス 貴族 宝物殿 住居 組織 繋がっている? サブヒロイン共通? 表 本殿 宝物殿 神木 神楽殿 社務所 摂末社 私 デパート 住居 クラス 業種 学院 部活 裏 ランク 組織 貴族 機能 生態 種別 表 神社 備考 JK本殿 女子高校生の神社だが、巫女が女子高校生というわけではない JS本殿 女子中学生の神社だが、巫女が女子中学生というわけではない 火の神楽殿 水の神楽殿 社務所A 社務所B 宝物殿A 宝物殿B 宝物殿C 宝物殿D 摂末社A 摂末社B 摂末社C 摂末社D 神木A 神木B 神木C 神木D 敷地が広大で、各神社ごとに本殿がある。 拝殿はひとつ。 社務所は一族経営。 中心部に花園がある。 私 学院 備考 学院A 制服はセーラー服タイプ。 学院B 制服はブレザータイプ。 共にJS・JC・JK・JD及び一般の研究・学習施設を兼ねている。 生徒総数は共に200人程度。併せると400人程度。 様々な地域に分校があり、全校の在学生は一万人以上になる。 いくつかの部活がある。JSからJDまでが共同で使っている? いくつかのクラスがある。 デパート 備考 JKデパート 女子高校生のデパートだが、店員が女子高校生というわけではない? JSデパート 女子中学生のデパートだが、店員が女子中学生というわけではない? 見習い期間中の職業体験的なモノ? ヒロイン達は飲食系と服飾系のどちらかに所属している。 休日は私服が見られる? 住居 ヒロイン達の住んでいるところ。 パジャマが見られるのはここだけ? 裏 ホムンクルスとランク レベル 備考 上級 大御所 孫持ち 中堅 大きい子持ち 若手 小さい子持ち 新人 新妻、新任教師 下級 見習い JD 見た目は女子大生、18歳以上。 JK 見た目は女子高校生、18歳以上。 JC 見た目は女子中学生、18歳以上。 JS-H 見た目は女子小学生高学年、18歳以上。 JS-L 見た目は女子小学生低学年、18歳以上。 JE 見た目は女子園児、18歳以上。 ホムンクルスのランク付け。 下級 上級 軍用動物型 ドラゴン シュラ 軍用機械型 パンツァー ヴァルキリー 汎用動物型 ファミリア ディーヴァ 汎用機械型 フェアリー エルフ 秘密結社 いくつかある。2000以上の組織が争って、勝ち残った数組織。 外部の機関と繋がりがある 貴族 外部の財閥と繋がりがある。 エンドパターン 個別エンド 1人腹ボテ。 小ハーレムエンド 2人腹ボテ。 中ハーレムエンド 4人腹ボテ。 大ハーレムエンド 8人全員腹ボテ。 その他設定 地理・地形 町の中心地に神社があり、その中に花園がある。 町は森で囲まれている。 屋敷・基地・洞窟が結界になっており外部との交流を遮断している。 プロジェクト3DP 陰謀。 計画の2段階目。 一角花・一角菌 一角菌はアストラルサイドの菌類で、一角花は一角菌から特殊な栄養を貰っている。 主人公は巨大な一角菌と融合させられる。主人公は花園を中心にしか活動できなくなる。 一角花には媚薬効果があり、花畑に入ったヒロインは、好感度や興奮度の現在値が最大値にまで達する。 話の進行とともに一角菌が育ち、一角花の生息域も広がる。主人公の活動範囲が広がるとともに、ヒロイン達を攻略しやすくなる。 一角花は油分や糖分が多く、葉や花をローション代わりに出来る。 媚薬効果もあって、破瓜の痛みを和らげるのに適している。 道具・商品化したものに、ユニコーンオイル・一角油、ユニコーンハニー・一角蜜がある。 ゲーム進行 大型イベント 未定 1週目(起)土日 例大祭 2週目(序)土日 未定 3週目(承)土日 体育祭 4週目(破)土日 未定 5週目(転)土日 決戦 6週目(急)土日 未定 7週目(結)土日 全体の流れ 表 私 裏 新 個別 起 序 承 破 3P 序 承 破 転 5P 承 破 転 急 9P 破 転 急 結 中バコ 最大値 備考 技術開発 起 50~100 風俗感覚 神社の探索 序 100~150 プライベートの付き合い lv1- 町の探索 承 150~200 都市伝説 lv1 森の探索 破 200~250 黒幕・陰謀を知る計画者経由でハーレムアイテム入手 lv1+ 転 250~300 ヒロイン達の葛藤私グループ経由でハーレムアイテム入手表グループと好きなだけHが出来るようになる lv2- 神社を支配 急 300~350 三つ巴裏グループ経由でハーレムアイテム入手私グループと好きなだけHが出来るようになる lv2 町を支配 結 350~400 終止符主人公がハーレムアイテムを完成させる裏グループと好きなだけHが出来るようになる lv2+ 森を支配 話は一週間ごとに区切られている。 計画者がコントロールしやすいように、一週間に成長出来る上限を設けている。 合計で、二ヵ月間程度。エンディングは半年後や数年後だったりする。 ハーレムアイテムがあると、花園外でも9Pが可能になる。応用で森の外でもホムンクルスが活動可能になる? 後半、花園の効力が広がり、中心に近いところから主人公の支配下になり、サブ・モブと好きなだけH出来る状態になる。メインヒロインは支配下にならない? あれこれ デパートから鉄道に変更したいが、デパート設定も捨てがたい。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/巫女の花園/プロローグ ★★★★★ DLやバグ情報などを扱う予定 創作/シリーズF ★★★ ファンタジー系 創作/プロジェクト3DP ★★★ 創作/プロジェクト3DP/レベル10/巫女編 ★★★ エピソード 巫女 創作/プロジェクト3DP/レベル2/巫女編 ★★★★ 創作/寝取り商法で巫女をハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム神社になった。/ジャンル ★★★ 創作/もし脳筋神主が40人の美処女で童貞を卒業したら ★★★ 創作/色キチ封魔伝 ★★★ 創作/色キチ退魔伝 ★★★ 創作/色キチ降魔伝 ★★★ 創作/ハーレム工作員 ★★★★ 職業・種族 創作/ハーレム大臣 ★★★★ 創作/ハーレムエンジェル ★★★★ 創作/ハーレム星人 ★★★★ 創作/ハーレム妖精 ★★★★ 創作/モテキスター ★★★★ アイテム 創作/霊酒・鬼孕ませ ★★★★ 創作/竿姉妹の契り ★★★★ 創作/仙剛方陣 ★★★★ 創作/ハーレムゲーのシナリオ案 ★★★ 創作/ハーレムミステリー ★★★ 創作/セクハラシステム案 ★★★ 創作/パンツ予報システム ★★★ 創作/チェーン・ハーレムHシステム ★★★ 創作/各種ポイント ★★★ 創作/姫ホムンクルス ★★★ 創作/種族 ★★★ 全年齢 進行状況 プロローグ・イントロダクション部分が出来上がってきた。(2014/1/30)画像や音声は全く出来ないので絶望。 テキストも陳腐で目も当てられない。 公開したら死ねる。 タグ 構成 最終更新日時 2014-02-28 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/shuwamemo/pages/30.html
シュワ@土場 さんの発言 こんばんは、生活ゲームをお願いしたいのですがよろしいでしょうか? 芝村 さんの発言 記事どうぞ シュワ@土場 さんの発言 記事はこちらになります http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=3781 reno=3542 oya=3542 mode=msgview 【予約者の名前】12-00205-01:シュワ:土場藩国 【実施予定日時】2/19/23 00~24 00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 知恵者(藩国非滞在):10 セーラ(個人ACE):0 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計43マイル 【参加者:負担するマイル】 ・12-00205-01:シュワ:0マイル:入学済 #芝村さんのご都合による日程変更のため、消費マイルが0となっています。 #よろしくおねがいいたします Q1今日現在、 セーラさんの解呪は終わっているでしょうか? 芝村 さんの発言 A1:いいえ。 シュワ@土場 さんの発言 では、工廠に知恵者をお呼びして、その後の様子を聞くところからお願いします 芝村 さんの発言 OK 二分待ってね シュワ@土場 さんの発言 はい、よろしくお願いします l セーラさんの様態を聞くのに、セーラさんに世話してもらっていた養子(マリア、7歳、女の子)も同行している 以上をお願いします 芝村 さんの発言 OK /*/ ここは砂漠の飛行場だ。 マリアは貴方を見上げている。 シュワ@土場 さんの発言 「大丈夫だよ、お姉ちゃん(セーラ)の治療は信頼できる人にお願いしているから」 芝村 さんの発言 マリアはうなずいた。 マリア:「しんだのね」 シュワ@土場 さんの発言 「いや・・・そんな事はさせない。僕が絶対にそんな事は許さないよ」 芝村 さんの発言 マリア:「おとなが大丈夫といったひとは、みんなしぬのよ」 シュワ@土場 さんの発言 「お姉ちゃんが死ぬのなら、先に僕の方が死ぬ。確かに大丈夫というのは言いすぎだったかもしれないけど、これだけは譲らないよ」 芝村 さんの発言 マリア:「私はなんでしなないの?」 シュワ@土場 さんの発言 「キミが死ぬより先に僕の方が先に死ぬからね。・・・もっとも僕も死にたくないんで最後まで悪あがきはするけどね」 芝村 さんの発言 マリア:「・・・・」 どうする? シュワ@土場 さんの発言 #シュワは1/29のしらいしさんのゲーム終了後ログインを続けています #2/19現在でログイン21日目です Q:前回のゲームから毎晩マリアに子守唄をうたって寝かせていますが効果は見られますでしょうか? 芝村 さんの発言 A:ええ シュワ@土場 さんの発言 Q:悪夢などの対策に少しはなっているでしょうか? 芝村 さんの発言 A:おそらくは シュワ@土場 さんの発言 r:知恵者が来ていないか周囲を見回してみます 芝村 さんの発言 上から落ちてきた。 知恵者:「およびかな」 シュワ@土場 さんの発言 「わざわざお越しいただきありがとうございます」 「先日お願いしましたセーラさんのその後の様態を伺いたいのですがよろしいでしょうか?」 芝村 さんの発言 知恵者は空中に映像を浮かべた。 黒い液体の中で水の巫女が浮かんでいる。 シュワ@土場 さんの発言 映像を食い入るように見ます 「あの黒い液体は何でしょうか?」 芝村 さんの発言 知恵者:「恐ろしい呪いだ。今、ほぼ時を止めている」 知恵者:「変質された毒だ。ただの水が、毒にかわっていく」 シュワ@土場 さんの発言 「対象の肉体もしくは周辺を毒化する呪・・・ですか?」 芝村 さんの発言 知恵者はうなずいた。 知恵者:「解除するには記憶を破壊せねばならぬ」 シュワ@土場 さんの発言 「どこまでの記憶が破壊されるのでしょうか?」 芝村 さんの発言 知恵者:「1年ほどだな」 シュワ@土場 さんの発言 「そして破壊ということは二度と戻らないという理解でよろしいでしょうか?」 芝村 さんの発言 知恵者はうなずいた。 シュワ@土場 さんの発言 Q:記憶が破壊された場合、個人ACEから廃役になりますか? 芝村 さんの発言 知恵者:「対策は出来なくもないが、難しい」 A:ええ シュワ@土場 さんの発言 「対策を教えてください。出来る限り・・・いえ、出来なくても実現させます」 芝村 さんの発言 知恵者:「一端記憶をコピーして再転写する」 知恵者:「記憶を保持する膨大な容量のものが、ない」 シュワ@土場 さんの発言 「記憶をコピーする媒体はスローガラスというものになりますか?」 芝村 さんの発言 知恵者:「あるいは、コンピューターでもいい。莫大な記憶ができる」 シュワ@土場 さんの発言 「越前藩国の力を借りればコンピューターの用意はできますでしょうか?また・・・あの水王号は使えますか?」 芝村 さんの発言 知恵者:「水王号にはそんな大きなコン・・・」 知恵者:「ふむ。できるかもしれんな」 知恵者:「借りれるかね?」 シュワ@土場 さんの発言 目を輝かせます 「はい、セーラさんのお役に立てるならアイツ・・・いや水王号も喜びます!」 芝村 さんの発言 知恵者は水王号になにかインストールした。 黄金に踊る文字が輝く シュワ@土場 さんの発言 「それは・・・OVERSというやつですか!?」 芝村 さんの発言 存在しないメモリ領域にアクセスを開始している。 知恵者:「メモリハあったな」 シュワ@土場 さんの発言 「水王号・・・っ!ありがとう」 「これで・・・なんとかなりますでしょうか?」 芝村 さんの発言 知恵者:「うむ」 知恵者は消えた マリア:「しんだの。あのひと?」 シュワ@土場 さんの発言 「いや・・・なんとかなりそうだよ」 芝村 さんの発言 マリア:「・・・・」 マリアはぼろぼろのぬいぐるみを乱雑に持っている。 シュワ@土場 さんの発言 「簡単にあきらめちゃいけないよ。僕も諦めてものすごく後悔したことがあるんだ。だからもう二度と諦めない。最後まであがいてあがいてあがくと決めたんだ」 芝村 さんの発言 マリアはぬいぐるみを振っている。 目の前に光。 綺麗な水に浮いた水の巫女が出てきた。 玉が割れた。 シュワ@土場 さんの発言 「セーラ!」 芝村 さんの発言 水の巫女は左右を見ている。 シュワ@土場 さんの発言 駆け寄ります 芝村 さんの発言 水の巫女:「・・・どなた?」 シュワ@土場 さんの発言 「・・・初めまして。私はこの世界の鉄の巨人の技師のシュワと申します」 「いきなりで大変申し訳ありませんが、貴女の救助を行おうとする者です」 「いま、貴女の記憶は一部失われており、それを修復するために来ていただきました。おそらく実感はないと思いますが・・・」 芝村 さんの発言 水の巫女:「・・・?」 シュワ@土場 さんの発言 「あの、青い巨人、水王号にある記憶を受け取ってはいただけないでしょうか?」 芝村 さんの発言 水の巫女はびっくりしている シュワ@土場 さんの発言 「いきなりのことで信じて頂けないかもしれませんが。お願いします。」 「貴女の記憶が失われたのは私に起因することなのです」 芝村 さんの発言 マリア:「セーラしんだの?」 水の巫女:「・・・?」 水の巫女はマリアと貴方を交互に見ている シュワ@土場 さんの発言 「この子は貴女が世話をしていた子です。もっともそれも私がお願いしたことではありますが」 芝村 さんの発言 水の巫女:「・・・・なるほど」 水の巫女はしんみりした。 シュワ@土場 さんの発言 「死んでないよ。少しどうなったか分からなくなっているだけだよ」>マリアに 芝村 さんの発言 水の巫女:「わかりました。どうすれば思い出せるのですか?」 シュワ@土場 さんの発言 「あの巨人、水王号・・・これも貴女に頂いた名前なんですが、あれのコックピットまで来ていただけますか」 芝村 さんの発言 水の巫女:「はい」 水の巫女は乗り込んだ。 シュワ@土場 さんの発言 「信じてくれてありがとうございます・・・」 r:私も乗り込みシステムを起動させます 芝村 さんの発言 水の巫女:「……捨て鉢なだけです」 水の巫女は目をつぶった・・・ /*/ ばたり シュワ@土場 さんの発言 「知っています・・・でも、私はそんな事を許しません」 抱き起こします 芝村 さんの発言 水の巫女は気を失っている。 マリアが上を見てる。 シュワ@土場 さんの発言 Q:苦しそうですか? 芝村 さんの発言 A:水の巫女は普通だね。 マリアは重たそうな顔をしている。無表情 シュワ@土場 さんの発言 セーラを抱きかかえて、下に降ります 芝村 さんの発言 マリア:「セーラ、しんだんだ」 シュワ@土場 さんの発言 「死なせない。僕はセーラも君も工廠のみんなも誰一人死なせないよ」 芝村 さんの発言 マリア:「うそつき。セーラ死んでるわ」 セーラ:「死んでません」 セーラは起き上がった セーラ:「頭いたいけど。それだけです」 シュワ@土場 さんの発言 「セーラ!」 r:泣きそうな声で呼びます 芝村 さんの発言 セーラは微笑んだ。 シュワ@土場 さんの発言 「す、すいません。失礼しました」 r:冷静に戻ります 芝村 さんの発言 セーラ:「マリア、ちゃんと勉強した?」 マリアはうううと言った後、急にぼろぼろ泣き出した。 シュワ@土場 さんの発言 r:マリアの背中を優しく抱きます 芝村 さんの発言 /*/ シュワ@土場 さんの発言 「ごめんな。本当にしんぱいさせちゃったな・・・」 芝村 さんの発言 セーラもあわてて近寄った。 はい。お疲れ様でした シュワ@土場 さんの発言 お疲れ様でした 心臓に悪いゲームでした・・・ 芝村 さんの発言 いやいや。JAMさんやあさぎさんほど大変でも シュワ@土場 さんの発言 でも、助かってよかったです。やっと安心できます・・・ 芝村 さんの発言 はい。 シュワ@土場 さんの発言 JAMさんは・・・別の意味で大変な気もw 芝村 さんの発言 うむ。評価は+1+1でした。秘宝館には1,1で依頼できます。 シュワ@土場 さんの発言 ありがとうございます 芝村 さんの発言 では解散しましょう。お疲れ様でした- シュワ@土場 さんの発言 すいません、芝村さん 共通機のことで相談があるのですが少々お時間をいただいてよろしいでしょうか? 芝村 さんの発言 もちろん シュワ@土場 さんの発言 一応、装備としてはプラン通りに近距離・中距離を実現できる武装はあって、楯も作ってあるんですが 他にもいくつか作っているものがあるのですが、これも共通機の装備にしてしまうと、余計な可能行為とかが増えて、かえって扱いにくくなってしまうでしょうか? 芝村 さんの発言 いや。いんじゃないですか? シュワ@土場 さんの発言 派生で後期型とか、別仕様とかが出れば使えると思うんですが 芝村 さんの発言 とりあえず好きに作ってみてくださいよ。 ええ。 シュワ@土場 さんの発言 了解しました。なんとか共通機・人型戦車は三月中旬、可変機は三月上旬を目指して完成させます 芝村 さんの発言 おお。はやいね シュワ@土場 さんの発言 この三機種は14Tのうちに提出すれば間に合いますでしょうか? 芝村 さんの発言 うん シュワ@土場 さんの発言 人型戦車は共通機の複製したパーツを元に改造する予定なんで、それほどの手間は食わずにすみそうなんです ちなみに、一つの工廠で1Tに三機種開発を行うと負担が大きかったりするのでしょうか? 滞在ACEのネリさんや、宰相府に来ている詩歌藩国の森、茜などに手伝ってもらおうかと考えているんですが 芝村 さんの発言 いいと思うよ シュワ@土場 さんの発言 森、茜に関しては行方不明にさせないための足止めという意味で、ネリさんに関しては合併後に枝が消えるんで工廠の派生にでも出ることを期待しての者です 芝村 さんの発言 OK シュワ@土場 さんの発言 では、詩歌さんや駒地さんの了承は取っていますので、ネリさん、森さん、茜を工廠へ配置をお願いします。 次回の生活ゲームはその面々と会いたいものです・・・ 芝村 さんの発言 OK 仕掛けとく シュワ@土場 さんの発言 ありがとうございます では、本日はお忙しい中ありがとうございました それでは失礼いたします 芝村 さんの発言 ではー -
https://w.atwiki.jp/aosu/pages/7.html
竜神の巫女 性別 女 年齢 たぶん人生曲がり角少し手前 種族 呪術性水族 彼女の月に1度の卵まきはすでに有名 施設の四方に彼女がめぐらせる結界のおかげで災いは施設内にくいとどめられている 普通にお人よしな反面、気性の荒いところも垣間見せるが 闘争系ではないため、独り言に終始する そのせいか、呪術的な怖さが増しているのだが本人はいたって マイペースな模様である。 方位学に関してもかなりの周知をしている。 ある人物は、引っ越してから面識した時に。 土地の話題になったが、きっぱりと、「方向が悪かった。タイミングが良くない。」と言われた。 そんな親しくもないのに・・・そんな身勝手な巫女だ。 最近の巫女は時々急にハイテンションになり、人の言葉さえ寄せ付けないほどに龍神とコンタクトするときがあるらしい。
https://w.atwiki.jp/5gouki/pages/74.html
伝説の巫女 タイヨーエレック 伝説の巫女 オフィシャルサイト 登録タグ:RT た行 タイヨーエレック 完走型 ボーナス確率・機械割 設定 楓BONUS 天孤BONUS C.BONUS 合成 機械割 1 1/570 1/182 97.0% 2 1/542 1/171 99.0% 3 1/516 1/161 102.0% 4 1/493 1/152 104.0% 5 1/471 1/144 107.0% 6 1/452 1/137 110.0% 単独ボーナス確率 設定 楓BONUS 天孤BONUS C.BONUS 合成 1 1/1820 1/1560 1/575 2 1/1725 1/1425 1/537 3 1/1638 1/1311 1/504 4 1/1560 1/1214 1/475 5 1/1489 1/1130 1/449 6 1/1425 1/1057 1/426 小役確率 設定 単独チェリー(オヤジ揃い) 共通チェリー(オヤジ揃わず) ベル スイカ リプレイ 1 各 1/546計 1/273 1/89.3 1/8.2 1/131.1 通常 1/7.3巫女 1/1.3 2 各 1/529計 1/264 3 各 1/512計 1/256 4 各 1/462計 1/231 5 各 1/449計 1/224 6 各 1/410計 1/205 1/8.1 状況 楓BONUS後50% 天孤BONUS後28% C.BONUS後17% その他荒行60%~70% 設定 リプ 特リプ リプ 特リプ リプ 特リプ リプ 特リプ 1 1/14.7 1/14.6 1/10.2 1/26.2 1/8.8 1/43.7 1/18.0 1/10.3 2 3 1/18.2 1/10.2 4 1/19.3 1/9.9 5 1/19.9 1/9.8 6 1/21.9 1/9.4 小役同時当選確率 設定 単独チェリー 共通チェリー ベル スイカ リプレイ 1 33.33% 7.36% 0.26% 14.0% 0.23% 2 35.48% 15.6% 3 37.50% 17.2% 4 36.62% 18.8% 5 38.36% 20.4% 6 37.50% 22.0% 打ち方 通常中は左を第1停止とすること。オヤジ揃いが荒行への条件となっており、変則押しではこれが揃わないため。 オヤジ揃い後5Gは演出用RT。通常リプを引いても転落しない。 モード移行図解 「特定絵柄揃いによる無限RTは、他の絵柄RTで上書きできる」を実践した数少ない機種。当システムの初出は同社のマーベルヒーローズ。 【炎の巫女チャンス】←─────┐ 【各種BONUS】 ↑ │20G │ │ │特リプ ↓ │特リプ ↓ 【通常(見た目荒行)】 【各ボーナス別消化後RT(荒行)】 │通常リプ ↑ │通常リプ │ │5G │ │ 【演出用RT】 │ │ ↑ │ ↓ │単独チェリー │ 【絵柄無限RT(掃き掃除)】←───┘ 環境によっては大幅に崩れる場合があります。 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/808.html
里樹妹人派生 里樹妹人里樹澪追跡者(派生は歩兵早見などを参照) 水の巫女 名剣髭きり ヒルデガルドに相談 水の巫女 PL イイコ 終末の指輪銀の腕の妹人 シルバーソード謎々を解きに行く 人を超える修行 シルバーソード勲章 弱い絶技反応絶技反応 オーマ修行 しのびよる運命 何もかもが弱く見える ヒルデガルドに弟子入り 終末の予言
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/5788.html
廉価版 神無月の巫女 DVD-BOX〈期間限定生産〉 DVD-BOX発売日:8月24日 2004年にオンエアされた介錯原作の「神無月の巫女」が低価格DVDでリリース決定! 私立乙橘学園に通う平凡な少女、来栖川姫子。 名家のお嬢様で、文武両道、才色兼備、そのくせさばけた性格の学園のアイドルである姫宮千歌音。 そして姫子の幼なじみで、ちょっと不器用だが誠実な大神ソウマ。 二人の友達に囲まれた明るく楽しい学園生活。やがて訪れた姫子の十六歳の誕生日、三人の運命が動き出した…。 2004年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。 監督 柳沢テツヤ 原作 介錯 シリーズ構成 植竹須美男 キャラクターデザイン・総作画監督 藤井まき メカニックデザイン 村田護郎 デザインワークス・総メカ作画監督 塩川貴史 小物設定 秋山英一 美術監督 安原稔 色彩設計 木村聡子 撮影監督 齋藤昭裕 特殊効果 津村治彦 編集 櫻井崇 編集助手 福田豊 音響監督 岩浪美和 音響効果 川田清貴 音響調整 榎本慎一 録音助手 清本百合子 音楽 窪田ミナ アニメーション制作 TNK 脚本 植竹須美男 花田十輝 絵コンテ 柳沢テツヤ 一分寸僚安 鷹野大 南康宏 福島一三 中村憲由 久保太郎 こでらかつゆき 演出 柳沢テツヤ 蔵本穂高 三宅雄一郎 江上潔 西山明樹彦 水野健太郎 長澤和宏 中村憲由 久保太郎 新田義方 福本潔 作画監督 川口理恵 塩川貴史 北野幸広 福島秀機 森前和也 森田岳士 中島美子 石橋有希子 西井正典 赤尾良太郎 長森佳容 内田順久 T・T・B 桜井正明 田中基樹 藤井まき Amazonインスタントビデオ 神無月の巫女 Ep. 1 "第一話 常世の国" 監督 柳沢テツヤ 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 2004年10月1日 提供 バンダイチャンネル ■関連タイトル 廉価版 神無月の巫女 DVD-BOX〈期間限定生産〉 神無月の巫女 ドラマCD フィギュア・ホビー:神無月の巫女 原作コミック 介錯/神無月の巫女1巻
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1146.html
博麗の巫女 霊夢 効果キャラクター 楽園の巫女 HP3 AP3 DP3 MP2 維持コストN1 種族 巫女 このカードは「博麗 霊夢」として扱う。 このカードとバトルするキャラクターの効果はバトル中のみ無効化される。 出典 東方project
https://w.atwiki.jp/sindm2-keisyo/pages/60.html
海神の巫女 水族、海竜族、魚族と海フィールドが得意な種族を詰め込んだデッキ。 フィールド魔法自体の代わりに数体のモンスター効果で地形変更が可能なため有利な展開に持っていきやすい。 最初の名前を、「ゼロス」、「リナ」、「しんご」、「やぐち」、「アーサー3世」のどれかにすると、選択可能。 アーサー3世の「-」は、カタカナでないと出ないので、注意。 005 デビル・ドラゴン 100 アクア・マドール 331 メギラス・ライト 336 バイオ・プラント 452 クロコダイラス 463 ホワイト・ドルフィン 473 黒き人食い鮫 476 リバイアサン 477 タクリミノス 477 タクリミノス 503 メカニカルスネイル 547 ボルト・ペンギン 550 デビル・クラーケン 555 カクタス 556 とろける赤き影 558 タートル・タイガー 562 グロス 564 ヒトデンチャク 568 怒りの海王 571 サイコ・カッパー 572 トビペンギン 583 シーザリオン 586 カニカブト 587 ザリガン 587 ザリガン 588 シーカーメン 588 シーカーメン 589 アメーバ 590 ヤドカリュー 591 タートル・狸 593 スター・ボーイ 600 ペンギン・ソルジャー 601 リクイド・ビースト 606 ナイト・リザード 606 ナイト・リザード 612 海神の巫女(DL) 669 テンタクル・プラント 718 真実の目 742 アクアの合唱 777 ポセイドンの力 804 人魚の涙 狙える主力融合モンスター アクア・ドラゴン(攻撃力2250) カクタス + リバイアサン、シー・キング・ドラゴンなどのレベル5以上の海竜族 海の竜王(シー・キング・ドラゴン)(攻撃力2000) デビル・ドラゴン + シーザリオン、カクタスなどの攻撃力1500以上の水族 海竜神(リバイアサン)(攻撃力1800) デビル・ドラゴン + ホワイト・ドルフィン デッキ説明 フィールド魔法はないものの複数のモンスターが海に変更する効果を持つので場を制圧しやすい。 この効果を持つリバイアサン、怒りの海王、アメーバの使い方が鍵になる。 融合モンスターもその類の効果が多いので積極的に攻め込むことが可能だろう。 ほとんどが海で強化するカードが多く、初期デッキの中でも安定した強さを誇る。 デッキ強化 初期デッキの長所を伸ばすことを目指すだけならば比較的自由にカスタマイズ出来る。 ただ強化カードが思ったよりも分かれるためなるべく海竜族と水族のどちらかに重点を置いて改良するほうが良い。 水族を主体にするならばDLである海神の巫女を是非デッキに入れて攻撃力の底上げを狙いたい。 「アクア・ドラゴン」を主体にする場合は高レベルの水族と海竜族を複数入れるだけではなく、 「双頭のサンダー・ドラゴン」を作ることも出来るため隠し味程度に雷族を投入するのも手だろう。 水属性が大半を占めるため、光属性に対抗する手段としても有効だ。 パスワードでホーリナイトドラゴンやニュートを入手するのもありで、白薔薇ルートのアンズでの呪縛地獄にも対応できる。 赤薔薇ルート 主にイシュタルから海竜族及び融合素材を入手出来る。 「アクア・ドラゴン」や「双頭のサンダー・ドラゴン」を主軸にするならば積極的に戦いたいところだ。 水族はいくつか手に入るが主軸としては物足りず、儀式素材及び融合素材として活用したほうがいいだろう。 セトから入手出来る「ドラゴンの秘宝」を含めれば強化カードの数は十分とも言える。 双頭も強化出来る「光の角」やフィールド魔法は転生のみとやや入手が厳しいがあればデッキの安定性は高まる。 白薔薇ルート ソード・フィッシャーマンと何度も戦うのが一番の近道だろう。 海竜族、水族共に入手出来るのでどちらを狙うにしても有効。 特に「轟の大海蛇」や「海神の巫女」は水族デッキのキーカードなので最優先で集めておきたい。 それ以降は汎用性が高い魔法や罠を入れておくと完成度の高いデッキに仕上がるだろう。
https://w.atwiki.jp/shuwamemo/pages/20.html
シュワ@土場藩国 の発言 こんにちわ 予約しておりました生活ゲームをお願いしたいのですが、よろしいでしょうか? 芝村 の発言 記事どうぞ シュワ@土場藩国 の発言 http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=2766 reno=2438 oya=2438 mode=msgview 【予約者の名前】12-00205-01:シュワ:土場藩国 【実施予定日時】2008年8月3日/16 00~17 00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【ゲーム時間:消費マイル】 ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】有り(10マイル) 【召喚ACE】 ・水の巫女 セーラ:藩国非滞在:10 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計43マイル 【参加者:負担するマイル】 ・12-00205-01:シュワ:土場藩国:入学済:43 こちらになります 芝村 の発言 イベントは? シュワ@土場藩国 の発言 前回、秋の園からゲートを使用して希望号1号機と火星に向かったのですが、その続きは可能でしょうか? 芝村 の発言 もちろん シュワ@土場藩国 の発言 また、先日のゲームで里樹さんのマイトがNWへ帰還したとの事ですが、現時点で水の巫女も帰還していますでしょうか? 芝村 の発言 いいえ シュワ@土場藩国 の発言 では、前回の続きからお願いします。 あと、記事に申告を忘れてしまいましたが、希望号1号機の召喚費用は個人口座から支払いを行います。 芝村 の発言 OK。セーラのかわりいうことで 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 ここは水の中だ シュワ@土場藩国 の発言 r:希望号1号機に現在位置と周囲の状況を確認します 芝村 の発言 周囲は海ばかり。深度は30m。 シュワ@土場藩国 の発言 「希望号、現在位置はわかりますか?」 芝村 の発言 オリュンポス沖だ シュワ@土場藩国 の発言 Q:周囲にかのものやなりそこないの姿は確認できますか? 芝村 の発言 A:今のところはない シュワ@土場藩国 の発言 では、周囲の確認を行いつつ、無線などの交信がないか確認します 芝村 の発言 無線はないね。 芝村 の発言 周囲の状況に変化はない 芝村 の発言 問題はどう、水の巫女をさがすかだ・・・ 芝村 の発言 火星は小さいとはいえ、広大だ シュワ@土場藩国 の発言 「恋人を連れて、世界移動して追っ手から逃げる。普通ならゲートをくぐってもその場には留まらない。そこから移動する」 芝村 の発言 そうだね シュワ@土場藩国 の発言 周囲の水流や水温などに自然の状態では無い場所は見当たらないでしょうか? 芝村 の発言 探知範囲ではない。 芝村 の発言 さて困った。 芝村 の発言 遠くまで行くと航続距離がきれる シュワ@土場藩国 の発言 往復を考えると移動できる距離は5AR以内と言うことでしょうか? 芝村 の発言 そうだね シュワ@土場藩国 の発言 希望号にある火星の地形・気象などのデータと現在の観測データの比較を行って見ます 芝村 の発言 差違はあまりないね。 シュワ@土場藩国 の発言 「さて、ここがいつの時点の火星か・・・と。特に差異はないということは時代までは移動していないか」 芝村 の発言 あなたは人間は水の中で生活できるかを考えた。火星の海は、しょっぱくはないが鉄の味はする シュワ@土場藩国 の発言 周囲に人間が生活できる場所がないかを確認します シュワ@土場藩国 の発言 f:8/1時点でマイトはNWは帰還した=その間、人間が生活できる場所にいた 芝村 の発言 ないね。あるとすれば都市船だ シュワ@土場藩国 の発言 Q:希望号1号機は深度何mまで行く事が可能でしょうか? 芝村 の発言 1000m以上 シュワ@土場藩国 の発言 「ゲートから移動するにしても人気があるところには行かないだろう、しかもここは水の惑星で巫女様にとっては不可能なことはないとも言える場所」 芝村 の発言 #うん シュワ@土場藩国 の発言 f:都市船には行かないとすると人間が生活できる場所はひどく限定される。=水の巫女は水を操り、水中に生存できる空間を設けた 芝村 の発言 通った。 シュワ@土場藩国 の発言 r:海底に移動します 芝村 の発言 感覚で15 シュワ@土場藩国 の発言 希望号:7 パイロットの能力:6×2 で、19になります 芝村 の発言 差分4 芝村 の発言 90% 芝村 の発言 ダイスロール シュワ@土場藩国 の発言 f:シュワのプレイヤーはTT作戦夜の部でRB部隊で火星の戦いに参加した事がある=火星の水中での活動経験があるので僅かな差異にも気がつく 芝村 の発言 通った。修正1 シュワ@土場藩国 の発言 あと、名パイロットの修正で+1を忘れていました(汗) 芝村 の発言 ははは。110% 芝村 の発言 成功した。見つけた シュワ@土場藩国 の発言 #ダイスは怖くてふれません(汗) シュワ@土場藩国 の発言 「巫女様!巫女様はおられますか!」 シュワ@土場藩国 の発言 r:発見箇所に接近します 芝村 の発言 ああ。水底に水の巫女と、マイトが沈んでいる。 芝村 の発言 眠っているようだ シュワ@土場藩国 の発言 水の巫女とマイトの周囲には空気はありますか? 芝村 の発言 ない。 芝村 の発言 とはいえ、水死体にも見えない シュワ@土場藩国 の発言 「死んでない・・・と、すると一種の冬眠状態か?だとすると誰が?どうやってやった?」 r:二人に近づき、妨害や抵抗がないか確認します 芝村 の発言 妨害あった。 芝村 の発言 水の竜だ。 芝村 の発言 水流が竜の形をとって二人を守っている シュワ@土場藩国 の発言 「始めまして、水竜。私は水の巫女を助けに来たものです。お話はできますか?」 r:意思疎通が可能か確認します。 芝村 の発言 無理だな。襲い掛かってくる! シュワ@土場藩国 の発言 r:白兵攻撃を行います 芝村 の発言 装甲で33の判定 芝村 の発言 希望号は絶対物理防壁展開した。 芝村 の発言 かわした。 シュワ@土場藩国 の発言 「ありがとう!希望号!」 シュワ@土場藩国 の発言 r:白兵攻撃を行います 芝村 の発言 OK.難易は40だ シュワ@土場藩国 の発言 希望号1号機の特殊 希望号1号機は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃、防御判定は必ず成功する。ただし、この時に破壊できるのは常に1機だけである。(部隊まとめて攻撃できない) を、使用します 芝村 の発言 水竜を倒した。 シュワ@土場藩国 の発言 #白兵攻撃の自動成功が生命線です(涙) 芝村 の発言 水の巫女がげはあと苦しんだ 芝村 の発言 血がながれた。 シュワ@土場藩国 の発言 #ぎゃー 芝村 の発言 マイトが浮かんでいく シュワ@土場藩国 の発言 r:水の巫女のもとに向かいます 芝村 の発言 しかし、手は繋がれたままだ。 芝村 の発言 マイトが目を覚ました。くるしそう。息が シュワ@土場藩国 の発言 r:希望号の手を伸ばしマイトをキャッチします 芝村 の発言 マイトは自らの手を切断してあなたのもとへ 芝村 の発言 マイト:「助かった! どうしたの?」 シュワ@土場藩国 の発言 「説明は後だ!こっちへ!」 芝村 の発言 水の巫女は泡になった。 芝村 の発言 地面が揺れだした。 シュワ@土場藩国 の発言 「私は土場のシュワと言うものです。水の巫女様と貴方の救出に来ました」 芝村 の発言 マイト:「ありがとう……?」 シュワ@土場藩国 の発言 r:水の巫女が泡になった地点を探ります。 芝村 の発言 マイト:「僕の記憶だと、僕はセーラにさらわれた感じだけど」 芝村 の発言 地面が揺れている シュワ@土場藩国 の発言 「冗談じゃない!僕は人魚姫は好きじゃないんだ!悲しすぎて!」 芝村 の発言 マイト:「?」 シュワ@土場藩国 の発言 「主観の相違はあとで論じましょう。いまは水の巫女さまを助けるのが先です!」 芝村 の発言 痛みに耐えながらマイトはうなずいた。 シュワ@土場藩国 の発言 r:周囲の状況を細かく確認し観測データを集めます 芝村 の発言 次々と水が変質して化け物になっていく 芝村 の発言 あなたとマイトを狙っておそいかかりはじめた シュワ@土場藩国 の発言 「巫女様!聞こえますか!主和です!」 r:叫びます 芝村 の発言 敵は少しだけひるんだ。 芝村 の発言 5 シュワ@土場藩国 の発言 「貴女はこんな事の為に旅を続けてきたのですか!?私はこんな事の為に貴方をマイトに合わせようとしたわけじゃない!」 芝村 の発言 4 芝村 の発言 敵は明らかにひるんでいる 芝村 の発言 いや、だが悩みをふりきりそうだ。 芝村 の発言 3 シュワ@土場藩国 の発言 「貴方と私の旅はこんな終わり方をしていいはずのものがない!」 芝村 の発言 2 シュワ@土場藩国 の発言 「そして約束したでしょう!」 シュワ@土場藩国 の発言 「私はまだ貴方の本当の絵がをを見せてもらった事がない!」 芝村 の発言 1 シュワ@土場藩国 の発言 絵がを→笑顔 芝村 の発言 敵は自壊した 芝村 の発言 そして、誰もいなくなった。 芝村 の発言 マイト:「敵はいなくなったみたいだね。でもあれは・・・?」 シュワ@土場藩国 の発言 「巫女様!そして、まだ何も終わっていません!」 芝村 の発言 マイト:「え?」 シュワ@土場藩国 の発言 「巫女様が能力で自家中毒を起こした様です」 r:嘘をつきます 芝村 の発言 マイト:「……」 芝村 の発言 マイト:「セーラ、セーラ、きいて」 シュワ@土場藩国 の発言 「まだ、あの人の意識は残っています」 シュワ@土場藩国 の発言 「私の声が届かないなら・・・貴方に託します」 芝村 の発言 マイト:「僕は君に話したいことがある。君はききたくないかもしれないけれど」 芝村 の発言 目の前の水が水の巫女になった気もしたが、水はそのまま、あなたを見た後、拡散した。 芝村 の発言 マイトは里樹への愛をささやいた。 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 ありがとうときこえたきがした。 芝村 の発言 はい。おつかれさまでした。 シュワ@土場藩国 の発言 間に合いませんでしたか・・・ 芝村 の発言 まにあってるけどまあ、マイトがわるいんじゃ(笑) 芝村 の発言 誠実ではあったが シュワ@土場藩国 の発言 f:主和と旅をしていたから口調・仕草などを知悉している=声だけの連絡なのでかえって気がつく 芝村 の発言 通った シュワ@土場藩国 の発言 #マイトォォォォォ!(笑) 芝村 の発言 はい。評価は4、4になりました。秘宝館には1、1で依頼できます。 芝村 の発言 では解散しましょう。お疲れ様でしたー シュワ@土場藩国 の発言 次回はどうなるんでしょうか?(汗) 芝村 の発言 さてねえ。 芝村 の発言 楽しみだね! ではー シュワ@土場藩国 の発言 では、今日はありがとうございました シュワ@土場藩国 の発言 また、胃痛で苦しむゲームをお願いします(汗) 芝村 の発言 はははは。そうだといいね シュワ@土場藩国 の発言 それでは失礼します。 お忙しい中、今日は本当にありがとうございました -
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/457.html
《永遠の巫女》 PR.080 Command <プロモーションカード> NODE(6)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 【デッキ1枚制限】 抵抗(3) 目標の〔あなたの冥界にある「博麗 霊夢」1枚〕を手札に加える。その後、ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は以下の効果を得る。 「【(自動α): 〔このキャラクター〕はダメージを受けない。】 【(自動α): 〔このキャラクター〕は、〔他のカード〕の効果の対象にならない。】」 「博麗神社の巫女として…」 Illustration:カズ コメント 収録 プロモーションカード スターターデッキ妖 関連 「博麗 霊夢」 博麗 霊夢/1弾 符ノ壱“博麗 霊夢”/3弾 符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾 博麗 霊夢/5弾 博麗 霊夢/9弾 博麗 霊夢/13弾 博麗 霊夢/20弾 博麗 霊夢/PR 博麗 霊夢/PR2 博麗 霊夢/PR3 博麗 霊夢/PR4 博麗 霊夢/PR5