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窒素 概要 窒素原子二個からなる、空気成分の78%を占める気体。 極めて化学的に安定な気体であり、それ自体が自然に反応することは少ない。 そのため生物の体内反応にも用いるのは難しく、窒素は生体に必須の成分元素でありながら、 空気中の窒素ガスを分解して取り込める生物はほとんどいない。 しかし能力の観点からすると、それ故に単純な「気体」としての性質は色濃く現れ、 空気の大部分を占めることから、窒素を操れるということは大気そのものを操れるといっても過言ではない。 さらに窒素操作特有のメリットを挙げるならば、窒素ガスを直に扱える点であろう。 冷却・液化した窒素は液体窒素と呼ばれ、-196℃という極低温を有し、触れたものを瞬時に凍結させられる。 窒素ガスを直に液状にして液体窒素を生み出せれば、これは立派な武器になり得る。 またポリ窒素と呼ばれる、窒素原子が多重に結合した物質が存在する。 これはきわめて不安定な物質であるものの、プラスチック爆弾の5倍のエネルギーを有しており、 能力によってこれを生成・安定させることが出来れば、大気を強力な爆弾に変えることが可能になる。 また、窒素は本来生物にとって有毒である酸素や二酸化炭素を薄める役割を持っている。 密閉された空間から窒素のみを取り除ければ、周囲の空気を毒ガスに変えることも容易いだろう。 サイキッカー +... →/ 【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【特殊攻撃】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【強化】【弱化】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】
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2章 酸化還元反応 問11 次のうち酸化還元反応はどれか 1 HCl+NaOH→NaCl+H 2 O 2 H 2 +Cl 2 →2HCl 3 CaCl 2 +Na 2 CO 3 →CaCO 3 +2NaCl 解答 問12 酸化数が増加すると・・・ 1 酸化する2 還元する3 Hを受け取る4 Oを失う5 電子を受け取る 解答 問13 酸化剤では・・・ 1 酸化される2 還元される 解答 問14 イオン化傾向の一部分である。アに入る元素記号 Li K ア Na Mg 1 Ca2 Al3 Zn4 H5 Hg 解答 問15 イオン化傾向の一部分である。イに入る元素記号 Mg Al イ Fe Ni 1 Ar2 Zn3 H4 Cu5 Pt 解答 問16 イオン化傾向の一部分である。ウに入る元素記号 Sn ウ H Cu 1 Na2 Zn3 Pb4 H5 Ag 解答 問17 イオン化傾向の一部分である。エに入る元素記号 Cu Hg Ag エ Au 1 Ti2 Cr3 P4 Pb5 Pt 解答 問18 Cuと濃硝酸が反応すると発生する気体 1 水素2 窒素3 一酸化窒素4 二酸化窒素 解答 問19 Cuと希硝酸が反応すると発生する気体 1 水素2 窒素3 一酸化窒素4 二酸化窒素 解答 問20 Cuと濃硫酸が反応すると発生する気体 1 水素2 酸素3 硫化水素4 二酸化硫黄 解答 戻る
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空気中汚染物質概要 有害物質状態分類/形成物質ガス特徴常時/圧で気体 不完全燃焼等に対し生成 形成物質塩素 1酸化炭素 塩化ビニル 硫化水素 アンモニア 臭化メチル 蒸気特徴常時/圧で液体/固体 状態変化平衡状態における生成気体 形成物質ニッケルカルボニル 塩素化ビフェニル アルキル水銀 フェノール アセトン 2硫化水素 水銀 ミスト特徴空中における浮遊液体微細粒子 形成物質硫酸 硫酸ジメチル 塩素化ビフェニル クロム酸 シアン化物 硝酸 粉塵形成物質空中における浮遊飛散固体 形成物質石綿 無水クロム酸 ジクロロベンジジン アクリルアミド 硫化カドミウム 2酸化マンガン 溶接ヒューム形成物質金属の加熱気化に対し空気冷却に伴う固化浮遊飛散固体 形成物質酸化亜鉛 酸化カドミウム 酸化ベリリウム
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ドライ・ブリザードは、収束・発散・移動系の系統魔法である。 空気中の二酸化炭素を集め、ドライアイスを作り、凍結過程で余った熱エネルギーを運動エネルギーに変換し、ドライアイスを高速で射出する魔法(*1)。 気温が高いほど弾速が増す。 魔法によって空気の成分の分布を偏らせると、これを是正しようとする作用が世界からもたらされる。ある狭いエリアに二酸化炭素を集めると、その周りの二酸化炭素濃度が低下する。世界はこれを是正する為、気体分子の連鎖的な入れ替えにより気流を発生させることなく濃度が変化したエリアに二酸化炭素分子を送り込んでいる(*2)。 使用者 七草真由美 七草の双子 服部刑部少丞範蔵 登場巻数 3巻、4巻、15巻、22巻 コメント ドライアイス密度1.56Mg/m3 だから、射程は短いのだろう。代わりに、魔弾の射手で発射地点を標的に近づける。良く出来ているわ。 - 2014-06-21 19 58 29 だから服部は上から落とす形で発動したのかな? - 2014-09-28 19 50 19 15巻で解説されてた内容乗っけてみたけど、個人的には魔法理論の範疇だから別のどっかのページに載せたい気分。ここにはドライブリザードに関係ある記述しか載せてないし。 - 2015-01-10 16 23 57 設定が無茶無茶過ぎて笑った - 2015-01-10 22 12 18 たぶんどっかで突っ込まれたから入れてみたんだろうね - 2015-01-10 22 15 11 そんなことより無茶無茶という新しい日本語についてkwsk - 2015-01-10 23 11 44 これ復元力とは違うよなぁ・・・こんな世界なら無尽蔵の資源になってしまう - 2015-01-10 23 02 55 いや、地球全体としての二酸化炭素量は変わってないんだよ? 濃度を平均化してるだけで - 2015-01-10 23 07 31 地球全体?そんな話はしてないよ。手元に都合良く資源沸いてくるって話だよ - 2015-01-10 23 12 33 えと、ドライアイスを作るために周囲の二酸化炭素を集めて、周囲の二酸化炭素濃度の低下を是正するために世界全体の二酸化炭素濃度を平均化するって言う理論なんだと思うんだけど・・・無尽蔵に沸いては来ないと思うんだが - 2015-01-10 23 15 33 ドライアイスを作っても周囲の二酸化炭素の濃度は低下しないんだぜ? - 2015-01-10 23 22 41 ちょっと言い方間違えたかな。「気体の成分分布の偏り」って言うべきか。まあつまり木主の「資源が無尽蔵」は的外れ - 2015-01-11 14 31 54 これ金鉱山というある狭いエリアで金を収束系で採取すると、鉱石の金の割合が是正する為、金属元素が連鎖的に入れ替わって取っても取ってもどっからか金が集まってくるんでしょ? - 2015-01-11 02 06 14 固体が気体と同じ振る舞いをするとでも思ってんの? - 2015-01-11 02 29 18 気流が発生しないのだから、固体も気体も関係ないだろ - 2015-01-11 02 51 06 凄え理屈だ!w - 2015-01-11 04 44 58 「海水から塩分を取り出す魔法」で海中の塩分を対流を起こさずに集められるかどうか、とかの例えの方がまだ考えやすいな - 2017-02-12 14 11 12 気体と言うのは必ずその成分が均一に分布している。しかし、収束系魔法で二酸化炭素のみを一点に集めると、その周囲の二酸化炭素の分布が著しく偏る。世界は気体の成分分布の違和感を是正するため、気体分子の入れ替えを行い再び成分分布を均一化する。これがこの理論。つまり「気体成分の分布が均一」という大前提が必要となるため、その理屈は通用しない - 2015-01-11 14 09 30 均一になんか分布してないよ。季節でも異なるし室内、高地でも異なる。 - 2015-01-11 18 43 48 この理屈だと減速領域で気流は発生せず元通りになるはずなんだが… - 2015-01-11 05 42 26 減速領域は別に気体の成分分布を操作してないしなあ・・・まあそもそも減速領域の設定が難しいのだけど。そもそも現実でありえない挙動を無理矢理やってる時点でどっかで無理が出るんだよなあ。魔法科に限らずSFだと割とよくあることだけど - 2015-01-11 14 20 11 何で空気の成分だけ変な屁理屈が付いてるんだか - 2015-06-28 04 53 28 まずこの魔法を使う上で、空気中の二酸化炭素どのように認識しているのかわからん。目に見えない匂いもしない、魔法師はどうやって空気中の成分を見分けてるんだ? - 2015-07-16 22 23 35 認識する必要は無い。『二酸化炭素の集まった空間』を定義することで二酸化炭素を集めてそれ以外の気体を外に出す。 - 2015-07-17 01 26 35 改変対象を認識しなきゃ魔法式をエイドスに投射できないだろ。認識しなくても改変できるのなら分解は起動式さえ知ってれば誰でも使えてしまう。 - 2015-07-17 09 37 36 空間に対して「二酸化炭素の集まった空間」という定義を与えるという解釈ではだめなの? 改変対象を認識できなければ魔法式をエイドスに投射できないというのであれば全方位に対する対物バリアは張れないことになるんだけど - 2015-07-17 15 52 11 空間って意味わかる?空間というエイドスがあるの? - 2015-07-17 19 14 39 あるんじゃね? - 2015-07-17 19 16 48 領域魔法のページから 領域魔法(りょういきまほう) 物体ではなく空間に対して行使する魔法。 - 2015-07-17 19 19 59 ツリーミスった - 2015-07-17 19 20 13 計算してみたけど、二酸化炭素を常温から固体にする分の熱量をロス無しで使えればドライアイスを銃弾並みの初速で飛ばすのも一応可能っぽい。ただ密度が砂糖と同じくらいしか無いから射程も精度も超厳しい。あとドライアイスを10g生成するだけで17000ℓくらいの大気が必要になる - 2015-07-17 19 12 42 どういう計算式?ドライアイスが音速を耐えられる、音の壁を超えられるってソースはある? - 2015-07-17 19 16 45 ざっくりだけど、1molの二酸化炭素を例に計算。22℃から融点の-78℃まで下げるとして、比熱が37.11なので温度を100K下げる時に吸収するエネルギーは3711ジュール程度。でもってそのエネルギーを1mol=44gのドライアイスの運動エネルギーにすれば速度は410m/sになるはず。 ドライアイスが音速を耐えられるソース?耐えられるわけないじゃん(真顔 - 2015-07-17 20 25 13 ドライアイスを作れるならその冷気で敵を凍らせれば手っ取り早いんじゃあないですかね? それとも温度関係なくドライアイスを直接作る能力なの? - 2016-06-29 06 53 34 3巻を読め。 - 2016-06-29 20 53 09 敵を直接凍らせたほうが早いよね - 2016-06-30 02 01 48 発散系魔法で相転移による凝固だから。冷気は関係ない。 - 2016-06-30 02 56 46 収束 用語 発散 移動 系統魔法 魔法
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単純生成 実在する物質・エネルギーを生み出す能力。炎や電気を生み出す能力もこれに分類。 特別な性質は付加されておらず、ただ使用者の意思で自由に出し入れしたり、操ることが可能なのみ。 生み出せる物質の種類は一種類(炎、水など)、あるいは一つにカテゴライズ出来るもの(武器、動物など)。 基本的に二種以上のカテゴリーのものを同時に生成することはできない。 同じカテゴリー内でならばその形状や種類については応用が効きやすい。 → 単純生成能力の一覧 固体物質生成 液体物質生成 気体物質生成 エネルギー生成 生物生成 その他 固体物質生成 固体の物質を生成・操作する能力。 氷・雪 岩・砂・土 宝石 金属 衣服・布・糸 紙・本 粉末・火薬 塩 ガラス プラスチック コンクリート 炭素 武器・道具 液体物質生成 液体の物質を生成・操作する能力。 水 油 アルコール 可燃液(ガソリン) 血液 酸・劇物 液体金属(水銀) インク 気体物質生成 気体の物質を生成・操作する能力。 空気・風・大気 酸素 窒素 二酸化炭素 水蒸気・霧・雲 煙 可燃ガス 有毒ガス 匂い エネルギー生成 質量を持たないエネルギーを生成・操作する能力。 衝撃波・破壊エネルギー 音 電波 電気 光 影・闇 炎・プラズマ 爆発 生物生成 既知の生物やその一部を生み出し、操る能力。 特別な能力を持っている生物、あるいは空想上の生物を生み出すものは特殊生成の幻獣生成になる。 人間 治癒・回復 犬 猫 ネズミ 鳥 魚・水棲生物 虫 病原体・微生物 植物 その他 複製生成
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カメ系 ジュゲム・トゲゾー種 さ行 スイギョーマツ、ウンライマツ、フウライマツ 投稿者 シークレットさん 属性 天候 技・能力・道具 雨 水弾 癒しの水 気体 風の力 大嵐 説明 カイジャリー スイギョウの仲間で、三つ子。彼より上の 立場にある。末っ子のスイギョーマツは色が青く、雨や 水弾で攻撃したり癒しの水で仲間を回復。次男のウンラ イマツは色が灰色で、様々な気体を操って味方のサポー トと敵の邪魔をする。長男のフウライマツはスリキーレ よりも強力な風の力で攻撃。カマイタチだって起こせる。 3人いると超強力な全体攻撃「大嵐」を使うのでさっさ と数を減らしたいところ。
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(迅鯨) 永気式飛行船とはエターナルコアの加工過程で生成される、揚永気と呼ばれる特殊な気体を浮揚ガスとして用いた飛行船である。 写真はヴォ連海軍所属カラシン級半甲式飛空巡洋艦ワサビン(総重量3450t 最大浮力4020t) 概要 水素やヘリウムを用いる従来の飛行船との違いは、自力で浮力を発生させる気体を生成できることにある。 その気体は揚永気と呼ばれる。採掘されたコアの原石を加工する段階で純永気が発生し、これが空気中の炭 素と反応することによって生成される。 この揚永気の浮力は、一気圧、気温0度の環境下では一立方メートルあたり35kgの浮力が発生するとされ、 これは水素ガスのおよそ30倍の浮力に相当する。 これによって永気飛行船は従来の飛行船に比べてはるかに多くの装備や貨物を搭載することが可能となった。 構造 永気式飛行船は永気の詰まった直径1メートルから数メートルほどの純永気嚢を中心に揚永気生成室と揚永 気嚢の三層からなっている。 給排気ダクトから取り入れられた外気は揚永気生成室へと誘導されそこで、純永気と反応し揚永気が生成 される。生成された揚永気は揚永気嚢へと送られ、これによって船体に浮力が発生する仕組みとなっている。 揚永気嚢内のガスを注排出することによって船体は高度を調節する。 純永気嚢の純永気は通常の運用ではだいたい数週間から数ヶ月は持ち、節約すれば半年以上は持つ。 関連項目
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スレ内で指摘のあったキャラのため、現状使用不可 【名前】 回京堂 進一郎 ( かいきょうどう しんいちろう ) 【性別】 男 【所属】 科学 【能力】 大気回転時空波 ( エアー ・ ジャイロウェーブ ) Lv4 【能力解説】 大気操作系能力。 手元にある気体の表面を収縮して回転させる、その回転を投げたり、投げたところに固定してみたり、砂に当てて砂埃の煙幕を起こしたり、桶に水を張って洗濯物を入れて回転を水の中に固定するとあっという間に洗濯が出来るなどと汎用性が広い。 大きさは自由だがつくるのが時間が長くてつらいと最高でも直径1m程までしかつくんない、あと何個でも作れるちっちゃいのは比較的作りやすく何も考えてずにポコポコ作れる、あとちっちゃいのを作っているときは楽しそう。 その回転の最高速度は物理法則における最高速度の84%まで(ブラックホールの回転速度と同程度)手中で加速できる、最高速度の回転でも表面気体は崩れないので自身の手に影響はない、その回転を起こすと超時空の歪みが起き一周が360度ではない空間へ時空のワープが起きる(そこには文明はある)、自身はその現象を利用してちょくちょくワープして宇宙127億年前生物のだれもなしえたことのない暇潰しをしている。 その回転は加速できない、そして大きいほど回転を維持するのが難しく射程距離が短い。 その回転は気体のみの回転ではコンクリートをも壊せないので砂を沢山詰めると固くなって壊せる、なかの物は遠心力で外に押し出されるが収縮されている気体が壁となっているので回転速度を上げると材質に関わらず硬くなっていく。 手のひらを合わせて、その手を開きながら回転を加えることで中の気体は無くなり真空になる、その回転を強くかけすぎなければ乱れるので回転は結構強め、回転がほどけると真空ポンプのように物体が吸い寄せられ、人なら体勢を崩し、リモコンなら角度によれば自身の手に届く。 【概要】 才能はあるが性格は理解できる人が少ないため嫌われてはいないが好かれない、そのせいでサイコパス疑惑があるが、そうでもない。 何もしていないのに他校の番長にも一目置かれている程の目つきの悪い男。 テニス部に所属していて、持ち味のドライブ回転は跳ねないことで有名で、ボールすら奴には頭を垂れるしかないという意味でテニス部では『皇帝(エンペラー)』と呼ばれている。 【特徴】 身長194m 体重67kg 体脂肪率6% パーカーが好き、特に灰色。 好きな色は白だが「自分は白の物を身にける価値はない。」と言っており、黒か灰色又は青を基調としたファッション、あとセンスも良い。 【台詞】 「死んでるみたいに、、、生きたくない、、かな、、生きてるみたいに、、、生きたいよ。」 「人はいつか死ぬ、な?そうだろ?今に分かったことじゃあないんだ。」 (年寄りに対して)「ヒトにとって、年齢とは、ヒトの品位をあらわす数値ではないんだぜ?年取ってっから偉いのかい?俺はただの肉体の試用期間としか思えないね。」 「なあ、おれさっき気づいたんだけどよ。俺らヒトってさ、嬉しい時と眩しい時はおなじ顔だろ?、、、嬉しいってよぉ、、、まぶしいのかなぁ。」 「ほらな?ヒトが死ぬことを棚に上げて喋ってるのは、いつもヒトだ。」 【SS条件】 使ってくだされば幸いです
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【種別】 爆薬? 【元ネタ】 イグニスはignisと綴り、ラテン語で「火」を意味する。第三変化I曲用男性名詞。 燃料気化爆弾 サーモバリック爆薬 【初出】 とある科学の超電磁砲第二十七話 【解説】 学園都市で開発された気体爆薬。 絶対能力進化施設の防衛戦で、フレンダが使用。 爆発性の気体を室内に充満させ一触即発の状態を作り出すことで、美琴の能力を封じた。 …が、実際に撒かれたのは窒素ガスであり、気化爆薬云々は美琴の能力を封じるためのハッタリ。 後に自分のうっかりで別の爆薬を同室内で発火させてしまい、嘘がバレた。 なので、実際にそのような代物が開発されているかどうかは不明。
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セルフチェックの修正がHPでなされてたのでそのままはりつけます セルフチェックCBT基礎編 Ver.4 ―生命科学◆生体材料◆医の原理・社会と歯学― 正誤表(第4版第1刷) 頁 訂正箇所 誤 正 032 84選択肢C 縮合反応で産生されlる. 縮合反応で産生される. 366 問題939 C ロイコトリエン C インターフェロンγ 617 1567 解説A 引け巣は肉厚部に生じやすく,ホットスポットは部分的に加熱されるスプール直下に生じやすいが,両者とも認められない. 引け巣は肉厚部に生じやすく,ホットスポットは部分的に加熱されるスプルー直下に生じやすいが,両者とも認められない. セルフチェックCBT臨床編 Ver.2 ―臨床歯学教育― 正誤表(第2版第1刷) 頁 訂正箇所 誤 正 072 2052問題 C 酸素ボンベの中は気体である. C 笑気ボンベの中は気体である. 177 4111解説 歯根吸収や皮質骨の破壊を伴うこともある. エックス線写真で歯根吸収や皮質骨の連続性の消失を伴うこともある. 198 4157問題 B リンパ節以外にも発生する. B リンパ節以外は発生しない. 199 4157解説 A:リンパ網内系組織の A:リンパ細網系組織の 230 5022問題 E 思春期性歯肉炎に性差はない. E 思春期前歯周炎(前思春期性歯周炎)に性差はない. 479 8031解説 プロービングから2度の根分岐部病変と プロービングから1度の根分岐部病変と セルフチェックCBT臨床編 ―臨床歯学教育― 正誤表(第1版第1刷) 頁 訂正箇所 誤 正 017 1039解説 因子は,管電流,ろ過 因子は,管電圧,ろ過 066 2052問題 C 酸素ボンベの中は気体である. C 笑気ボンベの中は気体である. 137 4038解答 Ans.A Ans.B 165 4102解説 歯根吸収や皮質骨の破壊を伴うこともある. エックス線写真で歯根吸収や皮質骨の連続性の消失を伴うこともある. 182 4146問題 B リンパ節以外にも発生する. B リンパ節以外は発生しない. 183 4146解説 A:リンパ網内系組織の A:リンパ細網系組織の 345 6179解答 Ans.D Ans.E 433 7144解答 Ans.C Ans.A 下記の訂正はCD-ROMのみとなります。なお,書籍の誤りはございません. CD-ROM 訂正箇所 訂正内容 5082 左記の問題番号の回答につきまして,データの入力ミスのため正解しても試験結果レポートで「×」と表示され,正解率に反映されません.例:【×スケーリング正答:スケーリング】と表示されます. 6005 7002 7041 7050 8040 8095