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FAQ IMPCに関して、解らないことや疑問などがありましたら、こちらを一度ご覧ください。 こちらに無いご質問等は、こちらにあります、質問・お問い合わせスレ( PC | 携帯 )へ書き込みください。 IMPCについて ○IMPCってなんですか? ネットゲーム 電網適応アイドレス に携帯で参加者へ向けた、携帯参加者による会社です。 受注した公共事業を携帯参加者へ配信したり、ツールなどで携帯参加者がアイドレスを楽しく参加するための支援なども行います。 詳しいことは概要をお読みください。 ○登録していないと利用出来ないの? ⇒IMPCが受注した公共事業(IMPCからの作業発注など)はIMPCへのご登録が必要です。 支援ツールなどのご利用はご登録は不要です。ルールをお守りいただければ、ご利用は自由ですので、ご活用ください。 登録について ○IMPCに登録するには? ⇒登録申請所入口 こちらから登録できます。 ○わんにゃんハローワークに登録していますが、それでは参加出来ませんか? ⇒ハローワークとは別団体となります。お手数をおかけしますが、IMPC受注の公共事業関連に参加をご希望の場合は、IMPCへのご登録をお願いいたします。 ○参加する公共事業ごとに登録が必要ですか? ⇒いいえ。ご登録は一度行っていただくだけで大丈夫です。 ○PC(パソコン)参加者ですが登録可能ですか? ⇒大変申し訳ございませんが、IMPCは携帯プレイヤーのみのご参加となります。PC参加割合が半分以上、またチャットなどは携帯でも参加するがそれ以外はPC、といった参加者様はご遠慮いただきたいと思います。ご了承ください。 ○天領所属ですが、登録・利用可能ですか? ⇒もちろん可能です。IMPCは携帯でアイドレスに参加する全てのプレイヤー様に向けた会社です。ご利用ください。 ○自分の国民番号がわかりません。 ⇒ こちら からご確認してみてください。 ○登録申請テンプレ作成くんがきちんと動作せず、テンプレが上手く作れません。 ⇒直接、 こちら(登録用掲示板) へ、テンプレ参照例を元にご登録をお願いいたします。また こちら へ動作不備のご報告いただけると助かります。 ○登録内容に変更がある場合はどうすればいいですか? ⇒ こちら へご報告をお願いいたします。 その他(もろもろ)
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このページはメインプレイになる?かもしれないAOAに関する考察です。 自分で戦略をお持ちの方や、お気に入りの編成がある等で参考にならない方もおられると思います。 もちろんそれは大切な事ですので読み飛ばして頂いて構いません。 初歩的な事はかなり省きますのでご了承下さい。 ◆とはいえ確認しておくべきこと 傭兵選択画面で時間切れまで放置した際に自動で傭兵が決定されますが、 この自動決定は編成前の使用禁止傭兵選択で禁止された傭兵も含めて選ばれます。 現バージョンでは基本的に壁役の前衛が少なめで、魔法威力が攻撃/回復共にやや弱く、弓の高火力が目を引きます。 今後来るだろう、現在の日本鯖のバージョンはどちらかといえば魔法ぶっぱが強くなっています。 ただ弓の高火力は相変わらずで全体的にバランスの取れた感じになっています。 (ただそのバランスが全体的に高威力側に振られているため、下位~中位まではやったもの勝ちになりがちですが) mtrueサーバーの特徴としては以下のような感じです。 ・AOAポイント交換褒章がおいしいため、BOTが大量にいること ・低レートにBOTも含めあまり人がいないため、初期マッチングには苦労する ・高レートになればなるほど手動対人は楽ヒが増えていく (追記) ドネに刻印石が追加されてからBOTも含め参加者が激減しました。 特に高レート(1800以上)がマッチングしづらくなり、5分待ちとかざらです。 とはいえ多いときには4試合ほどやってる時があります。 ◆何故高レートになると楽ヒが増えるのか 1)加護傭兵が3人しかいない(このバージョンの杖ヒは加護が使えるので+1人) 2)クールが2の回転の早い防御+魔法防御DOT全体魔法である破滅音 3)バンパイア所持のため自身を回復する手間が省ける(≒ヒーラーが不要) 4)破滅音等で防御系の下がっている傭兵への殴りがバンパイア込みのためかなり高火力 5)DOTや封印などを消せる回復ついでの浄化の念 6)横1列を自由に操作させない狂気の旋律 7)レクイエムはそっと添えて 何故人気なのかというと 1)で加護傭兵を減らした状態でスキルぶっぱゲー が得意だったりするおかげです。 ので(楽ヒメインの)上位陣になるとぶっぱ向きの傭兵の取り合いになります。 よってここではmtrueでよりよくAOAをやるための 対楽ヒの考察 をまずやっていきます。 +◆対楽ヒについての考察 ◆対楽ヒについての考察 高レートでの楽ヒ対戦は実は要領が分かればそこまできつい相手ではありません。 それはぶっぱ楽ヒが選択する傭兵がある程度決まっているためです。 ぶっぱ楽ヒの選択 ほぼ確実に禁止にする傭兵 爺・ロロ・卑弥呼のうち2つ 選択しなかった場合は自分で取る事が多い ほぼ選択する傭兵 剣士・猛獣使い・ギガス・ムウィンド 基本全体攻撃持ち それなりに選択する傭兵 気候師・ジョン・ドルイド・ケイロニア・サッコ・関羽・クリスティン ケイロニアとサッコは禁止され次第でどちらか 選ぶ可能性が多少ある傭兵 ペルセペ・退魔師・アッティラ・闘士・巨砲兵・姫 巨砲と姫はセットで選ぶ事はあまりない これ以外を選択する事はほとんどありません。 次は順番に理由を書き綴ります。 爺・ロロ・卑弥呼 単純に加護されるとぶっぱ効果が薄くなるため 剣士 炎の剣が対傭兵に貫通ダメージ6102が確定で、前衛の穴あけに便利なため剣士がいる場合はドルイドを選択している事がかなり多い優秀な壁役でもある 猛獣使い 数少ない壁になり全体攻撃スキル持ちのため同じ全体攻撃スキルをもつ闘士に比べ狙われにくいためスキルを打ちやすい ギガス 破壊エネルギー活性が持続1のスキルで、1500~2100が2回入るので結構痛い ムウィンド 加護消し要員と思いきや、粘る相手にコンボ暴風雨でダメ押しを狙うユニット 気候師 相手前衛が最後まで残ることが多いのでスキル封印兼ねての抑え ジョン 壁役ついでに万が一加護を取られた場合や回復・行動阻害のために選択する ドルイド 壁役ついでに剣士が開けた穴から中~後列に監獄を入れるためのユニット ケイロニア 加護打ち抜き役や酷寒精霊打ち用。サッコが禁止された場合などに選択される サッコ 精神弱化用。AOAでは精神弱化にも300程度のダメージがあるので重ねられると痛いケイロニアが禁止された場合などに選択される 関羽 憤怒でDOT狙いか魔法防御下げて青龍破ぶっぱの壁役 クリスティン 被弾も撒け全体攻撃の拳銃乱射持ち ペルセペ 本来加護防止用の天誅だが、範囲が十字で広いのを生かしてDOTダメージ用として運用されるもちろん加護取られた時にはコンボで牽制できる 退魔師 純粋に爺ロロのスキル封印でも運用されるが、杖封印で杖系傭兵を根こそぎ刈り取る際に使われる アッティラ ドルイドを取られた時や壁役が不足した際に選択される事が多い 闘士 死の乱打ぶっぱ用殴り合いになりそうな時の覚醒役の意味も含めて選ばれる事がある 巨砲兵 相手が物理重視の時の命中率を下げるためとDOTダメージ用枠の関係で同時に姫は入らない事が多い 姫 相手が遠距離偏重の際にたまに巨砲とセットで入れられる基本的に枠が厳しいので同種で固めてない限りは選ばれない ざっと見て頂いて分かると思われると思うが、 ぶっぱ楽ヒの編成は基本的に壁役が脆いのが最大の欠点になっている よって方向性としては、「前衛をぶっこ抜ける」編成か「大量被弾を狙える」編成がよい。 ただ大量被弾は自分の編成によってはダメージレース的に難しいので、ぶっこ抜き編成の方が狙いやすい。 もしくは両立できる編成にするとなお良し。 +◆対楽ヒに対する編成 ◆対楽ヒに対する編成 個人的にお勧めのヒは「剣ヒ」「杖ヒ」「アト杖」の3ヒーローです。 3つのうち説明が容易なのは杖ヒで、このAOAバージョンでは加護を持っているためです。 アト杖はちょっと上の要素が強くないのですが、魔法の打ち合いになった際に対抗できる大地があること、 被弾1からほぼ強制的にスタンにできる怨恨、自身が3セル攻撃可と対楽ヒとガチでは一番安定。 もちろん傭兵選択が大事ですが。 ミスしなければほぼ負ける要素がないのが剣ヒです。 対楽ヒにはこれが一番お勧めです。都合よく当たるかどうかはアレなんですが… ただ対楽ヒの剣ヒ編成は大抵の相手にも通用するため、参考までに。 対楽ヒ相手の剣ヒの選択 禁止傭兵 先行 楽ヒが選ぶ頻度の多い傭兵。個人的にはギガスと猛獣を選べばいいかなと 後攻 相手が加護役を選んだらギガスを、2つ目も加護なら任意でいいかと気候師や予言者を禁止されたらジョンを禁止した方がよい 編成 先行 抜けた1つの加護役と沙羅をまず取り、剣士・ヴァルキリー・オデュッセウスから最低2枚禁止されてないなら予言者を取り枠次第だが海賊・アルレッキーノで完成加護役がいなくなっていた場合はグリム兄弟もかなり良ドルイドを選ばれた場合はジェシカを選んで前に立たせておくと頑張れる事もある卑弥呼・ジョン・ドルイド・気候師のうち3つを揃えさせると状況によっては詰むので、できればどれかは禁止か自分で取りたい。選びそうにないなら無視してもよい 後攻 卑弥呼・ジョン・ドルイド・気候師の禁止が漏れていて卑弥呼を取られた場合ジョンを取らないと詰む場合があるので優先する。あとは先行のを参考にして集めてもよいが剣士などは相手も取る事が多い回復している暇が特に序盤にないため、DOTの嵐を耐えるには予言者を入れるのが一番よい。 前衛偏重ですが、相手のDOTぶっぱは2ターン目に始まり傭兵によっては次の3ターン目に火を噴くので 3ターン目までにこちらは最低条件として 「相手の壁役の1人をHP半分以下~瀕死のレベルまでもっていく」 「できれば3~4人に被弾2をつける」 の最低片方ができるようにする。 上は剣士がいるとやりやすい。 狙いは剣傭兵以外、ドルイド・ジョンが前列にいる事がほとんどなのでどちらか。個人的にはドルイド狙いがよい。 1ターン目の行動値で剣ヒ・ヴァルキリーが動けるならヴァルハラ剣の発動でスタンできれば最良。 海賊やアルレッキーノが動いたら狙う傭兵を中央に3~4人に被弾を撒く。 1ターン目でスタンした傭兵を下げる楽ヒはほぼいないので、2ターン目で海賊・アルレッキーノ・剣士で 広範囲被弾と抜く勢いでスタンした傭兵を攻める。大抵は瀕死まで持っていける。 上にまとめたのは「ぶっぱ楽ヒ」の対策であり、R1700ほどからちらほら見え始めR1900からほぼ全てがガチ手動になる ぶっぱでない楽ヒにはあまり通用しません。 R1900以上は「ガチ手動楽ヒ編成にどのように勝つか」を思考の95%に割いて、残り5%を「弓ヒ」に割く。 それくらいガチ手動楽ヒが多く、ほとんどの編成で対応しきれない。 正直、バンパイアがあるのがその地位を強烈に固めている。 回転の速く、行動阻害ができ、回復もできるスキルを持っているのに 殴ればたちまち4000以上のダメージを与えつつHPを回復できるるので 遠距離・杖ヒの弱点である「直ヒ」が全く効かない。 このAOAバージョンでは1強といって過言ではない。 …というかAOA中に右下のスキルアイコンにカーソルを合わせてみれば分かるが、 バンパイアが本家カーミラの威力の5倍くらいになってるのが主な原因である。 5倍どころじゃなかった。強化しすぎだろと。 殴る相手にもよるが、殴りダメージが大体ダメージが1600程度なので +22.5%を仮に実ダメージ(実際は攻撃力の+22,5%)で計算してみると バンパイアでの回復は「2,180+(1,600*0.225)=2,540」 となり 受けるダメージはこれに1600が乗るので 4,140 となる。 クリティカルや魔法防御やバンパイアの発動が2列なのでダメージは更に加速する事を考えると 下手な前衛よりも火力があり、下手な回復魔法より回復する。 ちなみにその後のバージョン(日本とか)では末裔ヒのスキルが入った際に バンパイアと浄化の念 → ダカーポとディミヌエントに変更されたので 楽ヒは見る影もなくなりました。 +◆ガチ楽ヒを本気で考えてみる ◆ガチ楽ヒを本気で考えてみる まず念頭に置くべき事は「ヒーローの性能では完全に負けている」という点。 これは楽ヒ以外の全てのヒーローを選択したら認識しておくこと。 例え自分の方がかなりレートが高くても、相手より腕があると分かっている場合でも認識しておくこと。 それくらいガチ楽ヒ勢相手はまくられる可能性が高い。 相手がミスをしない堅実プレイの場合、自分がミスできるのは大体2ミス。 これ以上のミスはまずひっくり返らない。 その上での編成。楽ヒにもプレイヤーで選ぶユニットが違う。 今まで遭遇したパターンはこんな感じ。 ●スキルぶっぱ編成 すでに解説している内容であるが、手動ガチ相手になるとこれすらも対処に苦労する。 禁止傭兵は加護2枠か、爺と闘士のスタン誘導などなど。 この編成の場合に特に多いのが、こちらの杖・遠距離を抜くためのユニット編成。 具体的にはケイロニア・ギガス・花郎・卑弥呼・グリム兄弟・シルヴィ辺り。 相手の禁止傭兵次第でロロ爺が射抜かれないための沙羅確保がほぼ必須。 剣士を見たら巫女をどうするか。取られると痛いのに自分が取るとやや不利になる。 煉獄対策に楽士を入れると意外に程よい事にもなる。楽士自身が抜かれないように気をつける事。 相手にヴァルキリーが入るとヴァルハラの剣が地味に嫌らしくダメージレースで負けてしまう。 ●監獄拒否編成 ドルイドやバイキングなどの前列拘束スキルに対し、行動枠減少を抑えて遠距離で削るという戦法で 前列にアッティラとジェシカが並べられる編成。 この編成を相手する場合は、自分の前衛をどう動かすかがキーになりやすい。 特に前列中央はそれなりに攻撃として使う傭兵を配置できなくなるので注意。 あとは中~後列の差になるが、中列にヴァンパイア殴りが痛すぎて負け気味になる。 ロロがいないとほぼ負け確定になってしまう相手。 ●前衛はガチムチ系で一見よく分からないがワシントンがいる編成 この相手の特徴は前衛が主に剣傭兵で、楽ヒが好んで使う全体攻撃・封印束縛系がほぼいない、 単発やコンボダメージが大きい傭兵がいない、被弾処理役もいない事が多い、遠距離もヒとワシントンしか いない事が多いという一見手抜き楽ヒに見えてしまう編成。 この編成は対楽ヒを見据えた編成をしている相手に対した編成で、大量スタンがないのを読んで 破滅音DOTと前衛の殴り+後衛でちょっとプレッシャーと地味に押し切り型の編成。 いざとなればヒで殴って抜くことも可能。 この編成の一番やっかいな点は戦友愛を前衛にかけられ肉壁化する点であり、オデュッセウスと予言がいた場合 ヴァルハラの剣などで強制気絶させても壁が全く抜けず、手間取っている間に破滅音や武装解除などの 攻撃ダウン系やダメージDOTで後衛が削られ押し負けるパターン。 ワシントンが抜ければ対処は楽だが、相手も分かっているので戦友愛を使う以外はガードしている事が多く 自分が対楽ヒ編成をしているため中列に狂気の旋律を使われて気絶にもっていきづらいなどなど。 他にもいろいろいた気がしますが、大抵は1つ目で3つ目は2例しかないので 一般的な1で解説を進めてみます。 ★対手動ガチ楽ヒを頑張ってみる まず禁止傭兵ですが、即抜かれを防止するため弓系を禁止するのをお勧めします。 鉄板はケイロニアともう1枠。大抵の場合ギガスの選択がベターです。 選択傭兵は必須傭兵がいます。 ☆「ジョン・ウチ」「花郎」「クンペーン」のうち最低2枚。 ☆「沙羅」を相手に絶対に取られない事。 ☆可能なら「シルヴィ」を取る事。 ☆できれば「ヴァルキリー」を取られないこと。 クンペーンはまず禁止も選択もされないので、一番最後に選ぶ事。 花郎はいなくてもよいがいたら楽。殺生有択の命中率はあまり信用しない事。 ジョンは楽ヒがいる位置によって封印列を考える事。ヒがいる列に粘着でもいいが。 沙羅は取られるとヴァンパイアの急速回復と被弾回復と火力を合わされるため非常に危険。 シルヴィがいると動物的感覚のおかげで攻撃が外れにくく、意外と避ける。 また先制砲撃で遠距離を弱体化できるため、そっと置いておく感じで運用する。 ヴァルキリーはとにかくヴァルハラの剣。 中~後衛が抜かれやすい相手に手が回りづらい前衛を崩されるのはもう目も当てられない事になる。 その上で他の傭兵を選ぶ。 被弾が取れる傭兵(僧侶・ロロ・フランクリード)のうち最低1つは取る事。 追加で沙羅がいれば被弾力のない楽ヒなら大抵捌けます。 火力担当が1~2枚。 枠次第だが「剣士」「巫女」の煉獄がお手軽。 殴りならば「アルレッキーノ」がお勧め。範囲が広くおどけた仮面入りだと恐ろしい減りを見せる。 同系統の海賊はAOAではスキル寄りになっているため、殴りはアルレッキーノの半分ほどしか火力が出ない。 ギガスが空いているならばギガスもお勧め。 封じ手としてのヴァルキリーもお勧め。前が抜ければ当然有利になる。 【優先事項】 ・相手に卑弥呼が入った場合は最優先で倒す事 選ばれた時点で弓系を入れる。予言でも十分に役立つ。煉獄できれば最良。 ・僧侶やロロもできるだけ早めに倒す事 ただし無理をせず、砲の範囲に入れたりDOTを絡ませていつの間にか減っていたという状況が望ましい。 ・とにかく楽ヒに攻撃体制をとらせない事 そのための必須傭兵であり、浄化の念を使わせるのは逆に好都合。 【やってはいけない事】 ・優先事項に背反する事(卑弥呼放置とか) ・沙羅を選択される事 ・巨砲+姫で爆撃を狙うこと ・関羽を選ぶ事 ・破滅音を嫌って加護を厚めにする事 ・MP削り編成をすること ・退魔を選択する事 ・卑弥呼で沈黙をかけること ・行動値削り編成をする事 (編集中)
https://w.atwiki.jp/pgatour09/pages/15.html
FAQ みんゴルじゃなきゃイヤ!、パンヤのコスプレがなきゃダメ!!って方は諦めるのも手ですが、 ちょっと気になっている方はFAQをどうぞ。 購入前のFAQ みんゴルやパンヤと違うところは? ショットの入力方法がみんゴルやパンヤと違うようだけど? 実在コースはどれだけあるの? PGA Tour 09の「売り」は? グラフィックは? 天候の変化はあるの? モードはどれくらいあるの? パットのやり方は? キャラは? アイテムは? チュートリアルは充実しているの? 全部英語なんでしょ? オンラインでは何人プレイ? オフラインでは何人プレイ? 多人数オンライン大会はあるの? 長く遊べそう? このゲームぶっちゃけ「買い」? よくないところは? プレイ関連 パットムズいんだけど? ウェッジ(PW,SW,LWなど)がムズいんだけど? タイガーチャレンジがクリアできん・・・ まっすぐ飛ばないよ ボールと地面の傾きがわからない クラブのチューンはどれくらいがイイの? 距離表記をヤードにしたい Short Gameのパラメータがすぐ下がるよ caddie master実績でオンラインチャレンジクリア回数を確認したいよ アイテムでUPできるのは? みんゴルやパンヤと違うところは? ショット入力が大きく異なります。 しかし、みんゴルファンもスムーズに移行できるよう、3クリックショットといって みんゴルと同じショット方法も用意されているので、安心です。 ただ、スティック使ったほうが面白いと思いますよ。 ショットの入力方法がみんゴルやパンヤと違うようだけど? まず、ショットが大きく異なります。 みんゴル、パンヤはバーを 1.開始 2.強さ 3.インパクト をバーのスライドにあわせてボタンを押しますが、PGATOURシリーズは 左スティックを 下:バックスウィング 上:ダウンスウィング とリズムよく出来るだけ正確に入力します。 ここでのブレがショットの精度に影響します。 左アナログスティックの入力の強さが飛距離に影響します。 実在コースはどれだけあるの? 有名なぺブルビーチやセントアンドリュース、ベイヒルといったコースが16+α (DLCで2コース)の実在コースがあり、実在コースwebサイトでホール俯瞰図 を見るとニヤッとできますよ。 PGA Tour 09の「売り」は? 1.オンライン対戦で相手を待つことなく、サクっとホールを回れる。 ※他人は、ボールの軌跡が表示されたことで打ったことが解る。 2.オンラインチャレンジモード! これは、自分が打ったナイスなショット、1ホール、FRONT9、BACK9、18ホール 任意のプレイをネットにアップロードし、他者に「俺の課題をクリアしてみろ」 とばかりに課題を出せる機能です。 達成した難易度によってポイントが設定されています。自分は、他人のオンライン チャレンジでやってみたいものを選んでチャレンジします。 まだ誰もクリアしていなければ「UNBEATEN(未制覇)」、誰かが他の誰かのチャレ ンジを達成していたら「BUSTED!(制覇:太郎君)」といったように誰がクリアした のかが表示されます。未制覇チャレならポイントは2倍、制覇済チャレなら通常ポイ ントがクリアした者に与えられ、日ごとのスコアを競うというものです。 グラフィックは? 最近の美麗グラフィックのラインは超えていると思います。 コースごとに異なる日差しを見るとそこでプレイしているような感覚です。 天候の変化はあるの? 残念ながら、ありません。次回作に期待です。 (PGATOUR10では天候変化があるらしい!) モードはどれくらいあるの? ストロークプレイ、マッチプレイに加え、オンライン対戦、タイガーチャレンジ、 ミニゲーム、ユーザが作った課題をクリアする「オンラインチャレンジ」、カメラ を使って、自分の顔を取り込みマイキャラにすることができる「フォトゲームフェ イス」機能等々あり、楽しみ方はさまざまです。 パットのやり方は? パットはみんゴルライクでグリッドに芝目が表示されるタイプなので、みんゴル ユーザには違和感がないのではないでしょうか。 ただし、ショットも左スティック操作なので若干慣れが必要ですね。 キャラは? 主役のタイガーウッズに加え、実在選手含め20数名を使えます。 このプリセットのキャラはあらかじめ個性付けされていますが、マイキャラを作って シーズンを戦い抜く「マイキャリアモード」では自分の顔を作って、個性付けはショ ップでアイテムを買うことにより強化できます。 アイテムは? ポロシャツ、Tシャツ、ズボン、帽子、サングラス、靴、クラブ(ドライバー、ウッド、 アイアン、ウェッジ、パターそれぞれ購入可能)、ボール、シャフト、グリップなど 相当量のアイテムがあります。これは、ミニゲームでもストロークでも大会でも賞金 が手に入るのでそれを貯めて買うことになります。 チュートリアルは充実しているの? キャリアモードを開始すると早速、コーチがパワー、正確さ、アプローチ、パットを させてくるので(全部英語ですが)、なんとなく操作してみるとすぐ覚えます。 (リトライ可能なので、何度でも練習ができます) 全部英語なんでしょ? Yes.ですが、ゴルフなんてさっさと穴にボールを入れればいいんです。 英語音声が解らなくても、まったくプレイに支障はありません。 ただ、メニュー画面操作については、中学生レベルの理解力が必要ですが。 オンラインでは何人プレイ? 4人プレイまで可能です。 2vs2のマッチもできますよ。 オフラインでは何人プレイ? 4人プレイまで可能です。 2vs2のマッチもできますよ。 多人数オンライン大会はあるの? 今は好評につき終了なのかな?(2009/05/02現在) マイキャラ写真取り込みって似てる? カメラを使って写真をアップロードするか、EAWebサイトに画像をアップロードするか のどちらかで写真(正面/横顔)を取り込み、自動解析?をすると写真テクスチャを 貼り付けた「お面」ではなく、凹凸のある顔ができます。 日本人の場合、どれだけイケメンでも所詮アジア人なので、中国人だかなんだかわか らない顔になりますが、写真を解析しているだけあってかなり特徴を捉えていて笑えます。 有名人の画像を使ってみるのも面白いかも。 ただし、正面と横顔がないといけないので、横顔入手に苦労するかもね。 長く遊べそう? マイキャリアモードでシーズンを戦い、各チャンピオンシップを1大会最大4日と実際と 同じ日程で転戦するので、それだけでもボリューム大です。 このゲームぶっちゃけ「買い」? 「あると思います!!」 「あれっ」結構ちゃんとしているじゃん。っていうかかなりイイんじゃね? と思うことでしょう。 よくないところは? メニューのユーザインタフェースもいいし、ラウンド中の操作性も充分かと。 あえて言うなら、「コースごと」(これ重要!)の自分の記録(スコアとかフェアウェイ キープ率とかパーオン率、パット平均、ロングショット記録、ロングパター記録など)が あればふり返ってニヤニヤできたんですけどね。 加えて、やはり日本のアニメ志向、海外のリアル志向とがあるため、日本人にはリアル顔 がキモイと感じるところかもしれません。まぁゲーム性に関係ないので、すぐ慣れますよ。 パットムズいんだけど? グリッドの読み方はみんゴルとほぼ一緒ですが、未経験の方に。 まず、上りか下りかを見る。グリッドの粒が流れる速さが勾配を表しています。 上りなら、ホールより▽を強めにして左右の流れは下りよりは曲がりません。 一度平坦なところで、感覚を身に着けてからその感覚に+α弱めに左右に曲がるイメージ をしてください。LBボタンで迷ったらラインを確認するとよいでしょう。 下りなら、逆にホールよりinch下りならちょっとだけ、1feet以上下りなら大胆にホールより 60%位弱めに打つのもありです。 さらに下りは止まってくれないと、前打よりもっとピンから離れてしまうので、弱めにピッ チしてしまうのも手です。 ウェッジ(PW,SW,LWなど)がムズいんだけど? ムズいです。ボクも教えて欲しい。 しかし、ロフト(クラブとボールの打角)を調整することにより、目標地点との誤差が縮ま ります。加えてショットタイプをフロップやパンチに変えることにより目標地点がお望みの ところになるかも知れないので必ずチェックしましょう。 タイガーチャレンジがクリアできん・・・ タイガー以下のボスは大抵以下のパターンです。 ・3打打って規定のヤードを超えればOKのロングショット ・数十~百ヤード程度からのアプローチショット(数打で合計XXヤード以内) ・やらしいシチュエーションからのリカバリショット ・規定パット以内で数ホール所定のシチュエーションで回る ・架空キャラとのマッチプレイ ・実在キャラとのマッチプレイ ロングは、ドライバーを早くいいものに変えることが最優先。 アプローチは、風の運もあるから数回リトライすれば大丈夫なはず。 規定パット内は、無理だと思ったら、前述のようにピッチでピンそば狙いでも残りストロー クに余裕はあるはず。 ラスボスのタイガーは・・・まだそこまで行ってません。 まっすぐ飛ばないよ 左スティックで下→上と入力しますが、上が下より難しくてうまくいきませんよね。 左手でやらず、右手で左スティックを持つのも手ですが、それだとブーストが使えません。 いっそのこと、オプションでショット入力を右スティックにすることもできますがやはり ブーストが使いづらくなります。まずはクラブチューンでSWEET SPOTを40%台後半にして おいて慣れてきたら40%ちょうど位がいいと思います。 ボールと地面の傾きがわからない これは、画面から読み取れとEAは言っているのでしょうか。たまにびっくりするところへ 飛んでいくときが。 見た目で解らないところに置かないことがコツなのでしょうか。 クラブのチューンはどれくらいがイイの? 始めたばかりの頃は、beginerで40後半~50%程度で訓練して、慣れたら徐々に下げてい き、飛距離を取るようにします。 ドライバーなんかは飛距離を取るために、30中盤以下%くらいにしてブーストは安心できるときにしか使わず、右手プレイもアリです。 距離表記をヤードにしたい オプションで変えられます。 My Tiger 09 → Options → GameOptions → metricをNOでOK。 Short Gameのパラメータがすぐ下がるよ 100ヤード以内からのアプローチを重ねるとこのパラメータが上がる。 得意の100ヤード以内から激熱アプローチできるホールを自分で見つけるのが近道 かと。デフォルトではクラブは、PW、SW、LWしか持っていないのでショートは クラブ間の隙が出来てしまっています。これを解消すべく、My golfer→In The Bagで ウェッジを全部入れてしまいましょう。全部で14本しか持てないので、練習用と割り 切ってウェッジを全て持ってお気に入りホールでみっちり練習するといい。 caddie master実績でオンラインチャレンジクリア回数を確認したいよ caddie master実績がオンラインチャレンジのプレイ回数100回だけど、これはOnline Stats で確認できます。 アイテムでUPできるのは? パワー、アキュラシー(精度)、ショートゲーム(寄せ)、パッティングの4つのパラ メータがありますが、それぞれ毎に限界値が設定されていて、各2ポイントがMAXに なります。
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組織概要 BLACK-CACAO(ブラックカカオ)は、 ジュリエッタと対立している盗賊ギルドの内の一つである。 構成員 キャラ名 アバター 職業 レベル イメージイラスト ビター 霧雨魔理沙 スティーラー 37 http //t.co/sDG2W8X 盗賊系ギルド、BLACK-CACAOのリーダー。 何でも盗める能力を得た代わりに、自分のもの以外は持てない(触れる事はできる)呪いを掛けられている。 なお誰のものでも無いものを拾った場合や、正式に譲り受けた場合、購入した場合も自分のものになる。 秘宝クエストでは洞窟内最深部で待ち構えているが、覚の読心能力を盗んでパーティの心を読み、 他のメンバーが彼らに倒された事を知って、秘宝を諦める。その後は大人しく帰る代わりに何か欲しいと言い出し、 ランからギター、メイ・リンからラーメン、魔理沙さんからキノコ、小石からキャラメルを貰い帰って行った。 アビリティ:スキルスティール【決闘】 相手の決闘能力を封印し、自分のものにする。 2対2の場合は、戦闘前にどちらの決闘能力を奪うか選ぶ。 1対2(自分が1)の場合は、相手両方の決闘能力を同時に奪う。 尚この能力の1度の効果は1戦闘中のみ有効で、相手を倒すか自分が倒れるとリセットされる。 キャラ名 アバター 職業 レベル イメージイラスト スイート アリス・マーガトロイド 人形師 34 http //t.co/8FQ2J8d 盗賊系ギルド、BLACK-CACAOのサブリーダー。 一人称「ボク」のナルシスト。自他共に血を流している所を見るのを好まない (あくまでも流している所を見るのを好まないだけなので、罠に引っかかった者に対しては知らぬ顔) 直接の決闘を「野蛮」として嫌い、何かあると決闘以外の方法で決着を付けようとする。 秘宝クエストでは、有栖と1対1の人形バトルを繰り広げた後、負けたので潔く帰って行った。 キャラ名 アバター 職業 レベル イメージイラスト ミルク パチュリー・ノーレッジ 魔法罠師 25 http //t.co/huS3HqB 盗賊系ギルド、BLACK-CACAOのメンバー。 魔法罠が得意で、あらゆる罠を仕掛ける事ができる…が、 非常に効率主義で、3つ以上のものを同時に仕掛ける事を嫌う。 大抵の場合はそれで問題ないのだが、運悪くどちらも回避できる手立てがある場合 本人はひ弱なので、一発でやられてしまう事が多い。 秘宝クエストでは、「気配を感知して攻撃する罠」と 「遠距離攻撃を跳ね返す罠」を仕掛けるが、小石の無意識で突破され頭を砕かれる。 キャラ名 アバター 職業 レベル イメージイラスト ホワイト 河城にとり メカニカルファイター 24 http //t.co/1eWeJu3 盗賊系ギルド、BLACK-CACAOのメンバー。 背負っている巨大なバックパックから出すあらゆる機械を用いて戦う。 お尻が非常に弱く、バックパックにはそれをカバーする役目もある。 秘宝クエストでは、覚に心を読まれて敵だとばれてしまい、 自爆を試みるが色んな所から撃たれて阻止される。 それでも何とか自爆スイッチを押すが、オレガノにバックパックを生物に変えられており不発。 それどころか、自分のバックパックに2つの意味で食べられてしまった。
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よくある質問とかのまとめ とりあえず、困ったらメーカー公式サポートサイトを見るべし→http //k-tai.sharp.co.jp/support/d/sh706i/ FAQ Q 電池もち超悪いんだけど! A とりあえず、照明設定でキー照明をOFF、明るさを手動にして値を1~4にするとなおよし。 電池もちをよくしたいならネットとワンセグみたいな通信する機能はあんまり使わないこと。 一番効率的に電池を節約するのは、エコモードにすること。 Q スライド硬くなってない? A 使っていくにつれてだんだん固くなっていきます。おそらく仕様です。 また、モックのスライドはものすごく軽いです。これにだまされないように。 Q ワンセグものすごく汚くない? A ワンセグはQVGAなのでVGAのこの携帯では、汚くなるのは当たり前。 また、倍速をONにしてるとこれまた少し汚くなる声もあります。 Q メールも何もきてないのに、突然画面の照明がついたんだけど? A iチャネルが更新されると、照明がつく仕様です。 Q 動作は快適(サクサク)ですか? A 体感速度は個人差がありますが、纏めるとSH906iと同程度とのこと。 Q スライドは液晶傷つきやすい? A 傷つく可能性は折り畳みよりは高いです。 簡易的な保護フィルムは最初からついてるので、必要なら後から自分に合ったものを選びましよう。 Q イルカ消したい。 A データbox→マチキャラでイルカに合わせてサブメニューで消せる。 Q ずっと下に表示されてる小さい時計は消せないの?/スライド開閉時の光の筋は消せないの? A 消せません。 Q イヤホンつながらないんだけど? A 充電端子とイヤホン端子が共用になっており、別売りのイヤホン変換アダプタが必要です。 ドルビーモバイルを楽しむためにも、一緒に買うのを推奨。 ただ、品薄なので、予約や店舗めぐりなど、気長に待つ必要はあります。 Q タッチクルーザーでアプリも操作できますか? できない。iアプリ時はタチクル自体が使用不可になります。 Q テキストメモやマイピクチャ、iモーションなどが、ショートカットに登録できないんだけど。 A カスタムメニューからは登録できません。 基本メニューから登録できます。 Q 動画が再生できないんだけど。 A SDカードにSD_VIDEO/PRL001/MOL001.mp4とかで保存。 数字3桁は任意で001~999にしる。 Q 動画の形式は? A MEPG4,H.263.H.264。H.264はBaselineプロファイルのみ。 サイズは640×480まで。 16 9にしたいときは640×360などにしる。 Q iモーションの早送り設定を「おおまか」にしても遅いんだけど。 A 数字キーでスキップできます。 Q 音楽が転送できないんだけど? A 接続時にUSBモードでMTPモードを選択。 同期で転送させるためにはWMP10以降も必要。(同期転送は管理がラクです) その場合、WMA形式になることに注意。 MTBモードが認識されなかったら、USBフィルタドライバが怪しいかも。 ACCは直コピーOKだけど、ファイル名がMMF0001.mp4とか固定になる。 Q 受話音量ってどうやって調節するの? A 十字キーの上または下のどちらかを長押しで、設定画面が出る。
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宮崎日日新聞 激震口蹄疫へ飛ぶ(魚拓) 本県での口蹄疫の感染拡大を受けて、鹿児島県は24日、種牛と種牛候補6頭をフェリーで喜界島へ移動させた。県が所有する種牛と種牛候補計53頭は、すべて本県と接している鹿児島県曽於市にある肉用牛改良研究所で飼育していたが、離島などに分散させることで、感染を避けることが狙い。 (2010年5月25日付) 5月 対応 防疫関係
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初めてFAQ★(導入編) このゲームって何? 絶対に無料なの?課金アイテムって必ずいるの? 自分のパソコンで動くか心配なんです 「Gamepot」と「ハンゲーム」、その他にも入口はあるけど違いは何なの? このゲームって何? あなたは、動物をかたどった架空の人物になり、とあるゲームが行われているという島へ来た一人です。あなたはこの島の中で様々な人と出会い、探検して、協力し合ってゲームを楽しむというストーリーになっています。 絶対に無料なの? 無料でも遊ぶことはできますが、話を優位に進める為に、より強力な武器や道具などを使うにはアイテム毎にポイントが決まっており、そのポイントを利用するのに有料でポイントを買わなくてはいけません。このシステムを「アイテム課金」と呼びますが、このゲームではアイテム課金の制度を採用しています。 人それぞれですが、課金アイテムで優位に進める人もいれば、課金アイテム無しで、のんびりプレイする人もいます。なので、課金アイテムを使用する場合は計画的に。 自分のパソコンで動くか心配なんです こちらのページ、中腹ほどに推奨環境が書いてありますが、何のことやらさっぱりという人もいるでしょう。 まずOS。Macintoshの方は大変申し訳ありませんができないと思って頂いて結構です。Windowsのシミュレータが有る方もその機能はWindowsの最低限動く環境を騙して使っているだけなので、まず無理です。最近買ったパソコンのOSであればOSはクリアです。 次にCPU。これも最近買ったもの(若しくは2年ほど前ぐらいまでに買ったもの)であれば充分クリアできます。 3番目のメモリ。これがまず第1関門です。前述のページ表記のぎりぎりの量ではゲームはすっきりと動いてくれません。メモリは多ければ多いほどいいのですが、パソコンを買う際にゲーム用途もあり得ることを店員に伝えればかなりのよいスペックの物が用意してもらえます。その分値段ははりますが。 後は通信環境ですが、光ファイバ通信やケーブルテレビでインターネットをしている方なら問題はありませんが、ADSL等の方は速度やつなぎ方を工夫しないと落ちたり、稀に通信ができなくなったりと行ったことがあるので注意が必要です。また、家庭内無線LANをしている方も遮蔽物を置かないように注意しましょう。 「Gamepot」と「ハンゲーム」、その他にも入口はあるけど違いは何なの? これは入口が違うだけで中身は一緒です。但し、入口によってはキャンペーンに参加できる資格が違ったり、キャンペーンやイベントそのものに参加できなかったりといったことが有ります。 もし、ネットカフェなど外出先等でもやりたいというのであれば「Gamepot」をおすすめします。「ハンゲーム」他の入口の場合、ハンゲームのサイトのミニゲームはできてもこのゲームに関してのプログラムインストールを求められることが有り、実際はできないのと同じと言うことがあります。 また、それぞれの入口が異なることで、IDの互換はありません。「Gamepot」のIDでハンゲームから入ることはできませんし、その逆も同じです。キャラクターの引っ越しも(余程で無い限り)できません。アイテムを知り合いに預け、片方のIDを消し、もう一度作り直してゲーム内で受け取り直すという形であれば引っ越すことができます。
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(1)民間企業資本ストック(内閣府) =>約60兆円 (4半期)(有形) =>10兆円(無形) (2)国民経済計算=>総額100兆円 (年単位) 民間=>60兆円、個人=>17兆円、 政府=>17兆円、公的企業=>6兆円 民間(有)50兆円(無)10兆円 (3)法人企業統計 金融業除く=>37兆円(4半期単位) (4)民間企業投資・除却調査=>37兆円(年単位)
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活動・概要 ぶりっ子&媚っ子のNAOOの為だけに作られたNAOO崇拝ギルド、GMはIGA。 NAOOへの奉仕度が高いほど、ギルド内での立場も高い。 狂信的なところもあり掲示板では少々DQN気味。 鷹揚も彼らからの贈り物なんだろうか? ギルドショップは+5まで練成された装備品が揃っており、便利。 所属PC IGA:GM Vanguard シグナレス
https://w.atwiki.jp/pgatour10/pages/13.html
FAQ みんゴルじゃなきゃイヤ!、パンヤのコスプレがなきゃダメ!!って方は諦めるのも手ですが、 ちょっと気になっている方はFAQをどうぞ。 購入前のFAQ みんゴルやパンヤと違うところは? ショットの入力方法がみんゴルやパンヤと違うようだけど? 実在コースはどれだけあるの? PGA Tour 10の「売り」は? グラフィックは? 天候の変化はあるの? モードはどれくらいあるの? パットのやり方は? キャラは? アイテムは? チュートリアルは充実しているの? 全部英語なんでしょ? オンラインでは何人プレイ? オフラインでは何人プレイ? 多人数オンライン大会はあるの? 長く遊べそう? このゲームぶっちゃけ「買い」? よくないところは? プレイ関連 パットムズいんだけど? ウェッジ(PW,SW,LWなど)がムズいんだけど? タイガーチャレンジがクリアできん・・・ まっすぐ飛ばないよ ボールと地面の傾きがわからない クラブのチューンはどれくらいがイイの? 距離表記をヤードにしたい Short Gameのパラメータがすぐ下がるよ caddie master実績でオンラインチャレンジクリア回数を確認したいよ アイテムでUPできるのは? みんゴルやパンヤと違うところは? ショット入力が大きく異なります。 しかし、みんゴルファンもスムーズに移行できるよう、3クリックショットといって みんゴルと同じショット方法も用意されているので、安心です。 ただ、スティック使ったほうが面白いと思いますよ。 ショットの入力方法がみんゴルやパンヤと違うようだけど? まず、ショットが大きく異なります。 みんゴル、パンヤはバーを 1.開始 2.強さ 3.インパクト をバーのスライドにあわせてボタンを押しますが、PGATOURシリーズは 左スティックを 下:バックスウィング 上:ダウンスウィング とリズムよく出来るだけ正確に入力します。 ここでのブレがショットの精度に影響します。 左アナログスティックの入力の強さが飛距離に影響します。 実在コースはどれだけあるの? 有名なぺブルビーチやセントアンドリュース、2009全米オープンの舞台となった ベスページ(ブラックコース)、2009全英オープンのターンベリーといったコース が16+α(DLCで2コース)の実在コースがあり、実在コースwebサイトで ホール俯瞰図を見るとニヤッとできますよ。 PGA Tour 10の「売り」は? 1.オンライン対戦で相手を待つことなく、サクっとホールを回れる。 ※他人は、ボールの軌跡が表示されたことで打ったことが解る。 2.オンラインチャレンジモード! これは、自分が打ったナイスなショット、1ホール、FRONT9、BACK9、18ホール 任意のプレイをネットにアップロードし、他者に「俺の課題をクリアしてみろ」 とばかりに課題を出せる機能です。 達成した難易度によってポイントが設定されています。自分は、他人のオンライン チャレンジでやってみたいものを選んでチャレンジします。 まだ誰もクリアしていなければ「UNBEATEN(未制覇)」、誰かが他の誰かのチャレ ンジを達成していたら「BUSTED!(制覇:太郎君)」といったように誰がクリアした のかが表示されます。未制覇チャレならポイントは2倍、制覇済チャレなら通常ポイ ントがクリアした者に与えられ、日ごとのスコアを競うというものです。 グラフィックは? 最近の美麗グラフィックのラインは充分!超えていると思います。 コースごとに異なる日差しを見るとそこでプレイしているような感覚です。 天候の変化はあるの? 今回のPGATOUR10から天候変化が取り入れられました。 任意の天候(晴れ、曇り、雨、土砂降り)にすることもできるし、ライブウェザー (現地の実際の天候に合わせる!)機能もあります。 モードはどれくらいあるの? ストロークプレイ、マッチプレイに加え、オンライン対戦、タイガーチャレンジ、 ミニゲーム、ユーザが作った課題をクリアする「オンラインチャレンジ」、カメラ を使って、自分の顔を取り込みマイキャラにすることができる「フォトゲームフェ イス」機能等々あり、楽しみ方はさまざまです。 パットのやり方は? パットはみんゴルライクでグリッドに芝目が表示されるタイプなので、みんゴル ユーザには違和感がないのではないでしょうか。 ただし、ショットも左スティック操作なので若干慣れが必要ですね。 キャラは? 主役のタイガーウッズに加え、実在選手含め20数名を使えます。 このプリセットのキャラはあらかじめ個性付けされていますが、マイキャラを作って シーズンを戦い抜く「マイキャリアモード」では自分の顔を作って、個性付けはショ ップでアイテムを買うことにより強化できます。 アイテムは? ポロシャツ、Tシャツ、ズボン、帽子、サングラス、靴、クラブ(ドライバー、ウッド、 アイアン、ウェッジ、パターそれぞれ購入可能)、ボール、シャフト、グリップなど 相当量のアイテムがあります。これは、ミニゲームでもストロークでも大会でも賞金 が手に入るのでそれを貯めて買うことになります。 チュートリアルは充実しているの? キャリアモードを開始すると早速、コーチがパワー、正確さ、アプローチ、パットを させてくるので(全部英語ですが)、なんとなく操作してみるとすぐ覚えます。 (リトライ可能なので、何度でも練習ができます) 全部英語なんでしょ? 当然このソフトを購入された方は、全て英語であることを覚悟の上と思います。 が、ゴルフなんてさっさと穴にボールを入れればいいんです。 英語音声が解らなくても、まったくプレイに支障はありません。 ただ、メニュー画面操作については、中学生レベルの理解力が必要ですが。 オンラインでは何人プレイ? 4人プレイまで可能です。 2vs2のマッチもできますよ。 オフラインでは何人プレイ? 4人プレイまで可能です。 2vs2のマッチもできますよ。 多人数オンライン大会はあるの? リアル時間のたとえば10 00にxx大会開催!とかのようなエントリータイプの 大会ではなく、デイリー、ウィークリー、リアルPGAツアー結果に挑戦などの いつでも参加可能な大会形式です。 リアルタイムに大人数で参加するタイプではなく、一人でシコシコ結果を出して 結果をアップロードするタイプと思ってください。 ただし、日替わり、週替わりの大会は、締め切り過ぎたら参加できません。 マイキャラ写真取り込みって似てる? カメラを使って写真をアップロードするか、EAWebサイトに画像をアップロードするか のどちらかで写真(正面/横顔)を取り込み、自動解析?をすると写真テクスチャを 貼り付けた「お面」ではなく、凹凸のある顔ができます。 日本人の場合、どれだけイケメンでも所詮アジア人なので、中国人だかなんだかわか らない顔になりますが、写真を解析しているだけあってかなり特徴を捉えていて笑えます。 有名人の画像を使ってみるのも面白いかも。 ただし、正面と横顔がないといけないので、横顔入手に苦労するかもね。 長く遊べそう? マイキャリアモードでシーズンを戦い、各チャンピオンシップを1大会最大4日と実際と 同じ日程で転戦するので、それだけでもボリューム大です。 このゲームぶっちゃけ「買い」? 「あると思います!!」 「あれっ」結構ちゃんとしているじゃん。っていうかかなりイイんじゃね? と思うことでしょう。 つくづく筆者は思うのですが、これだけ完成されたゲームなのに知名度がない ばかりに日本での売り上げ爆死状態だというのが嘆かわしいです。 興味がある人はデモをダウンロードすることも出来ますが(Xbox360)、たかだか 数ホールストロークプレイさせるだけです。これでは「面白いな」などと感じる ことはあまりないかと思います。(私もデモでそそられて買ったわけではなく クソゲーでもいいからゴルフゲームがしたいと思って、買ってみた結果、完成度に 感激したクチ。) よくないところは? メニューのユーザインタフェースもいいし、ラウンド中の操作性も充分かと。 あえて言うなら、「コースごと」(これ重要!)の自分の記録(スコアとかフェアウェイ キープ率とかパーオン率、パット平均、ロングショット記録、ロングパター記録など)が あればふり返ってニヤニヤできたんですけどね。 加えて、やはり日本のアニメ志向、海外のリアル志向とがあるため、日本人にはリアル顔 がキモイと感じるところかもしれません。まぁゲーム性に関係ないので、すぐ慣れますよ。 パットムズいんだけど? グリッドの読み方はみんゴルとほぼ一緒ですが、未経験の方に。 まず、上りか下りかを見る。グリッドの粒が流れる速さが勾配を表しています。 上りなら、ホールより▽を強めにして左右の流れは下りよりは曲がりません。 一度平坦なところで、感覚を身に着けてからその感覚に+α弱めに左右に曲がるイメージ をしてください。LBボタンで迷ったらラインを確認するとよいでしょう。 下りなら、逆にホールよりinch下りならちょっとだけ、1feet以上下りなら大胆にホールより 60%位弱めに打つのもありです。 さらに下りは止まってくれないと、前打よりもっとピンから離れてしまうので、弱めにピッ チしてしまうのも手です。 ウェッジ(PW,SW,LWなど)がムズいんだけど? ムズいです。ボクも教えて欲しい。 しかし、ロフト(クラブとボールの打角)を調整することにより、目標地点との誤差が縮ま ります。加えてショットタイプをフロップやパンチに変えることにより目標地点がお望みの ところになるかも知れないので必ずチェックしましょう。 トーナメントチャレンジがクリアできん・・・ おおむね行き詰るのは、ペブルビーチ4つ目のタイガーとの18ホールマッチか、 トーリーパインズの4つ目のタイガー、ロコとの18ホール三つ巴戦だと思います。 ペブルビーチ4つ目とトーリーパインズの4つ目共通の事項 ・PAR3はキッチリパーオンセーブする。(GIR) これ大事。PAR4でバーディはどうにかなる。PAR3の打ち下ろしで飛距離を誤ることが 多いので、練習モードで感覚をつかんでおくこと。 クラブ選択によりウェッジはAW、GW、SW、LW、LBWなどを持つことができるので、 多少のアイアンの穴ができてもアイアンを捨てウェッジを入れておくのも手。 私は、フェアウェイウッドを捨てアイアン数本捨ててGW、LBW、HLWを入れています。 ・ドライバー飛距離をしっかり伸ばして(エキスパート・クラブ必携)から PAR5にイーグルできるようにしておく。 つまり、PAR3、PAR5を念入りに練習してから臨むこと。 ・タイガーは結果的に-15くらいになるようプレイしてくるので、全バーディ、 全イーグルで-22だから7つミスすると考えて、先々を計算しながらダメそうなら スパっとリトライすること。 これでなんとかいけると思います。ツアープロモードでプレイすることを考えたら これくらいの試練は乗り越えないといかんばいwww まっすぐ飛ばないよ 左スティックで下→上と入力しますが、上が下より難しくてうまくいきませんよね。 左手でやらず、右手で左スティックを持つのも手ですが、それだとブーストが使えません。 いっそのこと、オプションでショット入力を右スティックにすることもできますがやはり ブーストが使いづらくなります。まずはクラブチューンでSWEET SPOTを40%台後半にして おいて慣れてきたら40%ちょうど位がいいと思います。 ボールと地面の傾きがわからない これは、画面から読み取れとEAは言っているのでしょうか。たまにびっくりするところへ 飛んでいくときが。 見た目で解らないところに置かないことがコツなのでしょうか。 ボールの位置ではなく「つま先上がり」か「つま先下がり」かを見たほうがいいのかも知れま せん。 クラブのチューンはどれくらいがイイの? 始めたばかりの頃は、beginerで40後半~50%程度で訓練して、慣れたら徐々に下げてい き、飛距離を取るようにします。 ドライバーなんかは飛距離を取るために、30中盤以下%くらいにしてブーストは安心できると きにしか使わず、右手プレイもアリです。 距離表記をヤードにしたい オプションで変えられます。 My Tiger 09 → Options → GameOptions → metricをNOでOK。 Short Gameのパラメータがすぐ下がるよ 100ヤード以内からのアプローチを重ねるとこのパラメータが上がる。 得意の100ヤード以内から激アツアプローチできるホールを自分で見つけるのが近道 かと。デフォルトではクラブは、PW、SW、LWしか持っていないのでショートは クラブ間の隙が出来てしまっています。これを解消すべく、My golfer→In The Bagで ウェッジを全部入れてしまいましょう。全部で14本しか持てないので、練習用と割り 切ってウェッジを全て持ってお気に入りホールでみっちり練習するといい。 caddie master実績でオンラインチャレンジクリア回数を確認したいよ caddie master実績がオンラインチャレンジのプレイ回数100回だけど、これはOnline Stats で確認できます。 アイテムでUPできるのは? パワー、アキュラシー(精度)、ショートゲーム(寄せ)、パッティングの4つのパラ メータがありますが、それぞれ毎に限界値が設定されていて、各2ポイントがMAXに なります。