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ランク 消費MP リキャスト 所有する魔神 I II III IV V VI VII VIII IX 覚醒 コメント 名前
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燃えるような運命と死 - Flame of Desire and Death - ボデンの末裔たるプレイヤーウィザードの覚醒した姿、通常攻撃で自身の知能が上昇する。 ケバくてどことなく年齢を感じた覚醒前の容姿から若干若返った。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 アーチャーを除き既存のスキルツリーの性能に変更はない。 マスター火炎球 単体の敵に攻撃力の1960%ダメージ、刻印の数に関係なく「炎の刻印」の最大値を適用。 クリティカルヒット時CTリセット。CT15秒 マスター流星召喚 敵全員に攻撃力の1711%ダメージ16秒間183%の追加ダメージを与える、この効果は解除することが出来ない。CT20秒 マスターサラマンダーの呪い 単体の敵に攻撃力の2664%ダメージ、16.6秒間羊に変える呪いをかけ90%防御力を低下させる。 羊になった敵の周辺の敵に99%の確率で羊効果を感染させる。 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 バスター/ソウルパッシブスキル1名称不明 ???後で編集予定 バスター/ソウルパッシブスキル2名称不明 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 バスター/ソウルパッシブスキル3名称不明 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 70 10 25 15 35 5 胴 60 5 15 10 15 0 尻尾 40 5 15 10 20 10 翼(火打石) 25 10 25 15 35 0 脚 40 5 10 10 15 0 胸 60 5 15 10 20 0 翼(内側) 40 5 10 5 15 10 翼(外側) 36 5 10 5 15 10 狙いどころ 頭 振り向きに頭を狙いやすい。斧縦や、剣縦を振り向きに合わせよう 突進や火打ちボーンがあるため、距離やタイミングには注意 脚、尻尾 頭狙いが安定しないならこちらをどうぞ。安全な上に非常にねらいやすい おすすめ剣斧 村、下位 ユクモノ系、アンバースラッシュ 上位 ゴアフロストアンバー、凶剣斧【白雨】 立ち回り 共通 振り向き、低空飛行時等、頭を狙える機会が多く、剣・斧どちらでも狙いやすい 振り向きの練習モンスターとしても良いかもしれない 飛行時に怯ませると、墜落後しばらく攻撃し放題なため積極的にくちばしを狙おう 注意すべきはモンスター召還くらいか。音爆弾や、胸が非常に脆いため阻止は簡単 剣モード 3連火打ちにコロリンで尻尾ざくざく、飛行開始時に頭に踏み込み縦等々 火打ち石破壊も剣が安定か 斧モード 突進があるため、振り向きには斧縦の方が相性がいいかもしれない 特記事項 トライの時は、召還したジョーさんにぼろぼろにされたりと、モンスター生態ムービーの ようなかわいらしさが垣間見えたが、Pシリーズはモンスター同士のダメージが非常に低い。 そのため、ただうざいだけの憎たらしいモンスターに成り果ててしまった。 どうしてこうなった・・・ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 概要 日本未実装 本国でシーズン4で実装された要素。 覚醒することでプレイヤー姿とスキル体系が変化する。 覚醒方法 シーズン4で登場した新たなワールド「世界樹の魂」の第1地域にある「記憶の森」ステージをクリアすると自動的にプレイヤーが覚醒し、レベル制限99が解除されてレベル100に上がり、スキルポイントが20追加される。 仲間とは異なり、プレイヤーキャラクターは記憶の森を攻略しないかぎりレベル99以上には成長することができない。 難易度はそれなりに高く、3章を壷でスキップしてきた新規ユーザーはまず勝てないが、それなりにプレイしている既存ユーザーにとっては楽勝といってもいい。 アクティブスキルの変化 アクティブスキルの内容自体は、アーチャーのアクティブ3以外は覚醒前とほぼ同様のスキル内容。 これまではいずれかのスキルの究極(スキルレベル11)が最高であったが、 究極スキルを最大3回まで強化可能になり(スキルレベル14)、さらにもう1段回強化することでマスタースキル(スキルレベル15)となり大幅にスキル性能が強化される。 パッシブスキルの変化 既存の4つのパッシブスキルは内容を整理されて3つに変化する。 代わりにU級仲間搭乗時のみ効果がある新たなパッシブスキル3つが追加され、パッシブスキルは合計6個になる。 U級仲間搭乗用パッシブスキルの内容は、どのプレイヤーキャラクターでも共通。 これによってプレイヤーキャラクターのパイロット適正はさらに強化された。 コスチュームの扱い 覚醒前のコスチュームは装着することができるが、見た目は変化せずステータスのみ反映される。 覚醒プレイヤー用には新規のコスチュームが販売開始される。 例外として、覚醒プレイヤーのSSSアリーナコスチューム購入には、覚醒前のSSSアリーナコスチュームとランキングコインが必要。 ※シーズン4アップデート後も、既存の覚醒前プレイヤーコスチュームは引き続き購入可能。
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目次 マップBGM(8曲) ダンジョンBGM(10曲) タイトルBGM(5曲) ストーリーBGM(4曲) エンディングBGM(5曲) コンテンツBGM(11曲) 探検コンテンツBGM(9曲) 対決コンテンツBGM(12曲) ギルドコンテンツBGM(6曲) マップBGM(8曲) ダンジョンBGM(10曲) タイトルBGM(5曲) ストーリーBGM(4曲) エンディングBGM(5曲) コンテンツBGM(11曲) 探検コンテンツBGM(9曲) 対決コンテンツBGM(12曲) ギルドコンテンツBGM(6曲) TOP
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目次 エルドラド攻略基礎知識 鉱山一覧 エルドラド地図 ルート概略 ルート詳細 エルドラド攻略 毎週月曜日の13時に解放され、週ごとに初期化されるマップ探索型のコンテンツです。 多くの報酬を獲得できますが、採掘速度を上げるためには馬車のレベルを上げる必要があります。 基礎知識 ・馬車の移動や戦闘には「エルドラドのクツ」を使用する。 ・クツは移動時に1、戦闘時に5、鉱山戦闘時に10、ボスとの戦闘時に20消費する。 ・クツの最大ストックは150で、3分間に1回復する。1日3回まで500ルビーで150購入可能。 ・馬車のレベルは最大Lv.25で、レベルと同じ人数の英雄を乗せることができる。 ・マップ内にいる敵の崇拝者は倒した後1時間(Lv.1~3は30分)で復活する。復活位置は初期位置の周囲でランダム。 ・崇拝者を倒した際の入手経験値は、( 敵のレベル+2 )×5 。レベルアップ時に馬車のHPは全回復する。 ・馬車のHPは10分ごとに7%回復する。1時間で42%回復。 ・馬車が敗北すると移動不可となり、1時間後にHP50%で復活する。 ・回復の泉は馬車のHPを50%回復させる。使用後1時間で再使用可能になる。 ・右側のクスコエリアに入るには、馬車レベルをLv.10にしてボスの門番を倒す必要がある。 ・鉱山を占領するには英雄を編成してモンスターと戦闘する。敗北した場合も敵のHPは継続するが、使用した英雄は1時間使えなくなる。 ・鉱山採掘にかかる時間は、採掘する英雄の戦力に応じて計算される。 ・10万 ÷ 戦力合計 ÷ 定数 × 24 (時間) ※定数は 60, 40, 30, 20 のいずれか。60:左エリアのゴールド鉱山、40:右エリアのゴールド鉱山、30:左エリアの鉱山、20:右エリアの鉱山。 鉱山一覧 鉱山 左エリア 右エリア 採掘量合計 鉱山数 採掘量 鉱山数 採掘量 太古の結晶 1 4 1 8 12 記憶の破片 1 40 1 80 120 ルビー 2 40,000 2 80,000 240,000 ガイアのソウル 2 14 2 28 84 女神の記憶 2 600 2 1,200 3,600 ルーン 2 15,000 2 30,000 90,000 超越の精髄 2 350,000 2 700,000 2,100,000 カラルのソウル 1 3,500 2 7,000 17,500 ゴールド 1 4,500,000,000 2 9,000,000,000 22,500,000,000 エルドラド地図 鉱山 敵 回復の泉 宝箱 *クスコエリアの橋は、右下の切替スイッチを起動すると現れます。 ルート概略 敵のレベルが高いほど多くの経験値を獲得できますが、ダメージも大きくなってしまうので、できるだけレベルの近い敵と戦うようにします。 馬車レベル Lv.1~Lv.9 ① Lv.1~Lv.3 Lv.1~Lv.3の敵を倒しながら、左上の回復の泉を目指します。 ② Lv.3~Lv.5 左上の回復の泉を使いながら、Lv.4~Lv.6の敵を倒します。 ③ Lv.6~Lv.9 右上の2つの回復の泉を使いながら、Lv.9~Lv.12の敵を倒します。 馬車レベル Lv.10~Lv.25 ④ Lv.10~Lv.13 エリア境界付近の3つの回復の泉を使いながら、Lv.9~Lv.14の敵を倒します。 ⑤ Lv.14~Lv.19 クスコエリア中央~左上の3つの回復の泉を使いながら、Lv.13~Lv.19の敵を倒します。 ⑥ Lv.20~Lv.25 クスコエリア中央~右下の3つの回復の泉を使いながら、Lv.14~Lv.22の敵を倒します。 ルート詳細 1時間おきにプレイする必要がありますが、月曜日の22時頃にLv.13まで上げることは可能です。一例として参考にしてください。 ・クツの節約のために宝箱は無理に取らず、水曜日以降にまとめて回収します。 ・クスコエリアの鉱山は始めは2人ずつで占領し、レベルアップ時に英雄を追加していきます。 ・馬車がLv.25になった後は、新たな鉱山は1~2人の英雄で採掘し、採掘時間を合わせると管理が楽になります。 馬車レベル Lv.1~Lv.10(1日目前半) 馬車レベル Lv.10~Lv.13(1日目後半) 馬車レベル Lv.13~Lv.25(2日目) ルート概略と同様に、レベル帯の近い敵を倒して馬車レベルを上げていきます。 TOP
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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目次 フォースの道ダンジョン一覧 ストーリー フォースの道 フォースの道はフォースインパクト英雄ごとに個別のマップが存在しているコンテンツです。 一週間に5回まで挑戦可能で、クリアしたダンジョンも再度挑戦して報酬を受け取ることが可能です。 ダンジョン一覧 マップ内には19のダンジョンがあり、そのうち戦闘が行われるダンジョンの名称は共通となっています。 ダンジョンごとに編成可能な英雄に条件があります。 6番目と12番目、18番目のダンジョンではそのマップのフォースインパクト英雄の英雄カードまたは超越カードが入手可能です。 ダンジョン 初回成功報酬 再挑戦成功報酬 1. (ストーリー) - - 2. 回廊の入口 女神の記憶 160個 記憶の破片20個 女神の記憶 80個 記憶の破片10個 3. 守護者への道 女神の記憶 320個 女神の記憶 160個 4. ヴァナヘイム 太古の結晶 12個 女神の記憶 240個 5. 巡礼者の墓場 太古の結晶 14個 太古の結晶 7個 6. 原始の丘 英雄カード 2枚 英雄カード 1枚 7. (ストーリー) - - 8. 太古の島 女神の記憶 320個 記憶の破片20個 女神の記憶 160個 記憶の破片10個 9. 太古の森 女神の記憶 640個 女神の記憶 320個 10. エルドラド 太古の結晶 16個 太古の結晶 8個 11. 影の渓谷 太古の結晶 18個 太古の結晶 9個 12. 霧の峡谷 超越カード 2枚 英雄カード 1枚 13. (ストーリー) - - 14. 死の城塞の関門 女神の記憶 640個 記憶の破片 20個 女神の記憶 320個 記憶の破片 10個 15. 死の城塞 女神の記憶 800個 女神の記憶 400個 16. 火炎地帯への道 太古の結晶 20個 太古の結晶 10個 17. 火炎地帯 太古の結晶 24個 太古の結晶 12個 18. 火竜の巣 英雄カード 4枚 英雄カード 2枚 19. (ストーリー) - - ストーリー 1番目と7番目、13番目と19番目のダンジョンでは英雄のストーリーが再生されます。 ストーリーのタイトルがダンジョン名になっており、挑戦回数は消費されません。 オデュッセイア ベーダ シャルマ レビアタン グリームニル クリームヒルト 1. 戦争の背後7. 古代の知識13. ミミルの継承者19. オデュッセイア 1. 取引7. 深淵の灯火13. エネアド19. 新たな世界 1. イースターの暁7. 遭遇13. 宇宙龍の主19. 出撃準備 1. 誓い7. 怪我の功名13. 王冠の重み19. 戦争の開幕 1. 適合者7. 犠牲13. 少女の決心19. 残された者 ボイド ティア キシ ネルガル エンリ アンジュ 1. 誕生7. 実験13. ライバル19. 新たな任務 1. ボイドの首長7. 反逆13. 洗脳19. はじめての任務 1. オーバーマインド7. 不和の種13. 危険要素19. 運命の先 1. 動力源 7. 副作用13. 人格体19. 感情 1. ネメアの子7. 悪党掃討13. うさぎのおじさん19. 最後の任務
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目次 崩壊した次元ダンジョンエレボス大侵攻 死の騎士 ジンラグナの封印 クルルンクルルンの襲撃 崩壊した次元 崩壊した次元には冒険ダンジョンから入場可能で、コンテンツのプレイには1回400ポイントが必要になります、 ポイントは冒険ダンジョンでの「冒険のクツ」消費1に対し、1ポイント入手します。最大3,000ポイントまでストック可能です。 基礎知識 ・1つの次元は4つのダンジョンで構成されている。 ・ダンジョンにはLv.1~Lv.10の難易度があり、クリアするにはダンジョンごとの特殊な目標を達成する必要がある。 ・挑戦失敗時にはポイントは消費されない。 ・各レベルの初回クリア時に「進行度ポイント」を入手し、10ポイントごとに報酬を獲得する。 進行度報酬 ポイント 進行度報酬 次元1 次元2 10 ルビー 20万 30万 20 秘密のページ召喚チケット 20枚 25枚 30 ルビー 30万 40万 40 秘密のページ選択チケット(4I) 4枚 8枚 クリア報酬(Lv.10) ダンジョン クリア報酬 次元1 次元2 エレボス大侵攻 ガイアのソウル 3個 6個 死の騎士 記憶の破片 10個 20個 ジンラグナの封印 運命のクリスタル 3個 6個 クルルンクルルンの襲撃 太古の結晶 2個 3個 *次元2は現在未実装 ダンジョン エレボス大侵攻 目標 「1匹ずつ現れる不死のエレボスの攻撃から生き延びてください」 次元 報酬 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 1 ガイアのソウル 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 女神の記憶 - 30 35 40 45 50 55 60 65 70 2 ガイアのソウル 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 女神の記憶 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 死の騎士 目標 「傲慢な死の騎士たちは順番に登場し、自分の前に立ちはだかる敵を排除しようとします。一人ずつ現れる死の騎士を倒してください」 次元 報酬 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 1 記憶の破片 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 超越の精髄 - 20,000 22,000 24,000 26,000 28,000 30,000 32,000 34,000 36,000 2 記憶の破片 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 超越の精髄 38,000 40,000 42,000 44,000 46,000 48,000 50,000 52,000 54,000 56,000 ジンラグナの封印 目標 「ジンラグナの封印が解かれる前に石像を破壊してください。石像は攻撃してきませんが、強固な防御力を持っています」 次元 報酬 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 1 運命のクリスタル 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 超越の精髄 - 20,000 22,000 24,000 26,000 28,000 30,000 32,000 34,000 36,000 2 運命のクリスタル 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 超越の精髄 38,000 40,000 42,000 44,000 46,000 48,000 50,000 52,000 54,000 56,000 クルルンクルルンの襲撃 目標 「クルルンクルルンがかつての復讐のために群れを率いて襲撃してきます。クルルンクルルンの群れを倒してください」 次元 報酬 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 1 太古の結晶 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 ゴールド 5千万 6千万 7千万 8千万 9千万 1億 1億1千万 1億2千万 1億3千万 1億4千万 2 太古の結晶 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 ゴールド 1億5千万 1億6千万 1億7千万 1億8千万 1億9千万 2億 2億1千万 2億2千万 2億3千万 2億4千万